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电影特效在影视中的应用

电影特效在影视中的应用
电影特效在影视中的应用

电影特效在影视中的应用

[摘要] 后期合成软件在电影特效中的应用,电影是表现的艺术,通过艺术创作出的作品,感动观众的内心.计算机技术数字殊效把许多本来电影表现没完的题材搬上了银幕,建立了全新的电影语言范式和风格.为创作者提供了无限的想象空间通过数字特效,导演能够创造出原本没有的人景物,能复原庞大的古代建筑,能让现代人和历史人物对话.还能根据风格和剧情的需要调整摄影机的视点和运动轨迹。

[关键词] 后期合成软件电影特效

影视能够创造出破解根高思维空间的文化密码,它的功效就在于启迪人的觉悟,震撼人的灵魂,这也是广大观众所需要的. 而且,影视是一门艺术,是融合思想上,创作上,科技上,等具有创造性的艺术。

影视以视听为基础,从捕捉视听的物质基础逐步完善,到影视的心理学的逐步成熟,再到运用视听感知经验,完形心理,创造出的镜头技法,进而在这一切基础上抽象出视听的符号研究以及影视的视觉构成,听觉构成,意义构成等等,构成了完整的影视。在此,我们特别提出了影视的特效部分,包括视觉特效和声音特校,还包括特效在影视中的意义,特效在影视中的实际应用。

电影是表现的艺术,通过艺术创作出的作品,感动观众的内心。随着计算机技术的成长,数字殊效把许多本来电影表现没完的题材搬上了银幕,建立了全新的电影语言范式和风格.为创作者提供了无限的想象空间,电影人的思想从技术的束缚中解放了出来.通过数字特效,导演能够创造出原本没有的人景物,能复原庞大的古代建筑,能让现代人和历史人物对话.还能根据风格和剧情的需要调整摄影机的视点和运动轨迹。

后期合成软件是不容忽视的,在现今的后期处理过程中完成效果和后期处理的效率是权衡一切的规范.在涉及到影视内容时,由于所要面对的具体对象和要表现影视段落方式的不同,需要强大的后期合成软件. 经常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各种文字特效,过度划像,层混合模式,层蒙板,三维图层,灯光,摄像机,抒发式,矢量绘图动漫(角色动漫),书法字,内嵌三子特效,电子倒计时器,光爆字,马戏团转花,火苗,分形特效,高级图像颜色润饰,图像追踪,融合变形等等。

通过后期合成软件可以实现并且能够极大的提高影视后期的处理效率。后期合成软件可以对影视半成品进行各种变形,调色,扣像,润色,加入文字动漫等处置:还可以对某个具体的视觉元素进行跟踪以达到预想的效果,可以新增其他的视觉元素进行逻辑关系上的调整,叠加,组合,替换;还能够完成画面的绘画,拼接,融合甚至还能够模拟各种自然效果比如烟雾,下雨,光影变换,闪电等。众多的第三方插件是后期合成软件的一大特色,随着后期合成软件地位的不断增强,有愈来愈多的著名软件制造商纷纷加入到插件开发的大军中来,使得后期合

浅析影视艺术中特效的重要性

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/e54478967.html, 浅析影视艺术中特效的重要性 作者:刘书宏 来源:《文存阅刊》2017年第01期 摘要:随着物质生活水平和文化水平的不断提高,人们期待影视作品的价值也在不断增加。影视后期制作以一种从未出现过的表现方式,提升了观众的视觉欣赏情趣和形象思维,并激荡着观众的心灵。正因为有了技术和艺术的完美结合,才产生了一部部深入人心的影视作品。可以说,影视后期制作正逐渐影响着人们的观影生活。 关键词:技术;欣赏;后期合成;特效 一、电影艺术 电影艺术是以电影技术为手段,以画面和音响为媒介,通过银幕上运动的时间和空间,形象地反映现实但比现实更典型的一种社会意识形态。具有区别于其他艺术的高度逼真性、假定性、综合性等审美特性。电影特效在文学,哲学,电影美学与理论阵营中发挥着重要作用,目前人们热衷于建立一个新的数字电影美学和其艺术理论。 电影艺术的特性:1.综合性,电影既不是文学,也不是绘画,它不仅包含了这些艺术的相似之处,还同时又表现出了它们全部的差异;2.运动性,是指运动的镜头、画面、运动的故事情节;3.逼真性,电影艺术把现实生活中的人、景、事真实的用现代化手段再现出来,让观众没有了距离感,感觉外部世界发生的一切都成了自己生活的一部分;4.蒙太奇性,蒙太奇是根据所有的情节发展,以及观众注意力和关注的程度,把一个个镜头有节奏、合乎逻辑地连接起来,使观众得到一个明确而生动印象,从而使他们正确地了解两件事情的发展技巧。 二、后期特效制作及特点 最早的影视特效较为传统,他们可以细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。CG特效具有以下功能: (一)视觉特效 视觉特效是真人无法完成拍摄的特殊效果,必须运用相关技术与技能来创造并加以修改和完善,才能具有摄影的真实的虚假影像。 目前,“视觉特效”的概念在国内学术界还没有明确的定义,通常使用“特效”“特技”、“影视特效”、“数字特效”等来指称“视觉特效”,但这些“头衔”是不严谨的。如果“视觉特效”的概念不

影视后期特效aftereffects》课程标准

《影视后期特效——A f t e r E f f e c t s》课程标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务: (1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。 (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

浅谈三维动画特效在电影中的应用

浅谈三维动画特效在电影中的应用 随着现代科技信息的迅速发展,人们对生活质量要求的提高,电影成为了人们生活中必不可少的一项解压的功能。三维动画技术百年的发展也是现代媒体艺术形式重要的篇章,它为艺术家提供了一种新的创作思路。尤其是它被电影艺术吸收之后,几乎成为所有的电影后期特效制作一个非常重要的部分,在此基础上,本文从三维动画特效在电影艺术表现形式的发展中,三维动画特效技术的出现带来的巨大影响。 标签:三维动画特效技术;电影;应用;影响 电影中的艺术表现力,让人们在自己狭小的世界里,去感受整个世界乃至宇宙的广阔。尤其是随着三维动画特效技术的不断发展,在电影中的应用也提到了前所未有的地位。与此同时,动画电影业随着电影的发展步入了我们的视线。而且动画电影的表现手法的丰富程度使得电影艺术大放光彩,电影艺术的表现形式更加多元化,同时也给观众带来非同凡响的观看体验。这都得益于三维动画特效技术的发展,但是与此同时,三维动画特效技术对电影表演艺术形式也具有杀伤力。 一、三维动画特效技术的发展 三维动画是动画的新生儿,而特效是为三维动画的出彩作铺垫的。在三维动画影片创作中,运用三维软件作为平台支柱,将三维的理念和思维呈现在人们的面前,从而打破了二维手绘和单调静态的动画手法,让人们真正的体验出了立体环绕的感觉。随着三维技术的不断成熟发展,人们的要求也相应的提高,对单纯三维动画的要求已经达不到观众视觉冲击力的需求,相应的特效应运而生。 如今,三维动画已经越来越广泛的进入到了社会各个领域,不仅成为了人们精神和物质生活中不可缺少的部分,还与市场关系越来越密切。借助了三维动画技术的影视广告作品,以其灵活的拓展性也自然而然的成为了人们所关注焦点。 动画特效技术大致上可以被分为两种类型,即二维动画与三维动画。三维动画又称3D动画,是通过三维动画软件在计算机中虚拟建立以立体长、宽、高的空间来展示动画的。三维动画在制作的过程中其制作流程与传统动画基本如出一辙,只是在其中加入了三维动画效果的制作,把传统动画中需要手绘的角色形象与场景,通过三维动画软件制作成立体效果,模拟出需要的角色形象与场景。并在三维动画软件中赋予其动作、灯光、材质、渲染等参数设置,最后生成精美的动画画面。目前技术应用也以三维动画最为流行。三维动画是通过人物形象的设计、3D建模、赋予材质、绑定骨骼动画、渲染输出等工序来完成的。虽然这些工序看起来要比二维动画制作的工序复杂很多。三维动画软件中分工非常细致明确,即便没有很强的美术功底,也可以通过软件的命令来胜任这项工作,在人员上得到解放。

【特效片】三十部Hollywood特效片的里程碑 绝对值得收藏! 大饱眼福 留着慢慢看!

三十部Hollywood里程碑【特效片】 章节 收起 ? 1 30.《深渊》 ? 2 29.《本杰明.巴顿奇事》 ? 3 28.《全面回忆》 ? 4 27.《阿甘正传》 ? 5 26.《魔茧》 ? 6 25.《哈利.波特》系列 ?7 24.《飞越长生》 ?8 23.《加勒比海盗》系列 ?9 22.《异形》系列 ?10 21.《小猪宝贝》 ?11 20.《后天》 ?12 19.《角斗士》 ?13 18.《2001太空漫游》 ?14 17.《拯救大兵瑞恩》 ?15 16.《木乃伊》系列 ?16 15.《金刚》 ?17 14.《回到未来》系列 ?18 13.《超人》系列 ?19 12.《独立日》 ?20 11.《玩具总动员》 ?21 10.《变形金刚》系列 ?22 9.《美梦成真》 ?23 8.《星际迷航》系列 ?24 7.《侏罗纪公园》系列 ?25 6.《蜘蛛侠》系列 ?26 5.《黑客帝国》系列 ?27 4.《终结者》系列 ?28 3.《泰坦尼克号》 ?29 2.《星球大战》系列 ?30 1.《指环王》系列 30.《深渊》

1989年,卡梅隆自编自导的《深渊》问世,该片运用了大量的电脑制作合成影像,拍出深邃神秘、时而又斑斓迷人的水下世界,因而科幻影迷们醉心于该片在科学上的准确性,以及片中激动人心的特技效果,如今看来,《深渊》的整体效果也仅是套路感十足的商业制作,

甚至在叙事手法、节奏等方面还不太圆熟。《深渊》作为一部影片并没有达到预期的效果,但是海底异形这一形象却为卡梅隆带来了新的特效:T-1000。 29.《本杰明.巴顿奇事》

大卫.芬奇与布拉德.彼得携手的《本杰明.巴顿奇事》,通过男主角从老年逐渐变年轻的逆向人生,还有一串看似风马牛不相及的琐事,奇妙地串联成了魔幻诗史。不仅通过灯光的布置和摄影技术的运用,营造低沉魔幻氛围,最大亮点莫过于耄耋之年的本杰明。用电子成像捕捉布拉德.皮特的面容,然后安在其他人的身体上,以保证效果逼真,极具创新精神,影片最后追加成本达一亿六美金,并勇夺奥斯卡最佳视效奖。

造型设计在影视作品中的应用

造型设计在影视作品 中的应用 姓名:徐哲文 学号:1154120116 专业:市场营销(休闲产业方向) 指导老师:李辉

【摘要】在本学期的艺术欣赏课中,老师多次给我们观看了《特效化妆师》节目,让我们充分体会到了化妆在影视作品中的神奇效果,同学们无不惊叹特效化妆的魅力。由于影视人物造型决定着观众对影视作品的第一印象,因此人们对影视人物造型设计提出了越来越高的要求。而服饰作为影视剧中角色造型的重要手段,它的设计应借鉴和发展传统文化,创造出既能体现现代服饰设计的特点,又能折射出各地方各民族不同特色和审美趋向的影视作品的服饰,这样能更好地体现影视作品的深刻内涵。 【关键词】影视作品传统文化服饰设计 服饰作为影视剧中角色造型的重要手段,表现出很高的艺术价值和审美意义。在现代影视服饰设计中,设计师们积极的通过影视作品将其从传统文化中领悟到的内涵和精神应用于现代影视服饰造型设计之中 ,使其出于传统又不流于泥古。那么影视服饰设计在影视作品中有什么涵义?设计师们又应如何借鉴和发展传统文化,创造出既能体现现代服饰设计的观念与时尚,又能折射出各地方各民族不同特色和审美趋向的影视作品,从而提高影视服饰设计水平呢? 一、服饰造型的涵义及特点 相信大家都有这样的感觉。一部好的影视剧作品总能给我们留下深刻的印象。除了影视作品本身的情节外,还包括给人以震撼力的画面效果。而这种画面除了影片的场景和道具的运用,还有演员的服饰造型。服饰造型不仅可以辅助演员表达剧中角色的性格特征,还是概括影片所在的时代背景最有利的工具。它烘托了影片气氛,给观众以强烈的视觉冲击力,展现出的丰富的服饰文化形态和内涵。 所以服饰与影视作品之间的联系是十分紧密的。影视服饰指的是电影或电视剧中人物的着装,影视服饰有其自身鲜明的特点,那就是铺陈剧情、传递情绪、烘托营造场景氛围,突出影视剧主题,并且根据剧情氛围,突出人物特征,使剧中角色更加立体生动,营造出特定的艺术氛围,更为重要的是其精神内涵超越了表面的视觉美感。研究影视中的服饰设计艺术,将为影视业注入新的视觉生命力,带来新的创作方法,并为服装和影视带来更为广阔的创作思路,其艺术价值都是不可估量的。 二、服饰设计在影视作品的应用 服饰作为一种艺术形式,是一个国家和地区的文化和审美情趣的载体,从某种意义上来讲,服饰标志着一个民族审美情趣的高低,而电影则传递着民族的穿衣文化。正是因为如此,现代影视服饰设计师们正在积极的通过影视作品将从传统文化中领悟到的内涵和精神应用于现代时尚设计之中,并在款式、面料、色彩等方面精工细作,使其出于传统又不流于泥古。 款式设计是服装设计的三要素之一,在影视服饰设计的款式设计中,韩国设计师不忘民族服饰款式元素,结合西方现代服装流行趋势设计的影视服饰,不但可以掩饰体形上的不足,使体型较矮的人看上去较高,较瘦的人看上去则较丰满,而且可以增添女性美。比如,《浪漫满屋》中宋慧乔所穿着的高腰线的长裙、短到胸口外套小背心,就很好地体现了韩国传统服装特色。这种提高

视觉特效电影中的制作技术分析

视觉特效电影中的制作技术分析 现在的电影为什么在视觉上给观众的冲击力与震撼力越来越强?一个很重要的原因是采用了大量的电影特技,有些影片看似平淡,其实同样使用了特技,只不过这些特技你没有听说过或根本看不出来而已。随着越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中,电影作为视听门类的艺术形式有了翻天覆地的改变,其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身,令人目不暇接。现在我们已经很难发现在一部电影中没有任何的特效成分。 电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。 在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景象。 由于常规摄制技术难于完成,这就必须用特技方法来完成。按制作顺序可以分为前期拍摄时的电影特技和后期制作时的电影特技。在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。而对于后者——后期制作时完成的特技则手段不多,以前主要依赖光学洗印技术来实现。在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。 前期拍摄时的电影特技即特技摄影,这是最早采用的特技手法。 它的诞生纯属偶然,是早期电影大师法国人乔治·梅里爱在巴黎的德勒剧院拍摄一个场景时意外发现的。当他在转动摄影机的摇把时,设备突然被卡住了。一分钟之后恢复了正常继续拍摄。而在放映时一个有趣的现象出现了:银幕上公共汽车变成了灵车,男人瞬间变成了女人。 这就是停格再拍(Stop Motion)技术。这样,看似一次意外的拍摄事故却催生了早期的电影特技。乔治·梅里爱也因此成为“电影特技之父”。随后,梅里爱又使用了多次曝光、慢动作、快动作、叠化等一系列特技手法。后来又在1902年拍摄《橡皮头人》时尝试了分屏技术。 缩微模型摄影是以缩微模型为拍摄对象的特技摄影方法。在影片的拍摄过程中利用模型道具,将不可能实际拍摄到或没有必要耗费巨资搭建的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型(Miniature)。利用透视原理由摄影机拍摄,取得以小见大的效果。 实现艺术想象的技术革命 计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领了电影数字化的潮流。计算机技术对于电影艺术的革命性意义得到了全世界电影人的认同。同样,中国电影也在这方面做了许多努力。 广泛的来说视觉特效电影所使用的电脑软件大致分为这几种1 平面设计(PS,AI,CD等),2影片剪辑(Premiere,Smoke,Flent,Finalcut,Edius等),3影视后期

影视后期特效常用的专业术语

影视后期特效常用的专业术语 影视后期特效常用的专业术语 随着时代的发展,影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。下面是小编为大家整理的影视后期特效常用的专业术语,欢迎参考~ 影视后期特效常用的专业术语一、流体 流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。 二、粒子 粒子在制作特效时是非常有用的,粒子有很多种表现形式,可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。 三、刚体 刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果呢?比如说有一面墙,一个炮弹打过去碎片四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成的话,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。 四、柔体 简单说柔体就是柔软的物体,在Maya中通过动力学的`解算,使物体得到柔软的运动。例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。 五、抠像 抠像属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。 六、合成 前期拍摄后,根据剧本,把现实无法拍摄的东西用软件制作出来,然后将虚拟作品与现实拍摄结果相结合。它需要我们在一定的素材基础上进行艺术再加工,以达到完美的视觉和听觉效果。它通常是需要和创作软件相结合使用的。

在影视作品中后期制作的应用

在影视作品中后期制作的应用 在影视作品中后期制作的应用 一、影视后期制作的简介 影视后期制作是指利用拍摄好的影视素材,通过计算机影视制作软件进行剪辑处理与特效加工,最终形成完整影视作品的技术手段,一般来说其主要分为镜头剪辑、特效合成以及声音剪辑三个部分。 1.镜头剪辑 导演拍摄好的影视素材大多是分镜头的片段式,需要通过镜头剪辑对分镜头进行剪切与组合,使其形成连贯一致的完整的影视作品,因此镜头剪辑工作的水平直接影响到影视作品的好坏,如何在有限 的表现时间内,既要保证素材表达的完整性,又要保持镜头的连贯性,同时尽可能增强艺术性,成为影响影视作品表现力的重要因素。 2.特效合成 特效的合成是影视作品后期制作的重要部分。由于部分特效在现实中难以实现或成本太高,这就需要利用计算机进行特效的合成。 传统的特效仅局限于镜头的转换,随着计算机技术的不断发展,3D 动画等特效效果开始得到广泛的应用,大大提高了影视作品的表现 力和观赏性,促进了影视产业的快速发展。 3.声音剪辑 声音剪辑也是影视作品后期制作的一个重要环节。对于同期录音的影视素材,在进行剪辑时除了要注意画面的前后衔接外,还要特 别注意声音的前后连接;对于不同期录音的影视素材,就需要在影视 素材剪辑完后在进行声音的录制与剪辑。在需要加入特效声音时, 还需要特别注意与故事场景的匹配,例如在加入欢快的背景音乐时,需要注意是否符合故事的氛围,切忌出现格格不入的声音插入。 二、影视后期制作在影视作品中的应用分析

影视后期制作很早便开始了在影视作品中的应用,尽管现在看来技术和效果较为粗糙,但当时仍带来了较大的震撼。例如1982年拍 摄的电视剧《西游记》,剧中的腾云驾雾、打斗特效等,都是当时 的后期制作实现的,大大增强了该剧的观赏性。 现实的影视拍摄发挥空间有限,而影视后期制作的应用缺位影视作品提供了广阔的创造空间,通过后期制作,能够使画面更加绚丽,素材更加清晰,并且能够将虚拟的事物添加到作品之中,大大增强 了作品的表现力。尤其是近年来随着计算机技术的发展,3D动画等 影视特效制作技术不断完善,在影视作品中得到了越来越广泛的应用。 1.影视画面的处理 对影视画面的处理与完善是影视后期制作在影视作品中的重要应用。通过影视后期制作,能够对拍摄好的影视素材进行色调的明暗 调整以及颜色的校正,从而达到最佳的画面效果,增强作品的感染力。例如《哈利波特与火焰杯》中三强争霸赛最后一个迷宫项目中,通过对画面光影与色调的处理,营造了凝重、紧张而又充满悬疑的 画面氛围,推动了故事情节的发展;再如《音乐之声》通过对光线、 色彩的渲染与处理,将奥地利萨尔斯堡的美景展现的淋漓尽致,尤 其是透蓝的沃尔夫冈胡,与电影中的音乐交织在一起,美得令人窒息,大大增加了电影的表现力。 2.影视特效的加入 在影视作品中有时需要呈现现实中不存在的事物,这就需要利用影视后期制作的特效制作来实现,利用计算机3D动画技术,创作虚 拟的拍摄对象,并利用计算机技术是指随故事的发展而动作。例如《变形金刚》中,计算机3D技术创作设计的各变形金刚栩栩如生, 动作表情仿佛真的具有生命力一般,给观众以极大的视觉震撼。 另外对于影视作品中的打斗等特效,也是现实中无法拍摄到的,需要在拍摄素材的基础上,利用影视后期制作进行处理,加入特效 部分。例如《四大名捕》中绚丽的打斗效果和动作特技,以及刀光

电影特殊效果分析(图像处理技术)

《图像处理设计》大作业 题目:选题二:《X战警-第一战》分析短评专业:数字媒体技术 姓名:王潇 学号:0305110228

一、引言 随着时代的发展,人们对于文化生活要求变高。电影作为一种艺术表现形式,也经受着人们的考验。过去的技术已经不能给我们带来让我们满意的视觉效果,尖端的电影技术正在发展。从电影这个音画艺术诞生开始,影视创作人员一直在积极的寻求新鲜的元素,是电影传达更多的思想和情感,或是呈现给观众不同寻常的或是匪夷所思的画面,从而给观众留下深刻的印象收到最震撼的效果。从历史上第一个特效镜头出现在大屏幕的一瞬间就注定了它今后在电影界的举足轻重的地位。 说起影视视觉特效的发展,不得不惊叹其惊人的成长速度,然而回顾历史不得不承认这也是在情理之中。当第一台电子计算机在宾夕法尼亚大学中诞生以来,计算机这一强有力的工具就像一只催化剂迅速的提升了各行各业的发展。 在20世纪八九十年代,计算机图形学CG技术的发展进入应用与普及阶段,计算机生成图像CGI技术和三维动画,数字合成技术等相关技术的飞速进步,使得呈现在观众眼前的视觉效果越来越震撼,可谓视觉盛宴。与此同时美国好莱坞商业电影在迅猛地崛起,众多好莱坞大片为了取得绝佳的影片视觉效果以及良好的票房收入,不惜在影片特效部分投入巨资,更有甚者,影片本身就是一部特效电影。所有的这些都极大的促进了影视视觉特效的发展与进步。 电影发展到今天,影视特效已经成为一部电影不可或缺的一部分,从经济角度来看,他更环保,更节约,成本更低。例如,某些影片中的场景更不不可能依靠现实的布景来实现,就算可以实现也劳民伤财,耗资巨大,这时候CGI技术就现实出其强大的优势;某些电视剧的制作,因为成本的限制,不可能到将剧组四处迁徙完成拍摄,这时候,就可借助绿屏或蓝屏以及跟踪的技术,在摄影棚中完成前景的拍摄,然后利用数字合成技术,将其与背景实拍素材合成的天衣无缝即可达到以假乱真的效果。而这种拍摄手段在现在的影视制作中被广泛的使用。 现代使用电子计算机进行特殊处理使影片出现特殊效果的方法有很多,其技术集中在建模与渲染和特效与合成方面。经过了大学对计算机图形学和图像处理技术的学习,我在这方面也有了一些自己的理解。下面让我以2011年上映的《X战警:第一战》(X-men:First Class)为具体实例,阐述我个人的理解与分析。 具体完整动态视觉效果请看附录视频。附录视频内含镜头一至镜头五,并整合了相关技术应用。 关键词:数字图像技术计算机图形学图像处理与分析影视特效X战警

中外电影特技发展历程

中外电影特技发展历程 1. 特技、特效和视觉效果 电影特技指的是为了满足电影画面的特殊视觉效果所采用的特殊拍摄与制作技巧。在各种不同题材的影片摄制过程中,常常会由于成本、场地、时间和表演等限制因素,出现一些难度较大、费时过多、危险度高的摄制任务,甚至根据剧本要求和导演意图完成现实生活中并不存在的对象和现象的摄取,经常需要采取超出一般的摄制技术的方法来完成电影画面效果,这些特殊摄制方法就称之为特技。使用特技产生的电影效果被称为视觉效果(Visual Effects)或特殊效果(Special Effects)。特技产生的电影视觉效果是动态画面和影像艺术中最具表现力的艺术形式,它可以将枯燥的文字转换为生动的画面,理性的技术展现为感性的艺术,神奇的梦想入化为完美的真实。电影特效艺术家和技术人员创作了许多的视觉奇观,这些创作贯穿了整个动态影像的历史,永远是为故事情节、导演的创意和摄影师的美感需要而存在。 特效是特殊效果的简称,常常称为现场效果。换言之,特效往往是通过搭建场景来完成拍摄获得的画面效果。典型的特效有:弹道、爆炸、战场硝烟、雨景、烈火、翻车、吊钢丝飞人、整个场景的抖动、道具或车的颤抖、模拟飞机轮船的运动、人工效果的海洋、海浪和喷水等。在现代方法论的词汇中,特殊效果与视觉效果有时互为替代,往往很难区分,这种混同在数字技术时代尤为显著。例如早期对画面的数字除脏技术,可以给特效艺术家们更大的自由度,因此在空中吊飞等场景中,不妨使用更多的拉索,以大大增强拍摄安全性。 视觉效果是指电影生产过程中,在不便用实拍的情况下,有任何画面通过技术手段进行制作、修改或增进所获得的画面效果。换而言之,视觉效果一般发生在影像素材被采集之后,其艺术效果是在后期完成的。视觉效果也可以在实拍过程中加入;并要使用一些合成技术,例如遮罩接景技术、前幕和后幕的投影、透视场景的定制模仿、由电脑生成的计算机图形图像的物体、角色、环境、场景;合成技术和非线性合成。最近的一些数字工具,使合成、数字场景、纯电脑角色等都成为可能,使电影无论在哪个层面的都能创造特效,他们是电影圈日常工作中普遍用到的一部分,也是电影人常用的工具。 电影特技种类繁多,大体上可分为美工特技(景片绘画、玻璃绘画、手工画面分解等)、摄影特技(中途停拍、变速拍摄、回放、逐格拍摄、多次曝光、镜头透视、摄影运动和角度控制、航拍等)、合成特技(光学合成特技:各种遮片的制作和使用、前景和背景的投影技术、胶片合成技术等;数字合成特技:背景色差抠像技术、多画面合成技术。)、模型和布景特技(前景模型、背景模型、可活动模型、替代物模型和布景)、三维动画特技(虚拟影像生成技术、三维扫描技术、运动捕捉技术和智能动画技术等)。 特技在电影中所占的比重越来越大。近五年电影票房排行榜前15部电影中,几乎所用影片的特技镜头都超过80%,其中包括使用数字特技的动画影片。从技术的角度上讲,所有数字动画都是在后期完成的,因此他们都属于特技制作的视觉效果。由此可见,特技的内涵和外延发生了很大变化,特技变为电影艺术的主要表现手段,特技电影和动画影片共享数字技术。此外,类似的技术还运用到其他许多艺术创作形态中,比如电视、实景演出、游戏和互联网。

电脑动画设计在电影特效中的应用研究

电脑动画设计在电影特效中的应用研究 伴随着计算机工业的发展进步,计算机动画技术也由最开始的简单模拟发展到可以全息捕捉还原最细微的表情动作。模型的精度和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。了解电脑动画设计在电影特效中的历史和应用,一窥以后的发展动态。 标签:电脑动画;设计;电影;特效 1 电脑动画设计的分类 电脑动画包括两种.二维动画和三维动画两种形式。二维动画也称为2D动画。是借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。二维电影动画在影像效果上有非常巨大的改进,制作时间上却相对以前有所缩短。三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。这个技术给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。 2 电脑动画设计与电影艺术的结合 艺术和科学技术从来都是联系在一起的。历史上每一次科技进步,都在艺术实现手法上有所体现。“科学和艺术是不可分割的,就像一枚硬币的两面”(李政道语)。电影作为艺术的一种重要表现形式,自然也离不开科技。纵观电脑动画设计在电影中的发展应用,我们可以将其划分为五个时期。 将上世纪七十年代成为实验期,是因为任何新技术在发明创造之后,总需要一段时间来为市场接受和适应。比如我们上面提到1982年TRON是个里程碑的应用,但是之前就有很多公司在各个方面尝试应用计算机图形设计和动画效果。1977年,奥斯卡设置了《视觉特效奖》,1978年Superman第一次使用CGI(Computer Generated Imagery,计算机成像技术)作为电影片头,Black hold(黑洞)第一次使用3D电脑特效。电影业应该是电脑动画应用最早也是发展比较快的一个领域。之前的电影工业要制作特效,都是采用人工制作模型,要依靠剪辑、道具或者特殊的拍摄手法,借助计算机技术,计算机建模、变形、运动、调整,拓展了电影业的空间和范围。所以在八十年代之后,电脑动画进入了发展期。 八十年代,出现了许多电脑动画公司和电脑动画设计软件,并且做出了一系列不错的计算机动画片。1980年PDI公司成立,之后PDI一直是计算机动画领域的技术领先者。1982年,TRON发行,AutoCAD软件也首次面世。1984年,3D软件WaveFront 由创立不久的Alias公司发布。同年The Last StarFlighter一片大量使用3D完成太空船场景,为当时的荧幕带来了震撼性的体验。1988年,Willow开始使用变形技术。1989年ILM公司使用Alias软件在无底洞(Abyss)中使用3D技术模拟了水怪部分。

电影特效制作过程大揭秘

电影特效制作过程大揭秘 对话电影特效组 问:首先能否给大家介绍电影特效具体是做哪些方面的工作? 特效组:在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。随着电脑图形图像技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果,例如:可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,星球大战中的Yoda大师。 问:对于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等经常用到的特效专业术语能否在此给大家做全面解读,以让大家更为深入的了解电影特效? 特效组:流体,流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。 粒子,粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。例如:用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。 刚体,可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。 柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤,或者是会随风飘动的毛发等等。 抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。例如:我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。 问:电影特效应如何进行分类? 特效组:特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可。 1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

双关语在影视作品中的应用及效果

调研报告习作 班级:英教1201 姓名:张泽一日期:2014.12.03 题目:双关语在中外影视作品中的使用及效果 调研目的: 1.研究双关在影视作品中的使用现象及产生的效果; 2.学习调研报告的写法,为今后搞研究、写论文的取材及论证方法打 下基础; 3.了解双关在影视作品中如何运用的; 4.学习使用双关语。 调研提纲: 1. 双关的种类; 2. 双关在影视作品中的使用现象及效果。 调研结论: 双关语指在一定的语言环境中,利用词的多义和同音的条件,有意使语句具有双重意义,言在此而意在彼的修辞方式。双关可使语言表达得含蓄、幽默,而且能加深语意,给人以深刻印象。因此可以将双关手法运用到影视作品中,巧妙地让一个词语或一句话具有双重意思,一重是字面的,另一重是暗含的,暗含的意义才是真实的、主要的意思,以此来增强人物个性或推动情节,从而提高影视作品的吸引力,丰富人物形象,同时深化整个作品的思想。双关语的运用可增加电影语言艺术中的含蓄性、幽默性,给观众留下深刻印象。 论证: 一、双关的类型 人们一般认为双关是一种重要的修辞格,可以使一个( 或几个) 词语、一句( 或几句) 话同时关涉到两个方面,它主要是利用语音和语义的条件,有意使语句具有双重意思,表面上说的是这个意思,实际上指的是另一个意思,以达到言在此而意在彼的作用。它不仅仅是令人捧腹的一种修辞手法,细细品味其中意味深长的内在关联更是能让人拍案叫绝回味无穷。双关的分类大多从构成双关语的语义关系的角度来进行,双关类型可以分为谐音双关(homophonic puns)、语义双关(homographic puns)。 二、双关在影视作品中的使用及效果 (一)、谐音双关(homophonic puns) 谐音双关,是利用字词的同音或近音条件构成的双关语。利用语言中的同音词或者发音相近的词所代表的不同意思所营造出的一种语境,增加了风趣幽默或者嘲弄讥讽的效果。

影视后期制作与特效学后感

影视后期特效制作与合成学后感 内容提要学习完影视后期特效制作与合成,颇有感触。影视后期特效的制作与合成真的不是那么简单。本文从影视后期制作的概述,详细的介绍了其中的四大制作要素和三大关系,了解了后期制作的主要任务。又简述了后期的特效效果对影视作品的帮助和影响。同时本文还简单的介绍了一下计算机技术对现代影视后期制作的莫大影响。 关键字影视后期制作特效制作要素三大关系 电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算器逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些专业领域的从业人员与大量的影视爱好者们现在都可以利用手中的计算机来制作自己的影视节目。 许多人接触到影视节目制作,是从3D计算机动画开始的,直到目前,了解乃至掌握3D计算机动画制作的人员很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不太了解,相关的书籍也较少,而且一般也只关心某一软件的操作使用,而对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视,希望读者能透过本书,不但可以了解和掌握软件的使用,同时也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。 1.影视后期制作概况 影视节目的制作是一个相当复杂的过程。由于影视节目本身的多样化,从耗资巨大的电影制作到个人制作的家庭录像带,可以说有天壤之别。虽然这些节目的使用意图,编列的制作预算,投入的人力物力都有很大的区别,但其制作过程却有相当的共同之处,一般来说,影视节目的制作可以分为前期制作,实景拍摄,和后期制作三个主要阶段。 前期制作是筹划与准备的阶段,对于电影制作来说,这个过程多半是从剧本开始,然后是制定预算、筹募资金、选定拍摄地点、挑选演员、组成摄影小组等一系列复杂的过程。而对于个人制作者来说,这也许不过是突发奇想,然后拿起自己的摄影机,拍摄周遭环境人物短短数分钟互动的事。 拍摄阶段就是利用摄影机记录画面的过程,这时拍摄的素材可以说是构造最终完成片的基石。当主要的拍摄工作完成后,就到了后期制作阶段。传统上这个阶段的主要工作是剪辑,把拍摄阶段得到的散乱素材剪辑成为完整的影片。一般在电影的拍摄过程中,实际拍摄的素材是最终剪辑完成影片长度的数倍甚至数十倍。剪辑师要从大量的素 材中挑出最满意的素材并把它们按照适当的方式组织在一起。后期制作还包括声音的制作与合成。

中外电影特效比较

中外电影特效比较 国外(美国)的电影特效制作方法 电子动画学Animatronics Animatronics是Animation和Electronics的合成词,是利用电气、电子控制等手段制作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。一句话就是制作机器人演员的技术。“星球大战”中的R2D2,“侏罗纪公园”中的恐龙,“勇敢者的游戏”中的狮子和蜘蛛,都是用Animatronics制作的演员。在Animatronics领域中,最有权威的人士当数费尔·提贝,他在电影“侏罗纪公园”和“星舰骑兵”中担任过电子动画效果监督。目前Animatronics在Motion Capture(运动捕捉)领域里也在跃跃欲试。要用电脑图形非常自然地表现人体不可能表现出来的形态,靠Key-Frame Animation(关键帧动画)是不容易得到自然移动的效果的。结果就要靠机器人演员来做需要的动作,然后在电脑里利用机器人演员的数据制作出很自然的动作。如果想想Stan Winston制作的Mouse Hunter就容易理解了。 计算机图形Computer Graphics 从1977年制作的电影“星球大战”开始,Computer Graphics在电影中占的比例越来越大。如今电脑特技技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术的落后,他所策划的9部“星球大战”系列电影不可能在有生之年完成了。但是如今电脑和CG技术取得了飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔,“星球大战”系列电影也可以全部完成了。 电影中的巨大水柱和恐龙等都是利用CG进行再创造的形象。如今通过这种影像,人们可以感受到Computer Graphics技术离我们如此之近,在这些创作中,制作“蚂蚁”的PDI公司和制作“玩具总动员”、“昆虫总动员”等影片的Pixar公司都是不断开发利用新技术、开拓CG应用领域的先锋。 影像合成Compositing 这是影视剧特殊效果制作中占最大比例的部分。影视剧中的2D效果基本使用Dissowe或Wipe.Pan以及Matte Painting等合成影像。这对形象的自然表现非常重要。过去用传统的光学方式进行影像合成,合成的影像越多,画面质量越差。为了克服画面质量下降,ILM用了Vista Vision 摄像机。而如今因数字技术的应用,影像合成质量和特殊效果等都使电影的表现力得到很大的提高。“阿甘正传”中跟总统握手的场面是展示数字合成技术无限应用潜力的最好的例子。Miniature 把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、

【经典范文】影视艺术作品后期剪辑中的创新应用

影视艺术作品后期剪辑中的创新应用 视频后期剪辑是影视艺术制作的关键部分, 其诞生于1902年, 在众多电影热衷者的共同努力之下, 第一部带有视频剪辑的电影《一个美国消防队员的生活》出现。经过百余年的发展, 视频后期剪辑的技术和方法日趋成熟, 但是在影视业发展过程中传统的剪辑手段也难以再满足人们多元化的需求, 创新与发展是视频后期剪辑的最终归宿, 文章将对其进行详细分析。 1 视频后期剪辑创新性研究的意义 在网络技术高速发展的今天, 随着自媒体的推广, 信息传播更加的方便, 视频影音作品的成本也越来越低廉, 各种剪辑软件的使用方法越来越简单, 人人都可以成为剪辑。但是在欣赏市场上形形色色的影视艺术作品时, 人们可能会发现单纯的内容与画面上的加强并不能完美的展现作品的内涵, 简单的视频剪辑也难以满足观众的需要, 影视作品的内容显得单一无趣, 难以吸引受众注意。因此, 对视频后期剪辑创新性进行研究就显得极为必要, 其能够更好的丰富视频的内容结构, 使得作品更有深度, 传递更多的情感和信息, 能够给观影者带来更好的观赏体验。 2 视频后期剪辑的创新研究 影视艺术作品的后期剪辑在某种程度上直接决定着作品本身的质量和深度, 因此通过富有创意的剪辑技巧提高作品的表达效果, 吸引观众的眼球, 也成为越来越多视频在剪辑中的追求。文章结合自身的理解和认识, 罗列几种比较新颖而且剪辑效果好的视频后期家剪辑技巧。 2.1 反差与对比 在影视作品中要想更好的突出某一片段的氛围或者是人物特点等, 如果只是简单的运用旁白或者是背景音乐, 往往是难以真正达到应有效果, 无法深入人心。在这种情况下, 就可以借助反差对比性的剪辑理念对视频进行两极化剪辑, 也就是对视频片段进行两种风格的剪辑。比如, 在向观众表达恐怖的感受, 突出恐怖氛围时, 就可以尝试将整个片段分成两个部分, 两部分可以穿插进行, 如一部分内容为阳光美好的氛围, 而另外一部分则是恐怖低沉的气氛, 通过两种完全不同风格的画面不断交互切换带来的强烈反差对相应的情感或者是内容等进行衬托, 达到期望目标。

特效在影视制作中重要性及其作用.docx

特效在影视制作中的重要性及其作用 伴随着近些年来国产事业发展,随着科研发展技术的不断升温,以动画事业发展为代表 的精神生活成为继物质生活需求之后第二大事。而影视制作作为影视作品中的一个重要组成部分,为其提供了强大的技术支撑。在好莱坞大片所创造出来的科幻世界里就大量运用了影 视后期制作的技术,尤其是数字特效。正因为有了技术和艺术的完美结合,才能让一部部好看的影视作品深入人心。 今天,对于视觉要求越来越高的观众来讲,看电影已经不仅仅只是看剧情了,唯美、震 撼等各式的视觉效果以及视觉冲击力也成为了评价一部电影的重要标准。提起由迪士尼影片发行的动作特效冒险巨制大作《复仇者联盟》,很多观众脑海中挥之不去是其中重金打造的 特效场面和精彩刺激的3D 动画场景。作为影片中的重头戏,完美展现了现代特效技术给影 视动画带来的惊艳绝伦的效果,在吸引观众眼球的同时也紧紧抓住其心理,而特效技巧也将逐渐发展成为现代和未来影视行业必不可少的一道菜系。 影视特效作为电影产业不可或缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。电影电视作品中为什么要出现特效 1、影视作品的内容及片中生物、场景有的完全是虚构的,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,造和解决。现实中不存在的,比如说怪物,所以需要这方面的专业人士创 2、现实中可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说, 某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全 可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。 近年来中国影视行业发展迅猛,但在影视特效技术方面与国际水平相比还存在一定差距,国内着名导演纷纷重金谋求好莱坞等国外团队的配合。而一些资金不足的剧组只能回避特效 化妆效果,视觉张力大打折扣,这也是中国影片在国内观众心目中大打折扣的原因之一。为了 谋求更快、更猛的发展,国内影视行业的爱好者一直在寻求新的道路来解决这一问题。最终总结 出:要发展中国的影视特效,首先要解决人才紧缺的问题。 培养中国的影视特效人才刻不容缓,中国的电影技术终究是要靠国人自己来完成。国家在大力支持高等院校开设相关专业的同时也加大了对企业的扶植力度,使其在影视特效方面加大 研发投入,加快形成高水平、规模化的影视特效制作力量,不仅满足国内影视产业快速发展的 需要,而且承接国际影视制作服务,抢占国际文化产业竞争的制高点。其次,部分企业成立自己的 培训机构,每年在自给自足的同时也向社会输入大量高技能的岗位型人才。 特效是特殊效果的简称。影视制作可以重现过去的事物,也能创造出未来的景象,这就要依靠特效的制作。例如,在《侏罗纪公园》中,影片所展现的一个重要角色——恐龙,就 是利用数字特效制作出来的。影片中的恐龙惟妙惟肖,达到了视觉上的震撼效果。影视后期 特效制作,目前成为影视视觉效果中最重要的环节,它是指借助计算机软硬件设备,利用数字处 理技术,实现特殊视觉效果的过程。

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