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羽毛球比赛的组织编排

羽毛球比赛的组织编排
羽毛球比赛的组织编排

羽毛球比赛的组织编排

一、团体赛

团体赛一般采用循环制或者混合循环制,有男子团体、女子团体、混合团体。

1、三场制:每队可以报2-4名运动员参加比赛。2场单打、1场双打(可由单打运动员兼)共进行3场比赛;比赛顺序:单、双、单或者单、单、双。每盘比赛采用3场2胜制,每场比赛采用采用3局2胜制,每局比赛采用21分每球得分制。

2、五场制:每队可以保4-9名运动员参加比赛。3场单打、2场双打(可由单打运动员兼)共进行5场比赛;混合团体赛为2场单打、3场双打(可由单打运动员兼)共进行5场比赛:比赛顺序:单、双、单、双、单;单、单、双、双、单或者单、单、单、双、双;混合比赛场序;男单、女单、男双、女双、混双;每盘比赛采用5场3胜制,每场采用3局2胜制,每局比赛采用21分每球得分制。

3、团体赛编排:采用蛇形排列法,将所有参赛队分为ADCD等组,分别用A1、A2、A3、A

4、1)。

(表1)

每组采用逆时针轮转法进行比赛。如图(表2)

二、单项比赛

比赛一般采用单淘汰制。每场比赛3局2胜,每局采用21每球得分制。

1场数和轮数的计算

场数=参赛者数-1

轮数=作为运动员位置号数的2的乘方数的指数运动员位置数是2的几次

方,就是几轮。例如:16名运动员参加比赛,运动员位置号数是16,16是2的4次方那么就要进行4轮比赛,共打16-1=15场球。

2选择位置号数

选择的位置数必须是2的乘方数。选择等于或稍大于(而不是最接近于)实际参加比赛人数的2的乘方数为运动员位置号数。例如:16人参赛,选16为位置号数;19人参赛则一定要选32为位置号数。

3种子的定位

根据参赛者的数量来确定种子数。一般设2、3、4、16、名种子。

设2名种子时,1号种子在上半区顶部,2号在下半区的底部。

设4名种子时,1、2号种子按上面方法设定,第3、4号种子分别抽签进入第2个1/4区的顶部和第3个1/4区的底部

设8名种子时,1、2、3、4号种子按上面方法设定。5、6、7、8分别抽签进入上半区第2、4两个1/8区的顶部和下半区第5、7两个1/8的底部。如图(8名种子定位表)

在上半区的种子都定位在各个不同区的顶部,在下半区的种子都定位在各个不同区的底部。同一队伍的种子应该抽签进入不同的1/2、1/4区和1/8区种子抽签完后,进行非种子选手抽签,同一队伍的选手应该根据抽签原则进入不同的1/2、1/4、1/8区内。

4轮空位置的分布

若参赛者数不是2的乘方时就必须选择比实际参赛者数稍大(而不是最接近的)2的乘方数为运动员位置号数,这就出现了轮空。

轮空数=选择的运动员位置数-实际参赛者数

先上后下向中间顺序设置轮空位置的方法

例如:先做类推:3个人的单淘汰赛怎么编。那先分上下半区,分上下半区的原则是上少,下多。那3个人的编排的就是

第一轮就是2,3先打。打完了再和1打决赛。

4个人的很简单就不做介绍了。

5个人的怎么编呢?

还是用图说明;5个人的按上少,下多的原则先分出上下半区;

这样上下半区就分出来了,那345怎么再分呢?345是下半区的,下半区的原则是上多下少。则345的分法就是

现在可以看到基本分出来了,第一轮5号轮空。接下来的安排就是

6个人的还是原来的方法;第一步先分上下半区。既123上,456下。123上半区的分法是上少,下多;下半区的分法是上多,下少,即:

在比赛中,每个运动员一天不能安排超过6场比赛,同一项目的比赛不能超过三场,

在一节比赛时间里不能安排超过3场比赛,同一项目的比赛不能超过2场。在团体赛中每个队一天内不能安排超过两盘5场3胜的团体赛。一节比赛时间里不能安排超过一盘5场3胜的团体赛。

四、名次计算

三名(队)或三名(队)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次,如表

计算净胜局数后,如还剩两名(队)运动员净胜局数相等,则两者

间比赛的胜者名次列前。

计算净胜局数后,还剩三名(队)或三名(队)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数(两名队员各局得分和之差)定名次。计算净胜分数后,如还剩两名(队)运动员净胜分数相等,则按两者间比赛的胜者名次列前。

如还有三名(队)或三名(队)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

团体赛按以上办法,依胜次、净胜场数、净胜局数、净胜分数顺序计算成绩,乃至抽签定名次.

五、竞赛规则及常识

一、挑边

比赛开始前挑边,赢方将优先选择场区或者发球权。

一、计分方法

一般一场比赛采用三局两胜定胜负。每局先得21分者为胜方。平后,领先得2分的一方胜该局。

一局的胜方在下一局先发球。

二、交换场区

以下情况,运动员应该交换场区:

每局结束后和第三局比赛中一方先得11分时。如果运动员未按规则交换场区,一经发现,在死球时立即交换,已得比分有效。

三、发球

运动员作好准备,任何一方不得延误发球。接发球运动员的脚不得触及界线。发球员的球拍应先击中球托。发球不得过腰过手。一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

四、单打

一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。得分方继续发球。

六、双打

接发球区同单打。每局比赛由发球员和同伴交换发球,发球得分方的发球员交换左右场区继续发球,接发球方得分则由该方上次发球员的同伴发球。

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