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Java-详解常见的53个关键字

Java-详解常见的53个关键字
Java-详解常见的53个关键字

Java-详解常见的53个关键字

1.在Java中目前一共有53个关键字:

其中由51+2个保留字=53个关键字

友情提示: Java的关键字都是小写哟

2.Java的保留字有多少个?分别是什么?

答:Java的保留字有2个,Java语言的的保留字是指预留的关键字。分别为:

1).const ——常量,常数

用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。

2).goto ——转到

指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

3.Java的关键字分别是什么,作用是什么?

1).访问修饰符的关键字(共3个)

2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

3).包的关键字(共2个)

4).数据类型的关键字(共12个)

5).条件循环(流程控制)(共12个

6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

7).错误处理(共5个)

8).其他(共2个)

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java关键字

Java 关键字速查表 访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续 return 返回 do 运行 while 循环 if 如果 else 反之 for 循环 instanceof 实例 switch 开关 case 返回开关里的结果 default 默认 错误处理 catch 处理异常 finally 有没有异常都执行 throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常 包相关 import 引入 package 包

基本类型 boolean 布尔型 byte 字节型 char 字符型 double 双精度, float 浮点 int 整型 long 长整型 short 短整型 null 空 true 真 false 假 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 java关键字 关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends final finally float for if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while 详细介绍

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java选择题

1、Java属于以下哪种语言?() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是? A、bin B、jre C、lib D、db 3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件? A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是 A、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件 B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件 C、可以把文件压缩 D、可以把数据打包 5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是() A、在任意目录可以使用javac和java命令 B、在任意目录下可以使用class文件 C、在任意目录可以使用记事本 D、在任意目录下可以使用扫雷游戏 6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是() A、path用来指定java 虚拟机(JVM) 所在的目录 B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录 C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同 D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类 7、下面关于classpath的说法中,错误的是()。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?() A、.java B、.jre C、.exe D、.class 9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果 public static void main(String[] args) {

java中的关键字的含义及介绍

Java中的键字? 才发现Java中的好多关键字都不知道什么意思,特转一遍过来。 Java保留关键字 Java语言有51个关键字,其中const和goto虽然被保留但未使用。你不能使用保留关键字来命名类、方法或变量。 一、保留关键字 1、数据类型: Boolean int long short byte float double char class interface 2、流程控制: if else do while for switch case default break continue return try catch finally 3、修饰符: public protected private final void static strictfp abstract transient synchronized volatile native 4、动作: package import throw throws extends implements this Super instanceof new 5、保留字: true false null goto const 二、访问修饰符: 访问修饰符:public , protected , private * 只能应用于类的成员变量。(局部变量只能在函数的范围内可见,不能使用访问修饰符) * 能够用来修饰类本身。(protected , private 不能用于顶级类,只能用于内部类) * 能够应用于成员方法和构造函数。 下面是一个例子: package Examples; public class HelloWorld02{ //以下定义了三个了类成员变量 public String str1="Hello"; //可被你程序中的任何其他代码访问 protected String str2="World!"; //程序中同一包的成员和不同包中的该类子类可以访问 private String str3=" "; //仅该类中的成员可以访问 String str=str1+str3+str2; //不使用修饰符的话,变量的访问控制在所在包内为public, // 不能被所在包外的代码存取 //以下定义了三个使用不同修饰符和不同参数的构造方法。

51单片机50个实例代码

51单片机50个例程代码程序里有中断,串口等驱动,直接复制即可使用1-IO输出-点亮1个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.wendangku.net/doc/e612755449.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbit LED=P1^0;// 用sbit 关键字定义LED到P1.0端口, //LED是自己任意定义且容易记忆的符号 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用bit位对单个端口赋值 LED=1; //将P1.0口赋值1,对外输出高电平 LED=0; //将P1.0口赋值0,对外输出低电平 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 2-IO输出-点亮1个LED灯方法2 /*-----------------------------------------------

名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.wendangku.net/doc/e612755449.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用1个字节对单个端口赋值 P1 = 0xFF; //P1口全部为高电平,对应的LED灯全灭掉, //ff换算成二进制是1111 1111 P1 = 0xfe; //P1口的最低位点亮,可以更改数值是其他的灯点亮 //0xfe是16进制,0x开头表示16进制数, //fe换算成二进制是1111 1110 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 3-IO输出-点亮多个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.wendangku.net/doc/e612755449.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的多个LED灯

JAVA关键字大全(方便版)

abstract boolean break -byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof -int - interface long - native new null package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try true void volatile while JAVA关键字单词记忆表 1.abstract 解释:抽象,抽象的 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。 abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。 1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。 例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法: a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。 c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

Java关键字大全

abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 - new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。

java关键字

JA V A的保留关键字 在java中保留关键字是被java本身定义使用的字母组合,具有特殊意义,所以不能用作变量名、方法名以及包名。Java共有51个关键字,中const和goto虽然被保留但未被使用。保留关键字分为8大类: 一、访问控制: 序号保留关键字定义或作用 1 private 私有的 2 protected 受保护的 3 public 公共的 二、类、方法、变量的修饰符: 序号保留关键字定义或作用 4 abstract 声明为抽象 5 class 类 6 extends 扩展、继承 7 final 终极、不可变 8 implements 实现 9 interface 接口 10 native 本地 11 new 新建、创建 12 static 静态 13 strictfp 严格精准 14 synchronized 同步 15 transient 短暂 16 volatile 易失 三、程序控制语句: 序号保留关键字定义或作用 17 break 中断、跳出循环 18 continue 继续 19 return 返回 20 do 运行 21 while 循环 22 if 如果 23 else 那么、反之 24 for 循环 25 instanceof 是否实例 26 switch 开关 27 case 返回开关的结果 28 deault 默认

四、异常处理 序号保留关键字定义或作用 29 catch 处理异常 30 finally 最终都执行 31 throw 抛出一个异常对象 32 throws 声明一个异常可能被抛出 33 try 捕获异常 五、包相关: 序号保留关键字定义或作用 34 import 引入 35 package 包 六、基本类型: 序号保留关键字定义或作用 36 boolean 布尔 37 byte 字节 38 char 字符 39 double 双精度 40 float 单精度 41 int 整型 42 long 长整型 43 short 短整型 44 null 对象的空 45 true 真 46 false 假 null “” 七、变量引用: 序号保留关键字定义或作用 47 super 父类、超类 48 this 本类 49 void 无返回值 八、访问控制保留字(未使用) 序号保留关键字定义或作用 50 const 常量 51 goto 跳转

c关键字大全

C++关键字大全 1. asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串); 允许在C++程序中嵌入汇编代码。 2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。 3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。 4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。 5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。 6. catch catch和try语句一起用于异常处理。 7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。这256个字符对应着256个ASCII 码。char类型的数据需要用单引号’’括起来。 8. class class(类)是C++面向对象设计的基础。使用class关键字声明一个类。 9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。 在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量 10. const_cast 用法:const_cast (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。 11. continue continue(继续)关键字用于循环结构。它使程序跳过代码段后部的部分,与break不同的是continue不是进入代码段后的部分执行,而是重新开始新的循环。因而它是“继续循环”之意,不是break(跳出)。 12. default default(默认、缺省)用于switch语句。当switch所有的case都不满足时,将进入default执行。default只能放在switch语句所有的case之后,并且是可选的。 13. delete delete(删除)释放程序动态申请的内存空间。delete后面通常是一个指针或者数组[],并且只能delete通过new关键字申请的指针,否则会发生段错误。 14. do do-while是一类循环结构。与while循环不同,do-while循环保证至少要进入循环体一次。 15. double double(双精度)类型,C++中的基本数据结构,以双精度形式存储一个浮点数。 16. dynamic_cast dynamic_cast(动态转换),允许在运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构安全地转换类型。dynamic_cast提供了两种转换方式,把基类指针转换成派生类指针,或者把指向基类的左值转换成派生类的引用。 17. else else紧跟在if后面,用于对if不成立的情况的选择。 18. enum enum(枚举)类型,给出一系列固定的值,只能在这里面进行选择一个。 19. explicit explicit(显式的)的作用是“禁止单参数构造函数”被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。在这

JAVA编程关键字和常用单词

Java基础常见英语词汇(共70个) OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java virtual machine ,java虚拟机 Compile:编绎 Run:运行 Class:类 Object:对象 System:系统 out:输出 print:打印 line:行 variable:变量 type:类型 operation:操作,运算 array:数组 parameter:参数 method:方法 function:函数 member-variable:成员变量 member-function:成员函数 get:得到 set:设置 public:公有的 private:私有的 protected:受保护的 default:默认 access:访问 package:包 import:导入 static:静态的 void:无(返回类型) extends:继承 parent class:父类 base class:基类 super class:超类 child class:子类

derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常NullPointerException:空引用异常ClassNotFoundException:类没有发现异常NumberFormatException:数字格式异常(字符串不能转化为数字) Catch:捕捉 Finally:最后 Throw:抛出 Throws: (投掷)表示强制异常处理 Throwable:(可抛出的)表示所有异常类的祖先类 Lang:language,语言 Util:工具 Display:显示 Random:随机 Collection:集合 ArrayList:(数组列表)表示动态数组 HashMap: 散列表,哈希表 Swing:轻巧的 Awt:abstract window toolkit:抽象窗口工具包 Frame:窗体 Size:尺寸 Title:标题 Add:添加 Panel:面板 Layout:布局 Scroll:滚动 Vertical:垂直 Horizonatal:水平 Label:标签 TextField:文本框 TextArea:文本域 Button:按钮

C++关键字大全

C++关键字全集整合 asm do if return typedef auto double inline short typeid bool dynamic_cast int signed typename break else long sizeof union case enum mutable static unsigned catch explicit namespace static_cast using char export new struct virtual class extern operator switch void const false private template volatile const_cast float protected this wchar_t continue for public throw while default friend register true delete goto reinterpret_cast try asm 语法: asm( "instruction" ); 允许你在你的代码中直接插入汇编语言指令,各种不同的编译器为这一个指令允许不一致形式, 比如: asm{ instruction-sequence} or asm( instruction ); bool 是用来声明布尔逻辑变量的;也就是说,变量要么是真,要么是假。举个例子: bool done = false; while( !done ) { ...} catch 通常通过throw语句捕获一个异常. class

class class-name : inheritance-list { private-members-list; protected: protected-members-list; public: public-members-list; } object-list; 允许你创建新的数据类型. class-name就是你要创建的类的名字,并且inheritance-list是一个对你创建的新类可供选择的定义体的表单.类的默认为私有类型成员,除非这个表单标注在公有或保护类型之下. object-list是一个或一组声明对象.举个例子: class Date { int Day; int Month; int Year; public: void display();}; const_cast 语法: const_cast (object); 用于移除"const-ness"的数据,目标数据类型必须和原类型相同,目标数据没有被const定义过除外. delete 语法: delete p; delete[] pArray; 用来释放p指向的内存.这个指针先前应该被new调用过.上面第二种形式用于删除数组. dynamic_cast 语法: dynamic_cast (object); 强制将一个类型转化为另外一种类型,并且在执行运行时时检查它保证它的合法性。如果你想在两个互相矛盾的类型之间转化时,cast的返回值将为NULL.

java关键字和注解

java关键字详解 abstract:修饰符号,声明抽象方法和抽象类。声明方法时表示该方法只有特征签名,没有具体实现。而是把具体实现留给继承该类的子类,并且抽象类不能直接用new来 实例化对象即使有公共的构造函数 assert:断言,用于定位程序错误。它是一种程序的调试,测试方式 boolean:布尔数据类型,属于基本数据类型,默认情况下boolean的值为false。break:流程控制,用于终止switch或循环语句块。Break终止单循环语句,加上标签后就是终止有标签标记的外层循环。 byte:字节型(8位整型),属于基本数据类型。 case:用于switch语句中标记一个判断分支。和switch的表达式的值进行比较,在相等的情况下执行case语句 catch:标记try异常处理语句的处理代码分支。Try与catch一起用来捕获程序异常char:16位的Unicode编码字符型,属于基本数据类型。 class:用于声明java类。 continue:流程控制,用于跳过本次循环中未完成部分而继续下一次循环。和break类似,可以在continue后加标签来跳过外层循环的本次运行 default:用于switch语句中标记默认的分支。即在所有case语句都不执行是执行该语句do:标记do/while循环的开始,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while 关键字设置 double:双精度浮点数,属于基本数据类型。 else:标记if分支的否定分支。即在if条件不满足的情况下执行该语句 extends:用于标记java类间的继承关系。 final:表明终态性,用于声明不允许被继承的类和不允许被重写的方法和常量。它只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。也就是说,一个final修饰的类 不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改 变其初始值。 finally:标记try异常处理语句的无条件执行代码分支。用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。 float:单精度浮点型,属于基本数据类型。 for:标记for循环。 if:标记if分支语句。 implements:表明java类接口间的实现关系,它在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。 import:导入软件包。在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字 instanceof:检测某个对象是否是某个特定类的实例。即用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容 int:基本数据类型-32位整型。 interface:声明java接口类型。 long:基本数据类型-长整型。 native:用于声明本地方法-无方法体,通过调用底层代码来实现其功能。它用来声明本

java中super关键字的三种用法

1.子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(String argv[]) { Checket c = new Checket(); } } 如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super 之前的语句,肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。 2.在Java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与父类(有时也称父类)中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高,所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了父类的成员变量或方法,但是我们如果想要使用父类中的这个成员变量或方法,就需要用到super. class Country { String name; void value() { name = "China"; } } class City extends Country { String name; void value() { name = "Hefei"; super.value();//不调用此方法时,https://www.wendangku.net/doc/e612755449.html,返回的是父类的成员变量的值null System.out.println(name);

51个java关键字详解

51个java关键字详解 abstract:修饰符号,声明抽象方法和抽象类。声明方法时表示该方法只有特征签名,没有具体实现。而是把具体实现留给继承该类的子类,并且抽象类不能直接用new来 实例化对象即使有公共的构造函数 assert:断言,用于定位程序错误。它是一种程序的调试,测试方式 boolean:布尔数据类型,属于基本数据类型,默认情况下boolean的值为false。 break: 流程控制,用于终止switch或循环语句块。Break终止单循环语句,加上标签后就是终止有标签标记的外层循环。 byte:字节型(8位整型),属于基本数据类型。 case:用于switch语句中标记一个判断分支。和switch的表达式的值进行比较,在相等的情况下执行case语句 catch:标记try异常处理语句的处理代码分支。Try 与catch一起用来捕获程序异常char:16位的Unicode编码字符型,属于基本数据类型。 class:用于声明java类。 continue:流程控制,用于跳过本次循环中未完成部分而继续下一次循环。和break类似,可以在continue后加标签来跳过外层循环的本次运行 default:用于switch语句中标记默认的分支。即在所有case语句都不执行是执行该语句do:标记do/while循环的开始,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while 关键字设置 double:双精度浮点数,属于基本数据类型。 else:标记if分支的否定分支。即在if条件不满足的情况下执行该语句 extends:用于标记java类间的继承关系。 final:表明终态性,用于声明不允许被继承的类和不允许被重写的方法和常量。它只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。也就是说,一个final修饰的类 不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改 变其初始值。 finally:标记try异常处理语句的无条件执行代码分支。用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。 float:单精度浮点型,属于基本数据类型。 for:标记for循环。 if:标记if分支语句。 implements:表明java类接口间的实现关系,它在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。 import:导入软件包。在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字 instanceof:检测某个对象是否是某个特定类的实例。即用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容 int:基本数据类型-32位整型。 interface:声明java接口类型。 long:基本数据类型-长整型。 native:用于声明本地方法-无方法体,通过调用底层代码来实现其功能。它用来声明本

java中this关键字的五种用法

1.当成员变量和局部变量重名时,在方法中使用this时,表示的是该方法所 在类中的成员变量。(this是当前对象自己) 如:public class Hello { String s = "Hello"; public Hello(String s) { System.out.println("s = " + s); System.out.println("1 -> this.s = " + this.s); this.s = s;//把参数值赋给成员变量,成员变量的值改变 System.out.println("2 -> this.s = " + this.s); } public static void main(String[] args) { Hello x = new Hello("HelloWorld!"); System.out.println("s=" + x.s);//验证成员变量值的改变} } 结果为:s = HelloWorld! 1 -> this.s = Hello 2 -> this.s = HelloWorld! s=HelloWorld! 在这个例子中,构造函数Hello中,参数s与类Hello的成员变量s同名,这时如果直接对s进行操作则是对参数s进行操作。若要对类Hello的成员变量s进行操作就应该用this进行引用。运行结果的第一行就是直接对构造函数中传递过来的参数s进行打印结果;第二行是对成员变量s的打印;第三行是先对成员变量s赋传过来的参数s值后再打印,所以结果是HelloWorld!而第四行是主函数中直接打印类中的成员变量的值,也可以验证成员变量值的改变。 2.把自己当作参数传递时,也可以用this.(this作当前参数进行传递) class A { public A() { new B(this).print();// 调用B的方法 } public void print() { System.out.println("HelloAA from A!"); } }

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

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