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高兴和生气的时候教案.doc

高兴和生气的时候教案.doc
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文档仅供参考

高兴和生气的时候小班心理健康活动

一、设计思路:

随着经济发展,人民生活水平的提高,心理健康问题已日益引起全社会的重视。关注个人的心理健康已成为现代文明人的一个重要标志。新《纲要》指出“要高度重视幼儿的心理健康,一个心理健康的孩子,首先应该能逐渐学会调控自己的情绪,保持乐观向上的心境。高兴和生气是人的两种情绪,高兴是一种积极的情绪,过度的生气是一种消极的情绪。这种消极情绪体验如果长期得不到控制、调节,会引起幼儿生理上、心理上的各种问题和疾病,老师应该注意帮助幼儿逐渐学会驾驭自己的情绪,应付那些与自己的需要和愿望有冲突的情景和场面。使自己生活得像其他小朋友一样开心、快乐。

本活动依据小班幼儿年龄特征:行为明显受情绪支配,情绪仍然很不稳当,容易冲动,常会为一些小事大哭大闹。依据幼儿的成长特点和本班幼儿的已有经验来设计活动的,将心育目标与语言目标有机融合。游戏是幼儿的生命,活动始终以游戏贯穿始终。将心理健康教育融合于游戏中,发挥增效作用。活动还有机整合了各领域的教育内容来促进幼儿全面的发展,并采用卡片联想、生活经验联想来激发幼儿学习的主动性和积极性。

二、活动目标:

1、在游戏中认识日常生活中高兴和生气的表情。

2、学习用语言表达感受,用适当的方式表达自己的情绪。

3、体验关爱、亲情、共享的快乐。

三、重点与难点:

正确认知自己的情绪,学习合理疏泄、控制自己的情绪。

四、活动准备:

红星娃娃、高兴和生气的表情娃娃、高兴娃娃和生气娃娃的家、情景

卡片、水彩笔、记号笔、制作表情娃娃的纸

五、活动流程:

语言导入—> 认识高兴和生气的表情—> 说说高兴与生气的事—> 做做高兴与生气的脸谱—> 做做高兴的游戏(一)语言导入

1、以红星娃娃发出作客的邀请导入。

2、幼儿手拉手一边唱歌一边去作客。

3、幼儿按老师说的门牌号找高兴娃娃 (123) 和生气娃娃 (456) 的家。(二)认识高兴和生气的表情

1、说说高兴娃娃和生气娃娃的表情。(脸上、眼睛、嘴巴)

2、做做高兴和生气的样子,在高兴娃娃和生气娃娃的家留个影。(三)说说高兴与生气的事

1、卡片联想。

(1 )说说高兴和生气的事(幼儿找好朋友一起说)。

(2)游戏:“点芝麻”教师或幼儿点,被点到的幼儿说说卡片上

的高兴和生气的事(如果是你会怎么样?)。

(3)把卡片送回家

(4)验证卡片

2、生活经验联想,引导幼儿说说高兴与生气的事及做法。

(1 )你平时有什么高兴的事?高兴的时候你会怎么样?

(2 )生气时可以做些什么?(介绍几种表达自己情绪的方式:( 1 )可以独自呆一会儿消消气( 2 )可以对别人说出生气的原因( 3 )为别人想一想( 4)或者轻轻的哭一哭、睡一觉、看看书、

听听音乐、做做游戏等等,这样很快就没事了。

教师小结:原来每个人都会有高兴的时候、生气的时候,当你高兴

的时候,应该让大家分享。当你生气的时候也不要发脾气,大家都会来

帮助你解决困难的。生气并不是一件坏事情,如果生气时伤害了自

己,防碍了别人,就是件坏事情,如果经常生气是一种不好的行为。(四)做做高兴生气的脸谱

幼儿按意愿选择材料制作脸谱。

(五)做做高兴的游戏

1、幼儿在手上套上自己做的脸谱找朋友一起唱表情歌。

2、教师带幼儿到操场上做高兴的游戏。 ( 老鹰抓小鸡的游戏 )

提问:如果你是小鸡,你被老鹰抓到了你会不会生气?

如果小朋友不小心撞到了你,你会怎么做?

活动反思:

本活动是在创园区特色“幼儿心理健康特色园”的一次尝试活动。活动是追随幼儿的经验和生活,解决孩子的实际问题而设计的。想通过有目的活动来进一步的了解幼儿,发现幼儿的差异和面临的问题;想通过有目的的活动来寻找幼儿良好心理的培养和各领域目标的结

合点。从而发挥幼儿良好心理培养的增效作用。通过活动发现了幼儿行为所反映的新线索与新内容,由此生成新的教学目标和内容,形成一系列的主题网络。例活动后,幼儿了解了人的两种情绪,认识了高兴和生气的表情,也能根据生活经验来感受体验高兴和生气的事情,但幼儿情绪、情感的培养不是一次活动都能解决的,幼儿还有着以自我为中心,容易生气的倾向,调控自己情绪的能力很差,于是就生成了“做个快乐宝宝的主题活动”,这样,便使心理健康教育与其它领域的整合式教育走向生成式的、持续发展的、整体性的教育。

活动以游戏贯穿始终,充分调动了幼儿学习的积极性和主动性,幼儿在每一个环节中都有积极的体验和主动的学习。例如:手拉手唱着歌去春游,幼儿情绪愉悦,体验集体生活的乐趣,同伴友爱的快乐。

幼儿能根据以有的经验积极主动的来寻找“高兴娃娃”和“生气娃娃”,通过找同伴讲述和游戏“点芝麻”使活动面向全体,人人有说的权利,“点芝麻”的游戏深深的 ` 吸引了幼儿,被点到的幼儿在大家叫出名字后有一种自豪感,几个平时不爱说话的幼儿也积极的参与了

讲述活动。“送卡片”活动,巩固了幼儿 ` 的经验,幼儿树立了自信心。整个活动为幼儿创设了良好的心理氛围,教师的一个微笑、拥抱,一

句夸奖的话时时激励着幼儿,教师和幼儿的平视交流、和幼儿一起表演唱拉近了老师和幼儿的距离。幼儿制作表情娃娃材料的层次性,调动了每一个幼儿的主观能动性,使每一个幼儿体验成功。

这次活动是成功的,孩子不仅达到了心育目标的要求,活动还

促进了幼儿各种能力的提高。不足之除是在教具“卡片”的制作上还需改进,可以有几张便于集体观看的便于引导的重点大卡片,这样更符合小班幼儿的 ` 年龄特点,更能突出重点,解决难点。

池宝宝(科学)

活目 :

1、通弄玩具,幼儿池有初步的了解。

2、激幼儿参与活的趣,并意用短句行表达。

活准:

每个幼儿一个玩具,内有池;另池若干。活流程:

玩玩具 -- 找池 -- 了解池 -- 延伸。重点提:

池宝宝藏在什么地方?池宝宝得怎么?

一、情况分析

一个段的游,在“超市”游中幼儿已有了“收”、“理”的角色意,并能和客行的。如:“ 迎光”、

“再”及介惠品。些表明D#慕巧吨郊浚

分械鞫栽椒⒚ 浴 ?“娃娃家”是小班幼儿最喜的游,幼儿的生活能在游中得到表。段常幼儿自“我去菜”、“宝宝来

洗澡”。但常出“一蜂” 象,一个幼儿去菜,一家子都跟着一起去;一个幼儿料,一家子都去;有人人在菜,有人人者娃娃??

上周我和一幼儿都理了一个新型,幼儿着我,有的“娃

娃”剪。幼儿理有了一定的趣,我班的角色游又生成了一个新主“理店”。

二、游戏目标:

1 、让幼儿知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做一些

和角色相关的事。

2 、引发幼儿愿意在集体面前大胆表达。

三、游戏准备:

1 、材料提供

(1)、增加娃娃家及其他主题的物品投放,如:娃娃家的电视

机、遥控器等;理发店的剪刀、梳子、吹风机、剃刀及洗发水等。

(2)、观察、捕捉幼儿游戏动向,根据幼儿游戏行为、发展和需

要提供材料。

2 、知识准备

带领幼儿参观理发店,了解相关的人、事、物,并取得家长的配合,

帮助幼儿积累相关主题的语言、行为。以“做客”、“理发”等内容展开讨论,启发幼儿分清不同角色、不同职责,以及与之相对应的角色用

语、角色行为。

四、重点观察

“娃娃家”、“理发店”中幼儿游戏情况。

安安全全玩滑梯

活动目标:

1.幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

2.帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。初步培养幼儿的安全意识。

活动准备:

1.小兔、小狗胸饰若干,照相机。

2.编排情境表演。

活动过程:

1.导入活动,激发兴趣。兔妈妈: "今天天气真好,小兔,妈妈带你们出去玩。看,那是谁?(小狗)他们在干什么?(滑滑梯) "

2.观看情境表演,向幼儿介绍滑梯及其玩法。 (1) 狗妈妈是怎样教小狗玩滑梯的?为什么要这样玩? (2) 人多的时候应该怎样玩滑梯?小结:玩滑梯人多时要先排

好队,一个跟着一个,不拥挤推拉。从楼梯这边上去两手扶好了,一层层地往上爬。眼睛看好楼梯,爬到顶,坐稳后,两手扶着滑梯两边,两条腿并拢,再滑下来。如果不这样好好玩滑梯,做不正确的动作,就会发生危险。

3.幼儿练习玩滑梯,教师指导幼儿按正确的方法玩滑梯。 (1) 兔妈妈: " 刚才我们看了小狗滑滑梯,你们会不会象它们那样玩? "(2) 兔妈妈: " 孩子们,你们想不想再玩一遍?这次,你们玩的时候,妈妈给你们每个拍张照,看谁滑的好。 "(及时纠正幼儿不正确的动作,鼓励幼儿用正确的方法玩滑梯。)

活动建议:

1.此活动宜安排在开学初进行,让幼儿一开始就掌握玩滑梯的正确方法。

2.日常生活中幼儿玩大型运动器具时一定要有成人保护,引导幼儿正确地玩各种运动器械,逐步在活动中培养幼儿的安全意识。

活动区活动:

1.用在此活动中拍摄的幼儿相片布置成 "我会玩游戏 "角,对所用正确方法玩大型运动器械的幼儿的在其相片周围贴五角星。

2.引导幼儿在建筑角建构滑滑梯等,教小娃娃用正确的方法玩运动器械。

池宝宝(科学)

活目 :

1、通弄玩具,幼儿池有初步的了解。

2、激幼儿参与活的趣,并意用短句行表达。

活准:

每个幼儿一个玩具,内有池;另池若干。活流程:

玩玩具 -- 找池 -- 了解池 -- 延伸。重点提:

池宝宝藏在什么地方?池宝宝得怎么?

二、情况分析

一个段的游,在“超市”游中幼儿已有了“收”、“理”的角色意,并能和客行的。如:“ 迎光”、

“再”及介惠品。些表明D#慕巧吨郊浚

分械鞫栽椒⒚ 浴 ?“娃娃家”是小班幼儿最喜的游,幼儿的生活能在游中得到表。段常幼儿自“我去菜”、“宝宝来

洗澡”。但常出“一蜂” 象,一个幼儿去菜,一家子都跟着一起去;一个幼儿料,一家子都去;有人人在菜,有人人者娃娃??

上周我和一幼儿都理了一个新型,幼儿着我,有的“娃

娃”剪。幼儿理有了一定的趣,我班的角色游又生成了一个新主“理店”。

二、游戏目标:

1 、让幼儿知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做一些

和角色相关的事。

2 、引发幼儿愿意在集体面前大胆表达。

三、游戏准备:

1 、材料提供

(1)、增加娃娃家及其他主题的物品投放,如:娃娃家的电视

机、遥控器等;理发店的剪刀、梳子、吹风机、剃刀及洗发水等。

(2)、观察、捕捉幼儿游戏动向,根据幼儿游戏行为、发展和需

要提供材料。

2 、知识准备

带领幼儿参观理发店,了解相关的人、事、物,并取得家长的配合,

帮助幼儿积累相关主题的语言、行为。以“做客”、“理发”等内容展开讨论,启发幼儿分清不同角色、不同职责,以及与之相对应的角色用

语、角色行为。

四、重点观察

“娃娃家”、“理发店”中幼儿游戏情况。

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