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《KERORO军曹RPG 骑士与武者与传说海盗》流程攻略

《KERORO军曹RPG  骑士与武者与传说海盗》流程攻略
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流程攻略

貪玩的克羅羅被遊戲機吸進了異世界,而且他還夢想著能成為一名英雄……好吧,讓親愛的各位玩家們來幫他一把吧~~攻略開始~!

※豆豆給出的是流程攻略,途中的地圖分支請大家自己去探索吧~~

第一部分

武士世界

ひなたけ(日向家)

遊戲開始的劇情過後,從自己家出來,會自動進入教學。

まおうじょう(魔王城)

進入魔王城後,直走調查城門,會發生劇情:克羅羅一行人發現無法進入城內,這時聽見了魔王的聲音。魔王說,想要進入城門就必須找到傳說中的3件裝備,還給了我們世界地圖、怪物圖鑑和嚮導手冊,並且告訴我們要往西去。(豆豆:這是……想利用我們去幫他找裝備麼……)

從魔王城出去後往西走,進入「とうげみち」,看到一個大叔,與其談話的話,他會為我們說明菜單中的「パーティ」。

從「とうげみち」出去,繼續向西,進入「せきしょ」,和門衛談話。他們對沒有通行證的克羅羅一行說,可以用金錢來代替,但是要100萬金……沒有這麼多錢的克羅羅一行,只能按門衛的提示,出發去「とうげみち」尋找埋藏著的金子。

とうげみち(山道)

從進入山道後的第一個路口向上走,然後向右走,一直走到頭,會發現一棵樹,調查樹就能發現金子。

回「せきしょ」,和門衛談話後自動把金子交給他們,他們會給我們「ケパロウのちず」(Start鍵可呼出)。進入城門後,我們看到了現實中的好朋友モア,大家都對她為什麼在這裡而感到奇怪。

往前走,會發現モア被圍困,進入強制戰鬥。戰鬥結束後我們才知道,這個女孩兒並不是モア,只是長相相似而已,叫「もあ乃」。もあ乃非常感謝大家救

了她,於是邀請大家去她家。

從「せきしょ」出來,繼續向西,來到「もあ乃の家」,得到了她作為謝禮給我們的武士Cosplay裝(むしゃコスプレ)和飯糰的配方(おにぎりのレシピ),還得到了大米和紫菜。在此,料理系統開啟,追加新的菜單項。

得到Cosplay裝後,五個軍曹分別學會了一項Cosplay技能:ケロロ「げんげつが」、タママ「てんちそうが」、ギロロ「ごうえんしょう」、クルル「ひしょうけん」、ドロロ「こだま」。

且每個人都拿到了一個稱號(コードネーム):ケロロ「むしゃ」、タママ「あしがる」、ギロロ「ろうにん」、クルル「やぶい」、ドロロ「とうりょう」。

之後大家向もあ乃詢問關於傳說中的武器的事,她說在「白雪の裡」好像有一件神器,並且她知道去那裡的秘密小路。

從「もあ乃のいえ」出來,向西走來到「ひみつのぬけみち」。

ひみつのぬけみち(秘密小路)

到達秘密小路後,一直向北走,發生劇情。もあ乃告訴我們,只要按照地藏菩薩的指示走,就能到達「白雪の裡」。按照「北→西→西→南」的方向來走(最後一個是分岔路,有兩個地藏,往北走的話會在盡頭處遇怪),就能走出秘密小路。

しらゆきのさと(白雪村)

從秘密小路出來後,繼續向西走,大地就是白茫茫的了。往西來到「しらゆきのさと」,嗯,終於來到一個能稱為城市的地方了。在這裡,大家可以讓もあ乃為我們做嚮導,去各個商店轉一轉。

另外,不要忘記大部分《傳說》都有的「傳統」,就是到處調查,蒐集一下錢和物品。村民的房屋、外面的樹木、井或和村民說話,都能拿到物品。(請注意一下有個穿紅衣服唱童謠的小女孩兒,記下她童謠中所唱的方向。)

一路向北來到神社,發生劇情:克羅羅一行又見到了和他們認識的人長相相似的人,這次他們見到的女孩兒叫雪。雪是在這裡守護神器的,並且她竟然是山神的新娘!這到底是怎麼回事……她讓我們去休息一下等待明天的祭典,沒辦法,返回宿屋,存檔睡覺。

半夜,大家都睡不著,怎麼都放不下那個成為山神新娘、而且和自己的夥伴長相相似的女孩子,於是大家一致決定要搞清楚這件事。

從宿屋出來,向神社出發~!路上小心不要被村民發現了,否則會返回神社重來……多次失敗後,在宿屋會要求讓他做嚮導,如果同意,就會直接到達神社門口見到雪。克羅羅他們向雪說明了來意,但是她竟然不領情,逕自跑去了山神那裡,看來是不想因為自己拖累村子的其他人吧。

離開村子,向西北走,來到「かえらずのゆきみち」。

かえらずのゆきみち(無法回歸的雪道)

這裡就是一個大迷宮。在入口處我們可以看到一塊木板,上面寫著「好好聽聽孩子的歌,這樣的話道路就會開啟」,那麼我們在村子裡記下的方向就有用了。按照「右→上→左→上→右→下→右→下」的方向來走,在最後一個拐彎處有個存檔點,存檔後繼續向下,發現雪和一個大塊頭在一起。克羅羅一行一擁而上,戰鬥開始。

打敗大塊頭後發生劇情,真正的山神出現。正當說話時,白雪村發生了火災,大家決定一起回去拯救村子。

從迷宮出來,返回白雪村。村子遭到了破壞,神器也被奪走。大家決定要奪回神器,目標指向南方的「常夜の谷」。

村子的各項設施還可以使用,而且,可以到神社花錢參拜來改變運勢。

離開村子,向南走,來到「とこよのたに」。

とこよのたに(常夜之谷)

正如其名,這裡一直都是黑夜。不過,我們有燈~~路只有一條,分歧的路都是拿箱子的路,不會讓咱們走到死胡同卻沒收穫的。

しのびのさと(忍之村)

從常夜之谷出來後往下走一點,就能看到忍之村。「しのび」這個詞其實是「隱身」的意思,而這個村子也正如其名,到處都是密道,豆豆發現了五條:

①調查宿屋左上角隔間的供桌,進入後能拿到錢。

②調查水井,進入後的和那個大姐說話,她會給我們東西。然後一直向右走,在樓梯處往上的話會到一個老者的房間,在櫃子裡有物品;在樓梯處靠著牆根向下走,還是一條隱藏通道(無地圖標示)。一直靠著牆根走下去,走到頭能拿到裝備。

③調查村子右上角房間的牆,進入後能拿到物品。

④調查三合一商店右邊的牆,進入後能得到錢。

⑤調查三合一商店外面的右邊、第一塊田地處,有一條暗道能進入。進入後向右走到頭,再向上走,調查那棵樹。調查三次後,會有個聲音趕我們走,並且給我們物品。原來是個忍者藏在上面Orz……

整理好行裝後,進入村子正中間的大門,發生劇情。雪提醒我們,這個房間內有很多暗道,要仔細尋找。

屋內的地圖實在是太大了,到處都是密道啊……瘋掉了……下面,豆豆只把正確的、通往最後房間的道路給大家順一下。其他岔路里,基本上都有寶箱,但是同樣的也有敵人……

正確的道路:

首先,繞到下圖的樓梯處,然後上去。

然後一直往上走,在兩個寶箱中間有道暗門,進去。

進入之後,在下圖所示位置又有一道暗門,進入。

之後,在第一個樓梯處下樓(如下圖)。

下來後,在下圖所示的供桌處又是一道暗門,進入。

再之後就是一條路走下去了。一路走到存檔點,存檔後進入旁邊的屋子,這就是首領所在的房間了~!靠近首領發生劇情,話說這個山神有夠廢柴~~被雪的怒罵嚇的話都說不出……不過,之後來了一個女孩子,擁有自由操控別人運勢的能力,貌似不好對付呢……

劇情結束後戰鬥開始~對手是那個女孩子,的確是個不好對付的傢伙……注意,當她背後出現魔法陣時,就是她要放大招了。一定要在她詠唱時打斷她的魔法,否則她的魔法殺傷力很大的。如果沒能打斷,就必須抓緊防守以減輕傷害。

戰鬥結束後,會得到阿拉亞的手鐲(アレアのうでわ)。而且那個廢柴首領,果然是依靠那個叫阿拉亞的女孩成器的……不過,被阿拉亞逃掉了……

在這裡,得到了傳說中的3件裝備的第一件:「ヘラクレス」,也就是「海

格力斯」。タママ想要戴上試試效果,竟然被詛咒了的說……幸好,我們有山神大人在身邊……

劇情發展,大家又返回了白雪村。雪決定好好幫著山神復興村子,而山神也允許克羅羅一行將神器海格力斯帶走。但是,他還不忘笑著加了一句:「拿走沒關係,不要拿去做壞事哦。如果用它來做壞事,小心神罰。」對剛才的詛咒仍記憶猶新的克羅羅,聽了這話不禁滿頭大汗。這時,クルル發話了,說是找不出適合佩戴這件裝備的人。於是,雪將驅魔的護符(まよけのごふ)贈送給了克羅羅一行人。

找到了第一件武器,下面就要去找第二件了(廢話,Pia飛)~~這次我們需要向南過海去尋找,但是從哪能弄到船呢?嘛,總之,先去海邊看看吧~~

從忍之村出來後(話說,我明明是從白雪村出來的,還想著又要跑好遠……可是為什麼……),天空終於沒有那麼黑暗了,看著舒心多了~~一路向東南,在海邊發現了新的村子——「りょうしのむら」。

りょうしのむら(漁夫之村)

進入村子後發生劇情,克羅羅一行想在這個村子裡借一條船渡海。タママ興高采烈的用他那可愛的聲音去詢問面前的漁夫,卻被粗魯的拒絕了,於是回來時聲音變為了惡魔形態……沒有辦法,只能另想主意去搞條船來了。

去村子最上面、左邊的那棟被柵欄圍起來的房子,那是村長的家。從村長口中得知,這個村子已經快被萬惡的山賊掏空了。而在村民的口中我們也能知道,由於山賊的猖獗,好多人都在餓肚子。而船是漁民們唯一能搞到點東西吃的必需工

具,也就不怪那個被借船的大叔態度不好了。村長告訴我們,如果能打敗山賊,讓村子裡的人們恢復正常的生活,他們就可以送給我們一條船。好了~目標確定~~打敗山賊~~~

さんぞくのとりで(山賊的城寨)

離開漁夫之村,一直向東北走,會發現山賊的城寨。劇情過後,支援系統開啟,追加新的菜單項。

進入山賊的老巢,發現這裡也是個大迷宮Orz……只是把暗道全都變成明道了……豆豆還是只向大家說明一下正確的路線。

首先,從左上方的路口進入(如下圖)。

然後一直向下走,進入一個有好多門的走廊。途中的門大都是寶箱,可以不用管。一直走到頭,從下圖所示的門進入。

然後從左隔間的那個入口進入(如下圖)。

之後一路走下去,來到一個雙隔間的房間,從左隔間上方的入口進入(如下圖)。

然後一路走過去,就能發現存檔點,存檔點上面就是山賊首領所在的房間了。

進入房間,靠近山賊首領後戰鬥開始。這傢伙有一招是把他的鐵拳快速旋轉,威力很大,要注意躲開。

打敗首領後,他承諾將所有財物歸還,並且不再騷擾村子,克羅羅他們可以回去拿船了。進入橙色的魔法陣,可以直接從城寨出來。

返回漁夫之村,去村長的屋子,和他談話。他很感謝我們幫他們打敗了山賊,並答應給我們一條船。然後我們去海邊,和村長說話,就可以乘船起航了~~~

海盜世界

劇情:乘船前進時,海上突然起了大霧,而且クルル說,這附近的海上不知為什麼有懸崖。當霧散去後,克羅羅以為終於能送一口氣了,可是沒想到,那海上懸崖竟然就在自己的面前!更加糟糕的是……他們竟然現在才發現這船上沒有舵……

幸好,一行人被一個性格豪爽的船長所救,並把他們帶到了附近的城市——「よろこびのまち」。

よろこびのまち(歡樂之城)

首先,好好在這個城市中逛一下,補充一下裝備和藥品吧~(小插花:和地圖右下角、碼頭右端的一個戴墨綠頭巾的海盜對話的話,會發生錢包被搶的劇情。在這裡,我們進一步看到了クルル的腹黑陰暗本質……啊,不過,我們的錢包最終是沒事滴~~~)

逛夠了以後,就去旅店右邊的酒館吧,救過我們的船長在那裡等著我們。進入酒館,與船長談話,會發生劇情:大家在為與軍曹的相遇而乾杯時,克羅羅一行向船長詢問了關於傳說中的裝備的事,而船長答應幫他們一把。這時,竟然又出現了一個和モア長相相似的女孩,叫モアーナ……在向船長列出一列賬單後,モア

幸存者观后感

《幸存者观后感》 我们在生活、学习、社会中,要想做一个幸存者就必须懂得以智取胜、斗勇斗智、坚持到底的精神。只有这样你才会有赢的机会。才不会被别人所淘汰,不会被社会淘汰。 《幸存者》是美国现在热播的一个节目,首先让我来介绍一下它的游戏规则:16个美国人会被遗弃在世界上少有人居住的地方。分为两组,参加不同的比赛。每过三天,输了的一对将会参加部族大会,投票淘汰出其中的一名队员。比赛进行到一半的时候,两队合并,由两队对抗变为个人争夺战,每人都要为自己而战。在比赛中主要体现的是以智取胜,斗智斗勇,坚持到底的精神。 这个节目是我们在西方新闻媒体上观看的,其中我在我看的这些节目中,这个节目是最刺激的。在第21季12集中,讲述的是他们这次比赛的地方在加瓜拉州,从这次比赛中所反映出来的价值观是一种坚持还是放弃的选择,历经重重困难后,有的人选择了放弃,有的人选择了继续努力,所以我对这一集的印象非常深。 节目一开始出现的是一些惨不忍睹的画面,降雨持续了四周,差点冲毁了他们的整个营地,一次意外的火灾烧光了他们的食物,在这时(第五天)Holly就想要退赛了,但是在队友的鼓励下她选择了继续努力,并且她说:“退赛很容易,既然来了,就要忍住,坚持到底。”这么大的转变是需要勇气与毅力的。当时还有Naonka和紫衣Kelly 也想要退赛,因为当时的温度以及食物问题都让她们几乎崩溃,不过她们还是坚持了下来,直到第28天的时候他们进行了一个奖励赛,

这次的比赛是这样的:把所有的人分为两组,并且把同一组的人用绳子栓在一起,每一组有一个8英尺高塞满材料的假人,如果哪个组能够把假人身上的绳子拆掉并搬着它度过一系列的障碍首先到达目的 地的就算赢。如果途中假人被丢在了地上,那就得返回前一个障碍,再继续进行比赛,比赛结束后赢的一方便可以去所谓的幸存者影院看电影以及享受丰盛的餐饮。在这次比赛中,穿过前两次障碍时,两组不相上下,但在最后一个关卡时,黄对输了,所以蓝队赢了。就在这时,又有一次考验人的时候了,赢的一方得有一个人放弃奖励来换取大米和防水布来维持剩下的11天。我们大家当时可能都以为Naonka 会主动站出来为大家做一件好事,毕竟她自己都决定要退赛了,可她没有,而蓝队中的Holly却主动放弃了奖励,为队友换来了赖以生存的大米和防水布。她的这种甘于奉献的精神感动了她的队友,也感动了我们。也许这就是真正的人格魅力吧!在捡柴火的过程中,Holly 鼓励Kelly 坚持下去,不要半途而废,可是Kelly已经决定了,因为她的身体已经承受不住了,退赛是她早就有的想法,在Holly 的此番话中我觉得很受用,“既然选择了,就要坚持下去;我想到了以后,假若我坚持下去,我希望我可以成为激励孩子们一生的那个人“,所以在21季12集中我对她的印象是非常深的。 “坚持到底,永不放弃“这句名言在我们耳边经常回响起,可是又有几个人真正的做到了呢,放弃,几乎是绝大部分人的人生习惯。在这方面我自认为做得还好,大一的时候曾在护卫队呆过,当时早起是最能考验人的毅力的,一般5点20就得起床,要不然就会迟到,

叙利亚问题给我们的启示

叙利亚问题给我们的启示 我与风筝 (对政治有兴趣者看之,否则算我没说) 叙利亚问题至少给我们五点启示: 集权,民主,无政府主义,伤害的只是普通民众。 最近,叙政府军向反对派实行了化学武器的投放(仍不确切事情原由),致使大批民众当场丧生。这种惨无人道的做法使人想起了二战的法西斯、纳粹。当我第一次看到这个报道时,我对过去曾经对巴沙尔政权抱有同情的感觉已经荡然无存。但是当我从一个视屏上看到一个小女孩在痛苦中大喊:“阿萨德(巴沙尔父亲,任叙利亚前总统,曾私自修改宪法,将权利移交巴沙尔。),我还没有死,我没有去天堂!”时,我却突然明白了什么!再想想自由军的发言,“我们继续争取推翻巴萨德政权...”,全篇都是权利权利,丝毫不提及已经为之死去的无辜百姓。我真的明白了,或许叙正像美国议会所述利亚问题已经无法解决。所有的痛苦和灾难只会在手无寸铁的叙利亚民众身上发生,这会继续下去。而另一方面,幸存者对反对派抱有希望,恨死巴沙尔,这其实已经很愚蠢了。当普通民众成为政治的牺牲品时,那是最便宜不过的了。我想叙利亚人民应该到真真考虑他们该走向何方的时候了。 渴望美国大哥的民主,其实只是被利用的棋子。 叙利亚问题已经发生超过两年半了,从战争一开始,就预示着,这场叙利亚 内乱是民主在作怪。其实我们知道,美国当然是难辞其咎,当然我不是说,美国的布施民主是错误的,只是我觉得,我们更应该看清美国的真面目。当他们不问世事原由,不问青红皂白的情况下,就将民主强加到他国的民众身上时,其实那只是类似于将金子放在水上,终究会沉没。而事实上,中东国家有一个很明显的特点,反对派都是美国支持的,而且一旦美国插手就离不开民主两个字。民主——我不知道叙利亚人是不是书读得少,不明白涵她的的含义。我们看看叙自由军,看一下他们,他们可以理解民主,担负民主吗?我真不明白为什么民主会从他们口中说出。当然巴沙尔是不民主的,他是希望权利一人独掌。要不然事情也不会引发,也就不会走到今天的地步。好吧!阿萨德不民主,他也不会民主,当然,自由军就那样子能民主吗?即使实行民主,是真真西方世界的那个高尚的万能的民主么?我想绝对不是!那就是美国了,对,又扯到美国,虽然法兰西每次都在中东问题上打头阵,但是谁都明白,没有拯救世界的美国老大哥拍案,谁可以强出头?自由军好期待美国能够给叙利亚带来春天,必定阿拉伯之春已经过去很久了,而叙利亚依旧是集权阴云笼罩。于是反对派上台了,打从一开始,他们可能就日夜盼望着美国大兵可以和他们并肩作战,然后他们可以放手去干。日夜盼望,日夜盼望!然而美国政府至今并没有如他们所愿,当亚太再平衡战略正如火如荼时,美国人终于露出了真面目,前不久美国国会议员就表示,美国不会支持自由军,因为自由军不满足美国在中东的利益。好吧!明白了吧,知道什么是无私的奉献民主的美利坚了吧!当然,事实上,我还是觉得法国人生性耿直,他们或许会无偿赞助叙利亚自由军,至于美国,等亚太平衡了再说吧。现如今,自由军尚不为美国棋盘上的棋子,不然制造死伤1729人的屠杀的阿萨德政权也并不逊色于当年的萨达姆,只是,当年的萨达姆封锁了美国的石油命脉才造成一夜民主降临巴格达的奇迹。希望自由军能够再接再厉努力成为美利坚的棋子,这样他们的

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏 目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你真的很不错 8、我在生命的天空里飞翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真 14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方

21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球 29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖; 4、左手背; 5、 6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。 全体向后转,once more 捕鱼歌(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你确实专门不错 8、我在生命的天空里翱翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真

14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方 21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球

29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分不为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定不的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能赶忙回指。

以一实例加以讲明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们赶忙要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大伙儿看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有味,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

《唯一的幸存者》白金攻略

《唯一的幸存者》白金攻略 写给正在玩和打算玩这款游戏的人 1.本游戏白金不难(对照攻略) 2.本游戏为像素风格 3.本游戏纯英文,但整体感觉难度一般,查生词可玩 4.本游戏解密要素很多,强烈推荐1周目自己探索,乐趣无穷 5.本游戏恐怖来源与气氛,请务必游玩时无人打扰,所处环境较暗以及佩戴耳机 6.本游戏剧情扑朔迷离,以至于可能不理解剧情,剧情党慎重 Fusion Chef 组合十种类型的食物 可以搭配的(不全,注意搭配顺序):Sliced Cheese + Cheese Crackers = Cheese N Crackers Fruit Salad OR Irradiated Orange + Hot Rice Pudding = Hot and Fruity Rice Pudding Irradiated Orange + Fruit Salad = Special Fruit Salad Steamed Ham + Warm Beans = HAMNBEANS Iron Chef 烹饪五种不同类型的食物 游戏内食物说明带cook选项的 本人尝试了:Tin of Beans,Rice Pudding,Delicious Ham,Rat,Burger Patty 注意:部分食物需要相应的烹饪工具才能烹饪 Gourmet Chef 将清蒸火腿与其他食物组合后吃掉

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38个经典培训小游戏

38个经典培训小游戏- - 一、目录; 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你真的很不错 8、我在生命的天空里飞翔(配词)9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真 14、一只青蛙 15、屁股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方 21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球 29、草裙舞 30、另类喝酒

31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 37、不用手游戏 38、老总的游戏 二:游戏、 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖; 3、左膝盖; 4、左手背; 5、 6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞; 3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 4、傻西西傻:主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 5、依比压压:参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。全体向后转,once more 6、捕鱼歌(配歌):参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。 第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 7、你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。 二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。 三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!” 8、我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸

4.12《动物游戏之谜》学案 新人教版必修3

《动物游戏之谜》学案 一、积累应用 1.对下列各项中加点的字注音全部正确的一项是() A.竭力jié 嚼烂jiáo 徘徊huí 辽阔无垠yín B.聒噪ɡuō广袤mào 召唤zhào 模糊纤细xiān C.尾鳍qí 踝节huái 跳跃yuè 晕眩颤栗chàn D.默契qiè 脚趾zhǐ汲取jí 璀璨夺目cuǐ 2.下列各项中字形全部正确的一项是() A.隐蔽漫游兴高彩烈众说纷纭 B.撕打闪烁碧波荡漾与世隔绝 C.碰壁磅礴各执己见神密莫测 D.陡峭嬉闹冰雪消融朝气蓬勃 3.依次填入下列各句横线处的词语,恰当的一组是() ①海水是迷人的,大海在向我们召唤。我们的本能告诉我们,我们是在这个大海里__的。 ②游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地__起来。 ③__对幼小动物__成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。 A.诞生组合无论/还是 B.诞生结合无论/和 C.诞辰组合无论/和 D.诞辰结合无论/还是 4.下列各句中没有语病的一句是() A.从现在起,安徽省高校大学生若认为学校对其作出的处理决定侵犯了其合法权益,可向该省教育厅依照程序提出申诉。 B.今后,成都市曾因见义勇为而被各级政府授予过称号的市民,都可以在特约医院享受终身优惠治疗,“省级英雄”及以上称号获得者治疗费用将被全部免除。 C.针对今年许多城市烟花爆竹由禁放改为限放,铁道部近日要求全路抓好危险货物运输和危险品查堵等重点工作,确保铁路货物运输安全。

D.应当禁止城镇居民在农村购置宅基地,是日前举行的十届全国人大常委会第十八次会议分组审议物权法草案时,常委会组成人员争论最激烈的问题之一。 5.下列各句中,加点的词语使用恰当的一项是() A、在这次举行的“当代书法展上”,各种书体与风格的作品等量齐观,保证了展览的专业性与流派的代表性。 B、近年来,随着流域经济的快速发展,松花江污染问题也日渐严重,因此恢复松花江的生态功能间不容发。 C、在今年的“排队推动日”活动中,虽仍有凤毛麟角的几个“不自觉者”,但广大市民不论乘车还是购物都能自觉排队。 D、听说这家晚报和当地电信部门将联合举办高校招生大型电话咨询会,请有关专家答疑解惑,考生和家长都喜出望外。 二、拓展鉴赏 (一)阅读下面的文字,完成5—7题。 著名的黑猩猩研究者珍妮·古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏:用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,就是用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴的。根据这样的发现,一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这对于动物将来的生存适应是非常重要的。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。 有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。他们举出不少成年动物游戏的例子。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越强。游戏正是这种自我娱乐的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。以上假说可以称为“自娱”说。 6.“这对于动物将来的生存适应是非常重要的”一句中的代词“这”指代什么? _________________________________。

5.12地震给我带来的启示

5.12地震给我带来的启示 天灾无情人有情,大灾有大爱,我们基本上一家人,不管你在哪里,我都要寻到你,手牵着手,生死别离......,自从5.12地震以来,我听到了看到了太多太多的感人故事,但最让我担心的却是每天都在空中飞来飞去的直升飞机,是他们架起了生命线。且别说空中恶劣的气候条件,但是在峡谷之间穿梭就让人为他们捏一把汗,别可想象他们的家人每天有多担心。善良的人们多么期望他们能永久的万无一失平平安安啊,但是别幸依然发生了,5月31日一架直升飞机失事,到今天已经过去了5天,尽管山高路险,但是搜救一刻也没有停止,我们期盼,期盼他们可以平平安安的归来,更期盼能浮现生命的奇迹。愿上天保佑他们。 这次大地震,带给了我太多的启发,生命是珍贵的,生命也是脆弱的,6万多活生生的生命,就在地震的眨眼,生命被定格了。那些受伤的幸存活下来的,都有一具共同的愿望,既然活下来,就要好好活下去。 好好活下去,我想这别仅仅是对地震中幸存下来的人的鼓舞的话语,也是对没有遭受地震灾难的人的一种警示,假如我们都有了这种警悟,就真正应了温总理写下的“多难兴邦”四个大字。那么怎么样日子才叫好好活下去呢?这些天来我向来在想那个咨询题,《士兵袭击》中许三多有句话是如此说的,“活着算是做不少故意义的事”。做故意义的事,对,好好活着算是做不少故意义的事。把身心全部投入事业是故意义的事,孝敬父母是故意义的事,关怀同事,助人为乐是故意义的事,吃苦在前,享受在后是故意义的事,最简单的听了首好听的歌,吃了顿美食,看了美的风景,也同样是故意义的事。有了那个信念,人就会觉得故意思,就可不能心理别平衡,就可不能计较个人得失,就可不能再去为名利所累,因为你知道,活着本身算是一种极大的富有,一种物质和精神的充实。 地震给我的另一种启发,来自抗震救灾一线的救援官兵,白衣天使,空中战鹰,志愿者,基层工作者,前方报道的记者,以及无数的爱心个人和爱心企业。我敬佩救援官兵把个人一辈子死置之度外把生的希翼留给灾民的勇于奉献的精神,我敬佩白衣天使那柔弱的躯体却有钢普通意志的延续奋战的身姿,我敬佩空中战鹰每次起飞和落降的临危别俱,我敬佩那些来自四面八方,无怨无悔,无欲无求,心甘愿意的志愿者,我敬佩那些地震来暂时思考的是人民的财产和利益而别是只顾个人的基层工作者,我敬佩风里来雨里去舍命赶稿子的前方报道的记者,我无数次的感动那么多的爱心个人和爱心企业。突如其来的一场大灾害,别仅没有摧垮我们中国人的意志,反而让我们更加密切的团结起来,有钞票出钞票,有力出力,没钞票也没力的也在为灾民和我们的祖国祈福。 在敬佩和感动之余,我联想到在突如其来的灾害面前,祖国和人民是多么需要知道地震知识的专家,多么需要经验丰富的救援人员,多么需要技术精湛的白衣天使,多么需要机智勇敢的飞翔员,又是多么需要视觉独到的记者啊。但是假如没有平时的勤学苦练,没有平时的深钻细研,没有日积月累的辛勤付出,在祖国和人民需要的时候,能胜任吗?要知道有多少眼睛睛在期盼着他们,把生的希翼寄予于他们。就大多数人的工作来说,可能可不能遇到这样惊心动魄的场面,但是也总是会有需要力挽狂澜的时机,比如电信系统最平常的抢修通讯设备,谁能想到,这次的地震会变得这样迫切?因此,不管做什么工作,惟独繆雨筹谋,才干在关键的时间挺身而出,这是我从这次地震中得到的第二个启发。 我从这次地震中得到的第三个启发,来自许许多多的爱心个人和爱心企业的捐款,我在感动这么多的爱心个人和爱心企业捐款的并且,反思自己和自己的企业是否为社会做的贡献太小?

“沙漠幸存者”游戏总结

“沙漠幸存者”游戏总结 团队的力量是强大的。在游戏中,我们这个临时组成的8人小团队经过简短而又激烈的讨论,选出了六件物品,它们分别为:手电筒(4节电池)、匕首、0.45口径手枪、降落伞(红白相间)、装有盐片的瓶子(1000片)、每人一公升水。六件物品,虽然我组的得分不低,但是在讨论的过程中,我们充分感受到了团队带来的优越感。每个人都在为这个团队出谋划策,每个人都在为了这个团队能够“生存”下来而出谋划策。每个人都会说出自己所选择物品的重要性和必要性, 分析问题首先就是从问题的条件开始下手。已知:飞机偏离航线失事、在沙漠、只有25英镑一盒烟和一支圆珠笔、东北方向距离113公里有人居住、物品十五选六,目的:生存。想在保持活着的情况下被救有两种可能,一等待救援、二走出沙漠。在给出的物品给养中坚持不了几天,对于走出113公里来说显然不是最佳的办法。所以,寻找救援就应该成为我们的首要目的。 知道了目的,接下来就该对十五件物品下手了。沙漠生存主要威胁就是:缺水、温差、危险动物、自然灾害等。水就不用说了,盐片也是为了维持生理需求。而就夜间温差与吸引救援两方面的考虑,我们想到了降落伞,晚上可以当被、白天可以引人注意(红白相间)。手电筒可以为夜间照明、驱赶动物等多种用途也让我们悬赏,而匕首和枪都是为了自卫。这样,就组成了我们的六件物品。 其实,当我们看到答案的时候,我也有一种疑惑,难道分低的组合真就一定能维持生存么?不一定,答案是死的,可我们对物品潜在用途的挖掘确实无法估计的,有些物品在我们团队看来、综合利用价值并没有那么高、我们当然没有选择。例如化妆镜与棉衣的组合我们就认为一个降落伞就可以达到其目的效果,而且还可以节省出一个物品,应该算是一个绝佳选择。 当然,我们团队的讨论也有很多的分歧存在。例如方向问题,我们地图和指南针都没有选择,因为有成员强调了利用太阳和星星,可有些成员就会坚持它们的重要性。最终,我们还是在催促中紧忙选出了答案。所以说我们的效率、人员分工等都出现了或大或小的问题,这也是我们所欠缺、所要学习培养的能力。

高中语文必修3课时作业8:第12课 动物游戏之谜

动物游戏之谜 一、语言运用 1.用一个单句概括下面短文的内容。(不超过15个字) 据介绍,根据国家部署,完成了大熊猫、野生动物、野生植物和湿地资源的四项调查。在岷山地区17个大熊猫保护区开展了生态监测和巡护工作,以大熊猫为代表的野生动物得到有效保护。同时,四川争取到了2400多万元资金用于自然保护区建设,目前全省已建立自然保护区115个,保护面积774.2万公顷,比1977年实施“天然林资源保护工程”时增加了2倍多,一些珍稀野生植物的数量也有相应增加。 2.请将下列三个小句子改写成一个长单句。 ①埃博拉病毒的名称出自非洲扎伊尔的“埃博拉河”。 ②埃博拉病毒是引起人类和灵长类动物发生埃博拉出血热的烈性病毒。 ③病毒可透过与患者体液直接接触,或与患者皮肤、黏膜等接触而传染。 二、阅读下文,完成文后各题。 近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的极大兴趣,成为行为研究中最有争议的领域。争议的焦点是,动物为什么要进行游戏。 生物世界有一条普遍规律,就是尽可能节省能量。那么,动物为什么要消耗大量能量来进行这种没有明确目的游戏呢?对此,研究者有着不同的看法。 著名的黑猩猩研究者珍妮?古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏;用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,则用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴。一些科学家认为,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。 有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越高。游戏正是这种自我娱乐的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,从而得到一定的自我安抚和自我保护。以上假说可以称为“自娱”说。

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