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卧龙吟十大最超值顿悟的中立将

卧龙吟十大最超值顿悟的中立将
卧龙吟十大最超值顿悟的中立将

卧龙吟十大最超值顿悟的中立将

卧龙吟十大最超值顿悟的中立将

顿悟系统推出后,由于各国主将普遍包子需求高,所有一些物美价廉的中立将就有了用武

之地,现排除TOP 10 供大家参考和娱乐,这些将不一定要用到最后,但是一定会有他们的用武之地。

第十位 貂蝉

三国第一美女需求偏高需要600包子,但是顿悟后属性可是飞涨,赞歌据测试对所有攻击以及治疗的加成在15%左右,现在流行的四鼓流还是有一席之地,但是貂蝉使用的局限性太大,已经偏贵……故列第10位。

实用性 7分

娱乐性 8分

第九位 巩志

巩志需要顿悟吗需要吗?话说包子不够可以暂时不顿悟,长远考虑丁原后面的图巩志的出场率还是很高的,考虑巩志的三围,19转也是惨不忍睹,有时候就需要巩志抗1下,可是 (250)

个包子可以让你装备更好的分配,过图也不那么纠结了。

实用性 9分

娱乐性 6分

第八位 纪灵

这位在不是顿悟时代的时候就是必招将,可顿悟后100包子更是超值,一直用到虎啸木有

问题,张任可以抛弃了,兵伐全面的效果不是很华丽吗?实用性也很强(具体技能系数不清楚 - -)。

实用性 8分

娱乐性 8分

第七位 田丰

田丰是谁?不能顿悟他就是万年板凳,技能:虚无?各国的虚无将都不是等闲之辈,贾诩,徐庶,鲁肃。谁会招他来用,但是以上三位大侠食量都不小,顿悟后的黑洞技能啥情况?于是田丰站了出来 400包子的食量告诉大家黑洞乃高伤害技能+士气不振一回合,效果很好,可惜三国谁也不会顿悟虚无将,田丰就变成了黑洞将的唯一选择。

实用性 7.5分

娱乐性 8.5分

第六位 吴懿

曾经的最差狂暴将,顿悟需求必然最低150个包子。顿悟技能战狂据测试系数应该在3.0左右,吴国前期会谈到必然要练起顿悟,蜀国也可以一试毕竟老沙顿悟也是很贵的,魏国就算了。150包子买不了吃亏,也买不了上当。

实用性8.5分

娱乐性 8分

第五位 沮授

又一个生面孔,但我提一个人你一定知道蜀汉辅翼法正同样是技能落石顿悟后也一样塌天,包子的需求沮授 400 法正1750 15转三围沮授 112 90 137 法正 109 87 141 不用解释了吧,(法正是不是得罪了策划……)技能效果不错,实际伤害也很高 140之前沮授绝对是你不错的

选择。

第四位 越吉

改版后各国的单骑将全都可以顿悟出与众不同的技能,而这个中立的单骑将同样也有新的技能骑猎,直线攻击并且提高自己的战法攻击2回合。如果你觉得单骑太单调了你可以试试越吉,仅需500包子。您就可以拥有。

实用性9.5分

娱乐性 8.5分

第三位 琐奴

飞射变连弩相信大家都感受到了蜀国马云禄四鼓流的威力了,琐奴作为各国都有的中立将400包子就可以顿悟成连弩,一跃成为新区各国前期的强力输出,连弩的强大伤害无论在PK 中还是过图,都是那么的给力,尤其的吴国的玩家面对孙桓的海量包子,是不是考虑用琐奴代替呢。

实用性 9.5分

娱乐性9分

第二位 审配

这位大叔经过顿悟后受益匪浅技能升级为扞卫,竟然是无敌一回合。(魏国满宠吴国诸

葛瑾)在丁原图主力2 以及乾坤石阵的天石阵中有个扞卫鼓过图就容易多了,与吴国的诸葛瑾相比有顿悟需求的优势,蜀国玩家练一个也不亏。魏国就算了满宠 200更便宜。

实用性 10分

娱乐性9分

第一位 刘璋

万年无敌大酱油,顿悟后是全游戏其专有的技能无碍,全体免疫各种状态2回合,还增加25士气,神技啊,兼具实用性和娱乐性,中立将顿悟NO.1

实用性 10分

娱乐性 10分

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙呤是一款策略类游戏。如果想长期玩的话,充值10元会让你舒服得多。可以多一个武将训练位,多一个建筑位。 1、初始将的选择。初始将一个文凤卿(技能守护,全体加防)一个高胜(技能铁壁,伤害强制为1),相当好的盾。老手会用文MM,40级直接转成鼓用。新手我还是建议用高胜,这是相当好的一个盾,我是用高胜和华雄二将直接推掉张鲁。当然,如果你不刷华雄,也可以用虎牢关的高顺配合,二个将也能推到张鲁了。蜀国的话,有了高胜,不用练威望将周仓了,高胜比周仓还 好用。 2、会谈将,华雄武力超高93点适合单挑,擂台前期首选将。在虎牢关打败华雄后,在武将 招聘下面有个会谈,有机率出。网速好,喜欢单挑,打擂台的玩家,可以多练几个小号,打了华雄就开会谈,招到华雄的号做主号。华雄其实是比较好的单秒将,只不过后面有全体将有虎啸将,大家都喜欢全体攻击将,推图厉害,所以比较冷门。在特别的地方还是有用的。到60级就可以转生了,5级转生一次,加基础属性。我第一次转生加了2点武力,第二次加了3点。 3、初期银子来源。任务给的银子一般都够用了。当然,到了40级以后,强装备和委托会很 花银子,这时候最主要的来源就是买卖粮食。市场每次刷新都会清空交易量。粮食价格在0.4-2.0之间,低买高卖,一般从最低价到最高价要4个小时,然后又会从最高价到最低价。注意好时间 ,低买高卖。尽量把银库和粮仓升级高点,尽可能多的买卖粮食。收益可观。 4、将器,单挑和擂台的胜负在非常大的程度上看武力。武力=武将武力+将器武力。当主城等级升到60级,在民居里会出一个巡查选项,地区+地点+人物。+21武力将器公式: 田野+茅庐+徐干=铁锤(绿色)单挑武力+21 军营+酒馆+蔡邑=铁锤(绿色)单挑武力+21 只要有一项对了就可以刷了。要不然比较浪费钱。人物是最难刷出来的,所以无论哪一项对,都先刷人物,刷出徐干或蔡邑中的任何一个,先放着,然后对一下公式,刷公式中没有的那 一项,这时候出现二种情况,一种是三项都对了,还有一个是对了二项,接下来就简单了,刷另外那没对的那项。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新

红颜知已及训练孩子大爆料 友情提醒:府邸-私塾新增自动训练功能,进行自动训练,会默认开启神佑并且选择效果高的进行训练,否则自动刷新,可输入最大次数,VIP8可使用该功能。 在训练过程中新增“停止训练”按钮:

一、府邸 府邸是一个新的按钮,玩家主城等级达到120级的时候出现。主要分为三个部分:外出、内堂和书塾。 二、外出系统 外出的主要作用是与NPC对话,通过对话获得一定奖励,和女性NPC对话只能增加亲密度,无法获得奖励。在刷新对话NPC的过程中,有概率遇到女性NPC,目前共有36位女性NPC。与女性NPC对话可增加亲密度,亲密度为友好时,即可加为知己。 另寻他处和高级寻访: 点击【另寻他处】或者【高级寻访】后,随机刷新1个场景,同时随机刷新2或4个NPC在画中间,玩家点击NPC头像即可对话。 ◆【另寻他处】:普通寻访方式,有几率寻访到紫名女性npc。 ◆【高级寻访】:消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。 玩家点击【女性NPC】时,会出现对话画面,如下图:

谈话:随机增加15到20点亲密度。而消耗的金币,初始消耗为6金,以每次加2金的方式往上叠加,50金封顶。 增送名品:弹出赠送界面,名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 道别:关闭与知己的对话界面,返回外出场景。

三、赠送名品 左侧为名品道具界面,玩家选择道具后,会在右侧显示出道具的具体名字和亲密度。名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 右侧显示NPC的头像和名字。 ◆点击确定赠送后,将给当前女性NPC增加亲密度。 ◆名品获得:1、外出和部分npc对话有几率获得。2、军勋兑换。 四、关系升级 当亲密度达到了升级需求时,NPC的亲密度等级便会提升1级。目前最高等级有100级。 ◆亲密度0-2级的时候,关系为【冷漠】。 ◆亲密度3-8级的时候,关系为【平淡】。

卧龙吟冷门武将大集合经验解析

卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟看过比较多的冷门武将,然后自己对照下,突然发现,自己这个那个没有练,这里我给大家介绍下我玩卧龙吟冷门武将的偏门归纳。 ①暗杀(后方高几率混乱但是不连续) 郭汜:目前全世界唯一暗杀鼓(不包括孩子) 虽然属性比较差,但是目前唯一鼓,目测有百分之75的几率(不发表说明)。 24转属性(106、122、101)中立 ②逃兵(比例掉血量) 刘晔(毒计:单体逃兵状态3回合) 目前虽然说比较中立,可练可不练情况,很多人转一个鼓就放在角落。 在这里建议玩家有多的位子还是练起来。 24转属性(97.6、125、150)中立 张合(战骑:连续对直线伤害,并逃兵状态2回合) 目测,全世界最帅战骑武将(唯一性魏国专属)。 24转属性(151、160、127) ③刺杀(后方伤害并且混乱) 目测,近期新玩意,本人也是其中之一,不过我很早就开始练了,看过我的副本战报朋友们应该知道威力,还有山越大王。 陈泰 24转属性(142、158、135)魏国 张嶷 24转属性(145、148、125)蜀国 韩当 24转属性(148、157、107)吴国 冷苞 24转属性(138、147、112)会谈将 冷苞为最高会谈将。 ④利刃(增加己方部队的普通攻击,持续两回合) 目测,属于全世界(不包括孩子)唯一,配合枭雄地刺王道。 郑泰 24转属性(106、113、125) ⑤铜墙(已方几率无敌效果属性)

目测,配合地刺强力概率过图。 大乔 24转属性(86、90、143)吴国 蔡琰 24转属性(91、96、133)中立 ⑥激励(随机给队友增加100士气,自己回复145士气) 目测,配合公孙概率过图,不过还有其他方式,本土将方式类 毛玠 24转属性(116、90、127)魏国 伊籍 24转属性(117、101、130)蜀国 朱治 24转属性(122、108、127)吴国 ⑦丧风(对单体降低75点士气,自己回复145点) 目测,典型图可以用到,但是有用,未知谈定将。 车胄 24转属性(143、146、113)魏国 马岱 24转属性(138、155、114)蜀国 吕岱 24转属性(138、144、121)吴国 ⑧幻法(全体降低15点士气) 目测,无天命最多的是寿春图开始用到 张宝 24转属性(136、125、141)会谈 ⑨弑军(单体连续攻击、回复一定兵力) 目测,配合地刺用过,BOOS用 夏侯渊 24转属性(158、163、129)魏国 马超 24转属性(152、169、110)蜀国 朱桓 24转属性(144、154、146)吴国 ⑩无碍(增加已方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合) 目测,因为没有鼓,用处比较特殊,对一些虚无、睡眠、血脂等状态使用。刘璋 24转属性(109、116、115)会谈

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将”

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将” 所谓千金易得一将难求,卧龙吟有多种多样的武将各种诡异的技能,作为刚玩卧龙吟的吴国朋友你能从中找出那些看似无敌其实根本没用的武将吗?就比如说吕布确实是好用,但是对于吴国来说就没啥用处了,因为吴国有孙策,虽然霸王的伤害没有神魔高但是PK已经足够了,而且过图的话还是孙策更胜一筹。所以说吕布对于吴国来说是个鸡肋但是并不是下面要说的坑爹将因为吕布对于大R来说还是很有用的。 一号朱桓此乃当之无愧的第一坑爹将前期推图的时候一般都是用虎啸5人组简称”五虎上将“在推图工程中会遇到带破军技能的NPC伤害不够的话就会被破军给干掉,所以破军这个技能给人的第一印象就是牛非常牛。但是当你真正练成朱桓以后你就会发现根本没用。随着版本的更新就算是打猛将无双的打吕布也不再需要朱桓了,从此朱桓彻底成了板凳将PK上阵数0过图上阵数0二号华雄华雄属性不错又是蓝将有些人就会抛弃凌操转练华雄,如果你正在练华雄的话我劝你赶快放弃吧,凌操才是真正的强大,虽然凌操的三围不及华雄但是凌操有弓兵可以洗大炮,华雄虽然有黑影但是黑影太脆,而且如果兵种相克会非常蛋疼。而且华雄是会谈将吴国大部分推图还是用的凌操,这是你就会发现用华雄推图要不就是扛不住要不就是兵种不对但是弓兵没有这个顾虑弓兵对所有的兵种都有百分之10的加成。练华雄的朋友我只能说你的道路是曲折的慢慢走吧。

三号落石(费栈/韩遂/刘琮)为啥说着3将是坑爹将呢?那是因为1、需要蓝2、本人160了推图从未用过此将3、PK有陆抗巩志没他的位置4、过图有陆抗巩志根本没用他的必要。PK上阵数0过图上阵数0 四号狂暴(乌延/孟获)不包括那个叫吴什么的有人估计会呐喊为啥吴国没有狂暴将?现在我可以告诉你因为吴国有周泰陆逊所以有没有狂暴是无所谓的。所有别国用狂暴将过的图用周泰或陆逊就轻松搞定了。就算是别的国推完南北军团狂暴将也只能坐板凳了就算是PK周泰也可以取代狂暴的位置PK上阵数一般过图上阵数0 五号孙桓大家想练孙桓无非就是看马玉鹭的技能伤害非常高所以想着孙桓一概也不错,但是其实事与愿违啊孙桓是有名的脆皮将太不抗揍而且布蓝的话PK根本不给力但是蓝的话太贵还不如在==蓝周瑜PK上阵数0过图上阵数0 六号刘璋技能不错但是不管是PK还是过图都没有这个将的位置有用刘璋PK的兄弟可以给我发个战报让我欣赏下。 七号越吉技能不错但是三围不行吉越20转132的武力周泰20转161的武力相错29点就算技能比单骑搞一个层次但是由于武力不行实力输出没有周泰高

卧龙吟孩子出技能超详细攻略

卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子应该怎么训练?孩子出技能的关键在哪?下面将详细解答卧龙吟孩子出技能攻略。 告诉大家孩子第一阶段的训练才是最至关重要的,第二阶段无所谓了,和谁做导师也没有任何狗屁关系,第一阶段,第二阶段:本人诸葛亮,关羽,张飞都做过导师,下面我就具体的给大家说一下。 比如说你想出:天命突刺地刺那么你在第一阶段训练的时候你就要注意了,在训练时统率训练必须要高过武力训练,智力其次,绝对不能武力高过统率,或则智力高过统率,你在训练的时候最好找一个本子来记一下你统率武力智力训练的次数保证百分之百能出你想的技能。第二阶段就无所谓了,诸葛亮关羽都可以做导师,当然你也可以找一个统率武力高的做导师。 其实在这些训练里面统率训练才是至关重要的,细心的玩家可以去分析一下,比如说诸 葛亮,关羽,张飞吕布这些主力输出将不但武力高而且统率也高,我们可以根据这个原理去 分析,吴国,魏国也一样。 战法体系,计策体系,辅助体系,也是一样的道理,在根据你想要出的技能的情况下,你先分析下你想要出的这个技能是统率最高武力最高还是智力最高如果你还不明白,你就直接找个相同技能的武将来对比一下你该怎么训练,统率武力智力的高低更具这个武将来做参照,三 围高低的顺序绝对不能颠倒,否则就会出垃圾技能。 最后总结一下,大家在训练的时候最好准备一个本子,一支笔,记录下你每样三围训练的 次数,这里点都不能偷懒,不管是大R或则是小R,花了大量的金币,满怀期待着,结果出了个 垃圾技能,哎~~ 那种感觉很哀。今天写这么多是让更多的童鞋们不在走冤枉路。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

卧龙吟战报深入分析所得

卧龙吟战报深入分析所得 卧龙吟战报深入分析所得 深入分析战报,让你玩懂《卧龙吟》! 首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的!阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低,还有佩带的军印效果,都是决定成败的关键。 这就是我这篇文章的关键,让你懂得分析战报,让你以后无往不利,至少少浪费很多军令。 一。阵型篇(共10种阵型) 鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 长蛇阵:增加部队的普通攻击力 (特殊阵型个别图需要用有针对性) 乱剑阵:增加部队的普通防御力 方圆阵:增加部队的普通防御(前期常用后期多用来对付机械流)(常用阵型,但对方横打技能或兵种多时慎用) 锋矢阵:增加部队的战法攻击力 鹤翼阵:增加部队的战法防御力(追求短时间高伤害或者两翼有击穿技能NPC)(后期常用,往往方圆抗不住战法就使用) 箕行阵:增加部队的计策攻击力 雁行阵:增加部队的计策防御力(4鼓蓝诸葛蓝周瑜常用阵型)(对方有高伤害全体计策攻击时候用) 锥行阵:增加部队的反击概率 虎韬阵:增加部队的暴击概率(特殊阵型个别图需要用有针对性)(特殊阵型个别图需要用有针对性) 二。火力攻击点分析 首先我们必须了解对方的火力攻击点位置,因为我们不可能5个主将装备全部都是一样最 高级。正常我们都是强化1-2套高减伤高等级装备给主将用。所以了解对方的主攻击点就非常重要了。 对方技能分析我们往往必须首先抑制的是对方的群伤和群疗NPC。以蜀国为例。排在对方这些NPC面前的,肯定是我们的猛将张飞了(张飞技能可以控制住对方的一排NPC),当然如果对方只有前面一个有威胁,后面是酱油,我们也可以上关羽(关羽未蓝以前可以控制面前的NPC

卧龙吟练就小号的六大速成法则

卧龙吟练就小号的六大速成法则 卧龙吟练就小号的六大速成法则 众所周知,要想大号发展的快,练几个小号是极其必要的。练小号追求的就是效率,还要发挥最大的效能。希望本文所提出的几点对大家有用。 法则一:选对目标 小号基本上分为2种:一种资源输出型小号,可以运酒和其他重要资源(这种小号强征5次是必须的,强制生产也是需要的)。这样的要打到130级,难度不小,需要认真培养。可以是敌 国的,也可以是本国的。个人建议搞6个这样的小号就足够支撑。海运输出型小号搞2个,因为你一天打劫就10次。其中一个是外国的较好,原因你懂得。银币输出型搞4个加上海运输出一个,搞5个本国的。这五个小号做属臣和卖商品(注意小号要搞不同的商品哦,别搞成一个亏死)。如果你要搞将魂,那么随意搞几个国外的小号给自己杀吧。 另一种贡献首功型小号。这个有精力可以无限搞。从时间成本和受益的性价比来说搞到80级足够了,也就是2-3天的时间。 法则二:选对时机 等活动的时候练小号能事半功倍,原因大家都懂得。积分活动、送金币、军令、威望等。如果赶上副本还有顿悟材料,能帮你省去很多力气。 法则三:升对建筑 所有小号基本上按照主城、策略府、校场、商铺这个顺序升级核心建筑。粮仓和银库要跟上最好别爆仓,海运后升级仓库。 资源型小号要重点升级作坊、帐房、民居。一定要都加本国的一团,这样发展很快。 首功型小号:只升级核心建筑,一切为了节省时间。 法则四:升对装备 甲是第一位的,必须强满(孟获之前黄甲和红甲足够用。对于海运型小号,在孟获军团和山洞刷紫甲吧,因为威望跟不上还是刷3件强满再去推韩玄)。 委派一匹80红马和两本红书给输出将和治疗将。盾和披风持续委派吧,有红的就强满,没红的高级黄的也行。 兵符把龙吟令强满,把成就的夜明珠强满。 武器就用新手任务给的; 海运的小号装备要求会高一些(可以参考我之前写的功略,拿成就和过图装备,完全够 用https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html,/wly/201212/43881.html)。 法则五:练对武将

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览 卧龙吟浅谈各路技能效果总览 生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下 (1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系) (2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系) (3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系) (4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系) 对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。 凡是效果都分正面与反面。正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】 ################################################ ①类 暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】 反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】 减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】 铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁 免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回 清状态:排扰解难、排浪 ②类 增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回 增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 犒赏系统当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R 一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。是的,确实如此,但又其实不然。 可以确定的是包、肉、酒对应比例分别是3、9、25经验,银子是4万1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时 心慌,丧失了信心。在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝。 既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。建议大家日后每天做大以下几点: 1、每天抢劫自己小号十次酒。前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。没得商量每天必须抢劫10个。 2、每天最好双田双矿24小时占着。银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。 3、要全力开发所在城市的农业。如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。 4、小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。 5、千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。 6、如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。或者也不担心新图粮食不够的话。可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法) 7、利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。 8、军团资源问题。如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒 银矿,去拿马腾农田了。粮食性价比高点点。 好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。如果银币收入

卧龙吟攻略 谈个人的弯路与总结心得

卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 我玩卧龙吟有段时间了,身为一个10元党新手,虽然看过其他攻略,但也遇到了不少的问题,让自己走了不少弯路。现在我就将自己的问题告诉新手们,希望你们以后不要再犯。 第一,一定不要卡级别,这是很重要的,不管你在60区还是80区有多风光,到了100区就会知道自己有多愚蠢了。你会面临打不过人,抢不到田,占不到矿的局面,而且军团的贡献和狩猎获得的奖励都是和级别挂钩的。 第二,不要刻意的去打军团刷黄甲红甲什么的,在孟获之前,都没有刷的必要,除非你实在是一件黄甲都没有。就我个人经验看来,精英掉落的概率要比军团掉落大,本人军团从未掉过 东西,但精英掉过不少。黄甲红甲刷了无数遍,浪费了不少令,才会后悔自己干嘛刷黄甲。这个掉率确实是个很神奇的东西,不要不信命(人品帝除外),你会发现服务器有许多人因为刷了无数遍而得不到东西骂街,别跟这掉率死磕,你会后悔的。 第三,过图优先,实在过不了图在刷声望,不要浪费令,因为差距就是这么来的,先过图的人能够刷更多的紫装,精英,这是个良性循环。而且前期不要去做成就,不要因为过不了图就做成就,前期威望还是很重要的。威望高了可以开2田2矿,招募武将数量增加,获得威望武将。 第四,打不过就强化装备。有些人喜欢用袁术过图,有时候因为没能毒上不少人而过不了图就不停的打拼人品,这是不可取的。因为这会浪费不少令,10元党和非R玩家切记要省令,不要不信邪。 第五,策略府是很重要的,有人前期总会忽略它,经常把它升到50级能让5人出阵就停下。 科学技术是第一生产力,不要让你的科技落下。科技上去后你会发现推图轻松不少。 第六,尽量刷点将器参加擂台赛,名次不重要,当参加擂台赛并进入64强后能获得一个烈马军印,+420的战法攻击,在前期推图战法流的大势下,这个军印很吃香的,不要舍不得那点助 威钱,后面你要给马+420的战法攻击不知道要花多少钱,这还是很划算的,而且如果能打赢几场获得更好的名次会比你助威更好。而且武将单挑武力超过220后能获得一个兵量+900的军印,这对于非R和10元党来说,花点时间还是能做到的,所以要尽早准备。(有点基础后可以看看军印需要什么,就往那方面做,有了军印效果会很不一样。) 第七,不要着急升铸币厂,这概率很神奇,许多人说升不升这个没多大区别,甚至有人说升了之后反而没得到过什么金币了。我个人感觉升了之后这概率是有所提升,但幅度很小,小到不怎么感觉的出来。而且我说过,概率是个很神奇的东西,不要太迷信概率了。 第八,这游戏有春夏秋冬4个季节,其中冬季是不能打人的,所以要合理安排自己的令。比 如我过图过不去了,在秋天就刷威望把令用光,冬天就来攒令,千万不要爆令。 最后声明一下,这些仅代表个人观点,可能有不足之处,但我觉得这都是我从自己的失误中总结出的,希望能给新手们带来一些经验,避免大家犯这些错误。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

卧龙吟常见技能攻略 技能分析详解

卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟的技能有很多,就算是老玩家也不可能全部都了解,今天我们就来分析下常见的一些技能。 经常遇到的NPC的技能: 毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。所以比较难防范,新手要注意了。对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。 龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。 毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。 再讲讲辅助技能: 鼓舞、擂鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。所以和武器、书、马都没有关系。 其他一些常用技能: 御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有回血那一下是和武力,马有关。 守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有攻击那下是和书,智力有关。 赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。加成效果和书,马,武器无关。 死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。 盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。 铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。 血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

《军临城下》兵种技能攻略

《军临城下》兵种技能攻略 《军临城下》是一款以PVP、PVE为焦点的战争策略游戏,各种特色的兵种无疑是战场的 主角,游戏中可选择的兵种多达72种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?下面巴士小编就给大家介绍下各兵种的特性吧! 一、步兵系 所有的步兵都具有有抵挡能力 名称特点代表武将 步兵无 重步兵伤害高 刀兵伤害高张梁 枪兵对骑兵伤害增加公孙瓒 轻步兵伤害高 盾兵弓兵伤害减少华雄 戟兵对骑兵伤害增加 止水重步擅长抵挡雷薄,赵云,曹彰

磐石重步磐石般坚固典韦 烈火轻步攻击,机动性并重严白虎,秦宓,陈琳,朱然踏雪轻步机动性高周月,傅士仁,司马师,陆逊铁锤重步伤害高李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵对骑兵伤害增加关兴,徐晃,韩当 黄金重步综合能力强刘备,孙权 死神重步擅长暴击兀突骨,曹洪,程普 绿林野战擅长反击沙摩柯,马良 藤甲兵机动性高祝融 太平天国军对步兵伤害加成 凌波影子镖机动性高 精锐湘军精通抵挡 二、骑兵系 所有的骑兵都具有闪避能力 名称特点代表武将 骑兵无 轻骑兵擅长闪避 重骑兵擅长闪避 黄金骑综合能力强赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑机动性高张角 冲锋骑伤害强公孙渊

突击骑伤害高 砍刀骑伤害高 烈火骑机动伤害并重吴娜,曹仁,凌统雷电骑机动性强关平,文鸯,甘宁暗影骑擅长暴击冷苞,魏延,夏侯惇白龙骑防御能力高文聘,王平,夏侯渊狮子骑伤害高王双,马超,蒋钦八旗铁骑擅长暴击 凌波骑擅长闪避纪灵,黄忠,张颌战象擅长抵挡王馨,孟获 三、弓兵系 弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力 名称特点代表武将 弓兵无

长弓兵擅长暴击 重弓兵擅长暴击 投矛兵伤害高张宝 飞镖兵擅长闪避 凌波影子镖机动性高 重型长弓擅长暴击 劲弩兵擅长暴击董卓 影子弓反击,也就是抵挡潘璋 剧毒标兵擅长暴击,一定几率逃兵刘璋,张悌 飘雪长弓擅长抵挡郑冰,华歆,吕蒙烈火掷矛善暴击,高伤害孙成,韩遂,杨修拔树投掷伤害高关索,周泰 紫电怒弩爆击廖化,董袭 黄金连弩综合能力强蔡瑁,关羽,夏侯霸战弓骑擅长爆击钱涛,张苞 神机营擅长反击 四、机械系 攻击或者防御十分突出 名称特点代表武将 投石车对敌军造成横向伤害 箭楼车对单体造成伤害,暴击率N高徐荣

卧龙吟训练孩子事项 孩子技能心得解析

卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟孩子重要事项 ①:训练孩子的时候,切忌不要频繁更换导师,最好只用两名导师,开始到出师的前一天。只用这一位老师就可以了,出师的那天选择想要的兵种武将做老师,职业方面随机选择2:1。 ②:训练项目很关键,这里有两种加成,1、基础,2、成长。这两个都很重要,都要训练。选择的时候千万记住,可以少点几次,成长率项目,50%之前还是先保持孩子的高基础属性。50%-70%这20期间我们可以少点几次提高基础项目,多点几次成长率,效果就会明显提高了。 第二阶段我们的孩子还可以训练4天,这4天还可以提高不少属性,总成长在2点以上就行了。 ③:对于不花金币训练孩子的朋友,是不会去花20金币刷新项目的,那我们就需要时间支持。如今日的12次,训练时我们刷新了一次,只有几个满意的训练项目,其他的不满意,很苦恼。你只点了5次还剩下7次,这个就不要点了,等次日刷新。每天刷新的项目是不同的要看运气,一般遇到这样的情况,我都会等到次日,基本都可以刷到多次红色的训练项目,只是晚一天。也就是说我们孩子出师的时间,想要最高的属性,也就比别人晚1天-2天,还是值得等待的。 ④:训练孩子的技能,目前热门的技能有:天命、枭雄、地刺等辅助与输出技能选择很关键。吴国蜀国的朋友建议优先选择训练枭雄,这样方便过图,魏国的朋友也应该先训练天命鼓。还是以过图为主,老区的很多朋友都已经170级-175级,也需要更多的辅助武将来升180级。至于地刺那些可以先不急着训练,还是可以等公孙修的。孩子的出现不应该把他们当输出。还是当辅助的神将比较好,当然也有好的输出,鬼嚎、伏龙、霸王这些特色技能很不错的, 对于三个国家选择技能,大家都有各自的爱好,吴国、蜀国选择赤雷的也有,魏国选天命。我们比不了新区的朋友,人家在发展这段时间,有足够的时间来训练孩子,所以要慎重啊! ⑤:在有三个孩子的情况下,用两个孩子卡技能。这个做法比较耽误时间,貌似很不科学。六分之一的几率还是很低的,索性还不如三个孩子集体练一个技能,这样出师在同一时间。效果比卡技能好多了,你可以抽三次技能,至少比一个孩子抽一次要好,所以出师不满意。孩子果断回炉不要卡了,节约点时间,这个概率要比卡技能效率高一些,几率范围也很广。 ⑥:出了心仪技能的孩子,但是三围不合格,回炉心疼,不回炉属性看着闹心,请不要急。三围只要不是低到无法上场,你就先训练着,训练到满转满级。然后你再回炉也是可以的,我早上出了个天命,统率偏低,所以我还是先训练他,满转后我再去重新训练,凑合用下。 希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 新版本开启了,接触了新版本,这里写出来告诉大家一些心得,想到哪里写到哪里,只是希望大家少走弯路。新版本初始武将换成了2个。男女属性是一样的,挑女的也就是养眼一点。很多的玩家在开区后选择顿悟初始武将,我开始时也是顿悟了,但是后悔了。有那些包子和肉不如去顿悟裴元绍。没有了高胜的选择,裴元绍将是魏国在出于禁铁壁前的唯一选择。顿悟后的裴元绍技能铁枪,在攻击输出的同时自身进入无敌状态1回合,也就是铁壁。后面招张燕。高顺。推图一直前进,不要浪费令,隐藏地图先不要打。尽快推完刘璋,进入100区。这些推图有很多攻略,不细说。虽然是新版本但是和旧版本推图思路是一样的。 主要说下的新版本魏国的选将和旧版本的不同: 前期也不能说魏国。各国公用的高顺。喜欢顿悟的可以用这个。顿悟后高顺的撼地技能很 强大,这个可以一直用到张任。张任我觉得应该是顿悟后技能很好的一个武将。顿悟后技能流失在攻击全体时对目标追加一次伤害。这里想说下。不是大R得话包子酒不是那么很充足。我们可以选择把裴元绍顿悟以后。高顺或者张燕转机械。天雷或者重弩。最好的防御给裴元绍,最好的攻击给高顺。这样前期保证资源不流失的情况推图到张任。 再说下中间的武将。前期招募武将3个,100威望招募第4将。选择城市开发这个很容易达到。武将5个需要威望12000。这个在前期不好达到。所以要合理运用招募武将数量和训练位。 裴元绍过图必备是1个。高顺是一个。高顺和张燕任选一个。应该大家都选高顺吧。(不要刻意去洗兵种,每天3次或者4次足矣,能出机械最好。不出也不要强求,前期兵种随意,装备跟上就行。这个是蛋疼的玩意。经验之谈,切记). 。初始将直接下课(喜欢用的可以用)。这样是2个训练位。 说下推图张任前的武将。大家自己选择,仅供参考: 重点说下曹植。这个原来是前期必招满级的武将。改版后要用一生的。这个必须顿悟。满级满转、(威望10000)刘表(过图将)。满级好了。新版不如曹植。 张任。纪灵(过图将}。这个2招1好了。建议找张任。前期过图。后期能洗成刺客留着过试炼塔用。 满宠(威望32000):必招。技能守护。顿悟后扞卫。增加部队2回合防御。自己无敌一回合。对于新版的辱骂来说。这个技能的强大在后期将会体现出来。满级满转。(鼓)刘晔(威望2000):技能剧毒。这个可以洗成鼓。需要书,PK用。推图也可以。 吴班(过图获得):技能剧毒。同刘晔。 袁术(过图获得):这个是拼人品的武将。人品好过图。PK确实神将,人品不好气的骂娘。建议招来。配好书,有些难过的图会让你觉得轻松。兵种能出冲车就行。没有高防的也可以,PK 的话烈火兵种

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 一、过图将、威望将: 1、简雍,顿悟满转满级,不解释。 2、纪灵、廖化、张任:如果你慢慢推就练白张任+袁术吧。不过我建议顿悟其中一个,这样可以快速弄到110。纪灵最便宜,过图不差蓝张任和蓝廖化,就是PK太烂,不过哥向来都会准备刷威望的5禁军紫名小号,不PK,所以我一直都是蓝纪灵,省包子。蓝廖化用的时间最长,可以用到南北斗,V6左右的,建议炖了。蓝张任,4鼓前期无敌的存在,爽一时,可以练。过130也能用。不过本人从来不练不炖,就因为这坑爹货居然要300包子。 3、袁术:如果你炖了上面任何一个,袁术基本就没存在的必要了。随便练着丢那里也行,实在扛不住了拉出来拼脸,可以的。 4、张鲁:人称兽医,不用袁术的,就带他吧。打S机会大。 5、刘表:我的习惯就是刘表满级,然后樊氏出来了转着练着,刘表先用着,免得换装备穿不上蛋疼。这个无所谓,看你心情。顺带说一下,10转满级即可。 6、审配:小R中R,就是满级,不顿悟。大R钱多没地方花可以去炖了。后面姜维完全可以取代,省250包子。 7、孙乾:7.8W威望估计过完孟获很多人都还没出,我建议你用兽医过完孟获等两天强一强装备直接去15层弄王异吧。实在你蛋疼,就练着用。 8、巩志:满转满级,后期顿悟。卧龙吟神将之一。 9、张苞:满转满级,但是不顿悟,后期龙虎流经常要用上。 10、刘备:你有本事不练给我看看? 11、法正马良徐庶陈登:全部酱油,悲催。扔了吧。 12、琐奴:因为老区刚推完170,蓝马MM还是捞到了2次出场机会,所以琐奴,还是不练吧。憋不住的,去练了炖了,450包子,让你先爽到150。中期PK不错。 13、有什么遗漏等更新。 二、会谈将,看脸的: 1、杨柏:有位置就练,没位置就丢酒馆。双血制有机会出场,但是真心少。 2、许贡:其实我很喜欢他,比兽医强多了,估计新人都不知道他是干嘛的。他练到直接出王异。 3、田丰、沮授:传说中前期的神将,不过我是没看出来神在哪里,推图到董卓还是无限虎啸利索点。后面140了诸葛也出来了,他们还有存在的必要吗?

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇 卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇 极品天命激扬是吴魏玩家梦寐以求的, 然则培育系统太坑爹, 鼓舞系有10种技能,天命激扬枭雄出现的概率为1/10,就算技能对了,兵种也有可能坑爹。雄师天命,赤雷很常见,哥也出过军师天剑,1/10概率出技能,1/2或1/3概率出兵种,想出天命激扬鼓的概率大概为1/20。 别抱着赌一赌的决心,魏国106区任元18次未出天命,14万金子喂了狗。 对于想生辅助类的中小R,我在这里提供一个攻略 第一阶段训练,刷效果中高的,点10金神佑,14天出师,花费为1600~1800金子左右 三围如下 24转也有135 127 134,已经不比神曹植差了,花费也不算大,推图PK都可以用,迷党也 才132 137 126,对魏国而言,如此三围的激扬擂鼓都是可以用一用的,山越图的山大王,有双激扬或双擂鼓的话就可以上钟会+夏侯稳定打,推图可以不靠郭嘉神晕。 如果出枭雄的话,三围会比这个高些,枭雄没有文官,没文官三围会比有文官的高一些。有个140+ 130+ 140+的枭雄弓或胖子,也算打不死的肉盾了,如果你硬说比曹操差远,那算了, 你砸钱吧,要是10几次不出技能+兵种,你别骂娘就是 对于想培育赤雷地刺的,可以用排除法,先把3小孩生了, 然后2个先不花钱练连续计策系或机械系,赤雷出的概率是1/5,地刺出的概率是1/4,先用前2个孩子把该系的垃圾技能出了,排除掉2个,那赤雷出的概率就成了1/3,地刺出的概率就 成1/2,7000~8000金子出完美三围,目前机械类最高三围为169统 150武 143智,统领兵种,完胜公孙 天剑突刺技能和地刺比起来,还是地刺爽一点,前者系数比地刺高了一点,但没有残兵暴发,残局翻盘的效果,当然看个人喜好,天剑突刺也是可以一用的 24转,130统120武力160智力,搞个伏龙赤雷有这三围也是可以用的,钟会也才137 116 167,无敌郭嘉也才148 110 177,当然赤雷出的概率高,花钱可以出差不多145 145 169的三围,少8点智力,但多了35武力, 只刷中高效果的战法可以得到如此三围 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/e48648939.html, 1

卧龙吟常用武将实用度划分 让你不再顿错将

卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 这里主要是针对各国各阶段的推图,PK需求武将做个等级评分,仅为个人浅见 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。

实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟) 华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。

卧龙吟战斗力的提升 武魂和纹资料大全

卧龙吟战斗力的提升武魂和纹资料大全 卧龙吟战斗力的提升武魂和纹资料大全 关于卧龙吟里的战斗力主要体现在武将+装备 武将=三围+武魂+海军等级(攻击) 装备=属性+三围+纹 现在咱们就来谈谈武魂和纹,纹是由商社通过商旅派遣获得的。只要是100级应龙( 紫色)120烛阴(橙色)才能装备纹,纹可以自由脱卸,很好用哦! 纹: 等级:1 2(2) 3(4) 4(8) 5(16) 6(32) 7(64) 8(128) 9(256) 攻 20 35(15) 60(25) 90(30) 130(40) 210(80) 320(110) 440(120) 570(130) 防 15 30(15) 50(20) 75(25) 120(45) 180(60) 235(55) 300(65) 375(75) 兵 50 100(50) 190(90) 280(90) 370(90) 460(90) 550(90) 640(90) 730(900) 所需为百位数,括号里为总数和提升量。 从上面的资料可以看出,假如你有256个一级纹可以合成1个9级或8个6级,9级兵纹增 加730兵力,6级460(8X460=3680)。3680和730所需的材料是一样的,所以把1个高级的材料分配给7件装备能使战斗力最大化。 特别提示:大家千万点一键合成,纹合成后就不能拆的! 接下来讲武魂,武魂是由试练塔通过将魂打星相获得的。 武魂获取: 等级: 1级 2级 3级 4级 5级 6级 所需将魂:100 200 300 500 800 1200 得到武魂:20 48 80 140 240 400 获得比率:20% 24% 26% 28% 30% 33% 20W可以直接开启4级星相,以上资料可以看出4级星相相当于7次1级星相,等于20W 换200将魂,而打3次基本出2级星相,150级开发5W左右就有150将魂。金币是宝贵的,所以强烈建议大家别点20W。

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟一句话说得好,实践出真知。这真是一句大实在话,一语中的,囊括了实践的重要性。由于本人运气不佳,为了弄个枭雄孩子,前后回炉了将近10次,才终于搞出来极品孩儿。当我自己被孩子的几率深深地伤害之后,经过自己的总结和摸索,加上借鉴别人的一些经验之谈,也有了自己的一套理论,现在写出来,望大家互相探讨,并真心希望能帮助到更多玩家。 1、感觉最省钱最快捷的办法就是3个孩子先全部随便训练一次出师,然后再点回炉继续出师一次。如此以来不花一分钱,一个月把技能卡出来。然后比如6个技能里出了枭雄,就把枭雄技能去掉,选定另外一个技能,继续回炉,有钱的就全部搞红色吧,没钱的也可以慢慢免费刷新 红色。3分之一的概率,梦想成真的可能还是很大的(魏国兄弟想出天命,操作步骤也一样) 2、关于孩子兵种问题,可以说是众说纷纭。经过本人N多小号的实验,确实存在不可捉摸的概率性,但也有一些规律。比如全程诸葛导师只会出雄狮或者军师这两种。再者就是如果孩子导师有2位的话,孩子兵种其中之一往往就是2位导师的共同兵种。如此以来,大家想要出雄狮枭雄孩子,最好就是2阶段关羽和诸葛各自2天导师训练,不信可以试试。 3、关于孩子出师时间点问题。有关时间点问题,经过本人3个孩子同时出炉,和小号实验,在孩子兵种方面得出了一些规律。比如全程诸葛导师,孩子兵种可能为雄狮或者军师。3个孩子全部同样训练方法的话,同时出炉,经常是全部雄狮或者军师。这点我用小号也同样测试过。有可能同段时间出的孩子兵种是一样的。如此以来,大家可以把手中的小号利用起来了。让小号的孩子和大号一起出炉,如果小号孩子兵种是自己想要的,立马大号出炉。完美兵种有时就是这么 简单。 4、导师对孩子技能的影响。大多数玩家都表示无影响。本人在这里认为不一定!因为就我的亲身试验来说。由于本人想以后练个赤雷孩子,所以也用小号测试过了。比如一次用马谡做 导师,最后居然是谋臣红炎,在重修居然是黑炎!而用了手中的一大号测试,用诸葛诞全程训练做导师,最终出师就是奇兵闷雷。在此大胆推测,导师对孩子技能是有一定的影响的。于是下步准备用马谡+鸭蛋2人做导师,看看孩子会不会出赤雷。因为这2个人一个是连续技能,一个是给对方BUFF状态。此点也在测试中,不敢确定,大家心中有个了解就好了。 5、全程红色训练,孩子必定是完美属性?绝对不是,经过我大号多次全红出枭雄的过程中,发现不是如此。诚然全红训练第一阶段结束,肯定是3个优秀+不凡,但是最终属性是有微小差距的。比如有一次做实验最后一次点了蓝色训练,结果孩子属性却是完美的。而有一次全红训练,最终武力成长度却少了0、1?于是大胆推测,一阶段总共120次训练,但绝对不是统帅,武力,智力的基础属性和成长率,每样20次分布的如此平均。细心地玩家可以记录下自己孩子每天的相应训练项目。本人推测,每项训练若是能达到19次红+1次蓝,就会是完美属性。因为我曾有一次蓝色训练,但是孩子属性却是极品。这一条也能解释为何都是统帅系孩子,全红训练,统帅成长率有的是3,有的却是2.9? 6、哪样才是适合自己的训练方式?大R中R追求极品孩子的话,没话说直接全红神佑就可以

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