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设计原理复习资料全

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------------设计原理(09235)设计人物志2016.6.28------------

1、荷兰画家,埃舍尔,著作《相对性》,矛盾空间

2、宋李诫《营造法式》

2、希腊,欧几里得,提出黄金分割的规律,1比0.618

3、柏拉图,《蒂迈欧篇》,造物主依据理念的模式用物质来制造世界

4、齐梁,谢赫将“经营”作为品评画家“六法”中的第五法

5、唐,张彦远,《历代名画记》中指出“至于经营位置,则画之总要”

6、宋,张择端,《清明上河图》

7、1839年,盖尔,发明了摄影

8、1895年,卢米埃兄弟,发明了电影

9、1912年,艾伯特·孟塞尔创建的色彩理论,被认为是现有体系中最科学的一种

10、1938年,美国,阿历克斯·奥斯本,头脑风暴法创始人

11、1957年,成立了国际工业设计协会联合会,ICSID,工业设计的定义产生于1980年

12、德国,鲁尔巴赫对智暴法进行改造,提出了6-3-5法

13、美国设计师,亨利·德雷夫斯,一生为贝尔电话公司设计出一百多部电话

1955年出版了《为人的设计》,《人体测量学:设计中人的因素》

14、雷蒙德·罗维,设计了可口可乐玻璃瓶,第一位登上《时代》封面的设计师,美国工业设计重要奠基人之一,是高度商业化的设计师,宣扬现代设计最重要的不是设计的哲学、概念,而是经济效益。

15、英国早期传奇式家具设计师,托马斯·奇彭代尔及期作品,是18世纪的代表,

16、哈利·厄尔,世界上第一个专职汽车设计师,1927年成立了通用公司的“外形与色彩部”,“有计划废止制”创始人,1953年第一次使用弧形挡风玻璃。

17、彼得·贝伦斯,世界上第一个企业形象设计师,德国现代设计重要奠基人之一

18、1907年,贝伦斯、凡·德·维尔德、穆特修斯,成立了德国第一个设计组织:德意志

制造同盟,目的是在各界推广工业设计的思想,推动工业产品的优质化。肯定机械主义,主张功能主义

19、18世纪,法国,狄德罗在《百科全书》中指出:技术是某一目的共同协作的各种工具和规则体系

20、20世纪50年代,斯丹纳克·科维尔,开始进行人机工程学手动工具设计的研究

21、芬兰设计师,欧拉福·贝克斯托马斯,受科维尔的启发,1960年设计了O形剪刀

22、意大利孟菲斯集团的创立者,索特萨斯,把设计作为一种研讨生活的途径

23、法国军事工程师,埃尔·朗法,1792年整体规划设计了华盛顿城市

24、哥特字体是德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的,1450年古登堡针对这种字体制定了著名的“2-4-2线条”法则的比例关系,一直沿用至今

25、CI的概念,最早由美国提出,IBM、西屋电气率先导入CI,这是企业视觉识别系统规划与传播的开始。

26、德国物理学家,布劳恩,发明了显示屏

27、美国电子艺界公司,1997年推出的《网络创世》是世界上第一个网游,第一个中文网游是《侠客英雄传》,大宇1995年制作了《仙剑奇侠传》

28、亨利·福特创办了福特汽车公司,1914年采用世界上第一条流水装配线

29、意大利设计的最高奖:金圆规奖

30、人本主义心理学兴起于20世纪五六十年代的美国,马斯洛创立,以罗杰斯为代表。

31、美国心理学家,诺曼在《情感化设计》中,将设计情感分为:本能层,行为层和反思层。

32、萨波设计的台灯,利用杠杆平衡原理,成为技术美的典范

33、美国,普洛斯,《设计诸维》,将设计确定为解决产品的三维外观是绝对错误的。

34、绿色设计的思想,最早是在20世纪60年代,美国设计理论家,维克多·巴巴纳克的《为真实世界而设计》一书中提出

35、认知心理学之父:乌尔里克·奈塞尔,《认知心理学》、《认知与现实》

36、1972年7月15日下午,炸毁了雅马萨奇设计的圣路易斯城的社区“普鲁蒂·艾戈”,

查尔斯·詹克斯认为它代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起。

------------世博会------------

1、1851年,第一届世博会,伦敦,水晶宫,约瑟夫·帕克斯顿,第一座采取重复生产的标准预制单元构件

2、1889年,巴黎世博会,标志建筑:埃菲尔铁塔

3、1929年,巴塞罗纳世博会,米斯·凡·德·罗设计了德国馆,体现了少就是多的设计思想

4、2010年,上海世博会,中国馆,何镜堂

------------工艺美术运动------------

1、理论指导者:英国,约翰·拉斯金,《建筑的七盏明灯》、《威尼斯之石》

2、创始人、实践人物:英国,威廉·莫里斯,与韦伯共同设计了《红屋》,创立了第一家设计事务所

------------新艺术运动------------

1、标志性建筑:1889年古斯塔夫·埃菲尔设计的埃菲尔铁塔

2、核心人物:比利时,凡·德·维尔德,他建立的魏玛工艺与实用美术学校,是包豪斯设计学院的前身。

3、青年风格的领袖人物:奥托·埃克曼,查德·里默施密德

------------装饰艺术运动------------

1、起源于1925年巴黎举行的“国际装饰艺术与现代工业博览会”

2、装饰艺术风格典范:美国,洛克菲勒大厦

3、威廉·凡·阿伦,克莱斯勒大厦

4、威廉·兰柏,帝国大厦

------------现代主义建筑运动------------

1、有机建筑,美国,费兰克·赖特,流水别墅

2、赖特的老师:沙利文,美国建筑师,《从艺术观点看待高层市政建筑》提出“形式依随功能”

3、机器美学,法国,勒·柯布西耶,著作《走向建筑》,朗香教堂,名言“房子是供人住的机器”

4、少就是多,密斯·凡·德·罗,巴塞罗那世博会德国馆,西格拉姆大厦,IBM大厦

5、埃罗·沙里宁,环球航空公司候机楼,肯尼迪机场,为象征主义建筑代表作

------------后现代主义------------

1、代表人物:美国,文丘里,观点:“少则令人生厌”,栗子山别墅,属于后现代主义装饰性风格的建筑,著作《建筑的复杂性与矛盾性》

2、1973年,杰恩·乌特松,悉尼歌剧院,属于后现代主义高度隐喻色彩的设计风格

3、解构主义建筑:丹尼尔·利伯斯金,曼彻斯特帝国战争博物馆,柏林的犹太博物馆

4、意大利的孟菲斯设计集团,索特萨斯,在米兰组建,代表作是1981年设计的机器人书架

5、波普艺术,源于英国,汉密尔顿的作品《什么使今日的家庭如此不同,如此有魅力》引发了波普艺术品的出现,20世纪60年代,英国爱伦·琼斯设计的家具具有典型的波普设计风格

------------设计学院------------

1、瓦萨里,1563年,在佛罗伦萨成立了西方第一所艺术学院

2、包豪斯,是世界上第一所为发展设计教育而建立的学校,成立于1919年

创始人:沃尔特·格罗皮乌斯,第一任校长

第二任校长:汉斯·迈耶,强调技术和材料的重要性

第三任校长:密斯·凡·德·罗

3、1953年,德国乌尔姆设计学院

创建者:英格·肖尔和奥托·埃舍尔

第一校长:马克斯·比尔

第二任校长:托马斯·马尔多纳多

4、创建于1863年米兰理工大学,承担了培养工程师和建筑师的重任

---------------设计原理(09235)名词解释集2016.6.28---------------

1、广义上设计的概念:是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。我们现在所说的设计,一般指的是“现代设计”。现代设计在经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。

2、现代汉语中,设计的概念:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态的过程,其结果最终以某种符号表达出来。设计是一个含义非常广泛的词,使用该词时,应加适当的前置词加以限定,来表达一个完整而准确的意思。如环境设计、服装设计、计算机程序设计等。

3、黄金分割,是希腊的欧几里德首次提出,是对比例与平衡的重要性的简单表达,又称黄金律,指事物各部份按一定的数字比例关系,即将整体一分为二,较大部份与较小部分之比等于整体与较大部份之比,其比值为1:0.618。0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。

4、典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符码,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

5、头脑风暴法:1938年美国学者阿历克斯?奥斯本首次提出,最初用于广告设计,是一种

集体、突击性开发创造性思维的方法。是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者都能够自由表达,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。

6、人性化设计:是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求。是平等尊重的人文主义,对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重每一位使用者的人格、生理及心理需求。是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神,引领人类走向更美好的未来。

7、绿色设计:起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。绿色设计强调在产品整个生命周期内的环境属性,减少环境污染,减少能源和材料消耗,关注设计对人类和世界的影响。

8、人机工程学:1是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科,2它应用多门学科的知识和成果,主要研究人、机、环境,三者之间的关系,3通过恰当地设计和改进这些关系,使工作关系获得满意的效果,同时保证人的安全,健康和舒适。

9、艺术抽象的定义:艺术抽象是一种形象思维过程,它不舍弃感性形象。而是用具象的概括和形象和简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重。艺术抽象是一个使意象脱离物象实在性的过程,切断对象与现实的一切关系,使它的外观形象达到高度的自我完满,同时它使形象的构成尽量简化,以便人们在感知和联想中能够直接把握形象的整体,使各种细节与整体形成有机的联系。

10、企业形象设计策略:将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之对企业产生认同感。

11、现代广告的概念:是运用系统论、信息论和控制论等学科知识,以市场调查为先导、以整体策略为主体、以创意为中心、以现代科学技术为手段,塑造良好的产品形象和企业形象,指导消费活动,培育新的生活方式与消费方式,促进社会生产良性循环的一种新的文化现象。

12、企业识别系统CIS:是一种统一化,规范化,标准化的设计系统,旨在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济效益和社会效益。在当今激烈的市场竞争中,CIS已成为企业经营管理的一个重要手段,并承担着将企业文化与经营理念传达给广大消费者的重任。

13、视觉识别系统VI(visual identity):将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象。VI以视觉传播为推动,以企业标志、标准字体、标准色彩为核心,展开完整的视觉体系,贯穿于企业存在与行为的各个方面,是企业形象差别化和企业特征的主要表现形式。

14、虚拟现实VR:又称实时仿真技术,是根据人的生理与心理的特点,运用图形学和人机交互技术制造一个三维仿真环境,使人在与计算机沟通时能产生立体视觉、听觉和触觉,打

破人与机器的对立,为人与计算机的交流找到了一种更好的方式。

15、德意志制造同盟:是1907年在穆特修斯、贝伦斯、凡?德?维尔德的发起组织下,联合一群关心现代设计的艺术家、建筑师、设计师、企业家们,成立的德国第一个设计组织。目的是要在各界推广工业设计的思想,推动“工业产品的优质化”

16、流线型运动:是美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动,外形都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主的工业设计特征。流线型风格是美国消费主义至上的设计产物,它的流行促进了美国经济的发展,在交通工具设计上的运用体现了优美造型和良好功能、艺术与科学的完美结合,具有强烈的现代感、速度感等象征意义,是现代主义设计的杰出代表。

17、计划废止制的目的在于以为人方式有计划地迫使商品在短期内失效,造成消费者心理老化,促使消费者不断更新,购买新的产品,它极大地刺激了人们的购买欲,鼓动消费者不断追逐新潮式样,迎合了经济上升时期人们求新求异的消费观念,为工业设计创造了一个庞大的源源不断的消费市场。

18、孟菲斯:是意大利反现代主义设计运动领袖索特萨斯,在米兰组建的自己的设计集团,成为国际上反现代主义设计的典范。将意大利固有的设计传统与特色发挥得淋漓尽致,它的产生轰动世界,成为后现代设计中的璀璨明星。

孟菲斯的设计打破了功能主义设计观念的束缚,大胆使用艳丽的颜色,强调物品的装饰性功能,开创了一种无视一切模式和突破所有清规戒律的开放性设计思想,展现出与国际主义、功能主义完全不同的设计新概念。

19、波普设计:是一个反对现代主义的设计运动,追求大众化、通俗化的趣味,强调设计趣味的新颖、奇特。采用夸张、变形或组合、模仿等手法运用到设计中,极力追求新奇的独特构思、不规则的形式及艳俗的色彩,表现出强烈的通俗、乐观的可消费性和即时性。

20、行为主义心理学:是20世纪初起源于美国的心理学流派,主张心理学应该研究可以被观察和测量的行为,反对研究没有科学依据的意识,放弃了结构主义将意识分析为精神或心理元素的内省法,主张以实验的方法研究心理学,这是提到的行为包括"外显行为"和“内隐行为”,外显行为是指可以直接观察到的人的一切活动,内隐行为是通过仪器设备可以测量的个体行为,如内分泌等。

21、视知觉的整体性:当视知觉的对象对人发生作用时,人的感觉器官将这些对象结合成有机的整体。

22、设计美学:是美学的一个分支,是研究物质生产和器物文化中有关美学问题的应用美学学科。设计美学就是把美学原理广泛应用到设计之中而产生一种应用美学,它在科技美学研究的基础上,具体探讨设计领域的审美规律,旨在为设计活动提供相关美学的理论支持,设计美学有自己的特殊内涵,它是技术美、功能美、形式美、艺术美等范畴的有机融合

23、象征符号:是与对象没有直接联系的符号,是由文化传统和社会约定而形成的间接的符号,给产品带来高附加值,它能使成本低的批量产品以高价出售,这种价值不仅取决于经济

价值,而且取决于社会和审美价值,它使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义。

---------------设计原理(09235)各章要点集2016.6.28---------------

1、影响人类物质文明的重要设计活动:现代主义设计、现代主义建筑

2、现代主义设计兴起于欧洲,发展于美国

3、现代设计在20世纪90年代发生了很大的变化,体现在:工业设计、平面设计。

变化来自于:市场、企业本身、设计技术

4、现代设计的核心内容:设计与构思的形成、视觉传达方式、传达之后的具体应用。

5、现代设计与传统工艺美术的区别?

最基本的区别在于,现代设计是与大工业化生产、现代文明、现代社会生活密切相关。影响设计和构成的因素不同,现代科技的发展使视觉传达的方式和表达上有很大的不同,在应用问题上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。

6、现代设计的五大形态:环境、产品、视传、服装、非物质。

7、设计六元素:线条、空间、明度、色彩、肌理、材料

线条的性质:实际的线、隐藏的线、精神的线。

线条的方向:水平线、垂直线、斜线。

线条的形式:直线、曲线。

线条,是有意味的形式,是情绪的表达方式。线条的方向具有一定程度的象征性,最简短的线条却有着最复杂的意义

8、实现二维平面上的幻想空间的方法:重叠、大小、垂直定位、透视、错视空间。

9、孟塞尔的色彩三性质:色相、明度、纯度

10、设计的三个原则:统一与多样、平衡与节奏、比例与尺度

11、统一的重要方面是:整体必须支配部分。获得统一的方法有:重复、连续

12、结合统一性与多样性的最万无一失的方法是:以多种方式、多种途径发展和开拓同一主题。

13、节奏四类型:度量、流动、回旋、高潮

14、在设计思维中具有相对独立和重要的位置是:艺术思维

15、创造性思维的五特征:独特性、流畅性、多向性、跨越性、综合性

16、按照思维认知加工方式,创造性思维可以为:发散(辐射)思维、收敛(辐合)思维

17、设计思维的三类型:程序性设计思维、典范性设计思维、叙述性设计思维

18、设计的方法:功能论方法、艺术论方法、系统论方法、头脑风暴法、逆向思维法、切割法、整合法

19、设计的艺术手法:创造、抽象、造型、装饰、解构

20、造型设计中的第一要素是:形态,第二要素是:色彩。

21、完整设计过程的六个阶段:界定、创新、分析、制作、反思、整合。

22、设计三部曲:问题概念化、概念视觉化、设计商品化

23、设计师按工作方式可分为:企业设计师、独立设计师。按工作关系和职责可分为:总设计师、主管设计师、设计师、设计师助理。

24、设计师的七个能力和素质:形态创造和表现能力、设计分析能力、创意能力、协作能力、审美能力、经济意识、设计理论修养。

25、设计师的社会责任:对人性和人类有很强的责任感、关注人类未来、生理、心理和情感的舒适,进行人性化和绿色的设计。

26、绿色设计的原则:防止设计对生态和环境的破坏,防止社会过于物质化,防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类异化。

27、20世纪的两场科技革命:一是40年代以原子能、电子、合成化学技术为代表的科技革命,二是80年代以来,正在发生的以信息技术为中心的科技革命。

28、福特主义的影响:福特生产线的发明,令汽车变成了大众消费品,从而使中产阶层分散到了城市郊外,进而改变了城市环境的规划与布局。伴随流水线和福特主义在各行各业的推广,对广告设计和CI设计的发展有了特别的重要意义。

29、最早的塑料是:赛璐珞

30、工业革命的产物是:现代主义设计运动

信息技术的产物是:后现代主义设计

信息技术以微电子技术为基础。

31、人机工程学的内涵?

人机工程学就是使设计更加宜人化,符合人的生理和心理需要,研究中心就是“人-机-环境”系统。其中,“人”是指作为主体工作的人,“机”指人所控制的一切对象的总体。“环境”则指人机共处的特殊条件,包括物理因素的效应和社会因素的影响。人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为基本结构,即要注意各要素本身的性能的分析,又要重视要素之间的相互关系、相互作用、相互影响。

32、中国古代六艺:礼、乐、射、御、书、数。

33、广告设计的目的:宣传和推广产品,利用大众传播媒介,以树立产品品牌形象和销售产品为旨归。

34、艺术创造在设计中的应用两方面:一是在设计的过程中的构思创意阶段,艺术创造发挥着根本性的作用。二是在全新产品设计和开创性课题设计时,选用的材料、设备、技术、构造、外形等,都有可能是最新的科学技术成果。

35、后现代主义是对现代主义的反判。后现代主义设计追求的是:装饰的、历史的折中主义风格

36、设计的基本价值,也是经济价值的重要体现是:实用价值

37、商品的附加价值:精神、审美、文化、持有、荣誉

38、设计与生产的关系?

设计本身是一种生产活动,即是物质的生产,也是精神的生产,不断创造精神价值、高附加价值,同时生产出物质的设计产品。设计为生产服务。设计要为企业产品的改良和创新服务,为企业生产经济效益的最大化服务。设计通过生产来实现,因此,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,才能充分考虑到设计的生产环节的要素,从而保证设计最后再生产中的充分实现。反过来,在一个大型企业中,生产部门也必须认识设计、重视设计,生产只有正确认识设计,才会充分支持设计,在设计的实施阶段,需要设计师、生产主管、生产工人的密切配合、充分理解,才能保证生产环节对设计创意的完满实现。

39、设计与消费的关系?

消费方式与设计密切相关,设计本身是被消费的对象,设计是为消费服务的,要充分考虑消费者的消费心理和消费方式,同时,设计还可以引领消费、创造消费,主动地创造消费市场。

40、设计管理:界定设计问题,寻找合适设计师,整合、协调或沟通设计所需的资源,运用计划、组织、监督及控制,寻求最合适的解决方法,并通过对设计战略、策略与设计活动的管理,在既定的预算内及时有效地解决问题,实现预定目标。

41、设计管理包括:设计企业管理、设计师管理、设计项目管理

42、设计项目包括:创建计划、跟踪、管理计划、结束计划

43、产品设计品质的两个层面:物理层面、心理层面

44、设计管理营销五个策略:企业形象设计、产品创新设计、率先进入市场、集中、多元化和通用化

45、产品创新设计三方面:生产销售全新产品、换代新产品、改进新产品

46、人类文化三部份:器物文化、行为文化、观念文化,分别指的是:物质层面、制度层面、精神层面的文化。

47、前苏联学者(卡冈)认为,文化是人类活动的各种方式和产品的总是,包括:物质生产、精神生产、艺术生产

48、彩陶人面鱼纹盆是属于(仰韶文化)的(半坡类型)

49、当代设计关注的核心:生活方式、文化、情感

50、设计如何改变人们的生活方式?

一是通过新的科学技术设计发明新的产品,二是通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,三是通过设计提高产品的高附加值。

51、设计中的风格,主要是设计师的设计个性和特征。与设计师的知识构成、设计专长、审美品味、个人趣味有直接的关系。

52、日本设计的特点:小巧、简洁、舒适、经济

53、产品设计的基本要素:功能、造型、技术条件

54、产品设计必须满足的基本要求:功能性、审美性、经济性、创造性、适应性

55、(需求)是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先考虑的要素。

56、青蛙设计公司的产品设计程序:调研、探索、定位、实施、准备生产、生产

57、产品设计创造的是:空间中的要素

环境设计创造的是:人类的生存空间

58、城市发展中的三大难题:去中心化、城市复兴、文脉主义

59、建筑设计包括:建筑工程设计、建筑艺术设计

60、构成建筑的三个基本要素:实用、坚固、美观

61、室内设计的四个内容:空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计

62、所有设计活动中,最精细,最具个人特点的是:室内设计

63、室内设计中的尺度,其中心是围绕:(人)的尺度而展开。

64、景观设计具体分为:建筑景观、雕塑景观、绿化景观、水景观

65、在印刷字体中历史最长,与印刷术同龄的出牌字体是:宋体

最早期中文打字机的专用字体是:仿宋体

楷体又称为活体,出现于东汉,成熟于魏晋,一直沿用至今的标准字体。

黑体,又称粗体、方头体,它的产生与19世纪初菲金斯设计的无衬线体有关。

长美黑体,融合了黑体、宋体的某些特征。

隶书,出现于战国,形成于秦代,是汉字发展史上的转折点,是古今文字的分水岭

哥特字体,是由德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的,1450年古登堡针对它制定了著名的“2—4—2线条”法则,这种比例关系一直沿用至今

66、招贴广告的构成要素:图形、色彩、字体

67、CIS设计系统,是由MIS理念识别系统、BIS行为识别系统、VIS视觉识别系统,三个子系统组成,VIS又分为:基础和应用,两大设计系统

68、现代广告存在形态的三大类别:平面广告、电波广告、网络广告

69、广告设计的四个主要任务:一是对广告主提供的信息进行筛选、提炼、组织、加工,使之适用于广告的艺术形式,从而创造优秀的广告艺术形象。二是使加工创造的广告艺术形象更容易避开媒体的制约,发挥媒体的特长。三是使媒体发布的广告艺术形象更能引起受众注意、记忆、理解、信任和偏好,并能产生期望的行动。四是使整个广告效果超过市场竞争中同行业的对手,并不断地推动广告设计的进步。

70、书籍作为一个整体,(书稿内容)是第一文化主体,(书籍设计)是第二文化主体。

71、纺织纤维分为:天然纤维、化学纤维。

天然纤维包括:动物纤维、植物纤维,丝绸的蚕丝属于动物纤维。

72、织造是指:经纱与纬纱交织的过程

73、染织图案造型的基体形式:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合形造型

74、染织品实用因素:使用对象的差异、作途和使用方法、流行趋向、纤维材料应用、工艺

特点。

75、服装设计的因素和条件:对象、时间、场合、目的、经济

服装设计的特性:以人体为中心、具有综合性、具有民族文化性、是艺术性和实用性的结合

76、成人的人体比例一般为8.6头身为标准,儿童为4头身或7头身

77、非物质社会对设计的3点影响:一是设计内容的数字化、艺术化和不确定性,二是设计过程和形式的虚拟化与跨地域性,三是设计理念的人性化和设计服务的个性化。

78、非物质设计4特征:服务化、情感化、互动化、共享化。

非物质设计3类型:人机界面、互联网和在线媒体、电子网络游戏。

79、设计界面可分为:功能性设计界面、情感性设计界面、环境性设计界面

80、网页设计师的工作重点:用户界面设计和网页信息架构的设计。

81、人机界面设计原则:面向用户、一致性、准确性、简洁性、适当性、顺序性

82、红屋:红屋的建筑由建筑师韦伯于1859年设计,屋顶和窗户都保持哥特式的尖顶,外部简朴、安宁,而内部布局实用而合理,整个住宅平面呈L形,室内采光良好,空间利用合理,室内的装饰都是莫里斯本人设计和组织生产的。

83、莫里斯的设计风格:他讲究版面编排,强调版面的装饰性,通常采用对称结构,形成严谨、朴素、庄重的风格。尤其喜欢以英国乡间花园里生长的植物与花为题材,画面有着一种令人惊叹的,迷人的流动线条与简洁而富有装饰性的造型。

84、新艺术运动在各国的称呼,德国(青年风格),奥地利(分离风格),意大利(自由风格、花草风格),法国和西班牙(现代风格),斯堪的纳维亚(工艺美术运动)

85、新艺术运动的风格特征:一是弯曲,运用植物、昆虫、女人体和象征性,这是新艺术运动最具代表性的风格。二是以简洁、抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格

86、新建筑六项原则:一从功能出来,二强调建筑材料与建筑结构的特性,使其互相适应。三突出经济原则,为大众服务。四反对任何形式的装饰。五着重对空间进行考虑,六建筑设计的基础是逻辑性、科学性,而不是装饰性。

87、马斯洛的需求层次分为:生理、安全、情感、尊重、自我实现

88、设计与视知觉的特点:选择性、整体性、理解性、恒常性。

视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则,三方面的制约。

89、美国心理学家诺曼在《情感化设计》中,将设计情感明确划分为:本能层(产品的外观),行为层(产品的使用乐趣和效率),反思层(人的自我形象、个人满意和记忆)。

90、现代消费者的需求特征:需求的多样性、发展性、层次性、时代性、可诱导性、系列性和替代性。

91、消费者购买商品行为的三个动态过程:认识、情绪反应、意志决策。

认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段

情绪反应包括:比较、依赖。

意志决策,也是行动阶段,就是促成购买行动的过程。

92、技术美的4个特征:一是技术美的本质在于真,二是技术美是人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的形态。三是技术美是功能与形式的统一。四是技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。

93、形式美法则:变化与统一、对比与协调、对称与均衡、比例与尺度、节奏与韵律。

94、包豪斯设计学院的重要革新:

(1)强调集体工作方式,用以打破艺术教育的个人主义,为企业工作奠定基础。

(2)强调标准化,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自由化和非标准化。

(3)设法建立基于科学基础上的新教育体系,强调科学的、逻辑的工作方法和艺术表现的结合。

(4)把设计一向流于创作外形的教育重心转移到解决问题上去,因而使设计第一次摆脱了玩形式的弊病,走向真正提供方便、实用、经济、美观的设计体系。为现代设计奠定了坚实的发展基础。

(5)在比利是设计师亨利凡德维尔德的试验基础上,开创了各种工作室。

(6)创造了基础课,和设计理论课,各类专题设计课程,建立了一系列比较完善的教育体系,迄今仍然是世界各国设计教育的样本,为现代设计教育奠定了坚实的基础。

95、乌尔姆设计学校的历史性贡献:第一次全面构建了设计与科学技术、工业制造相结合的教学体系,证实了培养掌握科学知识和工业技术的设计师的可行性。为高等设计学院的教学与工厂企业合作开发产品设计的实践,走出了一条成功的道路。

96、现代设计教育主要包括:艺术教育、技术教育

艺术教育的目标:是培养和发展学生的审美感受能力、形象思维能力、艺术创作能力。

技术教育的目标:是使学生能够掌一定的科学技术知识和表达制作技巧。

现代设计教育关健在于:脑、手、心的教育。

97、设计的批评者是指设计的:欣赏者、使用者、评价者。

1、宋李诫《营造法式》

2、设计的概念:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态过程,其结果最终以某种符号(语言、文字、图样、模型等)表达出来。设计是一个含议非常广泛的词,使用该词时一般应加适当的前置词加以限定,表达一个完整而准确的意思,如环境设计,服装设计,道路与桥梁设计,计算机程序设计。

3、现代设计一般包括以下5大形态:

A.现代环境设计,包括城市规划设计,建筑设计,室内设计,环境设计

B.现代产品设计,或者称为工业设计

C.视觉传达设计,包括广告设计,包装设计,书籍装帧设计,企业形象及标志设计

D.染织服装设计,包括时装设计与成衣设计,染织品设计

E.非物质设计,包括各类数字多媒体设计。

4、二维平面上的幻想空间的5种方法

A.重叠,是营造空间深度幻觉的一种简单方案

B.大小,改变图形的大小,是表现物体间距离最明显和最自然的方法

C.重直定位,是一种空间处理方案,在纸面或格式上位置的上升,表示深度的隐退

D.透视,可分为线性透视和空气透视,线性透视包括一点,两点,多点透视

E.错视空间,在设计中,还存在一种矛盾空间,它是一种假设的空间,在真实空间里不可能存在,是人为制造出来的错视空间

5、色彩三属性:色相,明度,纯度

6、铅晶玻璃:人工水晶,水晶向来都被认为是辉煌的室内装潢必需品

7、多样性的精髓在于对比:粗造与光滑,浅色与深色,宠大与微小,只要增强这些元素间的对比:空间对比,线条对比,色彩对比,肌理对比,材料对比

8、平衡的分类方式主要可分为:

A.结构平衡:水平,垂直,放射

B.视觉平衡

9、节奏四类型:度量节奏,流动节奏,回旋节奏,高潮节奏

10、黄金分割,又称黄金律,指事物各部份按一定的数字比例关系,即将整体一分为二,较大部份与较小部分之比等于整体与较大部份之比,其比值为1:0.618,即长段为全段的0.618,0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。

11、设计思维的类型

A、程序性设计思维:基本上是一种理性思维,同时也是一种系统的思维习惯。

B、典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

C、叙事性设计思维:指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。

12、设计方法:功能论方法,艺术论方法,系统论方法。

功能论方法:指把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成份,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水平。

艺术论方法:指设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观,如形态、色彩、肌理等综合效果。

系统论方法:是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法,从整体上来,不外乎是系统分析、系统设计、系统实施三个步骤。

设计实践中还有很多具体方法,如头脑风暴法,逆向思维法,切割法,整合法等。

13、埃罗.沙里宁

纽约肯尼迪机场环球航空公司候机楼

14、设计三部曲:问题概念化,概念视觉化,设计商品化

15、设计师的产生和类型:

设计师的产生:现代意义上设计师的概念,是在工业革命带来的现代化大生产的基础上产生的。从传统手工艺人到现代设计师,设计师作为一种社会角色出现,英国早期传奇式的家具设计师托马斯·奇彭代尔,工艺美术运动创始人威廉·莫里斯,著名的设计师沃尔特·提格,雷蒙德·罗维,都是产生在工业革命的现代设计师。其中,罗维是第一位被《时代》周刊作为封面人物采用的设计师,将设计师的地位和对人们的影响推到了空前的高度。

设计师的类型:现代设计师自产生之后,随着现代社会的飞速发展而不断发展,出现了众多类型的设计师:

A、按照工作方式,可分为企业设计师和独立设计师

B、按照团队内部工作关系和职责,可分为:总设计师,主管设计师,设计师,设计师助理等。

企业设计师:是指受雇于企业或工厂并在其所属设计部门中,专为其从事各种设计工作的专业设计师。

独立设计师:是指在独立的设计公司、事务所或工作室进行设计工作的专业设计师,属于自由职业者。

总设计师:是一个综合设计项目的总负责人,一般是主持或组织制定设计项目的总方案、总目标、总计划、总基调、界定设计的总体要求和限制。

主管设计师:在总设计师之下,一般是负责某一具体设计项目或设计分项目。

设计师:是整个设计团队中的主体,人数最多,具体承担设计项目中某一部份的设计工作,并且分工协作。

助理设计师:主要是协助设计师完成其负责的设计工作,一般是设计的资料收集,设计图纸和模型的制作等。

16、设计师的7个能力和素质:形态创造和表现能力、设计分析能力、创意能力、协作能力、审美能力、经济意识、设计理论修养

17、人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想

18、绿色设计:设计师要有强烈的环境和环保意识,坚持绿色设计,缓解设计与消费之间的

失衡,绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛盾尖直指资源消耗与环境污染巨大的消费主议、样式主义和“有计划废止制”的设计模式

19、人机工程学是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科,它应用多门学科的知识和成果,主要研究人、机、环境,三者之间的关系,通过恰当地设计和改进这些关系,使工作关系获得满意的效果,同时保证人的安全,健康和舒适。

20、中国古代六艺:礼、乐、射、御、书、数

21、设计的艺术手法

A、艺术创造:在设计中的应用主要有两个方面:一是在设计过程中的构思创意阶段,艺术创造性发挥着根本性的作用。二是在全新的产品设计开发和开创性课题设计时,选用的材料、设计、技术、构造、外形等,都有可能是最新的科学技术成果。

B、艺术抽象:在思维中,抽象是剥离各种次要因素,而获得事物本质属性的思维过程。科学抽象是一个舍弃事物思维特征从而形成一种理性的概念系统的过程。而艺术抽象是一种形象思维过程,它不舍弃感性形象。

C、艺术造型:有五种形式的构成要素:线条,形的组合,空间,光影,色彩

D、艺术装饰:在设计的艺术手法中,装饰是最传统又最常用的方法

E、艺术解构:是现代艺术流派中的一种艺术手法,是以古今艺术或设计艺术的对象,根据设计的需要,进行符合意义的分解,分解成词语、纹样、标志、单形、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。

22、商品的附加价值:精神价值、审美价值、文化价值、持有价值、荣誉价值等。

设计是创造商品高附加价值的方法,商品的附加价值,是指企业创造出来的,除了该商品所具有的基本实用价值和工具价值以外的精神价值。

23、设计与生产的关系:设计本身是一种生产活动,既是物质的生产,也是精神的生产,不断创造精神价值、高附加值,同时生产出物质的设计产品。设计为生产服务,设计要为企业产品的改良和创新服务,为企业生产经济效益的最大化服务。设计通过生产来实现,因此,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,才能充分考虑到设计的生产环节的要素,从而保证设计最后再生产中的充分实现,反过来,在一个大型企业中,生产部门也必须认识设计,重视设计。

24、设计管理:包括设计企业管理,设计师管理,设计项目管理。

设计企业管理:设计企业可分为两种基本类型:企业内的设计部门,独立的设计公司。

常见的设计企业结构形态有:垂直式结构和矩阵式结构。

25、设计师管理:一方面要注重设计师的选拔和培养,另一方面要注意设计人员与工程技术人员的不同之处,要尊重设计师的特点,给设计人员创造相对宽松的工作环境。

26、设计管理营销策略:

A、企业形象设计策略:将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉

设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之对企业产生认同感。

B、产品创新设计策略,包括:一是企业运用新原理,新技术,新结构,新材料研制并生产,销售全新的产品;二是企业在原有产品的基础上部份采用新技术,新材料而制成性能有显著提高的换代新产品;三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产出的改进新产品。

C、率先进入市场策略(人无我有)

D、集中策略,是指企业为获得竞争优势,集中企业某一优势技术和人力资源开发某一产品,以创造在关键领域中的相对优势。

E、多元化和通用化策略,是指通过开发和设计各种不同类型的产品,或在同类产品中开发系列产品,使企业的产品形成多品种,多规格的格局,例如:宝洁公司的潘婷、沙宣、飘柔、海飞丝。

27、综合众多文化的理解和定义,我们可以把人类文化大体分为三个部份:

A、器物文化:指物质层面的文化

B、行为文化:指制度层面的文化

C、观念文化:指精神层面的文化

28、设计改变人们的生活方式

A、通过新的科学技术,设计发明新的产品,例如:电话

B、通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方法

C、通过设计提高产品的附加值,例如LV的绿色设计。

29、产品设计三个基本要素:物质功能、产品造型艺术、物质技术条件

这三者是有机结合在一起的,其中功能是设计的目的,造型形象是产品功能的具体表现形式,物质技术条件是实现设计的基础。

物质功能:产品的用途和使用价值,是产品存在的根本。物质功能对产品的结构和造型起着主导的决定性作用。

产品造型艺术:利用产品物质技术条件,对产品的物质功能进行特定的艺术表现。

物质技术条件:是工业产品得以成为现实的物质基础,包括材料和制造技术手段。随着科学技术和工艺水平的不断发展而提高和完善。

30、现代产品设计必须满足以下基本要求:功能性、审美性、经济性、创造性、适应性

31、建筑设计的过程:

A、条件分析(基地、气候、环境、业主要求、造价、时间)、基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济技术分析

B、设计构思:立意(确定主题)、构思(具体建筑设计方案的构思,包括:基地环境,建筑性质,功能与技机,地区文化与传统)、方案的比较

C、确定设计方案:功能的合理性,场地规划指标,竖向空间变化的确定,建筑形体的确定,结构技术的可行性。

D、方案的深化

32、室内设计包含4个主要内容:

A、空间设计:即是对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构进行设计处理

B、装修设计:即对空间围护实体的界面,加墙面、地面、顶棚等进行设计处理

C、陈设设计:即对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理

D、物理环境设计:即对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理

33、室内设计的分类

根据建筑类型和用途的不同,室内设计可以分为住宅室内设计,集体性公共室内设计(学校、医院、办公楼、幼儿园等)、开放性公共室内设计(宾馆、饭馆、影剧院、商场、车站等)和专门性室内设计(汽车、船舶、飞机等)

34、企业识别系统CIS

CIS是一种统一化,规范化,标准化的设计系统,旨在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济效益和社会效益。在当今激烈的市场竞争中,CIS已成为企业经营管理的一个重要手段,并承担着将企业文化与经营理念传达给广大消费者的重任。

CIS由MIS(理念识别系统)、BIS(行为识别系统)、VIS(视别识别系统)三个子系统组成。MI(mind identity)是企业的理念识别

BI(behaviour identity)是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化,协调化和经营管理的统一化。

VI(visual identity)是企业的视觉识别,将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象。VI以视觉传播为推动,以企业标志、标准字体、标准色彩为核心,展开完整的视觉体系,贯穿于企业存在与行为的各个方面,是企业形象差别化和企业特征的主要表现形式。

VIS视觉识别系统,包括基础系统和应用系统两部份。

基础系统包括:企业名称、企业标准字体、企业标志、企业标准色、象征图案。

应用系统包括:事物系统(证章、文具、账票)、环境系统(内外部环境、企业招牌、公共识别招牌)、服装系统、交通运输系统、广告传播系统、展示陈列系统、包装系统、礼品系统。

35、染织工艺包括:印染工艺和织造工艺

36、染织图案造型的基本形式有:写实照型(自然对象)、纯形造型(几何形)、装饰造型、组合形造型

37、服装工艺剪裁方法分为:平面剪裁法、立体剪裁法

38、非物质社会对设计的影响:

非物质社会对设计产生了强烈的冲击,设计的内容、形式、过程、理念都有所改变,表现为:(1)设计内容的数字化、艺术化和不确定性

(2)设计过程和形式的虚拟化与跨地域性

(3)设计理念的人性化和设计服务的个性化

39、非物质设计的物征:设计的服务化、情感化、互动化、共享化

40、网页和在线媒体设计的原则:

(1)面向用户

(2)一致性

(3)准确性和简洁性原则

(4)适当性和顺序性原则

41、水晶宫,皇定园艺总监,约瑟夫·帕克斯顿

约翰·拉斯金,英,著名评论家思想家,《建筑的七盏灯》、《威尼斯之石》

位于英国伦敦的红屋,是由威廉·莫里斯和菲利普·韦伯合作设计的,是工艺美术运动时期的代表性建筑。

42、新艺术运动在各国的称呼

在德国:为青年风格

在奥地利:为分离风格

在意大利:为自由风格、花草风格

在法国和西班牙:为现代风格

在斯堪的纳维亚:称之为工艺美术运动

43、法国是新艺术运动的发源地,

古斯塔夫·埃菲尔:埃菲尔铁塔

凡·德·维尔德:比利时新艺术运动核心人物

44、装饰艺术运动:

威廉·凡·阿伦:克莱斯勒大厦

威廉·兰柏:帝国大厦

45、彼得·贝伦斯,是德国现代设计的重要奠基人之一,代表性设计都与德国通用电气公司(AEG)联系在一起

46、包豪斯是世界第一所为发展设计教育而建立的学院,由德国著名建筑家、设计家、设计理论家沃尔特·格罗皮乌斯创建

47、“新建筑”六项原则:

(1)功能出发

(2)强调建筑材料与建筑结构的特性,使其互相适应

(3)突出经济原则,为大众服务

(4)反对任何形式的装饰

展示空间设计的一些基本原则

展示空间设计的一些基本原则 关键词:空间设计 1 采用动态的、序列化的、有节奏的的空间展示形式 展示空间最大的特点是具有很强的流动性,所以在空间设计上采用动态的、序列化的、有节奏的展示形式是首先要遵从的基本原则,这是由展示空间的性质和人的因素决定的。人在展示空间中处于参观运动的状态,是在运动中体验并获得最终的空间感受的。这就要求展示空间必须以此为依据,以最合理的方法安排观众的参观流线,使观众在流动中,完整地、经济地介入展示活动,尽可能不走或少走重复的路线,尤其是不在展示的重点区域内重复,在空间处理上做到尤如音乐旋律般的流畅,抑扬顿挫分明有致.使整个设计顺理成章。在满足功能的同时,让人感受到空间变化的魅力和设计的无限趣味。 例如西班牙巴塞罗那博览会的德国馆是采用围中有透,透中有围,围透划分空间的处理手法,使人进人展览空间之后,沿隔断布置所形成的参观路线不断前进,在行进中,可以从不同的角度看到几个层次的空间。设计师在该馆在空间处理上,采用灵巧的划分空间的手法,使有限的空间变成无限,无限的空间中包含着有限,以不断变化着的空间导向,使整个空间的展示形式流畅、有节奏,让人们在不断变换的视觉构图中 欣赏到全方位的空间。 中国的园林艺术在这点上与展示艺术有着异曲同工之妙,我们可以从中获得一些启发。如园林在空间序列上讲究启承转合,明暗开合;在游览路线上讲究移步换景,情景交融。这些都值得在考虑空间展示形式时 采纳借鉴。 2 在空间设计中考虑人的因素,使空间更好的服务于人 展示空间的基本结构由场所结构、路径结构、领域结构所组成,其中场所结构属性是展示空间的基本属性。因为场所反映了人与空间这个最基本的关系。它体现了以人为主体。通过中心(亦即场所)、方向(亦即路径)、区域(亦即领域)协同作用的关系“力”,即“突出了社会心理状态中人的位置”。是人赋予了展示空间的第四维性,使它从虚幻的状态通过人在展示环境中的行动显现出实在性,同时人在对这种空间的体验过程中,获得全部的心理感受。“人”是展示空间最终服务的对象,所以人做为高级动物在精神层 面上的需求是展示设计必须满足的一个方面。 展示设计需要满足人在物质和精神上的双重需求,这是在进行展示空间分析时的基本依据。人类需要舒适和谐的展示环境,声色俱全的展示效果,信息丰富的展示内容,安全便捷的空间规划,考虑周到的服务设施等等,这些都是人类在精神上对展示设计提出的要求。这就需要设计师仔细地分析参观者的活动行为并在设汁中以科学的态度对人机工程学给以充分的重视,使展示空间的形状,尺寸与人体尺度之间有恰当的配合,使空间内各部分的比例尺度与人们在空间中行动和感知的方式配合得适宜、协调,这是最基本的空

管理学原理复习资料

管理学复习资料 ①管理科学是一门运用多学科,多领域的理论、方法、技术和知识的综合性交叉学科,是一门现代运用科学,其目的是研究人类在可持续发展的条件下,利用有限的资源实现组织目标的管理活动方面的动态复杂和创新的社会行为及其规律。 ㈠管理科学的基本特征 1.是在管理理论丛林基础上形成的管理理论知识的系统化 2.是自然科学与社会科学的综合交叉科学 3.是理论研究与实践活动紧密结合的知识体系 4.既是一门科学又是一门艺术 5.是一门边际科学又是一门基础理论科学 ㈡管理科学研究方面 1.合理协调和组织生产力与生产关系 2.协调人与人之间的关系 3.协调上层建筑与经济基础的关系 第一章管理与管理学 1、管理的产生:【管理是在人类活动的基础上产生的,并随着人类活动的不断发展而发展】 ①管理是人类群体活动的产物。 ②管理是人类智慧的产物。 ③管理是客观需要的产物。 小知识:ⅰ有据可考的人类历史上最早的管理活动:公元前5000年,幼发拉底河流域的闪米尔人。 ⅱ中国古代最早的管理活动:商代——指挥作战。 周朝——设立三公六卿五官2、人类活动的特点:①目的性 ②依存性 ③知识性 3管理的必要性(在我国): ①作为发展中国家,资源短缺将是一种长期的经济现象。 ②作为发展中国家,科学技术落后是阻碍生产发展的重要因素之一。 ③高度专业化的社会分工是现代国家和企业建立的基础。 ④实现预期目标都需要全体成员的长期共同努力。

⑤近几年以计算机技术为基础,信息网络、互联网等在中国各行各业的应用和普及。 4、管理的概念 管理主体运用科学的理论与方法对管理客体实施整合,协调以达成既定目标的过程。 内涵:①管理是人类有意识有目的的活动。②管理应当是有效的③管理的本质是协调 ④协调是运用各种管理职能的过程。 5、管理的基本职能:P13 计划 组织 领导 控制 创新 过程性职能(主干型职能):决策-计划-组织-控制 功能性职能:领导 协调 控制 沟通 创新 【 在过程中同时起作用】 6、管理的特征:①两重性(自然属性和社会属性见16-18)②普遍性 ③组织性(前提两个人以上的共同劳动,共同目标) 7、管理的要素:人员(核心) 资金 物资 时间 信息(纽带) 环境(空间) 8、管理的作用和任务 作用:①是促进生产力发展的重要因素。②是提高社会经济效益的重要手段。③对促进社会发展,提高社会生活质量有重要意义。 任务:①实现本机构的特殊目的与使命。②使工作富有活力并使员工有成就感。③关心对社会的影响,承担社会责任 9、管理者的角色与技能 角色:人际角色—管理者必须扮演组织联络者的角色。 信息角色—监督者 决策角色—决策者 技能:技术技能—运用管理者所监督的专业领域中的过程、惯例、技术和工具的能力。 人际技能—成功地与别人打交道并与别人沟通的能力。 概念技能—吧观念设想出来并加以处理以及将关系抽象化的精神能力。 10、管理学的对象与方法

编排设计期末考试试卷(含答案)

编排设计 一、填空题(本大题共15空,每空2分,共30分) 1、、、是构成视觉的空间的基本元素,也是排版设计上的。 2、所谓编排,是寻求艺术手段来正确地表现,是一种、的活动。 3、电脑排版离不开艺术表现,美的形式原理是规范形式美感的。 4、是按照一定的条理、秩序、重复连续地排列,形成一种律动形式。 5、两个同一形的并列与均齐,实际上就是最简单的。 6、是排版设计的灵魂:它是一种的编排,能体现版面的科学性和条理性。 7、对比的最基本要素是显示和的效果。 8、调和是指适合、舒适、安定、统一,是的强调。 二、选择题(本大题共6小题,每小题5分,共30分) 1、版面构成要素包含() A.文字字体 B.线条线框和颜色色块 C.图片图形 全包含。 2、重复不会使设计产生的效果是() A.安定与整齐 B.趣味性 C.呆板与平淡 D.规律的统一 3、版式设计中韵律的作用不包含下列哪一项() A. 有节奏更有情调 B.增强版面的感染力 C.增加明朗的特性 D.开阔艺术的表现力 4、对称是同等同量的平衡。以下对称形式描述不正确的是() A.以中轴线为轴心的左右对称 B.以水平线为基准的左右对称

C.以对称点为源的放射对称 D.以对称面出发的反转形式 5、关于成功的排版设计,下列说法不正确的是() A.成功的排版设计,首先取决于良好的比例:等差数列、等比数列、黄金比等。 B.成功的排版特点是稳定、庄严、整齐、安宁、沉静。(对称与均衡的特点) C.成功的排版要从视觉上适合读者的视觉心理。 D.黄金比能求得最大限度的和谐,使版面被分割的不同部分产生相互联系。 6、构成秩序美的原理没有下列哪一项有() A.稳定与变化 B. 比例与韵律 C. 多样与统一 D.对称与均衡 三、简答题(共40分) 1、美的形式原理共八项,都包含哪些 编排设计参考答案: 一、填空题 7、点、线、面是构成视觉的空间的基本元素,也是排版设计上的主要语言。 8、所谓编排,是寻求艺术手段来正确地表现版面信息,是一种直觉性、创造性的 活动。

管理学原理期末考试题目和答案

. . . . 《管理学原理》总复习与综合复习 一、基本概念 1、管理 是在特定的环境下,对组织所拥有的资源进行有效的计划、组织、领导和控制,以便 达到既定的组织目标的过程。 2、决策 是管理的基本要素。计划、组织、领导和控制都是管理的职能,而每项职能都要求做 出迅速且明确的决定,这些都是决策问题。 广义定义:人们为了实现目标,根据客观条件,通过调查和研究,在掌握大 量有关信息和经验的基础上,借助一定的方法和手段,从众多方案中选择一个最满意或合 理的方案并付诸实施的过程。 狭义的决策:为达到某个目标,从众多方案中选定一个满意方案的行为,也就是通常 所说的“决定” 、“拍板”、或“决断”。 3、保健因素 是指工作环境或条件相关的因素,由于这类因素带有预防性,只起保持人的积极性、 维持工作现状的作用。 4、控制 对组织各方面的活动给以监控,使组织实际运行状况与组织计划要求保持动 态适应的工作过程。这项工作由管理人员来做,并作为一项管理职能开展,通常称之为“管理控制” 。 5、反馈控制 把组织系统运行的结果返送到组织系统的输入端,与组织预定的计划标准进行比较,然 后找出实际与计划之间的差异,并采取措施纠正这种差异的一种控制方法。 6、管理幅度 管理幅度也称为管理宽度,指一个管理者直接管理下级人员的数目。 二、基本原理 1、决策的程序 要使决策有效就要遵循科学的决策程序,一般来说,决策的程序可以分为一下几个步 骤: (1)识别机会或诊断问题:问题是决策的起点,任何管理组织的进步、发展都是从发现 问题开始,然后做出变革而实现的。这里的问题是指应有的状况和实际之间的差距。 (2)确定决策目标:决策要求有明确而具体的决策目标。 (3)拟定备选方案:决策的基本含义是抉择,这就要求至少有两个以上的可行方案。可行性方案要具备 3 个条件,能够保证决策目标的实现,组织外部环境和内部条件都有可行性,具有排他性。 (4)分析评选备选方案:鉴定所有方案执行后可能产生的后果。要明智地评价备选方案,必须设法预测该方案执行后可能产生的后果,应尽量把所有可能都估计到。 专注专业

版式设计的十三种基本版面类型

版式设计的十三种基本版面类型 一、骨骼型 骨骼型是一种规范的理性的分割方法。常见的骨骼有竖向通栏、双栏、三栏、四栏和横向通栏、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。在图片和文字的编排上则严格按照骨骼比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美。骨骼经过相互混合后的版式,既理性、条理,又活泼而具弹性。 二、满版型 版面以图象充满整版,主要以图象为诉求,视觉传达直观而强烈。文字的配置压置在上下、左右或中部的图象上。满版型给人以大方、舒展的感觉,是商品广告常用的形式。 三、上下分割型 把整个版面分为上下两个部分,在上半部或下半部配置图片,另一部分则配置文案。配置有图片的部分感性而有活力,而文案部分则理性而静止。上下部分配置的图片可以是一幅或多幅。 四、左右分割型 把整个版面分割为左右两个部分,分别在左或右配置文案。当左右两部分形成强弱对比时,则造成视觉心理的不平衡。这仅仅是视觉习惯上的问题,也自然不如上下分割的视觉流程自然。不过,倘若将分割线虚化处理,或用文字进行左右重复或穿插,左右图文则变得自然和谐。 五、中轴型 将图形做水平或垂直方向的排列,文案以上下或左右配置。水平排列的版面给人稳定、安静、和平与含蓄之感。垂直排列的版面给人强烈的动感。 六、曲线型 图片或文字在版面结构上作曲线的编排构成,产生节奏和韵律。 七、倾斜型 版面主体形象或多幅图版做倾斜编排,造成版面强烈的动感和不稳定因素,引人注目。 八、对称型

对称的版式给人稳定、庄重理性的感觉。对称有绝对对称和相对对称。一般多采用相对对称。以避免过于严谨。对称一般以左右对称居多。 九、中心型 重心有三种楷念。1、直接以独立而轮廓分明的形象占据版面中心。2、向心:视觉元素向版面中心聚拢的运动。3、离心:犹如将石子投入水中,产生一圈圈向外扩散的弧线运动。重心型版式产生视觉焦点,使强烈而突出。 十、三角形 在圆形、四方形、三角形等基本形态中,正三角形(金字塔形)是最具安全稳定因素的形态,而圆形和倒三角形则给人以动感和不稳定感。 十一、并置形 将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列。并置构成的版面有比较、说解的意味,给予原本复杂喧嚣的版面以次序、安静、调和与节奏感。 十二、自由型 自由行结构是无规律的、随意的编排构成,有活泼、轻快之感。 十三、四角型 指在版面四角以及连接四角的对角线结构上编排的图形。这种结构的版面,给人以严谨,规范的感觉。

版式设计课程标准 (1)

《版式设计》课程标准 课程编号:052045 使用专业:电脑艺术设计专业 课程类别:职业拓展领域 修课方式:必修 教学时数:44学时 教研室:电脑艺术设计工作室 编写日期:2012年5月 一、课程定位和课程设计 (一)课程性质与作用 课程的性质: 本课程注重设计前沿理论的研究和开发,是对学生艺术潜质、思维方式、创造能力等综合素质的全面开发和培养,帮助学生掌握科学的思维方法、搭建完备的设计理念构架、构建合理的设计知识体系,自觉地运用版式设计原理进行艺术设计。同时,本课程能有效地激发学生们的设计潜能,在艺术设计学习的过程中,不断地调整自己,从认识自我到超越自我,成为时代需求的艺术设计人才。本课程将积极组织并参与设计实践以及各种设计、创意大赛,使理论与实践结合,通过严格的基础训练和设计实践,使学生建立和掌握版式设计的概念和方法,并自如运用于艺术设计活动的各个领域。 课程的作用: 其前期必修课程是平面构成、色彩构成。与前续课程的联系(1)《手绘》培养学生具备一定的手绘能力、观察能力和审美能力。(2)《PhotoShop应用》培养学生具备一定的位图图形制作与处理的能力。(3)《Coreldraw应用》培养学生具备一定的矢量图形制作与处理的能力。(4)《标志与广告设计》培养学生具备一定的标志与广告设计的理念。为后续《书籍装帧设计》课程打下良好基础。 (二)课程基本理念 版式设计课程的教学目的是把版面上所需要的设计元素进行必要的编排组合,成为直观动人、简明易读、主次分明、概念清楚的美的构成,使其在传达信息的同时,也传达着设计者的艺术追求与文化理念;从而通过版式设计,给阅读者提供一个优美的阅读“空间”。何谓版式设计?版式设计又称编排设计,是平面设计中的一个组成部分,为视觉传达设计

管理学原理决策方法总结

第四节决策方法 决策方法根据所采用的分析方法,可以分为定性方法、定量方法以及定性与定量相结合的方法。根据决策采用的分析工具,可以分为采用一般计算工具的方法以及采用计算机和网络等工具的方法。 Ⅰ、根据分析方法分类 一.定性方法(即采用主观判断分析的方法) (一)集体决策方法注意:独立发表意见 1.头脑风暴法(特点:倡导创新思维) 2.名义小组技术(分小组陈述方案,最终投票) 3.德尔菲技术(听取专家组意见) (二)有关活动方向的决策方法 1.经营单位组合分析法:瘦狗型,幼童型,金牛型,明星型 2.政策指导矩阵:1-8 二.定量决策方法 (一)确定型决策方法 1.分析与建模 2.模型求解 (二)不确定型决策方法 1.小中取大法(悲观态度) 2.大中取小法(乐观态度) 3.最小最大后悔值法(ⅰ计算后悔值,后悔值=该情况下的各方案中的最大收 益-该方案在该情况下的收益;ⅱ找出各方案的最大后悔值ⅲ选择人最大后 悔值中最小的方案 (三)风险型决策方法 1.最大期望收益准则(求出收益的期望值,然后选出最大期望收益值) 2.最大期望效用准则(与最大期望收益准则区别为:计算期望时,用收益 的效用乘相应的概率,再求和。最大期望收益准则是最大期望效用准则的特例) 3.面对小概率,不能简单应用以上准则 4.多阶段决策问题与决策树(1. 先遇到决策点B,取从该决策点出发的方案

枝中最大值,作为该决策点的值;2.遇到状况点,依据各种状态的概率计算期望收益;3.在决策点,比较两个方案枝相连的两个状态点上的期望收益 三、计算机模拟决策方法 四、决策模拟演练 (一)企业竞争模拟及软件简介 (二)企业竞争模拟的组织与特点

管理学原理案例分析

案例一:西湖公司的控制系统 西湖公司是由李先生靠3000元创建起来的一家化妆品公司。开始只是经营指甲油,后来逐步发展成为颇具规模的化妆品公司,资产已达6000万元。李先生于1994年发现自己患上癌症后,对公司的发展采取了两个重要措施:(1)制定公司要向科学医疗卫生方面发展的目标;(2)高薪聘请雷先生接替自己的职位,担任董事长。 雷先生上任后采取了一系列措施,推行李先生为公司制定的进入医疗卫生行业的计划:在特殊医疗卫生业方面开辟一个新行业,同时开设一个凭处方配药的药店,并开辟上述两个新部门所需产品的货源、运输渠道。与此同时,他在全公司内建立了一条严格的控制措施:要求各部门制定出每月的预算报告,要求每个部门在每月初都要对本部门的问题提出切实的解决方案,每月定期举行一次由各部门经理和顾客代表参加的管理会议,要求各部门经理在会上提出自己本部门在当月的主要工作目标和经济往来数目。同时他特别注意资产回收率、销售边际及生产成本等经济动向,他也注意人事、财务收入和降低成本费用方面的工作。 由于实行了上述措施,改公司获得了巨大的成功,到20世纪年代末期,年销售量提高24%,到2000年达到20亿元。然而,进入21世纪以来,该公司逐渐出现了问题:2 002年出现了公司有史以来第一次收入下降、产品滞销、价格下跌。主要原因有:(1)化妆品市场的销售量已达到饱和状态;(2)该公司制造的高级香水一直未打开市场,销售情况没有预测的那样乐观;(3)国外公司挤占了本国市场;(4)公司在国际市场上出现了不少问题,推销员的冒进得罪经销商,公司形象没有很好地树立等等。 雷先生也意识到公司存在的问题,准备采取有力措施以改变公司目前的处境。他计划要对国际市场方面进行总结和调整,公司开始研制新产品。他相信用了大量资金研制的医疗卫生工业品不久可以进入市场。 问题: 1、雷先生在西湖公司里采取了哪些控制方法? 2、假设西湖公司原来没有严格的控制系统,雷先生在短期内推行这么多控制措施,其他管理人员会有什么反应? ?3、就西湖公司的目前状况而言,怎样健全控制系统? 答案提示: (1)雷先生在西湖公司里采取了哪些控制方法? 雷先生采取了预算控制方法和成本控制方法。 (2)假设西湖公司原来没有严格的控制系统,雷先生在短期内推行这么多控制措施,其他管理人员会有什么反应? 措施实施初期,有些管理人员会有不同意见;随着措施的成功,大家会拥护新措施,并不断创新。

版式设计基本类型

版式设计基本类型 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

综述 骨格型、满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13种。 骨格型 规范的、理性的分割方法。 版式设计 常见的骨格有-竖向、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。 图片和文字的编排上,严格按照骨格比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美。 骨格经过相互混合后的版式,既理性有条理,又活泼而具有弹性。 满版型 版面以图像充满整版,主要以图像为诉示,视觉传达直观而强烈。文字 满版型 配置压置在上下、左右或中部(边部和中心)的图像上。 满版型,给人大方、舒展的感觉。是商品广告常用的形式。 上下分割型 上下分割型 整个版面分成上下两部分,在上半部或下半部配置图片(可以是单幅或多幅),另一部分则配置文字。 图片部分感性而有活力,而文字则理性而静止。

左右分割型 整个版面分割为左右两部分,分别配置 左右分割型 文字和图片。 左右两部分形成强弱对比时,造成视觉心理的不平衡。这仅是视觉习惯(左右对称)上的问题,不如上下分割型的视觉流程自然。 如果将分割线虚化处理,或用文字左右重复穿插,左右图与文会变得自然和谐。 中轴型 中轴型 将图形作水平方向或垂直方向排列,文字配置在上下或左右。 水平排列的版面,给人稳定、安静、平和与含蓄之感。 垂直排列的版面,给人强烈的动感。 曲线型 图片和文字,排列成曲线,产生韵律与节奏的感觉。 曲线型 倾斜型 版面主体形象或多幅图像作倾斜编排,造成版面强烈的动感和不稳定因素,引人注目。 对称型 对称的版式,给人稳定、理性、理性的感受。

管理学原理与方法周三多第六版

第一篇 第一章管理与管理学 第一节人类的管理活动 一:人类活动的特点(目的性、依存性、知识性) 二:管理的必要性 三:管理的概念 第二节管理的职能与性质 一:管理的职能(计划、组织、领导、控制、创新) 二:管理的自然属性 三:管理的社会属性 第三节管理者的角色与职能 一:管理者的角色(人际角色、信息角色、决策角色) 二:管理者的职能 罗伯特卡次的研究,管理者必须具备三种技能:(技术技能、人际技能、概念机能)第四节管理学的对象与方法 一:管理学的研究对象 二:管理学的研究方法 (一)归纳法(二)试验法(三)演绎法 第二章管理思想的发展 第一节中国传统管理思想 一:中国传统思想形成的社会文化背景 二:中国传统管理思想的要点 第二节西方传统管理思想 一:西方早期管理思想的产生 1:亚当斯密《国富论》1776(英国) 2:查理巴贝奇(英国) 3:罗伯特。欧文(英国的空想主义家) 二:科学管理理论的产生和发展(19世纪末20世纪初) (一)“泰罗”的科学管理理论——科学管理之父 亨利。甘特:布雷斯及他的妻子: (二)对“泰罗制”的评价 (三)法约尔的“组织管理理论” 第三节西方现代管理思想的发展 一:行为科学学派 霍桑试验: 1:需求层次理论——马斯洛 2:双因素理论——赫茨伯格 3:X、Y理论 4:Z理论——威廉。大内 二:“管理科学”学派 三:“决策理论”学派 四:对现代管理理论的思考 五:新经济时代管理思想的变革

(一)管理思想的创新 (二)管理原则的创新 (三)经营目标创新 (四)经营战略创新 (五)生产系统创新 (六)企业组织创新 第三节中国现代管理思想的发展 一:中国现代管理思想形成的历史背景 (一)中国官僚资本企业和民族资本企业的管理 (二)我国革命根据地公营企业的管理 (三)全面学习西方的管理模式 (四)探索中国现在管理模式 二:社会主义经济管理体制改革 (一)由国内管理向国际化管理转化 (二)由科学管理向信息化管理转化 (三)由首长管理向人性化管理转化 (四)由政府管理向民营化管理转化 (五)由封闭式实体管理向开放式虚拟管理转化 第三章管理的基本原理 第四章第一节管理原理的特征 第五章一:管理原理的主要特征 第六章二:研究管理原理的意义 第七章第二节系统原理 第八章一:系统的概念 第九章二:系统的特征 第十章三:系统原理要点 第十一章第三节人本原理 第十二章一:职工是企业的主体 第十三章二:有效管理的关键是职工参与 第十四章三:现代管理的核心是使人性得到最完美的发展 第十五章四:管理是为人服务的 第十六章第四节责任原理 第十七章一:明确每个人的职责 第十八章二:职位设计和权限委任要合理 第十九章三:奖惩要分明,公正而及时 第二十章第五节效益原理 第二十一章一:效益的概念 第二十二章二:效益的评价 第二十三章三:效益的追求 第四章信息化管理 第一节信息与信息化 一、信息的含义 二、信息化的内涵 三、信息化的影响

管理学原理案例分析题参考答案

管理学原理案例分析题参考答案 00054 1.[答案] (2P37) (1)矿冶工程师们对法约尔所说的管理重要性应是十分有认同感的。管理的职能不同于企业的职能,在一个企业里,下属人员的主要能力是具有企业特点的职业能力,但随着地位的上升,管理也越重要,最上层的人员主要能力就是管理能力。而技术、财务、供销仅是企业职能不同于管理职能也不能代表管理。 (2)法约尔在演说中对管理职能侧重于管理中的计划、组织、向通,而法约尔后来提出的管理职能包括计划、组织、指挥、协调、控制,在演说中的管理职能则没有强调指挥、协调、控制的作用。 (3)同意。管理是普遍的、重要的,但不同时期的管理的重点不同。 2.[答案] (3P73) 此案例说明了认识管理与环境互动关系的重要性。现代管理把企业看作是一个开放系统,它受环境影响,同时也影响环境,它在环境相互影响中达到动态平衡。但是,森达服装厂厂长金东鑫集权式的领导方式,使得该厂既没有注意国家采取紧缩性政策这种宏观经济环境变化对生产服装的影响,又没有注意市场变化这种微观经济环境变动对生产经营的影响,最终使企业被依法宣告破产。 3.[答案] (3P81) (l)社会责任是指组织在遵守、维护和改善社会秩序,保护增加社会福利等方面所承担的职责和义务。企业的社会责任涉及诸多方面,如提供就业机会、资助社会公益事业、保护生态环境、支持社会保障体系等。此外,企业还要对股东、媒介、社区、政府、交易伙伴、消费者等利益相关者负有特定的责任。

(2)过去企业负担过多,是指在计划经济时期,由于政企不分,企业承担了过多的社会职能,导致企业应有的经济职能无法充分发挥,使得企业没有活力。 (3)社会主义市场经济体制,确立了企业是自主经营、自负盈亏、自我发展、自我完善的独立法人和市场竞争的主饨,保证了企业作为经济组织所应有的经济职能得以充分发挥。 (4)赚钱是企业作为经济组织的首要目标,但并非惟一目标。 (5)按照社会责任的概念和涉及的内容,不能说赚钱就是企业承担了应有的社会责任。因此,案例中该 管理者的说法是不正确的。 4.[答案] (5P100) (l)梅总经主的目标主要错在这几方面:①没有对企业内外环境进行调查,目标缺乏依据; ②有的目标太容易,注有激励作用,有的目标太高,又难于实现;③目标之间相互矛盾。 (2)实行目标管理必须要建立一套完整的目标体系,组织内部上下左右各自都应有具体目标。在目标体系中,目标应有主次轻重之分,要注意目标之间的协调,避免相互脱节。目标既可以由上级部门提出,又可由下级自行提出,但要上下协商。目标不直过多,尽量使目标具体化、定量化,便于检查和考核。 1 5.[答案] (3P107-110)

管理学原理名词解释参考答案

名词解释 题目范围: 管理;计划;组织;控制;激励;组织设计;管理的二重性;授权;管理环境;管理幅度。 第一编3个 管理P6:管理,就是在特定的环境下,一定组织中的管理者,通过计划、组织、领导、控制等职能来协调组织资源和职能活动,有效地实现预期目标的活动过程。这一概念包括以下 几方面的含义:管理是任何组织生存与发展所必须的活动,管理活动是在一定的环境中进 行的,管理的目的是实现组织的目标,管理的本质就是协调,管理的基本职能包括计划、 组织、领导和控制,管理职能的实施主体是管理者。 管理的二重性P7-8:所谓管理的二重性是指管理同时具有合理组织生产力的自然属性和为一定生产关系服务的社会属性。管理的自然属性也称管理的一般性,它是与生产力相连系 的,适应社会化生产要求;管理的社会属性也称管理的特殊性,它是与生产关系,社会文 化相联系的,主要反映主导地位的所有者的意志和利益要求。管理二重性的实践意义是: 有利于总结我国管理实践中的经验教训,有利于学习、引进国外先进的管理理论、技术和 方法,有利于结合国情学习、运用及探索有特色的管理模式。 管理环境P40-47:管理环境是指存在于社会组织内部与外部的,影响管理实施和管理功效的各种力量、条件和因素的总和。组织的环境可以分为内部环境和外部环境,内部环境指社 会组织履行基本职能所需的各种内部的资源与条件;外部环境是指组织外部的各种自然和 社会条件与因素(,包括自然环境、经济环境、政治和法律环境、社会与文化及心理环境、技术环境、 竞争环境等)。(管理者对环境因素的重视首先表现在对组织处环境的现状及未来 的认识和评价上,我们可以用环境的变化程度和环境的复杂程度这两个方面来描述环境的不确定性。)环境与管理的关系表现在管理者对环境的能动地管理上。 第二编1个 计划P151:就是确定组织任务、宗旨、目标,以及实现目标的战略、措施、程序和实现目标的时间表和预算的活动过程。从名词意义上说,计划是指规划好的行动方案或蓝图,是对 组织不同部门关于行动方向、内容和方式进行安排的材料。从动词意义上说,计划是指为 了实现决策所确定的目标,在时间和空间两个维度上预先对行动方法、步骤和手段进行安排。(管理职能之一的“计划”,指的就是动词意义上的计划的内涵。) 第三编4个 组织P182:从静态的角度去看,组织是为了达到某些特定目标,经由分工与合作及不同

管理学原理案例及分析

网商残梦....QQ535901625........... 1 一、管理学原理案例及分析 案例:升任公司总裁后的思考 郭宁最近被一家生产机电产品的公司聘为总裁。在他准备去接任的前一天晚上,他浮想联翩,回忆起他在该公司工作的20多年的情况。 他在大学时学的是工业管理,大学毕业获得学位后就到该公司工作,最初担任液压装配单位的助理监督。当时他感到真不知道如何工作,因为他对液压装配所知甚少。在管理工作上也没有实际经验。他感到几乎都手忙脚乱。可是他非常认真好学。一方面,他仔细阅读该单位所订的工作手册,并努力学习有关的技术书刊;另一方面,监督长也主动对他指点,使他渐渐摆脱了困境,胜任了工作。经过半年多时间的努力,他已有能力独担液压装配的监督长工作。可是,当时公司没有提升他为监督长,而是直接提升他为装配部经理,负责包括液压装配在内的四个装配单位的领导工作。 在他当助理监督时,他主要关心的是每日的作业管理,技术性很强。而当他担任装配部经理时,他发现自己不能只关心当天的装配工作情况。他还得做出此后数周乃至数月的规划,还有完成许多报告和参加许多会议。他没有多少时间去从事他过去喜欢的技术职责。当上装配部经理不久,他就发现原有的装配工作手册已经基本过时,因为公司已安装了许多新的设备,吸收了一些新的技术,这令他花了整整一年时间去修订工作手册,使之切合实际。在修订手册过程中,他发现要让装配工作与整个公司的生产作业协调起来是需要很多讲究的。他主动到几个工厂去访问,学到了许多新的工作方法,他把这些吸收来也写到修订的工作手册中去。由于该公司的生产工艺频繁发生变化,工作手册也不得不经常修订,郭宁对此都完成得很出色。他工作了几年后,不但自己学会了这些工作,而且还学会如何把这些工作交给助手去做,教他们如何做好,这样,他可以滕出更多时间用于规划工作和帮助他的下属工作得更好,以及花费更多的时间去参加会议、批阅报告和完成自己向上级的工作汇报。 当他担任装配部经理6年之后,正好该公司负责规划工作的副总裁辞职应聘于其他公司,郭宁便主动申请担任此职务。在同另外5名竞争者较量之后,他被正式提升为此职务。他自信拥有担任此新职位的能力,但由于此高级职务工作的复杂性,使他在刚担任时碰到不少麻烦。例如,他感到很难预测1年之后的产品需求情况。可是一个新工厂的开工,乃

编排设计的基本形式

编排设计的基本形式 1、上下分割 平面设计中较为常见的形式,是将版面横直分成上下两个 部分,其中部分配置图片,别一部分配置方案。横向分割 较为安静平静,略显呆板,故图片应尽量生动活泼,富有动感。方案部分的文字亦应稍微多一些,调节版面,今其产生浓厚的情感色彩。 2、左右分割 同上下分割相反,垂直分割为左右两部分,给人以崇高肃穆之感。由于视觉上的原因,图片宜配置在左侧,右侧配置小图片或方案。如果两侧明暗上对比强烈,效果则更加明显。 3、斜向分割 将图片倾斜放置或将画面斜向分割,较之上下分割更为生动活泼,因为斜线可以产生动感,对于汽车等以速度见长的商品或较为呆板冷漠的商品倾斜配置,效果会更生动。 4、螺旋形编排 将图片由大渐小,由外向内有规律的渐变配置,形成螺旋形,使人视觉移动轨迹,由外向内弯曲旋动,最终落到中心 点,形成一定的动感。这种编排,使多幅图片形成有机的整 体,并主次明确,中心突出。运用这种方式构成画面,会使 人的视线立刻集中到中心点,而这一点就是广告的重要图片

的放置点。 5、以中心为重点的编排 人的视线往往会集中在中心部位,产品图片或需重点突出的景物配置在中心,会起到强调作用。如果由中心向四周放射,可以起到统一的效果,并形成主次之分。 以一幅大图片为主,配置在上下左右任何一隅,两边出血,另两边留出L 型空白。有图片处较沉偏坠,故留白的地方应巧妙编排,一来活跃变化版面,二来重量上加以均衡,否则会给人一头沉的感觉。 7、U 型编排构图 把图片配置于版面中央的上方或下方,并在一方出血,产生U型空白,这种编排有强烈的稳定感,具有强烈的感染力。 空白处的编排要精心设计,否则会过于呆板。 8、三角形编排 正三角形编排是最富有稳定感的金字塔型,逆三角形则富有极强的动感。所以,用正三角形编排时应注意避免呆板,而用逆三角形时则应注意保持版面的平衡。任意三角形则没有以上两个三角形的弊端,因它既有很强的动感,又不失平稳安定。 9、强调上、下(左、右)编排 将图或文字配置在左右(上下)两端时,会产生一种稳定 的水平作用力,并相互呼应,这是最为简单的设计形式,但又极具有高格调的形式,真正能掌握运用,需要相当的功力 在版面上将图片流线型的编排,使视觉由上向下反复移动,形成即有上下左右相呼应,又有均衡的稳定感。多图编排时,

管理学原理-决策

第六章决策(讲义) 第一节决策的定义、原则与依据 一、决策的定义 ?从两个以上的备选方案中选择一个的过程就是决策——杨洪兰,1996 ?组织或个人为了实现某种目标而对未来一定时期内有关活动的方向、内容及方式的选择或调整过程——周三多,1999 本书中决策的定义: ?决策是管理者识别并解决问题的过程,或者管理者利用机会的过程 ?决策的主体是管理者 ?决策的本质是一个过程 ?决策的目的是解决问题或利用机会 二、决策的原则 ?决策遵循的是满意原则,而不是最优原则 ?决策要达到最优必须满足下列条件: ?获得与决策有关的全部信息 ?了解全部信息的价值所在,并据此拟订出所有可能的方案 ?准确预测每个方案在未来的执行结果 ?现实中实现最优的条件往往难以达到 三、决策的依据 ?管理者在决策时离不开信息 ?数量和质量 ?信息的成本:进行成本-收益分析 第二节决策的类型与特点 一、决策的类型 ?可按不同的标准对决策进行分类 (一)长期决策与短期决策 ?长期决策:有关组织今后发展方向的长远性、全局性的重大决策,又称长期战略决策,如:投资方向的选择、人力资源开发 ?短期决策:为实现长期战略目标而采取的短期策略手段,又称短期战术决策,如:企业日常营销、物资储备 (二)战略决策、战术决策与业务决策 ?战略决策:对组织最重要,通常包括组织目标、方针的确定,组织机构的调整,企业产品的更新换代,技术改造等 ?战术决策:又称管理决策,是在组织内贯彻的决策,属于战略决策执行过程中的具体决策 ?业务决策:又称执行性决策,是日常工作中为提高生产效率、工作效率而作出的决策,牵涉范围较窄,只对组织产生局部影响 (三)集体决策与个人决策 ?集体决策:指多个人一起作出的决策 ?个人决策:指单个人作出的决策 (四)初始决策与追踪决策

《管理学原理 Ⅰ 》第二次作业答案

首页?-?我的作业列表?-?《管理学原理(Ⅰ)》第二次作业答案你的得分:?100.0 完成日期:2015年01月08日17点48分 说明:每道小题括号里的答案是您最高分那次所选的答案,标准答案将在本次作业结束(即2015年03月12日)后显示在题目旁边。 一、单项选择题。本大题共20个小题,每小题 2.0 分,共40.0分。在每小题给出的选项中,只有一项是符合题目要求的。 1.霍桑实验的第一阶段是() 2. ( C ) A.大规模访谈 B.继电器装配室试验 C. D.工作场所照明试验 E.接线工作试验 F. 3.决定一个组织的性质,决定此组织区别于彼组织的标志是()。 4. ( B ) A.战略

B.使命 C.政策 D.规划 5.按照韦伯的观点,只有在()基础上建立的组织,才在绝对纪律性和可 靠性等方面比其他任何组织都要优越。 6. ( C ) A.传统权威 B.个人权威 C.合理--合法权威 D.神授权威 7.目标管理指导思想是以()为基础的。 8. ( B ) A.X理论 B.Y理论 C.双因素理论 D.Z理论 9.组织设计的四个主要依据不包括()。 10. ( A ) A.产业状况

B.组织环境 C. D.组织战略 E.规模与组织所处的发展阶段 11.政策指导矩阵是由下列哪个单位创立的() 12. ( D ) A.兰德公司 B.波士顿咨询公司 C.GE公司 D.壳牌公司 13.公平理论是由谁提出的() 14. ( D ) A.马斯洛 B.赫兹伯格 C.明茨伯格 D.亚当斯 15.下列哪个不属于人力资源计划中的人员配备原则() 16. ( B ) A.因事择人原则

《版式设计与编排》教案

一、课程进度计划表 二、教案正文 第一章版式设计概念 1.教学目的:通过理论传授使学生了解版式设计是一种重要的视觉表达语言,是视觉传达设计专业重要的基础课程;掌握版式设计的基本概念及传统中国书的版式设计形式。 2.教学重、难点:(1)重点:版式设计概念的理解;(2)难点:传统中国书的版式。 3.教学方法、手段:教师讲授(√),启发式教学(√),课堂讨论(√),多媒体教学(√),当堂测验(√),提问式教学(√),实验(√)。 [课程导入] 当我们面对设计主题,有了一个好的设计创意时,接下来就是如何把这一创意表现出来。设计创意的表现元素不外乎图形(或图片)、标题字、正文和色彩,这些,统称为版式设计的四大元素。 可以说,任何具体的设计,最后都会落实到对这四大元素的编排上来。 作为设计专业的学生,每进入到一门新的课程环节,要习惯于提出以下几个问题: 这门课程的学习目的是什么? 这门课程将要解决什么问题? 这门课程的构成要素是什么? 这些要素有什么用? 需要怎样才能使它们结合起来达到设计目的? 请同学们带着问题进入我们的课程教学! 版式设计课程的教学目的是把版面上所需要的设计元素进行必要的编排组合,成为直观动人、简明易读、主次分明、概念清楚的美的构成,使其在传达信息的同时,也传达着设计者的艺术追求与文化理念;从而通过版式设计,给阅读者提供一个优美的阅读“空间”! 第一节版式设计概念 一、什么是版式设计 版式设计又称编排设计,是平面设计中的一个组成部分,为艺术设计专业学习过程中的重要环节。版式设计当然要调动各类视觉元素进行形式上的组合排列,但更重要的是:版式上新颖的创意和个性化的表现。

编排设计期末考试试卷(含答案)

编排设计 一、填空题(本大题共 ?空,每空 分,共 ?分) 、 、 、 是构成视觉的空间的基本元素,也是排版设计上的 。 、所谓编排,是寻求艺术手段来正确地表现 ,是一种 、 的活动。 、电脑排版离不开艺术表现 美的形式原理是规范形式美感的 。 、 是按照一定的条理、秩序、重复连续地排列,形成一种律动形式。 、两个同一形的并列与均齐,实际上就是最简单的 。 、 是排版设计的灵魂:它是一种 的编排,能体现版面的科学性和条理性。 、对比的最基本要素是显示 和 的效果。 、调和是指适合、舒适、安定、统一,是 的强调。 二、选择题(本大题共 小题,每小题 分,共 ?分) 、版面构成要素包含( ) ??文字字体

?线条线框和颜色色块 ?图片图形 ????全包含。 、重复不会使设计产生的效果是( ) ??安定与整齐 ??趣味性 ??呆板与平淡 ??规律的统一 、版式设计中韵律的作用不包含下列哪一项?( ) ?? 有节奏更有情调 ??增强版面的感染力 ?增加明朗的特性 ??开阔艺术的表现力 、对称是同等同量的平衡。以下对称形式描述不正确的是( ) ??以中轴线为轴心的左右对称 ??以水平线为基准的左右对称 ??以对称点为源的放射对称 ??以对称面出发的反转形式 、关于成功的排版设计,下列说法不正确的是( ) ??成功的排版设计,首先取决于良好的比例:等差数列、等比数列、黄金比等。 ??成功的排版特点是稳定、庄严、整齐、安宁、沉静。(对称与均衡的特点) ??成功的排版要从视觉上适合读者的视觉心理。 ??黄金比能求得最大限度的和谐,使版面被分割的不同部分产生相互联系。 、构成秩序美的原理没有下列哪一项有( ) ??稳定与变化 ?? 比例与韵律 ?? 多样与统一 ??对称与

版式设计的十三种基本版面类型

版式设计的十三种基本版面类型 版式设计的十三种基本版面类型 一、骨骼型 骨骼型是一种规范的理性的分割方法。常见的骨骼有竖向通栏、双栏、三栏、四栏和横向通栏、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。在图片和文字的编排上则严格按照骨骼比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美。骨骼经过相互混合后的版式,既理性、条理,又活泼而具弹性。 15.jpg (170.97 KB) 2009-12-28 18:15二、满版型 版面以图象充满整版,主要以图象为诉求,视觉传达直观而强烈。文字的配置压置在上下、左右或中部的图象上。满版型给人以大方、舒展的感觉,是商品广告常用的形式。 2.jpg (98.51 KB) 2009-12-28 18:15三、上下分割型 把整个版面分为上下两个部分,在上半部或下半部配置

图片,另一部分则配置文案。配置有图片的部分感性而有活力,而文案部分则理性而静止。上下部分配置的图片可以是一幅或多幅。 620d2575afc4f7913a036786a9bd0954.jpg (137.34 KB) 2009-12-28 18:15四、左右分割型 把整个版面分割为左右两个部分,分别在左或右配置文案。当左右两部分形成强弱对比时,则造成视觉心理的不平衡。这仅仅是视觉习惯上的问题,也自然不如上下分割的视觉流程自然。不过,倘若将分割线虚化处理,或用文字进行左右重复或穿插,左右图文则变得自然和谐。 5.jpg (193.14 KB) 2009-12-28 18:15五、中轴型 将图形做水平或垂直方向的排列,文案以上下或左右配置。水平排列的版面给人稳定、安静、和平与含蓄之感。垂直排列的版面给人强烈的动感。 19.jpg (173.17 KB)

版式设计的四个基本原则

版式设计的四个基本原则 版式设计起源于古代城市规划,发展至今,形式与内容都发生了很大变化。 现代版式设计的目的是什么?简单来说,就是传达信息。使混乱的内容呈现一定秩序,从而流畅的传达给目标受众。 从版式设计要素上讲,版式设计存在四个基本原则,分别是:简单易读的文字;直观醒目的图片;工整美观的排版;清晰明了的配色。以下分别来说。 简单易读的文字:在文字慢慢成熟的过程中,首先追求的是书写的方便。反复使用的东西,被反复的简化和整理,并最终形成固定的形式,就是对再现的追求。下一步就开始对易读性的追求。经过这两个阶段,就形成了现代文字的形式。但是,文字在其自身所处时代中也会发生形式上的变化,因为文字始终是鲜活的。在书写机会逐渐减少的现代社会,对文字的基本要求是易读,所谓易读,就是指文字的可读性很强,这不仅与文字的形体有关,而且也与文字的大小、字距、行距等要素密切相关。 版式设计诸要素中,文字的主要作用是用来传达具体的信息,其基本要求是:简单、易读。 具体处理原则有以下几点: 1:字体、字号、字距和行距 汉字字体繁多,不同的字体具有不同的性格,适用于不同的场所。一般来说,笔画粗细一致的黑体,辨识度会更高一些。此外,过度装饰的文字,不利于快速准确的阅读。字号大小没有统一规定,视使用环境而定,很显然,户外广告的字号应该比宣传彩页的更大一些。另外,如果文字过小,影响到读者的阅读,就肯定不行了。至于字距和行距,也是视具体情况而定,但两者之间,存在一定的比例关系,通常来讲,行距需要大于3倍字距,否则,阅读过程中,读者的视线有可能会转移到旁边的内容上,造成干扰。 2:控制每行或者每列的字数。 依据相关机构所做人机工程学研究成果,在文字横排的情况下,每行不宜超过26个字,如果超过,读者就可能忘记开头的字,换行就是基于这种考虑而采取的方法。相同道理,竖排情况下,每列不应超过41个字。 3:合适的突跳率。 突跳率是指标题与正文字号的比例关系。常规情况下,标题字号大于正文字号,这样做的好处是,标题显得比较醒目,提高突跳率能够增加画面的吸引力并使画面显得更生动。

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