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PMDG737NGX 完整教程V3版

PMDG737NGX 完整教程V3版
PMDG737NGX 完整教程V3版

PMDG737NGX

完整带飞教程

声明:

1、本教程只适用于模拟飞行,切莫在真实

飞行中使用

2、此为文本版,与其他任何形式的视频版

无任何关系。若需要转载或引用此文本版,请注明出处。

3、QFA-2606主编,未经许可,不得转载!

本次教程是从厦门高崎机场(ZSAM)到香港赤腊角机场(VHHH)

从ZSAM23跑道起飞,VHHH25L跑道降落

本次将飞机停在厦门高崎国际机场17号停机坪上。

具体航路参照:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/info/index.php?rand=0&id1=ZSAM&id2=V HHH

本文说明:

1.本人的游戏版本是FSX英文版,有某些操作可能跟

FS2004或者FSX的中文版有不同,具体请参照自己的版本

2.冷舱的意思是飞机完全关闭的状态。

3.因为本机型是737-800,所以简称738。

4.PMDG738NGX机模的很多旋转开关,都支持鼠标左右键

点击旋转,往左旋点鼠标左键,往右旋点鼠标右键。

5.本教材使用的是PMDG738载客型,如果你发现顶板的某些

部分与本教程不同,证明你选择的是载货型。

6.因为NGX跟PMDG以往的机模都不一样,所以请认真看

教程。

7.本文将会按照真实737的检查单一步步说明。

8.本人机模为PJ版。

9.本次教程将使用1108导航数据

目录

第一部分第一部分::加载冷舱文件加载冷舱文件,,使PMDG738NGX 进入冷舱状态进入冷舱状态 (4)

.......4页第二部分第二部分::解除冷舱解除冷舱......................................6......................................6......................................6页

页第三部分第三部分::起飞前准备起飞前准备 (25)

...................................25页第四部分第四部分::起飞起飞.........................................28.........................................28.........................................28页页第五部分第五部分::爬升与巡航爬升与巡航...................................30...................................30...................................30页页第六部分第六部分::下高与进近下高与进近...................................32...................................32...................................32页页第七部分第七部分::滑行与关车程序滑行与关车程序...............................39...............................39...............................39页

第一部分:加载冷舱文件,使PMDG738NGX进入冷舱状态。NGX冷舱是要通过FMC完成的,所以我们按Shift+3打开FMC

按一下LSK4R(SETUP)

按一下LSK2R(STATE LOAD)

选择LSK1L(NGX CLDDRK)

再按下执行键

稍等20秒时间,等飞机正式进入冷舱状态,本教程正式开始。

本次航班将停在厦门高崎国际机场17号机位上。在正式飞行之前,作为一名飞行员:

1、我们必须看清楚我们本次航班的签派单Aircraft:737-800

REG:ZK-ZQE

Dpt Time:0200z

DES:VHHH/HKG

FLT NBR:QF816

ROUTE:IKATA A470DOTMI

*IKATA2D=IKATA TWO D Departure

DOTM4B=DOTM FOUR B Arrival

*请务必检查离港及目的地机场天气

2、我们必须做好燃油计划

滑行用油:300lbs

备降用油:3000lbs

最后储备燃油:1500lbs

航线保持用油:2000lbs

航线飞行用油:8524lbs

一共需要燃油:15324lbs

第二部分:解除冷舱

从现在开始你就是QFA816航班的机长了,这时,你得到一架停在厦门高崎国际机场17机位上的一架波音737-800型客机。

进入驾驶舱,我们要首先要做的当然就是接通电源了(不然怎么进行下一步呢)

看到交流/直流电源控制面板

把总电瓶打到ON位然后盖上保护盖(在你到目的地,关车前,请别动它)

在这年头,经济利益才是王道

所以与其用上APU,耗掉几十到几百磅的燃油,我当然更愿意使用机场给予的方便了,所以我们就先把地面电源给接上。

按Shift+3打开FMC

按LSK5R进入

LSK1L是燃油的配载

LSK2L是乘客和货物的配载

LSK3L是地面服务

LSK4L是舱门

LSK5L是后推选项

LSK6L是返回

LSK1R是客舱灯光选择

点击LSK3L进入

LSK1L是轮档

LSK2L是地面电源

LSK3L液压系统

LSK4L是地面气源

LSK5L是帮空速管带上套套

我们把LSK2L到5L都点上就没错了。

按LSK6L返回上一级菜单

点击LSK1L

在燃油计划中我们已经算好重量是15324lbs

不过要注意,FMC中的单位是KGS,我们换算后就是6950KG了

把6950输入到LSK1L中

然后按LSK6L返回上级菜单

再点击LSK2L,进场负载配置页面

我们本次飞行为实习飞行,不载客也不载货,所以输入LSK5R选择为空

(这时请将LSK2R上的ZFW和CG两个数据记下,(55.2和24.0)后面将会使用到)

然后按两次LSK6L返回顶级菜单。

重新打开顶板。

在供电汇流条转接面板,把GND PWR打到ON位。此时地面电源接上。

按Shift+7打开后顶板,将两个IRS方式调到NAV

在整体发动机/备用电源面板,将STANDBY POWER打到AUTO位,把保护盖合上。

在交流/直流电源控制面板,将CAB/UTIL和IFE/PASS SEAT(厨房/客舱电源电门和飞行娱乐系统/乘客座位电源电门)打到ON位

将紧急灯光打到中间预位,然后合上保护盖。

在座舱指示灯面板,将禁烟/安全带指示灯打到ON位

在风挡/探头加温面板,将4个风挡加温调到ON位。

在液压控制面板,将A/B系统液压泵调到ON位

在引气组件面板中,将左右两个再循环风扇(L/R RECIRIC FAN)开关打到AUTO位,将左右两个空调开关(L/R PARK)开关调到AUTO位,将隔离活门(ISOL ATION VALVE)和发动机引气活门打开,APU引气活门(APU BLEED)暂不打开。

在机舱增压面板上,将AUTO值调到巡航高度,因为这里按一下是500所以我们调到21500即可。

在灯光组件面板,从左往右,将航行灯(STEADY)打到下方,将机翼灯(WING)打到ON位。

关闭顶板,看到方式控制(MCP)面板

红色:水平导航部分

绿色:垂直导航部分

蓝色:空速控制部分

黄色:自动驾驶/飞行指引部分

在自动驾驶/飞行指引部分,将飞行指引开关(F/D)打开。

在水平导航部分,将航向(HEADING)设置成起飞跑道航向235

在垂直导航部分,将高度(ALTITUDE)设置为21700,如果有规定起始一边高,请设置为起始一边高度。

在MCP面板下方,将自动刹车调至RTO档

打开中控台,看到二次应答机雷达,按下应答机模式选择中间的测试按钮(TEST)

当听到TCAS TEST PASS就证明应答机正常。

然后我们把应答机代码调整为0150

打开FMC面板

看到擦写板有一行提示信息,我们阅读后,按FMC右下方的CLR键清除。(以后当有信息弹出,不能往擦写板输入信息时,请先按CLR键把当前提示信息清除)

清除信息后,按LSK1L进入识别页(INENT),核实飞机和引擎的型号以及当前使用的导航数据正确。

按LSK6R进入到坐标初始化页面(POS INIT),输入当前机场ICAO代码ZSAM到LSK2L,然后单击LSK1R,把当前坐标信息复制到擦写板,再单击LSK4R把擦写板信息粘贴到LSK 4R。

按下LSK6R进入到RTE页面,因擦写板已有当前机场代码,我们直接按LSK1L把ZSAM 粘贴到LSK1L位置,此时LSK3L会多出一个跑道(RUNWAY)输入项,我们再输入目的地机场ICAO代码VHHH到LSK1R,然后输入航班号QF816到LSK2R。

按下控制单元中的进离场选择按钮(DEPARR),进入进离场程序选择目录

按下LSK1L进入高崎机场(ZSAM)离场程序选择页面。

今天我们使用23号跑道起飞,IKATA2D离场程序,所以我们先按下LSK2R选择23号跑道,之后,左边的离场程序就只会剩下属于23跑道的离场程序,我们按下LSK3L选择IKATA2D 离场程序

按下LSK6R后,回到了RTE页面,然后我们再按下控制单元上的换页按钮(NEXT PAGE),进入到航路输入页面,打开本文开头给出的网址,或者看开头的签派单,知道今天我们的航A470DOTMI,(目前IKATA航点已改名为SWA,所以显示单元上(CDU)会路是IKATA

IKATAA470

显示SWA,具体可以参照航图)

因为第一个航点已有,所以我们输入SWA航点后的航路A470到左边,输入A470航路后的航点DOTMI到右边。因为今天是短途飞行,航点就只有2个,现在两个都输入完成了

之后再按一次进离场选择按钮(DEPARR),再次进入进离场程序选择目录,按LSK2R进入赤鱲角机场(VHHH)的进场程序选择页面,我们今天使用25R跑道降落,进场程序预计使用DOTM4B,按照选择离场程序的方法,本次降落将使用ILS进场方式,先选择降落跑道25R,因为使用ILS进场方式,所以选择ILS25R,之后在左边找到DOTM4B程序(如果在当前页面找不到ILS25R跑道,或者找不到DOTM4B进场程序,请按换页键(NEXT PAGE)转到下一页。)

之后按下LSK6R回到RTE页面,我们看到LSK4R上空出来了,这就是所谓的断点,我们按照复制粘贴的方式,先按LSK5R将RIVER点复制到擦写板,再按LSK4R将RIVER粘贴到断点上,继而把断点连上。

断点连上后,按LSK6R激活航路,控制单元上的执行键(EXEC)灯亮起,按下执行键,航路就设置好了。

按下执行键后,按LSK6R进入性能初始化(PERF INIT)页面,现在将刚刚记下的数据,55.2输入到LSK3L中,此时LSK1L中的GW的数值将会自动算出。

LSK3L是达到后剩余油量(RESERVES)单位是百磅,根据燃油计划,我们输入15到LSK4L。

LSK5L是成本指数(COST INDEX),成本指数越高,飞的就越快,同时油耗就越大,一般航空公司燃油成本在30~80之间,这次我们使用60的燃油成本。

LSK1R是巡航高度,本次我们巡航高度使用21700英尺,因为21700已过18000转换高度,所以输入217到LSK1R,电脑会默认为FL217,当然输入21700也没有问题。

输入巡航高度后,下面会再弹出几项数据,其中LSK2R是当前的风向(度)/风速(节)今天我们使用了静风天气,所以放心输入0/0到LSK2R

LSK5R是转换高度是多少英尺,过了这个高度后,我们就要使用标压,不再使用场压。

按下LSK6R后,进入到减推力起飞(N1LIMIT)设置页面,减推力具体是什么原理,什么作用,请参考相关具体的教程,这次因为飞机负载较轻,所以我们使用22%DERATE起飞,所以按下LSK4L选择到TO-2同时右边也按下LSK4R选择CLB-2。

按下LSK6R后,进入起飞设置页面

LSK1L为起飞襟翼(FLAPS)设置,今天因为负载较小,使用5度襟翼起飞就足够了,所以输入5到LSK1L,输入后,右边的V速度就已经计算出来了。

我们先点击LSK1R到3R确认3个V速度

使用空速控制部分的空速选择电门,将V2速度+10输入到空速控制部分的指示空速显示窗。LSK3L为飞机重心(CG),输入刚刚记下的24.0,(如果小数点为0,可以可以不输入小数点)输入后,旁边将会得到一个配平值(TRIM),记下配平值,如果大家按照我前面设置的话,应该是得到5.24的配平值的。

我们转去VC视角,看到燃油基座,把鼠标对着箭头所指的圆盘,一会就会弹出红框中的白色对话框,那个数值就是配平值了,然后可以用键盘的Home键和End键(鼠标滚轮也可以),增加或减少配平值。

我们把配平值调到刚刚FMC算出的5.24(不一定说要完完整整调到5.24,±0.05)

到此,FMC就全部设置完毕了。

然后打开顶板,将APU打到START位,它会自动跳回ON位。

等APU启动后,在供电汇流条转接面板上,把两个按下APU发电机电门(拨钮会自动回位)这时我们就用上了APU的电源了。

接上APU电源后,打开FMC,先按MENU回到主菜单,再按前面说的进入到地面服务页面,把第一项的轮档移走,下面的服务就会全部断开了。

这时候,我们可以申请推出开车了。

获得许可后,检测舱门是否关闭。

在燃油组件中,将4个燃油泵打开。

在顶板的灯光组件中,打开红色防撞灯。(如果在晚上,请把转弯灯也打开)

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Photoshop cs6 视频教程全集 Photoshop cs6 视频教程全集 AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的 10 件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。 1. 快捷键的使用 :这是 Photoshop 基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间 ; 一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意: 你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。 Ctrl+J: 复制当前图层到一个新层 ; J: 切换到喷枪工具 ; M:切换到选框工具; ,,: 在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小; Shift+BackSpace: 调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用 Photoshop 的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

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Python入门教程

Python 入门教程1 ---- Python Syntax 1 Python是一个高效的语言,读和写的操作都是很简单的,就像普通的英语一样 2 Python是一个解释执行的语言,我们不需要去编译,我们只要写出代码即可运行 3 Python是一个面向对象的语言,在Python里面一切皆对象 4 Python是一门很有趣的语言 5 变量:一个变量就是一个单词,只有一个单一的值 练习:设置一个变量my_variable,值设置为10 [cpp] #Write your code below! my_variable = 10 3 第三节 1 Python里面有三种数据类型 interage , floats , booleans 2 Python是一个区分大小写的语言 3 练习 1 把变量my_int 值设置为7 2 把变量my_float值设置为1.23 3 把变量my_bool值设置为true [python] #Set the variables to the values listed in the instructions! my_int = 7 my_float = 1.23 my_bool = True

6 Python的变量可以随时进行覆盖 2 练习:my_int的值从7改为3,并打印出my_int [python] #my_int is set to 7 below. What do you think #will happen if we reset it to 3 and print the result? my_int = 7 #Change the value of my_int to 3 on line 8! my_int = 3 #Here's some code that will print my_int to the console: #The print keyword will be covered in detail soon! print my_int 7 Pyhton的声明和英语很像 8 Python里面声明利用空格在分开 3 练习:查看以下代码的错误 [python] def spam(): eggs = 12 return eggs print spam() 9 Python中的空格是指正确的缩进 2 练习:改正上一节中的错误

PhotoshopCS6(PS)基础教程使用(图解)

第一章Photoshop CS(PS)简介 一、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图 像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项 菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上 的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些 工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏 的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示 比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形 的颜色块。 2. 图像分辨率:图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件 的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的 文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的 代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于: 120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色 方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多, 分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为 72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。 4. 矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基 本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、 Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率

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python入门基础教程必学的11个知识点

python入门基础教程必学的11个知识点 Python被誉为全世界高效的编程语言,同时也被称作是“胶水语言”,那它为何能如此受欢迎,下面我们就来说说Python入门学习的必备11个知识点,也就是它为何能够如此受欢迎的原因。 1、Python适用于哪些应用场景? 这个没有固定答案,很多人都说Python不适合开发GUI的程序,但Python 自己的IDE——IDEL和第三方的IDE——Eric就是Python写的。 目前看到的更多的人是拿来写Web,使用如Django、web.py框架,没记错Flask也是。 也有一个情况用的比较多,用Python当胶水,与各种语言结合,共同完成某软件功能,注意观察也许你会发现在安装一些软件的时候会有Python的身影。 我个人还拿Python模拟过端口转发和DNS服务等,所以真的是要看真么用,而不是能怎么用。

另外大数据分析Python也是比较适合的,从载入到分析,再到保存结果等,Python有一整套的模块应对。 2、Python能够胜任大数据吗? Python很适合做大数据相关的分析,内置的C编译的模块能应对常见的操作,个别极端的算法建议用C重写相关模块。 Python本身的特点更多的是高效率的开发和简单的维护,速度交给C去吧,更多的问题其实出自写代码的人没有更好的使用,而不是效率不够高。比如排序,本来Python有非常高效的内置C编译的模块,却非要自己写算法,这样的结果不慢都是奇怪的。 另外还要看需求是CPU密集型,还是IO密集型,如果是CPU密集型建议这部分操作由C实现,IO密集型的效率不会因为Python而有多少改变。 C的效率是高,但框架搭起来也费劲,所以还是结合着来吧,也因此,Python 被称为胶水语言。 3、Python是否可以完全代替Shell? 完全可以,Shell的功能Python均可实现,而且代码量更少、结构更优、可阅读性更好,而Python可实现的功能Shell却不一定能,如运维中会用到的用于网络通信的Socket模块、用于WEB的Django框架、用于性能采集的psutil 模块等,而且Shell对操作系统的命令依赖性较强,Python可在更大程度上规避。 在一个Shell的IDE是个很大的问题,虽然Python的原生IDE不怎么样,但第三方的IDE还是功能十分强大的,虽然不能和微软的Virtual Studio相媲美,但也是能完全满足Python的开发需求的。

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python入门基础教程网盘下载 不知你是否听说,Python是面向企业和第一流项目的、基于生产的语言,而且它几乎可以完成任何事情。既能创建一个树莓派应用,又能用Python来写桌面程序的脚本,还能通过Python来配置服务器。也许你刚想学Python,也许你观望了很久,但小编觉得这篇python入门基础教程可以帮到 你。 千锋Python基础教程:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1qYTZiNE Python课程教学高手晋级视频总目录: https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1hrXwY8k Python课程windows知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1kVcaH3x Python课程linux知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1i4VZh5b Python课程web知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1jIMdU2i Python课程机器学习:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1o8qNB8Q Python课程-树莓派设备:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1slFee2T 对初学者来说,Python是很好的语言。许多新开发人员都在用它,经验丰富的开发人员也并没有放弃它。因为使用Python还有许多可做的事情。

Python是一门通用的语言,被设计得极易读写。此外,由于它被认为是真正通用的、可满足多种开发需求的语言,所以也为程序员提供了各式各样的选择。Python可以被用作系统操作、Web开发、服务器和管理工具、科学建模等。 千锋教育人工智能+Python全栈是真正的Python全栈开发,包含Python项目,爬虫、服务集群、网站后台、微信公众号开发,Python机器学习与数据挖掘,数据分析框架与实战,Python物联网树莓派的开发等。 千锋Python培训班的讲师,可以说是业界难以超越的讲师天团。尹老师,刘老师,杨老师均是清华大学毕业的高材生,精通多门编程语言,拥有丰富的开发经验,多年IT名企工作经验以及丰富的项目实战经验。 抓紧机会参加千锋教育人工智能+Python全栈课程吧。免费的,真正不花一分钱。千万不要错过!

Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程

Adobe Photoshop CS6 基本知识 第一讲基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,

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2.自动化运维:自动化处理大量的运维任务; 3.数据分析师:快速开发快速验证,分析数据得到结果; 4.游戏开发者:一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中; 5.自动化测试:编写为简单的实现脚本运用在Selenium/lr,可实现自动化; 6.网站开发:借助django,flask框架自己搭建网站; 7.爬虫获取或处理大量信息:批量下载美剧、运行投资策略、爬合适房源、系统管理员的脚本任务等。 千锋教育Python培训课程共23周10大阶段力造Python全栈工程师,直击月薪15000!内容包括3.Python语言基础2.7.3、Python 3.x 进阶与python第三方库、PyQt开发、Linux指令、Linux Shell、Linux python运维自动化、KaliLinux 安全课程、Linux 网站后台-python开发、Python 数据库MySQL Oracle开发、HTML5基础CSS基础。 当然,没说完,还有Java-Script JQuery基础、Python项目爬虫,服务集群,网站后台,微信公众号开发、Python机器学习与数据挖掘,数据分析

-Python基础教程(自学记录)

第一章快速改造:基础知识 1.2交互式解释器 在IDLE编辑器,在提示符后输入help然后按回车;也可以按下F1获得有关IDLE的帮助信息 1.4数字和表达式 1/2返回0,整除除法;1.0/2返回0.5,用一个或者多个包含小数点的数字参与计算。另外改变除法的执行方式:from_future_import division //可以实现整除,1.0//2.0返回0.0 %取余数;**幂运算; >>> 1/2

>>> 1.0/2 0.5 >>> 1.0//2.0 0.0 >>> 10%3 1 >>> 9**(1/2) 1 >>> 9**(1.0/2) 3.0 >>> 2.75%0.5 0.25 >>> -9%4 3 >>> -3%2 1 >>> -3/2 -2 1.4.1长整数 普通整数不能大于2147483647也不能小于-2147483648,若更大的数,可以使用长整数。长整数结尾有个L,理论上小写也可以,不过为了便于识别,尽可能用大写。

1.4.2十六进制和八进制 0XAF返回175 ,十六进制; 010返回8,八进制 >>> 0xAF 175 >>> 010 8 1.5变量 包含字母、数字和下划线。首字母不能是数字开头。 1.8函数 Pow计算乘方:pow(2,3),2**3均返回8;pow等标准函数称为内建函数。 Abs(-10)求绝对值,返回10;round(1.0/2.0)返回1.0,把浮点数四舍五入为最接近的整数值。 >>> pow(2,3) 8 >>> 2**3 8 >>> abs(-10) 10 >>> round(1.0/2.0) 1.0

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大家网 https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html, Photoshop CS4学习教程完整版 本教程按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深布局内容、不仅能帮助初学者快速掌握Photoshop CS4的基本操作,而且能教会初学者使用Photoshop CS4进行图形图像处理及创作的技能,指引入门捷径,直通高手殿堂…… 教程截图: 下载地址: Photoshop CS4学习教程完整版 强烈推荐: Photoshop学习教程汇总!(2010最新更新) 实力派设计作品汇总!(欣赏学习) 设计画笔/插件/字体等素材下载汇总!

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教案 课程名称Python Web开发基础教程课程代码 系(部) 教研室(实验室) 授课教师 职称 年月

课程 名称 Python Web开发基础教程总计: 62 学时课程 类别 专业课课程代码 授课教师学分 讲授: 44 学时 实验: 22 学时 其他:学时 授课对象教材 和主要参考资料教材:夏帮贵《Python Web开发基础教程》人民邮电出版社 2019.12 参考资料:[美] Julia Elman(茱莉亚·埃尔曼),[美] Mark Lavin(马克·拉温)著,侯荣涛,吴磊译《轻量级Django》,中国电力出版社,2016.10 课程简介 Python 因其功能强大、简单易学、开发成本低廉,已成为深受广大应用程序开发人员喜爱的程序设计语言之一。Python 被广泛应用到各种领域,从简单的文字处理,到Web 应用和游戏开发,甚至于数据分析、人工智能和航天飞机控制,Python 都能胜任。随着网络的广泛普及,Web 应用开发已成为开发人员的必备技能之一。Python 具备上百种Web 开发框架,使用Web 框架在Python 中开发Web 应用,可以极大地提高开发效率。 Django 是Python 世界中成熟的Web 框架。Django 功能全面,各模块之间紧密结合。由于Django 提供了丰富、完善的文档,因此开发人员可以快速掌握Python Web 开发知识并及时解决学习中遇到的各种问题 《Python Web开发基础教程》课程作为Python Web开发入门教学课程,讲授内容主要包括:开发环境配置、Django 配置、URL 分发、模型和数据库、视图、模板、表单、Django 工具等内容。 本课程是一门实践性非常强的课程,因此在教学过程中应注重理论紧密联系实际和加强实习环节的教学,通过实验要掌握Python Web开发方法技巧。 教学难点重点第 1 章Python Web 开发起步第 2 章Django 配置 第 3 章URL 分发 第 4 章模型和数据库 第 5 章视图 第 6 章模板 第7 章表单 第8 章Django工具 第9 章Python在线题库

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Python基础教程视频全集下载 现在大数据,量化分析,科学技术,人工智能,游戏很多方面都用到Python,目前国内Python人才需求量上升非常快,薪资也水涨船高。也有同学考虑找些Python基础教程视频进行学习,请看以下链接: 千锋Python基础教程:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1qYTZiNE Python课程教学高手晋级视频总目录: https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1hrXwY8k Python课程windows知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1kVcaH3x Python课程linux知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1i4VZh5b Python课程web知识点:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1jIMdU2i Python课程机器学习:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1o8qNB8Q Python课程-树莓派设备:https://www.wendangku.net/doc/e310437828.html,/s/1slFee2T

以上是千锋Python视频全集,希望对你有帮助。如果你对于千锋Python 培训的内容感兴趣,请继续阅读。 千锋Python培训的主要学习内容包括三大模块,十大部分: 一、Python初级开发工程师 1.python语言基础(可以python基础语法入门和项目实践); 2.python语言高级(能够利用python进行一般的数据处理和爬虫); 3.python全栈工程师前端(掌握常用的前端技术); 4.python全栈工程师后端(学会企业级后端框架Django,并可完成大型网站构建); 二、Python高级开发工程师 5.python全栈工程师后端高级(目标是掌握两种轻量级和实时后端框架Flask和Tornado,完成两个实际项目); 6.Linux基础(懂得Linux常用命令和shell开发技术); 7.Linux运维自动化开发(清楚Linux运维自动化开发原理,并完成相应项目实践); 三、Python大神级数据分析师 8.python数据分析(学会python数据分析与可视化,了解数据统计和进入数据分析的原理,完成相应项目);

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珍藏版Photoshop_CS6.3510481888自学教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)

Photoshop基础知识学习 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显

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