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多媒体技术基础考试试题

多媒体技术基础考试试题
多媒体技术基础考试试题

第一章习题及解答

一、选择题

1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐

B. 香味

C. 鸟鸣

D. 乐谱

2. 下列选项属于表示媒体的是: D

A. 照片

B.显示器

C.纸张

D.条形码

3. 下列选项属于显示媒体的是: B

A.图片

B.扬声器

C.声音

D.语言编码

4. 下列选项属于传输媒体的是: A

A.磁带

B.照片

C.扬声器

D.打印机

5. 下列选项属于传输媒体的是: C

A. 光盘

B. 照片

C. 光缆

D. 键盘

6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: D

A. 多样性

B. 交互性

C. 集成性

D. 主动性

10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D

A. 图像处理

B.质量服务

C. 用户界面

D. 软件工程

11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A

A. 亮度

B. 红色

C. 绿色

D. 蓝色

12. 色彩的三要素不包括: C

A. 亮度

B. 色相

C.色性

D. 纯度

13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度

B. 色相

C.色性

D.色调

14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: D

A.白色

B.黑色

C.紫色

D.黄色

15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: C

16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度

B. 色相

C. 色性

D.饱和度

17. 下列颜色,是互补色的一对是: B

A. 红色与紫色

B. 绿色与红色

C. 绿色与黄色

D. 蓝色与绿色

18. 下列颜色模型,属于相加色的是: A

A. RGB颜色模型

B. CMYK颜色模型

C. Lab颜色模型

D.HSB颜色模型

19. 下列颜色模型,属于相减色的是: B

A. RGB颜色模型

B.CMYK颜色模型

C. Lab颜色模型

D.HSB颜色模型

20. CMYK颜色模型中的“K”代表: C

A. 紫色

B. 蓝色

C. 黑色

D. 青色

21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: D

A. 颜色深度

B. 显示深度

C. 颜色区域

D. 色域

22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: C

A. RGB

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: B

A. RGB

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: A

A. YUV

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

A. PAL

B. NTSC

C. SECAM

D. PAL和NTSC

26.YIQ颜色模型应用于___B__制彩色电视。

A.PAL

B.NTSC

C.SECAM

D.PAL和NTSC

27.下列颜色模型中,不属于视频图像的颜色模型是:___C__.

A.YUV

B.YIQ

C. Lab

D. YCbCr

28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:__B____.

A.CD-R

B.CD-RW

C.CD-ROM

D.VCD

29.数码相机的核心部件是:__A_____.

A.感光器

B.译码器

C.存储器

D.数据接口

30.用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:__B___.

A.光圈大和快门小

B.光圈大和快门大

C.光圈小和快门小

D.光圈小和快门大

31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:__C______.

A.光圈大和快门小

B.光圈大和快门大

C.光圈小和快门小

D.光圈小和快门大

32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____B____.

A.画面中央

B.交叉点上

C.网络中心

D.画面的四周

33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____A_____.

A.线性CCD

B.二维平面传感器

C.3CCD

D.CMOS

34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:____B____.

A.CMOS B,DMD C.活性液晶体 D.非活性液晶体

35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:___D_____.

A.液晶板投影仪

B.液晶光阀投影仪

C.DLP数码投影仪

D.LCOS投影仪

二、填空题

1. 多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。

2. 多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换和控制权交换的一种特性。

3. 多媒体的技术应用领域可以归为多媒体制作,多媒体数据库和多媒体通信。

4. 音频处理主要是编辑声音,存储声音以及不同格式的声音文件之间的转换。

5. 计算机音频处理技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播

6. 图形是对图像进行抽象的结果,抽象的过程称为矢量化。

7. 图像是像素组成,每个像素都被分配特定位置和颜色值。

8. 多媒体项目创作一般分为:选题,创意设计,素材制作程序设计和测试等阶段。

9. 色相是指色彩的相貌,反映颜色种类,是彩色光的基本特性。

10.饱和度是指色彩的鲜浊程度,它取决于一种颜色的波长单一程度。

11.在色轮中,凡在60度范围之内的颜色都属邻近色的范围。

12.颜色模型是用来精确标定和生成各种颜色的一套规则和定义。

13.多媒体领域的美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科。

14.分割构图是将画面进行不同比例的水平或垂直的分割,这是影视换面画面构图

最常用的方法之一

15.轴线构图以画面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。

16.在平面设计中,一个完整、独立的形象被称为单形,单形若同时出现两次以上,这就是重复构图。

17.根据色彩的冷暖感,在色环中,可以简单地将所有颜色分为冷色和暖色两大类。

18.色彩的对比主要包括色调的对比、亮度的对比、饱和度的对比及并存的对比等。

19.光驱可分为CD-ROM光驱、DVD光驱、康宝(COMBO)和刻录光驱等。

https://www.wendangku.net/doc/ea14302999.html,BO光驱是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一体的一种光驱存储设备。

21.光驱的安装分为外置和内置两种,内置式就是安装在计算机主机内部,外置式则是通过外部接口连接在主机上。

22.触摸屏的三个基本技术特性为透明性、采用绝对坐标系统和利用传感器。

23.从安装方式来分,触摸屏可以分为:外挂式、内置式和整体式。

24.从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏和表面声波技术触摸屏。

25.数码相机成像部件的主要部分是感光器。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是电荷耦合器件,另一种是互补性氧化金属半导体。

26.数码摄像机采用了CCD、CMOS或3CCD作为感光器件。

27.扫描仪扫描图像的方式有三种,即:以CCD为光电转换元件的扫描、以CIS为光电转换元件的扫描和以光电倍增管为光电转换元件的扫描。

28.投影仪的发展到目前为止主要经过了三个发展阶段,分别是通过三种典型的显示技术来加以实现,即CRT投影技术、LCD投影技术以及DLP投影技术。

29.亮度是投影机最重要的指标之一,通常亮度的单位是坎每平方米[cd/m2]

三、简答题

1、什么是多媒体及多媒体技术?

答:多媒体信息的广泛应用,得益于一整套处理和应用它的先进技术,即将计算机数字处理技术、视听技术和现代通信技术融为一体的新技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。

2、多媒体的基本特性是什么?

答:多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下的关键特性:

(1)集成性。该特性是指多媒体技术不仅集成了多种媒体元素,而且还集成了计算机技术、通信技术、电视技术和其他音像处理技术。它采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。

(2)交互性。是多媒体系统的一个重要特性,信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。

(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。

(4)易扩展性。可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。

3、多媒体技术的研究内容和应用领域有哪些?

答:多媒体技术的研究内容:

(1)多媒体处理和编码技术

(2)多媒体支持环境与网络

(3)多媒体工具及应用系统

(4)多媒体通信与分布式多媒体系统

多媒体技术的应用:

(1)多媒体制作:

1)电子商务

2)多媒体课件

3)多媒体游戏娱乐

4)影视制作

5)家居设计与装潢、商业广告

6)电子出版

7)多媒体数据库业务

(2)多媒体数据库业务:

1)多媒体信息检索和查询

2)商用电话系统

3)旅游业信息管理

(3)多媒体通信业务:

1)远程教育

2)多媒体会议与协同工作

3)点播电视

4)多媒体信件

5)远程医疗诊断

6)远程图书馆

4、简述图形与图像的区别及相互关系

答:(1)矢量元素的基本元素是图元,也就是图形指令,而点阵图像的基本元素是像素。

(2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。

(3)图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生变形失真。

(4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其它部分。而图像只能以像素为单位进行修改,与图像内容无关。

(5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真些。

(6)图形的数据量相对较小。

5、数字视频信号的采集方式有哪些?

答:一共有两种方式:一种是将录像机、VCD及摄像机中模拟信号源的影响转换为数字信号,这种情况一般需要在计算机中安装视频采集卡,将标准的彩色全电视

新号转换为计算机识别的数字信号;另一种是直接使用数字视频设备,如数码摄像机、数码照像机及数码摄像头等进行采集,这些设备可以直接将采集到的数字视频新号通过USB或1394接口传输到计算机中。

6.多媒体教学的题目应具备哪些特征?

答.:

○1.信息载体的多样性。

○2.信息载体的交互性。

○3.信息载体的集成性。

7.CMYK颜色模型中为什么要引入黑色?

答:该模式的创建基础不是靠增加光线,而是靠减去光线。CMYK模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,白光照射到半透明油墨上时,部分光线被吸收,部分被反射。理论上,青色、品红和黄色能合成吸收多有光线的黑色。但是,因为所有打印油墨都包含一些质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色(K)油墨混合才能产生真正的黑色。

https://www.wendangku.net/doc/ea14302999.html,b颜色模型的主要特点是什么?

答:Lab颜色模型的主要特点是与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。

9.采用YUV颜色空间的好处是什么?

答:

○1.亮度信号Y解决了才点点是基于黑白电视机的兼容问问题;

○2.大量实验证明,人眼对色彩图像细节的分辨本领比对黑白图像低得多,因此对色度信号U、V可以采用“大面积着色原理”,即用亮度信号Y传送细节,用色差信号U、Y进行大面积涂色。因此彩色图像的清晰度由亮度信号的宽带保证,而把色度信号的宽带变窄,这样,降低彩色分量的分辨率,压缩了数据,而不明显影响图像的质量。

10.在制作多媒体产品是引入美学的观念的作用是什么?

答:

○1.产生更好的视觉效应,增加用户的知觉和注意力。

○2.将复杂和抽象的内容进行形象化表达。

○3.提高产品的价值。在用户眼里,即使是同样的产品,具有精美包装的要比包装简陋的具有更高的价值。所以多媒体应用系统可以通过色彩的运用、画面布局和绘画渲染来提高产品的价值。

○4.提高产品的亲和力。美的东西总是让人感觉到亲切和喜欢。

11.颜色搭配的主要原则是什么?

答:

(1)用尽量少的颜色来突出重点。

(2)要有一种主色调,装饰色也要尽量不超过3种。

(3)主色调尽量采用相近色进行搭配。

(4)占用图像画面面积较小的内容,如前景文字,可以用亮度较高的白色、黄色等

颜色;占用图像面积的面积较大的内容,如背景,尽量使用亮度低的蓝色、黑色。12.触摸屏的基本工作原理是什么?

答:触摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触控屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制显示器检测,并通过接口送到CPU,从而确定输入的位置。

13.什么是触摸屏的漂移问题?

答:传统的鼠标是一种相对定位系统,之和前一次鼠标的相对位置有关。而触摸屏则是一种绝对坐标系统,要选哪里就直接点那,与相对定位系统有着本质的区别。绝对坐标系统的特点是每一次定位坐标与上一次坐标定位没有关系,每次触摸的数据通过校准转换成屏幕的坐标,不管在什么情况下,触摸屏这套坐标在同一点的数据是稳定的。不过由于技术原因并不能保证同一点多次触摸都能采到同一数据,即不能保证绝对坐标定位,有时会出现“点不准”现象,该现象称为触摸屏的漂移问题。

14. 电阻技术触摸屏的工作原理是什么?

答:当手机触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置连接,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,传送到触摸屏控制器,控制器侦测到这一接触点并计算出其坐标位置(X,Y),然后进行相应的鼠标操作。

15.简述数码相机与传统相机的区别。

答:(1). 制作工艺不同:传统相机使用银盐感光材料即胶卷作为载体,拍摄后的胶卷要经过冲洗才能得到照片,拍摄后无法知道照片拍摄效果的好坏,而且不能对拍摄不好的照片进行删除。数码相机不使用胶卷,而是使用电荷耦合器CCD元件感光,然后将光信号转变为电信号,再经模/数转换后记录于存储卡上,存储卡可反复使用。。(2). 拍摄效果不同:传统相机的卤化银胶片可以捕捉连续的色调和色彩,而数码相机的CCD元件在较暗或较亮的光线下会丢失部分细节,更重要的是,数码相机CCD 元件所采集图像的像素远远小于传统相机所拍摄图像的像素。

(3). 拍摄速度不同:在按下快门之前,数码相机要进行调整光圈、改变快门速度、检查自动聚焦、打开闪光灯等操作,当拍完照片后,数码相机要对拍摄的照片进行图像压缩处理并存储起来,这些都需要等待几秒,故数码相机的拍摄速度,特别是连拍速度还无法达到专业摄影的要求

(4). 存储介质不同:数码相机的图像以数字方式存储在磁介质上,而传统相机的影像是以化学方法记录在卤化银胶片上。

(5). 输入输出方式不同:数码相机的影像可直接输入计算机,处理后打印输出或直接制作网页,方便快捷。传统相机的影像必须在暗房里冲洗,要想进行处理必须通过扫描仪扫描进计算机,而扫描后得到的图像的质量必然会受到扫描仪精度的影响。

16.简述数码摄像机的特点。

答:(1)数码摄像机的图像分辨率较高,一般为500线以上。

(2)数码摄像机的色彩及亮度频率带宽比普通摄像机高6倍,图像色彩较为纯正,可以达到专业级标准。

(3)数码摄像机磁带上的数据理论上课无限次翻录,影像无损失。

(4)数码摄像机的IEEE1394数码输出端子,可方便的将视频图像传输到计算机。

(5)数码摄像机普遍采用了微处理机作为中心处理元件,实现控制、调整、运算的功能,并且采用了多种专用的大规模集成电路,使的摄像机的处理能力,自动化功

能获的极大增强。

(6)数码摄像机具有菜单和按键,可以进行简单的视频图像处理,也可以将视频

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