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yy公会马甲格式大全完整版

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《yy公会马甲格式大全》

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6、Tc宇宙人类猪〖顶级会员〗

7、star☆怡荭院

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9、Ghost飞鱼「公会会员」

10、无奈d丶**[star☆怡荭院]+职位

11、-Se_佳缘啊啊「河北二区」

12、[翔]大叔【龙翔大叔】

13、名流丨胶管丶【公会队员】

14、▲-BestXZ『刀哥』

15、ド离ド弃【厅の主管】

16、つ情杜蕾斯兜兜

17、WOw颜丶出轨书记

18、梦想之声XX

19、_风雨≮求虐≯

20、┍NO┑春雨丶XX≮战队成员≯

21、马甲

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25、[狼族]-疯兮≮微笑接待≯

26、音符涛吖『◆习考』

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31、丨眉清目秀丶小胖【贵族朋友】

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34、相约丶『真情影吧』

35、频道名字:樱花泪马甲格式:┈━樱花泪☆XX公会会员

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48、■潜伏者丶「战队会员」

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50、S/Hs*勋勋【盛世♂】

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53、XuanWu羽毛「打酱油的」

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104、无奈d丶**[star☆怡荭院] 105、oBa戏子「流动主持」

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113、*◇筱X恋丶XX≮战队丨管理≯114、★『CPD』十大【副★队】

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117、_盛世永乐竞技丶忏魂【电信英雄】118、ㄗoSe情二爷【杀人⌒游戏】119、夜妆│额不笨【冰雪佣兵】

120、马甲格式:ド离ド弃【公会の会员】121、starXX【工会职位】

122、皇朝丿呆子灬【皇朝★投诉部门】123、天籁丶XX【战队队员】

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127、【周】「情深义重」小步

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129、百城联盟丶☆_〓丿非诚丶勿扰〓高品质网游公会130、To丨战丶皇朝_霸龙【破狼】

131、Bar阿涛『筱妃助理』

132、〃Jzjy浪浪│公会会员│

133、--零度"XXX〖乐团歌手〗

134、乱灬世丿枭雄。XXX「XX」

135、IIDoL∮狮子『粉公子』

136、star☆怡荭院「武神」≮战队队长≯

137、Sharp__领衔丶XX

138、酒职院XX[网游公会]

139、_,风月平生_,战队兄弟_

140、咪咪波,『频道总监』

141、海纳百川丶[莫子轩]

142、乱灬世丿枭雄XX【XXXX】

143、Hero丿劲霸「英雄队员」

144、章ZS-帅哥斌-克洛玛古斯

145、star☆怡荭院「神话」≮战队队长≯

146、┣河南┫_皇朝丶浪子≮小号★挂机≯

147、情ヤ磊子≮≯

yy公会名字大全_工会名字最新版

《yy公会名字大全》 一、【紫轩阁@家族】 二、【┏劲爆潮范┛】 三、【美眉俱乐部】 四、【致命的癫疯▌】 五、【〓傲视※战队〓】 六、【丶巛赞丶美b灬】 七、【﹎亞洲乄独al】 八、【墨谭阁】 九、【ii街头式丶yes】 十、【巛義博云兲灬E族】 十一、【『游戏一族』】 十二、【゜**神话无双】 十三、【『纵横世家』】 十四、【弑血觉醒一族】 十五、【幻影旅团】 十六、【鼎◆天◆耀世家族】 十七、【公主帮小涵】 十八、【龙魂吟】 十九、【永恒精英營】 二十、【丿非主流丨灬潮流】二十一、【巛丨资本总部丨灬】二十二、【◇菠萝蜜◇】 二十三、【(靑春赞)】 二十四、【落定尘埃】

二十五、【架势堂】 二十六、【☆酷潮轩ぃ家族】 二十七、【ㄣ劇緟℡】 二十八、【豪门世家】 二十九、【天幻諸神】 三十、【奇迹】 三十一、【弑血☆ぐ家族】 三十二、【℡依恋﹎军团】 三十三、【别爱俄】 三十四、【丨神族丨灬战队】 三十五、【 ̄気質羙亽丶姬】 三十六、【爸咃咑莪】 三十七、【蓝校ゞ社团】 三十八、【Vip皇家丶贵族丿家族】三十九、【空靈之歌】 四十、【子夜公会】 四十一、【Storm风灬晨曦灬】 四十二、【清舞飞扬】 四十三、【傲世の霸族】 四十四、【★╮黑玫瑰家镞】 四十五、【※跪到※】 四十六、【中国苏家】 四十七、【丿灬弑念丶帮派】 四十八、【阝巛天下会灬】 四十九、【丶巛韩明星灬艹】

五十、【KeT皇家战队】 五十一、【BOS网游公会】 五十二、【正义之士】 五十三、【午夜丿珍藏版灬】 五十四、【刹魅雅ゞ『王者』】 五十五、【艹巛韩炫沙丨灬】 五十六、【眼泪里的鱼】 五十七、【落幕帮派】 五十八、【刺青ㄣ貉北ヽFamily】五十九、【凝聚永恒】 六十、【卩艹炫丿茗灬童话】 六十一、【佐咡氵同|佑咡氵同】六十二、【≯黑社会龙城岁≮】 六十三、【拽酷ぷ家族】 六十四、【魂之榮耀】 六十五、【_爱恨卟起】 六十六、【い頖縌ㄨ鬼族】 六十七、【帥氣乄军团】 六十八、【极炫メ战队】 六十九、【★苍暮|王城】 七十、【怡春院丨灬工会】 七十一、【〓蔑视全F〓】 七十二、【霸气♂英雄军团】 七十三、【色熙い家族】 七十四、【幻影旅团】

某游戏系统俱乐部策划方案

明星游戏系统俱乐部策划案 一、系统及玩法介绍 本策划案的特点在于充分利用明星效应,以玩家与玩家之间的互动作为关注点展开设定。系统的围绕着一个世界性事件——最佳明星评选而展开。玩家创立或加入一个可成长的俱乐部,利用该组织,壮大明星FANS团。通过完成任务、收集道具等方式来支持自己喜爱的明星获得“最佳明星”称号。 游戏将明星分到4个领域——音乐、影视、体育和学术。每个俱乐部根据等级不同而可以拥有1到4个领域,也就是说,在每一个俱乐部中,都会有1到4位不同领域的明星。俱乐部领域内的明星可以通过相关任务来改变。 每隔一段时间,系统将会通过即时统计,将4个领域支持人数最多的4位明星评为“最佳明星”。评选依靠的数据来自两个方面: 一、即时统计所有喜爱该明星的俱乐部成员的总人数;二、统计 从上一次评选起,累计上交的该明星的相关任务道具数量。 为了使自己喜爱的明星获得“最佳明星”的称号,玩家可以从三个方面展开游戏:一、创立自己的俱乐部,选择一个领域然后选择该领域内自己喜爱的明星,努力发展自己的俱乐部,提高俱

乐部人数。二、加入一个和自己有相同目标的俱乐部,并且壮大它。三、通过完成一系列可重复任务获得任务道具并上交至相关任务NPC处。 其优点在于:一、充分利用了明星效应,加强了玩家与玩家,尤其是不同明星的FANS阵营之间的互动;二、加强了游戏趣味型和可玩性,加入一个颇具争议的明星NPC于游戏中将会充分发挥该系统的特点。其缺点在于:一、明星形象以及明星NPC数量极难取舍;二、与游戏其他系统的交叉给策划及程序工作带来不小的压力。 二、游戏设定 1、规则设定 (1)俱乐部相关规则设定 A.俱乐部创立: 俱乐部的创立需要到相关NPC处申请,填写俱乐部名称及相关资料,交纳一定费用后成立。(达到升级俱乐部等级1所需要求) B.俱乐部成长:

yy怎么设置管理员权限

yy怎么设置管理员权限 YY(歪歪),隶属于欢聚时代YY娱乐事业部,是国内网络视频直播行业的奠基者。 yy怎么设置管理员权限 点击频道名字右键—公会管理,可以打开公会管理窗口。 点击会员管理菜单打开会员管理页面。 打开“公会管理”第二个选项,可查看总人数、显示各种权限的用户人数,每组名称可以在右边看到详细的成员列表,包括帐号(用户实时昵称)以及性别、级别、积分、贡献、入会时间, 注意事项 “操作” 选项可以实现撤消管理员资格,(包括:撤消副会资格、撤消黄马资格、撤消子频道管理员资格、撤消会员资格、撤消VIP资格)、 撤消子频道管理员(红马撤销为会员)、 撤消会员资格(会员撤消为游客后,贡献将会清零)、 撤消嘉宾资格(将VIP撤消为游客后,贡献将会清零), 鼠标经过操作按钮是会自动弹出操作框,可按照提示进行相关操作。 yy权限与头像说明:

黑色头像:黑色头像是YY官方人员,官方人员在任何情况下都不会要求用户提供密码,请大家小心防范。 紫色头像:频道所有者(OW)拥有此频道的最高权限,可以添加和删除全频道管理员(MA)子频道管理【CA】会员【R】嘉宾【VIP】临时嘉宾【G】,可以添加或删除子频道,可以修改全频道的公告。可以查看公会管理 橙色头像:频道总管理(VP)的权限在OW和频道管理员之间,拥有与OW基本相同的操作权限,但所有操作权限,进入频道后才能生效,不具备的权限:设置全频道管理员、高音质频道开通、设置公会管理中频道安全,如果频道OW设置有安全密码,则频道总管理(VP)也必须输入密码才能进行相关操作 黄色头像:全频道管理员(MA) ,权限仅在OW之下,可以添加和删除子频道管理【CA】会员【R】嘉宾【VIP】临时嘉宾(G) 。可以添加或删除子频道,可以修改全频道的公告,可以查看公会管理,请OW谨慎给黄马甲 红色头像:子频道管理员(CA),可以对拥有权限的子频道做出修改或删除,可以修改拥有权限的子频道的公告,可以在拥有权限的子频道查看管理人员 粉红色头像:二级子频道管理员(CA2)二级子频道的管理,可以设置二级子频道信息对二级子频道进行管理 蓝色头像:会员(R) 可以随意进频道中任意房间(有密码的除外)

公会系统

公会系统 目录 前言 (2) 一、公会系统概述 (2) 二、公会设计目的 (3) 三、公会设计思路 (3) 公会建立 (3) 一、概述 (3) 二、建立条件 (3) 三、建立流程 (4) 四、建立公会相关界面 (4) 五、建立说明 (5) 加入公会 (6) 一、加入条件 (6) 二、加入流程 (6) 三、加入公会相关界面 (7) 四、加入说明 (7) 公会管理 (8) 一、公会成员结构 (8) 1. 职位设定 (8) 2. 组织结构图 (9) 二、公会成员职能 (9) 三、管理设定 (10) 1. 任命 (10) 2. 降职 (11) 3. 修改公会公告 (12) 4. 招收成员 (12) 5. 开除成员 (13) 6. 公会技能训练 (13) 7. 捐献金钱 (13) 8. 转让公会 (14) 9. 解散公会 (14) 10. 退出公会 (14) 11. 设定及参与公会各种活动 (14) 四、公会属性 (14) 1. 等级 (14) 2. 资金 (15)

3. 贡献度 (16) 五、管理相关界面 (16) 公会活动 (20) 一、结义 (20) 1. 活动说明 (20) 2. 活动流程 (20) 3. 活动界面 (21) 4. 活动奖励 (21) 二、护镖 (21) 1. 活动说明 (21) 2. 活动流程 (22) 3. 活动界面 (22) 4. 活动奖励 (23) 三、开心果 (24) 1. 活动说明 (24) 2. 活动流程 (24) 3. 活动界面 (25) 4. 活动奖励 (25) 四、BOSS战 (25) 1. 活动介绍 (25) 2. 活动流程 (26) 3. 活动奖励 (26) 五、吉星高照 (26) 1. 活动说明 (26) 2. 活动流程 (27) 3. 活动界面 (27) 4. 活动奖励 (27) 六、公会战 (28) 1. 活动说明 (28) 2. 活动流程 (29) 3. 活动奖励 (29) 前言 一、公会系统概述 1)公会是一个由玩家建立的群体组织,为玩家提供一个聊天,交易,互助,合作,共赢的平台。公会拥有独立的公会聊天区域,可承接各种公会活动,参与公会战斗,共享战斗经验。

YY公会管理制度

152 管理制度 会长(OW): 会长全面主持公会工作,召开公会管理层会议,研究制定公会发展的目标计划,督促指导各管理部门开展工作,并及时解决存在的各项问题,充分调动公会全体或者公会成员的积极性。主要负责: 1、负责领导公会各管理部门,调整公会上下全体成员; 2、负责公会的日常重点事项审理、编排; 3、负责公会其他事项及方案的研究、采纳; 4、决定公会的发展方针、策略规划与整理运作、日常活动等; 5、决定公会内务管理的设置、变动与调整等; 6、安排副会长的公会工作分配; 7、对各部门事务和管理人员的安排以可发出指导性和指令性意见; 执行会长(VP): 1、跟进公会发展动向,及时提交有效的合理建议。有效率地决定公会的一些特殊重点决议 和方案,具体落实并完善会长安排的工作并及时汇报公会一切工作进展情况。 2、主管领域内各部门事务和管理人员的安排可发出指导性和指令性意见,向会长汇报工会 事宜并应对针对自己主管领域向会长提出合理性意见。 3、定期筹划公会内部交流活动,及各种与其他公会的合作等活动。 4、协助公会管理,定期整理各部门资料和调整适当人员。 外宣部 1.MA成员:部长(1名)副部(1名) 2.外宣部是公会的对外形象窗口。对媒体发布公告、在网络平台中进行公会宣传的职责。 宣传部负责招募、,以图文并茂的方式进行公会宣传,并负责组建外交团队。与各大网游官方机构和其他公会建立外交合作关系,安排与联盟公会的协作事项,并积极与外交伙伴搞联谊活动。公会的决策安排的进驻宣传事项,整理和收集公会宣传类资料,撰写公会历史,编写公会进驻宣传招募类文字。 3.负责制定公会对外宣传方针及策略,有效地树立公会形象; 4.负责公会外交宣传、公会结盟、交流合作等事宜安排; 5.负责公会游戏信息宣传的拟订和宣传方案; 6.促进和维护公会与官方及各游戏媒体的联系和合作; 7.拟订外宣部及公会宣传发展规划、策略、方针和调整方案; 8.拟订外宣部及公会宣传发展规划、策略、方针和调整方案; 人事部 1.MA成员:部长(1名)副部(1名) 2.部长:负责人事系统全面工作;贯彻执行上级有关人事管理的政策;结合公会实际制定 人才开发计划;负责日常工作的安排;协调与相关部门的工作配合。 3.副部:协助部长完成本系统的各项工作,负责人事系统贯标工作,做好管理人员的考核 及聘用工作;负责干部任免考察、机构设置审批工作;负责会员奖惩,做好内部各类文件的收集归档.

新惊天动地公会系统

公会系统 创建公会 完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。 公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。 公会名称显示于在角色头上。可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。 公会等级 - 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。 公会各等级公会点数

公会个等级人员上限 - 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。 - 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。- 1,000万经验值为1点。 Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。 公会菜单

- 公会菜单随着权限,显示也不同。 - 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。 公会会员邀请及退出,踢出 会员邀请 - 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。 - 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 - 人员限制取决于公会等级。 脱离公会 - 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。 踢出公会 - 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。 加入公会 公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 公会人员最多可以加入150名(包括会长)。 公会聊天 聊天窗口输入/G后进行聊天是会员之间的公会聊天。 公会聊天以绿色显示。 创建群组及管理 群组最多可以创建16个,会长或拥有创建群组权限的角色才能行使创建,更改,删除。群组可以赋予邀请会员,踢出公会,公告信件,创建/删除群组,查找物品,支出金币的权限。相对应的角色可以获得所在群组设定权限。 使用鼠标右键可以变更群组名称和删除群组。 只有会长才能移动群组之间的会员,可以使用拖拽的方式移动。

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YY公会规章制度

1. yy频道管理管理员根本是公会管理,制止在公共场所停止争论而形成负面影响,有需要 的话一定要用悄然话,弗成以用公聊。管理员在版面的谈话要契合论坛的管理规则,严禁由不 文化的言语和停止人身进击,否则一概撤销管理权限,公会管理要维护yy的正常交流次序, 给人人发明一个积极、文化、调和、温馨的交流情况。要本着一种卖力担任的工作作风,以 热心为群众效劳的主人翁立场把公会频道管理好. 2.一切会员的后缀不答应有任何进击别人、公会、国度的意义。 3.红马甲的id不能含有不雅文字,一经发现,作废其红马甲 4.假如曾经辞去管理或者被作废管理的,一概作废红马甲。 5.一切红马甲不得运用批示官频道通话。 6.红马甲频道播送应该留意播送频率,不能对他人游戏形成影响,尽量防止语音播送, 严禁找人或者私家工作频道播送。 7. 要尊敬公会的其他成员,让人人都享有yy的主人翁权益。不得以本人的爱好运用管 理权限,不能由于本人是管理而随意封他人的麦或随意抢麦。 8.红马甲踢人须注明来由,封言也要阐明来由,防止无谓矛盾。 9.yy内不答应一连开恶性打趣,不答应辱骂、凌辱其他会员。 10.会员唱歌、运动时,其他会员不答应做任何言语进击举措,不称心能够去挂机房或 is设置拒听一切人发声。被言语进击的会员,能够零丁找公会管理或去论坛刑部版块投诉。 (不答应在yy频道就此事鼓噪、骚动扰攘侵犯公会正常轨制,不答应在论坛发恶性进击帖 子。)yy粉丝网 11. 以身作则:yy的管理形象代表公会的整体形象,身为公会的管理人员,起首要以身 作则圭臬标准的恪守《yy频道管理轨制》中的相关规则,不论能否运用管理号码,能否在管 理列表中,能否处于本人所管理的区域,都该当严厉遵照管理员的行为标准。关于运用管理 号码违背用户守则的行为,要从重处置。 12. 全局观念:身为频道管理起首要邃晓是公会成员和公会管理部把管理和开展频道的 重担交给了本人,不能把地点的频道看成了本人家的客堂或小整体的沙龙,以至不理会新来 的成员,不求开展,身为主管更应具备全局观念,碰到工作从大局动身,不能把所管理的区 域酿成本人的私家领地。不得在房间/主题区之间停止不合理的拉人告白等运动,挑起矛盾。 篇二:yy公会管理制度 152 管理制度 会长(ow): 会长全面主持公会工作,召开公会管理层会议,研究制定公会发展的目标计划,督促指 导各管理部门开展工作,并及时解决存在的各项问题,充分调动公会全体或者公会成员的积 极性。主要负责: 1、负责领导公会各管理部门,调整公会上下全体成员; 2、负责公会的日常重点事项审理、编排; 3、负责公会其他事项及方案的研究、采纳; 4、决定公会的发展方针、策略规划与整理运作、日常活动等; 5、决定公会内务管理的设置、变动与调整等; 6、安排副会长的公会工作分配; 7、对各部门事务和管理人员的安排以可发出指导性和指令性意见; 执行会长(vp): 1、跟进公会发展动向,及时提交有效的合理建议。有效率地决定公会的一些特殊重点 决议 和方案,具体落实并完善会长安排的工作并及时汇报公会一切工作进展情况。

公会合作方案

公会合作方案 一、进驻游戏烘托气氛 1.公会入驻要求 1.1 公会入驻基本人数要求:公会总人数等于或多于五百 1.2 公会入驻时必须提供每个公会会员的游乐星空注册账号、UU号和游戏中角色名称 1.3 公会会员登录时间要求:每个公会每天在19:00至23:00的黄金时段至少有五十个会员同时在线,每个账号在线时间不低于一小时,主推游戏或游戏新开服 期间,黄金时段每个公会至少有一百个会员同时在线,每个账号在线游戏时间不得 少于两小时 1.4 公会每天记录会员的登录在线时间,每周末统计每个会员的游戏等级,周一 统一发给游乐星空平台官网工作人员 1.5 游乐星空平台官网工作人员将不定期不定时检查公会会员每天登录和在线情 况以及游戏等级考核 2.公会发展 2.1 每个公会每周必须增加30个以上的新会员,记录注册账号并发送给官网工 作人员,每增加一个新会员,并达到一定的等级,公会可获得两元公会奖励 2.2 新加入会员在第一周内必须每天登录,一周内总在线时间不得低于七小时 2.3 游乐星空平台工作人员每周检查公会新会员的注册账号和游戏等级情况 3.公会会员积极性调动 3.1 以活动支持来调动公会会员积极性 3.2 公会竞争等形式调动公会会员积极性 3.3 建立公会论坛加强公会联系及公会与公会间联系 3.4 建立绩效考核和奖惩制度刺激公会 4.活动支持

4.1 公会间进行竞争评比,公会间互相较量,建立公会排行榜 4.2 对人数规模最大的公会,发展最快、新会员加入最多的公会,会员平均等级 最高的公会,会员升级速度最快的公会和会员总在线时间最长的公会等优秀公会奖 励游戏道具并实施一定金额的人民币奖励。各种奖励获奖公会可重复拿奖,即每个 公会可重复领取多次奖励 4.3 对于未按要求登录,在线时间未符合最低要求或规模未正常发展的公会实行 一定的惩罚制度,情节较轻的公会会员进行降级和积分减少的惩罚,情节严重,连 续一周在线总时间低于3小时的玩家处以2元/人罚款(在下期公会奖励中扣除)屡教不改的给予删号处分;未按正常要求发展,情节较轻的公会给予排行榜排名下 降或公会内所有会员降级的惩罚,情节严重的,连续三周新会员总增加数低于50将处以360元罚款,罚款超过三次的将强制要退出游乐星空 4.4 在游乐星空建立游戏公会论坛,对于优秀公会可优先选择论坛板块,由公会 人员担当论坛管理员,但游乐星空工作人员会不定期检查和管理论坛,论坛总管理 员由游乐星空工作人员担当 4.5 游戏活动新推出期间,新游戏开服等活动期间,公会会员优先享受活动优惠 和获得活动奖励的权利 4.6 公会打BOSS 二、消费刺激 1 虚拟资源 1.1 游乐星空币:星币是游乐星空平台的一种虚拟货币,可以购买和消费游乐星 空游戏平台中的各种游戏业务。这也是现金和游戏消费的一个最基本桥梁,用户可 以通过多种渠道冲值星币。 1.1.2各个游戏中的游戏币:游戏币主要通过星币来进行转换,游戏币的作用主要 是购买游戏中的商城道具 1.2 各游戏中的商城道具:商城道具通过游戏币进行购买,在游戏中可以发挥特 定功用,也是游戏里的一种增值服务,用户通过消费而获得相应的增值服务,提高

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25、[狼族]-疯兮≮微笑接待≯ 26、音符涛吖『◆习考』 27、炫舞玩家丶小【工会OW】 28、唯色色『魔域降龙』 29、つ~Targ空「宇儿代言」 30、◆丶嗨歌家族ㄨ钞票『英镑』 31、丨眉清目秀丶小胖【贵族朋友】 32、Remix_灬冠熙『战队队长』 33、绝版丨小白【公会魔土】 34、相约丶『真情影吧』 35、频道名字:樱花泪马甲格式:┈━樱花泪☆XX公会会员 36、Music玫瑰『荣誉会员』 37、Fairy童之都- 38、Durx淡情「守护倾城」 39、无奈d丶**[star☆怡荭院] 40、ド离ド弃【公会の接待】 41、◎vAz温存甚是无聊 42、狼族xx【接待部接待】 43、lov芯碎 44、香语_祥★祥[公会丶会员] 45、FaMiLy花蝴蝶「幸福会员」 46、『炫』超人灬 47、ㄗose_宝er【顶级接待】 48、■潜伏者丶「战队会员」 49、众神国度羽毛『哥还是哥』

YY管理制度

YY频道管理制度——黄马甲管理员制度篇 黄马甲不是身份地位的象征,而是职责的体现;公会授予我们的管理马甲,是希望我们能更好地为公会工作,更方便地服务工大校友的兄弟姐妹;请谨慎使用马甲的权限,以维护公会管理层的形象。 1、所有黄马甲昵称必须统一马甲,OW每天都会抽查各房间的管理名单,如果发现红马甲名单中有不统一马甲的,警告一次,二次发现将直接取消其黄马甲。 2、所有黄马甲不得将账号借给任何人使用,一经发现有不是OW批准黄马甲,将立即取消其黄马甲。 3、所有黄马甲的id、后缀不能含有不雅文字,不允许有任何攻击他人、公会、国家的意思。一经发现,将立即取消其黄马甲。 4、所有黄马甲非紧急情况不得使用管理员频道广播,进行语音通话、文字聊天等。若有违规,一次警告,第二次取消其黄马甲。 5、黄马甲频道语音广播应该注意广播频率,不能对别人游戏等活动造成影响。黄马甲全频道广播避免十分钟内出现同样文字,禁止广播刷屏。一般广播鼓励全频文字广播,尽量避免语音广播,严禁找人或者私人事情频道广播。 6、黄马甲对本公会会员除了特殊情况(如有会员故意捣乱,漫骂他人,无视警告外)不得随意踢人,甚至封IP及ID(这是极度严重的错误)。封麦、踢人都必须注明正当理由并保留截图备案,不得以自己的喜好使用管理权限,不能因为自己是管理而随便封别人的麦或随意抢麦。 7、严禁在YY公共场合上语音或者文字刷屏辱骂黄马甲和任何一个会员;对于持不同政见的双方,可以另开房间进行辩论。被攻击的会员,可以单独找公会管理或投诉。不允许在YY频道就此事喧哗、扰乱公会正常制度。 8、黄马甲管理员人员不得擅自开设未经公会确认的固定频道或私人房间。并且所有黄马甲不能私自修改固定频道房间名。对于频道和房间开设有异议或是对管理人员有意见的,可以向相应管理人员投诉或提议。由三名以上管理审查处理。 9、黄马甲不能随便修改非其主管频道的频道管理员权限。 10、YY值班人员值班期间负责接待访问公会YY频道的外来人员以及安顿公会会员,对新人的问题做详细的解答。接待时要热情耐心,不得乱发脾气!说脏话!如遇到无法解决的事情直接上报YY接待负责人或会长。 11、要维护好YY的秩序:对于非本公会成员,刻意来捣乱(如:拉人、骂人、挑衅)者,口头警告一次,不听劝阻的,直接T出YY。 12、所有黄马甲必须申请密码保护,一旦发现其号码被盗,将立即删除其黄马甲。 13、管理员应本着认真负责的态度对待自己的工作,保证YY在线时间。如果长时间不在线的应申请取消黄马甲。 YY上的红马甲,必须要有一颗宽容、爱护的心,行使自己权力的时候必须稳重,牢记:团结一切可以团结的人,一切以公会利益至上。以身作则:YY的管理形象代表公会的整体形象,身为公会的管理人员,首先要以身作则模范的遵守《YY频道管理制度》中的相关规定,不管是否使用管理号码,是否在管理列表中,是否处于自己所管理的区域,都应当严格遵循管理员的行为规范。 在YY上每一个公会会员,有权对黄马甲进行监督,如果出现黄马甲违法上述各个条款,给予录音或者截屏,给予投诉;公会人事部会给与最好的处理。

YY场控文本

弥歌直播为2天为早上,1天为晚上,以此类推,3天一周期的转,亲爱的各位弥粉请相互转告 了解弥歌的直播规律,直播的时候不迟到哦 弥歌的忠实粉丝可以改成弥歌粉丝马甲,将送弥歌直播间会员马甲一件 弥歌粉丝QQ群:323041872 弥歌粉丝YY群:5320962 ①⑥①③⑧YY常年招收:场控/接待/歌手/字幕/守护/赞助/,有意者与VP私聊 ☆温馨提示:66卡VIP 2组1314卡黄(刷完私密管理上马甲) 希望得到蓝马会员的,请改好弥歌粉丝马甲格式,不要随意改动,直播间定期清理马甲 弥歌粉丝马甲格式: ─╀0vЁ弥歌〖唯爱猫猫?XX〗 个性签名:╰☆心有所属乄唯爱貓貓☆╮ 本直播间可点歌,只要主播会,基本不会推辞,也可预约歌曲,如果唱得好,希望点歌人刷组礼物鼓励一下,谢谢 本直播间点歌请刷一组礼物给主播支持一下~~ ☆温馨提示:本直播间常年招赞助—爱生活,爱弥歌-有意者私密我~ ☆温馨提示:在本直播间开通守护、子爵以上爵位,送黄马褂一件 ☆温馨提示:喜欢弥歌的,把直播时通知勾起来!(在直播视频右下角?直播时请通知我)直播的时候不会迟到哦!~ 弥歌直播间欢迎您 ☆温馨提示:喜欢美女-弥歌吗!喜欢的话就刷起你们手中的礼物和鲜花/{mg让公频飞一会儿吧! ↖↖拿出你们手中的鲜花 激情 ☆温馨提示→可以在视频右下角?直播时请通知我,下次直播时第一时间看到我们可爱的弥歌! ☆温馨提示→点击视频左下角的S开通守护就可以和我们的弥歌近距离接触哦!

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YY公会管理

公会管理层资料 一个成功OW的公会管理经验 一个成功会长对公会管理的一此经验分享,希望对各位OW有所帮助。 一、基础素质: 1 口齿清晰,会说话,会说一句完整的话,会说一句言简意赅的完整的话,会说N句言简意赅的完整的话。(管理的艺术在于交流,交流的根本在于说话,掌握说话的艺术,你就成功了一半) 2 心胸,心多高天多高,心能容天,就能容人。作为带队是孤独的,可以有管理团队,但自己绝不能搞小团体,玩游戏时带队绝不能组固定队,游戏时游荡在众多基础会员中,可最快的时间获得威望,和将士同吃同睡的将军皆是名将,此为众望所归 3 头脑,不求大智近妖,但绝大多数情况下清醒是必须的。谋定而后动总比动后再谋要高明,这也是为什么成熟的企业每一个动作前都要写策划书,只有头脑清醒才能断谋! 二、进阶素质: 1 、希特勒凭什么成为德国领袖!说话的艺术在于两染,即渲染和感染。渲染是根,感染是果。一个人说话的方式有很多种,跟老师一个口气,跟老妈另一个口气,跟领导又一个口气,跟老婆再一个口气。(也有人物跟谁说话都是一个口气,不是妖怪就是神经) 此时所说的口气是你作为带队给90%以上的普通会员感受的,切勿霸道口气以对会员,又霸道口气以对管理(这是分裂的种子)。 另外还得注意的是用霸道,要注意的是霸道是给会员的感受,并不是真的对会员霸道,是让会员感受你对外政策的霸道,让你的霸道感染出会员们的霸道

2、头脑,作为带队切忌不要看一时,不要看小方面(什么收人啊宣传啊等等)。这就是需要培 养自己的大局观。把握追梦公会的走向,强者甚至把握整个服务器的公会动向,预测下一阶段的大致情况,敌对的概括,联盟的概括。(貌似看见血修说神魔最好走老2剑三的不联盟什么的,切忌模仿,每个游戏 团队和自身实力不同,则对外政策不同) 3、讲的也是心胸的问题,管理团队,会员众。从开始带队到结束,中间的内部矛盾是肯定会有的。像剑三的唐朝老夏,多少次分裂,500+人的唐朝到最后只有50+,听说现在就10+。这就是他的立足点错了。偏于一方,另一方出走是必然的。作为总带队,不搞小团队,你就是中立的,再通过一些其他的手段让会员们认可你的不偏不倚。出了矛盾,两方安慰是基本,再以追梦大团结压双方气焰,再安慰,再压....这就是传说中的大棒+萝卜。真正到了事不可调节的时候,出走的也只会是一人两人,也涉及不到大团队的安危,也不会为大团队分裂埋下种子,因为你始终是占着团结大义 如何召开、主持yy管理的会议 前段时间做管理培训时,有朋友问我怎样主持会议,那么其实这就是一个YY管理必须具备的会议统筹和会议主持能力,那么我们来交流下怎样开会会有一个好的效果! 对于一个会议,一个会议程序是不可缺少的,一个良好的会议程序可以使主持在召开会议时紊条不乱,使参会者有清晰的思路,会后对于会议的轻重缓急有明确的执行方向,也使会议记录者方便记录会议! 一场戏总得有主角吧,对,就是你!一次良好的会议效果会使会议讨论的事项和决定更具有执行力。 首先你得拿出主角的姿态,控制能力也在此得以体现。制造一个良好的会议氛围,鼓励大家各抒已见。避免出现杂乱,冲突等场面。如果发生此类情况,迅速扭转局面,(当然若没有对策时,可先引开注意力,过后将注意力拉回跑道!)会议中的发言情况,支持力度,参会人数及活跃程度等等状况均要出现在自己的预算范围以内,如有超标,立即设法改善。(现在才知道会前要预算么?呵呵这是会议统筹能力的一种)当然预算是为了防止会议出现情况时而产生慌乱的提前措施,会议别唱独角戏,避开无效及不成熟会议!会议后可对会议议案及会议状况作自我评估,即而检测你是否是一个优秀的主角!(评估指对会议过程中的活跃程度,参会人同发言次数的比例,会议中的状况及其他会议情况的检测) 在这里就不说会前邀请等之类废话了! 会议程序 会议准备

1.游戏系统设定示例

公会系统2.0 目录 公会系统 一、系统概述 二、子系统详述 1.公会申请系统 2.公会创建系统 1)公会创建页面 2)公会战旗DIY页面 a)旗帜外形 b)旗帜纹理 c)公会徽章 3.公会系统 1)公会主页 2)公会研究 3)公会宝藏 4)公会领地 5)公会管理 a)公会设置 b)职位调整 c)删除成员 d)入会申请 e)公会日志 一、系统概述 公会系统主要为玩家提供一个结成利益共同体的渠道。丰富玩家社交玩法,提高玩 家留存和回归概率。 本系统在玩家队伍等级到达指定等级时解锁(暂定为20级,此等级需要策划可配置。)系统主要包括如下子系统: 公会申请系统,公会新建系统,公会系统。

二、子系统详述 1、公会申请系统 系统入口:公会系统解锁后,如果玩家没有加入任何公会,当玩家通过魔法书菜单 中按钮试图进入公会系统时,打开公会申请系统页面。 主机页面: PC移动端页面:

◆推荐公会列表。(暂定列表长度为30条。)取当前服务器中的已有公会,未申请的公会在前已申请的公会在后,同状态的公会按照公会等级由高到低排序,以上条件均相同的按照公会创建时间由早到晚排序。 公会徽章 ?公会等级 公会信息 ?公会名称 ?公会人数 ?公会ID ?入会要求 在主机中默认选中0号位置的公会,玩家使用左摇杆上下选择公会。被选中的公会整体略微放大,并且显示边缘光。 玩家按A键向当前所选公会发送入会申请。同时本公会页签尾部增加“已申请”的状态。 玩家按Y键切换显示已申请公会列表和所有公会列表。 玩家退出此页面再次返回时,公会列表刷新。 ◆搜索框 玩家按X弹出输入法,可以输入需要搜索公会的公会ID。 玩家确认输入结果后(及输入法关闭时),开始在本服务器中完成公会查找。 如果未找到对应公会信息,则弹出飘字弱提示:请输入正确的公会ID。

驳论:一定要把游戏公会写在简历上

中国社会科学院世界经济与政治研究所副所长何帆这篇标题为“一定要把游戏公会的成就写在简历上”的文章一下子吸引了我的目光,首先我不喜欢怎么玩游戏,其次简历是我大学毕业必交的一份答卷,带着疑问和所想探寻的答案我走近文章。出乎意料的是文章并不是单纯的阐明游戏与简历的关系,文章的关键字概括就是游戏打游戏游戏公会游戏社交游戏英雄游戏与学习魔兽世界。看完文章我觉得我可以去尝试尝试游戏了,我承认对于游戏我有了新的认识,可心里任然有很多疑问。 作者开篇杜撰的故事,毋庸置疑肯定不会是真的,即使喜欢游戏并经常打游戏的人,若还有一丝一毫的理智也不希望成为故事的主角,当游戏代替日益繁重的学习功效而成为一个人的所有必修时,那些所探讨的有关游戏的利是否还是那么举足轻重呢?虽然这是一种极端性的表示,却让我对作者的文章观点表示不敢苟同。 学习是人类的天性。游戏从来都是一种最重要的学习方式。动物幼仔的相互嬉戏,其实就是在操练如何捕猎和逃避天敌。孩子们在一起玩过家家,也是在为自己进入社会做准备。游戏和学习之间并没无泾渭分明的界限。打游戏也是一种学习。这是作者在文中提出的明确观点。我认为游戏就是学习,把游戏等同于学习。这种观点过于偏颇。游戏是一种学习的方式,也是进行教育、传授知识经验的契机。游戏和学习,有时是独立的,有时是有联系的。当学习呈高结构化的形态出现时与游戏分离,呈低结构化的形态时与游戏统一。学习活动是非常重要的活动,是教育目的性较强的活动。与游戏活动不同,学习活动相

对正式一些,约束性强一些,目标性大一点;而游戏活动往往娱乐性、假想性强一些。当然,两种活动有时难以界分,况且,学习活动也不意味着必然枯燥无味,学习活动也寻求内在兴趣与动机。正如儿时我们所玩的老鹰捉小鸡,八仙过海等游戏。彼时我们只追求它的趣味性与活动性,因为没有哪一个孩子是抱着多么强的目的性而参与其中的。当然不否定它的学习性,可是却不能等同于学习。而当我们用放大镜放大游戏的学习性时而强调电子游戏的参与性时,我们却不能忽略游戏处在社会现阶段的矛盾地位。电子游戏在我国正处于发展和上升阶段,游戏开发商总是以谋取利益为前提,抓住人性中的心理特点和弱点吸引越来越多的玩家扩展越来越大的版面。当然我们不否认它确实满足了我们的一些需求,但却离发挥游戏的主观能动性还有很长的距离。现实的教训是,虽然游戏有很多的利在现实世界中却一而再而三给我们沉重的教训。很显然,这是有问题的。中国需要正视拒绝发展游戏评级系统的错误。这体现出中国在网络游戏和其他电子游戏之间发展、监管的失衡。在国外,常解决办法之一一般是使用游戏评级系统。中国在这方面发展几乎为零。有些成年人,可以依靠带有暴力元素的电子游戏来满足自己的欲望,反而对社会的危害。在没有适合其土壤发展时,我们不能大肆播种,不仅是一种浪费,更是阻碍了其发展,这是我对于游戏和学习的观点,当我们无法发挥其优点时,我们应该选择避免。 有时候,通俗文艺对一个人的成长往往起到极其深远的影响。这一点我不予否认,但通俗文艺来源于生活,提炼与生活,人的一生无非也

YY公会频道图

╭- XX"公会- ╮┃ˉˉXˉXˉXˉXˉXˉXˉˉ┃┃┃┃- 顶级接待- ┃┃┃┃即 ██~~██ 进┃┃- ██~~██ - ┃┃将 ◥◤~~◥◤入┃┃┃┃- 娱乐大厅- ┃┃┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤k歌大厅┃┃ 第一站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┃ ◣◢◣◢┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤活动大厅┃┃ 第二站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┃ ◣◢◣◢┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤ PIA 戏 大厅 ┃┃ 第三站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤放映大厅┃┃ 第四站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┃ ◣◢◣◢┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤游戏大厅┃┃ 第五站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┃ ██~~██﹏﹏﹏﹏┃┃ ◥◤~~◥◤挂尸专区┃┃ 终点站:﹋﹋﹋﹋┃┃ ┃┣┅┅行政大楼﹤┅┅┅┅┅┅┅┫┇ ┇┇ 接 待 部· ┇┇ 场 控 部· ┇┇ 人事部· ┇┇ 歌 手 部· ┇

┇ 字 幕 部· ┇┇ ┇┣┅┅温馨别墅﹤┅┅┅┅┅┅┅┫┇┊╭⌒╮~╭⌒╮┇┇╱◥██◣╭⌒╮╭⌒╮高管休息┇│田 ╱◥██◣皇冠大厅┇┇╱◥██◣田│★\情侣小窝┇│田│田田│ /- 节操站 - ┇┗╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬┛ ┅┅YY频道:XXXXXX┅┅┅┅ -──版权归XXXXXX所有──- 接待子频 ╭─────────- ╲接╲────╮︱新人接待╲待╲︱︱☆──────────- ╲专╲︱︱公会贴吧╲区╲︱︱─☆───────┌┈┈┈┈┈┈┐︱︱公会论坛┊欢迎の光临┊︱╰─────────└┈┈┈┈┈┈┘╯K厅子频 ╭∞──────────────∞╮┆╭╮╭╮╭︻︻︻︻︻╮┆┆│╰╯│┆K歌大厅┆┆┆│ ╭╯ ╰︼︼︼︼︼╯┆┆│ ╰╮等待考核┆┆│╭╮│ 考核管理 ┆┆╰╯╰╯歌手考核┆┆︵︵︵︵︵︵┆┆试麦专区┏┓┆┆K厅办公╲◤┆┆K厅会议┆┆︶︶︶︶︶︶歌手休息 ┆╰∞────歌手名单 ────∞╯活动子频 ◣◤ ┌-- --------------------┐ ◢◥┆01゛婚礼…━XXXX┆ .. 活 ┆02゛生日…━美好祝福┆ .. 动 ┆03゛活动…━时尚派对┆ .. 现 ┆04゛晚会…━难忘今宵┆ ..

魔兽世界公会系统

魔兽世界的社交系统包括好友、组队、聊天频道、公会等。其中公会系统是最重要的一个。但在以往几个的版本里,公会并没有起到凝聚人心的作用,表现在以下几个方面: 1、玩家对公会的粘着度很低。分装不公、小集体、气氛寡淡等等原因,都会导致人员的流失。退会的现象十分频繁。 2、公会的定位模糊。与其说是公会,倒不如说是一个25人的固定团。除了例行出团推副本之外,几乎没有其他活动。甚至在《巫妖王之怒》版本里,很多玩家并不参与公会活动,而是通过参加金团来获取装备,公会更形同虚设。 3、公会的作用不明显。除了获取装备的好处之外,公会就没有什么其他作用了。 4、公会的集体荣誉感不强。除了个别著名公会之外,大多数公会常常困扰于副本进度停滞不前,缺乏公会的归属感、荣誉感。 5、公会面板过于简单。公会面板只有玩家名称、权力等级、以及每日消息。 6、公会招募方式单一。即通过社交频道喊话来招募会员。 大灾变之后,公会系统明显得到改善,表现在以下几个方面: 1、公会等级和天赋 公会现在可以获得经验和等级,最高等级是20。 公会可以通过不同的方式获得经验:和你的公会朋友一起玩,击杀首领或者赢一场竞技场比赛(队伍中75%以上的成员是来自你的公会)。 一个人玩也会帮助你的公会,提高你人物的等级,你的专业技能,甚至你的声望都会增加你的公会等级。 仅仅通过招募几百个成员不会使你很快升级,公会等级是受限制的,每周只有20个获得经验最多的人才能增加公会经验。 每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以使你游戏中的生活更简单,并且可以给你奖励和技能,比如: 移除团队buff材料的花费、减少修理费、增加怪物金币的掉落或经验/荣誉的奖励、召唤整个团队到某个地方、灭团后复活整个团队(30分钟冷却)、 减少专业技能所需的稀有材料的数量、自动将怪物和首领掉落的金币的x%转移到公会银行。 2、公会物品和公会货币 公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品。这些物品是公会绑定的,要拥有这些物品你必须呆在这个公会,如果某人离开公会,那么该物品会退还给公会银行。 你可以通过这个系统获得不同的物品奖励,包括: 传家宝、坐骑和宠物、专业技能图纸(离开公会会遗忘)、药水和稀有材料、公会旗帜、公会银行标签和公会天赋重置。 3、公会成就 大灾变中也增加了公会成就,成就机制与公会升级机制相同,你需要达到公会成员的最小比率来完成成就。公会成就与玩家成就类似,包括以下方面: 和你的公会一起完成一个团队副本、制造一件(或更多)的传说物品、每个专业技能都达到宗师级水准等等。 4、寻找公会

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