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(完整word版)3DOne简易操作教程

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3DOne简易操作教程

目录

3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -

1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -

2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -

3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -

4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -

5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -

6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -

7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -

8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -

9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -

第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -

1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -

2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -

3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -

第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -

1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -

2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -

(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -

(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -

(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -

(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -

(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -

(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -

(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -

(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -

(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -

(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -

(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -

(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -

(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -

(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -

(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -

(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -

(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -

(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -

(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -

(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -

(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -

(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -

3DOne简易操作教程

第1章3Done 操作界面篇

自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。专为中小学教育开发打造的3D设计软件--3DOne,致力于学生思维能力的提高,实现创新素质教育的发展。因此,3DOne具备简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,还能通过内嵌于软件的社区网站,下载3D打印模型。3DOne将这些强大的功能,与简单易用的程序环境相结合,使得孩子们更易上手。接下来,本文先带大家了解3DOne的操作界面,你只要花点点时间,就能看懂组成操作界面的这9大部分,快速实现入门:

图一:3DOne操作界面1.主菜单(如图一数字1)

1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计

2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z1

3) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式

4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z1

5) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z1

6) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF

7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做

2. 标题栏(如图一数字2)

1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称

3. 帮助和授权(如图一数字3)

1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作

2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理

3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息

4.主要命令工具栏(如图一数字4)

1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体

2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…

3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…

4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…

5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…

6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…

7) 组合编辑:将不同的形状进行组合

8) 测量距离:测量两点之间的距离

9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)

平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕捉3D栅格的任意位置。

6.案例资源库(如图一数字6)

点击案例资源库可以查看本地磁盘、社区精选和网络云盘的案例库,直接调用各种现成的模型。

7.视图导航(如图一数字7)

此视图导航用于指示当前视图的朝向,多面骰子的26个面3DOne均支持点击,点击后界面即将视图对正改面方向。

8. DA工具条(如图一数字8)

1)查看视图

2)显示模式

3) 隐藏和显示

4)合理缩放

5) 3D打印

6) 视图区过滤器

9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)

即时显示当前鼠标相对于世界坐标的坐标值和单位信息。例如,在草图环境中,显示相对当前草图原点的X Y值,即原平台的View > Readout功能。

看到这里,本文已经大家详细地介绍完了3DOne操作界面的这9大板块,不过,3DOne的操作简便不仅仅体现在操作界面上。它还有丰富的图形交互功能,可进行灵活的鼠标拾取、快捷的键盘操作,这些将会在下期跟大家一起分享,请继续关注《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》。第2章3Done 图形交互篇

在上文《3DOne简易操作教程(1):操作界面篇》中,给大家介绍了3DOne这款3D打印设计软件的操作界面。智能、直观的显示,老师可以轻松展示操作过程,保证中小学3D打印课程开展更有趣。除此之外,3DOne的程序环境中,还具备丰富的图形交互功能,现在本文将为你进行介绍:

1. 即时拖拽尺寸手柄

在命令执行过程中,可以在图形区直接支持拖拽箭头,或输入相应数值,快速修改图形大小,如图一:

2. 移动旋转手柄

在移动几何时,可以直接拖动或旋转手柄,实现快速移动和翻转,如图二:3.直接编辑

1)选择后不释放鼠标拖拽编辑

用鼠标选择体、面、边后,不释放鼠标直接拖拽,可以直接移动该体。而在此基础上,按住Ctrl,则可以执行复制体后移动。

2)选择草图的局部封闭区域

草图操作界面中,有即时弹出屏显菜单/Minibar,用户可进行拉伸、旋转操作。同时,该区域上即时提供对应命令的DDD手柄。

3)草图的直接编辑(仅作记录)

在草图内或在草图外,都可以选择草图的部分对象,进行直接拖拽,修改草图形状。

至此,本文已为你介绍完毕3DOne的图像交互功能,下期将为你带来,在3DOne中如何用鼠标和键盘进行快速操作,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇》。

第3章3Done 鼠标键盘篇

在上文《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》中,小编给大家介绍了3DOne丰富的图形交互功能,用户能够实现快速修改图形大小,对图形进行快速移动和翻转,令操作更便利。同时,在用3DOne进行设计的过程中,还能用鼠标键盘实现快速操作,现在本文将为你介绍:

1、灵活的鼠标拾取

(1)直接选择

选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、倒角、拔模、对齐移动命令。边上即时附着半径DDD手柄,手柄提供默认值,用户可以即时拖拉修改。

选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、面偏移、面移动、对齐移动材质命令,面上附着对应命令的DDD手柄。

选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、缩放等功能。

(2)遮挡选择

对已有对象点击,既不释放鼠标,也不移动鼠标,则界面会提供此位置所有可以选择的对象类别,方便用户选择被遮挡对象。这就是Pick from list功能,只是命令的启动仿123D的做法,其启动方式也可以是,鼠标在某对象上提供1s后,鼠标自动切换到Pick from list功能,在此时点击,系统也会自动提供该列表。

(3)Shift Pick

Shift Pick边,意思是选择相切的边。

Shift Pick面,则是选择能形成一个可识别的特征面。

(4)Alt Pick

用于选择该鼠标位置上第2个合法对象。

(5)默认可选对象类型

默认鼠标可选对象类型包括All, Sketch, Curve, Edge, Face, Shape。

2、快捷的键盘操作

(1)Ctrl + C, Ctrl + V

支持对体的复制和粘贴。

(2)Delete

支持零件环境对体对象、草图整体的直接删除,其他对象如边、面不支持删除。

支持草图环境内草图几何标注的删除。

(3)Ctrl + 方向键

实现视图旋转。

(4)Ctrl + Home = Align Plane

至此,本文已为你介绍完毕如何利用鼠标、键盘在3DOne中进行快速操作,使3D打印模型设计更便捷。除此之外,3DOne为了更加方便低年级学生操作使用,其草图功能实现了“搭积木”式的造型建立,学习3DOne草图绘制教程,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(4):草图绘制篇》。

第4章3Done 草图绘制篇

在上文《3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇》中,小编给大家介绍了在3DOne 的使用过程中,如何能够利用鼠标、键盘进行快速操作,更便捷地设计3D打印模型。同时,3DOne 为了给用户们更好的体验,在草图绘制界面上也体现“智能”特性,3DOne的草图绘制界面并不是一个严格意义上的三维界面,它仅有xy平面,没有xz平面和yz平面,绘制草图时不再需要选择草图建立平面,而是将创建草图的命令隐藏至后台,直接点选现有平面即可,实现了“搭积木”式模型建立的功能,更有利于低年级学生操作使用。3DODne的涂鸦式的平面草图主要体现在草图绘制、草图编辑两部分,那么下文小编先带大家看看草图绘制的步骤:

(1)、矩形

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制矩形命令,就能快速绘制一个给定长、宽的矩形,可通过菜单设定矩形两个相对点的坐标,也可通过拖动新增智能手柄来改变矩形的长和宽,如图所示。

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制圆形命令,可以快速绘制一个给定半径的圆形,可通过菜单设定圆形圆心坐标和半径(或直径)的数值,也可通过拖动新增智能手柄来改变圆形的半径(或直径),如图所示。

(3)、椭圆形

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制椭圆形命令,可以快速绘制一个给定长轴、短轴的椭圆形,可通过菜单设定椭圆形圆心坐标、横轴的角度、长轴和短轴的长度,也可通过拖动新增智能手柄来改变椭圆形横轴的角度、长轴和短轴的长度,如图所示。(4)、正多边形

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制正多边形命令,可以快速绘制一个给定外接圆半径、边数的正多边形,可通过菜单设定正多边形外接圆的圆心坐标和半径、正多边形的边数、横轴的角度,也可通过拖动新增智能手柄来改变多边形外接圆的半径和横轴的角度,如图所示。

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制直线命令,可以快速通过给定点距离来绘制直线,也可选择通过菜单设定直线两点坐标值或一点坐标值和直线长度来确定直线,与其他大部分草图绘制命令不同的是,这个直线命令没有用来改变直线的智能手柄。

(6)、圆弧

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制圆弧命令,可以快速通过给定点两点和半径绘制圆弧,也可选择通过菜单设定圆弧两端点坐标值和圆弧半径来确定圆弧,与其他大部分草图绘制命令不同的是,这个圆弧命令没有用来改变圆弧的智能手柄。(7)、多段线

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制多段线命令,可以通过多点连续来绘制多段连续直线,此项命令没有菜单设定功能,多段线上的点均通过鼠标点选得到,再修改多段线就只能通过鼠标拖拽直线实现。

(8)、通过点绘制曲线

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择通过点绘制曲线命令,可以通过连续点选来绘制样条曲线,通过菜单设定每个点的坐标,也可拖动新增智能手柄使每个点的切线、曲率半径、相切权重发生改变从而改变样条曲线的形状,如图所示。(9)、预制文字

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制预制文字命令,此命令将文字直接转换为草图,可通过菜单设定文字左下角点坐标和文字内容,并且通过拖动新增智能操作手柄改变文字的大小。此时得到的文字是以草图形式存在,并且可以进行拉伸、旋转、放样等造型。

(10)、参考几何体

在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择参考几何体命令,使用此命令把零件或组件中的三维曲线投影到到草图平面中变成二维曲线。先通过点选确定草图平面,再选择要投影的曲线,就可以将曲面投影到XY平面了,如图所示。

至此,本文已为你介绍完3DOne专业级的涂鸦式草图绘制功能,如何快速绘制出矩形、圆形、椭圆形等,轻松实现草图绘制。除此之外,平面草图界面操作还支持快速的草图编辑,包括圆角、倒角、曲线的编辑等,接下来敬请继续关注《3DOne简易操作教程(5):草图编辑篇》。

第5章3Done 草图编辑篇

在上文《3DOne简易操作教程(4):草图绘制篇》中,小编给大家介绍了3DOne如何在草图绘制中体现“智能”特性,绘制草图时不再需要选择草图建立平面,直接点选现有平面进行操作,实现“搭积木”式模型建立。除此之外,3DOne还支持快速的草图编辑,包括圆角、倒角、曲线的编辑等,那么下文小编就带大家看看如何进行相关操作:

(1)、圆角

在左侧工具栏的草图编辑下子菜单中选择圆角命令,使用该命令可以创建两条曲线间的圆角,点选草图中两条不同的曲线后,再在菜单中设置圆角半径。圆角命令能够使草图显得圆滑美观,更加贴合审美。

(2)、倒角

在左侧工具栏的草图编辑下子菜单中选择倒角命令,使用该命令创建两条曲线间的倒角,点选草图中两条不同的曲线后,再在菜单中设置直角边距离。3DOne默认的倒角参数为45°,可通过拖动曲线与直角交点来改变倒角角度。(3)、单击修剪

在左侧工具栏的草图编辑下子菜单中选择修剪命令,修剪命令用于已选曲线段的自动修剪,可直接选择修剪线段,也可选择两点修剪其间线段,是比较智能的哦。修剪命令在草图编辑中应用广泛,多用于复杂草图绘制时去掉多余的曲线。

(4)、修剪/延伸曲线

在左侧工具栏中草图编辑下子菜单中选择修剪/延伸曲线命令,该命令除了用于修剪/延伸线、弧或曲线,还可以修剪/延伸一个点、一条曲线或输入一个延伸长度。延长命令多用于复杂草图的绘制或对修剪过度的补救。

(5)、偏移曲线

在左侧工具栏的草图编辑下子菜单中选择偏移曲线命令,这个命令用于偏移复制直线、弧或曲线,可以通过菜单设置偏移距、选择偏移的方向,或者两个方向都偏移。偏移命令多用于完全复制草图中复杂曲线,并且偏移距离精确,适合绘制复杂草图。

至此,本文已为你介绍完草图编辑的相关操作。除此之外,3DOne还提供丰富实用的3D实体设计,让老师和同学们可以轻松实现3D实体的编辑。了解3DOne丰富的实体设计功能,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(6):基本实体篇》。

第6章3Done 基本实体篇

在上文《3DOne简易操作教程(5):草图编辑篇》中,小编给大家介绍了如何用3DOne 进行草图编辑,例如圆角、倒角及曲线命令的相关运用,相信大家对草图编辑已经不再陌生了。不仅如此,3DOne还提供直接运用的3D实体,大家只需要简单设置数据或进行拖动手柄等,就能得到各种形状的3D实体,便于大家设计出精彩复杂的作品。小编将会把3D实体这部分的教程拆分成数个部分,详细地给大家呈现,分别是基本实体、特殊造型、特殊功能、实体编辑。那么接下来,小编就先带大家看看3D基本实体部分的相关操作:

(1)、六面体

在左侧工具栏中基本实体下子菜单中选择六面体命令,六面体命令是通过在草图中取3点,即底面中心,长宽角点和高度角点,来定义一个立方体。大家可通过菜单设定立方体长、宽、高的数值,也可以通过拖动智能手柄来改变立方体长、宽、高的数值,如下图所示。

(2)、球体

在左侧工具栏中基本实体下子菜单中选择球体命令,球体命令是通过在草图中取2点,这2点分别对应球心和半径,来定义一个球体。大家可通过菜单设定球体的半径,也可通过拖动智能手柄来改变球体的半径,如图所示。(3)、圆柱体

在左侧工具栏中基本实体下子菜单中选择圆柱体命令,圆柱体命令是通过取2点,这2点分别是底面中心点和高度,来定义一个圆柱体。大家可以通过菜单设定圆柱体的中心点坐标、半径、高度,也可以用拖动智能手柄来改变圆柱体的半径和高度,如下图所示。

(4)、圆锥体

在左侧工具栏中基本实体下子菜单中选择圆锥体命令,圆锥体命令是通过取4点,这4点分别对应底面中心点、底面半径、高度、顶面半径,从而定义一个圆锥体或圆台。大家可通过菜单设定圆锥体的中心点坐标、底面半径、高度和顶面半径,也可以拖动新增智能手柄来改变圆锥体的底面、顶面半径和高度,如下图所示。(5)、椭球体

在左侧工具栏中基本实体下子菜单中选择椭球体命令,此命令通过取4点,即分别对应中心点、xyz轴方向长度,从而定义一个椭球体。大家可通过菜单设定椭球体的中心点坐标和x、y、z轴方向的长度,也可以拖动新增智能手柄来改变椭球体的x、y、z轴方向长度,如下图所示。

至此,本文已为你介绍完3D基本实体的相关操作。除此之外,3DOne的3D实体设计还包括特殊造型、特殊功能、实体编辑部分教程,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(7):特征造型篇》。

第7章3Done 特征造型篇

在上文《3DOne简易操作教程(6):基本实体篇》中,3DOne小编为大家介绍了,如何经过简单的设置数据或拖动手柄,就能使用丰富的3D实体进行模型编辑,让老师和同学们做出精彩作品。除此之外,3DOne在已有草图或造型的基础上,添加了新的mini-bar功能,只需要点选需要设计造型的草图、线或面,在鼠标周围自动显示可行的造型特征图标以供选择,使用起来就更加方便捷明了。下面,小编就为大家带来如何用3DOne进行特殊造型的相关操作:(1)、拉伸

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择拉伸命令,使用拉伸命令前要先通过草图创建一个拉伸特征,再把草图沿垂直草图方向拉伸成实体。在拉伸菜单中可手动输入拉伸距离、拔模角度、拉伸方向等值,也可以通过新增智能手柄调节拉伸距离和拔模角度。

(2)、旋转

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择旋转命令,使用旋转命令之前要先通过草图创建一个旋转特征,值得注意的是这个旋转特征的草图只能是旋转实体的一半图形,实质上旋转命令就是草图通过轴线旋转一圈或一定角度从而形成实体。

(3)、扫掠

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择扫掠命令,扫掠命令用一个开放或闭合的轮廓和一条扫掠轨迹,创建简单或变化的扫掠,实质上就是一个草图轮廓沿着一条路径移动形成实体。与拉伸命令不同的是,扫掠的路径可以是曲线,而拉伸命令智能沿着直线拉伸,在扫掠菜单中选择扫掠轮廓和扫掠路径即可得到扫掠实体。(4)、放样

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择放样命令,放样命令是通过链接多个封闭轮廓构成封闭实体,选择轮廓时多个轮廓要依次选择,并在选择时注意各轮廓的起始点、链接线的选择,否则放样出来的实体会与预期造型相差甚远。

(5)、圆角

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择圆角命令,圆角命令与草图编辑中圆角命令不同,它是在已有三维造型的边线上创建圆角,而草图编辑中圆角命令是在二维草图中创建两条曲线之间的圆角。在三维造型中,造型的优缺点更加直观,此时创建圆角更能美化造型。(6)、倒角

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择倒角命令,倒角命令与上一个圆角命令相类似,也是在已有三维造型的边线上创建倒角。

(7)、拔模

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择拔模命令,使用拔模命令可单独选择一个边进行拔模,仅在拔模菜单中输入拔模角度并选定拔模方向即可,如图所示。(8)、点变形

在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择点变形命令,点变形命令可通过点来使造型变形,达到一种“泥捏”的效果,通过鼠标点选造型表面任意一点作为变形点,变形的方向与距离都是可以通过菜单输入改变的,也可通过三维手柄实现造型变形,如图所示。

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