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2021年动漫专业调研总结报告

2021年动漫专业调研总结报告
2021年动漫专业调研总结报告

动漫专业调研总结报告

动漫专业是一个新兴专业,其目标是为动漫产业培养合格的动漫人才。为你了动漫专业调研总结报告,希望可以帮到您。

21世纪之初, 我国 ___大力鼓励发展原创, 并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告范文--何邦。由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。在我国目前的动漫市场份额中, ___动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。

近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。xx年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计xx年动漫产业总规模可达250亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫

产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。

下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。据统计,1993年到xx 年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而xx年一年的产量就达到2.18万分钟,xx年年产量为4.27万分钟。到xx年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。

目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。不过,近年来,国家和 ___对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上,《动画动漫行业市场调研报告范文--何邦》我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到GDP的1%。这个1%算下来就是2000多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。本报告详尽描述了中国动漫行业运行的环境,重点研究并预测了其下 ___业发展以及对动漫需求变化的 ___

和短期趋势。针对当前行业发展面临的机遇与威胁,提出了我们对动漫行业发展的投资及战略建议。本报告以严谨的内容、翔实的数据、直观的图表帮助动漫企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。我们的主要数据国家 ___、国家信息中心、 ___、中国动漫协会等业内权威专业研究机构以及我中心的实地调研。本报告整合了多家权威机构的数据资源和专家资源,从众多数据中提炼出了精当、真正有价值的情报,并结合了行业所处的环境,从理论到实践、宏观与微观等多个角度进行研究分析,其结论和观点力求达到前瞻性、实用性和可行性的统一。这是我中心经过市场调查和数据采集后,由专家小组历时一年时间精心制作而成。它是业内企业、相关投资公司及 ___部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值!

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的 ___、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫市场一般分为三个层次,第一个层次是动漫片的播出市场,第二个层次是动漫图书和音像制品市场,第三个层次是动漫形象所衍生的产品市场,包括服装、玩具、饮料、儿童用品等。

1926年,万氏兄弟在 ___制作了一部叫《大闹画室》的短片,上世纪40年代,亚洲历史上第一部动画影院长片《铁扇公主》诞生。1957年,专业动画电影制片厂—— ___美术电影制片厂,制作出的动画短片《小蝌蚪找妈妈》,长片《大闹天宫》,系列片《黑猫警长》等,深受欢迎,在观众中留下了深刻的影响。从“”开始到90年代中期,中国的动画产业与市场脱节,发展缓慢。

进入80年代以后,随着电视的普及,电视动画片需求量急增, ___了电视动画片的发展。由于当时美国动画片制作成本太高, ___的动画片 ___业开始出现,一些动画片制作公司纷纷诞生,动漫的创意设计和 ___生产开始分工。 ___漫画新生派小林光一郎首创“使画面在平面上展现动态效果”的技术,将“动态漫画”的概念与数码合成技术、高科技光学材料结合,在四维空间技术所产生的 ___中,融入生活细节和运动魅力。高科技帮助漫画拉动了消费,动态漫画被赋予了艺术以外的多种实用功能,动漫产业迎来新的发展时期。

当今的动漫产业,已经被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,由动漫支撑起的庞大的产业体系,已经成为新的经济增长力量。以美国的迪斯尼公司为例,一部《狮子王》就为他们带来整整75亿美元的经济收入,其中直接的票房收入为7.6亿美元。动漫产业的特点

是衍生产品多,收益周期长,米老鼠、糖老鸭诞生几十年,还在源源不断地创造着财富。

美国、 ___、韩国是当今世界动漫产业强国,各具特色。美国是科技领先, ___是漫画强国,韩国则在网络游戏上另辟奚径。 ___的动漫产业年产值超过2兆多日元,已经成为 ___第三大产业。有关数据显示,韩国动画产业的规模xx年达到7.6亿美元,预计xx年突破9亿美元,成为美国、 ___后又一个动漫强国。

1993年以后,中国开放了动画市场,国家不再限制产量但也取消了___收购。十多年来,国内动漫产业逐步得到发展,xx年底,全国各省市有47个少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年已达到100万分钟。另据央视数据显示,三年后,全国动漫节目需求量为180万分钟,这预示着能出现一个250亿美元的市场需求。目前我国发行、播出的动画片80% ___,10%欧美,国产动画片不足10%。

随着对文化创意产业的重视和经济发展方式转型的需要,国内对动漫文化产业的 ___程度也急速上升。xx年, ___转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。文件指出:“力争用5至10年跻身世界动漫大国和强国行列”,并从设立专项资金、 ___、税收等方面制定了很多 ___政策。使发展“动漫产业”

成为一项国家导向,推进了各地 ___“建设动漫 ___”的 ___。《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理 ___》,自xx年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17-20时之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。这一“禁令”给国内发展动漫产业提供了极其难得的机遇,预示着我国动漫产业发展开始进入发展的黄金时期。

我们在调研中发现,周边 ___、杭州、南京、苏州、无锡、常州等城市在近二、三年内,纷纷扶持发展动漫产业,手笔一个比一个大,发展速度也非常快。主要呈现出以下特点:

党的 ___报告指出:“在时代的高起点上推动文化内容形式、体制机制、传播手段创新,解放和发展文化生产力,是繁荣文化的

___”,强调要“运用高新技术创新文化生活方式,培育新的文化业态”。面对广阔的动漫市场,各省市都跃跃欲试,争先恐后地加入“动漫之都”的争夺战中,动漫及相关产业引起了各地 ___的高度重视,动画生产迅速被北京、 ___、杭州、深圳、长沙、潮州、常州等城市纳入 ___产业发展规划。

动漫产业发展符合工业经济、服务业经济、文化创意经济三级跳的经济发展规律,又不需要消耗大量的资源,也不需要付出惨痛的环境代价。越来越得到各地的 ___,主要 ___高度重视。无锡市委书

记杨卫泽担任动漫 ___小组组长,半个月到动漫产业园视察工作一次;常州市分管副市长居丽琴有段时间每周2天在 ___上班;杭州市委书记王国平十分重视杭州动漫产业的发展,自xx年起,杭州市大文化产业专项资金更名为市文化创意产业专项资金,资金规模提高到每年1.52亿元,并根据实际需要逐年递增的决定发布后,说“要把这些资金统统用光,如果用了发现不够,那就最好了。”江苏省委书记 ___曾 ___各市委市 ___主要 ___集中2天时间学习讨论动漫产业发展工作。

周边城市的动漫产业虽然起步都不早,真正有影响都在xx年以后,但规划起点高,发展非常快。

杭州是我省动漫产业率先发展的代表城市,杭州文化创意产业的综合排名已经升至全国第5位,仅次于 ___、北京、深圳、广州。xx 年底,杭州只有几家动漫企业,300多人,现已有以中南卡通、东方国龙、时空影视、盛世龙吟、三辰卡通(杭州)等为代表的动画原创及制作企业;以盛大边锋、天畅网络、中国创网、二元科技、圣堂科技等为代表的游戏研发和运营企业;以神州视景、光影科技、视游科技、世娱实业等为代表的动漫游戏周边衍生产品 ___企业几百家,从业人员超过3万人。在成功举办2届“中国国际动漫节”以后,杭州市委市 ___提出动漫节永久落户杭州的申请也得到了国家广电总局的同意批复。“如果说xx年以来,通过大力实施‘业兴市

战略’杭州经济实现了提升发展工业的‘一级跳’;xx年以来,通过加快建设服务业大市,杭州经济实现了提升发展现代服务业的

‘二级跳’,那么通过打造全国文化创意产业中心,杭州经济将加快实现提升发展文化创意产业的‘三级跳’”。

___张江文化科技创意产业 ___自xx年8月启动建设,于xx年11月被 ___授予“文化产业示范 ___”于xx年被国家出版总署授予“国家网络游戏动漫产业发展 ___”。xx年 ___实现产值30亿元人民币,带动相关产业产值240亿元人民币。今年6月27日在浦东新区 ___了“张江动漫谷”揭牌仪式,目标在5-10年内,集聚动漫相关企业200家,从业2万人,动漫及相关产品产值突破50亿元,实现文化产业总产值300-500亿元。

南京,目前已有60多家动漫生产企业和科研单位,其中,注册资本达300万元以上,具有《广播电视节目制作许可证》的骨干企业有16家。xx年,动画年生产能力达2万多分钟,原创动画片近4千分钟,列全国十大动漫城市第七位。动漫产业直接从业人员(不含游戏创作)2800多人,其中,具有硕士学位以上105人,本科1100多人,专科1500多人。今年,南京市人民 ___办公厅转发了市 ___提出《南京市动漫产业发展规划(xx-xx年)》。到xx年,预计拥有动漫企业150家以上,年产值8亿元,原创动画片3万分钟以上;同时

带动文化、体育、 ___、旅游、商贸等衍生产品相关产业,使动漫产业成为南京文化产业的重要增长极。

苏州国际科技园自xx年6月被国家广电总局授予“国家动画产业___”,xx年, ___创造动漫游戏产值近4亿元,比上年翻了一番。动漫游戏外包销售达8000万元,上报原创动画作品18部,时长达13180分钟。 ___已经聚集如蜗牛电子、神游科技、万宽数码等30多家颇具实力的动漫游戏企业,初步形成了包括单机游戏、网络游戏、 ___、动漫创意、制作、营销以及动漫游戏人才培养等各领域企业在内的产业集群。

无锡国家动画产业 ___自xx年6月1日挂牌两年半来,已有动漫企业70家,动漫相关产值突破13亿元,截至xx年底,全市已形成“一个 ___,四个园区”的大格局,载体 ___达到17.1万平方米,为未来无锡动漫产业的集聚式、规模化、健康高速发展夯实了基础。据国家广电总局最新统计,无锡动画 ___原创动画片数量达到12部7158分钟,名列江苏省第一,跃居全国第四。无锡市 ___为了加快产业转型的速度,在太湖边划出2平方公里,这个范围内的污染企业全部退出,为动漫产业发展拉开了更大的发展框架。

常州的“国家动画产业 ___”于xx年12月由国家广电总局命名,现有58家动漫企业集聚园区,注册资金近3亿元。向国家上报原创

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