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经典同步互斥问题

经典同步互斥问题
经典同步互斥问题

经典同步互斥之生产者—消费者问题

生产者—消费者同步问题其实际上就是生活中同步、互斥问题的一个抽象模型,如多个进程合作解决文件打印的问题,汽车行驶过程中司机与售票员的活动问题,理发师理发问题等等。

要解决同步互斥问题,最主要的是理清楚活动者之间的同步关系,还有某些问题中变量的互斥问题。分析清楚之后就是设置信号量,设置几个,并且根据实际情况给出信号量的初值。

生产者—消费者问题就是生产者进程向消费者进程提供消息。生产者生产商品存入空缓冲区内,而消费者从缓冲区内取出产品并消费。

1、一个生产者P和一个消费者Q(其中只有同步问题)

其同步关系为:

(1)P进程不能向“满”的缓存区内存放产品,即仅当有一个空缓存区时才能放产品,设置信号量empty,初值为0,用于指示空缓存区数

目。

(2)Q进程不能从空的缓存区中取产品,设置信号量full,初值为0,用于指示满缓存区的数目。

注意:a)在P、V操作中,P、V操作必须成对出现;

b)在互斥关系中P、V操作在同一进程内;

c)在同步关系中P、V操作在不同的进程内。

其同步问题解决如下:

P: //生产者

repeat

生产一个产品;

送产品到缓冲区;

V(full);//释放一个满的缓冲区;

P(empty); //申请一个空的缓冲区存放产品;

until false;

Q: //消费者

repeat

P(full);//申请一个满的缓存区取产品

从缓存区取产品;

V(empty);//产品取完后释放掉该空的缓存区

消费产品;

until false;

2、多个生产者和多个消费者

多个生产者和消费者问题中,缓存区属于临界资源,它只允许一个生

产者放入产品或者一个消费者从中取产品。生产者之间、生产者与消

费者之间、消费者之间都必须互斥的使用缓冲区。其中既存在同步问

题,又存在互斥问题。

其同步关系为:

(1)至少有一个缓冲区已存入消息后,消费者才能从中提取消息,否则消费者必须等待。设置信号量empty,初值为n,用于指

示空缓冲区的数目;

(2)至少有一个缓存区是空的,生产者才能将消息存入缓冲区,否则生产者必须等待。设置信号量full,初值为0,用于指示

满缓冲区的数目;

其互斥关系为:

(1)设置信号量mutex,初值为1,用于实现临界区的互斥;

(2)另设整型i,j,初值都为0,i用于指示空缓存区,j用于指示

满缓存区。

其程序如下:

P:

i=0;

repeat

生产产品;

P(empty); // 申请一个空缓存区存放生产的产品

P(mutex);

往buffer[i]中放产品;

i=(i+1) mod k;

V(mutex);

V(full); //释放一个满的缓存区

until false;

注意红色两个P操作的顺序不能颠倒。如果将两个P操作,即P(full)和

P(mutex)互换位置,或者P(empty)和P(mutex)互换位置,都可能引起死锁。考虑系统中缓冲区全满前时,若一生产者进程先执行了P(mutex)操作并获得成功,当再执行P(empty)操作时,它将因失败而进入阻塞状态,它期待消费者执行

V(empty)来唤醒自己。在此之前,它不可能执行V(mutex)操作,从而使企图通过P(mutex)进入自己的临界区的其他生产者和所有的消费者进程全部进入阻塞状态,从而引起系统死锁。类似地,消费者进程若先执行P(mutex),后执行P(full),同样可能造成死锁。

V(full)和V(mutex)互换位置,或者V(empty)和V(mutcx)互换位置,则不会引起死锁,其影响只是使临界资源的释放略为推迟一些。。

Q:

j=0;

repeat

P(full);

P(mutex);

从buffer[i]中取产品;

j=(j+1) mod k;

V(mutex);

V(empty);

消费产品;

until false;

参考书:操作系统教程课本

两个P操作不能互换的原因:

https://www.wendangku.net/doc/ec8595035.html,/question/276493138.html

进程同步机制与互斥-生产者消费者问题

学习中心: 专业: 年级:年春/秋季 学号: 学生: 题目:进程同步与互斥生产者-消费者问题 1.谈谈你对本课程学习过程中的心得体会与建议? 转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。在这个学期中,通过老师的悉心教导,让我深切地体会到了计算机操作系统的一些原理和具体操作过程。在学习操作系统之前,我只是很肤浅地认为操作系统只是单纯地讲一些关于计算机方面的操作应用,并不了解其中的具体操作过程 1.1设计思路 在这次设计中定义的多个缓冲区不是环形循环的,并且不需要按序访问。其中生产者可以把产品放到某一个空缓冲区中,消费者只能消费被指定生产者生产的产品。本设计在测试用例文件中指定了所有生产和消费的需求,并规定当共享缓冲区的数据满足了所有有关它的消费需求后,此共享才可以作为空闲空间允许新的生产者使用。

本设计在为生产者分配缓冲区时各生产者之间必须互斥,此后各个生产者的具体生产活动可以并发。而消费者之间只有在对同一个产品进行消费时才需要互斥,它们在消费过程结束时需要判断该消费者对象是否已经消费完毕并释放缓冲区的空间。 1.2程序流程图 1.3基本内容 在设计程序时主要有三个主体部分、三个辅助函数和一个数据结构。 其中主体部分为一个主函数main(),用于初始化缓冲区和各个同步对象,并完成线程信息的读入,最后根据该组的线程记录启动模拟线程,并等待所有线程的运 Y

行结束后退出程序; 生产者函数Produce()和消费者函数Consume(),生产者和消费者函数运行于线程中完成对缓冲区的读、写动作,根据此处生产消费的模型的特点,生产者和消费者之间通过使用同步对象实现了生产和消费的同步与互斥,是本实验的核心所在。 另外三个辅助性函数被生产者和消费者函数调用,是上述生产和消费函数中对缓冲区进行的一系列处理。 3)在实现本程序的消费生产模型时,具体的通过如下同步对象实现互斥: ①设一个互斥量h_mutex,以实现生产者在查询和保留缓冲区内的下一个位置时进行互斥。 ②每一个生产者用一个信号量与其消费者同步,通过设置h_Semaphore[MAX_THREAD_NUM]信号量 ③数组实现,该组信号量用于相应的产品已产生。同时用一个表示空缓冲区

进程间的同步和互斥-

实验报告 1、实验名称 进程间的互斥和同步 2、小组成员:姓名+学号 3、实验目的 Linux命名信号量实现进程间的互斥和同步 4、实验背景知识 进程同步也是进程之间直接的制约关系,是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系。进程间的直接制约关系来源于他们之间的合作。比如说进程A需要从缓冲区读取进程B产生的信息,当缓冲区为空时,进程B因为读取不到信息而被阻塞。而当进程A产生信息放入缓冲区时,进程B才会被唤醒。 进程互斥是进程之间的间接制约关系。当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待。只有当使用临界资源的进程退出临界区后,这个进程才会解除阻塞状态。比如进程B需要访问打印机,但此时进程A占有了打印机,进程B会被阻塞,直到进程A释放了打印机资源,进程B才可以继续执行。 5、实验步骤演示 大概步骤: 先进行单次同步,把信号量先初始化为0,创建一个命名信号量,设置信号捕捉处理代码,安装捕捉信号;其次使用信号量进行同步和互斥的操作。 详细步骤: 1.创建一个命名信号量,sem = sem_open(SEM_NAME, OPEN_FLAG, OPEN_MODE, INIT_V); 2.创建子进程,pid = fork(); 3.V操作,sem_post(sem); 4.P操作,sem_wait(sem); 5.等待子进程结束,wait(&status); 6.删掉在系统创建的信号量,sem_unlink(SEM_NAME); 7.彻底销毁打开的信号量,sem_close(sem);

8.信号捕捉处理,static void myhandler(void); 9.迭代同步,两个信号量,开始时一个为1,一个为0,一个进程执行完换另一个执行; 10.安装捕捉信号,signal(SIGINT,(void *)myhandler ); 11.创建一个命名信号量:sem1 = sem_open(SEM_NAME1, OPEN_FLAG, OPEN_MODE, 1);sem2 = sem_open(SEM_NAME2, OPEN_FLAG, OPEN_MODE, 0); 12.创建子进程,pid = fork(); 13.if(0 == pid) P操作:sem_wait(sem1); V操作:sem_post(sem2); 14.if(0 < pid) P操作:sem_wait(sem2); V操作:sem_post(sem1); 15.static void mysem(char *str) { int i = 0; //P操作 sem_wait(sem); while('\0' != str[i]) { printf("%c\n", str[i++]); sleep(1); } //V操作 sem_post(sem); } 进程排斥,在临界区设置PV操作 16.创建一个命名信号量,sem = sem_open(SEM_NAME, OPEN_FLAG, OPEN_MODE, INIT_V); 17.if(0 == pid) { mysem("abcd"); } 18.if(0 < pid) { mysem("1234"); //等待子进程结束 wait(&status); //删掉在系统创建的信号量 sem_unlink(SEM_NAME); //彻底销毁打开的信号量 sem_close(sem); } 说明: 命名信号量不带内存共享,编译时要带库文件-lpthread或-lrt

进程同步与通信作业习题与答案

第三章 一.选择题(50题) 1.以下_B__操作系统中的技术是用来解决进程同步的。 A.管道 B.管程 C.通道 2.以下_B__不是操作系统的进程通信手段。 A.管道 B.原语 C.套接字 D.文件映射 3.如果有3个进程共享同一程序段,而且每次最多允许两个进程进入该程序段,则信号量的初值应设置为_B__。 4.设有4个进程共享一个资源,如果每次只允许一个进程使用该资源,则用P、V操作管理时信号量S的可能取值是_C__。 ,2,1,0,-1 ,1,0,-1,-2 C. 1,0,-1,-2,-3 ,3,2,1,0 5.下面有关进程的描述,是正确的__A__。 A.进程执行的相对速度不能由进程自己来控制 B.进程利用信号量的P、V 操作可以交换大量的信息 C.并发进程在访问共享资源时,不可能出现与时间有关的错误 、V操作不是原语操作 6.信号灯可以用来实现进程之间的_B__。 A.调度 B.同步与互斥 C.同步 D.互斥 7.对于两个并发进程都想进入临界区,设互斥信号量为S,若某时S=0,表示_B__。 A.没有进程进入临界区 B.有1个进程进入了临界区 C. 有2个进程进入了临界区 D. 有1个进程进入了临界区并且另一个进程正等待进入 8. 信箱通信是一种_B__方式 A.直接通信 B.间接通信 C.低级通信 D.信号量 9.以下关于临界区的说法,是正确的_C__。

A.对于临界区,最重要的是判断哪个进程先进入 B.若进程A已进入临界区,而进程B的优先级高于进程A,则进程B可以 打断进程A而自己进入临界区 C. 信号量的初值非负,在其上只能做PV操作 D.两个互斥进程在临界区内,对共享变量的操作是相同的 10. 并发是指_C__。 A.可平行执行的进程 B.可先后执行的进程 C.可同时执行的进程 D.不可中断的进程 11. 临界区是_C__。 A.一个缓冲区 B.一段数据区 C.一段程序 D.栈 12.进程在处理机上执行,它们的关系是_C__。 A.进程之间无关,系统是封闭的 B.进程之间相互依赖相互制约 C.进程之间可能有关,也可能无关 D.以上都不对 13. 在消息缓冲通信中,消息队列是一种__A__资源。 A.临界 B.共享 C.永久 D.可剥夺 14. 以下关于P、V操作的描述正确的是__D_。 A.机器指令 B. 系统调用 C.高级通信原语 D.低级通信原语 15.当对信号量进行V源语操作之后,_C__。 A.当S<0,进程继续执行 B.当S>0,要唤醒一个就绪进程 C. 当S<= 0,要唤醒一个阻塞进程 D. 当S<=0,要唤醒一个就绪 16.对临界区的正确论述是__D_。 A.临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码 B. 临界区是指进程中用于实现进程同步的那段代码 C. 临界区是指进程中用于实现进程通信的那段代码 D. 临界区是指进程中访问临界资源的那段代码 17. __A__不是进程之间的通信方式。 A.过程调用 B.消息传递 C.共享存储器 D.信箱通信 18. 同步是指进程之间逻辑上的__A__关系。

实验四 同步与互斥 Linux实验报告

实验四同步与互斥 【实验目的和要求】 1、掌握进程(线程)的同步与互斥。 2、掌握生产者消费者问题的实现方法。 3、掌握多线程编程方法。 【实验内容】 实现生产者消费者问题 1、有一个仓库,生产者负责生产产品,并放入仓库,消费者会从仓库中拿走产品(消费)。 2、仓库中每次只能入一个(生产者或消费者)。 3、仓库中可存放产品的数量最多10个,当仓库放满时,生产者不能再放入产品。 4、当仓库空时,消费者不能从中取出产品。 5、生产、消费速度不同。 【实验原理】 1、信号量mutex提供对缓冲池访问的互斥要求并初始化为1,信号量empty和 full分别用来表示空缓冲项和满缓冲项的个数,信号量empty初始化为n,信号量full初始化为0。 2、定义如下结构及数据: 定义缓冲区内的数据类型:typedef int buffer_item; 缓冲区:buffer_item buffer[BUFFER_SIZE];

对缓冲区操作的变量:int in,out; 信号量mutex提供了对缓冲池访问的互斥要求:pthread_mutex_t mutex; 信号量empty和full分别表示空缓冲顶和满缓冲顶的个数:sem_t empty,full; 可以设定生产者的生产速度及消费者的消费速度:int pro_speed,con_speed; 对缓冲区操作的自增函数:#define inc(k) if(k < BUFFER_SIZE) k = k+1;else k=0 3、并定义了如下实现问题的函数模块: 将生产的产品放入缓冲区: int insert_item(buffer_item item) 从缓冲区内移走一个产品: int remove_item(buffer_item *item) 生产者进程:void *producer(void *param) 消费者进程:void *consumer(void *param) 生产者结构进程消费者结构进程 【程序代码】 //sx.c #include

操作系统实验-进程同步与互斥

实验四:进程的管道通信 实验题目 进程的管道通信 实验目的 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。学习进程创建的过程,进一步认识进程并发执行的实质。分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。学习解决进程同步的方法。掌握Linux系统中进程间通过管道通信的具体实现 实验内容 使用系统调用pipe()建立一条管道,系统调用fork()分别创建两个子进程,它们分别向管道写一句话,如: Child process1 is sending a message! Child process2 is sending a message! 父进程分别从管道读出来自两个子进程的信息,显示在屏幕上。 当然,仅仅通过屏幕上输出这两句话还不能说明实现了进程的管道通信,为了能够更好的证明和显示出进程的同步互斥和通信,在其中要加入必要的跟踪条件,如一定的输出语句等,来反映程序的并发执行情况 实验要求 这是一个设计型实验,要求自行、独立编制程序。两个子进程要并发执行。实现管道的互斥使用。当一个子进程正在对管道进行写操

作时,另一个欲写入管道的子进程必须等待。使用系统调用lockf(fd[1],1,0)实现对管道的加锁操作,用lockf(fd[1],0,0)解除对管道的锁定。实现父子进程的同步,当父进程试图从一空管道中读取数据时,便进入等待状态,直到子进程将数据写入管道返回后,才将其唤醒。 为了清楚的反应进程的同步,在子进程完成相应的操作后,调用sleep()函数睡眠一段时间(程序中定为3s)。父进程先执行wait()函数,当有子进程执行完毕后,会得到子进程的返回结果并清理子进程。若子进程没执行完,父进程一直执行wait()进行监听,知道有一个子进程执行完成为僵尸进程。 程序中用到的系统调用 因为程序时在linux系统上进行编写的,所以其中要利用到相关的linux提供的系统调用。 所用到的系统调用包含在如下头文件中。 #include #include #include #include #include #include fork() 用于创一个子进程。 格式:int fork();

Windows下进程同步与互斥

实验进程同步与互斥 一、实验目的 1.掌握基本的同步与互斥算法,理解生产者消费者模型。 2.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相关API的使用方法。 3.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。 二、实验内容及要求 1.实验内容 以生产者/消费者模型为依据,在Windows 2000环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。 2.实验要求 ●学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则; ●学习了解Windows同步对象及其特性; ●熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法; ●设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥; ●提交实验报告。 三、相关知识介绍 1.同步对象 同步对象是指Windows中用于实现同步与互斥的实体,包括信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)和事件(Events)等。本实验中使用到信号量、互斥量和临界区三个同步对象。 同步对象的使用步骤: ●创建/初始化同步对象。 ●请求同步对象,进入临界区(互斥量上锁)。 ●释放同步对象(互斥量解锁)。 这些对象在一个线程中创建,在其他线程中都可以使用,实现同步与互斥。 2.相关API的功能及使用 我们利用Windows SDK提供的API编程实现实验题目要求,而VC中包含有Windows SDK的所有工具和定义。要使用这些API,需要包含堆这些函数进行说明的SDK头文件——最常见的是Windows.h(特殊的API调用还需要包含其他头文件)。 下面给出的是本实验使用到的API的功能和使用方法简单介绍。 (1) CreateThread ●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程 ●格式 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

进程同步与互斥汇总

进程同步与互斥

进程的PV操作 在操作系统中,P、V操作是进程管理中的难点。这是1968年荷兰人Dijkstra 给出的一种解决并发进程间互斥和同步关系的通用方法。 1. P、V操作的意义 定义了信号量及其上的P操作和V操作,来实现并发进程间的同步和互斥,甚至可以用来管理资源的分配。P、V操作因交换的信息量少,属于进程的低级通信。 2. 什么是信号量? 信号量(semaphore)是由一个值和一个指针构成的数据结构。值为整型变

量,表示信息量的值;指针指向进程控制块(PCB)队列的队头,表示等待该信号量的下一个进程。如下图所示。 信号量的一般结构及PCB队列 信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的初值不能为负,且其值只能由P、V操作来改变。 3. P、V操作的含义 P、V操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量S进行操作,具体定义如下: P(S): ①将信号量S的值减1,即S=S-1; ②如果S≥0,则该进程继续执行;否则该进程状态置为阻塞状态,进程PCB 排入信号量PCB队列末尾,放弃CPU,等待V操作的执行。 V(S): ①将信号量S的值加1,即S=S+1; ②如果S≤0,释放信号量队列中第一个PCB所对应的进程,将进程状态由阻塞态改为就绪态。执行V操作的进程继续执行。 一般来说,信号量S≥0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S≤0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个阻塞状态的进程,使之成为就绪状态。 4. 利用信号量和P、V操作实现进程互斥 一般地,n个进程利用信号量和P、V操作实现进程互斥的一般模型如下: 进程P 1进程P 2 ……进程Pn …… …… …… P(S); P(S); P(S); 临界区;临界区;临界区; V(S); V(S); V(S); …… …… …… …… 其中S是互斥信号量,初值为1。 使用P、V操作实现进程互斥时应该注意的问题是: (1)每个程序中,用户实现互斥的P、V操作必须成对出现,先做P操作,进临界区,后做V操作,出临界区。若有多个分支,要认真检查P、V操作的成对性。 (2)P、V操作应分别紧靠临界区的头尾部,临界区的代码应尽可能短,不能有死循环。 (3)互斥信号量的初值一般为1。 由于用于互斥的信号量sem与所有的并发进程有关,所以称之为公有信号量。公有信号量的值反映了公有资源的数量。只要把临界区置于P(sem)和V(sem)

同步与互斥

习题解答: ?何谓与时间有关的错误? 举例说明之。 答:并发进程的执行实际上是进程活动的某种交叉,某些交叉次序可能得到错误结果。由于具体交叉的形成与进程的推进速度有关,而速度是时间的函数,因而将这种错误称为与时间有关的错误。 例如,两个并发进程的程序如下: int n=0; main( ){ 创建进程A; 创建进程B; }; A( ){ while(1){ n++; } }; B( ){ while(1){ 睡眠一段时间;printf(“%d”,n); n=0; } }; 假设进程A被部署在公园入口的终端上,用来记录一段时间内进入公园的人数,进程B被部署在公园的控制中心,用来输出一段时间内进入公园的总人数。进程A和进程B共享全局变量n,n表示记录下的人数。如果在进程B执行完打印语句后被进程A打断,进程A执行了若干次变量自增语句,之后进程B接着执行清0语句,那么进程A对n的累加丢失了,相当于进程B被打断的这段时间内进入公园的人没有被记录下来。发生与时间有关的错误。 ?有人说,假设两个进程之间没有共享内存,则二者之间没有公共变量,这种说法准确吗? 说明原因。 答:如果只从用户空间考虑,这种说法是正确的。但从操作系统的角度来说并不准确。两个没有公共内存的用户进程可能同时(宏观)进入操作系统,并访问操作系统空间中的公共变

量。 ?何谓忙式等待? 是否还有其它方式的等待? 比较它们之间的联系和差别。 答:不进入等待状态的等待称为忙式等待。另一种等待方式是阻塞式等待,进程得不到共享资源时将进入阻塞状态,让出CPU给其他进程使用。忙等待和阻塞式等待的相同之处在于进程都不具备继续向前推进的条件,不同之处在于处于忙等待的进程不主动放弃CPU,尽管CPU 可能被剥夺,因而是低效的;而处于阻塞状态的进程主动放弃CPU,因而是高效的。 ?下列进程互斥方法哪些存在忙式等待问题? (1)软件: 面包店算法(2) 硬件: TS指令(3) 关中断指令 答:(1)、(2)存在忙等待问题。 ?为何开关中断进程互斥方法仅在单CPU系统中是有效的? 答:关中断方法不适用于多CPU系统,因为关中断只能保证CPU不由一个进程切换到另外一个进程,从而防止多个进程并发地进入公共临界区域。但即使关中断后,不同进程仍可以在不同CPU上并行执行关于同一组共享变量的临界区代码. ?在多处理机系统中,软件互斥方法是否有效?为什么? 答:依然有效。多处理机并行与单处理并发之间的差别在于程序交叉的粒度,单处理机机环境中进程交叉发生在指令之间,多处理机环境中进程交叉发生在指令周期之间。由于纯软件互斥算法并不依赖特殊的硬件指令(如test_and_set),指令之间的交叉与指令周期之间的交叉结果相同。 ?试分析临界区域的大小与系统并发性之间的关系。 答:关于同一组变量的临界区域是不能并发执行的代码,临界区越大,并发性越差,因而编写并发程序应尽量缩小临界区域范围。 ?设CR1是关于一组共享变量SV1的临界区域,CR2是关于另外一组共享变量SV2的临

同步和互斥的区别_

同步和互斥的区别

信号量互斥量条件变量 同步和互斥 一、信号量:用于进程间通信(linux中用于线程) 独立于进程在两个进程中都要初始化,若一个已创建,则另一个获取可以执行多次v操作,然后再执行p操作 信号量的一些概念: 以下是信号灯(量)的一些概念: 信号灯与互斥锁和条件变量的主要不同在于”灯”的概念,灯亮则意味着资源可用,灯灭则意味着不可用。如果说后两中同步方式侧重于”等待”操作,即资源不可用的话,信号灯机制则侧重于点灯,即告知资源可用;没有等待线程的解锁或激发条件都是没有意义的,而没有等待灯亮的线程的点灯操作则有效,且能保持灯亮状态。当然,这样的操作原语也意味着更多的开销。 信号灯的应用除了灯亮/灯灭这种二元灯以外,也可以采用大于1的灯数,以表示资源数大于1,这时可以称之为多元灯。 二、互斥量:(用于在线程间的通信) 1、在一个进程中创建 三、信号量与互斥量的区别 1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。 这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源 以上区别是主要想记住的。 note:信号量可以用来实现互斥量的功能 2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。 也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。3、互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。 4、作用域 信号量: 进程间或线程间(linux仅线程间) 互斥锁: 线程间 5、上锁时 信号量: 只要信号量的value大于0,其他线程就可以sem_wait(p操作-1)成功,成功后信号量的value减一。若value值不大于0,则

实验一 进程同步与互斥

实验一进程同步与互斥 一、实验目的 1.掌握基本的同步与互斥算法,理解生产者消费者模型。 2.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相关API的使用方法。 3.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。 二、实验内容及要求 1.实验内容 以生产者/消费者模型为依据,在Windows 2000环境下创建一个控制台进程,在该进程 中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。 2.实验要求 , 学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则; , 学习了解Windows同步对象及其特性; , 熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法; , 设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥; , 提交实验报告。 三、相关知识介绍 1.同步对象 同步对象是指Windows中用于实现同步与互斥的实体,包括信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)和事件(Events)等。本实验中使用到信号量、互斥量和临

界区三个同步对象。 同步对象的使用步骤: , 创建/初始化同步对象。 , 请求同步对象,进入临界区(互斥量上锁)。 , 释放同步对象(互斥量解锁)。 这些对象在一个线程中创建,在其他线程中都可以使用,实现同步与互斥。 2.相关API的功能及使用 我们利用Windows SDK提供的API编程实现实验题目要求,而VC中包含有Windows SDK的所有工具和定义。要使用这些API,需要包含堆这些函数进行说明的SDK头文件——最常见的是Windows.h(特殊的API调用还需要包含其他头文件)。 下面给出的是本实验使用到的API的功能和使用方法简单介绍。 (1) CreateThread , 功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程 , 格式 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParamiter, DWORD dwCreationFlags, Lpdword lpThread ); , 参数说明 lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。

实验二 进程(线程)的同步与互斥

实验二 进程(线程)的同步与互斥 一、实验目的 1. 掌握基本的同步与互斥算法,理解生产者消费者模型。 2. 学习使用Windows 中基本的同步对象,掌握相关API 的使用方法。 3. 了解Windows 中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。 二、实验内容 1. 实验内容 以生产者/消费者模型为依据,在Windows 环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n 个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。 2. 实验要求 ● 学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则; ● 学习了解Windows 同步对象及其特性; ● 熟悉实验环境,掌握相关API 的使用方法; ● 设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥; 三、相关API 的功能及使用 我们利用Windows SDK 提供的API 编程实现实验题目要求,而VC 中包含有Windows SDK 的所有工具和定义。要使用这些API ,需要包含堆这些函数进行说明的SDK 头文件——最常见的是Windows.h(特殊的API 调用还需要包含其他头文件)。 下面给出的是本实验使用到的API 的功能和使用方法简单介绍。 (1) CreateThread ● 功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程 ● 格式 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParamiter, Buffer(共享内存) 生产者 消费者

同步和互斥的区别

信号量互斥量条件变量 同步和互斥 一、信号量:用于进程间通信(linux中用于线程) 独立于进程在两个进程中都要初始化,若一个已创建,则另一个获取可以执行多次v操作,然后再执行p操作 信号量的一些概念: 以下是信号灯(量)的一些概念: 信号灯与互斥锁和条件变量的主要不同在于”灯”的概念,灯亮则意味着资源可用,灯灭则意味着不可用。如果说后两中同步方式侧重于”等待”操作,即资源不可用的话,信号灯机制则侧重于点灯,即告知资源可用;没有等待线程的解锁或激发条件都是没有意义的,而没有等待灯亮的线程的点灯操作则有效,且能保持灯亮状态。当然,这样的操作原语也意味着更多的开销。 信号灯的应用除了灯亮/灯灭这种二元灯以外,也可以采用大于1的灯数,以表示资源数大于1,这时可以称之为多元灯。 二、互斥量:(用于在线程间的通信) 1、在一个进程中创建 三、信号量与互斥量的区别 1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。 这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。

互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源 以上区别是主要想记住的。 note:信号量可以用来实现互斥量的功能 2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。 也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。3、互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。 4、作用域 信号量: 进程间或线程间(linux仅线程间) 互斥锁: 线程间 5、上锁时 信号量: 只要信号量的value大于0,其他线程就可以sem_wait(p操作-1)成功,成功后信号量的value减一。若value值不大于0,则sem_wait

同步和互斥的概念

2 同步概念 内核中的同步和进程之间的同步要相似之处,要介绍它首先需要了解竞争条件与临界区的概念(race condition & critical area)当两个以上的进程要读写同一个共享的数据,而且最后的执行结果依赖于进程执行的顺序的时候,我们说存在一种竞争条件。而进程中访问共享数据的那一部分代码就被称为临界区。我们可以通过保证两个进程不在同一时刻处于临界区内,从而抑制竞争条件的发生,实现这一目的的技术就是同步技术。在前面叙述竞争条件的时候,所举的例子都是进程,而更通用的说法应该是代码路径,每一个代码路径都在CPU 上独立运行,它们之间不存在明确的调用关系。在内核中,这样的代码路径称为内核控制路径。 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin,isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的LRESULT值返回给调用者。 异步 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。以CAsycSocket类为例(注意,CSocket从CAsyncSocket派生,但是起功能已经由异步转化为同步),当一个客户端通过调用Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程立刻可以朝下运行。当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。可以使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制。如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误)。如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多区别。

进程同步机制与互斥生产者消费者问题

学习中心:专业: 年级:年春/秋季 学号: 学生: 题目:进程同步与互斥生产者-消费者问题1.谈谈你对本课程学习过程中的心得体会与建议? 转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。在这个学期中,通过老师的悉心教导,让我深切地体会到了计算机操作系统的一些原理和具体操作过程。在学习操作系统之前,我只是很肤浅地认为操作系统只是单纯地讲一些关于计算机方面的操作应用,并不了解其中的具体操作过程和实用性。通过这一学期的学习,我才知道操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统这门课程并不是教你如何使用操作系统的,而是讲操作。总而言之,操作系统的一些原理在生活中都可以找到相应的例子。结合生活中的例子,可以化抽象为具体,我们会更加清楚地了解到其原理与操作过程。我觉得通过我们的不断学习,结合生活中的实际问题,我们就会把操作系统学得更好。总体来说,通过这次的对操作系统的总结,有收获也有遗憾、不足的地方,但我想,我已经迈入了操作系统的大门,只要我再认真努力的去学习,去提高,肯定能让自己的知识能力更上一层楼. 1设计思路及主要代码分析 1.1设计思路 在这次设计中定义的多个缓冲区不是环形循环的,并且不需要按序访问。其中生产者可以把产品放到某一个空缓冲区中,消费者只能

消费被指定生产者生产的产品。本设计在测试用例文件中指定了所有生产和消费的需求,并规定当共享缓冲区的数据满足了所有有关它的消费需求后,此共享才可以作为空闲空间允许新的生产者使用。 本设计在为生产者分配缓冲区时各生产者之间必须互斥,此后各个生产者的具体生产活动可以并发。而消费者之间只有在对同一个产品进行消费时才需要互斥,它们在消费过程结束时需要判断该消费者对象是否已经消费完毕并释放缓冲区的空间。 1.2程序流程图 主函数 初始化缓冲区,消费请求队列及部分同步对象 提取线程信息 完成线程相关同步对象的初始化 等待所有线程结束 创建线程模拟生产和消费 程序结束 消费者 有消费请求? 此请求可满足? 确定产品位置 此产品正被消费? 进入临界区(对同一产品进 行请求的消费者之间互斥) 消费产品、并判断是否应该 释放产品所占缓冲区 结束消费进程 生产者 存在空缓冲区? 另一生产者正在生产? 进入临界区 (所有生产者之间互斥) 从空缓冲区中为本生产者的产品分配一个空间 退出临界区 在该缓冲区放入产品 通过信号量通知等待本产品的消费者 结束生产进程 退出临界区 Y Y Y N N N N Y Y N

操作系统-同步互斥

操作系统-同步互斥 并发执行,在我们串行执行的pc上的含义,是指两部分的程序代码,可能以任意的次序执行。如果它们对共享对象进行了修改,如果汇编指令的执行顺序不同,就可能产生不同的结果,这样就有问题,必须对程序的执行过程进行控制。这个本质也提供了一种我们分析一段程序是否需要人工控制的标准:考虑两个程序的汇编级的指令混合,结果会如何? 进程之间的关系主要有两种,同步与互斥。所谓互斥,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。所谓同步,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务。也就是说同步是指两个进程为完成某项任务,必须进行协作,有前后次序的等待关系。 互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。当多个进程访问或操作同一个数据,且执行结果与访问的特定顺序有关,称为竞争条件。为了防止这种竞争,必须确保一段时间内只有一个进程能够操作这个数据。为了实现这种保证,就需要一定形式的进程间同步。实现互斥有这样一些方法,禁止中断,执行测试和设置操作,禁止调度,使用信号量。 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。 同步机制有critical sections(关键区域、临界区域),mutex(互斥器),semaphore(信号量),event(事件)。 临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计,允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。 事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。 临界区,进程中有一个代码段,在该段中,进程可能改变共同变量,当某一个进程进入临界区后,不允许其他进程再进入。因此临界区的执行在时间上互斥。 互斥器,跟临界区很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问。当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源。互斥量比临界区复杂。因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源的安全共享。 信号量,允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。在用CreateSemaphore()创建信号量时即要同时指出允许的最大资源计数和当前可用资源计数。一般是将当前可用资源计数设置为最大资源计数,每增加一个线程对共享资源的访问,当前可用资源计数就会减1,只要当前可用资源计数是大于0的,就可以发出信号量信号。但是当前可用计数减小到0时则说明当前占用资源的线程数已经

操作系统同步互斥习题

信号量的PV操作是如何定义的?试说明信号量的PV操作的物理意义。 参考答案:P(S):将信号量S减1,若结果大于或等于0,则该进程继续执行;若结果小于0,则该进程被阻塞,并将其插入到该信号量的等待队列中,然后转去调度另一进程。 V(S):将信号量S加1,若结果大于0,则该进程继续执行;若结果小于或等于0,则从该信号量的等待队列中移出一个进程,使其从阻塞状态变为就绪状态,并插入到就绪队列中,然后返回当前进程继续执行。 PV操作的物理含义:信号量S值的大小表示某类资源的数量。当S>0时,其值表示当前可供分配的资源数目;当S<0时,其绝对值表示S信号量的等待队列中的进程数目。每执行一次P操作,S值减1,表示请求分配一个资源,若S≥0,表示可以为进程分配资源,即允许进程进入其临界区;若S<0,表示已没有资源可供分配,申请资源的进程被阻塞,并插入S的等待队列中,S的绝对值表示等待队列中进程的数目,此时CPU将重新进行调度。每执行一次V操作,S值加1,表示释放一个资源,若S>0,表示等待队列为空;若S≤0,则表示等待队列中有因申请不到相应资源而被阻塞的进程,于是唤醒其中一个进程,并将其插入就绪队列。无论以上哪种情况,执行V操作的进程都可继续运行。 1、设公共汽车上,司机和售票员的活动分别是: 司机的活动:启动车辆; 正常行车; 到站停车; 售票员的活动: 关车门; 售票; 开车门; 在汽车不断地到站、停车、行驶过程中,这两个活动有什么同步关系?用P、V操作实现它们的同步。 设两个信号量S和C,初值为S=0;C=0; 司机:L1:正常行车售票员:L2:售票 到站停车P(S) V(S)开车门 P(C)关车门 启动开车V(C) GO TO L1 GO TO L2 2、请用PV操作实现他们之间的同步关系: (1)桌上一个盘子,只能放一只水果。爸爸放苹果,妈妈放桔子,儿子只吃桔子,女儿只吃苹果。 (2)桌上一个盘子,只能放一只水果。爸爸放苹果,妈妈放桔子,儿子吃桔子、苹果。 参考答案: 第一步:确定进程 4个进程Father(爸爸)、Mother(妈妈)、Son(儿子)、Daughter(女儿) Father进程: 将苹果放入盘中

利用信号量机制解决进程同步和互斥问题

利用信号量机制解决进程同步和互斥问题 在讨论如何用信号量机制解决这个问题之前,我们应该先了解进程同步和互斥间的一些概念。 首先是进程间的两种关系:同步和互斥。所谓同步就是把异步环境下的一组并发进程,因直接制约而互相发送消息二进行互相合作、互相等待,使得各进程按一定的速度执行的过程。互斥是指不允许两个以上的共享该资源的并发进程同时进入临界区。其中直接制约是指一组在异步环境下的并发进程,各自的执行结果互为对方的执行条件,从而限制各进程的执行速度的过程。由于共享某一共有资源而引起的在临界区内不允许并发进程交叉执行的现象,由共享共有资源而造成的对并发进程执行速度的间接制约简称为间接制约。受间接制约的类中各程序段在执行顺序上是任意的。我们将不允许多个并发进程交叉执行的一段程序称为临界区。临界区是由属于不同并发进程的程序段共享公用数据或公用数据变量而引起的。 进程互斥是进程之间发生的一种间接性作用,由两个或两个以上的进程需要同时访问某个共享变量,因竞争共有资源而引起的间接制约带来的。两个进程不能同时进入临界区,否则就会导致数据的不一致,产生与时间有关的错误。进程的同步则是程序共享私有资源造成直接制约。所以为了增强计算机系统的处理能力和提高资源利用率所采取一种同时操作技术,即程序的并发执行。并发的实质是一个处理

器在几个进程之间的多路复用,并发是对有限的物理资源强制行使多用户共享,并且充分发挥硬件的并行性,以提高系统资源的利用率。进程的并发性可以调度多个多道程序增加资源的利用率,同时给用户信息的及时响应。 如何实现并发进程的互斥?一种可能的办法是对临界区加锁以实现互斥。当某个进程进入临界区之后,它将锁上临界区,直到它退出临界区时为止。不过这种实现方法不能够保证并发进程互斥执行所要求的忙则等待的原则。 信号量是一种软件资源,是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制,包括一个称为信号量的变量及对它进行的两个原语操作,每个信号量至少须记录两个信息:信号量的值和等待该信号量的进程队列。 信号量机制的原理。在操作系统中,信号量sem是一整数。在sem大于等于零时代表可供并发进程使用的资源实体数,但sem小于零时则表示正在等待使用临界区的进程数。显然,用于互斥的信号量sem初值应该大于零。信号量数值仅能由P,V原语操作改变。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S 的值加1;若S=0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一

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