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嘉年华动漫一百问

嘉年华动漫一百问
嘉年华动漫一百问

1.简单:

1)死神中的男主叫什么?

2)钢之炼金术士FA中的男主叫?

3)游戏王中的武藤游戏的王牌卡是什么?

4)海贼王中路飞现在乘坐的海贼船叫什么?

5)妖精的尾巴中纳兹是什么等级的魔导师?

6)龙珠改中最后干掉西鲁的是谁?

7)神奇宝贝中小智从大木博士那里得到的是什么精灵?

8)高达OO第一季中天人有多少台高达?

9)火影中旗木卡卡西的徒弟?

10)海贼王中路飞的赏金是多少?

11)阿笠博士为柯南发明的第一件物品是什么?

12) “真相只有一个”这句话在哪一部动漫中最经典?

13) “我代表月亮消灭你”是出自哪一部动漫的经典台词?

14)《火影忍者》的男一号的初吻给了谁?

15)《灌篮高手》里谁是湘北女生心中的王子?

16)《蜡笔小新》里小新的妹妹叫什么?

17)《七龙珠》里,悟空的第二个孩子叫什么?

18)多啦a梦和谁住在一起

19)柯南的原型是工藤新一还是服部平次?

20)海绵宝宝的口头禅是什么?

21)海绵宝宝的宠物是什么?

22)《喜羊羊与灰太狼》里面的慢洋洋是谁?

23)灰太狼有几个孩子?分别叫什么?

24)红太郎最喜欢用什么东西打灰太狼?

25)《喜洋洋与灰太狼》里面谁的口头禅是:画个圈圈诅咒你

26)灰太狼每次抓羊失败以后,都会说一句什么!

27)《喜洋洋与灰太狼》里面哪一只羊爱美又心灵手巧?

28)铠甲勇士中烈焰刀是谁的武器

29)铠甲勇士第二部又叫什么

30)《大耳朵图图》的爸爸妈妈叫什么名字

31)海贼王的作者是谁?

32)名侦探柯南的作者是谁?

33)火影忍者的作者是谁?

34)死神的作者是谁?

35)钢之炼金术师的作者是谁?

36)圣斗士星矢的作者是谁??

37)机动战士高达的作者是谁?

38)多啦A梦的作者是谁?

39)幽游白书的作者是谁?

40)NANA的作者是谁?

41)X战纪的作者是谁?

42)犬夜叉的作者是谁?

43)死亡笔记的作者是谁?

44)EVA的作者是谁?

45)柯南的配音演员是谁?

46)草帽海贼团航海用的船名字?

47)圣斗士星矢中卡妙的绝招?

48)龙珠中那美克星的神龙能帮人实现几个愿望?

49)旋涡鸣人的声优是谁?

50)犬夜叉的哥哥名字叫啥?

51)CLAMP是由多少人组成的队伍?

52)《多啦A梦》中大雄喜欢的人叫什么名字?

53)《圣斗士星矢》中雅典娜在日常生活的工作是什么?

54)《宠物小精灵》中皮卡丘的主人(男主角)的名字是?

55) “以我爷爷金田一耕助的名义起誓,凶手就是……!”这部动画片中男主角的妹妹叫什么名字?

56)《名侦探柯南》中柯南的名字来源于哪里?

57)《阿童木》的作者是谁?

58) “无耻幼童整日胡言乱语,终日猥亵年长女性为乐”是指哪部卡通片?

59)“一女子昏倒被七名男子拖入密林深处”是指哪部卡通片?

60)开着一辆86横扫秋名山,家中买豆腐的人叫什么名字?

61)天上掉下个小册子说的是哪动漫?

62)《浪客剑心》中女主角的剑术流派叫什么?

63)《高智能方程式》的女主角是谁?

64)《灌篮高手》中红毛猴子,狐狸和大猩猩分别指的是谁?

65)《灌篮高手》中在湘北队中以射三分球闻名的是谁?

66)《死神》里一番队队长的名字?

67)《魔卡少女樱》里经常跟着女主角的那只玩偶叫什么?

68)《驱魔少年》里共有多少个圣洁?

69)《小鸠》里,女主角常去帮忙的幼儿园叫什么名字?

70)《网王》立海大有多少个正选?

71)《守护甜心》里的守护甜心小兰是以什么颜色为主的?

72)《死神》里男主角的最小妹妹叫什么名字?

73)《死神》里十番队队长日番谷的斩魂刀叫什么名?

74)《网王》中谁的绝技是灭五感?

75)《黑执事》中塞巴斯酱的本体是什么?

76)《黑塔利亚》叫瑞士做哥哥的是谁?

77)《黑塔利亚》中那个国家被称为小透明?

78)初音未来的甩葱歌是那个国家的民歌?

79)灰太狼的爷爷是谁?

80)国内唯一个在国内走红后打入日本顶级漫画杂志的内地漫画家是谁?

81)香克斯的海贼团叫什么?

82)路飞的哥哥是谁?他是谁的儿子?拥有什么果实的能力?

83)白胡子的最终结局如何?

84)小智每开始一段旅行都会遇到的传说神奇宝贝是什么?

85)坂田银时快要得什么病?

86)坂田银时曾经被称为什么?

87)《银魂》神乐的哥哥是谁?

88)《银魂》神乐自称什么?

89)MADAO的实质是什么?

90)土方十四郎被要到附身后怎么样了?

91)冲田总悟自称什么?

92)桂小太郎的口头禅是什么?

93)坂田银时的木刀叫什么?

94)志村新八的能力是?

95)近藤勋的身份?

96)日番谷冬狮郎斩魄刀卍解为?

97)朽木白哉的身份?

98)鸣人第一个自创的忍术是?

99)佐助8岁时遭遇的重大事件?

100)三忍分别是?他们的通灵兽是什么?101)卡卡西的父亲是谁?

102)九头尾兽分别是?

103)怪盗基德的真实身份?

104) APTX4869由谁制造(原名)?105)八神太一是什么动漫的主人公?106)《魔卡少女樱》中小可的全名?107)麻仓好千年前的名字?持有灵是?108)西索与伊尔迷的关系?

109)库洛洛的能力?

110)伊尔迷这一代的所有揍敌客名字?111)幻影旅团灭了谁的族人?

112)夜神月最后的结局?

中等题

1)阿斯兰扎拉的配音演员是谁?

2)地狱少女阎魔爱的配音演员是谁?

3)网球王子中越前龙马的第一个对手是谁?

4)保志总一朗在高达SEED中配哪位角色?

5)叛逆的鲁鲁修中鲁鲁修的配音演员是谁?

6)死亡笔记中的L在真人版中由谁演的?

7)真田幸村的配音演员是谁?

8)命运石之门男主一共进行了多长时间的时光之旅才到达了SteinsGate?

9)超科学电磁炮中的白井黑子是多少级的超能力者?

10)火影忍者中迪达拉最后是谁杀死的?

11)《名侦探柯南》中,蝴蝶结变声机里地59号的声音是谁的?

12)《樱桃小丸子》中,丸尾怎么称呼他妈?

13)棒球大联盟里吾郎为什么会改用左手投球?

14)《网球王子》里越前家的猫叫什么名字?

15)明日的与一里乌丸与一用的是什么剑术?

16)超智游戏动画里渡久地东亚到第13话为止年薪是多少?

17)高达OO第2季的故事是在第一季的几年后?

18)地狱少女三鼎里阎魔爱是付身在谁的身上?

19)NANA中,娜娜的耳洞数为?

20)《火影忍者》中迪达拉的戒指带在什么地方?

21)动画《恶作剧之吻》的两个别名?

22)《叛逆的鲁鲁修R2》C.C.最后一句台词?

23)《水果篮子》中谁第1个在小透面前变成动物的?是什么动物?(3个只要说出一个就行)

24)樱木用洗发水洗了半小时头,为什么头发没有湿?

25)日番谷冬狮郎出场后首战对手是?

26)《天使禁猎区》中,封印在无道刹体内的女神是?

27)《死亡笔记》中L的生卒日期

28)《死亡笔记》第一话中,夜神月写在死神笔记上面的,只有一个人不是死于心脏麻痹,他的死因是?

29)《百变小樱魔术卡》中一共有多少张库洛牌?多少张小樱牌?

30)《D.N.Angel》中梨纱和梨红谁是姐姐?

31)蜡笔小新的同学有谁?(最少3个)

32)“这么多钱,能买多少鳗鱼饭啊!”谁说的

33)一休一生中做的最不聪明的事是什么?

34)《网球王子》中,冰帝学园网球部里,谁是左手握拍?

35)《柯南》中灰原哀曾经骗柯南说她几岁?

36)海贼王里路飞的帽子是谁的?

37)死神里的市银丸头发是什么颜色?

38)棋魂里跟着小光的魂叫什么?

39)宠物小精灵里比卡丘最厉害的绝招是什么?

40)什么蜻蜓可以带人飞上天?

41)网球王子中,谁因为输比赛而要剃光头?

42)樱木花道初中暗恋失败的次数是多少?

43)中国第一部动画长片是哪一部?

44)《火影忍者》的作者是谁?

45)葫芦娃中,会隐身的六娃衣服是什么颜色的“死神”中诺伊特拉是几刃?

46) “火影”中在中忍考试中手鞠的对手是谁?

47) “驱魔少年”中是谁打败第一个LEVEL3恶魔的?

48)“旋风管家”中有一只会说话的?

49)“吸血鬼骑士”中,优姬是玖兰枢的?

50) “钢之炼金术师”中,弟弟的名字叫什么,兄弟两触犯的禁忌是?

51)“死神”中的赫利贝尔是破面几刃,身边有几个随从?

52) “龙破斩”是谁的常用绝招?

53)“火影”里同晓组织成员蝎战斗的两个忍者是?

54) “想死一次吗”是谁的名言?

55)海贼的四皇分别是?

56)海贼的七武海指?

难度题

1)KEY社的四部催泪弹是什么?

2)钉宫四萌是哪四萌?

3)请说出二个是由若本规夫配的角色?

4)哪部动漫的片尾曲是由中孝介演唱的?请说出歌名(日文或中文)(二部就行)

5)FF7圣子降临中为克劳德和扎克斯配音的是哪位声优?

6)“甲子园恶魔的挑战”中“812”指什么?

7)铃木园子的父亲的表哥叫什么?

8)孩子们和数码宝贝们被小丑皇变成人偶的先后顺序是什么?

9)请写出晓成员名字及各自的代号?

10)佩恩六道的名字及各自的能力是?

社团嘉年华活动策划方案

社团嘉年华活动策划方案 一、活动主题 “梦想接力,一路有你” 二、活动目的 通过举办社团嘉年华,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响力。 三、活动名称 湖北生物科技职业学院首届学生社团嘉年华 四、活动宗旨 本次活动以“打造精品社团,宣扬多彩文化,构建和谐校园”为宗旨,旨在展示本校区社团建设成果,打造精品社团,营造和谐校园文化氛围。社团联谊晚会将表演丰富多彩的各类活动,力图开拓创新,突出社团文化特色,展现我院社团文化建设的良好风貌。 五、活动时间 拟定于12月14日至12月15日 六、举办单位 主办:湖北生物科技职业学院院团委 策划承办:湖北生物科技职业学院学生社团联合会 协办:湖北生物科技职业学院所有学生社团 七、活动对象 社团联谊晚会期间,将会邀请学院有关领导与老师,和其他部分高校的社团联合会代表出席,观看表演。具体邀请嘉宾名单由社团联合会外联部负责制定并联系嘉宾。 八、活动前期准备 1.前期宣传(宣传部、网络部) ①海报宣传(12月1日至15日) 内容:通过举办首届社团嘉年华,传达生科院精神

地点:校门口宣传栏处、食堂门旁进行展板 ②网站宣传:(12月1日至15日) 社团联合会校园网络平台上进行,通过校园官网、贴吧、人人网、及新浪微博发布活动信讯。 ③条幅宣传:(12月1日至15日) 大小各一张,分别挂于篮球场。西苑校门口 ④广播宣传:(12月1日至15日) 借助学院广播站进行播报活动消息。 2.人员邀请(外联部) 邀请嘉宾:学院相关领导、老师及其他高校社团联合会代表(12月1号至10日) 3.主持人选拔确定及培训(主席团) 社团联合会学生 4.活动准备(主席团) ①活动道具:桌椅帐篷 ②活动场地:篮球场学院三栋综合楼的草坪 ③节目编排:文化节闭幕式晚会开场节目 各高校和生科院各社团的节目 5.审核游戏(人力资源部) 各社团的自主游戏 要求:①健康向上,如机智问答、专业技能竞赛、特殊角色体验、现场临摹等。 ②难度适宜,具备明确清晰地游戏规则。 ③无安全隐患。 6.社团自主准备内容(各社团负责人) ①节目:社团特色节目 ②主题海报:12月5日交于社团联合会

千色境界2012COMIQ动漫游戏嘉年华活动及招商介绍

2012年第四届COMIQ动漫游戏嘉年华4th COMIQ ACG CARNIVAL 2012 活动招商意向书INVESTMENT PROGRAM COMIQ活动组委会 COMIQ ORGANIZING COMMITTEE

引言 千色境界COMIQ动漫游戏嘉年华(以下简称“COMIQ”)是我公司在北京地区自主举办的辐射全国范围的大型综合类动漫展会。 几年来,COMIQ一直以打造动漫资源互动平台,促进动漫产业发展为已任;以注重内容、凸显专业、打造精品为宗旨,目前已成功举办三届。 COMIQ凭借着: 规模大 内容丰富持续时间长 参与人数多服务态度好 赢得了“北方第一、全国第三”的良好口碑。

目录

近年来,在国家和政策对动漫产业的大力扶持下,中国动漫产业的发展可谓是日新月异。自2004年始,中央及地方政府不断出台相关政策法规以扶持动漫产业发展。 经过近十年的“政策有力推动+市场强力拉动”的互动发展,中国动漫产业已形成一个相对稳定的良性产业链模式,据《2011中国动漫产业发展蓝皮书》预计,2012年,中国动漫产业市值将超过320亿元。 动漫市场 政府关注

动漫受众人群面广,且为社会主要消费群体 动漫文化正成为国内最时尚、最潮流的文化之一 核心受众约3.6亿人: “70后”接触动漫文化的人群占总 人数的—— 目前大部分“70后”为职场精英,平均月收入6000RMB以上21%约2,500万人 动漫关注人群的数据在“80后”中提高到了—— 目前,“80后”大部分为上班族(部分有子女),平均月收入4000RMB以上76%约7,300万人 而“90后”直接接触过动漫文化的人—— 现在绝大多数“90后”为学生近100% 约1亿人 “00后”随着各种媒体普遍传播主动接触动漫文化……100%约1.4亿人

2015杭州国际动漫节的调查报告资料

2015杭州国际动漫调研报告 年级:14-旅游管理(1)班 学号:201422481021 姓名:范泽

一、展会内容: 1.背景:浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004年影 视动漫作品几乎为零,发展为2007年动画产量22部590集10013分钟。这些动漫作品中,《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动画集粹》等获2007年度广电总局推荐播出的优秀动画片称号,居全国各省市第一位。浙江动漫从无到有,发展速度之快,令人赞叹。 浙江动漫产业的崛起依靠的是高校的优势。中国美术学院设有影视动画学院,浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络及 计算机动漫软件方面全国领先,浙江传媒学院在影视动画制作上独树一帜,这些高校成为众多文化创意企业的技术储备。 2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。其中,浙江省国产电视动画片产量为28部18411分钟,比2007年增长80%以上,排名由全国第五升至第三。杭州漫奇妙动漫制作公司和浙江中南集团卡通影视有限公司分列全国动画生产十大机构第三和第六位。从城市排名看,杭州市以27部17411分钟产量位居全国第二,仅次于长沙市。杭州高新技术开发区动画产业园则以24部16886分钟产量跃居为全国排名第一的国家动画产业基地。2008年度国家广电总局共向全国电视播出机构推荐播出50部优秀国产动画片,浙江共有6部入选,与湖南省并列第二,江苏省则以11部名列第一! 作为浙江动漫产业的龙头企业,中南集团卡通影视有限公司经过4年多的拼搏终于迎来了收获的季节,2008年企业动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,并首次实现了盈利。这说明浙江的动漫产业经过几年的投入正在开始产生效益。同时表明,面对国际金融危机,在诸多行业受到严重影响的时候,类似文化创意这样的新产业却呈现出旺盛的生命力,成为浙江经济转型升级的新亮点。 自全球金融危机爆发以来,浙江省一些以出口为主的文化和工艺品企业受到较大冲击,动漫企业也压力重重。面对这种情况,一些动漫企业借助原创动漫作品的品牌形象拓展市场,提升产品附加值,实现双赢。

中国国际动漫节创意街区会场工作总结【精品范文】

中国国际动漫节创意街区会场工作总结 中国国际动漫节创意街区会场工作总结 好戏连台精彩不断创意商街玩转动漫 由xx市人民政府、中国国际动漫节执行委员会主办,中共下城区委、下城区人民政府承办,下城区文化创意产业办公室、xx南宋御街xx创意街区管委会共同协办的第七届中国国际动漫节南宋御街xx创意街区分会场活动,于4月28日至5月3日隆重举行。活动以“动漫我的城市,动漫我的生活,御街记忆,创意时尚”为主题,本着“环保、节约、简洁、热烈”的原则,通过政府主导、企业互动、民众参与的方式,吸引了广大市民、游客、动漫爱好者。今年的xx创意街区分会场与xx年相比办得更精彩、更圆满、更有序,受到各级领导的高度评价和广大群众的热烈欢迎,并荣获了第七届中国国际动漫产业博览会“优秀组织奖”。 一、基本情况 继xx年中国国际动漫节之后,南宋御街xx创意街区今年再次成为动漫节指定分会场。2011年xx创意街区分会场活动共

有七大块内容,九个子活动。5月1日上午,第七届中国国际动漫节南宋御街xx创意街区分会场狂欢庆典仪式在中大广场举行。中国国际动漫节执委会主任、xx市委副书记叶明,中国国际动漫节执委会秘书长、浙江省广电集团总编辑程蔚东,中国国际动漫节执委会副主任、市委常委、宣传部长翁卫军,中国国际动漫节执委会副主任、市人大副主任陈振濂,中国国际动漫节执委会副主任、市政协副主席赵光育,中国国际动漫节执委会办公室主任、市委副秘书长、宣传部副部长汪小玫,香港著名电影人黄百鸣、著名作家陈祖芬及下城区四套班子领导出席了xx创意街区狂欢庆典仪式。 庆典仪式之后,在摩肩接踵的市民夹道簇拥下,在欢快的音乐声中,15辆卡通造型的彩车缓缓启动。整个彩车巡游由《序——动漫我们的城市》、《动漫国际·世界博览》、《动漫中国·快乐源泉》、《动漫之都·xx魅力》、《尾声——相会xx》五个篇章组成。流动时队伍长度有500米左右。彩车配合高科技和充满时代特色的表演,创造了一场视觉盛宴。不仅体现了xx动漫产业的发展成果,也展现了xx人对于未来世界的美好幻想和共同期待。 除了彩车巡游,动漫节期间,xx创意街区分会场还相继推

动漫节调查报告

动漫节调查报告

前言 杭州可谓好事连连,曾经是“爱情之都”,刚刚拿下“中国茶都”,接着是“动漫之都”,2006年又是“休闲之都”。怎么好事都给杭州摊上了?杭州叫响这些口号,是名不副实的口号先行,还是当之无愧的实力体现?6月1日,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省广播电视台、浙江广播电视集团承办的“首届中国国际动漫节”在杭州隆重举行。但要说“动漫之都”,杭州比得上上海吗?杭州又有多少优势打造“动漫之都”?杭州离“动漫之都”还有多远?动漫产业是21世纪的朝阳产业。该产业以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步。国内动漫产业发展相对较快的是台湾、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。但国内数字娱乐业普遍自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。那么,就国内动漫产业发展而言,杭州的情况又如何呢?杭州虽然取得了首届“中国国际动漫节”的举办权。但不能就说自己是动漫业的老大。上海经济发达,人口众多。就动漫爱好者及相关人员的数量,就远远超过杭州。因而,在上海办动漫展,参观的人多、玩COS的人多、关注的人多、参展的人多、支持的人多。相比之下,杭州这方面的人气就小了不少。首届“中国国际动漫节”要想吸引全国各地的动漫爱好者,还得下一番大功夫。特别是在举办动漫展的经验上,杭州的会展公司缺乏丰富的漫展经验和敏锐的文化触觉。 上海的动漫展一年比一年红火,一年比一年气势凶猛。据悉,已登记在册,3月起准备在上海举办的全国或者国际性动漫的相关展览就有12个之多。这12个动漫展,每个展会场所面积都不低于4000平方米,最大的则超过2万平方米。其中,国际动漫网游博览会、China-Joy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)、第九届国际玩具展等几个动漫展更是吸引眼球,被誉为重量级动漫展。动漫产业的项目争夺也很激烈,从2004年下半年起,新闻出版总署正式启动“中国民族网络游戏出版工程”,计划从当年到2008年,共投资10亿至20亿元人民币,开发100种优秀大型民族网络游戏出版物。在首批21个网络游戏项目中,上海就占了7个。

多多奇幻屋首届宝宝嘉年华活动方案

“宝宝嘉年华 新年盛宴” 多多奇幻屋2014年岁末 狂欢特卖会 策划方案 二○一四年十一月二十五日

“宝宝嘉年华?新年盛宴” ——多多奇幻屋2014年岁末狂欢特卖活动 活动主题 宝宝嘉年华?新年盛宴 主题释义:嘉年华是从英文carnival音译而来,本意为狂欢节,是西方很多 国家的重要节日。一百二十年前,一位叫威廉〃史蒂芬的英国人用毛 驴车驮者简陋的设施四处游走,每到一地搭台表演,为人们创造欢 乐,如今,嘉年华已经发生了质的飞跃,将狂欢的精神与情景体验购 物相结合,让人们尽情享受、乐此不疲。。 宝宝嘉年华营造狂欢购物气氛,集中全品类母婴精品,融宝宝游 乐、游戏互动、才艺比拼和会员服务于一体,最大限度爆发品牌影响 力与销售潜能。 整个活动主题诉求明确,寓意丰富,朗朗上口,易于传播! 活动目标 以狂欢式营销短期内爆发品牌影响力,突显城市母婴零售“黑马” 奠定“品类最齐全的母婴一站式游乐购物中心”品牌定位 以特卖形式强化消费者“物美价优、活动丰富”的购物印象 向供应商展示强大的整合营销平台,推动新年度战略合作 整合供应商资源,创造销售巅峰,当天达到万目标 扩大会员范围,推广店内各项消费服务(游泳、理发等) 场地选为2000平新店,为新店开业造势。 活动组织

主办单位:多多奇幻屋 主冠单位:支持费用万元以上 协冠单位:支持费用元以上 媒体支持: 活动范围 会员及潜在顾客分布区域 奶粉顾客,准确的顾客来源分析 活动时间 宣传推广时间:2014年12月1日前方案定稿 12月2日-3日公司采销部门结合企划部门出产品活 动方案,设计公司设计广宣品 12月2日起运营部门和采销部门谈联盟商家合作 和厂家支持(重点,必须确认厂家参 与的活动资源,才能进一步细化活动 的内容) 12月4日-5日制作广宣品和参赛标识 12月4日启动微信平台,每周两次公众号发布 12月6日开始张贴门店POP、X展架、海报等 12月7日正式开始发售嘉年华门票(终端门店发 售、联合商家发售、微信发售)现场活动时间:2014年12月21日9:30-20:00

动漫会展策划(DOC)

2014年6月 一.概要 会展名称 名称:2015年大连国际动漫展 活动主题:动情都市·漫优生活 办展机构 主办单位:大连市政府、大连艺术学院 协办单位:大连动漫工作室、全国动漫协会 承办单位:大连艺术学院 支持单位:大连星海会展公司、百事可乐集团等 办展时间 展会时间:2015年3月22日——2014年3月28日。3月15日——3月21日是前期准备阶段,3月22日会展正是开启,29日撤展。 举办地点 大连星海会展中心 展出范围 国内外优秀动漫集、全球动漫产品 二市场分析 1.国内外动漫发展趋势:

国内:90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。我国发展动漫起步较早,从上世纪20年代开始制作动画,特别是新中国成立后至改革开放前陆续创作了数个在世界上有一定影响的作品。实行社会主义市场经济后,原有的动画制作体制、表现形式、动画创意、制作技术,不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要,我国的动画制作一度处于停滞状态,与世界动漫先进国家拉开了较大距离。 国外:美国、日本居于国际动漫产业发展的领先地位,对国际动漫产业的创作、制作、生产和市场起着主导作用。美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。因为各种限制,中国动漫难以实现突破,而各类型没有相对限制的日本欧美动画片出现;相应的,国产传统动画片被排挤到一个十分可怜的位置。在动漫市场竞争日趋激烈的今天,日本、韩国、美国的动漫运营商已经把目标瞄准中国题材。日本KOEI公司开发的《三国志》,美国迪士尼公司开发的《花木兰》,均已风靡世界。 2.大连动漫发展趋势和特点:2006年,动漫产业被明确列入“十一五”期间规划发展的重点产业,大连也迅速成立了动漫产业基地。几年来,聚集和培育了大批业内企业,但与业界精英相比实力尚有差距。随着大连动漫产业步入快速发展时期,大连市委、市政府敏感地意识到动漫产业已经是一个巨大的“产业蛋糕”,明确提出将大连建成中国的动漫之都将动漫产业作为全市经济发展的新增长点。大连市市长表示,要为本地动漫、游戏企业创造良好环境和氛围,大力发

全国各地大型动漫展

全国大型动漫展 今年未开始的国内大型漫展 1、长春国际动漫艺术节 地点:吉林长春,为北方最大的动漫主题展会,时间为6月15日-18日端午节假期在长春国际会展中心9号馆举行。摊位数量在100-150之间,价格约为3000+ 展期人流约10万人 展期长,人流较稳定。 商品单价不高。 同时间段无较大漫展。 摊均销售额:8000-15000元 2、广州萤火虫动漫游戏嘉年华 地点为广东广州,时间为6月16日开始,广东自ACG后壮大起来的展会之一。 摊位数量在100+,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 摊均销售额:12000-35000 3、深圳动漫节 地点为广东深圳,时间为7.19~23,与萤火虫一前一后。 摊位数量在150左右,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 深圳的人流每年稳定,并且大致承上升趋势。

摊均销售额:15000-30000 4、中国国际动漫游戏博览会(上海CCG) 地点为上海,7月5日~7月9日,国内排名前三超大型漫展。摊位数量在150左右(特装有售商品),价格约为14000 展期人流约25万左右 华东地区暑期最早最大的展。 摊均销售额:30000-60000 5、中国国际数码互动娱乐展览会(CHINA JOYT) 地点为上海,时间8月3日~6日,为国内名气最大的动漫游戏娱乐盛会。 摊位数量在50左右,价格约为20000左右 展期人流约20万+ 摊均销售额:40000-70000 其他时间的国内大型漫展 1、中国西部动漫节(重庆西漫) 地点为重庆,时间为3月30日~4月1日,国内西部最大的动漫展会。 摊位数量在180左右(特装有售商品),价格约为6000左右 展期人流约15万左右 作为西部地区最大的漫展,人流每年都有保证。

嘉年华动漫新年活动策划方案

文件编号:2020年4月 嘉年华动漫新年活动策划方案版本号: A 修改号: 1 页次: 1.0 编制: 会签: 审核: 批准: 发布日期: 实施日期:

嘉年华动漫城新年活动策划方案 如今贵州省动漫产业创造的“创意经济”已经逐步成形,以动漫产业为先导,文化创意产业及整个动漫产业已经走进“关键时期”。跟随时代潮流,消费群体喜欢的是具有现代元素的文化。在日常生活中,具有的时代动漫气息能给人一种时尚、潮流、青春的感觉。随着时代的进步,随着政策的规范,随着市场的需求,在当前中国文化部的支持上,持续开放多省的游艺电玩动漫城文化市场,从中要求将游艺电玩娱乐事业做大做强做好,要有科学策划能力、市场洞察能力、游戏配置能力、管理水平、营销效力等等重要环节。为了推动贵州省动漫产业的发展,宣传电玩产业有关动漫知识, 提高嘉年华动漫城在六盘水的知名度,结合我公司多次成功举办了活动经验,特策划此次嘉年华动漫城新年活动,具体方案如下: 一、活动定位 采用表演融合互动游戏的形式,将本次新年活动做成一场有看头、有趣味、有新意的“秀”。注重活动的参与性、趣味性,区别以往简单的电玩活动。在举办新年系列活动的基础上,努力提高嘉年华动漫城在六盘水的知名度。 二、活动基调 现场布置广贴动漫、兔图系列海报,放置X展架,KD板制作动漫人物,色调以红为主凸显新年热闹气氛。并且由真人扮演街机里的人物角色,使得游戏里的角色能与场外的玩家进行互动。 划分出活动区、游戏区、奖品兑换区(礼品发放人员穿COSPLAY服装) 三、活动主题 80时尚电玩,玩就要疯狂。 四、活动时间 2011年2月2日—2011年2月17日 五、活动流程

中国动漫集团

公司简介 中国动漫集团于2009年成立,是由财政部代行出资人职责、文化部主管的动漫央企。集团以“服务动漫产业、普及动漫文化”为使命,以创新型、平台型、品牌化、国际化为战略导向,构建包括研发孵化、投融资、知识产权交易、众创空间、会展服务、智库咨询、国际推广等在内的动漫游戏行业关键节点专业化服务平台。 中国动漫集团旗下拥有包括中国动漫游戏产业股权投资有限公司在内的多家子公司。集团负责建设国家动漫游戏综合服务平台和知识产权交易子平台、国家动漫创意研发中心等国有资本金项目,承接了包括《中华文化经典精髓动漫化数字化运营》在内的多个国家级文化产业项目。自2009年起承办由文化部主办的中国国际网络文化博览会。 发展历程 2009年11月12日中国动漫集团有限公司正式成立,是由文化部两个直属事业单位(文化部文化市场发展中心、中国演出管理中心)改制转企基础上组建的国有独资企业,财政部代国务院履行出资人职责,行政管理和指导单位为文化部。 2011年2月2日中国动漫集团有限公司于兔年春节期间推出“2011首届中国动漫春节联欢晚会”,大年三十早8点在央视少儿频道首播,晚会定位为“适合家长带着孩子一起看的家庭动漫春晚”。 2011年9月28日首届中国动漫游戏嘉年华在北京正式

开幕,是中国首个国家级别的动漫游戏嘉年华活动,也是占地120万平米的中国动漫游戏城“开城之作”。在为期10天的嘉年华活动中有23项主题活动,超过15万游客现场参与,多达200家国内外媒体进行了跟踪报道。 2012年4月10日在文化部等国家部委的见证下,中国动漫集团有限公司与腾讯、华特迪士尼共同签署了动漫创意研发合作项目。这意味着中国动漫集团有限公司与国内、国际两大动漫巨头建立了长期战略合作关系。 2013年5月28日文化部党组决定对中国动漫集团有限公司进行战略重组,在资源、人才、项目等方面进行了结构调整,在新的领导班子的团结领导下,动漫集团进入了新的发展机遇期。 2013年10月11日由文化部主办,中国动漫集团有限公司承办的第十一届中国国际网络文化网络博览会如期在北京展览馆开幕。 2014年2月28日中国动漫集团有限公司与河南省焦作市人民政府在河南焦作签约,双方将携手共建动漫游戏产业聚集区和动漫游戏互动娱乐城。 2014年7月16日中国动漫集团与南京市建邺区人民政府在南京新城科技园召开发布会,国家高新游戏动漫孵化中心正式启动。 2014年8月6日由中国动漫集团建设运营的国有资本金项目“国家动漫游戏综合服务平台”门户网站“酷漫网”正式上线运营,“酷漫网”是面向动漫游戏企业机构和专业

中国国际动漫节

中国国际动漫节,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,已被列为中国《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》重点支持文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台,每年4月28日至5月3日在杭州举行。 目录 概述 中国国际动漫节介绍 12012年第八届中国国际动漫节十大亮点 1会展 1大赛 1论坛 1活动 服务信息 1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史 1杭州动漫产业发展现状 1高新区(滨江)简介 1高新区(滨江)文化地图 1中国动漫博物馆1、简介 12、博物馆藏品 13、典藏馆 14、电子阅览中心 15、互动体验中心 16、丰富的公共服务 展开 概述 中国国际动漫节介绍 12012年第八届中国国际动漫节十大亮点 1会展 1大赛 1论坛 1活动 服务信息 1杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史 1杭州动漫产业发展现状 1高新区(滨江)简介 1高新区(滨江)文化地图 1中国动漫博物馆1、简介

12、博物馆藏品 13、典藏馆 14、电子阅览中心 15、互动体验中心 16、丰富的公共服务 展开 编辑本段概述 主办单位:国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办 吉祥物 承办单位:杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团特别协办:中国动画学会执行单位:中国国际动漫节节展办公室展览时间:4月28日-5月3日布展时间:4月24日-4月27日撤展时间:5月3日17:00 -5月4日展览地点:杭州市滨江区白马湖336号展览规模:70000平方米展览主题:动漫我的城市,动漫我的生活宗旨:动漫的盛会、人民的节日定位:专业化、国际化、产业化、品牌化 编辑本段中国国际动漫节介绍 中国国际动漫节(China InternationaI Cartoon & Animation Festival)由国家广电总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前国内规模最大、人气最旺、影响最广的动漫专业盛会,被《国家―十二五‖文化改革发展规划纲要》列为重点扶持的文化会展项目、―中华文化走出去‖的重要平台。中国国际动漫节自2005年以来每年春天固定落户杭州举行,它以―动漫的盛会、人民的节日‖为宗旨,以―专业化、国际化、产业化、品牌化‖为目标,以―动漫我的城市,动漫我的生活‖为主题,内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块等20多个品牌项目,美国最具实力的动漫集团迪斯尼、梦工场,日本最大的漫画出版集团集英社,以及来自法国、俄罗斯、乌克兰、

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书一活动概况活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象:在校学生活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销COSPLAY表演经典影片展播策划主办方:大学生动漫社协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛二活动总体流程前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)所需物品准备工作:1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日

全部完成)1 开幕式准备工作:所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,KT板,大型气球,投影仪。具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。2 签名会和作品展准备工作:所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画MTV,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画MTV。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。3 经典动画影片播放准备工作:所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。4 创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)布置场地,宣传,横幅。现场销售人员(11月1日始定)。展销产品价格确定。(11月1日完成)。场地布置,现场播放动画MTV。5 COSPLAY表演准备工作:所需物品:服装,

“动漫嘉年华”动漫节活动策划书标准范本

编号:QC/RE-KA9725 “动漫嘉年华”动漫节活动策划 书标准范本 According to different characteristics, the implementation plan is put forward. At the same time, we should consider the expenses and choose the appropriate way to achieve good results. (实施方案示范文本) 编订:________________________ 审批:________________________ 工作单位:________________________

“动漫嘉年华”动漫节活动策划书标准 范本 使用指南:本方案文件适合在前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。文件可用word任意修改,可根据自己的情况编辑。 一活动概况 活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》 活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。 活动时间:11月16日——11月18

日 活动地点:校西区主干道西区书山广场 活动对象:在校学生 活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销cosplay表演经典影片展播 策划主办方:大学生动漫社 协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛 二活动总体流程 前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责) 所需物品准备工作: 1各节目负责人在10月15之前把自

校园嘉年华策划案

校园嘉年华策划案 一、活动背景 (一)动漫产业概述随着现代社会网络和数字技术的发展。 动漫产业已成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业。高科技帮助动漫拉动了整个产业链的消费,动漫被赋予了艺术以外的多种实用功能和商业价值。于是,这种高科技产品一出现,便形成大产业,投资商纷至沓来。 XX年,后起的中国动漫产业一年产值就拿下了数百亿元。据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值将会具有1000亿空间,据此,分析家认为,未来十到十五年内将是动漫产业发展的黄金时期。但同时,我国的动漫产业发展与发达国家相比存在很大的差距,国内动漫业自主研发和原创能力较低,大都以引进、加工和代理运营为主。据统计,我国青少年喜爱的动漫作品中很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台)原创动漫作品仅占11%。为改变这一落后现状,我国政府出台一系列政策,扶植和发展我国本土的动漫产业。 国务院办公厅转发的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(以下简称《若干意见》),为我国动漫产业注入发展动力,《若干意见》已正式将动漫产业认定为高新科技产业,把动漫业作为推动文化产业发展的突破口,明确提出了推动

动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,从建立机制和强化政策入手,力争在5至XX年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。 在国家强力扶持的文化产业中,国家对发展动漫产业已经提高到了“促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点”的高度。对于大学校园来说,举办COSPLAY大赛,吸引校园领导、大学师生以及社会各方关注动漫,推动动漫经济的发展的同时,丰富大学校园文化娱乐方式,发据动漫人才,同时也为我校和赞助商进行有效的广告宣传。 (二)COSPLAY发展概述 1、 COSPLAY的概念,起源与发展 COSPLAY就单独字面意义来讲,可以翻译为“角色扮演”,是英文COSTUME(道具)和PLAY(玩游戏)的缩写。是指扮演者穿戴商业作品中的各种角色服饰,来扮演这些作品里面的角色。简单地说,就是装扮不同的角色。从概念来解析的话,COS的历史可以追述到千年前古代希腊或者东方神职人员身上,因为当时这些神职人员也有装扮成各种鬼神的形象来进行祭祀祈祷,以及之后的各个民族的各种戏曲表演化妆聚会等都属于COS的范围。然而,我们现在所要讨论的是作为动漫,游戏,影视三栖衍生物的流行活动,现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀。

中国国际动漫节

第四届中国国际动漫节 2008“美猴奖”参赛章程 由国家广播电影电视总局和浙江省人民政府主办,由杭州市人民政府、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团承办的中国国际动漫节将于2008年4月28日到5月3日在美丽杭州盛大举行。作为中国国际动漫节重要项目之一的2008“美猴奖”,是一项由政府、业界、学界共同支持的中国动漫界最权威、影响面最广的赛事。“美猴奖”以“和平、和谐、发展、健康、向上”为基调,倡导“高品质、高品格、高品位”的理念,在动画、漫画及其相关艺术创作领域设立奖项。积极鼓励原创,通过中外动漫作品的交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进中国原创动漫的发展。2008“美猴奖”坚持专业化、国际化的评审标准,立足国内、放眼全球。每年一度的盛大赛事将评出各项大奖,并向获奖者颁发象征中国动漫至高荣誉的美猴奖! 一.组织机构 主办单位:中国国际动漫节组委会 承办单位:中国动画学会 中国国际动漫节节展办公室 协办单位:杭州文化广播电视集团 浙江中南集团卡通影视有限公司 二.时间安排 海外作品征集:即日——2008年3月18日 国内作品征集:即日——2008年4月14日 海外作品初评:2008年3月20日——2008年3月26日 国内作品初评:2008年4月16日——2008年4月19日 复评:2008年4月24日——2008年4月26日 颁奖:2008年4月29日晚

三.参赛作品分类 2008“美猴奖”参赛作品分为: 1.动画系列连续片 2.动画长片(在60分种以上给影院制作的影片) 3.动画短片(包括30分钟以下的短片和13集以下的系列连续片) 4.学院动画片 5.合拍动画片 -合拍动画系列连续片 -合拍动画长片 -合拍动画短片 6.外国动画片 -外国动画系列连续片 -外国动画长片 -外国动画短片 7.漫画 四.奖项、奖金和奖品设置 2008“美猴奖”分为八项综合大奖和六项单项奖,具体奖项设置如下:

少儿动画片大全集

少儿动画片大全集(总6页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

少儿动画片大全集最新 1、熊出没 宁静祥和的东北原始森林,空气清新,万物复苏。熊大和雄二两兄弟在林间追逐奔跑,快乐非常。正在此时,发动机的轰鸣打破了森林的宁静,来着是一个形容猥琐,秃顶干瘦的男子,他叫光头强,是一名伐木工,此番正是受李老板的雇佣来森林伐木。美丽的大森林面临前所未有的危机,为了保护家园,熊大、熊二以及森林里的小动物们与这个外来入侵者展开旷日持久且妙趣横生的对决。保护生态环境,人人有责,连狗熊也不例外哦! 本片荣获全国绿色生态动漫作品展“最受观众喜爱动画片”奖。 2、龙猫 小月的母亲生病住院了,父亲带着她与四岁的妹妹小梅到乡间的居住。她们对那里的环境都感到十分新奇,也发现了很多有趣的事情。她们遇到了很多小精灵,她们来到属于她们的环境中,看到了她们世界中很多的奇怪事物,更与一只大大胖胖的龙猫成为了朋友。龙猫与小精灵们利用他们的神奇力量,为小月与妹妹带来了很多神奇的景观,令她们大开眼界。妹妹小梅常常挂念生病中的母亲,嚷着要姐姐带着她去看母亲,但小月拒绝了。小梅竟然自己前往,不料途中迷路了,小月只好寻找她的龙猫及小精灵朋友们帮助。 3、丑小鸭和小老鼠 瑞塔索(Morgan C. Jones 配音)是一只生活在大城市里的老鼠,他没什么朋友,还霉运连连。在一次躲避追逐时,他被火车带出城市,原本想要参加盛大的嘉年华,了结果却被甩在荒郊野外。他偶然得到一枚蛋,不久从里面孵出一只极其丑陋的小鸭子,瑞塔索为他取名丑小鸭(Kim Larney 配音)。丑小鸭一无所长,备受奚落,甚至连瑞塔索都嫌他是个累赘。不过一心琢磨歪门邪道的瑞塔索很快就发现丑小鸭身上的利用价值,他决定带着丑小鸭参加嘉年华表演,并趁机发笔大财。一路上,他们经历无数艰辛和磨难,丑小鸭也在这一过程中慢慢树立起信心…… 本片根据安徒生的童话改编。 4、梦舟少年志 梦舟少年志讲述天真活泼的女孩苏琳娜偶然获得角色扮演游戏《梦舟》,并结识了外星来客扭扭01和“平安大使”乐乐熊,三人结伴进入游戏《梦舟》中,见证了中华灿烂历史中的典型事件,了解了中国传统文化和传统礼仪,并在一个个困难和阻碍中获得成长的故事。

社团嘉年华策划书详细版

文件编号:GD/FS-5301 (方案范本系列) 社团嘉年华策划书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

社团嘉年华策划书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 社团嘉年华活动策划方案 一、活动主题 “梦想接力,一路有你” 二、活动目的 通过举办社团嘉年华,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响力。 三、活动名称 湖北生物科技职业学院首届学生社团嘉年华 四、活动宗旨

本次活动以“打造精品社团,宣扬多彩文化,构建和谐校园”为宗旨,旨在展示本校区社团建设成果,打造精品社团,营造和谐校园文化氛围。社团联谊晚会将表演丰富多彩的各类活动,力图开拓创新,突出社团文化特色,展现我院社团文化建设的良好风貌。 五、活动时间 拟定于12月14日至12月15日 六、举办单位 主办:湖北生物科技职业学院院团委 策划承办:湖北生物科技职业学院学生社团联合会 协办:湖北生物科技职业学院所有学生社团 七、活动对象 社团联谊晚会期间,将会邀请学院有关领导与老

动漫会展策划书

动漫会展策划书 第一届邯郸影视动漫文化节暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式各项活动简介目录1市场调查前言:改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色①背景资料:随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施许多企业据此调整了发展战略和计划,我国动漫已经初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道但是,我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,还没有出现根本改观②展示目的:中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作进入市场良性循环才是最终的道路改变陈旧的观念,动漫不是儿童的专利,将动漫产业成人化,

面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参展,争取建立一套完整的产业链;加大国内原创、特色动漫宣传③进行过程:2011年7月20日——发布会和筹备情况通报会7月21日——会场开幕式及晚会7月22日——专业观众观展滨海国际会展中心动漫展策划方案一、自我认为动漫展能否在滨海新区举办动漫产业展示可以提供交流,并且为企业提高的广阔舞台,为市民提供了丰富多彩的动漫作品和文化盛宴自我认为,动漫展能在滨海新区举行,原因有一下几点:推动全国动漫发展天津滨海新区政府可以有充足的资源、地域、环境优势,来充分展示动漫盛宴,使这次展会能够准备充分、内容丰富、形式灵活、耳目一新,是对中国原创动漫推广计划的一次拓展和延伸,效果很好,不仅有效宣传推广了国产原创动漫,也让广大群众和动漫爱好者享受到了一场原创动漫文化的盛宴,对全国的动漫发展是一个很好的促进和推动原创性强参与度高从以往的动漫展办展过程可以看出,动漫展是最富有原创性的展会,而一个参展企业的原创性、高科技性、欣赏性、参与性有机结合将成为会展的一大亮点从近几年的动漫展的资料总结可以得出,每次展会都有近九成以上展品为原创作品,体现了我们国家和企业在动漫创作方面所走的路子是可持续发展的内容精彩汇聚精英动漫展展会的参展作品大约包括漫画、动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧、动漫衍生品、动漫制作工具等多个不同

动漫嘉年华活动策划方案

动漫嘉年华活动策划方 案 标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

活动主题:动漫嘉年华 一、活动背景 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。动漫产业作为“新兴朝阳行业”随着技术不断提升,以及动漫衍生品庞大消费市场,日益受到政企的高度关注。近年,随着国内动漫文化发展,《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等国内动漫片取得的骄人成绩和强烈的市场反应,更是让人看到当代青少年对动漫文化的热衷、喜爱及其现实教育意义。 xxx作为儿童产业领域企业,致力于儿童教育及其相关产业研发和经营。线下优越的场地资源,丰富的会员小朋友资源及其团队运营创新能力,为打造动漫文化活动提供保障优势。协同行业优质动漫产业单位,携手开创,计划用三至五年,将其打造为国内优质青少年动漫文化主题活动品牌。提高企业品牌影响力,增加协办单位产品输出,提高产品影响力。并且,为青少年提供一个可以展示才艺、学习动漫知识、培养情操的平台,提高其学习力、创新能力。 二、活动目的 1、为青少年提供一个学习动漫文化知识,才艺展示的平台,并且激发其学习能力、提高创新能力。 2、打造首个动漫文化节,提升品牌影响力。 三、活动概要 (一)名称 动漫嘉年华 (二)举办时间 2016年5月28日~5月29日 (三)举办地点 四、动漫节主要内容 (一)主要项目安排 动漫节以打造大规模、娱乐性、专业性和最具人气的动漫展会为目标,设置了丰富的内容,主要分为活动区、互动体验区。 五、晚会流程 1.彩排:13:00

2.播放星星梦:14:00前 3.领导嘉宾签到(放置旺仔,向领导问好) 4.启幕仪式正式开始: 15:00 5.开场表演 15:00至15:10 6.领导发言并宣布:动漫嘉年华开幕暨萌娃职业梦想秀”启动仪式正式开始:15:10至15:20 7:相关领导人触摸启动球正式启动此次活动:15:20至15:25 8.:第一轮表演(约3个至4个节目)15:25至15:45 9:游戏互动15:45至16:00(旺仔与小朋友/主持人比赛算术题,比速度。与小朋友一起和旺仔背诗,最后让机器人跳舞) 10:第二轮表演(约3至4个节目)16:00至16:30 11:游戏互动16:30至16:45(机器人抽奖) 12.第三轮表演(约3至4个节目)16:45至17:00(机器人抽奖) 13.演出结束17:00 六、参赛项目宣传招募 1、设计邀请函邀请合作商户 2、附近学校宣传 3、教育机构会员招募 八、活动物料及预算

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