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手机触摸屏的历史

手機觸摸屏的歷史

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張小明

2007/12/25

近幾年來手機技術的發展可謂是日新月異,我們這個時代的人都見證了手機的發展歷史。手機與人之間的交互離不開手機的螢幕,作為手機的主要構成部分之一,螢幕也隨著手機經歷了一系列的發展,從最初的黑白螢幕到有更強圖形表現力的灰度螢幕到後來的彩屏,繼而是彩屏發色數的增加以及解析度的不斷提高。可以說手機螢幕的發展也使得我們在操作手機方面的體驗隨之產生變化。當然來今天重點要跟大家說的就是手機的觸摸屏。

觸摸屏,相信大家應該已經不在陌生了。不過最早的時候觸摸屏往往是以一個高端的形態所出現,在我們小老百姓眼中,觸摸屏似乎一直都是一項深不可測的技術。在我們所能追溯到的觸摸屏最早被用在手機設備上應該是1999年摩托羅拉的A6188。這一機型的出現徹底改變了大家對手機操作的觀念,當然更重要的意義應該是手寫技術被引入手機領域,同時手機集成PDA的智慧化功能也初見倪端。

隨著後來技術的成熟,觸摸屏越來越多的被用在手機上,其身份也從高高在上高

級貨變成了普及百姓的基本技術,如今採用觸摸屏的手機幾乎已經佔據了手

機市場將近一半的比例。不過觸摸屏在過去很長一段時間是作為手寫功能的

來主要體現的,我們也常常會稱觸摸屏手機為手寫手機。不過自從蘋果的iPhone出現後,似乎打破了這一傳統觀念。觸摸屏的應用一下子被拉到了一個全新的領域,我們才知道原來觸摸屏除了手寫之外還能夠完全改變我們對

設備的操作。

我們先來看看觸摸屏技術的原理。過去我們所接觸到的觸摸屏手機,例如我們前面提到的摩托羅拉A6188或者是後來的多普達PPC手機都是採用的一種叫做“電阻式觸摸屏”的技術。這種螢幕由兩層塗有透明導電物質的玻璃和塑膠構成,在用戶觸摸螢幕時,會將兩層內的導電層貼合使得當前位置的電壓產生變化,進而獲得觸摸點的位置。

而另一種觸摸屏技術“投射式電容觸摸屏”也就是iPhone以及Prada等較新較高端的觸摸屏手機所採用的技術。電容式觸控屏利用人體的電流感應進行工作。電容式觸控屏是一塊四層複合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有一層ITO (鍍膜導電玻璃),最外層是一薄層矽土玻璃保護層, ITO塗層作為工作面, 四個角上引出四個電極,內層ITO為遮罩層以保證良好的工作環境。當手指觸摸在金屬層上時,由於人體電場、用戶和觸控屏表面形成以一個耦合電容,對於高頻電流來說,電容是直接導體,於是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分別從觸控屏四角上的電極中流出,並且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置資訊。

互電容型多重觸摸屏

所以說電容式觸控屏輕輕一摸就可以被系統識別到,而我們常見的電阻式觸摸屏則需要“壓”下去才能夠被系統感知,投射式電容觸摸屏的優點在於靈敏度更高,這也是iPhone採用虛擬螢幕鍵盤成功的關鍵點。過去在Pocket PC平臺上也有人開發過用手指直接點擊螢幕的文字輸入系統,但是由於電阻式觸摸屏的由於靈敏度較低,在進行螢幕虛擬鍵盤輸入時不免會出現“掉字”現象,更是不可能實現高速的輸入。在正是接觸到iPhone之前筆者也曾懷疑過iPhone虛擬鍵盤的實用性,而當實際試用過後發現投射式電容技術觸摸屏上的虛擬鍵盤完全可以實現與物理鍵盤相同的輸入速度。

另外根據前面我們所介紹的電容式觸摸屏的工作原理,在進行觸摸操作時,人體是作為觸摸屏回路的一部分,這就是iPhone包括後來發佈的iPod Touch為什麼沒有配備觸控筆的原因了,因為使用觸控筆是沒有辦法操作電容式觸摸屏的。

iPhone的觸摸屏還有一大又是就是它引以為豪的Multi-Touch(多點觸控)技術,這在觸摸屏應用上的確是個創新。過去手機也好,PDA也好,都是只能識別單個焦點的。也就是說,你同時用兩個手指觸摸螢幕的話,系統只會有識別出其中的一個點,而iPhone能夠識別兩個。這就是使得iPhone多了很多直觀的操作,比如說那個放大圖片的操作,用兩根手指點住圖片分別往外拉就能夠放大圖片。這對一直只接觸到單點觸摸屏的我們來說無疑是個新奇的操作。當然除了酷炫之外,這種操作方式也的確是相當的實用。

當然iPhone的成功除了以上這些硬體方面的因素是不夠的。軟體的功勞也不可沒,舉個例子,當我們需要翻閱聯繫人列表或是其他文檔,在一般的手持設備中我們是拖動捲軸來實現項目滾動的,而在iPhone當中,我們則可以用手指按住螢幕往上一拉,電話本就會跟隨您劃動的力度來進行滾動。專案滾動的速度跟手指劃動的力度是成正比的。並且當手指離開螢幕後系統還會類比現實生活中的慣性作用繼續滾動項目並慢慢停下,如果在滾動自然停下之前停止滾動,只要再次輕觸螢幕即刻。套用一句遊戲中的話叫iPhone的“物理引

擎”相當出色。

应该说iPhone的操作方式把我们带进了一个人机交互的新纪元。尤其是手持设备的操作理念将面临一场革命。新的触摸屏技术正向着更简单、更直观、更人性化的方向发展。用触控式的屏幕虚拟键盘替代传统实体键盘可以节约手持设备宝贵的体积空间,并且可以在不需要使用键盘应用如电影播放时可以获得更大的可视空间。同时省去了键盘也可以大大简化厂家的生产工艺,减少材料的浪费。未来是一个触摸的时代,而iPhone正是通向未来的第一扇门。

Vpevib手机触摸屏原理

生命是永恒不断的创造,因为在它内部蕴含着过剩的精力,它不断流溢,越出时间和空间的界限,它不停地追求,以形形色色的自我表现的形式表现出来。 --泰戈尔 四线电阻触摸屏的工作原理 摘要:简要介绍触摸屏的结构及工作原理,并以Burr-Brown公司的触摸屏控制芯片ADS7843为例,介绍触摸屏应用的典型电路和操作。由于ADS7843内置12位A/D,理论上触摸屏的输入坐标识别精度为有效长宽的1/4096。 关键词:四线电阻触摸屏ITO ADS7843 嵌入式系统 1 触摸屏的基本原理 典型触摸屏的工作部分一般由三部分组成,如图1所示: 两层透明的阻性导体层、两层导体之间的隔离层、电极。阻性导体层选用阻性材料,如铟锡氧化物(ITO)涂在衬底上构成,上层衬底用塑料,下层衬底用玻璃。隔离层为粘性绝缘液体材料,如聚脂薄膜。电极选用导电性能极好的材料(如银粉墨)构成,其导电性能大约为ITO的1000倍。 触摸屏工作时,上下导体层相当于电阻网络,如图2所示。

当某一层电极加上电压时,会在该网络上形成电压梯度。如有外力使得上下两层在某一点接触,则在电极未加电压的另一层可以测得接触点处的电压,从而知道接触点处的坐标。比如,在顶层的电极(X+,X-)上加上电压,则在顶层导体层上形成电压梯度,当有外力使得上下两层在某一点接触,在底层就可以测得接触点处的电压,再根据该电压与电极(X+)之间的距离关系,知道该处的X坐标。然后,将电压切换到底层电极(Y+,Y-)上,并在顶层测量接触点处的电压,从而知道Y坐标。 2 触摸屏的控制实现 现在很多PDA应用中,将触摸屏作为一个输入设备,对触摸屏的控制也有专门的芯片。很显然,触摸屏的控制芯片要完成两件事情:其一,是完成电极电压的切换;其二,是采集接触点处的电压值(即A/D)。本文以BB(Burr-Brown)公司生产的芯片ADS7843为例,介绍触摸屏控制的实现。 2.1 ADS7843的基本特性与典型应用 ADS7843是一个内置12位模数转换、低导通电阻模拟开关的串行接口芯片。供电电压2.7~5 V,参考电压VREF为1 V~+VCC,转换电压的输入范围为0~ VREF,最高转换速率为125 kHz。ADS7843的引脚配置如图3所示。

详细说明各类手机屏幕

细致介绍各类手机屏幕 九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面就给大伙儿来一一做一个全面的解析 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film

Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它能够“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行操纵,如此能够大大提高反应时刻。一般TFT的反应时刻比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点差不多上由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采纳了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”操纵任意一个显示点的开与关,光源照耀时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机差不多上采纳TFT屏幕) OLED屏幕 事实上目前市场上OLED屏幕手机目前差不多不是专门多了,尽管在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕依旧比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,然而由于AMOLED和Super

触摸屏的种类及工作原理

触摸屏种类及原理 随着多媒体信息查询的与日俱增,人们越来越多地谈到触摸屏,因为触摸屏不仅适用于中国多媒体信息查询的国情,而且触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。利用这种技术,我们用户只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作,从而使人机交互更为直截了当,这种技术大大方便了那些不懂电脑操作的用户。 触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。将来,触摸屏还要走入家庭。 随着使用电脑作为信息来源的与日俱增,触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间等优点,使得系统设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有具有相当大的优越性。触摸屏出现在中国市场上至今只有短短的几年时间,这个新的多媒体设备还没有为许多人接触和了解,包括一些正打算使用触摸屏的系统设计师,还都把触摸屏当作可有可无的设备,从发达国家触摸屏的普及历程和我国多媒体信息业正处在的阶段来看,这种观念还具有一定的普遍性。事实上,触摸屏是一个使多媒体信息或控制改头换面的设备,它赋予多媒体系统以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。发达国家的系统设计师们和我国率先使用触摸屏的系统设计师们已经清楚的知道,触摸屏对于各种应用领域的电脑已经不再是可有可无的东西,而是必不可少的设备。它极大的简化了计算机的使用,即使是对计算机一无所知的人,也照样能够信手拈来,使计算机展现出更大的魅力。解决了公共信息市场上计算机所无法解决的问题。 随着城市向信息化方向发展和电脑网络在国民生活中的渗透,信息查询都已用触摸屏实现--显示内容可触摸的形式出现。为了帮助大家对触摸屏有一个大概的了解,笔者就在这里提供一些有关触摸屏的相关知识,希望这些内容能对大家有所用处。 一、触摸屏的工作原理 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 二、触摸屏的主要类型

9种屏幕优缺点比较 究竟哪种手机屏幕材质好

9种屏幕优缺点比较究竟哪种手机屏幕材质好 目前在手机产品上,除了硬件上的差别之外,屏幕也已经成为了消费者购买手机的标准之一,不过毕竟屏幕材质实在够多,而消费者对它们的优缺点也不能一一了解,本文通过对目前九大手机屏幕材质的解析,让消费者有一个明明白白的消费观。 这九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面我们就给大家来一一做一个全面的解析。 一、TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光

来达到显示的目的。 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机都是采用TFT屏幕) 二、OLED屏幕 其实目前市场上OLED屏幕手机目前已经不是很多了,虽然在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕还是比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,但是由于AMOLED 和Super AMOLED的普及,OLED屏幕正在逐渐的淡出手机市场。 OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,因为具备轻薄、省电等特性,,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。

关于手机屏幕的部分知识

手机拼到现在,很多花招都是在屏幕上玩,因此也来了很多各种各样的名词,比如Super AMOLED啊、TFT啊、IPS这些,大家都说自己的先进,但可能有不少人看着这些东西头晕,所以发个帖子,简单解释一下一些常见技术名词的缩写、层次关系和简单特色,一图顶千言。 下面来简单介绍一下: 最根本的区别,是工作材质,即作为一个屏幕,可以执行显示功能的核心技术。在这个等级上,目前常见的是两种,一是液晶,也就是常说的LCD;一是有机发光二极管,就是常说的AMOLED。比这个高一级的概念是面板的驱动方式。这个实际上是和工作材质无关的一个概念,在任何工作材质领域都是共通的,即主动面板和被动面板。主动面板的意思是每一个显示元素(像素、笔画等)都拥有自己独立的开关,自身可以保持显示状态(开启、关闭、灰度);而被动面板的显示元素不具备这个功能,必须要靠外部不断的驱动才可以工作。 一般而言,目前除了计算器、电子表这种简单设备以外,其它绝大多数的液晶显示屏都是主动面板,而主动面板的核心技

术是一种叫做薄膜晶体管的元器件,简称TFT。因此,主动面 板一般都简称为TFT——虽然这样的称呼就像称呼“机动 车”为“发动机”一样不太合适,但因为约定俗成,所以就这样了。很多地方称显示屏的材质为TFT,这样的说法是不恰当 的,因为TFT实际上是一个相当抽象、高级,而且本质上和屏 幕材质没有任何关系的技术概念,它代表了所有类型主动液晶面板,就像是生物学里的“脊椎动物门”一样。 再往后,则是屏幕的工作模式。因为液晶的原理遮光,因此液晶屏本身是不发光的,需要依靠外部光源来工作,如何依靠,形成了三种模式。透射面板100%依靠背光,反射面板100%依靠反射外部光源(例如日光),而半透半反则兼而有之,透射和反射的比例根据使用环境不同而各有不同,从2:8到8:2都有。对于透射式和半透半反式面板而言,是需要背光源的,大体而言,背光源分为两种,一是发光二极管(LED), 二是冷阴极荧光管(CCFL)。早期LED在光效、最大亮度、成本方面都比CCFL差很多,因此早期的液晶屏几乎都是用CCFL 作为背光源的,即便到今天,很多显示器和电视也依然在使用CCFL作为背光。LED则因为体积小,在手机等便携设备上很早就得以普及,但直到近几年才开始用于大尺寸显示屏例如显示器或者电视。很多厂家,尤其是国内液晶电视制造商为了宣传,往往会把采用LED背光的液晶电视宣传做LED电视,这是 非常不负责任的宣传或者说是误导。再往下,是微观上液晶分子的工作方式,也就是常说的“面板技术”。目前手机和电脑上比较常见的面板技术,有三种基础类别,分别是扭曲向列(TN)、平面切换(IPS)和垂直配向(VA),而它们下面又各自衍生出了很多进化的技术,下面一个一个看。 首先看TN。在这三类面板技术种,TN是最早出现的,也是最简单,当然也是效果最差的。实际上被动液晶显示屏,工作方式也是TN,所以严格而言,“TN面板”涵盖了主动和被动显示器,但是一般而言没人会去在意被动显示器的工作方式,所以实际上一般看到的“TN屏”都指的是“TFT TN面板”。TN的好处是便宜,缺点几乎是除了便宜以外的一切。速度、对比度、可视角都极差,因此为了改善这些参数,后续又研发出了很多增强技术。STN是最常见的,中文译名为“超扭曲向列”,各方面效果都比TN 强不少,而CSTN则是继续增强了对比度的STN。这些技术可以增强TN诸如对比度的参数,但对于可视角方面的改善则是

触摸屏原理及基础知识全解析

触摸屏原理及基础知识全解析 本文来自: 中国触摸屏网(https://www.wendangku.net/doc/e815464858.html,) 详细出处参考:https://www.wendangku.net/doc/e815464858.html,/technology/principle/200812/26-977.html 【导读】:目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为两类,一类需要ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要ITO, 比如后几种屏。 目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为两类,一类需要ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要ITO, 比如后几种屏。 触摸屏在我们身边已经随处可见了,在PDA等个人便携式设备领域中,触摸屏节省了空间便于携带,还有更好的人机交互性。 目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为两类,一类需要ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要ITO, 比如后几种屏。目前市场上,使用ITO材料的电阻式触摸屏和电容式触摸屏应用最为广泛。 电阻式触摸屏 ITO 是铟锡氧化物的英文缩写,它是一种透明的导电体。通过调整铟和锡的比例,沉积方法,氧化程度以及晶粒的大小可以调整这种物质的性能。薄的ITO材料透明性好,但是阻抗高;厚的ITO材料阻抗低,但是透明性会变差。在PET聚脂薄膜上沉积时,反应温度要下降到150度以下,这会导致ITO氧化不完全,之后的应用中ITO会暴露在空气或空气隔层里,它单位面积阻抗因为自氧化而随时间变化。这使得电阻式触摸屏需要经常校正。 图一是电阻触摸屏的一个侧面剖视图。手指触摸的表面是一个硬涂层,用以保护下面的PET层。PET层是很薄的有弹性的PET薄膜,当表面被触摸时它会向下弯曲,并使得下面的两层ITO涂层能够相互接触并在该点连通电路。两个ITO层之间是约千分之一英寸厚的一些隔离支点使两层分开。最下面是一个透明的硬底层用来支撑上面的结构,通常是玻璃

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

触摸屏系统系统架构和原理教学内容

触摸屏系统 架 构 和 原 理

目录 一、系统开发理念 0 二、系统开发功能描述 0 2.1 触控查询 0 2.2用户角色管理 0 2.3局域网共享 (1) 2.4 管理控制台的页面内容本地更新 (1) 三、系统功能特点列表 (1) 四、系统开发原理 (2) 五、系统运行环境需求 (3)

一、系统开发理念 系统采用B/S结构实现,通过专用浏览器进行信息的浏览查询与交互。系统将采用先进的多媒体技术,采用直观生动图文并茂的方式,给用户提供最优质最便捷的服务。 本系统是一个用于公共信息、公告等内容的发布和触摸查询显示的系统,系统具有声音、图像、文字等表现方式。后台管理主程序、数据库查询部分部分采用C#语言进行开发,前台动画的实现采用PhotoShop、Dreamweaver等多媒体处理技术。 多媒体查询服务终端采用自助服务(Self-service)方式。可透过Ethernet 网络与后端各式内容服务器连结,支持多种通信协议,透过模块化的应用程序开发,可使自助服务的应用程序可以达成高度的便利性。 二、系统开发功能描述 2.1 触控查询 通过触摸屏对公开信息进行查询阅读。 2.2用户角色管理 系统设置高级管理员,拥有系统最高权限,包括:用户管理、角色管理、权限管理。高级管理员可分配管理用户,新用户由高级管理员授权后方可登录系统,并可以在登录系统后更改用户密码,用户可以根据需要增加多个高级管理员;高级管理员可以增加下级管理员,并可根据管理需要设置多级管理员;可以新增、删除各级管理员,修改管理权限密码等,并可以进行角色的授权设置。 各用户根据高级管理员分配的权限,可进行后台查看、发布、编辑信息等操作。可任意编辑图文内容,插入多幅图片、FLASH、媒体,图文混排,还具上传内容源码查看功能,对于少量修改,可使用在线网页编辑器修改。修改制作版面,使用网页制作软件进行编辑。

八大手机屏幕种类及评测

八大手机屏幕代表机型及优缺点点评 TFT SLCD AMOLED Super AMOLED Super AMOLED Plus ASV IPS NOVA 代表摩托 MB860 HTCIncredibleS联想乐phone三星 I9000小米手机 iphone 4 LG P350 优点亮度好/还原度高可视度高/可拼接响应快/省电可视度 高/对比度高可视度高/响应快可视度高/色彩好黑白系表现好/省电 不足耗电亮度一般还原度略欠还原度略 欠鲜艳度一般功耗高/ 响应慢可视度低 一方面消费者对于手机屏幕材质一知半解,另一方面屏幕材质对于手机的又非常重要;因此今天我们就将包括TFT、NOVA、SLCD、AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus、ASV、IPS在内的八大屏幕材质做一个全面解析。 TFT材质屏幕

TFT屏幕是目前手机屏幕上最常用也是最常见的一种材质,TFT全程TFT--ThinFilmTransistor薄膜晶体管,是有源矩阵类型液晶显示器AM- LCD中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大地提高反应时间。由于TFT是主动式矩阵 LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN闪烁(水波纹)-模糊的现象有效地提高了播放动态画面的能力。 TFT屏幕构造 TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、层次感强、还原度高,但也存在着比较耗电的不足。 摩托罗拉 MB860(Atrix 4G)

四大触摸屏技术工作原理及特点分析

四大触摸屏技术工作原理及特点分析 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 触摸屏的主要类型 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点, 要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1. 电阻式触摸屏 电阻式触摸屏的工作原理这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000 英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X 和Y 两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有:(1)ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800 个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300 埃厚度时又上升到80%。ITO 是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO 涂层。 (2)镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,

触摸屏工作原理

0 引言 随着信息技术的飞速发展,人们对电子产品智能化、便捷化、人性化要求也不断提高,触摸屏作为一种人性化的输入输出设备,在我国的应用范围非常广阔,是极富吸引力的多媒体交互没备。目前,触摸屏的需求动力主要来自于消费电子产品,如手机、PDA、便携导航设备等。随着触摸屏技术的不断发展,它在其他电子产品中的应用也会得到不断延伸。现在市面上已有的触摸屏控制器普遍价格比较高且性能相对比较固定,一些场合下无法满足用户的实际需求。本文基于上述考虑,根据电阻式触摸屏的工作原理,选用51系列单片机作为控制核心,设计一种实用且低成本的触摸屏控制系统。 1 触摸屏的工作原理 触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器件组成(如图1所示);触摸检测部件用于检测用户触摸位置,接收后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息送给控制器,它同时能接收控制器发来的命令并加以执行。

触摸屏的主要3大种类是:电阻技术触摸屏、表面声波技术触摸屏、电容技术触摸屏。其中,电阻式触摸屏凭借低廉的价格以及对于手指及输入笔触摸的良好响应性,涵盖了100多家触摸屏元件制造商中的2/3,成为过去5年中销售量最高的触摸屏产品。在这里根据要设计应用的触摸屏控制器,重点介绍一下四线电阻式触摸屏。 电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面相匹配的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指触

摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通Y轴方向的5 V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,这种接通状态被控制器侦测到后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5 V相比即可得到触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是四线电阻式触摸屏基本原理,其原理如图2所示。 2 触摸屏控制系统硬件设计 根据四线电阻式触摸屏的工作原理可以看出,在硬件设计上的主要工作就在于将触摸点所在的X轴及Y轴坐标通过控制驱动模块加以精确识别。 2.1 总体结构设计 触摸屏控制器的设计关键在于对驱动模块的控制,本文采用AT89C2051作为驱动电路的控制核心,通过ADS7843模块接收触摸屏上得到的信号并控制驱动电

新型手机显示屏OLED的全面分析

新型手机显示屏OLED的全面解析 由于有机电致发光二极管 (Organic Light-Emitting Diode,OLED)由于同时 具备自发光,不需背光源、 对比度高、厚度薄、视角 广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术,因此目前全球有多家厂商投入研发,依照了解和可能,我国目前手机市场上采纳OLED产品的手机共38款[单色OLED10款,区域色15款,256色8款,全色3款](见表1),据本人得知目前国内手机设计公司正在着手研发的OLED手机,已有7款.再加上 SKD/CKD的产品和国际品牌的产品。 可能到年底我国手机市场上会有50款OLED产品手机,风骚于我国手机市场(见表2)。同时在综合表3数据显示,OLED以后可望与STN-LCD及TFT-LCD技术抗衡,至此向大伙儿介绍OLED的相关知识。 一、OLED进展历史 其依材料区分大致可分为小分子系及高分子系两种,小分子系是以染料及颜料为材料,称为OLED,在1987年由美国伊士曼柯达公司(Eastman Kodak Co.)的C.W.Tang[邓青云博士,出生于香港,毕业于台湾大学化学系]所发表,高分子系式以共轭性高分子为材料,则称为PLED(Polymer Light-emitting Diode)或LEP(Light-emitting Polymer Device),是由英国剑

桥大学(Cambrige Univ.)所1990 年提出。1992年剑桥成立显示技 术公司CDT(Cambrige Display Technology),使PLED商业化. 二、OLED的发光原理 OLED的发光原理与LED相似, 是利用外加偏压使电洞和 电子分不由正、负极动身, 并在有机发光层相遇而产 生发光作用,其中阳极为 ITO导电膜,阴极则含有 Mg、Al、Li等金属,其差 不多结构如(图四)所示。 而OLED发光的颜色取决 于有机发光层的材料,故 厂商可由改变发光层的材料而得到所需之颜色。也能够理解为要紧发光原理是由电子与电洞结合而产生光,视材料的不同,电子与电洞所具的能阶也有差异,进而产生不同波长(即不同颜色)的光线。 三、OLED/Polymer OLED(高分子OLED) OLED为自发光材料,不需用到背光板,同时视角广、画质均匀、反应速度快、较易彩色化、用简单驱动电路即可达到发光、制程简单、可制作成挠曲式面板,符合轻薄短小的原则,应用范围属于中小尺寸面板;但由于OLED驱动电压较高、因此在能量上使用的效益较差。而PLED由于不需通过薄膜制程及高价的真空装置,组件构造只有2层,较为简单,因此在投资成本上较OLED低专门多;但由于PLED在色彩的表现上不如OLED佳,每个颜色衰减常数不同,必须对色彩偏差做补偿,同时频宽又大,发光色彩不易调整,因此产品的寿命亦较短暂,目前PLED要紧应用范围以大尺寸面板为主。从产品的市场区隔来看,OLED 的市场利基要往高单价、高附加价值的产品进展,而PLED则往大量而低单价的产品进展。 四、无源OLED和有源OLED OLED以驱动方式可分为无源驱动(Passive Matrix;PMOLED)与有源驱动(Active Matrix;AMOLED)两种,OLED的驱动方式是属于电流驱动。无源方式的构造较于简单,驱动视电流决定灰阶,应用在小尺寸产品上的分辨率及画质表现还算不错,但若要往大尺寸应用产品进展,可能会提高消耗电量、寿命降低的问题发生。最好的对应的则是采纳有源驱动方式,因为有源的电流整流性较无源方式佳,不易产生漏电现象,同时使用在低温多晶硅(Poly-si)TFT 技术时,电流能够产生阻抗较低的小型TFT,符合大尺寸、大画面OLED显示器的需求。

触摸屏的原理与应用

触摸屏的原理与应用触摸屏又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。 触摸屏原理:主要由其二大特性决定。第一:绝对坐标系统,第二:传感器。 首先先来区别下,鼠标与触摸屏的工作原理有何区别?借此来认识绝对坐标系统和相对坐标系统的区别。 鼠标的工作原理是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的鼠标箭头的移动,属于相对坐标定位系统。而绝对坐标系统要选哪就直接点那,与鼠标这类相对定位系统的本质区别是一次到位的直观性。绝对坐标系的特点是每一次定位坐标与上一次定位坐标没有关系,触摸屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次触摸的数据通过校准数据转为屏幕上的坐标。 第二:定位传感器 检测触摸并定位,各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠 性、稳定性和寿命。 通过以上两个特性,触摸屏工作时,首先用手指或其它物体触摸安装

在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置(即绝对坐标系统)来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器(即传感器);而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。触摸屏传感器技术从触摸屏传感器技术原理来划分:有可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。 其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决;电阻技术触摸屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损;表面声波触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解哪种触摸屏适用于哪种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。 下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1、表面声波屏 声波屏的三个角分别粘贴着X,Y 方向的发射和接收声波的换能器(换

手机屏幕材质详细解析 (图解)

手机屏幕材质详细解析 屏幕材质分类 对于手机屏幕来说,屏幕材质在很大程度决定了这款手机的显示效果。如果按屏幕的材质分类,目前智能机主流的屏幕可分为两大类:一种是LCD(Liquid Crystal Display 的简称),即液晶显示器。 另一种是OLED(Organic Light-Emitting Diode的简称)即有机发光二极管。目前市面上比较常见的 TFT以及SLCD都属于LCD的范畴。而三星引以为傲AMOLED系列屏幕则隶属于OLED的范畴。 其它的诸如IPS、ASV、NOVA等并非屏幕材质,把它们称为屏幕显示技术更为准确。稍后我们会对他们进行详细的介绍。 在LCD阵营中,PMLCD(Passive Matrix LCD的简称)即无源矩阵液晶显示器,包括 MSTN(Mono STN)、CSTN(Color STN)等技术,由于PMLCD在实际中并不常用,在这里就不做过多 介绍了。我们主要介绍AMLCD(Active Matrix LCD的简称)即有源矩阵液晶显示器。而TFT正是AMLCD中的一种。稍后我们会对TFT屏幕进行详细的解读。 在OLED阵营按材料分类可以划分为小分子OLED(SMOLED)与高分子OLED(PLED);若以驱 动方式来划分,则可分成无源矩阵OLED(PMOLED)及有源矩阵OLED(AMOLED)。其中, PMOLED作为过渡产品我们也不做过多解释,而AMOLED,也就是三星研发的魔丽屏,目前在手机中应用颇为广泛,稍后我们也会做详细的介绍。 说了这么多,大家可能越看越糊涂,如果您没有理解,也没关系,只需要记住三点就可以: 1、主流手机屏幕材质分为LCD和OLED两大类。 2、市面上常见的TFT和SLCD都属于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都属于OLED。 3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技术。 TFT其实仍然给力 在各大手机论坛里经常能看到这样的评价:“为什么这款配置强大的新款手机,采用的确实最落后的TFT屏幕?如果采用IPS屏幕就更好了。”这种说法不能说完全错误,但是也是片面的。 原始的TFT屏幕确实存在着可视角度小、耗电量大、亮度不足以及色彩还原差的问题。但是这 些不足都可以通过技术手段加以改进。很多厂商都已经开发了能够改善TFT不足的技术。比如IPS 有效的改善了TFT屏幕的可视角度。NOVA提高了屏幕亮度以及对比度,耗电量也有所改善。目前

触摸工作原理

电容触摸感应MCU工作原理与基本特征 现在的电子产品中,触摸感应技术日益受到更多关注和应用,并不断有新的技术和IC 面世。与此同时,高灵敏度的电容触摸技术也在快速地发展起来,其主要应用在电容触摸屏和电容触摸按键,但由于电容会受温度、湿度或接地情况的不同而变化,故稳定性较差,因而要求IC的抗噪性能要好,这样才能保证稳定正确的触摸感应。 针对市场的需求,来自美国的高效能模拟与混合信号IC创新厂商Silicon Laboratories (简称:Silicon Labs)公司特别推出了C8051F7XX和C8051F8XX系列的MCU(单片机),专门针对电容触摸感应而设计,在抗噪性能和运算速度上表现的非常突出。 一、Silicon Labs公司的电容触摸系列MCU 目前Silicon Labs公司推出的C8051F7xx和C8051F8xx等电容触摸系列MCU,以高信噪比高速度的特点在业界表现尤为出色。同时,灵活的I/O配置,给设计带来更多的方便。另外,由于该系列MCU内部集成了特殊的电容数字转换器(CDC),所以能够进行高精度的电容数字转换实现电容触摸功能。 CDC的具体工作原理: 如图1所示,IREF是一个内部参考电流源,CREF是内部集成的充电电容,ISENSOR 属于内部集成的受控电流源,CSENSOR为外部电容传感器的充电电容,由于人体的触摸引起CSENSOR的变化,通过内部调整过的ISENSOR对CSENSOR进行瞬间的充电,在CSENSOR上产生一个电压VSENSOR,然后相对内部参考电压经过一个共模差分放大器进行放大;同理IC内部的IREF对CREF充电后也产生一个参考电压并相对同样的VREF 经过差分放大,最后将2个放大后的信号通过SAR(逐次逼近模数转换器)式的ADC采样算出ISENSOR的值。 图1 Silicon Labs SAR式的ADC采样可选择12-16位的分辨率,如图2所示,采用16位的分辨率进行逐位比较采样:首先从确定最高位第16位(IREF=0x8000)开始,最高位的

(品牌管理)小米手机和各大品牌手机屏幕对比

(品牌管理)小米手机和各大品牌手机屏幕对比

什么是E-IPS(U2311H采用E-IPS)? E-IPS是ECONOMIC(经济型)版的IPS,可以说是高端H-IPS的一个降级版本,拥有178/178度的可视角度,虽然E-IPS的色域和普通TN屏的色域数值上差不多,但真实色彩更逼真。E-IPS是目前IPS中最主流的产品。 什么是ASV?(小米手机和魅族M9都是ASV)? 夏普的ASV技术,这并不是一种面板技术类型,而是一种用于提高图象质量的技术,主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布来降低液晶电视的反射,增加亮度、可视角和对比度。 深入了解,看看它们屏幕是神马东西 注:以下所有液晶分子的排列,都是采用单反相机+微距镜头拍摄,有兴趣的朋友可以试试。 以上是市面上主流显示器液晶屏幕的晶格,TN就是目前最主流的显示器采用的面板,最大缺点就是可视角度差。晶格排列和高端的H-IPS,低端的E-IPS一样。以上面板的性能,可以看成H-IPS>S-IPS>E-IPS>TN。

以上是iPhone4液晶晶格排列,众所周知iPhone4和iPad一样都采用了IPS面板,那么此IPS和上文介绍的IPS有什么不同?根据液晶分子排列又和E-IPS、H-IPS相同,那么它又是什么类别的?我们将会结合晶格排列和下文测试数据推测。 以上是小米手机的液晶晶格结构,液晶分子排列同样也是垂直的。

魅族M9同样采用了ASV技术,所以和小米手机液晶分子排列也是一致的。 好了,我们探究了这些屏幕分子排列后,我们初步有了一个认识,下面进行主观的色彩对比,看看三款手机和主流显示器有什么不一样的颜色表现。 谁强谁弱,一目了然 注意:以下图片均采用单反相机抓拍屏幕获取,由于相机和您用显示器所见到的画面经过转换,所以无法还原绝对真实的效果。而原图是我们截取显卡所显示的图片。 , ▲原图, ▲ 戴尔U2311H(显示器)

手机屏幕的分类

手机屏幕 一.材质 1.TFT材质屏幕 2.TFT屏幕是目前手机屏幕上最常用也是最常见的一种材质,TFT全程TFT--ThinFilmTransistor薄膜晶体管,是有源矩阵类型液晶显示器AM-LCD中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大地提高反应时间。由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN闪烁(水波纹)-模糊的现象有效地提高了播放动态画面的能力。

3. TFT屏幕构造 4.TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、层次感强、还原度高,但也存在着比较耗电的不足。 5. 摩托罗拉 MB860(Atrix 4G)

6.说到TFT屏幕那就不能不提摩托罗拉,摩托罗拉可谓是TFT材质屏幕的一个代表,在它几乎所有的机器中都采用的是TFT屏幕,作为摩托罗拉双核旗舰机型的摩托罗拉MB860(Atrix 4G)也不例外。 7.SLCD材质屏幕 8.SLCD是英文Splice Liquid Crystal Display的缩写,即拼接专用液晶屏。SLCD 是LCD的一个高档衍生品种。SLCD是一个完整的拼接显示单元,既能单独作为显示器使用,又可以拼接成超大屏幕使用。根据不同需求,实现单屏分割显示、单屏单独显示、任意组合显示、全屏拼接、竖屏显示,图像边框可选补偿或遮盖,全高清信号实时处理。 9.h SLCD屏幕拼接 10.SLCD能够满足不同使用场合、不同信号输入的需求,超过50000小时的使用寿命,没有任何灼伤、损伤,维护成本低;任意几个单元可组合显示一幅完整的画面,任意一个画面可以叠加在其他画面之上,通过软件,可将任意一个信号,以一个屏为单位,在拼接幕墙上移动;另外在屏幕的可视角度方面也非常不错。

屏幕和触屏手套的工作原理

12月的帝都,凉风刺骨,小伙伴们有没有感受到丝丝的寒意呢?是不是已经穿秋裤、带手套了呢?手套呢,最重要的就是暖和,你冷不冷啊,我给你买一副啊!此时此刻,突然女友(含老婆)来了电话,左划划,右划划,此处省略1万字……那边都挂了,这还没划开,很抓狂啊,有木有!!!回家要跪遥控器啊,有木有!!! 咦??对面的MM怎么带着手套还能聊微信,旁边的屌丝怎么带着手套还能聊陌陌呢?凭什么TA的手套就能玩手机? 小叭带你见证奇迹,下图是真相!!! 坑爹啊!不带这么糊弄人的!好啦,以上只是玩笑啦,下面切入正题: 咱们使用的手机大多采用电容式触屏技术,一般手套无法滑动,触屏手套的诞生恰恰解决了这一历史难题!! 想了解触屏手套是如何工作的,需要先要了解电容屏的工作原理:电容式触摸屏技术基

于人体的电流感应,而电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(不懂化学的,就把它当作化学物A吧),最外层是一薄层矽土玻璃保护层,这个ITO涂层就是工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 当触摸电容屏时,由于人体电场,手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置。说白了,就是通过电流感应使电容屏工作。 戴上厚厚的保暖手套后,绝缘材料做成的手套使手指与ITO涂层之间的距离隔得太远,无法形成有效电容,所以小叭才接不到电话,以至于回家跪遥控器的。触屏手套在手指的部位使用了导电纤维(通常是含有金属的纤维,例如镀有银涂层的尼龙线)织成的织物,使得指尖依然能通过导电纤维与ITO涂层之间耦合形成电容,将人体上的电荷传递到触摸屏上。怪不得对面的MM操作无压力,原来她带的是触屏手套。

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