文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › VB6.0自学教程

VB6.0自学教程

VB6.0自学教程
VB6.0自学教程

我要自学网

我要自学网 强烈向大家推荐一个好网站,https://www.wendangku.net/doc/ed18649170.html,/study.asp?vip=2814679, 教程由在校老师录制,,有办公类、平面设计类,室内设计类,机械设计类教程.....让你足不出门, 都可以体现学校的专业教育! 我要自学网是由一帮来自[电脑培训学校]和[职业高校]的老师联手创立的一个视频教学网,网站里的视频教程均由经验丰富的在职老师录制,绝对原创;同时提供各类贴心服务,让大家享受一站式的学习体验。意在把学校的专业教育带给更多渴望学习和成功的莘莘学子,共同的目标使我们走到一起,那就是“做出最好的视频教程,提高全国人民计算机水平”。 视频简单易学 希望可以帮到大家 教学内容包括: 信息化办公 五笔打字教程 Word 2003教程 Excel 2003教程 PowerPoint教程 平面设计 CorelDRAW基础 CorelDRAW广告设计 Photoshop基础 Photoshop高级 InDisign排版 多媒体制作 Authorware教程 Movie Maker教程 Premiere教程 3D动漫游戏设计 网页设计 Dreamweaver教程 Flash视频教程 Asp动态网页教程 CSS样式表 SEO网站优化

机械设计 Pro/E视频教程 AutoCAD机械设计 AutoCAD2009新功能 UG4.0视频教程 Pro/E钣金视频教程 室内设计 3DSMAX建模基础 AutoCAD室内设计 Lightscape教程 3DS室内设计 Vray视频教程 AutoCAD施工图 天正建筑视频教程 3DS室外(即将) CorelDRAW视频教程PhotoshopCS5视频教程PhotoshopCS视频教程PhotoshopCS高级教程平面综合设计教程AI视频教程方正飞腾排版教程InDesign专业排

Vray渲染教程笔记(我要自学网)

1-4~6 Vray工作流程 测试阶段参数--Render Setting>间接照明(全局光)打开,首次反射- 自定义-6~-5采样、模型细分20、插补采样20、发光贴图,二次反射-0.7蒙特卡洛。图像采样(反锯齿)-固定,抗锯齿过滤-开、Area、1.5,全局开关-材质》反射折射关闭,默认灯关闭。 天光》Render SET>环境》天光开。阳光》3d自带Photometric>Target Light>Modify>Intensity1200>Shade On-Vray阴影 Render>Envi>背景色》白 Render SET>颜色映射》变暗/亮倍增大-暗/亮部越亮,Alpha-整体都亮 打开Render SET>全局开关-材质》反射折射 正图阶段参数--Render Setting>间接照明(全局光)打开,首次反射- 自定义-5~-1采样、模型细分50、插补采样30、发光贴图,二次反射-0.7蒙特卡洛。图像采样(反锯齿)-自适应细分,抗锯齿过滤-开、Catmull-Rom、1.5,全局开关-材质》反射折射开启,默认灯关闭。 __________ 2-1~4 VrayMtl材质参数 建立场景--画一个Box》修改面板》Normal+EditPoly--Polygon》删掉两个侧面》把地面分到另一个图层 Rendering》Environment》Map》Bitmap》双击选择一张图片》UseMap>把Map一大格拖到一个空材质球上》参照(inreference)》Coordinales>Shink-wrap Envi> VR灯光》倍增值3.0》 VRMtl》漫射--材质颜色》贴图>漫射的勾去掉--不显示贴图》反射(镜面效果)白--不锈钢》高光光泽度--高光模糊程度和范围(使用时需解锁)1.0标准》光泽度1.0,越低越粗糙(改动后速度变慢),0.5很粗糙》细分3~5》瓷器和玻璃打开菲涅尔(保留漫射颜色)》菲涅尔折射率(一般不改,1.0没有镜面反射)》最大深度--反射次数》开折射菲涅尔要打勾》折射光泽度越低越磨砂玻璃》玻璃折射率1.5,水折射率1.3》烟雾颜色控制玻璃颜色,只要一点点就很深》烟雾倍增改成0.1》影响阴影--阴影带颜色 ---------- 2-13 玻璃 清玻璃--反射接近白》打开菲涅尔》折射全白》折射率1.5

TSSD学习教程

柱、基础平面图 目的:熟悉TSSD的菜单结构,初步了解轴网、柱子、梁线、基础的绘图方法。 准备工作:新建一张图形。 轴网 建立矩形轴网 菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网) 如果用户不是初次使用TSSD矩形 图1 矩形轴网对话框 轴网,程序出现提示: 生成方法: 1.生成新数据/2.编 辑旧数据/3.使用旧数据<1>: 回车 程序进入到图1所示对话框,在下 开中加入3*6000,左进中加入2*6000 点取确定按钮,对话框消失,命令行提 点取轴网定位点/B-改变基点 <退出>:点取轴网插入点这时,屏幕上出现图2所示轴网。 轴网标注 菜单:TS平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注) 在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示: 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P1点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P2点轴线 输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P3点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P4点轴线

输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 回车 标注好的轴线如图 2所示。 在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点,可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线; 在出图前,再用点划开关命令把轴线变成点划线。 建立柱网 方柱插入 菜单:TS 平面→柱子→插方类柱 (柱子→插方类柱) 在菜单上点取命令后,出现图 3所示对话框,在对话框中输入图 3中的数据,然后点取区域按钮,这时命令行上出现提示: 图 2矩形轴网标注

cd自学网教程

c4d 自学网教程 界面介绍 局部菜单有些名词和主菜单的相同,但它内容并不相同。有一些功能相同,也有一些功能不同。 工具栏的右侧是对象浏览器,在工具窗口中每建一个对象,在对象窗口中都有记载。对象窗口下面可以看到它的属性,大小颜色都在这个属性窗口中显示出来,上面的是对象浏览器,下面是属性管理器。 左下角是材质管理器,中间框是工作区坐标操作区。中间最大的屏幕是工作视窗, 下面是动画工具栏,制作动画用的。

下面非常重要是状态栏,我们的一切操作在这里都有显示。 这是折叠按钮 参数设置 编辑-设置- 单位-单位显示-选毫米 文件-纹理路径-C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R15-tex选择-确定 视窗及坐标系1 1.世界直角坐标系。 绿色是Y轴的坐标系,红色的是X的正向,蓝色的是Z方向的正向。 视窗左下角小的坐标系和中间的大坐标系是同步的。复杂的场景我们就得时时观看小坐标系,尤其是做动画的时候, 视窗上面的第一个按钮是平移按钮,第二个是缩放按钮,第三个是旋转按纽,第四个是切换按钮。 透视图是三维试图,其它三个试图是二维试图,鼠标选中哪个窗口,再单击切换按钮它将最大化显示, 视窗及坐标系2 Y轴X轴Z轴的中心点是0点,它的相反方向是负点。 网格平面是默认的水平面。 鼠标单击哪个窗口他将被最大化。 视窗及坐标系3 快捷键操作方法 Alt+鼠标中键是平移操作 Alt+鼠标左键是旋转操作 Alt+鼠标右键是缩放操作

1+鼠标左键是平移 2+鼠标左键是缩放 3+鼠标左键是旋转 坐标系1 刚创建物体时是对象坐标系,在它没有移动时,他和世界坐标系是一样的。 当对象被旋转以后,他和局部坐标系就不相同了。 创建物体后,需要转换为可编辑模式,才能对它编辑操作。 将鼠标移动到坐标系上时,坐标系高亮显示时,就可以移动物体了, 坐标系2 坐标系3 HPB坐标系是角度坐标系。 绿线是H轴 红线是P轴 蓝线是B轴 H是转角 P是转矩 B是倾斜 这个坐标系是非常有用的,尤其是做动画的时候,作用是非常大的。 摆放物体时是需要这个坐标系的。 创建原始立方体 单击上面的立方体群组图标,创建原始立方体。 单击delete键可以删除物体。 对象管理器1 在右侧对象管理器里面可以给对象重命名。双击创建的文件名,可以重命名。 自然顺序是先创建的在下面,后创建的在上面。 单击创建的文件拖拉手动调整顺序。 将创建的文件拖拽出现向下箭头时松手,此物体就变成某一文件的子物体。它们呈现父子关系。移动父极时子极会跟着移动,但移动子极时父极不会跟着移动。 对象管理器2 对象列表区显示隐藏区对象标签区

探索者自学教材

探索者学习教材 练习一柱、基础平面图 目的:熟悉TSSD的菜单结构,初步了解轴网、柱子、梁线、基础的绘图方法。 准备工作:新建一张图形。 一轴网 1. 建立矩形轴网 菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网) 图 1 矩形轴网对话框 如果用户不是初次使用TSSD矩形轴网,程序出现提示: 生成方法: 1.生成新数据/2.编辑旧数据/3.使用旧数据<1>:回车 程序进入到图1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示: 点取轴网定位点/B-改变基点<退出>:点取轴网插入点 这时,屏幕上出现图2所示轴网。 2. 轴网标注 菜单:TS平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注) 在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示: 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P1点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P2点轴线 输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P3点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P4点轴线 输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 回车标注好的轴线如图2所示。

图2矩形轴网标注 在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点,可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线;在出图前,再用点划开关命令把轴线变成点划线。 二建立柱网 1. 方柱插入 菜单:TS平面→柱子→插方类柱(柱子→插方类柱) 在菜单上点取命令后,出现图3所示对话框,在对话框中输入图3中的数据,然后点 取区域按钮,这时命令行上出现提示: 图3方柱插入对话框 点取柱插入区域第一角点<退出>: 图4中P1 点取柱插入区域第二角点<退出>: 图4中P2 生成如图4柱网。

我要自学网-3DSMAX基础建模教程板书

《3DSMAX基础建模教程》资料总结: 第一课:现成三维体建模 1-1、3DS max简介: 菜单栏、工具栏、视图区、动画区、命令面板、视图控制区 1-2、3DS max的视图控制: 1-3、3DS max的标准基本体: 创建标准基本体时,可以进行参数修改;仍然第二次选取后,要通过修改面板来进行参数修改。 1-4、处女作___凉亭: Shift+移动=复制 1-5、3DS max扩展基本体: L-Ext=L形墙;C-Ext=C形墙。 扩展基本体里用得最多的切角长方体: 1、长度代表Y轴,宽度代表X轴,高度代表Z轴。 2、圆角控制圆角的大小;圆角分段控制圆角的圆滑度。 1-6、实例___沙发: 利用四个切角长方体的组合来制做完成。 1-7、实例___床头柜: 床头柜的实体尺寸50、50、60。 1、自定义→单位设置→“公制”选项改成毫米;“系统单位设置”:一个单位=1.0毫米。 2、拉手:用扩展基本体中的“软管”画出,“软管”有三处设置要修改,“直径”改37,“高 度”改50,“周期数”改1。 1-8、渲染视图: 保存图片,一般选择TIF文件:图像清晰,文件小,且是印刷打定的格式。 F9是渲染上一个视图,工具栏中的快速渲染才是渲染当前视图。 第二课:二维转三维(上) 2-1、3DS max的图形: 用线条建模,也就是通常的二维转三维。 1、样条线中的截面,本身不是一个线条,他是对立体截出的一个线条。 选取一个立体,点取,然后在修改面板里点取“创建图形”。 2、创建线,能过单击创建直线,单击点不放生产曲线。撤销当前的点,返回上一个点,按 Backspace撤销键。 3、“挤出”命令,修改器→网格编辑→挤出。

结构设计新手的七种学习方法(免费分享)

结构设计新手的七种学习方法 第一种武器:熟悉结构设计的任务和内容 如果你的职业规划是结构设计,了解民用建筑结构设计的深度很重要,起码要知道结构设计不同阶段的不同设计内容,这样可以做到有的放矢,心中有数。如果连起码的设计内容都不是这里缺一点就是那里漏一点,想不被审图办打回来都难! 结构新手必看--民用建筑结构设计深度及图样 https://www.wendangku.net/doc/ed18649170.html,/forum.php?mod=viewthread&tid=35189&fromuid=991887 05G104民用建筑结构初步设计深度及图样 04G103民用建筑结构施工图设计深度及图样 第二种武器:扎实的结构理论基础知识要用结构理论武装自己的头脑,切忌盲目上阵: 大学本科的材料力学、结构力学、混凝土设计原理、工程结构抗震设计、土力学与地基基础等等这些和结构设计紧密相关的主干课程务必要重视。真正的高手一定是具备理论和实践相结合的素质,但如果这些理论不过关的话何谈理论与实践相结合呢?很多学生在学校的时候总是觉得学校的课程枯燥无味,不知道学这些知识和实际的设计有什么样的联系。其实当你真正地涉足设计的时候却往往发现:原来我们90%的设计总是可以从我们的大学课程中找到它的原型。我们很多学员都是在开始设计的过程中发现自己大学的主干课程学得不扎实然后恶补,与其亡羊补牢,不如未雨绸缪。如果你的职业规划是结构设计,这些和结构设计紧密相关的主干课程务是一个必须跨过去的坎,任何抱着侥幸心理而又想做好结构设计的思想都是不切实际的,在这个原则问题上是无法妥协也是没有捷径而言的。比如结构新人在画楼梯大样配筋时经常容易犯图一的错误,之所以犯这样的错误就是因为对钢筋和混凝土的材料特性不了解。

探索者结构TSSD使用技巧

探索者结构TSSD使用技巧 PKPM系列软件是一套自主平台的结构计算类软件,其中最常用的是结构上部计算程序SATWE、TAT、PK。由于其自成一体,所以它的计算数据格式也是独特的?.T文件格式。 虽然?.T可以转换为?.dwg并在AutoCAD中打开,但在编辑却存在着很大的障碍。 首先,PKPM形成的DWG文件存在着文字问题: 问题1:看不见! 文字内容里面的φ找不到了,连同后面的钢筋直径一起变成了不可见字符,这让人怎么改呀? 问题2:对不齐! 先看一下对齐方式:怎么使用了“调整(Fit)”方式,这样要是增减几个字符,整个标注还不忽胖忽瘦的? 再看看文字的高度:2.3333xxxxx,好像程序员写了个浮点数,他倒是方便了,我改起来可费事了L除了文字的问题外,图形上还存在着其他一些问题,也不利于我们进行编辑。 问题1:钢筋的画法! 一级钢筋的弯钩是方的,跟设计院的习惯不同;二级钢筋虽然看起来没有什么问题,但我们在编辑的时候发现:一段钢筋居然有6个顶点,起始端3个顶点和终止端3个顶点是完全重合的。 问题2:柱子的实体类型! 在PKPM的图形上,柱子是利用line和solid来绘制的,不能向Tssd软件那样方便地进行填充转换。 问题3:轴号和钢筋号的表示方法!

在PKPM的图形上,轴号和钢筋号是使用“圆+文字”来表示的,整体修改起来也很不方便。 出于这些原因,设计人员往往放弃由PKPM直接生成的施工图,只用PKPM 的计算结果,自己去绘制梁、柱、墙、板施工图。为此,TSSD特别开发了PKPM软件接口的程序,使用该程序设计人员就可以直接使用由?.T转换的?.dwg,从而大大减少了重复绘图的工作,提高工作效率。 TSSD软件与PKPM软件的接口工作分为两部分:一部分是对图形的图层和实体进行转换,另一部分是对PKPM存在的毛病处理。这个转换程序就是[图形接口],在它里面会自动处理PKPM文字。[图形接口]命令位于主菜单[外部接口]下。 首先打开一张PKPM生成的*.dwg图形,点取[图形接口]命令,屏幕弹出[TSSD图形接口]对话框,其中的第一项便是接PM图形的。对话框的左侧中部显示出TSSD的图形名称,并将PM图中与此对应的图层显示在下面,而一些PM 图中没有对应图层可以转换的图层列在对话框的右侧。在缺省状态下,程序已经自动建立了一些转换关系,基本可以处理大部分的PKPM图形;如果程序转换后未能达到预期的效果,可尝试使用“←(→)”来调整转换关系。调整时注意:将钢筋文字标注的图层放置在“TSSD标注图层”里。 另外有一项特殊的处理,就是把PM图放大一百倍,这主要是考虑一般结构绘图的习惯是1:100。 在点取[确定]按钮后,程序退出对话框,命令行提示: 选择对象:选取要转换的图形程序在短时间内将图形转换完毕,我们先来看看文字在转换之后的效果: 首先,文字的内容变成了“%%130(%%131)xxxx”,钢筋直径看不见的毛病已经改正过来了。 再看看它的对齐方式:变成了“左(Left)”,而文字的高度是“3.0000”,高宽比是“0.7”,与我们在TSSD文字初始设置里面设定的完全相同。

在我要自学网上视频学习——flash视频笔记整理集

我要自学网 Adobe Flash 案例教程 第一课:基本操作与位移动画操作 一、椭圆工具的使用O 1、shift:绘制正圆 2、alt:由中心向四周绘制椭圆 3、shift+alt:由中心向四周绘制正圆。 二、填充色、边框色的使用及修改 1、更改颜色:颜料桶工具:K ——更改填充颜色 墨水瓶工具:S ——更改边框颜色 2、使用颜料桶工具可更改渐变色的高光位置 3、删除填充色的方法: 使用选择工具,单击形状图形,delete键即可删除;同样,单击边框,可删除边框。如果想删除整体,双击形状图形或全选形状图形后即可删除。 三、散件如何转变成元件: 1、框选椭圆后,椭圆上有许多类似网格的形状,即如果选择一个物体,其上出现网格的形状,称之为散件(图 形)。 2、用选择工具选中散件的某一部分,可将其移除。 3、选中散件整体后,按F8,可将散件转化为元件,元件分为:影片剪辑、按钮、图形三种。元件是一个整体。 不可拆分。 四、帧的概念 1、帧:指的是图片或画面,一帧指的是一张图片一个画面。 2、关键帧: 1)、有图像的关键帧(关键帧,用“.”表示)。 在时间轴面板上,在默认的情况下,第一帧是一个空心小圆点,即空白关键帧,但在画面上画一个图像,就变成实心小圆点,即变成关键帧,用实心圆点表示。 2)、无图像的关键帧(空白关键帧,用“。”表示)。 例如:做一个动画,一个圆从左边移动到右边:在第一个空白关键帧上画一个圆,在第15个关键帧的时候,再画一个圆,再在时间面板上右键—创建补间形状,即可看到完整的圆从左边移动到右边的过程。

3、帧速率(帧频率):所谓帧速率指的是单位时间内播放多少画面或图片。 4、帧速率大小关系:帧速率越大,速度就越快。 五、动画实例—球体移动 1、动画的分类:位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画 2、Ctrl+2满画布显示 3、F6:可插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。 4、用选择工具把复制的画面移动到要求放置的位置上,按住Shift,可水平移动或垂直移动物体。 5、创建了两个关键帧,在两个关键帧的其中任一个关键帧处右键——创建传统补间,这个过渡帧就做好了。 6、Ctrl+enter可播放动画。 六、矩形和多边形工具的使用 1、画圆角矩形,可在属性上设置角度。 2、用选择工具选择矩形的边,只能选中一条边,要想把四条边都选中,在边上双击即可。 3、多边形工具,可在属性上设置好边数后再使用。 七、设置文档、散件和元件的属性 1、文档属性:在没有选择任何工具的时候,展开属性面板,即为文档属性,可在此设置文档的颜色、大小等属 性。 2、散件属性:随便选一个工具,这里选矩形工具,画一个矩形,可在属性面板上设置这个散件,如宽、高;颜 色;笔触(边框)的大小;还可设置其笔触的样式(即圆角、直角)等设置。 3、元件的属性:可设置元件的色彩效果的亮度、色调等,在设置色彩效果中的Alpha为0%时,此时图形为透 明。 八、动画实例——球体渐隐渐现 1、任意变形工具,可改变形状的大小。 2、球形的的隐现在属性上设置。 九、帧属性 1、在两个关键帧的之间任意选择一个帧,再打开属性面板,可设置物体的缓动快慢及旋转次数。 2、在制作位移不动,但球在旋转的动画,可先填充了球面的高光后,再设置帧的旋转次数,即可完成。 十、动画实例——球体弹跳 1、F6:插入关键帧 2、F7:插入空白关键帧 3、Ctrl+c:复制 4、Ctrl+shift+v原位置粘贴

探索者TSSD结构CAD设计软件入门手册

TSSD 探索者结构设计软件自学教程TSSD软件自1999年推出以来,以其方便快捷的绘图功能赢得了广大结构工程师的喜爱,同时也使这种交互式结构绘图工具集的概念深入人心。 TSSD软件是基于AutoCADR14平台开发的结构专业绘图软件,与AutoCADR14平台有机地结合在一起。因此只要有一定AutoCAD基础的结构工程师,就能很快熟悉这套结构绘图环境。TSSD软件的简便性和易用性,对于正在使用它的用户们来说是有目共睹的。 为了让第一次接触TSSD软件的用户快速入门、对这个软件有一个总体的印象,我们特别制作了《TSSD自学教程》,希望对初学者有一定帮助。本教程最好使用TSSD1.7以后版本。如果您使用的版本较低,请及时更新,否则某些功能将无法完成。 本教程以练习题的方式,把软件各部分的功能一一介绍给大家,并配有大量的图形加以说明,完成全部练习约需要2个小时左右的时间。对于各部分功能的详细阐述,用户可参照探索者公司2001年6月出品的《探索者结构工程CAD软件TSSD说明书》;同时也可以通过在操作软件的过程中使用在线帮助(按F1键或点取帮助按钮),求助于探索者的帮助文档。为了得到与教程相同的绘图效果,用户在输入各种数据时,务必与教程提供的数据相同。 在练习中,需要对图形进行的缩放和平移操作没有专门指明。大家可以通过使用AutoCAD的Zoom和Pan命令,把图形显示进行相关调整,也可以使用TSSD提供的显示热键进行相关操作。具体热键定义如下: ~ 放大屏幕tab 缩小屏幕 alt+左键把当前位置平移到屏幕中心Ctrl+方向键平移屏幕 ?另外,为了让大家在使用教程时一目了然,教程在排版时作了以下安排: ●菜单 字体:黑底宋体 ?格式:菜单:下拉菜单位置(屏幕菜单位置) ●提示/输入 字体:斜线楷体/斜线加重楷体 ?格式:提示内容<缺省输入>:输入内容 ●对话框 字体:双下线加重宋体 格式:点取确定按钮后返回 由于作者水平有限,教程中难免出现一些错误。如果您在使用过程中遇到问题,可随时跟我们联系。

Flash CS4案例教程

Flash CS4案例教程 Adobe FlashCS4 Professional ,作为flash系列软件的最新版本,创建引人入胜的交互式体验,面向使用不同平台和设备的用户,是交互动画业界领先的创作环境。同时,Flash CS4的改进恐怕是近年来的版本里改动最大的一次了。本系列教程由经验丰富的朱勇老师教授,将引导您一步一步了解新的变化,并从头学习Flash CS4。想从菜鸟到高手,本教程不可不读。录制老师:zxwst老师 第一章:基本操作与位移动画制作 1-1、本套教程的特点 1-2、软件界面介绍 1-3、椭圆工具的使用 1-4、更改椭圆的颜色 1-5、散件如何转变成元件 1-6、帧的概念 1-7、帧速率 1-8、动画实例--球体移动 1-9、矩形和多边形工具的使用 1-10、设置文档、散件和元件属性 1-11、动画实例--球体渐隐渐显 1-12、帧属性 1-13、动画实例--球体旋转 1-14、动画实例--球体弹跳 第二章:钢笔工具 2-1、钢笔工具的使用 2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换 2-3、封闭和不封闭图形的相互转换 2-4、动画实例--心动1 2-5、动画实例--心动2 2-6、动画实例—水滴效果 第三章:图层、库与元件 3-1、图层1 3-2、图层2 3-3、图层3 3-4、库面板以及元件与实例的关系1 3-5、库面板以及元件与实例的关系2 3-6、动画实例--弹性笑脸球1 3-7、动画实例--弹性笑脸球2 3-8、动画实例--弹性笑脸球3 3-9、文件保存格式 第四章:文本工具 4-1、文本工具

4-2、文本编辑1 4-3、文本编辑2 4-4、实例—立体文字1 4-5、实例—立体文字2 4-6、动画实例--文字旋转 4-7、动画实例--霓虹灯字1 4-8、动画实例--霓虹灯字2 4-9、动画实例--风吹文字1 4-10、动画实例--风吹文字2 4-11、任意变形工具 4-12、变形面板 4-13、动画实例—随风飘扬文字 4-14、动画实例—文字幻影效果 第五章:组合和对齐 5-1、组合对象 5-2、对齐面板 5-3、动画实例--电影胶片1 5-4、动画实例--电影胶片2 5-5、动画实例--球体滚动1 5-6、动画实例--球体滚动2 第六章:形变动画制作 6-1、动画实例--矩形变圆形 6-2、动画实例--flash文字变形 6-3、动画实例--鸡变鸭 6-4、动画实例--绘制矩形 6-5、动画实例--填充色变形 6-6、变形的精确控制-立方体变形1 6-7、变形的精确控制-立方体变形2 6-8、变形的精确控制-立方体变形3 6-9、动画实例--我要自学网文字变形1 6-10、动画实例—我要自学网文字变形2 6-11、动画实例—我要自学网文字变形3 第七章:逐帧动画制作 7-1、动画实例--流动方块1 7-2、动画实例--流动方块2 7-3、动画实例--马奔跑 7-4、动画实例--打字效果 7-5、动画实例--倒计时 7-6、变换点和注册点 7-7、动画实例—小鸡破蛋1 7-8、动画实例—小鸡破蛋2 第八章:影片剪辑 8-1、影片剪辑1

TSSD-自学教程三步例子

TSSD 探索者结构设计软件自学教程TSSD软件自1999年推出以来,以其方便快捷的绘图功能赢得了广大结构工程师的喜爱,同时也使这种交互式结构绘图工具集的概念深入人心。 TSSD软件是基于AutoCAD R14平台开发的结构专业绘图软件,与AutoCAD R14平台有机地结合在一起。因此只要有一定AutoCAD基础的结构工程师,就能很快熟悉这套结构绘图环境。TSSD软件的简便性和易用性,对于正在使用它的用户们来说是有目共睹的。 为了让第一次接触TSSD软件的用户快速入门、对这个软件有一个总体的印象,我们特别制作了《TSSD自学教程》,希望对初学者有一定帮助。本教程最好使用TSSD1.7以后版本。如果您使用的版本较低,请及时更新,否则某些功能将无法完成。 本教程以练习题的方式,把软件各部分的功能一一介绍给大家,并配有大量的图形加以说明,完成全部练习约需要2个小时左右的时间。对于各部分功能的详细阐述,用户可参照探索者公司2001年6月出品的《探索者结构工程CAD软件TSSD说明书》;同时也可以通过在操作软件的过程中使用在线帮助(按F1键或点取帮助按钮),求助于探索者的帮助文档。为了得到与教程相同的绘图效果,用户在输入各种数据时,务必与教程提供的数据相同。 在练习中,需要对图形进行的缩放和平移操作没有专门指明。大家可以通过使用AutoCAD的Zoom和Pan命令,把图形显示进行相关调整,也可以使用TSSD提供的显示热键进行相关操作。具体热键定义如下: 另外,为了让大家在使用教程时一目了然,教程在排版时作了以下安排: ●菜单 字体:黑底宋体 格式:菜单:下拉菜单位置(屏幕菜单位置) ●提示/输入 字体:斜线楷体/斜线加重楷体 格式:提示内容<缺省输入>:输入内容 ●对话框 字体:双下线加重宋体 格式:点取确定按钮后返回 由于作者水平有限,教程中难免出现一些错误。如果您在使用过程中遇到问题,可随时跟我们联系。 马迎军 2017年3月29日

探索者自学教程

柱、基础平面图 目的:熟悉TSSD 的菜单结构,初步了解轴网、柱子、梁线、基础的绘图方法。 准备工作:新建一张图形。 一. 轴网 1. 建立矩形轴网 菜单:TS 平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网) 如果用户不是初次使用TSSD 矩形轴网,程序出现提示: 生成方法: 1.生成新数据/2.编辑旧数据/3.使用旧数据<1>: 回车 程序进入到图 1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示: 点取轴网定位点 /B-改变基点<退出>: 点取轴网插入点 这时,屏幕上出现图 2所示轴网。 2. 轴网标注 菜单:TS 平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注) 在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示: 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P1点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P2点轴线 输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P3点轴线 输入轴线起始编号<1>: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>: 选P4点轴线 输入轴线起始编号: 回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点 靠近起始编号]<退出>: 回车 标注好的轴线如图 2所示。 在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点,可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线;在出图前,再用点划开关命令把轴线变成点划线。 图 1 矩形轴网对话框 图 2矩形轴网标注

相关ui视频教程自学网推荐

相关ui视频教程自学网推荐 身为ui设计新手,推荐大家一个有免费UI视频教程的学习网站。你是不是还在纠结找不到一组完美的网站制作配色方案?在本视频教程中我们将与你分享6条关于网页色彩设计的指导方针,你可以按照这些原则把握最基本的色彩规律。全套ui视频教程都是千锋教育ui名师精心录制的,希望能对各位ui设计师的网站设计的学习有所帮助。 全套视频教程地址:无需密码,免费获取千锋教育ui设计讲师精心录制的全套ui设计视频教程。

我们在进行网页设计的时候一定要注意色彩的搭配和运用,以下6点网页色彩设计原则的理解,对于各位ui设计师来说是必不可少的。 一、需要配色的是你的画布,而不是你的图片 一个在网页设计中最根本的原则是,无论你花了多少时间创造了一个辉煌的设计,其最终的作用是发挥出内容的核心位置。你的配色方案永远不应该比它呈现的内容的更加“响亮”。你的设计应该是在后台,目的是帮助突出网站的内容。 二、选择简单的灰色作为你网站的基调 我们可以为网站基调选择无数种颜色,不过小编还是建议采用最简单的颜色,比如白色/浅灰色与深灰色的搭配文字背景。大家可以看看任何热门的网站、模版、主题,白色或浅灰色与深灰色搭配成了大多数的选择,这当然也是有充分理由的。这样的搭配对访客而言提高了你内容的可读性,并且把你的图片突出在最前方。 三、只选择一种颜色突出显示 如果你选择好几种不同的色调来,那么你的配色方案绝大多数是有问题的。你颜色用得越多,你的页面就越来越难以控制。所以,在你网页以灰色基调的前提下,你最好只选择一种鲜艳的颜色来作为你想要突出的事物,比如标题、菜单、按钮等等。你的高亮颜色可以是蓝色、红色、绿色,等等。

我爱自学网DreamweaverCS6课程笔记

Adobe DreamweaverCS6课程笔记 第一节、Dreamweaver CS6软件简介和安装 1、DreamweaverCS6是由美国Adobe公司最新开发的一款网页设计、网站管理为一体的专业软件。 2、为了保让能够正常安装,在安装时,请断开网络。 第二节、DWCS6软件界面的简介 一、软件界面组成 1、菜单栏 2、工作区 3、属性栏 4、浮动面板(文件、资源、CSS样式、行为等) 二、界面的切换:为满足不同人群的需求。 三、界面的恢复:窗口——工作区——重置设计器 四、插入面板的调用。 第三节、网页相关知识 1、DreamweaverCS6是由美国Adobe公司最新开发的一款网页设计、网站管理为一体的专业软件。 2、什么是网页(网页的概念) 在互联网上基于http协议传播信息的页面。 3、什么是网站 反应同一主题的多个网页的集合。 4、网页内容的组成(网页元素) (1)文字 (2)图片(jpg,gif,png) (3)动画(swf,gif) (4)多媒体 (5)超链接 (6)表单 (7)网页特效 (8)其它元素 第四节、网页制作方法与站点建立 1、网页的制作方法 (1)代码法:html (2)软件制作:Dreamweaver 、frontpage(所见即所得)。 2、制作网站前准备工作:建立站点。 3、站点:用来存放网站中所有元素的文件夹,为了制作方便需要将这个文件夹和制作软件相链接。 4、站点的建立(链接) (1)站点——建立 (2)文件面板 (3)应用程序栏(窗口——应用程序栏) 5、站点的分类(按照网站的位置)

(1)本地站点 (2)远程站点 第五节、规划本地站点目录结构 1、规划本地站点目录结构 (1)images(图片) (2)swf(动画) (3)css(CSS样式) (4)script(存放网页特效)JS (5)other(其它) 2、网站主页名称 (1)index.htm (2)index.html (3)default.htm (4)default.html 注:主页必须放在网站的根目录下面,同时名称也有特殊的要求。 第六、七节、网页中文字的输入1-2 1、网页的四个视图 (1)设计视图 (2)代码视图 (3)拆分视图 (4)实时视图 2、网页中的文字 (1)文字直接输入就可以了。 (2)回车表示换段。 (3)shift+回车:表示换行。 (4)输入空格时要在全角输入法状态下输入。 (5)特殊字符的插入:“插入——html——特殊字符” (6)文字也可以从网站中复制,但是在复制时需要将网页中文字的格式去掉。 (注:如何去除复制来的文字格式,只需要将文字粘贴到记事本中,然后从记事本中再复制文字就可以了。) 3、预览网页:文件——在浏览器中预览——IExplore(快捷键:F12) 第八、九节、页面属性1-2 1、页面属性 (1)修改——页面属性 (2)或通过属性栏 2、属性 (1)左边距、右边距、上边距、下边距。 (2)文字字体、大小、颜色。 注:A、字体:选择常用字体。如:宋体 B、大小:正文文字一般设置为12-16px。 (3)页面背景。 (4)背景图片。(默认情况自动填充、平铺) 注:A、图片要放在站点内。(有关网站中的所有元素都必须放在站点内)。 B、图片名称不能为中文。

探索者视频教程学习笔记

一、模板 TSPT TSPT和TSSD中的功能进行操作。模板图是绘制梁平法图、墙柱平法图和板配筋图的基本条件图。 绘制模板图共有四种方式。 1.1数据画平面方式绘制模板图 执行【数据画平面】命令,可以一次性绘制所有楼层的模板图。 使用【数据画平面】命令绘制的平面模板图已经带有数据,不需要使用本命令重新埋入。 1.2 转天正方式绘制模板图 用TSSD打开天正画的建筑图,然后执行【转天正】命令。

(1)首先通过对角框选功能来选取转换实体,并点击右键确认。 (2)调整对应的图层、设置结构类型、指定保留墙(即设置剪力墙)、并设置其他参数。然后【确定】,并将转换后的图进行保存。 1.3 转PM方式绘制模板图 即利用PM画好的模板图(PM*.DWG)来转。

(1)调整好图层,点击【确定】,然后将模板图保存。 1.4 使用TSSD提供的命令来绘制模板图

(1)使用【布置轴网】命令,绘制轴网; (2)使用【布置柱子】命令,绘制柱子; (3)使用【梁绘制】命令,绘制梁线。 1.5 通过CAD图形 调整各构件所在的图层来绘制模板图,即绘制的图层要与TSSD默认的图层相匹配。1.6 【标构件截面】 通过【数据画平面】绘制的模板图已经包含了数据,可以在模板图上进行构件的标注。执行【标构件截面】命令,可以对墙、梁、柱一次性标注截面尺寸。

执行【标字符】命令,可以标注板信息,包括板厚、高差、标高。 1.7 【埋入平面数据】 对于不是通过【数据画平面】形成的模板图,模板图中不包含数据,需要通过【埋入平面数据】首先埋入数据。

1.8 【层高表】 可以单个或批量修改【建筑面层】,然后程序自动完成【标高】和【层高】的修改。 二、板平法 软件支持多种板配筋图的画法:平法板配筋图、传统板配筋图、整板拉通配筋图、仅画钢筋号配筋图等。 由模板图画板配筋图的步骤如下: 2.1 【自动搜板】

不要再去瞎找了,你要的自学网站都在这里了!

不要再去瞎找了,你要的自学网站都在这里了! 前些日子,看了一篇文章名为《优秀不够,你是否无可替代》深受感触,这又让我联想到罗胖子在2015年跨年演讲中所讲的:你的报酬不是和你的劳动成果成正比,而是和你的劳动的不可替代性成正比。不知,我说完这句的时候,有多少人会猛然发现这句的真理性。在如今的移动互联时代,牛人实在是太多了,他们是某个领域的佼佼者,但是他们也远远比不上某个领域的开创者。是的,这就是优秀还不够,你是否不能让别人轻易替代你。所以生活在这个充满竞争,血腥味十足分分钟钟就会别人取代的大数据移动互联时代,大家一有点时间就会拼命地给自己打鸡血充电学习,生怕自己在某个时候就会落后于别人,被后来者取代,所以自学技能成为当下很流行的一个充电方式,一来可以不用报很多培训班就可以自学多种技能,而来还可以省下很多时间,真是一举两得的事情,但是大家可能在网络学习一般没有针对性,一去就是百度,找不到自己喜欢的自学网站,所以,今天兿林就给大家推荐几个值得大家去自学的网站。一来可以省下大家较多的时间去寻找这些自学网站,二来还可以这些网站中找到适合自己的自学网站。1、i春秋学院(在线网络安全培训第一平台)i春秋,是新锐的信息安全在线教育品牌。 针对信息安全学习的特殊性,独创了的线上听课-实验-助教-

评价的实训性学习环境。把复杂的操作系统、工具和网络环境完整的在网页进行重现,为每节课程都提供一个完全贴近实际环境的实验平台,学习助理小i还会记录并指导你操作的所有步骤,同时为你的操作进行评分。安全、高效、好玩,极大的提高了学习效率,帮助IT技术从业人员或爱好者以及企业信息安全主管学习知识、磨练技艺并挑战难题,寓教于乐中提高实战技能。2、网易云课堂(领先的实用技能学习平台)相信大家对这个自学网站不陌生,他是由网易公司打造的在线实用技能学习平台,该平台于2012年12月底正式上线,主要为学习者提供海量、优质的课程,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。立足于实用性的要求,网易云课堂与多家教育、培训机构建立合作,课程数量已达4100+,课时总数超50000,涵盖实用软件、IT与互联网、外语学习、生活家居、兴趣爱好、职场技能、经融管理、考试认证、中小学、亲子教育等十余大门类。3、慕课网(国内最大的IT技能学习平台)程序员的集聚地,看到这些是不是觉得很棒咧。慕课网是垂直的互联网IT技能免费学习网站。以独家视频教程、在线编程工具、学习计划、问答社区为核心特色。在这里,你可以找到最好的互联网技术牛人,也可以通过免费的在线公开视频课程学习国内领先的互联网IT 技术。4、极客学院(中国最大的IT职业在线教育平台)极客学院是中国android开发在线学习平台,这里面有几十名

探索者自学教程

练习一柱、基础平面图 目的:熟悉TSSD的菜单结构,初步了解轴网、柱子、梁线、基础的绘图方法。准备工作:新建一张图形。 轴网 1. 建立矩形轴网 菜单:TS平面→轴网→矩形轴网(轴网→矩形轴网) 图1矩形轴网对话框 如果用户不是初次使用TSSD矩形轴网,程序出现提示: 生成方法:1.生成新数据/2.编辑旧数据/3?使用旧数据<1>:回车 程序进入到图1所示对话框,在下开中加入3*6000,左进中加入2*6000,点取确定按钮,对话框消失,命令行提示:———点取轴网定位点/B-改变基点<退出>: 点取轴网插入点 这时,屏幕上出现图2所示轴网。 2. 轴网标注 菜单:TS平面→轴网→轴网标注(轴网→轴网标注) 在菜单上点取命令后,命令行出现以下提示: 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>:选P1点轴线 输入轴线起始编号<1>:回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>:选P2点轴线 输入轴线起始编号<A>:回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>:选P3点轴线 输入轴线起始编号<1>:回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>:选P4点轴线 输入轴线起始编号<A>:回车 拾取预标轴线一侧的横断轴线[拾取点靠近起始编号]<退出>:回车标注好的轴线如图2所示。 1

2 在系统的缺省情况下,轴线将被显示成点划线,如果您在绘图中经常要捕捉轴线交点, 可以通过点取点划开关命令,把轴线临时显示成实线;在出图前,再用点划开关命令把轴 线变成点划线。 二建立柱网 1. 方柱插入 菜单:TS 平面→柱子→插方类柱 (柱子→插方类柱) 在菜单上点取命令后,出现图 3所示对话框,在对话框中输入图 取区域按钮,这时命令行上出现提示: 图3方柱插入对话框 点取柱插入区域第一角点 <退出 >: 图4中P1 点取柱插入区域第二角点 <退出 >: 图4中P2 生成如图4柱网。 3中的数据,然后点 图2矩形轴网标注

广联达预算视频教程板书

广联达预算视频教程 第一章教程简介 1-1 课程概述 本套课程是要教大家如何运用广联达软件来进行工程造价,课程专注于提高大家做预算的效率和预算结果准确,内容涉及施工图纸的识读、平面整体表示方法的学习应用以及软件建模等。工程造价是指进行某项工程建设所花费的全部费用,包括人工费、材料费、机械费、措施费以及税费等一系列费用。 软件简介:广联达系列软件的出现使工程造价从手算进入了电算时代,具有划时代的意义,为工程造价提供了更为科学的支撑。广联达系列软件包括钢筋算量、土建算量、清单计价等一系列软件,这些软件的组成形成了工程造价整体解决方法,适合造价人员、施工人员、招投标人员使用,可以说只要学建筑,就必须学会广联达软件。 流程:建立钢筋模型(广联达钢筋算量软件)→计算土建工程量,导入钢筋模型(广联达土建算量软件)→提取工程量(Excel)→编制工程量清单(宏业清单计价专家、广联达计价软件)→套用定额组价(宏业清单计价专家、广联达计价软件)→形成预算书。 在课程中我将手把手的带大家做实际案例工程,无论你有没有经验,都能够迅速的上手。适合在校学生、造价新手以及想转

行做造价的人群学习。课程由易到难,由浅入深,将采用两个案例来提高大家的预算能力,第一个案例采用四层框架结构让大家熟悉软件的操作,第二个案例采用高层建筑,包括地下室、商铺、住宅,让大家的预算能力有质的飞跃。 案例展示。 1-2 课程要求及钢筋基础 1、广联达系列软件、宏业清单计价专家、CAD、天正建筑。 2、在我要自学网下载课程所用图纸、图集。 3、为了提高大家的学习效率,要求学员能简单操作CAD、天正建筑及Excel表格,基础稍差的学员可以在我要自学网学习相关基础课程。建议大家使用CAD2010和2014天正建筑。 5、钢筋分类及表示方法 一级钢:HPB235、HPB300,符号表示A(光圆钢筋)

相关文档
相关文档 最新文档