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学校田径运动会管理系统

学校田径运动会管理系统
学校田径运动会管理系统

学校田径运动会管理系统

摘要

学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

关键词:VB 控件Access

ABSTRACT

The sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.

Keywords: Visual Basic ActiveX Access

目录

摘要 (1)

ABSTRACT (2)

前言 (4)

第一章需求分析 (5)

1.1 系统的综合需求 (5)

1.1.1 功能需求 (5)

1.1.2 性能需求 (5)

1.2建模分析 (5)

1.2.1数据模型 (6)

1.2.2功能模型 (7)

1.2.3 行为模型 (8)

第二章总体设计 (9)

2.1 软件的特点 (9)

2.2 系统功能模块 (10)

2.3. 功能分解 (11)

2.3.1 总体功能分解 (11)

2.3.2 具体功能分解 (12)

2.4 设计软件结构 (14)

第三章数据库设计 (15)

第四章界面设计及编码 (19)

4.1 登陆界面 (19)

4.2 主界面 (20)

4.3 前期编排 (21)

4.4 比赛管理 (22)

4.5 查询输出 (24)

4.6 系统工具 (26)

结束语 (27)

参考文献 (28)

致谢 (29)

前言

计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

第一章需求分析

1.1 系统的综合需求

本系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。本系统竞赛规程设置灵活,输入运动员报名表方便,秩序册自动生成,成绩录入方便快捷,成绩查询功能丰富。同时还考虑了界面的友好性,操作的简单性,运行的可靠性。

1.1.1 功能需求

1.学校田径运动会主界面设置密码,用户通过密码后才能进入系统的水平菜单。

2.水平命令菜单要能实现前期编排,比赛管理,查询输出,系统工具这几个功能。

3.前期编排需要定义比赛项目,设置工作岗位、录入工作人员,运动员报名表录入,输入记录成绩,生成秩序册,查看秩序册等功能。

4.比赛管理需田赛成绩录入与输出,径赛成绩录入与输出,全能成绩录入与输出等功能。

5.查询输出需要运动员成绩、项目成绩、代表队成绩查询,总分表、项目得分表、成绩名次表查询,成绩册汇总等功能。

6.系统工具需要运动会数据备份与恢复,系统数据表浏览,用户密码修改维护等功能。

1.1.2性能需求

本系统的各种操作简单明了,操作人员不需要进行专业培训。

1.2建模分析

为了更好地理解复杂事物,人们常常采用建立事物模型的方法。所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。

实体-联系图,描绘数据对象及数据对象之间的关系,是用于建立数据模型的图形。

图1-1 学校田径运动会的数据模型

数据流图,描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程,指明系统具有的变换数据的功能,因此,数据流图是建立功能模型的基础。

数据库表

数据库表

报名信息 报名信息

报名信息

各种信息 名次信息 成绩信息 秩序信息 数据库表 数据库表 数据库表

图1-2 学校田径运动会功能模型

D1 D1 1.4 产生秩序册

D1 D1 1.6 产生名次

D1 1.7

查询输出

状态转换图,指明了作为外部事件结果的系统行为。

报名

编排中

Do/录

入名单

秩序册

比赛中

Do/录

入成绩

成绩

赛后

Do/产

生结果

图1-3 学校田径运动会行为模型

第二章总体设计

经过需求分析阶段的工作,系统必须“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。

本系统设计采用了面向对象的系统设计方法,开发工具选用的Visual Basic,数据库用的是Access数据库。根据前面的设计思路和系统功能分析.总共设计了前期编排、比赛管理、查询输出、系统工具这几个模块。

2.1 软件的特点

1.统一管理运动会的相关数据,方便管理人员进行数据的分析、查询和比较等。输出的报表计算准确,类型丰富,符合有关规范。

2.整个系统自动进行赛前、赛中和赛后的各项管理。自动按田径竞赛规则进行分组分道等数据处理。不用大量抄写一字,极大的减轻了工作量。

3.按照人性化设计的原则,用户界面友好、操作灵活简便并提供向导功能。系统整体结构设计合理,数据处理功能齐备,面对大量原始指标和数据的输人与输出,能及时地对数据进行快速、准确的评判、比较、排序、统计和处理等。界面清晰友好,操作简便使用户无需经过计算机专门训练就能胜任。

4.按照比赛的阶段进行软件的流程设计,只需要简单的操作,就能顺利的完成整个比赛的全过程。

5.通用性强,适应面广。该管理软件系统面对的用户主要是普通高等院校和普通中、小学以及其它行业的基层体育管理部门。这些运动会特点是规模大、大小不一.会期有长有短,但级别较多,项目设置灵活,录取名次方式多样化等。系统可以通过对各大、中、小型田径运动会的项目、组别,录取名次与各分值、各项纪录和运动员技术等级等方面进行灵活设置与运用来实现的。

2.2 系统功能模块

运动会管理系统是信息数据的现代化管理,主要处理与运动会比赛相关的数据,其总体数据流图2-1所示:

图2-1 总体数据流图

本软件主要有以下四个方面的功能:

◆前期编排◆比赛管理

◆查询输出◆系统工具

各模块之间的关系如图2-2所示:

图2-2 顶层数据流图

2.3. 功能分解

2.3.1 总体功能分解

整个系统共分为前期编排部分、比赛管理部分、查询输出、系统维护工具等部分。

1 前期编排部分

该部分是系统最基本的、重要的功能模块。要求有方便的操作界面,主要完成各类报名信息及运动员比赛成绩的录入。主要是将竞赛的相关参数设置和报名单输入计算机.再经过一些处理操作。

(1)运动会参数设置:包括秩序册所涉及的分道信息组委会名单、裁判员名单、竞赛日程等。

(2)根据运动员报名进行分组分道功能,项目时间编排,最后生成程序册。

2.比赛管理部分

主要包括项目成绩录入、产生比赛结果等功能。

3.查询输出:具有灵活方便的查询功能。可进行一般查询、组合查询,一般查询要求按姓名查询。组合查询要求可选择数据表,可选择该表的属性指标并对其进行限定,可选择其显示内容。主要包括个人成绩查询、代表队成绩查询、团体总分排名查询、名次查询等功能。

2.3.2 具体功能分解

各个模块在概要实现的功能详细说明如下:

1.前期编排

定义比赛项目:这个模块只需要把要定义的比赛项目加入表中和把不要的项目删除,这样这个模块就只需添加和删除两个功能。要定义的比赛项目如果项目名单中不存在则插入表中,如果存在则提示该项目已存在。要删除某个项目,如果这个项目在表中则直接删除否则提示该项目不存在。

设置工作岗位:设置工作岗位就是把新的工作加入表中和把不需要的岗位从表中删除,所以这个模块只需添加和删除功能。有新的岗位要设置就把该岗位信息插入到岗位表中,如果该岗位已存在则给出提示。删除岗位也是如此。

录入工作人员:录入工作人员是把新报名的工作人员加入工作人员的表中并对新工作人员分配岗位,还有删除某人的某个工作岗位或删除某人的全部工作岗位。输入工作人员姓名和岗位,如果该岗位已经被此人员选择则提示已选择此岗位,如果没有选择该岗位则插入表中。

运动员报名:运动员报名是把运动员信息和该运动员要参加的比赛插入表中,修改运动员的参赛项目和删除运动员。运动员报名时如果运动员名单中没有此运动员,则把此运动员姓名插入运动员名单中且把该运动员参加的比赛项目插入参赛情况表。如果此运动员存在而又没有选择输入的比赛项目则只要把该比赛项目插入参赛情况表中,否则提示已经选择该比项目。

录入纪录成绩:录入纪录成绩是把每个比赛项目的纪录成绩插入表中,有时还要修改某个比赛项目的纪录成绩和删除某个比赛项目的纪录成绩。

生成秩序册:要生成秩序册就需要先设置各项参数然后才能生成秩序册。这样就要有设置参数和修改参数这两个功能,然后才能生成秩序册这个功能。

查看秩序册:查看秩序册就是要查看比赛的各种编排,这样就需要有查看这个功能。 2.比赛管理

径赛成绩录入与输出:径赛成绩录入与输出分为两部分,成绩录入部分是录入径赛成绩分为初赛成绩录入、预赛成绩录入和决赛成绩录入,这样就要有添加成绩和修改成绩两功能。而输出部分也分为初赛、预赛和决赛三部分,每个部分都需输出这个功能。

田赛成绩录入与输出:田赛成绩录入与输出也分为两部分,即成绩录入部分和输出部分。成绩录入部分是田赛项目的成绩录入和修改,这样就需添加和修改两个功能。输出部分只需输出这个功能。

全能成绩录入与输出:全能成绩录入与输出这个模块和上面两个模块一样与分为两部分。功能的需求也与上面两个模块差不多。

3.查询输出

运动员成绩:运动员成绩查询是以运动员姓名来查询,如果有该运动员则输出该运动员的所有比赛的成绩,如果不存在该运动员则不输出。

项目成绩:项目成绩查询是以比赛项目来查询的,输入一个比赛项目输出参加该项目的所有人员的比赛成绩。

代表队成绩查询:代表队成绩查询是以代表队来查询的,输入一个代表队名称如果该代表队不存在则不输出,否则输出该代表队所有运动员的所有比赛成绩。

总分表:总分表是统计每个代表队得到的总分数,只要单击查询就要输出所有代表队及各代表队所得的总分数。

项目得分表项目得分表是以项目为单位进行的查询,输入一个比赛项目查询一次则输出该项目比赛中得到名次人员的成绩名次信息。

成绩名次表:成绩名次表查询是对所有比赛项目的查询,单击一下查询就会输出所有比赛项目中得到名次的运动员的成绩信息。

成绩汇册:成绩汇册是所有比赛项目的成绩总册,只要查询一下就会输出所有比赛项目的运动员成绩信息。

4.系统工具

数据备份与恢复:数据备份是把运动会的数据库备份到别的地方,运动会数据恢复是把备份的数据库还原到原来的地方。

数据表浏览:数据表浏览是对运动会管理系统数据库的的表进行浏览,只要选中一个表进行浏览就会输出该表中所有的记录。

用户管理:用户管理有用户添加、用户删除、用户密码修改。

2.4 设计软件结构

通常程序中的一个模志完成一个适当的子功能。应该把模块组织成良好的层次系统,顶

层模块调用它的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模夫再调用更下层的模块,从而完成程序的一个子功能,最下层的模块完成最具体的功能。软伯结构可以用层次图或结构图来描绘。本系统的软件结构如图2-3所示。

图2-3 学校田径运动会管理系统的层次图

赛成绩管理

田赛成绩管理

全能成绩管理

运动员成绩

代表队成绩

项目成绩

总分表

项目得分表

成绩名次表

成绩汇册

数据备份恢复

数据表浏览

用户管理

第三章数据库设计

根据学校田径运动会的实际过程,学校田径运动会管理系统主要涉及到的数据表有用户信息、运动员名单、运动员参赛情况、运动项目名单、田赛成绩、全能成绩、径赛初赛成绩、径赛预赛成绩、径赛决赛成绩、最终成绩、岗位表、工作人员表,这些表都是要先建的。

在学校田径运动会管理系统中,我们把数据库放置在Microsoft Office Access数据库,然后运用Visual Basic编程语言设计界面。在本机上安装Microsoft Office Access.设置数据库名为db1。以下分别介绍各表的建立。

在数据库中建立名为用户信息的数据表,用来保存登陆的帐号和密码,用户信息的数据表如表3-1所示

表3-1 用户信息数据表

字段名数据类型长度小数点位备注

用户名char 20

密码char 20

在数据库中建立名为运动员名单的数据表,用来保存运动员的学号、姓名、性别和所属代表队,运动员名单的数据表如表3-2所示

表3-2运动员名单表

字段名数据类型长度小数点位备注

学号char 20

姓名char 20

性别char 20

代表队char 20

在数据库中建立名为运动项目名单的数据表,用来保存项目名称、项目类型和跑道类型等信息,运动项目名单的数据表如表3-1所示

表3-3运动项目名单表

字段名数据类型长度小数点位备注

项目名称char 20

项目类型char 20

跑道类型char 20 分道/不分

息,田径成绩的数据表如表3-4所示

表3-4田径成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目类型char 20

成绩int 10

在数据库中建立名为全能成绩的数据表,用来保存运动员的姓名、项目类型、成绩等信息,全能成绩的数据表如表3-5所示

表3-5全能成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目类型char 20

成绩int 10

在数据库中建立名为径赛初赛成绩的数据表,用来保存运动员的姓名、项目类型、成绩、组号和道号等信息,径赛初赛成绩的数据表如表3-6所示

表3-6径赛初赛成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目类型char 20

成绩int 10

组号int 10

道号int 10

组号和道号等信息,径赛预赛成绩的数据表如表3-7所示

表3-7径赛预赛成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目类型char 20

成绩int 10

组号int 10

道号int 10

在数据库中建立名为径赛决赛成绩的数据表,用来保存运动员的姓名、项目类型、成绩、组号和道号等信息,径赛决赛成绩的数据表如表3-8所示

表3-8径赛决赛成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目类型char 20

成绩int 10

组号int 10

道号int 10

在数据库中建立名为最终成绩的数据表,用来保存运动员的姓名、项目名称、成绩、名次和分数等信息,最终成绩的数据表如表3-9所示

表3-9最终成绩表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

项目名称char 20

成绩int 10

名次int 10

分数int 10

在数据库中建立名为岗位表的数据表,用来保存岗位编号和岗位名称等信息,岗位的数据表如表3-10所示

表3-10岗位表

字段名数据类型长度小数点位备注

岗位编号char 20

岗位名称char 20

在数据库中建立名为工作人员的数据表,用来保存工作人员的姓名和岗位等信息,工作人员的数据表如表3-11所示

表3-11工作人员表

字段名数据类型长度小数点位备注

姓名char 20

岗位char 20

第四章界面设计及编码

所谓编码就是把软件结果翻译成用某种程序设计语言书写的程序。作为软件工程过程的一个阶段,编码是对设计的进一步具体化,因此,程序的质量主要取决于软件的质量。但是,所选用的程序设计语言的特点及编码风格也将对程序的可靠性、可读性、可测性和可维护性产生深远的影响。界面设计是接口设计的一个重要的组成部分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设计、体系结构设计及过程设计一样重要。

4.1登陆界面

登陆界面作为本软件的一个门户,要有钥匙才能打开,这把钥匙就是帐号和密码。界面如图4-1所示。

图4-1登陆界面

输入帐号和密码,只有帐号和密码正确才可以进入主界面。登陆界面中涉及到的核心代码如下:

If Text1.Text <> "" And Text2.Text <> "" Then

strsql = "select * from 用户信息where 用户名='" & Text1.Text & "' and 密码='" & Text2.Text & "'"

Set rs = cnn.Execute(strsql)

If Not rs.EOF Then '输入的登录信息正确,则进入系统

主界面.Show

Unload 登陆界面

Else

MsgBox "您输入的登录信息有误,请重新输入!", vbOKOnly + vbExclamation, "提示"

Text1.Text = ""

Text2.Text = ""

Text1.SetFocus

End If

Else

MsgBox "您输入的帐号或密码有误!", vbOKOnly + vbExclamation, "警告"

Text1.Text = ""

Text2.Text = ""

Text1.SetFocus

End If

此登陆界面中涉及到的帐号和密码就是用户信息表中的记录,如果用户信息中没有与输入的帐号和密码相匹配的,就出现“您输入的帐号或密码有误!”的提示。

4.2主界面

主界面是进行比赛进程的各个功能的总控制。把进行田径运动员所要有的功能通过菜单全部编辑在一起,只要点击相应的菜单项就可以进行各种功能操作。主界面也就是各种功能的连接点。主界面图4-2所示

图4-2 主界面

主界面左上角就是菜单,每一个菜单中都有多个菜单项,每个菜单项就是进行比赛管理的一个模块缺一不可。所有的菜单项组成一个学校田径运动会管理系统。

学校2020年秋季田径运动会方案

学校2020年秋季田径运动会方案 Plan Of The School's Track And Field Games I n Autumn 2020

学校2020年秋季田径运动会方案 前言:活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则、步骤等。对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析研究,以确定活动的顺利,圆满进行。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:学校2020年秋季田径运动会方案 2、篇章2:小学秋季田径运动会开幕式方案 篇章1:学校2020年秋季田径运动会方案 为全面贯彻落实学校体育工作计划要求,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现学生精神风貌,培养学生顽强拼搏、团结协作的精神,丰富学生的体育文化生活,经学校行政会议研究决定,于~年10月25日在卢湾区体育场组织召开我校~年秋季田径运动会。特制订此方案。 一、组织机构及分组 (一)、中山学校~年秋季田径运动会领导小组 组长:罗立新

副组长:孙信浩、马园根、徐群力 组员:沈霞萍、周峰、毛皓明、曹尚言、孙瑾 (二)、分组安排 1、场地、器材组 组长:孙瑾 组员:毛皓明、金石、沈永明、胡国强 职责: ①负责比赛场地的布置、安排(平面图); ②负责运动会开幕式的布置、安排(平面图); ③负责比赛所需器材的备置,运动会音乐准备; ④负责车辆的预定。 2、宣传组 组长:毛皓明、沈霞萍 组员:冯静毅、卞庆、韩志琦、袁栋、赖丽琴、程亦红、丁昉昉 职责: ①负责学生宣传教育工作,联系班主任,布置任务;

校际运动会管理系统

《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告 二OO八年七月二十九日

目录 1.课程设计目的 (2) 2.课程设计题目描述和要求 (2) 3.课程设计报告内容 (3) 3.1sport类(lei) (4) 3.2 主类及其子类 (4) 4.算法描述 (4) 5.运算结果 (4) 6.源程序及流程图 (5) 7.课程设计总结 (20)

1:课程设计的目的 本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。 2:校际运动会管理系统 2:问题描述 (1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分; 取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分; 用户自定义:各名次权值有用户定义。 (2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。 3:课程设计的基本要求: 根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容: 设计简要说明 1)程序运行的软硬件环境 2)程序的组成模块及每个模块的基本功能 3)每个模块的流程图 4)程序的使用方法 5)源程序的清单 6)总结与体会

3.课程设计报告内容 3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数 3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为: void Menu( ); //显示选单 void Set1( );//设置竞赛项目总数 void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值 void Find( );//查询功能 void Set3( );//设置竞赛项目信息 void Put( );//打印竞赛项目信息 void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息 void List( );//按学校打印成绩 void GetReport();//生成报表 void Quit( );//退出功能 4.算法描述 该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。 5.运算结果 该程序运行结果及其程序逐步实现为以下图片显示 6.源程序 #include #include

小学秋季田径运动会方案

小学秋季田径运动会方案 2016小学秋季田径运动会方案 2016小学秋季田径运动会方案1 一、指导思想 为了更好的贯彻党的教育方针,贯彻中央国务院关于加强青少年体育锻炼,增强青少年体质的意见,坚持“学生为本,健康第一”的指导思想,培养学生参与体育活动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的习惯和终身体育意识,我校开展2016年秋季田径运动会。 二、口号 我运动我快乐我健康 三、时间 2016年10月31日——2016年11月1日(雨天顺延) 四、地点:校田径场 五、活动要求 1、认识开展本次活动的意义,坚持人人参与,普及与提高相结合,体育竞技与体育文化渗透相结合。在大面积提高学生体育素质的基础上,促进学生个性发展。 2、切实加强安全教育,明确责任,采取各种防范措施,确保本次活动安全有序地进行。 3、各班做好运动会报名、训练、比赛、啦啦队等工作,努力夺取精神文明和体育比赛双丰收。

4、裁判员准时到岗到位,严肃认真,确保活动顺利进行。参赛队员文明比赛,遵守规则,尊重对手,服从裁判。 六、领导小组 为加强领导工作,设立体育节工作小组,负责活动期间协调、组织和宣传等各项工作。 组长:王XX 副组长:吕XX 宣传组:熊XX(广播)负责本次活动的宣传、摄影、总结等工作。 竞赛组:体育组。负责时间的确定,竞赛的编排、裁判员的培训、安排,体育器材的安排、比赛场地的整理等。 后勤组:总务处、医务室、美术组。负责制作横幅、物品领用、卫生救护、安全保卫等工作。 七、活动安排 (一)体育文化类 举行隆重的开幕式(10月31日上午7:55)) 1、仪仗队入场:国旗队、校旗队(金xx) 彩旗队(史xx) 鲜花队(桂xx) 火箭发射(王xx) 2、班级主题方阵(每班一个方阵,自定主题,有100字左右的班级特色介绍,主席台前个性化展示30秒,由25人组成,其中一人领队)

学校2019年秋季田径运动会方案

学校2019年秋季田径运动会方案 为全面贯彻落实学校体育工作计划要求,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现学生精神风貌,培养学生顽强拼搏、团结协作的精神,丰富学生的体育文化生活,经学校行政会议研究决定,于~年10月25日在卢湾区体育场组织召开我校~年秋季田径 运动会。特制订此方案。一、组织机构及分组(一)、中山学校~年秋季田径运 动会领导小组组长:罗立新副组长:孙信浩、马园根、徐群力组员:沈霞萍、周峰、 毛皓明、曹尚言、孙瑾(二)、分组安排 1、场地、器材组组长:孙瑾组员:毛皓明、金石、沈永明、胡国强职责:①负责比赛场地的布置、安排(平面图);②负责运动 会开幕式的布置、安排(平面图);③负责比赛所需器材的备置,运动会音乐准备;④ 负责车辆的预定。 2、宣传组组长:毛皓明、沈霞萍组员:冯静毅、卞庆、韩志琦、 袁栋、赖丽琴、程亦红、丁昉昉职责:①负责学生宣传教育工作,联系班主任,布置任务;②负责教师岗位安排,通知和要求;③负责摄影摄像工作;④负责运动会期间广 播稿件的收集和播音工作;⑤负责奖品的备置及登录;⑥负责运动会期间联络工作。 3、医疗保健组组长:王蓉文组员:陈璞、董春清职责:负责比赛期间运动员的医疗保 健工作。 4、安全保卫组组长:马军伟、黄明娅组员:王传发、崔虹、陈祯祥、王 昌宁、李伟、朱燕萍、马培华、林莉莉、刘勤职责:①、负责运动会伤害事故应急预案 制订与实施;②、负责运动会期间纠察安排,纠察平面图;③、负责运动会期间的安全 保卫工作。 5、后勤组组长:曹尚言组员:戴香球、孙玉萍职责:①配合其他组,负 责运动会的后勤物质保障工作;②运动会会场布置安排;③负责教师经费发放。④负 责运动会教师早饭购置(三)裁判员名单 1、总裁判长:孙瑾 2、径赛裁判长: 沈永明 3、计时长:沈永明(兼)计时员:(1)、张磊薛凤萍 (2)、谢忱仇新国(3)、吴雪霞林之玥(4)、宋玲莉 程钟钰(5)、唐歆珺朱保卫(6)、董燕戴文文 (7)、聂金龙黄海(8)、李正武陈茜 4、起点发令员:吴云 义助理发令:胡国强尹平 5、终点裁判长:唐晨雷 6、终点记录:刘国瑛 王志瑛 7、田赛裁判长:金石 1、立定跳远组裁判长:许文杰组员:曹佩禺朱美玲郑福庆管韡 2、跳远组裁判长:詹华清组员: 谈忠萍马仁健庞文秀孙伟 3、实心球组裁判长:赵衍庆组员:毛万霞朱文姝左玉琦齐宇 雯8、检录长:张国雄检录员:冯振华巴红张勤蔡修桂9、大会记录:孙瑾 李雅琴三、竞赛项目和奖励办法1、比赛项目比赛组别:按年级进行分组,分小学组,六、七年级组,八、九年级组。比赛项目:a.个人项目:30米、60米、100米、400米、800米、1000米、跳远、实心球、立定跳远b.集体项目: 4*100米接力、迎面接力各年级 具体比赛项目年级个人项目人数集体项目人数一年级30米、3男3女迎面接力5男5女二年级30米、立定跳远、3男3女迎面接力5男5女三年级50米、立定跳远、3男3女迎 面接力5男5女六年级60米、400米、跳远、实心球前抛3男3女迎面接力5男5女七年级60米、100米、400米(女)、800米、实心球前抛、跳远、3男3女迎面接力5男5 女八年级60米、100米、800米(女)1000米、实心球、跳远、3男3女4*100米4男4

学校秋季田径运动会闭幕词

学校秋季田径运动会闭幕词 不少学校都有举办秋季田径运动会的习惯,那么,下面是给大家 收集的学校秋季田径运动会,供大家阅读参考。 各位运动员、裁判员,老师们、同学们: 燃烧拼搏的激情,迸发少年的活力。历时一天的我校第x届秋季 田径运动会在大家的共同努力下,圆满结束,即将闭幕。在此,我 代表组委会向全体运动员、裁判员和大会工作人员表示衷心的感谢! 回顾本届运动会,我们深深地被每一位运动员感动着。运动会 前,运动员们刻苦训练,反复磨练。运动会中,他们秉承“更高、 更快、更强”的奥林匹克精神,奋勇争先,顽强拼搏。他们在跑道 上画上了一道道美丽的彩虹,他们在运动场上谱写着一个个跳动的 音符,他们在我们的心头镌刻了一个个永不磨灭的记忆,是他们让 52小学的形象更加亮丽,是他们让永不言弃、拼搏不止的运动精神 永远闪耀! 回顾本届运动会,我们深深地被每一位裁判员和大会工作人员感 动着。他们头顶太阳,却一丝不苟,耐心细致,秉公执法;他们编排程序,标画跑道,胸怀全局,不辞辛劳,出色完成任务。

回顾本届运动会,我们深深地被为开幕式贡献智慧和心血的每一位领导、老师和同学们感动着。校领导整体策划,通盘考虑,思考细节,周密部署,遇到难题,智慧处理,接连数日,彻夜难眠;老师们制作道具,精益求精;同学们们刻苦排练,不厌其烦;大家不顾病痛,心系集体;团结互助,创造奇迹! 回顾本届运动会,有太多太多的人令我们感动。其实,就是我们每一个人,诠释了“52小学”精神,书写了52小学的辉煌。让我们把热烈的掌声献给我们自己! 老师们,同学们,本届运动会就要结束了。我们要把本次运动会的成果带回到教学和学习中去,认真落实区政府肖海波区长、教育局领导和周边厂区领导的讲话精神,用我们的行动去实现我们的目标,让高尚的道德、勤学的氛围、合作的精神和顽强的意志,成为我们成就事业的根基,让我们的学校在时代的浪潮中永立潮头,永不言败,永求创新,永远发展! 老师们,同学们,明天就要开始为期8天的国庆长假,祝老师和同学们国庆、中秋佳节愉快! 尊敬的运动员、裁判员、老师们、同学们:

学校运动会管理系统

程序设计综合应用课程设计题目说明 课程设计指导老师:

题目:学校运动会管理系统 1.目的 (1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模 块化结构。 (2) 学会设计数据结构。其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。 (3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。 (4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。 (5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。 (6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。 2.实验内容 学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。 3.设计要点 1. 功能要求 (1) 基本要求 试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能: 1) 系统以菜单方式工作; 2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、 女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入; 3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项 目信息等进行浏览; 4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询; 5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数; 6)信息的删除与修改。 (2) 创新要求 达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。

2. 信息描述 本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。下面给出部分对象所包含的部分属性。 3.功能描述 本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。下面给出这四个功能模块的有关功能描述。 4.评分细则

学校田径运动会秩序册模板.doc

可以插入学校的校徽 年月

目录 1.开幕式会序┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p3 2.闭幕式会序┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p4 3.大会作息时间┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p5 4.大会主席团及办事机构名单┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p6 5.开幕式入场顺序┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p7 6.“精神文明奖”评选细则┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p9 7.运动员、裁判员守则┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p10 8.田径竞赛规程┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p12 9.径赛日程表┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p14 10.田赛日程表┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p15 11.田径运动员号码对照表┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p16 12.田径赛项目分组┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ p17

一、开幕式时间: 二、开幕式地点: 三、开幕式主持人: 1.公布大会主席名单: 2.宣布————第届田径运动会开幕式正式开始。 3.介绍就坐于主席台的校领导。 4.请运动员、裁判员入场。 5.请全体起立、脱帽、面向国旗、升国旗、奏国歌。 6.请——致开幕词。 7.请运动员代表宣誓。 8.请裁判员代表宣誓。 9.请运动员退场,比赛正式开始。

一、闭幕式时间: 二、闭幕式地点: 三、闭幕式主持人: 1.请运动员入场。 2.宣布本次大会获奖名单: 请大会总裁判长宣布竞赛成绩: 请宣布精神文明奖获奖单位。 3.请校领导为获奖单位颁奖: 四、请致闭幕词。 五、宣布(学校名称)第届田径运动会圆满结束。

数据库课程设计报告-校运动会管理系统

数据库课程设计报告 运动会数据库系统 目录 第一章系统概述 (2) 1. 1系统开发背景与意义 (2) 1.1.1系统开发背景 (2) 1.1.2系统开发意义 (2) 第二章系统需求分析 (3) 2.1 需求分析概述 (3) 2.2.1功能需求分析 (3) 2.2.2 可行性分析 (3) 2.2 系统数据流图 (4) 2. 3 数据字典 (6) 第三章系统总体设计 (8) 3. 1 系统概念设计 (10) 3.1.1 概念模型(E-R图) (10) 3..2 关系模式....................................... 错误!未定义书签。第四章数据库定义和数据安全性与完整性定义.............. 错误!未定义书签。 4. 1 数据库定义......................................... 错误!未定义书签。 4. 2 数据安全性与完整性定义............................. 错误!未定义书签。

第一章系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息 ,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。 高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2008作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。 1.1.2系统开发意义 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,裁判判罚比赛,后勤人员和宣传组的相关工作等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员的比赛进行记录,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。 通过课程设计,让我们能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握

学校田径运动会开幕式讲话稿

学校田径运动会开幕式讲话稿 恭敬的各位领导、各位宾客、老师们、同学们: 大伙儿下午好!沐浴着初夏的阳光,伴随着运动的气息。我们满怀欢跃地迎来了市学校第一届田径运动会。在这个地方,我代表外国语学校全体师生对前来参加学校第一届运动会的各位领导,各位朋友表示最热烈的欢迎!对紧密配合和大力支持本次运动会的各班主任以及运动员、裁判员表示衷心的谢谢!对第一届运动会的顺利召开表示热烈的祝贺! 学校从开学到如今,差不多整整八个月了。在这短短的八个月里,学校在市教育局的直接领导下,在四川集团公司、四川省经济开辟区等社会各界的关爱下,经过全体师生共同努力,我们取得了骄人的成绩——学校先后六次受到上级主管部门表彰,教师有近50人次受到表彰或奖励,学生获得国家级、省级、市级表彰30余人次。最为可贵的是,外国语学校差不多被广阔家长和社会各界人士的高度确信。在次,我要代表学校党支部、校长室对关爱我校成长的各级领导、各位家长、各界朋友,对充满生机,积极向上,团结奋进的师生表示衷心的谢谢。本学期,学校更是从学校内涵进展入手,全面实施“书香校园工程”“教师成长工程”“高效课堂工程”“规范服务工程”以及“阳光体育工程”,全力打造自己的品牌,同时差不多初见成效。今天,学校的第一届运动会就将向各位领导、宾客以及家长汇报学生在精神风尚、行为适应、体育工作等方面取得的成绩。 本次运动会的宗旨是“阳光体育、绿色童年、舞动青春、放飞梦想”。希翼全体师生经过本次运动会,自觉加入到运动中来,加强锻炼,增强体质。“每天锻炼一小时,欢乐日子一辈子”让我们在运动中领会体育的魅力,在体育中感觉运动的欢乐,让我们的生命因为运动而更加漂亮。 借此机会,我也希翼,学校的老师们也能积极参与体育活动,走出办公室,奔向健身场,要从体育锻炼中焕发工作热情,迸发教育激情,争当高效教师,从而使体育锻炼成为“高效课堂”的保障,成为师生沟通的桥梁。 希翼全体裁判员忠于职守、公正裁决,努力营造公正、有序、和谐的比赛环境,保证竞赛顺利进行。希翼全体运动员赛出风格、赛出成绩、赛出友谊、赛出激情、赛出阳光、赛出学子昂扬的精神风貌。 最后衷心祝愿市外国语学校第一届田径运动会取得圆满成功!

校运动会管理系统报告C语言 含完整代码

目录陈

一、程序分析与设计 (标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符) 1.题目描述 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。竞赛项目名称与代号。这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。 各项目名次取法有如下几种: 取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1; 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。 2.需求分析 根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。 3.总体设计 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。 4.详细设计 (1)主函数 主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。 (2)密码登陆函数 首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏

(3)菜单函数 提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取 (4)输入函数 进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。 (5)查找函数 提醒用户输入运动员的姓名或编号,根据姓名或编号逐一比对信息,若条件满足则输出该选手的数据,若不满足则返回‘你要找的运动员未找到’(6)排序函数 根据运动员的百米成绩进行冒泡排序,并输出结果 (7)修改函数 提醒用户输入运动员的姓名,根据姓名逐一比对信息,若找到则提供修改选项,对数据进行覆盖 (8)得分计算函数 根据用户输入各项成绩排名,进行得分运算 并得出学院排名 (9)删除函数 用于输入信息的删除 (10)插入函数 用于输入新的信息 (11)保存函数 将用户输入的信息保存到文本文件中 (12)显示函数 显示用户保存的信息

田径运动会开幕式流程【学校秋季田径运动会开幕式讲话】

田径运动会开幕式流程【学校秋季田径运动 会开幕式讲话】 体育,是学校教育的主要内容,是素质教育的重要体现。下面是X给大家整理的学校秋季田径运动会开幕式讲话,仅供参考。 学校秋季田径运动会开幕式讲话篇1 老师们、同学们: 大家早上好!在这充满收获的金秋时节,我们全体师生,满怀喜悦心情,以饱满的精神状态,迎来了20xx年秋 季田径运动会。本次运动会是我校历史上最隆重,同学们参与程度最高的一次运动会,师生人数达到6000多人,运动 员近20XX人,裁判员近200人,其中180名由学生担任,这是对我校学生综合素质的一次锻炼和检阅;另外我们还请来市消防支队四中队的武警官兵们给我们做消防自救演习。我提议,让我们以热烈的掌声对武警官兵对我校工作的支持表示衷心的感谢! 近年来,我校坚持教育创新的理念,不断加强教育现 代化建设,不断提高教育教学水平,继今年中考、高考及各项工作取得优异成绩之后,我校的******同学又获河北省化 学奥林匹克竞赛一等奖,并且我校是市唯一获得省一等奖 的学校!我们的英语、艺术体育特色及文理各科成绩赢得

了社会广泛的赞誉,我们学校的自然和人文环境焕然一新,一个学习型组织、和谐的文化氛围已经形成。这一切都说明学校在师生的共同努力下,变的更加务实高效。我校的体育工作在新课程理念的指导下,树立了三维健康观和终身体育的意识,倡导人本主义思想,以人的发展和需求作为发展的方向,以人文第一,健康第一为目标,将“一切为了学生的健康”作为体育工作的出发点和归宿。在这些新理念的指导下,体育工作开展的有声有色,成绩喜人,篮球、健美操、田径等项目均在省级以上比赛取得优异的成绩;我 校是**市排球训练基地;20xx年被**市评为市体育工作先进单位,并成为**市唯一一所“中国中学生篮球协会会员学校” 体育节,班级篮球赛成为了我校课外活动的亮点和学生最喜爱的活动;在体育教学上,实行了选项分项教学,并且实现了网络报名,网上查询,网上评议;老师在全国体育教学比赛中获得一等奖,这一切都表明了体育工作的蓬勃发展,也使我校的体育改革走在了全省的前列。 举办这次运动会,正是对平时学生体育活动的一次大检阅。我相信,我们的运动员一定能在这次运动会上大显身手,充分展示自己平时体育锻炼的成果,赛出风格,赛出水平。我希望,通过这次运动会进一步推动我校体育活动的蓬勃开展,通过运动会同学们能真正意识到不仅应该具有高尚的品德、优异的成绩、深

校级运动会管理系统c语言程序

#include #include #include #include #define SIZE 9 #define N 3 #define WM 3 void bsxm(); //比赛项目 void csxx(); //参赛学校 void ttzf() ;//团体总分 void Information(); void main(); void menu(); void printf_back(); void saveathlete(); void saveprogram(); void saveschool(); void savescore(); void Search(); int i; FILE *fp1,*fp2,*fp3,*fp4; struct athlete //定义运动员信息{ char univ[5]; char name[8]; char prog[15]; char mingci[5]; int score; } at[SIZE]; struct xuexiao //定义学校信息{ char univ[5]; char prog[15]; int num_athlete; } xx[N];

struct program //定义项目信息 { char prog[5]; int quming; char ath1[5]; char ath2[5]; char univ1[5]; char univ2[5]; } pro[WM]; struct zongfen //定义学校得分信息 { char univ[5]; char prog1[5]; char prog2[5]; char prog3[5]; int score1; int score2; int score3; int total_score; } zf[N]; void Information()//进入信息录入系统选择系统子函数 { int n,w ; do { puts("\n\n\n"); puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入system! ^__^***\n"); puts("\t\t*************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.saveathlete **************\n");//运动员姓名录入 puts("\t\t******** 2.saveschool **************\n");//运动员学校录入 puts("\t\t******** 3.saveprogram() **************\n");//参加项目录入 puts("\t\t******** 4.back **************\n");//退出 puts("\t\t******************************************************\n");

学校田径运动会总结

新起点新希望 ——学校冬季田径运动会反思总结 昌宁县第三中学罗智城 一运动会简介 2014年11月20日,昌宁县第三中学为期两天的第十届文体艺术在学校的精心组织下顺利召开。 11月20日上午8点,昌宁县第三中学第十届文体艺术节在学校精心组织下于校田径场举行了开幕式,开幕式由学校王春晓副校长主持。教育局局长鲁开发、书记徐家曾、相关科室的领导以及县城区中小学校长参加了开幕式。在开幕上,教育局局长鲁开发发表热情洋溢致辞,对三中取得的成绩给予充分的肯定,为三中的发展提供了有利的信息,并对三中的将来提出了厚望;三中校长杨子安向到场的领导和全校师生共2500多人汇报了三中近几年取得成绩,今后努力的方向,并对教育局、城区中小学校长到校指导表示衷心的感谢,并对本次文体艺术节提出了相关的要求。 在这次文体艺术节中,全体师生员工欣赏到了老当益壮的教师拔河比赛、排球赛;充满朝气的七年级广播操;缤彩纷呈的文艺展演;顽强拼搏的田赛、径赛;感情饱满的美术作品;笔意流畅的书法作品;以及巧捷万端的围棋比赛等等。 文体艺术节于11月21日下午顺利闭幕,全校师生在这次文体艺术节上,发扬了团结协作、不畏艰巨,顽强拼搏、友谊第一、比赛第二的精神;在运动场上比思想、比作风、比纪律、比技术,赛出风格、赛出

友谊;大力弘扬了“更快、更高、更强”的奥林匹克精神 二、运动会特点 (一)、领导高度重视,组织指挥得力。 运动会能取得圆满成功,学校领导的高度重视是关键。运动会组织工作是一项庞大、复杂工作,之所以能取得圆满成功,关键在于领导重视,精心策划,组织有序,工作落实,各方支持。为了使运动会取得圆满成功,校长亲自统筹指挥,统一思想,明确职责,学校的行政领导多次召开学校田径运动会的会议,听取运动会筹备情况的汇报并对运动会各项工作提出明确的要求,多次出席运动会筹备会议,对运动会的各项组织工作、宣传工作、赛程安排等都一一过问,指导,确保各项工作落实到位。 (二)、教师积极参与,团结协作。 教师在此次运动会里积极参加了排球比赛、拔河比赛,从运动会筹备到召开我们整整用了一个月的时间,许多老师在保证正常工作的情况下做了大量的工作。 1、体育教师全力以赴,尽职尽责。 本次运动会的成功召开,除了学校领导的支持,离不开全体体育教师的共同努力。体育教师为了运动会加班加点,从制定规程、发放规程报名、编排秩序册、测画场地、开幕式的预演、直到裁判工作,全体体育教师都能凭着团结协作、艰苦奋斗的精神做好本职工作。全体体育老师在做好迎接学校运动会的同时,要利用体育课对参赛运动员加强进行训练,还要对全校41个班在开幕式上出场和退场的顺序进行排练。有

大数据库课程设计、学校运动会管理系统

华科学院信息管理与信息系统专业 《数据库课程设计》报告 (2011/2012学年第一学期) 学生姓名:石玉英 学生班级:信息管理与信息系统092201H 学生学号: 200922040116 指导教师:武妍 2012年 1月4日

学校运动会管理系统的设计与实现

目录 第一章系统概述 (1) 1. 1系统开发背景与意义 (1) 1.1.1系统开发背景 (1) 1.1.2系统开发意义 (1) 第二章系统需求分析 (3) 2. 1系统功能要求 (3) 2.2 需求分析概述 (3) 2.2.1功能需求分析 (3) 2.2.2 性能分析。 (3) 2.2.3 可行性分析 (4) 2.3系统层次划分 (4) 2.4 系统数据流图 (5) 2. 5 数据字典 (6) 第三章系统总体设计 (12) 3. 1系统总体设计目标 (12) 3. 2 系统概念设计 (12) 3.2.1 概念模型(E-R图) (12) 3.2.2 关系模式 (13) 第四章数据库系统实现 (15) 4. 1 系统实现工具简介 (15) 4.1.1 SQL Server 2000简介 (15) 4. 2 学生运功会管理系统数据库实现 (15) 总结语 (18) 参考文献 (19)

第一章系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 1.开发背景。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。 2.主要仪器设备。 1)硬件:计算机 2)软件:windows 2000和SQL Server 2000 3.开发内容安排。 学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。 1.1.2系统开发意义 1.系统开发的目的 通过课程设计,让学生能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握SQL语言的定义和各种操作能力,进一步掌握SQL语言的数据库编程技能,学会利用课堂上已学过的数据库知识进行数据库设计,使学生对开发信息管理系统有一个总体认识,可使学生得到很好的锻炼,为以后学习、工作打下很好的基础。 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,分组分道等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

学校田径运动会各项目的励志加油稿

学校田径运动会各项目的励志加油稿 田径赛场上的运动健儿们啊,你挥洒着青春的汗水。假如能在广播上听到一句句鼓励人心的话那是多么的振奋啊! 200米竞赛 世界上总有一缕阳光拨开极厚的云层到达地面,就像世界上总是有一种身影能打动我。他们在夕阳下挥洒的汗水,我已看别清;当一张张疲倦的脸因为无法超越自我的失望而慢慢融入夕阳,那时候我也跟着他们一起失降,那些看别清的往事慢慢消融消散。但初一六班的运动员们的努力,我却向来记得。 无法到达彼岸,别如就留在大海。初一六班的运动员们,你们的奋斗差不多被世界赞赏,被人们认同。因此,请别要灰心,请别要懊恼。在天空中,我已看到了你们的身影化成最美的流星。 我相信,上帝会眷顾勤奋努力的人。别管你们能否凯旋归来;别管你们能否在竞赛中取得最好的名次,你们在我心目中,都别再是训练时僵硬的线条,而变为一道道亮丽的风景。 800米竞赛 迷人的快频率,在响亮的节奏里,激情呐喊,疯狂奔驰。此刻我们拥有同一信仰;共同的情绪,对于速度与超越,尖叫与沸腾,更对于那些无法拥有、却沉淀更深的执着追求。 800米的冲刺是在围绕赛道上无限的围绕,目光旋转,最后挑选停留在了少数几个值得为他尖叫的背影;有资格让我们为他敲打出赛场的节奏、有能力让我们为他释放心里深处的激荡的影子,那是初一六班的健儿们。 拼力争取荣耀是他们的骄傲;化作奇迹与神话是他们的目标;冲向终点线的激动是他们的适应;在这金碧辉煌的荒凉人间化身光芒点亮世界,是他们的梦想! 愿你们奔驰的身影化作秋日里最后一丝能点亮我们眼眸的曙光;振奋全场! 接力赛跑 如同琥珀一样温软的时光轻轻划过,从树的眼泪进化成包裹了回顾与时光的沙漏。一滴滴散碎的纪念穿插着章节的段降,散降天涯的射线从一具端点动身,迷茫而疯狂的扫射着寻觅着同类,却因为归宿停留在某个角降。 红黑相间的跑道上留下的激昂,热血里的青春;青春里的执念。那是我们共同并唯一的信仰。疾驰向以后,暂停,将手中的接力棒传递给下一具人,又开始一段奔驰,奔向白茫茫的终点。 那些发芽的念头,在瞳孔的梦境里疯狂健壮成长,化作天空的一抹彩虹。你了解那些编制出的戏剧化完美吗。你晓得这些人在眷恋什么吗。 曾经降魄过,因为迷茫而无望过。但又重新聚拢到了一起。 相交的惊诧,惊奇地发觉我们原来是一样的人。感激上苍让初一六班成为完美的集体,感激世界让我们聚拢在一起让初一六班变得美好。 49条射线,寻到一具恰好能够编织成梦境的端点,坚决果断的相接,就像是此刻递交接力棒的兴奋,成为了一条完美的线段,彼此成为对方的终点。 跳远 你像一只矫健的飞燕,轻捷地掠过了横竿。顿时,全场晴天霹雳般哄起一片欢呼声。在喝彩声中,横竿升上了新的高度。伴随着这喝彩声。你又开始向新的、更高的目标攀登。 大地属于你,蓝天属于你,在你一跃的眨眼,并且跃出了我们的希翼。草儿观赏你,白云欢迎你,身轻如燕,飞跃蓝天,奥林匹克精神在你身上体现,跳吧,跳出你的自信,跳出你的顶尖,跳出你的胜利山颠。 离弦箭似的助跑,蚂蚱似的起跳,空中的走步表演,引起阵阵惊叹,降地的眨眼,你触到了沙的柔软,别管怎么样,荣誉永久属于你。

运动会管理系统

运动会管理系统

1.引言 运动会管理系统需求分析书的目地是为了方便运动会管理系统开发人员,给他们提供一个大概的开发框架,以便于更好的开发出方便于学校举行运动会用到的系统,从而方便广大的老师还有同学们。 1.1编写目的 本文档的编写是为了开发运动会管理系统供开发人员使用,本文档定义了运动会管理系统的基本功能和框架。本文档为运动会管理系统的需求分析书,此文档详细的说明了运动会管理系统的功能,用户的需求,所要用到的技术,以及如何实现 1.2 预期的读者 (1)项目负责人:项目经理可以根据该文档了解预期产品的功能,并据此进行系统设计、项 目管理。 (2)设计员:对需求进行分析报告,并设计出系统和数据库。 (3)程序员:根据要求写出代码,完成系统。 (4)测试员:根据文档功能对已经完成的系统进行测试使用,对产品的功能进行评估。 (5)销售人员:了解产品的功能和特点,以及时候的人群。 (6)用户:按照需求分析书了解产品应有的功能和性能的好坏。 1.3 目标 (1)为了是运动会进行提供方便,使运动会管理系统更加的完善。 (2)方便广大同学们的报名和学院对运动会的管理。 (3)减少人力物力的投入,使运动会的进行更加的方便。 (4)减轻运动会工作人员的负担。 (5)为了学校的运动会的方便管理,帮助运动会工作人员利用计算机。 本系统适合各个学校的运动会管理,它是比较完善的系统。主要的功能有:用户报名,用户基本信息录入,成绩录入,名次查询,报表打印等。 1.4参考文献 《软件工程》

2.系统概述 系统名称:运动会管理系统 本系统使用jsp和javabean和数据库技术,此系统提供了运动员的登录以及报名,运动员基本信息的录入,管理员老师可以通过系统登记运动员的成绩和学院的排名,运动员可以通过登录以后查询自己的成绩和自己所在学院的名次信息等。 2.1设计目的 为学校老师和同学们提供一个在线报名和录入成绩和查看名次的平台,以便方便运动会的进行,减少人力物力的投入。 2.2运行环境 系统运行最低硬件要求: Intel Pentium 166MHZ以上CPU; 64MB以上的内存空间; 100MB以上的硬盘空间; 操作系统: Windows xp/7操作系统; 数据库: SQL Server 2000 开发工具: Microsoft isual basic6.0 用户操作水平: 哈师大全体老师和学生。 安全保密性: 数据库采用用户权限设置以及数据库密码设置的双重加密。 2.3条件限制 (1)经济来源:学校软件项目的支持经费。学校项目经费有限。 (2)技术人员:学院软件学院学生,开发经验过少。 (3)专业技术:软件学院学生知识的局限性。 (4)法律和政策方面的限制:不能违反国家和党的方针政策。 (5)硬件,软件,运行环境和开发环境的条件和限制:技术不娴熟,系统不稳定。

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