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2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告

2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告
2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告

2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告

中国报告网

2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告

?【报告来源】中国报告网—https://www.wendangku.net/doc/e416934694.html,

?【关键字】市场调研前景分析数据统计行业分析

?【出版日期】2016

?【交付方式】Email电子版/特快专递

?【价格】纸介版:7200元电子版:7200元纸介+电子:7500元https://www.wendangku.net/doc/e416934694.html,/meitan/240536240536.html

随着洗精煤行业竞争的不断加剧,大型洗精煤机构间并购整合与资本运作日趋频繁,国内优秀的洗精煤企业愈来愈重视对行业市场的研究,特别是对当前市场环境和发展趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。

中国报告网发布的《2016-2022年中国洗精煤产业现状分析及十三五发展定位分析报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

第1章:中国洗精煤行业相关概述

1.1 洗精煤行业相关界定

1.1.1 洗精煤行业相关内涵

1.1.2 洗精煤行业统计标准

(1)洗精煤行业统计口径

(2)洗精煤行业统计方法

(3)洗精煤行业数据种类

1.1.3 报告研究范围界定

(1)产业链研究范围

(2)子行业研究范围

(3)细分领域研究范围

1.2 洗精煤行业生命周期分析

1.2.1 洗精煤行业与经济周期相关性

1.2.2 洗精煤行业生命周期分析

(1)洗精煤行业导入期

(2)洗精煤行业成长期

(3)洗精煤行业成熟期

1.3 洗精煤行业进入壁垒分析

1.3.1 资质准入障碍

1.3.2 区域进入障碍

1.3.3 资金实力障碍

第2章:中国洗精煤行业投资效益分析2.1 洗精煤行业运行状况分析

2.1.1 洗精煤行业发展综述

2.1.2 洗精煤行业主要特点

2.1.3 洗精煤行业经营状况

(1)洗精煤行业经营效益分析

(2)洗精煤行业盈利能力分析

(3)洗精煤行业运营能力分析

(4)洗精煤行业偿债能力分析

(5)洗精煤行业发展能力分析

2.2 洗精煤行业经济指标分析

2.2.1 洗精煤行业经济指标分析

2.2.2 不同规模企业经济指标分析

2.2.3 不同性质企业经济指标分析

2.2.4 不同地区企业经济指标分析

2.3 洗精煤行业供需情况分析

2.3.1 全国洗精煤行业供给情况分析2.3.2 各地区洗精煤行业供给情况分析

2.3.3 全国洗精煤行业需求情况分析

2.3.4 各地区洗精煤行业需求情况分析

2.3.5 全国洗精煤行业产销率分析

第3章:中国洗精煤行业产业链上下游分析3.1 洗精煤行业产业链简介

3.1.1 洗精煤产业链上游行业分布

3.1.2 洗精煤产业链中游行业分布

3.1.3 洗精煤产业链下游行业分布

3.2 洗精煤产业链上游行业分析

3.2.1 洗精煤产业上游发展现状

3.2.2 洗精煤产业上游竞争格局

3.3 洗精煤产业链中游行业分析

3.3.1 洗精煤行业中游经营效益

3.3.2 洗精煤行业中游竞争格局

3.3.3 洗精煤行业中游发展趋势

3.4 洗精煤产业链下游行业分析

3.4.1 洗精煤行业下游需求分析

3.4.2 洗精煤行业下游运营现状

3.4.3 洗精煤行业下游发展前景

第4章:中国洗精煤行业竞争格局分析

4.1 洗精煤行业主要参与主体分析

4.1.1 洗精煤行业参与主体分类

4.1.2 国内洗精煤企业结构特征

4.2 洗精煤行业参与者进入模式分析4.2.1 国有大型企业进入模式

4.2.2 外资企业进入模式分析

4.2.3 国内民营企业进入模式

4.3 洗精煤行业竞争格局分析

4.3.1 国际洗精煤行业竞争格局(1)国际洗精煤市场发展现状分析(2)国际洗精煤企业跨国投资分析(3)国际洗精煤巨头在华业务拓展(4)国际洗精煤企业在华经营效益(5)跨国公司在华竞争策略分析4.3.2 国内洗精煤行业竞争格局(1)国内洗精煤行业集中度分析1)行业销售集中度分析

2)行业资产集中度分析

3)行业利润集中度分析

(2)洗精煤上市公司业务竞争分析1)上市公司经营洗精煤领域分布2)上市公司业务拓展模式分析

3)上市公司整体经营效益分析

(3)国内民营企业业务竞争分析

1)民营企业经营洗精煤领域分布

2)民营企业业务拓展模式分析

3)民营企业整体经营效益分析

4.4 洗精煤行业并购重组分析

4.4.1 洗精煤行业并购重组驱动因素

4.4.2 洗精煤行业并购重组模式分析

4.4.3 洗精煤行业并购重组规模分析

(1)国际洗精煤企业并购重组分析

(2)国内洗精煤企业并购重组分析

4.4.4 洗精煤行业并购重组障碍分析

4.4.5 洗精煤行业并购重组趋势分析

4.5 洗精煤行业竞争程度分析

4.5.1 洗精煤行业上下游议价能力

(1)洗精煤行业上游议价能力

(2)洗精煤行业下游议价能力

4.5.2 洗精煤行业现有竞争者分析

4.5.3 洗精煤行业潜在进入者分析

4.5.4 洗精煤行业替代品威胁分析

4.5.5 洗精煤行业竞争激烈程度分析

第5章:中国洗精煤行业细分市场投资前景分析5.1 细分市场一投资前景分析

5.1.1 细分市场一容量预测

5.1.2 细分市场一重点工程分析5.1.3 细分市场一投资风险分析5.1.4 细分市场一竞争现状分析5.1.5 细分市场一投资机会分布5.1.6 细分市场一投资回报预测5.2 细分市场二投资前景分析5.2.1 细分市场二容量预测

5.2.2 细分市场二重点工程分析5.2.3 细分市场二投资风险分析5.2.4 细分市场二竞争现状分析5.2.5 细分市场二投资机会分布5.2.6 细分市场二投资回报预测5.3 细分市场三投资前景分析5.3.1 细分市场三容量预测

5.3.2 细分市场三重点工程分析5.3.3 细分市场三投资风险分析5.3.4 细分市场三竞争现状分析5.3.5 细分市场三投资机会分布5.3.6 细分市场三投资回报预测5.4 细分市场四投资前景分析5.4.1 细分市场四容量预测

5.4.2 细分市场四重点工程分析

5.4.3 细分市场四投资风险分析

5.4.4 细分市场四竞争现状分析

5.4.5 细分市场四投资机会分布

5.4.6 细分市场四投资回报预测

第6章:中国洗精煤行业重点省市投资前景分析6.1 洗精煤行业区域投资环境分析

6.1.1 行业区域结构总体特征

6.1.2 行业区域集中度分析

6.1.3 行业地方政策汇总分析

6.2 行业重点区域运营情况分析

6.2.1 华北地区洗精煤行业运营情况分析

(1)北京市洗精煤行业运营情况分析

(2)天津市洗精煤行业运营情况分析

(3)河北省洗精煤行业运营情况分析

(4)山西省洗精煤行业运营情况分析

(5)内蒙古洗精煤行业运营情况分析

6.2.2 华南地区洗精煤行业运营情况分析

(1)广东省洗精煤行业运营情况分析

(2)广西洗精煤行业运营情况分析

(3)海南省洗精煤行业运营情况分析

6.2.3 华东地区洗精煤行业运营情况分析

(2)江苏省洗精煤行业运营情况分析(3)浙江省洗精煤行业运营情况分析(4)山东省洗精煤行业运营情况分析(5)福建省洗精煤行业运营情况分析(6)江西省洗精煤行业运营情况分析(7)安徽省洗精煤行业运营情况分析6.2.4 华中地区洗精煤行业运营情况分析(1)湖南省洗精煤行业运营情况分析(2)湖北省洗精煤行业运营情况分析(3)河南省洗精煤行业运营情况分析6.2.5 西北地区洗精煤行业运营情况分析(1)陕西省洗精煤行业运营情况分析(2)甘肃省洗精煤行业运营情况分析(3)宁夏洗精煤行业运营情况分析(4)新疆洗精煤行业运营情况分析

6.2.6 西南地区洗精煤行业运营情况分析(1)重庆市洗精煤行业运营情况分析(2)四川省洗精煤行业运营情况分析(3)贵州省洗精煤行业运营情况分析(4)云南省洗精煤行业运营情况分析6.2.7 东北地区洗精煤行业运营情况分析

(2)吉林省洗精煤行业运营情况分析(3)辽宁省洗精煤行业运营情况分析

6.3 洗精煤行业区域投资前景分析

6.3.1 华北地区省市洗精煤投资前景

6.3.2 华南地区省市洗精煤投资前景

6.3.3 华东地区省市洗精煤投资前景

6.3.4 华中地区省市洗精煤投资前景

6.3.5 西北地区省市洗精煤投资前景

6.3.6 西南地区省市洗精煤投资前景

6.3.7 东北地区省市洗精煤投资前景

第7章:中国洗精煤行业盈利增长空间分析7.1 洗精煤行业盈利影响因素

7.1.1 洗精煤行业盈利来源分析

(1)洗精煤行业主要盈利点分析

(2)洗精煤行业未来利润增长点

7.1.2 国家宏观引导政策分析

7.1.3 洗精煤行业管理效率与成本

7.1.4 洗精煤行业设备及技术因素

7.2 洗精煤行业盈利模式分析

7.2.1 按企业性质分的盈利模式

(1)外资企业在华盈利模式

(2)上市洗精煤企业盈利模式

(3)民营企业盈利模式分析

7.2.2 洗精煤子行业盈利模式分析

7.2.3 洗精煤行业创新盈利模式

7.3 洗精煤行业成本费用分析

7.3.1 洗精煤行业整体成本费用分析

7.3.2 不同子行业成本结构分析

7.3.3 洗精煤行业成本费用变化趋势

7.4 洗精煤行业利润空间拓展

7.4.1 洗精煤企业异地拓展空间分析

7.4.2 洗精煤企业创新业务投资空间

第8章:中国洗精煤行业标杆企业经营分析8.1 洗精煤企业各项排名情况

8.1.1 洗精煤企业市场规模排名

8.1.2 洗精煤企业经营效益排名

8.2 洗精煤行业规模企业经营分析

8.2.1 枣庄矿业集团有限责任公司经营分析(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

(6)企业最新发展动向分析

8.2.2 山西潞安矿业集团公司经营分析

(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

(6)企业最新发展动向分析

8.2.3 峰峰集团有限公司经营分析

(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

8.2.4 义马煤业(集团)有限责任公司经营分析(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

(6)企业最新发展动向分析

8.2.5 山西潞宝集团经营分析

(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

(6)企业最新发展动向分析

8.2.6 太原煤炭气化(集团)有限责任公司经营分析(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

(6)企业最新发展动向分析

8.2.7 盘江煤电(集团)有限责任公司经营分析(1)企业基本信息分析

(2)企业竞争能力分析

(3)企业业务辐射范围

(4)企业工程业绩分析

(5)企业竞争优劣势分析

第9章:中国洗精煤行业前景预测与投资战略规划9.1 洗精煤行业融资模式分析

9.1.1 政府主导融资模式

9.1.2 企业市场融资模式

9.1.3 洗精煤项目融资模式

9.2 洗精煤行业发展前景预测

9.2.1 洗精煤行业投资趋势分析

9.2.2 洗精煤行业前景影响因素

(1)洗精煤行业政策影响分析(P)(2)洗精煤行业经济影响因素(E)(3)洗精煤行业社会影响因素(S)(4)洗精煤行业技术影响因素(T)9.2.3 洗精煤行业竞争趋势分析

9.2.4 洗精煤行业投资规模预测

(1)洗精煤行业整体投资规模预测(2)洗精煤行业子行业投资规模预测(3)洗精煤行业新进入者投资空间预测9.3 洗精煤行业投资战略规划

9.3.1 洗精煤行业投资风险分析

9.3.2 洗精煤行业投资机会分析

9.3.3 洗精煤企业战略布局建议

9.3.4 洗精煤行业投资重点建议

图表目录

图表1:洗精煤行业代码表

图表2:洗精煤行业主要环节分布

图表3:中国洗精煤行业企业登记类型

图表4:中国洗精煤行业统计划分范围

图表5:2005年以来洗精煤行业产值与GDP走势相关性(单位:%)图表6:中国洗精煤行业生命周期

图表7:2008年以来中国洗精煤行业亏损企业数量变化

图表8:2007年以来中国洗精煤行业亏损企业亏损额变化(单位:万元,%)

图表9:中国洗精煤行业发展特点

图表10:2012年以来洗精煤行业经营效益分析(单位:家,人,万元,%)图表11:2012年以来中国洗精煤行业盈利能力分析(单位:%)

图表12:2012年以来中国洗精煤行业运营能力分析(单位:次)

图表13:2012年以来中国洗精煤行业偿债能力分析(单位:%,倍)图表14:2012年以来中国洗精煤行业发展能力分析(单位:%)

图表15:2012年以来洗精煤行业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表16:2012年以来中国大型洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表17:2012年以来中国中型洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表18:2012年以来中国小型洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表19:2011年以来不同规模企业数量变化比重图(单位:%)

图表20:2011年以来不同规模企业资产总额比重变化趋势图(单位:%)图表21:2011年以来不同规模企业销售收入比重变化趋势图(单位:%)图表22:2011年以来不同规模企业利润总额比重变化趋势图(单位:%)图表23:2012年以来国有洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表24:2012年以来集体洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表25:2012年以来股份合作洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表26:2012年以来股份制洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表27:2012年以来私营洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表28:2012年以来外商和港澳台投资洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表29:2012年以来其他性质洗精煤企业主要经济指标统计表(单位:万元,人,家,%)

图表30:2011年以来不同性质企业数量比重变化趋势图(单位:%)图表31:2011年以来不同性质企业资产总额比重变化趋势图(单位:%)图表32:2011年以来不同性质企业销售收入比重变化趋势图(单位:%)图表33:2011年以来不同性质企业利润总额比重变化趋势图(单位:%)图表34:2012年以来居前的10个省市销售收入统计表(单位:万元,%)

图表35:2012年以来居前的10个省市销售收入比重图(单位:%)图表36:2012年以来居前的10个省市资产总额统计表(单位:万元,%)图表37:2012年以来居前的10个省市资产总额比重图(单位:%)图表38:2012年以来居前的10个省市负债统计表(单位:万元,%)图表39:2012年以来居前的10个省市负债比重图(单位:%)

图表40:2012年以来居前的10个省市销售利润统计表(单位:万元,%)图表41:2012年以来居前的10个省市销售利润比重图(单位:%)图表42:2012年以来居前的10个省市利润总额统计表(单位:万元,%)图表43:2012年以来居前的10个省市利润总额比重图(单位:%)图表44:2012年以来居前的10个省市产成品统计表(单位:万元,%)图表45:居前的10个省市产成品比重图(单位:%)

图表46:2012年以来居前的10个省市企业数及亏损企业数统计表(单位:家)

图表47:居前的10个省市企业单位数比重图(单位:%)

图表48:2012年以来居前的10个亏损省市亏损总额统计表(单位:万元,%)

图表49:居前的10个亏损省市亏损总额比重图(单位:%)

图表50:2009年以来洗精煤行业工业总产值及增长率走势(单位:万元,%)

图表51:2012年以来工业总产值居前的10个地区统计表(单位:万元,%)

图表52:工业总产值居前的10个地区比重图(单位:%)

图表53:2009年以来洗精煤行业销售产值及增长率变化情况(单位:亿元,%)

图表54:2009年以来洗精煤行业销售收入及增长率变化趋势图(单位:亿元,%)

图表55:2012年以来销售产值居前的10个地区统计表(单位:万元,%)图表56:销售产值居前的10个地区比重图(单位:%)

图表57:2012年以来销售收入居前的10个地区统计表(单位:万元,%)图表58:销售收入居前的10个地区比重图(单位:%)

图表59:2005年以来全国洗精煤行业产销率变化趋势图(单位:%)图表60:洗精煤产业链上游行业分布情况

图表61:洗精煤产业链中游行业分布情况

图表62:洗精煤产业链下游行业分布情况

图表63:洗精煤行业专利结构(单位:件,%)

图表64:2005年以来洗精煤行业实用新型专利分析(单位:件)

图表65:2005年以来洗精煤行业发明专利分析(单位:件)

图表66:洗精煤行业价值链各主体分部

图表67:洗精煤行业企业的所有制结构特征(单位:个,万元,%)图表68:世界主要洗精煤公司业务拓展情况

图表69:中国洗精煤行业前10名厂商销售收入及所占比重(单位:万元,%)

图表70:2005年以来洗精煤行业销售集中度变化图(单位:%)

图表71:中国洗精煤行业前10名厂商资产规模(单位:万元,%)

图表72:2005年以来洗精煤行业资产集中度变化图(单位:%)

图表73:中国洗精煤行业前四名商家利润额及所占比重(单位:万元,%)图表74:上市公司洗精煤市场经营领域分布

图表75:2011年以来主要洗精煤上市公司经营效益(单位:万元,%)图表76:洗精煤企业投资兼并和重组的驱动因素分析

图表77:洗精煤处理行业主要并购重组模式分析

图表78:国内洗精煤行业投资兼并和重组典型案例

图表79:我国洗精煤行业现有企业的竞争分析

图表80:洗精煤行业潜在进入者威胁分析

图表81:洗精煤行业替代品威胁分析

图表82:洗精煤行业竞争激烈程度

图表83:2012年以来中国洗精煤企业区域市场情况(单位:家)

图表84:2012年以来洗精煤行业各区域企业数量情况(单位:%)

图表85:2012年以来洗精煤行业各区域全部销售收入情况(单位:%)图表86:2012年以来洗精煤行业各区域资产总计情况(单位:%)

图表87:中国洗精煤行业前二十地区销售收入排名情况(单位:亿元)图表88:中国洗精煤行业销售收入按地区累计百分比(单位:%)

图表89:2009年以来中国洗精煤行业销售收入前五和前十的省份占比情况(单位:%)

图表90:2009年以来中国洗精煤行业前五个省市销售收入占比及标准差情况(单位:%)

图表91:2010年以来地方洗精煤行业相关政策汇总

2020年中国游戏产业报告

2020年中国游戏产业报告 如果有人要写中国游戏行业发展史,20xx年可能是具有节点意义的一年。这一年,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。下文是小编收集的关于中国游戏产业的分析报告,欢迎阅读!中国游戏产业报告 如果有人要写中国游戏行业发展史,20xx年可能是具有节点意义的一年。 这一年,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。 游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG 中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布了《20xx中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业这一年的发展状况,覆盖市场份额、代表性产品、典型企业以及游戏相关文化等方向。 报告体现了一些趋势和变化,有些在我们的意料之中,比如端游份额的负增长、电竞行业的快速发展;有些虽然不算太意外但可能来得快了很多,或是程度上出乎意料,比如直播的迅猛上升、比如普遍认为卡牌手游日渐式微的时候出现了《阴阳师》这样能引起广泛话题性的产品。 以上数据及观点出自伽马数据(CNG中新游戏研究)撰写的《20xx 年中国游戏产业报告(摘要版)》。

819亿元,手游份额首次超过端游 按细分市场划分,20xx年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,占比超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。 与此同时,端游销售收入在近20xx年中首次出现负增长,相比20xx年的611.6亿元,20xx年端游市场582.5亿元的收入下降了4.8%。 不论是近几年移动硬件的发展、移动端原生用户的增长,还是国内厂商的普遍布局、以及产品和用户日益明显的硬核趋向,都在清晰地告诉我们----手游的份额超过端游只是时间问题。只不过,对于非移动端原生用户和从业者来说,这个时间也许比主观上预想早了些。 尽管国内游戏市场还远未饱和,但“此消彼长”的状态还是切实存在的。移动游戏较短的投入-回报周期展现了更多的商机,相比之下端游的高投入高风险势必会成为更谨慎的大厂玩法。而腾讯网易之类的典型厂商都将重心转移到了移动端,这些业内有目共睹。不少端游IP改编的手游也分流了一些用户,这也对已成存量市场的端游领域造成了一定冲击。 此外,纵观全年能在国内游戏行业引起热议的几个现象级新品,诸如《Pokemon Go》《阴阳师》《王者荣耀》和《守望先锋》等,也多以手游为主,一定程度上也从侧面反映了端游领域后继乏力的事实。 占比30%的电竞市场和正在兴起的移动电竞 最近几年,电子竞技的快速发展并不是什么让人意外的事儿。对

我国文化产业发展现状分析范文

中国文化产业发展现状分析我国是具有五千年历史的文明古国,具有深厚的历史资源,丰富的景观资源。但在文化产业方面,中国与西方发达国家却存在着一定的差距。西方主要发达国家中的英国、法国、德国、澳大利亚以及亚洲的日本、韩国等国,都把文化产业放在优先发展的地位,纷纷制定了符合本国国情的扶持文化发展的文化政策。在西方发达国家中,文化产业占据着重要地位,西方文化在世界上形成了一种强势文化,构成了对世界的控制力量。最具代表性的应属美国的文化产业。美国政府实行文化全球化战略,形成了一种文化巨无霸,从各个方面构成了一种强势文化和话语霸权而对当代社会产生了深刻影响。在这种国际环境下发展文化产业已经成为各个国家的重中之重。 中国文化产业发展取得的成就 虽然在上个世纪七八十年代中国的文化产业有所发展,但真正得到重视、得到快速发展应是在21世纪。而且一些重要的文化政策法规也是在新的世纪颁布的。2000年,在十五届五中全会上,我国第一次在中央正式文件中使用了“文化产业”这一概念,具有重要的意义。在以后的重要会议内容中政府都会提到文化产业,并把它上升为一种国策。正是在这种大环境下,中国的文化产业得到了飞速的发展,取得了显著的成就。

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中国体育产业发展态势

中国体育产业发展态势 十九大报告提出:“广泛开展全民健身活动,加快推进体育强国建设”、“人民健康是民族昌盛和国家富强的重要标志”、“推动中华优秀传统文化创造性转化、创新型发展”。 2018“两会”政府工作报告指出:深入推进体育改革、增加体育产品和服务供给、提升体育健康服务水平,最终使体育成为健康生活方式的一部分,从而促进全民健身、竞技体育和体育产业的发展。

中国体育产业发展态势 ?中国体育产业发展特征:发展空间大、发展速度快、产业结构快速调整、产业融合发展。 ?产业融合发展:体育与文化、旅游等产业呈现融合发展趋势。 ?体育文化发展:群众体育、竞技体育、青少年体育、体育赛事、体育场馆等发展迅速,不断完善面向大众的体育健身服务体系。 ?体育旅游发展:中国连续多年保持世界第一大出境旅游客源国和全球第四大入境旅游接待国地位; 旅游业将向高品质和全域化发展,逐渐涌现多个体育小镇、综合体育公园、休闲旅游场所等体育旅游目的地及高端体育赛事游等体育旅游产品。

中国体育产业发展态势

关于广东

广州概貌 广州是一线城市,是广东省省会、副省级市、国家 中心城市、超大城市、国际大都市、国际商贸中心、国 际综合交通枢纽、国家综合性门户城市,是粤港澳大湾 区、泛珠江三角洲经济区的核心城市以及一带一路的枢 纽城市。 广州具有优秀的体育基础及深厚的旅游文化基础。广 州自2010年举办第16届亚洲运动会以来,体育产业发展 形势良好,体育服务业和体育制造业加快发展,竞赛表 演业、健身服务业、体育用品业、体育彩票为主的体育 产业结构初步形成,产业发展规模扩大。

手机游戏市场分析报告

中国手机游戏市场分析报告(含预测数据) 2011-2014年

本报告 ?针对市场:国内外手机游戏市场; ?针对类型:单机游戏、网络游戏、社交游戏; ?数据来源:艾瑞咨询、游戏邦、清科研究、海纳; 一、概述 1.1、手机游戏行业现状 随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营

商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 目前的手机游戏数量众多,但是质量和内容无法满足现有玩家需求,国内手机游戏开发商自主开发能力与国外开发商比较,力量相对薄弱。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。据相关统计数据显示,手机游戏开发商在我国已经有上千家,但真正上规模的也不过数十家。目前常见的手机平台有Android,塞班,java,IOS。孰优孰劣没有绝对的界限。 1.2、手机游戏未来发展趋势 1.2.1、手机游戏与其他创意型产业相互融合,呈现“多元娱乐”发展趋势 手机游戏在与其他创意产业融合,优势体现在两个方面:一方面,将汲取融合优秀的动漫、影视、网络游戏、文学作品等相关创意产业特色内容资源,弥补本行业内容单一、创意不足的缺势;另一方面,融合发展将使手机游戏产品多样化,在进一步融合网络游戏、网页游戏、SNS等娱乐应用特色的同时,成长为“多元娱乐”产品,进一步提升用户体验。

1.2.2、手机游戏市场参与主体的多元化,竞争日趋激烈 手机游戏行业的参与者逐渐多元化,除原有的手机游戏厂商以外,中国移动、中国电信相继通过手机游戏基地化模式全面切入,传统影视行业厂商通过并购或联合运营方式、互联网游戏厂商通过产品外延方式等,均已加速在手机游戏领域进行布局。 1.2.3、手机游戏的盈利模式多样化发展,主体仍借鉴PC网游盈利模式 手机游戏盈利模式多样化,借鉴性的引入网络游戏的盈利模式,如按时收费、包月收费、道具收费、广告内置收费等模式,尽管这些模式尚处于初探期,但却为手机游戏的盈利方式指明方向。 1.2.4、成功的手机游戏,将最大化利用手机游戏用户的“碎片时间” 一般手机游戏用户平均玩游戏的时间大约为15分钟,使得用户的黏性大大增加。其设计的过关难度和游戏时间的关系处理十分专业。从用户体验上看,一款优秀的手机游戏,必然考虑到了如何充分利用手机游戏用户的“碎片时间”。

2018中国游戏产业年度报告

前 言 在国家出版行政主管部门的支持下,游戏出版行业协会从2004年起每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国游戏产业运行情况和发展趋势,发布中国游戏产业报告。中国游戏产业调查活动始终坚持专业性、客观性、权威性原则,历年的调查和报告,力求全面反映产业真实现状,严谨预测未来发展趋势。在国内外游戏业界,中国游戏产业报告成为中国游戏产业蓝皮书,既是国内外研究中国游戏产业发展的重要参考,又是进入、参与中国游戏市场的第一手研究资料。 为更好地满足国内外研究了解中国游戏产业的愿望,自2012年起,中国游戏产业调查活动周期由一年一次调整为半年一次,在中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)举办期间发布当年1-6月中国游戏产业报告,于12月底发布年度中国游戏产业报告。本次为2018年中国游戏产业调查活动,由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)合作开展,调查结果显示于《2018年中国游戏产业报告》中。

目 录 前 言 第一章 中国游戏产业发展状况 1 1.1 中国游戏市场实际销售收入 1 1.2 中国游戏市场在全球游戏市场占比 2 1.3 中国游戏细分市场占比 3 1.4 中国游戏用户规模 4 1.5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入 5 1.6 中国游戏企业状况 6 第二章 中国游戏产业细分市场状况 12 2.1 中国移动游戏状况 12 2.2 中国客户端游戏状况 32 2.3 中国网页游戏状况 38 第三章 海外市场 46 3.1 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入 46 3.2 2018年出口收入前50移动游戏类型分布 47

中国游戏市场现状分析

中国游戏市场现状分析 市场研究公司RNCOS最新发布的《中国网络游戏市场分析》报告称,中国网络游戏市场基本面强劲,到2013年网络游戏的收入将增长一倍以上。 报告中指出,网络游戏市场已经成为中国游戏产业中最有活力的部分。互联网和宽带的进一步普及,加快了网络游戏产品开发速度和商业化进程,网络游戏用户呈现两位数的增长速度。2008年中国网游市场总收入超过180亿元人民币(约26.5亿美元),相比2002年,同比增长约1700%,国内企业占据了中国大多数的网游市场。这些本土公司与国外同行相比,总收入方面保持了快速增长。在2008年,国内企业产生的收入增长将近60%,接近于国外公司的65%,2009年第1季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿。 网络游戏产业逆市飘红 在全球金融危机的冲击下,不少企业被迫降薪,甚至裁员,以求缩减开支、勉强过冬。而我国网游行业的发展势头依旧强劲、全线飘红,据悉,在实体产业出口普遍吃紧的情势下,去年一年中国共有15家网络游戏公司的33款自主研发的网络游戏进入北美、欧洲、日韩、东南亚等40多个国家,年销售收入超过1亿元。 《梦幻西游》《征途》《天龙八部》《诛仙》《传奇世界》……在网民选出的排名前十位最受欢迎网络游戏中,自主研发的网游占了6席,中国网络游戏原创力量正在稳步发展。数据显示,2008年我国网络游戏研发公司达131家,自主研发网络游戏总数达286款,实际销售收入达110亿元人民币,占中国网络游戏市场总收入的近六成,主导地位和市场价值日益凸现。 中国网络游戏增势不减、市场巨大 在中国,每年新增网民超过5000万,市场巨大。专家认为,网络游戏定位于大众化娱乐,收费低廉,内容丰富,有利于缓解人们因工作学习紧张或经济不景气造成的心理压力。另外,我国主要网络游戏企业多是上市公司或拟上市公司,现金流充足,从财务报表和服务器端数来看,全国主要网络游戏企业增长态势未减。艾瑞咨询也认为,未来几年,网游行业仍将保持良好的发展势头,在2012年前,网游业每年的增长率将保持在20%以上,到2012年,网游产业的收入将达到686亿元。 2009年度中国网络游戏市场中,腾讯互动娱乐的关注比例在各大运营商中最高,关注比例为25.9%。腾讯互动娱乐旗下不仅包括地下城与勇士、穿越火线等大型多人在线游戏,还包括QQ音速、QQ炫舞等休闲益智类网游。 网易的关注比例在中国网络游戏运营商中排在第二名,关注比例为16.7%,旗下游戏主要为大型多人在线游戏,包括梦幻西游、大话西游2以及魔兽世界等。第三名世纪天成的关注比例为9.3%,旗下关注比例最高的游戏是跑跑卡丁车。 光宇华夏、盛大游戏、完美时空等运营商的关注比例也在前15名之内。2009年中国网络游戏市场中,15大网络游戏运营商关注比例之和为84.0%。网络游戏市场运营商格局在2009年已经逐渐成型。 网络游戏作品 魔兽世界关注比例下滑网络游戏作品

中国动漫游戏产业发展战略研究

中国动漫游戏产业发展战略研究专业:环境科学姓名:董奥学号:X1101404 9 摘要:动漫游戏产业作为文化产业的重要代表,是动漫产业的衍生产品,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点和优势。在当前国际经济局势下,动漫游戏产业正在逐渐取代传统的家庭娱乐项目,日益受到世界各国的普遍重视。而中国也在大力发展动漫游戏产业,这既是符合“十二五”规划建议中文化产业成为国民经济支柱性产业的要求,更是满足人民日益增长的精神文化需求的要求。但是就目前中国动漫游戏产业的发展现状来看,还是存在着很多问题,形势不容乐观。本文通过对中国动漫游戏产业现状的分析,找出其发展中存在的主要问题,并试图相应地提出一些加快中国动漫游戏产业发展的可行性的策略。 随着近几年政治经济文化等各方面的飞速发展,中国也正在朝着网络游戏大国的方向发展,早在2010年中国的网络游戏玩家的数量就突破了2000万,并将在2015年之前有一段疯狂的增长期。网络游戏的发展也催生了动漫游戏及动漫游戏产业的出现。眼下,动漫游戏已经成了许多年轻人生活中不可缺少的一部分,这一点从街头巷尾书报亭上的动漫杂志,乃至全国各地如雨后春笋般不断涌现的漫画社、动漫游戏团体、动漫游戏学院等方面都不难看出。动漫游戏产业是一个新兴的衍生产业,在经历了20世纪末的初期形成阶段,以及近几年的快速发展,眼前中国的动漫游戏产业处在成长期并快速走向成熟

期的阶段。由于经验不足,难免会出现一些偏差,虽发展的道路曲折,但中国动漫游戏产业的前途却是一片光明。 一、动漫游戏产业简介 “动漫游戏是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹以动漫人物和类似动漫的情节为主体,其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多一些而另外一些是纯粹以动漫人物和类似动漫的情节为主体的游戏”,一般而言,动漫游戏主要包括游戏美术、游戏策划和游戏程序,大致可分为两种:网络游戏和机台游戏,大多是以同名动漫为原型为制作成的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物和类似动漫的情节为主板而设计成的游戏。而动漫游戏产业则是将动漫游戏作为一种产业来经营的行为,它是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等;动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及和动漫游戏形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫游戏产业作为动漫产业的一种衍生产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点和优势,更是被誉为21世纪的朝阳产业。而且在当前全球物价日益上涨的前提下,动漫游戏受到越来越多的人的追捧,各国也加大了对其的重视程度。据世界各国的统计数据显示,在其第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了传统巨头电影业跃居第一。早在2006年,全球动漫游戏产业的产值就达到2800亿美元,而和动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值更是高达

我国体育产业发展的现状分析与展望

我国体育产业发展的现状分析与展望 陈林祥,罗普磷 摘要:随着我国社会主义市场经济体制的建立和体育改革的不断深化,体育产业的发展经历了三个不同的历史时期,逐步走上正确的发展轨道。由于我国经济持续、快速发展,居民收入的提高,体育产业有着巨大的市场需求。同时,我国政府对体育产业提供了大量的优惠政策,体育产业将逐渐成为我国国民经济发展中的一个新的增长点,具有广阔的发展前景。 关键词:体育产业;现状;市场需求 中图分类号:G80-05 文献标识码:A An Analysis of Present Situation of and Expectation on the Development of China Sports Industry CHEN Lin-xiang,LUO Pu-Lin (Wuhlan Physical Education In stitute,430079) Adstract:With the establishment of socialist market econom y in Chin aduring the reform of economic system,the development of sports in Chi na has gone through three different historical phases and has come in o the right d evelopment track gradually, Within the

period of the rapid growth,people's income su bstantially increase,creat a big market demand for sport industry,the go ve rnment of china also gives many preferential policies to sport industry.in orde r to its development,Sports industry, a new and expanding industry in China,will gradually become a new increasing point in national economy of china amd will has broad developmenf pro spe cts. Key words:Sports industry;present situation;market demand 随着社会主义市场经济体制的不断完善,国民经济的快速发展和体育产业结构的不断调整,1992年,中共中央、国务院《关于加快发展第三产业的决定》明确地把体育列为第三产业的第三个层次。1996年,中国八届全国人民代表大会第四次会议通过《国民经济和社会发展“ 九五”规划和2010年远景目标纲要》进一步明确指出:“体育要走社会化、产业化发展的道路”。为此,国家体育总局也制定了《1995年至2010年我国体育产业发展纲要》,使中国体育产业得到了快速的发展,中国的体育也正在由原有的事业福利型向产业公益型转变,体育产业作为中国新兴的朝阳产业,正在逐渐成为中国经济发展的新的增长点。 1我国体育产业发展的现状分析 长期以来,我国一直把体育当做社会主义的一项福利事业来认识,体育与文化、教育、卫生等都属于上层建筑的范畴,受国家经济发展水平所制约,体育的发展主要依靠国家财政拨款,而对于体育本身的经济功能,即:体育的产业性质缺乏足够的认识。随着中国改革开放步伐的不断加快,体育与国际间的交往日益频繁,人们对体育的产业性质得以重新认识,“体育产业”一词也就随着人们对体育的产业性质认识的不断深化而应运而生。从产业划分角度来看,体育产业原本是以体育服务为主要劳务产品的产业,属于第三产业的范围。但是,从世界各国体育产业发展的趋势来看,第一产业、第二产业和第三产业之间往往是相互交叉、相互渗透的,很难对各产业

游戏行业现状以及发展趋势分析 百度文库

游戏行业现状以及发展趋势分析 随着网络世界在近十年来的迅猛发展,“游戏“这一基于物质需求满足之上的,在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式,进入了前所未有的蓬勃发展期。在游戏行业日益激烈的竞争中,游戏的种类和内容也越来越丰富多样化。因为游戏端的不同,也可将游戏大致划分为以下6类:单机游戏、网络游戏、桌面游戏、网页游戏、街机游戏和手机游戏。本文会依据游戏端的不同,来介绍下游戏的具体分类以及预估一些发展趋势。 一、单机游戏 单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。 当今主要着名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。 代表性游戏:上古卷轴系列、古墓丽影系列、魔兽争霸、暗黑破坏神 二、网络游戏 网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

代表性游戏:传奇世界、魔兽世界、剑侠情缘叁、地下城与勇士、梦幻西游、英雄联盟 三、桌面游戏 桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。因其不插电、无辐射,也被众多爱好者称为“环保游戏”。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。 代表性游戏:大富翁、棋牌类、杀人游戏 四、网页游戏 网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。 代表性游戏:传奇网页版、卧龙吟、神仙道、攻城掠地、女神联盟 五、街机游戏 1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。 代表性游戏:恐龙快打、拳皇、三国战记、合金弹头 六、手机游戏 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简

中国网络游戏行业分析报告

中国网络游戏行业分析报告 一、中国网络游戏行业概况 我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达亿,比2011上半年增长了%。 图1 中国游戏市场实际销售收入及增长率 2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的%降至%,网游用户规模为亿,增长数量为234万。 图2 中国网游用户数及年增长率 二、细分市场情况 网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。 1、手游市场高速发展 2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户,市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。

图3 移动游戏用户规模 图4 移动游戏市场占有率 图5 移动游戏市场实际销售收入 2013年,中国移动游戏用户规模从8000万上升到亿,增长%,不可谓不多,主要原因还是得力于智能手机的普及,以及移动网速的提升,致使手游用户快速增长;于此同时,整个移动游戏市场实际销售收入达亿元人民币,同比上升%;移动游戏市场占有率为%,同比上升个百分点。总体来看自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长,2013年表现的尤为突出。 2、页游增长明显放缓 2013年中国网页游戏市场实际收入约亿元,同比增长。相比于2010年的%的爆发式增长,2011年到2013年页游市场的收入增长速度正逐步放缓,但稳重有升。

体育场馆行业现状及发展趋势分析

中国体育场馆行业现状调研分析及发展趋势预测报告(2016版) 报告编号:

行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容: 一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。 一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。 中国产业调研网https://www.wendangku.net/doc/e416934694.html,基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。

一、基本信息 报告名称:中国体育场馆行业现状调研分析及发展趋势预测报告(2016版) 报告编号:1822210←咨询时,请说明此编号。 优惠价:¥7200 元可开具增值税专用发票 咨询电话:4006-128-668、、66182099传真: Email: 网上阅读: 温馨提示:如需英文、日文等其他语言版本,请与我们联系。 二、内容介绍 体育场馆的产业属性是由它在国民经济和社会发展中的地位与作用决定的。在198 5年制定的三次产业划分标准中,体育产业被置于第三产业的第四层次,构成卫生、体育和社会福利业,体育产业没有次级分类,对体育的描述是“包括组织和举办的各种室内、外体育活动以及对进行这些活动的场所和设施的管理。”在为数不多的文字中阐明了体育场馆的产业地位,但并没有引起体育管理部门和理论研究工作者的足够重视。 2003年,国家统计局制定了新的三次产业分类标准,体育产业在新的《国民经济行业分类》(GB/T4754—2002)大类中独立存在,地位得到明显提升,并对体育产业小类所包括的各种产品生产或劳务(服务)活动的范围进行了详细的说明和解释。对体育场馆所包含的产业内容也作了规定,包括体育系统内部的管理活动和对外经营管理活动(不包括投资建设活动)。体育场馆成为衡量我国体育产业发展水平的一个重要指标,为我国体育场馆今后的发展定位和服务方向提供了政策依据。 体育产业在国民经济行业分类中的内容 据中国产业调研网发布的中国体育场馆行业现状调研分析及发展趋势预测报告(20 16版)显示,随着社会经济的不断发展和人民生活水平的逐步提高,人们的物质生活日益改善,精神生活领域在不断拓宽,大量的闲暇时间和剩余的金钱使人们开始追求更高层次的精神生活。体育集健身、娱乐、时尚为一体,逐渐成为人们消费的热点,各种体育活动极大地丰富了人们的精神生活。体育场馆作为休闲产业的重要组成部分,对于满足人们的休闲需求具有举足轻重的作用。国内学者鲍明晓说,时至21世纪,体育产业已经成为我国国民经济发展的一个新的经济增长点,而体育场馆是人们从事体育活动的

我国体育产业发展的现状及思考

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/e416934694.html, 我国体育产业发展的现状及思考 作者:唐劲松 来源:《企业科技与发展》2018年第11期 【摘要】随着我国综合实力的不断提升,国民的生活质量和生活水平有了较大的改观, 在这样的现实条件之下,公众越来越关注自身的身体健康和精神文化享受,国家也投入了许多人力、物力和财力促进我国基础设施的完善和相关产业的进一步发展,因此,我国的体育产业迎来了自身发展的繁荣期。作为国民经济中的重要组成部分,体育产业对推动国家的稳定发展和经济的可持续发展有着重要的作用。对此,文章站在宏观的角度对我国体育产业的发展现状进行分析和研究,结合该产业在发展过程中所存在的问题提出相应的解决对策,以期为提高我国体育产业的发展水平和质量提供借鉴。 【关键词】体育产业发展;现状;思考 【中图分类号】G80-05 【文献标识码】A 【文章编号】1674-0688(2018)11-0235-02 新时代,体育产业在我国实现了快速的发展,与其他的产业相比,体育产业所涉及的内容和形式更为复杂,我国除了需要采取市场经济运作的模式加快体育产业的发展与建设之外,还需要综合考虑体育产业与其他产业发展的区别,结合针对性的发展策略和手段为体育产业的稳定发展营造良好的外部环境和空间。 1 体育产业发展的现状 与其他国家相比,我国体育产业的起步较晚,但是发展速度非常快,同时产业形式越来越丰富和多元化,产业领域规模实现了较大的拓宽。如果站在微观的角度进行分析,那么不难发现,体育产业中的产品质量实现了较大的改观,同时该产品生产企业的经济发展空间越来越大,实际的产业效益有了较快的提升。 1995年6月,我国结合目前体育产业发展的实施情况提出了体育产业的发展纲要,结合 该纲要的具体内容可以看出,体育产业在未来发展的过程中将会结合社会主义市场经济发展的实质要求,积极地构建符合经济发展的体制,保证体育产业的结构合理,以结构的完善与不同产业之间的合理配合为依据,积极地构建规范的体育产业体系。另外,该纲要规定了体育产业的经济发展目标必须以主体产业为基础,实现各大产业之间的共同发展,体育产业之中的企业和相关的组织必须采取市场化手段实现共同发展和共同繁荣。 1.1 以本地市场为主体的规模,市场体系的基本框架渐渐清晰 市场经济理论明确强调市场能够实现流通、生产、消费、分配之间的紧密互动,同时作为这四大环节的中心组成部分,体育产业以服务产品和精神产品为切入点和核心,因此在生产实践运作的过程中必须严格按照市场经济发展的规律,明确自身的发展方向和发展要求。

对我国网络游戏出版产业发展的几点认识和思考

对我国网络游戏出版产业发展的几点认识和思考 ——京沪粤川网络游戏出版产业发展考察报告 市委宣传部研究室 网络游戏(以下简称网游)是以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网游出版物是指经过选择和编辑加工,登载在互联网上或通过互联网发送至用户端,供公众浏览、阅读、使用或者下载的游戏作品。它是集高科技、文化、艺术和网络于一体的新兴文化娱乐产业,被称为21世纪优先发展的朝阳产业。在美、韩、日等国家,网游出版产业已成为本国文化产业的重要支柱之一。 2005年2月,市委宣传部研究室参与了由市新闻出版局组织的网游动漫产业及基地建设情况调研,到京沪粤川四地主要考察网游出版产业发展情况。考察和了解的情况主要如下: 一、京沪粤川网游出版产业发展情况 (一)北京市网游出版产业发展情况 北京市非常重视网游出版产业发展,在《北京市文化产业发展规划(2004-2008年)》中提出“把北京建成全国的动漫和互联网游戏研发制作中心”,并规划设立专项鼓励扶持和奖励资金;出现了一批有较强自主研发能力的网游企业,各类技术人才众多、产业基础雄厚。2004年,北京市网游出版市场销售收入约1亿元,占全国4%;现有27家网游运营商,其中金山、目标、网龙、智冠、游戏蜗牛被评为2004年中国十佳网游开发商,金山、网星、新浪、搜狐、智冠被评为2004年全国十佳网游运营商,北京骏网联合、联邦软件、北京晶合时代被评为2004年中国最佳游戏渠道商;《封神榜》、《刀剑》、《仙侣奇缘》、《碧血情天》、《剑侠情缘》5款游戏被评为2004年中国十大最受欢迎的网游;网游用户约230万,占全国5.7%。虽然北京市网游出版产业发展较早,具有较强的技术实力、研发能力和人才实力,但市场营销能力不足;从全国来看,产业发展相对较慢。 (二)上海市网游出版产业发展情况 上海市对网游出版产业发展给予了宽松的发展环境和有力的政策支持。以高科技产业园区为载体,利用现有智力、资本、政策资源,建立了文化科技创意产业基地。目前,基地已经启动了网游研发中心、版权交易中心、创意学院和发展基金等项目。2004年,上海市网游出版市场销售收入达18.1亿元,约占全国73%,其中仅盛大就达13.7亿元;拥有盛大、九城、润星等26家网游运营商,其中盛大、九城被评为2004年全国十佳网游开发商和运营商;运营销售的网游有46款(从韩国、美国、日本进口27款,占58%;自主研发19款,占42%),《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》3款游戏被评为2004年中国十大最受欢迎的网游;注册用户累计3.5亿人次,网游用户近300万,约占全国7.5%。可以说,上海市网游出版产业发展较快,走在全国前列,但自主研发能力还较弱,以引进代理国外网游产品为主。 (三)广东省网游出版产业发展情况 广东省十分重视网游出版产业发展,给予各项优惠扶持政策,如提供低租金场地给网游企业,并每年给予适当租金补贴;在软件开发园区预留网游动漫发展基地用地。2004年,广东省网游出版市场销售收入约5亿元,占全国20%;现有7家网游运营商,其中网易、光通、腾讯被评为2004年全国十佳网游开发商和运营商;《梦幻西游》、《大话西游》2款游戏被评为2004年中国十大最受欢迎的网游;网游用户近400万,占全国10%。由于广东省经济发展历来以制造业为主,缺乏从事媒介和渠道的企业,高风险的网游出版产业发展还比较缓慢。 (四)四川省网游出版产业发展情况 四川省委省政府将电子信息产业发展列入全省一号工程,成都市为鼓励软件产业发展,

我国体育产业发展现状分析及对策

我国体育产业发展现状分析及对策 一、体育在经济发展中的作用(体育与经济的相互作用) 二、我国体育产业经济发展现状(+第九章体育产业现状) (一)我国体育产业格局初步形成,但整体素质较为低下 (二)我国的体育产业发展规模逐渐扩大,但仍面临挑战 三、我国体育产业存在的问题 1.体育产业市场化程度较低、体育市场体系不够健全。 2.体育产业结构不尽合理,产业发展不平衡。 3.没有强有力的体育产业发展政策的支持。 4.体育经营人才缺乏;体育产业经济发展缺乏特色。 5.体育市场管理的法制化、规范化程度不够。 由于我国法制从总体上而言还不够健全,在体育市场的管理和规范上也存在着很多漏洞,这严重制约着我国体育产业的发展壮大。我国体育市场管理规范化程度不高主要表现在我国体育产业目前还没有一个覆盖全国的行业管理标准。不仅在总体上缺乏统一的管理和规范,各个地区和部门在政策法规的制定上也存在矛盾甚至相冲突的地方,这些都制约着统一和有序的全国体育产业市场的形成。

3 体育产业的发展措施(+六项重点任务、七项主要措施) 1.深化体育发展体制机制改革,提高体育产业市场化程度,加强体育产业市场体系建设。 2. 加大对体育产业市场的投资力度 3.加快体育产业配套立法建设,加强对体育产业经济发展的政策扶持 4.多渠道、多方案培养和引进复合型的体育产业管理优秀人才 5.开发具有中国特色的体育产品和品牌 6.着力推进体育市场体系建设 7.创建我国体育产业的文化理念与品牌意识 8.顺应经济全球化、社会多样化的发展契机,积极推进体育产业的国际化 总而言之,我国的体育产业经济发展虽然已经初步形成规模,但仍面临着诸多问题,如体育市场发展不平衡、体育产业结构不合理以及缺乏强有力的政策支持等,体育运行机制仍不完善。因此,应对我国的体育产业经济发展对策进行探讨,不断总结和学习国外经济发达地区的体育产业经济发展经验,根据我国的国情和经济发展水平,走适合我国国情的发展道路,贯彻落实科学发展观和可持续发展理论,促进我国体育产业经济发展与完善。

最新城市产业发展状况分析

城市产业发展状况分 析

城市产业发展状况分析 (作者:___________单位: ___________邮码: ___________) 摘要:对于城市而言,产业的发展状况直接影响整体经济发展,而城市主导产业是产业的领头军,是辅助周边产业、拉动经济增长的重要因素。大连市是辽宁省乃至东北地区最重要的城市之一,拥有历史悠久的重工业产业和电子软件等新兴产业,主导产业的确定以及现状分析,有利于大连市诊断产业发展利弊,明晰未来产业发展方向。 关键词:主导产业;支柱产业;关联性;集聚效应主导产业又称“带头产业”或“领衔产业”,是指一个地区在一定时期内,经济发展所依托的重点产业。这些产业在此发展阶段形成了区域经济的“龙头”,对整个经济发展和其他产业发展具有强烈的前向拉动和后向推动效应,对一个产业结构系统的未来发展具有决定性引导作用。主导产业可以在区域内发挥集聚效应,形成经济发展的增长极,通过关联效应和扩散效应,推动其他产业和周边区域的发展。主导产业经济基础扎实、实力雄厚,能够将先进的科学技术转变为生产力,创造更高的经济价值,是城市经济政策的重点扶持目标。

1 大连市主导产业的确定 产业的划分方式有很多种,按照传统物质生产,可以将产业划分为农业、轻工业、重工业;按照统一的国民经济统计口径,将产业划分为农林牧渔业、制造业、金融业等;按照产业发展的客观序列划分为一、二、三次产业。本文按照产业职能划分方式,将产业划分为基础产业和非基础产业。(1)基础产业是生产输出产品的部门,也称为输出产业或输出部门,是为满足本市以外的市场需求的生产部门;(2)城市非基础产业是生产地方产品的部门,也称非输出产业部门,为满足由输出产业的生产活动派生出来生产性需要和由此决定城市全体居民的日常生活资料、服务需求的地方性产业。在基础部门中,根据产业的生命周期及政府扶持侧重点,确定城市的主导产业。主导产业不同于支柱产业,主导产业的发展处于上升阶段,增加值高于城市平均水平,效益将越来越好。支柱产业具有一定规模,产值大,但在大连及整个东北,支柱产业往往是传统的重工业产业,发展历史久远,普遍受机构老化、进步空间有限等因素制约。 本文使用区位商来区分城市的基础产业和非基础产业。假设各行业劳动生产率相差不大,可以以就业人员数来衡量行业的发展。区位商定义为城市为满足对某一产业产品的需求总量而需要在该行业就业的人数比重与全国该行业就业人数比重的比值。如果区位商大于1,表明产业的集中度较大,属于输出产业或基础部门。

中国体育产业发展纲要

中国体育产业发展纲要 中国网 | 时间: 2007-01-19 | 文章来源:中国网 发展体育产业是适应社会主义市场经济体制的需要,是推进体育改革、增强自我发展能力的一项重大战略举措;加快体育产业的发展有利于深化体育改革、转换机制;拓展体育事业发展的经费渠道;满足随着小康生活水平的实现,社会日益增长的体育需求;对于增强体育事业发展活力、保证全民健身计划和奥运争光计划的实施和实现,有着重要意义。 一、体育产业发展的指导思想、重点和目标 (一)指导思想 ——发展体育产业必须坚持改革开放。要改变传统的计划经济条件下的体育发展模式,深化体育改革,转换机制,依靠改革促进发展; ——要树立为人民服务的宗旨,使社会效益与经济效益相结合,把社会效益放在首位; ——必须坚持与我国经济和社会的发展相协调,与社会主义市场经济体制相适应; ——要坚持国家办与社会办相结合,充分调动和发挥各行业和各社会团体发展体育产业的积极性; ——要坚持“以体为本”的原则,探索一条符合中国国情的体育产业发展道路。 (二)现阶段,我国体育产业包括三大类别 第一为体育主体产业类,指发挥体育自身的经济功能和价值的体育经营活动内容,如对体育竞赛表演、训练、健身、娱乐、咨询、培训等方面的经营;第二指为体育活动提供服务的体育相关产业类,如体育器械及体育用品的生产经营等;第三类指体育部门开展的旨在补助体育事业发展的其它各类产业活动。 改革开放十多年来,体育产业的发展取得了很大成绩,为加快体育事业的发展发挥了积极作用。但总的来说,体育自身的价值潜力和优势尚未充分发挥,体育产业的支柱性产业主体尚未形成,体育产业的本体化发展还有待加强,体育产业工作还远远不能适应新时期体育事业迅速发展的需要。 在今后一定时期内,发展体育产业要充分发挥体育自身固有的潜力和优势,重点发展体现体育自身经济功能和价值的主体产业,努力培育和发展体育市场,使之成为体育产业发展的根本;积极开展体育相关产业;因地制宜、适度发展其它各类产业经营活动。 (三)发展体育产业的目标 争取用15年左右时间,逐步建成适合社会主义市场经济体制、符合现代体育运动规律、门类齐全、结构合理、规范发展的体育产业体系。 ——到本世纪末,基本形成以体育主体产业为基础、多业并举、多种所有制并存、共同发展的产业发展新格局; ——重点培育和发展体育健身娱乐市场、体育竞赛表演市场、体育人才、技术信息市场和体育用品市场等,促使体育的有关固定市场与流动市场、国内市场与国外市场等各级各类市场充分发育,初步形成符合我国国情、比较健全而完善的体育市场体系; ——力争一批体育事业单位通过自身经营优势和潜力的发挥,立足体育产业的发展,

中国网络游戏行业市场分析调研报告

欢迎阅读【最新资料,WORD文档,可编辑修改】 一、中国网络游戏行业概况 我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达248.4亿,比2011上半年增长了18.5%。 图1中国游戏市场实际销售收入及增长率 2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的59.5%降至54.7%,网游用户规模为3.38 亿,增长数量为234万。 图2中国网游用户数及年增长率 二、细分市场情况 网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。 1、手游市场高速发展 2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户,市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。

图3移动游戏用户规模 图4移动游戏市场占有率 图5移动游戏市场实际销售收入 2013年,中国移动游戏用户规模从8000万上升到3.1亿,增长248.5%,不可谓不多,主要原因还是得力于智能手机的普及,以及移动网速的提升,致使手游用户快速增长;于此同时,整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%;移动游戏市场占有率为13.5%,同比上升8.1个百分点。总体来看自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长,2013年表现的尤为突出。 2、页游增长明显放缓 2013年中国网页游戏市场实际收入约127.7亿元,同比增长57.4。相比于2010年的198.9%的爆发式增长,2011年到2013年页游市场的收入增长速度正逐步放缓,但稳重有升。

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