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成绩评定表

学生姓名班级学号

专业课程设计题目

组长签字:

成绩

日期20 年月日

课程设计任务书

学院汽车与交通学院专业车辆工程

学生姓名吴尚云学号1002020122

设计题目:应用catia软件进行变速箱三维建模设计

设计内容:

应用catia软件中的草图模块、实体建模模块、装配模块和工程图模块相互协调完成变速箱的三维实体建模

技术要求:

应用CATIA软件作为设计工具,完成变速箱的设计及装配。

要求设计出的实体模型结构尺寸和形式正确。并要求草图正确,装配约束正确,工程图标注基本符合标准。

进度安排:

1、理解题目要求,查阅资料,确定设计方案及建模思路(2天)

2、草图(1天);

3、实体建模(3天)

4、装配设计及工程图设计(2天)

5、说明书撰写及答辩(2天)

指导教师(签字):

年月日专业负责人(签字):

学院院长(签字):

年月日

1.绪论 (1)

1.1大型工程软件CATIA介绍。 (1)

1.2 本次课程设计的主要内容及目的 (1)

2. 变速箱部分零件的建模过程 (2)

2.1第二轴5档齿轮的建模 (2)

2.1.1齿轮参数与公式表格 (2)

2.1.2参数与公式的设置 (3)

2.1.3新建零件图 (4)

2.1.4定义原始参数 (5)

2.1.5定义计算参数 (5)

2.2.6定义渐开线法则曲线 (7)

2.1.7制作单个齿的轮廓 (8)

2.2.8创建整个齿的输出轮廓 (19)

2.1.9创建实体 (20)

2.1.10.结合齿的绘制 (24)

2.1.11.轮轴孔 (27)

3.变速箱的装配 (28)

3.1将各部件导入CATIA装配图模块并用约束命令确定位置 (28)

4.第二轴工程图的绘制 (30)

4.1.第二轴工程图的绘制 (30)

结束语 (32)

1 课程设计的主要工作 (32)

2 课程设计中存在的不足 (33)

参考文献 (33)

1.绪论

1.1大型工程软件CATIA介绍。

CATIA的全称为Computer Aided Three Dimensional Interaction Application System(计算机辅助三维/二维交互式应用系统),是由法国达索系统公司(Dassault Systemes,DS)开发的集成了CAD、CAM和CAE的大型软件,凭借其突出的技术优势在制造业的各个领域得到了广泛的应用,成为全球制造业的主流设计软件。利用CATIA中的机械设计中零部件设计模块进行三维建模,所画图形一目了然;用线框与线条模块进行曲面设计;所做图形清晰流畅。

CATIA已经成了汽车工业CAD/CAM的事实标准,欧洲、北美和亚洲的顶尖汽车制造商纷纷采用其作为核心系统。在航空工业领域,空中客车公司、Pratt&Whimey、EADS、洛克西德马丁、美国联合航空公司、达索航空等都选用CATIA进行新产品设计。著名的丰田汽车公司、VOLVO卡车、TODA赛车等都从其他系统转到CATIA进行新产品的设计。电子家电行业的索尼、三洋、松下、先锋、伊莱克斯、香港亚伦,船舶行业的IHl、NKK、烟台莱福士造船厂,机车行业的阿尔斯通、邦巴迪、西门子,消费品行业的可口可乐、Evian、Swatch,轮胎行业的固特异、米其林以及机械各行业等,CATIA的客户遍及世界各地。

国内的哈尔滨、沈阳、西安、成都、景德镇、上海、贵阳等航空飞机设计制造厂也都无一例外地都选用CATIA作为其核心设计和加工软件。包括一汽大众、东风集团、沈阳金杯、上海大众、南汽集团、北京吉普、武汉神龙、西安长安、哈飞松花江等在内的许多汽车公司都选用CATIA开发其最新车型。随着中国制造业的发展,特别是汽车工业的发展,越来越多的国际厂商把生产和开发工作引入中国,CATIA正在不断普及和深入。

1.2 本次课程设计的主要内容及目的

本次课程设计主要内容是在CATIA软件的基础上,利用零件设计模块对某轿车前悬架所有零件进行建模,然后利用软件的装配模块把悬架的所有组成零件安装一定的位置关系进行装配,最后利用软件的工程图模块完成悬架总成及一些主要零部件的工程图。完成以上内容不仅需要对悬架系统的功用与性能有较好的掌握,还需要对CATIA软件有较熟练的掌握。

本次课程设计的主要目的:通过完成以上的内容,可以加深对CATIA软件零件设计模块、装配模块、工程图模块的理解,对软件的操作更加熟练,最终达到熟练掌握这门软件的目的。

2.变速箱部分零件的建模过程

2.1第二轴5档齿轮的建模

2.1.1齿轮参数与公式表格

序号参

类型或单位公式描述

1 a 角度(deg) 标准值:20deg 压力角:(10deg≤a≤20deg)

2 m 长度(mm) ——模数

3 z 整数——齿数(5≤z≤200)

4 p 长度(mm) m * π齿距

5 ha 长度(mm) m 齿顶高=齿顶到分度圆的高度

6 hf 长度(mm) if m > 1.25 ,hf = m * 1.25;

else hf = m * 1.4

齿根高=齿根到分度圆的深

7 rp 长度(mm) m * z / 2 分度圆半径

8 ra 长度(mm) rp + ha 齿顶圆半径

9 rf 长度(mm) rp - hf 齿根圆半径

10 rb 长度(mm) rp * cos( a ) 基圆半径

11 rr 长度(mm) m * 0.38 齿根圆角半径

12 t 实数0≤t≤1渐开线变量

13 x 长度(mm) rb * ( cos(t * π) +sin(t * π) * t

* π )

基于变量t的齿廓渐开线X

坐标

14 y 长度(mm) rb * ( sin(t * π) -cos(t * π) * t

*π )

基于变量t的齿廓渐开线X

坐标

15 b 角度(deg) ——斜齿轮的分度圆螺旋角

16 l 长度(mm) ——齿轮的厚度

表2-1-1

2.1.2参数与公式的设置

1、点击中的工具,选择“选项”

图2-1-3

2.1.3新建零件图

1、点击“文件”——“新建”——“part ”——命名为“参数齿轮”

2、点击“开始”——“形状”——“创成式外形设计”——“参数齿轮”

零件树如下:

图2-1-4

2.1.4定义原始参数

点击,输入参数,首先确定参数的类型,与表1中的参数类型相同,如a=20deg 表示角度,m=4mm表示长度,z=30表示整数,如图

图2-1-5

2.1.5定义计算参数

第一步确定参数类型,在此,全是长度,然后输入相关字母,如:ha、hf,然后点击“添

加公式”,开始编辑公式

图2-1-6

在1中可以直接输入参数,这时零件树如下图,检查参数是否正确

图2-1-7 2.2.6定义渐开线法则曲线

线渐开线x和y的规则公式:

x= rb * ( cos(t * PI*1rad) +sin(t * PI*1rad) * t * PI ) y= rb * (sin (t * PI*1rad)-cos(t * PI*1rad) * t * PI )

单击

图2-1-8

在名称中输入x,同理,y的输入也一样的,输入完成后,在零件树上的关系式

图2-1-9

2.1.7制作单个齿的轮廓

1、点击选择“轴系”

图2-1-10

2、在xy平面上任意创建5个点,单击

图2-1-11

代入x与y规则,令t=0 , 0.1 , 0.2 ,0.3 ,0.4 编辑H、V 单击选上,再单击

图2-1-12

图中的“实数”是相应t的值“点1”对应t=0,“点2”对应t=0.1,H对应x规则,V 对应y规则,对V进行同样的操作,其余4点的操作是一样的

4、做一条样条线,包含上面所做的5个点

图2-1-13

5、向齿轮中心做外插延伸线

单击

图2-1-14

说明:

因为渐开线的终点在基圆上,基圆半径rb=r*cos(a)

当z<42时,齿根圆小于基圆,齿根圆半径rf=rp-1.25*m 因此,由经念公式得

外伸长度=2*m

输入参数公式

点击左边零件树上的再点击出现界面

图2-1-15

6、定义接触点 point contact

方法和之前创建的“点1”的方法是一样的

输入变量参数t=a/180deg

如下图

图2-1-16

在右边的零件树上,单击右键,选择属性,更改名称

图2-1-17

7、在接触点上创建一个接触平面 plane contact

单击

图2-1-18

8、定义平面

图2-1-19

(1)一个中值平面 plane median(在下面做对称时用到)

输入参数:步骤与本节第5步中红色部分一样,在零件树上的选择应为“plane median”

添加的公式:360deg/4/z

(2)定义齿初始平面 plane start

同样以plane contact为参考平面

输入参数:步骤与本节第5步中红色部分相同在零件树上的选择应为“plane start”

添加的公式为:-360deg/4/z

9、画齿根圆circle roof

(1)在plane start平面上定义点point start

图2-1-20

输入参数:步骤与本节第5步红色部分一样,在零件树上的选择应为“point start”,添加公式:

V=0

H= -rf

图2-1-21

(2)定义中心点point central

图2-1-22

(3)定义齿根圆circle roof

单击

图2-1-23 10、导圆角,齿根圆与样条线之间的圆角

单击,要注意圆角的位置

图2-1-24

图2-1-25

11、创建齿的另一边(对称于中值平面)

单击

图2-1-26

12、画齿顶圆circle outer

图2-1-27

输入参数,步骤和本节第5步中红色部分一样,在零件树上的选择应为“circle outer”

第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作

说明 这部分应提供与演示文稿相对应的讲义。 第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作 PowerPoint 2010是当前非常流行的幻灯片制作工具。用PowerPoint可制作出生动活泼、富有感染力的幻灯片,用于报告、总结和演讲等各种场合。借助图片、声音和图像的强化效果,PowerPoint2010可使用户简洁而又明确地表达自己的观点。PowerPoint具有操作简单、使用方便的特点,用它可制作出专业的演示文稿。 1.PowerPoint 2010 的新增功能 ●在新增的Backstage视图中管理文件 ●与他人共同创作演示文稿 ●自动保存演示文稿的多种版本 ●将幻灯片组织为逻辑节 ●合并和比较演示文稿 ●在不同窗口中使用单独的PowerPoint演示文稿文件 ●在演示文稿中嵌入、编辑和播放视频 ●剪裁视频或音频剪辑 ●将演示文稿转换为视频 ●对图片应用艺术纹理和效果 ●删除图片的背景及其他不需要的部分 ●使用三维动画效果切换 ●向幻灯片中添加屏幕截图 ●将鼠标转变为激光笔 2.PowerPoint启动与退出 PowerPoint的启动和退出与Word、Excel相似,此处不重复叙述。 3.PowerPoint 2010 的主窗口 启动PowerPoint 2010后可看到它的主界面,如图5-1所示,PowerPoint2010的界面是由标题栏、菜单栏、工具栏选项卡、工作区、状态栏等部分组成。

图5-1 PowerPoint 2010 窗口 4.创建演示文稿 (1)创建新的空白演示文稿 单击“文件”选项卡标签-“新建”选项,转换到Backstage视图,如图5-2所示,选择“空白演示文稿”选项,再单击“创建”按钮,或是双击“空白演示文稿”,即可生成新演示文稿。 图5-2 Backstage视图

catia安装说明

安装v5 R20 P0 并升级p1成功 安装步骤如下: 1,先看以下文件, [达索_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32].DSS_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32_SSQ.iso [达索_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32].DSS.CATIA.V5R20.SP1.Win32.Update_SSQ.iso 2,打开第一个文件里的setup ,等安装完毕,可能要等20多分钟,点击完成 ,不要启动CATIA ,在第一个文件夹中找到_SolidSQUAD_中JSOGROUP.dll 复制到 B20\\intel_a\\code\\bin 中,就可以启动你已安装好的p0了。 下面是升级步骤 1。点击第二个文件里的INTEL 的StartSPK.exe ,开始安装升p1,完成。 2.在第二个文件夹中找到_SolidSQUAD_中JSOGROUP.dll 复制到B20\\intel_a\\code\\bin 中,就可以启动你已安装好的p1了。 《达索_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32》(DSS_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32)添加sp1及绿色版[光盘镜像] 发行时间: 2010年 制作发行: Dassault Systemes 语言: 简体中文,英文,日文,法文,多语言 电驴资源 文件列表 [达索 _CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32].DSS_CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32_SSQ.iso 详情 1.4GB [达索 _CATIA_P2_V5R20_GA(SP0)_Win32].DSS.CATIA.V5R20.SP1.Win32.Update_SSQ.iso 详情 604.4MB

3Dmax基础知识讲解

3Dmax9基础知识讲解 一、3Dmax9的界面及基本工具的运用。 3Dmax9的操作界面分为七个组成模块,分别为:菜单栏、主工具行、命令面板、视图区域、视图控制按钮、动画控制按钮及信息栏和提示栏。 菜单栏:File 文件菜单、Edit 编辑菜单、Tools 工具菜单、Group 群组菜单、Views显示菜单、Create 创建菜单、Modifiers 修改菜单、Reactor 反应堆菜单、Animation 动画菜单、Graph editors 编辑曲线图菜单、 Rendering 渲染菜单、Customize 定制菜单、Max script max脚本菜单、 Help 帮助菜单。 1、F ile 文件菜单。 Merge 合并:从其他max文件合并单个或多个场景物体到当前场景中。 Replace 替换:用其他max文件中的物体将当前场景中跟他有相同名称的物体替换掉,如果当前场景中有多个相同名称的物体也会一律被替换掉。

Import、Export 导入和导出:可以导入或者导出不是3dmax的其他文件。 2、E dit 编辑菜单。 Undo、Redo 取消、恢复操作。 Hold 暂存:将max文件暂时保存在内存中,以便必要时取回。 Fetch 取回:将暂存的信息取回,代替当前的场景。 Clone 克隆:复制选中的物体。分为三种方式,拷贝一个选择物体,它与原物体无关;关联复制一个物体,对其中任何一个物体的修改都会加载到另一个物体上;复制一个参考物体,对原物体的修改会影响到复制物体,而对复制物体的修改不会影响到原物体。 Select all 全部选择。 Select none 不选。 Select invert 反选。 Select By color:按颜色选择。 Select By name:按名称选择。 Select By rectangular region:按四方区域选择。 Select By circular region:按圆形区域选择。 Select By fance region:按围合区域选择。 Select By lasso region:按套索区域选择。 Region window:窗口选择区域。 Region crossing:穿越选择区域。 3、T ools 工具菜单。 Mirror 镜像:将选中的物体按指定的轴向进行位移或多种复制的操作,且得到的物体在原物体的另一位置。 Array 阵列:一种快速复制物体的方法,可以对当前物体进行一维、二维或是三维的阵列复制操作。 Align对齐:将当前选择物体与目标物体根据各种方式进行对齐。 4、G roup 群组菜单。 Group:群组。 Ungroup:取消群组。 Open:打开群组。 Close:关闭群组。 Attach:增加组物体。 Detach:分离组物体。 Explode:炸开群组。 5、V iews 显示菜单。 Undo view change 撤销视图变换:将视图的缩放、移动等变换操作取消,此

V R CATIA和DELMIA在win 位安装教程

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这一步对硬盘空间无所谓的可以选择完全安装,如果硬盘紧张的可以选择你自己需要的配置安装即可。 如果选择完全安装,就如上图所示。然后选择“安装”,等待安装完成,注意最后不要选择“启动”

3. DS_DELMIA _V5R21安装说明 如果不需要DELMIA就不用看这部分,直接跳转到第4部分安装更新就可以了。 3.1 用虚拟光驱加载DELMIA_V5R21_Win64_SSQ.ISO文件。 3.2 双击SETUP.EXE文件 3.3 设置安装信息 注意:需要和Catia安装在相同的文件夹 之后一直点“下一步” 这一步对硬盘空间无所谓的可以选择完全安装,如果硬盘紧张的可以选择你自己需要的配置安装即可。配置好后,选择“安装”,等待安装完成,注意最后不要选择“启动”

3DMAX第一讲

第一讲 3D安装和界面介绍,菜单行,视图辨认和应用 MAX安装注意事项:大型3D软件容易崩溃;2、必须装C盘;3、苹果系统装不了可装双系统。 学习英文版原因:公司目前99%都用英文版(因为老人们学3D时还没有中文版)学了英文一定会用中文版。 max的工作界面--菜单区操作: File文件 Edit编辑 Tools工具 Group群组 Views视图 Create创建 Modifiers修改器 Animation动画 Graph editors轨迹编辑 Rendering渲染 Customize自定义 ===如何设置作图单位? 1:1 mm ===如何设置背景色? RGB=125灰 RGB=0黑 ===如何恢复默认界面? 视图构成及切换: T-顶top B-底bottom F-前front VK-后back L-左left VR-右right ===以上统称为"正视图",用于模型定位,采用平面坐标 P-透视图pespective ==人眼动态视图,用于查看模型 C-相机视图camera ==设备静态视图,用于渲染出图 ===以上统称为"空间视图",采用世界坐标. 视图的操纵: 缩放----中滚平移----中拖旋转----alt+中拖 最大化---Z 单/多切换----alt+W 视图的显示模式: F3---线框/着色 F4---线框+着色 G---视图网格 alt+Q---单独编辑 文件File相关操作: 打开open 保存save save selected保存选择对象 重置reset 合并merge 导入import 导出export

命令面板: 第一个是Create(创建),用于创建基本的物体,当你打开时,下面就会出现一排共七 个子图标,最上面的那张图就是已经打开的了. 第二个是Modify(修改),它是用于修改和编辑被选择的物体。 第三个是Hierarchy(层级),用来控制有关物体的层次连接。 第四个是Motion(运动),好像车轮那个图标,它是用来控制动画的变换,比如位移、缩 放、轨迹等运动的状态。 第五个是Display(显示),作用于控制并影响物体在视图中的显示状态,比如隐藏物体 或恢复被隐藏的物体。它在有很多物体的时候而将一些物体隐藏起来,对工作很好用。 第六个是Utilitiew(嵌入程序),它包含常规实用程序和插入实用程序,也包括了动力 计算等方面的程序.。

3dmax学习心得-入门必看

在大四对于3Dmax的课程学习已经结束,对于3Dmax有了更加深入地了解,学会了一项非常不错的本领。 本次学习首先从先从了解3DSMAX开始,了解到3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的。以我个人多年的使用经验,我不建议大家用汉化的3DSMAX。不建议大家用汉化的几个方面原因:1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明:1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。2、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。3、MAX的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是

不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕。学习3DSMAX必须掌握的内容:三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,

catia_v5r19的安装方法1

首页 > 提问 catia v5r19 的安装方法 [电脑软件 电脑硬件] 悬赏点数 10 2个回答 6322次浏览 0 广东过客 2009-5-11 22:57:00 119.136.80.* 举报 catia v5r19的安装方法 回答 登录并发表回答 取消 在谷歌搜索 catia v5r19的安装方法 回答 按时间排序 按投票数排序 2 我爱黄振 2009-5-11 23:07:46 122.88.114.* 举报 我刚刚装完CATIA V5R19把我折腾了很久,不过终于好了,现在把我的一点经验和大家分享一下,有说的不对的地方请大家指正和补充! 1、首先如果你以前没有安装过CATIA V5R19,也就是CATIA V5R19 SP0的版本,那么你首先的安装CATIA V5R19 SP0这个版本,CATIA V5R19 SP0大约1.2G 下载地址如下(请用电驴下载): ed2k://|file|CATIA%20P2%20V5R19%20DVD.iso|1286338560|2407FCC1F842DCB5

52F862CAC3CD1038|/ 2、安装完CATIA V5R19 SP0后你想安装CATIA V5R19 SP2版本的话还需要下载个SP2的升级包大约710M大小,下载地址如下(速度很快的): ftp://https://www.wendangku.net/doc/e718552390.html,/aix/fixes/cad/catia/PMP/SP51902.zip(说明下这是Win32的) 下载完SP2的升级包后解压打开在INTEL文件夹中找到StartSPK.exe文件双击安装(安装在1中CATIA V5R19 SP0的安装目录下) 3、安装完SP2升级包后将下列附件crack文件夹中的JS0GROUP.dll文件复制到Da ssault Systemes\B19\intel_a\code\bin目录下覆盖原文件,然后就OK了!!! WillTGE2009-5-11 22:57:20 61.163.70.* 举报 CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。 模块化的CATIA系列产品旨在满足客户在产品开发活动中的需要,包括风格和外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工、分析和模拟。CATIA产品基于开放式可扩展的V5架构。 通过使企业能够重用产品设计知识,缩短开发周期,CATIA解决方案加快企业对市场的需求的反应。自1999年以来,市场上广泛采用它的数字样机流程,从而使之成为世界上最常用的产品开发系统。 CATIA系列产品已经在七大领域里成为首要的3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计、电力与电子、消费品和通用机械制造。 CATIA先进的混合建模技术 设计对象的混合建模:在CATIA的设计环境中,无论是实体还是曲面,做到了真正的互操作; 变量和参数化混合建模:在设计时,设计者不必考虑如何参数化设计目标,CATIA提供了变量驱动及后参数化能力。

第一讲 Scilab基本操作

第一讲 Scilab 基本操作 一. Scilab 简单介绍 Scilab 是以法国国立信息与自动化研究院(INRIA )的科学家为主开发的“开放源码”式科学计算自由软件. Scilab 一词来源于英文“Scientific Laboratory”(科学实验室)词头的合并。Scilab 与Matlab 非常相似,都是基于矩阵运算的科学计算软件,但它是自由软件,其指令形式与数学、工程中常用的形式十分相似. 目前国家科技部正大力支持推广和普及Scilab 软件,国家教育部同意将其写入高中数学教材。通过Scilab,一方面可以实践算法实现,另一方面可以进行数学实验、数学建模活动. 二.Scilab 基本操作 例1 求[12+2 (7-4)]÷32 计算结果. 操作: 如右图,在Scilab 的 Command 窗口下用键盘输入表达式后,按【Enter 】键执行指令, Command 窗口下显示计算结果. Scilab 缺省操作桌面, Command 命令窗口

注意事项: 在Command窗口下进行数学运算,只需将表达式直接输入提示号(--> )之后,并按【Enter】键即可。Scilab会将计算结果直接存入变量ans,代表Scilab运算后的答案(Answer),并在Command窗口下显示其数值. Scilab将所有数值均保存为double形式,故不需要变量声明,Scilab会自动进行变量的创建和回收. Scilab的基本运算符:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、指数(^); 上述运算符不仅运用于通常实数之间计算,也可运用于矩阵运算. ?变量赋值语句一般格式 变量名 = 数值或变量组成的表达式或字符串 Scilab中语句注释与说明的指令是两条斜杠“// ”,编译器对其后所在行内容不作任何处理,如上图. 若不想让Scilab每次都显示计算结果,只需在表达式后面加上分号“;”,如上例. 若再要显示变量y的值,直接键入y 回车即可,如下图. 此例中,sin是正弦函数,exp 是以e为底的指数函数,这些都是Scilab常用的数学函数. ?Scilab 变量命名规则 1.变量名必须是英文字母,区分大小写 2.字母间不可留空格

Win10安装CATIAV5R21教程

Win10安装CATIAV5R21教程打开镜像文件,双击SET UP 设定安装目录(可改可不改)

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记下电脑名字和电脑ID Server Name ton-doni Server ID WXN-41D21000CD1D41A2 关闭DS License Server Administration。 打开DSLS.LicGen.v1.5.SSQ.exe,点击generate! 保存证书文档 从破解文档里复制"Licenses" 文件夹,把文件夹粘贴到C:\ProgramData\DassaultSystemes\ 对于CATIA V5-6R2015 64位版本,复制文件..client\64-bit\netapi32.dll 到\win_b64\code\bin (默认C:\Program Files\Dassault Systemes\B25\win_b64\code\bin\,保险起见,C:\Program Files\Dassault Systemes\B25\win_b64\code\bin32这个文件夹也丢一份)

3dmax2015基本教程=

3DMAX2015 第一讲 --- 视窗介绍、对象的移动、旋转 一、3DMAX2015简介: 3DMAX2015是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX2015窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 ‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介 包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、(分层):可更改物体轴心位置 4、(显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图

箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口→敲字母 方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字’→‘显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻 线框:以线框方式显示物体 其它→平滑 面 + 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 ‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定 1、智能锁定开关:敲X 2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴 F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定() 敲空格键 3DMAX2015 第二讲 ---- 物体显示/隐藏、缩放、视图控制、动画 一、显示/隐藏对象 在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象

3dmax教程十七:复制对象的四大常用方法讲解

3dmax教程十七:复制对象的四大常用方法讲解 内容提要:本篇3DMAX教程为大家分享了3DMAX变换复制的四大常用方法,分别是:3dmax镜像复制、3dmax 阵列复制、3dmax间隔工具复制、3DMAX变换复制等。2.5 3DMAX复制对象在3ds Max 2015场景中,有些对象可能会重复出现,不过在重复出现时,其位置、角度或大小发生了一些改变,这些重复出现的对象互为副本,制作副本的过程就是复制。复制是一种省时省力的建模方法,有时需要进行大规模的复制操作,使几个简单的模型变成复杂的场景。本节将详细介绍复制对象方面的知识。2.5.1 3DMAX 变换复制配合使用Shift键和对象变换工具,是复制对象时最常用的方法。下面详细介绍变换复制的操作方法。 在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【长方体】按钮,在视图中创建一个长方体;②单击【选择并移动】按钮,并按下Shift键;③按下鼠标左键并拖动指定对象沿某一个轴向移动,如图2-31所示。 弹出【克隆选项】对话框,①在【对象】选项组中,选中【复制】单选按钮;②单击【确定】按钮,如图2-32所示。效果如图2-33所示。 温馨提示:请您根据本节学习的内容,在3ds Max 2015

程序中,配合使用Shift键和对象变换工具复制对象,测试一下学习效果。2.5.2 3DMAX镜像复制镜像复制操作可以将选择的某物体沿指定的轴向进行翻转或翻转复制,适用于制作轴对称的模型。进行镜像复制时可以选择不同的克隆方式,同时可以沿着指定的坐标轴进行偏移。下面详细介绍镜像复制的操作方法。在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【圆锥体】按钮;②在视图中创建一个圆锥体;③在主工具栏中单击【镜像】按钮,或者在菜单栏中选择【工具】→【镜像】命令,如图2-34所示。 弹出【镜像:世界坐标】对话框,①在【镜像轴】选项组中,设置偏移参数;②在【克隆当前选择】选项组中,选中【复制】单选按钮;③单击【确定】按钮,如图2-35 所示。 最终效果如图2-36所示。2.5.3 3DMAX阵列复制3ds Max 2015中提供了专门用于克隆、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具,这就是阵列复制。阵列复制可以精确设置复制后物体之间的位置、角度和大小等方面的关系,适用于精确建模。下面详细介绍阵列复制的操作方法。 启动3ds Max 2015程序,在视图中创建一个圆环并选中,在菜单栏中,①单击【工具】菜单;②在弹出的下拉菜单中,

CATIA环境配置教程

CATIA环境配置教程之图素属性(PROPERTY) 作者:无维网darkbit CATIA设置教程之CATIA的图素属性(PROPERTY) 假定你的CATIA装在D:\DassaultSystemes\B17\intel_a 那在D:\DassaultSystemes\B17\intel_a\startup\templates下有一个文件,叫 CATStdMechanicalDesign.xml 它可以控制CATIA的图素属性,但它放在该目录下是不起作用的 要让它起作用,有两个途径 1 将它放到D:\DassaultSystemes\B17\intel_a\resources\standard下 或 2 将它放到参数CATCollectionStandard所对应的目录下 参数CATCollectionStandard所对应的目录可在CATIA的启动配置文件里指定 比如我设在 D:\darkbitds\std 如图

应该说 参数CATCollectionStandard所对应的目录下的优先权要比 D:\DassaultSystemes\B17\intel_a\resources\standard下 来得高 假如 你同时在这两个目录下都放了 CATStdMechanicalDesign.xml 那CATIA启动后只会读参数CATCollectionStandard所对应的目录下的 查看CATStdMechanicalDesign.xml的内容 可通过Tools/standards选项

用管理方式进入可修改内容 当然也可不启动CATIA,直接用写字板等打开 但进到CATIA里看起来直观 用管理方式进入进到CATIA里修改内容虽然直观但是 它的修改很受限制 只能修改对应项目的属性 不能加项目,不能减项目,不能重排项目的次序 相比 直接用写字板等打开对它编辑就灵活多了

3dmax界面认识和基本操作1

模块一 初识模型 本模块学习的内容都是3DS MAX 建模基础。总共分13个部分,从最初的软件界面和基本操作到复合建模,内容由浅到深。学习本模块的目的是熟练基本操作和创建命令以到达能够独立制作出模型。因此对于本模块的学习一定要多练习,多记忆。 标题栏 菜单栏 主要工具栏 命令面板 Reactor 反应器 视图 时间滑动条 状态与提示 时间控制按纽 视口导航按纽 顶视图 前视图 左视图 透视图

1.1max界面认识和基本操作 本小节我们要学习的主要内容是max界面的认识和基本操作,在以后的学习和工作中,这些基本操作会伴随我们一直到底。因此对基本操作的熟练极为重要。下面我们进入本小节的学习 1.1.1 3ds max 2008界面简介及设置 3ds Max的同大多数软件一样,他的用户界面包含了菜单栏、工具栏和工作区域等几大部分。在这里我们把整个工作界面分为8个区域,如图1.1.1。 图1.1.1.1 1.1.1.1 标题栏和菜单栏 图1.1.1.1.1 3ds max同基于Windows操作平台的其他应用程序一样,其标题栏排列在工作界面的最上方,主要用来显示3ds max的软件版本号以及当前工作文档的名称。 3ds max的菜单栏位于工作界面上端标题栏的下方。菜单栏为用户提供了3ds max 中各项命令及功能的使用途径,但通常情况下都是使用 命令面板和主工具栏、快捷键等快捷方式进行实际操作。 菜单:用于对3ds max的场景文件进行创建、保存、导入、导出等操作。

菜单:对对象进行选择、复制和删除等操作。 菜单:提供了三维造型中常用的操作命令,如几何变形、镜像以及材质的编辑等。 New (新建) Reset (重设定) Open (打开) Save (保存) Save As (另存为) Save Selected (选择保存) XRef Objects (导入Xref 对象) XRef Scenes (导入Xref 场景) Merge (结合) Replace (替换) Merge Animation (结合外部动画) Import (导入) Export (导出) Export Selected (导出选择) Archive (文件归档) Summary Info (信息摘要) File Properties (文件属性) View Image File (查看图像文件) History (历史文件记录) Undo (撤消操作) Redo (重做) Hold (暂存) Fetch (取回) Delete (删除) Clone (复制) Select All (选择全部) Select None (全部不选) Select Invert (反相选择) Select By (按名称及颜色选择) Region (范围选择) Named Selection Sets (编辑赋名的选择) Object Properties (属性)

Catia 安装完整说明(用于win10)

Catia 安装完整说明 1. 断网,退出杀毒软件。以管理员身份安装CATIA_P3_V5-6R2015_GA_64bit_Win64镜像文件,这是Catia的安装文 件,安装完成后先不要打开。 2. 将CATIA安装目录 C:\Program Files\Dassault Systemes\B25\win_b64\code\bin\JS0GROUP.dll下的JS0GROUP.DLL文件拷贝到 C:\Windows\System32\JS0GROUP.dll 此方法还通常用于解决以下问题: 3. 安装DSLS_SSQ_V6R2015x_Installer_01042015.EXE文件(如果有以前的旧版本,先将旧版本卸载), 4. 安装完成后该软件License Administration Tool会自动打开运行。双击Server Definitions栏下面的Computer Name的服务 器名称,会弹出Server Configuration对话框,复制Name及Computer ID的内容,用于后面的破解软件License generator使用。同时勾选Enable license usage statistics选项,如下:

应的位置,点击generate生成许可证文件,保存在默认位置: ok:

7. 从crack 拷贝 "Licenses" 到 C:\ProgramData\DassaultSystemes\ 下(如果没找到ProgramData,选择查看隐藏文件,拷贝后检查Licenses\DSLicSrv文件里的服务器名称和端口号是否与License Administration Tool里一致,默认是一致的,如果不是就改成一致) 8. 将Crack文件里的netapi32.dll 文件拷贝到下面的目录里:C:\Program Files\Dassault Systemes\B25\win_b64\code\bin\netapi32.dll 和 C:\Program Files\Dassault Systemes\B25\win_b64\code\bin32\netapi32.dll,注意有32位和64位之分。 9. 运行Settings Management V5-6R2015程序(到开始菜单里去找),勾选除DIC,ED2,EX2,I3D以外的服务器选项:

3DMAX建模基础教程

3DMAX 第一讲 --- 视窗介绍、对象的移动、旋转 一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 ‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介 包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、(分层):可更改物体轴心位置 4、(显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图

箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口→敲字母 方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字’→‘显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻 线框:以线框方式显示物体 其它→平滑 面 + 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 ‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定 1、智能锁定开关:敲X 2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴 F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定() 敲空格键 3DMAX 第二讲 ---- 物体显示/隐藏、缩放、视图控制、动画 一、显示/隐藏对象 在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象

CAD的基本操作界面介绍

IM ni ono , onnon 正狂」?価]列第?捏|科》」皿 I HKW E 缎直 顾4 第一讲CAD 的基本操作界面(90分钟) 、教学目的; 熟悉AutoCAD 的工作界面、标题栏、菜单栏、工具栏。 二、教学重点: 1 CAD 的工作界面及一些直线和圆的基本操作 三、教学过程; 1、教学导入:(5分钟) 域以及学CAD 的重要性。 2、老师讲述CAD 的基本知识(10分钟) AutoCAD 是由美国Autodesk 公司开发的一款绘图程序软 件,是目前使用最广泛的计算机辅助绘图和设计软件之 直以来深受机械设计与建筑绘图人员的青睐 3、在多媒体银幕上演示讲解 CAD 的工作界面(30分钟) P- An I nC AD - IDr n vxnc T - dvc 1 匚 / X o 口 0 C3 o ■ 1. 了解AutoCAD 的基本知识。 2. 教师引导学生明白: 为什么要学CAD 、CAD 的应用领 ■ 口 ■ u 类型

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名称 菜单栏:位于标题栏的下方,它包含了 CAD 为 用户提供的所有菜单命令,单击相应的菜单命 令可弹出相应的下拉菜单,然后执行相应的命 令。 它包含了 CAD 所有的命令,用户只需单击按钮, 即可执行命令 工具栏如何显示在工作界面中 圍 Aa>Lo<;J_D :fUUtf IB jzm —W Tfi-fTI Ct 1 MVi Z ||》丨 I*B*

3dmax2010教案讲解

第一课:现成的三维物体建模 1-1、3Dmax2010软件简介和安装 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页→ 学习辅助→ 常用软件 3Dsmax2010界面优化: 1、改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案 UI文件的位置在C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui 2、隐藏动画轨迹栏:自定义---显示--- 5、自定义布局:在“视图控制区”

1-4、3Dmax2010标准基本体 长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面 1-5和1.6、实例:装饰品 知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法, (2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体 1-7、实例:桌几 尺寸:1300*800 1000*500 25*480 知识点:(1)、使用标准尺寸建模 1-8、3Dmax2010扩展基本体 异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。 1-9、1-10实例:简约茶几 尺寸:玻璃半径:500mm高10mm 环形结:半径:335mm P:1 Q:3 横截面半径:15mm 知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸 (2)、学习“对齐”和“旋转”物体 1-11、综合实例:沙发 尺寸:总的800*800*100 坐垫650*650*150 柱子两侧150*300 柱子后面150*500 脚25*50 知识点:把前面学习的知识综合应用。 1-12、课程总结: 1、了解3D的应用和软件界面 2、学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型 3、了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。 4、了解一些常用的快捷键

PPT的基本知识、基本操作

第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作 PowerPoint 2010是当前非常流行的幻灯片制作工具。用PowerPoint可制作出生动活泼、富有感染力的幻灯片,用于报告、总结和演讲等各种场合。借助图片、声音和图像的强化效果,PowerPoint2010可使用户简洁而又明确地表达自己的观点。PowerPoint具有操作简单、使用方便的特点,用它可制作出专业的演示文稿。 1.PowerPoint 2010 的新增功能 ●在新增的Backstage视图中管理文件 ●与他人共同创作演示文稿 ●自动保存演示文稿的多种版本 ●将幻灯片组织为逻辑节 ●合并和比较演示文稿 ●在不同窗口中使用单独的PowerPoint演示文稿文件 ●在演示文稿中嵌入、编辑和播放视频 ●剪裁视频或音频剪辑 ●将演示文稿转换为视频 ●对图片应用艺术纹理和效果 ●删除图片的背景及其他不需要的部分 ●使用三维动画效果切换 ●向幻灯片中添加屏幕截图 ●将鼠标转变为激光笔 2.PowerPoint启动与退出 PowerPoint的启动和退出与Word、Excel相似,此处不重复叙述。 3.PowerPoint 2010 的主窗口 启动PowerPoint 2010后可看到它的主界面,如图5-1所示,PowerPoint2010的界面是由标题栏、菜单栏、工具栏选项卡、工作区、状态栏等部分组成。

图5-1 PowerPoint 2010 窗口 4.创建演示文稿 (1)创建新的空白演示文稿 单击“文件”选项卡标签-“新建”选项,转换到Backstage视图,如图5-2所示,选择“空白演示文稿”选项,再单击“创建”按钮,或是双击“空白演示文稿”,即可生成新演示文稿。 图5-2 Backstage视图

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