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深圳市六年级上册Flash《第七课遮罩动画》测试题

深圳市六年级上册Flash《第七课遮罩动画》测试题
深圳市六年级上册Flash《第七课遮罩动画》测试题

深圳市小学信息技术学科六年级上册《第七课遮罩动画》测试题

请同学们试着答一答,这些题的内容是本节要学习的内容,错了没关系!

一、单选题5题每题20分共100分

1、在FLASH8窗口中,添加图层的图标是哪个()

A.

B.

C.

D.

答案:B

2、在FLASH8窗口中,选中舞台上的元件,单击“修改”菜单中(),作用是把一个元件分解为多个部分。

A.组合

B.变形

C.分散到图层

D.分离

答案:D

3、在FLASH8窗口中,设置遮罩层与被遮罩层的操作是:用鼠标选中要设为遮罩层的图层,单击右键出现“右键快捷菜单”选中“遮罩层”选项。()。

A.对

B.错

答案:A

4、在FLASH8窗口中,删除设置遮罩层与被遮罩层的命令是:用鼠标选中遮罩层的图层,单击右键出现“右键快捷菜单”,去除选中“遮罩层”选项。()。

A.错

B.对

答案:B

5、在FLASH8窗口中,把一个图层设置为“遮罩层”后,它下面的一层图层自动成为“被遮罩层”,如果想关联更多的被遮罩层,只要把它们拖到遮罩层下面即可。

A.对

B.错答案:A

Flash 8模拟测试题

Flash 8模拟测试题 试题(1) 一、填空题(每题1分,共30分) 1.打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是________,Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是________,可以使用________|________的菜单命令打开它。 2.使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以________方式绘图的。 10.11. 18. 20.21. 22. 24. 27.在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的________位置的标尺 坐标。 28.控制动画停止播放的AcitonScript命令是________,括号中不需要使用任何参数; 控制动画播放的AcitonScript命令是________;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是________(目的帧);跳转到某帧并停止播放的AcitonScript 命令是_________(目的帧)。 29.在下面的一段按钮的AcitonScript代码中,“release”被称为________,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。 on(release){ play(); } 30

二、选择题(每题2分,共20分) 1.Flash 8的【动作】面板中,Goto命令是________。 A、转到 B、复换 C、描绘 D、停止 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是________。 A、Dos B、Windows95 C、Windows2000 D、RedHat Linux 三、问答题(每题3分,共30分) 1.添加“形状提示”需要满足哪些条件? 2.按钮可以接受的鼠标事件包括哪些? 3.如何给按钮填加超级链接? 4.要判断条件成立,使用什么动作? 5.在Flash 8中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的AcitonScript语句可以控制动画只播放一次?在Flash 8中制作的电影剪辑在默认条件下也是循环播放的,怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播放一次? 6.写在帧中的AcitonScript语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript代码是怎样被执行的?在Flash 8的AcitonScript代码中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系? 7.如何创建形状渐变动画? 8.如何创建运动渐变动画? 9.如何对齐运动渐变引导层中的引导线? 10.如何在编辑环境下创建遮罩效果? 四、上机操作题(每题10分,共20分) 1.上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/f016430603.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

flash动画测试题

一、单项选择题 1、flash文件可以修改的文件扩展名是()A、.swf B、.flv C、.fla D、.asf 2、在flash中,保存文件的组合键是()。测试整个影片的快捷键是( ) A、Ctrl+S B、 Ctrl+N C、 Ctrl+P D、 Ctrl+ ENTER 3、Flash中,“窗口”---“工具栏”子菜单中不包含的选项是(D)。 A、主工具栏 B、编辑栏 C、控制器 D、时间轴 3、Flash文档属性中“帧频”为12fps的含义是()。 A、flash中默认的帧频为12fps B、flash影片每秒只能播放12帧 C、flash影片每秒播放帧数必须大于12帧 D、flash中固定的帧频为12fps 4、要改变线条或者填充区域的形状,可以使用下列工具中的()完成。 A、选择工具 B、部分选取工具 C、任意变形工具 D、墨水瓶工具 5、在FLASH 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成()。 A、墨水瓶工具 B、颜料桶工具 C、刷子工具 D、钢笔工具 6、flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是()。 A、不封闭空隙 B、封闭小空隙 C、封闭大空隙 D、封闭多个空隙 7、对flash中的舞台最大可以放大多少倍(D)。 A、5 B、10 C、15 D、20 8、在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充()。 A、纯色 B、位图 C、矢量图 D、渐变色 9、下列具有密码类型属性的文本类型是()。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 10、在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要()帧。 A、360 B、7200 C、720 D、72 11、动态文本没有的类型是()。 A、单行 B、多行 C、自动换行 D、密码 12、( )在动画中是不能被用户或程序改变的。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 13、关于缩放工具的说法不正确的是(B) A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具 B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具

六年级上册数学比测试题

六年级数学《比》过关题一、填空题。 1、“男生人数比女生人数多2 9 。” 这里把()看作单位“1”,男生人数是女生人数的(),关系式是:() 2、15÷()=5:8= ( ) 40 = () 3、4:5的前项扩大到原来的5倍,要使比值不变,后项应该(),如果前项加上12,要使比值不变,后项应加上()。 4、一份稿件,甲要4小时打完,乙要5小时打完,甲和乙所用的时间的比是(),工作效率的比是()。 5、长方形的长是宽的5 4 ,长和宽的比是():()。 6、长方形的周长是36cm,长是10cm,长与宽的最简整数比是()。 7、大正方形的边长是5cm,小正方形的边长是4cm。大小正方形的边长比是(),周长比是(),面积比是()。 8、一本书,已看的页数是未看的3 4 ,未看的与已看的页数比是(),已看的占总页数的(),未看的占总页数的()。 9、学校买回280册图书,按4:3的册数比例分给高年级和中年级同学,高年级分()册,中年级分()册。 10、甲、乙两个房间的面积比是3:5,乙房间的面积是20平方米,甲房间的面积是()平方米。 二、判断题。 1、8:3= 8 3 。() 2、比的后项不能为0。() 3、一杯盐水,盐占盐水的 1 10 ,盐和水的比是1:9。()4、比的前项和后项同时扩大相同的倍数,比值不变。()5、如果比的前项加16,要使比值不变,后项也应该同时加16。()6、如果甲:乙= 3 4 ,那么,乙:甲= 4 3 。()三、求下面各比的比值。 6:8= 7:28= := := 2 5 := 2 9 : 1 3 = 四、化简下面各比。 68:17= :2= 1 20 : 1 40 = 4: 1 20 = 18:54= := 五、解决问题。 1、某化工厂按1:4的比配制

八年级flash测试题

初二信息技术考试试题 班级姓名 一、单项选择题(每题1分,共20分)。 1. Flash是一款()制作软件? A. 图像 B. 矢量图形 C. 矢量动画 D. 非线性编辑 2. 场景又称(),是编辑图像的场所 A. 舞台 B. 库 C. 工作区 D. 幕 3. 使用()工具可以绘制直线 A.铅笔 B.钢笔 C.线条 4. 按()键可以将文本打散 A. Ctrl + A B. Ctrl + B C. Ctrl + C D. Ctrl + D 5. 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线? A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del 6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del 7. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:( ) A. 粘贴到中心位置 D. 粘贴B. 粘贴到当前位置C.选择性粘贴 8. 什么是时间轴的基本元素?( ) A. 时间线 B.图像 C. 手柄 D. 帧 9. 所有动画都是由()组成的。 A.时间线 B.图像 C. 手柄 D.帧 10. 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A.Ctrl B. Shift C. Alt D. Del 11.()是主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?( ) A. 帧 B. 层 C. 时间轴 D.库 12. 构成Flash动画的基本元素是:( ) A. 元件 B. 图像 C. 字体 D. 帧 13. 形状补间只能用于:( )

A. 矢量图形图 14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?( ) A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色B. 任何图形C. 任何图像D. 位 15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?( ) A. 蓝色 B. 红色 C.绿色 D. 黄色 16. Flash软件保存格式为( ) A. ai B. png C. fla D. pnd 17、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( ) A. 确定运动种类 B. 确定某层上有哪些对象 C. 确定元件有无嵌套 D、确定当前图层是否显示 18、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( ) A. 两种动画很相似 B. 在现实当中两种动画都不常用 C. 形状补间动画比动作补间动画容易 D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画 19、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?( ) Aalpha值B帧频C填充色D边框色 20、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?( ) A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D哪一种都可以 请把答案写在这里: 一、选择题 1-5: 6-10:11-15: 16-20: 二、填空题(每题1分,共20分)。 1、Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为和动画。 2、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆。

《FLASH》试题及答案

一、填空题(15*2分=30分) 1、在Flash中按Ctrl+F8 键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆 2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。 3、插入普通帧的快捷键是 F5 插入关键帧的快捷键是 F6 插入空白关键帧的快捷键是 F7 。 4、按住 Ctrl+G键可以将形状组合;按住 Ctrl+Shift+G键可以取消组合 二、判断题(10题*2分=20分) 1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。 (×) 2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现 力。(√) 3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。(×) 4、文本工具是用输入文字的。(√) 5、滴管工具不能提取位图的颜色。(×) 6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。(×) 7、元件的注册点是元件的中心点。(×) 8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。(√) 9、形状补见动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。(×) 10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。 (√) 三、简答题(50分) 1、Flash有哪些特点?(15分) 答:1、使用矢量图形和流失播放技术 2、体积小 3、兼容性强 4、功能强大 5、动画效果丰富 2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分) 答:1、选中库中的元件后,按Delete键 2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择 删除 3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除 按钮。 3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分) 答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、 Action Script动画六种类型。 特点: 逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件 而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之 间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位 置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash 里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash 中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;Action Sction动画是指使 用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。 第 1 页共2 页

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/f016430603.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

(完整版)flash练习题(附带答案)

Flash考试练习题(附带答案) 一、选择题 1、默认时Flash影片帧频率是(D ) A )25 B)12 C)15 D)24 2、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B ) A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧 C)在时间线上插入一个新的关键帧 D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键 3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C ) A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮” C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放” 4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A ) A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。 A)45度 B)30度 C)15度 D)60度 6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D ) A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条 B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果 C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线 D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条 7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B ) A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图 B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图 C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图 D)以上都不正确 8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。 A)“铅笔”工具 B)“钢笔”工具 C)“刷子”工具 D)“线条”工具 9、选中对象,按住( C )键,可以复制并移动对象副本。 A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift 10、使用键盘上的方向键移动对象时,按方向键的同时按住( D )键,可使对象一次移动10个像素的位置。 A)Tab B)Alt C)Ctrl D)Shift 11、单击“对齐”面板中的( A )按钮,可使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置。 A)对齐/相对舞台分布 B).匹配宽和高 C)水平平均间隔D)垂直平均间隔12.下列不属于“对齐”面板功能的是( A )。

六年级数学上册:比的认识测试题

六年级数学上册:比的认识测试题 学校 班级 姓名 成绩 一、填空.(41分) 1、3:5=18÷( )=35 ()=( )%=( )(填小数). 2、夏季某天的白昼时间与黑夜时间的比是5:3,这天白昼是( )小时,黑夜是( )小时. 3、两个正方体的棱长比是2:3,棱长总和比是( ),表面积比是( ),体积比是( ). 4、乙数是甲数的7 3,则甲乙两数的的比是( ),乙数与甲乙两数和的比是( ). 5、圆的周长与直径的最简整数比是( ),比值是( ). 6、已知一个比的前项和后项相等(不等于0),则比值是( );已知一个比的后项与比值互为倒数,则前项是( ). 7、把15克糖溶解在135克水中,糖与水的质量比是( ),糖与糖水的质量比是( ). 8、学校今天出勤人数与缺勤人数的比是23:2,学校今天的出勤率是( ). 9、长方形的周长是30cm ,长是9cm ,长与宽的最简整数比是( ),它的面积是( ). 10、甲数除以乙数的商是0.625,则甲乙两数的的比是( ),乙数与甲乙两数和的比是( ). 11、六一班男生比女生多20%,则男生与女生人数的比是( ),女生人数占全班的( )%. 12、甲数的4 3等于乙数的50%,则甲乙两数的比是( ). 13、一项工程,甲队单独做12天完成,乙队单独做15天完成,甲乙两队的时间比是( ),工效比是( ). 14、2:3的前项扩大到原来的5倍,要使比值不变,后项应该( ),如果前项加上6,要使比值不变,后项应加上( ). 15、 六年级学生人数在40-50之间,已知男女生人数的比为5:4,六年级有( )人,其中男生比女生多( )人. 16、甲和乙的比是3:4,乙和丙的比是6:7,则甲和丙的比是( ).

(完整版)flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形 2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】 B. 【CTRL】 C. 【SHIFT】 D. 【ESC】 3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度 A. 任意变形工具 B. 椭圆工具 C. 颜料桶工具 D. 选择工具 4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为 A. 墨水瓶 B. 颜料桶

小学六年级数学上册比练习题

4.比 练习一 【知识要点】比的意义,比的各部分名称。 【课内检测】 1、两个数( )又叫做两个数的( )。 2、 如果A ∶B=C ,那么A 是比的( ),B 是比的( ),C 是比的( )。 3、4÷5=( )∶( )= () () 4、从A 地到B 地共180千米,客车要行2小时,货车要行3小时。客车所行的路程与所用时间的比是( ),比值是( );客车所用的时间与货车所用的时间比是( ),比值是( );货车与客车的速度比是( ),比值是( );客车与货车所行的路程比是( ),比值是( )。 5、判断。 ① 5 3可以读作五分之三,也可以读作三比五。 ( ) ②配制一种盐水,在200克水中放了20克盐,盐和盐水的比是1∶10。 ( ) ③比值是0.8的比只有一个。 ( ) ④甲数与乙数的比是3∶4,则乙数是甲数的 3 4倍。 ( ) 【课外训练】 1、甲数除以乙数的商是1 .4,乙数与甲数的比是( )。 2、正方形的周长与边长的比是( ),比值是( )。 3、长方形的长比宽多5 1,长方形的长与宽的比是( )。 4、一杯糖水,糖占糖水的101,糖与水的比是( )。 5、女生人数与全班人数的比是4∶9,男生人数与女生人数的比是( )。 练习二 【知识要点】比的基本性质,化简比。 【课内检测】

1、判断:比的前项和后项同时乘一个相同的数,比值不变。( ) 2、8∶5=24∶( ) 42∶18=( )∶3 3、化简下面各比。 21∶35 6 5∶ 9 4 0.8∶0.32 4、一辆汽车3小时行驶135千米,汽车所行的路程和时间的比是( ),化成最 简整数比是( )。 5、一根绳子全长2.4米,用去0.6米。用去的绳子和全长的比是( ),化简比是( )。 【课外训练】 1、化简下面各比。 35 140 0.4∶ 3 2 0.3吨∶150千克 0.6∶ 3 2 2、判断:最简单的整数比,就是比的前项和后项都是质数的比。( ) 3、5∶12的前项增加15,要使比值不变,后项应增加( )。 4、甲、乙两人每天加工零件个数的比是3∶4,两人合作15天后, 甲、乙两人各自加工零件的个数比是( )。 练习三 【知识要点】比的意义和基本性质的练习。 【课内检测】 1、简下面各比,并求出比值。

《FLASH动画制作》教案八年级下册电子教案

第二单元制作Flash动画 第一节帧和逐帧动画 一、教学目标 知识与技能: 1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念; 2.掌握帧的基本操作; 3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试。 过程与方法: 通过学生自主学习和合作探究,培养学生运用信息技术理解问题的能力。 情感态度与价值观: 培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的精神,提升素质,发展个性。 二、教学的重点和难点: 重点:帧的基本操作。难点:制作逐帧动画并进行测试。 三、教学准备:多媒体网络控制系统、足量的电脑、FLASH 四、教学方法:讲授法演示法提问法实践操作法 五、教学安排:1课时 六、教学过程: (一)展示动画,导入新课 播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash动画,并激发其学习flash动画制作的激情。 我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以及利用场景创作一份作品。今天我们一起来学习FLASH动画的制作。 (二)讲授新课 1.基本概念 我们在前面接触的库的概念,它有什么用途呢? 打开“生日快乐.FLA”,发现什么? 学生观察。 库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后台)。 场景:动画的表现,场所(好比是舞台)。 打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念。 大家最近都看过什么电影啊?。。。 这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的。每一幅画面或图片称为一个帧。如我们FLASH窗口上的“1、5、10”。

提示学生观察FLASH窗口。 这些帧实际上是由一个叫时间轴的面板控制的。 时间轴:动画制作的最重要的区域,是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括了层编辑区、帧编辑区和时间线。(好比是剧本) 我们要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后把演员放在舞台上(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间线上设置开始、结束时的状态,生成动画)。 或者说,FLASH就是将这些画面按一定的空间和时间顺序排放,然后按时间轴的顺序连续快速地显示,从而达到动画的效果。 2.帧的基本操作 在FLASH中,根据帧功能不同,通常可分为空白关键帧、关键帧和普通帧等。通过帧可以设定画面的前后顺序。 (1)空白关键帧 空白关键帧是没有包含舞台上实例内容的关键帧。我们每新建一个FLASH文档,显示在工作区域的就是一个空白关键帧。特征:在时间轴上表示为空心圆点。 演示50页“做一做”。 方法1:选中某帧,右击“插入空白关键帧”。 方法2:选中某帧,快捷键F7。 (2)关键帧 关键帧是舞台上有实例内容的帧。只要在空白关键帧是随意画点什么,这个帧是称为关键帧。特征;在时间轴上表示为实心黑点。 演示51页“做一做”。 方法:选中某帧,右击“插入关键帧”。 第5帧和第1帧有什么区别? 学生观察。 提示:通过该命令所生成的关键帧与前一关键帧的内容是一样的,但它们又彼此独立。 (3)创建普通帧 特点:只能显示实例对象,不能对实例对象进行编辑操作。 特征:在时间轴上表示为灰色小方格。 演示52页“做一做”。 观察发现,从关键帧到普通帧的内容是一样的。 关键帧和普通帧的区别:关键帧的增加会加大FLASH文件的容量,使用普通帧可以有效减少文件容量。 练习1:分别创建普通帧和复制帧,画上同样的内容,分别保存,体会他们的区别。 3.创建逐帧动画 逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动作,即在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画效果。 教师以实例“跑动的小人”讲授逐帧动画的制作步骤: ①新建FLASH文档,并将其命名为“跑动的小人”存盘; ②选择“画笔”工具,调整画笔大小和画笔形状,在舞台中间绘制一个运动的小人。 ③右击第2帧,插入空白关键帧,单击“绘图纸外观”按钮,让第1帧图案淡化并显示出来。 ④绘制出第2帧小人运动图案,并分别在第3、4、5帧插入空白关键帧,绘制出小人的其他运动状态。 ⑤绘制完毕,单击“编辑多个帧”按钮,调整绘图纸上的开始与结束位置,将所有帧全部显示出来。依次调整每个帧中的小人在舞台上的位置,小人从舞台的右边跑过。 学生根据教师演示的操作步骤完成任务。(教师进行指导) 学生演示作品,教师和学生作出评价

六年级上册比的练习题

第四单元比练习题 一.填空 1. 甲:乙= 3:2,甲是( )份,乙是( )份,甲乙的和是( )份 甲是乙的( ),乙是甲的( ),甲是总和的( ),乙是总和的( ); 甲比乙多( ),乙比甲少( )。 2. 甲是乙的34 ,甲与乙的比是( ),乙与甲的比是( ); 甲比乙少( ),乙比甲多( )。 3. 乙仓库粮食是甲仓库粮食的23 ,甲乙两仓库存粮吨数的比是( ):( )。 3. 甲比乙多4 1,则乙比甲少( ),甲与乙的比是( ):( )。 4. 一本书今年的价格比去年的价格涨了15 ,今年价格与去年价格的比是( )。 5. 明明去年种下的小树苗,今年的高度增长了17 ,这课小树苗今年的高度与去 年高度的比是( ):( )。 5. 甲数的35 等于乙数的56 , 甲数和乙数的比是( ):( )。 6. 一根绳子用去了全长的37 ,剩下的和用去的比是( ):( )。 7. 男生和女生的比是2:3, (1)男生有10人,女生有( )人。 (2)女生有9人,男生有( )人。 (3)全班有50人,男生有( ),女生有( )人。 (4)女生比男生多5人,男生有( ),女生有( )人。 8. 4:3 = ( ):6= 12( ) = 20 ÷( )=( )27 9. 5:7的前项增加15,如果比值不变后项应增加( ),或后项应乘以( )。 10. (1)两个正方形的边长比是2:3,周长比是( ),面积比是( )。 (2)两个正方体的棱长比是2:3,棱长和的比是( ),表面积的比是( ),体积比是( )。

11. (1)一个三角形三个角的度数比为1:2:3,则这个三角形是()三角形。 (2)一个三角形三个角的度数比为1:1:2,则这个三角形是()三角形。 (3)一个三角形三个角的度数比为2:3:5,则这个三角形是()三角形。 12. 从A地到B地,甲车用了3小时,乙车用了4小时,甲乙两车的时间比是 (),甲乙两车的速度比是()。 二、应用题 1.一根长28米的铁丝围成一个长方形,长和宽的比是3:4,长和宽各是多少米? 2. 一个长方形的周长是30分米,长和宽的比是3:2,求长方形的面积? 3.一根长48米的铁丝围成一个长方体框架,长宽高的比是3:2:1,则长宽高各是多少米? 4.三个数的平均数是8,三个数的比是1:3:4,三个数分别是多少? 5.一个等腰三角形顶角和底角的度数比为2:1,则这个三角形的顶角为多少度? 6.用56厘米长的铁丝围一个等腰三角形,已知腰和底边的长度比是3:1,腰长 多少厘米? 7. 被减数,减数与差的和为100,差与减数的比为1:4,被减数,减数与差分别是多少?

八年级_Flash动画_教学计划_初中

2015年第二学期信息技术教学计划 教材内容分析: 本学期结合《信息技术(重教版)》八年级(上)第三章所讲内容,以及参考历届该学期所学知识,将以讲授“数字动画技术与设计”。教学内容主要以讲授Macromedia Flash 8.0的使用及引导学生设计动画,并完成期末动画设计作品为主。 学生分析: 受课为初二年级学生,对Windows 画图工具、Photoshop图像处理技术有所了解。Macromedia Flash 8.0的使用恰好能建立在已有的知识基础之上。学生正处于好奇心强的阶段,对外界信息的获取能力还不强,此时加以正确的引导能够充分的调动学生对信息技术学科学习的积极性。 教学目标的分析: 1. 本学期学习数字动画技术,旨在培养学生对信息的处理和表达能力,提升学生信息素养。在这一总目标下,又可以分为若干个小目标,而每个小目标则是对一堂课中学生所能达到的效果而言。如Flash中某个工具的使用,目标可以定为学生能合理使用工具,绘制出所需的效果等。 2. 在教授Flash的过程中,通过任务驱动、小组协作等方法,让学生自主完成动画的设计与制作。并且在制作的过程中,与以前学习的其他软件的操作进行比较,找到相同或相近之处,以便能够起到举一反三的作用。 教学计划: 1. 认识动画小帮手——Flash的界面介绍及基础知识 教学内容:Flash的基本界面介绍、基础知识(矢量图、位图)、动画的形成原理。 教学目标:1、能说出界面上不同位置区域的作用。 2、能区别矢量图与位图 3、能说出动画的形成原理 4、能辨别Flash与其他软件(Photoshop等)不同 2. 闪亮登场——Flash画笔、铅笔工具及颜料盒等 教学内容:画笔、铅笔工具,颜料盒着色,橡皮擦工具等的使用 教学目标:1、能用画笔、铅笔工具绘出图形,并用颜料盒为线条着色 2、通过比较Photoshop 的画笔、铅笔工具,说出Flash中 的画笔铅笔工具的区别。 3、能利用历史记录、橡皮擦工具对图形进行修改。

Flash模拟试题-有答案

Adobe Flash 模拟试题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(____A__) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____) A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。 5.2.1s表示音效持续时间为(___B__) A 0.21s B2.1s C21s D210s 6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板 B排列面板 C混色器 D段落面板 7.按钮选项滑过的意思是(__A____) A当鼠标指针经过按钮区域时激活。 B事件将被激活。 C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。 D当指定的键盘被按下时就激活事件。 8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S

B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__) A Dos B Windows95 C Windows2000 D RedHat Linux 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A. B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D. 3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__) A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化 4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__) A.2 B.4 C.5 D.6 5.画笔模式包括(__C____)个选项。 A.3 B.4 C.5 D.6 6.在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__) A.逐帧动画 B.转动动画 C.移动动画 D.形状变形动画 7.一个最简单的动画最少应该有(___B__)个关键帧。 A.1 B.2 C.3 D.4

flash考试试题

试题结构: 单选54题54分,多选10题10分,操作填空题7题21分,是非题30题15分。 考试形式与时长: 机上考试,时长70分钟。 考试日期: 2017年6月29日(第19周星期四)。 试题举例: 一、单选题 1、无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中 A、.gif B、.FLV C、.wma D、.wav 2、在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。 A、单击“播放声音”按钮 B、单击“播放”按钮 C、把标尺刻度设置为“秒” D、把标尺刻度设置为“帧” 3、动漫剧本的创作中,人物形象的塑造占有极其重要的位置,下列不属于动漫形象特点的是() A、要单纯而富有想像力 B、动画人物有一个独有的特征 C、动漫人物要有夸张与浓缩的个性 D、动画人物的塑造要有天真的孩子气 4、在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。 A、浅蓝色 B、黄色 C、浅红色 D、红色 注: ●裁切的操作对象是位于下面的那个形状,下面的对象按上面对象的形状被裁切。上面的形状只是指定 了下面形状被裁切的结果(即指定下面的形状被裁切后的结果形状)。裁切的结果形状仍保持着被裁切对象原来的颜色。 ●打孔的操作对象也是位于下面的对象。打孔操作的结果是,下面的那个对象将被挖去跟上面那个对象 一样大小的部分。如:先画出一个基本矩形,再在该矩形的范围内画出一基本椭圆,全选这两个对象,执行“修改→合并对象→打孔”命令,则矩形区域会被挖去一个圆孔。 ●交集操作的结果是两个形状的相交(相重叠)部分,其结果的颜色与上面形状的相同。 ●联合操作的结果则是两个形状的合并结果。 ●同时选取对象后,执行命令“修改→合并对象”,并在其级联菜单中选择子菜单项便可实现相应的操 作。这包括联合、交集、打孔和裁切。 5、加入声音后,除()之外,其他声音效果都是可被设置的。 A、从左到右淡出 B、淡出 C、从左到右淡入 D、淡入 6、创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。 A、传统补间 B、遮罩层动画 C、补间形状 D、逐帧动画 7、用户可为脚本添加注释。下列属于有效注释的有()。 A、临时注释 B、永久注释 C、多行注释 D、重点注释

六年级上册数学比的练习题

期末练习——比的认识(1) 姓名: 等级: 一、化简比 52:73= 48 : 32= 7 3 := := 4 3:12 = : = :52= 22 : 32= 二、求比值 17:34 = 87:32 = : = 72: = … 65:43= :97= 1 :94= 87 :87= 三、填空 1、( )叫做这两个数的比。 2、六(2)班男生24人,女生20人,男生与女生的人数比是( ):( ),女生与全班人数的比是( ):( ),男生比女生多( )%。 3、半径分别是4厘米和6厘米的两个圆,大小两个圆直径的最简整数比( ):( ),大小圆面积的最简整数比是( ):( )。 4、甲的74等于乙的4 3,甲:乙=( ):( ) [ 5、三角形三个角的度数比是1:4:7,这是( )角三角形,最大的角是( )。

6、把六(1)班人数的15 2转入六(2)班,则两班人数相等,原来六(1)班与六(2)班的人数比是( ):( )。 三、解决问题 1、 学校体育室篮球和排球的个数比是9:7,篮球有36个,排球有多少个 2、读一本书,已读页数与剩下页数的比是5:9,再读20页后就正好把这本书读完,这本书共有多少页 ! 3、长方形的周长是42厘米,长与宽的比4:3,这个长方形的面积是多少平方厘米 4、两个圆的直径比是3:4,阴影部分的面积是 280平方厘米,小圆的面积是多少平方厘米 @ 5、行一条路,已行路程和剩下路程的比 5:3,再行8千米后,已行路程和剩下路程的比是2:1,这条路共多少千米

6、甲乙两地相距360千米,客车和货车分别从两地相对开出,经过小时相遇,客车和货车的速度比是3:2,货车每小时行多少千米

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