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移动端界面设计原则

移动端界面设计原则
移动端界面设计原则

移动端界面设计原则

IT行业的不断壮大,让IT相关职位日益火爆,这些职位成为年轻、高薪的代名词。也成为众多毕业生们努力的方向。随着手机的广泛应用,移动端的界面设计更加受到关注,但相对于网页设计移动端的局限性也比较大,因此在移动端的界面设计上需要遵循一些原则。

第一,确保UI设计界面的清晰性。

界面的清晰性是影响整个界面表现的重要因素,它主要在于界面图标的风格统一,内容主题明确,功能指向性强等方面。

这一原则需要每个设计师去遵守,一个主题模糊、信息概念混乱的界面,会直接影响用户的使用体验,从而会降低界面的使用率。

第二,保留界面设计用户习惯的功能。

并不是所有的设计都求新求奇,在界面设计中这一点同样适用,对于一些用户习惯使用的功能,是需要必须保留的,这样能够更好保留用户的体验好感度,让用户更好的适应新产品。

第三,确保界面风格的整体一致性。

手机就是一个小型的电脑,但是更小,因为其视觉的感官较于网页更为精细,所以用户在体验时更容易看到细微的错误,如果界面设计在风格上或者某个字体上、颜色搭配上有差别,在手机这个小的界面空间里很容易就被看出来,从而导致用户体验好感度降低,影响产品的使用。

风格方面一定要保持一致,比如,首页的设计是扁平化的,那么,相应的栏目或者菜单、页面布局等也要开发成扁平化的。

第四,保证UI界面设计的美观度。

美观度是界面设计的重中之重,它是吸引用户的主要原因,移动端界面设计更要注重美观,一款不论外观还是界面设计都非常精美、精致的产品,更会吸引用户使用购买。

第五,充分考虑页面的响应速度。

不要认为移动端页面的响应速度是开发考虑的事情,跟界面设计无关。事实上开发也是基于设计师的方案进行的。

因此,设计师们在设计时,要保证UI界面的简洁性,在方案规划时,充分考虑到各个模块的衔接和转化、切换。只有在简洁性的基础上,页面的响应速度才会快。

遵循了以上这些原则,UI设计师在进行界面设计师就能更加游刃有余,更好的完成工作。

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移动端H5页面设计实战

移动端H5页面设计实战 目录 为什么要设计H5页面............................................................. 错误!未定义书签。赛程魔方3D旋转界面设计 ...................................................... 错误!未定义书签。双屏互动游戏设计................................................................... 错误!未定义书签。资讯与游戏的结合设计............................................................ 错误!未定义书签。刮刮乐在移动端互动游戏中的微创新 ........................................ 错误!未定义书签。互动调查小游戏的设计创新 ..................................................... 错误!未定义书签。设计小贴士 ............................................................................ 错误!未定义书签。

为什么要设计H5页面 移动设备的普及给媒体和娱乐带来了一场革命。根据中国互联网信息中心(CNNIC)2014年7月的报告显示,中国网民中,手机使用率达83.4%,已经超过传统PC整体80.9%的使用率。其中,手机网络新闻的使用率为74.2%,仅次于即时通信和搜索,远超其他手机网络应用。在资讯移动化的趋势下,观察近期各大门户在重大事件报道中的表现,会发现移动优先、产品社会化、交互趣味化是三个重要的趋势。其中,基于HTML5技术的移动Web页面(以下简称H5页面),较完美地融合了上述三种属性,成为当下最受关注的内容报道形态,也引爆了社交平台上的大规模分享行为。 就像CD取代磁带成为一种更高效的音乐播放方式一样,数字文件也将取代CD,依此类推,智能手机也将会替代PC的一部分重要功能。尽管仍有争议,但不可否认的是,移动互联网时代已经到来,随着用户从PC向移动端的迁移,从大屏到小屏,从鼠标键盘到多点触控,移动端逐渐成为媒体报道的前沿阵地。 一提起移动端,大家首先想到的就是手机上安装的移动应用,比如微信、腾讯新闻客户端、QQ浏览器等。我们称这些应用为原生应用(Native App),因为它们是需要安装在用户设备上的软件,它们的代码和界面都是针对所运行的平台开发和设计的。这些原生应用能够最大程度地发挥用户设备的性能,例如使用存储空间实现离线阅读,利用图形加速实现界面动效,以及利用摄像头来上传图片,等等。但跟Web专题相比,移动应用的开发周期长,开发者需要将产品提交到应用商店供用户下载使用。以苹果的iOS应用开发为例,开发者在应用商店要发布应用,需要通过约耗时8天的人工审核。因此,把PC端的Web专题做成一个个移动应用是不现实的。 除了原生应用之外,在移动端还有一种产品形态——移动Web页面。它源自于移动互联网诞生初期的WAP页面,有着和PC网页同样的优点:开发周期短、发布和更新方便。此外,用户只需要借助手机浏览器或者内嵌手机浏览器的应用就可以访问,比原生应用要方便得多。但在2014年前,因用户渠道和设备性能的原因,移动Web页面的形态通常都非常简单,也很少有用户互动。2014年,HTML5技术的普及、智能手机的更新换代和新闻客户端、微信等渠道用户的增长彻底改变了这一点。 在移动端,要在网页上实现交互和动效需要借助HTML5技术(例如CSS3媒体查询、CSS3动画、Canvas等)。现在的手机浏览器大都支持HTML5的核心技术,例如对触摸事件和手势的响应、播放声音和视频、渲染CSS变换,以及获取设备的加速度传感器数据等。这些技术衍生了诸如互动小游戏、交互型动画页面、可视化新闻等,为市场营销、媒体报道等提供了大量不同形式的载体,同时为产品策划与视觉设计带来了更多的想象空间。

移动界面设计——移动设备的特点

移动界面设计——移动设备的特点 对于设计而言,“适合”才是最好的。所以,当在考虑产品的设计和开发时需要明白,在此之前需要做到了解用户,才是产品在后期进行分析用户的痛点,功能的确定延展以及视觉设计风格确定的根本。那么,就产品而言,需要确定的是用户本身的生活以及工作习惯,包括痛点和需求以及当前用户人群的特点,并且还需要确定当前用户在使用这款产品的时候所处的环境差异,在什么环境中使用这款产品的几率较多? 这也是设计师在设计产品之前需要考虑的问题,例如是室内环境占主导还是室外环境占主导?网络运行环境是稳定的 Wifi 环境,还是户外,公共场合居使用流量的情况居多,一般在这种情况当中,通常用户在使用产品时的网络环境是不够稳定的,所以这就会影响的产品应该是以图片文字推送为主,还是以视频为主。 甚至用户在进行信息输入时是保持传统的文字输入为主,还是需要加入语音输入来减小用户对于产品的操作成本,产品背景色是深色还是浅色为主,是否需要调取极速模式来应对一些特殊的网络环境等等。的产品都会被这些因素所影响,所以当设计和规划一款产品之前,需要考虑的方面是很多的,包括用户,也包括使用环境方面。那么其中一个重要的因素,就是的产品所存在的终端以及硬件。 图 1-24 手势操作 对于产品而言,它所存在的终端不同,用户在操作产品时的交互方式也会有很大的区别,对于移动互联这个时代来说,人们使用的终端更多是以智能手机为主来进行使用,当用户在进行人机交互时,其实更多是通过手指和屏幕的操作来进行的。其中,手势操作是最为常见的,也是最普遍的。(如图 1-24) 那么,随着智能手机为第三方应用(Application)提供的功能接口越来越丰富,传统的交互方式也在发生着不断的变化和更新。除了传统的手指点击之外,现有的交互方式中也加

移动端文字与排版设计的六个原则

原因是我们在使用这两种设备时的观看距离不同,桌面端我们的眼睛离屏幕较远,而在移动端则相反,因此我们应该在移动端使用较小的字号反差。

栅格系统 小屏幕上,一些桌面端无关大雅的间距不等问题会变得突出。 Lofter是网易一款精品优雅的App,但其文章正文界面却略有瑕疵: 可以看到段落右侧与卡片的间距明显大于左侧。造成这个问题的原因是设计时对文本框的宽度与文字大小之间在关系考虑不周全,导致文字并不能完美地填充满文本框。

上图为iPhone5中此界面的放大效果并加上了辅助线,仔细观察,去除黄色部分各20px的间距后,文本框宽度是558px,而正文使用的字号是30px,所以行末留下18px的空余空间。如果字号定 为31px,则刚好可以放下18个字后填满558px像素的文本框。 当然31px的字号在实际环境中可能并不是一个最合理的字号设定,因为它并不能被整除使用到@1x 的iOS开发环境。在实际设计中,可以先设定一个栅格系统,以iPhone5为例,定义最小栅格 为8x8px的话,得到如下一个栅格图:

以8为基本单位,把所有字号、文本框宽度设定为8的倍数,这样我们就可以确保汉字始终保持对齐。 对齐 “…所有的元素都是正方體。但是從二十世紀開始使用標點後,到了現代桌上出版時代,許多排版工具軟體都直接套用來自日本的「禁則處理」—即避頭尾點;加上與西方文字混排的狀況越來越多,以至於無法做到縱橫對齊的基礎。但是至少段落的頭尾還是需要對齊。這就是為什麼對齊對電子書與長文章來說十分重要的原因。” ——董福興《簡單做好中文排版》 在英文的段落排版中,通常是左侧对齐,而让右侧自然形成起伏边(rag)。对中文排版与阅读习惯而言则相反,段落的头尾对齐尤其重要。 先来看一个反例:

2014年移动端界面设计分析

2014年移动端界面设计分析 移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,因此有大批设计力量涌入了移动端的设计领域中,这也说明了大家越来越重视用户在各个设备终端层面的体验。在规划产品时,往往会把PC端和移动端的产品放在同等重要的地位进行思考。然而,设备的多样性和产品形态的多样性为设计师们带来的既是更多的发挥空间,也同样是更大的挑战。这些产品在设计之间有何不同?如何规划不同平台上产品的功能?设计时有哪些差异?2014移动端的界面设计是非常值得探讨的话题。 1.唯一主色调 2014年,追求极简设计风格,主色调可能只是选定一种色彩,然后调整透明度或者饱和度,(说得通俗些就是将色彩变淡或则加深),从而产生新的色彩,这样能够很好的表达界面层次、重要信息,并且展现良好的视觉效果。这样的页面看起来色彩统一,有层次感。当前上线的一些移动应用都采用极少的色彩,甚至放弃所有的颜色。仅仅用一个主色调就能展现良好的视觉效果。 2.多彩色风格设计 Metro引领的多彩色风格是与唯一主色调形成对照关系的设计风格,多彩撞色更多的表现于多种纯色块的使用,就是很简单的纯颜色,只需要注意多彩配色的方式,就能得到很好的视觉效果。多彩色拼接的设计风格,一屏式的页面排版布局,总体来说是时尚大气简洁的设计。“多彩撞色”的概念,在2014年手机端仍会继续发展。

3.信息框架扁平化 在设计的表现形式上我们追求界面扁平,注重通过弱化视觉效果来强化应用的功能。在移动设备上,过多的层级会使用户失去耐心而放弃对产品的使用。而且移动端上页面小,没太多地方摆多层的tabs导航或者面包屑导航,就只剩下左上角的一个“返回”按钮作为导航了,可以一次接一次的深入,但跳转了三、四次后,再看左上角的“返回”按钮,你已经很难判断出将会返回到哪里了。应该从信息架构角度,再进一步的去应用扁平化的设计理念,信息框架扁平化的目的是减少信息层级,追求信息到达用户的最短距离,从根本上解决上述问题。扁平化思想是一种让设计者在界面设计过程中减少信息层级的思想。 4.动态数据可视化 数据可视化设计是将枯燥繁琐的列表和文字转换为直观的饼图、扇形图、折线型、柱状图等丰富直观的设计元素,提高用户体验。而且现今数据可视化不只是静态展现数据,用户希望通过互动及时获取数据流,若以动态效果来呈现,能多维度呈现给用户实时信息,同时能与用户形成互动,提高数据表现的趣味性。动态数据可视化将更加强调数据转译实时更新的图形,以及动态的图形化表达。

html5页面设计

html5页面设计 北京千锋互联科技有限公司是中国最早从事移动互联网研发和培训的机构之一,千锋集团旗下现有千锋教育、移动产业、项目研发、创业孵化业务,是国内最大的移动互联网人才培训和人才提供商。公司总部位于北京,目前已在深圳、上海、郑州、广州、大连、武汉、成都、西安成立了分公司。 千锋集团旗下的千锋教育一直秉承“用良心做教育,做真实的自己”的理念,是中国移动互联网研发培训领导品牌,全力打造移动互联网高端研发人才服务平台。千锋教育每年培训和输送近万名移动互联网研发人员,是唯一真正获得企业一致好评的移动互联网培训机构,从千锋走出的学员在业界得到了广泛认可。2014年,千锋教育集团成为教育部教育管理信息中心“移动互联网应用开发指定实训基地”。截止目前,千锋教育已与500多家高等院校建立深度合作关系,并携手教育部教育管理信息中心举办《高等院校骨干教师iOS/Android暑期培训班》,千锋讲师团队技术水平得到业界一致认可,好评如潮。千锋教育组织的技术研讨会名企云集,是千锋和企业之间紧密合作的桥梁。千锋讲师发布的免费培训视频、学习资料、源码下载等浏览量近千万,每年约有数百万研发人才从中获益。 一、千锋教育八大优势 1、中国移动互联网研发培训领导品牌,专注iOS、Android 、HTML5、UI等技术研发培训,坚持“用 良心做教育,做真实自己”的理念; 2、业内唯一一家敢推出“两周免费试听,不满意不缴费”的政策,让学员更真实的了解千锋、了解自 己是否适合做开发; 3、零学费入学,工作后分期还款,业内学员毕业薪水最高,培训就业协议明确写出薪水保障,平均薪 水专科5000、本科6000、硕士7000; 4、权威资深师资阵容,业内最具责任心、最懂教学、拥有最强技术、有大型项目经验实战派讲师授课, 由业内知名专家及企业技术骨干组成; 5、自主研发QFTS 教学保障系统,拥有自主知识产权的开发培训课程体系,讲练学相结合,课程内 容紧贴当前前沿实用技术和企业实际需求; 6、企业级项目实战训练,从千锋科技及合作企业项目中研发出几十个企业级教学项目,让学员参与真 实的企业级项目研发,最后让学员能够独立设计开发自己的上线项目; 7、最严格、最科学、最负责的教学就业管理制度,班主任、职业规划师全程跟班,把握每个学员的学 习状态,并有专业的职业素养课和就业指导课,保证教学及就业质量; 8、免费加入千锋开发者联盟,为会员提供免费技术支持及终身就业服务,免费参加千锋举办的各类技

移动界面设计——移动设备APP的特点

移动界面设计——移动设备APP的特点 以智能手机为例,通常在使用智能手机的时候是以竖屏并且更多是以单手进行操作。那么对于的智能手机屏幕来说的话,通常会以屏幕上半部分为眼部热区,下半部分为手部操作热区这两个区域来进行区分。所以,会通常把展示类型的信息,例如 banner 图,logo 等视觉元素放在上半部分的眼部热区进行展示,对于一些重要的操作和点击按钮会放在手机的中下部分,方便用户的手指点击。 例如在有些 APP 当中,已经开始逐步将返回到上一级的“返回键“以及部分重要操作放在屏幕下方来进行展示。(如图 1-31 a 所示)以及也会经常发现手机移动产品的登录页面其输入框和按钮也会放置在屏幕中线以下来进行展示。(如图 1-31 b 所示) 图 1-31 a 返回键及重要操作图 1-31 b 登录页面 另外还有一些特点总结如下: a)操作界面精致、界面操作性高,所以这也就需要设计师能够在手机屏幕大小,信息合理完整的传递和用户阅读,界面视觉效果的美观留白以及功能区域划分之间寻求平衡。 b)记忆负担尽量减少、尊重用户操作习惯,在使用移动端设备进行操作的时候,要求在使用产品的时候尽量减少用户的操作时间成本。以及增加产品的易学习型,并且能够尊重用户所形成的操作习惯,能够保证快速,智能,高效的完成用户需求。

c)设计风格和版本的一致性,在设计应用视觉效果的时候,不同的应用以及不同的系统要区别使用的视觉元素的风格,不要混合使用。 同时也要注意版本更新过程当中视觉风格的延续以及重要功能操作图标要保持其一致性,保留产品核心功能以及遵循用户之前的操作习惯,所以当产品界面的视觉设计接近尾声时,通常要根据产品的视觉来总结“产品视觉规范性说明文档“来保证产品视觉风格的一致性。 手机应用通常以页面刷新的方式为主,由于屏幕较小,所以对于手机应用的信息展示来说,通常都要以新的页面展示为主。那么列表页跳转到详情页就是一个很典型的例子。 例如,社交平台中从好友列表进入到好友详情页面的时候,由于手机屏幕较小以及竖屏使用的情况,这两个功能页面通常会分别在两张页面进行展示,如果这两层信息放在一个屏幕中显示又势必会遮盖当前页面住更多的有效信息,所以把这种方式称为“页面刷新“或者”页面跳转“。(如图 1-32) 图 1-32 页面刷新/页面跳转 页面跳转过于频繁的话,会无形中增加产品的点击深度,耗费用户更多的时间成本。所以面对这样的情况,IOS 系统当中结合苹果手机的屏幕特性加入了 3D touch 这样交互方式,来减少页面跳转。其目的也是为了寻求在页面刷新,信息展示和传递以及提升界面操作效率之间寻求平衡。属于是一种全新的人机交互方式。

设计移动端报表,你不得不知道的五个原则

设计移动端报表, 你不得不知道的五个原则 随着移动互联的飞速发展,手机成为人们工作、生活中必不可少的工具,移动端报表被越来越多的企业所重视。数字化转型过程中,企业总少不了对移动端报表的需求。 数钥分析云,除了支持PC端、大屏,也支持移动端查看,可以快速集成到企业微信、钉钉、致远M3中,让用户随时随地查看报表,实时掌握企业数据,辅助企业经营。 我们在搭建或规划移动端报表时,常常会遇到一些问题: ?手机屏幕小,如何呈现核心业务指标? ?布局固化,想要更多的布局交互模式… ?视觉效果不好,追求“高颜值”移动报表… ?指标太粗,看不出问题出在哪… ?指标太细,又看不到整体情况… 其实,我们仔细看这些问题,无非就是两点: 1、美观的需求:充分结合移动端的特点和产品优势,进行合理布局,凸显关键指标信息,合理美化,提高报表的美观度; 2、业务的需求:除了精美的外表外,更重要的是把控业务需求,在有限的屏幕范围内,呈现核心指标,指标粗细结合,全面展现业务状态。 所以,在做移动端报表时,我们要综合移动端特点、业务诉求和分析云产品优势,做出一张符合需求的移动端报表。

设计移动端报表原则: 1、基本元素,简单明了 移动端报表,主要以图表呈现,图形在信息的传递上具有更好的呈现效果。所以,合理使用图表,达到信息传递的效果。分析云移动端支持表格、柱状图、折线图、饼图、仪表盘…等各种图形,能够满足用户分析需求。 2核心数据,一目了然 1、移动端报表,最核心的元素置顶呈现,可以采用指标呈现,数字的表达更加醒目、简洁,且占用空间少,是最直接展示方式。

2、可以通过设置前景色、背景色的变化实现预警,让异常指标展现更加一目了然。 3、尽量在一屏内展现完整数据,减少滚屏的出现,如果表格较大,展示的数据较多,分析云也支持锁定前N列功能或横屏查看,保障用户清晰的看到数据内容。 3、布局清晰,条理性强 与PC端报表不同,移动端报表的呈现形式主要是竖排展现。想要更多的布局交互模式,那就少不了分析云的分段器。 分析云的分段器,可以帮助用户快速实现视图的切换,满足沉浸式阅读需求,大大方便了用户的应用。

移动界面设计论文

中北大学软件学院 人机交互论文 专业软件工程 课程名称人机交互 学号 姓名

移动界面之手机短信界面设计近年来,随着计算机网络与移动通信借助层出不穷的新技术得到了迅猛发展。互联网与移动通信更是作为迈向信息社会的两个重要标志,它们分别满足人们对信息资源的丰富性以及信息获取方式的灵活性与移动性的需求。随着互联网的应用已渗透到商务、购物、娱乐以及信息获取等日常生活、工作的各个领域,人们已经习惯于移动通讯方式,手机的出现更为人们的日常生活带来了极大的便利。 根据移动界面原则,本文介绍了手机短信界面的设计原则、过程以及可用性评估: 一、手机交互界面设计原则 手机用户界面设计的一个中心问题就是让手机用户界面达 到便于用户使用。 手机提供新功能、个性化服务的同时也增加了交互界面的复杂性,因此,手机视觉界面设计应遵循易识别、易理解、降低用户认知负担的设计原则。操作流程应简单、方便、高效。操作方式应符合人的心理和生理习惯。但是手机交互界面的设计也不能纯粹追求易用和高效率,同时要体现出情感化和人性化;其次,要注意细节的设计,让用户在细节之中体会到新功能、新技术的趣味性。在设计优秀的交互产品中发现,易用、高效与人性化、趣味性并不矛盾,比如, iPhone、iPod、android的交互界面设计,不仅高效易用,且操作的同时颇具趣味性。

手机是一种移动设备,交互界面的设计要考虑到手机的两大特征:移动性和便携性。由于手机大小的局限性,必须考虑到用户使用手机时空间的限制,不能在同一界面呆的时间太久,所以界面要体现简洁、易理解、使用户一目了然、提高操作效率的设计原则。对于用户常用的几个操作界面,要尽量简化,使用户操作更加方便快捷。总之,手机交换界面的设计要遵循易用性、易理解性、高效、人性化、情感化的设计原则。 二、移动界面开发工具 1、手机采用J2ME架构。Java ME 以往称作J2ME(Java Platform,Micro Edition),是为机顶盒、移动电话和PDA之类嵌入式消费电子设备提供的Java语言平台,包括虚拟机和一系列标准化的Java API。J2ME 在设计其规格的时候,遵循着「对于各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个基本原则。于是 JAVA ME 先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种 :一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置;另外一种则是运算能力相对较佳、并且在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置。手机采用的是第一种装置。 2、手机操作系统采用嵌入式linux开发手机联盟(OHA)开发的Android平台。Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。 三、手机短信界面设计

移动应用界面设计的尺寸设置及规范

【总结】移动应用界面设计的尺寸设置及规范 时间2014-05-04 15:15:07 青溪·札记 原文appdesign-sizesetting/ 主题用户界面设计移动应用 刚接触移动应用的界面设计,最先跳入脑海的疑问是:画布尺寸设计多大(特别是Android)、图标和字体大小怎么定、需要设计多套设计稿么、如何切图以配合开发的实现? 本篇将结合iOS和android官方的设计规范、搜集的资料以及工作中的摸索,来分享移动应用界面设计中的尺寸规范等问题,希望能给移动端的新手设计师些许指引。若有不当之处,欢迎斧正。 一、android篇 1、android分辨率 Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi 模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi 注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位: * ppi (pixels per inch):图像分辨率(在图像中,每英寸所包含的像素数目) * dpi (dots per inch):打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打印精度) dpi主要应用于输出,重点是打印设备上;ppi对于设计师应该比较熟悉,photoshop画布的分辨率常设置为72像素/英寸,这个单位其实就是ppi 。尽管概念不同,但是对于移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi 。 ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数2 + 宽度像素数2) / 屏幕对角线英寸数。即:长、宽各自平方之和的开方,再除以屏幕对角线的英寸数。 以iphone5为例,其ppi=√(1136px2 + 640px2)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏) 对于android手机,一个不确切的分法是,720 x 1280 的手机很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手机很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手机则很接近 160 dpi(mdpi模式)。

移动界面设计分析

移动界面设计分析 随着信息化的来临,产品自身的信息化属性也越来越健全,根据人们日常的需要,设计师们在产品的设计方面需要考虑到人机的交互。科技的日益进步促成了计算机的发展,可以遥控停车的全自动汽车、可以远程控制开关的家用电器等,这些电子产品的快速发展是大家有目共睹的。手机作为日常生活中最常见的个人电子产品的终端,集娱乐、资讯、生活于一体,其终端性质决定了手机在人机交互界面上更加功能集成化、人性化、趣味化等。随着电子科技技术的飞速发展,手机的功能也得到了迅速拓展,通讯功能不再是其唯一的重要功能,随着信息技术与网络技术的融合,手机的交互方式发生了很大的变化,其交互界面也更加多样化。针对移动应用的界面设计也已成为人机交互技术的一个重要研究领域。移动界面指的是通过手机平板等移动终端设备呈现的用户能够体验到的图形形态,主要表现为移动应用平台。而由于移动设备的便携性,置不固定性和计算能力的有限性,以及无线网络的低带宽,高延迟等诸多的限制,使得移动界面设计又存在着自己的特点。 首先,先谈谈移动界面存在的许多限制和特点吧。 1.资源相对匮乏 由于受到成本,能耗以及移动性的要求,移动设备往往计算能力比较差存储容量较小,显示屏幕小,分辨率低。例如,一般网站的默认分辨率可达1024*768,而手机的显示分辨率也不过320*240因此,手机只有通过设计专门的浏览器才能直接访问一般的网站。其次,移动界面比桌面系统的用户界面更加简单。桌面系统用户界面采用的一般是并行展示各种选择可以在一个大小可调的屏幕中同时显示出来,而在移动界面中,用户需要逐屏逐页寻找合适的选择,当选择过多,就会给用户带来不便,从而引发用户不满意。因此,移动界面设计的难题就是如何在有限的资源条件下有效地为用户提供信息服务,提供的选择必须根据重要性排列。 2.移动设备的种类繁多 由于移动设备的种类极其繁多,软硬件平台规范各不相同,互相之间的兼容性不是太好,其计算能力、储存能力以及声音效果等也千差万别,使得在开发移动应用时很多情况下需要专门针对某一

让人印象深刻的7种移动端UI设计风格

让人印象深刻的7种移动端UI设计风格 如果你是一个APP狂热分子,你会花大量的时间在各种APP的尝鲜中,你会明显感受到一些APP在采用着某种风格鲜明的设计语言,来标榜自己的独特之处,行成自己的设计风格,甚至引领设计风向。去年我们关注到随着Metro设计风格的影响和iOS7的发布,APP明显都开始尝试扁平化的设计语言了,除此之外,还有哪些显性化的设计语言崭露头角呢?在这篇文章里,我想分享一些日益显性的设计语言,让人一眼就记住它的风格,有一些已经随着优秀设计师的摸索,融入到国内移动产品设计里了,而有一些,确实是刚刚在萌芽阶段,需要更进一步的摸索和尝试。 一、唯一主色调|Simple color schemes 为什么我们要定义一个界面多种颜色?仅仅用一个主色调,是不是就能够很好的表达界面层次、重要信息,并且能展现良好的视觉效果?事实上也正是如此,随着iOS7的发布,我们看到越来越多唯一主色调风格的设计,会采用简单的色阶,配套灰阶来展现信息层次,但是绝不采用更多的颜色。

卡塔尔航空公司 卡塔尔公司航空就是这样的设计案例,整个界面采用粉色的主色调,从标题栏到标签页,从操作按钮到提示信息,除了黑白灰之外,全部采用粉色设计,这种简介的的配色风格,反倒起到了很好的信息传达效果,也具有良好的视觉表现力,设计师在内容排版上的技巧实在是加分。 Readability采用红色主色调设计,连提示信息背景色、线性按钮和图标都采用红色主色调,界面和LOGO也完全是一个色系的。而Vivino采用蓝色主色调设计,信息用深蓝、浅蓝加以区隔。Eidetic采用橙色主色调设计,其中的关键操作按钮甚至整个用橙色提亮,信息图标也用深橙色、浅橙色来表达程度。 可以说唯一主色调设计手法,是真的做到了移动端APP的最小化(Minimal)设计,减少冗余信息的干扰,使用户专注于主要信息的获取。

移动端UI设计师必看原则

移动端UI设计师必看原则 由于移动端呈现的固有局限性,因此相比较网页来说,形式和内容较为简洁。设计师们在制定方案的时候,规则也相对简单一些。即便如此,移动端的UI设计中,几大基本原则是设计师们必须遵循的。 第一,确保UI设计界面的清晰性。 UI设计的清晰性原则,主要表现在界面图标的风格统一,内容主题明确,功能指向性强等方面。 这是每一个UI设计师在设计作品时,首要遵循的一大原则。主题不明确、信息概念模糊的界面,既影响用户的使用体验,也会大大降低该界面的使用率。那么,以此界面为主题设计的系列APP或者软件,就毫无使用价值。 第二,保留UI设计界面约定俗成(用户习惯)的功能。 这是指在UI界面的设计过程中,设计师不能一味地求变,求新。有些已经约定俗成的功能,或者用户已经习惯使用的某个功能,是必须保留的。否则,拿到一款手机,里面的应用全部都是新的,都是用户从未体验过的。 且不说应用,就连信息功能的删除键、输入键、增加表情符号的功能都已经更改了。那这款手机,对于用户来说,完全是一个陌生的设备,没有任何亲切感,好感度自然低很多。 第三,确保界面风格的整体一致性。 可以说,手机是一个小型的电脑,正因为其小,用户在体验时,

更能站在高处看到细微之处。如果移动端UI界面的设计风格不统一,比如字体不一致、颜色搭配不一致、结构不一致、布局不一致,用户在使用,很容易出现混乱的感觉。 比如,首页的设计是扁平化的,那么,相应的栏目或者菜单、页面布局等也要开发成扁平化的。 第四,保证UI界面设计的美观度。 这一点,自然不用多说。美是人们热爱一切事物的起源,美的事物,总是能够吸引更多人的关注。移动端的UI界面设计亦如此。一款不论外观还是界面设计都非常精美、精致的手机,显然它的销量不会低;如果用户体验度再高一点的话,那么,这款手机一定赚足了口碑和市场。 第五,充分考虑页面的响应速度。 设计师们可千万不可泛泛地认为,移动端页面的响应速度是开发考虑的事情,跟UI界面设计无关。如果这么想,那就大错特错了。一款手机设计完成后,开发固然重要,可开发也是基于设计师的方案进行的。 因此,设计师们在设计时,要保证UI界面的简洁性,在方案规划时,充分考虑到各个模块的衔接和转化、切换。只有在简洁性的基础上,页面的响应速度才会快。 随着互联网的发展,移动端越来越受到大众的追捧。未来关于移动端UI界面的设计和开发只会更多,希望上述的几点建议能对从事UI设计的朋友们有所帮助。

移动端设计中的8大原则

本文作者向盛华系前小米米聊产品经理,现任职于科大讯飞:

#左边界面#:大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里模型;#右边界面#:食神摇摇的摇动手机找餐厅更加符合大众用户的心里,大家应该都有那种中午不知道去哪家餐厅就餐,那么就摇一摇来随机抽出一个附近的餐厅。 原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计 要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。 那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信 透彻。 对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录,但话又说回来,用户找手机通讯录联系人语音聊天的还是比较少。添加好友是引导用户去发现 好友,找好友, 碰好友的一扇门。所以对于这么重要的功能放置在应用程序的哪个位置,在产品前期就会让用户明显的去选择用哪个应用,因为聊天工具的前提是要有人和你聊天。再回到现实的界面中来,看看下面的对比:

微信1.0的时候(我这里只截了4.0的图)把添加好友放置主Tab上,方便用户很快的添加好友 米聊2.0时还是把添加好友放置在好友列表的第一排,用户很难发现 原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考 移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。

移动应用界面设计的尺寸规范

移动应用的界面设计画布尺寸设计多大(特别是Android)、图标和字体大小怎么定、需要设计多套设计稿么、如何切图以配合开发的实现? 本篇将结合iOS和android官方的设计规范、搜集的资料以及工作中的摸索,来分享移动应用界面设计中的尺寸规范等问题,希望能给移动端的新手设计师些许指引。若有不当之处,欢迎斧正。 一、android篇 1、android分辨率 屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi)像素= DP * (DPI / 160 ) 例如,在一个240dpi的屏幕里,1DP等于1.5PX。 于设计来说,选取一个合适的尺寸作为正常大小和中等屏幕密度(尺寸的选取依据打算适配的硬件,建议参考现主流硬件分辨率),然后向下和向上做小、大、特大和低、高、超高的尺寸与密度。 典型的设计尺寸 ? 320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800) ? 480dp:一个中间平板电脑像(480×800) ? 600dp:7寸平板电脑(600×1024) ? 720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280) Android SDK模拟机的尺寸 屏幕大小低密度(120)ldpx 中等密度(160)mdpi 高密度(240)hdpi 超高密度(320) xhdpi 小屏 幕 QVGA(240×320)480×640 普通屏幕WQVGA400(240X400) WQVGA432(240×432) HVGA(320×480) WVGA800(480×800) WVGA854(480×854)600×1024 640×960 大屏幕WVGA800 *(480X800) WVGA854 *(480X854) WVGA800 *(480×800)WVGA854 *(480×854)600×1024 超大屏幕1024×600 1024×768 1280×768WXGA (1280×800) 1536×1152 1920×1152 1920×1200 2048×1536 2560×1600 注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位: * ppi (pixels per inch):图像分辨率(在图像中,每英寸所包含的像素数目)* dpi (dots per inch):打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打印精度)

关于移动App界面设计的研究

关于移动App界面设计的研究 近几年,App的数量也是突飞猛进,在如此大数量的市场中,应该如何脱颖而出呢?本文将针对这一问题在App的界面设计中寻找解决方案。并总结出App 界面设计的过程中需要遵循的要点以及原则,给予App界面设计更多的可能。 标签:互联网;App;界面设计 App指的是Application的缩写,其发源于iphone智能的使用,现在多指移动设备中的第三方应用程序。目前,国内的App开发的市场需求与发展前景呈一片繁荣景象。但是也存在着很多问题,具体有以下几个方面。 一、App开发中存在的问题 (一)产品同质化 国内手机App制作行业同质化现象非常普遍,这是令App用户和开发商比较介怀的事。一款App的制作如果没有独特的创意,只是为了随波逐流,为了利益。自然得不到用户的认可。 (二)制作公司参差不齐 目前,国内的App开发公司数量非常庞大,市场竞争激烈。这是因为很多人把手机App制作作为一项投资少,利益大的事业。就算没有充足的资金和技术人员也要来分一杯羹。这导致App开发公司质量参差不齐,要知道一个完整的App项目开发从用户研究、UI设计、交互设计、系统功能开发、测试到最终上线,是一个复杂的过程,但是很多公司根本没有UI设计、用户研究或者测试等环节,而是直接套用同一套程序,拉低了整体的质量。 (三)App内容圈子细分 App领域的马太效应以及激烈的生存环境,都会导致未来App产品创业向更加细分和垂直化方向发展。这也意味着,App若想生存下来,必须不停地寻求功能、体验、模式方面的微创新,并且垂直领域的用户需求也将会被挖掘的越来越深,也会在垂直方向上进一步细化。 在如此复杂多变的市场环境中,想要脱颖而出,就必须拥有自己的特色。这时视觉的作用便显现出来。 二、针对App界面设计的具体意见 (一)界面设计流程

移动医疗APP界面设计分析与评价

移动医疗APP界面设计分析与评价 作者:天天论文网日期:2016-5-6 10:31:58 点击:5 文章对移动医疗APP的代表丁香医生和春雨医生进行了简要的功能介绍和具体的界面分析,通过评价总结发现了一些问题,对以后的移动医疗APP设计有很大的启示:界面风格设计要更加简洁,界面框架设计要更加合理,界面信息设计要更加易读。引言当前用户可分为两类:一是患者和普通人;二是医学专业人员。 根据移动医疗APP满足用户需求的不同,可将其划分为五类:一是满足自诊问诊、医患交流需求的寻医问诊类;二是满足了解药品介绍和购药需求的药品电商类;三是满足专业人士需求的医生工具类;四是满足预约挂号需求类;五是满足某一单科领域需求的功能细分类。 通过对互联网上移动医疗APP使用情况的调查,综合得出最受欢迎的APP依次为丁香医生和春雨医生。下面通过对这两款APP界面的分析与评价,来探讨移动医疗APP界面设计的现状及存在的问题,从而指导我们做出更加贴合用户的移动医疗APP。 1.APP基本介绍(1)丁香医生安卓版APP(V4.4.1) 一款医疗健康辅助工具。基本功能:便捷搜索,提供疾病、药品、医院查询;健康知识科普;免费问问医生、健康测评、家庭药箱、家庭成员管理、疫苗管理;对症找药;服药提醒、附近药店、虚假药品曝光。 (2)春雨医生安卓版APP(V7.5.0) 一款在线诊疗软件。基本功能:免费快速提问;付费找医生;一元义诊;自我诊断;春雨私人医生;个体健康档案;特价电话咨询医生;春雨名医馆,可通过多种方式咨询;咨询海外就医;春雨诊所。 2.APP界面的具体分析从第二部分可看出,丁香医生比较关注健康用药和家庭健康管理,而春雨医生则更关注私人医生咨询以及个人健康管理。在有明确功能定位的前提下,为带来良好的用户体验,给用户留下第一印象以及引导用户完成操作的软件界面设计就很重要。下面进行具体分析:(1)启动欢迎页分析启动欢迎页均只有一页,用户等待时间很短。内容方面:都被设计为上下两部分,上部分都是大尺寸图片,丁香医生的是与主色调一致的抽象图片,春雨医生的是其他企业的宣传广告;下部分都放置了图标、网址等信息,其中前者在图标旁还放置了宣传语,而后者在同位置放置了名称。树立形象方面,显然存在一定的问题:前者虽放置了图标和宣传语,但没有名称,给用户留的印象不深;后者虽放置了名称,但其他企业的宣传广告过于抢眼。两者应进行改良,上部分应更换为自身的宣传图,下部分放置图标、名称、网址等信息。 (2)功能界面的框架分析功能界面框架都很简洁明快。丁香医生的界面框架较为合理,左侧采用可折叠导航面板,功能设置合理,依次为用户登录、四大功能模块、关于我的基本功能、设置与反馈,符合用户视觉流程和用户使用心理。春雨医生的界面框架看上去较为零散,没有构成清晰的功能模块,主要功能不突出,其他服务模块也不够明确。 (3)界面信息的分析丁香医生的界面信息清晰明确,可读性高,字符大小合适,文字及图标布局合理,色彩与主色调一致。而春雨医生可读性则较差,字符较小,与之相对应的图标或图片偏大,不易读,布局及色彩不合理,主要功能信息不清晰不突出。 3.APP界面的综合评价(1)实用性两者都有明确的功能定位,实用性都较高。只是由于各方面资源的局限,部分功能(如药品扫码)的实用性会大打折扣,不过随着技术的发展,相信这种局面会得到改善。 (2)易用性用户尤其是新用户,对各种功能理解模糊,对其使用方法也不熟悉,用户要完成所需操作,就会很有可能出现误操作,误操作率越低说明软件越易用。而软件界面的框架设计和信息布局会直接影响到软件的易用性。 第三部分给出了丁香医生和春雨医生的启动欢迎页分析、功能界面的框架分析以及界面信息分析,这些都会影响到软件的用户体验。

人机交互课程论文-移动界面设计分析

移动界面设计分析 移动界面,指的是手机、PDA等各式各样的移动设备的应用界面。随着各种移动设备的快速发展,移动应用界面设计也已成为人机交互技术的一个重要领域。近年来,计算机网络与移动通信也因科技的日益先进得到了迅猛发展,互联网应用已被运用于人们生活的许多方面,如工作、学习、商务、购物、娱乐等。 移动网络带来各种新的应用服务,这些新的服务将整合语言、文字、图片以及多媒体等不同形态的信息传输并且广泛的应用于生活中的每项需求,包括:移动广告、无线娱乐服务、移动购物、缴费等。而生活品质在这里更是代表了以更快速、更丰富和更贴近生活需求的服务影响着消费者。越来越多的消费者更多地依赖移动网络作为渠道的信息获取。所以,移动网络的发展就催生了移动界面的设计的快速发展。而手机作为现在最主流的移动设备,各种针对手机的移动界面设计发展快速。 一、移动界面特点 移动界面的设计符合人机交互设计的一般规律,可以利用人机交互界面的一般设计方法。但由于移动设备的便捷性、位置不固定性和计算机能力的有限性,以及无线网络的低带宽、高延迟等诸多的限制,移动界面设计又具有自己的特点。 1.1 界面较小,需有特殊的输入方式 1.1.1键盘输入 键盘输入是传统计算机获取文本信息的最主要形式。手机等移动设备同样离不开键盘,但由于尺寸的限制,除了少量的智能手机和PDA提供了折叠式的精简尺寸的QWERTY键盘以外,大多数移动设备的键盘在形式上与传统的全尺寸QWERTY键盘有很大区别,而与传统的电话键盘较为相似。其中,T9输入法是目前最为著名的输入法。 1.1.2 笔输入 随着笔输入技术的日益成熟,在包括平板电脑、智能手机、掌上电脑等多种移动设备中得到了广泛应用,是目前掌上电脑与大多数智能手机最主要的一种输入方式。

移动网页UI设计分析

移动网页UI分析和人机交互趋势 一视觉、结构 1.首页搜索框与结构 1)百度Baidu 搜索框位于屏幕的中上部,频道/产品(*后文统称频道)切换在搜索框的下边、屏幕中间。 ●定位:中文搜索,视觉更集中,符合中国人的思维习惯。根据懒人法则,定位选择时手指移动距离相 对会比较短。 ●更多频道:百度在当页弹出。用户不用跳转页面就能选择想找的产品页面。 ●子频道:频道横向切换,搜索框和按钮不变。更多频道弹出和首页保持一致。 ●搜索按钮:文字提示,百度一下,较易理解,有一定的品牌性。 2)SOSO搜搜

搜索框位于屏幕的中上部,和百度一样,频道切换,在搜索框的下边、屏幕中间。 ●定位:中文搜索,即时搜索。 ●更多频道:产品只展示了四个加更多链接,在首页弹出。用户不用跳转就能选择想找的产品页面。 ●搜索按钮:文字提示,搜索,好理解。 3)Google谷歌 搜索框位于屏幕的中上部,频道切换在搜索框的上方。 ●定位:是一个面向全球用户的搜索引擎,从思维导向上来说,更符合西方人的思维方式: 我要搜什么—搜—结果—遴选—要得结果,遵循了一个常规(人与生俱来的)的视觉流向,从左及右,从上及下。 ●更多频道(more): 用图标的形式,离开当前页面弹出。图标取代文字链接,界面更为美观,便于识 别的。点击区域不限于元素的视觉区域,便于用户点击。同时排版不受限制,可以达到原生App的视觉效果。 ●子频道:频道横向切换,搜索框和按钮不变。搜索框左边添加展开按钮,展开后显示频道切换和条件 筛选。 ●搜索按钮:图标提示,放大镜icon,本来的就窄的屏幕宽度用一个放大镜icon,占用空间少,有效

移动端产品设计的4点准则

移动平台的设计与传统的网页有许多不同之处,如独特的交互体验、不同光线下的视觉效果以及移动终端的资源有限。这些都考验着开发者的技术。 1. 观察并不准确 用户所见到的总是并不真实的一面。尤其是App的表现力和整体的适应性设计。用户想要快捷高速的App。你可以通过很多方法来实现。 移动设备硬件的快速发展可以帮助你实现快捷这一目标。但是这里有另外的一个问题阻碍,那就是网络问题,硬件设备可以说更新的统一,但是网络并不是。有线和有线、无线和有线、无线和无线,网速差异都很大。你必须要超越这些障碍。即使网络状况不佳,你也要提供用户以响应式、快速的界面。 在这种情况下,你必须要营造这样一种效果,也可以说是一种善意的欺骗,就是用户点击、滑动,尽管实际上还需要一定的读取时间,但是在他们的屏幕上看来,要显示他们所需的任务或目标就迅速完成了。这可以通过背景图手段达成。比如,一封含有很大附件的邮件的发送需要一定时间,但是只要用户单击了发送按钮,邮件App就要显示信息已发送,而实际上含有附件的邮件在后台还在缓慢的上传中,大大减少了用户的等待时间,从而提高满意度。 2.简化安装、无需注册提高使用率 研究表明,智能手机用户每个月大概下载3-4个App。26%仅

仅打开一次,然后就再也不用了。48%的用户打开的次数少于10。因此,任何用户如果对App不是很感冒,那么初次使用后的第3次,或者第4次,就会抛弃这款App了。这里有两种方法解决这个问题。 办法一:让他注册,然后和他的社交网络比如Twitter、Facebook紧密联系。 办法二恰恰相反,保持App尽可能的简洁,安装即用,无需注册。如果对App品质足够有信心,用户也确实喜欢,那么可以要求用户提供更多的个人信息。如果用户喜欢这款App那么用户不介意提供个人信息,并且会向朋友推荐。 3.注意手机屏幕的大小、操作方式、精确度 很多有经验的开发人员具有丰富的开发App的经验,但是仅仅限于桌面环境。他们通常都用PC工作的方法可能并不适用于手机屏幕。不仅是手机的触摸屏略小,而且要考虑一个东西叫做触碰。触碰可不想电脑鼠标点击那样准确,这一点一定要考虑到 4.注重敲击体验 用户在实际操作中,通过点击、滑动来进行输入,已经变成了用户体验的一大块。App中如果点击次数过多,那么会降低用户积极参与度。逻辑上、数据上都有所证明。

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