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CAMO软件TheUnscrambler教程(DataAnalysis)

2021年软件工程自我评价范文

年软件工程自我评价范文_自我评价 1、本课程的主要特色及创新点 1、实践与考核互动,以实际案例和创新性激励机制带动学生学习积极性:考核方法改革与教研结合,大型项目模拟真实环境,“项目经费法”激发学生积极性,全面培养现代软件工程师需要的能力。 2、科研与教学互动,科研为教学及时补充前沿理论,教学为科研输送得力干将:最新科研成果促进教学,双语教学培养国际化人才,启发式教学锻炼创新能力,激励自主性学习。学生工作后以实战经验改进教学。 3、网络与现场学习互动,全方位满足学生即时沟通和个性化学习的需要:提供丰富网络资源,开放多种讨论渠道,提供自动测评习题库,为学生个性化学习提供良好支撑环境。 2、本课程与国内外同类课程相比所处的水平 本课程是xx年xx大学校级精品课程、xx年教育部IBM精品课程、xx大学优质课程。从80年代开始,经过多年课程建设,各阶段均取得了丰富的成果,特色明显,在国内同类课程中位居领先。 1.一系列紧跟发展前沿的先进的教学改革在国内外产生了广泛的影响: xx年:课程组负责人陈越赴香港大学做《软件工程》课程教学经验交流,其一整套大型实验项目的设计与考核方案引起香港同行极大兴趣并赢得好评。

xx年:课程组负责人陈越在教育部高等学校双语教学协作组召开的“理工科课程双语教学研讨会”上代表xx大学做大会发言《双语教学实践与体会》,将包括软件工程教学在内的改革实践向全国同行推广。 xx年:课程组负责人陈越出席机械工业xx“课程设计丛书”专家指导委员会工作会议,在高校教师培训班上推荐Roger Pressman 的这部经典教材并做《双语教学》讲座,进一步推广包括软件工程教学在内的教学经验。 xx年课程组主讲教师们先后发表教学研究论文《软件学院中软件工程课程教学改革的的探索与实践》、《软件工程课程项目实践中激励机制的探索》、《“软件工程基础”课程教学改革中的三个互动》,进一步总结并推广“项目经费法”。另外将包括“项目经费法”在内的一整套实践体系建设总结为实验指导教材《软件工程课程设计》,由xx大学xx出版。同时将xx大学道富技术中心真实项目作为案例,编写教材《软件工程原理与实践》,将于xx年由机械工业xx出版。 xx年:课程组负责人陈越成为xx年教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会软件工程专业教学指导分委员会委员。 课程组负责人陈越于xx年7月教育部计算机科学与技术专业教学指导分委员会与机械工业xx华章分社联合举办暑期教师研修班上主讲《软件工程》。 课程组负责人陈越于xx年9月教育部高等学校软件工程专业教学指导分委员会、教育部软件学院建设办公室及高等教育xx联合主

国内外14款视频剪辑软件,自媒体人很实用,免费送给你!

做视频自媒体最重要的一个技能就是要会视频剪辑,但是现在由于各种软件的出现视频剪辑也从原来的很难变到现在的很容易。 因为软件可以帮我们解决很多很多难题,那今天咱们就主要讲一下视频剪辑当中常用的6款软件,你只要会其中的一款,基本上剪辑视频也就够了。 1.快剪辑 快剪辑他的最大的优点就是他没有片头,就是不给你它自己的片头,而且虽然功能不多,但是简单的来用一下还是可以的,所以我放在第一个来推荐。 2.爱剪辑 第二个叫爱剪辑,爱剪辑这个软件简直是让人喜欢不起来,为什么?因为虽然操作很轻松,但是它会自动给加上它自己的片头,让别人看了之后就会感觉是他们的,所以很多人看到这个就直接弃之不用了。 3.会声会影 第三个是会声会影,其实会声会影的功能跟快剪辑差不多,操作起来也是比较简单的,如果说一般的软件操作基本上它的功能也就够用了,大部分人也都愿意用会声会影来操作剪辑视频。

4.万兴神剪手 操作起来非常简单,但是有一个比较致命的缺点就是它的多功能是需要收费的。 5.PR 第五个就是咱们用的比较多的,而且专业性比较强的,大家都不愿意学的,叫PR,它占的内存会比较大一些,而且像咱们电视台,还有一些比较专业的广告制作部门,还有一些电影剪 辑方面都会用到PR,同时在电脑上windows系统还有苹果系统上都可以去使用。 而且使用了PR之后,他的其他的三款软件也都可以用了,因为快捷键差不多,它的按钮基 本上都是一样的,那其他三个什么?一个是au,一个是PS一个是ae,这三个基本上都可以 使用了。 6.EDIUS 咱们新闻记者,基本上用它用的会比较多,他也是属于视频剪辑软件,但是它的操作难度会 更小一些,功能是基本上一样的。 所以如果你不会PR的话,那么用EDIUS也是可以的。 发了六个关于自媒体视频剪辑的软件,很多人看了之后直呼太爽了,我一直需要这样的软件。然后还有人说有没有国外的一些比较好的视频剪辑软件推荐一下? 其实国外的也有,咱们今天就把国外比较好的视频剪辑软件给大家罗列一下,大家想用的就 可以去下载应用起来。

软件工程课程标准

《软件工程》课程标准 煤炭管理干部学院 计算机系 计算机应用技术专业 2012.06

一、课程基本信息 二、课程定位 《软件工程》是计算机应用专业教学计划中一门综合性和实践性很强的核心课程,主要容包括软件工程概述、可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、面向对象分析与设计、编码、软件质量与质量保证、项目计划与管理。本课程教学是既要侧重软件开发的方法、原理的讲解,又要重点培养学生动手设计和开发软件的能力,两者并重、相互结合。 根据培养计算机高级理论与应用型人才的需要,本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,了解软件项目开发和维护的一般过程,掌握软件开发的传统方法和最新方法,为更深入地学习和今后从事软件工程实践打下良好的基础。 三、课程设计思路 根据软件技术专业的人才培养目标,通过企业调研,与企业专家座谈,了解企业需求,梳理岗位任务,构建适应岗位需求的课程体系。 根据典型工作任务确定学习容。通过企业调研,深入了解软件开发企业的需求,分析各岗位的典型工作任务,根据典型工作任务确定学习容,设计学习情境,摒弃传统的从结构设计角度学习本课程的方法,从软件项目设计、开发、测试、维护的角度将整个工作过程中的典型工作任务转化为若干学习情境,以完成岗位任务所需知识和能力选取教学容,使其符合企业真实的工作程序、技术标准。 以行动导向组织实施教学。课程教学遵循“计划、调研、设计、实施、测试、发布与维护”这一“行动”过程序列;在基于职业情境的学习情境中,学生根据该情境设置的各项工作任务,制定设计方案,实践操作,最终总结汇报形成成果,

整个过程以学生动手“工作”为主要学习过程。学生在以完成任务为目的的这一“工作”过程中,开展主动“学习”,主动建构真正属于自己的经验和知识体系,将知识用于完成项目任务的“工作”,最后通过相互的成果展示和阶段评审达到知识的更新、职业能力的巩固和升华。 建立多元能力考核评价体系。突出过程与成果结合评价,强调理论与实践一体化评价,建立以学生为中心的综合评价模式,包括课堂讲评、实践操作、阶段评审、成果展示等多种手段相结合,综合评定学生成绩。将课程考核与企业的岗位需求融合在一起,形成多元能力考核评价体系。 四、课程目标 (一)能力目标 1. 能够按照规的软件项目开发流程来设计、开发软件; 2.能够规地编写软件项目开发各阶段的文档; 3.能够使用Project工具软件进行软件项目管理; 4.能够使用Rose或Viso等工具软件进行项目辅助设计; 5.能够准确地设计测试用例,进行软件项目测试; 6.能够规地发布项目并制定合理的后期维护计划。 (二)知识目标 1.掌握软件工程的基本概念; 2.掌握软件工程各个阶段的目的与任务; 3.掌握软件需求分析和软件设计的基本原理; 4.掌握结构化设计方法和面向对象设计建模方法; 5.掌握软件测试的常用方法和选取测试用例的原则; 6.掌握软件发布的正规操作流程; 7.掌握软件后期维护的原则和方法。 (三)素质目标 1.培养学生规的系统设计、开发思路 2.培养学生良好的编程习惯和准确的语言表达能力 3.培养学生团队精神与协作能力,使学生具有一定的岗位意识和岗位适应能力

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制 作软件 想要更多新奇好玩有趣的的推荐,请关注(搞机时刻)我会为大家推送更多新鲜有趣的内容。请记得《关注》《点赞》《转发》《收藏》哦!你们的支持是我最大的动力!极拍专业版极拍专业版一个App内能同时实现多种拍摄模式和功能,满足您的多个拍摄愿望。极拍专业版最与众不同的是,它能够实现对视频和照片同时叠加多种功能、滤镜、特效,并且在拍摄过程中就能全部实时处理,无需等待,全高清视频和全清晰度照片即拍即得!目前这款软件正在限免,需要的赶快下载哦!2.UVE简单好用,会拍照就能拍好视频。实时滤镜、动态美颜、多镜头剪辑、贴纸动画、多种画幅。3.Videorama 强大的视频剪辑,将照片和视频组合在一起。裁剪、缩放、调整颜色、背景等!让静态照片动起来或做成幻灯片。在剪辑之间添加过渡效果,添加一些自带特效、随心所欲加快—放慢视频速度。无限制的影片长度,不受限制,想制作多长的影片都可以。4.定格动画工作室 你可以随时随地创建漂亮的高清定个动画影片。所需的工具就在手边,无需使用电脑。5.Montage 专业的编辑您的照片,快速的修建您不需要的照片以调整影片长度。裁剪视频使之成为正方形,更换背景颜色,加入背

景音乐,让他们无缝链接在一起。6.reversercam反转视频可以让你拍的每一个视频倒着播放,是制作创意视频的好利器。7.splice 视频编辑器,简单易用,功能强大,通过它您可以轻松在苹果设备上创建可完全定制的专业视频。拥有桌面编辑器性能,专门针对移动设备优化,只需轻点,即可修剪剪辑,调整过滤,添加慢动作效果。8.微动相机拍出电影般唯美静好的动态图片只需三步;1.选择拍摄区域、可圈定方形、圆形以及自定义区域,确定构图然后拍摄,选择滤镜美化作品。 9.视频剪辑 专业的剪辑软件,用于修改视频、裁剪等等很好上手的一款剪辑软件。10.发你视频 这个软件主要用于下载视频,相信大家经常会看到很多好看、搞笑、励志的视频想把他下载下来保留或者进行二次编辑但是又缺少一个工具,那么这款工具就非常强大。只需要复制视屏播放链接到软件就会提示您下载与否。好啦以上10款手机视频拍摄以及后期剪辑处理APP都是目前移动端功能比较强大的软件,比较好用且是目前十分流行又相对专业的拍摄以及后期处理制作软件,喜欢的同学就赶紧去下载吧。喜欢我的推荐记得关注(搞机时刻),点赞收藏哦!小编后期会陆续为大家推荐更多好用,实用,高逼格的系列软件!

软件工程课程实践

实验是检验真理的唯一标准 计算机科学系实验报告课程名称:软件工程 年级: 专业:软件工程 姓名:00 学号:000 2011-2012 学年第一学期

实验目录列表

实验一工具软件VISIO的使用 实验地点:计科系微软实验室1(B301) 实验时间:2011.9.9 星期五 实验目的:熟悉工具软件VISIO工具软件的使用,掌握程序流程图的画法 实验内容:设计一个简单的程序流程图,利用VISIO软件画出这个程序流程图。实验要求:学生自己定义一个包含选择和循环语句的程序,利用VISIO软件画出相应的程序流程图。 实验指导:求有N个元素的一维数组A(I)中的最大值MAX的编程思路: 1.定义整型变量N、I,定义数组A(N),定义最大值MAX. 2.MAX和I的初始值0; 3.程序执行循环语句,循环条件为(0<=I

10大视频编辑及后期特效软件总有一款适合你

10 大视频编辑及后期特效软件,总有一款适合你 1.camtisa 专业指数:★★★★☆上手指数:★★★☆☆推荐指数:★ ★★☆☆简介:Camtasia Studio 是美国TechSmith 公司出品的屏幕录像和编辑的软件套装。软件提供了强大的屏幕录像 (Camtasia Recorder)、视频的剪辑和编辑 (Camtasi Studio)、 视频菜单制作( Camtasia MenuMaker )、视频剧场( Camtasi Theater)和视频播放功能(Camtasia Player)等。使用本套 装软件,用户可以方便地进行屏幕操作的录制和配音、视频的剪辑和过场动画、添加说明字幕和水印、制作视频封面和 菜单、视频压缩和播放。 2.爱剪辑 专业指数:★★★☆☆上手指数:★★★★☆推荐指数:★ ★★★☆简介:爱剪辑是一款更酷的颠覆性剪辑产品,完全根据中国人的使用习惯、功能需求与审美特点进行全新设计,许多创新功能都颇具首创性,一开先河,堪称中国最为出色的免费视频剪辑软件,让您随心所欲成为自己生活的导演!爱剪辑是最易用、强大的视频剪辑软件,也是国内首款全能的免费视频剪辑软件,由爱剪辑团队凭借10 余年的多媒体研发实力,历经6 年以上创作而成。3.Adobe Premiere 专业指数:★★★★★上手指数:☆☆推荐指数:★ ★★★☆简介:Adobe Premiere 是一款常用的视频编辑软件,

由Adobe 公司推出。现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、 CC 2014 及CC 2015 版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe 公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。4.会声会影 专业指数:★★★☆☆上手指数:★★★★☆推荐指数:★ ★★☆☆简介:会声会影是加拿大corel 公司制作的一款功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV 、DV 、V8 、TV 和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式,甚至可以直接制作成DVD 和VCD 光盘。5.Sony vegas 专业指数:★★★★★上手指数:★★☆☆☆推荐指数:★ ★★☆☆简介:Sony Vegas[1] 具备强大的后期处理功能,可以随心所欲地对视频素材进行剪辑合成、添加特效、调整颜 色、编辑字幕等操作,还包括强大的音频处理工具,可以为环绕立体声。此外,Vegas 还可以将编辑好的视频迅速输出为各种格式的影片、直接发布于网络、刻录成光盘或回录到磁带中。6.Adobe After Effects 视频素材添加音效、录制声音处理噪声,以及生成杜比5.1 专业指数:★★★★★上手指数:☆☆推荐指数:★ ★★☆☆简介:Adobe After Effects 简称“ AE ”是Adobe 公

1《软件工程项目实践教程》_单元设计

《软件工程项目实践教程》单元学习指导书 课程说明 1.课程性质: 本课程是软件技术等专业进行岗位能力培养的一门综合性、实践性及应用性很强的专业核心课程,并针对软件技术等专业人才需求组织教学内容,按照工作过程设计教学环节,为软件设计、编码、测试、维护及计算机软件销售、咨询与技术支持等岗位需求提供职业能力,为培养高素质技能型专门人才提供保障。 2.课程目标 通过本课程的学习应能达到如下目标: (1)掌握软件工程的基本原理、概念与方法,主要包括软件系统的可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护、管理等方面的基本知识与方法。 (2)掌握软件工程中的一些基本技术方法,如数据流图、数据字典、结构化分析方法、面向对象分析方法、集成测试方法、项目管理的基本方法等。 (3)结合模拟案例,要求学生从实际中掌握瀑布模型软件开发过程的基本方法和技巧,以及面向对象分析和设计的方法,掌握需求分析等软件工程最新文档的组织和编写方法。 3.课程任务

从知识、能力、素质几个方面描述。 《软件工程》课程的主要任务是学习软件工程的基本原理、概念与方法,使学生理解支持软件开发和维护的理论体系,掌握软件工程的基本概念、方法、技术、标准以及计算机辅助软件工程和环境等方面的工具和知识,并能通过实验或实训达到灵活运用、及完成基本的软件系统的设计、测试和维护的课程目的。通过本课程的学习,学生应具备初级和中级程序员的基本素质,并通过努力学习和实践等环节,能取得《程序员》职业资格证书。一. 项目一学习指导书 教学要求 熟练掌握:软件、软件危机与软件工程、软件生存周期、软件开发模型等基本概念的内涵。 掌握:软件工程的基本原理和方法,及软件生命周期方法,把软件生命周期划分为若干个相对独立的阶段,着重理解软件工程过程的实质。软件工程的新途径:快速原型法、面向对象的方法学,以及两种新途径的结合。 了解:软件的开发过程,了解传统方法学的缺点和所存在的问题。 教学重点 概念,软件生命周期. 教学难点 软件生命周期模型。 课时安排 本章安排8课时。其中,理论讲授4课时,上机实验4课时。 教学大纲 项目1 软件工程概述及VISIO建模工具简介 1.1 软件工程背景知识 1.2 软件与软件危机 1.2.1 软件危机 1.2.2 软件与软件工程 1.2.2 软件生命周期 1.3 软件质量评价 1.4 软件生命周期 1.5 项目管理概述 1.5.1 项目的概念及特点 1.5.2 项目管理内容与职能 1.5.3 项目调研分析

用友U8安装步骤

用友U8—ERP安装步骤 安装前把计算机名称里边带有“-”的符号去掉,切记! 更改计算机名称的操作方法:在“我的电脑”上单击右键,选中属性里边的“计算机名”,选中“更改”把“-”删掉,然后确定,再重启电脑。 将计算机重启后再按以下步骤安装。 1、关闭所有杀毒软件,防火墙。

2.先安装后台数据库软件,在安装源文件夹中找到MSDE2000文件夹,运行msdesetup.exe 安装程序,进行数据库的安装. 双击“MSDE2000”图标打开文件夹。 鼠标双击MSDESetup

点击“确定”按扭,安装完成后,窗口会自动关闭,表示安装成功了。如果弹出对话框,表示数据库安装不成功。需要找专业版SQL后台数据库来安装,或是重装系统后再装这个数据库,直到安装成功为止。(注:如果数据库安装不成功,用友软件装好了也一样不能用) 3.安装用友U8财务软件,在安装源文件夹中找到851A文件夹并双击打开来。 双击运行setup安装程序,在整个安装过程中,有一项一定要 选择“单机版”安装方式,其他选项可以用默认选项。直接点“下一步”一直到安装完成,出现重启电脑提示。 电脑重启后,看到桌面上所有的提示全部点“确定”或者“是”选项就可以了。

4:调用2007年新会计制度会计科目(一定要先运行系统管理后才能正常调用2007) 1、运行系统管理。桌面上双击系统管理,操作员输入ADMIN。 2、选择光盘中加载2007年新会计制度科目.zip。双击打开运行addcode.exe,第一行中数据库服务写自己的计算机名。口令无。确定以后就会有升级完毕的字样。 第一行数据服务器请参照安装步骤一的方法查看自己的计算机名填入即可。确定后 3、选择光盘中U851A新会计制度补丁\U851A\U8SOFT,将UFO文件夹复制,粘贴到刚刚安装的U8SOFT中。(如没有更改安装路径即为C:\U8SOFT)替换全部。

软件工程案例教程软件项目开发实践第一章练习题

第一章练习题: 一、填空题 1.软件工程是一门综合性的交叉学科,它涉及计算机学科、工程学科、管理学科和 数学学科。 2.软件工程研究的主要内容是方法、过程和工具三个方面。 3.由于软件产生的复杂性和高成本,使大型软件产生出现出现了很多问题,即出 现软件危机,软件工程正是为了克服它而提出的一种概念及相关方法和技术。 4.SWEBOK V3中,软件工程知识体细分为教育需求和工程实践两大类。 5.增量式模型假设需求可以分段,成为一系列增量产品,每一增量可以分别开发。 6.喷泉模型比较适用于面向对象的开发方法。 7.软件工程是用工程科学的知识和技术原理来定义、开发和维护软件的一门学科。 二、判断题 1.SWEBOK V3分两大类,共有15个知识域。(√) 2.软件工程的提出起源于软件危机,其目的是最终解决软件的生产工程化。(√) 3.软件工程学一般包含软件开发技术和软件工程管理两个方面的内容,软件开发 方法学和软件工程环境属于软件开发技术的内容,软件工程经济学属于软件工 程管理。(对) 4.软件开发中的最大的问题不是管理问题,而是技术问题。(×) 5.XP(eXtreme Programming,极限编程)是由Kent Beck提出的一套针对业务需求和 软件开发实践的规则,包括13个核心实践。(√) 三、选择题 1.下列所述不是敏捷生存期模型的是(C)。 A.Scrum 模型UP 2.软件工程的出现主要是由于(C)。 A.程序设计方法学的影响 B.其他工程科学的影响 C.软件危机的出现 D.计算 机的发展 3.以下(C)不是软件危机的表现形式。 A.开发的软件不满足用户的需要 B.开发的软件可维护性差 C.开发的软件价 格便宜 D.开发的软件可靠性差 4.以下不是SWEBOK V3的软件工程实践中的知识域的是(B)。 A.软件需求 B.工程基础 C.软件构造 D.软件设计 5.下列所述不是软件组成的是(C)。 A.程序 B.数据 C.界面 D.文档 6.下列对“计算机软件”描述正确的是(A) A.是计算机系统的组成部分 B.不能作为商品参与交易 C.是在计算机硬件设备 生产过程中产生出来的 D.只存在于计算机系统工作时

几款常用的视频剪辑软件

几款常用的视频剪辑软件 The latest revision on November 22, 2020

几款常用的视频剪辑软件 冰冻の可乐豆花1级发表于2008-03-03 现今科技的日益发达,使往日只有电视台才能完成的电视节目制作由于非编的产生和DV的普及而变得简单,甚至个人也能在自己的电脑上单独完成一部成片。于是,独立制作日益盛行,全民拿起DV开始记录自己个性化的生活。 制作一部DV成片,大致要经历以下一个流程:前期策划(剧本、器材等)、拍摄、粗编、配音(或音乐音效制作)、画面特效制作、精编、导出。当买好了DV,前期准备就绪、拍摄完毕后,此时,不可或缺就是一个非编软件。 下面就为大家推荐几款常用的视频剪辑软件: ------------首先是入门级windows自带的moviemaker-------------- 任何一款windows操作系统都有的moviemaker软件是入门级的剪辑软件。基本上按照“任务”按钮的提示就能完成所有的基本操作。 Moviemaker的操作飞为三类:捕获视频(即从DV带导入电脑)、编辑视频(可制作片头片尾、镜头间的过场特效)、完成视频(导出为文件)。 优点:操作简单;导出的视频文件较小;占用CPU较少(不容易死机) 缺点:特技过于简单、程序化;除了片头片尾,中间不可加入字幕 -----------第二款也是比较常用的软件,adobe公司的premiere----------- 相信很多播客都是用这个软件 Premiere是一款相当专业的DV编辑软件,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。目前AdobePremiere已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。 优点:操作便利,特技众多,好好研究下使用绝对能制作出你想要的效果来 缺点:导出文件巨大,需配套使用视频压缩软件;同时导出时间超常;占用内存较大; ---------------第三款也是很常用的会声会影---------------- 会声会影是友立公司出品的一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件。具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作DVD,VCD,VCD光盘。支持各类编码。 优点:操作简单,具有制作向导模式;可成批转换;捕获格式完整支持 缺点:如果简单也是一种缺点的话。。 -----------------SonyVegas--------------------- 不用说,索尼公司出品,是一套相当专业的影像编辑软件,具有剪辑、特效、合成、等多项功能,高效率的操作接口,让使用者更容易使用与操作此专业的软件,若你有使用Premiere软件,相信你也会爱上SonicVegas的。在视频编码上可以储存多种档案的格式,例 如:.rm,.wmv,.avi,.mov,mpeg1-2等,在音频档案格式上则支持有.aif,.mp3,.wav,.rm,.wma等;其次在视频及音频上也具有自动淡入及淡出的功能效果(音频的自动淡入淡出,我喜欢这个功能,手动调太麻烦了) 优点:可多轨实时浏览,特技众多,界面美观 缺点:不明 --------------没用过的DVDBurningXpress------------- DVDBurningXpress3.30软件是一款集:采集、简单剪辑、刻录一体的DVD光盘制作软件,此软件具有操作简单,上手迅速,制作便捷,体积小,一体化制作等特点,特别适合家用DV爱好者的需要,及时把拍摄的DV带通过软件快速刻录成DVD光盘,在你的家用DVD机上欣赏的软件,此软件只需要通过三步快速制作的个性DVD菜单光盘,第一步:采集,第二步:剪辑,第三步:刻录 优点:操作简单,上手迅速,制作便捷,体积小,一体化制作(没有用过所以只能纯引了。。)

用友T3标准版完整安装指南

温州企邦信息技术有限公司 2014-08-01

?温州企邦信息技术有限公司(https://www.wendangku.net/doc/f92945290.html,) 目录 1 安装软件 (4) 1.1 环境检测 (4) 1.2 安装用友通 (5) 2 用户权限 (6) 2.1 建立用户 (8) 2.2 设置权限 (10) 3 建立帐套 (11) 4 账套初始化 (12) 4.1 设置凭证类别 (13) 4.2 设置会计科目 (13) 4.3 录入期初余额 (14) 5 日常使用 (15) 5.1 填制凭证 (16) 5.2 审核凭证 (17) 5.3 记帐 (19) 6 月末处理 (20) 6.1 月末转账 (20) 6.2 审核凭证 (23) 6.3 记帐 (23) 6.4 月末结帐 (23) 7 报表使用 (23) 8 年末处理 (26) 8.1 建立年度账 (26) 8.2 年度帐结转 (27) 9 逆向操作 (27) 9.1 取消结帐 (27) 9.2 取消记帐 (28) 9.2.1 激活恢复记账功能 (28) 9.2.2 恢复记账前状态 (28) 9.3 取消审核 (29) 9.4 删除凭证 (30) 10 注册加密锁 (32) 11 现金流量表 (32) 11.1 准备工作 (32) 11.1.1 指定科目 (32) 11.1.2 增加项目 (32) 11.1.3 凭证录入 (32) 11.1.4 报表取数 (33) 11.2 编制报表 (33) 11.2.1 套用UFO报表模板 (33) 11.2.2 定义公式单元:(在格式状态下) (33)

11.3 sqlserver2000安装步骤 (33)

软件架构文档(样例)

4In1 System 软件架构文档 版本<1.1>

修订文档历史记录

目录 1. 简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 (4) 1.4 参考资料 (4) 2. 架构表示方式 (4) 3. 架构目标和约束 (4) 4. 用例视图 (4) 4.1 主要用例 (5) 4.1.1 申请注册 (5) 4.1.2 用户注册审核 (5) 4.1.3 用户角色管理 (5) 4.1.4 角色权限管理 (6) 4.1.5 车型信息管理 (6) 4.1.6 配件信息管理 (6) 5. 逻辑视图 (6) 5.1 概述 (6) 5.2 Application层 (7) 5.3 Business Service层 (7) 5.3.1 Service包 (7) 5.3.2 Model包 (8) 5.4 Middleware层 (8) 6. 部署视图 (8) 6.1 User Client (9) 6.2 Server (9) 6.3 DB Server (9) 7. 数据视图 (9) 8. 大小和性能 (10) 9. 质量 (10)

软件架构文档 1.简介 1.1目的 本文档将从架构方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的架构视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的架构方面作出的重要决策。 1.2范围 本文档用于4In1小组正在开发中的4In1系统。4n1系统是为ABC汽车4S店设计的业务管理系统,将提供汽车的整车销售、配件销售、售后服务以及信息反馈等功能。 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 见4In1系统术语表 1.4参考资料 1. 4In1系统术语表,1.0版,4In1小组 2. 4In1系统前景文档,1.1版,4In1小组 3. 4In1系统软件需求规约,1.0版,4In1小组 4. 4In1系统软件开发计划,1.1版,4In1小组 5. 4In1系统初始迭代计划,1.1版,4In1小组 6. 4In1系统细化迭代计划,1.0版,4In1小组 7. 4In1系统风险列表,1.0版,4In1小组 8. RUP的软件架构文档模板 2.架构表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 3.架构目标和约束 1.系统在开发过程中有如下设计约束:开发语言为Java,采用关系型数据库存放数据, 采用基于UML的面向对象分析与设计方法进行开发,采用B/S架构。 2.系统应支持100人以上同时访问服务器并支持500人以上同时访问数据库,服务器 的响应时间不应该超过5秒。 3.所有用户在保证网络连接的情况下可同时通过局域网和互联网访问系统。 4.系统必须保证数据的安全访问,用户需要通过用户名和密码进行身份认证,同时对 数据的访问要进行授权认证。 4.用例视图

《 软件工程专业软件工程实训》教学大纲

《软件工程专业软件工程实训》教学大纲1.课程概况

2. 实训内容与要求 软件工程实训的内容: 项目可行性研究:提出实训要求,分组,选题,分工,确定每个人的具体任务,开始可行性分析。 项目介绍:介绍项目背景,掌握工作时间、环境、以及真实企业基本工作概念和文化。项目团队建设,为项目合作所做的准备。 业务背景:理解客户历史数据与表单;制定访谈提纲;问题澄清和形成访谈纪要;访谈提纲和访谈纪要呈现和总结;培训沟通技巧,为需求分析做准备。学生阅读自己所分配的相关文档,并模拟客户进行交流。 制定项目开发计划:明确项目的大小、范围、复杂程度等。项目经理召集小组成员进行任务分解与任务分配,确定任务进度,确定完成项目的环境和工具 需求分析:进行系统的需求分析,包括:功能要求,非功能要求;用适当的工具表示需求。介绍需求阶段工作内容和工作要求,包括对工作模板的介绍,分析用例的编写。模拟与客户的交流。系统分析用例的编写,系统用例交流,系统用例的调整和修订,需求分析呈现和总结。模拟与客户的交流。 概要设计:进行概要系统设计,完成系统的体系结构的建立和系统概要设计。在了解客户的需求基础上,进行总体设计准备,需要介绍总体设计涉及的文档模板;要进行界面设计,界面设计小组交流,界面设计文档调整和修订,数据库模型设计,宏观设计呈现和总结,微观设计规范和模板介绍。模拟客户进行讨论和确认。 详细设计:绘制各类UML图和相应的各模块规格说明书。需要对详细设计文档模板及内容介绍,要进行序列图设计,类图设计,详细设计小组交流,详细设计文档调整和修订,详细设计呈现和总结,老师介绍编码和单元测试规范。 编码和单元测试: 介绍编码和单元测试方法,学生要进行单元测试,代码交流和复审,代码修改和回归测试,软件的呈现和总结, 测试案例编写,组织进行测试案例交流,介绍集成测试规范和模板。 集成测试: 编写测试案例和测试报告。学生要进行测试和缺陷跟踪,缺陷修复,新版本发布,代码修改和回归测试,缺陷和修复的呈现和总结。生产环境准备和安装,数据准备和导入,验收测试和测试报告。 系统实施和验收:老师验收测试报告呈现和验收报告签字,学生要进行整体系统展示,项目部署和上线。要模拟客户对系统进行测试,培训展示技巧,为最后的项目答辩做准备总结阶段: 总结实践过程,吸取教训,总结经验,主要是回顾各个阶段的出现的主要问题,以及今后如何避免。 软件工程实训的要求: 实训要求学生采用“项目小组”的形式,结合具体的开发项目进行设计。具体要求如下: 1. 每个班级按项目小组进行分组,每组不得超过4人; 2. 每个项目小组选出项目负责人或项目经理,由项目经理召集项目组成员讨论,选定开发项目,项目的选定必须考虑“范围、期限、成本、人员、设备”等条件;项目经理负责完成“可行性研究报告”,制定“项目开发计划”,管理项目并根据项目进展情况对项目开发计划进行调整;对于调整的项目开发计划必须存档; 3. 项目开发计划书中每项任务要落实到人且规定该任务的起止日期和时间;明确每个阶段提交文档的日期和时间;每个项目小组必须明确指定文档的审查小组和审查人员以及审查结果的返回日期;审查小组和审查人员不得是完成被审查内容的完成者;审查结果至少包括:存在的问题、出现问题的所在文档的位置及页码、具体建议等;每个阶段的审查结果不

常见的视频编辑软件介绍

常见的视频编辑软件介绍 现在玩DV的人越来越多,他们更热衷于摄录下自己的生活片断,再用视频编辑软件将影像制作成碟片,在电视上来播放,体验自己制作、编辑电影的乐趣。常用视频软件不了解视频编辑的朋友通常会对“视频”这两个字产生一种望而却步的感觉。其实,充分利用数码相机、摄像机、视频采集卡或者数码化的视频文件素材,差不多任何一台计算机都可以做出完美的视频作品。那么,市场上都有哪些常用视频编辑软件?你了解它们各自的特点吗?我们又应该如何选择呢?下面我们就来大略说说。 Adobe Premiere Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。 最新版本的Premiere 6.0完善地解决了DV数字化影像和网上的编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。同时它可以与其它 Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。新增的Edit Original(编辑原稿)命令可以再次编辑置入的图形或图像。另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。 将Premiere 6.0与Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者发挥最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑的新境界。它集创建、编辑、模拟、合成动画、视频于一体,综合了影像、声音、视频的文件格式,可以说在掌握了一定的技能的情况下,想象的东西都能够实现。 Ulead Media Studio Pro Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,我自也经常用就是这个软件。感觉较好 但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,ULEAD的Media Studio Pro(最新版本为6.5版)在这方面是最好的选择。Media Studio Pro主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,内容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。 CG Infinity是一套矢量基础的2D平面动画制作软件,它绘制物件与编辑的能力可说是麻雀虽小、五脏俱全,用起来有CorelDraw的味道。但是它比一般的绘图软件,它功能强大许多。例如,移动路径工具、物件样式面板、色彩特性、阴影特色等等。 Video Paint的使用流程和一般2D软件非常类似,它在Media Studio家族中的地位就像After Effects与Premiere的关系。 Video Paint的特效滤镜和百宝箱功能非常强大。 Ulead Video Studio(会声会影) 虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。 会声会影在操作界面上与Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技术上、功能上会声会影有一些特殊功能,例如动态电子贺卡、发送视频Email等功能。会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为开始→捕获→故事板→效果→覆叠→标题→音频→完成等8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项,

用友T3标准版安装步骤

温州企邦信息技术有限公司 2014-07-31

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11.3 附表 (33)

?温州企邦信息技术有限公司(https://www.wendangku.net/doc/f92945290.html,)1安装软件 光盘放入光驱,自动运行。如果没有自动运行,请双击Autorun.exe。 1.1 环境检测 点击环境检测,出现以下界面:

软件工程项目实践个人总结

软件工程项目实践 个人总结报告 一、实践内容 【撰写提要】请在〖此处列出你所在小组在项目实践中各个阶段的具体工作内容,将你在本次训练中做的具体工作填入下表。〗 表1在工程训练的工作统计

表格填写说明: 1、实践阶段:按本次工程训练划分的阶段统计; 2、任务:选择表中你执行过的任务之后填写“角色”、“工作量”等。 3、角色:你遂行任务的工作性质。此次软件工程实践,角色只有两类:业务(设计)角色和管 理角色;其中,设计角色具体为“设计”、“制图”、“校对”和“审核”;而管理角色具体为“组长”、“规范助理”、“技术助理”、“事务助理”和“记录人”; 4、工作量:任务的计量单位。例如,“份”指文档数量;“张”指图纸页数; 5、备注:扼要标注未尽事宜; 6、表项“其他”表示某个阶段的正式文件,如需求分析阶段的E-R图、详细设计阶段的 程序流程图等文件。 二、实践目的 【撰写提要】通过这次实训,让我了解到工程开发的过程,可行性分析--需求分析--概要设计--详细设计--代码编写。在实训过程中也让我了解到,团队协作是多重要一个人的精力是多么的有限。进一步理解到,企业为什么如此重视团队协作。 同时也懂得了团队协作固然重要,但是要建立在个人素质的基础上,假如某个人素质不行,将会影响到整个团队!对团队的贡献更是无从谈起。 所以,我认为本次软件工程项目实践的目的是将理论用于实践,巩固所学知识,提高自己发现问题并用所学知识分析问题和解决问题的能力,锻炼自己的工作能力,适应社会能力,自我管理能力!我想,这是实训的最根本目的。 掌握软件开发的一般过程和软件的生命周期是作为一个开发人员应该具备的基本能力。 三、心得体会 【撰写提要】这学期学习了软件工程实践这门课,我觉得这是对上学期的软件工程课

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件

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