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火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得
火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

?炬之光2——狂战?精英开荒职业剖析?得

这是?篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战?们写的攻略. 本?经过300多?时的奋?,狂战?精英开荒总算是熬出头了,?前

N G+++,??50级野性套+3件先驱套,满空,满粗?附魔.75免伤.2颗64全抗5颗?量?头..其余是1500?头颅.

此截图以纪念过往开荒?数个奋?的??夜夜:

进?正题:

狂战?是?个攻击性极强爆发型的战?,在决定玩之前,我浏览了?量互联?上的攻略.

?前狂战?最热的俩种路线分别是:1.站桩吸?流2.插旗放狼流.

经过长时间的实验对?,我最后选择了?站桩吸?流,狂战?最原始的优势,最符合狂战?这三个字的输出?式.

我的这种开荒路线很?套,不奇葩,优点是实?.毕竟我们的最终?标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.

技能加点图:

这套加点,是1-100级我的最终加法.中途我对?了很多攻略,实验了很多技能的实?性,最后确定了这套.

技能分析:

1.战争狂怒:群战?抗怪越多越强,体现狂战?字意义的技能,前期5点?够.后期点满.

2.嗜?:狂战必点,核?技能,不多解释了.

3.侩??:前期狂战为了保证?存能?必须带盾,后期???单挑b o s s,所以前期不点,后期点满.

4.暴怒,复仇,风暴,?狼:作?不?但是不可或缺的被动,各点?点,取最

?收益.

5.利刃专精+碎盾:站桩吸?核?被动,虚弱敌?保护??,前期1-5点?够,后期点满.

6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对?收益.前期5点?够,后期点满.

7.暗影爆发:?位消耗神技,第?幕?先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.?够.具体说明如下.

8.暗影爆发:贯通前后期主要a o e技能,前期5点?够.周?开始奔10点.3周?点满.

9.战?军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压?剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.

10.暴风?:前期主要a o e技能,在暗影锁链没出来之前,5点清?怪,附带暴击触发,很好?.后期点满.

以上是100级以前的最终加点.和很多站桩吸?流攻略?同?异,以下是我对100级以后的?些改动.仅作为参考.

技能加点图:

1.暴风?(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风??来a o e输出,满级后.在装备的?持下,暗影锁链的a o e输出触发风暴

+暴击.暴风?已经形同虚设

不如?来补充,后期爆发的被动技能.

2.侩??:点满侩??不?的3点,加强后期??爆发的输出能?.

3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风?的取消,让狂暴有了发挥的空间.本?6秒的狂暴时间+6秒.?疑让后期攻速暴击具有相当输出能?的吸?流狂战的爆发更上?层楼.

成长分析:

作为?炬之光最残酷的难度,精英?疑是?家?直想征服的难度,但是?拖?的节奏,苟延残喘的读过绝??家所愿.

谁愿意死个?百次,踩着??的?体上位呢?

所以,为了保证游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法. 前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第?幕道路上的?怪,?式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发.

作为??空?的开荒狂战来说,这个技能具有?位+输出+回?全?的能?,?疑是神技.相?之下,耗蓝?,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了.

野怪的分布,?般是??怪3-5个散落地图各地.精英怪带着?群?弟窝在?落?搞基,b o s s在?洞?等着你叫它们起床.

?个字,稳.暗影爆发?位穿怪,考验?操的时候到了.每次牵引??怪不要超过3只.确保每次暗影穿过2只以上的怪物,?量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场.

前期打精英怪,千万不要冲动,?下暗影冲进怪堆?.....

先清理掉精英怪?边的??,然后慢慢耗死他.

关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回?能?在前期是很可观的.所以,我们需要的不是?量的红,?是充?的蓝药.红药备个10瓶救急就够了. 虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了最低,但是为了长期

F M,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把?量?钱全部投?药品.

去第?幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能?.

武器??:盾牌必带,??2周?前不要考虑.武器优先打吸?宝?,尽量选择双?剑或者双?斧头.相对其他双?武器,攻速够快,范围够?.

属性点??:推荐3?2体.保持主?输出和?存能?.也可以4体1?,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点.

在进?霜冻?原,迎接俩个发家位?之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通道的b o s s,他们掉落的眼睛和橙?装备,会让你的输出能?为之?振!.

(有?会问,橙?宝?和装备有这么容易出们.我可以很确定的告诉?家.我所在的4-5个群?的朋友包括本?在内,对截?1.16.5.3版本,橙?装备

+头颅掉落都认为有显著提升)

橙装已经不是纯看r p了,只要你够勤奋,你就会有所得.(传奇依旧是R P 货,?个星期不睡觉都看不到红有?有!)

?炬之光214个位?地址名称.

?炬之光2掉落汇总表.

以上要求实施起来会感觉有些枯燥,但是开荒就是如此,先苦后甜,忍着

吧.

另外?定要时刻保持牵引消耗战的良好作战?式,这样才能保证极少的死亡次数.(有基友的朋友必须要联机玩哦,联机掉落猛增,俩个蓝?箱?平均出?件橙装!)

在认真完成了以上要求后,我们即将进?霜冻?原这张图,这张图有俩个位?图.是3周?之前我们经常要光顾的地?.

寻找位??式是在地图上找到?只这样的透明狼,杀死会爆出?扇紫?传送门.

如图:

1.位?狼的位置不是固定的,他会出现在这幅地图的任何?个位置,所以在寻找位?狼之前,我们需要备好充?的药量,因为?旦进?位?,意味着我们要刷5个?时以上.

2.?冥王位?是?个圆形的场地.b o s s会从中间的台?出现.四周有四盏?像灯,在刚进副本之前我们有5秒左右不被打扰的时间.

我们需要?着5秒迅速的尝试出点亮这5盏灯的顺序,点亮后?像会慢慢升起,如果顺序错了,?像会闪?下蓝?光芒.

?般点亮第?盏之后,第?盏就是正对?那?盏,第三盏就要看??摸索.5秒后四周会开始出?狼怪来骚扰你.4盏灯顺利点亮后,怪会停?.

?个叫冥野的b o s s会缓缓出现.我们要做的是?各种?式去杀死他.(电灯的顺序确认后,是不会改变的,也就是说第?次你直接电灯直接b o s s.不会再被?怪骚扰.)

结束后位?地上会出现?量?钱,价值?概在5000-10000.附加俩个蓝?箱?.(很丰厚吧!)

就算你20分钟才能刷?次这个b o s s,进去后不出来,捡完东西后,?退出?下,再开始单?游戏,你还是置?位?,?且位?会刷新.

你只需要?天花5个?时左右来刷这个位?,就可以获得近15万的收益,这还不包括你在蓝?箱?有可能爆出的橙?装备和头颅.

这个位?是前期积累财富最快最有效的?法,?家应该明?它的重要性了吧.

3.?晶守护是霜冻?原的第?个位?,它的难度较?.需要?位守护4个?晶不被?怪打爆.前期战?输出不够,铁链的暴击和风暴效果很难清怪.

所以第?周?,我们先放弃这个位?.权?刷?冥王,积累财富.

等到第?周?,这个位?就变的?关重要了,因为在第?周?,这个位?能掉?种免伤所有伤害百分之5的头颅,名字叫李曼妮的头颅

这个头颅只有第?周?这个位?最好爆出,如果错过了,以后就刷不到了.

并且这个头颅是站桩吸?流防御体系中3个75中的?个.分别是免伤百分之75,格挡百分之75,闪避百分之75.

后俩者在后期我们都可以积累起来,但是这个免伤75的?头却只能在2周?完成,收集.

所以,不管有多艰难,?家?定要在2周?守护?晶位?完成10个免伤?头的收集任务.

(本?花了近50个?时在2周?收集全10个免伤,,,)

免伤头颅如图:

霜冻?原的积累阶段,基本可以算整体开荒过程中最艰难的时刻,但是只要?家踏踏实实完成这个阶段,第?幕,游戏的刺激性就开始了.

第?幕泽拉菲斯城堡?将会出现"赌博商?",相信?家对这个商?早就有所?闻,他是能让??夜致富或者?夜荡产的存在.

留?蜚语不如亲眼所见.其实,只要有质量的完成了在杀霜冻?原的积累,赌博商?的商品就会像?对橙任你采撷?样.

第??-第??赌博商?的每件物品的价格在2000+-5000+左右,和你在霜冻?原?天刷??万相?,是不是九???啊?

在做任务的同时,我们需要优先在赌博商?处获取到,本阶段较好的橙?装备,武器盾牌优先,防具次之.

赌博商?不?可以赌博出绿?-橙?的对等装备,还可以出?些套装.前期?定要把吸?套放在第?位,如果你前期能搞到?套百分之20吸?的蓝套.

那你的??从此将改变.

往后的游戏?涯,相信我不说?家也能想象到,就像上班赚钱,买房买车?样,有了属性优越的橙装备,打怪的效率快了,刷钱的速度?然也快了.

刷怪快了,宝?,卷轴,技能,装备,都能爆出,应有尽有.

当然,1周?前的?原则就是引怪消耗,有条不紊,耐?刷钱,世界我有!. 下?为?家推荐?些装备宝?的选择和附加技的选择.

野性套装.属性图:

前5个都是锦上添花的属性,第六个才是核?,百分之40的吸?,没有任

何套装吸?效果可以媲美.

配合狂战的吸?被动技能,中期开始基本就是,怪物刚对你造成伤害,?刻就回满了.

这个套装有6件,剩余4个位置,我选择战?专属9顶级先驱者套装.

这4件所触发的套装属性和装备属性很好的弥补了野性套防御太差的缺憾.

这种套装搭配优势在,完全符合了站桩爆发吸?流的特点.最?缺憾是,7件53级的套装,遇到粗?附魔师附魔出来的属性和99级套的属性会有?定的差距.

等级所限,这个必须有所取舍.

另外有?会问,为什么不选择99级的蓝?飞龙裂隙套,既有吸?也弥补了等级缺憾.

这个问题我也做了多次对?,?先飞龙裂隙套的吸?效果不如也?套装.其次蓝?套装最?的缺憾是除了套装触发属性,本?属性是随即的,?部分是极差的.

不稳定,就算有稍微好?点的,我认为相对这套站桩吸?流来说,飞龙套的效果?法和野性套?,

武器??:

中后期,我们就有资本为??筹集??来提???的单体爆发输出.

我个?,?前?的是潜流三周?爆出的天启四骑?传奇战斧,5/5.具有冰属性攻击.盾牌带的是矿灯.

我建议?家,?定要选择??冰属性的双?武器,配合?个格挡上百分之25的盾牌.

??,优先选择,90级的永久之柄.如图:

他的触发技能是毒?.对缺乏a o e技能的狂战来说再好不过,同事暗影锁链也是可以触发这个技能的,中毒效果减护甲和减伤害的数据都是不俗的. 如果能双持这个??,后期对b o s s,绝对是30秒的节奏.

(因为传奇装备不是每个?都有,所以我就不在此推荐了.)

每件防具上限打孔2个,我个?建议双?武器,打4个200物理攻击?的头颅,弥补d p s的不?.因为??本?攻速就?常快,所以不?刻意去加.

防具优先15个75免伤,2个64的全抗头颅,其余都打1500?量的李察图头颅.

以上说的头颅,除了免伤是固定2周?守护冰柱才能刷到以外,其余都是不定点爆的,位?居多,不?担?刷不到.

个?附加技能图:

宠物附加技能图:

?物技能分别是加护甲,剑舞,主动技能,加攻速.加近战武器伤害,加格挡,基本上是狂战通?技能,就不多解释了.

宠物技能,带了俩个群体加?,是为了前期更好的?存,后期宠物技能随意.(同等级的群体加?是不能装备俩个的,所以需要装备不同等级的.)

以我个?为例,300+?时的游戏时间.?前已经符合以上的装备需求,N g+++周?.b o s s统?30之内的节奏.

?怪+精英怪,锁链为主要a o e技能,触发的冰霜风暴和暴击效果可以秒掉?量?怪,其余的?动+多次使?锁链可以迅速清理.

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火炬之光2全部套装(65套)控制台命令大全

HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skillpoints count 给你技能点 setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级 cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

火炬之光2机械师属性加点推荐

火炬之光2机械师属性加点推荐

2点专注2点敏捷1点体力会比较适合 召唤流机械师加点攻略: 建筑系: healing bot加满,回血回蓝 spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的 gun bot加满辅,助攻击 sledgebot加满,辅助攻击 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋 低难度下,可以不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可 法系build需要加的是:“专注”和“敏捷”

火焰天赋里面还需要点是第一个: 从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定 第二页天赋,首先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer

Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权 最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资: 第三页天赋,狂雷天牢,绝对刺激,瞬间放出电流秒杀周围所有敌人,优先级低于蜘蛛高于Flamer Hammer:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资: 在详细阐述输出手法之前,先列一下加点优先权顺序 蜘蛛 加血机器人 火焰锤子或狂雷天牢(个人喜好不同无需强求) 双手武器专精(Heavy Lifing) 到这里差不多用掉 75点天赋 接下来还有差不多80点可以用 你还可以投资5个满技能 我建议 Fire and Spark Ageis of Fate Super Charge Charge Domination 最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解 这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。 我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。 我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。 以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。 我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。 核心要素: 1、【百分比吸血】。相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。 这里还要郑重贴出一张吧友@噢妈依丶提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。 他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。若平砍暴击,则按暴击比例加成,成型双持狂战士平砍一分钟,80%以上都是暴击(因为有快速充能和暴走状态)。那么这个技能有多BT呢?大家知道狂战士爪子攻速0.4秒-0.72秒不等,成型后处决几率100%,攻速非常的快,1秒能造成5-10次平A。伤害高的无与伦比。在百分比吸血的基础上,【高伤害=高回血】,以我自己的号来感觉,硬扛BOSS大招技能把我砸的剩血皮,我半秒不到就满血了,就是这个速度。

火炬之光2新手扫盲3——装备解析

本文旨在为初入坑的同学选择装备定一标准,让他们对装备的好坏有个最基本的判断。 总的来说这游戏的装备金色90%以上是垃圾,蓝色装备只要稍加筛选就可以出很好的属性。 一、可以量化的装备属性 1.攻击属性——力量、敏捷、专注 由于伤害公式的设定所以这游戏力量、专注两个属性对伤害的加成幅度极大,可以说是最重要的伤害加成属性,伤害的基数是武器dph或者固伤技能的数值,这些都相对固定我们无法左右,所以伤害的提升主要靠力量和专注的提升。不管是什么职业,主要加力量/专注总是不会错的,装备上面力量/专注很多也是不会错的。 敏捷在300以内的时候也是很好的属性。由于暴击伤害的设定,满暴击伤害时暴击一刀伤害是不暴击的6倍,所以后期暴击造成的伤害会占到很大比例。300敏捷大概有40左右的暴击率了,武器上面再弄一点把总共暴击率弄到50+就很好用了。但是由于敏捷收益递减,上线484,超过484不会有任何收益,所以我觉得敏捷如果大于400就不必再堆了,人物加点也不要超过100敏捷,开荒时第一幕最多+40敏,再相加可以到40级后补。 蓝装如果把“词缀(借用下别的游戏说法,你懂得什么意思就好)”都利用在力/敏/专上面将会得到大把的属性,高级蓝装可能一个就70+了,就算只有50+也算是非常大的属性收入。

这样+60多属性的蓝装已经很好了.由于只要勤刷商店进行筛选,任何蓝装都有可能出现60+属性,所以选择的时候尽量选择蓝色套装。飞龙裂隙的20%吸血、审判者的1%吸蓝、贵族的2%吸蓝都是不可替代的,因为金色吸血吸蓝套装的属性是限定的,都是一些垃圾属性,不像蓝色套装可以筛选好属性的单件。 漂泊的这件是少有的高达120+属性的装备,当然也是很可取的,只不过套装属性不好,而且是体力+敏捷的组合,体力相对稍微废柴一些。 2.防御属性——血上限、免伤、体力 火炬之光2是一个成型后输出溢出生存不足的游戏。5、6周目的时候假如一个人物能够被小怪5、6刀才砍死说明这个角色生存已经很高了。因此这游戏如何保证生存就很重要。堆生存最基本、一定要堆的就是血上限和免伤。闪避只能闪避普攻,无法闪避铺天盖地的技能,而且也难堆,敏捷太高得不偿失,所以一般不苛求;格挡则相对好堆,矿灯盾附魔个100左右体力,再加上格挡卷轴已经满格挡了。 ≥5%免伤的属性可以说是最好的属性了,比如26级的10%免伤全职业通用项链、70级的10%免伤漂泊专用玩家戒指、105狂战专用的20%免伤头盔、53级工程专用的10%免伤项链、10%免伤裤子、26级的全职业通用10%免伤项链。2%免伤的考虑考虑可以放弃。

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么! 喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切! 爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了! 爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!! 好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~ -------------------------------------------------------------------------------- 篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧 o(╯□╰)o 双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。 双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。 双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。 双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。。。实在太慢了! 现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也! 这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。 100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我 一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】 而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。【原因见下方10月13号的更新,已说的比较详细,并且亲测有效!】 这样的玩法有几点好处: 1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽! 【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】 2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好! 接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题: 1、人物初始属性10%处决 2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得 下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。 Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动一直吸引火力!耐抗性是我Build的唯一 标准!但是相应的,这种Build的攻击力、爆发力并不强,喜欢秒小怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。难的是蜂拥而至的快速性或者远程小怪、精英怪,死的最多的也是在这些小怪之手, 朝Tank方向发展对付这些小怪死亡率就大大降低了,此Build完全不用什么操作,完全没有担心 受怕,提心吊胆,随时保持警惕的感觉。由于某些技能的存在,攻击力也不太用悲观。在LAN 和Internet绝对受欢迎。 我现在是51级,已通关。下面是现在的状态图。生命值堆到了7200+,各项元素抗性大概都接 近290-300左右,防御值是700+。通完关之后换了三件装备,没有附魔和加宝石,应该还可以更高一些。另:这几天看到一版友58级堆力量堆到了800多,我真是不得不佩服,我要是全加继续全加体力,把分配到力量和敏捷的属性点重新分配到体力,起码也只能堆到600点。200点的差 距了。没猜错的话,应该是附魔全是加力量。这需要多少金钱时间和运气啊!。 角色分析:狂战的高生存力最主要得益于狂暴时候的吸血能力。差不多所有的选择,包括装备选择,属性选择,技能选择都是基于狂暴状态这个方向发展的。 属性点选择:前期基本力量+1,敏捷+1,体力+3。后来就力量或者敏捷+1,体力+4。再后来就直接体力+5了。这样子点就是为了撑血,注意,不要心疼宝贵的属性的没给力量和敏捷这两种打起人来爽歪歪的属性点,首先你要站得住打人,而且也不是我Build的方向。再次,不需要为了某个装备去狂点某项属性点,装备随时可能会换,而属性点就不能重来了。狂战吸血技能基本都是根据最大生命的百分比来算的,生命值越高,吸血量就越多。(撑血加防御) 技能选择: 【肢解】 就1级,从来没点过,但是不得不承认这个技能伤害非常高,又是片伤,使用频率非常高,只是我把技能点都堆在别的上面了。要是有多余的技能点,其实可以考虑点一些技能点给这个的。 【狂暴专家】和【嗜血】

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流 狂战士的鲜血之路

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血! 经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流 首先是属性点 本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性 敏捷是本套的主要属性 专注于体力无视 属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50 躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。 下面是技能配点 100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕 1:战争愤怒满 15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。 2:幽狼满 15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定 在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。 3:暗影连接满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。 15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑

火炬之光2——游戏副本

?炬之光2——游戏副本 ?先我们来进?我们第?个场景北部所遇到的第?个副本T H E S C R O L L O F A N O M-I R E K 进?副本。?般来说,副本都是为两层左右的地下城模式,?且整体的地图?较宽??且地形复杂,怪物众多。所以战?的时候?定注意不要被成群的怪物所包围,?且尽量诱使敌?到开阔地形作战;或者将敌?集中起来放群体性技能杀伤敌? 本副本的敌?主要还是骷髅类为主,没有什么太过于强调的地?。沿路??不要陷?包围即可

所有游戏地图?些被结界环绕的宝箱,?般都是需要先击败附近缠绕的怪物才能打开的。所以任何时候,都要先将整个区块的怪物清理?净再去搜刮 沿着副本?路向东,该地图的下?层在东边的区域。注意东边的闸门需要消灭闸门附近的所有敌?才能打开。后?场景的很多被阻挡的地?也是如此 如果发现不能打开的区域,可以尝试先清理附近的怪物看看

怪物的等级和强度可以通过其标注的数字和?槽颜?来判断。橙?为B O S S级别,粉?为加强怪物(次级B O S S),红?则是普通敌? ?般击败橙?和粉?都有F a m e加成。但是粉?和橙?怪物的攻击难度会?常的?,?且它们的伤害输出也远?于红?的普通敌? 关于下?层通道到底是不是B O S S作战区域,通过下?层图标就可以看到。每次进?B O S S战?之前,?定要带?红蓝药品;尽量保持各类药品不能低于30

B O S S战?要合理利?整个的地形。?般副本的B O S S战地形都是很开 阔的,多多利??些转圈战术或者原有的障碍物来保证你的攻击顺利进?

消灭B O S S之后,不要忘记搜刮整个区域;然后从着传送门返回地?交 付任务

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得 《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。 这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。。。)。 我力量1000出头,面板伤害3000-10000。因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。。。一串四五万,五六万的伤害,重叠了。 技能选择 猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思 苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用 属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。 宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口) 打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。。 其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。。。200+的吸血算啥啊。。。可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。 最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪 口了),周围小怪再一努力,就挂了。要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么

火炬之光2——套装代码控制台指令大全

?炬之光2——套装代码控制台指令?全 《?炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,?且属性加成也很?,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输?指令代码即可获得。下?就为玩家们带来各套装代码。 控制台调出以后输?:u n i q u e空格再打代码本?玩的版本是: 1.13.5.12不知道版本不?样代码?样不?样如果弄的不好请?家多担待 宠物标牌:代码:1217100级的属性是随机的可以多弄?些出来?较 宠物项圈:代码:593657100级的我就弄出?些顶级的低级别的往下输?代码??找 法师套装:99级套(卓越)项链455腰带459鞋?463?服467?套471头盔475裤?479戒指483肩甲487全 70级套(灰烬之波)项链421腰带缺鞋?428?服432?套436头盔440裤?444戒指缺肩甲451 漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660腰带1664鞋?1668?服1672?套1677头盔1681裤?1686戒指1690肩甲1695全 机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853腰带857鞋?861?服865?套869头盔873裤?877戒指881肩甲885 70级套(基?)项链819腰带缺鞋?826?服830?套834头盔838裤?842戒指缺肩甲849 53级套(锻造附魔)项链缺腰带缺鞋?793?服797?套801头盔805裤?缺戒指812肩甲缺 36级套(机器锻造)项链缺腰带758鞋?缺?服765?套缺头盔772裤?776戒指缺肩甲783 狂战?套:99级套(先驱者)项链171腰带175鞋?179?服183?套187头盔191裤?195戒指199肩甲203 通?套装:85级套(天神)项链491腰带504鞋?508?服512?套516头盔520裤?524戒指528肩甲541 65级套(弱化?具)项链缺腰带1102鞋?1106?服1110?套1114头盔1118裤?1122戒指缺肩甲1138 60级套(梦魇)项链缺腰带1154鞋?1158?服1162?套1166头盔1170裤?1174戒指缺肩甲1190 22级套(阿尔贡)项链缺腰带1279鞋?1284?服1288?套1292头盔1296裤?1300戒指1304肩甲1317 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

火炬之光2——人物属性加点浅谈

?炬之光2——?物属性加点浅谈 本?章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点?知半解或者很迷惘的朋友。 分析内容如有失之处,还请?玩家能不吝赐教。 各种加点收益?上很多,我就不复制了 本?章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据??的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做?较。 ?般情况下50级以前就能穿上顶级装备了, 个?觉得到这个等级的时候是很适合?物属性调配的 P S:(这也是这个游戏最?的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。?且万恶的合成师还能帮你合套装、合?装、合技能书、合宝?!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!) O K,开始进?正?----- ?论是升级加点或者是装备附魔: ?量?限追加 玩物理的狂战?或者漂泊者 敏捷?论是暴击率和闪避率都有上限。 暴击率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过镶嵌宝?来提?全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个?觉得?率超过50%就已经不错了。够?就?,把多余的孔留给更有?的属性--加?命、加?量、加专注、加减伤等等。每?样都?他实?) 闪避率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提?全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。?前还没发现有加闪避的镶嵌物品。 专注?限追加 只是??的双?处决?率是60%?家都知道。 体??限追加 护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体?越多,对于物理和元素的防御的加成就越?。 格挡?率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把?率弄到75%。可能也就是因为这个原因。?上80%的?都说体?这属性没??,这只能说很多?对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之?。。。。

《火炬之光2》狂战士心得

《火炬之光2》狂战士心得 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1.集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2.配点:3力2体 会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3.常用技能 Hunter skills 猎人技能树 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 Executioner 刽子手 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6秒内敌人移动速度降低15% 6秒内敌人攻击速度降低15% 6秒内敌人施法速度降低15% 6秒内敌人所受到的伤害增加15% Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。 等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪 使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。 闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。 *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

火炬之光2(Torchlight 2)指令大全

玩家可以先呼出控制台,然后输入以下指令,基本上含括了游戏中所有的装备、道具、宝石代码 打开控制方法如下: 首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt 把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。。进入游戏后按" ins " 呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升 godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型 aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你 disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级 reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径 combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式

killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史 missiletrails 显示远程攻击弹道 alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist) 1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和

战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

《火炬之光2》 双持狂战站关于武器选择的实测心得

《火炬之光2》双持狂战站关于武器选择的实测心得 网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段 来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意 说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下 岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责 之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合 1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合,无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决, 打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。 2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性 3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的 伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。 4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。 于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

?炬之光2——狂战?近、中、远三流派技能搭配详解 ?炬之光2狂战?近中远三流派技能搭配详解 ?炬之光2当中,狂战?这个职业是?分考验玩家操作的。在45度斜?下的视?中,想要精确地控制??进?近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物?多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让??头?紧。精英难度下,狂战?更是?乎成为了?炬之光2??的躺神,因此更多的?放弃了传统的近战?转为远程输出。 其实对于?个近战职业来说,近战输出有它??的优势,?其他的?近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本?提供了3种流派的技能加点及配合的装备供?家参考,让?家更多地了解狂战?这个争议职业。本?介绍的技能加法并?完全照搬?上,?部分为个?见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和?头的条件下?可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战?的躺神难度---精英。 基础常识: ??满级100级,声望满级32,技能点?共有132点,属性点?共有495点,技能?共可加满8个还多余出12点。 游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。 游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。 游戏中的格挡和免伤上限都是75%。 技能篇 ?、近战流 在?炬之光2中,狂战?既是?个很考验操作的职业,也是争议较?的职业。它的争议在于,精英难度下的本?的技能很难为??提供有效的?命保障,?命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出??同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战?成为了?种打不死?的魂?罗状态。近战流派的狂战?并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个?创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战??枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S?边的?兵,从按下技能开始计算,只?了5秒。对,5秒。下?来详细介绍。 近战流,主要的保命?段有两点:第?是回?,第?就是免伤。战?技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回?、增加本?的护甲值等?切保命?段??来加技能。从输出?段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上?张效果图,?家可以看看攻击的密集程度。 1.技能选?列表

火炬之光2——工程师加点build心得

?炬之光2——?程师加点build?得 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在?难度下才需要使?到?系的?种天赋 低难度下,可以请不必投资?系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器?和狂雷天牢便可 由于我们是法系b u i l d所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷” 伤害和暴击 2点集中2点敏捷1点体?会?较适合 基本上每个职业都玩到了30级,由于没有使?修改器,所以还是苦逼的缓慢的研究和探索 刚才使?了?下修改器,验证了?下我的b u i l d,基本可以在任何阶段的游戏都?较轻松爽快 下?就给?家分享?下这个b u i l d 装备篇: 双?武器: 配合这两个天赋:

所以你需要的武器是:G r e a t A x e/G r e a t H a m m e r/G r e a t S w o r d/ P o l e a r m ?焰天赋??还需要点是第?个:

从升级的?度来说,?先点F l a m e r h a m m e r,其他两个天赋待定 第?页天赋,?先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权?于刚才的F l a m e r H a m m e r,最后我还会统计?下全部技能加点的优先权 最后??的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资: ?,优先级低于蜘蛛?于F l a m e r H a m m e r:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资: 在详细阐述输出?法之前,先列?下加点优先权顺序 蜘蛛 加?机器? ?焰锤?或狂雷天牢(个?喜好不同?需强求) 双?武器专精(H e a v y L i?n g)

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2. 配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 E xecutioner 刽子手: 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒: 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25% 5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫: 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6 秒内敌人移动速度降低15% 6 秒内敌人攻击速度降低15% 6 秒内敌人施法速度降低15% 6 秒内敌人所受到的伤害增加15% 二、Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢: 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇: 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略1

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略1 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。 第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)

1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为灰、蓝、绿、金、暗金、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、唯一、传奇这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

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