名动漫Maya次世代游戏高级模型课程
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这部分的课程将围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习Maya的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的建模方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉Maya 这一非常重要的三维制作工具。以便学员能打好进入游戏美术制作领域的基础。
主要内容:
Maya基础入门
多种建模方式入门
UV、材质与贴图
3. PhotoShop基础
PHOTOSHOP作为平面设计软件中的领导者,在游戏美术设计中也是一个决不可或缺的软件。在绝大多数游戏开发公司中,游戏中的界面,贴图,海报等方面的设计与制作工作都由PHOTOSHOP完成。PHOTOSHOP基础课程的目的在于帮助学员掌握和这款软件的基本使用使用。以便为今后学习贴图绘制打好基础。
主要内容:
PHOTOSHOP界面和工具使用
PHOTOSHOP中的色彩处理
PHOTOSHOP中层的使用
PHOTOSHOP中的通道和滤镜效果
4. 原画基础
这部分的课程将围绕原画在游戏角色制作中的重要性与作用方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习如何对游戏角色制作流程中原画的重要性、原画设定的分析,以及如何在角色制作过程中对原画进行拆分以达到提高制作效率的目的。
主要内容:
角色制作的原画设定创作思路和流程
角色制作的原画设定分析
角色制作中的原画拆分
二、专业课
5. 人体解剖基础
人体解剖知识是游戏角色制作不可或缺的基础。为了顺利地进行角色内容的制作,我们特意加入这部分课程,为学员在后面学习游戏角色制作打好基础。这部分的课程将详细讲述人体比例、骨骼和肌肉。
主要内容:
人体比例结构
人体骨骼和肌肉结构
6. 动物解剖基础
为了更好地完成游戏角色中动物或怪物的角色制作,我们在课程中加入了动物解剖知识方面的课程。这部分的课程将讲述动物比例、骨骼和肌肉。
主要内容:
动物比例结构
动物骨骼和肌肉结构
7. 游戏角色低模卡通风格怪物
这部分课程将通过学习制作较为简单的卡通风格怪物,熟悉并掌握卡通游戏角色的制作流程和技法。为后续较为复杂的低模卡通风格角色制作打下基础。
主要内容:
低模游戏角色制作流程
低模卡通风格怪物模型制作方法与技巧
低模卡通风格怪物UV分割方法与技巧
低模卡通风格怪物贴图绘制方法
8. 游戏角色低模卡通风格女性
这部分课程将学习并制作一个完整的卡通角色,掌握卡通游戏角色模型制作的技术知识和要求规范,学习卡通风格角色手绘贴图的方法,通过不断地练习达到熟练绘制卡通游戏角色贴图的能力。
主要内容:
低模游戏角色制作流程
低模卡通风格角色模型制作方法与技巧
低模卡通风格角色UV分割方法与技巧
卡通风格角色手绘贴图绘制方法与技巧
9. 游戏角色高模写实风格男性角色
这部分课程将这部分教学内容以制作写实风格的高精度模型男性角色为中心内容,重点学习写实角色头部、手部的制作、通过实例的制作强化人体的结构和骨骼肌肉讲解。此外,还会重点讲解人体皮肤的处理。
主要内容:
高精度模型角色制作基本流程
人头及躯干部分的中模制作
使用ZBRUSH对中模进行初步调整和雕刻制作高模
角色低模制作和技巧以及角色UV技巧和烘焙技巧
利用PHOTOSHOP绘制角色头部及身体贴图
10. 游戏角色高模手绘风格武器装备
道具与装备是游戏角色制作中重要的组成部分,这部分课程将通过学习制作角色道具,掌握游戏道具的制作流程和技巧。
主要内容:
游戏角色高模手绘风格武器装备模型制作流程与方法
游戏角色高模手绘风格武器装备UV制作流程与方法
游戏角色高模手绘风格武器装备贴图绘制方法与技巧
11. 游戏角色高模手绘风格人物换装
这部分课程为高精度游戏模型精修课程,主要制作半写实手绘风格角色的装备,通过这部分的课程,可以更加深层的学习角色装备高模的制作,学习和熟练掌握Zbrush等雕刻软件的使用技巧。通过学习角色装备贴图的绘制方法,来掌握角色常用材质的表现能力,包括布料、金属、皮革、塑料等材质的绘制。
主要内容:
高模游戏角色人物装备制作流程
高模游戏角色人物装备基本模型制作
高模游戏角色人物装备高模制作及ZBRUSH、MUDBOX使用技巧
高模游戏角色人物装备低模与UV制作方法
手绘风格高模游戏角色人物装备贴图绘制方法与技巧
12. 游戏角色高模手绘风格怪物
游戏角色高精度模型手绘风格怪物的教学内容主要以学习游戏中怪物的分析和制作方法。掌握怪物的比例和骨骼肌肉特征。学习怪物贴图的制作方法。
主要内容:
游戏角色高模手绘风格怪物制作流程分析
游戏角色高模手绘风格怪物基本模型制作
游戏角色高模手绘风格怪物高模制作及ZBRUSH使用技巧
游戏角色高模手绘风格怪物低模与UV制作方法
游戏角色高模手绘风格怪物贴图绘制方法与技巧
13. 游戏角色高模写实风格女性
游戏高模写实角色教学内容主要讲解高精度写实风格女性角色的制作,在这部分教学中学生可以学习并掌握写实风格角色的高、低模型制作,包括人体骨干和复杂的装备,贴图的绘制、毛发的表现方法等。
主要内容:
游戏角色高模写实风格女性制作流程分析
游戏角色高模写实风格女性人头及人体躯干基本模型制作
游戏角色高模写实风格女性人头高模制作及ZBRUSH使用技巧
游戏角色高模写实风格女性人头与人体躯干高模制作及装备高模制作
游戏角色高模写实风格女性人头与人体躯干低模及装备低模制作
游戏角色高模写实风格女性人头与人体躯干低模及装备贴图绘制方法与技巧
三、项目实训和毕业设计(8周)
15. 团队项目实训
这部分课程将通过对虚幻引擎功能的介绍来学习虚幻引擎的基本使用,导入流程,作品润色。
1.原画选择
2.分工,确认大小比例与资料准备
3.制作阶段,团队沟通、磨合与调整
4.老师指导及反馈
5.导入引擎,制作出完整的游戏关卡
6.项目发布与总结
16. 毕业作品准备
毕业作品是游戏美术师敲开游戏公司大门的敲门砖,一份好的毕业作品可以让学员站在更高更好的起点上。
1.选题
2.模型与贴图制作
3.老师指导及反馈
4.最终效果展示
17. 独家就业指导
名动漫为各大游戏公司输送了近千名游戏开发人才,对各大游戏公司招聘选才的情况有比较深入的了解,在求职推荐方面积累了多年的经验。
1.参观游戏公司
2.游戏公司讲座
3.老校友就业交流会
4.名动漫就业专员指导