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三维设计与制图

三维设计与制图
三维设计与制图

一、判断题(20%)

二、简答题(25%)

三、操作题(15%)

四、读图题(40%)

判断题:

(正确的打“√”,错误的打“×”,做其他标记一律不给分)

Solidworks系统缺省的草绘平面是“右视”。[ ]

1.钻孔特征分为简单直孔和异型孔。[ ]

2.若要添加几何关系,必须先要退出草绘状态才行。[ ]

3.SolidWorks可以改变背景颜色。[ ]

4.在装配设计中管理设计树内,能改变零部件的次序。[ ]

5.第一个放入到装配体中的零件,默认为固定。[ ]

抽壳必须所有的面厚度相等。[ ]

二、简答题

1.简述三维设计软件的基本功能与步骤。

特点:“机械制造仿真、所见即所得和牵一发动全身

功能:“造零件、装机械、出图纸”。

三维设计三步曲:

造零件:画草图、造特征、制零件。

装机械:插地基、添零件、设配合。

出图纸:选格式、投视图、添注解。

2.简述SolidWorks特征树的作用。

菜单栏:菜单几乎包括所有SolidWorks 命令。默认情况下,菜单是隐藏的。要显示菜单,其将鼠标移到5alidWorks徽标上或单击它。若想使菜单保持可见,将钉住为打开。

ComandManager命令管理器:使用CommandManager左侧下方的标签可以更改所显示的命令,这些标签取代了早期版本的控制区域按钮。

FeatureManager设计树:SolidWorks软件在一个被称为FeatureManager设计树的特殊窗口中显示模型的特征结构。设计树不仅可以显示特征创建的顺序,而且还可以使用户很容易地得到所有特征的相关信息。用户可以通过FeatureManager设计树选择和编辑特征、草图、工程视图和构造几何线。

3.选择多个实体时,需要按住哪个键?

4.草图绘制的步骤及其原则是什么?请你说出草图有哪三种约束状态,并说出图线分别呈何颜色?

(1)由引例可见,创建草图的过程是:选平面→定顺序→绘图形。即

选平面:选定绘制二维几何图形(草图)的平面(草图平面)。

定顺序:分析草图组成及其约束关系。

绘图形:用草图工具绘形状→定位置→设大小。

(2)

A、约束的概念

约束指设计中直线等图素之间满足的位置关系,以及图形自身的尺寸。

B、约束的分类

(1)几何约束:对位置进行约束。几何约束表示几何元素间的关系,如点在一条边上、边与圆相切、边与边平行等等。

(2)尺寸约束:对尺寸进行约束。尺寸约束包括定位尺寸和定性尺寸。

(3)

欠定义(欠约束):

当约束度<自由度时,蓝色的(默认设置)。设计初期可采用。

完全定义(完全约束)

当约束度=自由度时,黑色的(默认设置),设计完成时的状态。

过定义(过约束)

当约束度>自由度时,红色的(默认设置),应删除多余约束。

6.特征包括哪几种类型?简述基础特征和附加特征操作步骤。

(1)基本概念:

实体:即具有三维形状、材质和质量的,能够真实、完整和清楚的描述物体的几何模型。在基于特征的造型系统中,实体是各类特征的集合。

特征:由一定拓扑关系的一组实体体素构成的特定型体,它还包括附加在型体之上的工程信息,对应于零件上的一个或多个功能,能被固定的方法加工成型。

特征树:记录组成零件的所有特征的类型及其相互的关系的树形结构树。

(2)类型:

基础特征:由二维草图轮廓经过特征操作生成的。如:,如引例中的圆销拉伸等拉伸、旋转、切除、扫描、放样等类型的特征。上述特征创建时,在模型上添加材料的称为“凸

台”;在模型上去除材料的称为“切除”。

步骤:例如草图特征创建过程可归纳为:选草图→指起点→取路径→定目标。

附加特征:对已有特征进行附加操作生成,如引例中的0.5×45°倒角等等特征;

步骤:应用特征的创建过程:选对象→选方式→设参数。

参考特征:是建立其他特征的基准,也叫定位特征,如:引例中选用的右视等基准面、坐标系等。

操作特征:是针对基础特征以及附加特征的整体操作工具,对其进行整体的阵列、拷贝以及移动等操作

6.如何插入特征?常用的特征编辑方法有哪几种?如何操作?

7.简述影响设计意图的因素及其影响?简述零件规划的内容及零件建模的步骤。

(1)设计意图:关于模型被改变后如何表现的计划称为设计意图。设计意图决定模型如何建立与修改,特征之间的关联和特征建立的顺序都会影响设计意图。

设计意图影响因素:

草图几何关系、尺寸约束及其复杂程度

特征构造方式、特征构成及其相互之间的关联和特征建立的顺序

(2)

定义:把零件分解成若干个特征,并确定特征之间组合形式与相对位置及其构造方法的过程称为零件规划。

内容:

特征组成分解

特征关系分析

特征构造顺序

特征构造方法

(3)

良好、合理、有效的建模习惯需要遵循的以下几点原则:

“草图尽量简,特征需关联,

造型要仿真,别只顾眼前”。

1.比较固定的关系封装在较低层次,需要经常调整的关系放在较高层次。

2.先建立构成零件基本形态的主要特征和较大尺度的特征,然后再添加辅助的圆角、倒角等辅助特征。

3.先确立特征的几何形状,然后再确定特征尺寸,在必要的情况下添加特征之间的尺寸和几何关系。

4.加工制造仿真。

7.简述装配步骤。如何确定基准零件?如何选择装配顺序?如何选择装配关系?

划层次,定顺序,添约束,做检查

划分装配层次:确定装配体的零部件组成及其装配基准件。

确定装配顺序:确定各个组成零部件的装配顺序。

确定装配约束:确定基准件和其它组成件的定位及相互约束关系。

执行设计检查:检查装配体的各个零部件之间是否存在干涉或运动干涉。

(1)(1)自下而上设计方法

自下而上设计法是一种归纳设计方法。

(2)自上而下设计方法

自上而下设计法是一种演绎设计方法。

1.装配:按规定的技术要求,将零部件进行配合和连接,使之成为半成品或成品的工艺过程称为装配。

2.“地”——装配既然表达产品零部件之间的配合关系,必然存在着参照与被参照的关系。在装配设计中有一个基本概念“地”(ground),即相对于环境(基准)坐标系而言静态不动的零件,一般将产品中的支撑部分作为装配中的“地”。

3.全约束与欠约束、静装配与动配合——当零部件的装配关系还不足以固定零部件时,装配体处于欠约束状态,或者称为动配合,此时尚未完全固定的零部件(称为浮动的零部件)可以在装配环境中运动。当施加的装配关系完全限制了零部件的运动自由时,称为全约束或者静装配,该零部件都被固定在其装配位置,无法运动

(2)编排装配顺序的原则是:

“先下后上、先内后外”;

“先不动件(机架)、后运动件”;

“先主动件、后从动件”;

“先连架杆、后连杆体”。

(3)

8.如何创建标准的工程图模板?完整的零件图包含哪些内容?完整的装配图包含哪些

内容?

(1)(1)建立GB图纸格式

(2)设置GB工程图属性

(3)保存GB工程图模板

(4)使用工程图模板

(2)一组视图(视图、剖视图、断面图):表达零件各部分的形状、结构、位置。

完整的尺寸:确定零件各部分形状的大小、各结构之间的相对位置。

技术要求:说明零件在制造和检验时应达到的技术标准。

标题栏:说明零件的名称、材料、数量以及签署等。

操作:A、图纸定制

B、视图创建

C、尺寸标注

D、技术要求

(3)一组视图:表达机器或部件的结构、工作原理、装配关系、各零件的主要结构形状;

完整的尺寸:机器或部件的规格、配合(零件图中注有精度等级的尺寸)、安装(如安装孔间距)、总体尺寸;

技术要求:说明机器或部件的性能、装配、检验等要求;有关产品性能、安装、使用、维护等方面的要求。有关试验和检验的方法和条件。有关装配时的加工、密封和润滑方面的要求;

标题栏:说明名称、重量、比例、图号、设计单位等;

零件编号:装配图中每一种零件或部件都要进行编号,且形状尺寸完全相同的零件和标准部件只编一个序号,数量填写在明细栏中。序号应尽可能注写在反映装配关系最为清楚的视图上,且应沿水平或垂直方向排列整齐成行,并按顺时针或逆时针方向依次排列;

明细表:列出机器或部件中各零件的序号、名称、数量、材料等。

操作步骤:A、视图生成

B、零件序号

C、材料明细表

D、装配图操作技巧

10.如何设定零件运动状态?如何添加运动副?如何输出计算结果?

11.如何控制网格密度?如何判断结果的精度?如何进行模型简化?

12.如何选择加工方式?如何设置选择刀具参数?如何确定加工工艺?(一)给出两种草图绘制的方法或过程(10%)

(二)读懂轴零件图,然后回答问题(30%)

1、轴三维模型的生成

(1)轴的截面特征如何绘制?

(2)轴的回转体是如何生成的?

(3)键槽和销孔是如何生成的?

2、轴二维工程图的生成

(1)主视图的生成过程?

(2)断面图的生成过程?

(3)局部放大图的生成过程?

三维建模与三维动画的仿真技术研究

摘要:随着科学技术的不断进步,在很多工程建筑和很多的媒体技术中,三维建模和三维动画的仿真技术被人们广泛运用,本文就三维建模和三维动画仿真技术的概念特点等进行分别介绍,集体研究。 关键词:三维建模;三维动画;仿真技术 中图分类号:j218.7 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2012)17-0043-01 一、关于三维建模 (一)三维模型 所谓的三维模型就是一个物体用三维的多边形表示出来,然后用计算机或者其他的设备用视频的形式进行显示。现实的物体可以使在现实世界里存在的实际物体,也可以是设计者虚构出的,总之就是不管是有的没得,只要是能想出来的都能用三维模型表示出来。 (二)三维建模的应用范围 三维建模在现在这个科技发展迅猛的时代已经被运用在各个领域,其中在视频游戏中,三维建模是作为计算机和视频游戏中的资源被运用,而在医疗行业中,三维建模被使用于器官的制作模型等,在电影电视行业中,他们被用于特技手段和活动的人物制作,在建筑业中,三维建模用来展示所要表达的建筑物和地貌风景等。 (三)三维建模的方法 1、软件建模 现在市场上有很多比较先进的建模软件,比如3dmax、maya、autocad等等,这些软件的共性是用一些较基本的几何体,如长方体、正方体、立方体和球体等,构建一系列的平移、旋转、拉伸和一些较复杂的几何场景来实现的。能够用团建来进行三维建模的主要是屋里建模、几何建模和行为建模等等,而其中尤几何建模的创建和描述是三维建模之间的重点。 2、仪器设备测量建模 三维建模中重要的工具就是三维扫描仪,又被叫做三维数字化仪。这种仪器能够将现实世界中的彩色努力提的信息快速的转换成计算机能够识别和处理的数字信号,并且能够为三维建模实现数字化提供了有效的方法。 3、图像或者视频建模 在现在的计算机图形学的研究领域,用图像或者是视频来进行三维建模是很多学者比较感兴趣的,这种方法同那些比较传统的建模方法相比,具有很多特别的优势,比如,用图像或者视频创建的模型会比别的方法更加真实和自然,并且,运用这种方法创建模型会变得更方便,速度也会大大提升。质量和速度的提高,是图像或视频建模最大的特色。 二、关于三维动画的仿真技术 (一)动画 借用人的视觉暂留原理,一系列的静态图像播出之后,会在人的视网膜上留下动态的效果,而利用计算机设计的动画效果,就是用计算机中比较高效的图像处理的功能,用一连串的关键帧来对物体的关键时刻进行描述,准确的几率物体关键时刻的位置结构和其他的参数,并且自动的形成中间的图像,然后创建出一幅流畅的画面。 (二)三维动画的的仿真应用 三维动画的仿真技术能够将真实的物体模拟成一个虚拟的动画,但是这个动画会产生一定的价值。三维动画的真实和精确,可操作性,三维动画在教育、军事、建筑和医学、娱乐等领域都有很大的发展性。 在影视制作方面,三维动画能够制作出比较有创意的特效和3d动画,还能够制作出精良的后期效果和特效动画,应用这项技术,吸引了越来越多人的眼球,得到很多客户的青睐,剧中的爆炸,烟雾,下雨和光效还有撞车,变形和很绚丽的片头片尾等等的出现,都得益于

三维建模数字化设计与制造

附件4: 山西省第九届职业院校技能大赛(高职组) “三维建模数字化设计与制造”赛项规程 一、赛项名称 赛项名称:三维建模数字化设计与制造 赛项组别:高职组 赛项归属产业:加工制造类 二、竞赛目的 本项竞赛旨在考核机械制造、数控技术应用等机械类相关专业的学生,组队完成三维逆向扫描、逆向建模设计、机械创新设计、数控加工技术应用等方面的任务,展现参赛队选手先进技术与设备的应用水平和创新设计等方面的能力,以及跨专业团队协作、现场问题的分析与处理、安全及文明生产等方面的职业素养。引领全省职业院校机械制造类专业将新技术、新工艺、新方法应用于教学,加快校企合作与教学改革,提升人才培养适应我国制造业更新换代快速发展的需要。 三、竞赛内容与方式 (一)竞赛内容 竞赛内容将以任务书形式公布。 针对目前批量化生产的具有鲜明自由曲面的机电类产品(或零部件)进行反求、建模,并对产品(或产品局部)外形进行数控编程与加工,对无自由曲面的结构或零件根据机械制造类专业知识按要求进行

局部的创新(或改良)设计。 整个竞赛过程,分为第一阶段“数据采集与再设计”和第二阶段“数控编程与加工”这两个可以分离、前后又相互关联的部分,分别为60%和40%的权重。 1、第一阶段:数据采集与再设计 该阶段竞赛时间为3小时,竞赛队完成三项竞赛任务。 任务1:样品三维数据采集。利用给定三维扫描设备和相应辅助用品,对指定的外观较为复杂的样品进行三维数据采集。该模块主要考核选手利用三维扫描设备进行数据采集的能力; 任务2:三维建模。根据三维扫描所采集的数据,选择合适软件,对上述产品外观面进行三维数据建模。该模块主要考核选手的三维建模能力,特别是曲面建模能力; 任务3:产品创新设计。利用给定样品和已经完成的任务2内容,根据机械制造知识,按给定要求对样品中无自由曲面部分的结构或零件或附属物进行创新设计。该模块主要考核选手应用机械综合知识进行机械创新设计的能力。 2、第二阶段:数控编程与加工 竞赛时间为3小时,竞赛队完成两项竞赛任务。 任务4:数控编程与加工。赛场提供第一阶段被测样品的标准三维数据模型,选手根据这组三维模型数据和赛场提供的机床、毛坯,选择合适软件对该产品进行数控编程和加工。主要考核选手选用刀具,以最佳路径和方法按时高质量完成指定数控加工任务。并考核选

计算机绘图学习心得体会

《工程制图与计算机绘图》学习总结 转眼之间到结课的时间,经过老师的耐心细致的讲解和自己的努力,让我又掌握了一门全新的知识。现在就这学期八周的学习内容做下说明和总结。 随着计算机技术的发展和计算机的普及, 传统的手工绘图方式逐渐由计算机绘图所取代,计算机辅助设计、制造已广泛应用于机械、电子、化工、轻工、建筑、土木、水利、造船及航天等领域。与手工绘图相比,计算机绘图具有高效率、高质量的特点;同时,利用相关的二维和三维造型软件可以直接绘制出零件的平面图形和三维图形,对对象的表现更加具体和直接。本门课程的主要内容包括:二维绘图、二维图形的编辑、图层的设置与管理、尺寸标注、图块与属性以及三位绘图基础知识等。因此作为工科生,特别是交通工程专业的学生而言,能够利用计算机及相关绘图软件(包括二维绘图软件和三维绘图软件)是最基本的技能。 首先,我掌握了进入和退出auto cad的基本方法,熟悉用户界面,学习新建图形、绘制简单图形的操作。掌握了坐标及数据的输入方法,绘出基本图形,打开工具栏的方法,打开“对象捕捉”工具栏。同时学会利用栅格绘制图形。掌握了图形文件存盘和打开的方法,设定auto cad图形界限的方法,掌握了绘制auto cad图形的基本绘图命令熟练运用对象捕捉定点工具,精确绘制图形熟悉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、圆环、点等画法掌握auto cad各种图形编辑命令,如复制、移动、镜像、偏移、阵列、旋转、缩放、延伸、修剪、断开、合并、对齐、圆角、倒角命令等的用法和功能了解选择图形对象的多种方法掌握设定图层的方法养成按照图层绘制不同属性对象的画图习惯。利用图层管理图形的办法掌握了在auto cad 图形中注写文字的方法掌握各种特殊符号的输入方法掌握了标注尺寸的各种命令。学习新建自己的标注尺寸样式,能用多种尺寸样式进行尺寸标注掌握了尺寸样式的管理,能对样式不合适的尺寸进行修改,并会标注尺寸公差和形位公差。 第二,根据上机实践,自己体会到:为了提高制图质量,要遵循以下的制图原则:1、制图步骤:设置图幅。设置单位及精度,建立若干图层,设置对象样式,开始绘图。2、画图时始终用1:1比例。如果想改变图样的大小,可在打印时在图纸空间内设置不同的打印比例。 3、精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。不要将图框和图形绘在同—幅图中,要在布局中将图框按块插入,然后再打印出图;命令选用要得当。使用cad,是通过向它发 出—系列的命令实现的。cad接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程中,尽管可殊途同归,但如果命令选用得当,会明显减少操作步骤,提高绘图效率;学会使用快车工具。“快车工具”实际上就是—个实用工具库。快车工具在图层管理、对象选择、尺寸标注样式的输入/输出、图形的编辑修改等多个方面对cad进行了功能扩展,而且能非常容易地结合在cad2007的菜单和工具条中,使用起来方便快捷,因此能明显提高绘图的工作效率;无用图形要及时清除。在—个图形文件中可能存在着—些没有使用的图层、图块、文本样式、尺寸标注样式、线型等无用对象。这些无用对象不仅增大文件的尺寸,而且会降低cad的性能。我们应及时使用purge命令进行清理。养成良好的操作习惯,在cad软件中,有许多方便的快捷键,在绘图过程中,掌握快捷键将大大加快操作速度。快捷键虽然多,但多上机操作几次,不断巩固,终会得心应手;在cad软件的操作过程中,熟练地掌握和运用鼠标和键盘,对正确、快速地绘图大有益处。我发现左手敲键盘,右手用鼠标,尽量少用下拉式菜单是一个非常不错的习惯。例如熟练的绘图员画直线时会用左手在键盘上输入画直线的快捷命令“l”,空格确认,然后鼠标在绘图区域绘制这条直线。初学者从—开始就要努力做到“左手键盘,右手鼠标”,养成良好的操作习惯,将会大大提高工作效率,受益—生。 最后,还有一些常见问题:(1)在进行尺寸标注以后,有时发现不能看到所标注的尺寸文本。框打开,修改其数值变大即可。(2)有同学用线型名称为“hidden”的线型画线段,但发现画出的线段看上去像是实线。这是“线型比例”不合适引起的,也就是说“线型比例”太大,也可能是太小。解决问题的办法是将线型管理器对话框打开,修改其“全局比例因子”至合适的数值即可。(3)同样画一张图,有的同学画的大小适中,有的同学画的图形就很小,甚至看不见。这是因为绘图区域界限的设定操作没有做,或虽用limits命令进行了设定,但

SolidWorks与其他三维绘图软件比较

SolidWorks与其他三维绘图软件比较SolidWorks与Pro/E使用对比 由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。 如果你用的是Pro/E,想要从2D的CAD转换到3D的CAD,改用SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。 1.性价比 Pro/E:低 SolidWorks:高 严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。当Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。 点评:SolidWorks胜出。 2.易用性 Pro/E:低 SolidWorks:高

易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。 点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。 3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了 点评:平手 4.设计与创造力 Pro/E:低 SolidWorks:高 很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。 所以这个应该是SolidWorks最为核心的优势,让大家不局限在软件的使用上,而是专注于设计本身,

基于UG的齿轮泵三维设计与仿真

广西水利电力职业技术学院 题目:基于UG的齿轮油泵 三维建模与仿真 班级:2011机制 姓名:廖建 专业:机械设计及制造 指导教师:陈小芹 答辩日期:2014年5月26日

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姓名:廖建班级:2011 专业:机械设计入制造学号:106 设计题目:基于UG的齿轮泵三维建模与仿真 内容:运用UG NX 软件,对齿轮泵油泵这类常用的液压元件进行三维建模设计,虚拟装配以及工作原理的运动仿真。 进度:第一周,图纸分析及各组件的三维设计。 第二周,齿轮泵的虚拟装配及爆炸图的创建。 第三周,工作原理的运动仿真。 第四周,设计说明书的撰写。 第五周,制作PPT准备答辩。 要求:能熟练运用UG NX 开发系统中的基本指令进行设计,装配以及工作原理的运动仿真。

前言 UG 是目前市场上功能最极致的产品设计工具,它不仅拥有现金现今CAD/CAM 软件中功能最强大的Parasolid实体建模核心技术,更提供高效能的曲面建构功能,能够完成最复杂的造型设计。UG提供工业标准之人机接口,不但易学易用,更有无限次数的undo功能、方便好用的弹出窗口指令、快捷图像操作说明、自订造作功能指令及中文操作接口等特色,并且拥有一个强固的档案转换工具,能转换各种不同CAD软件的图文件,以及重复使用原有资料。 UG是一套复杂产品设计制造的最佳系统,从概念设计到生产产品,UG广泛的使用在汽车业、航天业、磨具加工以及设计业、医疗器材产业等等,近年来更将触角深及消费性市场产业中最为复杂的领域—工业设计。运用其功能强大的复合式建模工具设计者可以工作的需求选择最合适的建模方式:关联性的单一数据库,是大量的零件处理更加方稳定。除此之外,组立功能、2D出图功能、模具加工功能及与PDM之间的紧密结合,使得UG在工业界成为一套无可匹敌CAD/CAM 系统。 本设计从齿轮泵的三维设计、虚拟装配以及运动仿真方面着手,就UG的一些常用的基本功能进行一个综合运用,是对自己三年来所学的一个检验,更是对自己的一个挑战! 限于学生本人水平有限,书中难免有错误和不妥之处,希望导师批评指正。

cad计算机绘图与三维造型上机实验指导书

计算机绘图与三维造型上机实验指导书 山东建筑大学机电工程学院 目录 实验一Auto CAD 2004基本操作 (2) 实验二Auto CAD 样板文件制作 (4) 实验三图形绘制(一) (7) 实验四图形绘制(二) (9) 实验五图形的绘制与编辑 (10) 实验六注写文字及尺寸标注 (17) 实验七装配图的绘制及图形输出 (19) 实验八Solid Edge 基本操作...... (23) 实验九Solid Edge 草图轮廓绘制 (26) 实验十Solid Edge 基本特征造型 (28) 实验十一Solid Edge 高级特征造型及特征编辑 (30) 实验十二Solid Edge 钣金特征造型及编辑 (31) 实验十三Solid Edge 装配体实体造型.......................................... (34) 实验十四Solid Edge 机械工程图的自动生成 (35) 实验十五Solid Edge 综合应用 (37) 实验一Auto CAD 2004基本操作 一、实验目的 1.熟悉Auto CAD 绘图界面,了解Auto CAD的主要功能及绘图步骤。 2.掌握Auto CAD启动过程及命令的输入方法。 3.掌握对话框的基本操作,掌握存贮和打开图形文件的方法。 4.掌握ERASE、OOPS命令。 二、实验内容 1.Auto CAD 2004的启动与退出。 2.Auto CAD 2004工具按钮及下拉菜单的使用方法。 3.绘制任意图形,了解Auto CAD命令和数据的输入方法。 4.绘制轿车图形(如图1所示),并存贮。 图1 三、实验准备

工程制图与计算机绘图综合实训报告汇编

机横迄裁橡淤 工程制图与计算机绘图综合实训报告 班级:13101112 ____________ 姓名:___________ 学号:1310111232 ___________ 指导教师:徐岩________________ 机械基础教研室

2014年7月10日

训练一渐开线标准直齿圆柱齿轮测绘 (1) 训练二斜滑动轴承计算机绘图 (5) 训练三齿轮泵板图绘图 (7)

训练一 渐开线标准直齿圆柱齿轮测绘 、训练目的 1巩固并熟悉齿轮各部分尺寸、参数及其关系,掌握测量渐开线标准直齿圆柱 齿轮基本参数的方法; 2、熟悉齿轮零件图表示法。 、回答问题 1齿轮编号为(03 ) 、测量确定: 名称 数值 名称 数值 名称 数值 齿数z 40 :齿项圆直径df(mm) 83 齿宽B(mm) 40 孔径D(mm) 33 键槽宽b(mm) 6 键槽深H(mm) 30 、计算和查表值 名称 数值 名称 数值 名称 数值 模数计算值 (mm) 1.9 模数标准值(mm) 2 分度圆直径d (mm) 79.2 孔径基本尺 寸(mm) 30 键槽宽b(mm) 6 键槽深H(mm) 30 、取孔径键为一般连接,则: 名称 数值 名称 数值 名称 数值 孔上偏差ES (mm) +0.025 孔下偏差EI (mm) 孔的基本偏差 (mm) 0 孔的实际偏 +0.024 键槽宽极限偏差 +0.015 键槽深的极限 +0.078 差(mm) (mm) -0.015 偏差(mm) -0.030 训练二 斜滑动轴承 计算机绘图 一、实训目的

1、了解斜滑动轴承的工作原理、功能与构造、零件组成、传动路线、零件之间的装配关系、零件结构形状等,从而了解机器与零件之间的关系、了解机械结构及其设计要求,为正确绘制零件图和装配图样打下基础。 2、掌握零件图和装配图的作用、内容和表达特点,熟练掌握零件图及装配图的 计算机绘图方法、步骤和技巧,巩固工程制图基本知识和基本技能。 3、掌握制图标准和规范,学会相关标准的使用,锻练标准和规范意思。 二、回答问题 1、斜滑动轴承的用途是什么? 滑动轴承就是在滑动摩擦下工作的轴承。滑动轴承工作平稳、可靠、无噪声。在液体 润滑条件下,滑动表面被润滑油分开而不发生直接接触,还可以大大减小摩擦损失和 表面磨损,油膜还具有一定的吸振能力。但起动摩擦阻力较大。轴被轴承支承的部分 称为轴颈,与轴颈相配的零件称为轴瓦。为了改善轴瓦表面的摩擦性质而在其内表面 上浇铸的减摩材料层称为轴承衬。轴瓦和轴承衬的材料统称为滑动轴承材料。滑动轴承应用场合一般在低速重载工况条件下,或者是维护保养及加注润滑油困难的运转部位。 2、试简述斜滑动轴承的工作原理。根据轴承的工作原理可分:滚动摩擦轴承(滚动轴承)和滑动摩擦轴承(滑动轴承) 滑动轴承在滑动轴承表面若能形成润滑膜将运动副表面分开,则滑动摩擦力可大大降低,由于运动副表面不直接接触,因此也避免了磨损。滑动轴承的承载能力大,回转精度高,润滑膜具有抗冲击作用,因此,在工程上获得广泛的应用。润滑膜的形成是滑动轴承能正常工作的基本条件,影响润滑膜形成的因素有润滑方式、运动副相对运动速度、润滑剂的物理性质和运动副表面的粗糙度等。滑动轴承的设计应根据轴承的工作条件,确定轴承的结构类型、选择润滑剂和润滑方法及确定轴承的几何参数。 3、装配图的作用是什么?装配图画图有什么规定?装配图有哪些特殊表达法? 装配图的作用 (1)装配图是用于表达机器或部件的工作原理,各部件之间的装配关系, 连接方式及结构形状的图样,它反映出设计者的设计思想; (2)在设计时,一般要求绘制装配图,然后从装配图中拆画出每个零件图;(3)在组装机器时,要对照装配图进行装配并对装配好的产品根据装配图

SolidWorks与其他三维绘图软件比较

SolidWorks与其他三维绘图软件比较 SolidWorks与Pro/E使用对比 由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。 如果你用的是Pro/E,想要从2D的?CAD转换到3D的CAD,改 用?SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。 1.性价比 Pro/E:低 SolidWorks:高 严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。 当?Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。 点评:?SolidWorks胜出。 2.易用性 Pro/E:低 SolidWorks:高? 易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks?是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可

以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。 点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。 3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D 制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了 点评:平手 4.设计与创造力 Pro/E:低 SolidWorks:高 很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。 所以这个应该是SolidWorks最为核心的优势,让大家不局限在软件的使用上,而是专注于设计本身, 点评:SolidWorks这点是我认为最大的一个好处,是对设计师,工程师在设计上的帮助。 5.CAD接口 Pro/E:高

三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现

三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现 摘要:沙盘在展示虚拟建筑时,由于空间的约束性,在虚拟建筑空间的细节处理上效果差,缺乏有效渲染以及动画呈现方式,导致建筑空间仿真效果差。提出三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现方法,在对建筑空间进行虚拟现实和仿真设计时,基于构建的建筑空间坐标系和比例尺,采用构件的位置和参数构建建筑空间构件数学模型,对各构件的数学模型实施融合后构建总体建筑空间的数学模型。采用OpenGL虚拟现实技术,基于目标建筑空间数学模型对目标建筑进行扩展加工,给目标建筑赋予材质和纹理特征,获取理想的建筑空间三维虚拟视图,将建筑空间三维虚拟视图进行三维渲染处理,呈现出生动形象的建筑空间三维虚拟效果图,使用动画设计技术对建筑空间三维虚拟效果图进行动画展示。实验结果表明,所提设计方法的点线渲染和整体渲染效果佳,能得到更加逼真的三维虚拟建筑空间仿真设计成果,并且具有较高的交互性和实用性。 关键词:三维虚拟建筑空间;仿真设计;三维渲染;三维建模;动画设计;数学模型 中图分类号:TN812?34;TP391.72 文献标识码:A 文章编号:1004?373X(2018)16?0168?04 Abstract:Virtual building exhibition on the sand table has

poor detail processing effect of virtual building space due to space constraint,and poor simulation effect of building space due to lack of effective rendering and animation presentation mode. Therefore,a simulation design and implementation method of 3D virtual building space is proposed. During the virtual implementation and simulation design of building space,the position and parameter of the component are used to construct the mathematical model of the building space component based on the constructed building space coordinate and proportional scale. The mathematical model of the whole building space is constructed after fusing mathematical models of various components. The OpenGL virtual reality technology is used to perform extend processing of the target building based on the mathematical model of target building space. The material and texture feature of the target building are given to obtain the optimal 3D virtual view of building space. The 3D rendering for the 3D virtual view of building space is performed to present a vivid 3D virtual effect image of building space. The animation design technology is used to conduct animation display of the 3D virtual effect image of building space. The experimental results show that the proposed design method has good effects of dot?line rendering and whole rendering,can

CAD,UG,CATIA二维三维设计制图软件安装方法

CAD,UG,CATIA安装方法及问题常识 鉴于很多制图或设计初学者在运用相关二维三维软件时常遇到的安装问题,现作以下简单的总结,希望可以给你们带来方便!可以先可以自己留着,有用的时候可以拿出来看看。 安装CAD以2006版为例(其他版本大同小异) 1、进入安装文件夹中,找到点击“Setup”进行安装,按提示一步一步操作,其中有需要输入序列号问题,可用序列号191-75444444继续进行安装。 2、装完后运行桌面的autocad 2006,会要求你进行激活。记下其显示出来的申请号码(共7组),(重新启动按F8进行安全模式,这个有时候不需要。)然后返回CAD安装文件夹中找到CAD注册机Keygen.exe,点击打开在“Request Code:”中输入刚才的7组申请码,就可以得到激活码Activation code(共4组)。 3、返回autocad 2006激活界面,选择“输入激活码”,按“下一步”,在“产品作者所在的国家/地区”中选“中国”,输入刚才生成的4组激活码,按“下一步”,完成注册。此后即可运行CAD了。 安装UG以UG4.0和UG6.0版为例(其他版本大同小异) 1.右键点击桌面"我的电脑"—“属性”找到“计算机名”把名称抄下或者更改后记下备用。 2.找到UG安装文件夹“MAGNiTUDE”或者“carck”,进入找到许可证“ugnx6.lic”或者“ugnx4.lic”。用记事本打开ugnx6.lic或者ugnx4.lic, 将第1行中的SERVER后面的用计算机名替换。例如计算机名字为boy, 则改为SERVER boy ANY 27000(原来为SERVER QH或this_host ANY 27000),改好后确认保存备用。 3.开始安装,点击UG安装程序软件“Launch”,弹出安装画面。第一步,先选择服务器安装即点击画面中的第二行文字“Install License Server”,安装目录存放路径记好,且在安装过程中还会提示你寻找输入许可证license文件,这时点击浏览(Browse)打开来找到你前面已经改好计算机名存放的ugnx6.lic文件就可 以了。继续安装直到结束,目录路径不要改变,(也可放在其它的硬盘里,但需要是放在非中文路径及文件夹中)。第二步,回到安装画面,选择程序安装即点击画面中的第三行文字“Install NX”,一直下一步,遇到需要选择的地方则可根据需要选择“典型安装” 、“中文简体”等,按提示一步一步安装直到结束。UG4.0的版本到此时,就可以打开用了(点击电脑左下角的“开始”—“所有程序”—“NX UG4.0”打开即可)。 UG6.0则继续进入下面的程序。 4.安装到此步,UG6.0在运行前,还需要先运行lmtools.exe启动服务程序(点击电脑左下角的“开始”—“所有程序”—“ UGS许可”打开“LMTOOL”)。选择 “start/stop/Reread”项

数控机床三维建模与设计.doc

数控机床三维建模与设计I 数控机床三维建模与设计 摘要 数控车床是装有数字程序控制系统的自动化车床。其通过数字化信号由伺服系统对机床运动及加工过程进行控制,最终实现车床自动完成对零件的加工。与其他控制相比,数控的最大特点是运动的执行与程序的编制相互独立。其集中了自动化机床、精密机床和通用机床的优点,具有高效率、高质量和高柔性的特点。 计算机建模技术将机械设计的参数化应用于数控机床的设计与研究,以提高机床产品的质量,加快数控机床的更新换代。在传统机械设计的基础上,使用功能强大的Pro/e 工程建模软件建立数控机床主轴部件的实体模型,并模拟机床主轴部件的装配过程、主传动、换刀运动等过程,使设计者在制造样机之前,及时发现设计过程中潜在的缺陷,为下一步的设计提供良好的条件。 关键字:计算机建模,参数化,数控机床,主轴部件,装配过程,主传动,换刀运动

陕西科技大学毕业设计说明书II NUMERICAL CONTROL MACHINE THREE DIMENSIONAL MODELLING AND DESIGN ABSTRACT Numerical control (NC) lathe is an automatic lathe that installed numerical program control system. It transmits numerical signal to control the machine tool’s movement and machining process by servo system, eventually realizes that it automatically completes to processing of parts. With NC’s biggest characteristics that other control compare, Discharge movement and program mutually independent. It collects the advantages of automatic machine tools, precise machine tools and general purpose machine tools, having the characters of high-efficiency, high-quality and high-flexibility. The calculator is set up the mold technique to turn the parameter that the machine design to apply in the design and researches that the number control the tool machine, with the quantity of the exaltation tool machine product, the renewal that speeds number to control the tool machine changes the generation. On the foundation that the traditional machine design, the strong engineering of Pro/ e of the usage function sets up the entity model that the mold software builds up number to control the tool machine principal axis parts, and imitate the assemble process, lord of the tool machine principal axis parts to spread to move, change the knife the sport etc. process, make design is before make the kind machine, discovering to design the process in time in the latent blemish, provide the good condition for the design of the next move. KEYWORDS: Computer modelling,Parametrization,Numerical control machine,Main axle part,Assembly process,Master drive,The knife movement trading

三维设计一级2020.9真题全国青少年三维创意设计等级考试

青少年三维创意设计等级考试理论综合试卷(一级)2020年9月分数:100 题数:40 一、单选题(共20题,每题2分,共40分) 1.青少年通过三维设计软件创作月球车模型,其目的是什么?() A. 激发和提升对宇宙探索的热情 B. 要造一辆真实的月球车,登陆月球 C. 检测软件能不能完成复杂模型的设计 D. 要买一辆月球车模型 试题编号:20200824-38 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 2.三维模型上的立体文字是通过哪些命令得到的?() A. 预制文字 + 草图编辑 B. 预制文字 + 拉伸 C. 预制文字 + 图片 D. 预制文字 + 拔模 试题编号:20200824-30 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 3.在三维软件中观看正方体时,同时最多可以看到几个面?() A. 1个 B. 2个 C. 3个 D. 4个

试题编号:20200824-10 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 4.在三维建模过程中,鼠标的作用不包括哪些?() A. 旋转工作区 B. 移动工作区 C. 穿透模型 D. 选择功能命令 试题编号:20200824-08 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 5.熔融沉积式3D打印工艺是将材料加热至熔融状态,然后通过哪种方式才 能形成立体模型呢?() A. 切削 B. 焊接 C. 逐层堆积 D. 拼插 试题编号:20200824-01 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 6.判断以下哪个草图轮廓是不能直接拉伸的?() A. (1) B. (2) C. (3) D. (4) 试题编号:20200824-23

三维造型设计论文

基于SolidWorks软件的三维技术探讨 姓名:于鲁豫 学号:2011101396 专业:数控技术 院系:机械工程系

2014.5.3 基于SolidWorks软件的三维技术探讨 摘要:再机械设计中,尤其是在零件的三维造型和运动仿真方面,计算机辅助设计技术已经成为重要的设计工具。SolidWorks是三维领域的一种优秀软件,其强大的参数化造型、产品装配和运动仿真与分析等功能已经广泛的应用与产品设计。1999 年获得全球微型计算机平台CAD系统评比第一名;2002年从众多著名的3D软件中脱颖而出,赢得美国CADENCE权威杂志最佳编辑奖,从而成为三维设计软件快速增长的领导者,是三维软件的第一品牌。 关键词:三维造型;有限元;SolidWorks;二次开发;零件设计; 三维造型 印第安娜波利斯500型的投产准备工作已接近尾声。不过克莱斯勒公司还有另一个新的问题。这种蛇行车的引擎虽已完成计算机设计,然而按常规做排气管的接头将要花费很长时间.怎么办?三维造型技术就是备案。利用复台接头的计算机图像引导激光束,使之作用于光敏塑料化台物上,工程师们在几小时之内就造出了这个关键零件,从而把轿车的投产日期提前了8周。在该地区的许多实验室里,科学家们正在进行些探索,试图通过控制按钮将三维的计算机图像。变成实物,用于生产从电扇风叶到人体部件等各种产品。按卡内基·梅隆大学的工程师李·硪斯的话来说。这一桌面制作或者做三维造型技术有望引起一场

制造业的革命,其影响不亚于1年前问世的计算机辅助设计,它使工程师顷刻间把自己的设想变成规划和蓝图。三维造型技术拥有如此多潜在的优势,它可以将零件由计算机绘图板直接投入到生产制作,并且允许工程师对设计作最后一分钟的修改,使最新技术溶八其中。今后还会出现专门制造定制零件的造型“工厂”,工作人员把全部产品存八计算机数据库巾,他们甚至能把实物“传真”到遥远的异地。 有限元高级技术分析

十款公认最实用的绘图软件评测

十款公认最实用的绘图软件评测 导读: 很多人以为只有专业从事艺术设计类或者画画工作的人才会用到绘图软件,其实不然。在我们的日常生活中,也有许多需要用到绘图软件的职业,工程师、建筑师、原画师、网页设计师、电工师傅等等,在他们的日常工作中都会用到不同类型的绘图软件。 如今市面上有很多种类的绘图软件,但是他们的侧重点都不一样,有的侧重画工业图,有的偏向于艺术设计,还有的偏向于3D画图等,虽然都属于画图软件,但是涉及的方向大不一样。想要正确选择出适合自己的绘图软件,一个个去了解有些不太现实,下面就让小编为大家盘点一下目前公认最好用的10款绘图软件吧! 一、亿图图示专家:亿图图示Edraw Max是一款跨平台使用的全类型图形图表设计软件,用户可以通过它绘制260多种类型的图表,其中包含常用的:流程图、思维导图、信息图、组织结构图、甘特图、地图、线框图、数据模型图、UML以及网络拓扑图等等。 它拥有丰富的精美模板及矢量符号库,操作简单易上手,能让难以理解的文本和

表格转化为简单清晰的图表。除了具备多种绘图功能,亿图还能与其他办公软件相兼容,可以轻松通过软件将文件导出为Office word、excel、ppt、图片、pdf、html、svg、ps,甚至连Visio格式也不在话下! 二、Visio:是微软公司出品的一款的软件,它有助于 IT 和商务专业人员轻松地可视化、分析和交流复杂信息。丰富的组件库,各种各样的图表支持,和word 的无缝对接是visio的强项,但是由于其价格过于昂贵,并且无法在linux和osx下运行,可以选择的模板也比较少,加上设计风格过于扁平化,所以目前成为一款很容易被国产新秀软件替代的产品。

Y2-315型电机三维设计与仿真

毕业设计(论文)开题报告 题目:Y2-315型电机三维设计与仿真 学生姓名:章学良学号:070501426 专业:机械设计制造及其自动化 指导教师:杨松林(教授) 2011年03月30日

1文献综述 1.1课题立项背景 三相异步电动机是各种运动机械的主要动力设备,广泛应用于工业、商业、公用设施和家用电器等各个领域。众所周知,CAD/CAM技术不仅大幅度提高设计效率和产品质量,改善劳动条件,更为重要的是它已成为现代工业中必不可少的主要技术手段。许多大型企业从事三维设计的软件以工作站上运行大型软件为主,如Pro/E、CAXA 和UG等,随着微机三维CAD/CAM系统的日趋完善及Window操作平台的普及和微机性能价格比的不断提高,企业使用三维CAD技术时机已经成熟。随着知识经济及全球经济一体化进程的到来,企业必须具备快速的新产品开发和生产能力,才能在激烈的市场竞争中生存下来。实践证明,三维CAD/CAM技术对加速新产品开发、提高产品质量、降低成本起着重要作用,是支持企业增强创新设计,提高市场竞争力的强有力的手段。 当前国内外电机先进技术向着专用化、集成化、智能化、信息化、高性能、高可靠性、高效节能和环保的方面发展。异步电动机种类繁多,特别是专用电动机越来越多,电动机新产品设计任务越来越重,因此,应用CAD技术于异步电动机设计越来越重要, 三维造型设计和运动仿真对电动机的设计、生产、动态模拟、产品展示都有非常重要的意义,在本课题的研究中也会显得十分重要。 1.2课题研究的目的和意义 1.2.1课题研究的目的 面临激烈的市场竞争,每个企业都将产品设计这一环节作为企业的生命线,没有适销对路的创新产品,即使企业设备再先进,管理再科学,也会在竞争中败下阵来。创新产品的开发与研制离不开先进的设计技术,作为先进设计技术核心的CAD 技术正从传统CAD 技术向现代CAD 技术发展。可以说,市场竞争促进了CAD 技术的发展。现代CAD 技术不再仅仅是代替手工绘图的一种工具,而是包含了产品方案决策、结构设计、性能分析、功能仿真,直至工艺设计的全部过程,由二维绘图发展为今天基于特征的三维参数化和变量化造型技术。本课题使用三维设计技术更能反映电机的设计、构造及制造过程,同时利用CAD 软件对电机进行运动仿真与分析,对设计中可能出现的问题做出预测和改进,有利于实现自动化设计,加快电机更新换代的速度,提高企业市场竞争力。

#三维建模数字化设计与制造

2014年全国职业院校技能大赛 “三维建模数字化设计和制造”赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:G-044 赛项名称:三维建模数字化设计和制造 英语翻译:3D Modeling of Digital Design and Manufacturing 赛项组别:高职组 赛项归属产业:加工制造类 二、竞赛目的 本项竞赛旨在考核机械制造、数控技术使用等机械类相关专业的学生,组队完成三维逆向扫描、逆向建模设计、机械创新设计、数控加工技术使用等方面的任务,展现参赛队选手先进技术和设备的使用水平和创新设计等方面的能力,以及跨专业团队协作、现场问题的分析和处理、安全及文明生产等方面的职业素养。引领全国职业院校机械制造类专业将新技术、新工艺、新方法使用于教学,加快校企合作和教学改革,提升人才培养适应我国制造业更新换代快速发展的需要。 三、竞赛内容和时间 (一)竞赛内容 竞赛内容将以任务书形式公布。 针对目前批量化生产的具有鲜明自由曲面的机电类产品(或零部件)进行反求、建模,并对产品(或产品局部)外形进行数控编程和加工,对无自由曲面的结构或零件根据机械制造类专业知识按要求进行局部的创新(或改良)设计。 整个竞赛过程,分为第一阶段“数据采集和再设计”和第二阶段“数控编程和加工”这两个可以分离、前后又相互关联的部分,分别为60%和40%的权重。 1.第一阶段:数据采集和再设计 该阶段竞赛时间为3小时,竞赛队完成三项竞赛任务。

任务1:样品三维数据采集。利用给定三维扫描设备和相应辅助用品,对指定的外观较为复杂的样品进行三维数据采集。该模块主要考核选手利用三维扫描设备进行数据采集的能力; 任务2:三维建模。根据三维扫描所采集的数据,选择合适软件,对上述产品外观面进行三维数据建模。该模块主要考核选手的三维建模能力,特别是曲面建模能力; 任务3:产品创新设计。利用给定样品和已经完成的任务2内容,根据机械制造知识,按给定要求对样品中无自由曲面部分的结构或零件或附属物进行创新设计。该模块主要考核选手使用机械综合知识进行机械创新设计的能力。 2.第二阶段:数控编程和加工 竞赛时间为3小时,竞赛队完成两项竞赛任务。 任务4:数控编程和加工。赛场提供第一阶段被测样品的标准三维数据模型,选手根据这组三维模型数据和赛场提供的机床、毛坯,选择合适软件对该产品进行数控编程和加工。主要考核选手选用刀具,以最佳路径和方法按时高质量完成指定数控加工任务。并考核选手工艺编制、程序编制、机床操作等方面的能力。 任务5:职业素养。主要考核竞赛队在本阶段竞赛过程中的以下方面: (1)设备操作的规范性; (2)工具、量具的使用; (3)现场的安全、文明生产; (4)完成任务的计划性、条理性,以及遇到问题时的应对状况等。 (二)竞赛时间和比赛日程 1.竞赛时间 各竞赛队总的竞赛时间为6小时,分成“数据采集和再设计”(3小时)和“数控编程和加工”(3小时)两个竞赛时段。 2.竞赛日程

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