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英语课堂游戏大全

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第一节字母游戏

名称:name of group

游戏的目的:培养学生听,说字母的能力

游戏的具体操作步骤:当完成了当堂课字母的教授后,马上开始进入游戏状态(以a ,b ,c d 为例)

T : boys and girls ,you are so clever (这里用适当的汉语:作为对大家的奖励,我给每一组起一个名字)

now ,I will give you a name each group !Group1,your name is A, Group 2,your name is B ,Group 3,y our name is C, Group 4, your name is D. now ,Group 1, what is your name ? ( listen to the students ) Group 1 : A

T : Group 2,what is your name ?

Group 2 : B

T : Group 3 ,what is your name ?

Group 3 :C

T : Group 4 ,what is your name ?

Group 4 :D

T : Good ,you are so clever !when I call your name,you will stand up ,and speak it loudly !

这个游戏,要求教师速度快,其诀窍就在于,当学生熟练后,你的眼睛盯着A组的同学,可是你却在说B,C ,或者D,速度一定要快

注意事项:(1)游戏的速度由慢到快

(2)教师的眼神起着决定性的作用,教师的眼睛要盯着学生,让每个学生都要感觉到教师的召唤,这才是本游戏达到了颠峰。

3、名称:dragon (接龙)

游戏的目的:培养学生听,说字母的能力,达到记忆字母的目的

游戏的具体操作:教师教授完本堂课的字母后,马上进入游戏状态(以A,B ,C ,D ,E 为例)

T: now ,Group one ,please read me ! A .. ( clap your hands)

……Group 2,B

……Group 3, C

……Group 4, D

……Group 1, E

……Group 2 , A

教师通过拍手,第一组读A,第二组读B,四个组读完了,然后接着读,通过一遍的带读,教师拍手的速度越来越快,

学生说的速度越来越快,最好是教师和学生一起说,如果中间不能接上来的组就被淘汰,最后剩下的组为胜利。

注意事项:(1)在游戏中,一定要有一个做示范的过程,逐步让学生进入游戏状态。(2)对于不能接上来的组,采取淘汰制,让游戏更具有对抗性和挑战性。

3、名称:抢读字母

游戏的目的:培养学生认读字母的能力,以及一定的英语思维反应能力

游戏准备:字母卡片

游戏的具体操作:当我们完成字母的教授后,以教授A ,B ,C ,D 为例

T: now ,boys and girls ,please look at me ,I will show you the cards ,could you guess what this is ? (教师的话语要具有煽动性,让学生进入一种激动的状态,让他们全身心的投入游戏中)

S: ok !

教师将卡片藏在桌子下面,藏在自己的背后,开始的时候,一张一张的展示,为了调节学生的气氛和活跃程度,实行抢答,不要举手。在开始慢慢的展示后,速度由慢到快,同时有时候为了调节气氛,教师假装让个别学生看到,同时给予一个调皮的微笑,学生将更喜欢你。注意事项:(1)对于抢答类游戏,教师对于表扬要敏感,要善于发现学生的优点,对于表现好的学生要多表扬,对于差的学生,逼迫他说。

(2)教师要注意神态,肢体语言的良好运用,一个不经意的撒谎,一个调皮的微笑,学生将更加活跃。

(3)教师在表扬学生的时候,一定要注重公平,公正的原则,保护大多数学生的学习积极性。

4、名称:抢答字母组

游戏的目的:增加学生对于英美文化的了解,输出英文字母

游戏准备:教师收集的关于印有英文缩写的卡片,比如:USA 美国,保证每个组有一套

游戏的具体操作:此游戏是作为一种复习,同时也是作为课外知识的延伸

(在黑板上写上:USA)

教师:同学们说是什么意思呢?

学生:U, S ,A (学生开始讨论,到底是什么意思呢)

教师掌握时机的告诉他们这是美国的缩写,于是学生来了兴趣

教师:现在呢,贺老师这里有很多这样的缩写,发给你们,给大家2分钟的时间,然后我们来进行比赛。

(教师发给学生卡片,两分钟后)

教师:联合国?

学生:UN .

……….(依次,教师的速度越来越快)

这个游戏增加了英语学习的趣味性,激发学生进一步学习英语的欲望,同时进行了英美文化的简单渗透。

注意事项:(1)一定要限制时间,限制时间也是一个增加学习效率的有效手段。

(2)速度要越来越快,同时教师的表扬一定要敏感。

(3)要讲明游戏规则,防止学生在一些细节问题上纠缠不清,培养学生的集体注意荣誉感。

5、名称:谁最快

游戏的目的:培养学生对于英语字母大小写的辨认能力

游戏的准备:大,小写卡片各一套

游戏的具体操作:在教授完学生所有的字母后

T: now ,boys and girls ,please read after me ? if you don’t do it ,you will fail in the next game !(教师要充满激情,激发学生参加读书的欲望,不然会很平淡,老师们千万不要走入带读的怪圈,让学生产生动力,为了下一步的游戏获胜)

带领学生复习一遍所有的字母

T:

I will give you the cards ,when I call A,the little alphabet a ,you will stand up and speak it loudly ,who i s faster ?(奖励机制的运用)

T : A

SS :A

T: Great ,Group 1 is faster .

在这个游戏中,其中有个带读,带读是很枯燥的,那么,是什么去激发学生的学习的欲望呢,就是具有挑战性的活动。这个游戏也要求教师的神态,还有语言要具有挑战性,比如:

比着比着,教师突然听下来,眼睛扫射全班,故做神秘的样子,然后小小声的说:D。那么,学生的兴趣再

一次的被你激发了。这就是教师的主持人的特质了。

注意事项:(1)教师一定要运用幽默感去调节气氛

(2)加强德育教育,教师处理问题要果断,发现问题,赶快解决,要时刻记住:有些时候你是绝对的权威,比如学生为到底是哪个先站起来的这样的问题。

6、名称:听音辨字母

游戏的目的:培养学生听辨字母的能力

游戏准备:易混字母组合三到五套,如:GJ ,OW等等

游戏的具体操作: 将教授完所有的单词后,作为一项收尾的工作,重新帮学生辨析容易混淆的字母。

先复习一遍所有的字母,作好游戏的准备工作,同时把易混字母写在黑板上,然后突然突出易混单词如:G ,J 。

教师一只手指着G,T :How to read it ? ,在问学生的时候,教师可以假装听不见,让他们大声的说出来,起到强化的作用。然后手一转,马上指到:J,T: how to read it ? 同样也是感觉到听不到,重新强化。做完这些工作,然后马上转入游戏状态,速度一定要快

教师事先准备2—4套卡片,同时将学生分成2—4组,每组抽一名学生到前面面向全班站好,教师发给每人一套卡片,游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得分,后找对的得一分,没有找对的不得分,最后得分最多的组为胜。教师控制课堂的速度由慢到快。

注意事项:(1)教师的加分意识一定要敏感,时刻不忘表扬学生(2)在教授完后的那个转换一定要快!(3)做好示范工作,特别是低年级(4)在游戏中,学生会出现情绪激动的情况,那么教师要通过有效的奖励机制来控制学生,以做到收发自如。

7、名称:哪个字母消失了

游戏的适用范围:所有年级(包括幼儿园)

游戏的目的:培养学生辨认,记忆字母的能力

游戏的准备:将当堂课所要教授的字母写在黑板上

游戏的具体操作:当完成了单词的输入后,开始进入游戏阶段,给学生讲明规则

T :同学们,我们下面要玩一个……..游戏?坐端正!在游戏的时候呢,要求大家闭上眼睛,我敲桌子,大家抬头看哪个字母不见了。不要举手,抢答,我看哪个同学的反应最快,能够知道哪个字母不见了!(教师的语调要具有煽动性,让学生产生浓厚的兴趣)如果哪个同学没有闭上眼睛,那么就扣分!

T: now ,close !

教师赶快檫掉一个字母,马上敲桌子,学生回答。最重要的一点,教师在调节的时候,要注意语言外,还要在不经意的时候,不是擦掉字母,而是加上字母,这才是这个游戏真正的趣味性。

注意事项:(1)教师的语言要具有煽动性,让学生迅速的投入游戏状态。

(2)一定要有一个加字母的过程,增加游戏的趣味性

(3)规则一定要讲明,并且严格执行,防止游戏流于形式。

(4)在实际的课堂中,为了避免过多的汉语解释,我们一般是通过做示范的问题来解决的,先请一个同学,然后教师迅速的擦掉一个字母,然后敲桌子,学生回答,通过做示范让学生明白,但是游戏规则的讲明就不要忌讳汉语的运用了。

8、名称:听音摘字母比赛

游戏的目的:训练儿童听辩字母的能力

游戏的准备:分别写有大写,小写字母的两组卡片

游戏的具体操作:(以A,B,C,D 为例)教授完A ,B ,C ,D 后,教师将分别写有这四个字母大小写字母的卡片拿出来贴在黑板:

T: boys and girls ,we will play a game !I will choose 8 students to play ,sit straight !(通过游戏,培养学生良好的学习习惯,教师的语言一定要具有挑战性)

让两组学生站在走廊上

T:当贺老师说:BIG A ,Ready go !后看哪组的同学最先抢到A;如果说LITTLE B,看哪个组的同学能够摘到………….如果我没有说Ready go,你们也不许跑。

Are you clear?…..good ,Game begins !(这里教师故意停顿一下,让学生自己说出来,第一锻炼了学生说的能力,同时也增加了游戏的趣味性,同时不说READY GO也不准跑也是为了增加紧张的情绪,让学生全身心的投入游戏中去)

T : Big ….a ,ready go !

T:Good ,the first group is the first !

T: Little b!…………………………………..ready go !

T :very good ,the second group is the first !

教师在掌握这个游戏的时候,最主要的是让通过语言,动作来调节学生的情绪,让他们全身心的投入游戏中去,享受学习的快乐!

注意事项:(1)通过规则去约束学生,通过语言去调动学生。

(2)在整个游戏,要时刻注意德育教育内容的输入,防止学生出现争抢的事情发生,在挑选人的时候,最好将全班先分成两组,在两组里面分别挑选人,这样让剩下的学生有事情可以做!

(3)针对儿童好玩的特点,这个游戏的最后控制权在学生,让学生来组织游戏,真正的实现以学生为本。

9、名称:图形找字母

游戏的目的:通过趣味性的设计,激发学生学习英语的兴趣

游戏的准备:教师的设计的各种,包括字母字型的图形,检查色盲型的字母设计

游戏的具体操作:教师在课前自己先设计好一些图片,将异型字母放在一个图形里面,让学生找出来,看谁找的最多,最快,同时要读出来就为胜利。这个可以作为一个游戏或者家庭作业用以调节气氛。具体见下图的几个设计:

注意事项:(1)此游戏纯粹是娱乐性的,用语调节课堂气氛,不能作为主要的教学游戏,或者长期来用,还是要培养学生规范的书写形式。

(2)在教师设计一段时间后转入学生设计,培养学生的创新精神和创新能力,给学生以成功感,同时深化教育行为,让学生自己去摸索!

10、名称:宾狗(BINGGO)

游戏的目的:培养学生的综合能力

游戏的准备:让每个学生准备几张纸

游戏的具体操作:当我们教授完学生所有的有字母后,让学生进入游戏状态!(这个游戏比较难,所以教师在上课前要调节好学生的情绪,让他们进入兴奋状态,同时教师的语言也很重要,你的幽默感的运用)

T : boys and girls ,we will play a very difficult game ? do you want to play it ? ……yesorno ? (这里有一个主持人的素质要求在里面,务必让学生兴奋起来,如在问学生是还是不是的时候,教师假装听不见,手放在耳朵上,在问到我们来玩一个非常难的游戏,一定要通过语气把难这个特点表现出来,让学生产生要去揭开它的欲望)

T:同学们,现在每一人拿一张纸出来,在上面化一个井字,这个有什么用呢?(卖关子)……我念9个字母,你们把这些字母添在这些格子里,随便哪个都行,等一会我们就知道谁最聪明了!(卖关子)

当学生写完后,教师然后打乱顺序逐个念这9个字母,学生边听边画圈,当画的圈在一个横行,一个竖行或者是对角线上,就可以要求学生边喊‘BINGO’边举起让教师检查。最先喊的同学获胜。

这个游戏可以说本身没有什么趣味性,那么就要求教师在操作的时候注意通过语气来调动。比如念九个字母的时候,你可以只念8个,第九个不念,让学生去猜!

注意事项:(1)越往后操作速度要快。

(2)教师的公平,公正性很重要,教师要积极发现那些表现好的,照顾那些在教师的“黄金视线”以外的学生。

(3)游戏一定要本着先易后难的原则来执行

11、名称:传递字母

游戏的目的:培养儿童听说字母的能力

游戏的准备:当天学的字母的卡片

游戏的具体操作:(以A,B,C ,D为例)当我们完成了字母的输入后,转入游戏状态,设计此游戏

T: boys and girls ,we will play a game!(关于要不要说同学们我们要玩游戏这个说法呢,其实在一定程度上为了淡化教育痕迹,一般采用自然过渡的形式,但是如果游戏是排在第一位的,那么说一说也无所谓,或者作为课堂气氛的一种调节,很多学生上课昏昏沉沉,一听玩游戏他兴致来了,同时说出来,也让学生知道,我们要玩游戏了)学生以每一纵排为一组,教师发给最后一排的学生一张卡片,在执行中,教师故意做出很神秘的样子,不要让学生看到,激发起好奇心。当教师发完后,教师说:ready go! (这里课堂气氛的调节,可以参看前面的游戏)最后一排的学生小声的告诉第二个,第二个告诉第三个,最前面的同学把听到的说出来。而最后的学生到黑板上把看到的写出来。这里有一个调节,开始很多时候学生说出来的并不一定正确,那么呢我们先不要最后的学生到黑板上写,我们听完第一个同学说完后,我们可以用怀疑的语气问学生:yes or no?然后让最后的学生到前面来写出来,最后的胜利者肯定是传的最快,最准的组。

注意事项:(1)此游戏学生最容易大声说出来,我们一定要求学生之间互相监督

(2)游戏注意要控制时间,给学生制造紧张的气氛,同时提高单位时间里的控制效率。12、名称:快速反应

游戏的目的:培养学生认,读,说字母的能力

游戏的准备:把当天所学的字母写在黑板上

游戏的具体操作:这个游戏的关键就在于高速,高频

当完成了单词的突破,也可以直接进入游戏,当复习完所有的单词后,教师进入带读阶段T: now ,please read after me ?I read once ,you read once !(可以用汉语补充:如果不跟着老师读,那么下面的游戏你们肯定会输!这里要特别强调你们肯定会输,提高学生的兴趣)

当读完一遍后

T :now ,I read once,you read ……(这里没有必要把三遍说出来,只要伸出三个指头就可以了,你可以通过通过这个动作培养学生的对于动作的敏感性,以后减少汉语的输入)

当三遍带读完后,教师马上变的沉默,但是教师的眼睛不要沉默,要用你的眼睛来控制学生,让他们明白马上要接受暴风雨的洗礼!当到达这个效果后,教师马上用手指着个单词,不要说话,眼睛看着学生,学生会读出来,这样由慢到快,速度越越快,让学生不要举手,谁第一个回答出来,谁就是胜利者。

在游戏中,教师的眼睛和动作发挥了决定性的作用,教师要善于变化你的眼神和动作,让学生紧紧围绕着你转动,那么你就成功了!

注意事项:(1)防止学生出现喊字母的情况。

(2)教师要敏感的去表扬学生,同时你也要明白游戏胜利的决定权也在自己的手中,在处理一些突发性时间上要果断,防止教师被学生牵引!

13、名称:跟我走

游戏的目的:培养学生认读字母的能力

游戏的准备:当堂课教授的字母卡片

游戏的具体操作:当完成了单词的输入后,或者一个游戏后,进入游戏状态

开始前,把字母卡片发给学生,然后,教师在一种神秘的语气,紧张的语气中说出一个字母,如:N,蚩尤该字母卡片的学生站起来并说:I am here ,follow me,please !持有该字母L的学生应该立即站起来站在持N 卡片的学生的后面,并说:I am L,follow me ,please !依次类推,对的加分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排序,也可说:I am N ,who is before me ?持字母M的同学应该立即站到后面去,这是一种方法。

两个组比赛:将全班分成两个大组,每个组发一套卡片,最好保证每个人都有,如果没有,一定要求其他的学生做拉拉队员说:come on!然后,教师在一种神秘的语气中说出一个字母,然后让学生说出上面的话,不过这次比的是看哪个组最快到终点,比如:以N为例

T: now …………………N !(这里之所以要用引号是为了增加神秘感,给学生一种紧张的情绪,教师在紧张过后,突然说出字母。也可以变通的教师突然小声的说出字母N ,看哪个组的反应速度快,也增加了学生学习的趣味性。

S:I am n,follow me ?(这里就看哪一组最快到

注意事项:(1)一定要强调最快的学生得分,以保持学生的紧张状态。

(2)教师的操作速度要越来越快,给学生制造一个紧张的气氛。

(3)这个游戏也可变形为组与组的比赛,将卡片分给小组,比赛哪个组传得快。

14、名称:字母排序接力赛

游戏的目的:培养学生辨别,记忆字母的能力

游戏的准备:准备26个字母的两套卡片

游戏的具体操作:当我们完成了字母的输入,或者在一个游戏后过渡到此游戏

T :boys and girls ,do you like play games ……….?

We will play a very exceting game?ok ?(教师的语气,神态要自然,这个游戏本身就具有很强的趣味性,询问学生是为了更好的调动学生的情绪)

教师在这个过程中就要开始贴卡片,先把全班学生分成两组,然后教师和学生一边念字母,或者一边唱字母歌,教师一边把卡片贴在黑板上,这样既能让学生复习一遍字母,又可以让学生在游戏开始之前的热身,教师可以强调,哪个同学坐的端正,哪个同学唱的最好谁就第一个来玩这个游戏,时刻不忘良好的学习习惯的培养。注意:教师在贴卡片的时候,,务必把卡片打乱

T :现在开始游戏,请刚才表现最好的同学第一个上来把开始第一个字母的排序,然后依次是第一排的第一个同学,看哪一组能够最快的把26个字母按照顺序排好,最先排好的组的到小红花。READY …….GO !

在这个游戏进行前,教师一定要注意纪律的宣讲,在教师的每一言一行中要时刻把培养学生良好的学习习惯作为首要任务来抓,必要的时候,可以牺牲一部分时间来进行这方面的工作。同时教师说话要算话,比如谁坐的端正谁第一来,不能让学生失望,还要完善良好的奖励机制。

注意事项:(1)要处理好学生的情绪,加强德育教育。

(2)在学生熟练后可以通过限制时间来提高学习效率。

(3)教师可以通过播放音乐来渲染气氛,甚至放摇滚乐我觉得也是也很好的突破。

15、名称:快说字母对抗赛

游戏的目的:利用学生好胜的心理,培养学生听说字母的能力

游戏的准备:通过一些半输入性的游戏过渡,确保这个游戏的成功率

游戏的具体操作:在一些半输入性游戏过后,不要出现过渡词了,直接通过做示范来达到过渡的目的,淡化教学痕迹

游戏开始,教师务必强调纪律,因为这个游戏的对抗性太强,同时学生的年龄段处在一个好胜的年龄。(注:这样的纪律强调,一般情况下在一个新游戏开始的时候强调,不要过分的强调,关键是落实,以后尽量减少汉语的输入量)

T :我知道同学们都是好同学,在这个游戏中,我们每个同学要……!对了,遵守纪律,等一会我看哪个同学能坐的端正,能够积极帮助同学,我们就评他为今天的纪律星!

说完,教师将学生分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后第一组的学生第一名学生立即说出一个字母(任意的,如C ),第二组的第一名学生立即说出下一个字母,说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少的为胜。

(在游戏开始阶段,教师可以通过语气,教师的幽默感来调节课堂气氛,但是要时刻注意良好的习惯的培养,学生情绪的控制)

注意事项:(1)游戏进行时速度要快,一定要规定速度,这样确保游戏的可操作性和趣味性。

(2)注意德育教育的深入,防止学生出现争吵,一定要注意控制学生的情绪,游戏易逐步深入。

16、名称:字母排队

游戏的目的:培养学生记忆字母的能力

游戏的准备:这个游戏是个小游戏,关键作为一种游戏的过渡,或者作为一种课堂气氛的调动,主要利用儿童好动的特点,准备是最好在大量的游戏后进行这个游戏

游戏的具体操作:每个人大一张字母卡片,教师说一个字母:比如C,则持有该字母的同学马上站起来,它后面的三个,或者四个或者5个也要立即站起来,按照顺序排好。(这个游戏只是一个小游戏,但是我们也可以作为大游戏来做)

充分利用儿童好胜的心理,将全班分成两组,或者多个组,其中刚才人数的规定可以根据小组人数的多少来决定。

T :boys and girls ,I will divided you into two groups,we will have a match !(说到这里,教师的肢体语言要恰倒好处的运用,比如我们说,我们要进行一场比赛,那么教师的动作,语言要表达这样一种紧张的气氛,让学生时刻感受到教师的激情)

T:当我叫到任意一个字母的时候,那么这个同学要站起来,持有这个字母后面四个字母的同学也要站起来,然后赶快按照顺序排队,再大声的读出来,我看哪个组最快!没有参加游戏的同学就做裁判!(为什么要这样呢,就是要确保剩下的学生有事情可以做)

注意事项:(1)教师要注意制造紧张的气氛,教师调节气氛的能力特别重要。

(2)课堂组织纪律的调控非常重要,如果不强调好,会有一批学生伸出手或者书本阻拦互相靠拢的学生,教师发现这种情况一定要严格阻止。

17、名称:金手指

游戏的目的:培养儿童听认字母的能力(注:这个游戏有很多变种,在这本书里面我会在几个项目中逐步介绍)

游戏的准备:在进行这个游戏前,学生一定要保证学习这个字母不低于15次的输入。游戏的具体操作:在对学生进行一定量的输入后,开始游戏,但是不是开始这个游戏,而是热身游戏,一些设计的小游戏,这样为更好的进行这个游戏,弥补这个游戏的缺点做好准备。T : boys and girls ,we will play a very funny game ,Golden touch! If you are the first ,we will call you “golden touch “,and give your team 2 points !

(在初次进行这个游戏的时候,我们一定要进行纪律和规则的灌输,确保游戏的顺利进行)T:在进行游戏的时候,我们同学们,如果有人不遵守纪律,离开自己的座位,那么我们就不让他参加游戏,也要给他们组扣分。

游戏是叫两个学生到黑板前,因为教师已经带读了,他们对于字母有了一定的认识,那么,教师要做的工作就是去帮助学生巩固。被叫上去的两个学生面对黑板,教师在下面小声的说一个字母,下面的同学大声的说出来,前面的两个学生看哪个同学反应最快,最先指到那个字母。如果他们不能指出来,那么下面的同学连说三次,给他们三次机会,如果他们还不能够指出来,那么马上换人。

在这个游戏中,最大的优点是:1)保证了每个学生都有事情做;2)几乎包括了儿童心理学上包括的激发儿童学习兴趣的所有要素;3)培养了学生的集体主义荣誉感。

注意事项:(1)一定要保证剩下的学生有事情做,他们或者是裁判,或者上来代替老师主持,一定要通过各种手段来约束学生,比如谁坐的端正,谁就来参加下一场比赛,但是控制方面还是有问题,那么教师就要树立:只要学生的行为不影响到正常的教学,学生的情感的表达是积极的,那么我们就应该允许。

(2)也要时刻注意学生的良好行为习惯的养成,让学生逐步走向自己去管理自己,教师要及时表扬他们,让他们时刻有成功感,在我试验的这些游戏里面,有三个游戏是非常经典的,这个就是其中之一。还有几个需要注意的,我会根据不同的变种来说明。

18、名称:大写找小写

游戏的目的:培养学生分辨大小写的能力

游戏的准备:当堂课所教授的字母的卡片,其中大小写要配套,也是分开的

游戏的具体操作:对学生进行了一定量的输入后,开始进入游戏状态,大家一定要记住,任何游戏不是孤立的,都是互相依存的,同时为了淡化过渡的痕迹,我们对于学生激情的调节主要是通过我们在游戏进行时的神态,语气决定的。

T : boys and girls ,now , look at the blackboard ,please !(教师预先就把大写字母,或者小写字母贴了上去)and read after me ?(带读,这里的带读主要是为了淡化过渡环节,其中在这个环节中,教师也要注意调控,我们很多时候,我们的游戏不是为了游戏,而是为了我们的教学任务,到底该带读多少遍是根据学生的掌握情况决定的,千万不要为了游戏而游戏,而是为了教学而游戏)

然后教师把准备的按照有多少组的数目准备的小写字母卡片找出来,打乱顺序,每个组选坐的最端正的学生上来(一定要时刻注意学生良好学习习惯的培养)。把这些打乱的卡片发给他们,当教师宣布开始后,学生要尽快的找出大写字母,并且把相应的小写字母贴在下面,看哪个组贴的最快。(其中教师在宣布开始的时候,可以和学生玩一些文字游戏,可以故意拉长音等等)在很多时候,我常常考虑的是剩下的人干什么?那么,剩下的人教师可以通过奖励机制,只有坐得端正的人才能参加比赛,坐的端正的同学可以加份,还有最重要的是让他们有事情可以做,如让他们重复的读在操练的几个字母,谁发音准确谁就参加下一轮的比赛等等,就是奖励机制的合理运用。

注意事项:(1)教师要注重奖励机制的运用

(2)注意气氛的调节,一定要让学生处于紧张的状态才能达到最好的游戏效果。教师的语气,教师的神态,教师的幽默感就起了决定性的作用。

19、名称:谁是谁

游戏的目的:培养儿童听说字母的能力,同时也增强课堂教学的趣味性

游戏的准备:学生大量的输入,对字母的掌握能力

游戏的具体操作:这个游戏的设计是作为一种调节设计的,其对于教学没有多大的指导意义,但是,我们作为教学活动的一部分,我们是可以将这个游戏设为教学活动课的一个环节的。当我们进行了大量的操练后,进入此游戏,叫一个学生到前面了,背对着其他同学,然后教师偷偷的点一个学生,让他随便说一个字母,但是要用变调,然后让前面的同学猜是谁。这个游戏的设计是符合儿童好奇,好玩的心理的。其趣味性的掌握就在于我们老师比如:我们教师可以在点学生说的时候,我们可以假装说漏了嘴,这个漏嘴还要装的象,非常小的声音,同时还要保证在前面的学生要听的到,其实你叫的是一个学生,而点的是另外一个学生。那么你就玩会了这个游戏。

注意事项:教师自身的调控能力和主持能力。

20、名称:陷阱

游戏的适用范围:所有年级

游戏的目的:培养学生分辨字母的能力,同时增强学习的趣味性

游戏的类型:半输出性游戏

游戏的准备:字母卡片一套(当天教授的字母)

游戏的具体操作:完成了字母的输入后,我们肯定有一个带读的过程的,带读(以a,b,c ,d ,e 为例)

T: boys and girls ,please read after me !

T: A!(同时出示卡片)

S:A

T:B(“同上”)

S:B

带读一遍后,在带读的过程中,速度变快,突然

T:A(而出示是B的卡片)

如果学生跟着读则扣分,如果不读或者表示疑惑则加分,同时教师这个时候讲明游戏规则。(这就是一个陷阱,让学生在不防备的情况下突然变的不对,让学生情绪紧张,时刻注意教师手中的卡片的变化,注意形状的不同,同时达到刺激学生去努力记忆的效果)

注意事项:(1)速度由慢到快(2)这个游戏坚持的时间不要太长,每天都可以玩,但是玩的时间不要占主要部分。

21、名称:抢凳子(1)

游戏的目的:创设英语游戏的生活环境

游戏的准备:5个左右小凳子,两套字母卡

游戏的具体操作:在英语活动课中,进入这个游戏

T :boys and girls ,we will sing a ………song ? ok ?now ,A,B,C…ready …go ?

(在这里有很多引号,这些地方在我自己操作的时候,我主要是用来调节课堂气氛的,给学生一个幽默,轻松的环境,这是主要的。另外,一般我在操作游戏的时候,除非是为了调节气氛,我很少说是还是不是这两个词,其实在很多时候,我们的孩子不是每个都是外向的,有的人喜欢,有的人不喜欢,有的人可有可无,特别在高年级在实际课堂操作中会有学生说:

不好!那么我们作为教师为了避免这些情况的发生,干脆用命令,说教学以人为本,要充分体现民主,但是民主是有条件的,不是无条件的民主)

T:owe……….very good !(充满激情的去表扬孩子),we will play a funny game ?但是你们不能违反纪律,否则我们就不玩了。

然后教师一边和学生唱字母歌,教师一边把班上份为比赛的两组,然后把两套字母分别发给他们。同时准备5个凳子。

教师随便说出三个字母,那么两个小组里面分别持有这三个字母卡片的同学马上跑出来,然后围绕小凳子跑,教师播放音乐,教师音乐一停,哪个组有三个同学坐到凳子上算赢。(加强奖励机制,在游戏中,一个关键的就是如何控制好别的学生,尽管他们开始很有兴趣,但是时间一长他们就失去了兴趣,教师可以要求他们为他们组的同学加油,同时教师也要时刻表扬表现好的学生,让他们获得认可的喜悦)

注意事项:(1)德育教育的输入,友谊第一,游戏,比赛第二。

(2)播放的音乐以活泼,最好是英文歌曲为主(3)游戏规则的再次强调

22、名称:抢凳子(2)

游戏的目的:增强学生学习的趣味性,培养学生认识字母的能力

游戏的准备:一定数量的凳子,准备复习的字母的卡片

游戏的具体操作: T :boys and girls ,we will sing a ………song ? ok ?now ,A,B,C……o ?(游戏教学有一个重要的原则,也是教学法上的原则:游戏设计由简单到复杂,教学先输入后输出,要循序渐进。同时要淡化教学痕迹,不要给学生留下时间的空挡) ready go教师先准备5张凳子(以5个凳子为例,当然可以更多的),在大家唱歌的时候就可以完成。同时教师把字母卡片,特别是一些易混的字母的卡片贴在上面。

T:now ,we will play a game ?who can try ?(教师的眼神开始扫射全班,时刻不忘培养学生良好的学习行为习惯,这是根本的问题)

教师点6个坐的端正的学生围绕在凳子周围,然后教师开始和其他同学一起念贴在上面的五个字母,而参加游戏的同学围绕凳子小跑,念字母的同学越念越快,教师喊“Stop”,那么在跑动的学生就开始抢字母的板凳。谁第一个坐上去算赢,但是不要停。

学生继续念剩下的4个字母,重复上面的过程。

最后的两个学生抢最后的那个凳子,这就要求他们一定要参加跑动,因为很明显他们知道只有最后一个字母了,那么就肯定有学生不肯跑,他就是不知道什么时候停?所以这个时候,我们一是要求他们必须跑动,这个时间也是最有趣,最紧张的时候,我们可以利用这个时间让别的同学回答我们一些问题。

注意事项:(1)德育教育的输入,友谊第一,游戏,比赛第二。

(2)在学生跑动的过程中,学生可以打拍子,也可以播放音乐。

(3)一定要让学生移动,让学生产生意想不到的效果。否则有一部分学生眼睛瞪着有字母的那个凳子不动。

23、名称:滚雪球

游戏的目的:培养儿童快速说出字母的能力

游戏的准备:字母多次的输入,不要少于15遍

游戏的具体操作:当教授完所有的字母后,可以进入游戏状态

首先把学生分成若干组,或者男女分组。游戏开始,第一位学生说第一个字母(如B),第二个学生在后任意说一个字(如BE),然后依次进行(如B,BE,BEF….)说错了就要被淘汰。说的多而准确的组获胜。例如:T: boys and girls ,we will play a game ! (说完游戏第一要注意语气外,还有这里游戏规则的讲授,第一通过汉语说明白,同时要注意做示范)我要把你们分为两组,每个组的第一个同学任意说一个字母,比如B,然后第二个同学任意加一个

字母再说出来,如果第二个同学加E,那么第二个同学就要说BE,同样,如果第三个同学加F,那么地三个同学就要说BEF,看哪个组说的最多,不错谁就是胜利者。

T :now ,Group one ,Group two …..ready…. go! (省略号就是教师可以在这里发挥自己主持人的特长)

S1:E

S2:BE

S3:BEF

S4:BEFD

…………….

注意事项:(1)教师可以要求两个组的同学互相监督,但是可以适当提醒。

(2)创造气氛,这一点很重要,游戏教学首要的就是让学生全身心的投入到游戏中去。24、名称:开火车(1)

游戏的目的:培养学生听说字母的能力,学生的反应能力

游戏的准备:记时的设备

当我们教授完所有的字母后(26个),进入游戏状态

T: boys and girls ,do you like playing games ?……We will play train .

在游戏前,教师可以和学生一边唱字母歌,一边给大家分组:把学生自然分组,或者按照男女分组(高年级用男女分组)。

游戏开始,第一个学生说A,第二个说B ……..看那一组的学生用最短的时间说出这26个字母,教师要注意创设紧张的气氛,同时要公平,公正。

对于这个游戏,很多老师会说:这个游戏恐怕只能玩一次,错了。其实这个游戏最大的特点就是速度快,那么对于它的内容,我们是可以变化的。

比如第一次是比26个字母,第二次我们可以比单位时间里面哪个组说元音字母说说的最多等等,就看我们的老师如何去设计了。

注意事项:(1)游戏一定要公正,公平。

(2)鼓励学生快速度,但是要注意发音,发音不正确说的再快也没有用,因为我们以前在操作中,学生为了达到最快的速度发错音,不发音的情况比较多。

25、名称:猜字母

游戏的目的:培养学生辨别字母的能力

游戏的准备:当天所教授的字母的卡片

游戏的具体操作:这个游戏和我以前的魔眼这个游戏差不多,只是其组织形式不一样,其体现的教学思想也是不一样的,这个游戏最后的决定权在学生,那么是比较符合现在新课程标准中的教学以人为本的原则的。

开始游戏,教师将全班分成若干组,组的分配以4-5人为一组为好,这样可以让学生小组性学习,同时教师也可以增加这个游戏的难度。

分好组后,教师开始让学生进入游戏状态,这个游戏是猜字母,既然有猜,那么教师的神情,语态就要带有神秘性,充分调动学生的积极性,然后教师开始带读,这个过程是一个输入,也可以说是任何游戏进行的一个前兆,这样可以保证学生心里有数,带读完后,教师快速的抽出一张卡片藏在身后,让每个组猜,教师先不要告诉答案,教师可以这样说:

“看哪个组的同学最聪明,能够猜出老师手中的字母”,这里我们甚至可以设计一分钟让学生去讨论,然后逐个组来猜,看那些组能猜出来(每个组一个同学),猜对的组奖励,在进行这个游戏的时候,教师时刻要注意鼓动学生,可以通过自己的一些表情,语言来增强学习学习的趣味性,如:教师在有些时候可以买关子,坏坏的笑容,神秘的表情,教师大声的

问学生“YES OR NO”,有点主持人的特点,但是这样对于调节课堂气氛是非常的有好处的。

注意事项:(1)教师出示卡片的速度由慢到快。

(2)教师的神态,语态很重要,这个游戏最大的特点就是激发学生的好奇心,所以教师的语态,神态要有神秘感,用教师的情绪去感染学生。

26、名称:字母书写传递比赛(1)

游戏的目的:培养学生听说字母的能力

游戏的准备:当堂课所教授的字母的卡片

游戏的具体操作:

这个游戏的操作,对于培养学生书写字母的能力是非常好的,常常和他们举一个例子,同样的山,轻松的心情爬和沉重的心情爬其人的感觉是不一样的,这样做,我们淡化了教学痕迹,同时让学生达到了我们的教学目的。

按照学生的自然分组,教师发给每一组最后的一个学生一张卡片,这个卡片只有他一个人能够看到,也要严格保密。当教师说开始的时候,这个学生把所看到的字母写在前一个同学的背上或者手上,这样一直传递下去,看那一组的速度最快,其中最前面的同学要把写的那个字母说出来。

这个游戏,最根本的一条就是速度,还有奖励机制,充分利用学生好胜的心理。

注意事项:(1)对于培养学生速度的游戏,一般遵循由慢到快的规律,这样循序渐进的给学生一个缓冲的空间。

(2)注意气氛的调控,记得我2002年5月到顺德碧桂圆学校学习,他们为了调节气氛,在课堂上放上了麦克尔.杰克逊的摇滚歌曲,我觉得这也是一个大胆的举措,为什么不可以呢?(3)严格禁止学生说,我们很多老师以为这个游戏如果能小小声的说不是更好

吗?最后证明我是错了,一定不能让学生说。

27、名称:字母书写传递比赛(2)

游戏的目的:培养学生书写字母的能力

游戏的准备:按照自然组的分配准备同等数量的纸,在游戏开始前也要给学生良好的准备和过渡。

游戏的具体操作:这个游戏在一定程度上作为第一个游戏的深化,这个游戏比第一个游戏要难,同时对学生的记忆力,学生对26个字母的熟练程度也是一个考验。

在带读或者唱一首字母歌后,马上进入游戏状态,教师将全班同学自然分成若干组,然后教师发给最后一个同学写有一个字母的卡片,这个字母是教师随便写的,在教师说开始后,该组按照那个组往后书写10个字母,比如:

一个同学的卡片上写的是A ,那么这个组的同学写的是A后面的十个字母,如果碰到不够十个的情况,比如写到Z的时候不够十个,那么就要求学生从A再写起,直到写满十个,哪个组写的最快,那么这个组就是胜利者。比如:

分给第二组的最后一个同学的是A

S1: b; S2: c……………

如果第三组的最后一个学生拿到的是Y ,那么:

S1 : z ; S2: a ; S3 : b ……..

这里的问题就是我们老师要求学生写的的数字必须大雨最大组的人数,那么比的就是学生传递字母的速度了。

注意事项:注意事项:(1)对于培养学生速度的游戏,一般遵循由慢到快的规律,这样循序渐进的给学生一个缓冲的空间。

(2)注意气氛的调控,记得我2002年5月到顺德碧桂圆学校学习,他们为了调节气氛,在课堂上放上了麦克尔.杰克逊的摇滚歌曲,我觉得这也是一个大胆的举措,为什么不可以呢?(3)这个游戏和前一个游戏的差别还有就是可以让学生说出来,这样学生练了听力,也练了说的能力,也练了写的能力。

(4)上两个游戏我说是可以以人为本的,就是让学生来主持这个节目,包括书写的卡片也可以要求学生去做的。

28、名称:字母书写对抗赛

游戏的目的:培养学生书写字母的能力

游戏的准备:字母表一张

游戏的具体操作:这个游戏是通过趣味性的设计来调节学生的学习兴趣。

在黑板上挂一张字母表,参赛的各组派四人到前面来(这里就要求教师再次要求培养学生良好的学习行为习惯了,来参赛的同学必须要求坐的端正的),面向全班站好,游戏开始:甲组的第一个名同学面向黑板,乙组的第一名同学在字母表上任意指一个字母,让甲组的第一个同学看清;同样丙组的同学给乙组的第一个同学指一个字母,依次,当教师说:开始!每个组的第一个同学便在第二名学生的背上用手指写出这个字母,然后第二个同学把这个字母写在第三个同学的背上,第三个同学把这个字母写在第四个同学的背上,第四个同学把这个字母说出来,哪个组说的最快,最准确,哪个组就获胜。

这里还有一个猜的过程,毕竟在背后写学生如果不是太熟悉字型的话,学生也很难说出来,那么就要求其他三个学生去猜,最后的结果可能是五花八门的,但是,只要学生能说出来就是好!教师的语态,神态也是非常重要的。

注意事项:(1)教师要注意调节课堂的气氛

(2)控制时间,提高单位时间的效率,教师的奖励和表扬一定要敏感,时时给学生以鼓励,给学生以成功感。

29、名称:找元音

游戏的目的:让学生能认识和记忆元音字母

游戏的准备:分别印有元音和辅音字母的卡片,以及良好的元音和辅音的输入

游戏的具体操作:元音是26个字母的精华,对于以后学生掌握字母的发音,构词法都是非常有帮助的,那么学生在小学阶段能够比较好的掌握元音,甚至掌握一些元音的发音对于学生以后学习语言都是非常有帮助的,尽管这五个元音比较好记。

游戏开始,教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说:开始!持有元音字母卡片的学应立即举起卡片,到前面来按照次序排队,这个游戏最精彩的应该是引进激励和对抗机制,这个也是很多游戏设计的核心和出发点,可以将全班分成两组进行比赛,看哪一组的学生排的最快,最好。

这个游戏可以说,如果教师只是平淡的去操作,肯定没有趣味性,那么教师通过什么途径来调控呢,我想就是奖励机制,还有教师的语言,教师的动作,甚至在学生熟练的时候,我们可以限制时间来激发学生的竞争欲望,从而提高学生的学习效率。

注意事项:(1)在中年级以个人和组的操练为主

(2)在高年级,以组和男女对抗赛的形式进行,增强班集体的凝聚力和集体注意精神,同时也要加强德育教育,防止学生发生争吵。

30、名称:找伙伴

游戏的目的:培养学生识记字母的能力

游戏的准备:字母卡片,良好的输入

游戏的具体操作:这个游戏的设计是为了更好的让学生对字母的辨音有个良好的认识,通过对字母读音的强化来达到我们的教学目的,这个也是我们游戏设计的初衷,让含有相同音素的字母到一起这也是所谓的找伙伴。

游戏开始教师发给学生字母卡片,每个学生持一张,然后让持有相同因素的字母学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X凳子木的同学应该立刻站到一起,看哪个组的同最先站起来,为胜!

可以说这个游戏对于学生以后掌握音标是非常的有帮助的,为以后学生音标的学习奠定了基础。

注意事项:(1)教师的操作要由慢到快。

(2)要注意课堂气氛的调节,加强奖励机制的建设

写在单词游戏前

常常和朋友们谈起英语的学习,我们英语学习到底需要掌握哪些东西?我们现在学生面临的最大问题是什么?我们在英语教学中面临的最大难题是什么?最后归结到一点就是单词。单词是英语语言组成单位,可是有一些老师说:美国农民的词汇量只有800多个,我们自己我们不学习汉字我们也能完整的交流啊!还是以听,说为主吧!曾经,我也有类似的想法,可是在一件事情面前我被击垮了。大学英语的六级考试,其实就是词汇量的考试!这里我并不是在宣扬应试教育,或大家现在反对一些大家认为不合理的东西,但是,我们作为生活在汉语言国度里的人,在我们出生的时候,我们接受的就是汉语,我们形成的就是一套汉语言的学习系统,我们可能没有学汉字,但是我们在无意识中我们掌握了它的音,其实也是一种单词的记忆,可是这些记忆是通过无数词的有意识,无意识输入而形成的,记得我们刚刚出生的时候,到我们会发简单的声音,到我们会喊爸爸,妈妈,我们走的路是多么的漫长啊!英语,作为我们学习的第二语言,我们接触它的机会现在很多时候我们仅仅局限在课堂的范围里,我们记忆的衰减是非常快的,所以我们无法通过有意识,无意识记忆单词语音,那么我们最后的归结点就是单词的记忆,从音调到词型。

谈到单词的记忆,我们可以说我们都付出了艰辛的努力,我们的前辈他们也提出了很多的方法,可是到底哪些方法可行呢?最后归结到,记忆单词,不管你以后采用何种记忆方法,但是每个人必然有一个死记硬背,或者别人带着记忆的过程,同样的路,有的人走的很辛苦,有的人走的很轻松,不是他们的劳动量有差别,也不是他们的身体素质有不同,最关键的是用开心,向上的心境,和用沉重的心情去对待事物,其产生的作用是不一样的。

根据儿童的心理,他们好动,好玩,好表现,好表扬,好奇,于是有了这些单词的游戏,单词也是这本小书的重点,我写这个章节,也用了太多的心思,力图让大家都能明白我的意思,于是在前面有一些重复的游戏,我在这里还要写,甚至是完全一样的,我也要写,为的是我心中的梦:借大家的手,和我共同托起明天的太阳!

第二节单词游戏

(注明:所有的教学实录中的单词以:fish ,cat ,bird ,dog 的教授为例)

1、名称:快速反应

游戏的目的:培养学生辨读单词的能力,是课堂复习的一部分,对于巩固所学,为后续游戏的进行做了一个很好的铺垫。

游戏的准备:将所要教授的四个单词写在黑板上,最好的用不同颜色的笔来写,这样也为我们在进行游戏的时候,我们能再玩一些花样出来。

游戏的具体操作:这个游戏需要我们在完成了单词的简单输入后进入,本来它在一定程度上其实就是输入的一个组成部分,我们一般用它来调节课堂气氛。

进入游戏:

T : boys and girls ,please read after me ! I read once ,you read once !(教师在说这句话的时候,伸出一个指头,让学生明白这是一)

T :fish

Ss : fish(教师抓住机会开始表扬,开始阶段在这里要树立榜样,为学生的学习打下基础,教师可以表扬学生发音准确,也可以表扬一个人,一个组,这样激发其他学生或者组的竞争欲望)

T : cat(如果学生还没有进入状态继续加强表扬,树立榜样)

Ss : cat

T : bird (教师可以眼神扫射全班,快速的做一个飞的动作,外加一个调皮的坏笑)

Ss : bird (时刻注意表扬每一个学生)

T : dog (教师可以学两声狗叫,增加学生的印象)

Ss : dog

然后依次这样再带读一遍,在第二遍的时候速度要比第一遍快,这样有利于让学生进入状态,而我们这个游戏最需要的就是要让学生形成一种惯性。读着,读着,突然教师把手指指着其中的一个,比如 cat, 然后用疑惑的眼神看着学生,让他们能够很快的反应出来,然后教师的语态,动作就显得很重要了,比如我在玩这个游戏的时候:

我突然变的很神秘,故意不用手指哪一个单词,学生肯定会急,那么在他们焦急的“等待”中,我很快的指一个单词,学生的情绪会很激动的。

注意事项:(1)这个游戏的具体操作呢,以抢答为主,这样会给学生一个非常好的展示的空间,同时也充分的利用了学生好表现的心理,但是缺点是学生很容易盲目的乱喊,甚至出现离开座位的情况,那么这些我们都是要严格禁止的。

(2)时刻表扬学生,特别在游戏的开始,教师的表扬会起一个非常好的示范作用,让学生很快的投入到竞争状态。

2、名称:抢读单词

游戏的目的:培养学生认读单词的能力

游戏的准备:当天所学的单词的卡片,同时给学生一个比较良好的输入,特别是象游戏一的那种游戏做为这个游戏的一个过渡。

游戏的具体操作:每个游戏都要遵循这样的原则,在开始游戏前要有一个缓冲的时间,给学生充分的时间和充分的感受去记忆单词,逐步过渡到游戏状态。

教师把四个单词拿在手中(这里所说的四个单词是指我们做为例子的四个单词)

T : now ,pleas read after me ,fish !(这个动作可以很缓慢,也可以充满激情,看老师当时的心情而定,不过对于刚刚接触游戏的老师,最好还是充满激情,但你操作一段时间后,就会发现很多东西哪怕你很平淡的表达,学生的情绪依然高涨)

Ss : fish(表扬,制造榜样)

T : cat

Ss : cat

T : bird

Ss : dog

根据学生的掌握情况和学生的状态而决定要带读多少遍,同时要说明的是我们在这个带读的过程中,我们要引进别的游戏作为一种调节。当教师认为学生进入了状态后,教师突然把所有的单词卡片藏到后面去,这个动作一定要快,同时要给人一种自然的感觉,不是突然藏到后面去的,而是你的形式发展所必须的,那么你就成功了。然后教师逐个出示卡片,但是这个卡片是背对学生的,让学生抢答是什么?同时教师的语言要富有激情,同时要注意给学生创造一个活跃的气氛,让学生全身心的投入到这个游戏中去,那么你就成功了。

注意事项:(1)速度由慢到快,这是抢答类游戏的操作原则。

(2)教师对于加分和奖励一定要敏感。

3、名称:魔猜

游戏的目的:培养学生说单词的能力

游戏的准备:当天所学的单词的卡片,同时给学生一个比较良好的输入,特别是象游戏一的那种游戏做为这个游戏的一个过渡。

游戏的具体操作:这个游戏的具体操作和前一个差不多,但是后面的操作方法是不一样的。以那四个单词为例:

每个游戏都要遵循这样的原则,在开始游戏前要有一个缓冲的时间,给学生充分的时间和充分的感受去记忆单词,逐步过渡到游戏状态。

教师把四个单词拿在手中(这里所说的四个单词是指我们做为例子的四个单词)

T : now ,pleas read after me ,fish !(这个动作可以很缓慢,也可以充满激情,看老师当时的心情而定,不过对于刚刚接触游戏的老师,最好还是充满激情,但你操作一段时间后,就会发现很多东西哪怕你很平淡的表达,学生的情绪依然高涨)

Ss : fish(表扬,制造榜样)

T : cat

Ss : cat

T : bird

Ss : dog

根据学生的掌握情况和学生的状态而决定要带读多少遍,同时要说明的是我们在这个带读的过程中,我们要引进别的游戏作为一种调节。

当学生进入状态后,教师突然将所有的卡片藏起来,然后翻一张上来,用别的书盖着,要求学生逐个猜到底是哪个单词正确的教师也先不要说正确,错误的也不要告诉他们,而这里最重要的是让他们去说,这才是我们的意图,游戏只是一个调节,大概一半的学生说了后,教师可以挑两个让学生做最后的决断,一个是正确的,还有一个可以是学生说的多的,也可以是发音比较难的,就看老师如何操作了,在这里教师要注意调节学生的气氛,比如:

说出正确的时候,教师坏坏的笑,给他们感觉这个答案肯定是错的,这就是教师自己的功底了,不过教师要切记的是:游戏是为教学服务的,就是说,游戏根据教学需要来进行调节,对于学生不容易猜出来的单词,教师可以故意的“泄密”如何操作呢,自己去想,呵呵!!!注意事项:(1)除了在带读阶段教师的速度要由慢到快以外,还有一个很重要的就是教师在点学生回答问题的时候速度要快,不要给学生犹豫的时间,也不要给学生有规律的东西,让学生时刻处于紧张状态,说不定老师就点到他了!

(2)在操作的过程中,教师的主持人风格也要体现的非常的好。

4、名称:看图猜词

游戏的目的:培养儿童初步的英语思维能力,对事物的语言反应能力

游戏的准备:画有我们所学的单词的卡片

游戏的具体操作:英语思维能力的培养,到底从什么时候开始,我想是越早越好,利用母语的学习习惯来学习第二语言我想这也是我们小学英语的一个重要的研究方向,那么我们小学英语教师,特别是低段的小学英语教师到底该如何做呢,我们能做什么呢?带读,引导,逐步的淡化我们的教学痕迹,给学生一个缓冲的空间。

开始游戏:

以每一纵行为一组进行比赛,教师先出示一些单词的卡片,然后马上收起来,这个一定要自然,给人的感觉是事情发展的必然结果。然后抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流

猜,可以问:Is it a cat (fish ,bird ,dog )?学生回答: Yes ,It is ;no It is not .等,哪个组猜对的给加分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排的接着猜,最后得分最多的组获胜。这个游戏的最终是利用了学生的好奇,好胜的心理特点,那么我们教师在哪些方面来充分体现这个特点呢?我们要鼓励竞争,我们要让学生充分的动起来,思维活跃起来,靠什么?靠我们自己的基本功,我们要努力的让学生参与到我们的游戏里去,在这个有些里面,还有一个问题,当一部分学生在猜的时候,另外的学生干什么呢?做裁判,这是第一点;第二点,就是培养他们良好的学习行为习惯,只有那些表现好的组才能参加到我们的游戏中去。最后:这个游戏当我们进行了几次后,游戏的最后掌握权在学生,鼓励他们自己去玩这个游戏。注意事项:(1)教师在操作的时候,要注意速度的调节。

(2)在操作这个游戏的时候,学生很容易离开自己的座位,企图来摸教师的图片,所以教师在纪律方面一定要控制好,培养他们良好的学习习惯。

(3)教师的幽默感,比如在操作的时候,图片从教师的背后,从一个同学的桌子下面出来,给学生时刻带来乐趣。

5、名称:看图写单词

游戏的目的:培养学生初步的英语思维能力,学生书写单词的能力,是个综合性的游戏

游戏的准备:画有我们所学的单词的卡片

游戏的具体操作:我们一直提倡培养学生的英语思维能力,到底如何培养,我们老师到底该如去做呢?我想从小事做起,从一点一滴做起,这才是最根本的。

在任何游戏开始,进入带读阶段,这里带读的过程就是一个熟悉的过程具体的操作可以参考前面游戏的输入,请大家牢记这个环节。

这是个让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把须复习的单词的一套卡片贴在小黑板上,当完成了带读后,教师按照前后左右四个人为一组分组,进行分组比赛。比赛开始,教师将小黑板挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多,最正确的组获胜。

这个游戏其操作的趣味性就在于速度,开始可以给两分钟,到最后就是比看哪一个组的时间最短了。同时为了体现合作学习的重要性,学生同组的可以互相帮助,共同进步。

注意事项:(1)这个游戏可以说是比较难的,那么对于难的游戏,我们如何能够让学生接受呢?那么就是充分利用学生的竞争意识,淡化我们的教学痕迹,真正的实现变我要他学为他要学。

(2)这个游戏最主要的就是调节就是时间的控制,教师一定要在时间的把握,时间的调节,节奏的把握方面下工夫。

6、名称:根据动作猜单词

游戏的目的:通过肢体语言来帮助学生对于单词的记忆

游戏的准备:在教授单词前,要将适当的单词编成动作

游戏的具体操作: TPR教学法是现在比较流行的一种教授方法,我们很多老师,特别是小学英语老师也要求我们老师具有丰富的肢体语言的表述,如果大家能认真的研究TPR教学法,也是一个非常不错的发展方向。以上面说的四个单词为例

我们在教授这四个单词的时候,在教授的输入阶段就要结合动作来教授,符合儿童好动的心理,他们既然喜欢动,我们为什么不让他们动起来呢?fish我们要设计成鱼的动作,cat我们可以学猫叫,bird我们可以学鸟飞,dog我们可以学狗叫,这样我们也是为后面的游戏打下基础。

在开始游戏前,我们要把所有的单词配合动作过一遍,这样就构成了游戏的前期的输入,就好象助跑一样。

当完成了助跑后,开始游戏,教师带读着,带读着,突然快速的做了个动作就没有说什么了。学生第一反应是很奇怪,老师为什么不说了呢?这个时候肯定也有聪明的学生说出来,教师也要及时的表扬,让学生明白:哦,原来是这样!减少了我们汉字的输入,同时也完成了游戏的无痕过渡。依次这样进行下去就是我们的游戏了。

这个游戏有个缺点对于我们男教师,为什么呢?比如学狗叫还行,但是做出鱼的动作,一些男教师在心里就比较难接受了,其实我个人认为不要怕,不要害羞,这是你的工作,对于工作,什么样的事情都可以的,何况你这是为了学生好,为了他们能好好的学习,大家说呢?注意事项:(1)根据动作来猜单词这样的游戏,可以说在一定程度上是受到局限的,那么我们教师要充分的去挖掘,不要怕羞,该如何设计就如何设计,要形象,直观。

(2)在进行操作的时候,我们切记如果我们仅仅是教师做动作,学生猜是没有多少趣味性的,关键的是我们要多种游戏结合起来用,比如陷阱这样的游戏穿插其中,同时任何游戏也不能单独存在,或者能达到什么效果的。

7、名称:相同词首单词拼读比赛

游戏的目的:培养学生记忆单词的能力,同时也为以后学生探究性学习打下了良好的基础。游戏的准备:这个游戏的准备呢,最好的途径是将我们学的具有典型意义的单词拿出来复习一遍。

游戏的具体操作:这个游戏在教学中是属于综合性的游戏,比较适合在我们最后的复习中去用,那么我们在整个的游戏进行中,我们首先要做好的是铺垫的工作,先要进行前期的一些游戏的操作,让学生在进入这个游戏的时候有一个心理准备,同时也为这个游戏的顺利进行打下一个良好的基础。

进入游戏:将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个,甚至十个,具体看学生的词汇量而决定)以字母D 打头的字母,如:desk ,dog ,door 等等,念不出或者念错的要扣分,但是扣分不要太厉害,也可以只是表示一下。这个学生说完后,教师念另外一个字母,由第二组的第一个学生说。这样依次进行下去,最后看哪个组的分最多为胜。做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母,如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答,这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

注意事项:(1)教师千万不要受我的前面的比赛这两个字的影响,我们是在比赛,但是我们的比赛是为了我们的教学服务,所以请大家千万不要理解成了我们只要比赛,真的在看成绩,我们也鼓励学生查书,甚至查字典,只要他们能读得出来。

(2)这个游戏,因为是单组的进行,有时候甚至是个人在说,那么肯定有一部分学生会显得无所事事,那么我们就要注意培养学生良好的学习行为习惯,让他们有事情做,鼓励他们赶快查书,查字典。

8、名称:拼单词对抗赛

游戏的目的:训练学生拼读单词的能力,帮助学生记忆单词

游戏的准备:良好的输入和游戏规则的讲明

游戏的具体操作:这个游戏对于学生将汉语和单词的结合是很有好处的,可是我们有很多老师,特别在参加公开课的时候拒绝使用汉语,我认为是不正确的,为什么?英语只是我们的第二语言,我们学好英语是有一个过程的。

在良好的输入后,开始进入游戏:

教师将全班分成若干组,对抗赛在两个小组间进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名同学用中文说一个单词(如:鱼),第一组的第二名同学应立即将这个单词说出来,说错或者不能迅速说出单词的记负分,最后哪个组扣分最少为优胜。

对于游戏,我们的很多老师总是怕,怕什么呢?他们怕放出去了收不回来,为什么这样呢?其实就是我们自己平时没有注意学生良好的学习行为习惯的培养,把我们的很多规则转化成一条规律,让学生通过教师的举手投足明白过来,那么你就会发现学生总围绕你的思路在运转了。

注意事项:(1)这个游戏最后的决定全都是在学生,那么我们教师自己担任什么角色呢,就是裁判,既然是裁判,那么我们要做的就是公平,公正,我们千万不要成为其中的一员。(2)纪律的控制,有的学生不明白老师的意思,乱说,这样肯定是不对的,对于那些积极,公平竞争的组我们要奖励,树立良好的榜样。

9、名称:比一比哪组多

游戏的目的:培养学生记忆,书写单词的能力,充分的让他们动起来

游戏的准备:在黑板上,按照自然组分成几个部分

游戏的具体操作:游戏,游戏其游戏设计的根据是什么?游戏为什么这样吸引人?大家看看我们的很多游戏,其本质上的东西就在于游戏提供给大家一个竞争的环境。

“比一比哪组多”这个游戏,其实只要我一说,大家都明白,就是四个小组,同一时间上去,看哪个组的同学写的单词多。游戏本生看起来没有什么趣味性,但是提供给了学生一个竞争的环境。

这个游戏也是适合在最后阶段的学习中进行,是个综合性复习游戏。在进行了起跑阶段的训练,如带读,或者别的游戏后,很快的过渡到这个游戏中来:

教师把学生自然分组,一般是四组,教师早就在黑板上画了四条竖线,将整个黑板分成四个部分,讲好规则。

T:这个游戏,我们来比一比,看哪个组的同学在两分钟里写的单词最多,在进行游戏的过程中,每次每个组只能有一个同学在黑板上写,如果哪个组有同学离开了座位那么扣分,同学们互相监督。

在教师说开始后,学生上来开始,不过有两个问题要提醒大家:

要以为这是真的两分钟,根据学生的层次,这个所谓的两分钟是有不同含义的,但是两分钟是基础,再好的学生不能少于两分钟,同时时间也不是无限的,一般以保证每个学生能写两个单词。

写的时候,不管教师的纪律有多么严,可是为了“利益”,还是有些人要“违法乱纪”的,所以,教师在纪律之外,要站在讲台上,防止其他学生上来,甚至防止学生大量的上来,一定要“镇压”,不然这个游戏就失去了意义了!

注意事项:(1)这个游戏最精彩的部分就是通过限制时间来提高学生的学习效率,那么我们教师该如何控制呢?对刚刚玩这个游戏的老师,我不能太强求你能做的有多少,但是一天一点,尽量的控制在自己的手中。

(2)这个游戏,学生会比较兴奋,那么,教师一定要严格强调纪律性,不然这个游戏会失败。

10、名称:相同元音单词拼读对抗赛

游戏的目的:培养学生记忆单词,对音标的记忆能力,帮助学生初步掌握一个记忆单词的方法

游戏的准备:良好的输入,和其他游戏的准备工作。

游戏的具体操作:这个游戏可以说是这一百多个游戏里面最难的,最具有综合性的,但是在操作难度上是最大的,这个并不是老师,而是对学生。

游戏进行:

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说出一个单词(如:bike ),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含有相同元音,(即含有元音/ai/的单词),如:

five ,说出词义并拼出来,说不出,说错词义,拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如第一组的学生说一个单词,由第二组的学生A答,这样就成了对抗赛)。

游戏,何谓游戏,其实就是快乐的教育,如果按照一些比较落后的法子,学生学的辛苦,教师教的累,就好象肉好吃,可是给你一块生肉,估计你有的只是恶心,但是如果加一些作料,然后煮熟就成了美味,而游戏的作用就在于此。

注意事项:(1)这个游戏可以说具有相当的难度,为什么这样说呢?如果学生能非常好的掌握,或者说我们老师能把这个游戏玩的非常好的话,那么我们的学生已经有了非常扎实的记忆单词的能力,他们也找到了记忆单词的方法,也有了一定的英语思维能力,所以我们的老师对待这个游戏的态度,不要持非常高的期望值。

(2)时刻给学生奖励,给他们鼓励,给他们希望,让他们能够理解教师的希望;同时对于纪律的控制一定要严,良好的学习行为习惯永远是良好课堂的保证,也奠定了他们一生学习的基石。

11、名称:陷阱(1)

游戏的目的:培养学生辨读单词的能力,通过肢体语言和言语语言的的转化而产生的欺骗性,从而加深学生的印象。

游戏的准备:良好的输入,教师在输入单词的时候,要把动作和单词在一起教

游戏的具体操作:这个游戏最大的特点,正如它的名字一样叫陷阱,那么这个游戏在操作的时候就带有一定的欺骗性,而正是这个欺骗性而产生了趣味性,从而增强学生学习的兴趣,而达到牢固掌握单词的目的。

在输入单词,至少两个后,开始进入游戏:

带读,带读……..欺骗性的实施就是利用了学生的惯性,教师越读越快,同时要带上动作,可是突然:

T : cat (wang wang )(这里我的打字并没有错误,错就错在我说的和做的不一样,如果学生没有仔细的注意教师的动作和发音,肯定有一部分学生会和老师一起说,那么这就证明学生进入了一种带读的木然状态,他们就是“小和尚念经”了,我们就是要通过这个欺骗性来打破这种局面,那么我们就成功了,如果学生和碰到教师说的和做的不一样,他们还跟着说的话,那么扣分,反之加分)

这个游戏,其最大的特点就是欺骗性,打破我们平时无限制的的带读所导致的学生思维分散,没有多少效果的缺点。第二,速度一定要快,不能给学生反应的时间,如果速度不够快的话,那么这个游戏也就失去了它的意义了。第三,这个游戏不一定要放在输入后进行,可以在只要教授了两个后,插在新授中进行也是可以的,就看我们自己如何把握了!

注意事项:(1)教师在给学生扣分的同时也要注意敏感的表扬学生,让他们产生成功感,同时也让那些说错了同学有个榜样。

(2)速度是这个游戏的关键,到底是个什么样的速度呢?好象用文字也无法表现出来。速度就是和学生的实际接受能力有关的,他们的接受能力快,那么老师的速肯定要快,如果他们聚精会神的话,那么我们的速度更快。

12、名称:陷阱(2)

游戏的目的:通过趣味性的动作,符合儿童好动的特点,同时达到运动消除疲劳和记忆单词的目的

游戏的准备:教师先要自己设计自己如何去“骗”

游戏的具体操作:学生好动,常常看到一年级的孩子在教室里面一坐就是一天,孩子年纪小,天性是好动的,可是因为现在的教学方式和时间安排不可能我自己设计多少时间给他们

20个初中英语课堂游戏

20个初中英语课堂游戏 01。英语课堂小游戏:相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说q,x,z等字母。 2。英语课堂小游戏:拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 3。英语课堂小游戏:相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生a应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生a站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生a说一个单词,由第二组的学生a答),这样就成了对抗赛。 4。英语课堂小游戏:拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如q,z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持s,h,i,p字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 5。英语课堂小游戏:单词接龙 将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。 6。英语课堂小游戏:猜袋中物 教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。 7。英语课堂小游戏:换宝 教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。 8。英语课堂小游戏:看图猜词大家答 教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“yes.”或“ no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。 9。英语课堂小游戏:猜颜色 教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“this is a plane(car).what colour is it?please guess.”猜的学生可以问全班:“is it red(black)?”等,全班学生答:“yes.”或“no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。10。英语课堂小游戏:缺了什么 这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“pease guess what is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。11。英语课堂小游戏:传递单词

幼儿英语教学游戏教案

英语教学游戏(一) 1、开火车:小朋友每人戴一个动物头饰,教师充当火车头,开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答。然后老师说“Hello, …”,请该小朋友上火车,两人开火车。又开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答,火车上的老师和小朋友一起说:“Hello, …”请该小朋友上火车,三人继续开火车。游戏反复进行,直至全体小朋友都上火车为止。可以开着火车到户外进行游戏。 2、猎人与动物:老师扮演猎人,小朋友们扮演各种小动物。播放一段轻快的音乐,小动物们随音乐模仿自己所扮演的动物做动作。当音乐停止时,小动物们要保持音乐停止前的最后一个动作不能动。“猎人”走到各个小动物面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答,回答正确可以坐下,若回答错误则被“猎人” 捉走。游戏可以反复进行。 3、超级打手:将字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片贴在黑板上,请2至3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑料锤子击中老师所说的字母,并重复说出字母。游戏可以反复进行数遍,多请一些小朋友 参与游戏。

英语教学游戏(二) 4、过小河:教师手中拿Aa至Ff字母卡片,请两名小朋友相距六至八步站好,面对面站着猜拳,猜赢的小朋友从教师手中抽出一张字母卡片,认读出字母并说出字母的韵律儿歌,若说对就可以奋力向前跳一大步。若说不对,则换对面的小朋友说。若后者能正确说出,则可以往前跳。然后重新猜拳,谁先跳到河对面,谁就或胜。 5、机器人:请全班小朋友扮演机器人,当老师发出动作指令时,小朋友模仿机器人僵硬、直挺挺的样子做出动作,可以做得有趣一些。 6、Teddy says:先由老师带小朋友们进行此游戏。老师手持Teddy 的手偶,向小朋友介绍游戏规则:“当听到Teddy的声音请小朋友们做一个动作时,小朋友们请按照Teddy的话做出动作;但是当听到老师的声音请小朋友们做一个动作时,就不要做出动作。”然后老师同时扮演老师和Teddy两个角色发指令,小朋友迅速做出反应。当小朋友熟悉此游戏后,可以请不同的小朋友到集体前扮演自己和Teddy来发指令,发指令的速度可以越来越快,逐步提高游戏的难度。

一年级英语教案_小学英语课堂游戏集锦

_小学英语课堂游戏集锦 ★清华大学★英语系测试:为中小学生英语量身定做. 官方网站:https://www.wendangku.net/doc/f5292399.html,/ 清华大学英语教授研究组提供 小学英语课堂游戏集锦 Game 1: 上车 目的:用"Hi\Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。 方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员) 知识点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&Cudu...Bus stop!.. Game 2:下车 目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告别。 方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。 Game 3:盼盼你好! 目的:在恰当的语境中运用“Good morning”"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。 方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩

Game 4:友谊之圈 目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。 方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。 Game 5:抛绣球 目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。 道具:沙包 方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。Game 6:猜颜色 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

英语趣味课堂_小小游戏让课堂气氛活跃有趣

1.拍单词:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴 在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。拍的又快又准的一方胜出得分。如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。 要求: 1. 贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让全班同学再次熟悉下要 比赛的单词。 2. 上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说 rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。 3. 在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他 们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。 4. 游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。 2. 2.猜拳(剪刀石头布):把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲 台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。 要求: 为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three) 3 .击鼓传花:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学 生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。 4.拼单词:是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast, 然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上

少儿英语课堂游戏.doc

游戏1击鼓传花Passing down 传一样东西,敲鼓的人说停花传到哪那人就要说一个学过的单词 游戏2 wooden man 老师一边走一边说‘walk’然后边走边说,越走越快,学生要跟着老师一起做,同样输入‘jump’‘run’如果老师说‘stop’学生就不能动了,否则就要受到惩罚。 游戏3 Simon say 如果老师说‘I say touch your nose ’那么学生就不要做动作,如果老师说‘Simon say touch your nose ’那么学生就要做动作凡,凡是听到Simon say就要做动作。这个游戏也可以用在句型练习的环节。 游戏4红绿灯 就一个同学到讲台上,然后背对着底下同学,说red,green,stop,说red,green的时候,底下的小朋友可以动,说stop 时不能动,说三四次red,green,这个学生就去触摸后面的小朋友。 游戏5抱团游戏 老实说1一个小朋友自己抱一团,老师说2两个同学报一团,老师说几几个同学抱一团。 游戏7数字加减 当老师出示4的时候,每个学生必须出示3,当老师出示5

时每个小朋友必须出4. 游戏8弹钢琴 找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力。(适用于剑一单词教学) 游戏9 拍手 先把黑板写满已学过的单词,孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,每说5个停顿一下,快速说然后老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分,检验注意力是否集中。(适用于复习大量单词)游戏10职业演员 1)学生在座位坐成一圈。2)先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。3)猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。4)注意,下面的同学应用He\ She is a ...来猜。(该游戏适用于剑三Let's play the doctor一文中句型的操练) 游戏11拍皮球

英语课堂小游戏(比较全面)

小学英语课堂常用游戏20个 游戏一 1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子 2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。 3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?

4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。 游戏二 1、游戏名称:Pass 2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。 2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。 3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。 4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,

学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。游戏三 1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。 3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。 4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知

识。 游戏四 1、游戏名称Draw and color 2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。 3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。 4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如: T: Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green. 延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。

英语课堂互动游戏

1、大小声:我读大声,你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分 10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规 11、说反语:I say sit down You say stand up 12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词 13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大 14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲 15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片 16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答 17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音 18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人 19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子 20、拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个

幼儿英语课堂游戏

幼儿英语课堂游戏

幼儿英语课堂游戏(北大英语) 1)钟表几点了 游戏种类:智力游戏。 游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“It’s××”,使他们掌握英文数字1-12。 材料准备:数字卡片1-12,时针一个。 游戏过程: 请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几 点了?”幼儿说:“1点”或“2点”,“时针”要用英语讲“It’s One……”并伸直左臂顺时针方向 开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求 扮演时针的幼儿要手口一致。 2)看谁算得快 游戏种类:计算游戏。 游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。 准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。 游戏过程: 教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。 3)快乐的一天 游戏种类:智力游戏。 游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。 准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。 游戏过程: 教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说 出灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。

4)捉小虾 游戏种类:体育游戏。 游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。 准备:将场地划分好作池塘。 游戏过程: 请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰 ,“虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼 捉住。一块石头后只能躲一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。 5)宝宝商店 游戏种类:角色游戏。 游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。 准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。 游戏过程:教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常 高兴,主动问好(how do you do)。售货员则回答(how do you do )。顾客说出要买的东西的名称。(apple,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气(Not at all、Good bye),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。 6)占山为王 游戏目标:所学的英语单词 游戏方式:抢椅子 游戏人群:4-6岁(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度) 游戏步骤: ①由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词

幼儿园英语课堂游戏-精心整理!

幼儿英语课堂游戏 开火车玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。 五体投地(一)玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ”“Put your hip on ~~”“Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。 五体投地(二)准备:闪卡玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。 注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。 五体投地(三)老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友可以用任何一个身体部位touch,摸到后就不许变化或移动,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部位去触碰,看谁摸到的卡片最多。 找朋友(一)玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello! What’s your name? How old are you?”“Hello! My name is~~.I’m ~~.” 找朋友(二)准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy. 2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。 找朋友(三) 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 找朋友(四) 用于大小写字母配对或单词的中英文配对 老师在做游戏时应该注意的是: 第一,进行游戏前,一定要交代清楚游戏的玩法或规则,如有必要可以做示范; 第二,游戏过程中,评判一定要公正公平; 第三,游戏结束时,必须做适当的总结,不能把输赢结果强调得很重,避免功利性。当然,以上游戏仍可以进行改进或者变形,这需要我们老师们在今后多多总结和创造,也希望大家提供更多更好的游戏! 废墟寻宝玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。注意事项:可配合句型“Where is the -----?” 躲猫猫玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。 延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。钓鱼游戏准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上 玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。 小侦探准备:挂图玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see…”

英语课堂小游戏100个.

少儿英语课堂游戏100例 少儿英语课堂游戏100例(1-20) 1.吹气球blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。 2.大小声opposite tune 游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。 3.放风筝fly a kite

游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。 4.拍手停clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。 5.长大个grow taller 游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。 6.木头人wooden child 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。 7.模仿秀imitate show 游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。 8.二人转turn and turn 游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。

9.运气球pass the balloons 游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。 10.传球、拍球pass or bounce the ball 游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。 11.和卡片跳舞dance with cards 游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练 12.翘翘板play on the see-saw 游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。 13.蜘蛛侠spider man 游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。 14.照镜子look at the mirror 游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。 15.狼来了the wolf is coming

英语课堂小游戏1

英语课堂小游戏(1) 1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。

幼儿英语课堂小游戏

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英语课堂教学游戏(1-22)举例:字母 字母游戏 1.抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。 2.抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3.看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4.听音辨字母

这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。 5.听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。 6.图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIObdpqCIDOEFHIL 7.宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个

英语课堂小游戏

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,?这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one?two?three, bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没 说完的部分。比如:my?name?is?rebecca.可让学生补rebecca、is?rebecca、name?is?rebec ca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应?: (1)?全班学生坐在原位。? (2)?教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The?dusks?are?swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。? (3)?做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。? (4)?剩下的一个学生即游戏的优胜者。? (5)?变化:The?bike?is?coming?.或?A?cat?can?run.?等。? (6)?作用:可用于现在进行时态和can?句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球?: (1)?学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。? (2)?教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。? (3)?教师突然停下,问一个学生“What’s?the?number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的 学生纠正。? (4)?哪组学生得分多,就为胜者。?

(5)?变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“W hat’s?the?number?”学生应答“Seven”“Four?plus?three?is?seven.”? (6)?作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错?: (1)?学生坐在原位,注视着教师。?教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前, 用手指着自己的鼻子说:This?is?my?eyes(有意讲错)?那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This?is?my?nose.? (2)?如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。? (3)?变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This?is?my?pencil.学生则指着自己的铅笔说:This?is?my?pen. (4)?作用:巩固单词,操练句型。? 6、各就各位?: (1)?教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。? (2)?让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。? (3)?教师先把整段文章念一遍或讲一遍。? (4)?教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday?afternoon.?The?pupils?are?cleaning?their?classroom.?The?teacher?is?w ith?them.?(“Teacher”站起来)Look,?Wang?Hai?is?cleaning?the?window?(Wang?Hai?站起来)。? (5)?变化:可编排其内容,如At?the?Zoo?或In?the?Park.?(6)?作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。 7、滚皮球(适合初学英语的学生)? 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。? ? 规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。? ??2.?主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个 字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。 8、找朋友?

幼儿英语课堂游戏100例

少儿英语课堂游戏100例 《少儿英语课堂游戏100例》由优尼全能英语独家整理,更多少儿英语亲子互动游戏精选、45个少儿英语课堂教学游戏、幼少儿英语游戏精选请登录优尼全能英语官网查看。 1.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。 2.大小声 opposite tune 游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。 3.放风筝 fly a kite 游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。 4.拍手停 clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。 5.长大个 grow taller 游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。 6.木头人 wooden child 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。 7.模仿秀 imitate show 游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。 8.二人转 turn and turn

游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。 9.运气球 pass the balloons 游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。 10.传球、拍球 pass or bounce the ball 游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。 11.和卡片跳舞 dance with cards 游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练 12.翘翘板 play on the see-saw 游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。 13.蜘蛛侠 spider man 游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。 14.照镜子 look at the mirror 游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。 15.狼来了 the wolf is coming 游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。 16.猜声音 guess the sound 游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。 17.藏小手 hide the hands

英语趣味小游戏(课堂)

英语课堂趣味games Game1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个 词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! Game 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让 学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 Game 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”, 如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 Game 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答 对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 Game 5、将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前, 用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔 说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 Game 6、各就各位:

少儿英语趣味课堂游戏

少儿英语:45种有趣的课堂游戏 1.过山车(get on the train) 游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。 2.下命令(up and down) 游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple 手拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down apple down apple down banana down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再 给别人下指令。 3.争分夺秒(urgent task) 游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。(也可传问题和句子) 4.无敌转转转(turn turn) 游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。 5.点手掌(catch the finger) 游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。 6..魔力手指(magic finger) 游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。 7.五体投地(body) 游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。 “ Creativity & Arts ”

8.抢椅子(get the chair) 游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叨四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。 9.相反劢作(opposite actions) 游戏说明:(适吅单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的劢作相反,如相同则给那组减分。 10.谁最快(who is the best?) 游戏说明:(适吅单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。 11.照镜子(Look in the mirror) 游戏说明:老师一边说单词一边做劢作,学生跟老师学和老师方向相同。12.听名字(whose name?) 游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。 13.看手势(gesture) 游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。 “ Creativity & Arts ”

英语课堂小游戏100种

1。抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。 2。抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3。看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4。听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。 5。听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。 6。图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL

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