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龙格库塔法的编程

龙格库塔法的编程
龙格库塔法的编程

龙格库塔法的编程

#include

#include

/*n表示几等分,n+1表示他输出的个数*/

int RungeKutta(double y0,double a,double b,int n,double *x,double *y,int style,double (*function)(double,double))

{

double h=(b-a)/n,k1,k2,k3,k4;

int i;

// x=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double));

// y=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double));

x[0]=a;

y[0]=y0;

switch(style)

{

case 2:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

y[i+1]=y[i]+h*k2;

}

break;

case 3:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

k3=function(x[i]+h,y[i]-h*k1+2*h*k2);

y[i+1]=y[i]+h*(k1+4*k2+k3)/6;

}

break;

case 4:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

k3=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k2/2);

k4=function(x[i]+h,y[i]+h*k3);

y[i+1]=y[i]+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;

}

break;

default:

return 0;

}

return 1;

}

double function(double x,double y)

{

return y-2*x/y;

}

//例子求y'=y-2*x/y(0

/*

int main()

{

double x[6],y[6];

printf("用二阶龙格-库塔方法\n"); RungeKutta(1,0,1,5,x,y,2,function);

for(int i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]); printf("用三阶龙格-库塔方法\n"); RungeKutta(1,0,1,5,x,y,3,function);

for(i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]); printf("用四阶龙格-库塔方法\n"); RungeKutta(1,0,1,5,x,y,4,function);

for(i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]); return 1;

龙格库塔法的c++编程

2007-08-12 22:41:52| 分类:MatLab/Maple/Mat|字号订阅

from: https://www.wendangku.net/doc/f614804123.html,/forum/viewthread.php?tid=25801&highlight=%BF% E2%CB%FE

龙格库塔法的c++编程

CODE:

#include

#include

/*n表示几等分,n+1表示他输出的个数*/

int RungeKutta(double y0,double a,double b,int n,double *x,double *y,int

style,double (*function)(double,double))

{

double h=(b-a)/n,k1,k2,k3,k4;

int i;

// x=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double));

// y=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double));

x[0]=a;

y[0]=y0;

switch(style)

{

case 2:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

y[i+1]=y[i]+h*k2;

}

break;

case 3:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

k3=function(x[i]+h,y[i]-h*k1+2*h*k2); y[i+1]=y[i]+h*(k1+4*k2+k3)/6;

}

break;

case 4:

for(i=0;i

{

x[i+1]=x[i]+h;

k1=function(x[i],y[i]);

k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);

k3=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k2/2);

k4=function(x[i]+h,y[i]+h*k3);

y[i+1]=y[i]+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6; }

break;

default:

return 0;

}

return 1;

}

double function(double x,double y)

{

return y-2*x/y;

}

//例子求???=<<*-='1)10(/20y x y x y y

/*

int main()

{

double x[6],y[6];

printf("用二阶龙格-库塔方法\n");

RungeKutta(1,0,1,5,x,y,2,function);

for(int i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);

printf("用三阶龙格-库塔方法\n");

RungeKutta(1,0,1,5,x,y,3,function);

for(i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);

printf("用四阶龙格-库塔方法\n");

RungeKutta(1,0,1,5,x,y,4,function);

for(i=0;i<6;i++)

printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);

return 1;

龙格库塔求解微分方程数值解

工程中很多的地方用到龙格库塔求解微分方程的数值解,

龙格库塔是很重要的一种方法,尤其是四阶的,精确度相当的高。

此代码只是演示求一个微分方程:

???=∈*-='1]6.0,0[/20y x y

x y y 的解,要求解其它的微分方程,可以自己定义借口函数,

退换程序里面的函数:

float f(float , float)即可;

CODE:

/*

/*编程者:刘艮平

/*完成日期:2004.5.29

/*e.g:y'=y-2x/y,x ∈[0,0.6]

/* y(0)=1

/*使用经典四阶龙格-库塔算法进行高精度求解

/* y(i +1)=yi +( K1+ 2*K2 +2*K3+ K4)/6

/* K1=h*f(xi,yi)

/* K2=h*f(xi+h/2,yi+K1/2)

/* K3=h*f(xi+h/2,yi+K2/2)

/* K4=h*f(xi+h,yi+K3)

*/

#include

#include

float f(float den,float p0) //要求解的微分方程的右部的函数e.g: y-2x/y {

float rus;

// den=w/(W0+sl);

// rus=k*A*f/Wp*sqrt(RTp)-(k-1)*.....

rus=p0-2*den/p0;

return(rus);

}

//float fden()

//{

//}

void main()

{

float x0; //范围上限

int x1; //范围下限

float h; //步长

int n; //计算出的点的个数

float k1,k2,k3,k4;

float y[3]; //用于存放计算出的常微分方程数值解

int i=0;

int j;

//以下为函数的接口

printf("intput x0:");

scanf("%f",&x0);

printf("input x1:");

scanf("%f",&x1);

printf("input y[0]:");

scanf("%f",&y[0]);

printf("input h:");

scanf("%f",&h);

// 以下为核心程序

n=((x1-x0)/h);

n=3;

for(j=0;j

{

k1=h*f(x0,y[i]); //求K1

k2=h*f((x0+h/2),(y[i]+k1/2)); //求K2

k3=h*f((x0+h/2),(y[i]+k2/2)); //求K3

k4=h*f((x0+h),(y[i]+k3)); //求K4

y[i+1]=y[i]+((k1+2*k2+2*k3+k4)/6); //求yi+1

x0+=float(0.2);

printf("y[%f]=%f\n",x0,y[i+1]);

++i;

}

}

龙格库塔法

一、基本原理:

龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法。由于

此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。该算法是构建在数学支持的基础之上的。对于一阶精度的欧拉公式有:

???=*+=+),(1

11i i i i y x f k k h y y (1) 当用点i x 处的斜率近似值1k 与右端点1+i x 处的斜率2k 的算术平均值作为平均斜

率*k 的近似值,那么就会得到二阶精度的改进欧拉公式:

?????*++==+*+=+),()

,(2/)(12

1211k h y h x f k y x f k k k h y y i i i i i i (2) 依次类推,如果在区间[xi,xi+1]内多预估几个点上的斜率值K1、K2、……Km ,并用他们的加权平均数作为平均斜率K*的近似值,显然能构造出具有很高精度的高阶计算公式。经数学推导、求解,可以得出四阶龙格-库塔公式,也就是在工程中应用广泛的经典龙格-库塔算法:

yi+1=yi+h*( K1+ 2*K2 +2*K3+ K4)/6

K1=f(xi,yi)

K2=f(xi+h/2,yi+h*K1/2)

K3=f(xi+h/2,yi+h*K2/2)

K4=f(xi+h,yi+h*K3)

通常所说的龙格-库塔法是指四阶而言的,我们可以仿二阶、三阶的情形推导出常用的标准四阶龙格-库塔法公式

(1)

计算公式(1)的局部截断误差是 。

龙格-库塔法具有精度高,收敛,稳定(在一定条件下),计算过程中可以改变步长,不需要计算高阶导数等优点,但仍需计算 在一些点上的值,如四阶龙格-库塔法每计算一步需要计算四次 的值,这给实际计算带来一定的复杂性,因此,多用来计算“表头”。

二、小程序

#include

#include

#define f(x,y) (-1*(x)*(y)*(y))

void main(void)

{

double a,b,x0,y0,k1,k2,k3,k4,h;

int n,i;

printf("input a,b,x0,y0,n:");

scanf("%lf%lf%lf%lf%d",&a,&b,&x0,&y0,&n);

printf("x0\ty0\tk1\tk2\tk3\tk4\n");

for(h=(b-a)/n,i=0;i!=n;i++)

{

k1=f(x0,y0);

k2=f(x0+h/2,y0+k1*h/2);

k3=f(x0+h/2,y0+k2*h/2);

k4=f(x0+h,y0+h*k3);

printf("%lf\t%lf\t",x0,y0);

printf("%lf\t%lf\t",k1,k2);

printf("%lf\t%lf\n",k3,k4);

y0+=h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;

x0+=h;

}

printf("xn=%lf\tyn=%lf\n",x0,y0);

}

运行结果:

input a,b,x0,y0,n:0 5 0 2 20

x0 y0 k1 k2 k3 k4

0.000000 2.000000 -0.000000 -0.500000 -0.469238 -0.886131

0.250000 1.882308 -0.885771 -1.176945 -1.129082 -1.280060

0.500000 1.599896 -1.279834 -1.295851 -1.292250 -1.222728

0.750000 1.279948 -1.228700 -1.110102 -1.139515 -0.990162

1.000000 1.000027 -1.000054 -0.861368 -0.895837 -0.752852

1.250000 0.780556 -0.761584 -0.645858 -0.673410 -0.562189

1.500000 0.615459 -0.568185 -0.481668 -0.500993

-0.420537

1.750000 0.492374 -0.424257 -0.361915 -0.374868

-0.317855

2.000000 0.400054 -0.320087 -0.275466 -0.284067

-0.243598

2.250000 0.329940 -0.244935 -0.212786 -0.218538

-0.189482

2.500000 0.275895 -0.190295 -0.166841 -0.170744

-0.149563

2.750000 0.233602 -0.150068 -0.132704 -0.135399

-0.119703

3.000000 0.200020 -0.120024 -0.106973 -0.108868

-0.097048

3.250000 0.172989 -0.097256 -0.087300 -0.088657

-0.079618

3.500000 0.150956 -0.079757 -0.072054 -0.073042

-0.066030

3.750000 0.132790 -0.066124 -0.060087 -0.060818

-0.055305

4.000000 0.117655 -0.055371 -0.050580 -0.051129

-0.046743

4.250000 0.104924 -0.046789 -0.042945 -0.043363

-0.039833

4.500000 0.094123 -0.039866 -0.036750 -0.037072

-0.034202

4.750000 0.084885 -0.034226 -0.031675 -0.031926

-0.029571

xn=5.000000 yn=0.076927

我这还有一个程序,从别的论坛上看到的,你看看对你有没有帮助!

function change_step_RK(fun);

% 4阶变步长龙格-库塔法解dy=fun(x,y)型方程% Example:

% fun=inline('cos(x)+sin(y)');

% change_step_RK(fun);

AbsT ol=1e-4;

h=0.01;

p=4; % p是对应的阶数

x0=0; % x0是起点

xN=1; % xN是终点

y0=0; % 初值

x=x0;

y=y0;

n=1;

p21=2^p-1;

while x(end)

[x1,y1]=RK_f(fun,x(n),y(n),h);

[x2,y2]=RK_f(fun,x(n),y(n),h/2);

if abs(y1-y2)/p21

x2=x1;

y2=y1;

h=2*h;

[x1,y1]=RK_f(fun,x(n),y(n),h);

end

else

while abs(y1-y2)/p21>AbsTol;

x1=x2;

y1=y2;

h=h/2;

[x2,y2]=RK_f(fun,x(n),y(n),h/2);

end

end

[xa,ya]=RK_f(fun,h,x(n),y(n));

x(n+1)=xa;

y(n+1)=ya;

n=n+1;

end

plot(x,y,'k');

function [xa,ya]=RK_f(fun,h,x,y);

% 4阶龙格-库塔法解下一点的值

k1=fun(x,y);

k2=fun(x+h/2,y+h*k1/2);

k3=fun(x+h/2,y+h*k2/2);

k4=fun(x+h,y+h*k3);

xa=x+h;

ya=y+h*(k1+k2*2+2*k3+k4)/6;

拉格朗日

function y=lagrange(x0,y0,x)

n=length(x0);m=length(x);

for i=1:m

z=x(i);

s=0.0;

for k=1:n

p=1.0;

for j=1:n

if j~=k

p=p*(z-x0(j))/(x0(k)-x0(j));

end

end

s=p*y0(k)+s;

end

y(i)=s;

end

SOR迭代法的Matlab程序

function [x]=SOR_iterative(A,b)

% 用SOR迭代求解线性方程组,矩阵A是方阵x0=zeros(1,length(b)); % 赋初值

tol=10^(-2); % 给定误差界

N=1000; % 给定最大迭代次数

[n,n]=size(A); % 确定矩阵A的阶

w=1; % 给定松弛因子

k=1;

% 迭代过程

while k<=N

x(1)=(b(1)-A(1,2:n)*x0(2:n)')/A(1,1);

for i=2:n

x(i)=(1-w)*x0(i)+w*(b(i)-A(i,1:i-1)*x(1:i-1)'-A(i,i+1:n)*x0(i+1:n)')/A(i,i);

end

if max(abs(x-x0))<=tol

fid = fopen('SOR_iter_result.txt', 'wt');

fprintf(fid,'\n********用SOR迭代求解线性方程组的输出结果********\n\n');

fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k);

fprintf(fid,'x的值\n\n');

fprintf(fid, '%12.8f \n', x);

break;

end

k=k+1;

x0=x;

end

if k==N+1

fid = fopen('SOR_iter_result.txt', 'wt');

fprintf(fid,'\n********用SOR迭代求解线性方程组的输出结果********\n\n');

fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k);

fprintf(fid,'超过最大迭代次数,求解失败!');

fclose(fid);

end

Matlab中龙格-库塔(Runge-Kutta)方法原理及实现龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法。由于此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。该算法是构建在数学支持的基础之上的。龙格库塔方法的理论基础来源于泰勒公式和使用斜率近似表达微分,它在积分区间多预计算出几个点的斜率,然后进行加权平均,用做下一点的依据,从而构造出了精度更高的数值积分计算方法。如果预先求两个点的斜率就是二阶龙格库塔法,如果预先取四个点就是四阶龙格库塔法。一阶常微分方程可以写作:y'=f(x,y),使用差分概念。

(Yn+1-Yn)/h= f(Xn,Yn)推出(近似等于,极限为Yn')

Yn+1=Yn+h*f(Xn,Yn)

另外根据微分中值定理,存在0

Yn+1=Yn+h*f(Xn+th,Y(Xn+th))

这里K=f(Xn+th,Y(Xn+th))称为平均斜率,龙格库塔方法就是求得K的一种算法。

利用这样的原理,经过复杂的数学推导(过于繁琐省略),可以得出截断误差为O(h^5)的四阶龙格库塔公式:

K1=f(Xn,Yn);

K2=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)*K1);

K3=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)*K2);

K4=f(Xn+h,Yn+h*K3);

Yn+1=Yn+h*(K1+2K2+2K3+K4)*(1/6);

所以,为了更好更准确地把握时间关系,应自己在理解龙格库塔原理的基础上,编写定步长的龙格库塔函数,经过学习其原理,已经完成了一维的龙格库塔函数。

仔细思考之后,发现其实如果是需要解多个微分方程组,可以想象成多个微分方程并行进行求解,时间,步长都是共同的,首先把预定的初始值给每个微分方程的第一步,然后每走一步,对多个微分方程共同求解。想通之后发现,整个过程其实很直观,只是不停的逼近计算罢了。编写的定步长的龙格库塔计算函数:

function [x,y]=runge_kutta1(ufunc,y0,h,a,b)%参数表顺序依次是微分方程组的函数名称,初始值向量,步长,时间起点,时间终点(参数形式参考了ode45函数)

n=floor((b-a)/h);%求步数

x(1)=a;%时间起点

y(:,1)=y0;%赋初值,可以是向量,但是要注意维数

for ii=1:n

x(ii+1)=x(ii)+h;

k1=ufunc(x(ii),y(:,ii));

k2=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+h*k1/2);

k3=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+h*k2/2);

k4=ufunc(x(ii)+h,y(:,ii)+h*k3);

y(:,ii+1)=y(:,ii)+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;

%按照龙格库塔方法进行数值求解

end

调用的子函数以及其调用语句:

function dy=test_fun(x,y)

dy = zeros(3,1);%初始化列向量

dy(1) = y(2) * y(3);

dy(2) = -y(1) + y(3);

dy(3) = -0.51 * y(1) * y(2);

对该微分方程组用ode45和自编的龙格库塔函数进行比较,调用如下:

[T,F] = ode45(@test_fun,[0 15],[1 1 3]);

subplot(121)

plot(T,F)%Matlab自带的ode45函数效果

title('ode45函数效果')

[T1,F1]=runge_kutta1(@test_fun,[1 1 3],0.25,0,15);%测试时改变test_fun的函数维数,别忘记改变初始值的维数

subplot(122)

plot(T1,F1)%自编的龙格库塔函数效果

title('自编的龙格库塔函数')

matlab编的4阶龙格库塔法解微分方程的程序

matlab编的4阶龙格库塔法解微分方程的程序 2010-03-10 20:16 function varargout=saxplaxliu(varargin) clc,clear x0=0;xn=1.2;y0=1;h=0.1; [y,x]=lgkt4j(x0,xn,y0,h); n=length(x); fprintf(' i x(i) y(i)\n'); for i=1:n fprintf('%2d %4.4f %4.4f\n',i,x(i),y(i)); end function z=f(x,y) z=-2*x*y^2; function [y,x]=lgkt4j(x0,xn,y0,h) x=x0:h:xn; n=length(x); y1=x; y1(1)=y0; for i=1:n-1 K1=f(x(i),y1(i)); K2=f(x(i)+h/2,y1(i)+h/2*K1); K3=f(x(i)+h/2,y1(i)+h/2*K2); K4=f(x(i)+h,y1(i)+h*K3); y1(i+1)=y1(i)+h/6*(K1+2*K2+2*K3+K4); end y=y1; 结果: i x(i) y(i) 1 0.0000 1.0000 2 0.1000 0.9901 3 0.2000 0.9615 4 0.3000 0.9174 5 0.4000 0.8621 6 0.5000 0.8000 7 0.6000 0.7353 8 0.7000 0.6711 9 0.8000 0.6098 10 0.9000 0.5525 11 1.0000 0.5000 12 1.1000 0.4525 13 1.2000 0.4098

四阶龙格库塔法的编程(赵)

例题一 四阶龙格-库塔法的具体形式为: 1.1程序: /*e.g: y'=t-y,t∈[0,1] /*y(0)=0 /*使用经典四阶龙格-库塔算法进行高精度求解 /* y(i+1)=yi+( K1+ 2*K2 +2*K3+ K4)/6 /* K1=h*f(ti,yi) /* K2=h*f(ti+h/2,yi+K1*h/2) /* K3=h*f(ti+h/2,yi+K2*h/2) /* K4=h*f(ti+h,yi+K3*h) */ #include #include #define N 20 float f(float d,float p) //要求解的微分方程的右部的函数e.g: t-y { float derivative; derivative=d-p; return(derivative); } void main() { float t0; //范围上限

float t; //范围下限 float h; //步长 float nn; //计算出的点的个数,即迭代步数 int n; //对nn取整 float k1,k2,k3,k4; float y[N]; //用于存放计算出的常微分方程数值解 float yy; //精确值 float error;//误差 int i=0,j; //以下为函数的接口 printf("input t0:"); scanf("%f",&t0); printf("input t:"); scanf("%f",&t); printf("input y[0]:"); scanf("%f",&y[0]); printf("input h:"); scanf("%f",&h); // 以下为核心程序 nn=(t-t0)/h; printf("nn=%f\n",nn); n=(int)nn; printf("n=%d\n",n); for(j=0;j<=n;j++) { yy=t0-1+exp(-t0); //解析解表达式 error=y[i]-yy; //误差计算 printf("y[%f]=%f yy=%f error=%f\n",t0,y[i],yy,error);//结果输出k1=h*f(t0,y[i]); //求K1 k2=h*f((t0+h/2),(y[i]+k1*h/2)); //求K2 k3=h*f((t0+h/2),(y[i]+k2*h/2)); //求K3

龙格库塔方法matlab实现

龙格库塔方法matlab实现~ function ff=rk(yy,x0,y0,h,a,b)%yy为y的导函数,x0,y0,为初值,h为步长,a,b为区间 c=(b-a)/h+1;i1=1; %c为迭代步数;i1为迭代步数累加值 y=y0;z=zeros(c,6); %z生成c行,5列的零矩阵存放结果; %每行存放c次迭代结果,每列分别存放k1~k4及y的结果 for x=a:h:b if i1<=c k1=feval(yy,x,y); k2=feval(yy,x+h/2,y+(h*k1)/2); k3=feval(yy,x+h/2,y+(h*k2)/2); k4=feval(yy,x+h,y+h*k3); y=y+(h/6)*(k1+2*k2+2*k3+k4); z(i1,1)=x;z(i1,2)=k1;z(i1,3)=k2;z(i1,4)=k3;z(i1,5)=k4;z(i1,6)=y; i1=i1+1; end end fprintf(‘结果矩阵,第一列为x(n),第二列~第五列为k1~k4,第六列为y(n+1)的结果') z %在命令框输入下列语句 %yy=inline('x+y'); %>> rk(yy,0,1,0.2,0,1) %将得到结果 %结果矩阵,第一列为x(n),第二列~第五列为k1~k4第六列为y(n+1)的结果 %z = % 0 1.0000 1.2000 1.2200 1.4440 1.2428 % 0.2000 1.4428 1.6871 1.7115 1.9851 1.5836 % 0.4000 1.9836 2.2820 2.3118 2.6460 2.0442 % 0.6000 2.6442 3.0086 3.0451 3.4532 2.6510 % 0.8000 3.4510 3.8961 3.9407 4.4392 3.4365 % 1.0000 4.4365 4.9802 5.0345 5.6434 4.4401

四阶龙格库塔法原理C代码

/** ***四阶Runge-Kutta法*** 经典格式: y(n+1) = y(n) + h/6 ( K1 + 2*K2 + 2*K3 + K4 ) K1 = f( x(n) , y(n) ) K2 = f( x(n+1/2) , y(n) + h/2*K1 ) K3 = f( x(n+1/2) , y(n) + h/2*K2 ) K4 = f( x(n+1) , y(n) + h*K3 ) Runge-Kutta法是基于泰勒展开方法,因而需要所求解具有较好的光滑性。 属性:差分方法 《数值分析简明教程》-2 Editon -高等教育出版社- page 105 算法流程图代码维护:2005.6.14 DragonLord **/ #include #include #include /* 举例方程: y'= y - 2*x / y ( 0>x0>>y0>>h>>N) { int n=0;

for(;n

龙格-库塔法MATLAB

1. matlab 新建.m文件,编写龙格-库塔法求解函数 function [x,y]=runge_kutta1(ufunc,y0,h,a,b)%参数表顺序依次是微分方程组的函数名称,初始值向量,步长,时间起点,时间终点(参数形式参考了ode45函数) n=floor((b-a)/h); %求步数 x(1)=a;%时间起点 y(:,1)=y0;%赋初值,可以是向量,但是要注意维数 for ii=1:n x(ii+1)=x(ii)+h; k1=ufunc(x(ii),y(:,ii)); k2=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+h*k1/2); k3=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+h*k2/2); k4=ufunc(x(ii)+h,y(:,ii)+h*k3); y(:,ii+1)=y(:,ii)+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6; %按照龙格库塔方法进行数值求解 end 2.另外再新建一个.,m文件,定义要求解的常微分方程函数 function dx=fun1(t,x) dx =zeros(2,1);%初始化列向量 dx(1) =0.08574*x(2)-1.8874*x(1)-20.17; dx(2) =1.8874*x(1)-0.08574*x(2)+115.16; 3,再新建一个.m文件,利用龙格-库塔方法求解常微分方程 [T1,F1]=runge_kutta1(@fun1,[46.30 1296 ],1,0,20); %求解步骤2定义的fun1常微分方程,@fun1是调用其函数指针,从0到20,间隔为1 subplot(122) plot(T1,F1)%自编的龙格库塔函数效果 title('自编的龙格库塔函数') grid 运行步骤3文件即可得到结果,F1为估测值 或者可以调用matlab自带函数ode45求解 方法如下:

龙格库塔方法及其matlab实现

龙格-库塔方法及其matlab实现 摘要:本文的目的数值求解微分方程精确解,通过龙格-库塔法,加以利用matlab为工具 达到求解目的。龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法,用于数值求解微分方程。MatLab软件是由美国Mathworks公司推出的用于数值计算和图形 处理的科学计算系统环境。MatLab是英文MATrix LABoratory(矩阵实验室)的缩写。在MratLab环境下,用户可以集成地进行程序设计、数值计算、图形绘制、输入输出、文件 管理等各项操作。 关键词:龙格-库塔 matlab 微分方程 1.前言 1.1:知识背景 龙格-库塔法(Runge-Kutta)是用于非线性常微分方程的解的重要的一类隐式或显式迭代法。这些技术由数学家卡尔·龙格和马丁·威尔海姆·库塔于1900年左右发明。通常所说的龙格库塔方法是相对四阶龙格库塔而言的,成为经典四阶龙格库塔法。该方法具有精度高,收敛,稳定,计算过程中可以改变步长不需要计算高阶导数等优点,但是仍需计算在 一些点上的值,比如四阶龙格-库塔法没计算一步需要计算四步,在实际运用中是有一定复杂性的。 Matlab是在20世纪七十年代后期的事:时任美国新墨西哥大学计算机科学系主任的Cleve Moler教授出于减轻学生编程负担的动机,为学生设计了一组调用LINPACK和EISPACK库 程序的“通俗易用”的接口,此即用FORTRAN编写的萌芽状态的MATLAB。 经几年的校际流传,在Little的推动下,由Little、Moler、Steve Bangert合作,于1984年成立了MathWorks公司,并把MATLAB正式推向市场。从这时起,MATLAB的内核 采用C语言编写,而且除原有的数值计算能力外,还新增了数据图视功能。 MATLAB以商品形式出现后,仅短短几年,就以其良好的开放性和运行的可靠性, 使原先控制领域里的封闭式软件包(如英国的UMIST,瑞典的LUND和SIMNON,德国的KEDDC)纷纷淘汰,而改以MATLAB为平台加以重建。在时间进入20世纪九十年代的时候,MATLAB已经成为国际控制界公认的标准计算软件。 到九十年代初期,在国际上30几个数学类科技应用软件中,MATLAB在数值计算方面独占 鳌头,而Mathematica和Maple则分居符号计算软件的前两名。Mathcad因其提供计算、 图形、文字处理的统一环境而深受中学生欢迎。 1.2研究的意义 精确求解数值微分方程,对龙格库塔的深入了解与正确运用,主要是在已知方程导数和初 值信息,利用计算机仿真时应用,省去求解微分方程的复杂过程。利用matlab强大的数值计算功能,省去认为计算的过程,达到快速精确求解数值微分方程。在实际生活中可以利 用龙格库塔方法和matlab的完美配合解决问题。 1.3研究的方法 对实例的研究对比,实现精度的要求,龙格库塔是并不是一个固定的公式,所以只是对典 型进行分析

二阶龙格库塔方法

2012-2013(1)专业课程实践论文二阶Runge-Kutta方法 董文峰,0818180123,R数学08-1班

由改进的Euler 方法得到: ()) ,(),(21121 211 K y h x hf K y x hf K K K y y i i i i i i ++==++=?????+ 凡满足条件式有一簇形如上式的计算格式,这些格式统称为二阶龙格—库塔格式。因此改进的欧拉格式是众多的二阶龙格—库塔法中的一种特殊格式。 若取1,0,2121212=== =c c b a ,就是另一种形式的二阶龙格 - 库塔公式。 ??????? ++==+=+)2,2() ,(12121K h y h x f K y x f K hK y y n n n n n n (1) 此计算公式称为变形的二阶龙格—库塔法。 二级龙格-库塔方法是显式单步式,每前进一步需要计算两个函数值。由上面的讨论可知,适当选择四个参数y0,a,b,n ,可使每步计算两次函数值的二阶龙格-库塔方法达到二阶精度。下面以式子(1)为依据利用VC++6.0编译程序进行问题的求解。

#include #include /*n表示几等分,n+1表示他输出的个数*/ int RungeKutta(double y0,double a,double b,int n,double *x,double *y,double (*function)(double,double)) { double h=(b-a)/n,k1,k2; int i; x[0]=a; y[0]=y0; for(i=0;i

龙格-库塔法(Runge-Kutta)matlab代码及含义

龙格-库塔法(Runge-Kutta) 数值分析中,龙格-库塔法(Runge-Kutta)是用于模拟常微分方程的解的重要的一类隐式或显式迭代法。这些技术由数学家卡尔·龙格和马丁·威尔海姆·库塔于1900年左右发明。 经典四阶龙格库塔法 RK4””或者就是龙格库塔法的家族中的一个成员如此常用,以至于经常被称为“RK4 “龙格库塔法”。 令初值问题表述如下。 则,对于该问题的RK4由如下方程给出: 其中 这样,下一个值(yn+1)由现在的值(yn)加上时间间隔(h)和一个估算的斜率的乘积决定。该斜率是以下斜率的加权平均: k1是时间段开始时的斜率; k2是时间段中点的斜率,通过欧拉法采用斜率k1来决定y在点tn+h/2的值;k3也是中点的斜率,但是这次采用斜率k2决定y值; k4是时间段终点的斜率,其y值用k3决定。 当四个斜率取平均时,中点的斜率有更大的权值: RK4法是四阶方法,也就是说每步的误差是h5阶,而总积累误差为h4阶。 注意上述公式对于标量或者向量函数(y可以是向量)都适用。 显式龙格库塔法 显示龙格-库塔法是上述RK4法的一个推广。它由下式给出 其中

(注意:上述方程在不同著述中由不同但却等价的定义)。 要给定一个特定的方法,必须提供整数s(阶段数),以及系数aij(对于1≤j

1、经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程组

陕西科技大学 数值计算课程设计任务书 理学院信息与计算科学/应用数学专业信息08/数学08 班级学生: 题目:典型数值算法的C++语言程序设计 课程设计从2010 年 5 月17日起到2010 年 6 月18 日 1、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等): 每人需作10个算法的程序、必做6题、自选4题。 对每个算法要求用C++语言进行编程。 必选题: 1、经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程组 2、高斯列主元法解线性方程组 3、牛顿法解非线性方程组 4、龙贝格求积分算法 5、三次样条插值算法(压紧样条)用C++语言进行编程计算 依据计算结果,用Matlab画图并观察三次样条插值效果。 6、M次多项式曲线拟合,据计算结果,用Matlab画图并观察拟合效果。 自选题:自选4道其他数值算法题目.每道题目重选次数不得超过5次. 2、对课程设计成果的要求〔包括图表、实物等硬件要求〕: 1)提交课程设计报告 按照算法要求,用C++语言设计和开发应用程序,提交由算法说明;程序设计说明;系统技术文档(包括系统各模块主要流程图,软件测试方案与测试记录、软件调试和修改记录、测试结论、运行情况记录),系统使用说明书,源程序代码为附录构成的课程设计报告。 2)课程设计报告版式要求

打印版面要求:A4纸,页边距:上2cm,下2cm,左2.5cm、右2cm;字体:正文宋体、小四号;行距:固定值20;页眉1.5cm ,页脚1.75cm;页码位于页脚居中打印;奇数页页眉“数值计算课程设计”,偶数页页眉“算法名称”,页眉宋体小5号;段落及层次要求:每节标题以四号黑体左起打印(段前段后各0.5行),节下为小节,以小四号黑体左起打印(段前段后各0.5行)。换行后以小四号宋体打印正文。节、小节分别以1、1.1、1.1.1依次标出,空一字符后接各部分的标题。 当论文结构复杂,小节以下的标题,左起顶格书写,编号依次用(1)、(2)……或1)、2)……顺序表示。字体为小四号宋体。 对条文内容采用分行并叙时,其编号用(a)、(b)……或a)、b)……顺序表示,如果编号及其后内容新起一个段落,则编号前空两个中文字符。3)设计报告装订顺序与规范 封面 数值计算课程设计任务书 目录 数值计算设计课程设计报告正文 设计体会及今后的改进意见 参考文献(资料) 左边缘装订 3 指导教师:日期: 教研室主任:日期:

龙格库塔法-原理及程序实现

龙格库塔法一、基本原理:

可以得出四阶龙格-库塔公式,也就是在工程中应用广泛的经典龙格-库塔算法,即: yi+1=yi+h*( K1+ 2*K2 +2*K3+ K4)/6 K1=f(xi,yi) K2=f(xi+h/2,yi+h*K1/2) K3=f(xi+h/2,yi+h*K2/2) K4=f(xi+h,yi+h*K3) 通常所说的龙格-库塔法就是指四阶——龙格库塔法,我们可以仿二阶、三阶的情形推导出常用的标准四阶龙格-库塔法公式。 (1) 计算公式(1)的局部截断误差是。 龙格-库塔法具有精度高,收敛,稳定(在一定条件下),计算过程中可以改变步长,不需要计算高阶导数等优点,但仍需计算 在一些点上的值,如四阶龙格-库塔法每计算一步需要计算四次 的值,这给实际计算带来一定的复杂性,因此,多用来计算“表头”。 二、小程序 #include #include

#define f(x,y) (-1*(x)*(y)*(y)) void main(void) { double a,b,x0,y0,k1,k2,k3,k4,h; int n,i; printf("input a,b,x0,y0,n:"); scanf("%lf%lf%lf%lf%d",&a,&b,&x0,&y0,&n); printf("x0\ty0\tk1\tk2\tk3\tk4\n"); for(h=(b-a)/n,i=0;i!=n;i++) { k1=f(x0,y0); k2=f(x0+h/2,y0+k1*h/2); k3=f(x0+h/2,y0+k2*h/2); k4=f(x0+h,y0+h*k3); printf("%lf\t%lf\t",x0,y0); printf("%lf\t%lf\t",k1,k2); printf("%lf\t%lf\n",k3,k4); y0+=h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6; x0+=h; } printf("xn=%lf\tyn=%lf\n",x0,y0); }

欧拉法与龙格库塔法比较分析

解微分方程的欧拉法,龙格-库塔法简单实例比较 欧拉方法(Euler method)用以对给定初值的常微分方程(即初值问题)求解分为前EULER 法、后退EULER 法、改进的EULER 法。 缺点: 欧拉法简单地取切线的端点作为下一步的起点进行计算,当步数增多时,误差会因积累而越来越大。因此欧拉格式一般不用于实际计算。 改进欧拉格式(向前欧拉公式): 为提高精度,需要在欧拉格式的基础上进行改进。采用区间两端的斜率的平均值作为直线方程的斜率。改进欧拉法的精度为二阶。 算法: 微分方程的本质特征是方程中含有导数项,数值解法的第一步就是设法消除其导数值。对于常微分方程: (,)dy f x y dx = [,]x a b ∈ 0()y a y = 可以将区间[,]a b 分成n 段,那么方程在第i x 点有'()(,())i i i y x f x y x =,再用向前差商近似代替导数则为: ((1)())(,())i i i i y x y x f x y x h +-= 在这里,h 是步长,即相邻两个结点间的距离。因此可以根据i x 点和i y 的数值计算出1i y +来: 1(,)i i i i y y h f x y +=+?0,1,2,i L = 这就是向前欧拉公式。 改进的欧拉公式:

将向前欧拉公式中的导数(,)i i f x y 改为微元两端导数的平均,即上式便是梯形的欧拉公式。 可见,上式是隐式格式,需要迭代求解。为了便于求解,使用改进的欧拉公式: 数值分析中,龙格-库塔法(Runge-Kutta )是用于模拟常微分方程的解的重要的一类隐式或显式迭代法。实际上,龙格-库塔法是欧拉方法的一种推广,向前欧拉公式将导数项简单取为(,)n n f x y ,而改进的欧拉公式将导数项取为两端导数的平均。 龙格-库塔方法的基本思想: 在区间1[,]n n x x +内多取几个点,将他们的斜率加权平均,作为导数的近似。 龙格库塔法的家族中的一个成员如此常用,以至于经常被称为“RK4”或者就是“龙格库塔法”。 令初值问题表述如下。 '(,)y f t y =00()y t y = 则,对于该问题的RK4由如下方程给出: 11234(22)6 n n h y y k k k k +=++++ 其中 1(,)n n k f t y = 21(,)22 n n h h k f t y k =++ 32(,)22 n n h h k f t y k =++ 43(,)n n k f t h y hk =++

四阶龙格库塔法解微分方程

四阶龙格库塔法解微分方程 一、四阶龙格库塔法解一阶微分方程 ①一阶微分方程: cos y t ,初始值y(0)=0,求解区间[0 10]。 MATLAB 程序: %%%%%%%%%%% 四阶龙哥库塔法解一阶微分方程 %%%%%%%%%%% y'=cost %%%%%%%%%%% y(0)=0, 0≤t ≤10,h=0.01 %%%%%%%%%%% y=sint h=0.01; hf=10; t=0:h:hf; y=zeros(1,length(t)); y(1)=0; F=@(t,y)(cos(t)); for i=1:(length(t)-1) k1=F(t(i),y(i)); k2=F(t(i)+h/2,y(i)+k1*h/2); k3=F(t(i)+h/2,y(i)+k2*h/2); k4=F(t(i)+h,y(i)+k3*h); y(i+1)=y(i)+1/6*(k1+2*k2+2*k3+k4)*h; end subplot(211) plot(t,y,'-') xlabel('t'); ylabel('y'); title('Approximation'); span=[0,10]; p=y(1); [t1,y1]=ode45(F,span,p); subplot(212) plot(t1,y1) xlabel('t'); ylabel('y'); title('Exact');

图1 ②一阶微分方程:()22*/x t x x t =- ,初始值x(1)=2,求解区间[1 3]。 MATLAB 程序: %%%%%%%%%%% 四阶龙哥库塔法解微分方程 %%%%%%%%%%% x'(t)=(t*x-x^2)/t^2 %%%%%%%%%%% x(1)=2, 1≤t ≤3, h=1/128 %%%%%%%%%%% 精确解:x(t)=t/(0.5+lnt) h=1/128; %%%%% 步长 tf=3; t=1:h:tf; x=zeros(1,length(t)); x(1)=2; %%%%% 初始值 F_tx=@(t,x)(t.*x-x.^2)./t.^2; for i=1:(length(t)-1) k_1=F_tx(t(i),x(i)); k_2=F_tx(t(i)+0.5*h,x(i)+0.5*h*k_1); k_3=F_tx((t(i)+0.5*h),(x(i)+0.5*h*k_2));

用龙格库塔法解微分方程组

#include using namespace std; int main() { double y1[100];double y2[100];double y3[100];int t=0;double h=0.1;double k[3][4]; int n; y1[0]=0;y2[0]=0;y3[0]=0; cout<

MATLAB中龙格 库塔(RUNGE KUTTA)方法原理及实现

函数功能 ode是专门用于解微分方程的功能函数,他有ode23,ode45,ode23s等等,采用的是Runge-Kutta算法。ode45表示采用四阶,五阶runge-kutta单步算法,截断误差为(Δx)3。解决的是Nonstiff(非刚性)的常微分方程.是解决数值解问题的首选方法,若长时间没结果,应该就是刚性的,换用ode23来解. 使用方法 [T,Y]=ode45(odefun,tspan,y0) odefun是函数句柄,可以是函数文件名,匿名函数句柄或内联函数名 tspan是区间[t0tf]或者一系列散点[t0,t1,...,tf] y0是初始值向量 T返回列向量的时间点 Y返回对应T的求解列向量 [T,Y]=ode45(odefun,tspan,y0,options) options是求解参数设置,可以用odeset在计算前设定误差,输出参数,事件等 [T,Y,TE,YE,IE]=ode45(odefun,tspan,y0,options) 在设置了事件参数后的对应输出 TE事件发生时间 YE事件解决时间 IE事件消失时间 sol=ode45(odefun,[t0tf],y0...) sol结构体输出结果 应用举例 1求解一阶常微分方程 程序:

一阶常微分方程 odefun=@(t,y)(y+3*t)/t^2;%定义函数 tspan=[14];%求解区间 y0=-2;%初值 [t,y]=ode45(odefun,tspan,y0); plot(t,y)%作图 title('t^2y''=y+3t,y(1)=-2,1

龙格库塔法的编程

龙格库塔法的编程 #include #include /*n表示几等分,n+1表示他输出的个数*/ int RungeKutta(double y0,double a,double b,int n,double *x,double *y,int style,double (*function)(double,double)) { double h=(b-a)/n,k1,k2,k3,k4; int i; // x=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double)); // y=(double*)malloc((n+1)*sizeof(double)); x[0]=a; y[0]=y0; switch(style) { case 2: for(i=0;i

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