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脉动梦立方游戏介绍

脉动梦立方游戏介绍
脉动梦立方游戏介绍

脉动梦立方游戏有哪些

目前有54个:

闪存、多数、累计、定位、挪移、焦点、屏闪、脉动、矗立、搭建、堆叠、塔楼、弹射、吹射、盲射、速射、滚珠、飞跃、滑行、潜行、轴线、钟摆、读秒、双飞、追踪、连跳、瀑布、掌握、拉升、错行、散花、还珠、平衡、稳定、淡定、前进、障碍、归位、交换、孔眼、转移、捕捉、抽取、探路、缝隙、急停、反弹、反应、反转、弹跳、穿越、空投、套环、环绕。

1. 反应(Response)

梦想者,一个蓝色方块会快速在地屏上游走,它会在任意一刻突然变红,你必须在方块变红的0. 35秒内按下按钮,你的反应够快吗?

简化:未知。

2. 掌握(Gradient)

梦想者,你的任务是,把球从管道的一段放入,当球碰到地板之前,在管道的另一端接住球。注意,放开和抓住球必须使用同一只手;并且,不能碰到管道的底部。

简化:管道将完全透明。

3. 塔楼(Tower)

梦想者,一个底座上有八个盒子,你要在12秒内将他们在另一个底座上搭建起来,一次只能搬运一个盒子。

简化:未知。

4. 反弹(Rebound)

梦想者,你必须在发球区内将球发出,经过反弹,球最终返回并停留在发球区内。注意,球必须始终接触台面,用力过大或过小都会让你挑战失败。

简化:未知。

5. 穿越(Pinpoint)

梦想者,你必须在横杆不接触圆环的条件下将横杆穿过圆环,触碰到终点的面板,克服紧张、避免双手颤抖是挑战成功的关键。梦想者,你愿意为你的梦想放手一搏吗?

简化:未知。

6. 读秒(Time Freeze)

梦想者,10秒会有多长?你需要按下按钮来开始和停止计时器,你可以有1秒钟的误差,这意味着,你必须在9. 5秒至10. 5秒这个时间段内停止计时器。

简化:时间的误差将增加(即9秒至11秒之间)。

7. 双飞(Dual Reflex)

梦想者,从梦立方的两端会先后发射出两只球,你必须在落地前把它们接住,你需要的是快速反应和适当的接球手法。梦想者,千万不要掉以轻心。

简化:两只球的发射间隔将会增加(从0. 75秒增加到1秒)。

8. 潜行(Stop Zone)

梦想者,当你按下按钮,地屏上会升起蓝色海浪。当到达梦立方中央时,它将消失,但还是会以原有的速度继续潜行。请判断蓝色海浪到达目标区域的时间,并再次按下按钮,如果海浪出现在目标区域内,即告成功。

简化:未知。

9. 堆叠(Stack)

梦想者,你需要启动计时器,在十秒内将九块积木重新在另一个台子上堆叠起来。整个挑战过程中,你只能使用一只手,且一次只能移动一块积木,完成后再次按下按钮。

简化:未知。

10. 空投(Drop Zone)

梦想者,你必须从高处将球投入圆筒,使球落入更小的目标圆筒内。要完成这个挑战,你需要良好的空间感。

简化:未知。

11. 障碍(Barrier)

梦想者,你必须戴上面罩,跨过横杆,到达终点。但你在挑战过程中,不能碰落横杆。当你双脚跨过最后的障碍,则挑战成功。你要有良好的空间意识,但在黑暗中,你的判断将异常困难。

简化:将移除一个横杆(两个横杆变为一个横杆)。

12. 交换(Exchange)

梦想者,你必须在10秒内,交换两个盒子中的球,最终让两种颜色的球回到各自的盒子内,每次你只能一手拿一球。

简化:未知。

13. 反转(Invert)

梦想者,你必须在12秒内,把15个圆筒反转放置。当时间耗尽后,所有圆筒均须保持直立不倒,你需要有足够的速度来完成这个挑战。

简化:未知。

14. 套环(Spike)

梦想者,你必须站在投掷区内,将套环套入另一角的竖杆。套环的飞行轨迹很难掌控,你需要有良好的空间感。

简化:未知。

15. 淡定(Equilibrium)

梦想者,你必须将球放在平面手柄上不掉落。同时,在梦立方内穿梭,并踩绿地上所有的标记,最后抵达终点。你只能使用单手完成游戏。

简化:移除一个地面上的一个标记(从7个标记变为6个)。

16. 飞跃(Vault)

梦想者,你必须将球滚上倾斜的轨道,使它落入目标容器内。球必须始终沿着轨道滚动,力度的控制会决定挑战的成败。

简化:目标容器将会增大(增加16. 67百分数)。

17. 环绕(Composure)

梦想者,你必须将感应手柄从圆环的一头绕到另一头,保持两者不能接触,当套环抵达另一头的红色安全区域,你便大功告成。

简化:未知。

18. 焦点(Focus)

梦想者,梦立方的地屏上会出现若干个红色正方形,在一阵干扰后地屏会变成空白。你的任务是,在最后一个正方形出现出现的位置上放上标记,必须分毫不差。

简化:未知。

19. 闪存(Memory Flash)

梦想者,地屛上将闪烁许多红色方块,半秒后消失,你需要以敏捷的瞬时记忆,确定红色方块的数量。

简化:未知。

20. 挪移(Digit)

梦想者,你只能用一根手指将银球沿着两米长的横梁挪移到目标区域,没有时间限制,但球在到达目标区域之前,不能从横梁上掉落,为了完成挑战,从始至终你都需要极大的专注力。

简化:横梁的宽度将会增加(从1厘米增加到1. 5厘米)。

21. 缝隙(Void)

梦想者,你必须在指定区域内将圆盘直接穿过另一边的缝隙,圆盘必须始终接触地面。

简化:未知。

22. 累计(Calculate)

梦想者,地屛上会出现一系列方块,一波波出现,你必须算出累计共有多少红色方块。

简化:未知。

23. 抽取(Extraction)

梦想者,你必须在8秒内,移除25块骨牌,按下第一个按钮开始游戏,并在结束后按下第二个按钮,注意,你只能使用一只手,并且按照顺序抽取。

简化:完成时间将会增加到10秒。

24. 孔眼(Aperture)

梦想者,你必须在20秒内,将20个红球放入目标箱内,红球必须穿过目标箱上比球略大的孔眼,这个游戏最重要的是速度,但更重要的是精确,最细微的失误也将导致你的失败。

简化:完成时间将会增加(时间增加5秒)。

25. 钟摆(Pendulum)

梦想者,你所要做的是站在发球区域,通过甩动的方式击落目标球,注意,你必须在首次摆动时直接击落目标球,为了顺利完成挑战,最科学的方式是将球甩出一个较大的弧度。

简化:未知。

26. 矗立(Construction)

梦想者,你必须将9根积木搭成垂直的竖塔,如果在搭建过程中塔倒了,你就会失去一次机会,建好的塔必须在无外力状态下矗立3秒,在重压下,这个挑战比看起来要难得多。

简化:未知。

27. 滚珠(Drop Shot)

梦想者,你必须在红色区域内将球发出,使球直接滚入目标洞内,注意,球必须始终接触台面。

简化:目标洞的直径将会变大(未知)。

28. 散花(Expulsion)

梦想者,你需要使用双手,在20秒内清空容器内所有500个球,这个挑战对你的体力是严峻的考验。

简化:未知。

29. 追踪(Pursuit)

梦想者,梦立方的地屏上将显示8个红色方块,其中一个会变成蓝色,随后便会红色并且随机移动,你需要指出蓝色方块隐藏的位置,挑战过程中你要始终全神贯注。

简化:未知。

30. 定位(Perimeter)

梦想者,你所要做的是按下按钮,地屏上的红色方块将环绕着梦立方快速移动,当你再次按下按钮时,红色方块必须准确的停在红框内。

简化:红色方块移动速度将会变慢(未知)。

31. 还珠(Multisphere)

梦想者,(这个游戏非比寻常)你必须拿起玻璃管将20(或25)只球散落在梦立方的地屏上,你只有短短的15秒把所有的球完璧归赵,敏捷和速度是这个游戏成功的关键

简化:目标球将减少(2个)

32. 探路(Pathfinder)

地屏会显示一条路径,5秒后消失,你必须沿着路线走到终点,每次的正确移动地屏都会显示绿色,如果移动错误,你只能从头再来,梦想者,你的短时记忆将会随着时间的流逝变得模糊,这个挑战比你想象的要难得多。

简化:未知。

33. 连跳(Descent)

梦想者,你必须使球在两个圆筒上各弹一次,落入目标圆筒内,球不能在任何其他表面反弹。

简化:目标圆筒的直径将会增大(未知)。

34. 错行(Side Track)

你必须手持金属杆走到终点,但不能触碰到金属框,梦想者,你的注意力必须高度集中,最重要的是保持双手稳定。

简化:未知。

35. 前进(Direction)

梦想者,你必须戴上面罩,从出发区走到终点区,你的脚必须始终位于界限内,碰到或走出界,都使你失去一次机会,黑暗中,人原有的方向感和平衡感将丧失殆尽。

简化:未知。

36. 吹射(Drift)

你必须将球直接吹入到目标容器内,梦想者,你之间的挑战非常顺利,这一次你会如何选择。

简化:未知。

37. 稳定(Balance)

梦想者,你必须在横杆上保持平衡20秒,一旦你的双脚触及横杆,挑战即告开始,在此期间,你身体的任何部位碰到地屏则挑战失败。

简化:横杆的宽度将会增加(从4厘米扩大到6厘米)。

38. 搭建(Structure)

梦想者,你必须用15块积木在15秒内在游戏台上搭建出地屛上的图形,地屛上的红色闪烁将提示你挑战开始,双手稳定是保证你在有限时间内完成挑战的关键。

简化:未知。

39. 瀑布(Cascade)

梦想者,你的头顶将落下一千个红球,其中会有1(或2)个较大的白球。你必须在白球触碰到梦立方任何表面前接住他,你有勇气挑战吗。

简化:红球数量将减少(减少100个)

40. 转移(Cube transport)

梦想者,你必须将27个红色方块在20秒内放入目标容器,方块的尺寸刚好合适,所以你必须仔细放置,如果其中任意一个高出目标容器,则将被判失败,地屛出现红色闪烁是游戏开始的标志。

简化:未知。

41. 滑行(Momentum)

梦想者,你必须滚动红球,使其停在目标区内,如何正确用力是能否成功的关键,用力过猛会把红球落下横杆,太轻则不能到达目标区域。

简化:未知。

42. 盲射(Blind Shot)

梦想者,你必须将方块扔过屏障,使其直接落入目标箱内,方块不能进行反弹,必须完全进入目标箱内,才算成功,梦想者,这次的挑战不容小觑。

简化:目标箱将会变大(百分之25)。

43. 急停(Dead Stop)

梦想者,你必须站在投掷区内,将球抛到狭小的平台上,球不能进行反弹,并保持其停留。

简化:未知。

44. 拉升(Elevation)

梦想者,你必须用两根红色绳索拉升起透明管,且不能让管中的球从任何一端掉出,你只能双手握绳,但不能交叉,当管到达目标管高度后,你还要把球倒入其中一个管,这个挑战需要你双手稳定。

简化:未知。

45. 捕捉(Capture)

梦想者,一个球会从梦立方的一角射出,你必须双脚站在捕捉区内,用容器接住球,球在落入容器之前不能接触任何物体,包括你身体的任何部位。

简化:接球容器的直径将会增大(从10厘米增加到15厘米)。

46. 轴线(Axis)

梦想者,地屛上会出现红蓝两种颜色的滚动条,他们在地屛上交叉穿越,你必须下对应颜色的按钮,让他们停在目标区域内。

简化:未知。

47. 速射(Quickfire)

梦想者,从梦立方的一角会快速射出一个球,你必须站在接球区域,在球碰到任何表面之前接住他,你可以使用单手或者双手来接球,而你的反应时间只有半秒。

简化:未知。

48. 归位(Quadrant)

梦想者,你必须在梦立方指定的区域内出发,并最终回到原点,不能触碰到任何红色区域,你将在戴着面罩的情况下完成挑战(不能走捷径)。

简化:红色区域的面积将减小(边长从125厘米变成110厘米)。

49. 平衡(Stabilise)

梦想者,你必须走过三米长的独木桥,身体的任何部位都不能接触地屏,你但双脚触及独木桥,挑战即告开始,你必须至少有一只叫踏到独木桥两端的白色标记。

简化:未知。

50. 脉动(Pulse)

梦想者,当你按下按钮时,梦立方的地屛会由中心逐渐变成红色向外蔓延,当整个地屛变红3次后,你要抓准时机,在地屏完全变红时再次按下按钮,如果地屏上有一丁点儿是白色,则你的挑战失败。

简化:未知。

51. 多数(Anomaly)

梦想者,在5秒内,地坪上会出现0至9的一系列数字,其中一个数字会出现1(或3)次,你必须找出这个数字,挑战过程中,你要始终全神贯注。

简化:未知。

52. 屏闪(Totalise)

梦想者,地屏上会不断闪现一个红色方块,你要说出红色方块屏闪了多少次,全神贯注是成功的关键。

简化:未知。

53. 弹射(Precision)

梦想者,你只能用一根手指将球弹入目标容器中,找准方向,用力恰当会让你顺利过关。

简化:未知。

54. 弹跳(Cylinder)

梦想者,你可以站在梦立方的任何地方,将球反弹进圆筒内,进入目标圆筒之间,球只能反弹一次。

简化:目标圆筒将会增大(未知)。

55. 倾斜(Tilt)

梦想者,你要做的是抬起横梁,并倾斜一定的角度,让一端的球滚入另一端的洞内,如果球从横梁上滚落,你就会失去一次机会,把球控制在16厘米宽的横梁上,难度很大。

简化:未知。

56. 记忆(Recall)

梦想者,梦立方的地屏上会出现一组红色方块,5秒后消失,当他们再次出现时,其中一个会隐藏起来,你必须将标记放在隐藏方块的位置。

简化:未知。

57. 横行(Contact)

梦想者,你必须将感应手柄从横杆的一端移动到另一端,保持两者不能接触,在重压下,保持手的稳定尤显困难。

简化:感应手柄的直径将会增加(从8厘米扩大到9厘米)。

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现金流游戏的来源 现金流游戏可能发明于20世纪80年代,发明者就是大家都比较熟悉的理财畅销书作家罗伯特·清崎所发明的。不过由于种种原因,这套游戏直到2001年6月才传到中国来,而且是在《富爸爸,穷爸爸》在中国大获成功以后才传过来的。 为了推广罗伯特的这套现金流游戏,他写了一本小册子来介绍他的游戏。结果却获得了巨大的成功。这个小册子就是《富爸爸,穷爸爸》。虽热《富爸爸,穷爸爸》在全球的迅速窜红,现金流游戏也越来越热。现在已经被越来越多的人认可和喜爱。 很多人看到了富爸爸丛书以后,思想(尤其是投资理财的思想)可能都会发生根本性的转变,不过他的这套现金流游戏才是富爸爸投资理财思想的精髓,因为正是这套游戏,让我们更加自然和轻松的提高我们的财务智商,教我们如何辨识和把握投资机会。 现金流游戏的目的 罗伯特发明这套游戏的主要目的是为了配合他的理财教育。这套游戏在创立之初就受到他的学员的热烈欢迎(当然了,也有很多人刚开始不喜欢这个游戏,因为他们不喜欢数字,不喜欢会计)。后来这款游戏经过不停的改造,逐渐演变成为体验财富游戏,提高财务智商,实现财富自由的一套专门的游戏。 他的主要目的在于,通过模仿我们的现实生活,来告诉游戏者如何识别和把握投资理财的机会;通过不断的游戏和训练以及学习游戏中所蕴含的富人的投资思维,来提高游戏者的财务智商,最终实现财务自由。

现金流游戏的特色 以前我们很多人玩过大富翁之类的财富游戏,却更多的是作为一种纯娱乐的游戏。现金流游戏很大的不同在于,它引入了收支平衡表和资产负债表,并且游戏的规则之一就是你在游戏中的每一步操作都必须填写收支平衡表和资产负债表,这就使得游戏者在玩游戏的过程中,很自然的接受了会计和投资的相关概念。我认为这就是这款比较成功的地方,即通过寓教于乐的方式,把会计和投资这两门非常枯燥的科学变得十分的有趣。通过这款游戏,我们就能够弄清楚资产和负债的真正的定义。 现金流游戏的第二个特点就是非常接近我们的生活,比如,房地产的投资,股票的投资,在游戏过程的一些失业和花费等等。它其实是旨在通过模拟我们现实生活中的场景,以及折射我们的现实生活,让游戏者在玩游戏的过程中,很自然的就可以联系到我们的现实生活,并深深地思考。游戏者在玩的时候,不知不觉的就"被迫"走上了现实的舞台,当大家按照游戏规则不断地做"人生奋斗"的时候,现实的严酷性,财务知识的丰富性,逃出老鼠赛跑的欲望,进入快车道的喜悦会涌入玩家的脑海,让玩家率先活在"现实世界"中,直接获取了人生的经验。一位玩过这套游戏的MBA认为:现金流游戏非常真实,在玩的过程中可以清晰的"看"见自己财务状况变化,感觉到金钱流动的方向和"流量。 现金流游戏的第三个特点就是揭示了金钱运动的规律。富爸爸告诉我们,穷人和富人的区别之一就在于穷人不知道金钱运动的规律,而富人却非常熟悉。现金流游戏就是通过你的资产负债表和收支平衡表的变化,告诉你金钱运动的规律,可以说,这是每一个想要实现财务自由的人的必修课。 所以我们不能仅仅的把这款游戏作为一个游戏,不能仅仅为了娱乐和消磨时间去玩这个游戏,否则,就像一个网友所说的“你不仅糟蹋了这个游戏,也糟蹋了你的时间。” 为什么要玩现金流游戏 这款游戏与我们有什么关系?为什么我们要玩这款游戏? 原因在于因为我们想要实现自己的财务自由,而要实现我们的财务自由,我们需要提高自己

脉动的品牌策略分析

经济管理系市场营销课程论文 课题名称:脉动的品牌策略分析 学生姓名:**桥 学号:********* 专业:市场营销 班级: *** 指导老师:*** 二O 一一年十二月二十六

摘要 在现代社会中,生活节奏越来越快,经济和市场变化莫测,技术进步和产品更新快,市场细分越来越细,这就使得企业的品牌和营销战略变得越发重要,品牌形象日益受到企业界和广大消费者的广泛关注。而在成分基本无差别的功能型饮料市场,品牌和营销战略就显得特别重要。法国达能公司控股乐百氏公司后在中国推出的第一款产品—脉动饮料,在短短的两年时间里成功树立了品牌形象。2003年销售额2亿,2004年达7亿。它的成功有很多因素。本文首先详细介绍了脉动这个产品,然后对脉动的营销策略组合进行仔细分析,重点对产品深入分析。紧接着根据所学知识和其它资料,提出了脉动产品营销组合的几点不足,最后做了总结,通过分析和总结,希望找到脉动品牌成功的一些经验,为类似的品牌的创建和从事这方面的管理者提供参考帮助。 关键词:产品定位定价产品分销产品促销功能性饮料4P理论 目录 摘要 (2) 目录 (2) 引言 (3) 1.脉动的产品介绍 (3) 2品牌营销策略组合分析 (3) 2.1产品 (3) 2.1.1品牌命名 (4) 2.1.2产品设计 (4) 2.1.3产品定位 (4) 2.2定价 (5) 2.3分销 (5) 2.3.1渠道运作方面 (5) 2.3.2控制方面 (5) 2.4促销 (5) 2.4.1广告策略 (5) 2.4.2公关策略 (6) 3营销战略组合的不足 (6) 结论 (7) 致谢 (7) 参考文献 (8)

现金流赚钱策划书格式

现金流赚钱策划书格式 篇一:理财协会现金流游戏活动策划书 理财协会现金流游戏活动策划书 一、现金流游戏是什么? * 这是富爸爸罗伯特.清崎所发明的一套理财教育游戏; * 流行东西方几十个国家,拥有十几个不同语言版本,改变了或正在改变成千上万人的财富命运.; * 个人投资理财的mba 游戏课程. 二、现金流游戏的内涵: * 每位「现金流游戏」的玩者都会经历人生化的投资过程和得失机会,并在面对生命及社会与市场变化时,学习如何因应时机而做出各种投资理财决策。 * 游戏过程中充满赚钱机会、投资挑战及市场变化,让您真正掌握「富爸爸」致富的奥秘。 * 寓教于乐的学习方式,透过现金流游戏,让我们从中明白了金钱运用之道;了解潜意识对金钱的矛盾,并掌握量子世界中逆向致富之道。 * 纵使你对财务或会计知识一窍不通,但通过游戏,你也能充份掌握收支的分配,与及资产和负债的真正意义。 三、为什么要玩现金流游戏 * 将枯燥的财务知识学习和致富准备变得通俗、生动,让你低成本、快速、高效的做好致富准备; * 测试并锻炼自己的财商,确定人生梦想;

* 根据自己的特点(收支状况、教育背景、性格特征),找到最适合自己的致富工具、手段和方法; * 结交更多有梦想的朋友,获取更多有益的信息; * 反复玩游戏,可以训练您的理财心态、耐心和思维方式,这是致富的关键。四、现金流游戏玩法简介:玩游戏肯定先要了解游戏规则:游戏分为两个阶段: 1、财务非自由阶段:游戏中有个圆盘,上面有投资机会、市场、慈善、失业、小孩、结帐、意外支出等不同阶段,通过投骰子决定落入的阶段;当所得被动现金流(通过储蓄利率、不动产、票据、企业投资得到)大于花费时即可跳出这个圈子,进入快车道; 2、财务自由阶段:即快车道。和上面情景类似,只不过投资的项目更大,回报率也更高。如果骰子落到玩家的梦想且能购买或者被动现金流超过$500000即可胜出游戏。了解了规则,下面就该介绍玩法了,这个在很多站上都有友的说明,这里主要谈一下玩的体会: 1、选角色:这是玩之前要确定的事,基本上是在收益表中,收入的越多,花费的也越多。但是对于游戏规则来讲,选一个花费少、现金流多的职业会加速进入快车道;现实中,我们要找工作,要有经济来源,当然也要有支出,所以也应该想游戏中的界面一样做出自己的财务报表,即收益表和资产负债表。 2、票据投资:落入机会的概率很大,因为我们周围不缺少机会,缺少的是我们对机会的发现和准备。因为刚开始现金流只是靠

关于脉动饮料的分析

关于脉动饮料的分析 产品简介 “脉动”属于中国乐百氏饮料集团,作为维生素饮料的先锋,2000年诞生于新西兰,次年在澳大利亚上市。2003年进入中国市场。2005年在印度尼西亚上市。脉动以“天然果味”“微酸”“维生素群组合”为市场需求。含有四种维生素:维生素C,维生素B3,维生素B6及维生素B12,可补充身体每日所需养分。目前脉动600ml共有五种口味:青柠,水蜜桃,橘子,荔枝,菠萝。其中菠萝和荔枝分别是2010年,2009年上市的新口味。另外还有1.5L 的大包装,包括青柠及水蜜桃两种口味。市场价4元/瓶。 产品特性 脉动是达能入主乐百氏之后的第一个成功作品。这种维生素饮料最早诞生于新西兰和澳大利亚,含有多种B族活性维生素及维生素C,具有天然清新的水果味、口感清爽,很受消费者的喜爱。脉动饮料均采用淡蓝色的瓶装,给人一种清雅、洁净的感觉。“脉动”的价格在“康师傅”、“统一”之上。但也并不高出多少。4元/瓶的价格把自己与那些3元的汽水和果汁型饮料区别开来,同时把自己提升到和佳得乐等国外著名运动饮料同等档次的地位。 市场定位 脉动由其广告Slogan:“行动你的脉动” 可见,其针对的市场不可能是老年群体,也不可能是中年群体。其目标市场定位在15-30岁左右的学生、年轻人、时尚运动爱好者、白领。而“脉动动茶”以冰红茶、绿茶与经典“脉动”互补,如果说,经典脉动是给爱好时尚而运动的男性群体设计,那“动茶”无疑更突出了休闲、安逸的女性气息。乐百氏以“成为在健康食品领域内最有可持续性发展能力的公司”为发展目标,以“创造健康生活,共享成功利益”为企业使命。乐百氏希望通过不断向大众提供更多优质、美味、营养的健康食品,满足大众的生活需求,提升大众的生活品质,营造健康的生活氛围。 品牌发展历史 脉动2000年诞生于新西兰,次年在澳大利亚上市。2003年进入中国市场。2005年在印度尼西亚上市。脉动的历史可以乐百氏饮料集团的发展历程上找到影子。乐百氏集团前身为广东今日集团,创办于1989年,今日集团正式成立于1992年10月。1999年8月,集团管理中心从中山迁到广州;10月,今日集团更名乐百氏集团。1999年初“乐百氏·ROBUST”被国家商标局认定为中国驰名商标,成为食品饮料行业为数甚少的驰名商标之一。2000年3月,乐百氏被法国达能收购,控股92%。在印象中,乐百氏这个极具亲和力的品牌似乎是民族品牌的骄傲,但在被法国达能集团收购后,2001年始,乐百氏基本上属于洋品牌。而脉动这个饮料品牌诞生于2000年并于2003年进入中国市场,因此可以看出,脉动是达能集团巩固并开拓中国市场的核心产品之一。 广告营销 “脉动”在前期市场推广时,曾投入大量资金,在cctv等媒体打出“运动、时尚、脉动、激情、篮球、轮滑”为关键字的广告。用年轻的学生在街头篮球、在街头show轮滑技艺为内容,并配以动感十足的背景音乐,很容易捕捉到定位的群体。脉动的电视广告,包括户外广告、电台广播,是先期占领市场、普及教育的重要环节。而前期市场推广过后,消费者对“脉动”已有所了解,知道了它是继“红牛”等功能饮料后的、专门针对年轻人的补充体能饮料,脉动就开始了下一步动作,让“知道”变为“品牌忠诚”。 广告三则 ../Desktop/CB/[野原新之助]【原版】达能脉动饮料2012年广告随时随地脉动回来MV 【DVD】.flv ../Desktop/CB/2006年脉动饮料广告- 行动你的脉动(反光镜鼓手叶景滢出演).flv ../Desktop/CB/李连杰代言的脉动饮料广告.flv

拓展项目:萝卜蹲的游戏规则.doc

拓展项目:萝卜蹲的游戏规则 1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。 2.活动时间:15分钟 3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人) 4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白 5.具体操作: (1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色; (2)主持人指定一人开始,被指定的人说:"××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。"(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲); (3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环; (4)最后留在场上的选手胜出; 游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

背景音乐 甩葱歌 付梦妮的潘多拉 2018-02-01 1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。 2.活动时间:15分钟 3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人) 4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白 5.具体操作: (1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色; (2)主持人指定一人开始,被指定的人说:"××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。"(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲); (3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环; (4)最后留在场上的选手胜出; 游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

富爸爸现金流游戏最全介绍和总结

富爸爸现金流游戏最全的玩法介绍与总结——人人都能做银行家! 罗伯特·清崎 全名:Robert Toru Kiyosaki 出生日期:1947年4月8日 代表作:《富爸爸穷爸爸》、富爸爸系列书籍以及富爸爸现金流游戏 现金流游戏是怎么诞生的? 在20世纪90年代,有一次罗伯特清崎在公园里散步,无意间看到路边一个小摊位上,一个小老鼠在笼子里。 为了吃笼子上方悬挂的奶酪,小老鼠飞快的跑,笼子也随它飞快的转圈,老鼠跑的越快,笼子也转的越快。 但是无论它跑的再快,这个小老鼠始终在原地够不到奶酪。 这引发了罗伯特的思考,大多数人都是这样,无论多努力,财务方面始终在原地转圈,摆脱不了自己的财务危机,于是研究出一个游戏,引发思考和学习,受到了大家的热烈欢迎,游戏后来也传入中国,由于当时正好是鼠年,现金流游戏也被称为老鼠赛跑,英文叫The rat race.

富爸爸现金流游戏盘 通过这套游戏,你可以: 1、学会正确的投资思考模式,自我修正投资观念,找到实现财务自由的关键; 2、两小时模拟真实人生历程,学习应对挑战和坦然面对变化,做出最好的投资以及理财决策; 3、开启自己的投资理财天赋,提高财富智商,帮助你更好的迈向财务自由; 4、传授给你爱的人,可以一起学习一起进步。 现金流游戏成为创造财务自由的工具。 现金流游戏在短短2、3小时模拟你一生的境遇,反映你在现实生活中对待金钱的态度、思维和行为。以寓教于乐的方式,帮助你学习枯燥的金融、财务知识,掌握金钱的运动规律,了解富人的思维方式,开启你的财富人生。 游戏导入了资产和负债的概念,把会计和投资这两门非常枯燥的科学变得十分的有趣。通过这款游戏,我们就能够弄清楚资产和负债真正的定义。 现金流游戏非常真实,在玩的过程中可以清晰的"看"见自己财务状况变化,感觉到金钱流动的方向和流量。现金流游戏就是通过你的资产负债表和收支平衡表的变化,告诉你金钱运动的规律。 可以说,这是每一个想要实现财富自由的人的必修课。 游戏规则 现金流游戏共有两个游戏圈,老鼠赛跑圈和快车道,代表了两种思维方式和两种生活方式。 老鼠赛跑圈内人们为金钱工作,每月的支出主要靠工资收入,没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还远远不足以维持家庭的花费,只能辛苦工作转圈,在“老鼠赛跑”之中求生存。

为什么你会玩富爸爸现金流游戏——你就会当银行家,原来套路在这里

罗伯特·清崎 代表作:《富爸爸穷爸爸》、富爸爸系列书籍以及富爸爸现金流游戏现金流游戏是怎么诞生的? 在20世纪90年代,有一次罗伯特清崎在公园里散步,无意间看到路边一个小摊位上,一个小老鼠在笼子里。 为了吃笼子上方悬挂的奶酪,小老鼠飞快的跑,笼子也随它飞快的转圈,老鼠跑的越快,笼子也转的越快。 但是无论它跑的再快,这个小老鼠始终在原地够不到奶酪。 这引发了罗伯特的思考,大多数人都是这样,无论多努力,财务方面始终在原地转圈,摆脱不了自己的财务危机,于是研究出一个游戏,引发思考和学习,受到了大家的热烈欢迎,游戏后来也传入中国,由于当时正好是鼠年,现金流游戏也被称为老鼠赛跑,英文叫The rat race. 为什么你会玩富爸爸现金流游戏——你就能当银行家,原来套路在这里

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萝卜蹲游戏规则

萝卜蹲游戏规则 萝卜蹲游戏规则10种 萝卜蹲游戏规则(一): 萝卜蹲的游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。 以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。 萝卜蹲游戏规则(二): 将参加活动的参与者分成几组。每组能够只是一个人,也能够是好多人。 将每组用不一样的颜色命名。 比如此刻我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜

随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。说完的同时用手指相应的Y萝卜组。 比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲,说完的同时用手指绿萝卜组。 如果黄萝卜最终指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。 比如: 1.黄萝卜说黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲,可是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。 2.黄萝卜说黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲,可是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。 接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。 如此循环,直到场上还剩下最终一组没被淘汰的为胜利组。

现金流游戏的规则介绍

现金流游戏的规则介绍 游戏规则 《现金流》(成人版)分为“老鼠赛跑”和“快车道”两部分 第一部分:“老鼠赛跑” “老鼠赛跑”在游戏板的内环线上进行。您的目标就是从“老鼠赛跑”的内环线跳出去,进入“快车道”。为了达到这个目标、您必须购买能给您带来正向现金流(即非工资收入)的资产,从而使您的非工资收入大于总支出。 第二部分:“快车道” 一旦您从“老鼠赛跑”中跳出而进入“快车道”,您的下一目标就是以下两者之一: 1. 购买到您的“梦想”(这些“梦想”位于“快车道”的粉红色格子上) 2. 增加您的月现金流量 简明步骤 1. 选一位玩家做银行家 2. 在游戏板相应位置上放置好机会卡(小生意卡和大买卖卡)、市场风云卡和额外支出卡 3. 发给每位玩家一张游戏记录卡(损益表/资产平衡表) 4. 每位玩家抽一张职业卡 5. 每位玩家将职业卡上的信息抄录到各自的游戏记录卡上 6. 同您的审计师(坐在您右边的玩家)见面 7. 银行发给每位玩家现金,现金数额为月现金流量加上储蓄额(记住:一旦收到这笔现金,应立即从游戏记录卡上注销储蓄额) 8. 选择您的游戏塑料件,包括老鼠、奶酪和代用筹码(每个人的各种塑料件必须选用同样的颜

色) 9. 在“快车道”上选择您的“梦想”,并将奶酪置于“梦想”格之上 10. 把您的老鼠放在“老鼠赛跑”的“开始”箭头旁 11. 掷子决定谁先开始,按顺时针的方向开始游戏。 内圈中的游戏格: 1,银行结算日:当你停在此格时,可向银行家获得每月现金流。 2,机会:可以选择拿一张小生意卡,或者大买卖卡(我们建议6000$以下的玩家做小生意)。3,市场风云:拿一张市场风云卡,卡中的内容影响到每个玩家。 4,额外支出:拿一张额外支出卡,按照卡中的内容消费 5,慈善事业:您可以选择将自己总收入的10%捐献给慈善机构,并在下三轮同时使用2颗骰子。 6,孩子:增加一个孩子,并增加每月的支出。 7,失业:支付你的总支出额,并停赛两轮 如何获胜 赢取游戏的胜利,可以有两种办法 1. 最先购买到“梦想”。 如果有玩家在“快车道”上购买到“梦想”,那么他就是赢家,游戏结束。 2. 通过购买“快车道”上的企业(绿色格),第一个使现金流量增加了50,000美元的玩家即为赢家 祝你好运!

掌握一些基本小游戏

掌握一些基本小游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏 规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。 2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。 2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。 松鼠大树 活动人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数。 场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。 游戏规则:

脉动维生素饮料广告分析

脉动维生素饮料广告分析 近几年,中国饮料市场的发展,可调一日千里,瞬息万变。可口可乐、百事可乐、康师傅、统一等,都在迅速发展其产品线,抢占市场。而乐百氏于2003年推出的新型维生素饮料—“脉动“,则是近两年最粗眼的明星。当人们走入大大小小的超市,很容易发现货贺上摆放的“脉动’很快就被拿空;而在众多的人群访问中,“脉动’也是提及率最高的产品;在经销商方面,很多年没有出现的先付款、再等货要几个月的状况已是司空见惯。根据一些主要大城市的饮料消费状况调查,“脉动’在首次购买、重复购买,以及销售等一些重要的指标里,已经超过了当地称王的可乐、康师傅,成为当之无愧的饮料新贵。“脉动’成功的背后,有怎样的努力呢? 脉动的电视广告,包括户外广告、电台广播,是先期占领市场、普及教育的重要环节。而前期市场推广过后,消费者对“脉动”已有所了解,知道了它是继“红牛”等功能饮料后的、专门针对年轻人的补充体能饮料,脉动就开始了下一步动作,让“知道”变为“品牌忠诚”。 1:电视广告 “脉动”在前期市场推广时,曾投入大量资金,在cctv等媒体打出“运动、时尚、脉动、激情、篮球、轮滑”为关键字的广告。用年轻的学生在街头篮球、在街头show轮滑技艺为内容,并配以动感十足的背景音乐,很容易捕捉到定位的群体。为了吸引这一主力群体成为功能饮料的接受者,大多数功能饮料都将产品宣传的主力对象定位于此。为了先声夺人,各厂家在产品名称上各显其能,唯一的共性就是都围绕着“时尚、活力”,并且产品名称直奔“功能、营养”主题,诉求清晰明确。如娃哈哈的“激活”、农夫的“尖叫”、华邦的“跑啊”,主打运动、健康与活力,名称一目了然,简洁时尚并且明确表述了该产品的特点。再如汇源的“他+她”,名称直接就是卖点: 根据男女人体生理和心理需求的不同特点添加不同营养素的饮料。功能加时尚,很能吸引消费者的眼球。功能饮料的“功能”特性既是特色又是限制,毕竟它的基础诉求是饮料而非保健品,甚至国际上目前对其效用也没有明确定论。走时尚路线,很大程度上避免了功能饮料受制于“功能”,一定程度上弱化了受众对其具体保健效用的关注,使得“功能”更大意义上只作为初始卖点,也避免了营养学家或医学专业人士对其效果的吹毛求疵. 2:网络广告 聚乐网https://www.wendangku.net/doc/f710488219.html,是中国最大的主题交友乐园,提供了100多种线上和线下结合.公司获美国硅谷著名投资商C2和国

大班游戏萝卜蹲教案

大班游戏萝卜蹲教案

大班游戏萝卜蹲教案 【篇一:游戏活动教案】 4月10号全实践游戏活动教案张赛洁晨间体育活动: 热身活动:绕木桩跑各种路线 体育游戏活动: 辅助玩具:木桩 具体玩法: (1)在木桩上排排走。 (2)在木桩上用双脚跳上木桩,再跳下木桩,依次进行。 (3)在木桩上双脚跳过木桩。 (4)增加难度,单脚跳过木桩。(不知是否可行) (5)斗鸡:斗鸡比赛至少在两人以上,向前盘起左腿或右腿,用 双手抓住脚腕,使自己的左/右腿不落在地上。双方人用单脚一蹦一跳地对撞。其中一方把另一方的盘起的那条腿撞在地上后。就算脚没落下的那一方赢了。 十分钟户外游戏: 游戏名称:萝卜蹲 游戏规则:几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。这里的xx用幼儿的名字代替。若玩的好可以用颜色或者水果代替。

【篇二:幼儿园游戏课程内容】 《幼儿园游戏》 第一章游戏及其特征 第一节游戏的定义 二、游戏的定义:(名)游戏是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发、自愿进行的有序活动。 第二节游戏的特征 一、游戏的本质性特征(简) 1、游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性 游戏中常常会有许多不确定因素发生或减少,(如“小沙丘”散成一团)这种不可预计的偶然性,让儿童体验着意想不到的最大乐趣。儿童在游戏中因为舒适、安全、快感得到满足而获得快乐;他们自娱自乐,以不断重复的方式,将有趣的情节保持下去;游戏中儿童没有任何心理负担,不担心游戏以外的任何奖惩,不受日常生活的约束,儿童时轻松的、自由的、快乐的。 2、游戏是一种自发的行为,具有主动性 游戏是非强制性的,被迫的游戏就不再是游戏了。儿童之所以游戏,就是因为处于自发、自愿的需要,因为游戏给他们带来欢乐,他们在游戏中可以自由选择游戏的内容、玩法及玩伴等。游戏的目的存在于主体内部需要,游戏是由内部动机引起的。 3、游戏是一种假装的行为,具有虚构性 游戏不是平常、真实的生活,它是走出“真实”生活而进入一个暂时的、别具一格的活动领域。每个儿童在玩游戏时,都清楚的知道“只是玩玩”、“是假装的”,游戏只是一种愿望和要求的满足。儿童在游

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这引发了罗伯特的思考,大多数人都是这样,无论多努力,财务方面始终在原地转圈,摆脱不了自己的财务危机,于是研究出一个游戏,引发思考和学习,受到了大家的热烈欢迎,游戏后来也传入中国,由于当时正好是鼠年,现金流游戏也被称为老鼠赛跑,英文叫The rat race. 富爸爸现金流游戏盘 通过这套游戏,你可以: 1、学会正确的投资思考模式,自我修正投资观念,找到实现财务自由的关键; 2、两小时模拟真实人生历程,学习应对挑战和坦然面对变化,做出最好的投资以及理财决策; 3、开启自己的投资理财天赋,提高财富智商,帮助你更好的迈向财务自由; 4、传授给你爱的人,可以一起学习一起进步。 现金流游戏成为创造财务自由的工具。 现金流游戏在短短2、3小时模拟你一生的境遇,反映你在现实生活中对待金钱的态度、思维和行为。以寓教于乐的方式,帮助你学习枯燥的金融、财务知识,掌握金钱的运动规律,了解富人的思维方式,开启你的财富人生。

游戏导入了资产和负债的概念,把会计和投资这两门非常枯燥的科学变得十分的有趣。通过这款游戏,我们就能够弄清楚资产和负债真正的定义。 现金流游戏非常真实,在玩的过程中可以清晰的"看"见自己财务状况变化,感觉到金钱流动的方向和流量。现金流游戏就是通过你的资产负债表和收支平衡表的变化,告诉你金钱运动的规律。 可以说,这是每一个想要实现财富自由的人的必修课。 游戏规则 现金流游戏共有两个游戏圈,老鼠赛跑圈和快车道,代表了两种思维方式和两种生活方式。 老鼠赛跑圈内人们为金钱工作,每月的支出主要靠工资收入,没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还远远不足以维持家庭的花费,只能辛苦工作转圈,在“老鼠赛跑”之中求生存。快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,达到不为金钱工作的最佳状态。因为他们的收入主要是靠他们创造的资产带来的,他们的经济生活方式只是不断地创造更多的资产。 获胜方法 玩家需要在老鼠赛跑圈不断购买资产做投资,让自己的非工资收入大于自己的生活支出,从而跳出老鼠赛跑圈进入快车道,实现财务自由。 在快车道中,通过购买自己的梦想或者让自己的被动收入增加50000元,就实现了财富自由既为心灵自由。

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萝卜蹲游戏活动策划书 一、活动背景: 网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。 二、活动的目的及意义: 让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。 三、活动名称: 《萝卜蹲》游戏 四、活动目标: 需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。 五、活动开展: 游戏规则是从班里选取七个人分别代表白、黄、绿、蓝、紫、黑、红萝卜,任选一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的萝卜名)”被叫到的人继续说,若未说出或者反应稍慢的则被淘汰。为了让台下同学看得明白特意把各种萝卜名字写到黑板上,又把写有萝卜名字的字条分发给参加游戏的同学让他们熟悉一下所有参加游戏的同学所代表的萝卜名字。游戏结束后由最后剩下的赢家选取一个被淘汰的`人接受惩罚。惩罚内容为大冒险和真心话。具体大冒险和惩罚的内容由赢家决定,现有以下作为参考: 1、大冒险,向一个与你同姓的人说“你知道吗,我喜欢你好久了” 2、真心话,你宿舍里最不爱洗袜子的人是谁? 六、时间预算: 十分钟 七、活动应注意的问题: 注意把握时间,如果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。

八、活动的总结: 这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。

脉动分析

脉动分析 脉动是指蒸发受热面中质量流量随时间周期性变化的现象,分为全炉脉动、屏间脉动和管间脉动等3种形式,经常发生的是管问脉动。 发生管间脉动时,管屏进、出口联箱之间的压力差和总质量流量都没有变化,而各管的质量流量却在波动,并且各管进口水质量流量与出口蒸汽质量流量作相反的变化。脉动会引起管子出口工质温度周期性变化,从而引起金属壁温波动,使管子产生疲劳破坏;脉动还使各并联管出现较大的热偏差,可能造成部分管子超温。产生脉动的根本原因是蒸发受热面中蒸汽与水的质量体积存在差异,引发脉动的外因主要是炉内热负荷突变,特别是蒸发开始区段热负荷的突变,造成局部压力突增,从而引发脉动。在锅炉启动过程中,由于压力低,炉内热负荷不稳定,因而脉动在该阶段最易出现。提高工作压力,减小蒸汽与水的质量体积差,可降低脉动出现的可能性。提高质量流量对消除脉动是十分有利的,这是由于质量流量高,可以将由于热负荷突增而产生的蒸汽很快地带走,防止因局部压力突增而引起脉动。对螺旋管圈,在启动初期提高启动压力和建立足够的启动质量流量是消除脉动的有效措施。提高加热区段与蒸发区段的阻力比也可防止脉动,这是由于提高加热区段阻力后,当蒸发开始区段出现局部压力突升时,对进口工质的质量流量影响较小,一般采取在加热区段进口加装节流圈或在加热区段使用小管径管子的方法来提高加热区段阻力。另外,为防止脉动,应使各并联管的长度、直径、弯曲程度尽量相同,以减小各管质量流量和结构的差异。 直流锅炉水冷壁工作时,还可能发生水动力的动态不稳定现象,即脉动性流动现象。其主要表现是:进入蒸发管的水流量和流出蒸发管的蒸汽流量发生周期性的波动。直流锅炉的脉动有三种类型,即管间脉动、管屏脉动、整体 直流锅炉水冷壁工作时,还可能发生水动力的动态不稳定现象,即脉动性流动现象。其主要表现是:进入蒸发管的水流量和流出蒸发管的蒸汽流量发生周期性的波动。 直流锅炉的脉动有三种类型,即管间脉动、管屏脉动、整体脉动。比较多见的是管间脉动,其具体表现是: (1)在并联工作的管子之间,某些管子的进口水流量时大时小,当一部分管子的水流量增大时,另一部分管子的水流量却在减小。与此同时,管子出口的蒸汽量也在进行周期性的变化。 (2)当管子进口的水流量最大时,出口的蒸汽流量最小。 (3)整个管组的进水量和蒸汽量变化不大。 管屏脉动是指各并联管屏之间产生的脉动,与管间脉动相似。 整体脉动也称为全炉脉动,是指全部并联管屏中流量同时发生的周期性波动。一般是因为使用特性曲线比较平缓的离心式给水泵造成的。 根据脉动的具体表现,可以看出:蒸发管内的脉动性流动现象是流量随时间周期性变化的一种动态水动力不稳定现象。脉动性流动的出现既有自身的特殊背景,又和水动力不稳定性有密切联系。 2.脉动的危害 由于流量的脉动,引起了管内工质压力和温度周期性地变化,同时引起热水段、蒸发段、过热段的周期性变化,这种变化的危害是: (1)在管子热水段、蒸发段、过热段的交界面处,交替接触不同状态的工质,时而是不饱和的水,时而是汽水混合物,时而是过热蒸汽。且这些工质的流量周期性变化使管壁温度发生周期性变化,以致引起金属管子的疲劳破坏。

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