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编写一个简单的通讯录程序 (1)

编写一个简单的通讯录程序 (1)
编写一个简单的通讯录程序 (1)

实验项目编写一个简单的通讯录程序,要求:

(1) 通讯录成员的输入;

(2) 通讯录成员的显示。

所属

课程

算法与数据结构

实验目的1.熟悉Turbo C的结构体的定义;

2.掌握并熟练应用结构体及相关知识。

实验内容#include

#include

struct book

{char name[8];

int number;

int age;

char nex[2];

char adress[20];

}a[10];

void main()

{ int i;

printf("please input:");

for(i=0;i<10;i++)

scanf("%s,%d,%d,%s,%s",&a[i].name,&a[i].number,&a[i].age,&a[i].nex,&a[i].adress);

for(i=0;i<10;i++)

printf("%s,%d,%d,%s,%s\n",a[i].name,a[i].number,a[i].age,a[i].nex,a[i].adress);

getch();

clrscr();

}

实验结果︵不够可另附纸︶

实验总结1.程序需定义结构体类型

2.定义后的结构体变量赋值与普通变量赋值相同

教师评语

人教版信息技术九年第2课《编一个简单的程序》教案

人教版信息技术九年第2课《编一个简单的程序》教案个简单的程序 教学目标 1、熟悉标签控件、命令按钮控件 2、熟悉修改控件属性的基本方法。 3、学会测试程序并掌握生可执行文件。 教学内容:程序的感知,标签、命令按钮摆放及属性的设置 教学重、难点:标签、命令按钮的绘制及属性的设置 教法、学法:讲授法、演示法、实践法 制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更规范,我们还需要创建一个用来显示“同学们:你们好跟我来学程序设计”字样的容器。制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更规范,我们还需要创建一个用来显示“你们好跟我来学程序设计”字样的容器。制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更规范,我们还需要创建一个用来显示“同学们:你们好跟我来学程序设计”字样的容器。 教学过程 一.创设情景引入新课 引言:通过上节的学习我们对VB有了初步的了解,同学们是不是很想了解程序设计过程呢? 演示“本节要设计的程序” 1.提出问题:对这样一简单的程序你能想到什么? A创建的应用程序要有什么样的功能? B应用程序大体上由哪些元素组成? 小结:我们的第一个应用程序非常简单,程序运行时,程序界面上就会显现“你好,欢迎学习程序设计!”字样。使用者只需点击程序上的退出按钮,程序就会结束运行。 组成程序元素有:一个按钮、一个程序界面和用来显示“你好,欢迎学习程序设计”字样的容器。

授新课 1.启动 VB 6.0: 创建一个新的“标准 EXE”文件。 需要指出的是,这个以 Form1 为标题栏的程序界面就是我们需要的“程序界面”,也是用户首先看到的对象,所以尽可能将其做得美观一点。 当然,对应用界面的美化问题我们将在以后探讨。 2.绘制绘制程序界面 根据开发思路,现在我们来制作标签、按钮 ⑴标签制作 单击工具箱中的标签按钮, 把鼠标指针移到窗体中, 拖动鼠标绘制一个矩形(文字显示区域) ⑵按钮制作 3.学生练习:绘制标签、按钮 4、对标签、按钮属性进行设置: 开发任何应用程序,在完成界面布局后,应该就每一个元素进行属性设置以达到自己的要求。 当然,也可以在元素布局的过程中进行属性设置。 ①打开“属性”窗口 ②单击窗体中的labell标签选定它。 ③单击“属性”窗口中Caption选项右边的Labell. ④出现插入点后删除Labell 输入“你好欢迎学习程序设 计”. ⑤ ⑥ 5学生练习.对标签、按钮属性进行设置

C语言课程设计报告—手机通讯录管理系统

C程序课程设计报告 --手机通讯录管理系统 姓名:谢骏 学院:珠宝学院 学号:649 班级:141082

一课程设计目的和内容概述 1.目的:加深对《C语言》课程所学知识的理解,进一步巩固C语言编程方法。学会编制结构清晰、风格良好、数据结构适当的C语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力,加强动手能力。 2.内容:设计一个简易的手机通讯录管理系统。该题目要求在熟练掌握C语言的基本知识:数据类型(整形、实型、字符型、指针、数组、结构等);运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自减运算、赋值运算等);程序结构(顺序结构、判断选择结构、循环结构);大程序的功能分解方法(即函数的使用)等。进一步掌握各种函数的应用,包括时间函数、、绘图函数,以及文件的读写操作等。 其中结构体,函数的调用,算法的设计是尤为重要的。 二题目 手机通讯录管理系统。 [问题描述] 该系统模拟手机通讯录管理系统,实现对手机中的通讯录进行管理 [基本要求] 要能提供以下几种功能: (1)查看功能:选择此功能时,列出下列三类选择:

A:办公类B:个人类C:商务类 (2)当选中某类时,显示出此类所有数据中的姓名和电话号码 (3)添加数据功能:能录入新数据,每个结点包括:姓名,电话号码,分类(可能选项有:w为办公类p为个人类b为商务类),电子邮件。例如:杨春商务类 当录入重复的姓名和电话号码时,则提示数据录入重复并取消录入;当通讯录中超过15条信息时,存储空间已满,不能再录入新数据;录入的新数据能按递增的顺序自动进行条目编号。(4)修改功能:选中某个人的姓名时,可对此人的相应数据进行修改。 (5)删除功能:选中某个人的姓名时,可对此人的相应数据进行删除,并自动调整后续条目的编号。 三程序设计 1.总体设计 首先,因为每个个体有多种信息,所以要建立结构体来储存和整合各个信息。然后利用模块来分别实现程序的各个功能。各个模块用函数来实现。在通过通过主函数来判断输入字母,从而调动函数,实现所需功能。最后将输入的文件保存在文件里,以便重复使用。 2.详细设计

程序编写步骤

SMT 程序编写步骤 1. 用PROTEL99SE 汉化版软件打开一个PCB 档案,在菜单选项中点击“报告”菜单,下拉选择“拾放文件”将PCB 板上的元件坐标导出来; 2. 选中所有元件坐标,按Ctrl+C 进行复制; 3. 新建一个TXT 文本档案,将元件坐标粘贴进来; 4. 新建一个Excel 档案,打开TXT 文本,如下图: 下图就是要导出的Excel 坐标档案 将档案里多余的部分去掉,只留下位号/MID X,MIDY/层面/角度,如下图: 将坐标内的mm 去掉,如下图: 选中全部进行排序,如下图: 将TOP 面与BOT 面分开: 把TOP 面与BOT 面单独另存; 将BOT 面进行排序(灯面为同一元件,封装及料号一致,不用排序): 将TOP 面及BOT 打开PPS 编程软件,点击“NEW PROJECT 点击完成,如下图: 点击“COPY FILE ”, 点击“NEXT ”, 点击“

点击“SETTING ” 在红色框内输入“, ”号,将元件的位号,坐标,角度位置输入对应的框内: 点击单位菜单(红色圈内): 选择“mm ”后点确定;导入BOM 表: 添加MARK 点击“Fidvcial ”选择”panel ”输入F1+ENTER;(X= ,Y= +ENTER),F2+ENTER, (X= ,Y= +ENTER),即可得到两个MARK 点的位置: 圆圈位置为PCB 的MARK 点;添加完成后保存。 以下为有拼板选择,单片PCB 板此步骤取消: 将鼠标放置蓝色区域,输入“SNR +ENTER”,点“NO ”:

编写简单C程序(1)

编写简单的C程序(1) 【实验目的】 1.掌握程序的调试方法 2.掌握输入函数和输出函数的使用 3.能够编写简单的C顺序程序 【实验内容】 一、调试程序 1、在VC中输入以下程序(源程序文件名取为errro2-1.c) #include void main( ) { int c, f; f = 100 c= 5×(f - 32) / 9; printf(“华氏温度= %f, 摄氏温度= %d\n”, f, c); } 以上程序中有3处错误,请改正,让程序运行出如下结果 华氏温度= 100, 摄氏温度= 37 2、在VC中输入以下程序(源程序文件名取为errro2-2.c) 程序的功能是:计算某个数x的平方y,并分别以“y=x*x”和“x*x=y”的形式输出x和y的值。 假设x的值为3,正确的输出结果应为: 9=3*3 3*3=9 改正以下程序中的错误,让程序运行结果正确,请不要删除给出源程序中的任何注释。 #include void main( ) { int y; y=x*x; printf(“%d=%d*%d\n”,x); // 输出y=x*x printf(“d*%d=%d\n”, y); // 输出x*x=y } 二、编程题 1、求摄氏温度26度所对应的华氏温度。计算公式如下,其中:c表示摄氏温度,f表示华氏温度。(要求摄氏温度的值从键盘输入)

3295 +=c f 2、设n 为一个三位数的整数,从键盘输入n 的值,分别求出n 的个位数字,十位数字和百位数字并输出。 例如:152的个位为2,十位为5,百位为1 提示:n 的个位数字值为n%10,十位数字为(n/10)%10,百位数字是n/100

通讯录管理系统课程设计报告书C语言

二〇〇八~ 二〇〇九学年第二学期 信息科学与工程学院 课程设计报告书 课程名称: C语言课程设计 班级:

学号: 姓名: 指导老师: 月九年二〇〇九 通讯录管理系统 一.需求分析 设计题目及要求: ◆建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、通讯地址、电子邮箱等; ◆能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能; ◆能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询; ◆将通讯录保存在文件中; ◆能够按表格方式输出通讯录信息。 系统功能需求分析: 主要包含一下多种功能: 添加:添加通讯录记录 显示:显示通讯录记录 删除:删除通讯录记录 查询:查询通讯录记录 修改:修改通讯录记录 保存:将信息保存到文件 二.概要设计 系统功能模块图:

添加:可以添加通讯录记录,依次输入编号、姓名、年龄、电话号码、通讯地址、电子邮箱后,会提示是否继续添加。. 显示:可以以表格形式输出所有通讯录里的记录 删除:输入欲删除的那个人的名字后,会自动删除他(她)的记录内容 查询:可以选择用姓名、电话、地址三种方式查询 修改:输入欲修改的那个人的名字后,再依次输入编号、姓名、年龄、电话号码、通讯地址、电子邮箱即可完成修改 保存:,输入文件名(带后缀名)后,即可将通讯录信息保存到文件 三.详细设计 (1).通讯录: typedef struct { char score; /*编号*/ char name[10]; /*姓名*/ char num[15]; /*号码*/ char email[20]; /*邮箱*/ char age[8]; /*年龄*/ char adds[20]; /*住址*/ }Person; void main() /*主函数*/ { int n=0; for(;;) { switch(menu_select())

通讯录管理系统课程设计报告完整版

通讯录管理系统课程设 计报告 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

设计课题题目 一、课程设计目的与要求 1.课程设计目的 (1)综合运用之前所学知识(选择控制,循环控制,数组,函数,指针,结构体和文件等)来完成一个简单的信息管理程序的设计。 (2)充分体现和体会函数在程序设计中的必要性和实用性,并反映主函数main ()在程序设计中的实现思路和方法。 2. 课程设计要求 制作一个通讯录系统。 (1)该程序具有查找、添加、修改、删除功能。 (2)通讯录包括:姓名、电话、街道、城市、省、邮编等。 二、总体设计 根据系统的要求,系统总体设计如图1所示。 1

printf("\t--------------------\n"); printf("\t请您选择(0-7):"); scanf("%d",&c); }while(c>7&&c<0); return(c); } int Input(struct date per[10],int n) { int i=0; char sign,x[10]; while(sign!='n'&&sign!='N') { printf("\t姓名:"); scanf("%s",per[n+i].name); printf("\t电话号码:"); scanf("%s",per[n+i].phone); printf("\t电子邮箱:"); scanf("%s",per[n+i].email); printf("\tQQ:"); scanf("%s",per[n+i].QQ); gets(x); printf("\n\t是否继续添加?(Y/N)"); fflush(stdin); ame,per[i-1].phone,per[i-1].QQ,per[i-1].email); if(i>1&&i%10==0) { printf("\t-----------------------------------\n"); printf("\t"); system("pause"); printf("\t-----------------------------------\n"); } } printf("----------------------------------------------------------------------\n"); system("pause"); } int Delete_a_record(struct date per[10],int n) { char s[20]; int i=0,j; printf("\t请输入想删除记录中的名字:"); scanf("%s",s); while(strcmp(per[i].name,s)!=0&&i

编写程序

3.22试编写一程序求出双字长数的绝对值。双字长数在A和A+2单元中,结果存放在B和B+2单元中。 答:程序段如下: MOV AX, A MOV DX, A+2 CMP DX, 0 JNS ZHENSHU ;不是负数则转走 NEG DX NEG AX SBB DX, 0 ZHENSHU: MOV B, AX MOV B+2, DX INT 20H 3.30编写程序段,把字符串STRING中的…&?字符用空格符代替。 STRING DB …The date is FEB&03? 答:程序段如下: MOV CX, 18 MOV AL, …&? CLD MOV DI, SEG STRING MOV ES, DI ;ES段基地址 LEA DI, STRING REPNE SCASB ;不相等重复 JNE NEXT ;相等跳转 DEC DI MOV ES:BYTE PTR [DI], …?;送空格符 NEXT: ┇ 3.31假设数据段中数据定义如下: STUDENT_NAME DB 30 DUP (?) STUDENT_ADDR DB 9 DUP (?) PRINT_LINE DB 132 DUP (?) 分别编写下列程序段: (1) 用空格符清除PRINT_LINE域。 (2) 在STUDENT_ADDR中查找第一个…-?。 (3) 在STUDENT_ADDR中查找最后一个…-?。 (4) 如果STUDENT_NAME域中全是空格符时,填入…*?。 (5) 把STUDENT_NAME移到PRINT_LINE的前30个字节中,把STUDENT_ ADDR 移到PRINT_LINE的后9个字节中。 答:公共的程序段如下: MOV DI, DS MOV ES, DI (1) MOV CX, 132 MOV AL., …?;空格的ASCII码送AL寄存器

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

通讯录设计报告

C程序设计报告 系(部、中心) 姓名学号 专业班级 课程名称 设计题目名称 起止时间 成绩 指导教师签名

目录 第1章题目与要求 (3) 1.1 基本要求(及格 (3) 1.2 高级要求(加分)... (3) 第2章用户需求分析 (3) 2.1 功能需求 (3) 第3章设计方案 (3) 3.1设计思路 (3) 3.2功能设计 (3) 第4章实施方案 (4) 第5章软件调试 (5) 5.1 错误介绍 (5) 5.2 错误分析及解决方案 (5) 第6章程序流程图及结构说明 (6) 第7章程序清单 (7) 第8章效果展示 (18)

第1章题目与要求 本次程序设计实践的题目是《通信录管理系统的设计》。 1.1基本要求(及格) (1)使用C语言,设计一个字符界面并带有菜单的通信录管理系统,每个记录中应包含:姓名、性别、年龄、联系电话、电子邮箱等项目。 (2)最大记录数:100。 (3)程序基本功能:显示记录、添加记录、删除记录。 1.2高级要求(加分) (1)以多文件方式设计该程序。 (2)对程序中的数据类型进行自定义(为方便程序的阅读和管理,定义自己的类型名)。 (3)能将该通讯录制作成文件保存于磁盘。 第2章用户需求分析 2.1 功能需求 通过《程序设计实践I(能源11-12)》指导书中的相关要求,以及参考程序流程图的基本程序的框架,同时用户需求的基本功能,要求系统需要有以下功能:(1)有菜单选择界面; (2)联系人信息修改简单方便,支持多种方式的修改; (3)方便的联系人信息查询,支持多种方式的查询; (4)联系人信息查看功能能供用户详细的查看; (5)退出时若用户更改了联系人相关信息或添加、删除联系人时,会提示用户联系人信息已更改是否保存; (8)有动态的开始界面。 第3章设计方案 3.1 设计思路 为了更好地实现上述内容,此程序采用了结构体、链表,来处理联系人的数据。结构体能够包含联系人的各项信息,如姓名、家庭地址、电话号码等,克服了数组只能包含同种类型的数据的缺点。链表数据的存放不需要连续的内存,相对于结构体数组减少了内存空间的浪费。利用fopen等函数创建文件、保存文件数据等,实现退出程序后联系人的数据能够保存,方便以后的查看、添加、修改等动作。采取多文件的方式,能够更好地对程序进行维护调试。 3.2 功能设计

ABB机器人的程序编程

ABB[a]-J-6ABB 机器人的程序编程 6.1 任务目标 掌握常用的PAPID 程序指令。 掌握基本RAPID程序编写、调试、自动运行和保存模块。 6.2 任务描述 ◆建立程序模块test12.24,模块test12.24 下建立例行程序main 和Routine1,在main 程序下进行运动指 令的基本操作练习。 ◆掌握常用的RAPID 指令的使用方法。 ◆建立一个可运行的基本RAPID程序,内容包括程序编写、调试、自动运行和保存模块。 6.3 知识储备 6.3.1 程序模块与例行程序 RAPID 程序中包含了一连串控制机器人的指令,执行这些指令可以实现对机器人的控制操作。应用程序是使用称为RAPID 编程语言的特定词汇和语法编写而成的。RAPID 是一种英文编程语言,所包 含的指令可以移动机器人、设置输出、读取输入,还能实现决策、重复其他指令、构造程序、与系统操作员交流等功能。RAPID 程序的基本架构如图所示: RAPID 程序的架构说明: 1)RAPID 程序是由程序模块与系统模块组成。一般地,只通过新建程序模块来构建机器人的程序,而系统模块多用于系统方面的控制。 2)可以根据不同的用途创建多个程序模块,如专门用于主控制的程序模块,用于位置计算的程序模块,用于存放数据的程序模块,这样便于归类管理不同用途的例行程序与数据。 3)每一个程序模块包含了程序数据、例行程序、中断程序和功能四种对象,但不一定在一个模块中都

有这四种对象,程序模块之间的数据、例行程序、中断程序和功能是可以互相调用的。 4)在RAPID 程序中,只有一个主程序main,并且存在于任意一个程序模块中,并且是作为整个RAPID 程序执行的起点。 操作步骤: 6.3.2 在示教器上进行指令编程的基本操作 ABB 机器人的RAPID 编程提供了丰富的指令来完成各种简单与复杂的应用。下面就从最常用的指令开始

C语言程序的设计100个简单的经典例子

经典C语言程序设计100例 1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯并按条件打印笑脸 11.经典兔子问题 12.判断素数 13.水仙花数问题 14.正整数分解质因数 15.学习成绩划分 16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数 18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值 19.求解"完数" 20.球体自由落下物理问题 21.猴子吃桃问题 22.乒乓球比赛抽签问题 23.打印菱形图案 24.分数数列求和 25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5! 27.将输入字符以相反顺序打印 28.岁数问题 29.求解正整数位数 30.判断回文数 31.星期几猜测游戏 32.改变文本颜色 33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用 35.设置文本颜色 36.求100之的素数37.对10个数进行排序 38.求3*3矩阵对角线元素之和 39.数字插入数组重新排序40. 将一个数组逆序输出 41.static定义静态变量用法42. 使用auto定义变量用法43.使 用static的另一用法 44.使用external的用法 45.使用register定义变量方法 46.宏#define命令练习(1) 47.宏#define命令练习(2) 48.宏#define命令练习(3) 49.#if #ifdef和#ifndef的综 合应用 50.#include 的应用练习 51.学习使用按位与 & 52.学习使用按位或 | 53.学习使用按位异或 ^ 54.取一个整数从右端开始的 4~7位。 55.学习使用按位取反~ 56.用circle画圆形 57.学用line画直线 58.用rectangle画方形 59.画图综合例子1 60.画图综合例子2 61.打印辉三角形 62.学习putpixel画点 63.画椭圆ellipse 64.利用ellipse and rectangle 画图 65.画个最优美的图案 66.输入3个数字按大小顺序输 出 67.输入数组交换元素重新输出 68.多个整数后移位置问题 69.圆圈报数问题 70.计算一个字符串长度 71.编写输入/输出函数 72.创建链表 73.反向输出链表 74.连接两个链表 75.算一道简单题目 76.调用函数求 1/2+1/4+...+1/n 77.填空练习(指向指针的指针) 78.找到年龄最大的人 79.字符串排序 80.海滩猴子分桃 81.已知公式条件求数字 82.八进制转换为十进制 83.求0-7所能组成的奇数个数 84.由两个素数之和表示的偶数 85.判断一个素数能被几个9整 除 86.两个字符串连接程序 87.结构体变量传递 88.读取数字的整数值并打印出 该值个数的* 89.数据加密 90.专升本一题 91.时间函数举例1 92.时间函数举例2 93.时间函数举例3 94.一个猜数游戏 95.家庭财务管理小程序 96.计算字符串中子串出现的次 数 97.输入字符并保存到磁盘98. 字符串转换成大写字母并输出 保存 99.文件操作应用1 100.文件操作应用2 --------------------------------------------------------------------------------

C语言通讯录程序课程设计报告书

3.6 实例6 通讯录程序 本实例希望设计一个通讯录程序,要求实现通讯录信息的录入,并具有添加、查询、删除、显示等功能;使用结构体存储通讯录中记录信息;使用链表来实现通讯录信息的添加、删除、查询及显示等操作;通讯录程序可实现文件读写,在通讯录信息录入结束之后,可存入文件中,在下次程序运行时可将通讯录中的记录读取到程序中。通讯录程序可采用基于Win32控制台程序构建或采用基于MFC应用向导.EXE的应用程序,下面对这两种方法进行详细介绍。 3.6.1. 设计目的 1、掌握结构体的基本工作原理和工作方式。 2、熟悉结构体与链表的使用方法。 3、熟悉C语言下数据的输入与输出。 4、掌握C语言下对TXT文件的读写操作。 5、熟悉函数的设计方法及调用方法。 3.6.2. 基本要求 1、本实例要求实现对通讯录信息的查找、添加、删除、显示等功能,每个功能模块均能实现随时从模块中退出,可以通过键盘对功能进行选择,完成一个通讯录管理系统的运行。

2、要使用结构体来实现对通讯录信息的存储。 3、使用链表来实现对通讯录信息的查找、添加、删除、浏览显示。 4、使用文件对记录进行存储,程序运行时还可以从文件中读取记录。 5、系统设计完成后应实现类似下图所示界面。 3.6.3 设计结构及算法分析 在进行程序设计时,选择一种合理的数据存储结构是非常关键的。本实例根据题目要求,采用结构体来存放通讯录中的信息,并采用文件存储通讯录中的信息。 1、存储结构 本实例存储数据时,除了采用最常用的基本类型存储外,采用结构体的方式来存储通讯录中的个人信息,结构体如下所

示: struct stu { char name[20]; /*人名*/ char telephone[20]; /*电话*/ char sex[4]; /*性别*/ char company[20]; /*单位*/ struct stu *next; /*链表节点*/ }; typedef struct stu STU; 2、main()主函数 采用模块化设计,功能放在各模块函数中实现。主函数是程序的入口,在其中采用循环结构,根据用户的键盘输入,依次调用各功能函数。 3、mycreate()函数------创建链表函数 函数根据用户输入的信息,存储到结构体中,并建立链表结构,函数返回链表的头指针。链表建立完成后,可根据链表的头指针来添加后续指针。 4、myadd()函数------添加学生信息记录函数 函数根据用户输入信息,分配内存,将数据存储到结构体中,并建立新的链表节点,链接到已经建立好的链表尾部。 5、mydelete()函数------删除链表节点

通讯录管理系统课程设计报告书(C语言)[1]

开放教育 课程设计报告书 课程名称:通讯录管理系统 班级:综合邮政07秋 学号: 0 姓名:王芬 指导老师:高海东

通讯录管理系统 一.需求分析 设计题目及要求: ◆建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、通讯地址、电子 邮箱等; ◆能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能; ◆能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询; ◆将通讯录保存在文件中; ◆能够按表格方式输出通讯录信息。 系统功能需求分析: 主要包含一下多种功能: 添加:添加通讯录记录 显示:显示通讯录记录 删除:删除通讯录记录 查询:查询通讯录记录 修改:修改通讯录记录 保存:将信息保存到文件 二.概要设计 系统功能模块图:

添加:可以添加通讯录记录,依次输入编号、姓名、年龄、电话号码、通讯地址、电子邮箱后,会提示是否继续添加。 显示:可以以表格形式输出所有通讯录里的记录 删除:输入欲删除的那个人的名字后,会自动删除他(她)的记录内容 查询:可以选择用姓名、电话、地址三种方式查询 修改:输入欲修改的那个人的名字后,再依次输入编号、姓名、年龄、电话号码、通讯地址、电子邮箱即可完成修改 保存:,输入文件名(带后缀名)后,即可将通讯录信息保存到文件 三.详细设计 (1).通讯录: typedef struct { char score; /*编号*/ char name[10]; /*姓名*/ char num[15]; /*号码*/ char email[20]; /*邮箱*/ char age[8]; /*年龄*/ char adds[20]; /*住址*/ }Person;

C语言程序编写

四、编写程序题及参考答案 导读:虽然题目基本按照教材章节顺序排列的,但是把同类题目尽量排在一起,便于读者学习掌握编程方法和思路,提高自己的编程能力。 【4.1】已知银行整存整取存款不同期限的月息利率分别为: 0.315% 期限一年 0.330% 期限二年 月息利率=0.345% 期限三年 0.375% 期限五年 0.420% 期限八年 要求输入存钱的本金和期限,求到期时能从银行得到的利息与本金的合计。 【4.2】输入年份year和月month,求该月有多少天。判断是否为闰年,可用如下C语言表达式:year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0。若表达式成立(即表达式值为1),则year为闰年;否则,表达式不成立(即值为0),year为平年。 【4.3】编写一个简单计算器程序,输入格式为:data1 op data2。其中data1和data2是参加运算的两个数,op为运算符,它的取值只能是+、-、*、/。 【4.4】输入n值,输出如图所示矩形。 【4.5】输入n值,输出如图所示平行四边形。 【4.6】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。 【4.7】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。 【4.8】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰梯形。 【4.9】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰空心梯形。 【4.10】输入n值,输出如图所示边长为n的空心正六边型。 【4.11】输入n值,输出如图所示图形。 【4.12】输入n值,输出如图所示图形。 【4.13】输入n值,输出如图所示图形。 【4.14】输入n值,输出如图所示图形。 【4.15】输入n值,输出如图所示图形。 【4.16】输入n值,输出如图所示图形。(例为n=6时) 【4.17】编写程序,输出如图所示sin(x) 函数0到2π的图形。 【4.18】编写程序,在屏幕上输出一个由*号围成的空心圆。 【4.19】编写程序,在屏幕上绘制如图余弦曲线和直线。若屏幕的横向为x轴,纵向为y轴,在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线x=f(y)=45*(y-1)+31的迭加图形。其中cos图形用"*"表示,f(y)用"+"表示,在两个图形的交点处则用f(y)图形的符号。 【4.20】编写程序,输出如图所示高度为n的图形。 【4.21】编写程序,输出如图所示高度为n的图形。 【4.22】输入n值,输出如图所示图形。 【4.23】输入n值,输出如图所示的n×n(n<10)阶螺旋方阵。 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7

C++-通讯录课程设计报告

C++面向对象程序设计 课程设计报告 》 设计题目:通讯录系统 学生学号: P P 学生姓名: 王元波次仁多布杰 专业班级:2009级计算机科学与技术(3)班学生成绩: 指导教师:蔡正琦 ] 计算机科学与信息工程学院 2010-6-26

一、设计任务分析 实现以下功能: · 1) 通讯录编辑(添加、删除); 2) 按不同的项进行查找; 3) 对已存在的通讯录按不同的项排序; 4) 将通讯录写入文件; 5) 从文件读入通讯录。 二、模块设计 本次程序设计主要设计了六个模块(主要是:(),(),(),(),(),(),())()函数用于通讯录中的信息进行添加,主要流程如下: — ()函数用于通讯录中的信息进行删除,主要流程如下:

()函数用于通讯录中的信息进行修改,主要流程如下: ()函数用于通讯录中的信息进行查找,主要流程如下:

~ ()函数用于通讯录中的信息进行排序,主要流程如下: ()函数用于从文本文件中读取信息,主要流程如下:

()函数用于将信息写入文本文件,主要流程如下:

三、… 四、主要数据结构 结构数组: struct student o<

通讯录系统程序设计报告

通讯录系统程序设计报告专业班级:电创新1301班 项目名称:通讯录系统程序设计 (address book system) 小组成员:陈灯念(组长) 罗晶晶 杨苒晨 于桐桐 盛超群 指导老师:张丽静 完成日期:2013年1月2日 教师评价:

目录 一、系统简介 1. 目标功能 2. 实现功能 3. 未实现功能 二、成员分工及完成情况 三、数据库 1. 登录数据库 2. 查询数据库 3. 老师通讯信息数据库 4. 同学信息数据库 四、具体模块设计 1. 登录部分 2. 主界面 3. 单击同学按钮 4. 单击老师按钮 5. 单击按姓名查找按钮 6. 单击按学号查找按钮功能 五、项目总结

一系统简介 ①目标功能: 1.电创新1301班的同学可以用个人姓名作为用户名,个人学号作为密码,进行登录界面的登录。若姓名与密码匹配,则登录成功。若输入的姓名不是电创新1301班同学的姓名或用户名与密码不匹配或密码错误,则弹出消息框显示“登录错误,请重试!” 2.登录后显示主界面。 (1)双击“同学”按钮,弹出对话框,可依次查看电创新1301班同学通讯信息。 (2)单击“老师”按钮,弹出对话框,可依次查看电创新1301班老师通讯信息。 (3)单击“朋友”按钮,弹出对话框,可依次查看自己的朋友的通讯信息。 (4)单击“家人”按钮,弹出对话框,可依次查看自己的家人通讯信息。 (5)单击“按姓名查询”按钮,弹出一个对话框,键盘输入被查询人(须为电创新1301班同学)的姓名,再单击“咱们来查找吧” 按钮,即弹出消息框显示被查询人的通讯信息。 (6)单击“按学号查询”按钮,弹出一个对话框,键盘输入被查询人(须为电创新1301班同学)的学号,再单击“咱们来查找吧” 按钮,即弹出消息框显示被查询人的通讯信息。 3. 点击同学,老师,朋友或家人按钮后,弹出对话框,可以单击“添 加”按钮或“删除”按钮添加或删除联系人或者单击“修改”按钮修 改联系人的信息。 ②实现功能: 通过本小组成员的通力合作,在看书和上网查询资料后,目前本通讯录实现的功能有: 1.电创新1301班的同学可以用个人姓名作为用户名,个人学号作为密码,进行登录界面的登录。若姓名与密码匹配,则登录成功。若输入的姓名不是电创新1301班同学的姓名或用户名与密码不匹配或密码错误,则弹出消息框显示“登录错误,请重试!” 2. 登录后显示主界面。 (1)双击“同学”按钮,弹出对话框,可依次查看电创新1301班同学通讯信息。 (2)单击“老师”按钮,弹出对话框,可依次查看电创新1301班老师通讯信息。 (3)单击“按姓名查询”按钮,弹出一个对话框,键盘输入被查询人(须为电创新1301班同学)的姓名,再单击“咱们来查找吧”按钮,即弹出消息框显示被查询人的通讯信息。 (4)单击“按学号查询”按钮,弹出一个对话框,键盘输入被查询人(须

通讯录管理系统课程设计报告..

设计课题题目 一、课程设计目的与要求 1.课程设计目的 (1)综合运用之前所学知识(选择控制,循环控制,数组,函数,指针,结构体和文件等)来完成一个简单的信息管理程序的设计。 (2)充分体现和体会函数在程序设计中的必要性和实用性,并反映主函数main()在程序设计中的实现思路和方法。 2. 课程设计要求 制作一个通讯录系统。 (1)该程序具有查找、添加、修改、删除功能。 (2)通讯录包括:姓名、电话、街道、城市、省、邮编等。 二、总体设计 根据系统的要求,系统总体设计如图1所示。

三、详细设计 1、数据结构设计 #include /*标准输入输出函数库*/ #include /*标准函数库*/ #include /*字符串函数库*/ #define FILENAME "phone.dat" struct date //定义一个结构体类型数组 { char name[10]; /*姓名*/ char phone[12]; /*电话*/ char email[20]; /*邮箱*/ char QQ[20]; /*QQ*/ } per[10]; int menu() //主菜单选择函数 2.函数说明 (1) 主函数 main()允许用户通过菜单进行功能选择,使用相应的功能代码来调用对应的函数功能。 (2)

四、程序清单 1、头文件 #include /*标准输入输出函数库*/ #include /*标准函数库*/ #include /*字符串函数库*/ #define FILENAME "phone.dat" 2、主函数 void main() //主函数 { int n=0,i; while(1) { switch (menu()) { case 1: { printf("\n\t 通讯信息录入\n"); //信息录入 n=Input(per, n); } break; case 2: printf("\n\t\t\t 通讯录记录表\n"); //显示记录 Display(per,n); break; case 3: printf("\n\t保存功能\n"); WritetoText(per,n); //保存数据 printf("\t"); system("pause"); //操作完成后进行暂停 break; case 4: printf("\n\t从通讯录中删除记录\n"); n=Delete_a_record(per,n); //删除记录 printf("\t"); system("pause"); break; case 5: printf("\n\t修改通讯录中的记录\n"); Change(per,n); //修改数据

ABB机器人的程序编程

A B B机器人的程序编程 The latest revision on November 22, 2020

ABB[a]-J-6ABB 机器人的程序编程 任务目标 掌握常用的PAPID 程序指令。 掌握基本RAPID程序编写、调试、自动运行和保存模块。 任务描述 建立程序模块,模块下建立例行程序main 和Routine1,在main 程序下进行运动指令的基本操作练习。 掌握常用的RAPID 指令的使用方法。 建立一个可运行的基本RAPID程序,内容包括程序编写、调试、自动运行和保存模块。 知识储备 程序模块与例行程序 RAPID 程序中包含了一连串控制机器人的指令,执行这些指令可以实现对机器人的控制操作。应用程序是使用称为RAPID 编程语言的特定词汇和语法编写而成的。RAPID 是一种英文编程语言,所包

含的指令可以移动机器人、设置输出、读取输入,还能实现决策、重复其他指令、构造程序、与系统操作 员交流等功能。RAPID 程序的基本架构如图所示: RAPID 程序的架构说明: 1)RAPID 程序是由程序模块与系统模块组成。一般地,只通过新建程序模块来构建机器人的程序,而系统模块多用于系统方面的控制。 2)可以根据不同的用途创建多个程序模块,如专门用于主控制的程序模块,用于位置计算的程序模块,用于存放数据的程序模块,这样便于归类管理不同用途的例行程序与数据。 3)每一个程序模块包含了程序数据、例行程序、中断程序和功能四种对象,但不一定在一个模块中都

有这四种对象,程序模块之间的数据、例行程序、中断程序和功能是可以互相调用的。 4)在RAPID 程序中,只有一个主程序main,并且存在于任意一个程序模块中,并且是作为整个RAPID 程序执行的起 点。操作步骤:

如何编写一个简单的程序

如何编写一个简单的程序 这里为大家介绍一下如何开始编写一个真正的但是简单程序。 程序的概念: 下面一段,关于程序的概念,内容来自维基百科: 先阅读一段英文的:computer program and source code,看不懂不要紧,可以跳过去,直接看下一条。 A computer program, or just a program, is a sequence of instructions, written to perform a specified task with a computer.[1] A computer requires programs to function, typically executing the program's instructions in a central processor.[2] The program has an executable form that the computer can use directly to execute the instructions. The same program in its human-readable source code form, from which executable programs are derived ., compiled), enables a programmer to study and develop its algorithms. A collection of computer programs and related data is referred to as the software. Computer source code is typically written by computer programmers.[3] Source code is written in a programming language that usually follows one of two main paradigms: imperative or declarative programming. Source code may be converted into an executable file (sometimes called an executable program or a binary) by a compiler and later executed by a central processing unit. Alternatively, computer programs may be executed with the aid of an interpreter, or may be embedded directly into hardware. Computer programs may be ranked along functional lines: system software and application software. Two or more computer programs may run simultaneously on one computer from the perspective of the user, this process being known as multitasking. 计算机程序 计算机程序(Computer Program)是指一组指示计算机或其他具有信息处理能力装置每一步 动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。打个比方,一个 程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语和烹饪 手法的人(体系结构)来做这个菜。 通常,计算机程序要经过编译和链接而成为一种人们不易看清而计算机可解读的格式,然后 运行。未经编译就可运行的程序,通常称之为脚本程序(script)。

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