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局域网环境下视频点播系统服务器的设计与实现毕业论文

局域网环境下视频点播系统服务器的设计与实现毕业论文
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局域网环境下视频点播系统服务器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:

指导教师签名:日期:

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:

学位论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日

导师签名:日期:年月日

注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

教研室(或答辩小组)及教学系意见

摘要

计算机网络在中国的广泛普及,视频点播已是近年来新兴的传媒方式,它是在原有的文字、图片等静态信息浏览的基础上,增加了视频和音频的动态浏览等多媒体点播服务。用户可以在线浏览视频信息并根据自己的喜好或需要进行单击播放。本题目主要是为市委组织部的电子教室开发一套基于100M局域网环境下的视频点播系统,应用视频协议RIP协议和Helix视频服务器软件,搭建VOD视频点播服务器系统,并在服务器端实现用户管理、节目源管理、代做计算机毕业设计的请联系qq 6526558,各种论文参考网站https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html,流量管理等功能,在客户端实现播放列表、查询节目、点播播放视频等功能。为参与学习的学员提供丰富的视频资料和节目,以供学习。

关键词视频点播;RIP协议;Helix视频服务器软件;

ABSTRACT

KEY WORDS Video On Demand;Routing information Protocol;Helix Server;

目录

1.前言 (4)

2.系统开发工具及开发平台 (6)

2.1 系统开发技术 (6)

2.1.1系统开发环境 (6)

2.1.2 C/S架构 (6)

2.2 系统开发工具及开发平台………………………………………………

7

2.2.1 系统开发平台…………………………………………………………

7

2.2.2 数据库平台 (7)

3.系统分析 (9)

3.1 系统基本情况描述……………………………………………………

11

3.2 系统数据流分析…………………………………………………………

11

3.3 系统流程…………………………………………………………………

11

3.2.1业务流程分析 (11)

3.2.2业务流程分析 (12)

3.4 系统的技术要求 (13)

4.系统设计……………………………………………………………………

13

4.1 系统功能设计……………………………………………………………

14

4.2 数据结构设计…………………………………………………………

14

4.3 系统安全设计…………………………………………………………

15

5. 系统详细设计…………………………………………………………………

15

5.1 信息管理…………………………………………………………………

15

5.1.1建立索引 (16)

5.1.2用户管理 (16)

5.2 点播管理…………………………………………………………………

17

5.2.1视频列表 (17)

5.2.2播放界面 (17)

6. 视频点播系统的应用与测试 (18)

6.1 信息管理…………………………………………………………………

18

6.2 系统功能测试……………………………………………………………

19

论 (19)

谢 (19)

参考文献 (20)

1.前言

随着以互联网为龙头的信息产业的迅速发展,社会的各个领域正发生着一场深刻的变革。而这样的信息网也以涌进了我国的千家万户代做计算机毕业设计的请联系qq 6526558,各种论文参考网站https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html,,并随着网络信息的不断完善下在线影视以其改变了传统的影视观看方式,不受任何限制、可以足不出户等优点越来越受广大用户的喜爱和重视。

计算机网络在中国的广泛普及,视频点播已是近年来新兴的传媒方式,它是在原有的文字、图片等静态信息浏览的基础上,增加了视频和音频的动态浏览等多媒体点播服务。用户可以在线浏览视频信息并根据自己的喜好或需要进行单击播放。本题目主要是为市委组织部的电子教室开发一套基于100M局域网环境下的视频点播系统,应用视频协议RIP协议和Helix视频服务器软件,搭建VOD视频点播服务器系统,并在服务器端实现用户管理、节目源管理、流量管理等功能,在客户端实现播放列表、查询节目、点播播放视频等功能。为参与学习的学员提供丰富的视频资料和节目,以供学习。

视频点播(VOD,Video On Demand)指的是用户可以请求访问视频服务器上

提供的视频节目,是网络多媒体技术的一个典型应用。

第一代VOD系统是"半自动"的,主要应用于卡拉OK点播房中。硬件设备是一台位于控制中心的影碟机,由操作员根据用户点播请求向影碟机中放置相应碟片,并管理影碟机运行。这种VOD系统由于要借助手工操作,稳定性差,且当多个用户点播同一节目时,排队等待时间较长。

第二代的VOD系统是将所有节目放在服务器硬盘中,点播终端通过局域网或有线电视同轴电缆(HFC)将点播请求上传至服务器,服务器进行相应播放。第二代VOD系统未对视频文件进行充分优化,客户端需专用视频压缩卡及专用程序,难以支持大规模的并发点播,维护量大,不适于在较大规模的环境中应用。

第三代的VOD系统是基于Web平台进行设计,可与Internet接入平滑地结合在一起;客户端采用浏览器方式进行点播,基本无需维护;由于采用了先进的机群技术,可对大规模的并发点播请求进行分布式处理,使其能适应大型住宅小区及城域级的应用环境。VOD的应用早已突破了其最初的点歌的范围了,它将作为一种新的信息交互的理念。

关于视频点播,有以下几点说明:

第一,视频点播所访问的对象一般是带有音频的运动视频,但也可以仅仅是运动视频或是静止图像。

第二,视频点播基于一个网络环境,但并没有规定网络的种类和规模,也没有规定视频服务器安放的位置。事实上在城域网、园区网及小型局域网上提供VOD的例子都有。

第三,视频点播是按需要访问视频节目,所以它隐含了交互性。但VOD并没有规定所提供的交互性的程度。事实上VOD提供的交互程度可以有很大的区别。这一点可以从后面的讨论中看出。

(一)视频点播系统的分类

一般把视频点播系统分为3类:

第一类称为真视频点播(TVOD,True Video On demand)。TVOD要求系统对任一用户的点播请求立即作出响应。不同的用户即使点播同一视频节目,系统也必须分别发送视频流,除非视频服务器精确地在同一时刻接收到他们的点播请求。可见TVOD系统中网络上的数据流量十分大,特别是那些有数以万计用户的大型系统,对网络的要求很高(当然,具有多点播送能力的网络可以缓解网络上数据流量大的问题)。

第二类称为准视频点播(NVOD,Near Video On demand)。NVOD是针对一般网络无法满足TVOD的通信要求而提出来的。在NVOD中一个节目用多个视频流来发送,每个相隔一段时间,但都是从头开始播送。例如一个2h的节目,用间隔10d的12个视频流周而复始播送。这样一个用户如要从头开始观看或者在观看到某一处时离开一段时间之后想再从原来的地方继续观看下去,他最多只要等待10d。这种做法在宽带有限的网络上用来滚动播出新闻或教学节目还是有实用价值的。

第三类称为交互式视频点播(IVOD,Interactive Video On demand)。IVOD 不仅要像TVOD一样对每个用户的点播立即响应,而且要给用户提供较好的交互性。例如提供录像机那样的快进、快退、慢速、快速、暂停、检索等功能以及图像缩放、摄像机镜头角度改变等较高级的功能。某些用于培训或游戏目的的VOD 还需更多的交互性。IVOD中除了每个用户有自己专用的视频流外,还有实时交互的要求。

我国的VOD研究还处在试验阶段,离大范围应用还有一定距离。目前国内外比较著名的视频服务器主要有:nCUB,Medi.aCUBE。FVCinV—Cache,SGI challenge等。他们主要从硬件体系结构上对服务器进行专门设计,再配以适当的管理软件或专用的操作系统实现对硬件的管理。完全从软件角度实现的系统有Oracle的OVS系统,Cisco的IP/TV,RealNEwork的real system等。国内几乎没有生产专用视频服务器的厂家,也没有较为成型的软件VOD系统。

近年来。IT业的发展和数字技术的广泛应用,极大地推动了视频处理、数据存储以及计算机技术的发展,进而加速了视频点播的发展。VOD曾经是宽带接入技术发展的一个动力,但由于其本质特点所限制一对服务器和网络资源要求独享,几年来,其发展并不像设想的那样快。因特网上所谓的“网上直播”不乏其例。但总体而言,宽带业务的发展速度并非像人们想象得那么快,这主要是因为这些业务尚未成为人们生活的第一需要.或为用户带来更大利益,以及昂贵的费用等诸多因素的限制;要使VOD网络进入商业运营,除了多媒体视频服务器外,AIM交换机的实用化.口网络上传输服务质量的保证问题的解决,接入网的瓶颈的解决。高效实用的用户终端成本的降低,相应软件业的兴起等等,都是必须加以考虑的问题。

展望VOD系统今后的发展,等待解决的问题仍是系统中的时延和安全问题。一方面就目前的MPEG压缩技术和lpv4而言,时延仍嫌略大而需改进:另一方面安全问题也很突出,如网上多媒体信息流需加宽,如何实现高效的动态多播通讯认证(加密算法和密钥管理)就是一个极具挑战性的研究领域。我们期待在不远的将来.在这一方面会有长足的进展。

2. 系统开发工具及开发平台

2.1 系统开发技术

2.1.1系统开发环境

本系统开发环境如下:

操作系统:Microsoft Windows Server 2003 Service Pack 1

服务器软件:Helix视频服务器软件

开发工具:Microsoft Visual C++6.0

数据库:SQL Server 2000

代做计算机毕业设计的请联系qq 6526558,各种论文参考网站

https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html,

2.1.2 C/S架构

C/S结构,即客户机/服务器网,Client/Server。在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。

课题预期目标是开发完成局域网环境下视频点播系统,采用C/S结构,包括服务器、客户端和数据库,如下图所示:

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这

也就是目前应用系统的发展方向。

2.2 系统开发工具及开发平台

现在的软件开发语言有很多种,但一定要找一个功能强大,易学易用易掌握且适合自己的语言也就不多了。本系统经过多种语言的优缺点的对比之后,采用的是Visual C++ 作为本系统的开发语言,以SQL Server2000作后台的数据

支持。

2.2.1 系统开发平台

本系统采用Visual C++ 作为后台开发工具。Visual C++是一个功能强大的

可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。

虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。

Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。这些组件通过一个名为Developer Studio的组件

集成为和谐的开发环境。

2.2.2 数据库平台

Visual C++ 所支持的数据库很多,因此我们要根据实际需要来使用最合理的数据库。数据库分为平面数据库和关系数据库,但平面数据库会使存储空间被重复和浪费,而关系数据库则是由若干个平面数据库连接在一起而形成的,采用关系数据库,用户不仅能像在平面数据库管理中那样搜索各个独立的记录,而且能够建立一个记录集合与另一个记录集合的关系,就能使用户的效率更高,操作更简捷。

数据库,简单而言就是要存储这些大量的数据而且要能正确的存储。

数据会随着时间的增加,而积累,导致数据量日渐庞大。我们常常需要快速地在大量的数据中,找出设备的存储记录,同时也希望数据能有一定的保密性。

而数据的最终作用,就是提供决策分析的信息。如果我们不能利用大量数据的分析,以最快的速度找到我们要找寻的数据,则数据只是简单的资料罗列而己。

由最基本的元素组合成数据叫记录(Record)。由相同性质的记录组合起来叫表(Table),相关的表组合起来就叫数据库(Database)。处理数据的建立、查询、更新等工作的程序就叫做数据库管理系统(Database Management System, DBMS)。纵向的每一列叫做字段,横向组合起来就成为一条记录所有记录的集合就是表,与其他相关的表组合起来就叫做数据库。

数据库应用系统是以数据库为基础的信息管理系统。手工方式的数据处理是繁琐的重复劳动。因此,也就有低效率、准确性差以及复杂化等缺点的不可避免性,随着计算机的出现,开辟了电子数据处理的新纪元。

本系统采用SQL Server 2000作为后台开发工具。因有其重要特性及优点,详细介绍如下:

●Internet 集成

SQL Server 2000数据库引擎提供完整的XML支持。它还具有构成最大的Web站点的数据存储组件所还需的可伸缩性、可用性和安全功能。SQL Server 2000程序设计模型与Windows DNA构架集成,用以开发Web应用程序,并且SQL Server 2000支持English Query和Microsoft搜索服务等功能,在Web应用程序中包含了用户友好的查询和强大的搜索功能。

●可伸缩性和可用性

同一个数据库引擎可以在不同的平台上使用,从运行Microsoft Windows? 98的便携式电脑,到运行Microsoft Windows 2000数据中心版的大型多处理器服务器。SQL Server 2000企业版支持联合服务器、索引视图和大型内存支持等功能,使其得以升级到最大Web站点所需要的性能级别。SQL Server 2000 与Windows NT和Windows 2000故障转移群集共同支持不间断地将故障即时转移到备份服务器。SQL Server 2000还引入了日志传送功能,使您得以在可用性要求较低的环境中维护备用服务器。

●企业级数据库功能

SQL Sever2000关系数据库引擎支持当今苛刻的数据处理所需的功能。数据库引擎充分保护数据完整性,同时将管理上使并发修改数据库用户的开销减到最小。SQL Server 2000分布式查询使您可以引用来自不同的分布式事务支持充分保护任何分布式数据更新的完整性。复制同样使您能维护多个数据复本,同时确保单独的数据复本保持同步。可将一组数据复制到多个移动的脱机用户,使这些用户自主地工作,然后将他们所做的修改合并回发到服务器。

●易于安装、部署和使用

SQL Server 2000中包括一系列管理和开发工具,这些工具可改进在多个站点上安装、部署、管理和使用SQL Server 2000的过程。SQL Server 2000还支持基于标准的、与Windows DNA集成的程序设计模型,使SQL Server 2000数据

库和数据仓库的使用成为生成强大的可伸缩系统的无缝部分。这些功能使您得以

快速交付SQL Server应用程序,使客户只需最少的安装和管理开销即可实现这些应用程序。

●数据仓库

SQL Server 2000中包括析取和分析汇总数据以进行联机分析处理(OLAP)的工具。SQL Server中还包括一些工具,可用来直观地设计数据库并通过English

Query来分析数据。

2.2.3 Helix视频服务器软件

Helix Server提供了多种类型服务:

1).点播(On-Demand)

任何时候,用户都可以通过单击Helix Server管理员公布的web连接,向Helix Server提出播放流媒体文件的要求,服务器再按照用户的要求,以"流"的方式不断地把数据传给用户.用户就可以象播放本地流媒体文件一样,随意控制文件播放.

2).直播(Live)

网络直播和现实生活中的电视直播方式是类似的.直播的过程大致如下:

1.在现场使用摄象机,话筒等媒体采集工具采集实况信号.

2.用数/模转换设备如视频采集卡将采集的模拟信号转换成数字信号.

3.数字信号经压缩编码软件如Helix Producer转换成流媒体数据流,并送往Helix Server/

4.用户单击web连接时,Helix Server将接受到的数据流发送给用户.和点播不同的是,用户收看的是实时信号,用户不能控制快进,暂停.

3).模拟直播(Simulated Live)

模拟直播的过程如下:

1.流媒体文件储存在服务器或其他PC机上.

2.利用Helix Server提供的辅助工具"SLTA",将流媒体文件以数据流的形式发送给Helix Server.

3.用户单击wen连接时,Helix Server将接受到的数据流发送给用户.用户看到的是事先制作好的流媒体文件,就象是日常生活中通过电视收看故事片一样.

Helix Server在win2003下的安装

1.双击安装程序开始安装

2.单击next

3.单击按钮选择你的License,然后单击next

4.单击

5.选择路径

6.设置管理员用户名和密码

7.设定PNA协议监听端口,默认为7070.

8.设定RTSP协议监听端口,默认为554

9设定http协议监听端口,默认为80

10.设定MMS连接端口,默认为1755

11.设置Helix Server管理端口.安装程序随机生成一个5位端口.

12.选择启动模式.建议选中Install Helix Server as an NT service

13.确认设置信息.

完成.

Helix Server的主要组成.

1.rmserver.exe:执行程序.位于Bin文件夹.

2.rmserver.cfg:配置文件

3.子文件夹Plugins:存放插件

4.子文件夹Content:存放用以提供服务的视频文件.

5.子文件夹HelixAdministrator:存放HS的管理工具.

6.子文件夹LOGS:存放运行信息

管理简介:

1.IP绑定.

单击下的,单击+安钮可以添加,添加完后要单击左上角的重新启动服务器才能生效.

2.连接控制.

单击下的

设置最大并发连接数,但最大不能超过所拥有的权限的数量(与License有关),0代表没限制,即所允许的最大连接.

若将或的值设为,则只能通过RealOne来进行播放.

设置用户可用的最大带宽.

3. 系统分析

为了实现本系统,必须对整个系统的全面功能做出详细的分析。一个好的系

统必定有好的分析,因此本章将对视频点播系统做出具体的分析。

3.1 系统基本情况描述

本题目主要是为市委组织部的电子教室开发一套基于100M局域网环境下的视频点播系统,应用视频协议RIP协议和Helix视频服务器软件,搭建VOD 视频点播服务器系统,并在服务器端实现用户管理、节目源管理等功能,在客户端实现播放列表、点播播放视频等功能。为参与学习的学员提供丰富的视频资料和节目,以供学习。本系统要实现的功能主要有:用户的管理以及视频信息的管理和使用等。具体来讲,用户管理可以对用户进行设定,如新增、修改、删除。视频管理中建立索引可对存放在文件夹内的视频建立索引生成视频列表,列表包含信息有视频名称、存放路径、文件类型、视频简介,视频简介部分应管理员需要进行加注、修改、删除。可播放的视频文件格式应包括常见的文件格式,如:rm、wmv、rmvb。

由于本系统为市委组织部用于电子教室,投入电子教室的使用,就需要考虑任课老师的操作和课堂的教学效果,因此也有相对的特殊要求:界面友善,易于任课教师上手,操作,学员在上课期间应遵守课堂纪律,在视频播放期间不允许有其他操作,以保证上课质量,故此增设键盘锁定功能。点播服务的退出需要有管理员输入密码,方可退出,以保证在无人值守情况下,学员无法擅自通过对服

务器的操作更改课堂的教学安排。

3.2 系统数据流分析

根据需求分析可知,客户端的用户使用本系统的操作受到相当的限制,故管理员对服务器的操作决定客户端视频的点播。客户端的用户则无需特殊的操作权限。

管理员:设置服务器,控制局域网内其他装有客户端的主机运行播放相应的点播视频,负责管理硬盘内视频的增删、更新。加注、修改、删除视频列表内的视频简介,添加修改删除用户,设置密码,负责控制点播视频播放内容、进度,使用密码退出系统。

3.3 系统流程

3.3.1 业务流程分析

调查视频点播的业务流程应顺着系统信息流动的过程逐步地进行,内容包括各环节的处理业务、信息来源、处理方法、信息流的去向提供信息的时间和形态(报告、单据等)通过对视频点播业务的实际调查分析,系统的系统分析阶段,我们设计出我们系统的业务流程图,弄清了视频点播系统的业务流程,系统的业务流程如图3-3-1所示。

图3-3-1 视频点播业务流程

3.3.2 系统数据实体及关系分析

为了把用户的数据要求清楚、准确的描述出来,通常建立一个概念性的数据模型(也称为信息模型)。概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户的观点对数据建立的模型。它描述了从用户角度看到的数据,它反映了用户的实现环境,而且与在软件系统中的实现的方法无关。

数据模型中包含3种相互关联的信息:数据对象、数据对象的属性及数据对象彼此间的相互连接的关系。

1、数据对象

数据对象是对软件必须理解的复合信息的抽象,数据对象彼此之间是相互关联的。

2、属性

属性定义了数据对象的性质。必须把一个或多个属性定义为标识符也就是说,当我们希望找到数据对象的一个实例时用标识符属性作为关键字。

3、联系

客观世界中的事物彼此间往往是有联系的。数据对象之间相互连接的方式称为联系,也称为关系。联系可分以下3种类型:

环境艺术设计毕业设计题目

环境艺术设计毕业设计 题目 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

2017年动画学院环境艺术设计毕业设计题目 一、题目介绍 现有上海某高档居住区绿地,请为其中的一个组团绿地进行景观规划设计,要求有一定活动空间和绿地环境,具体风格不限。设计区域为图中阴影部分,面积约2000平方米,绿地由居住区内部主干道环绕,周边是18层高层住宅。 二、地形图 三、设计与表现要求: (1)设计要求 充分考虑现状条件,抓住场地特征,正确分析各相关要素。设计方案能合理运用地形、水、植物、园林建筑等景观设计要素,布局合理,交通清晰流畅,构思新颖,能充分反映时代特点,具有独创性、经济性和可行性。注意乔、灌、草的合理配置和植物的季相效果。设计需满足以人为本的基本理念,符合人体工程学和景观设计常规要求。图面表达清晰美观并符合园林制图规范,设计应符合国家现行相关法律法规。 (2)图纸内容 在规定时间内选用提供的AutoCAD、Photoshop、3Dmax或SketchUp,以及Office等计算机应用软件,根据毕业设计指定设计环境,自主命题,完成一套A1(841mm*594mm)图幅园林景观设计方案及排版。内容包括:

①、总平面图一张,根据A1图幅确定恰当比例,能够明确表达软质景观、硬质景观;各功能分区表达清晰,包括构筑物、座椅、植物等的表现。 ②、剖立面图至少1个;标注主要景点。能够表达出场地的竖向变化,丰富景观视觉效果。 ③、整体鸟瞰图1个。 ④、局部效果至少2个。 ⑤、分析图若干,如景观分析图、功能分析图、竖向分析图等;比例自定。 ⑥、地面铺装形式及材料处理方案。 ⑦、对图纸进行整体排版,设计说明 200字左右。 排版形式另见群文件里的排版参考图样,排版应在恰当位置标明上海电子信息职业技术学院动画学院毕业设计字样及相关作者信息。

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时应该加强建筑设计师与艺术家之间的互动。在此基础上,使公共 环境艺术设计的作品能够达到美化社会环境,净化人们视野的作用。 1.通过各方面协调,充分的引导公众参与到公共环境艺术设计中 2.建立公共环境艺术设计咨询机构 城市艺术设计咨询机构是时代的产物,这是从现代公共环境艺术设计的系统性和整体性方面考虑,以及提高公众居住质量方面考虑 的最终结果,将城市环境艺术的管理与设计进行协调统一,才能够 设计出具有地方特色的公共环境艺术作品,使所设计的作品成为这 个城市的形象和标志,有效的改善公众的生活环境质量。 3.在设计中充分结合高新科学技术 4.重视地方性文化,采取地方特色的文化设计 每个地方的发展历程不同,所拥有的地域特色和文化背景都不同,公共环境艺术设计想要在设计作品中充分的表现出这个地方独有的 地域特色和历史文化,就必须再进行设计前,充分地了解这个地方 的历史,只有做到了这些,才能够在设计的作品中充分的、有效的 融合当地的特色,进一步实现自然、文化与人之间的和谐发展。 四、结论 参考文献 [1]张伟.现代环境艺术设计的问题及对策研究[J].城市建设理论研究(电子版),2015(4). [2]郑炜,现代环境艺术设计的问题及对策研究[J].艺术研究: 哈尔滨师范大学艺术学院学报,2012(3). 随着信息技术的发展,人们对虚拟现实技术的研究越来越深入。目前该项技术被广泛应用于环境艺术设计中,并取得了意想不到的 效果,与以往的环境艺术设计相比,其最大的特征就是将网络虚拟 技术与现实环境有效结合起来,营造出一种逼真的场景。如何将虚 拟现实技术更好的应用于环境艺术设计中,是所有设计者需要长期 研究的课题。

环艺毕业论文提纲范例

环艺毕业论文提纲范例 论文提纲由作者在完成论文写作后,纵观全文,写出能表示论文主要内容的信息或词汇,这些信息或词汇,可以从论文标题中去找和选,也可以从论文内容中去找和选。下面是为大家整理的环艺毕业论文提纲范例,欢迎参考~ 环艺毕业论文提纲范例 传统民族纹样与当代室内空间设计 一、选题的目的和意义 作为世界文明的发源地之一,中国所具有的悠久历史和深厚文化沉淀是祖先留给我们的巨大宝藏,中国传统文化元素便是这些宝藏中最美、最绚烂的一部分。当前的中国室内设计中,传统文化正面临着现代化的全方位挑战,人们在热衷于现代化的同时,传统文化正逐渐地从我们身边消失。实际上,传统文化对现代设计当中的诸多之处起着潜移默化的作用。事实上,在新兴的信息时代进行室内设计,不以抛弃中国传统文化为代价,才能创造出符合本民族人们审美要求的室内设计作品。当今的室内设计,应弘扬民族传统文化,发掘中国古典建筑艺术精髓,把具有深厚文化底蕴的传统空间元素运用到室内设计中,把传统文化与现代设计有机的结合,才会创造出更好的效果。那么如何运用中国元素,如何更好地继承和发扬中国传统文化并与现代文明巧妙地结合,一起走进符合现代人要求的室内设计,便成了我们一直思考与探讨的重要课题。 装饰是中国传统和当今艺术文化的重要构成部分,当今的室内设计主要注重对传统艺术和文化的结合,传统装饰纹样为当今室内设计带来了丰富的素材,是当今设计家们取之不尽的源泉,促进了室内设计的发展与进步。随着人们生活水平的不断提高,人们在追求物质与精神的同时,对装饰又有了新的要求,中国传统装饰纹样在很久以前就开始被运用,保留的典型设计有故宫、乔家大院,当今有茶馆、古今结合的室内装饰等。这些文化符号元素在经历了岁月的洗练后都渗透出浓厚的历史凝重感,拥有强大的生命力,而且它们又是文化符号元素形式与内涵的完美结合。 1 绪论 ·研究的内容 ·研究的目的与意义 ·传统装饰纹样在室内设计中的重要地位 ·研究方法

计算机网络技术毕业论文63033751

计算机网络技术毕业论文63033751 天津电子信息职业技术学院(软件学院) 毕业论文 题目湖南曙光电子信息学院局域网的组建 姓名郭奕杰 专业班级网络S09-4班 指导教师许晓华 完成时间 2012年6月 天津电子信息职业技术学院(软件学院)制 2012.6 摘要: 随着网络建设的逐步普及,大学高校局域网络的建设是高校向高水平、研究性大学跨进的必然选择,高校校园网网络系统是一个非常庞大而复杂的系统,它不仅为高校的发展、综合信息管理和办公自动化等一系列应用提供基本操作平台,而且,能够使教育、教学、科研三位一体,提高教育教学质量。而校园网网络建设中主要应用了网络技术中的重要分支局域网技术来建设与管理的,因此本毕业设计课题将主要以校园局域网络建设过程可能用到的各种技术及实施方案为设计方向,为校园网的建设提供理论依据和实践指导。高校校园网的网络建设与网络技术发展几乎是同步进行的。高校不仅承担着教书育人的工作,更承担着部分国家级的科研任务,同时考虑未来几年网络平台的发展趋势, 为了充分满足高校骨干网对高速,智能,安全,认证计费等的需求,可以利用万兆以太网的校园网组网技术。构建校园网骨干网,实现各个分校区和本部之间的连接,以及实现端到端的以太网访问,提高了传输的效率,有效地保证了远程多媒体教学、数字图书馆等业务的开展。

关键词: 校园网;网络设备;服务器;网络管理;网络安全 目录 一、引 言 ..................................................................... .. (1) (一) 背景及意 义 ..................................................................... ........ 1 (二) 目前校园网络现 状 (2) (三) 校园网建设的原 则 (2) 二、校园网需求分 析 ..................................................................... . (3) (一) 学校建筑现状分 析 (3) (二) 学校子网需求划 分 (4) (三) 学校VLAN需求划 分 ............................................................ 5 三、校园网络设备配 置 ..................................................................... (8)

(电脑点歌系统设计)毕业论文

.辽宁警官高等专科学校毕业设计(论文) 电脑点歌系统设计 系:高职计算机系 专业: 学生: 指导教师: 完成日期:2013年5月31日 .

辽宁警官高等专科学校毕业设计(论文)电脑点歌系统设计 总计毕业设计(论文)页 表格表 插图幅

. 摘要 随着现如今经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。同时,随着生活节奏的加快,每个人都处于忙碌繁乱的社会当中,不论是在家庭,工作场所,或是学校中,无时无刻充满着生活和学习上的压力。在工作之余,找到一种能够缓解压力,释放疲劳的娱乐方式,已成为大家共同的愿望。然而,受到工作条件和时间的限制,越来越多的人们选择了去KTV唱唱歌,跳跳舞。因为去KTV既方便省事,又能更好更快地愉悦心情。 为了满足广大消费者的需求,进一步完善和加快娱乐业管理信息化进程,针对我国娱乐业的特点和需求,结合以往娱乐软件的开发经验,以娱乐业管理科学化规范化为出发点,开发了这一个具有实用性、高效性、功能划分细致及较高的灵活性和可扩充性的KTV点歌系统。 论文详细论述了系统总体设计思想、数据库设计以及功能模块设计等,给出了自动点歌系统一般流程。该系统主要包括:按拼音点歌、按数字点歌、按歌名点歌、按歌星点歌等四大点歌模块。 关键词:娱乐;自动点歌;模块 I

Abstract Now with economic and cultural level of the improved significantly and people to the quality of life and working environment request more and more is also high. At the same time, along with the speeding up of the pace of life, everyone in the society of FanLuan busy, both in the family, the workplace, or school, always full of life and the pressure in study. In the interim, find a can relieve pressure, release fatigue of entertainment, has become a common desire. However, by working conditions and time limit, more and more people chose to the KTV sing sing and dance. Because to the KTV, which is convenient for save trouble, and can better and faster cheerful mood. In order to meet the needs of the consumers, to further improve the entertainment industry and to speed up the process of information management, in view of the characteristics and needs of the entertainment industry, combining with the development of the entertainment software past experience, with the scientific management of the entertainment industry standardization as the starting point, the development of this is practical, high efficiency, functional division meticulous and high flexibility and scalability of KTV the song system. Paper discusses the overall design thought, system function module design database design, and etc, and gives the general flow system to the song. The system mainly include: the pinyin, according to the song, according to the title song digital song by song singer, and so on four big song module. Key words: entertainment;automatic ;song module

环境设计专业毕业设计选题

2014 届环境设计专业毕业设计选题李喜群老师: “湘中情”主题休闲茶楼室内设计 主题餐厅设计(梅、兰、竹、菊为主题) “***”别墅室内空间设计 南风苑(A,B,C,D户型)样板房设计 “**”室内设计公司办公室设计 室内空间中的软装设计 运用废旧物为主要材料,设计一个艺术空间,具体项目不限 新农村建设与设计(建筑,室内,景观) 人文科技学院校园一角景观规划与设计 娄底某创意文化街区景观规划设计 某私家别墅庭院设计 娄底某五星级酒店庭院景观设计 娄底街道艺术的再生——现代公共街区设计 湘中某别墅区景观设计 某小区景观设计 李洁老师: 1、娄星广场改造设计(2~3人一组) 2、文化广场改造设计 3、东方豪苑景观设计 4、星海名都屋顶花园景观设计 5、珠山公园规划设计 6、毓师园景观改造设计 7、孙水河公园入口广场景观设计 8、娄底一小南校区景观设计 9、湖南人文科技学院校园景观改造设计 10、娄底市乐平大道道路景观设计 11、娄底市湘中大道道路景观设计 12、娄底市规划局景观设计 13、娄底市审计局景观设计 14、娄底市某居住区景观设计(某小区待定)

梁琼老师: 高娜老师: 1、高校教研室室内设计 2、LOFT风格小型酒吧空间设计 3、主题餐饮空间设计 4、色彩在商业空间中的应用——某品牌服装专卖店设计 5、“以人为本”设计理念在办公空间中的应用 6、设计师之家——别墅设计 7、摄影俱乐部 8、湖湘文化在酒店设计中的应用 9、售楼中心室内设计 10、室内空间住宅设计

严明喜老师: 1、梅山文化展示厅设计(展示、接待、学术交流。22米*18米,层高3米) 2、湖南人文科技学院图书馆大楼整体形象设计 3、湖南人文科技学院一办公楼(明德楼)整体形象设计 4、湖南人文科技学院五栋教学楼(致远楼)整体形象设计 5、湖南人文科技学院美术系(逸夫楼)整体形象设计 6、某粥铺空间设计(品牌自定,原始结构为后街2个并联的门面,层高5米) 7、湖南人文科技学院毓师园(一办公楼与二办公楼之间地块)景观改造 8、湖南人文科技学院学生宿舍楼整体形象设计 9、“曾国藩酒”旗舰店空间设计(15米*12米,层高3米) 10、售楼部空间设计(50米*60米) 11、红旗轿车4S店设计 12、梅山地区“新农村”建筑样式设计(随着新农村的建设发展,梅山地区农村大量建造新的民居,在已经建好的新民居中,几乎没有任何体现地方特色的元素,而且对原来的传统古民居破坏严重。整理和发展梅山建筑文化,研究和保护现有地域特色的民居建筑,可以指导娄底地区乡镇开展地域民族特色建筑的现代新农村建设,使本地区形成独具文化特色城市形象;总结梅山文化背景下的传统民居中具有代表性的通用装饰元素,为现代新农村民居建设提供统一的装饰样式,以达到对传统民居的传承和保护的作用。) 谭意老师: 1、某一品牌专卖店室内空间展示设计 要求:任选运动、服装、电器、珠宝、化妆品五种类型中某一品牌为主题,根据其品牌及类型特征,对该品牌专卖店的商业空间进行展示设计布局。 2、一主题及特色餐厅设计 要求:建筑面积约200㎡,设计要满足主题及特色餐厅整体布局要求及各功能区基本功能要求,以满足功能需要为原则,流线清晰,分区合理,风格突出,主题色彩鲜明,文化内涵丰富,通过形态,色彩,照明,陈设,景观植物的摆放

环境艺术系本科毕业论文范例参考

四川音乐学院本科毕业论文 题 目 学生所在系(院) 成都美术学院 专 业(方向) 艺术设计(环境艺术——室内设计方向) 年 级 2009级 姓 名 XXX 学 号 20091010XXX 指导教师姓名 XXX 完 成 年 月

目 摘 要 ............................................... 2 关键词 ............................................... 2 引 言 ............................................... 3 一、文本、基因与《芥子园画谱》 ....................... 3 (一)文本与《芥子园画谱》 ........................ 3 (二)基因与《芥子园画谱》 ........................ 4 二、对《芥子园画谱》的解读式悟读 ..................... 4 (一)寻找传统美术文化的基因 ...................... 4 (二)对传统美术文化基因的解读式悟读 .............. 5 1.对精神基因的解读式悟读 ....................... 5 2.对笔墨基因的解读式悟读 ....................... 5 3.对程式概念的解读式悟读 .. (6) 4.对符号概念的解读式悟读 (6) 三、对中国传统美术文化与现代国画教育的反思 (6) (一)教学模式 (7) (二)教学方法 (7) (三)笔墨基因 (7) (四)理论教学 (7) 结 语 (8) 致 谢 (9) 参考文献

环境艺术设计类毕业论文范文2篇

环境艺术设计类毕业论文范文2篇 环境艺术设计类毕业论文范文一:项目教学法中环境艺术设计问题探究 一、项目教学法对环境艺术设计专业实践教学的积极意义 (一)项目教学法有利于教学效果与效率的提高。 传统的教学模式是由教师以班级授课的形式将自己所掌握的知识综合书本上的内容传授给学生,这种教学模式适用于文化理论知识,但是环境艺术设计专业是一门实践性很强的学科,要求培养具备动手能力的人才,因此传统教学不能满足这类学科对人才培养的要求。而项目教学法则从实践出发,由学生独立完成项目设计和实施,教师只负责指导学生,这样能够使学生具备更好的专业实践能力,提高教学的效果和效率,也给老师更多的时间从事理论研究。 (二)项目教学法有利于培养适合市场需求的综合型人才。 环境艺术设计专业的教学目标是培养适合市场需求的综合型人才,从这个角度来看,项目教学法对其目标的实现有很积极的作用。项目教学法中要求学生选择项目进行信息的采集,独立设计方案,亲自实行方案,并且检验自身工作成果,这种教学方法最大的作用就是提升学生的实践能力,而实践能力是市场对环境艺术设计人才最大的要求。 二、项目教学法在环境艺术设计专业实践教学中的应用

(一)设计项目模块。 项目教学法的第一个阶段就是设计项目模块,首先确定学生分组,按照该组学生的专业知识的掌握程度,设计安排相应的项目模块,一般项目模块要包含地理、气候、建筑构造、人文历史和空间尺度比例等知识的应用。 (二)设计教师指导模块。 项目教学法的第二个阶段就是设计专业技能模块,项目教学法虽然是以学生为主体,但是为了让学生更好的完成项目,在开始项目之前要由教师进行辅导,并且由教师审查学生的设计方案,确认方案的可行性,由教师讲解相关行业法规,帮助学生修改不恰当的细节设计。 (三)设计综合技能模块。 环境艺术设计专业是一门跨专业的综合学科,因此最考验的就是学生的综合技能,教师在传授理论和实践知识的同时,还要传授学生就业知识和思想教育,该专业致力于培养出理论扎实,实践能力强,遵守行业法规的综合型人才。 (四)设计项目教学的讲授方法。 1.以学生为主体的实践检验式讲授方法。学生在老师的指导下选择适合的项目,根据所给项目,规划处合理的设计方案,并独立实施方案,最后由老师验收项目成果并且给予相应的评价,并且修正学生在实施过程中采用的不恰当的行为和方法,提出实施方案时需要注意的问题,为下一次的实践做准备。 2.综合技能和项目业主的介入式讲授方法。 项目教学法所采取的项目都是真实的项目,由学校和老师联

环境设计毕业设计总结范文

环境设计毕业设计总结范文 环境设计毕业设计总结范文(一) 当我终于完成了所有打字、绘图、排版、校对的任务后整个人都很累,但同时看着电脑荧屏上的毕业设计稿件我的心里是甜的,我觉得这一切都值了。这次毕业论文的制作过程是我的一次再学习,再提高的过程。在论文中我充分地运用了大学期间所学到的知识。 我不会忘记这难忘的几个月的时间。毕业论文的制作给了我难忘的回忆。在我徜徉书海查找资料的日子里,面对无数书本的罗列,最难忘的是每次找到资料时的激动和兴奋;亲手设计电路图的时间里,记忆最深的是每一步小小思路实现时那幸福的心情;为了论文我曾赶稿到深夜,但看着亲手打出的一字一句,心里满满的只有喜悦毫无疲惫。这段旅程看似荆棘密布,实则蕴藏着无尽的宝藏。我从资料的收集中,掌握了很多单片机、LED显示屏的知识,让我对我所学过的知识有所巩固和提高,并且让我对当今单片机、LED显示屏的最新发展技术有所了解。在整个过程中,我学到了新知识,增长了见识。在今后的日子里,我仍然要不断地充实自己,争取在所学领域有所作为。 脚踏实地,认真严谨,实事求是的学习态度,不怕困难、坚持不懈、吃苦耐劳的精神是我在这次设计中最大的收益。我想这是一次意志的磨练,是对我实际能力的一次提升,也会对我未来的学习和工作有很大的帮助。 在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好

的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。 在此更要感谢我的导师和专业老师,是你们的细心指导和关怀,使我能够顺利的完成毕业论文。在我的学业和论文的研究工作中无不倾注着老师们辛勤的汗水和心血。老师的严谨治学态度、渊博的知识、无私的奉献精神使我深受启迪。从尊敬的导师身上,我不仅学到了扎实、宽广的专业知识,也学到了做人的道理。在此我要向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意。 环境设计毕业设计总结范文(二) 经过几个月的努力我的毕业设计终于完成了,但是现在回想起来做毕业设计的整个过程,颇有心得,其中有苦也有甜,艰辛同时又充满乐趣,不过乐趣尽在其中!通过本次毕业设计,没有接受任务以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。 毕业设计是我作为一名学生即将完成学业的最后一次作业,他既是对学校所学知识的全面总结和综合应用,又为今后走向社会的实际操作应用铸就了一个良好开端,毕业设计是我对所学知识理论的检验与总结,能够培养和提高设计者独立分析和解决问题的能力,是我在校期间向学校所交的最后一份综和性作业。 毕业的时间一天一天的临近,毕业设计也接近了尾声。在不断的努力下我的毕业设计终于完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的大概总结,但是真的面对毕业设计时发

计算机网络组网毕业设计(校园局域网设计毕业论文)

计算机网络组网毕业设计 (校园局域网设计毕业论文) 摘要 现代办学条件的学校必须建立完善的服务于教育教学的计算机校园网、信息库。校园网为学校的教学、管理、办公、信息交流和通讯等提供综合的网络环境。校园网的使用,使学校的教育、教学研究和管理工作跨上一个新台阶,我们可以充分利用现有计算机资源,实现信息交流和软硬件资源的共享,实现学校办公、管理、教学的现代化。 校园网是当今信息社会发展的必然趋势。它是以现代网络技术、多媒体技术及Internet技术等为基础建立起来的计算机网络,一方面连接学校内部子网和分散于校园各处的计算机,另一方面作为沟通校园内外部网络的桥梁。校园网为学校的教学、管理、办公、信息交流和通信等提供综合的网络应用环境。要特别强调的是,不能把校园网简单的理解为一个物理意义上的由一大堆设备组成的计算机硬件网络,而应该把校园网理解为学校信息化、现代化的基础设施和教育生产力的劳动工具,是为学校的教学、管理、办公、信息交流和通信等服务的。要实现这一点,校园网必须有大量先进实用的应用软件来支撑,软硬件的充分结合是校园网发挥作用的前提。 一个好的校园网,安全问题是至关重要的。随着互联网的飞速发展,网络安全逐渐成为一个潜在的巨大问题。网络安全性是一个涉及面很广泛的问题,其中也会涉及到是否构成犯罪行为的问题。在其最简单的形式中,它主要关心的是确保无关人员不能读取,更不能修改传送给其他接收者的信息。此时,它关心的对象是那些无权使用,但却试图获得远程服务的人。安全性也处理合法消息被截获和重播的问题,以及发送者是否曾发送过该条消息的问题。 目录 第一章、前言 (5) 第二章、需求分析 (6) 2.1 概括 (6) 2.2目的及要求 (7)

毕业设计论文设计-视频点播系统

理工大学继续教育学院 毕业设计任务书 类别:高起本 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 姓名:海括 毕业设计题目:视频点播系统 指导教师:宋晔 负责人签字: 年月日

题目:视频点播系统 本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html, 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。 任务要求: 一、任务容描述: 1.开发工具SQL Server,https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html, .NET Framework 2.系统主要功能: (1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。 (2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。 (3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。 (4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。 (5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。 三.进度安排 1.第一阶段:要求完成系统需求分析; 2.第二阶段:要求完成系统设计; 3.第三阶段:要求完成系统实现与测试; 4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。 指导教师签字:年月日

理工大学继续教育学院 毕业论文 论文题目:视频点播系统 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 :海括 学号:a057

摘要 VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。 视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html,及JavaScript 完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。 本文结合平台开发实例,阐述了基于Web的交互式视频点播系统的原理、软件结构和设计实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。 关键字:视频点播,SQL Server,https://www.wendangku.net/doc/fa8889588.html,

环境艺术设计毕业设计报告

2012届本科毕业设计(设计报告) 存档编号: 艺术学院 毕业设计(设计报告)题目: 在水之尚——水上别墅设计 姓名: XX 专业:艺术设计环艺方向 年级: 2008级 学号: 0811XXXXX 指导教师: XXX 职称:讲师

XXXX学院艺术学院 毕业设计(设计报告)诚信承诺 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(设计报告),题目《在水之尚——水上别墅设计》,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究所取得的成果。对本设计(设计报告)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。除此之外,本设计(设计报告)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果。本人完全意识到本承诺的法律结果。 毕业设计(设计报告)作者签名: 日期:年月日

设计报告部分

目录 摘要、关键词 (1) 一、课题简介及其研究现状 (2) 二、课题调研 (4) 三、设计理念 (7) 四、设计定位 (8) 五、设计过程 (8) 六、设计方案与说明 (11) 结束语 (15) 致谢 (16) 参考文献 (17)

摘要:水上别墅,顾名思义是建造在水上面的别墅。它跟传统的建筑相比更加新颖独特,更适合度假和休闲。本设计主要研究新潮、舒适自然、简便型的水上休闲空间,以度假为目的进行水上生活空间的研究和设计。从而实现低成本,高度自然,亲近自然的度假别墅。水上建筑最大的优势节约了昂贵而又有限的陆地资源,科学合理而简便易行的,而且对城市扩展和合理利用资源具有很深的意义。居住在水上带给人们不一样的感受,别致而又新潮。进行水上休闲空间资源的开发,在回归自然化同时高度现代化,节约有限的陆地资源,实现低碳生活,设计中达到最佳声、光、色、形的匹配效果,实现舒适自然地度假空间,创造出满足人们需求的理想空间环境。都市白领的生活繁忙,选择简约风格的室内空间,能去掉那些不应该的繁琐和压迫感,本项目讲究科技与艺术结合,“形式服从功能”,造型简洁明朗,设计科学合理,在有限的空间最大限度的设计出满足人们需求的生活和使用的空间。 关键词:水上别墅休闲简约

环境艺术设计专业毕业设计需要提交的文件

环境艺术设计专业毕业设计需要提交的文件 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

毕业设计需提交的文件 适用全体环境艺术设计专业学生: 1、档案袋2个(凡提交文件是两份的,需分开放置,并在文档封面写明 姓名、学号和放入文件类型); 2、承诺书2份,(教师和学生手签字,时间为2012年10月20日); 3、毕业设计指导书2份(其中指导对象部分需手签字,时间为2013年4 月以前); 4、彩板画册1份(包括封面和封底,不得少于20页); 5、黑白论文模板2份(其中一份需购买学校的毕业论文封面,购买封面 的那份需要教师检查无问题,并签字同意答辩,时间为2013年4月以前); 6、刻盘(毕业设计全部文档,及设计原始文件,包括手绘、3d、cad等 需要做成电子档并“刻盘”与彩板放置在同一文件袋中); 7、毕业设计展板尺寸为60X90cm,每人2个展板,只需提交电子文档, 内容如下:第一展板,效果图两张(手绘和3d均可,园林景观组需是园林平面效果图和园林立面效果图);第二展板,cad设计图纸(cad 图纸平面布置图、立面装饰图2张,园林景观组为平面布置图、立面图2张;cad模板部分需清晰可见标注及文字,线性正确,模板中需标注班级、学号、姓名及指导教师); 8、学生在答辩时需制作答辩ppt(ppt包括所做毕业设计,及简短文字标 注,以图片形式展示,便于答辩教师观看和学生作品展示);

9、以上文件需在4月15日前提交学校,15日后按照学校要求不再受理 答辩事宜,请同学们合理安排好时间。 适用于教师: 1、教师在检查文件时,注意看文件是否齐全; 2、教师在检查学生模板时,注意检查格式和错别字,特别是学校模板部 分; 3、彩板画册封面学生需将自己的作品选一副放在封面做底; 4、教师在指导毕业设计时严格按照学校要求进行,对于不合格学生作品 不予签字; 5、本次答辩为学校安排时间,有没有补答辩,补答辩时间在学校未通知 情况下不予回答。 环境艺术设计教研室 2013年3月18日

计算机局域网组建与互连毕业设计论文

计算机局域网组建与互连毕业设计论文 摘要:随着网络的逐步普及,校园网络的建设是学校向信息化发展的必然选择,校园网网络系统是一个非常庞大而复杂的系统,它不仅为现代化教学、综合信息管理和办公自动化等一系列应用提供基本操作平台,而且能提供多种应用服务,使信息能及时、准确地传送给各个系统。而校园网工程建设中主要应用了网络技术中的重要分支局域网技术来建设与管理的,因此本毕业设计课题将主要以校园局域网络建设过程可能用到的各种技术及实施方案为设计方向,为校园网的建设提供理论依据和实践指导。 关键字:局域网、Internet、计算机网络、网络协议、服务器、防火墙 目录 1.1计算机网络 --------------------------------------------------3 1.2局域网简介--------------------------------------------------3 2.1常用网络设备 -------------------------------------------------5 2.2服务器 -------------------------------------------------------7

2.3设备选型 -----------------------------------------------------8 3.1校园网的建设规划 ---------------------------------------------8 3.2网络操作系统 -------------------------------------------------9 3.3Internet接入技术----------------------------------------------10 3.4防火墙--------------------------------------------------------10 3.5建网方案 -----------------------------------------------------10 4.总结 ---------------------------------------------------------12 前言 当今世界,各种先进的科学技术飞速发展,给人们的生活带来了深远的影响,它极大的改善我们的生活方式。在以计算机技术为代表的信息科技的发展更是日新月异,从各个方面影响和改变着我们的生活,而其中的计算机网络技术的发展更为迅速,已经渗透到了我们生活的各个方面,人们已经离不开计算机网络,并且随着因特网的迅速普及,给我们的学习与生活条件带来更大的方便,我们与外部世界的联系将更加的紧密和快速。 随着人们对于信息资源共享以及信息交流的迫切需求,促使网络技术的产生和快速发展,计算机网络的产生和使用为人类信息文明的发展带来了革命性的变化。自1995年中国教育教研网(CERNET)建成后,校园网的建设已经进入到一个蓬勃发展的阶段。校园网的建成和使用,对于提高教学和科研的质量、改善教学和科研条件、加快学校的信息化进程,开展多媒体教学与研究以及使教学多出人才、科研多出成果有着十分重要而深远的意义。其主要包括各种局域网的技术思想、网络设计方案、网络拓扑结构、布线系统、Intranet/Internet的应用、网络安全,网络系统的维护等内容。通过本毕业设计课题的论述,希望使读者能够了解校园网的建设过程以及所涉及到的各种网络技术,并能对今后大家在学习网络技术知识或是进行校园网的工程建设中有所借鉴。 1.1 计算机网络 计算机网络是指通过传输媒休连接的多部计算机组成的系统,使登录其上的所有用户能够共享软硬件资源。计算机网络如按网络的组建规模和延伸范围来划分的话,可分为局域网(Local Area Network,LAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网

校园网设计毕业论文

前言 网络应用的发展 目前,全球已掀起一股信息高速公路规划和建设的高潮,作为其雏形,国际互联网(Internet)上相连的计算机已近达数千万台,全球有数亿人在Internet 上进行信息交换和各种业务处理。Internet上积累了大量信息资源,这些资源涉及人类面对和从事的各个领域、行业及社会公用服务信息。成为信息时代全球可共享的最大信息基地。由于计算机网络技术和通信技术的飞速发展,人们对信息的要求越来越强烈,“网络就是计算机”的说法被全世界普遍接受。各国纷纷宣布建设本国的信息高速公路,全球信息一体化局面已指日可待。 我国自1993年与Internet连通以来,已建成了四大主干信息网:中国公众信息网ChinaNET,中国金桥网ChinaGBN,中国教育科研网CERNET和中科院网CASNET。全国各大中城市的网络节点相继开通。广东省已经建立了面向本地服务的公共信息网。Internet显示出诱人的商业前景,被国人称为"第二国道的建设。 随着信息技术的飞速发展,中小学校园网的建设已经逐渐提到议事日程上来。当前由于网络、数据库及与之相关的应用技术不断发展,尤其国际互联网(Internet)和内部网(Intranet)技术的广泛应用,世界正在迈入网络中心计算(NetworkCentricComputing)时代。人们传统的交互和工作模式正在改变。处在不同地理位置的人们可以共享数据,使用群件技术(GroupWare)进而能够协同工作;多媒体数据的存储、传输、应用技术的不断成熟;以上这些计算机技术的发展对学校传统的计算机业务系统产生影响,使用户能更方便、更直观的使用系统,也使系统的性能更完善、功能更强大。 Internet的发展带动了全世界的信息产业的发展,也为现代学校应用程序结构提供了一个新的计算模式,这种计算模式能真正适应学校发展的需要,使学校的计算机应用提高到一个新的水平。将Internet技术应用到学校内部,并建立基

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