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图层的概念及图层的初步运用

图层的概念及图层的初步运用
图层的概念及图层的初步运用

图层的概念及图层的初步运用

第3章图层的概念及图层的初步运用

本章要点

本章主要讲解图层的基本概念和基本操作方法,如新建图层、复制图层、改变图层顺序等,使大家初步体会使用图层控制图像效果的好处和便利。

3.1图层的概念

所谓图层,“图”指的是图像,“层”指的是层次,分层。图层是Photoshop处理图像的一个非常重要的概念,在Photoshop中处理的图像一般来说是类似如三明治的分有几个层次的图像,每个图层之间相互独立又相互关联,这种特性在图像编辑过和千变万化,可以说Photoshop对图像处理的功能十分强大,在很大程度上是依赖于图层。所以我们在Photoshop中观察图像要“带着图层的眼光”去观察图像。

要想充分运用好图层,首先就必须悉图层控

制面板。图层控制面板的各个组成部分。

A图层色彩混合模式:利用它可以制作出不同的图像合成效果。

B图层眼睛:控制图层的可见性。

C图层缩览图:用来显示每个图层上图像的预览。

提示:

单击图层面板中的K处,会弹出菜单,我们选择“板选项”,会出现“图层调板选项”面板,可以看到缩览图的大小是可以按照自己的喜好必变的。

D图层效果:罚图层添加许多特效的命令,是Photoshop图层的强大功能。

E添加图层蒙版可以更加方便的合成图像,是图层应用的高级内容。

F图层组:通常我们的文件会有很多个图

层,将图层合组可便于我们的管理。

G添加调节层或填充层:这也是图层的高级应用部分,是与Photoshop的色彩调整命令相结合的功能,我们在第8章色彩调整部分会详细讲解。

H新建图层:新建一个普通的图层。

I删除图层:删除图层或图层组。

J图层透明度:设定图层的透明程度。

K图层面板弹出菜单。

3.2图层的类型

3.2.1背景层

背景层是Photoshop新建文件时的默认图层,是基础的底层。其主要特点中默认是被锁定的。背景层不能进行很多普通图层所拥有的功能,如改变透明度、改变图层色彩混合模式、设置图层样式等。、

3.2.2普通层

通过单击图层下的按钮新建“图层1”,默认的普通图层是透明的,可以看到“图层1”的缩览图以灰白相间的方格表示透明。

也可以将背景层转换面能随意编辑变换的普通层。在背景图层名称反蓝的地方双击鼠标,会弹出:“新图层”对话框,单击“确定”按钮我们发现背景层名称就成了普通层——“图层0”,这时候就可以对“图层0”进行更多的功能应用了。

3.2.3文本层

文本层指在Photoshop中通过文本工具在图像上单击生成贩图层,可以看到“图层2”缩览图带有T图标,表示当前图层是文字层。文字层的特点是优质自身的文本属性,即可以对字体、字号、字的方向等属性进行编辑。

3.3图层的基本操作

以下介绍图层相关操作的基本方法。

1.图层的建立

用鼠标单击图层调板底部的新建图标,在图层面板中就会出现新的普通图层。

2.图层的复制

复制图层可以通过将图层拖放到新建按钮上实现,也可以通过两张图像间的拖拽直接实现等。3.图层的删除

将图层拖拽到图层调板底部的垃圾桶图标上,可以删除图层。

4.图层的顺序

在图层面板上直接拖拽图层的位置来改变顺序。5.图层的链接

单击图层面板前第2个小方块的地方会出现图标,表示图层链接了,链接的图层可以进行同时就形、移动等,还可以进行合并。

6.图层合并

有的时候图层需要进行合并以便于操作。图层的全并可通过眼睛、链接、图层组等方式进行合并。7.图层透明度的设定

每一个图层都有自己独立面相关的很多属性,透明度就是一个非常重要的参数。可以从图层面板上直接设定。

有关图层的基本操作可以参考本章案例“器拼小人”和“合成比萨斜塔和天空“。

本章小结

图层Photoshop学习的核心概念,本章主要讲解图层的基本概念和基本功操作方法,其实图层在Photoshop中还有很多高级的用法,将会在图层的高级部分详细讲解。

本章作业

1.参考“乐器拼小人”的案例练习“蔬菜拼小

人”案例。

2.练习通过图层绘制标志。

3.参考章案例“合成比萨斜塔和天空“,将天空图片替换到不同的环境中。

CAD图层含义

建筑 层名解释线型颜色笔宽 DOTE 轴线 dote 10 0.15 AXIS 轴标 continuous 1/7 0.15/0.3 WALL 墙 continuous 2 0.55 COLUMN 柱/剪力墙 continuous 3 0.4 SD 柱/剪力墙填充 continuous 252 0.2(灰度60% )LINE 看线 continuous 1 WINDOW 门窗 continuous 4 MC 门窗编号 continuous 6 BALCONY 阳台 continuous 6 STAIR 楼梯 continuous 4 洁具/LVR 洁具/橱具 continuous 1 0.15 家具/FUR 家具 253 0.15(灰度30% ) PUB-DIM 标高/图名标注 1/7 0.15/0.25 PUB-DIM1 公共标注 1/7 内部尺寸/PUB-DIM2 细节标注 1/7 PUB-HATCH 公共填充 8 0.15 瓦坡屋顶填充 5 0.15 PUB-TEXT 索引文字说明 1/7 0.15/0.25 房间名称房间名称 7 0.25

E-OUTLINE 立面大轮廓 2 0.55 E-WALL 立面轮廓(转折线) 7 0.4 E-Window 立面窗 4 0.3 HIDDEN 虚线 hidden 4 0.2 HOLE 留洞 continuous 4 0.2 其它 continuous 4 0.2 结构 层名解释线型颜色颜色(GS线宽) Sbeam-s 实线梁 continuous 兰色青色(0.15)<0.13> Sbeam-x 虚线梁 dash 兰色青色(0.15) <0.13> Scolumn-s 实线柱 continuous 黄色黄色(0.30) <0.25> Scolumn-x 虚线柱 dash 黄色黄色(0.30) <0.25> Swall-s 实线墙 Continuous 黄色黄色(0.30) <0.25> Swall-x 虚线墙 dash 黄色黄色(0.30) <0.25> Srein 钢筋 Continuous 品红紫色(0.45) <0.30> Saz 暗柱边线 dash 蓝色蓝色(0.20) <0.15> SLbh 梁编号 continuous 黄色绿色(0.30) <0.15> Stc 填充 continuous 252 252(灰度) SLb 梁配筋标注 continuous 白色蓝色(0.20) <0.15> 同建筑轴线 dote 红色红色(0.10) <0.10>

PS中的一些基本概念

PS中的一些基本概念 Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。 像素:数字图象是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图象的最小单位是像素,像素是图象的最小因素。 一、基本工具的使用 1、移动工具 用于移动所选对像。 2、选取工具 用来执行选择操作的工具包括选框工具、套索工具以及魔术棒等工具。 重点提示:用选取工具所选择的范围是要进行处理的范围,所执行的一切命令都只对选择区域范围内的对象有效。 a.选框工具 ⑴ 选择方式 这个部分有四个选项 ① 新选区:清除原有的选择区域,直接新建选区。 ② 添加到选区:在原有选区的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择范围。(Shift) ③ 从选区减去:在原有选区中,减去与新的选择区域相交的部分,形成最终的选择范围。(Alt) ④ 与选区交叉:使原有选区和新建选区相交的部分成为最终的选择范围。(Shift+Alt) ⑵ 羽化

设置羽化参数可以有效的消除选择区域中的硬边界并将它们柔化,使选择区域的边界产生朦胧渐隐的过渡效果。 例:打开图像文件,点击选区工具,设置羽化值,框选图像区域,选择—反选,删除选区。 ⑶ 样式 可以精确设置选区的长、宽。 ① 正常:这是默认的选择样式,也是我们最为常用的。在这种样式下,可以用鼠标创建长宽任意的矩形选区。 ② 约束长宽比:在这种方式下,我们可以为矩形选区设定任意的长宽比。只要在对应的宽度和高度参数框中填入你需要的宽度和高度比值即可。在默认的状态下,宽度和高度的比值为1:1。 ③ 固定大小:在这种方式下,我们可以通过直接输入宽度值和高度值来精确定义矩形选区的大小。 b.套索工具 套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。 c.魔棒工具 该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选择颜色相同或相近的色块。 容差:用来控制【魔棒工具】在识别各像素色值差异时的容差范围。可以输入0~255之间的数值,取值越大容差的范围越大;相反取值越小容差的范围越小。例:制作一个立体球 (1)步骤1新建一个图像文件 (2)建立一个圆形选区 (3)设置前景色和背景色 (4)设置渐变填充选项 (5)渐变填充 3、裁切工具

PS图层操作快捷键

图层操作? 从对话框新建一个图层?【C t r l】+【S h i f t】+【N】?以默认选项建立一个新的图层?【C t r l】+【A l t】+【S h i f t】+【N】?通过拷贝建立一个图层?【C t r l】+【J】?通过剪切建立一个图层?【C t r l】+【S h i f t】+【J】?与前一图层编组?【C t r l】+【G】?取消编组?【C t r l】+【S h i f t】+【G】?向下合并或合并联接图层?【C t r l】+【E】?合并可见图层?【C t r l】+【S h i f t】+【E】?盖印或盖印联接图层?【C t r l】+【A l t】+【E】?盖印可见图层?【C t r l】+【A l t】+【S h i f t】+【E】?将当前层下移一层?【C t r l】+【[】?将当前层上移一层?【C t r l】+【]】?将当前层移到最下面?【C t r l】+【S h i f t】+【[】?将当前层移到最上面?【C t r l】+【S h i f t】+【]】?激活下一个图层?【A l t】+【[】? 激活上一个图层?【A l t】+【]】?

激活底部图层?【S h i f t】+【A l t】+【[】?激活顶部图层?【S h i f t】+【A l t】+【]】?调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具)?【0】至【9】?保留当前图层的透明区域(开关)?【/】?投影效果(在”效果”对话框中)?【C t r l】+【1】?内阴影效果(在”效果”对话框中)?【C t r l】+【2】?外发光效果(在”效果”对话框中)?【C t r l】+【3】?内发光效果(在”效果”对话框中)?【C t r l】+【4】?斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中)?【C t r l】+【5】?应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中)?【A】? 图层混合模式? 循环选择混合模式?【A l t】+【-】或【+】?正常?【C t r l】+【A l t】+【N】? 阈值(位图模式)?【C t r l】+【A l t】+【L】?溶解?【C t r l】+【A l t】+【I】? 背后?【C t r l】+【A l t】+【Q】?

PS中图层基本操作

1、如果你只想要显示某个图层,只需要按下Alt键点击该图层的指示图层可视性图标即可将其它图层隐藏,再次按下则显示所有图层。 2、按下Alt键点击当前层前的画笔图标就可以将所有的图层与其取消链接关系。 3、要改变当前活动工具或图层的不透明度可以使用小键盘上的数字键。按下“1”则代表10%的不透明度,“5”则代表50%。而“0”则是代表100%的不透明度。而连续地按下数字,例如“45”,则会得出一个不透明度为45%的结果。 注意:上述的方法也会影响到当前活动的画笔工具,因此,如果你想要改变活动图层的不透明度,请在改变前先切换到移动工具或是其它的选择工具。 4、按下Alt键点击“图层”调板底部的“删除图层”图标,则能够在不弹出任何确认提示的情况下删除图层,而这个操作在通道和路径中同样适用。 小贴士:这条技巧同样也能够用在图层蒙板和剪切路径中,现在适当的缩略图上点击一下,接着按下Alt键后点击“删除”图标,这样就能够在不出现任何确认提示的情况下将蒙板或路径删除。 5、按下Ctrl后点击“图层”调板底部的“删除图层”图标,就能够同时将所有相关的图层都同时删除。 注意:如果所有的图层都是相关联的,这个技巧则不能使用,因为你不可能将一个图像中的每个图层都删去,因为一个图像中至少需要有一个图层。 6、当你当前在使用“移动”工具,或是按下Ctrl键时,在画布的任意之处右键点击都能够在鼠标指针之下得到一个图层的列表,按照从最上面的图层到最下面的图层这样按顺序排列,在列表中选择一个图层的名称则能够让这个图层处在活动状态。 命名图层和组的小贴士:如果你习惯以小写字型来命名图层,而以大写字型来命名组(或是相反情况),你就能在通过右键上下文菜单选择图层或设置时很容易区分它们二者。 小贴士:按下Alt键后右键点击能够让鼠标指针选择最上方的图层。同样的,在“移动”工具被选择时,你可以在“选项”调板中启用“自动选择图层”选项。如果按下Alt+Shift再进行右键点击,则能够将最上方的图层与当前图层关联/取消关联。 7、选中“移动”工具时,按下Ctrl键点击或拖动就能够自动选择或移动鼠标指针下最上方的图层。按下Ctrl+Shift之后点击或拖动则能够将最上方的图层与当前活动的图层相关联。 8、按下Ctrl键后再点击“图层”调板底部的“创建新图层”或“创建新组”按钮,就

图层的应用教案

《图层的应用》教案 涞源职教中心杨子仪 教学目标: 了解图层的概念、作用和基本操作方法 掌握图像编辑的技巧 教学重点: (1)图层的基本操作及图层与选区的关系 (2)图像和编辑与更改图层的基本操作及图层与选区的关系 (3)图像和编辑与更改 教学课时:7学时 教学过程: 第一课时 1.回顾导入 回顾Photoshop CS的基本操作 教师演示修改上节课“守住绿色”的广告效果图(含有多个图层),学生观察老师修改的步骤。 学生活动生上台尝试修改宣传画(同一个宣传画,但只有单图层) 导入:图层的应用 2. 交流探索,了解功能 老师简要地介绍图层的作用,以及它的四种类型,分别是普通图层、文本图层、调整图层和背景图层。 3.初次体验,认识图层 (1)新建图层 教师演示:图层→新建→图层 设置名称、颜色、模式、不透明度等 单击确定 教师强调普通层是透明无色的,就好比一张透明的纸一样,可以在上面任意绘制和擦除。 任务1:建立几个新图层,并在图层上绘制不同的图案,组成

一幅画。 (2)移动图层 任务2::使用以下快捷键练习移动图层。 置为顶层:Shift+Ctrl+] 前移一层:Ctrl+] 下移一层:Ctrl+[ 置为底层:Shift+Ctrl+[ (3)删除图层 教师演示:图层→删除→图层 任务2:删除你觉得不重要的图层,保证图像的美观性。 4. 点评作品,课堂总结 ①作品上交 ②学生自评 ③学生互评 第二课时 1.回顾导入 回顾图层和图层的基本操作 (PPT):“水满物吉”的效果 导入:图层蒙版 2. 交流探索,了解功能 老师简要地介绍图层蒙版的作用。 3.初次体验,认识图层蒙版 任务:将3幅图像组合为“水满物吉”的效果 教师演示:(1)文件→打开,打开3副图像 (2)创建图层蒙版,分别移动鸟儿、平安结到图层蒙版中 (3)用橡皮擦擦除鸟儿、平安结图像 学生模仿练习 4. 点评作品,课堂总结 ①作品上交 ②学生自评

图层的概念及图层的功能

图层 图层 “图层”的概念在Photoshop中非常重要,它是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过对层的直接操作而得到,用图层来实现效果是一种直观而简便的方法。 目录

通俗地讲,图层就象是含有文字或图形 等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起, 组合起来形成页面的最终效果。图层可以将 页面上的元素精确定位。图层中可以加入文 本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌 套图层。 打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上 作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上 的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不 会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。 这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。 图层组成 每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上, 图层 如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。

那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。 虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。 图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。 图层的使用方法(Photoshop) 新建图层 我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组。 复制图层 需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字。 颜色标识 选择“图层属性”选项,可以给当前图层进行颜色标识(图9),有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易一些。 栅格化图层 一般我们建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。

CAD图层含义

continuous 6 BAL CO N Y 阳台continuous 6 S T A I R 楼梯continuous 4 洁具 /L V R 洁具 / 橱具 continuous 1 0.15 家具 /FUR 家具 253 0.15 (灰度 30% ) PUB-DIM 标高 / 图名标注 1/7 0.15/0.25 PUB-DIM1 公共标注 1/7 内部尺寸 /PUB-DIM2 细节标注 1/7

P U B-H A T C H 公共填充 8 0.15 瓦 坡屋顶填充 5 0.15 PUB-TEXT 索引文字说明 1/7 0.15/0.25 房间名称 房间名称 7 0.25 E-OUTLINE 立面大轮廓 2 0.55 E-W A L L 立面轮廓(转折线) 7 0.4 E-Window 立面窗 4 0.3 HIDDEN 虚线 hidden 4 0.2 HOLE 留洞 continuous 4 0.2 其它 continuous 4 0.2

层名 解释 线型 颜色 颜色 (GS 线宽 ) Sbeam-s 实线梁 continuous 兰色 青色 (0.15)<0.13> Sbeam-x 虚线梁 dash 兰色 青色 (0.15) <0.13> Scolumn-s 实线柱 continuous 黄色 黄色 (0.30) <0.25> Scolumn-x 虚线柱 dash 黄色

(0.30) <0.25> Swall-s 实线墙 Continuous 黄色 黄色 (0.30) <0.25> Swall-x 虚线墙 dash 黄色 黄色 (0.30) <0.25> Srein 钢筋 Continuous 品红 紫色 (0.45) <0.30> Saz 暗柱边线 dash 蓝色 蓝色 (0.20) <0.15> SLbh 梁编号 continuous 黄色 绿色 (0.30) <0.15> Stc 填充

PS第7章 图层的应用试题.doc

PS第七章《文字工具的使用》练习题 一、填空题: 1.文字工具主要包括、、 和。其中、创建的是文字图层,、创建的是文字选区。 2.文字本身不具备的属性,文字图层是而不是,要想 对文字添加图像效果,进行各种变形、滤镜应用、填充和描边等操作,需要将 进行转换。 3.变形文字操作中,在文字被选中的状态下,单击文字工具属性栏中的___________ 按钮,即可弹出___________对话框。可以选择一种变形方式,对文字进行变形。 4. Photoshop CS3中可以按和两种方式输入文字。 5. 主要是设置文字的对齐方式以及缩进量。 6. 选中文字,单击选项栏中的按钮,或者执行 |“字符”命令,即可打开“字符”调板。 7. 执行 | | 命令,可将文字图层转换为形状。 8. 文字水平排列时,设置文字的对齐方式以为基准。 二、选择题: 1.使用()工具可以在图像中创建文字形状的选区。 A.直排文字工具 B. 选区工具 C. 文字蒙板工具 D. 横排文字工具 2.使用()可以设置文字的字体、大小、字型和颜色等。 A.菜单栏 B文字属性栏 C.段落调板 D.字符调板

3.变形文字的弯曲、水平扭曲、垂直扭曲的扭曲程度与数值的关系为()。 A.弯曲、水平扭曲、垂直扭曲的扭曲程度都是随着数值的增大而减小。 B.弯曲、水平扭曲、垂直扭曲的扭曲程度都是随着数值的增大而增大 C.弯曲、水平扭曲、垂直扭曲的扭曲程度都与数值无关 D.弯曲的扭曲程度是随着熟知的增大而减小,水平扭曲、垂直扭曲的扭曲程度是随 着数值的增大而增大 4.选择文字工具,将“消除锯齿”选项设置为“无”会出现何种结果?() A. 文字变为位图 B. 文字依然保持文字轮廓 C. 显示的文字边缘会不再光滑 D. 没有任何影响 5. 文本工具的快捷键是T,在文本工具组中相互切换应使用什么快捷键?()A.Shift+T B. Option/Alt+T C. Command/Ctrl+T D. Command/Ctrl+Option/Alt+T 6. 当你要对文字图层执行滤镜效果,那么首先应当做什么?() A. 将文字图层和背景层合并 B. 将文字图层栅格化(Rasterize Type) C. 确认文字层和其它图层没有链接 D. 用文字工具将文字变成选取状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 、 Photoshop 简介: Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop 是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 、认识工具栏 1、 选框工具 :用于选取需要的区域 选择一个像素的横向区域 选择一个像素的竖向区域

注:按 shift 键 +框选,可画出正方形或正圆形区域 可根据颜色的区别而自动产生套索选区 根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、 修复工具 : 类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。 用于大面积的修复 用采样点的颜色替换原图像的颜色 注: Alt+ 鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 仿制图章工具从图像中取样, 然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。 - 仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。 区域或其 它图像上。 2、 移动工具 : 3、 套索工具 : 用于移动图层或选区里的图像 - - 用于套索出选区 用于套索出多边形选 区 属性栏: 选区相交 单个选区 选区相加 选区相减 4、魔术棒工具 ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 且是 --------- -

三、小技巧: ①、取消选 区: 【Ctrl +D】 ②、反选选 区: 【Shif+F7 】 ③、 复位调 板: 窗口—工作区—复位调板位置。 ④、 ctrl+[+ 、 -]= 图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥ Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 模1、糊自工由具变换工具:【Ctrl +T】减淡工具 模糊工具 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

PS基本概念

PS基本概念 Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 一、位图: 又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。 二、矢量图: 通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 三、像素: 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。每个像素都有不同的颜色值。单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。 四、分辩率: 每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 五、图层: 通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。 六、通道: 通道是用来存放图像信息的地方。Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。 通道的分类:通道用两种,颜色通道和Alpha通道,颜色通道用来存放图像的颜色信息,Alpha 通道用来存放和计算图像的选区。 通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调(例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道,除此以外还有一个复合通道;)。也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中,随时对该区域进行编辑。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域 套索工具 移动工具 魔术棒工具 修复工具 仿制图章工具 选框工具 裁剪工具

属性栏: 注:按shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt 键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。 单个选区 选区相加 选区相减 选区相交

PS中级精彩试题总汇编-第四单元-图层运用

第四单元图层运用 4.1 第1题 练习目标 该题考察扣图时的选择技巧,变换命令的使用,难点为调整各图层的叠放顺序。 操作过程 1.打开Yps4-01.tif,将魔术棒的容差设为50,复选“相邻”选项,选择蓝色背景部分后反向选择选区,如图所示: 2.Ctrl +X剪切、Ctrl +V将人物粘贴到新图层上。 3.把背景图层填充浅青色,把人物图层复制一遍,选择中间的图层(如图所示),按Ctrl 键点击该图层标签,用青灰色填充选区。 4.单击“编辑→变换→斜切”,调节控制点使得投影倾斜,图层信息参考下图:

5.将文件保存为“Xps4-01.psd”。 4.2 第2题 练习目标 该题考察扣图时的选择技巧,变换命令的使用,难点为调整各图层的叠放顺序。 操作过程 1.打开Yps4-02.tif,将魔术棒的容差设为50,复选“相邻”选项,选择蓝色背景部分后反向选择选区,如图所示: 2.Ctrl +X剪切、Ctrl +V将人物粘贴到新图层上,人物对齐原来位置。 3.把人物图层复制一遍,选择中间的图层,按Ctrl键点击该图层标签,用青灰色填充选区。4.单击“编辑→变换→扭曲”,调节控制点使得投影变形,如图所示:

5.将文件保存为“Xps4-02.psd”。 4.3 第3题 练习目标 该题考察图层编组命令的使用,难点为明确群组图层的叠放顺序。 操作过程 1.打开Yps4a-03.psd、Yps4b-03.tif,用移动工具将人物拖曳到Yps4a-03.psd中,确定人物图层在最上方,如图所示: 2.以人物图层为当前图层,单击“图层→与前一图层编组”,此时人物已经嵌入树叶形状中,如图所示:

整理PhotoShop美图的基础知识

PhotoShop 的使用 第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域 属性栏: 注:按 shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具:

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按 Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。 三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl+D】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充. 第二课:工具的使用二 一、工具栏 二、小技巧 1、自由变换工具:【Ctrl+T】 2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、:可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt+Delete】 用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

PS学习之图层的概念理解

1.3图层、蒙版与色彩混合模式 图层、蒙版与色彩混合模式在photoshop里是非常重要的处理技巧,一些特殊而神奇的效果表现离不开对这几个概念的深刻理解和熟练运用。图层是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独的进行编辑操作。图层可以把一个图像中的一个独立部分出来,然后可以对其中的任何一部分进行处理,而且这些处理不会影响到别的部分,这就是图层的强大功能。还可以将各个图层通过一定的模式混合到一起,从而得到千变万化的效果。在图层面板上,还可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、图层的新建和删除等一系列的操作。下面通过几个例子说明图层、蒙版及色彩混合模式的应用方法。 1.3.1了解图层面板 1.色彩混合模式 是用画笔、喷枪、铅笔、直线时,或者是使用填充、油漆桶、渐变填充、历史刷等编辑图像的工具时,都会见到这个菜单。它有多种模式用于合成。了解这几种模式的作用,对图像的合成有重要的作用。正是因为涂层叠加时的混合模式不同,在图像合成时才可以产生千变万化的效果。其实,在photoshop中,所有着色工具都有这个问题,那就是当前色彩的色相、亮度和饱和度在着色后这个色彩怎么表现,是下层颜色表现得更加多一些、还是当前的颜色全部涂上去?两个颜色叠在一起后是相加的还是相减的?这就是色彩的混合模式,下面就混合模式进行详细的说明。 (1)正常模式。这是一个图层的默认模式。当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中 时,正常模式将下面的像素用增添到图像中的像素取代,这是对背景像素的直接替代。 也就是说,不管下层图像色彩是什么,都将显示上层图像的内容。 注意:以下提到的上图层代表混色模式作用的图层,下图层代表下一层与其混色的图层。

Photoshop新手入门基础概念介绍

Photoshop新手入门基础概念介绍 目录 第一课:PS入门的空杯心态 (2) 第二课:给photoshop新人的建议 (4) 第三课:PS入门的十个目标 (7) 第四课:PS中的一些基本概念 (12) 第五课路径(Path)工具的几个技巧 (15) 第六课:通道的使用 (19) 第七课:PS菜单中英文对照表 (29) 第八课:颜色原理 (32) 第九课:PS常见问题与处理方法 (37) 第十课:PS运算电脑处理速度优化 (50)

第一课:PS入门的空杯心态 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

图 层 概 念 的 简 单 介 绍

图层概念的简单介绍 打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。 这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。 图层的组成:每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。 举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。 那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。 虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。 图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。 Photoshop中的图层使用方法 新建图层 我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组。

PhotoShop之图层的应用》教学案例.doc

PhotoShop之图层的应用》教学案例 一、案例背景 (一)分析 1.教材分析:我校选用的教材是三年制\四年制初级中学教科书,按照学校安排每学期十六课时的要求,初二学生下半学期只能在第四册几何画板与photoshop软件中选择其一,我选用的是第十二单元“用photoshop处理图像”。 2.学情分析 这届初二学生是从初一带上来的,这是第四个学期,学生学习能力差距较大,但多数学生能够主动学习,且一部分有能力完成自主学习。上一节课学生利用“填充”“描边”“自由变换”已经完成了“停”指示牌的制作。这节课用不同的知识完成相同的作品,从中让学生了解同一图形的多种制作方法,并区别从中优缺点。 (二)教学目标 1.掌握新建、删除、隐藏图层的方法。 2.灵活掌握链接图层的方法。 3.掌握填充、文字等工具与图层的完美结合; (三)重难点、问题预测及对策 重难点: 1.各种工具与图层的完美结合。 2.灵活掌握链接图层的方法。

问题预测: 1.由于本节课是photoshop的第三节课,对于基本工具的运用要看学生对画图程序的熟悉度,更专业一些的工具更需要时间去练习才能熟悉掌握,因此学生在运用工具绘画时应该需要的时间较长。 2.学生对图层的概念会很陌生,shift和ctrl组合键的运用不会很好。 3.图像格式,学生会很难理解。 对策: 1.本节课示例图不需要太多的工具运用,因此可能有更多的时间,让学生进入自主学习环节。 2.图层的介绍,可以用现实的纸张拼合为例帮助其理解;组合键的运用只能是强化练习。 3.图像格式,只需要让学生在容量上有个对比概念就可以。 (四)课前准备 用填充、描边与图层不同的两种方法制作“停”指示牌的效果图。 (五)教学流程 1.情景导入:了解图层。 2.自主学习:完成新建、删除、隐藏图层的学习。 3.示范教学:学生摸仿制作本节课的关键制作过程。 4.扩展思维:发挥学生的创造性,完善作品。 (六)教学课时:1课时 二、教学实录

ps图层轻松详解初识图层

PS图层轻松详解:初识图层 如果我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。 想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺 一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那种全部画在一张纸上的方法,在视觉效果上是一样的。以后如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。如果不满意,甚至可以把这张薄膜丢弃,重新画一张。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。 这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地 避免重复劳动。因此,将图像分层制作是非常聪明的。

图层调板在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来理解图像。通过调用图层调板〖F7〗可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一。它通常与通道和路径调板整合在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。如下右图。 现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖CTRL N或CTRL 双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。 然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志。类似上左图。 图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层。默认是小缩览图,可以使用中或大或关闭缩览图。

浅谈“图层”概念及作用

浅谈“图层”概念及作用 科学在发展,社会在进步。计算机已广泛应用在各行各业,新概念新理论层出不穷,“图层”是AutoCAD、Master cam、Flash或Photoshop等大型二维或三维机软件中一个常见而又重要的计算机术语。 一、图层的概念 图1有三种线条(线型)组成:①中心线层——点划线;②轮廓线层——粗实线; ③尺寸线层——细实线。画图顺序是:先画中心线,再画轮廓线,最后标注尺寸线条。图形明显地可以在一张白纸上一次性画出,用AutoCAD或Master cam可在电脑上非常方便地画出来,效果是一样的。我们可以用三张透明的白纸分别画出上述三种线条(线型),然后按顺序分上中下三层叠放一起,效果仍然是一张完整的图形;电脑也可以按顺序分三屏幕显示上述三种线条(线型),如果三屏幕间隔时间很短(几乎同时)呈现,由于“视觉暂留”现象,那么,其效果仍然是一张完整的图形。这就是“图层”的效果。怎样理解“图层”这个概念呢? 大家用复印纸写过字吗?把刚才包含有图形的白纸下边放上不透明的同样尺寸的三张白纸,并分别套上三张一样颜色的复印纸,然后把图形描画一边,结果复印出三张完全一样的图形。如果把最上边的图纸称作模板层,下边三张图纸称作印版层,显然,模板层图形与印版层图形一模一样。可以变换一种方式,用三张相同尺寸的透明白纸分别画出图形:第一次,在模板下边放一张透明白纸,套上一张红色复印纸,在模板上仅仅描写中心线(点划线),则只复印出红色的点划线层图形;第二次,在模板下边放一张透明白纸,套一张绿色复印纸,在模板上仅描写轮廓线(粗实线),则只复印出绿色的轮廓线;第三次,改变为套上蓝色复印纸,仅仅描写尺寸线(细实线),则只复印出蓝色的细实线。显然,把三张透明的印版重叠在一起,其显示的图形效果除了颜色外,图样和模板上的图样是完全相同的。明白了印版呈现图形的道理,也就对“图层”有了新的认识。电脑上的“图层”实际就是图形分层管理,即图形分层画出、分层放置。从电脑屏幕上看到上述一个图形,它有两层含义:一是像上述模板呈现图形一样,一种颜色或多种颜色的各种线条,如粗细、实线虚线不同等要素,放在同一个“图层”上显示出来;二是像上述叠放印版呈现图形一样,不同的颜色、不同线型的线条分层放置。从屏幕显示图形的外观上讲,没什么区别,从实质上讲,两者差别非常大。 二、图层的作用 对于一个复杂的图形,进行分层管理尤其方便。编辑或修改图形时,可以隐藏、锁定某图层,也可以删除某图层;也可以改变某图层的属性:如变换其颜色、线型等要素。在AutoCAD或Master cam软件应用中,可以分层打印图形。例如,对于有尺寸标注的一副完整的零件图,打印出图时,可以只打印图形,不打印尺寸标注及文字;在Flash或Photoshop软件的应用中,文档中文字可以分层放置,可以对文档中文字的某一部分打印输出,另外部分显示的文字作为对应的参考位置出现。