文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,Thread比较及用法

java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,Thread比较及用法

java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,Thread比较及用法
java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,Thread比较及用法

java 创建线程的三种方法Callable,Runnable,

Thread比较及用法

编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable.

Runnable和Callable的区别是,

(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。

(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得

(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以

(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable

{

public void run()

{

//do something here

}

}

步骤2:创建一个类对象:

Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable

{

V call() throws Exception;

}

步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable(略);

步骤2:创建一个类对象:

Callable oneCallable = new SomeCallable();

步骤3:由Callable创建一个FutureTask对象:

FutureTask oneTask = new FutureTask(oneCallable);

注释:FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

步骤4:由FutureTask创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad

{

public void run()

{

//do something here

}

}

步骤2:构造子类的一个对象:

SomeThread oneThread = new SomeThread();步骤3:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

JAVA课程设计钟表(含代码)

Java程序课程设计 任务书 钟表的设计与开发 1、主要内容: 创建一个钟表。 借助swing类和接口内部类的实现,在本程序中以实现Runnable接口内部类的形式创建多线程对象。 Runnable接口只定义了一个run()方法,所以调用start和sleep()方法时,必须创建Thread实例化对象。Interrupt()方法的作用是中断线程。 其作用方式是:多线程对象.interrupt()。 2、具体要求(包括技术要求等): 系统的功能要求: 1.可以记录时间的钟表。 2.熟悉JAVA中swing的组件运用,基本工具的熟练掌握。 学习并掌握以下技术:Java等。 熟练使用以下开发工具:JCreator + JDK 1.6.0_02 等实现系统上述的功能。 3、进度安排: 12月28日~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料 12月29日~ 1月2日:完成程序代码的编写 1月2日~ 1月3日:系统测试与完善 1月4日~ 1月5日:完成课程设计报告,准备答辩 4、主要参考文献 [1]张帆.Java范例开发大全[M].北京:清华大学出版社,2010:0-831. [2]耿祥义,张跃平.Java大学实用教程[M].北京电子工业出版社,2008:213-216

摘要 随着经济全球化的发展,推动生活节奏的加快,也给时间赋予了更重要的意义。基于方便人们更好的掌握时间,我们小组设计出了这个小时钟。 本时钟是一个基于Java语言设计而成的一个小程序,目的是显示时间,并且能调准时钟。整个程序从符合操作简便、界面友好、灵活使用的要求出发,完成调用、调整的全过程。 本课程设计报告介绍了时钟的构成,论述了目标功能模块;给出了时钟设计的步骤,程序主要所用到的Swing组件以及graphics方法。 关键词:时钟,

Java多线程技术及案例

Java多线程技术及案例 进程和线程: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。 线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。 Java中多线程的多种实现方式 Java中有多种多线程实现方法,主要是继承https://www.wendangku.net/doc/fd9935212.html,ng.Thread类的方法和 https://www.wendangku.net/doc/fd9935212.html,ng.Runnable接口的方法。 继承Thread类 Thread是https://www.wendangku.net/doc/fd9935212.html,ng包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立一个Thread实例。 使用Thread类启动新的线程的步骤如下: 1.实例化Thread对象 2.调用start()方法启动线程 构造方法:

public Thread(String threadName); public Thread(); 例程: publicclass Thread1extends Thread{//定义一个类继承Thread privateint count=1000; publicvoid run(){//重写run方法 while(true){ System.out.print(count+" "); if(--count==0){ return; } } } publicstaticvoid main(String[] args){ Thread1 th1=new Thread1();//实例化继承了Thread的类 Thread1 th2=new Thread1(); th1.start();//调用start()方法, th2.start(); for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.print("A "); } }

Java实现电子时钟

项目效果图: 源代码: import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.EventQueue; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /* author: 蒋冰 */ public class MoveDraw extends JFrame{ private Draw draw = new Draw(); public static void main(String[] args){ EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { MoveDraw frame = new MoveDraw(); frame.setVisible(true);

} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } public MoveDraw(){ super(); setTitle("动画"); setBounds(400,300,400,300); add(draw); Thread thread = new Thread(draw);// 创建线程对象 thread.start();// 启动线程对象 } class Draw extends JPanel implements Runnable{ Calendar calendar = new GregorianCalendar(); int hour = calendar.get(Calendar.HOUR); int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE); int second = calendar.get(Calendar.SECOND); int year = calendar.get(Calendar.YEAR); int mouth = calendar.get(Calendar.MONTH); int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); int week = calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); String date = year+"-"+mouth+"-"+day; String weeks[] = new String[]{"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"}; double theta = second * (2 * Math.PI)/60 ; double theta1 = (minute * (2 * Math.PI) + theta)/60; double theta2 = (hour*(2 * Math.PI) + theta1)/12; public void paint(Graphics g){ Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.clearRect(0, 0, 400, 300); g2.translate(draw.getWidth()/2, draw.getHeight()/2); g2.setColor(Color.blue); Font font = new Font("楷体",Font.ROMAN_BASELINE ,14); g2.setFont(font); g2.drawString(date, -25, 30); g2.drawString(weeks[week-1]+"", -15, 50); g2.setColor(Color.black); for(int i=1; i<=12; i++){ double theta = i*2*Math.PI/12;

JAVA多线程试题 答案

多线程 一.选择题 1.下列说法中错误的一项是(A) A.线程就是程序 B.线程是一个程序的单个执行流 B.多线程是指一个程序的多个执行流D.多线程用于实现并发 2.下列哪个一个操作不能使线程从等待阻塞状态进入对象阻塞状态(D) A.等待阴塞状态下的线程被notify()唤 B.等待阻塞状态下的纯种被interrput()中断 C.等待时间到 D.等待阻塞状态下的线程调用wait()方法 3.下列哪个方法可以使线程从运行状态进入其他阻塞状态(A) A.sleep B.wait C.yield D.start 4.下列说法中错误的一项是(D) A.一个线程是一个Thread类的实例 B.线程从传递给纯种的Runnable实例run()方法开始执行 C.线程操作的数据来自Runnable实例 D.新建的线程调用start()方法就能立即进入运行状态 5.下列关于Thread类提供的线程控制方法的说法中,错误的一项是(D) A.在线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成 B.线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态 C.若线程A调用方法isAlive()返回值为true,则说明A正在执行中 D.currentThread()方法返回当前线程的引用 6.下列说法中,错误的一项是() A.对象锁在synchronized()语句执行完之后由持有它的线程返还 B.对象锁在synchronized()语句中出现异常时由持有它的线程返还 C.当持有锁的线程调用了该对象的wait()方法时,线程将释放其持有的锁 D.当持有锁的线程调用了该对象的构造方法时,线程将释放其持有的锁 7.下面的哪一个关键字通常用来对对象的加锁,从而使得对对象的访问是排他的A A.sirialize B transient C synchronized D static 二.填空题 1.在操作系统中,被称做轻型的进程是线程 2.多线程程序设计的含义是可以将一个程序任务分成几个并行的任务 3.在Java程序中,run()方法的实现有两种方式:实现Runnable接口和继承Thread类 4.多个线程并发执行时,各个线程中语句的执行顺序是确定的,但是线程之间的相对执行顺序是不确定的 6.Java中的对象锁是一种独占的排他锁 7.程序中可能出现一种情况:多个线种互相等待对方持有的锁,而在得到对方的锁之前都不会释放自己的锁,这就是死锁 8.线程的优先级是在Thread类的常数MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY 之间的一个值 9.处于新建状态的线程可以使用的控制方法是start()和stop()。 10.一个进程可以包含多个线程

JAVA线程池原理333

在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。 线程池工作原理:

线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。 线程池的替代方案 线程池远不是服务器应用程序内使用多线程的唯一方法。如同上面所提到的,有时,为每个新任务生成一个新线程是十分明智的。然而,如果任务创建过于频繁而任务的平均处理时间过短,那么为每个任务生成一个新线程将会导致性能问题。 另一个常见的线程模型是为某一类型的任务分配一个后台线程与任务队列。AWT 和 Swing 就使用这个模型,在这个模型中有一个 GUI 事件线程,导致用户界面发生变化的所有工作都必须在该线程中执行。然而,由于只有一个 AWT 线程,因此要在 AWT 线程中执行任务可能要花费相当长时间才能完成,这是不可取的。因此,Swing 应用程序经常需要额外的工作线程,用于运行时间很长的、同 UI 有关的任务。 每个任务对应一个线程方法和单个后台线程(single-background-thread)方法在某些情形下都工作得非常理想。每个任务一个线程方法在只有少量运行时间很长的任务时工作得十分好。而只要调度可预见性不是很重要,则单个后台线程方法就工作得十分好,如低优先级后台任务就是这种情况。然而,大多数服务器应用程序都是面向处理大量的短期任务或子任务,因此往往希望具有一种能够以低开销有效地处理这些任务的机制以及一些资源管理和定时可预见性的措施。线程池提供了这些优点。 工作队列 就线程池的实际实现方式而言,术语“线程池”有些使人误解,因为线程池“明显的”实现在大多数情形下并不一定产生我们希望的结果。术语“线程池”先于Java 平台出现,因此它可能是较少面向对象方法的产物。然而,该术语仍继续广泛应用着。 虽然我们可以轻易地实现一个线程池类,其中客户机类等待一个可用线程、将任务传递给该线程以便执行、然后在任务完成时将线程归还给池,但这种方法却存在几个潜在的负面影响。例如在池为空时,会发生什么呢?试图向池线程传递任务的调用者都会发现池为空,在调用者等待一个可用的池线程时,它的线程将阻塞。我们之所以要使用后台线程的原因之一常常是为了防止正在提交的线程被阻塞。完全堵住调用者,如在线程池的“明显的”实现的情况,可以杜绝我们试图解决的问题的发生。 我们通常想要的是同一组固定的工作线程相结合的工作队列,它使用 wait() 和

简易电子时钟的设计

单片机课程设计报告设计题目:简易电子时钟的设计 院别: 专业班级: 学号:

姓名: 指导教师: 摘要 通过一学期单片机的学习,对其已经有了初步的了解,但是随着社会的不断发展,单片机的应用正在不断地走向深入,它特别适合于与控制有关的系统,越来越广泛地应用于自动控制,智能化仪器,仪表,数据采集,军工产品以及家用电器等各个领域,单片机往往是作为一个核心部件来使用,在根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。我们也借此课程设计的机会,对单片机有更深一步的了解与学习。 本次课程课程设计的目的是设计一个简易的电子时钟,通过一个8位共阴极数码管进行时、分、秒的显示,另外设置7个按键,一个用来调整小时,一个用来调整分钟,一个开关控制是否调整时间。 关键词:AT89C51,数码管,按键,DS1303时钟芯片

1.概述 本设计是锻炼我们的自学能力合作能力,依靠团队的力量去完成一项具体的任务系统的训练了所学知识,设计的过程必将是难忘的,这也将是大学向社会工作过度的一个重要阶段。 本阶段过后要去能够熟练的运用单片机中的计数器、定时器、中断、数码管显示等参考教材或者相关资料,采用C语言实现数字时钟功能,在数码管上实时显示,并运用Protues软件绘制电路原理图,并进行仿真验证和误差分析。 2.系统总体方案设计 2.1系统方案的确定 用6位数码管,可以显示出时、分、秒;用P2端口控制位选,由定时器进行时间的控制(秒);当总按键按下时可以进行时间调整; 2.2方案分析 2.3系统总框图 图2.1

3.系统硬件系统设计 3.1复位电路 单片机复位电路就好比电脑的重启部分,当电脑在使用中出现死机,按下重启按钮电脑内部的程序从头开始执行。单片机也一样,当单片机系统在运行中,受到环境干扰出现程跑飞的时候,按下复位按钮内部的程序自动从头开始执行。 复位电路的工作原理: 在单片机系统中,系统上电启动的时候复位一次,当按键按下的时候系统再次复位,如果释放后再按下,系统还会复位。所以可以通过按键的断开和闭合在运行的系统中控制其复位。单片机复位电路如下图 图3.1 3.2时钟电路 单片机运行需要时钟支持——就像计算机的CPU一样,如果没有时钟电路来产生时钟驱动单片机,那单片机就不能执行程序。 单片机可以看成是在时钟驱动下的时序逻辑电路。 以5l单片机为例随明:51单片机为l2个时钟周期执行一条指令。也就是说单片机运行一条指令,必须要用r2个时钟周期。没有这个时钟,单片机就跑不起来了,也没有办法定时和进行和时间有关的操作。 时钟电路是微型计算机的心脏,它控制着计算机的二个节奏。CPU就是通过复杂的时序电路完成不同的指令功能的。51的时钟信号可以由两种方式产生:一种是内部方式,利用芯片内部的振荡电路,产生时钟信号:另一种为外部方式,时钟信号由外部引入。

Java多线程同步机制在售票系统的实现

Java多线程同步机制在售票系统的实现 论文导读:多线程技术的思想已经使用了很长的一段时间。但其不支持相同优先级的时间片轮换。多个用户线程在并发运行过程中可能同时访问临界区的内容。在Java中定义了线程同步的概念。关键词:多线程技术,多线程优先级,时间片,同步,临界区引言:多线程技术的思想已经使用了很长的一段时间,它允许CPU处理器时间共享,即很多用户可以共享处理器,每个用户的任务都分配到一段处理器时间。多线程是现代操作系统有别于传统操作系统的重要标志之一,它有别于传统的多进程的概念。所谓线程就是程序中的一个执行流,多线程程序是指一个程序中包含有多个执行流,多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发性的一个基本单位。1.基本概念:1.1线程与进程的主要区别:①同样作为基本的执行单元,线程的划分比进程小。②多进程每个占有独立的内存空间,而多线程共享同一内存空间,通过共享的内存空间来交换信息,切换效率远远高于多进程。③Java线程调度器支持不同优先级线程的抢占方式,但其不支持相同优先级的时间片轮换。④Java运行时系统所在的操作系统(例如:Windows XP)支持时间片的轮换,则线程调度器就支持相同优先级线程的时间片轮换。免费论文参考网。1.2Java 多线程的特点:1.2.1多线程的继承由于Java引入了包的概念,从而使类的继承更加简便,线程的创建就是一个最好的例子。Java多线程的实现有两种办法①通过Thread继承,在下面的研究中,我主要用继承自Thread类来实现Java的多线程技术。②通过Runnable接口。

1.2.2Java多线程的同步技术Java应用程序的多个线程共享同一进程的数据资源,多个用户线程在并发运行过程中可能同时访问临界区的内容,为了程序的正常运行,在Java中定义了线程同步的概念,实现对临界区共享资源的一致性的维护。1.3.3Java多线程的流程控制Java流程控制的方法有Sleep().Interrupt().Wait().Notif().Join()等。1.3.4临界区在一个多线程的程序当中,单独的并发的线程访问代码段中的同一对象,则这个代码段叫做临界区,我们需要用同步的机制对代码段进行保护,避免程序出现不确定的因素。1.3.5同步机制Java中支持线程的同步机制,它由synchronized方法实现,分为同步块和同步方法,在下面的讨论中用synchronized的同步块来解决问题。2.多线程同步机制在车票系统的实现2.1下面就以售票系统中所涉及的问题来讨论Java的多线程同步机制问题,在售票系统中由于很大一部分时间可能有多人在购买车票,所以必须开辟多个线程同时为他们服务,在这里我设有四个售票窗口,则开辟四个线程来为四个窗口服务模拟图如下:窗口 1 窗口2窗口 3 窗口4Thread1Thread2 Thread3Thread4售票窗口模拟图 2.2出错的程序代码如下:class TicketsSystem{public staticvoid main(String[] args){SellThread kt=new SellThread();new Thread(kt).start();new Thread(kt).start();new Thread(kt).start();new Thread(kt).start();}}class SellThreadextends Thread{inttickets=60;public voidrun(){while(true){if(tickets>0){System.out.println(Thread.currentThr ead().getName()+'sellticket '+tickets);tickets--;}}}}在上面的程序中为了

利用JAVA实现一个时钟的小程序

JAVA课程项目报告 项目题目:利用JAVA实现一个小时钟的程序 专业班级:10软件工程 利用JAVA实现一个时钟的小程序 1.软件开发的需求分析 在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少

的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.具体实现 2.1设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如

自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了小时钟的基本功能。 2.2设计方法 在设计简单小时钟时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。 2.3 运行环境 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 运行环境:JDK,JCreator 2.4 程序功能图及程序相关说明 2.4.1 主功能框

Thread Synchronization Java 线程同步

Thread Synchronization https://www.wendangku.net/doc/fd9935212.html,/insidejvm/ed2/threadsynch.html One of the strengths of the Java programming language is its support for multithreading at the language level. Much of this support centers on synchronization: coordinating activities and data access among multiple threads. The mechanism that Java uses to support synchronization is the monitor. This chapter describes monitors and shows how they are used by the Java virtual machine. It describes how one aspect of monitors, the locking and unlocking of data, is supported in the instruction set. Monitors Java's monitor supports two kinds of thread synchronization: mutual exclusion and cooperation. Mutual exclusion, which is supported in the Java virtual machine via object locks, enables multiple threads to independently work on shared data without interfering with each other. Cooperation, which is supported in the Java virtual machine via the wait and notify methods of class Object, enables threads to work together towards a common goal. A monitor is like a building that contains one special room that can be occupied by only one thread at a time. The room usually contains some data. From the time a thread enters this room to the time it leaves, it has exclusive access to any data in the room. Entering the monitor building is called "entering the monitor." Entering the special room inside the building is called "acquiring the monitor." Occupying the room is called "owning the monitor," and leaving the room is called "releasing the monitor." Leaving the entire building is called "exiting the monitor." In addition to being associated with a bit of data, a monitor is associated with one or more bits of code, which in this book will be called monitor regions. A monitor region is code that needs to be executed as one indivisible operation with respect to a particular monitor. In other words, one thread must be able to execute a monitor region from beginning to end without another thread concurrently executing a monitor region of the same monitor. A monitor enforces this one-thread-at-a-time execution of its monitor regions. The only way a thread can enter a monitor is by arriving at the beginning of one of the monitor regions associated with that monitor. The only way a thread can move forward and execute the monitor region is by acquiring the monitor. When a thread arrives at the beginning of a monitor region, it is placed into an entry set for the associated monitor. The entry set is like the front hallway of the monitor building. If no other thread is waiting in the entry set and no other thread

java多线程实现调度

重庆交通大学综合性设计性实验报告 实验项目名称:进程调度(先来先服务) 实验项目性质: JAVA多线程 实验所属课程: JAVA程序设计 实验室(中心):语音大楼 8 楼 801 班级:软件专业 2012级2班 姓名:尚亚* 学号: 631206050216 指导教师:杨 实验完成时间: 2014 年 11 月 25 日

一、实验目的 1、理解程序、线程和进程的概念; 2、理解多线程的概念; 3、掌握线程的各种状态; 4、熟练使用Thread类创建线程; 5、熟练使用线程各种方法; 6、掌握线程的调度及线程同步的实现原理。 二、实验内容及要求 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念。并体会了优先数和先来先服务调度算法的具体实施办法。 用JA V A语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。做一个能够直观体现多个进程时,CPU 是怎样调度就绪队列中的进程(按照先来先服务的原则)。

三、实验设备 PC机,windows7,eclipse。 四、设计方案 ㈠设计主要思想 (1)要模拟进程的调度算法,必须先体现处进程及系统资源。 (2)要体现先来先服务的算法,就必须表现出当有一个进程进入CPU时其他进程不能进入,并在就绪队列中排队。本实验建立了四个圆移动的线程表示作业调度,用圆在表示就绪队列的方框中停留表示进程在就绪队列中排队。 (3)当有一个圆移动到表示CPU的范围内时,让其它线程在就绪队列中排队,当CPU内无进程时,先来的圆先移动,以表示CPU 对进程的调度。 ㈡设计的主要步骤 (1)建立四个不同颜色的圆移动的线程,表示对四个进程的调度。 (2)当有一个表示进程的圆到达表示CPU范围内时,通过让其它几个圆停留在表示就绪队列的方框范围内,表示进程在就绪队列中排成队列。 (3)当第一个先到达的进程释放CPU,在排成队列的几个圆中选择先到达的圆,使其移动表示对先来的进程进行调度,直到所有的圆移动完毕。 五、主要代码 import java.awt.Font; import java.awt.event.*;

Java第七单元练习题Java多线程机制

J a v a第七单元练习题 J a v a多线程机制 The latest revision on November 22, 2020

7Java多线程机制 7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行

电子时钟java写的

package com.lw; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.border.EmptyBorder; public class DigitalClock extends JFrame { /** * */ private static final long serialV ersionUID = 4962111797317773666L; private JPanel contentPane; private JLabel label; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { try { UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { DigitalClock frame = new DigitalClock(); frame.setV isible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }

java多线程题目

1、当多个线程共享某个资源时,为了确保在任何时间点一个共享资源只被一个线程使用,避免造成数据的不一致,需要使用线程同步机制,线程同步有几种方式?分别如何实现? 答:有两种方式: 第一种方式:使用同步方法 synchronized void methodA(){} 第二种方式:使用同步代码块 void methodA(){ synchronized{ } } 2、以下是一个模拟订票业务的程序。BookingClerk类代表自动售票员,其中包含一个订票(booking)方法。假设一开始有10张票可预定。程序运行时产生两个订票客户同时自动向自动售票员订票。请问会出现什么错误?该如何修改? (考点:临界区与互斥) public class Test { public static void main(String args[]) { BookingClerk bt = new BookingClerk(); new BookingTest(bt, 7); new BookingTest(bt, 5); } } class BookingClerk { int remainder = 10; void booking(int num) { if (num <= remainder) { System.out.println("预定" + num + "张票"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } remainder = remainder - num; } else { System.out.println("剩余票不够,无法预定"); } System.out.println("还剩"+remainder+"张票"); } } class BookingTest implements Runnable {

手把手教你做一个java线程池小例子

废话不多说开整 我用的是eclipse(这应该没多大影响) 建一个工程java工程和web工程都行然后建一个包建一个类带main方法 首先贴出来的是内部类 //继承了runnable接口 class MyTask implements Runnable { private int taskNum; public MyTask(int num) { this.taskNum = num; } @Override public void run() { System.out.println("正在执行task "+taskNum); try { //写业务 Thread.currentThread().sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕!"); } } 接下来就是这个类 public class testOne { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 7, 10, https://www.wendangku.net/doc/fd9935212.html,LISECONDS, new ArrayBlockingQueue(2),new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() );

for(int i=0;i<15;i++){ MyTask myTask = new MyTask(i); executor.execute(myTask); System.out.println("线程池中线程数目: "+executor.getPoolSize()+"队列等待执行的任务数目:"+ executor.getQueue().size()+"已经执行完别的任务数目: "+executor.getCompletedTaskCount()); } executor.shutdown(); } } 接下来在说明一下ThreadPoolExecutor的参数设置ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池维护线程的最少数量 int maximumPoolSize,//线程池维护线程的最大数量 long keepAliveTime,//线程池维护线程所允许的空闲时间 TimeUnit unit, 线程池维护线程所允许的空闲时间单位 BlockingQueue workQueue,线程池所使用的缓存队列 RejectedExecutionHandler handler线程池对拒绝任务的处理策略 ) handler有四个选择: ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务 上面是一个例子接下来再来一个例子

Java实现迷你小闹钟源代码

package pkg110; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import javax.swing.Timer; /** * * @author Administrator */ public class Clock extends JFrame implements ActionListener{ public final int HEIGTH = 200, L0 = 50, T0 = 50,N=8; public final double RAD = Math.PI / 180.0; int x, y, old_X, old_Y, r, x0, y0, w, h, ang; int sdo, mdo, hdo, old_M, old_H, hh, mm, ss; int delay = 1000; Calendar now; String st, alarm, Items1, Items2,str[]; JButton jb; JComboBox jc1, jc2, jc3; JLabel jl1, jl2, jl3, jl4; JTextField jtf1, jtf2, time; JPanel jp1, jp2, jp3; Timer timer; TimeZone tz = TimeZone.getTimeZone("JST"); Toolkit toolkit=Toolkit.getDefaultToolkit(); /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Clock cp = new Clock(); cp.setVisible(true); } Clock() { super("闹钟"); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); setSize(400,550); setVisible(true); Container contentPane = getContentPane(); jp2 = new JPanel(); jl1 = new JLabel("闹铃时间");

相关文档
相关文档 最新文档