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3dsMax快捷键

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)
O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)
ALT+0(数字)
Align(对齐)
ALT+A
Normal Align(法线对齐)
ALT+N
Place Highlight(放置高光)
CTRL+H
Spacing Tool(间距工具)
SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)
A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)
SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉开关)
S
Snaps Cycle(循环捕捉)
ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)
N
Go to End Frame(到结束帧)
END
Go to Start Frame(到开始帧)
HOME
Backup Time One Unit(向前移动一帧)

Forward Time One Unit(向后移动一帧)
.
Set Key Mode(设置关键帧模式)
'
Set Key(设置关键帧)
K
Play Animation(播放动画)
/
Sound Toggle(声音开关)
\
Background Lock Toggle(背景锁定开关)
ALT+CTRL+B
Bottom View(底视图)
B
Camera View(摄影机视图)
C
Front View(前视图)
F
Left View(左视图)
L
Disable Viewport(非活动视图)
D
Isometric User View(用户视图)
U
Perspective User View(透视图)
P
Top View(顶视图)
T
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)
SHIFT+4
Delete Objects(删除物体)
DELETE
Open File(打开文件)
CTRL+O(字母)
New Scene(新建场景)
CTRL+N
Save File(存储文件)
CTRL+S
Hold(暂存)
ALT+CTRL+H
Fetch(恢复至最后一次暂存状态)
ALT+CTRL+F
Expert Mode(专家模式)
CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消场景操作)
CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做场景操作)
CTRL+Y
Smart Select(选择模式)
Q
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)
CTRL+F
Move Mode(移动模式)
M
Rotate Mode(旋转模式)
E
Smart Scale(缩放模式)
R
Scale Cycle(循环缩放模式)
CTRL+E
Restrict to X(限制X轴向)
F5
Restrict to Y(限制Y轴向)
F6
Restrict to Z(限制Z轴向)
F7
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)
F8
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)
SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)
SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关)
G
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)
SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关)
SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)
SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)
SHIFT+W
Select All(全选)
CTRL+A
Select Ancestor(选择当前物体的父物体)
PAGE UP
Select Child(选择当前物体的子物体)
PAGE DOWN
Select Invert(反选)
CTRL+I
Select None(取消选择)
CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对

话框)
H
Selection Lock Toggle(选择锁定开关)
空格键
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)
ALT+6
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)
SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)
J

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)
Y

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)
ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)
SHIFT+CTRL+Z

Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)
Z
Zoom Mode(缩放视图模式)
ALT+Z
Zoom Region Mode(区域缩放模式)
CTRL+W
Zoom Viewport In(放大视图)
[
Zoom Viewport Out(缩小视图)
]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)
ALT+W
Pan View(平移视图)
CTRL+P
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图)
I
Undo Viewport Operation(撤消视图操作)
SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做视图操作)
SHIFT+Y
Redraw All Views(重画所有视图)
`
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)
F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)
F3
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)
F4
See-Through Display Toggle(透空显示开关)
ALT+X
Viewport Background(视图背景)
ALT+B
Update Background Image(更新背景图象)
ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配摄影机到视图)
CTRL+C
MAXScript Listener(脚本记录器)
F11
Material Editor(材质编辑器)
M
Isolate Selection(Isolate选择模式)
ALT+Q
Environment Dialog(环境对话框)
8
Default Lighting Toggle(默认光源开关)
CTRL+L
Sub-object Level 1(子物体层级1)
1
Sub-object Level 2(子物体层级2)
2
Sub-object Level 3(子物体层级3)
3
Sub-object Level 4(子物体层级4)
4
Sub-object Level 5(子物体层级5)
5
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)
INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关)
CTRL+B
Quick Render(快速渲染)
SHIFT+Q
Render Last(按上一次设置渲染)
F9
Render Scene(渲染场景)
F10
Render To Texture(渲染为纹理贴图)
0(数字)
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)
=
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)
-
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)
X
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框)
F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)
2(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)
4(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)
6(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)
8(数字键盘)
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)
/(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)
+(数字键盘)
Virtual Viewport

Zoom Out(缩小虚拟视图)
-(数字键盘)
Polygon Counter(多边形统计)
7
Offset Snap(偏移锁定)
ALT+CTRL+空格键




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