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多媒体技术与应用

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一、填空题

1. 文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理_多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术。多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3.多媒体数据的输入方式分为两种:多通道异步输入方式和多通道同步输入方式。

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统等四种。

5. 字是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

6.在现实世界中,文字是人们进行通讯的主要形式。

7.在计算机中,西文采用ASCII码表示。

8.在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即美国标准信息交换码。

9. ASCII码共有个128字符。

10.汉字内码是汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码。

11.汉字内码一般采用两个字节表示。

12.音频指的是大约在__20Hz到20kHz____的频率范围。

13.声音具有___音调___、__音强____、__音色____三要素。

14.音调与______频率有关,音强与______振幅有关,音色由混入______基音的______泛音决定。

15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的_____离散序列_。

16.在音频数字化过程中,要考虑______采样、______量化和______编码的问题。

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______44.1kHz、______22.05kHz、______11.025kHz。

18.采样率决定了______数字化音频录制的精确程度

19.音强的单位是______分贝

20.MIDI是______乐器数字接口的英文缩写。

21.音序器是一种为MIDI作曲而设计的______软件或设备。

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______视觉媒体。

23.矢量图形是用一个______指令集合来描述的。

24.用计算机实现的动画有两种:______帧动画和______造型动画。

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______压缩

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据。

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。语音信号;调幅广播质量;高保真立体声

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。数据冗余度

29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、______或者______等。数字序列;图形

30.多媒体创作系统大致可分为:______、______、______三个部分。素材库;编辑;播放

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。位图化的文字;电子文档可以识别的文字

32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有______和______。静态分析;动态测试

33.音频卡的核心一般由______、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。数字声音处理器

34.音频卡采用的总线接口有ISA和______。PCI

35.四速光驱的数据传输速率大概是______。600kb/s

36.CD-ROM可以存储______、______、_____和_____等。文字;声音;图形;动画

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。内置式;外置式

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。视频信号

39.触摸屏系统一般由______和______两个部分组成。触摸屏控制卡;触摸检测装置

40.IRDA是______的英文名称缩写。红外线技术开发者联合会

41.音频主要分为波形文件、______和______。语音;音乐

42.目前常用的压缩编码方法分为两类:______和______。冗余压缩法;熵压缩法

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。点对点视频会议系统;多点视频会议系统

44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指______;另一是指______。

信息的物理载体;信息的表现或传播形式

45.人们谈论的多媒体常常泛指______,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是______。

感觉媒体;表示媒体

46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即______、______与编码。取样;量化

47.所谓取样,就是______。按照一定的规律对连续信号的值进行抽取

48.量化,就是对取样信号在幅度上进行______处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。

离散化

49.声音按其频率的不同可分为______、______和______三种。次声;可听声;超声

50.可听声的频率范围在______之间。20 Hz~20 kHz

51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为______、______、______及宽带音响等几个质量等级。电话语音;调幅广播;调频广播

52.振幅和周期都是常数的声音称为______。纯音

53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、______、______。音乐;效果声

54.多媒体计算机中发出的声音有_____、_____两种来源。获取;合成

55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。这三种取样频率分别是______、______和______。44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz

56.MIDI 即______。电子乐器数字接口

57.动画是指运动的画面,是利用______来达到运动效果的。快速变换帧的内容

58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即______、______和______。NTSC制式;PAL制式;SECAM 制式

59.所谓数据压缩,就是以______为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述。

一定的质量损失

60.从信息论的观点看,描述信源的数据是______和______之和。信息量(信源熵);信息冗余量

61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:______过程、______过程。编码;解码

62.JPEG 标准适用于任何______的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。

连续单色调

63.MPEG-1 标准包括______、______、______和测试验证四个部分。MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频

64.一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为______。多媒体计算机系统

65.按读写特点,可以把光盘划分为______、______、______三类。只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘

66.扫描仪由三个部分组成:______、______、______。

光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分

67.扫描仪的性能指标主要有______、______、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。分辨率;灰度级

68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为______、______、整体式和投影仪式四类。外挂式;内

置式

69.多媒体应用软件的开发一般要经过______、______、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。需求分析;稿本编写

70.Sound Forge 的工作窗口有4 个部分组成:菜单栏、工具栏、______和______。波形显示区;电平表

71.Sound Forge 支持的数字声音文件格式有:______、______、SND、MP3、AIF 等。WA V;VOC

72.在Sound Forge 中执行菜单命令“Special”→“Record”可以进行______操作。录制声音

73.声音反相效果是指______。把声音文件的播放顺序倒置

74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用______处理。静音

75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“______”处理。音量调整效果

76.在Sound Forge 中执行菜单命令“Process”→“InsertSlience”可以做“______”效果处理。

插入空白

77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不同的波形声音顺利的衔接起来,产生______的效果。平滑过渡

78.EQ(均衡器)是Sound Forge 提供的功能强大的调节音量的工具。Sound Forge提供______、Paragraphic(分段均衡器)、Parametric(参数均衡器)三种独立的EQ调节方法,方便从不同的角度入手。Graphic(图形均衡器)

79.Photoshop 是美国______公司出品的专业的图像创作处理软件。Adobe

80.Photoshop 把图像看成有好多个______组成。层面

81.Photoshop 用_____来存储彩色信息和选择区域信息。通道

82.Flash 是______公司推出的制作二维动画的优秀工具。Macromedia

83.用Flash 制作的动画主要由______组成,文件较小,内容简洁明了。矢量图形

84.Flash 制作时使用的文档是以______为文件扩展名的文件,需要将文档发布成Web 站点上使用的.swf的文件。.fla

85.3DS MAX 是美国______公司发行的制作三维动画的软件。AutoDesk

86.Authorware 是由教育开发者专门为创建______而设计的。交互式学习软件

87.执行菜单命令______,可以在显示图标中插入图片。“插入”→“图像”

88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:______。“文本”→“卷帘文本”

89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:______。句柄

90.移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:______。开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图标

91.利用______图标可以实现简单的二维动画。移动

92.利用______图标可以实现多媒体程序的暂停播放。等待

93.流程线上的交互图标一般是通过______实现其交互功能的。下挂的子图标

94.可以通过______来达到添加和修改管理按钮的目的。按钮编辑器

95.利用______功能,可以在演示窗口中添加新的菜单。交互图标的下拉菜单响应

96.______可以实现图标与图标之间的跳转。导航图标

97.判断图标提供了在Authorware中进行______、______。多路径循环;选择等操作

98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以______为后缀的文件。.a6p

二、选择题

1. JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即( A )。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码

B.黑白静止图像的数字压缩编码

C.彩色静止图像的数字压缩编码

D.运动图像的数字压缩编码

2.关于压缩编码,下列说法正确的是( D )。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法

B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码

C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种

D.常用的压缩编码方法分为:无损压缩法、有损压缩法两种

3.下列说法错误的是(C)。

A. Authorware,Director 是微软开发的多媒体制作工具

B. Director 是微软开发的多媒体制作工具,Authorware

是Macromedia开发的

C. Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh

系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具

D.

Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director 只能运行在Windows系统上

4.下列采集的波形声音方法中(D )的质量最好。

A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率

B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率

C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率

D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率

5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C )。

(1)压缩比(2)标准化

(3)恢复效果(4)算法复杂度

A.(1)(3)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)(4)

D.全部

6.下列关于Premiere软件的描述中( C )是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(2)Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

A.(1)(2)

B.(3)(4)

C.(2)(3)(4)

D.全部

7.下列功能( D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播

(3)编程环境(4)模块化与面向对象

A.(1)(3)

B.(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

8.音频卡是按(B )分类的。

A.采样频率

B.采样量化位数

C.声道数

D.压缩方式

9.下列关于dpi的叙述中( B )是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸的像素点

(2)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.(1)(3)

B.(2)(4)

C.(1)(4)

D.全部

10.选项( A )是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(2)(4)

D.(2)(3)

11.适合制作三维动画的工具软件是( D )。

A. Authorware

B. Photoshop

C. Auto CAD

D. 3DS MAX

12.超文本是一个(B )结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

13. 1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它(A )。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统

B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统

C.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频

D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画

14.下列属于JPEG压缩算法的是( C )。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法

B.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法

C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法

D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法

15.以下不属于音频卡功能的是( D )。

A.音频的录制与播放

B. MIDI接口

C. CD-ROM接口

D.视频接口

16.动画制作中,一般帧速度选择为( B )。

A. 120帧/秒

B. 30帧/秒

C. 60帧/秒

D. 90帧/秒

17.下列说法正确的是( B )。

A.声音具有音调、音强两要素

B.音调与频率有关,音强与幅度有关

C.音调与幅度有关,音强与音色有关

D.音调与频率有关,音色有混入泛音的基音所决定

18.下列不属于CD-ROM控制接口的是(B )。

A. SCSI接口

B. XT接口

C.专用接口

D. IDE接口

【参考答案】

11~18 ,,,,,,,

三、判断题

1.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一系列编码问题。()

2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。()

3.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(

4.用来表示一个电压模拟值的二进制位数越多,其分辨率也越高。()

5.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化级。()

6.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有256个量化级。()

7.W AV是APPLE公司的音频文件格式。()

8.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。()

9.MIDI是一种技术规范,它用于音乐,因此MIDI文件与W A V文件不同。()

10.MIDI是多接口模拟数字乐器的英文缩写。()

11.由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较小。()

12.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。()

13.位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。()

14.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。()

15.采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。()

16. Premiere不可以接受FLC格式的动画文件。()

17. VC、VB是基于图标的多媒体创作工具。()

18. Authorware

文件菜单中的“打包”命令可以将一个平台上的编辑完成的3个文件进行打包,放到其他计算机上进行编辑和运行。()

19. Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。(

20. Authorware可用于环球信息网上的制作。()

21.在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

22.只读的CD-ROM不可能损坏CD-ROM驱动器的磁头。()

23. CD-ROM的存储容量大,一张8cm的盘片容量可达600MB,一张12cm的盘片可达650MB。()

24.脉冲编码调制(PCM)是最简单的波形编码技术。()

25.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()

26.位图可以用画图程序获得、荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。()

27.对于MIDI,可以用Windows自带的一个录音机程序来编辑。()

28.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了压缩。()

29.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计、并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

30. Windows 中最常用的图像文件格式是:DIB、BMP、JPG、A VI和FLC。()

31.软件性能评价是指在规定的时间和条件下,软件完成规定的功能的能力。()

32.外界光线会影响红外线触摸屏的精确度。()

33.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。()

【参考答案】

1~10 错,错,错,对,错,错,错,对,对,错

11~20 对,错,对,对,对,错,错,对,对,对

21~30 错,对,错,对,错,对,错,对,错,错

31~33 错,对,对

四、简答叙述题

1.促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?

答:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题。

(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息。

(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术。

(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术。

2.简述多媒体计算机技术的特性。

答:集成性、交互性、实时性、高质量。

3.多媒体系统的由哪几个部分组成?

答:(1)计算机硬件;(2)多媒体计算机所配置的硬件;(3)多媒体I/O控制及接口;(4)多媒体的核心系统;(5)创作系统;(6)应用系统。

4.什么是超文本?

答:由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

5.什么是空域相关?

答:一帧画面是由若干个像素组成的,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余量,这叫做空域相关。

6.什么是时域相关?

答:因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性,在这些相邻的帧之间也存在很大的冗余量,这叫做时域相关。

7.数据压缩的指标是什么?

答:压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

8.音频的准备工作有哪些?

答:(1)选择音源;(2)录制数字音频;(3)音频的编辑和存储;(4)选择音频播放的硬件。

9.产生失真的原因及解决方法?

答:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生重叠。为避免这个问题,应选择与信号相匹配的采样率,最好以尽可能高的采样频率来记录数字音频。

(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用microphone输入端。

10.多媒体开发工具的类型有哪些?请举例。

答:(1)基于时间的创作工具,如Director。

(2)基于图标或流线的创作工具,如Authorware。

(3)基于卡片或页面的工具,如ToolBook。

(4)基于传统程序语言的多媒体工具,如VC、VB、Delphi。

11.多媒体应用系统具有哪些特点?

答:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。

12.音频卡的主要功能有哪些?

答:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口;(4)文语转换;(5)CD-ROM接口;(6)游戏接口。

13.如何安装音频卡?

答:硬件安装:将主机箱打开,将音频卡插入到适当的总线插槽,如PCI接口的音频卡插入PCI总

线槽。

软件安装:在Windows软件里的控制面板中选择添加新硬件,在安装向导中,选择硬件类型为“声音、视频和游戏控制器”,在下一步中选择从软盘安装,插入音频配置的驱动软盘或光盘,由安装向导程序自动完成剩下的安装。安装完毕,重新启动计算机,音频卡就可以在Windows下工作了。14.采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时间为10秒,其文件有多大?

解:根据公式文件大小S = R×D×(R /8)×2

所以:S = 44100×10×16/8×2=1764Kbyte

15.怎样实现数据压缩?数据压缩技术的三个重要指标是什么?

答:把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

16.画出信源

X1 X2 X3 X4 X5 X6

X= 0.35 0.30 0.20 0.10 0.05 0.05

的Huffman编码码树并给出各符号的码长。

解:x1:11 x2:10 x3:01 x4:001 x5: 0000 x6:0001

17.说出五种常用的多媒体设备。

答:扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。

18.根据国际电信联盟的ITU-TI.374 建议的定义,可以将媒体划分为哪些类?

答:(1)感觉媒体;(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体

19.多媒体技术的关键特性有哪些?分别描述其定义。

答:(1)多维性。多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。

(2)集成性。集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。

(3)交互性。交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息。

(4)实时性。实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,不能保证实时性,对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。

20.多媒体技术的研究内容有哪些?

答:(1)多媒体信息的压缩与编码;(2)多媒体信息的特性与建模;(3)多媒体信息的组织与管理;(4)多媒体信息的表现与交互;(5)多媒体通信与分布处理;(6)虚拟现实技术;(7)多媒体技术的标准化;(8)多媒体应用的研究与开发。

21.多媒体技术的主要应用领域有哪些?

答:(1)信息管理;(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。

22.与波形声音相比,MIDI 声音的优点是什么?

答:与波形声音相比,MIDI 声音有许多优点。第一,它要求的存储空间较小。因为

MIDI文件不直接存储声音的波形,而存储一系列指令,所以所需存储空间比存储声音波形时需要的存储空间要小几个数量级。第二,为声音配乐非常方便。第三,MIDI声音可方便灵活地编辑修改,通过修改

MIDI 声音可以修改乐曲的速度、音调、音量,也可以改换乐器的种类,从而产生需要的音乐。23.与波形声音相比,MIDI 声音的缺点是什么?

答:MIDI 的不足之处主要是合成后声音的质量依赖于MIDI 硬件,普通多媒体

PC机配制的声音卡合成器只适合重现打击乐等类电子乐器。对于手风琴、小提琴之类的乐器声音,需要专门配备MIDI

声音合成器或外接一些高质量的MIDI 电子乐器。

24.研究表明,多媒体数据中主要存在几种冗余?

答:(1)空间冗余;(2)时间冗余;(3)结构冗余;(4)知识冗余;(5)视觉冗余;(6)编码冗余。

25.多媒体数据压缩的基本要求是什么?

答:(1)可还原;(2)压缩比高;(3)重现精度高;(4)计算成本低;(5)实时性好。

26.多媒体数据压缩方法的分类是什么?

答:根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:

(1)预测编码(Predictive Coding);(2)变换编码(Transform

Coding);(3)统计编码(Statistics Coding);(4)矢量量化编码(V ector

Quantization Coding);(5)分频带编码(Subband

Coding);(6)模型编码(Structure Coding);(7)基于知识的编码(Knowledge-based

Coding)。

27. Huffman 码的编码过程是怎样的?

答:(1)将信源符号按概率的大小排列。

(2)将两个最小的概率相加,归并为一个复合项的概率。

(3)重复上面两步的归并,直到概率和达到1 时为止。

(4)从概率和为1

的复合项开始,逐步分解各个复合项,反向构造出一棵二叉树:每一步取概率较小的项作其左分枝结点,取概率较大的项作其右分枝结点,当该项是复合项时,还再进一步按同样的规则将其分成左右两个分枝,直到全部复合项都被分解完毕为止。

(5)给二叉树中的全部左分枝和右分枝分别分配“0”和“1”,或者反之。

(6)在二叉树上沿着从根到叶结点的方向,对每一符号写出“1”、“0”的序列,作为各信源符号的编码。

28.图示多媒体计算机系统的组成。

答:略

29.声卡的音频处理部件主要包括哪些?

答:(1)音频芯片组;(2)音效合成器;(3)数字信号处理器(DSP)。

30.如何安装声卡?

答:声卡硬件安装的步骤如下:

(1)关闭计算机电源,打开机箱外壳,在其主板上选择一个空的I/O

扩展槽,将声卡插入到扩展槽中。声卡一般应该尽可能地远离显示卡,以防止它们互相干扰。(2)将声卡与CD-ROM 驱动器相连。声卡上的CD-ROM

驱动器接口共有三种类型,分别为用于小型机或高档服务器的小型计算机系统接口(SCSI:Small Computer

System Interface)、AT 接口(Panasonic、Mitsumi 及Sony 三种专用接口统称为AT

接口)、IDE接口(集成驱动电路接口)。

(3)如果需要,将声卡与话筒、音箱等声音输入、输出设备相连。

(4)盖上机箱外壳,打开计算机电源,等声卡调试完毕后再固定机箱上的螺丝。

声卡的软件安装主要是安装声卡的驱动程序,并进行有关的设置。在Windows 95 及其以上版本的Windows

操作系统下,系统启动时Windows

具有的“即插即用”功能能够检测出新安装的声卡,并自动启动一个“添加新硬件”向导,指导用户安装声卡驱动程序和进行有关的设置。用户只需遵循向导的步骤和提示,就可以非常轻松地完成软件的安装。

31.依据视频卡实现的功能,视频卡有哪些分类?

答:依据视频卡实现的功能可以将视频卡产品分为四类。

(1)视频采集卡;(2)视频压缩/解压缩卡;(3)视频输出卡;(4)电视接收卡。

32.多媒体创作软件的基本功能是什么?

答:(1)编程环境;(2)超媒体的功能;(3)各种媒体数据输入能力;(4)动画制作与演播;(5)应用程序间连接;(6)创作片段的模块化和面向对象化;(7)易学习、易使用;(8)良好的可扩充性。

33.多媒体创作软件的分类有哪些?各有哪些代表软件?

答:(1)基于脚本的(Script-based)

Multimedia Toolbook 是具有代表性的脚本式的多媒体创作软件。

(2)基于图标的(Icon-based)

此类创作软件的代表性产品有Authorware、IconAuthor 等。

(3)基于时序的(Timeline-based)

Action、Director 等是时序式的多媒体创作软件的典型代表。

(4)基于传统程序设计语言的

这类创作软件源于传统的程序设计语言,如BASIC、C 等。

34.通常用于处理的声音来源有哪些?

答:(1)语音等自然的模拟声音,可以使用麦克风和音频卡录入。

(2)已经录制好的声音,比如:磁带上的声音。或本来就是数字音频的CD、VCD

的声音部分,只要把它们转换成计算机上的数字声音文件文件就可以了。

(3)在某些对声音要求比较高的场合,可以请音乐专家、乐队来进行现场创作,然后通过专用录音设备录制声音文件。

35.可以通过哪些途径获得数字图像?

答:(1)使用扫描仪设备扫描自然存在的照片、图画等图像,输入到计算机内形成数字图像文件。(2)使用数码相机拍摄自然景象得到数字图像,数码相机会把拍摄得到的数字图像以文件方式存放在它的存储器中。

(3)使用数码摄像机捕捉图像,数码摄像机主要用来捕获视频信息,但可以选择其中的一个画面保存成数字图像。

(4)使用屏幕拷贝功能,可以把机器当前显示的内容保存成数字图像。

(5)购买使用图像光盘或互连网络上的资源,使用制作好的数字图像文件。

(6)使用画图程序,比如: Windows 系统自带的画笔程序,专业的Photoshop 图像处理软件等来创作数字图像。

36.3DS MAX 的制作动画的一般步骤是什么?

答:在3DS MAX

中进行动画设计一般按照以下步骤进行:(1)建立模型;(2)选择材质;(3)设置灯光、相机;(4)设置动画;(5)渲染并输出。

37.目前,常见的数字视频文件有哪些?

答:(1)A VI 文件;(2)MOV 文件;(3)MPEG 类型文件。

38. Premiere 具有哪些基本功能?

答:(1)Premiere

提供多个视频和音频编辑轨道,可以方便地对视频和音频进行连接、复合等处理。对于视频,可以把视频文件按每一帧展开,以帧为单位进行编辑。

(2)可以实时采集来自视频卡、数码照相机的视频信号。

(3)可以对视频进行多种特技效果处理。

(4)可以给视频配上文字、图像、声音。

39. Authorware 提供了多少种功能图标?分别有哪些?

答:共有13个功能图标,分别是显示、移动、擦除、等待、导航、框架、决策、交互、计算、组、数字电影、声音、视频。

40. Authorware 主窗口分别是由几个部分组成?

答:由标题栏、菜单栏、工具栏、图标板、设计窗口、演示窗口等6个部分组成。

41.什么是知识对象?

答:知识对象,是Authorware 6一个功能组成部分,利用它非程序员可以迅速高效的制作多媒体交互培训系统。

42.什么是转场效果,如何给Authorware文件添加转场效果?

答:Authorware显示图形对象和其他对象呈现的旋转、翻转、淡入淡出等动态效果称为转场效果。(1)选择要设置效果的显示图标。(2)执行菜单命令“修改”—“图标”—“转场效果”。(3)选择一种转场效果,单击确定。

43.什么是层?设定显示图标的层有什么作用?

答:层表示不同的显示对象相互之间的显示前后关系。当两个显示图标中的内容在演示中有重叠时,层号大的显示图标中的图片在上。

44.如何将直线路径改为曲线路径?

答:在直线路径上的三角形关键点处,双击鼠标左键。

45.移动图标中移动方式有哪些?

答:有5种方式:指向固定点,指向固定直线上某点,指向固定区域内某点,指向固定路径的终点,指向固定路径上的任意点。

46.组图标的功能是什么?

答:方便的组织流程线结构,使程序流程清晰。

47.“开始”和“结束”标志旗有什么功能?

答:这是Authorware提供给开发人员的辅助调试工具,Authorware程序流程从“开始”标志开始执行,到“结束”标志处结束。

48.擦除图标的功能有什么应用?

答:可以将任何屏幕上的显示对象从屏幕上抹去。

49.交互图标有什么特点?

答:(1)本身类似一个显示图标,包括显示图标的全部功能。(2)交互图标一般通过其下挂的子图标实现其交互功能。

50.交互图标中分支类型有哪些?

答:按钮响应类型、热区响应类型、热对象响应类型、目标区域响应类型、下拉菜单响应类型、条件响应类型、文本输入响应类型、按键响应类型、次数限制响应类型、时间响应类型、实践响应类型。

51.目标区域交互响应类型中“放下”属性有哪些?分别是什么意思?

答:“在目标点放下”指该拖动的显示对象将停留在目标区域中;“返回”指显示对象将放回原来的显示位置;“在中心定位”指该显示对象将停留在目标区域的中央位置。热区是演示窗口中定义的一块矩形区域,是静止固定的,可以响应进入区域的操作。热对象是移动的区域,当鼠标在此对象上时,可以响应用户动作。

52.导航有哪五种跳转方式?

答:(1)查找。让用户查询包含指定关键字的页后再执行跳转。

(2)任意。跳转到任意框架图标下的任意一页中。

(3)最近。退回已看过的页。

(4)附近。实现框架内的任意跳转。

(5)计算。跳转到指定表达式计算得的ID值对应的页。

53.框架图标缺省有哪几个导航按钮?

答:有8个。上一页;下一页;到首页;到末页;回退;查找;退出;最近页面。

54.判断图标的“分支”有哪几种类型?

答:有4 种类型:顺序分支路径;随机分支路径;在未执行过的路径中随机选择;计算分支结构。

55. Authorware可以添加的媒体对象有哪些?

答:声音、数字电影、视频、动态GIF、Flash 矢量动画、QuickTime电影。

56.如何进行打包?

答:首先进行程序优化、媒体文件入库、设置文件的搜索路径等准备工作,然后打开要打包的.a6p 文件,选择菜单“文件”的菜单命令“打包”。

57.如何将Authorware产品发布到网络?

答:(1)将源程序文件和库文件打包成Without Runtime的a6r类型文件。

(2)执行Authorare 6 Web Package,使用它进行针对网络播放的压缩打包,生成AAS和AAM文件。(3)将压缩后的AAM文件添加到HTML页面中。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.wendangku.net/doc/fa18334888.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术与应用论文

《多媒体技术》论文——多媒体通信技术

目录 摘要 (3) 前言 (4) 1.多媒体通信特点 (5) 2.多媒体通信关键技术 (5) 2.1多媒体数据压缩技术 (5) 2.2多媒体通信网络技术 (6) 2.3多媒体信息存储技术 (6) 3.可视电话系统 (6) 3.1可视电话的组成 (6) 3.2可视电话控制器的功能 (7) 4.多媒体通信网的服务质量 (7) 4.1多媒体信息传输对网络性能的要求 (7) 4.2服务质量 (7) 5.多媒体通信的应用 (8) 6.多媒体通信技术的发展趋势 (8) 6.1多媒体通信的信息处理技术 (8) 6.2多媒体通信技术的发展趋势 (9) 6.3多媒体通信的终端技术 (9) 参考文献 (9)

【摘要】:多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务,从而对人类的生活工作方式产生了深远的影响。本文主要介绍多媒体通信的概念、系统、网络和分布是信息处理技术。 【关键词】:多媒体通信技术

前言 21世纪人类已经进入了信息社会。基于计算机、通信和电子等学科发展起来的多媒体作为一种新的学科领域,对信息社会产生了重大影响。由于多媒体技术具有很强的实用价值,其应用已渗透到社会生活和工作的各个方面。 多媒体 (multimedia communication)是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

第1章多媒体技术基础知识 (3) 第1节多媒体技术概述 (3) 一. 多媒体技术的特点 (3) 二. 多媒体信息和文件 (3) 三. 多媒体关键技术及其标准 (4) 四. 多媒体技术的应用领域 (5) 第2节多媒体个人计算机 (5) 一. 从PC到MPC (5) 二. 中央处理器的本地信号处理 (6) 三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 (6) 四. 音频信息处理和声卡 (7) 五. 图形、图像处理和显示卡 (8) 六. 视频信息处理和视频卡 (8) 七. MPC的外部设备 (9) 八. Windows的免费多媒体软件 (10) 第3节其他多媒体设备 (11) 一. 触摸屏 (11) 二. 数码相机 (12) 三. 数码视听设备 (13) 第4节多媒体素材制作概述 (13) 一. 多媒体素材 (13) 二. 文本数据制作 (13) 三. 图像数据制作 (13) 四. 动画数据制作 (14) 五. 声音数据制作 (14) 六. 视频数据制作 (14) 七. 音、像制作工具的特点 (15) 第一章复习与思考题: (15) 第2章图像处理软件Photoshop CS3 (17) 第1节Photoshop CS3 的特点 (17) 一、界面与工具 (17) 二、浮动面板 (19) 第2节图像的选取 (20) 一、使用选择工具 (20) 第3节图像的创作 (21) 一、在Photoshop CS3中绘图 (21) 第4节图像的修饰 (22) 一、对图像进行修饰处理 (22) 二、擦除图像 (22) 三、使用路径 (23) 第5节使用图层 (23) 一、简单图像的制作 (23) 第6节使用通道 (25) 第7节图像色彩处理 (25)

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。

多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷 考试形式:开卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、单项选择题(共30分,每小题2分) 1、所谓媒体是指()。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 2、下列哪些说法是正确的()。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 A.bmp B.swf C.psd D.gif 7、 Flash影片的基本构成为()。 A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

多媒体技术与应用试题答案

2011春季期未考试试题 (多媒体技术与应用) 年级:20级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分) (从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中) 1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B) A.数字视频质量越高,数据量越大 B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 2.下列哪些说法是正确的(B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;

(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3.下列哪些工具或操作能在中选择一个不规则的区域。( A ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具(4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4. 用加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D ) A. B. C. D. 5. 下列关于背景层的说法正确的是( C )。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 6. 中,关于帧()的概念,以下说法错误的是:( D )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是中构成动画作品的最基本单位

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16002902 课程名称:多媒体技术与应用 英文名称:multimedia technology and application 课程类别:通识课 学时:32 学分:2 适用对象:非计算机专业 考核方式:考查 先修课程:计算机概论 二、课程简介 多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。 三、课程性质与教学目的 本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。 四、教学内容及要求 第1章概论 本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。最后介绍

了多媒体技术的典型应用和发展前景。 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体技术的产生与发展 第三节多媒体技术的应用 第四节多媒体技术研究的主要内容 1.多媒体技术的基础 2.多媒体硬件平台 3.多媒体软件技术 4.多媒体信息管理技术 5.多媒体界面设计与人-机交互技术 6.多媒体通信与分布应用技术 【教学重点难点】 1.媒体及其类型; 2.多媒体技术的关键特征与定义; 3.多媒体技术的研究内容与发展前景。 【课程考核要求】 1.理解并掌握各种媒体类型; 2.理解并掌握多媒体技术的关键特征与定义; 3.了解多媒体技术的发展历史,尤其是标准化阶段中的几个重要标准; 4.理解并掌握多媒体技术的研究内容。 【复习思考题】 1.多媒体技术的主要特性有哪些?请归纳叙述这些特性之间的关系。 2.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应当如何看待这两者之间的关系 3.多媒体技术研究的主要内容有哪些? 第2章媒体与媒体技术

多媒体技术应用试题以及答案

多媒体技术应用试题以及答案 2009-04-24 23:17 1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在()。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是() A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤ 7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是()。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,采样频率的WAV文件约为() 120秒*(*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节= A、????? B、???? C、???? D、 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(??? )。 A、多样性 B、非线性?? ??? C、集成性 ?? D、交互性 11、MIDI音频文件是(??? ) A、一种波形文件??????? B、一种采用PCM压缩的波形文件?? C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(??? ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以 13、下图为矢量图形文件格式的是 (??? ) A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP

多媒体技术基础与应用试题(一)

多媒体技术基础与应用试题(一) 一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷

C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3)

D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms

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