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ArcGIS Engine开发实践总结

ArcGIS Engine开发实践总结
ArcGIS Engine开发实践总结

ArcGIS Engine开发实践总结报告

学期:2016-2017学年第二学期专业:地理信息科学

年级:2014级

2017年6月

编程语言:C#.NET 2010

GIS开发平台:ArcGIS Engine 10.1

一、在本学期的关于ArcGIS Engine 的开发的课程中,根据课程内容及课后的实践操作和问题的思考,完成了如下文图中的窗体程序。下面是对程序进行简单的介绍。

在最开始运用两个语句对矢量地图进行读取:

保证了运行的基础。

在第一张图中,窗体以中间空白处分开。左侧为简单的查询操作,例如下图,通过双击列表中显示的属性内容和单击条件按钮,形成如FID = 5等多种可能性组合的条件语句,确定运行,来查找对应区域。

当单击右侧‘添加特殊点’时,弹出下图窗口:

依次完成对颜色、大小和样式,三种有关点属性的选择或输入,显示效果如图:

点击确定后,执行button中的相关语句,使点样式进行变化。之后即可对地图的相应位置进行加点操作。

当觉得添加特殊点操作过于繁琐时,可以利用旁边的其他按钮,执行相关语句,如:

点(point)

面(surface)

线(line)

点(彩色)

便可产生简单的图形对地图进行表示或绘制,产生如下图的简易效果。

在点击“数据维护”的按钮时,便产生如下图所示的窗口,对点进行依据名称、经纬度等信息进行添加、更新、删除和查询等操作。

二、再结合所学知识之后,我和我的组员们完成了关于“黑龙江5A级风景

区信息查询”的设计和制作,以下是对程序的简单介绍:

整个软件设计较为简单,主要运用属性显示、查询及读取的操作。上图为初始界面样式,右侧列表为空,在进行手动刷新后,显示出黑龙江所有的5A级景区供用户查询,如下图:

以五大连池为例,双击名称进行选中,程序自动将信息读取到查询框中,在查询后,程序将自动显示所选风景区的相关简介以及对应的风景图画。

结果如图:

考研常用翻译技巧总结

考研常用翻译技巧总结 考研翻译题里一般会考查三方面的内容: 1、专有名词(如operational research expert)、习惯用法(如depend on)及多义词的翻译(如school、set的多义) 2、一般性翻译技巧:包括词义选择,词序调整,词性转换和增词法等等 3、具体句型(定从、状从、主从、宾从、表从、同位从、强调结构、并列、比较、倒装、插入、被动、否定等) 其中2、3是大考点,具体内容在此不赘述。可看出,应对翻译题的主要武器是翻译技巧,下面正式进入正题(常用方法、被动语态译法、形容词译法、举例详解) 一、常用方法 英汉两种语言在句法、词汇、修辞等方面均存在着很大的差异,因此在进行英汉互译时必然会遇到很多困难,需要有一定的翻译技巧作指导。常用的翻译技巧有增译法、省译法、转换法、拆句法、合并法、正译法、反译法、倒置法、包孕法、插入法、重组法和综合法等。这些技巧不但可以运用于笔译之中,也可以运用于口译过程中,而且应该用得更加熟练。 1 增译法:指根据英汉两种语言不同的思维方式、语言习惯和表达方式,在翻译时增添一些词、短句或句子,以便更准确地表达出原文所包含的意义。这种方式多半用在汉译英里。汉语无主句较多,而英语句子一般都要有主语,所以在翻译汉语无主句的时候,除了少数可用英语无主句、被动语态或“There be…”结构来翻译以外,一般都要根据语境补出主语,使句子完整。英汉两种语言在名词、代词、连词、介词和冠词的使用方法上也存在很大差别。英语中代词使用频率较高,凡说到人的器官和归某人所有的或与某人有关的事物时,必须在前面加上物主代词。因此,在汉译英时需要增补物主代词,而在英译汉时又需要根据情况适当地删减。英语词与词、词组与词组以及句子与句子的逻辑关系一般用连词来表示,而汉语则往往通过上下文和语序来表示这种关系。因此,在汉译英时常常需要增补连词。英语句子离不开介词和冠词。另外,在翻译时还要注意增补一些原文中暗含而没有明言的词语和一些概括性、注释性的词语,以确保译文意思的完整。 总之,通过增译,一是保证译文语法结构的完整,二是保证译文意思的明确。如: (1)What about calling him right away? 马上给他打个电话,你觉得如何?(增译主语和谓语) (2)If only I could see the realization of the four modernizations. 要是我能看到四个现代化实现该有多好啊!(增译主句) (3) Indeed, the reverse is true 实际情况恰好相反。(增译名词) (4) Even the people in the fascist countries were stripped of their human rights. 就是法西斯国家本国的人民也被剥夺了人权。(增译物主代词) (5)While the magistrates were free to burn down house, the common people were forbidden to light lamps. (增译连词)只许州官放火,不许百姓点灯。 (6)This is yet another common point between the people of our two countries.

常用的专业销售技巧总结-销售技巧完整篇.doc

常用的专业销售技巧总结-销售技巧 常用的专业销售技巧总结如果只是一个假象的问题,也仍然要予以处理。只不过我们可以把它推迟到在进行产品介绍时找一个合适的地方予以处理。 2、表示理解 表示理解是指对客户的反对意见表示理解,而不是同意或同情。比如: 购买者:“李先生,恐怕你的价格太高了些。” 销售员:“我理解你为什么会有这种感觉。” 这种表示理解的表述目的在于承认购买者对价格的忧虑,但却

没有表示赞同或表现出防卫的意识,在答复人们的反对意见时永远不要使用“但是”或“然而”这样的转折词。用了这两个词就好象是在马上否定掉它们前面的那句话,因而也就在销售人员和购买者之间竖起了一道障碍,如果你一定用连词的话,请用“那么”。 错误表述:“是啊,似乎是贵了点,但是……” 正确表述:“陈先生,我理解你的观点,让我们就来谈谈这个问题。” 这样双方就建立起了合作关系,而不是抵触的情绪。 3、让客户对你的反驳作好准备 在这一刻我们的目标是降低客户的紧张程度,从而减少引起冲突的可能性。

4、提供新的证据 至此,既然反对意见已经得到了降温,我们便可以提出反驳了。根据反对意见的类别,定出最具体的、符合逻辑和确切的答复,接着把它们记住,并一遍遍地使用直到它听起来让你感到自然为止。 5、征求订单 处理反对意见的最后一步是征求订单。在你作出尽可能最佳的答复后,你可以征求客户意见,是否同意购买。 处理反对意见的技巧 在处理反对意见时,我们的目标是既消除不同意见,又不让客户失去面子。

常用的专业销售技巧总结-销售技巧 常用的专业销售技巧总结如果只是一个假象的问题,也仍然要予以处理。只不过我们可以把它推迟到在进行产品介绍时找一个合适的地方予以处理。 2、表示理解 表示理解是指对客户的反对意见表示理解,而不是同意或同情。比如: 购买者:“李先生,恐怕你的价格太高了些。”

常用专业销售技巧总结(doc 32页)

常用专业销售技巧总结(doc 32页)

常用的专业销售技巧总结 I)开场白: 你的自我介绍必须注明以下几点: 你是谁? 你是代表哪家公司? 你的来意? 为什么他们要花时间听你谈话? 例子: “陈先生,我们曾经使一家和你们情况类似的公司将他们的产品购买量降低了15%,而他们并没有付出多余的工作。我相信我们也可以为你们这样做——为彻底了解你们的情况,我想问你们几个问题…… (II) 寒喧 你们的寒喧应该友好而简短,你的形象和微笑应该有利于创造一种友好的气氛。密切注意观察你未来的客户。买与不买的感觉通常是很明显的。它告诉你,你应进入销售模式中的哪一步了。你或许已做成了一笔销售业务。但另一方面,客户可能对此根本不感兴趣。他/她或许要么是持非常消级的态度,要么是根本不听你在说些什么。 我们每一次拜访新老客户的时候,我们都会发现自己正面

临着以下三种可能出现的购买氛围中的一种。 ·积极的购买氛围:客户积极地倾向于购买。不必要作任何促销游说,可以直接成交。 ·中性的购买氛围:客户既不积极地倾向于也不消极地对待购买.你就必须开始去发现他的需求。如果你销售技巧运用得当,又有着足够的产品知识,那么客户就极有可能会购买。 ·消极的购买氛围:客户采取封闭的心态,他根本就不感兴趣,有时还可能说出极其消极的话.在这种情况下,他们不可能作出任何购买的决定.那么我们需极短的时间内把客户至少引领到中性区域,否则你就根本没有机会做成生意。 在首次拜访新客户时,可能出现的主要挑战是怎样把客户从消极的区域引领到中性区域,以使他们从心理和感情上作好接受新内容的准备。许多知识丰富的专业销售人员认为包括寒喧在内你一般只有25秒钟不到的时间去羸得客户的兴趣。同时,越来越多的销售人员坚持认为对于消极和冷漠的购买态度加紧催逼是无济于事的。

ArcGIS培训内容

ArcGIS培训内容1.ArcCatolog的使用 1.1.基本概念 ●数据集 ●要素集 ●元数据 ●坐标系、参考椭球 ●Spatial Index(空间索引) ●版本 1.2.ArcGIS的数据格式和查看方法 ●Shp格式 ●GeoDataBase格式(包括MDB和Oracle数据库) ●E00格式 ●Coverage格式 1.3.创建数据集和图层 ●图层管理的原则 如何组织数据集和图层,命名方法等 ●建立要素集 选择合适的空间参考 理解并选择合适的XY Tolerance 理解并选择合适的地图范围 ●建立图层(数据集) ●向现有图层中Load Data(加载数据)

如何向现有的图层中插入数据 ●从外部向数据集中导入图层 ●从数据集中导出图层 ●给图层重新命名 ●图层字段管理(添加/删除/修改字段) 1.4.通过ArcCatolog连接Oracle数据库 ●通过端口连接 ●直连 ●二者的差异 1.5.版本管理 ●什么是版本 版本的概念和SDE.Default 版本 ●注册版本 注册版本的方法和相关选项 如何在系统中进行注册 注册版本在数据库中究竟发生了哪些变化 ●取消注册 如何取消注册版本 何时需要取消注册版本 取消注册版本的选项 ●压缩数据库 为什么要压缩数据库 如何进行数据库压缩 数据库压缩SDE命令和批处理

1.6.拓扑关系检查 ●建立拓扑 如何建立拓扑 ●拓扑关系检查结果的查看 1.7.常见问题的解决 2.ArcToolBox的使用 2.1.分析工具 Clip、Select、Split、Erase、Identity、Intersect、Union、Update等 2.2.格式转换工具 2.3.数据管理工具 数据库工具、数据集工具、字段工具、拓扑工具等。 2.4.使用ArcToolBox进行投影变换 使用ArcToolBox进行图层的空间投影转换,例如把一个图层从北京54转换成西安80 3.ArcMap的使用 3.1.符号库管理 ●如何使用ArcMap自带工具进行符号库制作 ●如何把Style格式的符号库转换成ServerStyle格式的符号库

abaqus常用技巧总结

a b a q u s常用技巧总结-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

Abaqus常用技巧总结 本手册是由simwe等论坛上精华帖以及本人下载的其他资料整理,由于很多资料搜集已经很久,而且时间有限,都没有注明原作者,也没有最资料进行分类整理,见谅。如需要,请PM给我。 Shelly31 Python.tzy@https://www.wendangku.net/doc/fa12271898.html, 2007.8.1 建议阅读方式:

目录 ABAQUS常用技巧总结 (2) 目录 (3) 1.对TIME INCREMENT的根本理解 (5) 2.ABAQUS 请问 MOMENT的加载 (5) 3.ABAQUS计算时C盘的临时文件太大了,怎么改目录? (6) 4.CAE中如何加预应力 (6) 5.HYPERMESH里面看到ABAQUS分析的结果 (6) 6.X-Y PLOTS (6) 7.把上一次的分析结果作为下一次分析的初始条件该怎么做 (7) 8.材料方向与增量步 (8) 9.多个INP文件如何实现批处理 (9) 10.关于ABAQUS的任务管理 (10) 11.关于数据的输入输出 (12) 12.后处理积分 (12) 13.接触分析激活杀死 (13) 14.利用QUEUE的功能由本地机器向远程UNIX机器提交ABAQUS作业的方法[精华] (14) 15.利用命令进行计算时如何设置调用内存量 (17) 16.清华大学BBS的ABAQUS精华 (17) 17.请问怎么实现双曲线 (55)

18.取消坐标系等的显示 (56) 19.如何在计算中修改材料特性 (57) 20.输出计算过程中的总质量和总刚度矩阵 (60) 21.先张预应力: (61) 22.用户子程序的使用 (61) 23.怎样设定用双CPU机器进行ABAQUS计算 (61) 24.中途停止正在运算的JOB (62) 25.自适应网格技术 (62) 26.ABAQUS计算与内存 (63) 27.质量缩放 (64) 28.ABAQUS多处理器进行并行计算的效果研究 (79) 29.YAHOO讨论组摘录--CONTACT+OVERCLOSURE (81) 30.原创:无限元建立方法,希望得到加分 (95) 31.[分享]ABAQUS 使用问答 (102) 32.[转帖]ABAQUS6.4导入外来模型的几点小经验! (122) 33.ABAQUS的多图层绘图 (125) 34.子结构 (125) 35.如何在不同的分析步改变材料的参数 (126) 36.模型的重启动分析-RESTART (127) 37. ABAQUS的单位心得 (128)

实习指导书-第八章-ArcGIS-Engine三维开发

第八章ArcGIS Engine的三维开发 8.1ArcGIS三维分析及其控件简介 8.1.1 ArcGIS三维分析简介 ArcGIS三维分析提供了对表面数据有效的可视化和分析。使用三维分析,可以从多个角度来浏览表面数据,查询表面,从表面上一选定的位置来确定什么对象可见,以及通过叠加栅格和矢量数据来创建一幅逼真的透视图。 三维分析(3D Analyst)添加了两个专用的三维可视化应用程序:ArcScene和ArcGlobe,它们扩展了ArcGIS Desktop的功能,并且扩展了ArcCatalog和ArcMap的三维功能。 ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景,在这个场景中可以对地理信息系统数据进行浏览和交互。用户可以在表面上叠加栅格和矢量数据,并从矢量数据源创建线、面和体。用户也可以使用ArcScene 中的三维分析工具创建和分析表面。 ArcGlobe提供在标准计算机硬件上对巨型三维栅格、地形和矢量数据集进行实时漫游和缩放,在此过程中基本不会感觉到速度上的问题。这主要是依靠一种新引入的索引和快速检索数据的方法实现的。 利用三维分析扩展ArcCatalog,从而实现对三维数据的管理并且创建具有三维视觉属性的图层。用户可以在ArcCatalog中使用与ArcScene中相同的浏览工具预览三维场景和数据。 利用三维分析扩展ArcMap,从而可以由GIS数据生成新的表面,以及分析表面、查询表面某一位置的属性值和分析表面不同位置的可见性。用户还可以计算表面面积和表面之上或者表面之下的体积,并沿表面上的三维线生成剖面。 1

8.2ArcGIS三维显示简介 ArcGIS Desktop中,可用于三维场景展示的程序为ArcGlobe和ArcScene,由于两者的差别,在三维场景展示中适用的情况有所不同。由于Engine与Desktop底层技术都是基于AO的,因此该比较结果在功能性和整体效率方面同样适用与GlobeControl和SceneControl。 ArcScene简介: ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。ArcScene是基于OpenGL 的,支持TIN数据显示。显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,栅格数据默认会降低分辨率来显示以提高效率。 图1 ArcScene界面 ArcGlobe简介: ArcGlobe是ArcGIS9.0之后出现的新产品,设计用于展示大数据量的场景,支持对栅格和矢量数据无缝的显示。ArcGlobe基于全球视 2

Win10使用技巧总结

Microsoft Windows10 日常使用新增快捷键使用技巧大全 Win10技术预览版作为微软最新一代操作系统,笔者在体验过程中总结了一些日常应用的小技巧,分享给大家。其中有些功能并非Win10独有,但功能十分有用或者较少人知道,笔者也会列出来供大家参考。 快捷键的使用 快捷键的应用极大的方便了Windows操作系统的使用,除了我们在Windows XP/7/8熟知的“Ctrl + c”、“Ctrl + V”等日常操作外,还有哪些我们不熟悉、或者在Windows 10新增的快捷键操作呢? Windows + X:快速打开快捷菜单。 Windows + R:快速打开运行。

Windows + 方向键:用于快速分屏功能。 ?贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 ?切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进) ?任务视图:Win + T ab(松开键盘界面不会消失) ?创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D ?关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4 ?切换虚拟桌面:Win + Ctrl +左/右 另外,微软为Win10技术预览版命令行(Command Prompt)加入了Ctrl + V的支持,Scott Hanselman为此整理了命令行中的键盘快捷键。 Win10新增功能快捷键大全: 贴靠窗口:Win + 左/右> Win + 上/下> 窗口可以变为1/4 大小放置在屏幕4 个角落。 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进)。 任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失)。 创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D。 关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4。 切换虚拟桌面:Win + Ctrl + 左/右。 Win10常用Win快捷键

地理信息系统软件ArcGIS应用课程

中国人民大学社会与人口学院 地理信息系统软件ArcGIS应用课程学习班(第一期) 课程简介: 地理信息系统是构建、采集、存储、管理和分析空间数据的应用技术,又是跨越地理科学、信息科学和空间科学的应用交叉学科。地理信息系统的应用领域非常广泛,主要有国土规划、公共安全、公共交通、电力供应、税收财政、工商管理、水利、农业、环境、土地管理、矿业、医疗卫、防震减灾、城市供水、邮电通讯、煤气燃气供应、房地产管理、中介服务、金融保险、商业服务、国防建设等。 ArcGIS 是Esri功能最强大的GIS软件产品。本课程是掌握和应用该软件基本工具的入门篇。学员将学习GIS的基础知识,软件的基本功能和基本操作。主要内容包括:空间数据可视化、创建地图、编辑地理数据、GIS查询与空间分析、Geodatabase构建。通过典型案例分析练习,学员将学会如何为GIS项目准备和处理数据,并使用常见的分析工具来分析地理数据。主讲教师: 张耀军中国人民大学社会与人口学院副教授、人口资源环境经济学教研室主任,中国科学院地理科学与资源研究所博士。研究方向为区域经济,人口资源环境可持续发展,文化与区域发展,区域人力资源开发。主要开设课程:《中国区域发展》,《生态经济学》、《应用生态学》、《管理心理学》、《社会调查研究方法》、《社会工作》。已在国内期刊上发表论文30多篇,主持或参加课题20余项,独著1部,参与编写5部。 培训方式及培训内容(共三天): 培训方式 理论与实践相结合,强调操作技能,注重软件实现 培训内容(三天ArcGIS学习班教学计划): (一)ArcGIS应用基础 1. ArcMap基础:新地图创建、数据加载、数据层操作与保存等 2. ArcCatalog应用基础:文件夹连接、文件类型显示和增删、目录内容的浏览与检索、图层管理、数据转换与输出 3. Geoprocessing:Geoprocessing地理处理的基本介绍、Toolbox的新建与管理、Toolbox 内容的基本介绍 (二)空间数据的采集与组织

Windows10_使用技巧总结

Win10技术预览版作为微软最新一代操作系统,笔者在体验过程中总结了一些日常应用的小技巧,分享给大家。其中有些功能并非Win10独有,但功能十分有用或者较少人知道,笔者也会列出来供大家参考 快捷键的使用 快捷键的应用极大的方便了Windows操作系统的使用,除了我们在Windows XP/7/8熟知的“Ctrl + c”、“Ctrl + V”等日常操作外, 还有哪些我们不熟悉、或者在Windows 10新增的快捷键操作呢? Windows + X:快速打开快捷菜单。 Windows + R:快速打开运行。 Windows + 方向键:用于快速分屏功能 。 ? 贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 ? 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进) ? 任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失) ? 创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D ? 关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4 ? 切换虚拟桌面:Win + Ctrl +左/右 另外,微软为Win10技术预览版命令行(Command Prompt)加入了Ctrl + V的支持,Scott Hanselman 为此整理了命令行中的键盘快捷键。 Win10新增功能快捷键大全: 贴靠窗口:Win + 左/右> Win + 上/下>窗口可以变为 1/4 大小放置在屏幕 4 个角落。 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进)。 任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失)。、、 创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D。 关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4。

ArcGIS_Engine二次开发——基础篇

ArcGIS_Engine二次开发——基础篇 ArcGIS Engine二次开发 ——基础篇

1ArcGIS Engine二次开发——基础篇 1.1第一个简单的A rcGIS Engine地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的极好例子,将从零开始引导您一步一步完成任务。 1.1.1创建一个新的工程 首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择新建一个Visual C#的Windows应用程序,之后更改项目名称为“地图浏览”,更改文件的路径为个人实习文件夹,点击“确定”即可。 图1新建项目对话框 选中项目“地图浏览”中的窗体“Form1”,修改其Name属性为“MainForm”,Text 属性为“地图浏览”,

图2窗体命名 1.1.2添加控件及引用 点击编译器最左侧的“工具箱”(不存在时可通过“视图”“工具箱”打开),在弹出的选择项中找到“ArcGIS Windows Forms”项,单击其中的MapControl,之后在Form1的空白处单击鼠标左键不放并拖拽鼠标,直到调整MapControl到合适的大小再松开鼠标(您也可以直接在工具箱中双击MapControl,该控件则会自动加入到Form1中)。用同样的方法,再将LicenseControl添加到Form1中。 图 3 打开工具箱

图4工具箱 如果您在工具箱中找不到MapControl,则请依次尝试以下两种解决方案。首先单击工具栏,待工具箱弹出之后,在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“重置工具箱”。如果这一步操作之后仍然无法看到MapControl,则在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,找到“常规”选项卡,然后在“常规”选项卡上单击鼠标右键,在弹出菜单中单击“选择项(I)…”,在弹出的对话框中选择“.NET Framework组件”,找到“LicenseControl”和“MapControl”,将这两项前的复选框打上勾,最后点击确定即可(如果在“.NET Framework 组件”这个面板中找不到这两项,则选择“COM 组件”面板,在“ESRI LicenseControl”和“ESRI MapControl”前面打勾)。

常用java技巧总结

面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 面向对象: 我们怎么才能更符合面向对象思想呢? A:有哪些类呢? B:每个类有哪些东西呢? C:类与类直接的关系是什么呢? 开发,设计,特征 面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism) 继承:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) 继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承

多态:同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。 多态前提: A:有继承或者实现关系。 B:有方法重写。 C:有父类或者父接口引用指向子类对象。 多态中的成员访问特点 A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 子类的构造都会默认访问父类构造 C:成员方法 编译看左边,运行看右边 D:静态方法 编译看左边,运行看左边 多态的好处 提高了程序的维护性(由继承保证) 提高了程序的扩展性(由多态保证) 多态的弊端 不能访问子类特有功能 静态的特点: A:随着类的加载而加载 B:优先与对象存在 C:被类的所有对象共享 这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。 D:可以通过类名调用 静态变量和成员变量的区别 A:所属不同 静态变量:属于类,类变量 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量 B:内存位置不同 静态变量:方法区的静态区 成员变量:堆内存 C:生命周期不同 静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失D:调用不同 静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用 成员变量:只能通过对象名调用

ArcGIS Engine9.2 + C#实例开发详细教程

第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。最终成果预览如下: 1、新建项目 启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。 在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“3sdnMap.cs”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“3sdnMap”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGIS Windows Forms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage 集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。如下所示。

选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入DataGridView控件,设置Dock属性为Fill。 拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。 选择“地图”选项卡,拖入MapControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。 最后将LicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。 按F5编译运行,可以看到刚才布局好的程序界面了。 3、控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1,如下图所示。 这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4、添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性|Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条。 常见的工具有:

珍藏版常用翻译方法技巧总结

珍藏版常用翻译方法技巧总结 个人认为,翻译题很重要!考研是个充实自己的过程,只要你还需要英语,就离不开翻译,所以大家应该引起足够重视。 首先个人推荐一本书,XDF唐静老师的《拆分与组合翻译法》,我听过他的课,他的方法很实用,感觉很象下面介绍的第四种方法。 翻译题里考察三方面内容: 1、专有名词(如operational research expert)、习惯用法(如depend on)及多 义词的翻译(如school、set的多义) 2、一般性翻译技巧:包括词义选择,词序调整,词性转换和增词法等等 3、具体句型(定从、状从、主从、宾从、表从、同位从、强调结构、并列、 比较、倒装、插入、被动、否定等) 其中2、3是大考点,具体内容可在论坛下XDF的翻译笔记来看,在此不赘述。 可看出,应对翻译题的主要武器是翻译技巧,下面正式进入正题(常用方法、被动语态译法、形容词译法、举例详解) 一、常用方法 英汉两种语言在句法、词汇、修辞等方面均存在着很大的差异,因此在进行英汉互译时必然会遇到很多困难,需要有一定的翻译技巧作指导。常用的翻译技巧有增译法、省译法、转换法、拆句法、合并法、正译法、反译法、倒置法、包孕法、插入法、重组法和综合法等。这些技巧不但可以运用于笔译之中,也可以运用于口译过程中,而且应该用得更加熟练。 1、增译法:指根据英汉两种语言不同的思维方式、语言习惯和表达方式,在翻译时增添一些词、短句或句子,以便更准确地表达出原文所包含的意义。这种方式多半用在汉译英里。汉语无主句较多,而英语句子一般都要有主语,所以在翻译汉语无主句的时候,除了少数可用英语无主句、被动语态或“There be…”结构来翻译以外,一般都要根据语境补出主语,使句子完整。英汉两种语言在名词、代词、连词、介词和冠词的使用方法上也存在很大差别。英语中代词使用频率较高,凡说到人的器官和归某人所有的或与某人有关的事物时,必须在前面加上物主代词。因此,在汉译英时需要增补物主代词,而在英译汉时又需要根据情况适当地删减。英语词与词、词组与词组以及句子与句子的逻辑关系一般用连词来表示,而汉语则往往通过上下文和语序来表示这种关系。因此,在汉译英时常常需要增补连词。英语句子离不开介词和冠词。另外,在翻译时还要注意增补一些原文中暗含而没有明言的词语和一些概括性、注释性的词语,以确保译文意思的完整。总之,通过增译,一是保证译文语法结构的完整,二是保证译文意思的明确。如: (1)What about calling him right away? 马上给他打个电话,你觉得如何?(增译主语和谓语) (2)If only I could see the realization of the four modernizations. 要是我能看到四个现代化实现该有多好啊!(增译主句) (3)Indeed, the reverse is true 实际情况恰好相反。(增译名词)

VB+ArcGis Engine 开发零基础GIS程序框架教程

VB+ArcGis Engine开发零基础GIS程序框架教程 第一步配置环境和设计界面 环境:ArcGisEngine 9.1 + Microsoft Visual Basic 6.0 使用Engine控件:ESRI ToolbarControl, ESRITOCControl 、ESRILicenseControl、ESRIMapControl。 (按Ctrl+T调出部件面板,选中以下控件) 再从[工程]-[引用]添加一下引用:

界面布局(右侧大的MapcControl命名为MapControl1,为显示地图主界面。左下角的MapcControl命名为MapControl2,作为地图鹰眼。在工具栏里添加如图的几个按钮即可。其它再添加一个CommonDialog1和状态栏):

在ESRI ToccControl和 ESRIToolbarControl属性里绑定控件EsriMapControl (buddy选择MapControl1)。 这样基本界面就布置好了。 第二步加载地图 代码为: '打开地图文档 On Error Resume Next Dim sFileName As String With CommonDialog1 .DialogTitle = "Open Map Document" .Filter = "Map Documents (*.mxd;*.pmf)|*.mxd;*.pmf" .ShowOpen If .FileName = "" Then Exit Sub sFileName = .FileName End With If MapControl1.CheckMxFile(sFileName) Then MapControl1.LoadMxFile sFileName

Word使用经验技巧总结(极好的资料)

Word使用经验技巧总结 word插公式时让公式居中对齐 插公式时经常需要让公式居中对齐、行末的公式编号右对齐。只要设一个居中制表位和一个右对齐制表位,输入时按TAB即可。建议居中制表位位置用字符做单位,比如五号字体在缺省A4页面上是每行40字符,居中制表位就可以设在20字符处。 我的公式编号用SEQ域输入,从“插入”菜单选“域”即可。这样做的好处是如果我有100个公式,在最开始插入一个新的,那么这100个公式的编号都要加1、 如果手工修改会非常耗体,而Ctrl+A全部选定再F9更新域则十分快捷。 参考文献用尾注,也在“插入”菜单里。缺省的是上标格式,按Ctrl+'+'可以改成正常格式。好处也是可以自动排号。 图片说明用题注。一般排版要让题注宽度小于版心距,我用水平标尺上的悬挂缩进加右缩进实现。 Word表格中可以进行简单的计算。比如我有一个表格,让第三列的值显示第二列比第一列多百分之几,用“表格”菜单的“公式”即可,不用Excel高射炮轰蚊子。 对公式、尾注、图片、表格的引用一概用交叉引用,“插入”菜单下。好处是可以做成超级链接,而且公式编号改动的话对这个公式的引用会跟着改。 所有的章节标题都用样式,并且用多级项目符号列表。好处是标题编号(第几章、第几节)可以自动生成,可以在文档结构图(“视图”菜单)中浏览,可以用垂直滚动条下方的定位按钮快速定位,还可以生成目录。我一般关闭“基于所用格式定义样式”这个自作聪明的功能,所有样式都自己选。 我的图片和表格做成嵌入式的,这样不会乱跑。表格每个单元格水平垂直均居中对齐(Word 2000新增功能)。表格段落格式选“段中不分页”,这样不会出现表格拆到两页上的恶心局面。 我的正文缺省样式是首行缩进2字符。输公式的时候要另起一行,但是逻辑上它应该跟前面的文字算作一段(鼠标三击可以选定段),我用Shift+Enter小回车搞定。每次要输入公式的时候,点到前一个包含公式的段,用格式刷复制即可。 先写这么多,以后有新的再补充,也欢迎大家补充。

ArcGIS Engine常用接口

下面根据依赖关系的顺序对一些常用类库进行讨论。模型图中在每个类库框的右上角显示了其序列号。例如,作为ArcGIS体系结构基础的System类库,其编号为1,而编号为7的GeoDatabase类库依赖于模型图中其前面的6个类库--System、SystemUI、Geometry、Display、Server和Output。 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGIS Engine和解除ArcGIS Engine的初始化。开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统。 SystemUI类库 SystemUI类库包含用户界面组件接口定义,这些用户界面组件可以在ArcGIS Engine中进行扩展。包含ICommand、ITool和IToolControl接口。开发者用这些接口来扩展UI组件,ArcGIS Engine开发人员自己的组件将使用这些UI组件,且一般是在高层次的类库中实现。这个类库中包含的对象是一些使用工具对象,开发人员可以通过使用这些对象简化用户界面的开发。开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统。 Geometry类库 Geometry类库处理存储在要素类中的要素几何图形或形状或其他图形元素。大多数用户会遇到的基本几何图形对象为Point、MultiPoint、Polyline和Polygon。除了这些顶级实体外,就是作为多义线和多边形的组成部分的几何图形,是组成几何图形的子要素。它们是Segment、Path和Ring。Polyline和Polygon由一系列相连接的、构成列Path的片段组成。一个片段由两个不同的点,即起始点和结束点,以及一个定义这两点之间弯曲度的元素类型组成。片段的类型有CircularArc、Line、EllipticArc和BezierCurve。所有几何图形对象都可以有与其顶点相关联的Z、M和IDs。所有的基本几何图形对象都支持诸如Buffer,Clip等几何操作。几何子要素不可以由开发者扩展。GIS中的实体指的是现实世界中的要素;现实世界中要素的位置由一个带有空间参考的几何图形来定义。空间参考对象,包括投影坐标和地理坐标系统,都包含在Geometry类库中。开发者可以通过添加新的空间参考和投影来扩展空间参考系统。 Display类库 Display类库包含用于显示GIS数据的对象。除了负责实际输出图像的主要显示对象外,这个类库还包含表示符号和颜色的对象,它们用来控制绘制实体的属性。Display类库还包含在与显示交互时提供给用户可视化反馈的对象。开发者与Display最常用的交互方式就是类似于Map对象或PageLayout对象提供的视图。Display类库的所有部分都能进行扩展;通常扩展的对象包括符号、颜色和显示反馈。 Server类库

Abaqus常用技巧总结

Abaqus常用技巧总结建议阅读方式:

目录 ABAQUS常用技巧总结 (1) 目录 (2) 1.对TIME INCREMENT的根本理解 (4) 2.ABAQUS 请问MOMENT的加载 (4) 3.ABAQUS计算时C盘的临时文件太大了,怎么改目录? (5) 4.CAE中如何加预应力 (5) 5.HYPERMESH里面看到ABAQUS分析的结果 (5) 6.X-Y PLOTS (5) 7.把上一次的分析结果作为下一次分析的初始条件该怎么做 (6) 8.材料方向与增量步 (7) 9.多个INP文件如何实现批处理 (7) 10.关于ABAQUS的任务管理 (8) 11.关于数据的输入输出 (9) 12.后处理积分 (10) 13.接触分析激活杀死 (10) 14.利用QUEUE的功能由本地机器向远程UNIX机器提交ABAQUS作业的方法[精华] (10) 15.利用命令进行计算时如何设置调用内存量 (13) 16.清华大学BBS的ABAQUS精华 (13) 17.请问怎么实现双曲线 (36)

18.取消坐标系等的显示 (37) 19.如何在计算中修改材料特性 (37) 20.输出计算过程中的总质量和总刚度矩阵 (40) 21.先张预应力: (40) 22.用户子程序的使用 (41) 23.怎样设定用双CPU机器进行ABAQUS计算 (41) 24.中途停止正在运算的JOB (42) 25.自适应网格技术 (42) 26.ABAQUS计算与内存 (42) 27.质量缩放 (43) 28.ABAQUS多处理器进行并行计算的效果研究 (54) 29.YAHOO讨论组摘录--CONTACT+OVERCLOSURE (55) 30.原创:无限元建立方法,希望得到加分 (70) 31.[分享]ABAQUS 使用问答 (76) 32.[转帖]ABAQUS6.4导入外来模型的几点小经验! (87) 33.ABAQUS的多图层绘图 (88) 34.子结构 (89) 35.如何在不同的分析步改变材料的参数 (89) 36.模型的重启动分析-RESTART (91) 37. ABAQUS的单位心得 (92)

ArcGISEngine+C实例开发教程

《A r c G I S E n g in e+C#实例开发教程》 目录 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 (2) 第二讲菜单的添加及其实现 (5) 第三讲MapControl与PageLayoutControl同步 (9) 第四讲状态栏信息的添加与实现 (24) 第五讲鹰眼的实现 (27) 第六讲右键菜单添加与实现 (32) 教程Bug及优化方案1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现1 (40) 第七讲图层符号选择器的实现2 (57) 版权声明: 《ArcGISEngine+C#实例开发教程》为3SDN()原创教程,版权所有。禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。教程采用C#语言,以VS2005为开发工具。 读者对象: ArcGISEngine(以下简称AE)开发初学者,了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法。 预期学习效果: 进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发 第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。最终成果预览如下: 1、新建项目

启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择VisualC#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。 在解决方案管理器中将“”重命名为“”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为 “3sdnMap”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Bottom,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。如下所示。 选择“图层”选项卡,拖入TOCControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入DataGridView控件,设置Dock属性为Fill。 拖入TabControl控件到Panel2,设置Dock属性为Fill。并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。 选择“地图”选项卡,拖入MapControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。 最后将LicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。 按F5编译运行,可以看到刚才布局好的程序界面了。 3、控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1,如下图所示。这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4、添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性 |Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条 常见的工具有: MapNavigation中的导航工具,MapInquiry中的查询工具,FeatureSelection中的选择工具,你可以根据需要酌情添加工具。 5、编译运行 按F5即可编译运行程序,至此桌面GIS应用程序框架基本框架已经搭建好了,你可以通过工具条的工具打开地图文档,浏览地图了,效果如开篇所示. 第二讲菜单的添加及其实现 在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是PropertyGrid控件。因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱|所有Windows窗体|PropertyGrid”(如果没有,右击选择“选择项”以添加此控件)控件拖到该选项卡。

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