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c#程序设计

c#程序设计
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二、填空题(本题总计30分,每空1.5分)A卷

1.在C#中,进行注释有两种方法:使用”//”和使用”/* */”符号对,其

中只能进行单行注释的是//。

2.语句int a=2;int b=5;int c=a>b?a:b;运行之后c的值为5。

3.如下代码:int[] a={1,2,3,4,5};则a[2]的值为3,a[4]=a[a[2]];a[4]的值为4。

4.面向对象的程序设计三个基本特征继承、封装、多态。

5.C#程序中语句执行的顺序包括4种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结

构、和异常处理逻辑结构。

6.在声明和初始化变量时,在变量类型的前面加上关键字const,就可以把该变量

指定为一个常量。

7.描述”10 10 & x<=20。

8.类成员默认的访问修饰符为private。

9.C#提供了4种不同的循环机制for循环、while循环、foreach循环和do…while

循环,在满足某个条件之前,可以重复执行代码块。

10.int a=0;int b=100;运行a=b++;之后,a的值为__100____,b的值为101。

11.当类实例化时首先执行的是构造函数;当实例从内存中销毁前最后执行的是析构

函数。

二、填空题(本题总计30分,每空1.5分)B卷

1.在C#中,进行注释有两种方法:使用”//”和使用”/* */”符号对其中可以进行多行注释的是/* */。

2.语句int a=4>5?1:2;运行之后a的值为2。

3.如下代码:int[] a={1,2,3,4,5};则a[2]的值为3,a[4]=a[a[2]];a[4]的值为4。

4.面向对象的程序设计三个基本特征继承、封装、多态、。

5.C#提供了4种不同的循环机制for循环、while循环、foresch循环和do…while循环,在满足某个条件之前,可以重复执行代码块。

6.将圆周率声明一个常量PI,声明语句为:const double PI=3.14;(填上声明常量的关键字)

7.描述”10 10 & x<=20 。

8.C#程序中语句执行的顺序包括4种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构、和异常处理逻辑结构。

9.类成员默认的访问修饰符为private。

10.int a=0;int b=100;运行a=++b;之后,a的值为__101__,b的值为101。

11.当类实例化时首先执行的是构造函数;当实例从内存中销毁前最后执行的是析

构函数。

三、判断题(本题总计20分,每小题1分)A卷

1.+、-、*、/、%、++、--均属于二元运算符。(x)

2.在使用变量之前必须先声明类型。(√)

3.若方法的名字相同、参数相同,而方法的返回值类型不同,则可以实现方法的重载。(x)

4.在C# 编程环境中,常量的值可以在代码中被修改。(x)

5.构造函数和方法都可以进行重载。(√)

6.数组元素的访问是从1开始,到Length结束。(x)

7.C#语言中代码不区分字母的大小写。(x)

8.在结构化异常处理语try catch finally中,finally块的内容可以执行也可以不执行(x)

9.有定义:int [ ] a=new int[5]{1,3,5,7,9}; 则a[3]的值为7(√)

10.z=x>y?x:y的含义是获取x和y中的较大值并且赋给z(√)

11.一个数组的元素可以是多种类型的数据。(√)

12.C#程序的执行是从第一个方法开始,到Main方法结束。(x)

13.在C#中,装箱操作是将值类型转化成引用类型。(√)

14.在C#中,声明一个变量 int abc,不赋值直接使用,它将获得默认值1。(x)

15.一切类的基类是object类,并且可以直接继承它。(√)

16.在同一行上可以书写多条语句,每条语句间用分号分隔。(√)

17.在带有“||”操作符的语句中,如果其中一个或两个条件都为真,则结果为真(√)

18.下列语句是否正确:for(int i=0 , i<10 , i++) Console.WriteLine(i); (x)

19.if语句后面的表达式可以是任意表达式。(x)

20.构造函数的名称与类名称相同。(√)

三、判断题(本题总计20分,每小题1分)B卷

21.+、-、*、/、%、++、--均属于二元运算符。(x)

22.布尔型变量可以赋值为0或1。(x)

23.在控制台应用程序中,若想从键盘上输入数据,可以使用Console.Read()和Console.ReadLine()方法。(x)

24.在C# 编程环境中,常量的值可以在代码中被修改。(x)

25.数组元素的访问是从1开始,到Length结束。(x)

26.构造函数和方法都可以进行重载。(√)

27.C#语言中代码区分字母的大小写。(√)

28.一个数组的元素可以是多种类型的数据。(√)

29.z=x>y?x:y的含义是获取x和y中的较大值并且赋给z (√)

30.有定义:int [ ] a=new int[5]{1,3,5,7,9}; 则a[3]的值为7。(√)

31.在结构化异常处理语句try catch finally中,finally块的内容可以执行也可以不执行。(x)

32.Main方法的返回值类型必须是void 的类型。(x)

33.在C#中,声明一个变量 int abc,不赋值直接使用,它将获得默认值1。(x)

34.C#程序的执行是从第一个方法开始,到Main方法结束。(x)

35.C#源程序文件一般用.cs作为扩展名。(√)

36.在同一行上可以书写多条语句,每条语句间用分号分隔。(√)

37.在带有“&&”操作符的语句中,只有两个条件都为真,结果才为真。(√)

38.下列语句是否正确:for(int i=0 , i<10 , i++) Console.WriteLine(i); (√)

39.if语句后面的表达式可以是任意表达式。(x)

40.构造函数的名称与类名称相同。(√)

四、简答题(本题总计10分)

1.简述什么是装箱,什么是拆箱并举例说明。(4分)

答:装箱转换是指将一个值类型隐式或显示地转换成一个引用类型,或把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型。

拆箱转换是指将一个对象显式地转换成一个值类型,或是将一个接口类型显式地转换成一个执行该接口的值类型。

举例:

int 1 =123;

object obj1 =1;

object obj2 =(object)i;

i=456;

int j = (int)obj1;

Console.WriteLine(“The value-type value(i) ={0}”,i);

Console.WriteLine(“The value-type value(j)={0}”,j);

Console.WriteLine(“The value-type value(obj1)={0}”,obj1);

Console.WriteLine(“The value-type value(obj2)={0}”,obj2);

Console.ReadKey();

2.简述你对面向对象程序设计的理解(6分)

答:面向对象的程序设计具有封装,继承,多态三个基本形态,可以大大增加程序的可靠性,代码的可重用性和程序的可维护性,从而提高程序开发效率。

五、程序填空题(每空2分,本题总计20分)A卷

1.利用for循环求1~100所有偶数的和;将下面横线上的程序补充完整。(6分)

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int sumEven = 0;

for (i=2; i <= 100;i+=2)

{

sumEven+=i

}

Console.WriteLine(“1~100所有偶数的和为{0}”,sumEven);

Console.ReadKey();

}

}

2.定义长度为5的数据类型为int的一维数组,并求得5个数的和,平均值,5个数中最大的数,将下面横线上的程序补充完整。(8分)

static void Main()

{

int[] arr= new int[5]{1,2,3,4,5}; //声明有5个整数的数组

int sumArr=0; //声明变量sumArr用于保存数组的和

int avgArr=0; //声明变量avgArr用于保存数组的平均数

int maxArr=arr[0];

//声明变量maxArr用于保存数组最大的数,默认值为数组第一个数为最大 for (i = 0; i

{

sumArr+=arr [i]; //统计数组的和

if (arr[i] > maxArr)

{

maxArr =arr[i];

}

}

avgArr = snmArr / 4; //求数组的平均数

Console.WriteLine("数组的和={0},数组的平均数={1},数组最大的数={2}", sumArr ,avgArr,maxArr);

}

3.写出下列程序运行之后a的值为:1;b的值为:3;c的值为3。(6分)

static void Main(string[] args)

{

int a = 2,b = 1,c = 3;

a--;

b++;

b=a > b ? b : c;

c=(a < b ? a : b) < c ? b : a)

}

10. 分手总要在下雨天

五、程序填空题(每空2分,本题总计20分)B卷

1.利用for循环求1~100所有奇数的和;将下面横线上的程序补充完整。(6分)

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int sumOdd = 0;

for (i = 1; i <= 100;i +_=2);

{

sumOdd_+=i;

}

Console.WriteLine(“1~100所有奇数的和为{0}”, sumOdd);

Console.ReadKey();

}

}

C程序设计题库

填空题 20*2 ■对于51系列单片机,现有4种语言支持程序设计,它们是(汇编语言)、PL/M、(C语言)、BASIC。 ■单片机程序设计时需要在主程序中设计死循环来防止程序跑飞。在C语言中采用(while(1))或for(;;)语句实现死循环。 ■单片机程序设计中经常用到中断,在C语言程序设计中外部中断1的中断入口序号(2),而汇编语言程序设计中外部中断1的入口地址是(0013H)。 ■编写串口中断程序时要在函数说明部分后写interrupt 4 。 ■编写定时器0中断程序时要在函数说明部分后写interrupt 1 。 ■C语言程序设计中有一个无符号形字符变量temp和一个位变量Flag,现在分别对它们取反。相应的语句为temp=__~___temp; Flag=_!___Flag;。 ■I2C总线在传送数据过程中共有三种类型控制信号,它们分别是:_(起始信号)____、应答信号、_(停止信号)_____。 ■I2C的地址由(协议规定)与(硬件设置)两部分组成。 ■I2C器件的两条信号线分别为串行时钟线SCL 与串行数据线 SDA 。 ■MCS-51单片机操作I2C器件时,单片机必须做为主机,I\O编程。 ■在Cx51所有的数据类型中,只有bit 与unsigned char 直接支持机器指令。 ■编译器性能比较有如下几个方面:算数支持、生产代码大小、开打速度、支持浮点和long 。 ■在KEIL开发套件中,BL51链接器/定位器用于创建一个绝对目标横快。 ■Cx51中函数分为两大类:标准库函数和用户自定义函数。 ■在函数名前如果不指定函数类型,则该函数的类型为整型。 ■具有一定格式的数字或数值叫做数据,数据的不同格式叫做数据类型, 数据按一定的数据类型进行的排列、组合及架构称为数据结构。 ■数据类型的转换有自动转换与强制转换两种。 ■直接出现在程序中的数值(如TMOD=0x21)称为常数。在程序运行的过程中,其值不能改变且被定义为符号的(如#define CONST 60)称为常量。 ■软件对常量与变量的命名规范是:常量名用大写字母,变量名用小写字母。 ■MCS-51单片机串口用于中断通讯时,在进行初始化时必须设置的特殊功能寄存器有:

《C程序设计语言》样卷

韩山师范学院2011年专升本插班生考试样卷 计算机科学与技术专业高级语言程序设计试卷(A卷) 一、填空题(每空1分,共10分) 1.C程序的基本单位是________。 2.C语言源程序文件的后缀是________。 3.C语言中的标识符由________、________和字母组成。 4.设y为float型变量,执行表达式y=6/5之后,y的值是________。 5.在C语言中,要求运算量必须是整型的运算符是___________。 6.如果函数值的类型与返回值的类型不一致时,应该以___________为准。7.已知int a=8,*p=&a;,则*p的值是___________。 8.把一些不同类型的数据作为一个整体来处理时,常用___________。9.若x=2,y=3,则x|y<<2的结果是___________。 二、单项选择题(每小题1.5分,共30分) A.顺序结构、选择结构、循环结构B.递归结构、循环结构、转移结构C.嵌套结构、递归结构、顺序结构D.循环结构、转移结构、顺序结构2.在一个C语言的源程序中,以下叙述正确的是()。

A.必须有除主函数外其他函数B.可以有多个主函数 C.必须有一个主函数D.可以没有主函数 3.以下叙述正确的选项是()。 A.C语言的源程序不必通过编译就可直接执行 B.C语言中的每条语句最终都将被转换成二进制的机器指令 C.C语言程序经编译形成的二进制代码可以直接执行 D.C语言中的函数不可以单独进行编译 4.算法是指为解决某个特定问题而采取的正确且有限的步骤,下面不属于算法的5个特性的是( )。 A.有零个输入或多个输入B.高效性C.有穷性D.确定性5.以下能正确定义且赋初值的语句是( )。 A.int n1=n2=10; B.char c=32; C.float f=f+1.1; D.double x=12.3E2.5 6.有以下程序: main() { char a='a',b; printf("%c",++a); printf("%c\n",b=a++); } 程序运行后的输出结果是( )。 A.bb B.bc C.ab D.ac 7.以下程序段的输出结果是( )。 int a=1234; printf("%2d ",a); A.12 B.34 C.1234 D.提示出错 8.有以下程序:

c语言程序设计试题答案

习题7 7.1选择题。 (1)下列对字符串的定义中,错误的是: A 。 A) char str[7] = "FORTRAN"; B) char str[] = "FORTRAN"; C) char *str = "FORTRAN"; D) char str[] = {'F','O','R','T','R','A','N',0}; (2)以下程序段的输出结果是:____D_________ char a[] = "ABCDE" ; char *p = NULL; for (p=a; p main() { static char a[5]; a = "abcde" ; printf("%s\n", a); }

B) #include <> main() { static char a[7]= "goodbye!"; printf("%s\n", a) ; } C) #include <> main() { char a[5] = "abcde"; printf("%s\n", a) ; } D) #include <> main() { static char a[]="abcde"; printf("%s\n", a) ; } (4)阅读下列函数,函数功能为___A_____。 void Exchange(int *p1, int *p2) { int p; p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = p; } A)交换*p1和*p2的值B)正确,但无法改变*p1和*p2的值 C)交换*p1和*p2的地址 D)可能造成系统故障

C程序的设计复习题集带答案.docx

一、选择题 1.结构化程序设计的 3 种结构是 (D) A)顺序结构、选择结构、转移结构 B)分支结构、等价结构、循环结构 C)多分支结构、赋值结构、等价结构 D)顺序结构、选择结构、循环结构 2.以下叙述中正确的是 (C) A)C 语言比其他语言高级 B)C 语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C)C 语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式D)C 语言出现的最晚,具有其他语言的一切优点 3.C语言中用于结构化程序设计的 3 种基本结构是 (A) A)顺序结构、选择结构、循环结构 B)if,switch,break C)for,while,do-while D)if,for,continue 4.C语言中最简单的数据类型包括(B) A)整型、实型、逻辑型 B)整型、实型、字符型 C)整型、字符型、逻辑型 D)字符型、实型、逻辑型 5.若变量已正确定义并赋值,以下符合 C 语言语法的表达式是 (B) A)a:=b+1 B)a=b=c+2 C)int 18.5%3 D)a=a+7=c+b 6.下列可用于 C 语言用户标识符的一组是(B) A)void, define, WORD B)a3_b3, _123,Car C)For, -abc, IF Case D)2a, DO, sizeof 7. C语言中运算对象必须是整型的运算符是(A) A)%= B)/ C)= D)<=

8.若变量 a,i已正确定义,且i已正确赋值,合法的语句是(B) A)a= =1 B)++i ; C)a=a++=5; D)a=int (i ); 9.已知 int t=0; while(t=1) {...} 则以下叙述正确的是 (B) A)循环控制表达式的值为0 B)循环控制表达式的值为1 C)循环控制表达式不合法 D)以上说法都不对 10.若变量已正确说明为float型,要通过语句 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); 给 a 赋予 10.0 , b 赋予 22.0 , c 赋予 33.0 ,下列不正确的输入形式是 (B) A)10<回车 >22<回车 >33<回车 > B)10.0,22.0,33.0<回车> C)10.0< 回车 >22.0< 空格 >33.0< 回车 > D)10<<空格 >>22<回车 >33<回车 > 11.有如下程序: main() { int x=1,a=0,b=0; switch (x) { case 0: b++; case 1: a++; case 2: a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 该程序的输出结果是 (A) A)a=2,b=1 B)a=1,b=1 C)a=1,b=0 D)a=2,b=2 12.有以下程序 main()

C程序设计第三版答案

C程序设计第三版答案 1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:************ Very Goodj! ************ 解: main() { printf(" ************ \n"); printf("\n"); printf(" Very Good! \n"); printf("\n"); printf(" ************\n"); } 1.6编写一个程序,输入a b c三个值,输出其中最大者。解:main() {int a,b,c,max; printf("请输入三个数a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if(max

if(max

C程序设计语言 (第二版) 课后答案第一章

Chapter 1 Exercise 1-1 Run the “hello world” program on your system. Experiment with leaving out parts of the program, to see what error message you get. #include int main() { printf("hello, "); printf("world"); printf("\n"); return 0; } Exercise 1-2 Experiment to find out what happens when printf’s argument string contains \c, where c is some character not list above. Exercise 1-3 Modify the temperature conversion program to print a heading above the table. #include int main() { float fahr, celsius; float lower, upper, step; lower = 0; upper = 300; step = 20; fahr = lower; printf("Fahrenheit temperatures and their centigrade or Celsius equivalents\n"); while (fahr <= upper) { celsius = (5.0/9.0) * (fahr-32.0); printf("%3.0f %6.1f\n", fahr, celsius); fahr = fahr + step; } return 0; }

C语言程序设计期末考试选择题题库

第一章1、一个C程序可能出现的错误有(A)A,以上都包括 B,逻辑错误 C,运行错误 D,语法错误 2、C程序中一般可以包含几个函数(D) A.1个 B.多个 C.0个 D.至少一个 3.C语言属于程序设计语言的哪个类别(B) A.机器语言 B.高级语言 C.面向对象语言 D.汇编语言 4.以下关于C语言描述错误的是(B) A.一个C程序总是从main函数开始执行 B.一个C程序可以包含多个main函数 C.每个语句的最后必须有一个分号 D.C语言的注释符是以"/*"开始并以"*/"结束

5、在调试过程中,逻辑错误是指(C) A.所书写的语句,不符合C的语法。 B.在从obj生成exe文件的过程中,如果函数名书写错误,可能产生的错误。 C.程序的运行结果不符合题目要求。 D.在exe文件的执行过程中,产生运行异常。 第二章 1、16位的二进制数可以表示的整数的范围是(C) A.[-32768,32768] B.[-32767,32768] C.[-32768,32767] D.[-32767,32767] 2、C语言中的实型数据包括(A) A.float和double B.int和float C.float和char D.int和double 3、以下不合法的字符常量是(C) A.'2' B.'A' C.'ab'

4、在以下各组标识符中,均是合法的C语言标识符是(A) A.abc,A_4d,_student,xyz_abc B.auto,12-a,a_b,ab5.x C.A_4d,_student,xyz_abc,if D.abc,a_b,union,scan 5、若有定义:chara;intb;floatc;doubled; 则表达式a*b+d-c值的类型为(A) A.char B.float C.double D.int 6、类型修饰符unsigned不能修饰(D) A.char B.longint C.int D.float 7、若有定义:doublex=1,y; 执行语句,则y的值是(B) A,1 B,2.0

C语言程序设计复习题

C语言程序设计复习题(含参考答案) 一、单项选择题(本题共30小题,每小题2分,共60分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。 1. 以下正确的C语言自定义标识符是______。 A. _1a B. 2a_ C. do D. a.12 2、假设所有变量均为整型,则表达式(x=3,y=4,y++,y-x)的值是______。 A.7 B.1 C.6 D.2 3. 设int a, x=2; 执行语句a=x>0?3*x:x=10; 后,变量x的值是_______。 A. 1 B. 2 C. 6 D. 10 4.设有以下程序段: int x=2,y=2,z=0,a; a=++x||++y&&z++; printf("%d,%d,%d\n",x,y,z); 执行后输出的结果是_________。 A. 2, 2, 0 B. 3, 3,1 C. 3, 2, 0 D. 3, 2, 1 5. 在C语言中,strlen("\\TOP\t\65\"")的值是_______。 A. 5 B.7 C. 8 D. 12 6. 设float x,由键盘输入:12.45, 能正确读入数据的输入语句是_________。 A. scanf("%5f",&x); B. scanf("%5d",&x); C. scanf("%f",x); D. scanf("%s",&x); 7.若有int a=5;则逗号表达式a=2*6,a*3,a+5的值是_________。 A. 12 B. 17 C.36 D. 10 8. C语言程序中,整型常量的书写形式不包括_________。 A. 二进制 B. 八进制 C. 十进制 D. 十六进制 9.下面程序的输出结果是_____。 #include main() { float d=2.2; int x,y; x=6.2;y=(x+3.8)/5.0; printf("%f",d*y); } A. 4 B. 4.4 C. 2.2 D. 0 10. 设int x;,则与计算︱x︱等价的表达式是_________。 A. x>0?-x:x B. x>0?x:-x

《C程序设计》试题

《C程序设计》试题 一、单项选择题。(每题1分,共20分) 1. C程序的基本单位是:() A.子程序 B.程序 C.子过程 D.函数 2.在C语言中,非法的八进制是:() 3. 不是C语言实型常量的是:() .字符串“xyzw”在内存中占用的字节数是:() 5. 若已定义f,g为double类型,则表达式:f=1,g=f+5/4的值是:() A.2.0 若有语句char c1=`d`,c2=`g`;printf(“%c,%d\n”,c2-`a`,c2-c1);则输出结果为:() (a的ASCII码值为97) ,2 ,3 ,2 ,g 7. 使用语句scanf(“a=%f,b=%d”,&a,&b);输入数据时,正确的数据输入是: =,b=3 = b=3 3 表示关系12<=x<=y的C语言表达式为:() A.(12<=x)&(x<=y) B. (12<=x)&&(x<=y) C. (12<=x)|(x<=y) D.(12<=x)||(x<=y) 9.设x=1,y=2,m=4,n=3,则表达式x>yx:mc4)后,s,t的值为:() ,2 ,1 ,1 ,0 12. 语句for(a=0,b=0;b!=100&&a<5;a++)scanf(“%d”,&b); scanf 最多可执行次数为:() 13. 对于for(s=2;;s++)可以理解为:() A. for(s=2;0 ;s++) B. for(s=2;1 ;s++) C. for(s=2;s<2 ;s++) D. for(s=2;s>2;s++)

(完整版)C程序设计语言复习题(试题及答案版)

一.填空题 26.C#源程序的后缀名为______.cs________。 26.C#中每个int 类型的变量占用____4___个字节的内存。 26.C#的每行语句以________分号_______结尾。 26.布尔型的变量可以赋值为关键字_____true__________或_____false_________。 26.如果int x的初始值为5,则执行表达式x - =3之后,x的值为_____2_________。 26.do...while语句在执行循环体_____之后________测试语句是否满足循环条件。 26.关键字_______class________表示一个类的定义。 26.如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个_________抽象_____________类。 26.try块运行后,总是会执行_________finally_____________块中的代码。 26.一个数组如果有两个索引值,那么它是__________二维__________数组。 二.单项选择题 1.在对SQL Server 数据库操作时应选用()。 A、SQL Server .NET Framework 数据提供程序; B、OLE DB .NET Framework 数据提供程序; C、ODBC .NET Framework 数据提供程序; D、Oracle .NET Framework数据提供程序; 2.下列选项中,()是引用类型。 A、enum类型 B、struct类型 C、string类型 D、int类型 3.C#的数据类型有() A、值和调用类型; B、值和引用类型; C、引用和关系类型; D、关系和调用类型 4.下列描述错误的是() A、类不可以多重继承而接口可以; B、抽象类自身可以定义成员而接口不可以; C、抽象类和接口都不能被实例化; D、一个类可以有多个基类和多个基接口; 5.下列关于构造函数的描述正确的是() A、构造函数可以声明返回类型。 B、构造函数不可以用private修饰 C、构造函数必须与类名相同 D、构造函数不能带参数 6.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; 那么myArray3[2][2]的值是( )。 A、9 B、2 C、6 D、越界 7.接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。 A、方法、属性、索引器和事件; B、方法、属性信息、属性; C、索引器和字段; D、事件和字段; 8.在https://www.wendangku.net/doc/f913203864.html,中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误 的是()。 A、insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行; B、ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。 C、Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行; D、ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象; 9.Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的是( )。 A、Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮 B、ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度 C、DropDownArrows属性表明工具栏按钮(该按钮有一列值需要以下拉方式显示)旁边是否显示下箭 头键 D、ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发

c语言程序设计期末试题B(含答案)

c语言程序设计期末试题B(含答案) 一单项选择题(每小题1分,共10分) 1. A 2. C 3. D 4. A 5. B 1.以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是() A)_total clu_1 sum B)if -max turb C)txt REAL 3COM D)int k_2 _001 2.以下程序的输出结果是() #include main( ) { int a = 1, b = 2, c = 3; printf(“%d”, c>b>a); } A) 2 B) 1 C) 0 D) 3 3.以下正确的叙述是() A) 在C语言中,main函数必须位于文件的开头 B) C语言每行中只能写一条语句 C) C语言本身没有输入、输出语句 D) 对一个C语言进行编译预处理时,可检查宏定义的语法错误 4.设有定义:int a,*pa=&a; 以下scanf语句中能正确为变量a读入数据的是() A)scanf("%d",pa); B)scanf("%d",a); C)scanf("%d",&pa); D)scanf("%d",*pa); 5.若有以下程序段, int c1=1,c2=2,c3; c3=1.0/c2*c1; 则执行后,c3中的值是() A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 6. D 7. D 8. A 9. C 10. D 6.能正确表示逻辑关系:“a≥=10或a≤0”的C语言表达式是() A) a>=10 or a<=0 B)a>=0|a<=10 C)a>=10 &&a<=0 D)a>=10‖a<=0 7.执行下面的程序时,将1、2、3、4分别赋给a、b、c、d,正确的输入是() main( ) { int a,b,c,d; scanf(“%d,%d,%d%d”,&a,&b,&c,&d); … } A)1 2 3 4 B)1 2 3,4 C) 1,2,3,4 D) 1,2,3 4

C程序设计(双语版)习题答案

第二章数据类型课后习题 1.下列哪些是合法的变量名?如果合法,你认为它是一个好的助记符(能提醒你它的用途)吗? (a) stock_code 合法、好的助记符 (b) money$ 非法,$为非法字符 (c) Jan_Sales 合法、好的助记符 (d) X-RAY 非法,–为非法字符 (e) int 非法,int为关键字 (f) xyz 合法、不是好的助记符 (g) 1a 非法,变量名必须以字母或下划线打头 (h) invoice_total合法、好的助记符 (i) john's_exam_mark非法,’为非法字符 (j) default 非法,default为关键字 2.请确定下列常量的数据类型: (a) 'x' char (b) -39 int (c) 39.99 double (d) -39.0 double 3.下列哪些是合法的变量定义? (a) integer account_code ; 非法,无integer类型 (b) float balance ; 合法 (c) decimal total ; 非法,无decimal类型 (d) int age ; 合法 (e) double int ; 非法,int为关键字,不能作为变量名 (f) char c ; 合法 4.写出下列各小题中的变量定义: (a) 整型变量number_of_transactions和age_in_years int number_of_transactions, age_in_years; (b) 单精度浮点型变量total_pay,tax_payment,distance和average float total_pay, tax_payment, distance, average; (c) 字符型变量account_type char account_type; (d) 双精度浮点型变量gross_pay double gross_pay; 5. 为下列各小题写出最合适的变量定义: (a) 班级中的学生人数int number_of_students; (b) 平均价格float average_price; (c) 自1900年1月1日以来的天数int days_since_1900;

选择结构程序设计

第四章择路而行---选择结构程序设计 第一节路口诀择----条件语句 一、教学目标 1、掌握选择结构程序中常用的Qbasic语句。 2、掌握选择结构程序设计方法。 3、能利用选择结构程序设计解决简单的实际问题。 二、教学重点: 1.选择结构的语句及功能 2.选择结构中程序设计方法。 三、教学方法:讲授法,对比法,分组讨论法。 四、教学时间:2课时 五、教学教程: (一)引入新课:前面我们学习了顺序结构程序设计,利用顺序结构只能设计一些较简单的程序,如果要处理复杂的问题,就需要采用另外两种基本结构:选择结构和循环结构。选择结构,是一种常用的主要基本结构,是计算机科学用来描述自然界和社会生活中分支现象的重要手段。其特性是:无论分支多寡,必择其一;纵然分支众多,仅选其一。 (二)讲述新课 l 单行条件选择语句IF 1、单行结构条件语句IF…THEN…ELSE 格式:IF <条件> THEN <语句1> [ELSE <语句2>] 功能:最简单的条件选择语句,用来进行条件判断,使语句有条件的执行。 说明: 1)当<条件>为真(非零数)时,则执行<语句1>。 2)ELSE语句可以省略。 3)当<条件>为假(零)时,而且语句中有ELSE语句则执行<语句2>。 4)IF、THEN、ELSE必须在同一行上。 2、示例A、输入x的值,计算y的值。 REM 程序名为:eg1.bas INPUT “请输入x的值:”,x IF x>=0 THEN Y=1+X ELSE Y=1-2*X PRINT "Y=";Y END 例:求一元二次方程Ax2+Bx+C=0(A<>0)的实数根。 分析:写写出程序的流程图,参考流程图来写程序。 程序清单如下: INPUT A,B,C D=B*B-4*A*C IF D<0 THEN then X1=(-B+SQR(D))/(2*A) X2=(-B-SQR(D))/(2*A) PRINT “X1=”;X1, “X2=”;X2 ELSE PRINT “此方程无实根” END

C语言程序设计模拟试题1附答案

《C语言程序设计》模拟试卷一 一、单项选择题(每题2分,共30分) 1、下列有关C语言的叙述中错误的是()。 A) C语句必须以分号结束 B) 任何一个C程序中有且只有一个主函数 C) 复合语句在语法上可被看作一条语句 D) C程序中对数据的任何操作都可由运算符实现 2、以下不能定义为用户标识符的是()。 A) MAIN B) _HJ C) 2ong D) LINE1 3、下列符号中用来表示C语言中的回车换行的是()。 A) \r B) \n C) \b D) \t 4、如有如下定义:int a=1,则语句printf(“%d,%d”, a, ++a);的运行结果为()。 A) 1, 1 B) 1, 2 C) 2, 2 D) 2, 1 5、已知ch为字符型变量,下面表达式中正确的是()。 A) ch=’\xff ’B) ch=’\ff ’C) ch=’ ff ’D) ch=” ff ” 6、以下能正确定义一维数组的是()。 A) int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B) int a[5]=”012345”; C) char a[ ]=”012345”;D) char a[5]={0,1,2,3,4,5}; 7、以下语句中能正确定义变量并赋初值的是()。 A) char c=65; B) float f=f+1.1; C) double x=12.3e3.6; D) int m=n=2.0; 8、在执行下列程序时输入:1357924,则程序的运行结果为()。 main( ) { int x, y; scanf(“%2d%2d”,&x,&y); printf(“%2d”,x*y); } A) 13 B) 1357 C) 74 D) 741 9、执行下列程序段后输出的结果是()。

C程序设计习题解答

一、选择题(蓝色加粗为正确选项) 在C语言中,合法的字符常量是()。 A. '字' B. "A" C. "ABC" D. '\x41' 在C语言中,用户能使用的合法标识符是()。 A. 姓名 B. _xyz C. 5i D. for 在C语言中,不合法的实型常量是()。 A. -0.123 B. -.123 C. -1.23e-1 D. -123e-3.0 C语言的下列运算符中,优先级最高的运算符是()。 A. ++ B. += C. || D. != 设有说明语句int k,i=5,j=10;,则表达式k=(++i)*(j--)的值是()。 A. 50 B. 60 C. 45 D. 55 设有说明语句int i,j;,则表达式i>=j||i

C. TRUE D. 1 已知'A'的ASCII码的十进制值为65,'0'的ASCII码的十进制值为48,则以下程序运行结果是()。main() { char ch1,ch2; ch1='A'+'5'-'3'; ch2='A'+'6'-'3'; printf("%d,%c\n",ch1,ch2); } A. 67,D B. C,D C. C,68 D. 67,68 设有语句int x=2,y=3;,则表达式x=(y==3)的值是()。 A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 以下程序的运行结果是()。 main() { unsigned a = 0x3ef, b; b = a << 2; 页脚内容2

printf("%x,%x\n", a, b); } A. 3ef,fb B. 3ef,fbc C. fbc,3ef D. fbc,fbc 下列语句中,符合C语言语法的赋值语句是()。 A. a=7+b+c=a+7; B. a=7+b++=a+7; C. a=7+b,b++,a+7; D. a=7=b,c=a+7; 为表示x≥y≥z,须用的C语言表达式为()。 A. (x>=y)&&(y>=z) B. (x>=y)AND(y>=x) C. x>=y>=z D. (x>=y)&(y>=z) 设int a,b;,用语句scanf('%d%d",&b); 输入a、b值时,不能作为输入数据分隔符的是()。 A. 空格 B. , C. 回车 D. [Tab] 以下程序运行时,若从键盘输入5,则输出结果是()。 main() { int a; 页脚内容3

实验四-答案--选择结构程序设计讲课讲稿

实验四-答案--选择结构程序设计

实验四选择结构程序设计答案 实验时间:年月日【实验步骤】 一、程序调试练习 1、写出下列程序的运行结果: (1)ex4_1.c #include void main() { char ch; printf("input a character:"); ch=getchar(); if(ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32; printf("%c\n",ch); } 具体要求: ①从键盘上输入a,分析程序运行的结果。 ②从键盘上输入A,分析程序运行的结果。 ③从键盘上输入5,分析程序运行的结果。 程序运行结果: ①a ②a ③5 (2)ex4_2.c #include void main() { int x,y,z; printf("input x,y,z"); scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z); if(x

①从键盘上给x、y、z分别输入2,-1,2,分析程序运行的结果。 ②从键盘上给x、y、z分别输入3,5,2,分析程序运行的结果。 ③从键盘上给x、y、z分别输入-5,-3,2,分析程序运行的结果。 程序运行结果: ①z=2 ②z=3 ③z=0 (3)ex4_3.c #include main() { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 程序运行结果: a=2,b=1 (4)ex4_4.c #include void main() { int x=1,y=0,a=0,b=0; switch(x) { case 1: switch(y) { case 0: a++; break; case 1: b++; break; } case 2: a++; b++; break; case 3: a++; b++;

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计 复习题库

一、填空 1. break 语句通常用于switch // 循环中。 2. C 语言对数组下标的引用一般从0 开始。 3. C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是函数首部和函数体。 4. C 标准库函数中,字符串的处理函数包含在string.h 头文件中,数学函数包含在 math.h 头文件中。 5. C 程序的运行需要经过编译和链接两步进行。 6. C 程序中用/**/ 括起来的内容是程序的注释语句。 7. C 语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括函数类型、函数 名和函数参数。 8. C 语言提供的三种逻辑运算符是& ,// ,!。 9. C 语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.c 。 10. C 语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe 。 11. C 语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是1//0 。 12. C 语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母,数字,下划线。 13. C 语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以} 作为结束符。 14. C 语言中函数返回值的类型是由函数类型决定的。 15. C 源程序的基本单位是函数。 16. int a = 2, b = 3; 表达式 a > b ? a ++ : ++ b 的值为 4 。 17. int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式xb>c 的值是0 。 19. 定义一个指针p,它指向一个有 6 个整型元素的一维数组,定义语句为int *p=a[6] ; 。 20. 定义一个指针数组p ,它有 4 个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为int *p[4]; 。 21. 赋值语句是由= 加上一个分号构成。 22. 构成数组的各个元素必须具有相同的类型。 23. 关系表达式x+y>5 的相反表达式为x+y !>5 。 24. 函数strlen("1234\0xy") 的值为:9 。 25. 函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型要和实参相同。 26. 函数体用{ 开始,用} 结束。 27. 结构化设计中的三种基本结构是顺序,选择,循环。

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强

第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5 1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10 1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14 1-5 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6#include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max

2.5结构化程序设计方法34 习题36 第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例37 3.2数据的表现形式及其运算39 3.2.1常量和变量39 3.2.2数据类型42 3.2.3整型数据44 3.2.4字符型数据47 3.2.5浮点型数据49 3.2.6怎样确定常量的类型51 3.2.7运算符和表达式52 3.3C语句57 3.3.1C语句的作用和分类57 3.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出65 3.4.1输入输出举例65 3.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据68 3.4.4用scanf函数输入数据75 3.4.5字符数据的输入输出78 习题82 3-1 #include #include int main() {float p,r,n; r=0.1; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; } 3-2-1 #include #include int main() {float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000;

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