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C#作业

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第一章选择题★

1、Visual C#2008工具箱的作用是(D )。

A、编写程序代码

B、显示指定对象的属性

C、显示和管理所有文件和项目设置,以及对应用程序所需的外部库的引用

D、提供常用的数据控件、组件、Windows窗体控件等

2、若想修改窗体标题栏中的名称,应当设置窗体的(A )属性。

A、Text

B、Name

C、Enabled

D、Visible

3、Windows窗体设计器的作用是(B )。

A、编写程序代码

B、设计用户界面

C、提供Windows窗体控件

D、显示指定对象的属性

4、解决方案资源管理器窗口的功能是(D )。

A、编写程序代码

B、显示指定对象的属性

C、提供常用的数据控件、组件、Windows窗体控件等

D、显示一个应用程序中所有的属性以及组成该应用程序的所有文件

5、C#源程序文件的扩展名是(D )。

A、vb

B、c

C、cpp

D、cs

6、按(B )键可以运行C#程序。

A、F9

B、Ctrl+F5

C、F10

D、F11

7、项目文件的扩展名是(C )。

A、sln

B、proj

C、csproj

D、cs

第二章选择题

1、在C#.NET中,在窗体上显示控件的文本,用(A)属性设置。

A、Text

B、Name

C、Caption

D、Image

2、不论何种控件,共同具有的是(B)属性。

A、Text

B、Name

C、ForeColor

D、Caption

3、对于窗体,可改变窗体边框性质的属性是(B)。

A、MaxButton

B、FormBorderStyle

C、Name

D、Left

4、要是按钮控件不可操作,要对(C)属性进行设置。

A、Locked

B、Visible

C、Enabled

D、ReadOnly

5、当运行程序时,系统自动执行窗体的(A)事件过程。

A、Load

B、Click

C、LocationChanged

D、SizeChanged

6、要是文本框控件能够显示多行而且能够自动换行,应设置它的(B)属性。

A、MaxLength和Multlline

B、Multlline和WordWrap

C、PasswordChar和Multline

D、MaxLength和WordWrap

7、为了使图像拉伸或收缩,以便适合PictureBox控件大小,应把SizeMode属性设置为(C)。

A、AutoSize

B、Normal

C、StretchImage

D、Zoom

8、当TextBox的Scrollbars属性设置为Horizontal值,运行时却没有水平滚动效果,原因是(B)。

A、文本框没有内容

B、文本框的MultiLine属性设置为False

C、文本框的MultiLine属性设置为True

D、文本框的Locked属性设置为True

9、要使Label控件显示时不覆盖窗体的背景图案,要对(A)属性进行设置。

A、BackColor

B、BorderStyle

C、ForeColor

D、BackStyle

10、要使当前Form1窗体栏显示“欢迎使用C#”,一下(D)语句是正确的。

A、Form1.Text=“欢迎使用C#”;

B、this.Text=“欢迎使用C#”;

C、https://www.wendangku.net/doc/f614143275.html,=“欢迎使用C#”;

D、https://www.wendangku.net/doc/f614143275.html,=“欢迎使用C#”;

第三章选择题

1、C#程序的主方法是(B)。

A、main()

B、Main()

C、class()

D、namespace()

2、可用作C#程序用户标识符的一组标识符是(B)。

A、void define +WORD

B、a3_b3_123 YN

C、for –abc Case

D、2a DO sizeof

3、C#的数据类型有(B)。

A、值类型和调用类型

B、值类型和引用类型

C、引用类型和关系类型

D、关系类型和调用类型

4、在C#中,下列常量定义正确的是(B)。

A、Const double PI3.1415926;

B、Const double e=2.7;

C、define double PI3.1415926;

D、define double e=2.7;

5、C#中每个int类型的变量占用(C)字节的内存。

A、1

B、2

C、4

D、8

6、下面赋值正确的是(D)。

A、char ch=“a”;

B、string str=’good’;

C、float fNum=1.5;

D、double dNum=1.34;

7、下面正确的字符常量是(C)。

A、“c”

B、‘\\”

C、’\”’

D、’\K’

8、C#中,新建一字符串变量str,并将字符串“Tom’s Living Room”保存到串中,则应该使用(A)语句。

A、string str=”Tom\’s Living Room”;

B、string str=”Tom’s Living Room”;

C、string str=(”Tom’s Living Room”);

D、string str=(”Tom”s Living Room”);

9、为了将字符串str=”123,456”转换成整数123456,应该使用以下(A)语句。

A、int Num=int.Parse(str);

B、int Num=str.Parse(int);

C、int Num=(int)str;

D、int Num=int.Parse(str,Globalizetion.NumberStyles.AllowThousands);

10、关于C#程序的书写,下列不正确的说法是(D)。

A、区分大小写

B、一行可以写多条语句

C、一条语句可写成多行

D、一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法

11、设有以下C#代码:

Static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(“运行结果:{0}”,Console.ReadLine());

Console.ReadLine();

}

则代码运行结果为(D)。

A、在控制台窗口显示“运行结果:”

B、在控制台窗口显示“运行结果:{0}”

C、在控制台窗口显示“运行结果:Console.ReadLine”

D、如果用户在控制台输入“A”,那么程序将在控制台显示“运行结果:A”

12、能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是(D)。

A、a>=10 or a<=0

B、a>=10|a<=0

C、a>=10&&a<=0

D、a>=10||a<=0

第四章选择题

1、已知int x=10,y=20,z=30; 则执行语句

If (x>y) z=x;x=y;y=z;

后,x,y,z的值是(B)。

A、x=10,y=20,z=30

B、x=20,y=30,z=30

C、x=20,y=30,z=10

D、x=20,y=30,z=20

2、if语句后面的表达式应该是(B)。

A、逻辑表达式

B、条件表达式

C、算术表达式

D、任意表达式

3、已知a,b,c的值分别是4,5,6,执行程序段

if(c

else if(a+b+c) n=c-a-b;

else n=a+b;

后,变量n的值为(C)。

A、3

B、-3

C、9

D、15

4执行程序段

Int counu=0; While(count<=7); Console.WriteLine(count); 的输出结果是(D)。

A、2

B、3

C、4

D、有语法错误

5、若i为整型变量,则以下循环

For(i=3;i==1;); Console.WriteLine(i--);的执行次数是(B)次。

A、无限

B、0

C、1

D、2

6、现有如下程序

Using system;

Class Example1

{ Public Static void main()

{ Int x=1,a=0,b=0;

Switch(x)

{ Case 0: b++,break; Case 1: a++,break; Case 2: a++,b++,break;

}Console.Writeline(“a={0},b={1}”,a,b);

}}

当程序运行时,其输出结果是(C)。

A、a=2,b=1

B、a=1,b=1

C、a=1,b=0

D、a=2,b=2

7、while语句和do…while语句的区别在于(D)。

A、while语句的执行效率较高

B、do…while语句编写程序较复杂

C、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体

D、do…while循环式先执行循环体,后判断条件表达式是否成立,而while语句是先判断条件表达式,

在决定是否执行循环体

8、以下关于for循环的说法不正确的是(A)。

A、for循环只能用于次数已经确定的情况

B、for循环式先判定表达式,后执行循环体语句

C、for循环中,可以用break语句跳出循环体

D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来

9、结构化的程序设计的3种基本结构是(D)。

A、顺序结构,If结构,for结构

B、if结构,if…else结构,foreach结构

D、顺序结构,分支结构,循环结构

第五章选择题

1、在C#中声明一个数组,正确的代码为(B)。

A、int arraya=new int[5];

B、int[ ]arraya=new int[5];

C、int arraya=new int[ ];

D、int[5]arraya=new int;

2、下列的数组定义语句,不正确的是(C)。

A、int a[]=new int[5]{1,2,3,4,5}

B、int[,]a=new inta[3][4]

C、int[][]a=new int[3][];

D、int[ ]a={1,2,3,4,};

3、正确定义一维数组a的方法是(C)。

A、int a[10];

B、int a(10);

C、int[ ]a;

D、int{10}a;

4、正确定义二维数组a的方法是(C)。

A、int a[3][4];

B、int a(3,4);

C、int[,] a;

D、int[3,4]a;

5、假定int类型变量占用两个字节,若有定义:int[ ] x=new int[10]{0,2,4,4,5,6,7,8,9,10};则数组x在内存中所占字节数是(B)。

A、6

B、20

C、40

D、80

6、有定义语句:int [,] a=new int[5,6]; 则下列正确的数组元素的引用是(D)。

A、a(3,4)

B、a(3)(4)

C、a[3][4]

D、a[3,4]

第六章选择题

1、下列空间中,没有Text属性的是(D)

A、GroupBox

B、ComboBox

C、CheckBox

D、Timer

2、在设计窗口,可以通过(A)属性向列表框和组合框控件的列表添加项。

A、Items

B、Items.Count

C、Text

D、SelectedIndex

3、引用列表框(ListBox)最后一个数据项应使用(C)语句。

A、ListBox1.Items[ListBox1.Items.Count]

B、ListBox1.Items[ListBox1.SelectedIndex]

C、ListBox1.Items[ListBox1.Items.Count-1]

D、ListBox1.Items[ListBox1.SelectedIndex-1]

4、假设要创建一个在线测试程序,向用户显示若干个正确答案的问题,用户需要从答案列表中选择几个答

案。下列控件中的(D)最适用于改程序。

A、Label

B、TextBox

C、RadioButton

D、CheckBox

5、当需要用控件选择性别时,应选择的控件是(D)

A、CheckBox

B、Button

C、Label

D、RadioButton

6、复选框的CheckState属性为CheckState.Indeterminate时,表示(C)。

A、复选框未被选定

B、复选框被选定

C、复选框状态不定

D、复选框不可以操作

7、在下面对列表框操作中,正确的语句是(C)。

A、ListBox1.Items.Clear

B、ListBox1.Items.Remove(4)

C、ListBox1.Items.Remove(“计算机”)

D、ListBox1.Items.Add(1,”打印机”);

8、在下列属性和事件中,属于滚动条和进度共有的是(D)。

A、Scroll

B、ValueChanged

C、LargeChange

D、Maximum

9、在下列关于定时器的说法中,正确的是(A)。

A、当Enabled属性为False时,不产生Tick事件

B、在程序运行时不可见,这是因为Visible的属性为False

C、当Interval属性为0时,则Tick时间不会发生

D、通过适当的设置可以将Interval属性的单位改为秒

10、已知PpenFileDialog控件的Filter属性值为“文本文件(*.txt)|*.txt|图形文件(*.BMP*.JPG)|*.BMP;*.JPG|*.rtf文件(*.RTF)|*.RTF”,若希望程序运行时,打开对话框的文件过滤器中显示的文件类型为RTF文件(*.RTF),应把它的FilterIndex属性值设置为(A)。

A、2

B、3

C、4

D、5

11、在设计菜单时,若希望某个菜单项前面有一个“√”号,应把该菜单项的(A)属性设置为True。

A、Checked

B、RadioCheck

C、ShowShortcut

D、Enabled

12、在下列关于通用对话框的说法中,正确的是(D)。

A、可以用ShowDialog方法打开

B、可以用Show方法打开

C、当选择了“取消”按钮后,ShowDialog方法的返回值是DialogResult.Cancel

D、通用对话框是非用户界面控件

13、在下列关于菜单的说法中,错误的是(B)。

A、每个菜单项都是一个对象,也有自己的属性、事件和方法

B、除了Click事件之外,菜单项还能相应DoubleClick等事件

C、菜单中的分隔符也是一个对象

D、在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为Flase,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择

14、在下列关于定时器的说法中,正确的是(A).

A、当Enabled属性为Flase时,不产生Tick事件

B、在程序运行时不可见,这是因为Visible属性为False

C、当Interval属性为0时,则Tick时间不会发生

D、通过适当的设置可以将Interval属性的单位改为秒

15、关于Timer控件,下列说法正确的是(B)。

A、Timer控件是用来显示系统当前时间

B、Timer控件的作用是在规定的时间内触发Tick控件

C、Timer控件的Interval属性值的单位是秒

D、Timer控件实例不能动态创建

16、关于滚动条控件,下列说法正确的是(C)。

A、Value属性表示滚动块在滚动条中的位置,它的值可以为整数也可以为小数

B、滚动条控件就是垂直、水平滚动条控件

C、SmallChange属性表示当用户在滚动区域中单击或使用Page Up/Page Down时,缩影图位置发生的改变

D、不能自动滚动窗体的内容,需要添加代码才可以

17、关于MenuStrip控件,下列说法正确的是(C)。

A、控件可以完成其他控件所不能完成的任务

B、一个窗体只能有一个控件实例

C、一个窗体只能有一个菜单系统与之相关联

D、控件实例中不能创建菜单项的热键

18、TabControl控件的(D)属性可以添加和删除选项卡。

A、TabCount

B、RowCount

C、Text

D、TablePages

19、下面对FontDialog控件说法正确的是(C)。

A、可以使用它来设置字体颜色

B、使用FontDialog必须在窗体中添加控件

C、完全可以不添加控件,使用代码来完成它的添加

D、显示FontDialon时,使用Show方法

20、下面对创建上下文菜单说法正确的是(B)。

A、把MenuStrip控件放置到窗体中即可

B、创建一个ContextMenuStrip控件实例,然后编辑菜单项来创建快捷菜单

C、在模态对话框中创建一个ListBox控件实例,然后显示模态对话框

D、创建一个MenuStrip属性为True

第七章选择题

1、下列关于面向对象的程序设计的说法中,(C)是不正确的。

A、“对象”是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示

B、在面向对象程序设计方法中,其程序结构是一个类的集合和各类之间以继承关系联系起来的结构

C、对象是面向对象技术的核心所在在面向对象程序设计中,对象是类的抽象

D、面向对象程序设计的关键设计思想是让计算机逻辑来模拟现实世界的物理存在

2、MyClass类定义如下:

Class MyClass

{

Public MyClass(int x)

{

}

}

使用如下方式创建对象,(C)是正确的。

A、MyClass myobj=new MyClass;

B、MyClass myobj=new MyClass();

C、MyClass myobj=new MyClass(1);

D、MyClass myobj=new MyClass(2);

3、现在有两个类:Person与Chinese,要是Chinese继承Person类,(A)写法是正确的。

A、class Chinese:Person{ } C、class Chinese::Person{ }

D、class Chinese extends Person{ } D、class Chinese extends Person{ }

4、在C#中,以(B)关键字定义的类不能派生出子类。

A、final

B、sealed

C、private

D、const

5、以下代码中,this是指(A)。

Class bird{

int x,y;

void fly(int x,int y){

this.x=x;

this.y=y;

}

}

A、bird

B、fly

C、bird或fly

D、不一定

6、下述说法(A)是不正确的。

A、实例变量是用static关键字声明的

B、实例变量是类的成员变量

C、方法变量在方法执行时创建

D、方法变量在使用之前必须初始化

7、下列各种C#中的方法的定义,(C)是正确的。

A、void myFun(int X=1){ }

B、void myFun(int &X){ }

C、void myFun(int X){ }

D、void myFun(int *X){ }

8、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用AB.method就可以调用该方法。则下列(A)方法的书写形式是正确的。

A、static void method()

B、public void method()

C、final void method()

D、abstract void method()

9、假设A类有如下定义,设a是A类的一个实例,下列语句调用(C)是错误的。

Class A

{ int i;

Static String s;

void method1() { }

static void method2() { }

}

A、System.out.println(a.i);

B、a.method1();

C、A.method1();

D、A.method2()

10、下面关于构造方法的说法不正确的是(B)。

A、构造方法没有返回值

B、构造方法不可以重载

C、构造方法一定要和类名相同

D、构造方法也属于类的方法,用于创建对象的时候给成员变量赋值

11、类ABC定义如下:

1 public class ABC

2 {public int max(int a,int b){ }

3

4}

将以下(B)方法插入行3是不合法的。

A、public float max(float a,float b,float c){ }

B、public int max(int c,int d){ }

C、public float max(float a,float b){ }

D、Private int max(int a,int b, int c){ }

12、以下关于继承的叙述正确的是(A)。

A、在C#中类只允许单一继承

B、在C#中一个类只能实现一个接口

C、在C#中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口

D、在C#中接口只允许单一继承

13、调用方法结束后,(A)不再存在。

A值传递的形式参数及其值

B、引用传递的实际参数及其值

C、用ref修饰的参数及其值

D、用out修饰的参数及其值

14调用方法传递参数时,形式参数和实际参数的(A)必须匹配。

A、类型

B、名称

C、地址

D、访问修饰符

15、以下关于params参数的说法不正确的是(B)。

A、形参数组必须位于该列表的最后

B、形参数组必须是一维数组类型

C、params修饰符可以用out修饰

D、params一定是引用传递的参数

第十章选择题

1、与Microsoft Access数据库连接,一般采用https://www.wendangku.net/doc/f614143275.html,中的(B)数据对象。

A、ADOConnection

B、OleDbConnection

C、SqlConnection

D、OracleConnection

2、为了检索数据,通常应把DataAdapter对象的(A)属性设置为某个Command对象的名称,该Command 对象执行Select语句。

A、SelectCommand

B、InsertCommand

C、UpdateCommand

D、DeleteCommand

3、一个DataSet对象包括一组(A)对象,该对象代表创建在DataSet中的表。

A、DataTable

B、DataRelation

C、DataColumn

D、DataRow

填空题

1、新建一个Windows应用程序后,出现的默认窗体名称为(CS )。

2、Cisual C# 2008给用户提供了很多控件,常用的被放置在“工具箱”中,不常用的可以通过快捷菜单中的(选取)命令添加。

3、在Cisual C# 2008中,F5功能键的作用是(运行)。

4、在文本框中,通过(selectionstart )属性能获取或设置文本框中选定的文本起始点。

5、要对文本框中已有的内容进行编辑,按下键盘上的按键,就是不起作用,原因是设置了(readonly )属性值为True。

6、在窗体中已建立多个控件如TextBox1、Label1、Button1,若要使程序一运行时焦点就定位在Button1控件上,应对Button1控件设置(focus )属性的值为(True )。

7、若要在文本框中输入密码,常指定其(PasswordChar )属性。

8、在刚建立项目时,是窗体上的所有控件具有相同的字体格式,应对Form窗体的(font)属性进行设置。

9、设float f = —123.567F;

int i =(int)f; 则i的值是(—123 )。

10、以下程序的输出结果是(6 )。

Using system;

Class Example1

{

Public Static void main()

{

int a=5,b=4,c=6,d;

Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b); } }

11、(Items.count )属性用于获取ListBox中项的数目。

12、ComboBox控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框选定项的索引整数值,其中第一项为(0 ),未选中为(—1 )。

13、复选框(CheckState )属性设置为Indeterminate,则变成灰色,并显示一个选中标记。

14、列表框中选项的序号是从(0 )开始的,(—1 )表示列表框中最后一项的序号。

15、(Items.clear )方法可以清除列表框的所有选项。

16、组合框是文本框和列表框组合而成的控件,(下拉式列表框)风格的组合框不允许用户输入列表框中没有的项。

17、滚动条相应的事件有(scroll )和ValueChanged。

18、滚动条产生ValueChanged事件是因为(value )值改变了。

19、如果要每隔15秒产生一个计时器事件,则Interval属性应设置为(15000 )。

20、若菜单项中某个字符之前加了一个(& ),则该字符成为热键。

21、在菜单项的Text中,若输入(Seperator ),则菜单项成了分隔符。

22、弹出菜单是通过(ContextMenuStrip)控件创建的。

23、可通过设置控件的(ContextMenuStrip)属性将控件与一个弹出菜单建立关联。

24、当用户单击鼠标右键时,在MouseDown、MouseUp和MouseMove实践过程中e.Button的值是为(1 )。

25、在允许listBox控件多选的情况下,可使用它的(SelectItem)属性值来访问选中列表项。

26、已知有类MyClass,则其默认的构造函数为(Myclass()),析构函数为(~Myclass())。

27、C#中通过(get)和(set)访问器来对属性的值进行读写。

28、get访问器必须用( return )语句来返回。

29、当顶级类没有指定访问修饰符时,默认的访问修饰符是( internal )。

30、派生类中使用关键字( override)来重写基类的同名方法,或者使用关键字( new )来覆盖基类的同名方法。

31、所有接口成员都隐式地具有(public)访问修饰符。

32、在实例化类对象时,系统自动调用该类的(构造函数)进行初始化。

33、类的数据封装可以通过类中的(属性)实现,而类的行为封装通过(访问控制符)实现。

34、在类的成员声明时,若使用了( protected )修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。

35、类的静态成员属于(类)所有,非静态成员属于类的实例所有。

36、C#方法的参数4种,分别是值参数、引用参数、输出参数和参数数组,在形参中声明参数数组时应使用( params )关键字。

37、在声明类时,在类名前用( abstract )修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。

38、https://www.wendangku.net/doc/f614143275.html,包括两大核心控件:.NET Framework数据提供程序和( DataSet )。

39、https://www.wendangku.net/doc/f614143275.html,数据提供程序类位于( System.Data.OLEDB )命名空间。

40、为了使Connection对象与数据源相连接,根据一定的格式创建连接字符串,然后把连接字符串赋值给Connection对象的( ConnectionString )属性。

41、可使用DataAdapter对象的( Fill )方法从数据源中提取数据以填充数据集。

.net复习题

一、不定项选择题

1.派生类能够直接访问的基类的成员是()

A.公有成员B.保护成员C.私有成员D.静态

2.下面是几条定义类的语句,不能被继承的类是()

A.abstract class Figure B.class Figure C.public class Figure D.sealed class Figure

3.下面有关枚举成员赋值说法正确的是()

A.在定义枚举类型时,至少要为其中的一个枚举成员赋一个常量值

B.在定义枚举类型时,若直接为某个枚举成员赋值,则其他枚举成员依次取值

C.在把一个枚举成员的值赋给另一个枚举成员时,可以不考虑它们在代码中出现的顺序D.在定义的一个枚举类型中,任何两个枚举成员都不能具有相同的常量值

4.下面对Write( )和WriteLine( )方法的描述,正确的是()

A. WriteLine( )方法在输出字符串的后面添加换行符

B. 使用Write( )输出字符串时,光标将会位于字符串的后边

C. 使用Write( )和WriteLine( )方法输出数值变量时,必须要先把数值变量转换成字符串

D. 使用不带参数的WriteLine( )方法时,将不会产生任何输出

5.以下标识符中,正确的是()

A. _nName

B. Main

C. 6b

D. x5#

6.下面是几条定义并初始化二维数组的语句,指出其中正确的是()

A.int arr3[ ][ ]=new int[4, 5 ];

B.int[ ][ ] arr3=new int[4, 5 ];

C.int arr3[ , ]=new int[4, 5 ];

D.int[ , ] arr3=new int[4, 5];

7. 下面有关虚方法的描述正确的是( )

A. 虚方法与非虚方法相比,其优点在于:能在程序运行时,动态确定要调用的方法,因而更灵活,更方便

B.在定义虚方法时,基类和派生类的方法定义语句中都要带上virtual修饰符

C.重写基类的虚方法时,为消除隐藏基类成员的警告,需要带上new修饰符

D.重写基类的虚方法时,需要同时带上override和virtual修饰符

8.如果要定时器控件每一分钟发生一个Tick事件,则InterVal属性应设置为()A.60 B.600 C.100 D.1000

答案:1-5 AB D BC AB A

6-8 D A D

二、判断题

1.构造函数可以返回值。()

2.属性必须同时定义get访问器和set访问器。()

3.非静态成员只能由对象进行访问。()

4.对运算符“>=”进行重载,可以不重载“<=”。()

5.对象的this引用是对该对象本身的引用。()

6.类System.Object的方法ToString( )被声明成virtual。()

答案:××√×√√

三、定义一个包含学生基本资料的结构类型数据(要求包括姓名、性别、年龄、身高、体重等)。

struct student

{

public string 姓名;

public string 性别;

public int 年龄;

public double 身高;

public double 体重;

}

四、R'nR公司需要计算所售图书的价格和折扣。目前公司有一笔很大的买卖,对所有图书提供15%的折扣,请设计一个项目实现计算一定数量的图书的应付金额、确定15%的折扣、扣除折扣并得到新的应付金额即打折后的金额。要求设计出草图,窗体以及各个控件的对象和属性,并编写项目的代码。

项目管理作业 一

项目管理作业一、名词解释 1. 项目管理:答: 项目管理是根据项目的实际环境,通过各方干系人的合作努力,把各种资源应用于项目,达到项目的目标要求,满足或超过项目干系人的需求和期望的过程 2. 项目生命期:答: 通常将项目从开始到结束经历的各个阶段的序列叫做项目生命期。 3. 项目组织:答:项目组织就是为了实现项目的特定目标,优化资源配置而建立的具有协作关系的结构性系统 4. 里程碑:答: 是项目中的重大事件或一个显著的时间点,通常值一个主要可支付成果的完成。最明显的特征是达到此里程碑的标准毫无歧义。 5. 矩阵型组织结构:答:矩阵式结构的出现是企业管理水平的一次飞跃。当环境一方面要求专业技术知识,另一方面又要求每个产品线能快速做出变化时,就需要矩阵式结构的管理。前面我们讲过,职能式结构强调纵向的信息沟通,而事业部式结构强调横向的信息流动,矩阵式就是将这两种信息流动在企业内部同时实现。 6项目整体管理:答:是指在项目生命周期中,对所有其他项目管理知识领域的所有过程进行协调的全部工作和活动的过程。 7. 可交付成果:答:可交付成果是指那些全部或者部分完成的项目结果,他们被直接输出或者被项目执行过程管理。 8. 项目范围管理:答:项目范围是项目计划的基础,项目执行、监控和验收的基准。项目范围管理与其他管理过程密切相关,是交付合格的项目成果的直接保障。 9. 项目进度规划:答:项目进度规划是在拟定年度或实施阶段完成投资的基础上,根据相应的工程量和工期要求,对各项工作的起止时间、相互衔接关系所拟定的进度计划,同时对完成各项工作所需的劳力、材料、设备的供应做出具体安排。 10. 关键路径法:答:关键路径法是一种通过分析哪个活动序列(哪条线路)进度安排的灵活性(总时差)最少来预测项目工期的网络分析技术。 二、单项选择 1. 随着项目生命期的进展,资源的投入(C )C.先变大再变小 2. 应对项目的可交付成果负主要责任的是(B ) B.项目经理 3. 项目干系人识别是在哪个项目管理工作过程中进行的(B ) B.规划工作过程 4. 项目经理在(B )中权力最大 B.项目型组织 5. 对于风险较大、技术较为复杂的大型项目,应采用(A ) A. 矩阵型 6. 项目整体管理过程中经常使用的技术和方法是(C )。C.偏差分析法 7. 项目绩效报告是由(A )负责编制的。A.项目团队 8. 有关项目范围的表述,正确的是(C)C.确定项目都要做什么工作 9. 某项任务工期的最乐观时间为3天,正常时间为6天,最悲观的时间为9天,此任务的预期工期为(B ) B.6天 10. 活动逻辑关系中的“结束(A)—开始(B)”关系是指(A)A. 活动A不结束,活动B不能开始 三、多项选择 1. 下列属于项目基本特征的是(ABD) A.目的性 B.一次性 D.独特性 2.项目管理的三要素包括(ABC) A.质量B.时间C.成本 3.下列属于项目管理基本特征的是(AB) A.复杂性B.创造性 4.项目组织选择的原则有(ABC) A.目标性原则B.整体性原则C.统一指挥原则 5.选择项目组织结构类型应考虑的因素有(BCD) B.项目持续时间 C.对公司内部的依赖性D.对公司外部的依赖性 6. 项目整体管理与其他项目单项管理相比,具有的特点包括( ABC) A.综合性B.全局性C.系

《C程序设计》作业内容

实验一C语言的运行环境的使用 一、目的与要求 1. 了解Windows系统下C语言的运行环境,熟悉C程序调试、运行的基本操作方法。 2. 熟练掌握编辑、编译、连接和运行C程序的方法。 3. 通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 4. 初步理解C语言的数据类型,了解变量定义、变量赋值以及简单运算方法,了解程序运 行结果的基本输出方法。 二、实验例题 在C语言运行环境下,按以下例题要求完成程序的编辑、编译、连接和运行,直至取得正确的运行结果。 【例1】编程实现在屏幕上显示如下三行文字 Hello, world ! Wolcome to the C language world! Everyone has been waiting for. (1)输入如下程序: #include int main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Wolcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); return 0; } (2)将输入的程序以文件名example.c存盘。 (3)编译:通过“组建”(Build) 下拉菜单中的“编译”(compile)命令,编译example.c,若出现编译错误,则修改程序,重新编译,直至编译成功,系统自动生成目标文件example.obj。 (4)连接:通过“组建”(Build)下拉菜单中的“组建”(Build)命令,生成以.exe为扩展名的可执行文件example.exe。 (5)运行:通过“组建”菜单下的“执行”(Excute)命令运行程序并观察运行结果。 【例2】编写程序,将两个整数相加,并输出结果。 #include int main() { int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); return 0;}

C语言大作业报告

目录 一、设计题目 二、目标和需求分析 三、开发工具 四、应用平台 五、程序模块 1、游戏盒子 2、2048 3、扫雷 4、贪吃蛇 六、开发日志 七、程序调试及运行 八、程序开发总结 总结:虽然做出来的东西真的没什么技术水平,但是我们尽量把这个东西的每个方方面面做完整。

目标和需求分析一个小的游戏盒子,可以用来启动其它游戏,当然,其它游戏也是我们大作业的编写内容,平时可以玩玩用来打发时间 用到的工具VS2005 Easyx图形库 Pthread线程库 Hge 分工 秦贤康 组织大家,编写主程序,及构思计划,技术指导 王尧 所有的文件处理,数据算法方面优化 王懿晨 合作2048模块 杨梓晗 图片资源加工,音乐裁剪,按钮制作 程维驰 合作扫雷模块 应用平台:WINDOWS X64

程序功能模块: 一、 安装包:(写入开始菜单快捷方式,桌面快捷方式,开机启动等)//pascal 脚本编写 #define MyAppName "C 大作业" #define MyAppVersion "2.0" #define MyAppPublisher "五人小组" #define MyAppExeName "1.exe" [Setup] AppId={{49DB1DB4-FAE9-4ACB-A4B9-E5C420C5F10B} AppName={#MyAppName} AppVersion={#MyAppVersion} ;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion} AppPublisher={#MyAppPublisher} DefaultDirName={pf}\{#MyAppName} DisableDirPage=yes DefaultGroupName={#MyAppName} DisableProgramGroupPage=yes (剩余代码未全部给出) 安装包 内嵌:C 语言报告 游戏盒子 开机启动,桌面快捷方式等 进入动画,左侧动画 启动模块 通知,和显示游戏信息 2048 扫雷 贪吃蛇 主界面信息显示 通知栏信息显示 意见箱

word操作实例

教育部教育管理信息中心 全国“信息技术及应用培训”教育工程试题 《 办公自动化 》类试卷(B )卷 考试时间:180分钟 类(课程)名称:word excel PowerPoint internet 基地名称: 江苏省泰州市海陵区时代电脑培训中心 理论题部分( 40 分) 一、选择题(每题2分,共30分) 1. Word 具有的功能是( )。 A. 表格处理 B. 绘制图形 C. 自动更正 D. 以上三项都是 2. 下列选项不属于Word 窗口组成部分的是( )。 A. 标题栏 B. 对话框 C. 菜单栏 D. 状态栏 3. 在Word 编辑状态下,若要在当前窗口中打开(关闭)绘图工具栏,则可选择的操作是( )。 A .单击“工具”一“绘图” B .单击“视图”一“绘图” C .单击“编辑”一“工具栏” 一“绘图” D .单击“视图”一“工具栏” 一“绘图” 4. 在Word 编辑状态下,若要进行字体效果的设置(如上、下标等),首先应打开( )。 A.“编辑”下拉菜单 B.“视图”下拉菜单 C.“格式”下拉菜单 D.“工具”下拉菜单 5. 在Word 编辑状态下,若光标位于表格外右侧的行尾处,按Enter(回车)键,结果( )。 A .光标移到下一列 B. 光标移到下一行,表格行数不变。 C .插入一行,表格行数改变。 D. 在本单元格内换行,表格行数不变。 6.在Word 编辑状态下,对于选定的文字( )。 A .可以设置颜色,不可以设置动态效果。 B .可以设置动态效果,不可以设置颜色。 准考证号: 身份证号: 姓名:

C.既可以设置颜色,也可以设置动态效果。 D.不可以设置颜色,也不可以设置动态效果。 7. 图文混排是Word的特色功能之一,以下叙述中错误的是( )。 A.可以在文档中插入剪贴画 B. 可以在文档中插入图形 C.可以在文档中使用文本框 D. 可以在文档中使用配色方案 8. 在Word 中,新建一个Word文档,默认的文件名是“文档1”,文档内容的第一行标题是“说明书”,对该文件保存时没有重新命名,则该Word文档的文件名是( )。 A.文档1.doc B. doc1.doc C.说明书.doc D. 没有文件名 9. 在Word编辑状态下,若想将表格中连续三列的列宽调整为1厘米,应该先选中这三列,然后单击( )。 A.“表格”→“平均分布各列” B.“表格”→ “表格属性” C.“表格”→“表格自动套用格式” D.“表格”→“平均分布各行” 10. 在Word 中,下述关于分栏操作的说法,正确的是( )。 A. 可以将指定的段落分成指定宽度的两栏 B. 任何视图下均可看到分栏效果 C. 设置的各栏宽度和间距与页面宽度无关 D. 栏与栏之间不可以设置分隔线 11. 在Excel工作簿中,有关移动和复制工作表的说法正确的是( )。 A.工作表只能在所在工作簿内移动不能复制 B.工作表只能在所在工作簿内复制不能移动 C.工作表可以移动到其它工作簿内,不能复制到其它工作簿内。 D.工作表可以移动到其它工作簿内,也可复制到其它工作簿内。 12. 在Excel工作表的某单元格内,输入数字字符串“456”,正确的输入方式是()。A.456 B. '456 C. =456 D. "456" 13.在Excel中,关于工作表及为其建立的嵌入式图表的说法,正确的是()。 A.删除工作表中的数据,图表中的数据系列不会删除。 B.增加工作表中的数据,图表中的数据系列不会增加。 C.修改工作表中的数据,图表中的数据系列不会修改。 D.以上三项均不正确 14.在打印工作表前,就能看到实际打印效果的操作是()。 A.仔细观察打印表 B. 打印预览C.按F8键 D. 分页预览 15.在Excel工作表中,选定某单元格,单击“编辑”菜单下的“删除”选项,不可能完成的操作是( )。 A. 删除该行 B. 右侧单元格左移 C. 删除该列 D. 左侧单元格右移

项目管理案例分析作业

项目管理专业: () 201 年8月

项目管理全案例分析 作业 目录 A.1 项目决策 (3) A.2 项目作业分解结构 (4) A.3 网络图与横道图 (6) A.4 资源直方图与曲线 (8) A.5 工期优化 (12) A.6 前锋线与进度控制 (15) A.7 挣得值分析 (16) A.8 质量控制与管理 (20) A.9 项目风险评价 (26) A.10 项目总结 (27)

A.1 项目决策 项目背景:黄河机械公司是一家以自行车为主要产品的国有企业,多年来一直生产普通自行车产品,由于产品品种未能及时更新,企业经济效益急剧下滑。为了改变这一现状,企业领导决定进行新产品开发,经过市场调查和分析,发现市场对“电动自行车”需求旺盛,市场前景广阔,为此该企业领导决定在2002年初开始投入一笔资金开发“电动自行车”产品,以便改变企业目前的经营现状。 经过初步分析,电动自行车的研制与生产准备需要投资共计500万元,其中研制时间为半年,需要研制费用350万元;生产准备与生产线改造工作也需要半年时间,对原有自行车生产线经过改造需要投入150万元;新型电动自行车计划第二年初投产并投入市场,预计投产当年生产成本为500万元,企业可以实现销售收入550万元;此后,企业每年的生产成本为1000万元,可以实现年销售收入1250万元。 15% (1+15%)-1=0.8696 (1+15%)-2=0.7561 (1+15%)-3=0.6575 (1+15%)-4=0.5718 (1+15%)-5=0.4972 (1+15%)-6=0.4323 20% (1+20%)-1=0.8333 (1+20%)-2=0.6944 (1+20%)-3=0.5787 (1+20%)-4=0.4823 (1+20%)-5=0.4019 (1+20%)-6=0.3349 问题1:根据上述数据,分析黄河机械公司从2002年到2006年的现金流量情况,并将有关数据填入表A.1(基准折现率按15%计算) 表A.1 黄河机械公司现金流量表(万元)

C语言程序设计作业参考答案

《C语言程序设计》作业参考答案 作业一 C语言概述 一、选择题: 1-5 ACDCB 二、编程题: main() { printf(“****************************************\n”); printf(“ Hello,world! \n”); printf(“****************************************\n”); } 作业二程序的灵魂——算法 一、填空题: 1.确定性有效性有零个或多个输入有一个或多个输出 2.顺序结构选择结构循环结构 3.函数 作业三数据类型、运算符与表达式 一、选择题: 1-5 BDDAB 6-10 BCAAB 11-15 BCADC 16-20 DACCA 21-25 ADDBA 26-30 DDDDD 作业四顺序结构 一、选择题: 1-5 BCDDD 6-10 BDADD 二、填空题: 1.【31.415920,3.14159e+01】 2.【c=k】 3.【a=1,b=空格,c=2】 4.【a=12,b=345】 5.【c=A】 作业五选择结构 一、选择题:1-5 ADCBC 6-10 BBBBA 11-15 DBAAC 16-17 CB 二、填空题: 1.【-1】 2.【3】 3.【4】 4.【11】 5.【97或'a'】 作业六循环结构 一、选择题: 1-5 CBAAC 6-10 CBCCB 11-15 DBDDB 16-20 BCAAC 21-25 CDBBB

作业七数组 一、选择题: 1-5 CDDAC 6-10 CCDBC 11-15 DDBCA 16-20 DCBDD 21-23 BDB 二、填空题: 1. LBLMNP 2. SW* 3. mo 4. a=2,b=1 作业八函数 一、选择题: 1-5 AAACA 二、填空题: 1.【编程中的main( )函数】 2.【函数说明部分】和【函数体】 3.【–125= –5*5*5】 4.【void add (float a, float b)】【float add (float a, float b)】 5.【i=7; j=6; x=7 i=2; j=7; x=5】 6.【111】 三、编程题: 1.参考代码 main() { int score,temp,log; char grade; log=1; while (log) { printf(“enter score:”); scanf(“%d”,&score); if ((score>100)||(score<0)) printf(“\n error,try again! \n”); else log=0; } if (score==100)temp=9; else temp=(score-score%10)/10; switch(temp) { case 0:case 1:case2: case 3:case 4:case 5:grade=’E’;break; case 6:grade=’D’;break; case 7:grade=’C’;break; case 8:grade=’B’;break; case 9:grade=’A’; } printf(“score=%d,grade=%c\n”,score,grade); } 2.解:设计以高度n为参数的函数trangle(int n),打印等边三角形。参考程序如下: #include

C语言大作业报告范文

学院XX学院

目录 1 摘要 (3) 1.1设计题目 (3) 1.2设计容 (3) 1.3开发工具 (3) 1.4应用平台 (3) 2 详细设计 (3) 2.1程序结构 (3) 2.2主要功能 (3) 2.3函数实现 (3) 2.4开发日志 (4) 3 程序调试及运行 (4) 3.1程序运行结果 (4) 3.2程序使用说明 (4) 3.3程序开发总结 (4) 4 附件(源程序) (4)

1 摘要 1.1 设计题目 (A)求最大数;(B)高次方数的尾数 1.2 设计容 (A)求555555的约数中最大的三位数; (B)求13的13次方的最后三位数1.3 开发工具 Visual C++ 6.0和Win32。 1.4 应用平台 Windows XP 32位 2 详细设计 2.1 程序结构 (A)求最大数

定义变量a、b、c,a从100至999递增,b为555555,用b除以a,判断是否可以整除,若可以,则把a的值赋给c,a自加1;若不可,a自加1。重复以上步骤,直到a>999,输出c。循环语句采用for 循环。 (B)高次方数的尾数

定义变量i、j,i从1至13递增,j初值为1。用j乘以13,用得到的乘积除以1000并取其余数,赋给j,i自加1。重复以上步骤,直到i>13,输出j。循环语句采用for循环。

2.2 主要功能 程序功能:(A)求555555的约数中最大的三位数; (B)求13的13次方的最后三位数。 原理和方法: (A)题目的原理和方法:因为要求的是三位数,就用555555从小到大依次除以100到999的所有数,并判断能否整除,最后一个可以整除555555的数即为所求。循环语句采用for循环。 (B)题目的原理和方法:乘积的最后三位数只与乘数和被乘数的后三位数有关,因此用1乘以13,再除以1000并取余数,用余数乘以13,再除以1000并取余数,依次进行下去,累乘13个13后除以1000取得的余数即为所求。循环语句采用for循环。 2.3 函数实现 (A)求最大数 int a,b=555555,c; /*定义变量,赋初值*/ for(a=100;a<=999;a++) /*FOR循环*/ { if(b%a==0) /*利用IF语句判断b是否可以被a整除*/ c=a; /*将555555的约数赋给c*/ } printf("%d\n",c); /*输出c*/ (B)高次方数的尾数 int i,j=1; /*定义变量,赋初值*/ for(i=1;i<=13;i++) /*FOR循环*/ { j=j*13%1000; /*将j乘以13的乘积的后三位数赋给j*/ } printf("%d\n",j); /*输出j*/ 2.4 开发日志 (A)选定这个题目后,我先分析此题用何种算法完成,确定了使用FOR循环并限定除数围,然后画出程序框图,再一步步编写源代码。调试过程很顺利,只有一个地方忘加了“;”。运行程序后,结果非常满意。 (B)这个题目不难,但是也不简便,我想到只取三位数的方法,并使用FOR循环,然后画出程序框图,再一步步编写源代码。调试过程发现对其中一个变量的初值是1还是13有待解决,分析程序后发现应该用1,然后进一步调试,运行,直至结果正确。

项目管理作业1参考答案

项目管理作业(1) 一、名词解释 1. 项目管理: 答: 项目管理是根据项目的实际环境,通过各方干系人的合作努力,把各种资源应用于项目,达到项目的目标要求,满足或超过项目干系人的需求和期望的过程 2. 项目生命期: 答: 通常将项目从开始到结束经历的各个阶段的序列叫做项目生命期。 3. 项目组织: 答:项目组织就是为了实现项目的特定目标,优化资源配置而建立的具有协作关系的结构性系统 4. 里程碑: 答: 是项目中的重大事件或一个显著的时间点,通常值一个主要可支付成果的完成。最明显的特征是达到此里程碑的标准毫无歧义。 5. 矩阵型组织结构: 答:矩阵式结构的出现是企业管理水平的一次飞跃。当环境一方面要求专业技术知识,另一方面又要求每个产品线能快速做出变化时,就需要矩阵式结构的管理。前面我们讲过,职能式结构强调纵向的信息沟通,而事业部式结构强调横向的信息流动,矩阵式就是将这两种信息流动在企业内部同时实现。 二、单项选择 1. 随着项目生命期的进展,资源的投入(C ) A.逐渐变大 B.逐渐变小 C.先变大再变小 D.先变小再变大 2. 应对项目的可交付成果负主要责任的是(B) A.质量经理 B.项目经理 C.高级经理层 D.项目团队成员中的某个人 3. 项目干系人识别是在哪个项目管理工作过程中进行的(B ) A.启动工作过程 B.规划工作过程 C.执行工作过程 D.收尾工作过程 4. 项目经理在(B)中权力最大 A.职能型组织

B.项目型组织 C.矩阵型组织 D.协调型组织 5. 对于风险较大、技术较为复杂的大型项目,应采用(A ) A. 矩阵型 B. 职能型 C. 项目型 D. 混合型 三、多项选择 1. 下列属于项目基本特征的是(ABD) A.目的性 B.一次性 C.生产性 D.独特性 2.项目管理的三要素包括(ABC) A.质量 B.时间 C.成本 D.组织 3.下列属于项目管理基本特征的是(AB) A.复杂性 B.创造性 C.自发性 D.预测性 4.项目组织选择的原则有(ABC) A.目标性原则 B.整体性原则 C.统一指挥原则 D.重要性原则 5.选择项目组织结构类型应考虑的因素有(BCD) A.项目风险程度 B.项目持续时间

C程序设计作业样本

第一章作业 答案:一,59,14.4,28.e 二1小题,59 2,15 一、将数89、20.25、40.875用十六进制表达 二、填空 1.在C语言中,数值常量0x3b十进制值是。 2.字母f ASCII码为十进制数___________。 第三章作业 一、选取题: 1、下列变量名中, B 是非法。 A) Tom B) 3n C) little_boy D) c10 2、若有如下类型阐明 char a; int b; float c; double d;则表达式a*b+d-c成果类型是(A ) A)float B)char C)int D)double 3、若x为整型,则逗号表达式(x=4*5,x*5),x+25成果及x值分别是(C )对的答案是100,45 A)45 20 B)125 20 C)125 45 D)100 100 4、假设所有变量均为整型,则表达式(a=3,b=2,b++,a+b)值是 C 。 A) 5 B) 8 C) 6 D)7 5、已知c2为字符型,则执行语句c2=’E’+’8’-‘A’后,c2值为 C 。 A) 12 B) 11 C)不拟定值D) 10

6、设a为double变量,b为int型变量,c为字符型变量,则a+b+c为( C )型 A) int B) float C) double D) char 7、C语言中不可用作标记符字符有( C ) A下划线 B % C数字 D字母 8、下面四个选项中,均是合法整型常量是(D ) A)160 B)- 0xcdf C)- 01 D)0x - 0xffff 01a 0668 2e5 9、设a为字符变量,b为int型变量,c为double型变量,则a*b+c为( C )型 A. int B. float C. double D. char 10.若a是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+4值为( C ) A. 20 B.22 C. 24 D. 44 第四章作业 一、选取题 1、若x为int型变量,则执行如下语句后x= C 。 x=5; x-=x-=x+x; A. -10 B. -5 C.0 D.10 2、在printf()函数格式阐明符中,字符型数输出格式阐明符是 D 。

C语言大作业(成绩管理系统)

C语言大作业(成绩管理系统)制作人:皇家战盾 2016年12月31日

信息结构体中包括:学号、姓名、英语成绩、高数成绩、大物成绩、C语言成绩、机械制图成绩、政治成绩、体育成绩、总成绩、平均分。 源程序代码 #include #include struct student { int num; 学号 char name[100]; 姓名 int score1; 英语 int score2; 高数 int score3; 大物 int score4; C语言 int score5; 机械制图 int score6; 政治 int score7; 体育 int score8; 总成绩 int score9; 平均分 }stu[100]; int R; int xuehao; double ping[10]; int gao[10]; void denglu(); 登录函数 void student(); 学生登录界面函数 void teacher(); 教师登录界面函数 void chengji(); void quanbanchengjishuchu(); 调用全班各科成绩、总分、平均分进行输出函数void tianjia(); 教师使用添加学生成绩函数 void xiugai(); 教师使用修改学生成绩函数 void input(); 教师修改成绩将成绩录入文档函数 void shanchu(); 教师删除学生信息及成绩函数 void gerenchengji(); 输出显示学生个人成绩

void zhuce(); 学生登录注册函数 void pingjun(); 成绩计算平均分 void chaxun(); 教师使用按学号查询学生个人成绩 void xuehaopaixu(); 按学号顺序显示个人成绩 void gerengaofen(); 学生使用查询各科最高分 void zuigaofen(); 显示各科最高分分数 void ps1(); 英语成绩排序 void ps2(); 高数成绩排序 void ps3(); 大物成绩排序 void ps4(); C语言成绩排序 void ps5(); 工图成绩排序 void ps6(); 政治成绩排序 void ps7(); 体育成绩排序 void pz(); 总成绩排序 void xueshengpaiming(int number); 学生查看自己在全班排名 main() { int x; system("cls"); chengji(); pingjun(); zuigaofen(); system("cls"); printf("\n*****欢迎使用本成绩管理系统*****\n\n请选择功能:\n1.登录\n2.注册\n您选择的功能编号为:"); scanf("%d",&x); if(x==1){denglu();} else if(x==2){zhuce();} else {printf("请正确选择!");} } void denglu() { int a[100],b[100],c[100],i,y,m,n; char w; FILE * fp;

用友ERP操作实例详解

用友ERP操作实例 假设账套主体为坦桑尼亚分公司,当地货币为“先令(TZS);坦桑分公 司下设两个分点:“达累斯萨拉姆”(Dares Salaam)及“阿鲁沙”(Arusha),根据“坦桑分公司”的运营模式,分点“Arusha”作为“Dares Salaam”的下属分支,但两者的账务都是独立核算;而广州总部作为分公司的唯一货物 供应商,两者之间的往来账务以美元结算。(即平时总公司的所有发货都由“Dares Salaam”作清关及入库处理,再经由“Dares Salaam”作平价销售,将货物调往“Arusha”;月底,“Dares Salaam”再统一制作合并报表上报总公司。) 一、建账: 1、新建一个“Dares Salaam”账套,设置账套属性;(账套启用期为8月1日, 企业类型选设“工业”,采用2007年新企业会计制度,以当地货币“TZS”作为记 账本位币。) 2、参照“参考账套”,设置编码方案及数据精度,并从“参考账套”导入基础设置; (不导入各模块的“业务数据”及“客户”、供应商等档案) 3、检查及设置导入的基础设置,修改会计科目、货位等设置。(注:删除不适用的 二、三级明细科目,损益及成本类科目设置不要设置辅助核算;假设在当地 “BARCLAYS BANK”银行开立“USD”及“TZS”账户。) 4、根据分公司经营情况,设置相关人员的操作权限及单据处理流程;最起码必须设 置5个部门(或岗位)的操作用户,进行分工处理及审核日常单据处理。 ◆系统管理员(SYSTEM):作为整个系统管理员,设置账套主管权限;负 责操作员的设置及权限分配,并作为审核财务单据使用;(一般由财务主 管或分公司经理使用) ◆财务人员(具体人名):分配“总账”、“应收”、“应付”、“UFO报表”、 “存货”模块的所有权限,以及所有供应链模块的月未结账及报表查询权 限。(负责存货模块成本核算、财务模块单据处理以及月未各模块结账处 理) ◆清关人员(具体人名):分配“采购模块”的所有操作权限;(负责采购 单据的处理及采购费用结算分摊) ◆销售人员(具体人名):分配“销售管理”模块的所有权限、“库存管理” 的“报表查询”权限、以及“客户档案”编辑权限;(日常销售单据处

维护项目作业表

维护项目作业表集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

维护项目作业表 [顶起位置1 (1/4)] 姓名__________ __, 参赛号_______ ____ 裁判签字____________ 作业 评 定期保养项目(本页共有 28 项) 标准说明 驾驶员座椅 (001) 安装座椅套 (002) 安装地板垫 (003) 安装方向盘套 (004) 拉起发动机舱盖释放杆 车辆前部 (005) 打开发动机舱盖 (006) 安装翼子板布 (007) 安装前格栅布 (008) 安装车轮挡块 可以用举升机顶起部分车辆重量 发动机舱 (009) 检查发动机冷却液液位 (010) 检查发动机机油液面 (011) 检查制动液液位 (012) 检查喷洗器液面 左 右 车灯 (013) 检查示宽灯点亮 (014) 检查牌照灯点亮 (015) 检查尾灯点亮 (016) 检查大灯 (近光)点亮 (017) 检查大灯 (远光) 和指示灯点亮 (018) 检查大灯闪光开关和指示灯点亮 (019) 检查转向信号灯和指示灯点亮 (020) 检查危险警告灯和指示灯点亮 (021) 检查制动灯点亮(尾灯点亮时) (022) 检查倒车灯点亮 (023) 检查转向开关自动返回功能 (024) 检查仪表板照明灯点亮 (025) 检查顶灯点亮 (026) 检查组合仪表警告灯(点亮和熄灭) 前挡风玻璃喷洗器 (027) 检查喷射力、喷射位置 目测 (028) 检查喷射时刮水器联动 目测 维护项目作业表 [顶起位置1 (2/4)] 姓名_________________, 参赛号_____________ 裁判签字____________ 作业顺序 评 分 定期保养项目(本页共有 27 项) 标准说明

c程序设计作业

1、分析下面程序: # include int main() { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("c1=%c,c2=%c\n"c1,c2); printf("c1=%d,c2=%d\n",c1,c2); return 0; } (1)运行时会输出什么信息?为什么? (2)如果将程序第4,5行改为 c1=197; c2=198; 运行时会输出什么信息?为什么? (3)如果将程序第3行改为 int c1,c2; 运行时会输出什么信息?为什么? 答:(1)程序运行不了,因为程序存在错误。正确的程序为:#include int main() { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("c1=%c,c2=%c\n",c1,c2); printf("c1=%d,c2=%d\n",c1,c2); return 0; } (2)如果将程序第4,5行改为 c1=197; c2=198; 运行时会输出: (3)如果将程序第3行改为 int c1,c2; 运行时会输出:

因为int表示整型,%c是输出字符,a的ASCLL代码是97,b的是98,所以输出 c1=a,c2=b.%d是表示输出十进制整型,所以输出c1=97,c2=98 2、用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。 问在键盘上如何输入? #include int main() { int a,b; float x,y; char c1,c2; scanf("a=%db=%d",&a,&b); scanf("%f%e",&a,&y); scanf("%c%c",&c1,&c2); return 0; } 答:输入如图: 输出如图: (此文档部分内容来源于网络,如有侵权请告知删除,文档可自行编辑修改内容, 供参考,感谢您的配合和支持)

c语言大作业

c 语言大作业 《面向对象技术课程大作业》 设计报告书 题目: 指导教师: 姓名: 学号: 日期: 管理科学与工程学院2011-2012 学年第1 学期 一、需求分析: 随着小型超市规模的发展不断扩大,商品数量急剧增加,商品的各种信息量也成倍增长。超市在时时刻刻需要对商品各种信息进行统计分析。而大型的超市管理系统功能过于强大而造成操作繁琐降低了小超市的工作效率。超市管理系统是市场上最流行的超市上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块: 登入、原始数据录入、数据的汇总及查询等。从而,实现对进货、库存和销售全面、动态、及时的管理。 超市管理系统是一个多部门、多任务的信息管理系统,包含人事部、采购部、销售部、财务部和总经理。对于不同的部门必须有独立的功能。数据的可靠性是信息管理的必要保证,所以不同部门的员工在执行各自权限功能时对其它部门数据的影响必须降到最低,因此超市管理系统也同样是通过权限来实现数据的更新和行为的操作。用户权限分为: 各部门普通员工权限、各部门经理权限、各部门管理员权限和总经理权限。 计算机作为一种高效的管理工具,对现代企业的管理发挥了及其重要的作用。 商业超市是当今最重要的商业经营形式之一,为了进一步提高商业超市的管理水平和竞争力,管理信息系统在商业超市中的趋势已是大势所趋。随着小超市规模的发 展不断扩大,商品数量急剧增加,有关商品的各种信息也成倍增长。所以,计算机 管理超市的模式,是一种很有必要的管理模式,不但能提高工作效率,还能减少工作人员的工作

量。是一种非常有潜力的市场经营模式。 二、系统的主要功能 功能需求: 1、超市员工管理 2、进货管理 3、销售管理 4、销售额管理 具体如下: (1) 登入模块员工可通过该功能登入本系统,执行其权限范围内的所有功能。 (2) 新进职员登记模块 新入职员工通过该功能,添加该员工信息入员工信息表。 (3) 员工信息修改模块 员工通过该功能,修改其住址、联系电话、银行卡号。(4) 职员离职登记模块 员工通过该功能,添加职员离职信息。(5) 修改员工登入密码模块员工通过该功能,修改登入密码。 (6) 员工考勤登记模块 员工通过该功能,添加考勤记录。 (7) 添加采购信息模块 员工通过该功能,添加采购记录。 (8) 修改商品单价模块

sysweld软件操作实例

哈尔滨工业大学 2012年春季学期本科生课程考核 ——科目:焊接常用软件讲座 院(系)材料科学与工程 学科焊接技术与工程 阅卷教师 本科生 学号 1082910208 报告提交日期2012-4-17 报告考核成绩 焊接技术与工程系制

目录1、模型的建立 1.1创建Points 1.2由Points生成Lines 1.3由Lines生成Edges 1.4由Edges生成Domains 1.5离散化操作 1.6划分2D网格 1.7生成Volumes 1.8离散Volumes 1.9生成体网格 1.10划分换热面 1.11划分1D网格 1.12合并节点 1.13保存模型 1.14组的定义操作 1.15保存 2、焊接热源校核 2.1建立模型并修改热源参数 2.2检查显示结果 2.3保存函数 2.4热源查看 2.5保存热源 2.6高斯热源校核 3、焊接模拟向导设置 3.1材料的导入 3.2热源的导入 3.3材料的定义 3.4焊接过程的定义 3.5热交换的定义

3.6约束条件的定义 3.7焊接过程求解定义 3.8冷却过程求解定义 3.9检查 4、后处理与结果显示分析 4.1计算求解 4 .2导入后处理文件 4.3结果显示与分析

1、模型的建立 1.1创建points 根据所设计角接头模型的规格,选定原点,然后分别计算出各节点的坐标,按照Geom./Mesh.→geometry→point步骤,建立一下十个点:(0,0,0)、(0,0,10)、(0,0,50)、(10,0,50)、(10,0,20)、(10,0,10)、(20,0,10)、(50,0,10)、(50,0,0)、(10,0,0)。 1.2由Points生成Lines 按照Geom./Mesh.→geometry→1Dentities步骤,按照一定的方向性将各点连接成如下图所示的Lines: 1.3由Lines生成Edges 按照Geom./Mesh.→geometry→EDGE步骤,点击选择各边,依次生成如下图所示各Edges:

《项目管理》作业及答案

考试题型:题目结构:卷面总成绩100分,本课程考试采取闭卷考试,考试时间为90分钟。 具体分布如下: 1.不定项选择题(2分/题,10题,共20分), 2.判断题(1分/题,10题,共10分), 3.计算题(10分/题,2题,共20分), 4.论述题(2题,共30分), 5.案例分析题(1题,共20分)。 《项目管理》第一次作业(第1、2、3章) 一、批判断题: 1、是为创造独特的产品、服务或结果所做的永久性努力。(错) 2、职能性组织也有项目,但项目的范围通常限制在职能领域内部。(对) 3、目选定以后,对于项目组织的最高领导层来讲,面临的重要任务就是如何对项目的具体实施进行管理。 (错) 4、在项目生命期的历程中通常会发生一些标志项目进程的重大事件,这些事件标志着某个可交付成果的完成, 我们把这些重大事件称为项目阶段。(错) 5、项目工序过程控制要实施主要里程碑控制,项目阶段过程控制要实施小型里程碑控制。(错) 6、项目过程组在全部项目的活动中,都可能会发生不同程度和层次的重叠。(对) 7、制定项目计划时应当遵循目的性、系统系、动态性、职能性、完整性等原则。(对) 二、不定项选择题: 1、宁波市某一经济适用房建筑项目,在该项目环境下,该项目关系人通常包括:A、B、D A、该项目项目经理 B、该经济适用房用户 C、某外国政府 D、该项目建筑工人 2、项目管理过程组包括以下过程组:D A、购买过程组 B、生产过程组 C、销售过程组 D、收尾过程组 3、开发项目章程的输入包括:C、D A、项目范围说明 B、项目管理计划 C、合同 D、工作说明书 4、项目的三大目标不包括以下:B A、时间目标 B、产品目标 C、成本目标 D、质量目标 5、项目型组织结构具有以下特征:D A、组织结构在顶层通常分为生产、市场、工程、财务等职能部门 B、该组织结构类型不需要全职的项目经理 C、该组织结构类型的项目经理对项目资源并不具有直接调拨权 D、该组织结构类型的项目经理对项目资源具有很大的支配权 6、项目管理过程的戴明循环是指:D A、“启动——执行——检查——结束”的循环 B、“计划——执行——检查——结束”的循环 C、“启动——执行——检查——行动”的循环

ps5实例操作教程

第一课:照片虚化处理 为了提高大家的学习兴趣,我们先不去学那些枯燥乏味的概念和理论,我们来做一个有用的工作——照片的虚化处理。请看原图与经过处理的图。这样处理的目的是把四周杂乱的东西去掉,更加突出人物面部。虚化后,使得画面消去了四方的棱角,与周围更加和谐,看上去更舒服一些,更富有情调。在很多地方都用得上,所以非常值得一学。其实也并不难学。 " q! m1 Z6 q; n- D& m. V

这是最常见的一种方法。现在我们来制作,一边制作,一边学习新知识。 7 c1 Q4 K0 ?! e 1、打开PS。在菜单“文件”下的“打开”,找到自己电脑硬盘上的原图后打开。 2、在工具栏上,按下第一排左边的虚线矩形按钮不放,(工具右下角有小三角的,表明这里面还有同类的工具), 会出来四种选框工具。点“椭圆选框工具”,然后到照片上画个椭圆。在照片上出现一个虚线画成的椭圆。这时,画得不准确没有关系,一会儿就来调整。这个虚线框就是选区,这是一个非常重要的概念。一定要记住它。今后几乎每一堂课都要提到“选区”的。选区就是我们要进行处理的范围。

3、到菜单“选择”下的“变换选区”点一下,在选区的四周出现了大方框(调整框),它有一个中心点与八个方点(调整点)。 4、现在可以拉动右边的小方点,会把椭圆拉宽;再拉下面的小方点,可以把椭圆拉长一点;拉四角的小方点,可以放大缩小框子;在框外移动鼠标,可以旋转调整框;点框内空白处,可以移动整个调整框。这样,不断地调整,直到满意为止。不过,不要拉到离照片边缘太近的地方,需要留出一点余地。按一下

回车,调整框就消失了。 5、现在选区的位置已经定好了。我们来制作边界的虚化效果。到菜单“选择”点“羽化”。 在羽化半径中填写20。这个20是指我们需要虚化的边缘的宽度,就是从清晰到不清晰直到消失的一个过渡的宽度值,这是一个估计值,这个估计值与原图的尺寸有关。如果不合适,可以回过头来改成30或者是任何数,主要是观察效果好不好再说。可是,现在是看不出来任何效果的。只好继续往下做,做好了再说了。

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