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Java面向对象经典案例10个

Java面向对象经典案例10个
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1

class Anthropoid //类人猿

{

private int n=100;

void crySpeak(String s)

{

System.out.println(s);

}

}

class People extends Anthropoid

{

void computer(int a,int b)

{

int c=a*b;

System.out.println(c);

}

void crySpeak(String s)

{

System.out.println("**"+s+"**");

}

}

public class Monkey

{

public static void main(String args[])

{

Anthropoid monkey=new People();

//monkey是People对象的上转型对象

//https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,puter(10,10); //非法

monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");

People people=(People)monkey;

//把上转型对象强制转化为子类的对象

https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,puter(10,10);

}

}

2

class ManyArea{

public double area(double radius){

return Math.PI*radius*radius;

}

public double area(double len,double width){

return len*width;

}

public double area(int len,int width){

return len*width;

}

public double area(double len,double width,double height){

return len*width*height;

}

}

public class OverLoad{

public static void main(String args[]){

ManyArea ob=new ManyArea();

System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0));

System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0));

System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));

System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));

}

}

3

class Animal

{

public void shout()

{

}

}

class Dog extends Animal

{

public void newDog()

{

System.out.println("Dog的新特性");

}

public void shout()

{

System.out.println("汪");

}

}

class Cat extends Animal

{

public void shout()

{

System.out.println("喵");

}

}

class Test

{

public void animalshout(Animal a)

{

a.shout();

}

}

public class PolyEx

{

public static void main(String[] args)

{

Animal d=new Dog();//(1)

Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象

d1.newDog();

//d.newDog();

d.shout();

Test t=new Test();

t.animalshout(d);//(2)

t.animalshout(d1);

}

}

4

class ArrayEx{

public int[] subarray(int a[],int start,int end){

int subarr[] = new int[end-start];

for(int i=0,j=start;j

subarr[i] = a[j];

}

return subarr;

}

}

public class Test{

public static void main(String args[]){ ArrayEx arrex = new ArrayEx();

int arr[] = new int[10];

for(int i = 0;i

arr[i] = i+10;

}

int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);

for(int temp:sub){

System.out.println(temp);

}

}

}

5

class Box{

int length;

int width;

int height;

void set(int len,int wid,int hei){

length = len;

width = wid;

height = hei;

}

}

class ShowBox{

void show(Box b){

System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height);

}

}

class TestTwo{

public static void main(String args[]){

Box a = new Box();

a.set(3,4,5);

ShowBox sbox = new ShowBox();

sbox.show(a);

}

}

6.

class One{

int a = 5;

void showB(){

int a = 3;

int b = this.a;

System.out.println("b = "+b);

}

}

public class ThisOne{

public static void main(String args[]){

One test = new One();

test.showB();

}

}

7.

class Mystatic{

private int x=3;

public static void showx(){

System.out.println("x="+x);

}

public static int add(int m){

return m+x;

}

}

class UseMystatic{

public static void main(String args[]){

Mystatic.showx();

System.out.println("add="+Mystatic.add(2));

}

}

8.

class Point

{

int x;

int y;

Point(){

x=0;

y=0;

//this(1,1);

}

Point(int a,int b){

x=a;

y=b;

}

void show(){

System.out.println("x="+x+" y="+y);

}

}

public class UsePoint

{

public static void main(String args[]){

Point p = new Point();

p.show();

}

}

9.

class Point{

private int x,y;

Point(){

x=1;

y=3;

}

void showPoint(Point t){

System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);

}

void seeit(){

showPoint(this);

}

}

public class UsePointThis

{

public static void main(String args[]){

Point p=new Point();

p.seeit();

}

}

10

class Point{

static int x=2;

int y=0;

}

public class UseStatic{

public static void main(String args[]){

System.out.println("利用类调用静态变量");

System.out.println("x="+Point.x);

//System.out.println("y="+Point.y);

Point p1=new Point();

System.out.println("利用对象调用");

System.out.println("x="+p1.x);

System.out.println("y="+p1.y);

Point p2=new Point();

p2.y=3;

System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y);

System.out.println("对象p2中y的值"+"y="+p2.y);

p1.x=6;

System.out.println("对象p1中x的值"+"x="+p1.x);

System.out.println("对象p2中x的值"+"x="+p2.x);

}

}

最新JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案

1 第1章面向对象软件开发概述 2 1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向3 过程的编程语言各两种。 4 答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更5 接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以“对象”为主体,“对象”是现实世6 界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。 7 面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 8 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。 9 2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽10 象出对象的概念。 11 答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中12 的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有13 具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是14 类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如“电视机”,那么对象就是某一15 个具体的电视机,如“我家那台电视机”。 16 3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象“学17 生”,试为这个对象设计状态与行为。 18

答:对象都具有状态和行为。 19 对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也就是20 变量。每个对象个体都具有自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的21 状态。 22 行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变23 对象的状态。 24 学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、25 入学成绩等; 26 学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。 27 4.对象间有哪三种关系?对象“班级”与对象“学生”是什么关系?对象“学生” 28 与对象“大学生”是什么关系? 29 答:对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。 30 对象“班级”与对象“学生”是包含关系。 31 对象“学生”与对象“大学生”是继承关系。 32 5.有人说“父母”和“子女”之间是继承的关系。这种说法是否正确?为什么? 33 答:“父母”和“子女”之间不是面向对象意义上的“继承”关系。因为这里的34

java面向对象精华总结教学文案

j a v a面向对象精华总 结

Java面向对象精华总结 面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。 面试官若问什么是面向对象(开放式问题,回答必须有自己的体会): 1、面向对象是一种思想,可以使复杂的问题简单化,可以使我们从执行者变成 指挥者 2、结合实际场景举个例子说明:面试官就是在用面向对象的思想思考问题,公 司里面现在有招人的需求,说明公司现在的业务量比较大,代表着公司在蓬勃发展,你需要找一些具有专业编程经验的人来帮你完成公司的工作,我就是那个对象,我具备专业编程的功能,你就是在指挥我做事情,就是使用我的功能,来为公司创造效益。【万物皆对象】 面向对象三大特征:封装、继承、多态 类和对象的关系: 类:对现实生活中事物的描述 对象:就是这类事物,实实在在存在个体 描述事物就是描述事物的属性(对应类中变量)和行为(对应类中方法),属性和行为共同称为类的成员(成员变量和成员方法) 成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中,或者语句中 成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在,局部变量:存在栈内存中 封装(Encapsulation):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 private(私有):权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。 static用于修饰成员(成员变量和成员函数) 被修饰的成员:随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象所共享,可以直接被类名调用。类名.静态成员【方法区、共享区、数据区】----存放类中的方法和共享数据。 什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的,用类名直接调用。 Eg:获取数组的最大值 class ArrayTool { public static void main(String[] args) { int[] arr={5,8,4,1,3,5,8,77,55,99}; int max=GetMax.getMax(arr); System.out.println("max="+max); } } class GetMax { public static int getMax(int[] arr) { int max=0; for(int x=0;xarr[max]) max=x; } return arr[max];

Java面向对象程序设计_习题解答

Java面向对象程序设计 清华大学出版社 (编著耿祥义张跃平) 习题解答 建议使用文档结构图 (选择Word菜单→视图→文档结构图)

习题1 1.James Gosling 2. (1)使用一个文本编辑器编写源文件。 (2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。 (3)使用J ava解释器(java.exe)运行Java程序 3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。 应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。 4.系统环境path D\jdk\bin; 系统环境classpath D\jdk\jre\lib\rt.jar;.; 5. B 6.Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。 7.D 8.(1)Speak.java (2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和Xiti8.class (3)java Xiti8 (4)执行java Speak的错误提示 Exception in thread "main" https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.NoSuchMethodError: main 执行java xiti8得到的错误提示 Exception in thread "main" https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.NoClassDefFoundError: xiti8 (wrong name: Xiti8) 执行java Xiti8.class得到的错误提示 Exception in thread "main" https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.NoClassDefFoundError: Xiti8/class 执行java Xiti8得到的输出结果 I'm glad to meet you 9.属于操作题,解答略。

java的心得体会[工作范文]

java的心得体会 篇一:java初学者学习心得 学习Java心得体会 学习了一学期的Java课程,觉得是该总结自己的心得体会了。开始学习任何一门课,兴趣最重要。一直觉得自己在学计算机编程语言,学习了很多,但每门语言都停留在知识边缘地带,都没深入到它们的精华部分,对它们的精华部分知之甚少,于是趁学校开设这门课,并且有自己的老师讲解,还有了上机的机会,比自己自学省事多了,于是鼓足信心,开始了漫长的java征途。 还记得我编写的第一个经典程序“hello Word”。从那时起我已开始走进Java的世界。当时自己不是很理解为什么main方法一定要这样来定义public static void main,能不能不这样写?问了好多同学,他们告诉我的答案是一样的“java本身要求就是这样子的”,但我自己不甘心,就进行了下面的好多操作:把main改个名字运行一下,看看报什么错误,然后根据出错信息进行分析;把main的public 取掉,在试试看,报什么错误;static去掉还能不能运行;不知道main方法是否一定要传一个String[]数组的,把String[]改掉,改成int[],或者String试试看;不知道是否必须写args参数名称的,也可以把args改成别的名字,

看看运行结果如何。结果把Hello World程序反复改了七八次,不断运行,分析运行结果,最后就彻底明白为什么了main方法是这样定义的了。接着在以后的学习中我也采用这样的方法解决问题,却发现自己的速度比别人慢了好多,我就把自己的课余时间也分一部分给了java。 因为基础是最重要的,只有基础牢固才有可能对后面的学习有更加深刻的认识! 学习一门新的语言,参考书是离不开的。听老师说订的教材偏难,不适合我们初学者,于是我在图书馆借了参考书(一本篇幅较短的入门书来学习那些最简单、最基本的东西,包括学习Java语法等)。同时,对一个最简单的程序也应该多去调试,多想想如果改动一下会出现什么结果?为什么必须那样写?多去想想这些问题然后去操作,会让你有更多的收获。这样反复地思考是很有用的。 在学习Java的语法时,Java的语法是类似c语言的,所以学习的比较轻松。唯一需要注意的是有几个不容易搞清楚的关键字的用法,public,protected,private,static,什么时候用,为什么要用,怎么用,和同学一起讨论了好久才得以解决。 在学习Java的面向对象的编程语言的特性。比如继承,构造器,抽象类,接口,方法的多态,重载,覆盖,Java的异常处理机制。对于一个没有面向对象语言背景的人来说,

Java面向对象编程练习题精编

J a v a面向对象编程练习 题精编 Lele was written in 2021

Java面向对象编程练习题 专题1 初识Java 一、填空题 1.自从Sun推出Java以来,按应用范围可分为三个版本,分别是(SE)、( EE )、( ME )。 2.环境变量的设置,若JDK安装在“D:\JDK”,则应设置 Path为()、classpath为()。 3.Java源文件的扩展名为(),用Javac编译Java源文件,得到的字节码文件的扩展名为()。 4.如果Java源文件中有多个类,那么只能有一个类是()类。 5.Java程序可以分成两类,即()和()。 二、选择题 1.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式是(B )A.public static int main(String args[]) B.public static void main(String args[]) C.public void main(String args[]) D.public int main(String args[]) 2.下面命令正确的是(B) A.java B.java AppFirst

C.java D.javac AppFirst 3.设有一个Java小程序,源程序名为,其class文件为,则 运行该小程序的命令为(B) A.java FirstApplet B.javac C.appletviewer D.appletviewer 4.JDK安装完成后,主要的命令如javac、java等,都存放在 根目录的(A)文件夹下。 A.bin B.jre C.include D.doc 5.Java语言是一种 D 语言。 A.机器B.汇编C.面向过程的D.面向对象的 6、Java程序的最基本组成单位是 D 。 A.函数B.过程C.变量 D.类 三、简答题(十分重要) 1.Java语言有哪些特点 跨平台、一种简单、面向对象、分布式、半编译半解释、健 壮、安全、多线程 2.JDK安装完成后,如何设置环境变量 Path 配置:

面向对象试题(答案)

CoreJavaOOP考试题 考试时间:90分钟 考试总分:100分 一、选择题(不定项选择)(22*4=88) 1. 类A,B的定义如下: class A { private int a = 100; A() { System.out.print("A()"); System.out.println(a); } } class B extends A { private int a = 200; B() { System.out.print("B()"); System.out.println(a); } } 运行下面的代码: new B(); 输出的结果是:(A )。 A. A() 100 B() 200 B. A() 200 B() 200 C. B() 200 A() 100 D. B() 200 A() 200

2.下列说法正确的是(D ) A.所有类都必须定义构造方法(构造器) B.构造方法必须初始化类的所有数据成员 C.子类定义了构造器后,不再调用父类的构造器 D.构造方法可以访问类的非静态成员 3.在Java中,哪个关键字使类不能派生子类?, (A ) A : final B : public C : private D : native 4.class Base{ static void test(){ System.out.println(“Base.test()”); } } public class Child extends Base{ static void test(){ System.out.println(“Child.test()”); } public static void main(String[] args){ Base base = new Child(); Child child = new Child(); base.test(); child.test(); } } 程序运行的结果是( C ) A.Child.test() Child.test() B.Child.test() Base.test() C.Base.test() Child.test() D.Base.test() Base.test()

java面向对象知识点总结

j a v a面向对象知识点总 结 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

1 类和对象 类: 类是用来描述一类事物的共性内容的, 类是抽象的; 创建类,如何描述 属性功能 用变量来描述属性 用方法来描述功能 对象: 就是现实中具体的事物,对象是具体的; 创建对象 类名对象名 = new 类名(); 如何通过对象访问类中属性和方法呢 对象名.变量名 对象名.方法名(); 只要是new的对象,就是新创建的,就会在内存中开辟一段单独的空间匿名对象 创建的对象没有赋值给具体的变量; 所以给匿名对象的属性赋值是没有任何意义的; 匿名对象使用场景

1 调用方法 2 作为参数传递 3 添加进容器中 This 关键字 This. 类中的普通方法访问到的成员前边都有this.这个关键字This. 就代表当前对象, 普通方法, 创建对象调方法, 谁调用就代表谁 This(); 可以用来在构造函数中调用本类与之相对应的构造函数使用注意事项: 1 this() 只能是构造函数的第一条执行语句 2 this() 不能在构造函数之间相互调用 3 this() 不能调用自己 构造函数(方法) 构造函数的作用 用来给对象进行初始话的(初始化就是指给对象的各个属性赋值) 构造函数何时执行 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数

构造函数语法 修饰符没有返回值类型类名(参数列表){ 具体执行的代码 } 构造函数自动添加 当一个类中我们没有明确指定构造函数的话,jvm会自动帮我们添加一个空参数的构造, 如果我们指定了,就不添加了 构造函数和普通函数的区别 执行时机不同 对象一创建就会调用与之相对应的构造函数 普通函数只有被调用才会执行 return 1 就是用来在方法中返回具体结果(结果类型必须和方法的返回值类型一致) 2 即便方法的返回值类型是void,方法中也可以出现 return; 3 构造函数中也可以有return关键字 成员变量和局部变量 1 作用范围不同, 成员变量是定义在类中的,在整个类中都起作用 局部变量是定义在方法中的,在所在代码块起作用

JAVA面向对象基础测试题,继承,封装,多态等测试题

JAVA面向对象基础测试题 提示:本题为第一阶段,JAVA面向对象基础部分练习题,包括对象,类,继承,封装,多态,接口,内部类等等,java核心基础,适合初学者对面向对象基础的知识进行测试,以便查漏补缺。 1. 程序执行的结果是:()。 01 public class Point{ 02 int y = 7; 03 public void step(int y) { 04 y += y; 05 System.out.println(y); 06 } 07 public static void main(String[] args) { 08

Point p = new Point(); 09 p.step(10); 10 } 11 } A.14 B.20 C.10 D.17 正确答案:B解析: 2. 程序的执行结果是:()。 01 public class Question { 02 private int num; 03 public static void main(String [] args){ 04 Question q = new Question();

05 q.num=13; 06 update(q); 07 System.out.println(q.num); 08 } 09 public static void update(Question q){ 10 q.num=9; 11 } 12 } A.13 B.9 C.0 D.4 正确答案:B解析: 3.

程序执行的结果是:()。 01 public class Answer { 02 public static void main(String[] args) { 03 int score = 20; 04 Answer ans= new Answer(); 05 ans.add(score); 06 System.out.println(" main:score = " + score); 07 } 08 void add(int score) { 09 System.out.println(" add:score=" + score++); 10 } 11

java面向对象试卷及答案

java面向对象程序设计 系班级姓名成绩得分评卷人 一、填空题(每空2分,共20分) 1.Java源程序的扩展名是,经过编译后的程序的扩展名是。2.Socket通常也称为,用于描述和。3.线程的优先级在至之间,数值越大 4.构造方法是一种特殊的成员方法,构造方法名与相同 5.Java语言只允许单继承,指每个类只能有一个。 二、选择题(每题2分,共50分) 1.下列哪个概念是面向对象和面向过程程序设计所共有的() A、继承 B、流程控制 C、抽象 D、封装 2.以下关于执行Java小程序的论述错误的是:() A、可以通过浏览器调用嵌入了Java小程序的HTML文档 B、可以通过appletviewer.exe调用嵌入了Java小程序的HTML文档 C、可以通过java.exe调用嵌入了Java小程序的HTML文档 D、可以在Java集成开发环境中调用嵌入了Java小程序HTML文档 3.符合对象和类关系的是:() A、人和老虎 B、书和汽车 C、楼和土地 D、松树和植物 4.关于选择结构下列哪个说法正确?() A.if语句和else语句必须成对出现 B.if语句可以没有else语句对应 C.一个if语句只能有一个else if语句与之对应 D.else if结构中必须有default语句 5.while循环和do…while循环的区别是:()

A.没有区别,这两个结构任何情况下效果一样 B.while循环比do…while循环执行效率高 C.do…while循环执行次数可能为0 D.while循环执行次数可能为0 6.关于for循环和while循环的说法哪个正确?() A.while循环先判断后执行,for循环先执行后判断。 B.while循环判断条件一般是程序结果,for循环的判断条件一般是非程序结果C.两种循环任何时候都不可以替换 D.两种循环结构中都必须有循环体,循环体不能为空 7.下列修饰符中与访问控制无关的是() A.private B.public C.protected D.final 8.方法内的形参:() A.必须定义多个形参B.可以没有 C.至少有一个D.只能是简单变量 9.throws的作用:() A.表示方法可能会抛出例外 B.表示后面是方法的输出量 C.方法的标志,每个方法都必须有 D.没有意义 10.在Java语言中,整型常量123占用的存储字节数是:()A.1B.2 C.4 D.8 11.关于对象成员占用内存的说法哪个正确?() A.同一个类的对象共用同一段内存 B、同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间C.对象的方法不占用内存 D.以上都不对 12.return语句:()

完成Java面向对象程序设计实验课的心得体会范文

Java面向对象程序设计实验课的心得体会经过这几周对Java面向对象程序设计的学习,让我更加了解到Java学习的重要性。 在实验课上,我们完成多个实验,在这个阶段的学习中,我从认识到熟悉,而后到能够自主运用。通过对Java的了解,我发现它确实有很多方便之处,它集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,实现了代码重用和代码扩充,提高了软件开发的效率。对于我们这个专业来说学好Java语言是很重要的,所以在实验的过程中我都尽力理解java编程思想、掌握基本技巧,尽量学到最多的知识。 学习程序设计的基本目的就是培养描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,Java面向对象程序设计是一门实践性比较强的课程,在实际中,我们必须把理论和实践结合起来。在实验中,我们理解理论课上的知识,然后运用到实际的操作中,我们必须在现有的理论的基础上,进行实践。多次实验后,也让我看到了现在学习的一个很大弱点:只听不练,永远不会熟练运用;空记技巧,忽略思想,会在多变的习题中十分无奈。 Java思想:Java是一门面向对向语言,他定义一切都是对象面向对象,就是面对现实; 现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”; 他们有不同,类和类之间的不同,使用类来区分; 同一个类中不同的对象的区别,使用成员区分。

所以,面向对象的内部逻辑是分类。 面向对象编程思想就象数学上的一些概念,如:空间、群、环、域等 原始的编程思想就象古典数学,人们只在一个集合上探讨问题,没有系统的方法(即运算)定义,于是仁者见仁、智者见智,这样在一定程度上造成了理论的一种混乱局面,不利于科学的发展。于是近代数学向公理化发展,这是什么意思呢?就是说,人们除了在限定论域(即上面的集合,面向对象也有此概念)外,还在此论域上加进了一套通用的、公认的运算(方法);集合加上集合上定义的运算就构成了数学上的空间、群等,在计算机领域里,就变成为“类”。这种集合上定义了操作的东西利用起来就方便多了,这使得人们讨论问题时都在给定集合的运算能力上下工夫,即有通用性可事半功倍。 面向对象的编程思想就要想近世代数的分析思想,首先要确定“论域”,即工程所涉及到的所有的“对象”,然后要分类处理,把隶属同一类别的对象集合在一起(做成一个集合),定义他们之间的运算性质及可以进行的操作,这样就构建了一个类,当然以后用到这个类的对象时都要通过已经定义了的操作来完成各项功能,这就是常要求的类的“类的成员变量要通过共有函数来操作”。 我想真正的面向对象编程思想不应该是编程思想,应该是面向对象的分析方法才对! 我的理解: 1、将分析过程为抽象的过程:简言之:分成多个小问题(组成部分),

Java面向对象练习经典题

JA V A程序作业题 1、设计一个包含多个构造函数的类,并分别用这些构造函数实例化对象。 2、编写一个类Calculate1,实现加、减两种运算,然后,编写另一个派生类Calculate2,实现乘、除两种运算。 3、建立三个类:居民、成人、官员。居民包含身份证号、姓名、出生日期,而成人继承自居民,多包含学历、职业两项数据;官员则继承自成人,多包含党派、职务两项数据。要求每个类的字段都以属性的方式对外提供数据输入输出的功能。 4、编写一个类,其中包含一个排序的方法sort(),当传入的是一串整数,就按照从小到大的顺序输出,如果传入的是一个字符串,就将字符串反序输出。 5. 编写一个控制台应用程序,定义一个类MyClass,类中包含有public、private以及protected数据成员及方法。然后定义一个从MyClass类继承的类MyMain,将Main方法放在MyMain中,在Main方法中创建MyClass类的一个对象,并分别访问类中的数据成员及方法。要求注明在试图访问所有类成员时哪些语句会产生编译错误。 7.创建一个类包含有protected数据。在相同的文件里创建第二个类,用一个方法操纵第一个类里的protected数据 9 编写一个控制台应用程序,完成下列功能,并回答提出的问题。 1) 创建一个类A,在构造函数中输出“A”,再创建一个类B,在构造函数中输出“B”。 2) 从A继承一个名为C的新类,并在C内创建一个成员变量B。不要为C创建构造函数。 3) 在Main方法中创建类C的一个对象,写出运行程序后输出的结果。 4) 如果在C中也创建一个构造函数输出“C”,整个程序运行的结果又是什么? 10 编写一个控制台应用程序,完成下列功能,并写出运行程序后输出的结果。 1) 创建一个类A,在A中编写一个可以被重写的带int类型参数的方法MyMethod,并在该方法中输出传递的整型值加10后的结果。 2) 再创建一个类B,使其继承自类A,然后重写A中的MyMethod方法,将A中接收的整型值加50,并输出结果。 3) 在Main方法中分别创建类A和类B的对象,并分别调用MyMethod方法。 11. 创建一个类,它存储一个int数据成员MyNumber,并给该数据成员创建属性,当该数据成员被存储时,将其乘以100;当其被读取时,将其除以100。 12. 定义一个车辆(Vehicle)基类,具有Run、Stop等方法,具有Speed(速度)、MaxSpeed (最大速度)、Weight(重量)等字段。然后以该类为基类,派生出bicycle、car等类。并编

面向对象程序设计java语言程序设计期末考试试题及部分答案

《面向对象程序设计JAVA语言程序设计》期末考试试题及部分答案2 一、单选择题(每小题2分,共10分) 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。 A. .java B. .class C. .html D. .exe 2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( D )方法来完成一些画图操作。 A. start( ) B. stop( ) C. init( ) D. paint( ) 4、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。 A. public B. private C. static D. protected 5、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 二、填空题(每空格1分,共20分) 1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、编译生成字节码、和解释运行字节码。 2、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是Applet、类的子类并且存储该源程序文件的文件名为MyApplet。 3、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器javac.exe编译该源程序文件将产生3 个文件名与类名相同而扩展名为. class的字节码文件。

Java面向对象编程上机-练习题汇总

【练习题】类的成员变量: 猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A 类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 【练习题】类的成员变量: 请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有: 属性:速度(speed),体积(size)等等 方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等. 最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。 【练习题】类的成员变量与方法、构造方法 在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。 定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。 为MyTime类添加以下方法: addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分别对时、分、秒进行加减运算。 【练习题】构造方法 编写Java程序,模拟简单的计算器。 定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为私有。编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。 在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。 【练习题】构造方法: 编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。 定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。

《面向对象程序设计JAVA语言程序设计》期末复习试题及部分答案

一、单选题 1.在下列概念中,Java语言只保留了D A.运算符重载B.结构和联合C.指针D.方法重载 2.下列类定义中,不正确的是B A.class x { .... } B.static class x implements y1,y2 { .... } C.public class x extends Applet { .... } D.class x extends y { .... } 3.下列语句序列执行后,k 的值是B int m=3, n=6, k=0; while( (m++) < (- - n) ) ++k; i++ 先把i的初值赋给表达式(i++),作为表达式(i++)的值,然后i自增1作为i 的值。 如i=1,则表达式(i++)的值等于1,而i的值变为2。 ++i i先自增1,再把自增后的值赋给表达式(++i)。 如i=1,则表达式(++i)的值等于2,i的值也为2, A.0 B.1 C.2 D.3 4.设i、j为int型变量名,a为int型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是A A.a[0] = 7; B.i = i + 2 C.i++ - --j; D.a(0) = 66; 5.Java语言的类间的继承关系是B A.多重的B.单重的C.线程的D.不能继承 6.下列语句序列执行后,k 的值是C int i=10, j=18, k=30; switch( j - i ) { case 8 : k++; case 9 : k+=2; case 10: k+=3; default : k/=j; } A.31 B.3 C.2 D.33 7.设有定义 float x=3.5f, y=4.6f, z=5.7f;则以下的表达式中,值为true的是C

Java面向对象测试试题

《使用Java实现面向对象编程》阶段测试-笔试试卷 一、选择题(共25题,每题4分,满分100分) 1) 在Java类中,使用以下()声明语句来定义公有的int型常量MAX。 A. public int MAX = 100; B. final int MAX = 100; C. public static int MAX = 100; D. public static final int MAX = 100; 2) 在Java中,下列关于方法重载的说法中错误的是()。 A. 方法重载要求方法名称必须相同 B. 重载方法的参数列表必须不一致 C. 重载方法的返回类型必须一致 D. 一个方法在所属的类中只能被重载一次 3) 给定Java代码如下所示,在横线处新增下列()方法,是对cal方法的重载。 public class Test{ public void cal(int x, int y, int z) {} } A. public int cal(int x, int y, float z){ return 0; } B. public int cal(int x, int y, int z){ return 0; } C. public void cal(int x, int z){ } D. public void cal(int z, int y, int x){ } 4) 在Java中,下面对于构造函数的描述正确的是()。 A. 类必须显式定义构造函数 B. 构造函数的返回类型是void C. 构造函数和类有相同的名称,并且不能带任何参数 D. 一个类可以定义多个构造函数

Java面向对象程序设计复习题附答案

Java面向对象程序设计复习题 一、选择题 1、下列哪个是Java中的关键字(C )。 A、run B、Integer C、default D、implement 2、下面关于Java.applet.Applet和其祖先类的描述语句哪个不对(B )。 A、Applet是Container的一种 B、Applet是Window的一种 C、Applet是Component的一种 D、Applet是Panel的一种 3、下列类DataOutputStream的构造方法正确的是(A )。 A、new dataOutputStream(new FileOutputStream(“out.txt”)); B、new dataOutputStream(“out.txt”); C、new dataOutputStream(new writer(“out.txt”)); D、new dataOutputStream(new FileWriter(“out.txt”)); 4、在switch(表达式)语句中,表达式的类型不能为(C )。 A、byte B、char C、long D、int 5、在接口MouseMotionListener中方法正确的是(A )。 A、Public void mouseDragged(MouseEvent) B、Public boolean mouseDragged(MouseEvent) C、Public void mouseDragged(MouseMotionEvent) D、Public boolean MouseDragged(MouseMotionEvent) 6、下面是一些异常类的层次关系 https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.Exception https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.RuntimeException https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.IndexOutOfBoundsException https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.ArrayIndexOutOfBoundsException https://www.wendangku.net/doc/f514165470.html,ng.StringIndexOutOfBoundsException 假设有一个方法X,能够抛出两个异常,Array Index和String Index异常,假定方法X中没有try-catch语句,下面哪个答案是正确的。(B ) A、方法X应该声明抛弃ArrayIndexOutOfBoundsException和StringIndexOutOfBounds Exception。 B、如果调用X的方法捕获IndexOutOfBoundsException,则ArrayIndexOutOfBounds Exception和StringIndexOutOfBoundsException都可以被捕获。 C、如果方法X声明抛弃IndexOutOfBoundsException,则调用X的方法必须用Try-catch 语句 捕获。 D、方法X不能声明抛弃异常。 7、现有一变量声明为boolean aa;下面赋值语句中正确的是( D )。 A、aa=0 B、aa=True C、aa="true" D、aa=false 8、某类Example的main()方法参数为args,当输入数据Java Example cat时,args[0]的值为(A )。 A、cat B、Java C、example D、null 9、String s1=new String(“Java”);String s2=new String(s1)则下列哪个说法是正确的(C )。 A、表达式s1==s2为真 B、s1和s2是同一个对象

JAVA填空题复习(有答案)

JAVA复习 1、面向对象程序设计的三个特征是_封装、多态、继承。 2、Java语言的主要特点有简单性、安全性、面向对象、平台无关性。 3、Java是面向对象语言,类是客观事物的_抽象_ __,而对象是类的_实例_ __。 4、类_ _是Java程序中基本的结构单位。 5、Java语言是一种完全的_面向对象 _程序设计语言 6、布尔型常量有两个值,它们分别true_ _、_ false _ 7、表达式1/2*9的计算结果是0。 8、表达式“b”+10的值为_”b10”,‘b'+10的值为108__ 9、String s1=“China”; int n=s1.length( ); n的值为_5__ 10、_常量名__必须完全大写。 11、Java中用于定义整形变量的关键字有四个:byte、_short__、_int_ __、long。 12、在Java语言中,简单数据类型包括:整数类型、浮点类型、字符类型_和布尔类型。 13、Java的类型、单精度浮点型、布尔型数据的保留字分别是:float_、boolean。 14、JAVA语言中提供了两种类型的字符串类来处理字符串,它们是String_和StringBuffer类 15、Java程序的种类有:内嵌于_HTML__文件中,由浏览器

来观看的_applet___,必须继承__Applet__;可独立运行的_application___,必须包含_main()方法__ 16、Java语言中,所有的类都是Object的子类,Java的窗口通常是JFrame__的子类,抽象 _类只能定义但不能被实例化,_ 最终 _类不能被继承异常类都是_Exception_的子类。 17、Java源程序文件和字节码文件的扩展名分别为_.java___和_.class___ 18、一般Java程序的类体由两部分组成:一部分是_属性_,另一部分是_方法_ 19、子类对父类继承来的属性重新定义称为__重写__。子类对自身拥有的同名方法的重新定义称_重载___。 20、分别用__class_关键字来定义类,用_new__关键字来分配实例存储空间。 21、this指_当前对象___,super指_父对象___。 22、Java中类成员的限定词有以下几种:__ private_ _, public __ _, protected __ _, _缺省_ _。其中,_public __的限定的范围最大。_ private __的限定只能内部访问。Java中成员变量用___final__修饰符修饰的是常量。 23、在Java语言中,_ _包_是组织Java程序中类的一种手段,其作用与Windows系统中的__文件夹__类似。创建包的语句必须是文件的第一 __个语句

Java面向对象编程练习试题包括答案.docx

【练习题】 01. 类的成员变量: 猜数字游戏:一个类 A 有一个成员变量 v,有一个初值 100。定义一个类,对 A 类的成员变量 v 进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。import .*; class A{ int v = 100; A(){ =v; } } public class b01 { public static void main(String args[]){ A a = new A(); Scanner intput = new Scanner; int intputvalue = (); if(intputvalue> "你的输入大于这个值 "); if(intputvalue< "你的输入小于这个值 "); if(intputvalue== "猜测成功 "); } } 【练习题】 02. 类的成员变量: 请定义一个交通工具 (Vehicle)的类,其中有: 属性:速度 (speed) ,体积 (size)等等 方法:移动 (move()) ,设置速度 (setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等 . 最后在测试类Vehicle 它初始化 speed,size 对速度进行改变。 中的 main() 中实例化一个交通工具对象,并通过方法给的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法 class Vehicle {int speed; int size; void move(){ }; void setSpeed(int speed){ = speed; } void speedUp(){ speed = speed+1;

java面向对象精华总结

Java面向对象精华总结 面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。 面试官若问什么是面向对象(开放式问题,回答必须有自己的体会): 1、面向对象是一种思想,可以使复杂的问题简单化,可以使我们从执行者变成指挥者 2、结合实际场景举个例子说明:面试官就是在用面向对象的思想思考问题,公司里面现在 有招人的需求,说明公司现在的业务量比较大,代表着公司在蓬勃发展,你需要找一些具有专业编程经验的人来帮你完成公司的工作,我就是那个对象,我具备专业编程的功能,你就是在指挥我做事情,就是使用我的功能,来为公司创造效益。【万物皆对象】面向对象三大特征:封装、继承、多态 类和对象的关系: 类:对现实生活中事物的描述 对象:就是这类事物,实实在在存在个体 描述事物就是描述事物的属性(对应类中变量)和行为(对应类中方法),属性和行为共同称为类的成员(成员变量和成员方法) 成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中,或者语句中 成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在,局部变量:存在栈内存中 封装(Encapsulation):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问private(私有):权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。 static用于修饰成员(成员变量和成员函数) 被修饰的成员:随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象所共享,可以直接被类名调用。类名.静态成员【方法区、共享区、数据区】----存放类中的方法和共享数据。什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的,用类名直接调用。 Eg:获取数组的最大值 class ArrayTool { public static void main(String[] args) { int[] arr={5,8,4,1,3,5,8,77,55,99}; int max=GetMax.getMax(arr); System.out.println("max="+max); } } class GetMax { public static int getMax(int[] arr) { int max=0; for(int x=0;x

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