文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › VPLS技术未完

VPLS技术未完

VPLS技术未完
VPLS技术未完

城域以太网解决方案应用案例之VPLS技术

城域以太网解决方案应用案例之VPLS技术一

一、VPLS技术简介

VPLS技术是一项利用MPLS实现跨域广域网提供LAN业务的技术,通过成员关系发现,PW建立与维护,基于MAC地址的转发构件完成虚拟LAN功能。

VPLS技术有如下特点与优势:

1、作为一种MPLS L2VPN技术,相比传统的MPLS L3VPN技术

可扩展性强:MPLS L2VPN只建立二层连接关系,不引入和管理用户的路由信息;这大大减轻了PE和整个SP(运营商)网络的负担,使运营商能支持更多的VPN和接入更多的用户;

可靠性和私网路由的安全性得到保证:由于不引入用户的路由信息,MPLS L2VPN不能获得和处理用户路由,保证了用户VPN路由的安全;

2、VPLS与传统MPLS L2VPN技术相比,VPLS是点到多点的连接方式,它可以在

一个逻辑接口中建立多条连接,而传统L2VPN技术,需要为每个连接分配一个逻辑接口

二、VPLS基本概念

VPLS(Virtual Private LAN Service,虚拟专用局域网服务),是在公用网络中提供的一种点到多点的L2VPN业务;对于用户而言,VPLS网络可被看作一台大型二层交换机,可透传用户所有的二/三层报文。VPLS仅支持以太网封装。

下面结合图我们来介绍下VPLS的一些基本概念

●CE(Custom Edge)

直接与服务提供商相连的用户边缘设备。

●PE(Provider Edge)

服务提供商网络上的边缘设备,与CE相连,主要负责VPN业务的接入。它完成报文从私网到公网隧道,并从公网隧道到私网的映射与转发。

●VSI(Virtual Switch Instance)

虚拟交换实例,通过VSI,可以将实际接入链路映射到各条虚链接上。VSI逻辑上就是一个二层交换机类似于MPLS L3VPN中的VRF。

●PW(Pseudo Wire)

虚链路,在两个VSI之间的一条双向的虚拟连接,它由一对单向的MPLS VC (Virtual Circuit,虚电路)构成。

●AC(Attachment Circuit)

接入电路,指连接CE与PE的链路,AC上的所有用户报文一般都要求原封不动的转发到对端Site(站点)去,包括用户的二、三层协议报文。

三 VPLS的PW建立

VPLS在公网基于MPLS转发,因此需要在PE之间建立公网的PW,通过PW为2端的CE提供虚拟的LAN服务。VPLS建立PW分为2种方式LDP方式(Martini)方式和MP-BGP方式(kompella方式)

3.1基于LDP方式的信令机制

PE间通过扩展的LDP建立邻居关系,直接通过TCP连接发送LDP消息,维护Remote LDP Session,通过该LDP Session交互VPN控制信息,包括分配PW 标签(相当于L3VPN中私网标签)

PE和P之间仍然需要建立普通LDP Neighbor,以实现公网MPLS标签分配

PE为每个VPN建立一个VSI(Virtual Switch Instance),每个VSI有一个ID,VSI ID是VSI的唯一标识

PE和PE为每个VPN建立一对双向PW(Pseudo Wire)并通过扩展LDP为每个PW分配标签,此标签在报文传输时被封装,做为区分不同VPN的标志

在LDP方式下,PW标签(私网标签)和公网MPLS标签都由LDP生成的

3.2基于MP-BGP方式的信令机制

PE间通过MP-BGP建立邻居关系,增加vpls-family,使用MP-BGP来交互VC 信令

PE为每个VPN建立一个VSI(Virtual Switch Instance),这种方式下VSI 由RT、RD属性标识

该方式的VPLS和普通的MPLS L3VPN有些类似,也需要在VSI下配置RT和RD;

不同的是,L3VPN是传递路由,而该方式的VPLS,传递的是生成标签需要的信息

在MP-BGP方式下,PW标签(私网标签)、公网MPLS标签分别由MP-BGP、LDP 生成

3.3两种信令机制的比较

采用LDP协议比较简单,对PE要求相对较低,LDP不能提供VPN成员自动发现机制,需要手工配置;采用BGP协议要求PE运行BGP,对PE要求较高,可以提供VPN成员自动发现机制。

LDP方式需要在每两个PE之间建立remote session,其session数与PE数的平方成正比;而用BGP方式可以利用RR(Route Reflector)降低bgp连接数。

LDP方式在增加PE时需要再每个PE上都配置到新PE的PW;而bgp方式只要PE数没有超过标签块大小就不需要修改PE上的配置。只需配置新的PE。

在跨域时,LDP方式必须保证所有域中配置的VPLS instance都使用同一个VSI ID值空间,BGP方式采用vpn target识别VPN关系。

四、小结

这期我们介绍了VPLS的基本概念和PW建立的2种信令机制,在学习VPLS的时候可以类比下MPLS L3VPN的实现,下一节我们会介绍VPLS的报文转发流程与MAC学习过程。

城域以太网解决方案应用案例之VPLS技术二

一、前言

上期我们介绍了VPLS技术的基本概念与特点,VPLS作为一种MPLS L2VPN技术,我们很自然会想到下面几个问题:

1、VPLS是怎么通过MPLS标签进行转发的,它和MPLS L3VPN技术有什么异同?

2、VPLS网络可被看做一台大型二层交换机,那它自然是根据mac地址进行转发,那mac地址学习怎么穿越MPLS网络的?

下面的内容主要就是围绕这2个问题展开。

二、VPLS标签的分发与封装

首先我们来看VPLS中公私网标签的分发与封装

? 公网LSP的建立

在VPLS网络中,P、PE设备通过LDP协议建立公网的LSP,各设备间建立LDP session

如图,PE1、P设备通过公网LDP协议,建立了到PE2的标签转发表

? 私网标签的分发

公网LSP建立后,需要为每个VSI建立一对双向的PW,并通过扩展LDP或MP-BGP 为每个PW分配标签,此标签在报文传输时被封装,做为区分不同VPN的标志

以我司基于BGP信令的PW为例:

display vpls connection

VSI Name: bbb Signaling: bgp

SiteID RD PeerAddrInLabelOutLabelLinkIDVCState

3 2:2 3.3.3.3 131085 13109

4 3 up

该设备与对端设备3.3.3.3建立了一条VSI bbb的PW,可以看到它的私网in、out标签。

? VPLS报文标签封装

我们来看下CE1将报文发给CE2过程中,标签的封装解封装过程:

当PE1收到从VSI 1的AC侧CE1发过来的报文,通过查询VSI 1的mac地址表确认报文要通过PW1转发,则给报文封装上相关的公私网标签转发到P设备,P 设备根据公网LSP将报文转发给PE2,PE2通过私网标签确认报文是发往VSI 1的,通过查找VSI 1的mac地址表将报文转发给CE2

? 与MPLS L3VPN的异同

1、公网标签都是通过LDP协议生成

2、私网标签VPLS可通过扩展LDP协议和MP-BGP协议来生成,而MPLS L3VPN 是通过MP-BGP协议来生成

3、在VPLS中每条PW的私网标签是通过信令协议交互分好的,且每条PW只需要收发2个标签,而MPLS L3VPN是通过MP-BGP传递私网路由时生成并发布的,且在同一个VPN中可能需要分配多个标签

三 VPLS中MAC地址的学习及报文的泛洪

在VPLS中的每个虚拟交换实例VSI是一台虚拟的2层交换机,类似于MPLS L3VPN 中VPN(虚拟路由器)的概念,在PE上各VSI是独立转发的,每个VSI都有自己独立的MAC地址表来进行二层转发,而VPLS中MAC地址学习基本上与传统以太网MAC地址学习机制一致。

? VPLS中报文的泛洪

1、设备从VSI中的一个端口上收到的目的MAC为未知单播、多播、广播的报文时,采用泛洪的方式向VSI本地和所有VSI对端转发,类似传统以太网的vlan 中广播的机制

2、从PW上收到的未知单播、多播、广播报文时,则只向VSI本地泛洪,而不再向其他对端PE泛洪(即水平分割原则)

? VPLS中的MAC地址学习及老化

l 与PW关联的远程MAC地址学习

当PE设备在入方向的VC LSP上收到本VPLS内的数据包后将进行MAC学习,然后PW将此MAC地址与出方向的VC LSP形成映射关系

l 与用户相连端口的本地MAC地址学习

对于从CE设备转发上来的二层报文,需要将报文中的源MAC学习到VSI的对应端口上;

l MAC地址老化

PE学习到的不再使用的MAC地址需要有老化机制来删除。老化机制使用了MAC 地址对应的老化定时器。在接收到报文并处理时,根据报文中的源MAC地址,如果这个源地址启动了相应的老化定时器,则PE重置该老化定时器。

通过下图,我们可以清晰的看到VPLS中未知单板、组播、广播的泛洪机制和MAC 地址学习机制。

四、小结

这期我们介绍了VPLS的标签分发与分装、MAC地址学习,通过这一章节,我们应该对VPLS的转发流程有了一定的了解,那么VPLS作为一种2层技术,它是怎么防环路的呢?这个就是我们下期要介绍的。

VPLS技术实现原理

VPLS 技术白皮书

VPLS技术实现原理 摘要:VPLS技术是在现有的广域网上提供虚拟以太网服务的技术,通过成员关系发现,PW 建立与维护,VSI内基于MAC地址的转发实现跨广域网的局域网站点的互连,从而通过 Internet把地理上分散的局域网互连起来。本篇文档介绍了VPLS的原理、关键技术, 缺陷与优势,最后,给出了VPLS应用和部署的建议。 关键词:VPLS ,PW,AC,VSI,UPE,SPE, P-PE 1 前言 VPLS是一种基于MPLS和以太网技术的2层VPN技术。在过去的十年,以太网技术得到了迅速的发展和广泛的应用,速率从10M到100M,到1000M,部署成本也越来越低。 以太网技术不但在企业网得到广泛应用,在运营网络,特别是MAN(城域网)也日渐增多。 由于的高带宽和低成本,以太网具有很强的竞争力,为了能在MAN/WAN上提供类似以太网的多点服务,VPLS应运而生。 2 技术简介 VPLS即Virtual Private LAN Services(虚拟专用LAN业务),是一种在MPLS网络上提供类似LAN的一种业务,它可以使用户从多个地理位置分散的点同时接入网络,相互访问,就像这些点直接接入到LAN上一样。VPLS使用户延伸他们的LAN到MAN,甚至WAN上。 图1是一个VPLS的典型组网图,加入VPLS的接口支持广播,转发和过滤以太网帧。PE 之间通过PW(Pseudo Wire)互相连接,对客户形成一个仿真LAN,每个PE不但要学习从PW来的以太网报文的MAC地址,也要学习所连接CE来的MAC地址。PW通常使用MPLS 隧道,也可以使用其他任何隧道,如GRE, L2TPV3, TE等;PE通常是MPLS边缘路由器,并能够建立到其他PE的隧道。

鼠标屏幕取词技术的原理和实现

鼠标屏幕取词技术的原理和实现 鼠标屏幕取词技术的原理和实现 “鼠标屏幕取词”技术是在电子字典中得到广泛地应用的,如四通利方和金山词霸等软件,这个技术看似简单,其实在windows系统中实现却是非常复杂的,总的来说有两种实现方式: 第一种:采用截获对部分gdi的api调用来实现,如textout,textouta等。 第二种:对每个设备上下文(dc)做一分copy,并跟踪所有修改上下文(dc)的操作。 第二种方法更强大,但兼容性不好,而第一种方法使用的截获windowsapi的调用,这项技术的强大可能远远超出了您的想象,毫不夸张的说,利用windowsapi 拦截技术,你可以改造整个操作系统,事实上很多外挂式windows中文平台就是这么实现的~而这项技术也正是这篇文章的主题。 截windowsapi的调用,具体的说来也可以分为两种方法: 第一种方法通过直接改写winapi 在内存中的映像,嵌入汇编代码,使之被调用时跳转到指定的地址运行来截获;第二种方法则改写iat(import address table 输入地址表),重定向winapi函数的调用来实现对winapi的截获。 第一种方法的实现较为繁琐,而且在win95、98下面更有难度,这是因为虽然微软说win16的api只是为了兼容性才保留下来,程序员应该尽可能地调用32位的api,实际上根本就不是这样~win 9x内部的大部分32位api经过变换调用了同名的16位api,也就是说我们需要在拦截的函数中嵌入16位汇编代码~我们将要介绍的是第二种拦截方法,这种方法在win95、98和nt下面运行都 比较稳定,兼容性较好。由于需要用到关于windows虚拟内存的管理、打破进程边界墙、向应用程序的进程空间中注入代码、pe(portable executable)文件格式和

视频分析技术的原理

视频分析技术的原理 视频分析技术通常采用背景分离(背景减除)技术来进行图像变化的检测(所有的视频分析模式,如入侵、丢包、逆行等都是一种模式的图像变化)。其思路是对视频帧与基准背景图像进行比较,相同位置的像素(区域)变化则认为是变化了的区域,对这些区域进一步处理、跟踪、识别,得到包括目标位置、尺寸、形状、速度、停留时间等基本形态信息和动态信息,完成目标的跟踪和行为理解之后,也就完成了图像与图像描述之间的映射关系,从而使系统进一步进行规则判定,直到触发报警。 背景减除法是目前普遍使用的运动目标检测方法,其算法本身需要大量的运算处理资源,并且仍然会受到光线、天气等自然条件及背景自身变化(海浪、云影、树叶摇动等情况)的影响。但是,针对不同的天气以及自然干扰,已经有多种附加算法(过滤器)应用来弥补这些缺陷,随着芯片能力的提升及算法改进,相信视频分析技术会进一步成熟。 视频内容分析的关键技术 前景目标的探测是视频分析技术实施的前提条件。背景减除法是目前视频分析技术中用于前景目标探测的最常见方法,其原理是利用当前图象和背景图象的差分(SAD)来检测出运动目标(区域)的一种方法。此方法可以提供比较完整的运动目标特征数据,精确度和灵敏度比较高,具有良好的性能表现,但对动态场景的变化,如光线变化情况也比较敏感。背景减除法的工作原理如图2所示,当前图像与背景图像模型做差后形成运动目标区域,即图中的小船。 动目标区域,即图中的小船。 背景模型的建立是背景减除法的关键所在。通常,视频分析算法需要一定的时间进行“背景学习”,所谓背景学习,实质上是利用时间平均图像的方法,将背景在一个时间段(如30秒钟)内的平均图像计算出来,作为该场景的背景模型。那么,“背景学习”时间结束后,系统仍然需要具有“背景维护”的能力,之前建模的背景并不是一成不变的,这样能保证系统对场景内的图像变化不那么敏感,如光线变化、影子等等,因此,开发出实用、有效的背景模型以适应动态、复杂的场景是目标探测及视频分析技术的关键。 视频分析的工作流程 视频分析实质是人工智能的一部分,是通过模仿人类的工作过程来实现的。人类通过眼睛这个“传感器”实现视频的采集、预处理、处理然后将真实图像传送给大脑,大脑并不是对所有传送过来的图像进行整体的分析处理,而是采用多

NAT技术的原理与实现

NAT技术的原理与实现 NAT, 原理, 技术 一.NAT技术简介 随着网络的发展,网络地址转换(NAT,Network Address Translation)在网络建设中正发挥着不可替代的作用。从本质上来说,NAT的出现是为了缓解lP地址不足的问题;而在实际应用中,NAT还具备一些衍生功能,诸如隐藏并保护网络内部的计算机,以避免来自网络外部的攻击、方便内部网络地址规划,等等。 二.NAT技术的基本原理。 随着接入Internet的计算机数量的不断猛增,IP地址资源也就显得愈加紧张。在实际应用中,一般用户几乎申请不到整段的C类和B类IP地址。当我们的企业向ISP申请IP 地址时,所分配的地址也不过只有几个或十几个IP地址。显然,这样少的IP地址根本无法满足网络用户的需求。为了缓解供给和需求不可调和的矛盾,使用NAT技术便成为了企 业和ISP的必然选择。 企业使用NAT时,一般认为应当使用RFC1918规定的三段私有地址部署企业内部网络。当企业内部设备试图以私有地址为源,向外部网络(Internet)发送数据包的时候,NAT可以对IP包头进行修改,先前的源IP地址-私有地址被转换成合法的公有IP地址(前提是,该共有IP地址应当是企业已经从ISP申请到的合法公网IP),这样,对于一个局域网来说,无需对内部网络的私有地址分配做大的修改,就可以满足内网设备和外网通信的需求。由于设备的源IP地址被NAT替换成了公网IP地址,设备对于外网用户来说就显得“不透明”,达到了保证设备安全性的目的。在这种情况下,内部私有地址和外部公有地址是一一对应的。甚至,我们只需使用少量公网IP地址(甚至是1个)即可实现私有地址网 络内所有计算机与Internet的通信需求。 三.企业实现NAT的常用方式 在企业网络中,NAT的实现方式有三种,即静态转换NAT、动态转换NAT 以及端口 多路复用(PAT)。下面的章节里将一一介绍。 1.静态转换 静态转换是指将内部网络的私有IP地址转换为公有IP地址,IP地址对是一对一的,是一成不变的,某个私有IP地址只转换为某个公有IP地址。私有地址和公有地址的对应

ETC工作原理及技术

E T C工作原理及技术 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

摘要:电子不停车收费技术是一种先进的电子收费技术方式,文章介绍 了电子不停车收费技术的研究及发展应用情况,并针对实际实施中遇到的问题, 提出了具体的研究内容及实施方案,为电子不停车技术的应用提供 依据。 关键词:;ETC;电子;停车收费;发展应用;标准 1、介绍 ETC技术在80年代开始兴起,90年代在世界各地使用,受到各国政府和企业的广泛重视,世界许多着名公司,如Amtech、TI、Boash、Hitachi、Toyota等均竞相研制。因此ETC技术发展很快 1. 系统概念 电子不停车收费系统(Electronic Toll Collection,简称ETC)是国际上正在努力开发并推广普及的一种用于道路、大桥和隧道的电子收费系统,它的最大特点是不停车收费,即车辆可以以相当高的速度通过收费口,无须在收费站前减速和停车交费。采用不停车收费系统,可以使公路收费走向无纸化、无现金化管理,可以从根本上杜绝收费票款的流失现象,解决公路收费中的财务管理混乱问题。另外,实施不停车收费系统还可以节约基建费用和管理费用。 ETC系统是ITS领域中的一个重要方面。由于它涉及交通基础设施投资的回收,又是缓解收费站交通堵塞“瓶颈”的有效手段,减少了环境污染,所以各国都把不停车收费系统作为ITS领域最先投入应用的系统来开发。我国交通部门已经把不停车收费系统的开发和应用列为我国ITS领域首先启动的项目,并在“十五”期间列入交通科技的技术创新重点之一。

快速成型技术的原理

快速成型技术的原理、工艺过程及技术特点: 1 快速成型介绍 RP技术简介 快速原型制造技术,又叫快速成形技术,(简称RP技术); 英文:RAPID PROTOTYPING(简称RP技术),或 RAPID PROTOTYPING MANUFACTUREING,简称RPM。 快速成型(RP)技术是九十年代发展起来的一项先进制造技术,是为制造业企业新产品开发服务的一项关键共性技术, 对促进企业产品创新、缩短新产品开发周期、提高产品竞争力有积极的推动作用。自该技术问世以来,已经在发达国家的制造业中得到了广泛应用,并由此产生一个新兴的技术领域。 RP技术是在现代CAD/CAM技术、激光技术、计算机数控技术、精密伺服驱动技术以及新材料技术的基础上集成发展起来的。不同种类的快速成型系统因所用成形材料不同,成形原理和系统特点也各有不同。但是,其基本原理都是一样的,那就是"分层制造,逐层叠加",类似于数学上的积分过程。形象地讲,快速成形系统就像是一台"立体打印机"。 RP技术的优越性显而易见:它可以在无需准备任何模具、刀具和工装卡具的情况下,直接接受产品设计(CAD)数据,快速制造出新产品的样件、模具或模型。因此,RP技术的推广应用可以大大缩短新产品开发周期、降低开发成本、提高开发质量。由传统的"去除法"到今天的"增长法",由有模制造到无模制造,这就是RP技术对制造

业产生的革命性意义。 2、它具体是如何成形出来的呢? 形象地比喻:快速成形系统相当于一台"立体打印机"。 快速成型属于离散/堆积成型。它从成型原理上提出一个全新的思维模式维模型,即将计算机上制作的零件三维模型,进行网格化处理并存储,对其进行分层处理,得到各层截面的二维轮廓信息,按照这些轮廓信息自动生成加工路径,由成型头在控制系统的控制下,选择性地固化或切割一层层的成型材料,形成各个截面轮廓薄片,并逐步顺序叠加成三维坯件.然后进行坯件的后处理,形成零件。 快速成型的工艺过程具体如下: l )产品三维模型的构建。由于 RP 系统是由三维 CAD 模型直接驱动,因此首先要构建所加工工件的三维CAD 模型。该三维CAD模型可以利用计算机辅助设计软件(如Pro/E , I-DEAS , Solid Works , UG 等)直接构建,也可以将已有产品的二维图样进行转换而形成三维模型,或对产品实体进行激光扫描、 CT 断层扫描,得到点云数据,然后利用反求工程的方法来构造三维模型。 2 )三维模型的近似处理。由于产品往往有一些不规则的自由曲面,加工前要对模型进行近似处理,以方便后续的数据处理工作。由于STL格式文件格式简单、实用,目前已经成为快速成型领域的准标准

车牌识别技术的实现原理和实现方式

车牌识别技术的实现原理和实现方式 图像采集:通过高清摄像抓拍主机对卡口过车或车辆违章行为进行实时、不间断记录、采集。预处理:图片质量是影响车辆识别率高低的关键因素,因此,需要对高清摄像抓拍主机采集到的原始图像进行噪声过滤、自动白平衡、自动曝光以及伽马校正、边缘增强、对比度调整等处理。 车牌定位:车牌定位的准确与否直接决定后面的字符分割和识别效果,是影响整个车牌识别率的重要因素。其核心是纹理特征分析定位算法,在经过图像预处理之后的灰度图像上进行行列扫描,通过行扫描确定在列方向上含有车牌线段的候选区域,确定该区域的起始行坐标和高度,然后对该区域进行列扫描确定其列坐标和宽度,由此确定一个车牌区域。通过这样的算法可以对图像中的所有车牌实现定位。 字符分割:在图像中定位出车牌区域后,通过灰度化、灰度拉伸、二值化、边缘化等处理,进一步精确定位字符区域,然后根据字符尺寸特征提出动态模板法进行字符分割,并将字符大小进行归一化处理。 字符识别:对分割后的字符进行缩放、特征提取,获得特定字符的表达形式,然后通过分类判别函数和分类规则,与字符数据库模板中的标准字符表达形式进行匹配判别,就可以识别出输入的字符图像。 结果输出:将车牌识别的结果以文本格式输出。 车辆牌照的识别是基于图像分割和图像识别理论, 对含有车辆号牌的图像进行分析处理,从而确定牌照在图像中的位置,并进一步提取和识别出文本字符。 识别步骤概括为:车牌定位、车牌提取、字符识别。三个步骤地识别工作相辅相成,各自的有效率都较高,整体的识别率才会提高。 识别速度的快慢取决于字符识别,字符的识别目前的主要应用技术为比对识别样本库, 即将所有的字符建立样本库,字符提取后通过比对样本库实现字符的判断, 识别过程中将产生可信度、倾斜度等中间结果值;另一种是基于字符结构知识的字符识别技术, 更加有效的提高识别速率和准确率,适应性较强。 车牌识别系统实现的方式主要分为两种:一种是静态图像图片的识别, 另一种是动态视频流的实时识别。 静态图像识别技术的识别有效率较大程度上受限于图像的抓拍质量,为单帧图像识别,目前市场产品识别速度平均为200毫秒;而动态视频流的识别技术适应性较强,识别速度快,它实现了对视频每一帧图像进行识别,增加识别比对次数,择优选取车牌号, 关键在于较少的受到单帧图像质量的影响,目前市场产品识别较好的时间为10毫秒。 车牌识别的原理是什么?车牌识别停车场管理系统将摄像机在入口拍摄的车辆车牌号码图象自动识别并转换成数字信号。做到一卡一车,车牌识别的优势在于可以把卡和车对应起来,使管理提高一个档次,卡和车的对应的优点在于长租卡须和车配合使用,杜绝一卡多

ETC技术的原理与分析

ETC技术的原理与分析 摘要:电子不停车收费技术是一种先进的电子收费技术方式,文章介绍了电子不停车收费技术的研究及发展应用情况,并针对实际实施中遇到的问题,提出了具体的研究内容及实施方案,为电子不停车技术的应用提供依据。 关键词:ETC;电子;停车收费;发展应用; 1.介绍 ETC技术在80年代开始兴起,90年代在世界各地使用,受到各国政府和企业的广泛重视,世界许多著名公司,如Amtech、TI、Boash、Hitachi、Toyota 等均竞相研制。因此ETC技术发展很快。 2.系统概念 电子不停车收费系统(Electronic Toll Collection,简称ETC)是国际上正在努力开发并推广普及的一种用于道路、大桥和隧道的电子收费系统,它的最大特点是不停车收费,即车辆可以以相当高的速度通过收费口,无须在收费站前减速和停车交费。采用不停车收费系统,可以使公路收费走向无纸化、无现金化管理,可以从根本上杜绝收费票款的流失现象,解决公路收费中的财务管理混乱问题。另外,实施不停车收费系统还可以节约基建费用和管理费用。 ETC系统是ITS领域中的一个重要方面。由于它涉及交通基础设施投资的回收,又是缓解收费站交通堵塞“瓶颈”的有效手段,减少了环境污染,所以各国都把不停车收费系统作为ITS领域最先投入应用的系统来开发。我国交通部门已经把不停车收费系统的开发和应用列为我国ITS领域首先启动的项目,并在“十五”期间列入交通科技的技术创新重点之一。 和传统的收费系统相比,ETC系统具有更高的通行能力,更少的基建投入,

更低的日常运营费用,更好的服务水平,更好的发展趋势。ETC系统是将来公路收费的大势所趋,它在国外已经广泛应用,在国内的应用也正逐步开展。它高速便捷的特点,在给广大车主带来更多方便的同时,还给道路管理单位带来更多的资金收益,是利国、利民,适合社会发展,适应未来科技发展的新时代产品。 ETC系统按收费站收费方式,可分为开放式和封闭式;按收费站车道配置,可分为ETC专用车道、MTC车道和ETC/MTC混合车道三类。鉴于我国道路实际情况,在较长的一段时间内,ETC和MTC将共存。 3.系统原理 ETC系统是利用微波(或红外或射频)技术、电子技术、计算机技术、通信和网络技术、信息技术、传感技术、图象识别技术等高新技术的设备和软件(包括管理)所组成的先进系统,以实现车辆无需停车既可自动收取道路通行费用。目前,大多数ETC系统均采用微波技术。 不停车收费系统通过路边车道设备控制系统的信号发射与接收装置(称为路边读写设备,简称RSE),识别车辆上设备(称为车载器,简称OBU)内特有编码,判别车型,计算通行费用,并自动从车辆用户的专用帐户中扣除通行费。对使用ETC车道的未安装车载器或车载器无效的车辆,则视作违章车辆,实施图象抓拍和识别,会同交警部门事后处理。 4.系统构成 电子不停车收费系统可分为前台和后台系统: (1)前台系统 包括三种核心设备:车辆自动识别系统(Au-tomatic Vehicle Identification简称AVI)、车辆自动分类系统(Automatic Vehicle Classification简称AVC)和录像实施系

NAT技术实现原理和应用

科 技 天 地 48 INTELLIGENCE ························NAT 技术实现原理和应用 天津工业大学计算机与软件学院网络工程 06级 李亚珩 摘 要:为解决IPV4地址空间不足的问题,出现了网络地址转换(NAT)标准, 就是将某些IP 地址留出来供专用网络重复使用。它在方便网络代理者进行客户端配置的同时,也为用户私自共享上网提供了方便。本文将全面介绍NAT 技术实验原理和应用。 关键词:NAT 技术 IPV4地址 公用地址 专用地址 一、NAT 的定义和产生的背景 NAT(Network Address Translation)网络地址转换是一个IETF 标准,用于专用地址的内部网和使用公用地址的Internet 之间。内部网的传出数据包通过NAT 将其专用地址转换为公用地址。而来自Internet 的传入数据包则由NAT 将其公用地址转换为专用地址。使用NAT 不仅能节约公用IP 地址,并用大大降低了组织的Internet 接入成本。NAT 技术是近年来随着网络及网络共享的发展而发展起来的一门新技术,由于IPV4 地址空间不足,无网络访问权限,因此采用NAT 技术解决了地址不足问题,参见下图: 1、专用地址:专用地址是保留给组织内部私有网络使用的IP 地址,不用用于Internet 通信,可以被不同组织重复使用。 2、公用地址: 公用地址用于Internet,可以在Internet 中随意访问。因此,要在Internet 上通信,必须使用由LANA(Internet Assigned Numbers, Internet 号码分配机构)分配的公用地址。 二、NAT 技术的分类 静态NAT,动态NAT,端口NAT(PAT)1、静态NAT 内部网络中的每个主机都被永久的映射成外部网络中的某个合法地址[1]。 2、动态NAT 在外部网络中定义了合法地址后,采用动态分配的方法映射到内部网络。动态地址NAT 仅是转换IP 地址,它为内部网络IP 地址分配一个临时外部IP 地址,主要应用于拨号,对于频繁的远程联接也可以采用动态NAT。 3、端口NAT(PAT) PAT 普遍应用于接入设备中,它可以将中小型的网络隐藏在一个合法的IP 地址后面。 上述三种NAT 技术的类型都有各自的独特之处,在实际就用中也有不同的用处,三种类型NAT 技术的实现原理以及其不同点参照以下表1: 静态NAT 动态NAT 网络地址端口转换NAPT 实现原理 将内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中的某个合法的地址转换IP 地址,为每一个内部的IP 地址分配一个子临时的外部IP 地址 将中小型的网络隐藏在一个合法的IP 地址后面 优点设置简单且容易实现可用于拨号和远程联接可将内部连接映射到外部网络中的一个单独的IP 地址上适用范围 内部网 远程联接 小型办公室 表1 三种NAT 技术的比较三、NAT 的工作过程 1、NAT 的客户端需要与Internet 通信,于是将数据包发给NAT 服务器; 2、NAT 服务器将数据包中的源端口号和专用IP 地址转换为其自己的端口号和公用IP 地址,然后将数据包发给Internet 上的主机,同时将源端口号和专用IP 地址与其自己的端口号和公用IP 地址的映射关系记录下来,以便后续过程使用; 3、Internet 上的主机将因应发送给NAT 服务器的公用IP 地址; 4、NAT 服务器将所收到的数据包的目的端口号和公用IP 地址根据映射关系转换为客户机的端口号和专用IP 地址并转发给客户机。 四、结束语 NAT 技术一开始是作为解决Internet 地址空间不足而提出的一种短期暂时的解决方案, NAT 技术可以给我们带来各种好处。随着NAT 技术的深入研究,它的应用领域也在逐步扩展,但NAT 技术对一些管理和安全机制的潜在威胁仍在。或许随着IPV6技术发展的相当成熟时,以致于将把现有的IPV4网络代替时,NAT 技术也可能就会消失,也有可能会继续延续下去。 参考文献: [1] 刘丽波:《浅析网络地址转换技术》,《长沙通信职业技术学院学报》,2007年第2期。 [2] 黄明泰:《用sFlow 技术管好网络》,《中国计算机用户》,2004年第46期。 [3] 傅坚、胡正名、杨义先:《IPSec 协议与网络地址转换的融合》,《计算机应用研究》,2003年第2期。

负载均衡原理与技术实现

负载均衡原理与技术实现负载均衡 原理与技术实现 负载均衡(Load Bala nee,简称LB)是一种服务器或网络设备的集群技术。负载均衡将特定的业务(网络服务、网络流量等)分担给多个服务器或网络设备,从而提高了业务处理能力,保证了业务的高可用性。负载均衡基本概念有:实服务、实服务组、虚服务、调度算法、持续性等,其常用应用场景主要是服务器负载均衡,链路负载均衡。 一服务器负载均衡 服务器负载均衡根据LB设备处理到的报文层次,分为四层服务器负载均衡和七层负载均衡,四层处理到IP包的IP头,不解析报文四层以上载荷(L4 SLB);七层处理到报文载荷部分,比如HTTP RTSP SIP报文头,有时也包括报文内容部分(L7 SLB)。

1.四层服务器负载均衡技术 客户端将请求发送给服务器群前端的负载均衡设备,负载均衡设备上的虚服务接收客户端请求,通过调度算法,选择真实服务器,再通过网络地址转换,用真实服务器地址重写请求报文的目标地址后,将请求发送给选定的真实服务器; 真实服务器的响应报文通过负载均衡设备时,报文的源地址被还原为虚服务的VSIP,再返回给客户,完成整个负载调度过程。报文交互流程如下: NAT方式的服务器负载均衡报文交互流程图报文交互流程说明: (1)Host发送服务请求报文,源IP为Host IP、目的IP为VSIP (2)LB Device 接收到请求报文后,借助调度算法

计算出应该将请求分发给哪台Server (3)LB Device使用DNAT技术分发报文,源IP 为Host IP、目的IP 为Server IP (4)Server接收并处理请求报文,返回响应报文,源IP 为Server IP、目的IP 为Host IP (5)LB Device接收响应报文,转换源IP后转发,源IP为VSIP、目的IP为Host IP 2.七层服务器负载均衡技术 七层负载均衡和四层负载均衡相比,只是进行负载均衡的依据不同,而选择确定的实服务器后,所做的处理基本相同,下面以HTTP应用的负载均衡为例来说明。 由于在TCP握手阶段,无法获得HTTP真正的请求内容,因此也就无法将客户的TCP握手报文直接转发给服务器,必须由负载均衡设备先和客 户完成TCP握手,等收到足够的七层内容后,再选择服务器,由负载均衡设备和所选服务器建立TCP连接。 七层负载均衡组网和四层负载均衡组网有一个显著的区别:四层负载均衡每个虚服务对应一个实服务组,实服务组内的所有实服务器提供相同的服务;七层负载均衡每个虚服务对应多个实服务组,每组实服务器

虚拟化技术实现原理(资料)

本文由zhenchengjin贡献 虚拟化技术实现原理 虚拟化概念很早就已出现。简单来说,虚拟化就是使用某些程序,并使其看起来类似于其他程序的过程。 将这个概念应用到计算机系统中可以让不同用户看到不同的单个系统(例如,一台计算机可以同时运行Linux 和 Microsoft? Windows?)。这通常称为全虚拟化(full virtualization)。虚拟化也可以使用更加复杂的格式,其中单个计算机看上去具有多个架构(对于一个用户来说,它是一个标准的 x86 平台;对于另外一个用户来说,它是 IBM Power PC? 平台)。这种虚拟化形式通常被称为硬件仿真。 最后,更加简单的一种虚拟化是操作系统虚拟化,其中一台计算机可以运行相同类型的多个操作系统。这种虚拟化可以将一个操作系统的多个服务器隔离开来(这意味着全都必须使用相同类型和版本的操作系统)。 虚拟化的工作原理 虚拟化解决方案的底部是要进行虚拟化的机器。这台机器可能直接支持虚拟化,也可能不会直接支持虚拟化;那么就需要系统管理程序层的支持。系统管理程序,或称为 VMM,可以看作是平台硬件和操作系统的抽象化。在某些情况中,这个系统管理程序就是一个操作系统;此时,它就称为主机操作系统. 系统管理程序之上是客户机操作系统,也称为虚拟机(VM)。这些 VM 都是一些相互隔离的操作系统,将底层硬件平台视为自己所有。但是实际上,是系统管理程序为它们制造了这种假象。 目前使用虚拟化解决方案的问题是,并非所有硬件都可以很好地支持虚拟化。较老的 x86 处理器根据执行范围对特定指令会产生不同结果。这就产生了一个问题,因为系统管理程序应该只能在一个最受保护的范围中执行。由于这个原因,诸如 VMWare 之类的虚拟化解决方案会提前扫描要执行的代码,从而将这些指令替换为一些陷阱指令(trap instruction),这样系统管理程序就可以正确地处理它们。Xen 可以支持一种协作的虚拟化方法,它不需要任何修改,因为客户机知道自己正在进行虚拟化,并已经进行了修改。KVM 会简单地忽略这个问题,如果您希望进行虚拟化,就强制必须在更新的硬件上运行。 虚拟化的类型 实现虚拟化的方法不止一种。实际上,有几种方法都可以通过不同层次的抽象来实现相同的结果。本节将介绍 Linux 中常用的 3 种虚拟化方法,以及它们相应的优缺点。业界有时会使用不同的术语来描述相同的虚拟化方法。本文中使用的是最常用的术语,同时给出了其他术语以供参考。 硬件仿真 毫无疑问,最复杂的虚拟化实现技术就是硬件仿真。在这种方法中,可以在宿主系统上创建一个硬件 VM 来仿真所想要的硬件 正如您所能预见的一样,使用硬件仿真的主要问题是速度会非常慢。由于每条指令都必须在底层硬件上进行仿真,因此速度减慢 100 倍的情况也并不稀奇。若要实现高度保真的仿真,包括周期精度、所仿真的 CPU 管道以及缓存行为,实际速度差距甚至可能会达到 1000 倍之多。 硬件仿真也有自己的优点。例如,使用硬件仿真,您可以在一个 ARM 处理器主机上运行为PowerPC? 设计的操作系统,而不需要任何修改。您甚至可以运行多个虚拟机,每个虚拟器仿真一个不同的处理器。 完全虚拟化 完全虚拟化(full virtualization),也称为原始虚拟化,是另外一种虚拟化方法。这种模

个推技术实现原理说明

个推技术实现原理介绍 目录 个推技术实现原理介绍 (1) 概述 (1) 技术原理 (1) 陷阱 (3) 总结 (4) 概述 PUSH是互联网上内容提供者和内容定制方之间的一种通信机制,利用在服务器端的程序把数据源源不断地推向客户端,大大提高客户机和服务器之间的交互性能。 传统互联网上数据交互一般有poll和push两种方式。poll典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。Push的使用场景有以下两特点:时间不确定性、时效性,如发送团购信息,发送电子消费账单等。 个推为第三方应用提供了跨手机平台一致的、稳定可靠的消息推送服务,实现服务端到客户端的消息主动推送。第三方应用可以实现针对单一目标地址的推送,也可以实现群发消息推送,还可以通过指定tag进行定向群组推送。个推除了为第三方提供基本的透明消息传输,还提供了一些消息展示方式,实现在客户端的通知提示、弹框操作等,帮助客户快速实现更为定制化的消息推送服务。 个推目前支持Android、iOS手机平台。 技术原理 首先我们来看一下组成一个推送系统的几个要素 1.个推SDK:

以jar 的方式出现,集成于第三方客户端,解析第三方下行的数据,并把结果透传给第三方客户端;也可以上行第三方定制的客户端信息。 2. 个推服务器: 一侧负责维护与成千上万的个推SDK 的长时连接,另一侧与第三方服务器对接,将第三方定制数据下行推送至个推SDK 。 3. 第三方服务器: 数据推送的发起者,通过对接个推服务器,将数据发送至第三方客户端。 4. 第三方客户端: 第三方集成个推SDK 的客户端,推送数据正真的接收者和展现者。 以上是个推推送系统中的四个不同角色,看起来比较抽象,可以通过以下图片来加强理解: 维护映射表 UID 为第三方系统内的用户ID 维护映射表 说明: AppID :应用ID ,第三方在个推系统注册帐号并创建生成的唯一的应用标识。 ClientID :用于标识客户端身份,由第三方客户端获取并保存到第三方服务端。 UID :一般为第三方系统帐号体系中的用户标识。第三方服务端一般需要保存UID 和ClientID 的映射关系,进行消息推送时,通过UID 查找到相应的ClientID ,便可进行定向推送了。 我们用一个更加形象的方式来描述一下这个系统:淘宝购物相信很多人都体验过,就拿它举个例子。 淘宝卖家——第三方服务器 淘宝买家——第三方客户端 快递公司(比如顺风)——个推服务器 集淘宝买家中的地址管理、快递查收、包裹检验等一系列工作的集合——个推SDK (这个有点不形象,但是大概理解意思就好)。 假设淘宝买家下了一单,首先需要填写寄件地址(假设不用默认的),这个相当于个推SDK 根据客户端的信息,建立了一条通道(快递配送地址)。

LL语法分析设计原理与实现技术实验报告文档

LL(1)语法分析设计原理与实现技术 实验报告

变更说明

一、实验目的: 本实验的目的在于在教师的引导下以问题回朔与思维启发的方式,使学生在不断的探究过程中掌握编译程序设计和构造的基本原理和实现技术,启迪学生的抽象思维、激发学生的学习兴趣、培养学生的探究精神和专业素养,从而提高学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。 二、实验内容: [实验项目] 实现LL(1)分析中控制程序(表驱动程序);完成以下描述算术表达式的LL(1)文法的LL(1)分析程序。 G[E]: E→TE′ E′→ATE′|ε T→FT′ T′→MFT′|ε F→(E)|i A→+|- M→*|/ [实验说明] 终结符号i 为用户定义的简单变量,即标识符的定义。 [设计要求] (1)输入串应是词法分析的输出二元式序列,即某算术表达式“实验项目一”的输出结果。输出为输入串是否为该文法定义的算术表达式的判断结果;

(2)LL(1)分析过程应能发现输入串出错; (3)设计两个测试用例(尽可能完备,正确和出错),并给出测试结果。 三、实验环境: 操作系统:Windows 7 软件:VC++6.0 四、程序功能描述: ●提供了文件输入方式,且输入的内容为二元式序列; ●能够对输入的字符串做出正确的LL(1)分析判断,并给出判断结果,判断结果 输出到文件,并显示在屏幕; ●能发现输入串中的错误,包含非法字符,输入不匹配等; ●能够处理一些可预见性的错误,如文件不存在,输入非法等。 五、数据结构设计: 全局: 局部(main()中):

六、程序结构描述: 设计方法: 本程序采用从文件读取的输入方式,输入的内容需为二元式序列,然后按照LL(1)分析的方法对输入的字符串进行分析判断,并输出判断结果,程序通过对输入串的检查能够发现输入串中的错误。程序规定的单词符号及其种别码见下表: 单词符号及其种别码表 单词符号种别码单词符号种别码 ( 1 * 5 ) 2 / 6 + 3 i 7 - 4 # 8

负载均衡原理与技术实现

负载均衡原理与技术实现 负载均衡(Load Balance,简称LB)是一种服务器或网络设备的集群技术。负载均衡将特定的业务(网络服务、网络流量等)分担给多个服务器或网络设备,从而提高了业务处理能力,保证了业务的高可用性。负载均衡基本概念有:实服务、实服务组、虚服务、调度算法、持续性等,其常用应用场景主要是服务器负载均衡,链路负载均衡。 一服务器负载均衡 服务器负载均衡根据LB设备处理到的报文层次,分为四层服务器负载均衡和七层负载均衡,四层处理到IP包的IP头,不解析报文四层以上载荷(L4 SLB);七层处理到报文载荷部分,比如HTTP,RTSP,SIP报文头,有时也包括报文内容部分(L7 SLB)。 1.四层服务器负载均衡技术 客户端将请求发送给服务器群前端的负载均衡设备,负载均衡设备上的虚服务接收客户端请求,通过调度算法,选择真实服务器,再通过网络地址转换,用真实服务器地址重写请求报文的目标地址后,将请求发送给选定的真实服务器;真实服务器的响应报文通过负载均衡设备时,报文的源地址被还原为虚服务的VSIP,再返回给客户,完成整个负载调度过程。报文交互流程如下: NAT方式的服务器负载均衡报文交互流程图报文交互流程说明: (1)Host发送服务请求报文,源IP为Host IP、目的IP为VSIP (2)LB Device接收到请求报文后,借助调度算法计算出应该将请求分发给哪台Server (3)LB Device使用DNAT技术分发报文,源IP为Host IP、目的IP为Server IP (4)Server接收并处理请求报文,返回响应报文,源IP为Server IP、目的IP为Host IP (5)LB Device接收响应报文,转换源IP后转发,源IP为VSIP、目的IP为Host IP 2.七层服务器负载均衡技术 七层负载均衡和四层负载均衡相比,只是进行负载均衡的依据不同,而选择确定的实服务器后,所做的处理基本相同,下面以HTTP应用的负载均衡为例来说明。 由于在TCP握手阶段,无法获得HTTP真正的请求内容,因此也就无法将客户的TCP握手报文直接转发给服务器,必须由负载均衡设备先和客户完成TCP握手,等收到足够的七层内容后,再选择服务器,由负载均衡设备和所选服务器建立TCP连接。 七层负载均衡组网和四层负载均衡组网有一个显著的区别:四层负载均衡每个虚服务对应一

射频识别技术的工作原理

射频识别技术的工作原理 社会自进入互联网时代后,发展迅速,尤其是科技的发展,人类文明已经进入到智能化时代;智能化时代不仅是指机器人的诞生,更多的是表现在工业上的智能化管理、军事上的智能化训练等。今天柯瑞德重点要讲的是仓库的智能化发展。 仓储不单是指物流行业的货物存储,一般的生产加工企业都会有自己的仓储,甚至是商场、有一定规模的零售商等都会需要用到仓储,只是规模的大小问题。仓储不是简单的一个房间,将东西堆放在房间就可以,仓储是一系列流程,因为仓储的本质是希望通过仓储是货物整理更方便,分类更清楚,货物的完整性更高,并且能够记录货物的具体位置、数量以及去向等,方便管理者全面掌握货物的各个方面的资料。科技的进步带来的不单是人类的文明的进化,还有仓储的高效能化。 RFID手持式读写器 现代社会是讲求效率的社会,作为仓储这一关键环节,尤其是需要高科技化,中国在这一方面发展的还不是很全面,以往仓储的低效率严重的影响到了企业的发展,制约了企业的发展。随着我们的不断学习,逐步将仓库智能化引进国内的仓储行业。越来越多的智能化设备被运用到了仓储业中,智能化仓库的使用大大的提高了仓储的存储效率,加强了企业的存货管理,随着货架的不断使用,传统的手记式登记货物已经很难满足发展的需要,射频识别技术应运而生。 什么是射频识别技术呢? 射频识别即RFID(Radio Frequency IDentification)技术,又称电子标签、无线射频识别,是一种通信技术,可通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或光学接触。常用的有低频 (125k~134.2K)、高频(13.56Mhz)、超高频,无源等技术。RFID读写器也分移 动式的和固定式的,目前RFID技术应用很广,如:图书馆,门禁系统,食品安 全溯源等。

光刻技术的原理及发展历程

光刻技术的原理及发展历程 一、光刻技术的原理 光刻是集成电路最重要的加工工艺,他的作用,如同金工车间中车床的作用。在整个芯片制造工艺中,几乎每个工艺的实施,都离不开光刻的技术。光刻也是制造芯片的最关键技术,他占芯片制造成本的35%以上。 光刻就是把芯片制作所需要的线路与功能区做出来。利用光刻机发出的光通过具有图形的光罩对涂有光刻胶的薄片曝光,光刻胶见光后会发生性质变化,从而使光罩上得图形复印到薄片上,从而使薄片具有电子线路图的作用。这就是光刻的作用,类似照相机照相。照相机拍摄的照片是印在底片上,而光刻刻的不是照片,而是电路图和其他电子元件。

光刻技术是一种精密的微细加工技术。常规光刻技术是采用波长为2000~4500埃的紫外光作为图像信息载体,以光致抗光刻技术蚀剂为中间(图像记录)媒介实现图形的变换、转移和处理,最终把图像信息传递到晶片(主要指硅片)或介质层上的一种工艺。 在广义上,光刻包括光复印和刻蚀工艺两个主要方面: 1、光复印工艺:经曝光系统将预制在掩模版上的器件或电路图形按所要求的位置,精确传递到预涂在晶片表面或介质层上的光致抗蚀剂薄层上。 2、刻蚀工艺:利用化学或物理方法,将抗蚀剂薄层未掩蔽的晶片表面或介质层除去,从而在晶片表面或介质层上获得与抗蚀剂薄层图形完全一致的图形。集成电路各功能层是立体重叠的,因而光刻工艺总是多次反复进行。例如,大规模集成电路要经过约10次光刻才能完成各层图形的全部传递。 光刻技术在狭义上,光刻工艺仅指光复印工艺。 二、光刻技术的发展 1947年,贝尔实验室发明第一只点接触晶体管。从此光刻技术开始了发展。

1959年,世界上第一架晶体管计算机诞生,提出光刻工艺,仙童半导体研制世界第一个适用单结构硅晶片。 1960年代,仙童提出CMOS IC制造工艺,第一台IC 计算机IBM360,并且建立了世界上第一台2英寸集成电路生产线,美国GCA公司开发出光学图形发生器和分布重复精缩机。 1970年代,GCA开发出第一台分布重复投影曝光机,集成电路图形线宽从1.5μm缩小到0.5μm节点。 1980年代,美国SVGL公司开发出第一代步进扫描投影曝光机,集成电路图形线宽从0.5μm缩小到0.35μm节点。 1990年代,n1995年,Cano着手300mm晶圆曝光机,推出EX3L和5L步进机;ASML推出FPA2500,193nm波长步进扫描曝光机。光学光刻分辨率到达70nm的“极限”。 2000年以来,在光学光刻技术努力突破分辨率“极限”的同时,NGL正在研究,包括极紫外线光刻技术,电子束光刻技术,X射线光刻技术,纳米压印技术等。

相关文档
相关文档 最新文档