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传奇实用脚本命令资料

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linux+shell脚本语言基础知识

linux shell脚本语言基础知识 一.shell简介 Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的界面,更确切的说,shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。 shell是一个命令解释器,它从输入设备读取命令,再将其转为计算机可以了解的指令,然后执行它。在linux中,shell又不仅是简单的命令解释器,而且是一个全功能的编程环境。 Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shell (/usr/bin/ksh)、Shell for Root(/sbin/sh),等等。不同的Shell语言的语法有所不同,所以不能交换使用。每种Shell都有其特色之处,基本上,掌握其中任何一种就足够了。通常用Bash,也就是Bourne Again Shell进行编程。 二.shell使用 1.建立和运行shell程序 shell脚本程序:按照一定的语法结构把若干linux命令组织在一起,是这些命令按照我们的要求完成一定的功能。它可以进行类似程序的编写,并且不需要编译就能执行。(只需修改其权限) 像编写高级语言的程序一样,编写shell程序需要一个文本编辑器,如VI和VIM,通常使用VIM文本编辑器,支持更便利的插入模式。 首先使用VIM编辑器编辑一个hello.sh文件: #!/bin/bash #hello world example

SIPp脚本编写方法基础m

SIPp脚本编写方法基础

目录 SIPp脚本编写方法入门 (1) 1. 脚本格式 (3) 1.1.基于XML进行扩展 (3) 1.2.DTD扩展语法规则 (3) 1.3.脚本结构 (3) 1.4.注释 (5) 2. 脚本类型 (5) 2.1.UAC (5) 2.2.UAS (5) 2.3.3PCC(三方通话) (6) 2.4.OCC(Out-of-call) (6) 3. 命令与属性 (6) 3.1.常用命令 (6) 3.2.常用属性列表 (8) 3.3.正则表达式 (10) 4. 变量与关键字 (11) 4.1.关键字的使用 (11) 4.2.变量定义与使用 (13) 4.3.鉴权 (15) 5. 分支和跳转 (16) 5.1.标签 (16) 5.2.条件判断 (16) 5.3.跳转和循环 (17) 5.4.概率分支 (18) 6. 文件引用 (19) 6.1.外部文件格式 (19) 6.2.引用方法 (20) 6.3.文件索引 (20) 7. 脚本中的命令操作 (21) 7.1.内部命令 (21) 7.2.外部命令 (21) 7.3.媒体命令 (21) 8. 附录 (23) 修订记录 (24)

1.脚本格式 1.1.基于XML进行扩展 SIPp的测试脚本遵循标准的XML V1.0版本的语法规范,XML即“可扩展标记语言”eXtensible Markup Language 的缩写,W3C组织与1998年发布XML 1.0规范。 1.2.DTD扩展语法规则 SIPp的执行目录中,存在一个sipp.dtd文件。该文件为标准的xml扩展语法规则,在该文件中,对send、recv、pause等元素增加了定义,包括其属性列表等内容,可作为脚本文件格式的校验。 1.3.脚本结构 一个标准的SIPp脚本,文件起始应为通用的xml前导区和DTD文件定义区如图所示: 接下来使用包括的部分,即为脚本的正文部分。 sipp脚本正文部分,包含如下几个区域: 1.初始化区 在初始化区域中,通常用来进行全局变量的定义和赋值等操作,在脚本未进行逻辑流程前,预先完成初始化动作。 初始化区是在脚本正文的最开始,通过使用命令,并在其之间插入一些

Shell脚本编写基础

Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell 是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统的关键。可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Linux使用的熟练程度。 一、什么是shell 当一个用户登录Linux系统之后,系统初始化程序init就为每一个用户运行一个称为shel l(外壳)的程序。那么,shell是什么呢?确切一点说,shell就是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用shell 来启动、挂起、停止甚至是编写一些程序。 当用户使用Linux时是通过命令来完成所需工作的。一个命令就是用户和shell之间对话的一个基本单位,它是由多个字符组成并以换行结束的字符串。shell解释用户输入的命令,就象DOS里的https://www.wendangku.net/doc/fa16866645.html,所做的一样,所不同的是,在DOS中,https://www.wendangku.net/doc/fa16866645.html,只有一个,而在Linux下比较流行的shell有好几个,每个shell都各有千秋。一般的Linux系统都将bash作为默认的shell。 二、几种流行的shell 目前流行的shell有ash、bash、ksh、csh、zsh等,你可以用下面的命令来查看你自己的shell类型: #echo $SHELL $SHELL是一个环境变量,它记录用户所使用的shell类型。你可以用命令: #shell-name 来转换到别的shell,这里shell-name是你想要尝试使用的shell的名称,如ash等。这个命令为用户又启动了一个shell,这个shell在最初登录的那个shell之后,称为下级的shell或子shell。使用命令: $exit 可以退出这个子shell。 使用不同的shell的原因在于它们各自都有自己的特点,下面作一个简单的介绍: 1.ash ash shell是由Kenneth Almquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。 2.bash bash是Linux系统默认使用的shell,它由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是Bourne Again Shell的缩写,内部命令一共有40个。Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色: (1)可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。 (2)自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。 (3)包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。 3.ksh ksh是Korn shell的缩写,由Eric Gisin编写,共有42条内部命令。该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。 4.csh

常用LINUX命令及脚本

常用LINUX命令及shell脚本 说明:本文档介绍的命令只说明比较有用的参数,要查看命令详情请‘MAN‘ 第一部分常用LINUX命令 (1) 1,基础命令 (1) 2,系统性能情况查看命令 (5) 3,网络命令 (6) 4,日志处理 (7) 5,其它命令 (9) 第二部分ftp命令说明 (9) 第三部分shell脚本 (10) 1批量创建目录 (10) 2,过滤出日志中昨天产生的线程挂起日志及详情代码 (11) 第一部分常用LINUX命令 1,基础命令 who 用于查看当前在线上的用户情况 参数: -m 显示当前用户名及详情 -q 显示用户的登陆帐号和登陆用户的数量 w 显示目前登入系统的用户信息 参数: -f 开启显示用户从何处登入系统 范例: was@linux-was:/tmp> w -f 00:55:11 up 48 min, 1 user, load average: 0.00, 0.02, 1.86 USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT was pts/0 192.168.10.2 00:30 0.00s 0.84s 0.00s w –f JCPU指的是与该tty终端连接的所由进程占用的时间,不包括过去的后台作业时间;PCPU 指

的是当前进程(即w项中显示的)所占用的时间 id 查看显示目前登陆账户的uid和gid及所属分组及用户名 linux-was:~ # id uid=0(root) gid=0(root) groups=0(root) was@linux-was:/tmp> id uid=1000(was) gid=100(users) groups=16(dialout),33(video),100(users) hostname 显示当前主机名 ls 显示当前文件和目录 参数: -l 列出文件的详细信息 -a 列出目录下的所有文件,包括以 . 开头的隐含文件 -t 以时间排序 -r 对目录反向排序 -S 按文件大小排序 同时此命令也可查看文件或目录权限 pwd 查看”当前工作目录“的完整路径 当你在终端进行操作时,你都会有一个当前工作目录。 在不太确定当前位置时,就会使用pwd来判定当前目录在文件系统内的确切位置 参数: -P 输出物理路径,针对链接的参数 cd 进入特定的目录 参数: /指定目录进入指定的目录 .. 返回上一级目录 touch 创建文件 mkdir 创建目录 参数: -p 此时若路径中的某些目录尚不存在,加上此选项后,系统将自动建立好那些尚不存在的目录,即一次可以建立多个目录

常用shell脚本指令

常用shell脚本命令 1、显示包含文字aaa的下一行的内容: sed -n '/aaa/{n;p;}' filename 2、删除当前行与下一行的内容: sed -i '/aaa/{N;d;}' filename 3、删除当前行与下两行的内容: sed -i '/aaa/{N;N;d;}' filename 依次类推,删除三行,则为{N;N;N;d;},分析知:N为next 4、得出以空格为分割的字符串中单词的个数,即统计个数: awk ' { print NF } ' 如显示字符串VALUE中的单词个数,其中VALUE为:aaa bbb ccc ddd ee f 则执行 echo $VALUE | awk ' { print NF } ' 后的结果为6 5、在linux中建立一个文件与另一文件的链接,即符号链接 ln -s /var/named/chroot/etc/named.conf named.conf 这要就建立了当前目录的文件named.conf对/var/named/chroot/etc/named.conf 的符号链接。即操作named.conf就意味着操作实际文件/var/named/chroot/etc/named.conf ,这时用ll命令查看的结果如: lrwxrwxrwx 1 root root 32 Mar 22 12:29 named.conf -> /var/named/chroot/etc/named.conf 注意:当用sed来通过named.conf来删除一部分信息时,会将符号链接的关系丢掉,即会将named.conf变成一个实际文件。所以需对实际文件进行删除操作。 6、显示指定字符范围内的内容: 如:显示文件test.txt中字符#test begin与#test end之间所有的字符 sed -n "/#test begin/,/#test end/p" test.txt 或 awk "/#test begin/,/#test end/" test.txt 在日常系统管理工作中,需要编写脚本来完成特定的功能,编写shell脚本是一个基本功了!在编写的过程中,掌握一些常用的技巧和语法就可以完成大部分功能了,也就是2/8原则. 1. 单引号和双引号的区别 单引号与双引号的最大不同在于双引号仍然可以引用变量的内容,但单引号内仅是普通字符,不会作变量的引用,直接输出字符窜。请看如下例子: [root@linux ~]# name=HaHa [root@linux ~]# echo $name HaHa [root@linux ~]# myname="$name is wow" [root@linux ~]# echo $myname HaHa is wow [root@linux ~]# myname='$name is wow'

常用shell脚本

如何用脚本实现分割文件 #!/bin/bash if [ $# -ne 2 ]; then echo 'Usage: split file size(in bytes)' exit fi file=$1 size=$2 if [ ! -f $file ]; then echo "$file doesn't exist" exit fi #TODO: test if $size is a valid integer filesize=`/bin/ls -l $file | awk '{print $5}'` echo filesize: $filesize let pieces=$filesize/$size let remain=$filesize-$pieces*$size if [ $remain -gt 0 ]; then let pieces=$pieces+1 fi echo pieces: $pieces i=0 while [ $i -lt $pieces ]; do echo split: $file.$i: dd if=$file of=$file.$i bs=$size count=1 skip=$i let i=$i+1 done echo "#!/bin/bash" >; merge echo "i=0" >;>; merge echo "while [ $i -lt $pieces ];" >;>; merge echo "do" >;>; merge echo " echo merge: $file.$i" >;>; merge echo " if [ ! -f $file.$i ]; then" >;>; merge echo " echo merge: $file.$i missed" >;>; merge

Shell脚本编程详解-吐血共享

第12章 Shell 脚本编程 ● Shell 命令行的运行 ● 编写、修改权限和执行Shell 程序的步骤 ● 在Shell 程序中使用参数和变量 ● 表达式比较、循环结构语句和条件结构语句 ● 在Shell 程序中使用函数和调用其他Shell 程序 12-1 Shell 命令行书写规则 ◆ Shell 命令行的书写规则 对Shell 命令行基本功能的理解有助于编写更好的Shell 程序,在执行Shell 命令时多个命令可以在一个命令行上运行,但此时要使用分号(;)分隔命令,例如: [root@localhost root]# ls a* -l;free;df 长Shell 命令行可以使用反斜线字符(\)在命令行上扩充,例如: [root@localhost root]# echo “ this is \ >long command ” This is long command 注意: “>”符号是自动产生的,而不是输入的。 12-2 编写/修改权限及执行Shell 程序的步骤 ◆ 编写Shell 程序 ◆ 执行Shell 程序 Shell 程序有很多类似C 语言和其他程序设计语言的特征,但是又没有程序语言那样复杂。Shell 程序是指放在一个文件中的一系列Linux 命令和实用程序。在执行的时候,通过Linux 操作系统一个接一个地解释和执行每条命令。首先,来编写第一个Shell 程序,从中学习Shell 程序的编写、修改权限、执行过程。

12-2-1 编辑Shell程序 编辑一个内容如下的源程序,保存文件名为date,可将其存放在目录/bin下。 [root@localhost bin]#vi date #! /bin/sh echo “Mr.$USER,Today is:” echo &date “+%B%d%A” echo “Wish you a lucky day !” 注意: #! /bin/sh通知采用Bash解释。如果在echo语句中执行Shell命令date,则需要在date 命令前加符号“&”,其中%B%d%A为输入格式控制符。 12-2-2 建立可执行程序 编辑完该文件之后不能立即执行该文件,需给文件设置可执行程序权限。使用如下命令。[root@localhost bin]#chmod +x date 12-2-3 执行Shell程序 执行Shell程序有下面三种方法: 方法一: [root@localhost bin]#./ date Mr.root,Today is: 二月 06 星期二 Wish you a lucky day ! 方法二: 另一种执行date的方法就是把它作为一个参数传递给Shell命令: [root@localhost bin]# Bash date Mr.root,Today is: 二月 06 星期二 Wish you a lucky day ! 方法三: 为了在任何目录都可以编译和执行Shell所编写的程序,即把/bin的这个目录添加到整个环境变量中。 具体操作如下: [root@localhost root]#export PATH=/bin:$PATH [root@localhost bin]# date Mr.root,Today is: 二月 06 星期二 Wish you a lucky day !

Genesis2000脚本编写常用命令剖析

1. switch 的用法,注意每一个case 必须要以breaksw 结尾 否则会继续执行下一个case 的命令 (1) 另外,$< 的意思是取得使用者的stand input (2) echo 若加上-n 的选项,则游标会停留在该行最后 echo -n "Input one color: " set STOPLIGHT = $< switch ($STOPLIGHT) case red: echo "red" breaksw case orange: echo "orange" breaksw case green: echo "green" breaksw default: echo "you input $STOPLIGHT" endsw -------------------------------------------------------------------- 2. 利用set 来取得变数,set ABC = "I am ABC" 也可以利用`command` 来取得命令 且外,case 也可以用万用字元* 来代替 set VER = `uname -r` switch ($VER) case 5.5: echo "run the setup of $VER" breaksw case 5.3: echo "run the setup of $VER" breaksw case 5.*: echo "like 5.x" breaksw case 4.*: echo "like 4.x" breaksw default: echo "no idea" endsw

(完整版)按键精灵常用脚本命令汇集

//~~~~~~~~~~{[做后台的准备]}~~~~~~~~~~~ //下面,用标题名来找父窗口 Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "无标题- 记事本") //下面,根据父窗口来找子窗口(找对了标题名才有效) HwndEx = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, 0, 0) //下面,用程序名来找父窗口 Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0) //下面,根据父窗口来找子窗口(找对了类名才有效) Hwnd = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0) //~~~(也可以改指定程序的标题名来得来句柄)~~~ //下面,将指定程序名的标题名变为变量 Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0) //改变窗口标题 Call Plugin.Window.SetText(Hwnd,"AJJL") //*********》之后可加第一种父子窗口就OK了《********* //~~~如果以上都不行,只剩下最后一种方法~~~~ //下面,鼠标指向的程序定为Hwnd这个变量(不过一定要加标记,否则变为假后台) hwnd=Plugin.Window.MousePoint() Rem star Goto star //区域模糊找色 //(XY,是坐标)(后面的是句柄,左X,上Y,右X,下Y,16位颜色,找的方式,相似度)XY = Plugin.Bkgnd.FindColorEx(Hwnd, 0, 0, 20, 20, "FFFFFF", 0, 0.9) //将XY坐标变为变量,再折分成X坐标和Y坐标。 MyArray = Split(XY, "|") X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1)) //后台判色 Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(hwndex,300,150) If color = "020503" Then //根据固定32位地址的值加红蓝(HP少于就。。。) Val = Plugin.Memory.Read32Bit(Hwnd, &H400000) //注意格式:符号&+字母H+8位地址 If clng(val)<=clng(HP)

ALTIBASE常用命令和脚本

ALTIBASE常用命令和脚本 1.一般应用命令 (1) 1.1.isql介绍 (1) 1.2.使用isql连接数据库 (2) 1.3.查看altibase数据库中所有的表 (2) 1.4.查看所有的sequence (2) 1.5.查看表结构和索引、主键 (2) 1.6.创建主键 (3) 1.7.查询数据的前N条 (3) 1.8.修改表结构 (3) 1.9.退出altibase的iSQL (3) 1.10.在shell脚本中使用isql命令 (3) 1.11.使用isql执行文件中的sql语句 (4) 1.12.导入导出数据 (4) 1.13.Perl中altibase的DBI的使用 (5) 2.管理类命令 (6) 2.1.查询当前占用或等待锁资源的操作 (6) 2.2.altibase锁的解锁办法 (6) 2.3.使用aexport进行数据备份和恢复 (6) 2.4.启停数据库使用server (7) 2.5.连接会话查询 (7) 2.6.关闭session (7) 2.7.查询SQL的执行时间 (7) 2.8.查询表占用空间大小 (8) 1.一般应用命令 1.1. isql介绍 Altibase使用ISQL连接数据库,默认连接方式为TCP/IP,isql的使用帮助如下:cxyt@ocstest[/home/cxyt]> isql -h ================================================================== === ISQL HELP Screen ================================================================== === Usage : isql [-h] [-s server_name] [-u user_name] [-p password] [-port port_no] [-silent] [-v]

个人整理shell脚本编程笔记

shell脚本编程学习笔记(一) 一、脚本格式 vim shell.sh #!/bin/bash//声明脚本解释器,这个‘#’号不是注释,其余是注释 #Program://程序内容说明 #History://时间和作者 二、shell变量的种类 用户自定义变量:由用户自己定义、修改和使用 与定义变量:Bash与定义的特殊变量,不能直接修改 位置变量:通过命令行给程序传递执行的参数 1、定义变量: 变量名要以英文字母或下划线开头,区分大小写。 格式:变量名=值 输出变量:echo $变量名 2、键盘输入为变量内容: 格式:read [-p "信息"] 变量名 如:read -p "pewase input your name:" name 3、不同引号对变量的作用 双引号"":可解析变量,$符号为变量前缀。 单引号'':不解析变量,$为普通字符。 反引号``:将命令执行的结果输出给变量。 三、shell条件测试 1、test命令: 用途:测试特定的表达式是否成立,当条件成立时,命令执行后的返回值为0,否则为其他数字。 格式:test 条件表达式[ 条件表达式] (注意:[]与表达式之间存在空格) 2、常见的测试类型: 测试文件状态 格式:[ 操作符文件或目录] 如:if [ -d /etc ] then echo "exists" else echo "not exists" fi 常见的测试操作符: -d:测试是否为目录 -e:测试目录或文件是否存在 -f:测试是否为文件 -r:测试当前用户是否有读权限 -w:测试当前用户是否有写权限 -x:测试当前用户是否有执行权限

Shell脚本的特殊符号

这篇文章主要介绍了shell脚本中常见的一些特殊符号和它的作用详解,总结的很简洁,容易看懂,需要的朋友可以参考下 在编写Shell脚本时,我们需要会用到各种各样的特殊符号,通过这些特殊符号可以使我们编写的代码更加简洁和高效,这里给大家汇总下: 1、{} 大括号: 用法一:通配符扩展 eg: ls my_{finger,toe}s 这条命令相当于如下命令的组合: ls my_fingers my_toes eg: mkdir {userA,userB,userC}-{home,bin,data} 我们将得到userA-home, userA-bin, userA-data, userB-home, userB-bin,userB-data,use rC-home, userC-bin, userC-data,这几个目录。 用法二:可用于语句块的构造,语句之间用回车隔开。如果你想在某些使用单个语句的地方(比如在AND或OR列表中)使用多条语句,你可以把它们括在花括号{}中来构造一个语句块。 eg: { grep -v “$cdcatnum” $strack_file > $temp_file cat $temp_file > $strack_file echo cat -n file1 } (注:以上大括号中的四句命令够成了一个语句块) 用法三:参数扩展 ${name:-default} 使用一个默认值(一般是空值)来代替那些空的或者没有赋值的变量na me; ${name:=default}使用指定值来代替空的或者没有赋值的变量name; ${name:?message}如果变量为空或者未赋值,那么就会显示出错误信息并中止脚本的执行同时返回退出码1。 ${#name} 给出name的长度 ${name%word} 从name的尾部开始删除与word匹配的最小部分,然后返回剩余部分${name%%word} 从name的尾部开始删除与word匹配的最长部分,然后返回剩余部分${name#word} 从name的头部开始删除与word匹配的最小部分,然后返回剩余部分${name##word} 从name的头部开始删除与word匹配的最长部分,然后返回剩余部分

大话2脚本常用命令

大话2窗口调整: Dim xy2 xy2 = Plugin.Window.Foreground() Call Plugin.Window.Min(xy2) Delay 500 Call Plugin.Window.Restore(xy2) Delay 500 大话飞行棋 Function 飞行棋 KeyDown 18, 1 KeyPress 69, 1 KeyUp 18, 1 Delay 1000 If form1.物品栏1.V alue = 1 or form1.物品栏2.Value = 1 or form1.物品栏3.value = 1 or form1.物品栏4.value = 1 Then End If Delay 1000 If form1.物品栏1.Value = 1 Then FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏1.bmp",0.9,物品栏1X,物品栏1Y If 物品栏1X > 0 Then Delay 500 Call 移动点击(物品栏1X-2, 物品栏1Y-2) Delay 500 End If If form1.物品栏2.Value = 1 Then FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏2.bmp",0.9,物品栏2X,物品栏2Y If 物品栏2X > 0 Then Delay 500 Call 移动点击(物品栏2X-2, 物品栏2Y-2) Delay 500 End If If form1.物品栏3.V alue = 1 Then FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏3.bmp",0.9,物品栏3X,物品栏3Y If 物品栏1X > 0 Then command:ShowLine|453A5CB0B4BCFCBEABC1E9395C514D5363726970745CD7D4B6AFB1 B8B7DD5CCBAEC4AB2E5100|472|5 Then Delay 500 Call 移动点击(物品栏3X-2, 物品栏3Y-2) Delay 500 End If If form1.物品栏4.V alue = 1 Then

DC常用命令及脚本

利用DC进行综合设计 (2012-03-25 17:45:10) 转载▼ 标签: dc 综合 杂谈 DC的综合术语用于设计的ASIC的EDA 工具往往是一套很复杂的软件,包括大量的工具和文档。同 时,每个公司都有自己的一套术...

一、预备知识 1.1、DC的综合术语 用于设计的ASIC的EDA工具往往是一套很复杂的软件,包括大量的工具和文档。同时,每个公司都有自己的一套术语。只有理解了这些术语的含义才能很好的掌握这些工艺。 1 设计和设计对象 设计是实现一定逻辑功能的电路的描述。 设计对象就是在设计中被DC命令、属性和约束操作或控制的对象。常用的设计中包括元件、网络、端口、引脚和时钟。另外,一个设计可能包括某个相同子设计或库元件的多个例化。这时候被例化的设计或库元件称作参考。 在一个设计中查找某个对象的命令:find,这是在DC命令中很常用的命令。如: 列出当前设计的所有端口(ports):Dc_shell>findport OR find(port,”*”) 列出所有包含”DW”字母的元件:dc_shell>find (cell,”*DW*”) 列出cba_core库中的AN2门的所有接脚:dc_shell>find(pin,cba_core/AN2 Read –format vhdl ./src/rtl/timer_tugw.vhd Read –format vhdl ./src/rtl/test_top.vhd Check_error –v If(dc_shell_status= =1){exit 1} Current_design test_top Link

shell脚本之前的基础知识

第十二章学习shell脚本之前的基础知识 日常的linux系统管理工作中必不可少的就是shell脚本,如果不会写shell脚本,那么你就不算一个合格的管理员。目前很多单位在招聘linux系统管理员时,shell脚本的编写是必考的项目。有的单位甚至用shell脚本的编写能力来衡量这个linux系统管理员的经验是否丰富。笔者讲这些的目的只有一个,那就是让你认真对待shell脚本,从一开始就要把基础知识掌握牢固,然后要不断的练习,只要你shell脚本写的好,相信你的linux求职路就会轻松的多。笔者在这一章中并不会多么详细的介绍shell脚本,而只是带你进入shell脚本的世界,如果你很感兴趣那么请到网上下载相关的资料或者到书店购买相关书籍吧。 在学习shell 脚本之前,需要你了解很多关于shell的知识,这些知识是编写shell脚本的基础,所以希望你能够熟练的掌握。 【什么是shell】 简单点理解,就是系统跟计算机硬件交互时使用的中间介质,它只是系统的一个工具。实际上,在shell和计算机硬件之间还有一层东西那就是系统内核了。打个比方,如果把计算机硬件比作一个人的躯体,而系统内核则是人的大脑,至于shell,把它比作人的五官似乎更加贴切些。回到计算机上来,用户直接面对的不是计算机硬件而是shell,用户把指令告诉shell,然后shell再传输给系统内核,接着内核再去支配计算机硬件去执行各种操作。 笔者接触的linux发布版本(Redhat/CentOS)系统默认安装的shell叫做bash,即Bourne Again Shell,它是sh(Bourne Shell)的增强版本。Bourn Shell 是最早行起来的一个shell,创始人叫Steven Bourne,为了纪念他所以叫做Bourn Shell,检称sh。那么这个bash有什么特点呢? 1)记录命令历史 我们敲过的命令,linux是会有记录的,预设可以记录1000条历史命令。这些命令保存在用户的家目录中的.bash_history文件中。有一点需要你知道的是,只有当用户正常退出当前shell时,在当前shell中运行的命令才会保存至.bash_history文件中。 与命令历史有关的有一个有意思的字符那就是”!”了。常用的有这么几个应用:(1)!! (连续两个”!”),表示执行上一条指令;(2)!n(这里的n是数字),表示执行命令历史中第n条指令,例如”!100”表示执行命令历史中第100个命令;(3)!字符串(字符串大于等于1),例如!ta,表示执行命令历史中最近一次以ta为开头的指令。

Linux Shell脚本结构解析以及常用语句说明_总体了解

目录 2 BASH 的基本语法 (2) 2.1最简单的例子—— Hello World! (2) 2.2关于输入、输出和错误输出 (3) 2.3BASH 中对变量的规定(与C 语言的异同) (5) 2.3.1BASH 中的变量介绍 (5) 2.3.1.1简单变量 (5) 关于变量,我们需要注意下面几点: (6) 在比较操作上,整数变量和字符串变量各不相同,详见下表: (7) 列出了BASH 中用于判断文件属性的操作符,见下表: (7) 2.3.1.2关于局部变量 (8) 2.3.2 BASH中的变量与C 语言中变量的区别 (9) 2.4 BASH 中的基本流程控制语法 (9) 2.4.1 if...then...else (9) 2.4.2 for (10) 2.4.3 while (12) 2.4.4 until (12) 2.4.5 case (12) 2.4.6 break/continue (14) 2.5函数的使用 (14) (1)函数的定义 (14) (2)函数的参数与返回值 (14) 3 BASH 中的特殊保留字 (15) 3.1保留变量 (15) 3.2随机数 (16) 3.3运算符 (16) 3.4变量的特殊操作--${var}的一些用法 (17) 4.BASH中的其他高级问题 (17) 4.1 BASH 中对返回值的处理 (18) 4.2用BASH 设计简单用户界面 (18)

4.3在BASH 中读取用户输入 (19) 4.4 一些特殊的惯用法 (20) (1)() 一对括号 (20) (2):冒号--- 1空命令2求取后面变量的值 (20) 4.5 BASH 程序的调试 (21) 4.6 关于BASH2 (21) 2 BASH 的基本语法 最简单的例子——Hello World! 关于输入、输出和错误输出 BASH 中对变量的规定(与C 语言的异同) BASH 中的基本流程控制语法 函数的使用 2.1最简单的例子——Hello World! 几乎所有的讲解编程的书给读者的第一个例子都是Hello World 程序,那么我们今天也就从这个例子出发,来逐步了解BASH。 用vi 编辑器编辑一个hello 文件如下: #!/bin/bash -----#!表示此文件为可执行脚本文件,后边跟的是该文件所用的命令解释器# This is a very simple example-----#注释语句 echo Hello World 这样最简单的一个BASH 程序就编写完了。这里有几个问题需要说明一下: 一,第一行的#! 是什么意思 二,第一行的/bin/bash 又是什么意思 三,第二行是注释吗 四,echo 语句 五,如何执行该程序 #! 是说明hello 这个文件的类型的,有点类似于Windows 系统下用不同文件后缀来表示

shell脚本常用命令

1.目录相关操作: cd [相对路径或绝对路径]切换目录。例:cd /var/spool/mail 将切换到/var/spool/mail 目录下去,可以使用相对路径或绝对路径,cd ..是返回上一层目录,cd ~是返回自己的主目录,cd –代表前一个工作目录 pwd显示目前所在目录 mkdir [-mp] 目录名称新建新的目录.–m配置文件案的权限,-p直接建立多层目录 rmdir [-p] 目录名称删除空的目录. –p连同上一层”空的”目录也一并删除 ls [-aAdfFhilnrRSt] 目录名称 ls [--color={never,auto,always}] 目录名称 ls [--full-time] 目录名称查看文件与目录: -a全部的文件,连同隐藏文件一起列出; -A 列出全部文件(连同隐藏文件,但不列出..和.这两个目录); -d仅列出目录本身,而不是列出目录内的文件数据; -f直接列出结果,而不进行排序; -F 根据文件、目录等信息给予附加数据结构; -h 将文件容量以易读的方式列出; -i 列出inode号码; -l 列出长数据串,包含文件的属性与权限等数据; -n列出UID与GID,而非用户与用户组的名称; -r 将排序结果反向输出; -R 连同子目录内容一起列出; -S 以文件容量大小排序,而不是用文件名排序; -t 依据时间排序,而不是文件名排序; --color=never不要依据文件特性给予颜色显示; --color=always 显示颜色; --color=auto 让系统自行依据设置来判断是否给予颜色; --full-time 以完整时间模式输出; --time={atime,ctime} 输出访问时间或改变权限属性时间而非内容改变时间;

常用脚本命令

一、脚本的添加方法: 1、选择对象(关键帧或者元件实例); 2、打开工作面板 3、在脚本编辑窗口中选择脚本插入点 4、在左侧命令窗口中双击选择适当命令(或者直接在编辑窗口中输入)(可以选择指定 命令后按键盘F1键得到该命令的具体用法) 5、根据命令格式输入相应参数 6、执行“语法检查”工具 二、时间轴控制命令:在制定时间轴的关键帧出使用,各个命令作用及参数如下: gotoAndPlay():跳到指定帧并播放。 格式一:参数中带一个数字,表示跳转到当前场景的指定帧并播放, 如gotoAndPlay(1); 格式二:参数中带场景名和关键帧数,表示跳到指定场景的指定帧并播放, 如gotoAndPlay("片头",1); 特别注意:参数中的所有标点符号(引号和分号)都应该是英文状态下输入。 gotoAndStop():跳到制定帧并停止。格式和gotoAndplay()相同。 nextFrame():没有参数,跳到下一帧; nextScene():没有参数,跳到下一场景; play():没有参数,从时间帧的当前位置开始播放; prevFrame():没有参数,跳到上一帧 prevScene():没有参数,跳到上一场景; stop():没有参数,停止在当前帧 StopAllSounds():没有参数,在不停止影片的情况下停止当前影片中的所有声音 三、浏览器\网络: fscommand():控制flash播放窗口 常见用法:退出flash播放窗口fscommand("quit") 全屏播放fscommand("fullscreen",true) getURL:跳到一个外部文件或网址 常见用法:跳转到当前文件夹中的simple.txt文件 getURL("simple.txt") 跳到百度网站 getURL("https://www.wendangku.net/doc/fa16866645.html,") 四、影片剪辑控制:对舞台中的元件实例进行控制,需要掌握on语句。 用法:一般用在按钮上,基本格式是on(鼠标行为){执行语句} 鼠标行为:press表示鼠标的按下操作 release表示鼠标在按钮上松开释放操作 releaseoutside表示鼠标在按钮之外的松开操作 执行语句:可以使时间轴的控制命令及其他 例1:鼠标在按钮上按下后停止播放当前场景 on(press) {stop();} 例2:鼠标在按钮上松开后跳到片头场景的第一帧并停止

shell脚本中一些常见的特殊符号

shell脚本中一些常见的特殊符号 https://www.wendangku.net/doc/fa16866645.html,/blog-15563-5823.html 在编写Shell脚本时,我们需要会用到各种各样的特殊符号,通过这些特殊符号可以使我们编写的代码更加简洁和高效,这里给大家汇总下: 1、{} 大括号: 用法一:通配符扩展 eg: ls my_{finger,toe}s 这条命令相当于如下命令的组合: ls my_fingers my_toes eg: mkdir {userA,userB,userC}-{home,bin,data} 我们将得到 userA-home, userA-bin, userA-data, userB-home, userB-bin,userB-data,userC-home, userC-bin, userC-data,这几个目录。 用法二:可用于语句块的构造,语句之间用回车隔开。如果你想在某些使用单个语句的地方(比如在AND或OR列表中)使用多条语句,你可以把它们括在花括号{}中来构造一个语句块。 eg: { grep -v “$cdcatnum” $strack_file > $temp_file cat $temp_file > $strack_file echo cat -n file1 } (注:以上大括号中的四句命令够成了一个语句块) 用法三:参数扩展 ${name:-default} 使用一个默认值(一般是空值)来代替那些空的或者没有赋值的变量name;${name:=default}使用指定值来代替空的或者没有赋值的变量name; ${name:?message}如果变量为空或者未赋值,那么就会显示出错误信息并中止脚本的执行同时返回退出码1。 ${#name} 给出name的长度 ${name%word} 从name的尾部开始删除与word匹配的最小部分,然后返回剩余部分${name%%word} 从name的尾部开始删除与word匹配的最长部分,然后返回剩余部分${name#word} 从name的头部开始删除与word匹配的最小部分,然后返回剩余部分${name##word} 从name的头部开始删除与word匹配的最长部分,然后返回剩余部分 (注,name为变量名,word为要匹配的字符串) 用法三在处理字符串和未知变量时,是很有用的。 2、[] 中括号: 用法一:通配符扩展: 允许匹配方括号中任何一个单个字符 eg: ls /[eh][to][cm]* 相当于执行 ls /etc /home(若有/eom目录,就相当于会执行ls /etc /home /eom) 注:在mkdir命令下不能扩展 用法二:用于条件判断符号: []符号可理解为指向test命令的一个软链接,所以其用法可完全参照test,将test位置替换为[便可。eg: if [ “$?” != 0 ] 等价于 if test “$?” != 0 then echo “Executes error”

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