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赛尔号荣誉徽章

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荣誉徽章系统上线!新手、闯关、竞技、幸运、极限!你能开启的目前开放的五大徽章吗?

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真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.wendangku.net/doc/f818544845.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

《龙腾世纪2》一周目通关 说说我的感受

《龙腾世纪2》一周目通关说说我的感受游侠会员:martinhu22 转帖 DA2,是一款好的游戏。 DA系列的将来我是看好的。 战斗太乱,无论是数值计算还是画面 人物动作华丽,节奏感强 对话太多易让玩家失去耐性 NPC脸部表情非常好 装备名字不同模型相同,名字会乱起,很难找到一套的 自由度挺高的,每个任务几乎都有选择 敌人种类太单一,冰防几乎没用 BOSS战很有激情,回味无穷 激情戏全部删节了,肏尼玛 药剂,符文系统太棒了,简约又实用 -------------------时间不够的人看上面就行了-------------------------- ----------------------时间充足的人看下面----------------------------- 一周目今天凌晨1点通关的,睡一觉起来写感想。 首先介绍一下一周目的自己。 难度普通,男性双手剑士,专精选了狂战和噬魂。读记录试过圣殿,觉得圣殿比狂战好用,不知道为什么。 推的妹子当然是伊萨贝拉,安德斯没杀,留在队伍里,芬利尔倒是最终战果断砍了。 现在准备等资料片出来,砍塞巴斯汀。 第一部分,安德斯 说到安德斯。 论坛里很多争论安德斯处置的帖子,我在这里也顺便发表一下看法。 我个人很欣赏安德斯,这种人为达目的,不惜牺牲一切,包括自己,是条汉子。(最看不起

牺牲别人,不敢自我牺牲的人) 大家都有立场,都有利益,当彼此再也无法协调的时候,同归于尽自然是最好的办法。 安德斯又不是先知,以他的判断,主角是不可能力挽狂澜的。(事实上,最后主角的确是逃跑了,还被教廷调查,虽然没有定罪,但是总归成了嫌疑人了) 第二部分,MOD 我装了以下MOD。 走路快速1.5倍,DA2地图太坑爹了,又重复又亢长,不走快点难以忍受。不过装好后,跑步还行,步行样子很奇怪…… 去除装备的职业限制(保留属性限制),虽然说职业限制可以让玩家有玩2周目的动力,可是我迫不及待了…… 大妈美化补丁…… 其他都没装,尤其是队友装备限制我没动。 我觉得每个队友都有独特的衣服非常好,很有存在感。 第三部分,战斗系统 一开始我对战斗系统挺满意的。 但是后期发现一些不太好的几个瑕疵。 1、被动技能,持续技能,BUFF技能 加状态的主动技能,被动技能太多。 技能树一看,好丰富啊,仔细一看……有点坑爹。都是一些“数值技能” 所谓数值技能就是不包含模型新动作的技能。 被动技能就是纯粹的数值技。 还好,这次DA2的被动技能做得不错,尤其是主要技能的升级分支,让众多的被动技能变得有条理。 而一些加状态的技能发动后,人物可能会摆个POSE,还不算完全的“数值技”。这叫做BUFF 对吧? 但是这些BUFF技能却是DA2里我最不满意的地方。 以我双手战士为例,36级双手战士,有过多的BUFF技。 先锋的BUFF技2个,顺劈和强袭。对我而言,两者唯一区别就是,强袭加力量,应该可以防止被击退。 防御者我只练了1个石墙。

《新剑侠传奇》玩家几小时试玩感想

《新剑侠传奇》玩家几小时试玩感想 楼主第一个接触的ARPG就是剑侠情缘2白金版,所以对剑侠有着很深的感情,又听说这次游戏剧情和二代相联系,还有南宫飞云,就买了激活码。本来是满心期待的,可是进入游戏后我就傻眼了。 1、首先说说开场CG吧,现在几乎每一款国产单机的开头,都会有一个开场CG一样的东西。不管怎么样,都会给人眼前一亮的感觉。但是新剑侠这个开场CG,怎么给人感觉,五官比例都有问题,原画上那么帅的耶律小哥,怎么变成这样了?还有头发,完全是一块布啊。。CG做成这个精度,不说和去年的仙剑五前传、古剑2和轩六比了,连四年前的仙剑五都不如。

头发完全是一块布的感觉,连一点分叉的感觉都没有 这脖子,也太长了吧 我们再对比一下其他几个游戏的, 更多相关资讯请关注:新剑侠传奇专题

我感觉是新剑侠给CG公司钱没给够,做出来的画面甚至还不如很多游戏的即时演算。比如古剑2的 这个是刚开始宣传的那个新的轩辕剑外传穹之扉的

大家自己看看就好 那我们去看看游戏本身画面吧 1、我感觉这个游戏的打击感太弱了。。。怎么说呢打木桩,木桩根本都不动。。然后大人,基本就两种情况,一种就是,你打对手,他原地站着不动,要么一下就和脚底有弹簧一样飞出去躺在地上。。。特别喜感。。招式效果也就是各种光效的堆积 作为一个ARPG游戏,我也没期望这新剑侠能的打击感能做的多好,但这种打击感也太差 了吧,甚至还不如当年的新剑侠情缘,月影传说。。。前几天我看了御天降魔传,那个战斗确实碉堡了,那个游戏虽然第一次试玩版问题很多,但是看了新版战斗,可以看到他们确实进步了 很多,那个中二男主的建模听说也重新做了,希望如果新剑侠传奇能出2的话,制作组可以在打击感上下点功夫。 2、除了几个主角跑路之外,在剧情演绎的时候,那些人走路的时候,滑步也太明显了,就像溜冰一样。。。然后地板贴图什么的就不吐槽了。。

《女神异闻录5》角色及剧情85小时通关心得

《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得 《?神异闻录5》的优点除了画?升级了以外,出?的?物设计以及跌宕起伏的剧情,下??编就为?家带来《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得,快来?起看看吧。 85?时才玩完s a f e t y,不知道e a s y n o r m a l h a r d那些要多久。 玩完主?85,其余??84.21个c o o p满了14个,五围差胆量?点点到5. P5这作就个?来说是?中的10/10了,剧情写的真的?常棒。虽然最后实在太套路了,代?感?马没了。 关于各个?? 新岛真 先说钦定??,美?学?会长新岛真,作为第五个加?的??来说。反抗的理由在那?章?给我的感觉仅仅是不想当个对别??听计从乖乖?,醒悟只是变得遵从??的本?了。?这个给?的感觉与之前那些加?主?团队的?并没有太?分别,都是因为想要违抗压迫??的???觉醒。这也和前期的?主题想似,在主?的带领下,反抗者トリックスターズt r i c k s t e r s??觉醒成为变?的助?。 这个疲劳感跟违和感则在赌场迷宫的剧情?解决了,为了贯彻??的正义,决定让姐姐改?(这个?般?应该是办不到的,更何况因为?亲的去世,是姐姐?步步带??长?的。这个灭亲?组长灭师要深刻得多,也困难的多)。?个?c o o p?则是更进步解读真的觉悟是从哪?来的,遵循??的内?,秉持??的正义继承?亲的意志成为警官。 加上主线中跟主?的互动真的?其他???要多很多(官配),所以会长这个??真的塑造很讨?喜欢的(偷偷跟踪主??杂志挡脸,找双叶那?被吓得紧抱主?双腿)。?美那边也是?边倒的p5b e s t g i r l( ?卷杏 ?当初作为公认??的?卷杏则没有那么突出了(?冒犯意思),作为中和龙司活宝的??存在的感觉。也是团队??性??中?较直的??,感觉上有代替其他???表达内?的存在。春因为是社长千?,说话?较含蓄。?真因为是团队的智囊,加上男主背后的??(?雾),也不会说太多不识趣的事。?这些情绪的宣泄?,?概就是杏了,最后男主被送去少年所的时候,也是杏先提出如果莫纳在的话会怎么办。从?带领?家?出伤?的阴霾,开始思考如何?动。 佐仓双叶 佐仓双叶作为咖啡店?板的孩?,其存在不光是作为团队的导航。更是作为主线往后发展的关键。通过解开双叶的?结,主????了解到其母亲若叶的研究跟异世界有关。?最终b o s s(看起来)为了上位,通过利?明智使其母亲废?化并夺?了她的研究。?那些肮脏的??编造的遗书,也使得双叶封闭在??的??(迷宫)中。解开了双叶?结之后,主?送的予告状被?板看到。通过对话?板得知了若叶死去的真相,以及主?就是怪盗团??的事。到这?,故事的来龙去脉?概连到了?起。最终b o s s的

雷顿教授与恶魔之箱——通关感受

雷顿教授与恶魔之箱——通关感受 通了快?个星期,通的时候找到了124个谜题,?了?个星期时间,又找到了4个,但是剩下 的10个死活找不到了。。。 这?说?下感想 1、感觉剧情有些扯。本来?直期待着结局,没想到最后的真相居然是挖?矿挖出了令?产 ?幻觉的?体,那个s e l s e n s e其实已经没有?了。。。(太扯了-- y x h119) 更扯的是雷顿的?师,?开始死了,最后居然说那是打开恶魔之箱时候释放出的?体, 让雷顿他们产?了幻觉。。。可是明明房间的窗?都是开的,有?体也通风掉了么。。。 2、可爱的阿罗玛在不思议の町?不是说做雷顿的未婚妻的么,怎么又不跟这雷顿?还要 偷偷地乘上?车。?且记得阿罗玛对雷顿说过这么?句:我也算是你的未婚妻候选?啊(这 么可爱的m m,雷顿居然还要候选。。。不要给我算了,残念 ) 3、不思议の?镇?到最后可以看游戏中的所有视频,这?作?倒是也可以,不过有分数要 求。。。查看所有视频的分数是4500。我解开了128题,?概80%都是拿到了所有的分数,才 3600+,再加上附加的12题,估计也就是4000分,难道是要让我全谜题?次答对才能看视频 ?太不厚道了。。 。唉 4、不过虽然这么说,雷顿2还是不错的,可能是离我期望的有些远吧。。s i g h~ 有些题可是相当有难度的哦,?且万恶的l e v e l u p又呼吁所有的?站删除了攻略,解不出 来的时候真的有些抓狂啊。。

p s不??剧透了?下,?家不要拍我~ 再p s以上只是个?观点,欢迎?家指正~ 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

过关心得体会

实务过关心得体会 浙江舟山叮咚提供 第一、拿到试卷先浏览题目审题,根据自己对题目的把握简单复杂程度先分配做题时间,尽量把握做题节奏,往往时间会比较紧。 第二、写字字迹一定要清楚,每一个观点必须分段写,句子首句写关键词得分知识点。 第三、尽量用专业术语表述,适当加上各种理论依据,实在不会大白话描述。 第四、如果不太会,也尽量多写点个人认为沾边的内容,尽量填满,切忌让卷面空白。 第五、考试前复习实务时候尽量熟悉各种人群的需求,还有各种需求对应的理论和应对策略。 第六、考试前参考人家模拟答题试卷模板答题套路,区分个人,小组,社区各类答题套路答题的区别。 第七、千万不要因紧张填写错误准考证号,名字等关键信息,还有答题区域别填写错误。全部题目完成后有时间再仔细检查后交卷。 第八、在考试前寻找一个专业的网校或者培训机构,或者加个学习群大家一起群策群力学习会收到事半功倍的效果。 第九、有时间在网上做一下各类实务历年真题,并预估一下当年考试重点题型,有重点的去选择做题记忆(当然这个是看运气的)

一、不要依赖听课而不再看书记忆理解。 二、不要以讲义为中心。 三、不要到处找题做,觉得做多了就理解了。 四、不要以练习为主,书受冷落。 五、不要一边看书做题一边看电脑,电视。 六、不要求进度忽视质量,看一章课就消化一章,否则过一段时间返回来还是什么都不知道。 2016年社会工作者考试首次报考注意事项 一、了解考试新变化 (1)时间安排:5天左右。 (2)备考2016年社会工作者考试先不用急着去翻看书籍,先了解一下考纲,社会工作者考试大纲是三年一变,2016年的教材和大纲还未出官方公告,考友们可以根据2015年的考纲进行备考。等2016 年新考纲出来,这当中都会出现一些新的变化,因此考生要注意这些变化,及时调整复习的侧重点。 二、全面掌握教材 (1)时间安排:40天左右。 仔细看书一遍,在经济条件允许的情况下,报一个培训班,老师会把重点都归纳起来,一边翻书,一边听网校视频讲座,待一节完毕后再做一节章节练习,并用笔记录自己认为的重点,这样节节去了解吃透,考试就不怕问题出得细,百变不离书,这是亘古不变得道理,这样就可以避免注意力不集中,又避免自己一个人算公式看得一头雾水,在线试听一下。 三、掌握历年真题 练习历年真题是社会工作者考试备考不可缺少的一个步骤,下面看一看对练真题的建议: (1)时间安排:10天左右。 (2)内容安排:近4年真题,2009年至2015年,每天两套历年真题。 (3)练习方法: 第一,自己按考试时间安排标准,每天练习一套; 第二,依据真题参考答案,自己当天批改; 第三,总结自己的不足。 四、考前最后冲刺

《见证者》全关卡图文流程攻略

《见证者》全关卡图?流程攻略 《见证者》游戏中玩家将通过解决各式各样点线谜题来逐步探索其中神秘,今天?编带来“战区观察猿”分享的《见证者》全关卡谜题图?攻略,各个谜题答案是什么,下?我们?起来看吧。 随P S4系统?字设定显?。若要选择显?字幕,则通过O p t i o n键进?设置即可。在控制??的?技巧有,在探索状态下,L1/L2键可以增快移动速度,?在解谜情况之下,R2键可以加快试点移动速度,L1键和R1键可以前后切换谜题,圆圈键则可以重置答题。

根据??的进度,会在此讲解?些解题思路。希望?家如遇到困难可以通过经验分享,可以??学习并解决难题,来体会到这款游戏的乐趣。如果实在?解,根据本?图?中的解题思路按部就班即可。?些答题的解题思路并?唯?,欢迎?家集思?益,更新??的进度。即使在思考?解,看到答案之后的恍然?悟,也是?常有趣的经历! 残存城堡 最初始的黄体谜题,作为教导?存在,遂?常简单。解决谜题只需让视点从起点连线?终点即可,根据谜题外的连接线缆来寻找其他谜题。在

完成此处的组合谜题之后,即可开启城门开始探险。 若因此认为游戏的解谜相当轻松,推荐完全独?思考来解决后续的谜题,再进?相关评论。又或在此处遇到困难?不得解,请?抬贵?删除游戏或申请退款。 另外,在残存城堡有三个答录机可以收集并播放,需要先解开残存城堡谜题来打开?门,再改动原先答案并出城来完成。 在原先的残存城堡内,寻找到这个有着分?线缆的谜题。原先连接下?线缆来打开?门,现在修改解答使上?线缆通畅。通过?门?出残存城堡,沿着左侧来到草地,仔细观察此处的城墙。

《虐杀原形2》完整剧情及通关感受

《虐杀原形2》完整剧情及通关感受 完整剧情 ·先回顾虐杀?代的结局。 A l e x最后发现??不是A l e x,他只不过是?个继承了A l e x外貌和记忆的原型体。也就是“?光”病毒,?个具有?我意识和?格塑造的病毒(很厉害的样?)。其实在过场中也有过暗?,”他已经不是他了,是它。“然后,显?易见,A l e x最后迷失了。 ·现在回到虐杀?代。 本作中主?不再是A l e x(在本作担任最终B o s s;邪恶向),?换成了?个妻???(??并未死)双亡誓要杀死A l e x的特种兵——“J a m e s H e l l e r”。本作中,A l e x将H e l l e r感染,让其拥有??的吸收能?,并欺骗H e l l e r??守望才是幕后主使,是他们杀死H e l l e r的亲?,试图利?H e l l e r的复仇完成??的邪恶?计。在H e l l e r的劝说下,H e l l e r的”神?“选择帮助 H e l l e r复仇从?消灭幕后主使,并与线?“雅典娜”重新建?联系。 在吸收科纳克博?(记不太清楚,就是第?个被杀的进化体)后,主?从记忆中发现其实A l e x才是幕后主使。从?开始将??的?标重新转换为A l e x。不久”神?“被A l e x的进化体?下杀死。亲之如?的”神?“死亡,深爱之?的妻???的死亡,让H e l l e r的胸腔充满怒?,这时候线?“雅典娜”与H e l l e r联系,让H e l l e r到红区去找她,并且告诉他,他的??并没有死。H e l l e r突然联想到??并未看见??的?体,?中存有希望,赶去红区。 赶去红区,找到了线?“雅典娜”,经过?系列交谈,H e l l e r得知??守望正在准备“?鹰计划”,企图将整个红区肃清,?如果任其如此,会危及到??在红区某处的??。就这样,H e l l e r破坏了“?鹰计划”。之后 H e l l e r便去消灭??守望的最?指挥官,但在这过程中,H e l l e r从指挥官与他?的通话中得知,指挥官也有??的妻室和??,这让他联想到??的遭遇,被爱奴??不忍下?,最终选择放过指挥官。之后指挥官为了报H e l l e r的不杀之恩(也有被?爱感动,与H e l l e r产?共鸣的影响)帮助H e l l e r 找到他的??,并掩盖真相杀死了??的两个?下。但却没想到简塔克的负责?(暂称?洛?)成为了A l e x的?下,变成进化体并抢先?步劫持了 H e l l e r的??。亲眼见到??被伤害的H e l l e r终于爆发,仰天怒吼。A l e x 此时的已经注定灭亡。 在与“雅典娜”交代好照顾????的事情后,H e l l e r便去寻找A l e x进?决战。丧?病狂的A l e x将???边所有的?下吸收,与H e l l e r对决。 H e l l e r愈战愈勇,光芒?盛;?A l e x节节败退,虽然?具强?的?量,却被拥有?量战?技巧的特种兵H e l l e r连败三次,最后被截断双臂,成为 H e l l e r?体的?部分。从记忆中得知,线?“雅典娜”即“D a n a”是A l e x的妹妹。?H e l l e r也因吸收了A l e x的巨?能量,释放出了覆盖了整个红区的触?,消灭了红区所有的????。 结局,D a n a,??M a y a在楼顶相拥看黄昏,H e l l e r因害怕??的巨?改变给??带来影响,选择回避。就在他转?的时候,M a y a抱住了他,??相拥。H e l l e r将脸埋在??的怀中。 通关感受

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)25号拿到的游戏,半小时前通关,说点感想,可能比较杂 剧情方面,在玩的时候,经常是看着成步堂等人在那里吃惊滴汗,我就在那儿盯着证物栏干着 急啊,明摆着的证据就在那儿你滴什么汗啊………………最后的黑幕的确是让人吃了一惊,藏得 够深,但不知为何感觉有种既视感,例如逆转检事2的那家伙藏得也挺深的不是吗…………顺带,本作也出现了黑色心锁,而且剧情里表示“黑心锁并非是人主动说谎、隐瞒而产生的,而是无意识下将心和记忆封闭了起来,硬是去解可能会把人的心破坏掉”,于是,牢里的牙硫哥的黑心锁是个什么情况……我准备再去玩一遍4代 难易度方面,本作难易度绝对是比以前要低的,可以调查的地方限定在了事件现场,不用跑 来跑去调查找证据,解心锁也是当场就能搞定不需要去搜集证据,法庭上的新要素情绪辨别就算 错了也不会扣血条,而且说到血条,印象里似乎没看到以前那样的错了就扣大半,甚至整条扣光 的情况 音乐方面,打完以后想了一下,在脑子里留下印象的除了一些老曲子以外,就只有PV里一直出现的本作高潮曲了,不得不说本作的音乐不算很出彩 人物方面,逆转惯例的各种名字梗依然健在,例如刑警“ 賀来ほずみ(確保済み)”、热血 青年“厚井チシオ(熱い血潮)”,以及某美容院先生www。裁判长感觉比前几代都要萌,新检事 夕神迅和新刑事番轰三都挺有个性,成步堂和御剑的3D建模让人感觉略违和,新女主心音和王泥喜在法庭上站一块儿就是颜艺二人组,美贯、牙硫和春美都没什么戏份,真宵只在回忆中出现…… 接下来是各种杂谈…… 这次竟然出现了男装妹子,我便是估不到啊…… 喜欢上王泥喜的妹子也出现了,如果今后出续作的话不知道是否还能登场 美贯、牙硫、春美的戏份真的少…… 为了逃命摔了十几跤的裁判长真心萌 戴眼镜的御剑无法直视……………… 王泥喜这作就是个苦逼,被爆炸的瓦砾砸,被人拿石头砸,中学时代的亲友被干掉……………… 总的来说,虽然感觉本作并没有像FAMI评价说得那么玄乎,达到“系列史上最佳”的程度,但 也能算是一部良作了,至少玩的时候还是感到比较有趣的 最后说两点对于本作不满的地方 1.没办法在各场景自由调查了,明明各种场景里槽点很多,你却不能去调查,只有事件现场才能 调查,这点如果出续作的话希望改进 2.DLC!卡婊你竟然连逆转这样的游戏都能出DLC!三个解谜外传每个卖150日元,全解完给成步堂的大学时代COS?!甚至还把成步堂拿回律师资格后的第一个案件也做成DLC!这卡带容量真的不够再塞一章吗,我不觉得………… ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/f818544845.html,1

《合金装备5》原爆点及幻痛通关感受

《合?装备5》原爆点及幻痛通关感受 跟?家分享?下,在我?中的那份激动与震撼。我本?,真的很爱这个系列。 合?装备5原爆点 《合?装备V:原爆点》,可以说是我第?次接触《合?装备》这个

系列的作品,当然那时候我还是?个盗版玩家,也不知道什么正版意识,也就经常在游民上下载各种盗版的游戏?作,觉得某个游戏好玩就留着,不好玩的也就?马删除....因此,玩游戏也就是纯纯的娱乐,也不存在什么信仰。但当我下载并体验了《合?装备V:原爆点》这?款从未接触的过的游戏后....说实话,那种震撼程度,已经彻底击垮了我认为只是?个,类似《细胞分裂》的潜?类游戏这样的思想观念! ?次进?游戏,开场动画?来就将我带?了剧情?,使我整个??下?就深深的沉浸在了剧情之中!悬疑风格的描述,让我?次次的?产“他们在?什么?”以及“接下来会发?什么?”等等的问题,就像在看?部精彩的电影?样,整个?连同?体?的每?颗细胞都随着剧情发展,深深的陷了进去!对于玩游戏不喜欢看剧情,?都选择跳过的我,对于《原爆点》这?步游戏来说,根本就舍不得跳过!因为,真的太想知道接下来发?的事情了。我深深的记得其中有这样?幕,X O F的?领骷髅脸将那些臂章全部洒下飞机的时候,其中??臂章来了个慢镜头特写,让所有玩家都能清楚的看见“X O F”的标识。然?就在这时,镜头?,主?B i g B o s s正爬上悬崖,?臂上的“F O X”与之来了个正?的对?!也由此可以明确的知道,之前提到的骷髅脸就是反派?误!当然....这是我相当喜欢的?个镜头之?。

当C G结束后,游戏操控权回到了我的??,当我第?次?睹整个基地的容貌以及那些光影和反射,还有等等可爱的画?细节,我真的?法相信,刚刚的那?段C G居然是即时演算出来的!?带着激动的内?,我迫不及待的根据提?操作起来,望远镜标记?标后,接下来是在地上打滚的教学,令我没有想到的是,这游戏的动作是如此的细腻,?标也毫?延迟,丝滑得让??动!然?就在我享受着打滚的乐趣的时候,有那么?瞬间,触发了?个短暂的C G,就是掉出了那??之前提到的慢镜头“X O F”的臂章!当时的我除了肾上腺素的激增外,还出现了?个从未有过的想法:哎呀!我去!C G动画还和游戏元素结合起来了!?或许这意味着肯定还要收集其他的臂章!(虽然,也有很多游戏的C G和剧情有联系,但我真的没有见过如此完美的。)当然,也不出我所料,这些臂章是游戏中的收集要素!这也就意味着,这游戏我可以玩上很久很久!游戏中除了完成主线以外,也在其中寻找着那些被隐藏起来的要素,?乎每?个?落都不放过,当然....最后也全部 都全部收集完了。

致命冒险全关卡流程剧情攻略

致命冒险-全关卡流程剧情攻略 《致命冒险》图?全攻略全关卡流程剧情攻略 游戏名称:致命冒险 英?名称:D e a d f a l l A d v e n t u r e s 游戏类型:第??称射击类(F P S)游戏 游戏制作:T h e F a r m51

游戏发?:N o r d i c G a m e s 游戏平台:X b o x360 发售时间:2013年11?15? 官??站:h t t p://w w w.d e a d f a l l-g a m e.c o m/ 游戏介绍 N o r d i c G a m e s和T h e F a r m51公司共同公布了最新游戏《致命冒险(D e a d f a l l A d v e n t u r e s)》,这是?个惊险刺激又让??临其境的动作冒险游戏,同时游戏还?缝衔接了第??称射击和解谜探索体验,N o r d i c G a m e s有史以来最具野?的这款游戏将带领玩家跨越整个地球。 游戏发?在1938年,詹姆斯·李·科尔特曼(J a m e s L e e Q u a t e r m a i n)是?个具有众多天分的男?,然?花钱???脚也是他众多品质之?。他还是护送他的前?学同学,美国特?珍妮佛·古德温(J e n n i f e r G o o d w i n)前往?座埃及古庙群去取回?个古?的艺术品:亚特兰蒂斯之?。他对这趟旅?并没有特别??,也不相信这件久具盛名的艺术品会有多么?的价值,就连纳粹的秘密部门A h n e n e r b e也在寻找亚特兰蒂斯之?这件事,科尔特曼也不在乎。 不过?活总会改变?们的看法。科尔特曼?刻就发现??陷?了?场横跨全球的追杀当中,从埃及沙漠追到北极的万?冰川,更?直到危地马拉的?林?。 在这个被?们遗忘的寺庙群?,?队?马激烈的追逐唤醒了科尔特曼的冒险本质。当他和古德温特?领先于纳粹和俄罗斯?的队伍率先向亚特兰蒂斯之?进发的时候,在这些古庙深处,古?的守护者们被从他们永恒的沉睡中唤醒。科尔特曼突然发觉原来他曾祖?的故事并不像他之前相信的那么疯狂,他祖?曾说过事物会得到永?,虽然有时候他们会沉睡或被遗忘。 这就是《致命冒险》的故事梗概,游戏使?虚幻3引擎打造,灵感来源于顽?狗的《神秘海域》系列,要以优秀的质量成为这代游戏中最棒的游戏之?。玩家要在游戏中对抗?然的和??然的敌?,恶魔般的谜题,致命的陷阱,种种这些设定都会让游戏成为最棒的冒险之旅。

《行会2》通关心得总结

《行会2》通关心得总结 下文是在通关后,总结的一些个人心得,希望能帮到大家。。。 1.建好人物进游戏读条到一半音乐变换的时候按一下空格键,等进游戏时可以挑到最好的地段 2.造建筑物的时候按住CTRL可以转动建筑物的方向 3.医院,工匠这类建筑物托管的时候最好选择“手动选择产品”,这样AI就不会去做那些很低档的商品 4.流氓一类的职业有一个“停止吸烟”的选项,其实是“伪装”(汉化错误),用来躲避追杀很好用 (此BUG存在于1.0版本的汉化,现2.0版本汉化已经解决,显示为“烟雾”) 5.在市场上兜售物品的功能,影响其效果的能力是:口才,而不是“讨价还价”。此功能需要主角站在建筑物里面,并且仓库里有兜售的物品才会出现,如学者的庸医技能,需要仓库里存有万灵药。补充:用货车装上要卖的商品拖至任意地方,主角站旁边使用该指令,也能出售。 6.经济允许的条件下,越早申请到官职越有利,PS:第二级称号开始才能申请官职,就是花2500买的那个称号。 7.申请了官职后需要贿赂给你投票的人,在右下角第一个选项“重要人事”→“议会集会”选项中,注意如果你是取代某个人的官职的,那这个人就不用理了。(不存在以前的版本需要先申请罢免某个人,再申请任职,新版本中前面一步省去,你选票够了,对方自动罢免。) 8.贿赂金额的三个数量是根据对象称号的高低决定的,当你贿赂的对象称号比较高,而你身上的钱不是很多,此时只会出现一个金钱数目,请注意, 很有可能这个金额达不到对方的最低限度,后果是被拒绝,极大的降低好感。 9.同业行会发出的采购单任务需要去同业行会建筑物里面去获取配方 10.如果你发现经常有人攻击你的建筑物,此时你需要留意一下你的主角,他很快会被围殴。 11.一旦你的主角被敌对势力攻击,你又打不过的情况,可以迅速进入最近的建筑物,记得先把时间调慢。 12.小偷洗劫建筑物之前,最好先使用”侦察“指令,会大大的提高你的效率,而最好的作案时间不是半夜12点,是凌晨5点左右。PS:地下酒吧雇佣的妓女有个技能可以支开守卫。

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会 昨天下午盘到手,晚上就把心灵杀手通关了,说真格的,一开始1234对于心灵杀手是一点都不感冒,一是不喜欢恐怖游戏,二是觉得打怪的方式过于无趣,可是当1234开始玩的时候,就深深地陷进去了。 这款游戏最妙的地方在于它按照电视剧的形式,分成一集一集的,而且从第二集开头会有前情提要,和美剧一摸一样。同时,1234要重点提出来的是,心灵杀手的剧情非常优秀,而且其中还大量加入了影视手段,让人在玩了游戏的同时又看了一部精彩的电视剧,真的是不可多得的优秀作品,更妙的是,它是中文版 而且游戏的汉化非常优秀,印象最深的一幕是最后一章里面,具体是什么我就不剧透了,大家玩到那里自然就能明白 说完了好的再说一说缺点,缺点不太大,就是战斗方式比较单调,照手电,蹦一枪。还有道具太少,虽说利用光线来对抗黑暗的构思很巧妙,但是,一旦牵扯到了武器,想必大家还是希望各个种类多多益善,最好像COD6那样开个武器展。可惜的是,在游戏过程中,只有左轮手枪,双筒散弹枪,连发散弹枪,猎枪,信号枪,燃烧棒,闪光弹一共七种道具,算得上是武器的只有前四种,当然都是民用设备,估计也不可能出现M4之类的,如果主角是海军陆战队倒是有可能。 1234对于恐怖类游戏是极度排斥的,自从玩DOOM3被吓到之后,哥就再也不碰这种玩意 儿了。说这话不是讲心灵杀手不恐怖,相反,不管是剧情还是整体气氛都让人感到毛骨悚然。不过让人感到郁闷的是,玩过5个小时之后,哥,麻木了 下面就为大家讲一讲一些心得 杀人不过头点地,你丫还想要怎的 虽然前面说过战斗方式比较单调,但那是就整体而言,在游戏中还有一些方法可以依托地形和固定的道具可以干掉黑暗俘虏,只是这些方法对于场景有要求,大部分时间还是用手电。 要是认真总结的话,那这里的花活就大了。先说一说有要求的方法,话比较简洁,大家应该也能看懂: 路上有煤气瓶,打一枪,两秒后爆炸,范围很广,注意不要炸到自己 有些地方的电线会漏电,可以把黑暗俘虏引到电线旁边,让他自己触电或者用散弹枪把敌人轰到电线上,也可以用燃烧棒逼退,正好退到电线上,这是最不推荐的一种方法,成功率很低,只有在旧发电站那里才好用。 有的地方有大型探照灯,对着敌人照,按LT加热,一会就三分熟了 开车的时候,按A就是聚焦车灯,还是要把黑暗俘虏照得没脾气了才能撞死 下面说一说可携带道具的用法心得: 信号枪不仅仅是群体攻击,其单体攻击才是最强,对付那种光照时间长,打好几枪的敌人,

《巫师3》血与酒人物剧情通关感受

《巫师3》?与酒?物剧情通关感受 通了?与酒,打出的是B E,发现暗影长者线似乎还很长,暂时就不去补了。主线是孤狼加希?猎魔?结局,最后来的是希?,感觉不错。不过她?直在树下呆着,?少回来来局昆特牌也好啊…… 总体来说,?与酒还是很精彩的,主线和?之??感觉稍逊,但是增加了?个新地图,?线太丰富了。陶森特显然也?欧菲尔更加?体,风景也很梦幻。不过有些地?感觉还是有?之?的影?,?样的套路,怎么说呢,毕竟?之?在前,也没法苛责什么吧。

每次做废弃居所之后都赶紧截图 总体感觉,主线前期疲软,后期精彩,??刻画有点零散,总体感觉稍逊?之?。我不是原著党,对雷吉斯和?爵不了解,不知道原著党会不会觉得更好些?但主线其实还是放在席安娜和狄拉夫上。 主线主要塑造三个??,席安娜,狄拉夫和?爵展开。其中狄拉夫应该是待遇最差的。本?狄拉夫是?个被利?得很惨的??,但是很多锅要给他背。狄拉夫作为最终b o s s又只有?个结局能放?,可是,放?了狄拉夫,他??也没有被任何拯救啊。被欺骗被利?,多么凄惨。很明显主线的情节并不围绕他,从始?终,狄拉夫都是个悲剧。艺术家聚会上,他和?爵、杰?天的平静对话,可能就是最狄拉夫刻画最多,表现最丰富的地?吧。 另外狄拉夫那??潮?的?服好想要啊,简直太帅。

(进??与酒第?场真·主线就遇到?个两张0攻间谍的惊了) 席安娜的故事我印象中和原著?的剧情很像,看了?下,发现就是最后愿望?第?个故事中的,让杰洛特成为布拉维肯的屠夫的故事。不过席安娜显然?那?的兰菲莉幸运多了。尽管故事很像,好在两个故事讲的东西不是很?样,兰菲莉故事?很重要的??是强调两害相遇取其轻其实是很荒诞的。?席安娜的故事?,还是主要放在席安娜姐妹的关系上的。 不过我在做剧情的时候,感觉席安娜这个??稍显分裂,有点让?不习惯。?先席安娜是个?常精明强?的强盗,但是我们在剧情?却没看到席安娜战?和?狠?辣的部分。更多时候她利?狄拉夫,甚?最后她连狄拉夫也没能控制好。第?次出场的时候,席安娜还是?常慌张的。这就让?觉得席安娜根本没怎么厉害,没怎么阴险,??不够符合剧情描述。我猜暗影长者线?她会有更多阴险的表现? 不过不得不承认席安娜还是挺有魅?的??,穿红?篷很漂亮。如果在童话世界她能和杰洛特更加勾???,多制造?些?烦和危机,甚?作为?个?b o s s,会更加符合她的设定吧。童话世界还是太梦幻了,云端打 炮简直溜得不?。

命令与征服3——最速通关心得

命令与征服3——最速通关?得 C&C3通关?得 居积?(S n i p e r Te a m) ~基本没什么??~最?的?处是提?视野和猎杀N O D的?焰兵~。狙击?可以给神兵机甲提供视野~类似于 闪电战2?远程?炮的炮??援技能~让神兵原地不动~?炮?跟随狙击?的视野?~,狙击?能看到的敌 ?,炮?就能马上打到~后期防御很重要。不动的时候能隐形。 ?程师则(E n g i n e e r) 垃圾?个~跑得慢~体?差~?板也不结实。最可?的是V1.00版本也不能??程师修理民?建筑。但是可 ?来占领机甲单位~不管是敌?的?形机甲、三?机甲还是??的神兵机甲被打倒后都会把残体遗留在地 上?段时间~H P为原先的?半~这时候都可??程师去占领它~占领后能重新站起来~H P仍然是?半~级别还 原为0~??叫拖车回去修吧。 突击队员(C o m m a n d o) 只能造?个 兰博得学?,很?。打?基本上有多少灭多少~?且可以瞬间炸倒站?的机甲单位和建筑。 N O D阵营 激进分?(M i l i t a n t s) ~200块1队~实惠啊~也很垃圾阿~单挑实?最弱的~不晓得打的是不是B B弹~1v1根本打不死?的。?海的话 又给对?涨经验了。 激进?箭?队(M i l i t a n t R o c k e t Te a m) 都很激进~?持的?箭筒都是双弹头~不过威?跟G D I的?个弹头没区别。 激进分?和?箭?都可以升级圣徒技能~就是?队?多个拿枪榴弹的痴线,丢的是幻象?雷~炸到敌?步 兵有时候会让敌?步兵敌我不分。 狂热分?(F a n a t i c s)

《刺客信条:起源》40小时满级心得

《刺客信条:起源》40小时满级心得通关感受分享 刺客信条起源好玩吗?游戏发售没几天,不少玩家已经游戏满级了,那么大家对游戏评价如何呢?今天给大家带来了刺客信条起源40小时满级心得,一起来看下这位玩家怎么看待新作的吧。 40小时满级心得 1:不要开修改器,不管什么游戏玩不了多久你就会审视人生,还有ban的风险,珍惜你的游戏价值观 2:装备和等级系统很重要,加点毫无疑问,优先点满战士路线 3:还没购买的,强烈建议标准版,某宝的礼物和UP的打折都是180-199,豪华版目前很坑、很坑、很坑。。怎么坑呢? 3个能力点没什么作用,技能点可以无限刷,不急,前期给你10个你也只能怂,海上突袭专用任务,就是2分钟结束,过程是按住鼠标右键射掉两只船结束,之后的对白还暗杀我坑你咋了!? 预购金字塔后期会开放,就是一点点材料,没什么作用; 至于装备方面,装备我都分解了或者是没再用了,目前就那坐骑好一点,速度快了一点点,后期任务什么的会有紫色坐骑的,放心豪华版服装也不好看,服装也是可以一直收集下去的。 还有高版本送的500H点+序章结束250,就是750能用,确实有用,但也能忽略,拿来买什么呢?绝对不是独角兽,是地图包,地图包可以解开帮你标记所有的隐藏地点。 在一些任务中很有用,没有的话你根本找不到,不过你把那些任务先放一边,等别人把标记好的地图发出来不就是等于有没有都无所谓了吗?至于其他内购,服装和坐骑我不评价,装备我只能说游戏里面的属性更好。 以上就是刺客信条起源40小时满级心得的相关分享,想必大家对游戏其他方面也有自己的一些看法,欢迎大家前往论坛分享。

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《变形金刚:赛博坦的陨落》通关了,说说感受

《变形金刚:赛博坦的陨落》通关了,说说感受 首先第一句,这一集就是尼玛的cod机器人版啊........ 续作的话,感觉武器设计方面给力了很多,还能升级特殊能力,比一代武器系统进步了很多,看 得出花了很多心思在上面,但,设计这么辛苦,基本都是轰杂鱼的,boss战全无(两大基友对砍的不算.....),有种对比起一代杀鸡用牛刀的感觉。很怀念第一集每关必备的boss战,虽然没什么 难度,但打起来看着这庞大的身躯倒下还是很有成就感的,尤其两派最后boss的弱点部位设计觉 得很经典。当然这一集最后一关的设计也是神来一笔。来个小吐槽,感觉这一集近战武器完全 弱化,还清一色的玩刀....我老柱的开山斧呢?我老威的狼牙棒呢?全扔河里喂鱼了么?! 关卡设计方面,觉得最经典的还是第一集博派第4关,先是太空漫游然后攻略铁甲龙要塞,就算现在回味起来也很兴奋,感觉第二集场面火爆威猛震撼,但机器星球的感觉还是第一集好,第一集 设计的重点就是还原塞伯坦星球,所以场景来说第一集比较好的。 造型方面,新登场角色都很不错,但还是两老基友的设计比较用心,换造型不说,能全身零件摇 动的效果就两基友有,不知道有没有人留意。老威的话两集造型都不错,老柱的话正面看觉得第 一集的好看点。至于大黄蜂戏份的问题,我觉得大黄蜂戏份很多的说,为什么呢,你看上一集的 救护车,横炮,铁皮都没特写镜头,甚至一堆脸都没露(银剑之类的)。大黄蜂作为第一关的 主角,戏份真心很多了,尤其这一集每关都限定角色的情况下。 总结起来,第一部确实比第二部好(第二部也很好,别理解为不好啊!),尤其当时,对TF了解不深的非TF迷的我,玩过第一部游戏之后彻底爱上“变形金刚”这4个字。 还没说完呢,哈,大伙们都说老威怎么个霸气威武法,可我由始至终都觉得老柱才是真的霸气, 老威的霸气是外露型的,直白给力带感,老柱的霸气的内敛型的,无声的震撼。你们看,第一 集里,强X黑暗能量草翻大力金刚,人人佩服老威的猛烈,可是,老柱却平静地把铁甲龙干翻给 你看,没有呼喊没有吼叫,铁甲龙不比你的大力金刚牛逼?!第二集结尾,QTE里老柱硬是压着 老威来打,换操纵老威一样得被老柱捅一刀,我感觉塞伯坦里的老威就是比老柱弱的样子。 好了,说完了,该吐槽的来吐槽吧,欢迎。 更多相关资讯请关注:变形金刚:赛博坦的陨落专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/f818544845.html,1

《变形金刚》游戏全部通关流程攻略

基础讲解: 正式开始游戏前有一段开场动画,推荐看完,制作得不错。同时也算是了解一下电影版变形金刚的剧情,毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很大的。 第一次游戏的时候会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派) 游戏界面解释如下图:(暂时只提供攻略先行的Autobot界面) ~Autobot~ 角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,不是之前所谓的难以驾控,在熟悉角色以后操作就变得很自然简单了。 机器人形态是可以一直按住W键攀爬建筑物的,后期的追逐战里面要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。

大黄蜂:汽车形态下,操作最为不易的角色;机器人状态很灵活。 铁皮:不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。 擎天柱:汽车形态下,变向较慢。机器人状态下,速度比较慢,但是很转向很稳。 第一章:The Suburbs(四小关) 这关都是由大黄蜂作为主角的关卡,主要讲述和地球人SAM相遇的过程。 1、操作练习——熟悉机器人形态的武器使用和近身格斗,这里推荐近身格斗(默认为E键),按照地图的标示前进即可完成。 2、操作练习——熟悉汽车形态下面的操控(鼠标中键上拨即可变形)。开始需要追逐敌方汽车并攻击,使之成为机器人形态,然后近身狂按“E”即可轻松解决掉;后期三个敌人的时候由于多了时间限制就显得

比较麻烦点,最简单的方法是预判敌人前进路线,变成机器人状态攻击他们使之全成为机器人状态以后再消灭掉。 3、对付狂派路障——和他战切记开始是不能近身的,需要站在远处用Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近身攻击,反复几回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。有手型标示时候可以拾取物品 4、破坏雷达和能源设施——难以想象这关是博派所为,不过为了不让敌人得到资源,只能这样了。根据地图提示摧毁雷达和电力设施就好了,还是要注意地点切换的时候有时间限制。另外在第二个地点有敌人前来干预破坏,需要注意防范。

《崛起》初步测评3小时玩后感

《崛起》初步测评3小时玩后感 游侠会员:hero7727 (原创撰写) 画面 与歌特3差不多应该是一样的引擎色彩比较丰富尤其是光照比哥特3好多了 天气多变一会晴一会雨还有电闪雷鸣天气感强了不少火焰效果也比较好反正画面是比哥特3好了很多 声音及音效 哥特3虽然评价很有争议但是音乐是没人批评的 这次音乐很单调很多地方甚至没有音乐代替的是一些狼吼不明生物喘气怪叫的声音反正满吓人的 打击声效很好比哥特3 那个砍豆腐没声效的好多了打击感很大一部分就是靠声效衬托的 战斗系统 经历了哥特3战斗系统的批评后我玩了3个多小时打斗无数次感觉这次比较难但又不像哥特3那种靠BUG而难 怪不会BUG无限连了也会有破绽闪避成为了关键技能而且这次战斗大部分都是1对1 2对1的情 况有但少 而且一般人也不会无聊引多个怪一起打吧哥特3那种5~6个狼聚一起一打一起来的机会没了 我玩1代2代是靠键盘技术性相对较少 3代更是干脆一直远程了不敢近身而这次得战斗终于转型成为了技术流了 操作好满血就能赢高级怪 本作武器技能有5种远程的还没试过(主要是没能找到训练师) 近战的有单手双手长柄 每样都试了下感觉双手太慢了不过能破防技术流慎用 技能一共有10级第一级要花10AP 往后就不知道了(主要是没钱学了) 看说明技能高了连招多了一开始只能连3下往后应该多几下吧 我和一个高级NPC过招他是单手后来会发个技能和我双手剑拼刀硬是把我打僵直可能是高级技能的招吧(不敢确定只能说可能) 系统 这次人物属性全面回归1代2代 主角上来是个残废人(3项基本能力10) 属性分为力量敏捷智慧 升级会加血的上限 MP不加 1AP和技能师换1任何能力 本来我以为像二代那样比如加到30就要2AP换1了 否则像1代那样升一级的10AP就能使原来的10力量翻倍 10级AP全力量就是100 那太无厘头了

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