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斗地主比赛竞赛规则

斗地主比赛竞赛规则
斗地主比赛竞赛规则

扑克(斗地主)比赛竞赛规则

一、比赛名称:斗地主

二、组队方式:抽签产生各队,每队由三人组成,抽到相同数字的三名选手为一队。

三、比赛办法:

1、比赛采用积分晋级制,初赛、复赛、决赛均进行十局比赛。

2、初赛每人基础积分30分,每队积分高者晋级。若出现积分相同者,则再进行五局加赛,最终决出优胜者。

3、复赛每人初赛积分清零,且每人基础分30分。每队十局比赛后积分高者晋级,若积分相同,则按初赛积分高者晋级。

4、决赛每人复赛积分清零,且每人基础分30分。每队十局比赛后按积分多赛决出本次比赛名次。若有积分相同,则按复赛积分高者名次列前。

四、计分方法:

本次比赛按电脑“QQ斗地主”游戏规则。每人先拼点抓拍,点大者先抓牌(“A”最大,“2”最小),最后桌面留有三张牌,先抓牌者有优先叫分权。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分顺序为逆时针方向。若本局中前两人不叫分,最后叫分者可从“3分”、“2分”、“1分”中选择叫分,且胜出后得到所叫分数的两倍分数,不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。

五、团体计分方法:每单位3人得分相加为该队团体成绩。如遇两队或两队以上积分相等,则以本队最好个人成绩决定团体名次。

六、其它要求:

1、每局比赛由裁判员洗牌、切牌、记分,裁判员洗牌、切牌后,应即刻抓牌,不得过牌。

2、比赛时参赛队员不得说话,出牌方思考时间不得超过10秒,没有轮到出牌的队员不得先出牌,更不得有明显表情、眼神及其他动作提示,如发现上述明显犯规现象扣除犯规者个人10分,比赛继续进行。

3、本次比赛个人、团体名次一次决出。

赛会裁判组

年月日

斗地主大赛活动方案

加州1885斗地主联谊大赛活动方案 一、活动目的 临近交房,暖场活动以老业主维系为主题,一方面为顺利交房做好铺垫,另一方面为案场聚拢人气,促进成交。 二、时间地点 时间: 11月1日- 2日下午14:30开始(共两场) 地点:加州1885售楼部门前广场 三、活动内容 邀约客户到现场打扑克“斗地主”活动,烘托现场氛围,同时活动期间现场准备魔幻城堡、悠悠车等儿童娱乐设施,提高全民参与积极性。 四、场地布置 1.售楼部门前桌椅集中,现有休闲桌椅6套(6张桌子,24把椅子),需要再准备4张桌子、6把椅子作为比赛用; (桌子建议租用旁边烧烤摊椅子,椅子可用二楼会议室椅子,椅子尽量多摆放,为围观客户提供方便) 2.售楼部东侧魔幻充气城堡摆放到位。 3.售楼部内摆放两张长条桌,数把桌椅,为儿童沙画提供场地。 五、参与对象 新老业主、意向客户(可带朋友参加)、到访客户 每场 1.预赛30人; 2.半决赛10人;

3.总决赛3人 六、活动流程及分工:

六、比赛规则 一)预选赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午14:30-15:30 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间:11月1日-11月2日每天下午15:40-16:40 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。 若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。 三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间:下午16:50-17:30,共计40分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则:

斗地主比赛方案

“厦门市恒力公司宁德项目部棋牌大赛”比赛实施方案 一、活动目的及意义 为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。 二、活动宗旨 “以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。 三、实施方案 举办时间:2015年02月24日 活动地点:恒力食堂(具体地点再通知) 比赛赛制:淘汰赛和决赛 人数:48人 奖项设置: 参与奖:32人 优胜奖:13人 特等奖:3人 【斗地主简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。 【斗地主游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 2. 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。 5. 积分计算 底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。 倍数:初始为1倍。 一局结束后,基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

企业员工拔河比赛活动方案【精品】

企业员工拔河比赛活动方案(精选3篇) 为了确保活动能成功举办,常常需要预先准备活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。制定活动方案需要注意哪些问题呢?以下是收集整理的企业员工拔河比赛活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 一、活动目的: 为了增强员工体育锻炼的意识,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,以提高我司员工团体合作的精神。 二、活动时间: 三、活动地点:公司后院操场场 四、参赛分组(每组18人,参加比赛人员不低于16人): 男子组(八个小组): 1、由各组选出的队长进行抽签决定第一轮对手,决出前四名进行四强赛; 2、进入四强的四支队伍同样由各组组长参加抽签,胜者进入冠亚军决赛,负者进行三四名决赛; 女子组(三个小组): 由三组进行循环赛,连续获胜两次的队伍即为冠军队 五、比赛规则及要求 1、采取三局两胜制进行比赛,由队长在赛前参加抽签,决定晋级对手,且保证两队参赛人数必须相等,否则,视为无效; 2、比赛安全区域为2米,可划定区域,除参赛人及裁判、服务人员外不得进入该区域内; 3、划定中间线及胜负线三条,间距1米。裁判鸣笛开始后,某队将中心标志(红绳)完全拔过本地区胜负线者,即判该队获胜; 4、若比赛长时间僵持(超过3分钟),裁判可鸣笛暂停休息5分钟继续比赛,直至一方胜出; 5、所有参赛人员要求空手,不得戴手套;

6、比赛时必须绝对服从裁判的判罚,除队长有权向裁判提出申诉外,其他人不得由对裁判的判罚及要求提出异议,否则,取消该队参赛资格! 六、注意事项 1>比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。 2>围观人员必须距离1米之外,防止碰撞。 3>比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二的原则。 七、裁判 市场监察部: 综合部: 八、综合管理部责任人: 1、做好观看比赛人员名单登记。 2、维持好现场秩序及拍照。 3、把影响比赛的人员名单记录,给予通告批评。 九、赛前准备工作 1、整理好比赛场地、划分好比赛区域和观看区域。 2、准备好抽签纸若干、粗绳一根,口哨一只,喇叭(扩音器)一个,红绳一条、创可贴一盒、消毒水一支。 3、提前一天通知比赛时间及规则 3、做好比赛统计、及赛后汇报工作 一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康 二、活动目的: 通过拔河比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使员工们体会集体的力量。 三、赛事主办及管理

关于3人斗地主比赛规

关于3人斗地主比赛规则 关于3人斗地主的比赛规则 1、参加比赛的人根据现场人数抽签组队,三个人一组。 2、组队后每人发给15颗豆子,在规定时间内(一小时)进行斗地主比赛,比赛结束后每个队中获得豆子数量最多者获胜,获胜者参加决赛。 3、如在比赛过程中,时间没到,但该比赛队其中一人自己拥有的豆子已经输完,那么整个对结束比赛,获得豆子数量最多者获胜。 4、相关规则如下; 1、三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。 2、比赛时发牌规则由比赛小组自己决定。 3、比赛时出牌规则: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上一对,例如J-J-J-J-9-9,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带一对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

最新公司开展知识竞赛活动方案

一、时间和地点 时间:2020xx年xx月xx日——2020年xx月xx日 地点:xxx大厅 二、活动主办 组织机构:xxx 负责人:xxx 主持人:xxx 公正、兑奖:xxx 行政:xxx 取题:xxx 三、赛前准备 xx日—xx日备题 xx日培训工作人员、买奖品 xx日布置教室、完善所有事项 四、赛场布置 1、正前方:悬挂“五四强素质、练内功“有奖知识自由竞答活动。 2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。 3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。 五、活动须知 1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。 2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:

1—50号为厂规厂纪及我厂基本常识 51—150号为专业知识,其中51-75号题适合电器班,76-100号题适合车队,101-125号题适合维修班,126-150号题适合生产岗位。 151—200号为趣味谜语 201—250号为脑筋急转弯 3、本次活动设A、B两种题型,其中B型题难度较大,A、B分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设250道题,其中A型150道,B型100道。 4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。 5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为10元,最大为100元。 6、凡手上持有20枚A型题签或10枚B型题签或15枚A、B混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。 7、观众题签破损者,不论答案正确与否,均不予兑奖,视为作废。 六、活动程序 1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。 2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。 如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。 如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效; 如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。 3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共设12位,抽完为此。

斗地主的规则方法

斗地主的规则方法 那么下面一起来看看为大家精心推荐的斗地主比赛规则,希望能够对您有所帮助。 斗地主比赛规则1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。 叫牌时可以叫“1分,“2分,“3分,“不叫。 后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。 叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。 地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出或出比上一个玩家大的牌。 某一玩家出完牌时结束本局。 6、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。 例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQ)。 不包括2点和双王。 炸弹比火箭小,比其他牌大。 都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 8、任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 9、底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。 (火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分

斗地主大赛游戏规则

活动类型: 朋友聚会 开始时间: 12-9-23 13:30:00 至 12-9-23 17:30 商定 活动地点: 通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米) 性别: 不限 已报名人数: 27人 剩余名额: 0 人 报名截止: 12-9-22 17:40 在众多网友还在驻足观望的时候,八通杯第一届斗地主大赛结束了,网友班得瑞、cux、飘雪无寒最终赢得苹果3剑客大奖。很多网友也多次在QQ群中咨询,什么时候可以开启第二届斗地主大赛。八通斗地主大赛第二届开热开赛了。线下纸牌斗地主,全新体验,更少环节,让你玩得更加尽兴。当然,我们还为参赛的网友准备了千元大礼。赶快报名吧,让我们9月23日,共聚上都茗居茶楼,一绝高下。 活动主题:斗地主赢大奖,好礼赢不停——上都茗居斗地主赢大奖竞技赛 活动时间: 9月23日13:30-17:30 活动地点:通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)八通线梨园站或贵友大厦向北300米观音庙向东30米即到 乘车路线:647路668路806路通州三间房西下车

一)预选赛注意事项 比赛时间:下午14:00-15:00,共计60分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛分组:以所有选手在签到时的抽签分组为准每组3人共分9组 比赛规则: 每人预先发放200个虚拟积分,每把以10分和20分叫牌; 如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分 如无人叫牌,视为流局; 地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。 有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出; 比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。 若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。 每组的冠军晋级半决赛,其他选手淘汰。凭奖品券去吧台领取纪念品。 预赛结束后所有晋级选手休息20分钟,并同时进行抽签分组

斗地主趣味赛活动方案

关于公司员工斗地主比赛方案的申请 一、活动目的: 为丰富公司员工业余文化生活,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作的积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增加团队凝聚力,同时体现企业对员工的关爱,特制定以下活动方案。 二、比赛时间: 本次活动比赛时间暂定为6月8日16:30开始,18:00结束 三、比赛地点:员工食堂 四、参赛人员 公司员工 五、比赛流程 1、比赛前一天确定参赛人数及名单 2、 16:25选手及观众入场,主持人宣读比赛规则 3、 16:30参赛选手以抽签形式定组、定轮次(一轮三组、一组三人) 4、 16:45第一轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第一轮共3人) 5、 17:00第二轮开始(以15分钟为例,每组胜出一名,第二轮共3人) 6、 17:20第三轮开始(前两轮胜出者再次抽签定组) 7、 17:30决赛开始 8、 17:50给予最后胜出者颁奖及奖金 9、 18:00比赛结束 六、比赛规则 以常规3人斗地主规则为准(南川本地“斗地主”规则)。 个别规矩说明: 1、三个必须只能带一个(脱手时可以三个不带), 2、最后出的“炸弹”不能计算“翻倍”; 3、每次的基本单位是“1”(出牌前无加翻); 4、首局将由翻牌决定先发谁的牌,以后依次将先从上一把地主方发牌开始; 5、洗牌和抽地主均由裁判来执行,发牌规则为2、3、3,最后发地主牌; 6、本次活动不带“花”牌; 7、“翻”的数量上不封顶; 8、三个人不“抓地主”即可放弃该局; 9、如果遇其他有规矩不清楚者,,由现场总裁判所决策的规则为准。 七、晋升规则

1、筹码制 每人每局参赛时,将发放20个筹码,每次的基本单位为1个筹码。如果在规定局数内一个输完20个筹码,则自动淘汰出局。其中筹码最多的一名选手参加下一轮赛局。 2、局数限制 每一轮对决为6局制。到6局开始如果出现有人的筹码比其他两人筹码多即可胜出入下轮比赛,其他两名选手淘汰。 3、总决赛晋升条件 前二轮胜出的6名重新定组,获取筹码最多者即可进入总决赛资格。 八、活动费用预算 每一轮胜出者均有一份小礼品(***元/份*6)合计***元,最后决出第一名(现金***元/人),第二名(现金***元/人)荣誉证书费用***元,总计费用:****元。 以上妥否?请批示! --------------------------------------- 拟文/日期:

公司运动会策划案详细

一、运动会的目的 为丰富各位员工的工作和生活,活跃公司业余文化活动,提高各位员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促进公司精神文明和企业文化建设,经研究决定于国庆节期间举办“南通三建三公司第一届运动会” 二、运动会筹备小组人员与工作职责

四、运动会赛程及比赛规则

2、比赛说明及比赛规则 拔河比赛 比赛规则:①、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决 定场地,每组比赛胜队进入决赛 ②、〈集合〉听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好,第一位队员握 住靠近1米线外侧的绳子,脚位不能超过胜负线。双方队长互相确认准备完 毕,分别向裁判作出明确示意 ③、〈预备〉听到此口令后此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。裁判将中心红 绳拉至中线正上方 ④、〈开始〉裁判举在头上的发令旗很快放下来,同时吹哨,比赛开始 ⑤、每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束 场地要求:拔河道上画3条直线,间隔为1M,居中的线为中线,外边的两线为胜负线。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道参赛队员:1队— 2队— 3队— 4队— 赛前准备:拔河绳一条、红绳一条、口哨一个、发令旗一个 颁奖说明:评出一个冠军队,颁奖礼品:颁奖人:

100米田径赛 比赛规则:①、比赛分男子赛和女子赛,评出一个男冠、一个女冠,一场定胜负。抽签决定赛道 ②、〈预备〉听到此口令后,选手各就各位并成蹲踞式 ③、〈开始〉听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始 ④、所有选手不得抢跑;选手间不得穿越各自的跑道和相互干扰 ⑤、按到达终点顺序决定名次 场地要求:划出4条跑道,每条跑道宽1米,长100米。除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道 参赛队员:男队— 女队— 赛前准备:秒表、绳子一条(长6米) 颁奖说明:评出一个一名男冠、一名女冠,颁奖礼品:颁奖人:

企业“欢乐斗地主”比赛活动方案

“欢乐斗地主”比赛活动方案 一、活动目的 为丰富XX文化生活,进一步增强团队意识与竞争意识,提升凝聚力、向心力,促进员工交流沟通,特举办本次欢乐斗地主比赛。 二、活动时间 10月起,暂定每周一、三晚18:30-19:30,择机选择周五下午适时开展;年会当天举行决赛。 三、活动地点 XX职工活动室 四、参与人员 XX全体职工自愿报名 五、活动组织 (一)组织架构 1、组织委员会:XX工会 组长:XXX 成员:各工会委员 2、裁判委员会 组长:XXX 成员:熟知比赛规则且与当局比赛无竞赛利益关联的XX职工 3、协办单位:综合办公室、团总支 (二)职责及分工 活动组委会主要负责比赛的整体组织、统筹与活动时

间、人员安排、积分统计等工作; 裁判组主要负责比赛中的裁判工作及比赛中问题的仲裁; 协办单位负责在必要时予以人力、物力、财力支持。 六、活动形式 (一)比赛规则 比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农);采用积分制,“抢地主”翻倍,至多抢3次;每局比赛若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在该过程中,遇“炸”则翻倍。最终积分多者胜出。 (二)具体流程 1、各参赛选手以抽签方式分组比赛,抽到相同号码的为一组,每组3人,不分男女。 2、比赛设A、B、C、D、E、F、G 、H、E等若干小组(依报名人数确定),每轮每组共三局比赛,积分最多者晋级下一轮,积分最少者淘汰;积分相同时,在裁判安排下进行加赛。 3、比赛共分若干轮,直至选出3名选手进入决赛,产生冠亚季军。 七、活动奖励 本次比赛设冠、亚、季军及参与奖。

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

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[斗地主的游戏规则]斗地主的规则方法 斗地主比赛规则 1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 6、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个j)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910jq)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799jj 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555+3+8或4444+55+77。 7、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌

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羽毛球、乒乓球、台球比赛活动方案一、活动目的:为了丰富员工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱好,同时借助公司现有的场地和设备,公司组织员工首届台球比赛,以增加各部门员工之间的交流和友谊。二、活动时间和地点1、报名时间:截止 年 月 日前2、比赛时间: 年 月 日 上午 (初赛) 年 月 日 上午 (复赛) 年 月 日 上午 (决赛)3、比赛地点:公司员工娱乐室4、羽毛球裁判长: 5、台球裁判长: 6、乒乓球裁判长: 三、活动方式1、报名参赛选手于 月 日前到人事文员处或到部门主管处报名。2、 月 日根据报名;将参赛选手名单报至人事部文员。3、比赛分为初赛、复赛、决赛。 4、初赛采用单局淘汰赛初赛采用三局两胜制淘汰赛,抽签决定比赛对手, 第一轮胜出者直接进入复赛。5、复赛采用单局淘汰赛,最终选出4名进入决赛,决赛采用三局两胜方式决赛采用五局三胜方式,确定名次。路习题管口标高设备进电保护试卷限度内卷破避免错

6、比赛对手通过抽签决定。 7、参赛要求:凡入职公司员工年龄在60岁以下的都可参加,每名队员只限参加两个项目,羽毛球混合双不在此要求之列。四、工作安排1、综合部与相关工作人员提前进入比赛地点进行现场布置。2、提前整理好比赛用具(综合管理部**负责)。3、划分好比赛区域和观看区域。4、提前一天通知比赛及宣导比赛规则(综合管理部***由负责)。5、做好比赛统计及赛后汇报工作(由综合管理部**负责)。 6、后勤保障(由综合部**负责) 7、拍摄照相(由综合部**负责) 8、运动员、裁判联络(由综合部**负责)9、颁奖活动组织(由综合部**负责) 五、台球比赛规则台球 (一)开球区1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。2、开球:主球须置于开球线以后。(二)开球1、开球以抽签形式决定首局的开球权。2、决赛中上局比赛的胜利者自动获得首局的开球权。 3、将主球击向摆放好的球形堆,这标志着一般比赛的开始。管口标高金属隔电保护试卷作为调制定设卷破避免错术是指

欢乐斗地主大赛活动方案定稿

Xx欢乐斗地主大赛活动方案 一、活动目的: 为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。 二、活动安排: 活动主题:欢乐斗地主礼赢不停——xx斗地主竞技赛 活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间 活动地点:xxx 参与人员:会所内所有岗位新老员工 活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”, 同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。 赛程安排: 【1】总经理致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖; 【5】活动参与者合影。 工作人员安排: 负责人/主持人:xx 记分员/监督员/客服:xx 四、活动流程:

注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。 三、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间:下午14:10-14:40,共计30分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

斗地主比赛赛制

附件2: “智力运动会”各项目比赛赛制及要求 中国象棋比赛赛制 赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组6人。赛前组内选手进行循环赛。每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。每组产生前2名选手进入决赛。决赛同样进行循环赛。每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。产生第一、二、三名。 五子棋比赛赛制 赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组8-10人。赛前组内选手进行循环赛,每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。每组产生前3名选手进入决赛。决赛同样进行循环赛。每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。产生第一、二、三名。 三国杀比赛赛制: 赛制:比赛分为六人场(3v3竞技模式,1主帅2前锋) 和1v1场。报名六人场的选手可以在赛前组成3人战队或现场组 队,组队成功后队员不能变动且必须向裁判上交队员资料,资料 包括姓名和学号。未能组队成功的选手可以临时报名1v1场或退 出比赛。每个项目的每一轮比赛都有可能产生多余的凑不成一场 比赛的战队或选手,抽签决定某一战队或选手直接晋级下一轮, 但这一轮直接晋级的战队或选手在下一轮必须参加比赛。

斗地主比赛赛制 赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手3人分为一组,随机平均分成若干组。每组进行3局比赛,3局比赛结束,组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。共决出9人参加决赛。决赛同样将选手3人分为一组,每组进行3局比赛,3局比赛结束,组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。剩下的3位选手决出一、二、三名。 参赛选手要求: ①象棋和五子棋比赛前对垒双方抽签定先走后走,象棋每次举棋不得超过60秒,五子棋每次举棋不得超过30秒;三国杀和斗地主每次出牌不得超过30秒。斗地主参赛选手手上所剩牌数小等于2张牌时,应自觉报牌。 ②对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用牌(棋)具或借助纸笔等物对局势作分析研究。 ③禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。 ④对局进行中如有问题,应在自己出牌(棋)时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。 ⑤了解本规则的全部条款、比赛程序。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。 ⑥比赛时迟到当弃权。 对违反上述条款的参赛选手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、取消比赛资格等。

公司员工羽毛球比赛详细策划方案含比赛规则等

公司员工羽毛球比赛详细策划方案含比赛规则 等 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

中海物业济南地区管理中心 员工羽毛球比赛方案 为增强员工关爱,丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,展示员工青春活力。特举办中海物业济南地区管理中心第一届员工羽毛球比赛。 一、活动名称:活力中海,“羽”你同在——暨中海物业济南地区管理中心第一届员工羽毛球比赛 二、活动地点:待定 三、活动时间:待定 四、参赛队伍: 8支。分别是管理中心、熙岸、紫御东郡、奥龙观邸、铂宫、御山华府/房修中心、尚湖/雍景郡、卖场。 五、比赛规则: 1、比赛采取单轮淘汰赛制,以团队为单位,每场比赛采取5局3胜制。比赛次序如下: 2、每队可报领队1名,男运动员3名,女运动员3名(可兼混双)。 3、每场比赛前抽签决定对局顺序,每局采取3局2胜制,每局21分,若双方打至20平,则先超过对方2分的获胜。

4、其他比赛规则采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》。 5、比赛日程: 六、比赛要求 1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判罚,不得攻击、干扰裁判。 2、要求裁判和队员提前半小时到达比赛场地热身、以保证球员安全。 七、人员安排 1、主裁判:2人(待定) 2、边裁:4人(待定) 3、记分员:贾婧、耿伶俐 4、抽签分组、秩序维持:姚望 5、比赛相关事宜安排:刘恩吉、姚望

6、后勤服务:(包括饮用水、毛巾、创伤药物、物品看管等):李姗、张强 八、奖励方法: 1、冠军,1000元或同等价值的奖品; 2、亚军,800元或同等价值的奖品; 3、季军,600元或同等价值的奖品: 4、男子最佳选手,500元或同等价值的奖品; 5、女子最佳选手,500元或同等价值的奖品; 6、所有参加选手,可获得一份精美礼品。 九、比赛经费 1、场地费用:2960元 2、奖品费用:3900 元 3、奖杯、证书:400元 4、药箱、水: 400元 5、羽毛球:300元

斗地主比赛活动方案

斗地主比赛活动方案 导读:本文是关于斗地主比赛活动方案,希望能帮助到您! 斗地主比赛活动方案(一) 一、活动时间: 二、活动地点:食堂 三、参与人员:全体员工自愿报名 四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。 五、活动流程: 分组:抽签分组,对号入座。 发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。 预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。 半决赛:抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。 冠军PK赛:限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。 六、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。 三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定:

公司卡拉OK比赛比赛活动办法

精心整理 XX房产卡拉OK比赛活动方案 为了丰富职工的文化生活,营造和谐团队的文化氛围,推动提高临河项目部的文化建设,引导职工“锻炼特长技能,彰显个性魅力,展示青春风采”,特举办“魅力XX——青春之歌”卡拉OK比赛。 一、活动主题 “魅力XX 二、活动时间 2012年9月下旬 三、活动地点 会议室或者KTV XX 1、制定详细的策划方案、比赛流程,通知稿。 2、收集各参赛选手详细资料在选手上台前展示出,让各评委及嘉宾对选手有个初步认识。 3、各工作组准备好相关道具(音响、无线话筒、低音炮、调音台、幕布、号牌、水果、矿泉水等),并确保其完整有效。

4、参赛歌曲有选手在比赛前提供给综合事务部,由策划人负责通知彩排和正式比赛的时间。 5、确定评委名单及嘉宾演出节目。 6、确定相关工作负责人及具体负责事项(详见附件1) (二)、如需提高质量可彩排:彩排注意事项 1、彩排安排在莫KTV或者会议室,时间为比赛前一天晚上。彩排时 2、彩排当天要求各组织者到场, 题。 3 的电池。 (三)、现场工作安排 1 比赛前一天布置完毕。 2 3 做好沟通工作,注意评分底线为8.5,最高分为9.8。根据评分细则打分,分数保留到小数点的后两位。安排1人在选手唱完一首歌时收评分条并递给算分人员,安排2人负责算分,安排1人负责登记分数和排序,并保留存根资料。 4、摄像1人。负责整个活动的摄像工作以及活动后的照片或影像资料收集工作。

5、现场注意给评委嘉宾以及选手留有专门的座位。 6、在卡拉OK过程中穿插下面的活动:(任选) (1)脑筋急转弯抢答:答对者给予小礼物奖励(。 (2)喂蛋糕:有现场选出三个人,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂第三者食物(不能动),剩下一名指挥; (3)铁人三项:每部门推选一名参加,连续完成喝啤酒+吹爆气球速度最快者有奖; 7 气氛,活动结束。 六、评分办法 6.1评委评分: 6.1.1、评分细则 (1, (22分), (3分), (42分), (5,调动观众的情绪,观众的支持率高(2分) 6.1.2、评分要求 (1)本场比赛将邀请相关领导作为评委,辅导员不得给本组参赛学员评分。 (2)评分采取10分制,评分区间为8.5—9.8分。 6.2.大众评审

斗地主大赛活动方案

斗地主大赛活动方案 一、活动时间: 二、活动地点:食堂 三、参与人员:全体员工自愿报名 四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。 五、活动流程: 分组:抽签分组,对号入座。 发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。 预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。 半决赛:抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。 冠军PK赛:限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。 六、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: ?每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定: ?比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; ?比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 ?若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。 二)半决赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: ?每人预先发放20个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定:

?比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; ?比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 ?若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。 三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则: ?每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定: ?比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 ?比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

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Xx欢乐斗地主大赛活动方案 一、活动目的: 为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。特举办“沟通合作团结”主题斗地主比赛。 二、活动安排: 活动主题:欢乐斗地主礼赢不停——xx斗地主竞技赛 活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间 活动地点:xxx 参与人员:会所内所有岗位新老员工 活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”, 同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。 赛程安排: 【1】总经理致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖;

【5】活动参与者合影。 工作人员安排: 负责人/主持人:xx 记分员/监督员/客服:xx 四、活动流程:

券并稍后通知决赛时间。 半决赛发奖品券,抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。另外两名“输家”凭奖品券领取纪念品。半决赛冠军由裁判收回奖品券,稍时休息,等待参加当天的决赛。 淘汰赛半决赛冠军抽签、拼桌。若剩余2名,2人拼桌,采用2人打法。若剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。限时20分钟,通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。 未成功晋级的选手凭“奖品券”领取纪念品一份。 总冠军PK赛 限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军,并获 得不同奖品。 注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。 三、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时

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