文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 设计创意比赛规则及评分标准

设计创意比赛规则及评分标准

设计创意比赛规则及评分标准

比赛规则:

1. 参赛者必须是年满18岁的合法居民。

2. 参赛者可以为个人或团队,每个团队最多不超过5人。

3. 参赛作品必须是原创设计,不得涉及版权问题。

4. 每个参赛者或团队只能提交一份作品。

5. 参赛作品需以电子形式提交,具体提交方式将在比赛开始前公布。

评分标准:

1. 创意性(40%):参赛作品的独特性和创造力。

2. 执行力(30%):参赛作品的技术水平和表现形式。

3. 可行性(20%):参赛作品的实用性和可实施性。

4. 观众投票(10%):参赛作品在比赛期间的公结果。

评分过程:

1. 评委会将对所有提交的作品进行初步评审,并选出前几名进入决赛。

2. 决赛期间,评委会将进行现场评审,对参赛作品进行综合评分。

3. 决赛期间,观众将有机会进行投票,并将投票结果计入最终评分。

奖项设置:

1. 第一名:奖金5000元。

2. 第二名:奖金3000元。

3. 第三名:奖金1000元。

免责声明:

1. 主办方有权在比赛结束后使用获奖作品进行宣传,无需支付额外费用。

2. 主办方对于参赛作品的抄袭行为将不予受理,并保留取消其参赛资格的权利。

3. 参赛者提交作品即表示同意主办方按照以上规则和评分标准进行评审。

以上为设计创意比赛规则及评分标准,请参赛者遵守相关规定参与比赛,祝您成功!

作品要求及相关评分细则

作品要求及相关评分细则 一、作品要求 1.吉祥物应体现第二课堂的内涵,形象积极向上,寓意深刻,易于传播和辨识,具有形象延展性,易于衍生开发,便于实体的设计制作。 2.投稿作品均以电子稿件附件形式提交,JPG或PDF格式皆可,颜色需用RGB模式,作品尺寸设定为A4(297×210 mm)大小,单个设计文件大小在30 MB以内。并附上好创意理念文字说明不少于200字(WORD格式)说明并落款注明创作者的姓名学院班级及联系电话。 (备注:作品不局限1张设计图,可多角度展现所设计作品的各种形态,因设计需要设计者自行决定。) 3.参赛者应保留高精度设计原图(如AI、CDR、PSD格式等,图像分辨率不小于300dpi)或手绘稿,以便获奖后凭设计原图领取奖金。 投稿作品不予退还。因作品文件不完整、邮件无法送达或其它非征集组织工作原因造成作品无法正常参评的,主办方不承担责任。 4.有能力的同学可制作出实物模型,在报名群中向承办方反映,可酌情加分。

注意事项 1.参赛作品应是原创,严禁仿制、拷贝和抄袭侵犯他人知识产权;该作品未在报刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未申请专利或进行登记的作品,未参加过其他比赛,未以任何形式进入商业渠道;由于作品雷同或者存在抄袭嫌疑而引起的问题的纠纷,主办方立即取消参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由参赛者本人承担。 2.吉祥物的设计风格和类型不限,但应符合中国法律和中国社会公序良俗的要求。 3.参赛作品一率不退件,请参赛者保留原件。 二、评分标准 初赛:线上提交作品 1、内容(30%) (1)内容健康、充实且积极向上; (2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色; (3)设计思路清晰,明确表达设计意图; (4)吉祥物的名字。

设计比赛规则和评分标准

设计比赛规则和评分标准 背景信息 设计比赛旨在促进创意和设计领域的发展,并为参赛者提供展示和发展他们的才能的机会。为了确保比赛的公正性和透明度,规则和评分标准的制定至关重要。 比赛规则 以下是设计比赛的基本规则: 1. 参赛资格:比赛对所有创意和设计领域的人开放,无论其专业背景与否。 2. 主题要求:比赛将设定一个明确的主题,参赛作品必须围绕该主题展开创作。 3. 参赛作品要求:参赛作品可以是图像、插画、视频、网页设计等形式,但必须是原创作品,不能侵犯他人的版权。

4. 提交要求:参赛作品必须以电子方式提交,可以通过电子邮件或在线申请平台提交。 5. 截止日期:参赛作品的截止日期将在公告中指定,逾期提交的作品将不被考虑。 6. 公开评审:比赛将进行公开评审,参赛作品将由一组评审团队进行评估和筛选。 7. 结果公布:评审结果将在指定的日期公布,获奖作品将获得相应的奖励和认可。 评分标准 比赛的评分主要基于以下标准: 1. 创意与原创性:作品的创意和原创性将是评审的重要考量因素。 2. 技术水平:参赛作品的技术执行水平将被评估,包括技术的精确性、创新性和专业性等方面。

3. 主题表达:参赛作品对比赛主题的表达能力将得到评估,包 括主题的呈现方式、深度和清晰度等方面。 4. 内容和设计:作品的内容和设计将受到评估,包括视觉效果、排版、布局等方面。 5. 整体印象:参赛作品的整体印象将被评估,包括各个要素的 协调性、细节的处理等方面。 奖项设置 根据比赛的结果,将设立以下奖项: 1. 一等奖:最高荣誉奖项,奖励金额为XX元。 2. 二等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。 3. 三等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。 4. 入围奖:获得入围荣誉的作品将获得证书和媒体宣传机会。

平面广告设计比赛评分标准

平面广告设计比赛评分标准 本文档旨在制定平面广告设计比赛的评分标准,以确保评委对参赛作品进行公正、客观的评定。以下是评分标准的细则: 创意思想(30分) - 5分:创意独特性,是否能够吸引受众目光 - 5分:创造力,包括创新的设计和独特的观点 - 5分:传达信息的能力,广告是否清晰明了地传达了宣传目的 - 5分:情感共鸣,广告设计是否能引起受众的共鸣或情感共鸣 - 5分:原创性,广告设计是否具有独立性和原创性 设计和布局(30分) - 5分:视觉吸引力,广告是否具有视觉冲击力和吸引人的外观 - 5分:色彩运用,广告是否善用颜色搭配和色彩心理学原理

- 5分:排版和字体,广告文字和排版设计是否可读且与品牌风格一致 - 5分:图像使用,广告中的图像是否有吸引力,并与宣传目标相关 - 5分:空间利用,广告设计是否合理利用了平面空间,避免过于拥挤或空洞 信息传递(20分) - 5分:有效传达,广告是否能够清晰地传达宣传信息和核心理念 - 5分:简明扼要,广告设计是否使用简洁明了的语言和图片来传递信息 - 5分:目标受众,广告设计是否针对特定受众群体进行定制- 5分:视觉辅助,广告中是否使用视觉元素辅助信息的传递 技术执行(20分) - 5分:技术应用,广告设计是否运用了适当的技术手段来表达创意

- 5分:精准度和细节,广告设计是否准确地表达了细节和品质 - 5分:文件规格,广告设计是否符合提交要求的文件规格和格式 - 5分:版权使用,广告是否合法使用了他人的图像和内容素材 以上评分标准将由评委们根据参赛作品的表现来评定,确保比赛结果的公正性。希望参赛者们参照此标准进行设计,以提高作品的评分并增加获胜机会。

时装设计比赛评分标准

时装设计比赛评分标准 1. 背景介绍 时装设计比赛是一项评选时装设计师才华与创造力的活动。为了确保评选过程公正、客观和准确,制定合理的评分标准是非常重要的。 2. 评分标准 2.1 设计创意性(30分) 评委将根据参赛作品的设计创意程度进行评分。下面是一些可以被考虑的因素: - 独特性:作品是否具有独特的设计理念和风格; - 创新性:作品是否展示出新颖的设计元素和构思; - 故事性:作品是否能够讲述一个引人入胜的故事或传达有力的信息。 2.2 手工技巧(30分) 参赛作品的手工技巧和工艺水平也是评分的重要指标。下面是一些可以被考虑的因素:

- 缝纫技术:作品的缝纫是否精细,线迹是否平整; - 雕刻和装饰:作品的雕刻和装饰是否精细、独特; - 材料运用:作品所使用的材料是否适合设计理念,并能够展示出高水平的运用。 2.3 视觉表现(20分) 参赛作品的视觉效果也是评分的重要考虑因素。下面是一些可以被考虑的因素: - 配色方案:作品的配色是否协调、能够给人以美感; - 材质选择:作品所使用的材质是否能够营造出丰富、有质感的视觉效果; - 线条和比例:作品的线条是否流畅、比例是否匀称。 2.4 实用性和可穿性(10分) 参赛作品的实用性和可穿性也将被考虑在评分标准之中。下面是一些可以被考虑的因素: - 舒适性:作品是否能给穿着者带来舒适的感觉; - 功能性:作品是否具备相关功能需求,如衣物的保暖、透气性等;

- 可扩展性:作品是否便于进行修改和扩展,以满足不同的穿着需求。 3. 总结 以上是时装设计比赛的评分标准。评委应根据以上各项指标,客观、公正地对参赛作品进行评分,以确保评选结果的可靠性和公正性。希望本次比赛能够激发更多时装设计师的创造力,展示出他们的才华和潜力。谢谢!

设计师作品比赛评分标准

设计师作品比赛评分标准 以下是设计师作品比赛的评分标准,用于评估和比较参赛作品的质量和创意。 创新性 (40分) - 独特性:作品是否具有独特的观点和特点,能够与其他作品区分开来。独特性:作品是否具有独特的观点和特点,能够与其他作品区分开来。 - 创新思维:作品是否展现了创新的设计思维和创造力。创新思维:作品是否展现了创新的设计思维和创造力。 - 突破传统:作品是否挑战了传统的设计规范,并展现了新的设计方向。突破传统:作品是否挑战了传统的设计规范,并展现了新的设计方向。 可行性 (30分) - 实用性:作品是否能够实际应用,满足用户需求。实用性:作品是否能够实际应用,满足用户需求。

- 可持续性:作品是否考虑了环境和可持续发展的因素。可持续性:作品是否考虑了环境和可持续发展的因素。 - 技术可行性:作品是否在技术上可行并具备实施的可能性。技术可行性:作品是否在技术上可行并具备实施的可能性。 美学价值 (20分) - 视觉吸引力:作品的整体外观是否吸引人,以及是否能够引起观众的注意。视觉吸引力:作品的整体外观是否吸引人,以及是否能够引起观众的注意。 - 构图和配色:作品的构图是否合理和有吸引力,颜色的运用是否和谐统一。构图和配色:作品的构图是否合理和有吸引力,颜色的运用是否和谐统一。 - 艺术表达:作品是否能够表达设计师的意图和情感。艺术表达:作品是否能够表达设计师的意图和情感。 呈现方式 (10分) - 清晰度:作品的呈现方式是否清晰、易于理解。清晰度:作品的呈现方式是否清晰、易于理解。

- 完整性:作品的呈现是否全面,包括全貌和细节。完整性:作品的呈现是否全面,包括全貌和细节。 评委会会根据以上评分标准对参赛作品进行评估,并给出相应的评分。祝参赛设计师好运!

设计大赛评分表及细则

设计大赛评分表及细则 背景信息 本文档旨在为设计大赛提供一个评分表及评分细则,以确保评审过程公正、透明。参赛者必须遵守以下评分细则,并且评委会也将根据此表对作品进行评分。 评分表

评分细则 1. 创新性 - 作品是否具有独特的创意? - 作品是否与现有设计有明显区别? - 作品是否能给人以新的启发和感受? 2. 技术难度 - 作品所运用的技术是否具有一定的复杂性?- 作品的技术实施是否需要专业的知识和技能? 3. 执行力 - 作品在实际应用中能否达到预期效果? - 作品是否有实际可行性? 4. 美学价值 - 作品的外观是否美观? - 作品的颜色、布局、比例等是否协调? - 作品是否能吸引观众的眼球? 5. 可行性 - 作品是否有实际应用的可能性? - 作品是否符合现有技术和资源的限制?

6. 呈现方式 - 作品的呈现方式和展示效果如何? - 作品的展示是否清晰、简洁、易于理解? 7. 预期效果 - 作品预期可以带来哪些效果和影响? - 作品与设计目标之间是否存在明确的关联? 8. 创意性表达 - 作品是否能很好地表达设计思想和创意? - 作品中的设计元素和表达方式是否与主题契合? 9. 符合主题要求 - 作品与比赛主题的契合程度如何? - 作品是否能很好地诠释主题所要求的概念? 10. 交付物完整性 - 作品的交付物是否完整、规范? - 作品是否按照要求提交了所有必要的材料? 其他注意事项 - 参赛者应根据以上评分细则进行作品设计和准备。

- 所有评分将由评委会根据评分表和评分细则进行,评审结果将作为最终的决定依据。 - 如有任何疑问,请向评委会成员咨询。 以上为设计大赛评分表及细则,作为评审过程的参考依据。希望本文档能够提供清晰的评分标准,确保比赛的公正性和透明度。

海报设计竞赛标准

河南省第四届残疾人职业技能竞赛 海报设计项目竞赛标准 一、竞赛目的 考察参赛选手在设计创意及表现方面的综合能力,给参赛者提供一个切磋技艺、展示才华的舞台,使优秀的残疾设计师脱颖而出。 二、竞赛任务 设计海报作品,分别以手绘和计算机辅助设计方式各完成一件作品。 三、要求 1、竞赛分两场进行。 2、第一场参赛选手根据指定的竞赛题目,现场手工绘制完成海报设计作品一件。 3、第二场参赛选手依据设定的题目及相应素材文件,利用平面设计软件现场设计制作完成海报设计作品一件。参赛选手竞赛时可选择使用Photoshop或CorelDRAW软件完成设计作品。参赛选手在比赛结束时应提交原文件格式设计稿(psd或cdr格式文件)及JPG格式的设计稿文件各一份,存储于竞赛用计算机的指定位置。 4、参赛选手不得自带优盘、移动硬盘等移动存储设备和光盘等素材资料库。作品存储于指定的文件夹内,制作中应随时注意存盘。不按要求存储数据,导致数据丢失者按成绩无效处理。 四、评分标准

注:竞赛的两件作品分别评定成绩,两件作品的平均成绩为比赛有效成绩。 五、设施和工具材料 1、组委会提供: 工作台、画板、桌子、凳子。 进口白板纸(4开)、草稿纸。 竞赛用计算机(软件环境:Windouws XP、Office2003、Photoshop CS3、CorelDRAW13)。 2、选手自备工具:(参赛选手可自带自己熟练使用的绘图工具) 水粉色、拷贝纸、画笔、铅笔、橡皮、美工刀、直尺、三角板、胶带、调色盒、调色板、水桶等。 自备特殊工具、材料需要主动出示,由组委会人员认定的确不影响公平竞争原则的方可使用。 六、竞赛时间 第一场(手绘):180分钟。

(完整版)微设计比赛方案评分细则

(完整版)微设计比赛方案评分细则 1. 评分标准 方案评分将根据以下四个方面进行评估: 1.1 创意性 (30分) - 方案是否具有独特和创新的设计理念? - 方案中是否体现了对目标用户需求的理解和满足? - 方案是否能够突破常规,给人以新鲜感和惊喜? 1.2 可行性 (25分) - 方案的技术可行性如何? - 方案的实施难度和成本如何? - 方案是否能够在现有的技术和资源条件下实现? 1.3 用户体验 (25分) - 方案是否能够提供良好的用户体验? - 方案是否能够简化用户的操作流程? - 方案的界面设计是否符合用户的使用惯和心理预期?

1.4 表达和呈现 (20分) - 方案的文案和文字表达是否准确清晰? - 方案的视觉呈现是否有吸引力? - 方案的排版和结构是否合理和易于阅读? 2. 评分方法 每个评审人员将根据上述四个方面对每个方案提供评分,总分 为100分。评分将按照以下方式进行: - 创意性:根据创意的独特性、创新性和针对用户需求的满足 程度给予评分。 - 可行性:根据方案的技术可行性、实施难度和成本给予评分。 - 用户体验:根据方案的用户体验、操作流程简化程度和符合 用户惯的程度给予评分。 - 表达和呈现:根据方案的文案表达准确清晰度、视觉呈现吸 引力和排版结构的合理性给予评分。 3. 分数评定 根据每个评审人员的评分,计算方案的总平均分。每个方案的 总平均分将作为评选获奖方案的依据,得分最高的方案将获得冠军。

4. 注意事项 - 所有方案的评分必须以客观、公正和独立的态度进行,不能受到个人偏好和主观因素的影响。 - 评分过程中禁止抄袭和引用无法确认来源的内容。 - 需要确保评分细则的公平性和合理性,避免出现法律问题或争议。 根据以上方案评分细则进行评估,将能够全面客观地对微设计比赛方案进行评分,确保评选出优秀的获奖方案。

建筑装饰创新创意大赛比赛规程+评分标准+评分表 附大赛题库与参考答案

建筑装饰创新创意大赛比赛规程 一、大赛主题 用激情点燃梦想,用行动成就价值 二、大赛目的 为更好地增进建筑装饰工程技术专业的教学实践,进一步加强高职学生职业技能水平,促进高职学生更好地走向社会、走进职场,为地方经济发展提供更好的专业服务,现决定举办建筑装饰创新创意大赛。现将有关事项通知如下: 三、主办单位:建筑职业技术学院 四、大赛组织机构 1、大赛工作小组:负责大赛的统筹和领导工作 2、指导教师团队:负责指导学生完成创新创意作品,撰写作品说明和相关展示所需PPT,开展咨询活动,完成大赛工作小组分配的任务。 五、参赛条件: 1、参赛人员可以以个人或团队形式报名参赛,团队形式参赛的成员人数不得少于4人、不得多于6人。可以跨院校、跨专业自由组队参赛。 2、参赛人员要有一定创新创意能力、设计作品制作能力。凡参加本大赛的作品不得侵犯他人著作权,不得侵犯他人名誉权、肖像权、姓名权等人身权利内容,涉及到参赛者作品的侵权、科学、准确性问题,一经发现,即予取消参赛资格、追回奖励,一切法律后果由作者自负。 3、参赛作品必须指定1-2名指导教师,。 六、大赛时间:年9月至10月 七、大赛类型和要求 1、大赛类型

本次竞赛主要包括:实物组和概念组两大类分别进行评选,评选以平面方式提交作品照片(模型图片)、设计效果图或策划报告书。 2、参赛要求 (1)参赛作品应以积极健康、科学的创新创意项目为主,充分体现互联网、建筑装饰工程技术等领域的新技术应用。 (2)按照“自命选题、自我研究、自行设计、自行制作”的基本原则,参赛选手必须自行设计创新创意作品、策划方案;参评的作品必须由作者本人(团队)选题、自主设计和制作(可在教师指导下,广泛征求家长、专家和同学的意见)。 (3)参赛作品应具备新颖性、创造性、实用性等特点。 八、大赛规则 1、参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,仪表端庄,讲文明礼貌。各队之间应讲团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。 2、参赛选手须服从裁判。竞赛过程中或竞赛后发现问题,应由领队在当天向大赛工作小组提出陈述。选手不得与竞赛工作人员直接交涉。 3、本届竞赛严禁冒名顶替,弄虚作假。大赛工作小组将对选手资格进行验证。 4、所有参赛作品作者享有同等的参与评奖的权利;参赛作品一律不退还; 5、若对奖项结果有任何争议,一切均以终审结果为准; 6、本次活动的最终解释权归江苏建筑职业技术学院所有。 九、比赛内容 1、比赛内容为项目说明书、展示PPT(或视频)。参赛材料提前交予大赛工作小组,具体为: 书面材料:项目说明书一式五份(其他佐证材料附后),使用A4纸双面打印装订。 电子版:包括一分钟展示视频、PPT及项目说明书电子版。视频格式不限,需保证画面流畅,声音清晰,大小不超过500M。项目说明书电子版为PDF文件,大小不超过30Mb。 2、决赛采用现场答辩方式,主要包括两个环节:现场陈述(结合PPT或视频)和回答提问。

设计大赛评分标准

设计大赛评分标准 1.背景和目的 设计大赛是为了鼓励和表彰创新设计能力,提升设计师的创作 水平和创意思维。评分标准旨在评估参赛作品的创新性、技术性、 美观度、实用性和可持续性,以选拔出最具潜力和价值的设计作品。 2.评分指标 根据设计大赛的目的和参赛作品的特点,综合考虑以下评分指标: 2.1 创新性 (30%) 评估参赛作品的创新思想和独特性。重点考虑设计师的创意思 维和对问题的独到见解。 2.2 技术性 (20%) 评估参赛作品的技术难度和技术应用。重点考虑设计师对所选 择的技术的掌握程度和创新应用。 2.3 美观度 (20%)

评估参赛作品的审美效果和艺术价值。重点考虑设计师对形式美和结构美的处理能力。 2.4 实用性 (20%) 评估参赛作品的实用性和功能性。重点考虑设计师对用户需求的理解和解决方案的可行性。 2.5 可持续性 (10%) 评估参赛作品的环保性和可持续发展的考虑。重点考虑设计师在材料选择、能源利用等方面的可持续性思考。 3.评分标准说明 在每个评分指标中,设计师可以根据自己的设计理念和作品特点展示不同的创作风格和表现形式。评委会将根据参赛作品在各个评分指标上的表现,按照一定的权重进行综合评分,并选出得分最高的作品。 作品评分的具体细则如下:

优秀(85-100分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现出色,具有很高的综合评价。 良好(70-84分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现良好,具有一定的综合评价。 一般(60-69分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现一般,有待进一步完善。 不合格(0-59分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现较差,未达到评委会的要求。 4.其他注意事项 参赛作品应符合大赛主题和要求,未经抄袭和侵犯他人权益。 参赛作品应具有独立完成的特点,如有合作或借鉴他人作品的情况需要明确注明。 参赛作品需以电子版方式提交,同时附上设计说明书和相应的解释材料。 以上是设计大赛评分标准的内容。请参赛者在创作过程中充分理解和把握评分标准,注重创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性的综合发展,展现个人才华和创作能力。祝愿每位参赛者在设计大赛中取得优异的成绩!

(完整版)微创意比赛方案评分细则

(完整版)微创意比赛方案评分细则 一、评分标准 1. 创意性(40分) 评判方案的独特性、创造性和创新性程度。 - 5分:创意独特,具有前瞻性,对问题的解决提出了新的思路; - 4分:创意较为独特,对问题的解决提出了一些新颖的方案; - 3分:创意中等,对问题的解决方案有一定的创新点; - 2分:创意相对常见,对问题的解决无明显创新点; - 1分:创意较为平庸,对问题的解决缺乏创新性。 2. 可行性(30分) 评判方案的可行性和实施难度。 - 5分:方案的实施难度较低,资源需求合理且易获取;

- 4分:方案的实施难度一般,资源需求基本满足; - 3分:方案的实施难度较高,资源需求有一定局限; - 2分:方案的实施难度很高,资源需求不易满足; - 1分:方案的实施难度极高,资源需求无法满足。 3. 实用性(20分) 评判方案在实际应用中的可行性和效果。 - 5分:方案在实际应用中非常实用,解决问题的效果显著; - 4分:方案在实际应用中比较实用,解决问题的效果良好; - 3分:方案在实际应用中一般实用,解决问题的效果一般; - 2分:方案在实际应用中不太实用,解决问题的效果较差; - 1分:方案在实际应用中基本不实用,解决问题的效果很差。 二、评分细则 根据上述评分标准,评委将根据评分细则对参赛方案进行打分。每个维度的得分按等级对应具体分值。

创意性: - 5分:创意独特,前瞻性,对问题的解决提出了新的思路; - 4分:创意较为独特,对问题的解决提出了一些新颖的方案;- 3分:创意中等,对问题的解决方案有一定的创新点; - 2分:创意相对常见,对问题的解决无明显创新点; - 1分:创意较为平庸,对问题的解决缺乏创新性。 可行性: - 5分:方案的实施难度较低,资源需求合理且易获取; - 4分:方案的实施难度一般,资源需求基本满足; - 3分:方案的实施难度较高,资源需求有一定局限; - 2分:方案的实施难度很高,资源需求不易满足; - 1分:方案的实施难度极高,资源需求无法满足。 实用性: - 5分:方案在实际应用中非常实用,解决问题的效果显著; - 4分:方案在实际应用中比较实用,解决问题的效果良好;

【技能大赛】《服装创意设计与工艺》赛项赛题及评分标准

职业院校技能大赛(高职组)服装创意设计与工艺赛项赛题 一、比赛主题:褶艺魅力 包含纹理、层叠、拼接、褶皱4个方面的主题风格构成要素,由团队的两名选手分别完成连衣裙形象款产品和成衣产品的设计与制作。 二、比赛模块与时间 共2个模块,模块一服装创意设计,考核时间11.5小时,分两天完成;模块二服装制版与工艺,考核时间11.5小时,分两天完成。 三、比赛内容 自选主题风格切入点: 围绕主题,选手从4个主题风格构成要素中,自由选取其中1个作为设计切入点,运用于比赛设计任务中。 现场抽取设计元素: *款式设计元素: 衣身:对称结构衣身、不对称结构衣身(现场抽签确定元素) 领型:立领、翻驳领、翻领、荷叶领(现场抽签确定元素) 袖型:装袖、插肩袖(现场抽签确定元素) *设计元素锦囊:花边(现场抽签确定元素)、绳结装饰配件 抽取说明:现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于服装制版与工艺的任务中。锦囊里的配件模块二选手使用后,如果数量有剩余,模块一选手也可以使用,不对模块一选手是否使用锦囊配件做限定。

赛题确定后,两位选手结合赛场提供的面辅料共同协商主题风格构成要素,设计1款原创连衣裙形象款产品,1款原创连衣裙成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分。 (一)模块一服装创意设计 本模块比赛时间全部打通。 1.任务一服装系列款式设计(35 分) 围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创服装形象款产品草图基础上,使用手绘板、触控笔、平面绘图软件设计一系列(3款)连衣裙并绘制正背面彩色平面款式图,选择其中1款绘制成彩色着装效果图,具体要求如下: 每款设计必须使用现场抽取的全部3个元素;系列设计须具有形象款产品属性特征;系列感强;具有原创性。 注重时尚度与流行趋势、个性化与一定的市场化有机结合。设计能够充分利用面料特性与工艺技法,主题突出、元素应用得当、服装结构合理。 使用大赛提供的2种面料电子版图样,其中花色面料提供的是纹样的一个循环单元,电子版图样已下发到每位选手电脑桌面的“竞赛资料”文件夹中。着装彩色效果图要求人物动态、服饰完整准确,绘图技法熟练;平面款式图的比例适当、结构准确、色彩搭配协调。面料的色彩还原度高,图案纹理的比例和效果真实。 页面设置为A3幅面,将系列服装设计平面款式图按①-③(字体为黑体2号)进行款式图序列编号,编号明确。着装效果图和平面款式图绘制在一个版面,构图合理美观。 制作完成后,在版面的右上角标注工位号,字体为黑体2号;另存为JPEG格式,分辨率不低于300dpi,以“工位号+系列设计图”命名(例如:01系列设计图);将JPEG格式设计图存入比赛计算机桌面显示的“作品提

主题宴会设计中餐比赛规则和评分标准比赛内容:中餐宴会摆台

主题宴会设计(中餐)比赛规则和评分标准 一、比赛内容:中餐宴会摆台(4人位) 二比赛要求: 1、按中餐正式宴会摆台,鼓励选手利用自身条件,创新台面设计。 2、先操作再阐述。操作时间8分钟(提前完成不加分,每超过30秒,扣总分2分,不足30秒按30秒计算,以此类推;超时2分钟不予继续比赛,未操作完毕,不计分),主题阐述2分钟。 3、选手必须佩带参赛证提前进入比赛场地,裁判员统一口令”开始准备〃进行准备,准备时间3分钟。准备就绪后,举手示意。 4、选手在裁判员宣布"比赛开始〃后开始操作。 5、比赛开始时,选手站在主人位后侧。比赛中所有操作必须按顺时针方向进行。 6、所有操作结束后,选手应回到工作台前,举手示意"比赛完毕”。 7、除台布、桌裙或装饰布、花瓶(花篮或其他装饰物)和桌号牌可徒手操作外,其他物品均须使用托盘操作。 8、餐巾准备无任何折痕;餐巾折花花型不限,但须突出主位花型,整体挺括、和谐,符合台面设计主题。 9、餐巾折花和摆台先后顺序不限。

10、比赛中允许使用装饰盘垫。 11、实验中心统一提供餐桌转盘。 12、比赛评分标准中的项目顺序并不是规定的操作顺序,选手可以自行选择完成各个比赛项目。 13、物品落地每件扣3分,物品碰倒每件扣2分;物品遗漏每件扣1分。逆时针操作扣1分/次。 三、比赛物品准备 1、组委会提供物品: (1)餐台(高度为75厘米)、圆桌面(直径180厘米) (2)餐椅(4把) (3)工作台 (4)转盘(90厘米)。 (5)水杯、葡萄酒杯、白酒杯(各4个) (6)牙签(4套) (7)防滑托盘(2个,含装饰盘垫或防滑盘垫) 2、选手自备物品: (1)规格台布 (2)桌裙或装饰布

相关文档