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设计比赛规则和评分标准

设计比赛规则和评分标准

背景信息

设计比赛旨在促进创意和设计领域的发展,并为参赛者提供展示和发展他们的才能的机会。为了确保比赛的公正性和透明度,规则和评分标准的制定至关重要。

比赛规则

以下是设计比赛的基本规则:

1. 参赛资格:比赛对所有创意和设计领域的人开放,无论其专业背景与否。

2. 主题要求:比赛将设定一个明确的主题,参赛作品必须围绕该主题展开创作。

3. 参赛作品要求:参赛作品可以是图像、插画、视频、网页设计等形式,但必须是原创作品,不能侵犯他人的版权。

4. 提交要求:参赛作品必须以电子方式提交,可以通过电子邮件或在线申请平台提交。

5. 截止日期:参赛作品的截止日期将在公告中指定,逾期提交的作品将不被考虑。

6. 公开评审:比赛将进行公开评审,参赛作品将由一组评审团队进行评估和筛选。

7. 结果公布:评审结果将在指定的日期公布,获奖作品将获得相应的奖励和认可。

评分标准

比赛的评分主要基于以下标准:

1. 创意与原创性:作品的创意和原创性将是评审的重要考量因素。

2. 技术水平:参赛作品的技术执行水平将被评估,包括技术的精确性、创新性和专业性等方面。

3. 主题表达:参赛作品对比赛主题的表达能力将得到评估,包

括主题的呈现方式、深度和清晰度等方面。

4. 内容和设计:作品的内容和设计将受到评估,包括视觉效果、排版、布局等方面。

5. 整体印象:参赛作品的整体印象将被评估,包括各个要素的

协调性、细节的处理等方面。

奖项设置

根据比赛的结果,将设立以下奖项:

1. 一等奖:最高荣誉奖项,奖励金额为XX元。

2. 二等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。

3. 三等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。

4. 入围奖:获得入围荣誉的作品将获得证书和媒体宣传机会。

免责声明

主办方将尽力确保比赛公正透明,不会接受任何违法、侵权或

不道德的参赛作品。如发现参赛作品存在问题,主办方有权取消其

参赛资格。

联系方式

如您对比赛规则和评分标准有任何疑问,请联系以下人员:

- 姓名:XXX

- XXX

- 电子邮件:XXX

请注意:以上规则和标准可能会根据实际情况进行调整和修改,最终规则和标准将在比赛公告中发布。

PS竞赛评分细则和评分点

PS竞赛评分细则和评分点 一、评分细则 1.创意性和独特性:作品的独特性和新颖性,设计创意的程度。 2. 技术运用:作品所体现的技术运用,包括Photoshop的功能运用、层次使用和修饰效果。 3.设计要求和符合度:作品对于竞赛要求的符合度,包括主题的呈现、视觉传达、整体效果的呈现等。 4.细节处理和精确度:作品中细节的处理和准确度,包括线条的细腻度、颜色的渐变和精确性等。 5.构图和布局:作品的构图和布局,包括各元素的整体结合和排列方 式的合理性。 6.特效和效果:作品所使用的特效和效果,包括投影、边缘处理、虚 化以及其他特殊效果的运用。 7.色彩应用和处理:作品中色彩的运用和处理,包括颜色的搭配、层 次和光影的表现等。 8.艺术感和审美价值:作品所体现的艺术感和审美价值,包括整体的 美感和观赏性。 9.运用场景和实用性:作品的实用性和运用场景,作品是否能在实际 应用中发挥作用。 二、评分点

1.创意性和独特性:评判作品中是否有新颖的设计理念和独特的创作方式。 2. 技术运用:评判参赛者对于Photoshop软件的熟练程度和技术应用。 3.设计要求和符合度:评判作品对于竞赛主题和要求的发挥和体现。 4.细节处理和精确度:评判作品中细节的处理和准确性,细致入微的修饰和表现。 5.构图和布局:评判作品中构图的合理性和整体布局的效果。 6.特效和效果:评判作品中使用的特效和效果的效果和运用方式。 7.色彩应用和处理:评判作品中色彩的搭配和表现效果,色彩的运用和处理是否合理。 8.艺术感和审美价值:评判作品的美感和审美价值。 9.运用场景和实用性:评判作品在实际应用中的可行性和实用性。 以上是一份大致的评分细则和评分点,不同的竞赛可能会有不同的要求和侧重点。参赛者在参加竞赛之前应该仔细阅读竞赛规则和要求,并根据具体要求进行设计和创作。

设计比赛规则和评分标准

设计比赛规则和评分标准 背景信息 设计比赛旨在促进创意和设计领域的发展,并为参赛者提供展示和发展他们的才能的机会。为了确保比赛的公正性和透明度,规则和评分标准的制定至关重要。 比赛规则 以下是设计比赛的基本规则: 1. 参赛资格:比赛对所有创意和设计领域的人开放,无论其专业背景与否。 2. 主题要求:比赛将设定一个明确的主题,参赛作品必须围绕该主题展开创作。 3. 参赛作品要求:参赛作品可以是图像、插画、视频、网页设计等形式,但必须是原创作品,不能侵犯他人的版权。

4. 提交要求:参赛作品必须以电子方式提交,可以通过电子邮件或在线申请平台提交。 5. 截止日期:参赛作品的截止日期将在公告中指定,逾期提交的作品将不被考虑。 6. 公开评审:比赛将进行公开评审,参赛作品将由一组评审团队进行评估和筛选。 7. 结果公布:评审结果将在指定的日期公布,获奖作品将获得相应的奖励和认可。 评分标准 比赛的评分主要基于以下标准: 1. 创意与原创性:作品的创意和原创性将是评审的重要考量因素。 2. 技术水平:参赛作品的技术执行水平将被评估,包括技术的精确性、创新性和专业性等方面。

3. 主题表达:参赛作品对比赛主题的表达能力将得到评估,包 括主题的呈现方式、深度和清晰度等方面。 4. 内容和设计:作品的内容和设计将受到评估,包括视觉效果、排版、布局等方面。 5. 整体印象:参赛作品的整体印象将被评估,包括各个要素的 协调性、细节的处理等方面。 奖项设置 根据比赛的结果,将设立以下奖项: 1. 一等奖:最高荣誉奖项,奖励金额为XX元。 2. 二等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。 3. 三等奖:优秀作品奖项,奖励金额为XX元。 4. 入围奖:获得入围荣誉的作品将获得证书和媒体宣传机会。

(完整版)微设计比赛方案评分细则

(完整版)微设计比赛方案评分细则 1. 评分标准 方案评分将根据以下四个方面进行评估: 1.1 创意性 (30分) - 方案是否具有独特和创新的设计理念? - 方案中是否体现了对目标用户需求的理解和满足? - 方案是否能够突破常规,给人以新鲜感和惊喜? 1.2 可行性 (25分) - 方案的技术可行性如何? - 方案的实施难度和成本如何? - 方案是否能够在现有的技术和资源条件下实现? 1.3 用户体验 (25分) - 方案是否能够提供良好的用户体验? - 方案是否能够简化用户的操作流程? - 方案的界面设计是否符合用户的使用惯和心理预期?

1.4 表达和呈现 (20分) - 方案的文案和文字表达是否准确清晰? - 方案的视觉呈现是否有吸引力? - 方案的排版和结构是否合理和易于阅读? 2. 评分方法 每个评审人员将根据上述四个方面对每个方案提供评分,总分 为100分。评分将按照以下方式进行: - 创意性:根据创意的独特性、创新性和针对用户需求的满足 程度给予评分。 - 可行性:根据方案的技术可行性、实施难度和成本给予评分。 - 用户体验:根据方案的用户体验、操作流程简化程度和符合 用户惯的程度给予评分。 - 表达和呈现:根据方案的文案表达准确清晰度、视觉呈现吸 引力和排版结构的合理性给予评分。 3. 分数评定 根据每个评审人员的评分,计算方案的总平均分。每个方案的 总平均分将作为评选获奖方案的依据,得分最高的方案将获得冠军。

4. 注意事项 - 所有方案的评分必须以客观、公正和独立的态度进行,不能受到个人偏好和主观因素的影响。 - 评分过程中禁止抄袭和引用无法确认来源的内容。 - 需要确保评分细则的公平性和合理性,避免出现法律问题或争议。 根据以上方案评分细则进行评估,将能够全面客观地对微设计比赛方案进行评分,确保评选出优秀的获奖方案。

设计大赛评分标准

设计大赛评分标准 1.背景和目的 设计大赛是为了鼓励和表彰创新设计能力,提升设计师的创作 水平和创意思维。评分标准旨在评估参赛作品的创新性、技术性、 美观度、实用性和可持续性,以选拔出最具潜力和价值的设计作品。 2.评分指标 根据设计大赛的目的和参赛作品的特点,综合考虑以下评分指标: 2.1 创新性 (30%) 评估参赛作品的创新思想和独特性。重点考虑设计师的创意思 维和对问题的独到见解。 2.2 技术性 (20%) 评估参赛作品的技术难度和技术应用。重点考虑设计师对所选 择的技术的掌握程度和创新应用。 2.3 美观度 (20%)

评估参赛作品的审美效果和艺术价值。重点考虑设计师对形式美和结构美的处理能力。 2.4 实用性 (20%) 评估参赛作品的实用性和功能性。重点考虑设计师对用户需求的理解和解决方案的可行性。 2.5 可持续性 (10%) 评估参赛作品的环保性和可持续发展的考虑。重点考虑设计师在材料选择、能源利用等方面的可持续性思考。 3.评分标准说明 在每个评分指标中,设计师可以根据自己的设计理念和作品特点展示不同的创作风格和表现形式。评委会将根据参赛作品在各个评分指标上的表现,按照一定的权重进行综合评分,并选出得分最高的作品。 作品评分的具体细则如下:

优秀(85-100分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现出色,具有很高的综合评价。 良好(70-84分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现良好,具有一定的综合评价。 一般(60-69分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现一般,有待进一步完善。 不合格(0-59分):参赛作品在创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性等方面表现较差,未达到评委会的要求。 4.其他注意事项 参赛作品应符合大赛主题和要求,未经抄袭和侵犯他人权益。 参赛作品应具有独立完成的特点,如有合作或借鉴他人作品的情况需要明确注明。 参赛作品需以电子版方式提交,同时附上设计说明书和相应的解释材料。 以上是设计大赛评分标准的内容。请参赛者在创作过程中充分理解和把握评分标准,注重创新性、技术性、美观度、实用性和可持续性的综合发展,展现个人才华和创作能力。祝愿每位参赛者在设计大赛中取得优异的成绩!

设计师作品比赛评分标准

设计师作品比赛评分标准 以下是设计师作品比赛的评分标准,用于评估和比较参赛作品的质量和创意。 创新性 (40分) - 独特性:作品是否具有独特的观点和特点,能够与其他作品区分开来。独特性:作品是否具有独特的观点和特点,能够与其他作品区分开来。 - 创新思维:作品是否展现了创新的设计思维和创造力。创新思维:作品是否展现了创新的设计思维和创造力。 - 突破传统:作品是否挑战了传统的设计规范,并展现了新的设计方向。突破传统:作品是否挑战了传统的设计规范,并展现了新的设计方向。 可行性 (30分) - 实用性:作品是否能够实际应用,满足用户需求。实用性:作品是否能够实际应用,满足用户需求。

- 可持续性:作品是否考虑了环境和可持续发展的因素。可持续性:作品是否考虑了环境和可持续发展的因素。 - 技术可行性:作品是否在技术上可行并具备实施的可能性。技术可行性:作品是否在技术上可行并具备实施的可能性。 美学价值 (20分) - 视觉吸引力:作品的整体外观是否吸引人,以及是否能够引起观众的注意。视觉吸引力:作品的整体外观是否吸引人,以及是否能够引起观众的注意。 - 构图和配色:作品的构图是否合理和有吸引力,颜色的运用是否和谐统一。构图和配色:作品的构图是否合理和有吸引力,颜色的运用是否和谐统一。 - 艺术表达:作品是否能够表达设计师的意图和情感。艺术表达:作品是否能够表达设计师的意图和情感。 呈现方式 (10分) - 清晰度:作品的呈现方式是否清晰、易于理解。清晰度:作品的呈现方式是否清晰、易于理解。

- 完整性:作品的呈现是否全面,包括全貌和细节。完整性:作品的呈现是否全面,包括全貌和细节。 评委会会根据以上评分标准对参赛作品进行评估,并给出相应的评分。祝参赛设计师好运!

主题宴会设计中餐比赛规则和评分标准比赛内容:中餐宴会摆台

主题宴会设计(中餐)比赛规则和评分标准 一、比赛内容:中餐宴会摆台(4人位) 二比赛要求: 1、按中餐正式宴会摆台,鼓励选手利用自身条件,创新台面设计。 2、先操作再阐述。操作时间8分钟(提前完成不加分,每超过30秒,扣总分2分,不足30秒按30秒计算,以此类推;超时2分钟不予继续比赛,未操作完毕,不计分),主题阐述2分钟。 3、选手必须佩带参赛证提前进入比赛场地,裁判员统一口令”开始准备〃进行准备,准备时间3分钟。准备就绪后,举手示意。 4、选手在裁判员宣布"比赛开始〃后开始操作。 5、比赛开始时,选手站在主人位后侧。比赛中所有操作必须按顺时针方向进行。 6、所有操作结束后,选手应回到工作台前,举手示意"比赛完毕”。 7、除台布、桌裙或装饰布、花瓶(花篮或其他装饰物)和桌号牌可徒手操作外,其他物品均须使用托盘操作。 8、餐巾准备无任何折痕;餐巾折花花型不限,但须突出主位花型,整体挺括、和谐,符合台面设计主题。 9、餐巾折花和摆台先后顺序不限。

10、比赛中允许使用装饰盘垫。 11、实验中心统一提供餐桌转盘。 12、比赛评分标准中的项目顺序并不是规定的操作顺序,选手可以自行选择完成各个比赛项目。 13、物品落地每件扣3分,物品碰倒每件扣2分;物品遗漏每件扣1分。逆时针操作扣1分/次。 三、比赛物品准备 1、组委会提供物品: (1)餐台(高度为75厘米)、圆桌面(直径180厘米) (2)餐椅(4把) (3)工作台 (4)转盘(90厘米)。 (5)水杯、葡萄酒杯、白酒杯(各4个) (6)牙签(4套) (7)防滑托盘(2个,含装饰盘垫或防滑盘垫) 2、选手自备物品: (1)规格台布 (2)桌裙或装饰布

设计大赛评分表及细则

设计大赛评分表及细则 背景信息 本文档旨在为设计大赛提供一个评分表及评分细则,以确保评审过程公正、透明。参赛者必须遵守以下评分细则,并且评委会也将根据此表对作品进行评分。 评分表

评分细则 1. 创新性 - 作品是否具有独特的创意? - 作品是否与现有设计有明显区别? - 作品是否能给人以新的启发和感受? 2. 技术难度 - 作品所运用的技术是否具有一定的复杂性?- 作品的技术实施是否需要专业的知识和技能? 3. 执行力 - 作品在实际应用中能否达到预期效果? - 作品是否有实际可行性? 4. 美学价值 - 作品的外观是否美观? - 作品的颜色、布局、比例等是否协调? - 作品是否能吸引观众的眼球? 5. 可行性 - 作品是否有实际应用的可能性? - 作品是否符合现有技术和资源的限制?

6. 呈现方式 - 作品的呈现方式和展示效果如何? - 作品的展示是否清晰、简洁、易于理解? 7. 预期效果 - 作品预期可以带来哪些效果和影响? - 作品与设计目标之间是否存在明确的关联? 8. 创意性表达 - 作品是否能很好地表达设计思想和创意? - 作品中的设计元素和表达方式是否与主题契合? 9. 符合主题要求 - 作品与比赛主题的契合程度如何? - 作品是否能很好地诠释主题所要求的概念? 10. 交付物完整性 - 作品的交付物是否完整、规范? - 作品是否按照要求提交了所有必要的材料? 其他注意事项 - 参赛者应根据以上评分细则进行作品设计和准备。

- 所有评分将由评委会根据评分表和评分细则进行,评审结果将作为最终的决定依据。 - 如有任何疑问,请向评委会成员咨询。 以上为设计大赛评分表及细则,作为评审过程的参考依据。希望本文档能够提供清晰的评分标准,确保比赛的公正性和透明度。

【技能大赛】《服装创意设计与工艺》赛项赛题及评分标准

职业院校技能大赛(高职组)服装创意设计与工艺赛项赛题 一、比赛主题:褶艺魅力 包含纹理、层叠、拼接、褶皱4个方面的主题风格构成要素,由团队的两名选手分别完成连衣裙形象款产品和成衣产品的设计与制作。 二、比赛模块与时间 共2个模块,模块一服装创意设计,考核时间11.5小时,分两天完成;模块二服装制版与工艺,考核时间11.5小时,分两天完成。 三、比赛内容 自选主题风格切入点: 围绕主题,选手从4个主题风格构成要素中,自由选取其中1个作为设计切入点,运用于比赛设计任务中。 现场抽取设计元素: *款式设计元素: 衣身:对称结构衣身、不对称结构衣身(现场抽签确定元素) 领型:立领、翻驳领、翻领、荷叶领(现场抽签确定元素) 袖型:装袖、插肩袖(现场抽签确定元素) *设计元素锦囊:花边(现场抽签确定元素)、绳结装饰配件 抽取说明:现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于服装制版与工艺的任务中。锦囊里的配件模块二选手使用后,如果数量有剩余,模块一选手也可以使用,不对模块一选手是否使用锦囊配件做限定。

赛题确定后,两位选手结合赛场提供的面辅料共同协商主题风格构成要素,设计1款原创连衣裙形象款产品,1款原创连衣裙成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分。 (一)模块一服装创意设计 本模块比赛时间全部打通。 1.任务一服装系列款式设计(35 分) 围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创服装形象款产品草图基础上,使用手绘板、触控笔、平面绘图软件设计一系列(3款)连衣裙并绘制正背面彩色平面款式图,选择其中1款绘制成彩色着装效果图,具体要求如下: 每款设计必须使用现场抽取的全部3个元素;系列设计须具有形象款产品属性特征;系列感强;具有原创性。 注重时尚度与流行趋势、个性化与一定的市场化有机结合。设计能够充分利用面料特性与工艺技法,主题突出、元素应用得当、服装结构合理。 使用大赛提供的2种面料电子版图样,其中花色面料提供的是纹样的一个循环单元,电子版图样已下发到每位选手电脑桌面的“竞赛资料”文件夹中。着装彩色效果图要求人物动态、服饰完整准确,绘图技法熟练;平面款式图的比例适当、结构准确、色彩搭配协调。面料的色彩还原度高,图案纹理的比例和效果真实。 页面设置为A3幅面,将系列服装设计平面款式图按①-③(字体为黑体2号)进行款式图序列编号,编号明确。着装效果图和平面款式图绘制在一个版面,构图合理美观。 制作完成后,在版面的右上角标注工位号,字体为黑体2号;另存为JPEG格式,分辨率不低于300dpi,以“工位号+系列设计图”命名(例如:01系列设计图);将JPEG格式设计图存入比赛计算机桌面显示的“作品提

科技模型组装比赛规则

科技模型组装比赛规则 一、参赛要求 1. 参赛者必须是学生身份,年龄限制在18岁以下。 2. 参赛者可单独参赛或组队参赛,每队人数不超过3人。 3. 每个参赛者或参赛队伍只能提交一份作品。 二、比赛主题 1. 比赛主题将提前公布,参赛者需根据主题进行科技模型的设计和组装。 三、作品要求 1. 模型材料可使用各种可塑性材料,如塑料、木材、纸板等,且材料必须经过合理的加工和处理。 2. 模型尺寸不得超过规定的最大尺寸(根据比赛主题确定)。 3. 模型必须具备一定的科技含量和创意性,能够体现科学原理或技术应用。 4. 模型必须稳固且具备一定的可展示性,能够完整地展示设计理念和构造。 四、比赛流程 1. 报名阶段:参赛者需按要求填写报名表格并提交,报名时间截止后不再接受新的报名。 2. 设计与组装阶段:参赛者需按照规定时间内完成模型的设计和组

装工作,并确保模型的质量和完整性。 3. 初赛评审:由评委根据模型的科学性、创意性、技术性等方面进行评审和打分,选出优秀作品进入决赛。 4. 决赛展示:入选的作品将在决赛现场进行展示,参赛者需进行现场答辩和模型的展示。 5. 决赛评选:由评委根据决赛展示和答辩的表现,结合初赛得分进行综合评定,最终确定获奖名单。 五、评分标准 1. 科学性:模型设计是否符合科学原理,是否能够体现科技应用。 2. 创意性:模型设计是否独特新颖,是否具备一定的创新性。 3. 技术性:模型组装是否精细,是否具备一定的工程技术含量。 4. 完整性:模型是否稳固完整,能否完整地展示设计理念和构造。 5. 展示与答辩:参赛者在决赛现场的展示和答辩表现。 六、奖项设置 1. 一等奖:1名,奖金XXX元。 2. 二等奖:2名,奖金XXX元。 3. 三等奖:5名,奖金XXX元。 4. 优秀奖:若干名,奖金XXX元。 七、注意事项 1. 参赛者需自行承担模型制作所需的材料费用。 2. 模型制作过程中,参赛者需遵守安全规范,注意材料的环保性和

创意设计比赛评价标准

创意设计比赛评价标准 1. 简介 本文档旨在为创意设计比赛的评委提供评价标准和指导方针。评委应独立进行决策,本文档中的标准仅供参考,不可合法性。 2. 评价标准 以下是创意设计比赛的常见评价标准: - 创意性:设计作品是否原创、独特且富有创意。 - 视觉效果:设计作品的视觉吸引力、美感和表现力。 - 品牌符合度:设计作品是否与品牌形象和价值观相符。 - 可执行性:设计作品是否可实施和生产。 - 用户体验:设计作品是否能够为用户提供良好的体验和功能性。 - 沟通效果:设计作品是否能够清晰有效地传达信息和理念。 - 创新性:设计作品是否具有独特的创新元素和新颖的设计思路。

- 技术运用:设计作品是否充分运用了适当的技术和工具。 3. 评分标准 以下是一个可能的创意设计比赛的评分标准: - 优秀(90-100分):设计作品独特创新,视觉效果出色,与 品牌高度契合,可实施性强,提供出色的用户体验,沟通效果良好,具有较高的创新性且运用了适当的技术。 - 良好(80-89分):设计作品创意较好,视觉效果不错,与品牌符合度较高,可实施性较强,提供良好的用户体验,沟通效果较好,有一定的创新性且运用了适当的技术。 - 中等(70-79分):设计作品创意一般,视觉效果尚可,品牌符合度一般,可实施性一般,用户体验尚可,沟通效果一般,创新 性和技术运用有待提升。

- 一般(60-69分):设计作品创意欠缺,视觉效果一般,与品牌符合度不高,可实施性一般,用户体验一般,沟通效果欠佳,缺乏创新性和技术运用。 - 不及格(0-59分):设计作品缺乏创意,视觉效果差,与品牌符合度较低,可实施性差,用户体验差,沟通效果不佳,无创新性和技术运用。 结论 本文档提供了创意设计比赛的评价标准和评分标准,评委可根据具体比赛要求和参赛作品的特点进行评价。评委应独立决策,并根据参赛作品的创意性、视觉效果、品牌符合度、可执行性、用户体验、沟通效果、创新性和技术运用等方面进行综合评估和打分。请在评价过程中个各项指标权衡取舍,确保评选结果准确、公正、公平。 注意:以上评价标准和评分标准仅作参考,并非法律依据。评委应根据具体情况进行评判。

竞赛规则与评分标准

竞赛规那么与评分尺度 一、竞赛规那么 1.参赛作品应与教育教学密切相关,在面向教育真实需求的根底长进行作品开发。 2.参赛作品的内容必需包管健康、合法、科学,无任何不良信息。 3.作品内容完整,符合技术与应用相关尺度且具有实践可操作性。 4.参赛作品要求从内容到形式均为原创作品,无常识产权纠纷,抄袭作品一经发现即刻作废。 5.对于提交的内容不完整、无法运行,或提供任何虚假信息,违背相关法律、法规,涉嫌作弊行为,侵犯他人常识产权等的作品,均视为无效参赛作品。 6.参赛作品一律不退原稿,请自行保存草稿。 二、评审方式与评分尺度 1. 数字媒体技术类:指采用数媒技术将教学常识点以视频、动画、虚拟现实〔AR/VR/MR〕等方式展示呈现或互动教学,如单个或系列教学视频、教学动画等。 评分指标〔分值〕 〔1〕作品尺度〔10分〕 ①作品提交材料包含教学视频文件、教学设计方案以及其他必要的扩展资料、课件、习题等; ②版式设计美不雅、色彩搭配合理、字体应用得当、文字处置尺度;图像清晰、声音清楚;主要教学环节配有必要文字说明; ③作品中使用的文字、符号、单元和公式符合国家尺度; ④作品便利学习者自主遏制和继续学习等。 〔2〕教学设计〔30分〕 ①主题鲜明,围绕一个明确常识点或主要教学问题;素材新颖、内容连贯,以适当形式展现;有助于学生预习、理解、稳固和扩展课程内容; ②教学目标明确、具体,教学思路清晰;有利于解决教学内容中的重难点、个性化教学等问题,提高教学绩效; ③教学内容适当、准确,无科学性、政治性错误;反映社会和学科开展,确保教学目标实现; ④教学内容适合学习者的春秋和认知开展程度;能对学习者个性特征进行差别化处置; ⑤教学挨次、教学活动安排、媒体选择等充实考虑了教学目标、教学内容和学习者特征。〔3〕教学实施〔25分〕 ①教学导入简短顺畅,促进学生回忆先前常识经验;呈现新内容,激发学生学习兴趣;教学过程具有必然的启发性和指导性,有助于学生建构和稳固常识; ②教学节奏适合学生学习,具有较强传染力; ③如有声音,普通话讲解,语言清晰生动,无杂音呈现,表达能力强;如有教师呈现,仪表得当,教态亲切自然大方,表达良好教学风貌。 〔4〕技术实现〔30分〕 ①操作引导性强,互动效果丰富、合理;操作便捷,能够通过网络便捷传布,具有较强的通用性,便利学习者在各种技术环境下不雅看〔兼容PC、和平板电脑等〕; ②制作软件适当,编纂制作准确,符合通常教学和学习环境的使用;视频播放格式兼容性好,主要采用高清、标清尺度。 〔5〕教学效果〔5分〕 ①有良好应用效果,受到学习者的遍及欢送,具有在相关专业或学科上推广的价值。 〔6〕加分〔3分〕 ①现场辩论过程表述清晰、语言尺度、材料充实、重点突出; ②快速准确答复下列问题,熟练演示作品。

比赛评分细则(通用15篇)

比赛评分细则(通用15篇) 比赛评分细则 比赛评分细则篇1 一、即兴演讲的规则 1、各参赛选手以抽签方式确定出场顺序; 2、每位参赛选手的演讲时间为5分钟左右,不超过6分钟,演讲满6分钟时由计时员提示,选手中止演讲; 3、比赛由评委现场打分,但不当场亮分,选手演讲结束后,由计分人员统计选手的得分,在下一位选手演讲结束后进行公布; 4、评委必须坚持准确、客观、公正的原则,按照评分标准进行打分; 5、比赛采取100分制,选手演讲结束后,由评委按照评分标准打分,计分人员去掉一个最高分和一个最低分后,统计出的平均分(保留小数点后2位),即为该选手的最后得分; 6、比赛决赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名和优秀奖若干名,所有获奖选手均颁发荣誉证书和物质奖品。决赛前设初赛和预决赛。 二、评分细则(满分100分) (一)演讲内容35分 1、思想内容能紧紧围绕主题,观点正确、鲜明,见解独到,内容充实具体,生动感人(15分) 2、材料真实、典型、新颖,事迹感人、实例生动,反映客观事实,

具有普遍意义,体现时代精神(10分) 3、讲稿结构严谨,构思巧妙,引人入胜(5分) 4、文字简练流畅,具有较强的思想性(5分) (二)语言表达35分 1、演讲者语言规范,吐字清晰,声音洪亮圆润。(10分) 2、演讲表达准确、流畅、自然。(10分) 3、语言技巧处理得当,语速恰当,语气、语调、音量、节奏张弛符合思想感情的起伏变化,能熟练表达所演讲的内容。(15分) (三)形象风度15分 演讲者精神饱满,能较好地运用姿态、动作、手势、表情,表达对演讲稿的理解。 (四)综合印象5分 演讲者着装朴素端庄大方,举止自然得体,有风度,富有艺术感染力。 (五)会场效果10分 演讲具有较强的感染力、吸引力和号召力,能较好地与听众感情融合在一起,营造良好的演讲效果;演讲时间控制在6分钟之内。 三、评分注意事项 满分为100分,评委打分后去掉一个最高分和一个最低分,汇总后取平均分,精确到小数点后两位,若出现同分,则精确到后三位,依此类推。 比赛评分细则篇2

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