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排序算法比较

排序算法比较

排序算法的效率主要取决于算法的时间复杂度。以下是常见的几种排序算法的时间复杂度和优缺点的对比:

1. 冒泡排序

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。优点是它的实现简单易懂,缺点是排序速度很慢,对大规模数据排序不太适用。

2. 插入排序

插入排序的时间复杂度也为 O(n^2)。它的优点是适用于小数

据量的排序,缺点是对于大规模数据排序仍然效率不高。

3. 选择排序

选择排序的时间复杂度也为 O(n^2)。它的优点是对于小数据

量的排序速度较快,但是因为其算法结构固定,所以其效率在大规模数据排序中表现不佳。

4. 快速排序

快速排序的时间复杂度为 O(nlogn)。它是一种非常常用的排序算法,适用于大规模数据排序。快速排序的优点在于分治的思想,可以充分发挥多线程并行计算的优势,缺点是在极端情况下(如输入的数据已经有序或者逆序)排序速度会较慢。

5. 堆排序

堆排序的时间复杂度为 O(nlogn)。它的优点在于实现简单、稳定,可以用于实时系统中的排序。缺点是在排序过程中需要使用一个堆结构来维护排序序列,需要额外的内存开销。同时,由于堆的性质,堆排序不能发挥多线程并行计算的优势。

6. 归并排序

归并排序的时间复杂度为 O(nlogn)。它的优点在于稳定、可靠,效率在大规模数据排序中表现良好。归并排序在实现过程中需要使用递归调用,需要额外的内存开销。同时,归并排序不适用于链式存储结构。

常用排序算法分析比较

常用排序算法分析比较 排序算法是计算机科学中的基本概念之一,它主要用于对一组元素进行排序,使得这些元素按照某种规则有序排列。常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等等,这些算法都有自己的特点和适用场景,下面针对这些排序算法进行分析比较。 1.冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法,它的主要思想是依次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序不对就交换它们的位置,可以保证每次循环后最后一个元素是已经排序好的。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 2.插入排序 插入排序是一种稳定的排序算法,它的基本思想是将待排序的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间,在未排序区间内遍历,将每个元素插入到已排序区间的合适位置。插入排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 3.选择排序 选择排序是一种比较简单的排序算法,它的主要思想是通过不断选择未排序区间内的最小值,然后和未排序区间的第一个元素交换位置,以此类推,直到排序完毕。选择排序的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为O(1)。 4.快速排序

快速排序是一种经典的排序算法,它的思想是采用分治的思想,将序列分为左右两个子序列,通过递归的方式对左右两个子序列进 行快速排序,最后合并两个排好序的子序列。快速排序的时间复杂 度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。 5.归并排序 归并排序是一种稳定的排序算法,它的基本思想是采用分治的 思想,将序列分为左右两个子序列,通过递归的方式对左右两个子 序列进行排序,最后将两个排好序的子序列合并成一个有序序列。 归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。 通过比较以上五种排序算法,可以发现每种算法都有自己的特 点和适用场景,对于元素数量较少的情况下,可以选择冒泡排序、 插入排序或选择排序,这些算法思路简单易懂,实现也比较容易; 对于大规模数据排序,可以选择归并排序或快速排序,因为它们的 时间复杂度比较优秀。在实际应用中,根据不同的情况选择合适的 排序算法可以提高程序的效率。

比较冒泡算法,选择算法,希尔排序算法

一、算法简介 冒泡排序算法、选择排序算法和希尔排序算法是三种常用的排序算法。这三种算法的共同点是都属于比较排序算法,即通过比较元素之间的大小,进行排序。下面将分别对这三种算法进行介绍。 二、冒泡排序算法 冒泡排序算法的基本思想是对相邻的元素进行比较,如果逆序则交换它们的位置,直到整个序列有序为止。具体实现过程如下: 1. 设置循环次数为 n-1,n 为待排序序列长度。 2. 对于每一次循环,从第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果逆序则交换它们的位置。 3. 每一次循环结束后,待排序序列中最大的元素就会被排到末尾。 4. 重复执行上述步骤,直到整个序列有序。 冒泡排序算法的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为 O(1),稳定性较好,适用于数据量较小的情况。 三、选择排序算法 选择排序算法的基本思想是从待排序序列中选择最小的元素,放到已排序序列的末尾,直到整个序列有序为止。具体实现过程如下: 1. 设置循环次数为 n-1,n 为待排序序列长度。 2. 对于每一次循环,从第一个元素开始,找到待排序序列中最小的元素,并将其放到已排序序列的末尾。 3. 重复执行上述步骤,直到整个序列有序。 选择排序算法的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为 O(1),稳定性较差,适用于数据量较小的情况。 四、希尔排序算法

希尔排序算法也称为缩小增量排序算法,是插入排序算法的一种改进。希尔排序算法的基本思想是将待排序序列分成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序,然后再对整个序列进行一次插入排序,直到整个序列有序为止。具体实现过程如下: 1. 设置一个增量值 gap,将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列包含的元素个数为 gap。 2. 对于每个子序列,进行插入排序。 3. 减小增量值 gap,重复执行上述步骤,直到 gap=1。 4. 对整个序列进行一次插入排序,使得序列有序。 希尔排序算法的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为 O(1),稳定性较差,适用于数据量较大的情况。 五、总结 冒泡排序算法、选择排序算法和希尔排序算法是三种常用的排序算法。它们都采用比较元素大小的方式进行排序,但具体实现过程略有不同,导致时间复杂度和稳定性等方面也有所不同。在实际应用中,可以根据数据量的大小和稳定性要求等因素,选择合适的排序算法进行使用。

各种排序算法性能比较

毕业论文 各种排序算法性能比较 系 专业姓名 班级学号 指导教师职称 设计时间

目录 摘要 (2) 第一章绪论 (3) 1.1 研究的背景及意义 (3) 1.2 研究现状 (3) 1.3 本文主要内容 (4) 第二章排序基本算法 (5) 2.1 直接插入排序 (5) 2.1.1基本原理 (5) 2.1.2排序过程 (5) 2.1.3时间复杂度分析 (5) 2.2 直接选择排序 (6) 2.2.1基本原理 (6) 2.2.2 排序过程 (6) 2.2.3 时间复杂度分析 (6) 2.3冒泡排序 (7) 2.3.1基本原理 (7) 2.3.2排序过程 (7) 2.3.3 时间复杂度分析 (8) 2.4 Shell排序 (8) 2.4.1基本原理 (8) 2.4.2排序过程 (9) 2.4.3时间复杂度分析 (9) 2.5堆排序 (9) 2.5.1基本原理 (9) 2.5.2排序过程 (10) 2.5.3时间复杂度分析 (13) 2.6快速排序 (13) 2.6.1基本原理 (13) 2.6.2排序过程 (14) 2.6.3时间复杂度分析 (15) 第三章系统设计 (16) 3.1数据定义 (16) 3.2 程序流程图 (16) 3.3 数据结构设计 (17) 3.4 系统的模块划分及模块功能实现 (17) 3.4.1系统模块划分 (17) 3.4.2各排序模块功能实现 (18) 第四章运行与测试 (29) 第五章总结 (31) 致谢 (32) 参考文献 (33)

江苏信息职业技术学院毕业论文 摘要 排序算法是数据结构这门课程核心内容之一。它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛应用于信息学、系统工程等各种领域。学习排序算法是为了将实际问题中涉及的对象在计算机中进行处理。本毕业论文对直接插入排序、直接选择排序、起泡排序、Shell排序、快速排序以及堆排序算法进行比较。 我们设置待排序表的元素为整数,用不同的测试数据做测试比较,长度取固定的三种,对象由随机数生成,无需人工干预来选择或者输入数据。比较的指标为关键字的比较次数和关键字的移动次数。 经过比较可以看到,当规模不断增加时,各种算法之间的差别是很大的。这六种算法中,快速排序比较和移动的次数是最少的。也是最快的一种排序方法。堆排序和快速排序差不多,属于同一个数量级。直接选择排序虽然交换次数很少,但比较次数较多。 关键字:直接插入排序;直接选择排序;起泡排序;Shell排序;快速排序;堆排序;

排序算法分析和比较

一、设计思想 排序是数据处理中使用频率很高的一种操作,是数据查询之前需要进行的一项基础操作。它是将任意序列的数据元素(或记录)按关键字有序(升序或降序)重新排列的过程。排序的过程中有两种基本操作:一是比较两个关键字的值;二是根据比较结果移动记录位置。 排序的算法有很多种,这里仅对插入排序、选择排序、希尔排序、归并排序和快速排序作了比较。 直接插入排序算法基本思路: 直接插入排序时将一个元素插入已排好的有序数组中,从而得到一个元素个数增加1的新的有序数组。其具体实现过程是,将第i个元素与已经排好序的i-1个元素依次进行比较,再将所有大于第i个元素的元素后移一个位置,直到遇到小于或等于第i个元素,此时该元素的后面一个位置为空,将i元素插入此空位即可。 选择排序算法基本思路: 定义两个数组sela[]和temp[],sela[]用来存放待排序数组,temp[]用来存放排好序的数组。第一趟,将sela[]数组中n个元素进行比较,找出其中最小的元素放入temp[]的第一个位置,同时将sela[]中将该元素位置设置为无穷大。第二趟,将sela[]数组中n个元素进行比较,找出其中最小的元素放入temp[]的第二个位置,同时将sela[]中将该元素位置设置为无穷大。以此类推,n趟后将sela[]中所有元素都已排好序放入temp[]数组中。 希尔排序算法基本思路: 希尔排序又称为变长步径排序,它也是一种基于插入排序的思想。其基本思路是,定义一个步长数组gaps[1,5,13,43……],先选取合适的大步长gap将整个待排序的元素按步长gap分成若干子序列,第一个子序列的元素为a[0]、a[0+gap]、a[0+2gap]……a[0+k*gap];第二列为a[1]、a[1+gap]、a[1+2gap]……a[1+k*gap];……。 然后,对这些子序列分别进行插入排序,然后将gap按gaps[]数组中的步长缩小,按缩小后的步长再进行子序列划分排序,再减小步长直到步长为1为止。 归并排序算法基本思路: 归并排序是将两个或两个以上的有序表合并成为一个新的有序表。其基本思路是,将n 个待排元素从top到bottom中间分成两部分left[top]~left[mid]和right[mid+1]~ right[bottom]。再将left和right每部分分别从中间分成两部分,这样一直分下去,直到分成的两部分数组长度为1。 然后,将相邻的两个子数组比较大小后两两依次合并,直到最后变成一个长度为n的有序数组,这就是所需数组。 快速排序算法基本思路: 快速排序算法是一种特殊是归并排序,它是在切分的时候按大小分开,最后再合并。其基本思路是,将n个待排数的第一个数作为支点pivot,将比pivot小的数存入small[]数组中,比pivot大的数存入big[]数组中。再分别以small[]数组和big[]数组中的第一个数作为pivot对small[]数组和big[]数组进行切分。最后直到按支点pivot划分后small[]和big[]中为空或只有一个元素时停止切分。 按照small[]、pivot、big[]的顺序将切分后的元素进行合并就得到长度为n的有序数组,即为所需。

几种排序的算法时间复杂度比较

几种排序的算法时间复杂度比较 1.选择排序:不稳定,时间复杂度 O(n^2) 选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进行n-1遍的处理,第i遍处理是将L[i..n]中最小者与L[i]交换位置。这样,经过i遍处理之后,前i个记录的位置已经是正确的了。 2.插入排序:稳定,时间复杂度 O(n^2) 插入排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]己排好序。第i遍处理仅将L[i]插入L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i] 又是排好序的序列。要达到这个目的,我们可以用顺序比较的方法。首先比较L[i]和L[i-1],如果L[i-1]≤ L[i],则L[1..i]已排好序,第i遍处理就结束了;否则交换L[i]与L[i-1]的位置,继续比较L[i-1]和L[i-2],直到找到某一个位置j(1≤j≤i-1),使得L[j] ≤L[j+1]时为止。图1演示了对4个元素进行插入排序的过程,共需要(a),(b),(c)三次插入。 3.冒泡排序:稳定,时间复杂度 O(n^2) 冒泡排序方法是最简单的排序方法。这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡”序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,“最轻”的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,“次轻”的元素就浮到了次高位置。在作第二遍处理时,由于最高位置上的元素已是“最轻”元素,所以不必检查。一般地,第i遍处理时,不必检查第i高位置以上的元素,因为经过前面i-1遍的处理,它们已正确地排好序。 4.堆排序:不稳定,时间复杂度 O(nlog n) 堆排序是一种树形选择排序,在排序过程中,将A[n]看成是完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系来选择最小的元素。 5.归并排序:稳定,时间复杂度 O(nlog n)

数据的比较和排序

数据的比较和排序 在日常生活和工作中,我们经常需要对数据进行比较和排序。无论 是做统计分析、制定决策还是进行研究,比较和排序都是必不可少的 步骤。本文将重点介绍数据的比较和排序方法,以及其在实际应用中 的重要性。 一、数据的比较方法 数据的比较是一种将不同数据进行对比的方法,通过比较可以获得 数据之间的差异和相似性。常见的数据比较方法包括: 1. 数值比较:对于数值型数据,可以通过比较大小来进行对比。例如,对于两个数的比较,可以使用大于、小于、等于等符号进行表示。 2. 字符串比较:对于字符串类型的数据,可以根据字母的顺序来进 行比较。根据字母的ASCII码大小,可以判断两个字符串的先后顺序。 3. 时间比较:对于时间类型的数据,可以通过比较时间的先后顺序 来进行对比。可以使用大于、小于、等于等符号进行表示,也可以使 用时间间隔来进行比较。 4. 逻辑比较:对于逻辑型数据,比较的结果通常是真或假。例如, 可以比较两个布尔值的真假程度。 以上是常见的数据的比较方法,根据数据的不同类型选择相应的方 法进行对比。 二、数据的排序方法

数据的排序是将一组数据按照一定的顺序排列的过程。排序可以使数据更加有序,方便查找和分析。常见的数据排序方法包括: 1. 冒泡排序:冒泡排序是一种基本的排序算法,通过比较相邻的两个元素大小,逐步将最大或最小的元素移动到末尾或开头,从而实现排序。该算法的时间复杂度为O(n^2),效率相对较低。 2. 快速排序:快速排序是一种常用的排序算法,通过选择一个基准元素,将数组分为小于基准和大于基准的两部分,然后递归对两部分进行排序,最终实现整个数组的排序。该算法的时间复杂度为 O(nlogn),效率较高。 3. 归并排序:归并排序是一种分治的排序算法,将待排序的数据分成两个子序列,进行递归排序,然后将两个有序的子序列合并成一个有序的序列。该算法的时间复杂度同样为O(nlogn),效率也较高。 4. 插入排序:插入排序是一种简单直观的排序算法,通过将一个数据插入到已排序序列中的适当位置,逐步构建有序序列。该算法的时间复杂度为O(n^2),效率相对较低。 以上是常见的数据的排序方法,根据实际需求选择合适的排序算法进行排序。 三、数据比较和排序的重要性 数据的比较和排序在实际应用中非常重要,具有以下几个方面的重要性:

数据结构中各种排序算法比较

数据结构中各种排序算法比较 1 快速排序(QuickSort) 快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法。从本质上来说,它是归并排序的就地版本。快速排序可以由下面四步组成。 (1)如果不多于1个数据,直接返回。 (2)一般选择序列最左边的值作为支点数据。 (3)将序列分成2部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于支点数据。 (4)对两边利用递归排序数列。 快速排序比大部分排序算法都要快。尽管我们可以在某些特殊的情况下写出比快速排序快的算法,但是就通常情况而言,没有比它更快的了。快速排序是递归的,对于内存非常有限的机器来说,它不是一个好的选择。 2 归并排序(MergeSort) 归并排序先分解要排序的序列,从1分成2,2分成4,依次分解,当分解到只有1个一组的时候,就可以排序这些分组,然后依次合并回原来的序列中,这样就可以排序所有数据。合并排序比堆排序稍微快一点,但是需要比堆排序多一倍的内存空间,因为它需要一个额外的数组。 3 堆排序(HeapSort) 堆排序适合于数据量非常大的场合(百万数据)。 堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组。这对于数据量非常巨大的序列是合适的。比如超过数百万条记录,因为快速排序,归并排序都使用递归来设计算法,在数据量非常大的时候,可能会发生堆栈溢出错误。 堆排序会将所有的数据建成一个堆,最大的数据在堆顶,然后将堆顶数据和序列的最后一个数据交换。接下来再次重建堆,交换数据,依次下去,就可以排序所有的数据。 4 Shell排序(ShellSort) Shell排序通过将数据分成不同的组,先对每一组进行排序,然后再对所有的元素进行一次插入排序,以减少数据交换和移动的次数。平均效率是O(nlogn)。其中分组的合理性会对算法产生重要的影响。现在多用D.E.Knuth的分组方法。 Shell排序比冒泡排序快5倍,比插入排序大致快2倍。Shell排序比起QuickSort,MergeSort,HeapSort 慢很多。但是它相对比较简单,它适合于数据量在5000以下并且速度并不是特别重要的场合。它对于数据量较小的数列重复排序是非常好的。 5 插入排序(InsertSort)

请列举至少三种常见的排序算法,并比较它们的时间复杂度和空间复杂度。

请列举至少三种常见的排序算法,并比较它们的时间 复杂度和空间复杂度。 常见排序算法:插入排序、快速排序、归并排序 插入排序 时间复杂度:O(n^2) 空间复杂度:O(1) 插入排序是一种简单直观的排序算法,类似于我们整理扑克牌的方式,从牌堆中逐一取出牌进行比较,将牌插入合适的位置。在实际应用中,插入排序对于小规模的数据集,甚至可以快于许多高级排序算法。但 是对于大规模的数据集,插入排序的时间复杂度会变得极高,适用性 较为局限。 优势: 1.实现较为简单 2.对于小规模的数据集,排序速度快 劣势: 1.对于大规模数据集,时间复杂度极高 2.排序过程中需要大量的交换操作 快速排序 时间复杂度:平均O(nlogn)、最坏O(n^2)

空间复杂度:O(logn) 快速排序是一种分治的排序算法,将数据集分成两个子集,一部分比 基准值小,一部分比基准值大。然后分别对两个子集进行递归排序, 最终将结果合并。 优势: 1.平均情况下时间复杂度较低 2.对于大规模的数据集,排序速度较快 劣势: 1.最坏情况下,时间复杂度会退化为O(n^2) 2.快速排序是一种不稳定的排序算法,无法保证相等的元素的相对位置不变 归并排序 时间复杂度:O(nlogn) 空间复杂度:O(n) 归并排序是一种利用分治策略的排序算法,将数据集分成若干个子集,然后将子集进行递归排序,最终将结果合并。 优势: 1.时间复杂度为O(nlogn),适用于大规模的数据集

2.稳定的排序算法,可以保证相等的元素的相对位置不变 劣势: 1.归并排序需要额外的存储空间,空间复杂度较高 2.对于小规模的数据集,排序速度不如插入排序快 综合比较: 从时间复杂度和空间复杂度来看,快速排序和归并排序是两种比较优秀的排序算法。快速排序在平均情况下的时间复杂度为O(nlogn),与归并排序相同,但是最坏情况下,时间复杂度会退化为O(n^2),较为不稳定,而归并排序则是一种稳定的排序算法,可以保证相等的元素的相对位置不变。插入排序虽然实现简单,但是对于大规模数据集的排序,时间复杂度较高,不适合使用。因此,在实际应用中,可以根据数据集的规模和排序要求,选择不同的排序算法。

各种排序算法的优缺点

一、冒泡排序 已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。首先比较a[1]与 a[2]的值,若a[1]大于a[2]则交换两者的值,否则不变。再比较a[2]与a[3]的值,若a[2]大于a[3]则交换两者的值,否则不变。再比较a[3]与a[4],以此类推,最后比较a[n-1]与a[n]的值。这样处理一轮后,a[n]的值一定是这组数据中最大的。再对a[1]~a[n- 1]以相同方法处理一轮,则a[n-1]的值一定是a[1]~a[n-1]中最大的。再对a[1]~a[n-2]以相同方法处理一轮,以此类推。共处理 n-1轮后a[1]、a[2]、……a[n]就以升序排列了。 优点:稳定; 缺点:慢,每次只能移动相邻两个数据。 二、选择排序 每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法。 n个记录的文件的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果: ①初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空。 ②第1趟排序 在无序区R[1..n]中选出关键字最小的记录R[k],将它与无序区的第1个记录R[1]交换,使R[1..1]和R[2..n]分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区。 …… ③第i趟排序 第i趟排序开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(1≤i≤n-1)。该趟排序从当前无序区中选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区。 这样,n个记录的文件的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。 优点:移动数据的次数已知(n-1次); 缺点:比较次数多。 三、插入排序 已知一组升序排列数据a[1]、a[2]、……a[n],一组无序数据b[1]、 b[2]、……b[m],需将二者合并成一个升序数列。首先比较b[1]与a[1]的值,若b[1]大于a[1],则跳过,比较b[1]与a[2]的值,若b[1]仍然大于a[2],则继续跳过,直到b[1]小于a数组中某一数据a[x],则将a[x]~a[n]分别向后移动一位,将b[1]插入到原来 a[x]的位置这就完成了b[1] 的插入。b[2]~b[m]用相同方法插入。(若无数组a,可将b[1]当作n=1的数组a) 优点:稳定,快; 缺点:比较次数不一定,比较次数越少,插入点后的数据移动越多,特别是当数据总量庞大的时候,但用链表可以解决这个问题。 四、缩小增量排序 由希尔在1959年提出,又称希尔排序(shell排序)。 已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。发现当n不大时,插入排序的效果很好。首先取一增量d(da[x],然后采用分治的策略分别对a[1]~a[k-1]和a[k+1]~a[n] 两组数据进行快速排序。 优点:极快,数据移动少; 缺点:不稳定。 六、箱排序 已知一组无序正整数数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。首先定义一个数组x[m],且m>=a[1]、a[2]、……a[n],接着循环n次,每次x[a]++. 优点:快,效率达到O(1) 缺点:数据范围必须为正整数并且比较小

几种常用的排序算法比较

几种常见排序算法的比较与实现 1冒泡排序(Bubble Sort) 冒泡排序方法是最简单的排序方法。这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡”序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,“最轻”的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,“次轻”的元素就浮到了次高位置。在作第二遍处理时,由于最高位置上的元素已是“最轻”元素,所以不必检查。一般地,第i遍处理时,不必检查第i高位置以上的元素,因为经过前面i-1遍的处理,它们已正确地排好序。 冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度是O(n^2)。 2选择排序(Selection Sort) 选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进行n-1遍的处理,第i遍处理是将L[i..n]中最小者与L[i]交换位置。这样,经过i遍处理之后,前i个记录的位置已经是正确的了。 选择排序是不稳定的。算法复杂度是O(n^2 )。 3插入排序(Insertion Sort) 插入排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]己排好序。第i遍处理仅将L[i]插入L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i]又是排好序的序列。要达到这个目的,我们可以用顺序比较的方法。首先比较L[i]和L[i-1],如果L[i-1]≤ L[i],则L[1..i]已排好序,第i遍处理就结束了;否则交换L[i]与L[i-1]的位置,继续比较L[i-1]和L[i-2],直到找到某一个位置j(1≤j≤i-1),使得L[j] ≤L[j+1]时为止。图1演示了对4个元素进行插入排序的过程,共需要(a),(b),(c)三次插入。 直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度是O(n^2) 4堆排序 堆排序是一种树形选择排序,在排序过程中,将A[n]看成是完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系来选择最小的元素。 堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog n)。 5归并排序 设有两个有序(升序)序列存储在同一数组中相邻的位置上,不妨设为 A[l..m],A[m+1..h],将它们归并为一个有序数列,并存储在A[l..h]。 其时间复杂度无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlog2n)。 6快速排序 快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)的左边各数都比它小,右边各数都比它

各种排序算法的比较分析

各种排序算法的稳定性与时间复杂度(c/c++) 选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法, 冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。 冒泡法: 这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。 直接插入排序:O(n*n) 选择排序:O(n*n) 快速排序:平均时间复杂度log2(n)*n,所有内部排序方法中最高好的,大多数情况下总是最好的。 归并排序:n*log2(n) 堆排序:n*log2(n) 希尔排序:算法的复杂度为n的1.2次幂 回到主题,现在分析一下常见的排序算法的稳定性,每个都给出简单的理由。 (1)冒泡排序 冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。 (2)选择排序 选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,比如给第一个位置选择最小的,在剩余元素里面给第二个元素选择第二小的,依次类推,直到第n-1个元素,第n个元素不用选择了,因为只剩下它一个最大的元素了。那么,在一趟选择,如果当前元素比一个元素小,而该小的元素又出现在一个和当前元素相等的元素后面,那么交换后稳定性就被破坏了。比较拗口,举个例子,序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后

几种排序算法效率的比较

1. 稳定性比较 插入排序、冒泡排序、二叉树排序、二路归并排序及其他线形排序是稳定的 选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序是不稳定的 2. 时间复杂性比较 插入排序、冒泡排序、选择排序的时间复杂性为0(n2) 其它非线形排序的时间复杂性为O(nl og2 n) 线形排序的时间复杂性为0( n); 3. 辅助空间的比较 线形排序、二路归并排序的辅助空间为0(n),其它排序的辅助空间为0(1); 4. 其它比较 插入、冒泡排序的速度较慢,但参加排序的序列局部或整体有序时,这种排序能达到较快的速度。 反而在这种情况下,快速排序反而慢了。 当n较小时,对稳定性不作要求时宜用选择排序,对稳定性有要求时宜用插入或冒泡排序。 若待排序的记录的关键字在一个明显有限范围内时,且空间允许是用桶排序。当n较大时,关键字元素比较随机,对稳定性没要求宜用快速排序。 当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性有要求时,空间允许的情况下。 宜用归并排序。 当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性没有要求时宜用堆排序。 ********************************************************************* **************** 重温经典排序思想--C语言常用排序全解 /* 相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义): 1、稳定排序和非稳定排序

简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就 说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。 比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为 a1,a2,a4,a3,a5 , 则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4 的前面。假如变成a1,a4, a2,a3,a5就不是稳定的了。 2、内排序和外排序 在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序; 在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。 3、算法的时间复杂度和空间复杂度 所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。 一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。 */ /* 功能:选择排序 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数 */ /* 算法思想简单描述: 在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。选择排序是不稳定的。算法复杂度0(n 2)--[n的平方] */ void select_sort(i nt *x, int n) { int i, j, min, t;

基于比较的排序算法的基本操作

比较排序算法是一种重要的排序算法,它通过比较相邻的元素来确定它们的顺序。在比较排序算法中,有三种基本操作:比较、交换和遍历。 1. 比较:比较排序算法的核心是比较相邻的元素,以确定它们的顺序。比较操作的实现方式多种多样,但最常见的方法是使用“小于等于”关系进行比较。例如,如果要将数组[2, 4, 1, 3, 5, 7]排序,首先比较第一个元素和第二个元素,即2和4,由于2小于4,将它们交换,即2和4互换位置,得到数组[4, 2, 1, 3, 5, 7]。然后,比较第二个元素和第三个元素,即4和1,由于4大于1,不进行交换,即数组[4, 2, 1, 3, 5, 7]。接着,比较第三个元素和第四个元素,即1和3,由于1小于3,将它们交换,即1和3互换位置,得到数组[4, 3, 1, 2, 5, 7]。然后,比较第四个元素和第五个元素,即3和2,由于3大于2,不进行交换,即数组[4, 3, 1, 2, 5, 7]。接着,比较第五个元素和第六个元素,即2和5,由于2小于5,将它们交换,即2和5互换位置,得到数组[4, 3, 2, 5, 1, 7]。最后,比较第六个元素和第七个元素,即5和7,由于5大于7,不进行交换,即数组[4, 3, 2, 5, 1, 7]。 2. 交换:当两个元素之间的比较结果为“小于等于”关系时,需要将它们交换位置。交换操作是比较排序算法中最基本的操作之一,它将一个元素从一个位置移动到另一个位置。在实现交换操作时,需要使用一个临时变量来存储要交换的元素。例如,如果要将数组[2, 4, 1, 3, 5, 7]排序,第一次比较后得到数组[4, 2, 1, 3, 5, 7],交换操作将1和3交换位置,得到数组[4, 3, 1, 2, 5, 7]。 3. 遍历:比较排序算法需要遍历整个数组,以确定每个元素的位置。遍历操作是比较排序算法中最基本的操作之一,它通过依次比

各种排序算法总结

各种排序算法总结 排序算法是最基本最常用的算法,不同的排序算法在不同的场景或应用中会有不同的表现,我们需要对各种排序算法熟练才能将它们应用到实际当中,才能更好地发挥它们的优势。今天,来总结下各种排序算法。 下面这个表格总结了各种排序算法的复杂度与稳定性: 各种排序算法复杂度比较.png 冒泡排序 冒泡排序可谓是最经典的排序算法了,它是基于比较的排序算法,时间复杂度为O(n^2),其优点是实现简单,n较小时性能较好。 •算法原理 相邻的数据进行两两比较,小数放在前面,大数放在后面, 这样一趟下来,最小的数就被排在了第一位,第二趟也是 如此,如此类推,直到所有的数据排序完成 •c++代码实现 1.void bubble_sort(int arr[], int len) 2.for (int i = 0; i < len - 1; i++) 3.for (int j = len - 1; j >= i; j--) 4.if (arr[j] < arr[j - 1])

5.int temp = arr[j]; 6. arr[j] = arr[j - 1]; 7. arr[j - 1] = temp; 选择排序 •算法原理 先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 •c++代码实现 1.void select_sort(int arr[], int len) 2.for (int i = 0; i < len; i++) 3.int index = i; 4.for (int j = i + 1; j < len; j++) 5.if (arr[j] < arr[index]) 6. index = j; 7.if (index != i) 8.int temp = arr[i]; 9. arr[i] = arr[index]; 10. arr[index] = temp;

内部排序算法比较

内部排序算法比较 问题描述 在课本中,各种内部排序算法的时间复杂度分析结果只给出了算法执行时间的阶数或大概执行时间。试通过随机数据比较各算法的关键字比较次数和关键字移动次数,以取得直观感受。 需求分析 (1)对以下5种常用的内部排序算法进行比较:起泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序。 (2)待排序表的表长不小于100;其中的数据要用伪随机数函数产生;至少要用5组不同的输入数据作比较;比较的指标为有关键字参加的比较次数和关键字的移动次数(其中关键字交换计为3次移动)。 (3)最后要对结果做出简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。 测试数据 由随机数产生函数生成。

实现关键 主要工作是设法在已知算法中的适当位置插入对关键字的比较次数和移动次数的计数操作。程序还可以考虑几组数据的典型性;如正序、逆序和不同程度的乱序。 程序的运行图如下 程序设计如下: Sort.h: #ifndef sort_h #define sort_h

#include #include #include #include #include using namespace std; template class SeqList ( public: SeqList (const int size = 100); ~SeqList(); SeqList& operator = (SeqList& ); void Bubble();//冒泡排序 void InsertSort();//插入排序 void SelectSort();//选择排序 void QuickSort();//快速排序 void Shell();//希尔排序 void HalfInsertSort();//折半插入排序 void MergeSort();//归并排序的非递归算法 void HeapSort();//堆排序 void BidirInsert();//三路插入排序 void Del();//删除线型表里的元素 int Length() const;//线形表长度 int Find( const T & x ) const;//查找值为x的位置int Insert ( T & x, int i );//将乂插入位置i bool IsEmpty()const;//判空 bool IsFull() const;//判满 T Get( int i );//查找i位置的元素 void Print();//打印 T *data;//线型表的表头指针 private: int maxsize;//线型表的最大容纳元素个数 int last;//线型表表尾指针); template < class T> SeqList ::SeqList(const int size) ( assert (size >= 0);//Tests a string to see if it is NULL, empty, or longer than 0 characters if (size > 0) ( maxsize = size; last = 0; data = new T[maxsize]; if(data == NULL)

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