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动画软件用哪个好 简单好用的动画软件

动画软件用哪个好 简单好用的动画软件
动画软件用哪个好 简单好用的动画软件

动画软件用哪个好简单好用的动画软件

想制作精美动画又没有专业基础,不懂操作一些专业的动画制作软件怎么办?使用动画软件是个好办法。对于毫无软件基础的人来说,我推荐一款简单好用的动画软件——万彩动画大师。

万彩动画大师特点:

一简洁的操作界面

万彩动画大师(https://www.wendangku.net/doc/04244734.html,)操作界面简洁直观,所见所得的编辑模式让操作简单

易上手,短时间内你便可了解到软件中的各类功能选项,并轻松利用这些小工具创建自己的作品。

二内置手绘动画效果

在这个动画软件中,轻松点击几下,你就可以将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到各个元素上,如文字,图片等,提高内容画面的美感与时尚感,让内容展示更趣味生动。

三文本动画特效

除了手绘动画效果,这个动画软件还提供了大量酷炫的文本动画特效,如字符弹出,文本行渐现,字符打印等等。

四自由组合图形

自由拖放各种各样的图形,将其任意组合,创建成新图形,使创意与想象完美结合,做出让观众耳目一新的动画。

总而言之,万彩动画大师是一款不可多得的简单好用的动画软件,通过这款软件制作出来的动画绝对会让人惊叹。

下载地址:https://www.wendangku.net/doc/04244734.html,/download/

建筑动画与制作

建筑动画与制作 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

《建筑动画与创作设计》课程教学大纲 课程名称:建筑动画与制作设计 英文名称: Architectural animation and production design 课程类型:专业方向课程 总学时: 48 (其中理论学时: 16 ,实验学时:32 ,) 考核方式:考试 成绩评定:1.百分制; 2、综合考核成绩=平时成绩×30% +期末考试成绩×70%; 3、平时成绩以实践作业成绩和出勤率为依据,期末考试成绩以考试卷面成绩为依据。 授课对象:环境设计 先修课程:素描、水粉、平面构成、色彩构成、立体构成、一般制图基础、 3dsmax、Photoshop等 教材:《3ds Max建筑动画制作全攻略》,吴寅寅编着,人民邮电出版社,2014年。 参考书: 1、《3DS MAX建筑动画制作技巧宝典》,庄杰编着,清华大学出版社,2010 年。 2、《建筑可视化效果图表现技法》,编着,出版社,2008年。 3、《3dsmax建筑动画制作基础与典型案例解析》,谢世源编着,机械工业出版社,2008年。 4、《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹3DSmax+Vray》,主编,

2010年。 一、课程目的和任务 《建筑动画和后期处理》是环境艺术设计专业必修课之一,本课程是直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能直接适应建筑动画设计工作岗位或环境艺术设计工作岗位。 随着数字时代的到来,建筑装修,环境规划设计等各方面得到根本转变,计算机软硬件不断提升,告别了传统的手绘方法,发展到现在更高层次的“建筑动画”,它可以模拟出真实的环境,看到一个动态的展示。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。 二、教学内容基本要求、重点和难点 通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求: 1.理论知识要求:掌握建筑动画制作方法以及动画运动规律。 2.技能方面:培养学生熟练运用室外建模及整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。 3.重点:培养学生的三维空间想象力、加强空间的设计思路和表达。 4.难点:合理规划平面空间、注重交通流向的表达,注重人文精神和文化内涵的设计。

浅谈建筑漫游动画制作思路.

浅谈建筑漫游动画制作思路 [摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势

建筑三维动画实现的工作重点及思路

三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质,即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。用三维动画表现内容主题,具有概念清晰、直观性强、视觉效果真实等特点,特别适用于学校教学、科研、产品介绍、广告设计以及军事领域。三维动画同时也是多媒体产品中比较常见的媒体形式。 在三维动画技术的实现过程中,需要对整个动画方案形成一套完整的思路,并且在三维技术的具体实现过程中要有不同的工作侧重点,下面就以目前国内在三维技术应用方面比较热门的建筑三维动画为例,谈一谈其工作重点及思路。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个动态的表现。在制作方面,要求熟练使用三维软件,灵活运用多种软件。从制作流程来讲,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和最终的作品打包整合。从思路来说,建筑动画里需要有较强的摄影艺术打底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一种整体艺术的表现。 一、构思 任何一个电脑图形(Computer Graphics,CG)作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的。构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的策划人员构思制作脚本,给客户以创新的构思思路。 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,

指导资料—lumion建筑动画制作教程

Lumion6.0强大功能,建筑动画如此简单! 马兆梅 Lumion6.0是一款强大的3D可视化软件,今天火星时代就来与大家分享一些Lumion6.0的新功能。该软件可用于建筑、景观设计,轻松制作出逼真景观模型,渲染速度快,便于操作。并且Lumion6.0支持从Sketchup以及Autodesk等产品中导入模型。 图像质量是区别一个伟大的软件的重要依据,这也就是为什么Lumion 6在材料、反射、阴影和照明都达到了更高的水平的原因。这些特征与其他因素改进了Lumion的渲染引擎,现在的结果比以往任何时候都更具说服力和真实性。 下面就简单的介绍一下新的功能: Pureglass 玻璃质感在Lumion Pro 6里得到了一个巨大的飞跃,Pureglass技术使您可以使用透明,半透明的玻璃或磨砂玻璃,让图像看起来有更令人信服的真实性。 Speedray

没有优秀的反射,它是不可能创作出良好的玻璃、水、大理石、木材或金属表面等效果的。材料的质感来自生活与现实的元素,Speedray?实现了这一功能,大大提高图像质量的同时几乎没有增加额外的渲染时间。在Lumion Pro 6中反射表面轻轻按一下开关就可以自动改进。 Hyperlight 微妙的光影变化往往是一个自然图像和一个人工图像的区别,在现实生活中,材料的颜色是复杂的光线反射表面之间的结果。Hyperlight计算光在表面方面提高八倍,相比之前的版本更精准。在Lumion Pro 6中,额外的光分散在长距离和短距离的细节是可见的。 材质的质感加强

材质是任何建筑设计的基本部分,Lumion 6基于物理的建模材质现在可以更准确地模拟表面的自然粗糙度,新材质制作的效果看起来更加真实。 渲染速度更快

建筑动画、建筑漫游培训教程

业务员技术培训教程 教学目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 虚拟现实作为数字化中国最重要的四项基础技术之一,占有重要的地位。目前中国的虚拟现实技术应用通过近十年的摸索,无论在虚拟现实技术企业的研发和制作上,还是行业产品应用上都逐渐进入了成长期。虚拟现实技术的主要应用领域包括地产规划、建筑园林设计、家居艺术设计、体验教育、医学仿真、军事模拟、安防监测、电网模拟、交通规划、文物复古、虚拟旅游、游戏娱乐等,并将逐渐将涉及到各行各业,充分深入公众日常工作生活学习,成为不可或缺的未来数字生活的技术支柱。传统的CG行业公司,经常能够接到虚拟现实项目的咨询,但往往苦于没有VR制作人员,顺利承接这类项目难度很大。即便是在国内比较专业的虚拟现实企业,能熟练运用VR软件的制作人员的数量也远远不能满足他们的制作需求,更有的企业开出年薪二十万以上的薪酬,依然难寻足够满足业务需求的高级制作人员。目前我国虚拟现实设计师人才缺口初步估计200万人,并且随着我国经济的发展需求量不断增加。 为培养更多的虚拟现实技术人才,我们特邀国内著名虚拟现实公司技术经理为我校学生量身定制了该虚拟现实培训课程,希望通过浅显易懂的课程,让学生了解并掌握基本的虚拟现实技术原理及其软件开发技术。现将招生的具体内容通知如下:一、招生对象需要有图形设计软件的基础,例如:3ds max、Maya、AutoCAD、ProE等,或具备相关知识体系,具有浓厚的虚拟现实设计兴趣。计算机、工业设计、室内设计、建筑学、艺术设计或相关专业学生优先。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。 建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 项目负责人与客户深入地沟通,充分了解项目情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款

建筑漫游动画的制作思路和流程

建筑漫游动画的制作思路和流程 [摘要]随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对“可视化”的要求越来越高 ,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型 业界常用的三维动画软件有3Ds MAX、MAYA、Houdini、SoftImage等,建筑动画方面,3Ds MAX是众多从业者的首选,但不论用何种软件,对于建筑动画的制作流程是一致的,除去基本的三维动画制作的技术基础之外,影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。 一、创作构思 建筑漫游动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在: 1.理想与实现的配合 若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更精细的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更精确的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要首先构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量精简的。通常我们精减面数都会在配景和绿化上想办法。通常建筑动画中的绿化,采用贴图代替模型;建筑动画中的配景采用几何体代替模型等方法来节省面。 2.优势的强化表现 在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。 二、制作故事板 在项目实施之前,参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。最终统一思路,确定最终方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过CAD软件进行平

建筑表现与动画的完整制作思路及流程

建筑表现与动画的完整制作思路及流程 伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑表现动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为中国高端CG教育领导品牌,AAA数字艺术只培养专业的建筑动画人才!掌握建筑动画的基本流程,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 三维影视动画从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑表现影视动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在影视动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽 可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参 数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的建筑表现草图以互相沟通,完成复杂的影视动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必 要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑CAD软 件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。 四、材质灯光 在制作建筑表现动画时,材质与灯光对整个影视动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯

建筑动画制作流程(精)

建筑动画制作流程 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。 【建筑动画制作流程】 1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 2.建立模型:先建立主体,(精致点次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。 4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等 6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等 8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

【建筑动画艺术气质】 建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。 【建筑动画影视语言】 影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。 动画制作在楼盘销售运用中的一些问题 -------------------------------------------------------------------------------- 三维动画制作:公司是做三维动画的,在业界是有名的“活硬”公司。作为技术人员我总结了几点在制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说 吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望在销售中能够起到一定帮助。但是在制作过程中,发现有一些小的沟通问题,希望对大家在制作的时候有帮助。 1.动画用途不明确: 第一天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们一些相关的图纸问题,这个都没有难度,很快就一些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?一下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。动画师然后问:你们的动画

3D建筑动画设计制作

3D建筑动画制作的应用研究 一.建筑动画的定义 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。在建筑动画中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。 二.建筑动画应用在哪些领域? 1.建筑设计投标 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构成手法等。 2.建筑工程施工

特点:针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。 3.房地产销售 特点:主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性和相当的广告效应。 4.项目招商引资

特点:主要为吸引投资商来作投资,其手法运用比较商业化,更要突出整个环境的商机所在,动画风格也更接近于广告宣传。 5.城市规划 特点:这也是经常遇到的一类项目。需要表现出对方案意图比较准确的说明,有时也用一些比较概念的手法来表现影片。 6.旧城复原

特点:这种项目不太常见,但却是非常有特点的一类建筑动画影片,以仿古的手法再现民族特色,能带给人一种历史的震撼力。 三.建筑动画的技术优势是什么? 1.加快项目实施进度,加强各相关部门对于项目的认知、了解和管理,极大的提升房地产开发商的品位和档次,也必然会带来最终的效益。 2.建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,生动形象地展示了独特的建筑风格及环境,比静态的效果图表现得更加生动直观,能使客户获得身临其境的真实感受,大大促进了合同签约的速度。 3.能够生动直观地给人们展示有关建筑的各种具有真实感的场景信息,能够 产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果。可以大大提高项目规划设计的质量,降低成本与风险。 4.能够实现目标客户可以在动画中任意观看,弥补了过去传统的沙盘模型只能获得建筑的鸟瞰形象和成本较高等缺陷,大大提高了设计和规划的质量与效率。 四.建筑动画效果图 效果图1

建筑动画方向人才培养方案

计算机多媒体技术专业(建筑动画方向)人才培养方案 一、专业名称/专业代码 专业名称:计算机多媒体技术 专业代码:590103 二、招生对象 普通高中毕业生或同等学力者 三、教育类型(学历层次)及学制 高职(大专学历)、全日制三年 四、人才培养目标 本专业主要培养德、智、体全面发展,具有正确世界观和人生观、良好的职业道德,通过学习掌握多媒体技术专业必备的基础理论和专门知识,具有良好审美能力和创新意识,能熟练地应用三维制作、影视后期等相关软件在广告公司、装饰装潢公司、游戏动画制作公司、影视广告公司等企业从事室内外设计、建筑漫游动画、栏目包装、影视媒体制作等岗位工作的高端技能型人才。 (一)综合素质能力目标 1.职业道德:具有正确的世界观和人生观,良好的职业道德。 2.团队合作:具有良好团队合作和人际沟通能力。 3.解决问题:具有一定的独立工作和解决问题的能力,要有较强的学习能力,能自己解决实际问题,做事不怕麻烦,务必精益求精。 4.专业基础:具有良好的美术鉴赏能力和一定的艺术设计能力。 5.专业特长:具有一定的专业特长,在专业项目制作流程中某一方面或某岗位上有较突出的能力。 (二)职业行动能力目标 1.平面设计:能运用平面设计软件及相关技能进行数码视觉及平面图形的设计与制作。 2.效果图制作:能综合运用3DsMAX及相关软件进行三维效果图的设计与制作。 3.建筑动画:能综合运用三维3DsMAX及相关软件进行建筑巡游动画的设计与制作。 4.影视制作:能进行短片的拍摄,并综合运用影视制作相关软件进行短片

制作及影视特效作品的设计与制作。 五、人才培养规格 (一)人才培养规格 本专业毕业生应具备良好的思想素质和文化修养,在具有必备的专业基础理论和专门知识的基础上,重点掌握从事相关职业岗位实际工作的专业技术和职业能力,具有良好的职业道德和职业习惯。 1.热爱祖国,具有正确的世界观、人生观和价值观,遵纪守法,具有良好的思想道德素质。 2.养成诚信、敬业、科学、严谨的工作态度和较强的安全、质量、效率及环保意识,具有良好的职业道德素质。 3.具有一定的人文社会科学知识,掌握专业必备的基础理论和专门知识,具有良好的文化素质。 4.了解体育运动和卫生保健的基本知识,掌握科学锻炼身体的基本技能,达到国家规定的大学生体育锻炼标准,身心健康,具有良好的身心素质。 5.掌握必要的文化基础知识,具备阅读、理解计算机软硬件英文文档所必备的英语知识。 6.具有事业心、进取心、独立获取知识和创新能力。 7.具有完成工作所需的人际沟通及团队协作精神。 8.具有良好认识、分析和解决问题的素质,具有一定继续教育提高的能力,适应后续教育和转岗需要的能力。 9.具有常见计算机组装与软硬件的安装、维护,掌握常见操作系统和常规应用软件的使用的素质。 10.具有追踪和掌握计算机多媒体最新应用技术的能力。 11.具有较强的素描绘画与色彩搭配能力。 12.具有平面图形图像设计和制作的能力。 13.具有编写剧本,设计分镜头,并根据剧本要求进行二维动画设计与制作的能力。 14.具有三维建筑动画设计与制作的能力。 15.具有三维角色、场景的设计与制作的能力。 16.具有进行音频、视频素材的采集、剪辑、加工、特效制作等生成影视作

建筑动画与制作

建筑动画与制作集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

《建筑动画与创作设计》课程教学大纲 课程名称:建筑动画与制作设计 英文名称:Architecturalanimationandproductiondesign 课程类型:专业方向课程 总学时:48(其中理论学时:16,实验学时:32,) 考核方式:考试 成绩评定:1.百分制; 2、综合考核成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70%; 3、平时成绩以实践作业成绩和出勤率为依据,期末考试成绩以考试卷面成绩为依据。 授课对象:环境设计 先修课程:素描、水粉、平面构成、色彩构成、立体构成、一般制图基础、3dsmax、Photoshop等教材:《3dsMax建筑动画制作全攻略》,吴寅寅编着,人民邮电出版社,2014年。 参考书: 1、《3DSMAX建筑动画制作技巧宝典》,庄杰编着,清华大学出版社,2010年。 2、《建筑可视化效果图表现技法》,编着,出版社,2008年。 3、《3dsmax建筑动画制作基础与典型案例解析》,谢世源编着,机械工业出版社,2008年。 4、《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹3DSmax+Vray》,主编, 2010年。 一、课程目的和任务 《建筑动画和后期处理》是环境艺术设计专业必修课之一,本课程是直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能直接适应建筑动画设计工作岗位或环境艺术设计工作岗位。 随着数字时代的到来,建筑装修,环境规划设计等各方面得到根本转变,计算机软硬件不断提升,告别了传统的手绘方法,发展到现在更高层次的“建筑动画”,它可以模拟出真实的环境,看到一个动态的展示。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。 二、教学内容基本要求、重点和难点 通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求: 1.理论知识要求:掌握建筑动画制作方法以及动画运动规律。

建筑动画与模型制作专业简介

建筑动画与模型制作专业简介 专业代码540107 专业名称建筑动画与模型制作 基本修业年限三年 培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握建筑动画与模型制作基本知识,具备脚本编写、材质灯光表现、分镜渲染、后期剪辑与合成、动画特效制作、音效制作与编辑、建筑模型制作能力,从事建筑动画设计与模型制作等工作的高素质技术技能人才。 就业面向 主要面向建筑动画行业,在建筑表现领域的建筑动画设计、建筑模型设计制作、三维动画设计岗位群,从事建筑动画模型设计、建筑效果图设计、建筑三维动画设计、建筑动画后期制作、建筑模型设计制作等工作。 主要职业能力 1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力; 2.掌握建筑动画策划、创意、设计、渲染、后期剪辑的理论知识; 3.具备建筑动画策划管理和脚本编写设计能力; 4.具备依据建筑施工图进行三维场景建筑模型制作的能力; 5.具备三维材质灯光表现技术的调试能力; 6.具备三维动画分镜渲染的能力; 7.具备三维动画后期剪辑与合成能力; 8.具备建筑动画特效制作、音效制作与编辑的知识与能力。

核心课程与实习实训 1.核心课程 建筑识图、模型设计与制作、动画渲染处理、动画编导训练、动画分镜头设计与制作、动画后期处理、建筑动画设计与制作等。 2.实习实训 在校内进行动画模型设计、建筑动画设计、方案汇报动画设计、环境漫游设计、建筑模型设计与制作等实训。 在建筑设计、传媒、动画、图形图像制作、建筑模型等企业进行实习。 职业资格证书举例 建筑设计员建筑模型设计制作员制图员多媒体作品制作员 衔接中职专业举例 建筑表现 接续本科专业举例 建筑学风景园林数字媒体技术

建筑动画制作分析

建筑动画制作分析 一.建筑动画介绍 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动,利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 建筑动画技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,虚构各种美景气氛,让观众可以以任意角度浏览,体验建筑的空间感受。通过动画的各个视角来对建筑进行修改,从而让建筑达到完美的境界。 建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。在现在的社会中,建筑动画已经成为我们建筑行业重要的一部分。 二.建筑动画分类 1.建筑设计投标动画 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构成手法等。 制作要点:把握好设计的总体思路,再加上简洁的镜头语言,提炼出有特色的空

间并进行重点表现。 2.建筑工程施工动画 特点:针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。 制作要点:对整个流程把握清晰,在保证动画设计正确的基础上注意整个气氛的烘托,在一些细节工艺的处理上,一定要注意交待清楚。 3.房地产销售动画

特点:主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性和相当的广告效应。 制作要点:把握好整个项目的基调和氛围,要较好的运用镜头速率来表现小区的安逸舒适。在手法上更多的抓住人们的心理,用一些有亲和力的景致来表现整个影片。 4.项目招商引资动画

建筑施工动画制作

建筑施工动画制作 从建筑施工动画制作团队的组建、相关软件介绍、施工动画制作流程、制作技巧、制作基本要求等方面,阐述建筑动画制作全过程,以指导建筑施工动画制作小组,组建自己的制作团队,顺利完成制作任务。 核心词:施工动画动画脚本制作流程 建筑施工动画,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等有关内容,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。 新光大桥施工动画-北京壹码视界数码科技有限公司 1. 建筑施工动画制作前期准备 1.1 相关软件介绍

(1)平面图像处理软件如PHOTOSHOP,用来处理材质贴图。 (2)平面动画软件如Flash、After Eftect,用来制作平面动画。 (3)绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。 (4)三维动画制作主流软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,用来制作动画场景。 (5)后期合成软件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中After Efect用来制作高级的二维动画、视频处理以及视觉特效,Premiere 用来进行视频编辑与配音。 (6)其他辅助软件如Deep paint 3D,用来辅助3DSMAX软件绘制模型贴图。 1.2 硬件配置 配置l~2台图形工作站级的高性能机器用来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。其余的机器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。 1.3 人员及组织 1.3.1 动画编导小组 (1) 策划人员1~2名,根据施工要求和技术的重点,构思整个动画的表现要素,撰写解说词。通常由技术负责人担任总策划。 (2) 监制人员多名,负责与动画制作组人员的沟通、协调工作,保证施工方案的准确表现。通常由各专业施工方案编写人员担任。 1.3.2 动画制作小组 小组成员主要由美工、模型师、材质灯光师、动画师及合成师等人员组成,各成员应分工明确、各司其职。 1.3.3 特殊要求 建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以各组成人员都必须熟练掌握建筑模型的制作、模型动画的制作,并且对于材质、灯光、摄像机在一定程度上都能把握。 2. 制作流程及要点 2.1制作流程:总体策划→编写解说词→动画交底→资料交接→细化动画脚本→审核动画脚本→编写制作规范→分配任务→收集资料→三维动画制作→二维动画(平面动画)制作→录制解说词→初步合成→后期合成→项目复检→保存输出文件→整理可重用资源。 2.2主要步骤及注意事项

建筑动画的制作流程及其优点(精)

建筑动画的制作流程及其优点 建筑动画制作简介: 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。 在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。 制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高,均为3D数字工作站。创作人员的要求更高,一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等,制作出的片子是越来越真实了。 建筑动画的市场优势: 建筑动画片的优势在于房产开发前能进行全方位宣传。在以前,房产没有建成,无法进行实景拍摄,现如今利用电脑虚拟数字技术,房地产广告片很好地表达了开发商的诉求。 建筑动画作为建筑展示的重要手段,广泛应用于建筑表现、虚拟现实、影视场景的制作过程中,它突破了效果图的平面化布局,利用先进的动画手法与影视特技相结合,生动、形象、具体地展示了楼盘或城市独特的建筑风格及环境,同时融入丰富的人物和生活情节,对建筑的地理位置、完善的配套、优美的环境及欢快动感的生活等内容进行全方位的表现,它以动画科技为核心,为地产商、开发商以及政府形象

三维建筑动画的制作流程详解

三维建筑动画的制作流程详解 三维建筑动画是通过计算机三维图像技术,帮助设计师将抽象的设计数据,转化为极具视觉感染力的影像产品,让观众体验建筑的空间感受。三维建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,可以表现地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施,

自然现象如风、雨、雷鸣等。建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。 那么,建筑三维动画制作大概需要哪些步骤呢? 一、建筑三维动画制作第一步-设计

无论是什么作品,鲜明突出的主题是第一要素,所以,制作前的设计就尤为重要。主题不突出,即便有高超的渲染效果,作品的整体效果还是不能如意。新锐的设计思路加上出色的制作水平和技巧是整个作品的重点。 建筑三维动画制作对于设计思路的要求很高,在制作前要呈现出完整的动画脚本,确定表现主 z9c7e 新番连载 https://www.wendangku.net/doc/04244734.html,/sort-7-1.html

体,设计每个镜头的表现手法,拟定特效方案,这样才能在后期制作和团队的分工合作上达到更好的效果。 在建筑三维动画制作中存在两种基本的设计思路: 其一,要设计制作一个有流畅、高质量、高清晰画面效果的大场景,必须保证画面中的构筑物和

自然景观模型的总面数在5万个左右。要实现由面数极简的几何体构成的建筑物的单体模型就必须要有尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图。此外,我们建议尽量使用插件制作自然景观,这样利于模型优化,出来的后期效果比较理想,功能参数也更利于动画制作,还可以提高在三维动画开发软件中进行制作的效率。 z9c7e 新番连载 https://www.wendangku.net/doc/04244734.html,/sort-7-1.html

建筑工程投标三维多媒体动画演示片的制作

1前言 随着我国加入WTO,国内建筑市场将逐步与国际接轨,建筑市场的竞争也将越来越 激烈。根据招投标法,各工程项目都是通过招投标获得。对于一些大型或重点工程,招标 单位要求除提供经济标、技术标外,在评标要点中,还要求投标单位提供三维多媒体动画 演示片,来模拟整个施工过程及诠释施工组织设计。 2 投标三维多媒体动画演示片概述 三维多媒体动画演示片是通过三维制作软件的建模、材质处理、灯光渲染、动画等各项 要素,结合后期合成软件制作高级的平面动画、视频处理、视觉特效以及进行视频编辑与配 音而成。投标三维多媒体动画演示片是用来展示投标文件技术标中涉及的施工总体部署和策划、项目实施重点和难点的对策、关键施工工艺和技术措施、施工进度计划安排、工程质量 和安全生产文明施工措施等,是将计算机三维建模技术与施工技术搭建真实的施工组织设计 数字环境。 一份好的投标三维多媒体动画演示片,是投标单位整个施工组织设计的导读,能让观 看者加深对工程的了解,同时通过使用富有穿透力的镜头、语言和特效体现特定的动画和仿 真模拟技术,给观看者带来一定的视觉享受和冲击力。 3 制作总体策划 任何一个事情都需要策划在前,实施在后,只有策划到位,实施时才能有条不紊。 3.1 制作流程 3.2 人员组织 3.2.1 编导小组 主要由总策划1~2 人和监制人员2~3 人组成,总策划由技术标负责人担任,其工作 重点是根据招标文件对技术标书的评审要求,构思整个动画演示片的表现要素,撰写解说词。监制人员可由各专业施工方案编写人员担任,负责与制作小组的沟通和协调工作,保 证三维动画演示片的准确表现和按计划完成。 3.2.2 制作小组 主要由建模制作2~3 人、动画制作1~2 人、最后合成制作1 人组成,可根据工程大小、三维动画影片的长短来增减人员。建模制作人员要求熟练操作3DSMAX 软件、熟悉AutoCAD 等相关软件,有较好的三维空间想象力和读图识图能力,能够快速制作建筑模型,同时要擅长材质处理、灯光渲染、环境布置等。动画制作人员则要求具有较强的镜头表达能力,擅长摄像机动画、角色动画的编导和制作。最后合成制作人员主要负责项目的镜头剪辑、合成音效、配音剪辑制作。投标三维动画演示片的制作重点是建模和模型动画,所以要求制 作人员必须熟练掌握建筑模型和动画制作,并在一定程度上对材质、灯光、摄像机也能很好 地把握。 3.3 计算机的配置 计算机的配置是能否顺利完成三维动画制作的重要保证,故应配置1~2 台高性能计算 机来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。 制作软件主要有:AutoCAD———用来处理投标工程的建筑施工图;Photoshop———用来 一

3DMAX施工场景、动画制作简介

3DMAX施工场景、动画制作简介 3ds Max是目前PC机上最流行、使用最广泛的三维动画软件,随着施工生产的需求及行业发展的需要,一些施工单位在招投标、施工过程等环节运用其制作三维动画视频或三维施工图片,将较为复杂的施工过程通过视频形象、生动而又简单的展示出来,一定程度上给企业树立了良好的形象,增加了企业美誉度,故学习3ds Max具有一定的现实意义。 一、在施工投标中的运用 1、招投标中施工动画制作 投标过程中,通过播放三维施工动画视频,详细而形象地介绍施工过程,是企业实力的体现,也一定程度上增加了中标可能性。如三门峡传媒大厦、新郑机场二期工程等。 但三维施工动画制作是十分复杂的过程,具有非常强的专业性,制作较为完美的施工动画视频,须有3ds Max视频制作专业公司的技术支持。 2、技术标中施工流程部分三维图片制作 通过3ds Max制作整个施工过程中相关进度节点的具体形象照片,并在技术标中展示出来,可以给人眼前一亮的感觉。(见相应标书) 二、施工过程中应用 1、施工方案中运用 施工方案中,适当加入三维模型图片,形象地展示给他人,便于理解。 3、技术交底中运用 同上。 三、制作流程 (一)3DMAX场景制作流程 1.分析并优化图纸(CAD文件)→ 2.场景单位设置→ 3.导入CAD文件→ 4.绘制轮廓线,主要通过二维转三维命令建模→ 5.其他命令综合运用建模完整→ 6.残值灯光制作→ 7.渲染单帧图片→ 8.图片PS处理 (二)3DMAX施工动画的制作流程 1.解说词文本确定→ 2.分析解说词场景及镜头,以及制作分工→ 3.三维和二维镜头的安排→ 4.模型的制作→ 5.材质灯光的制作→ 6.动画的调节及渲染输出→ 7.三维和二维合成→ 8.成品交付使用 解说词:工程概况、建筑概况、项目管理目标、施工过程及工艺、施工重难点展示等。 动画制作使用软:3DMAX建模、V ARY渲染多帧图片、Adobe After Effects(简称AE)中插入渲染图片、配图、照片、文字、配音及其它合成动画(包装)。

建筑动画流程及制作规范

动画建模要点及规范 1、前期导图 将现有的CAD图纸尽量删减,根据可做基本形体参考为准(目的减少导入max后的文件量),如果遇到平立面对不上时以立面为准。 2、关于材质 (1)每个物体需赋予准确贴图,但不要加任何属性(包括高光、高光范围、反/折射等);(2)材质球体名:组员+项目名称+模型型号+物体名称(出现问题直接找到责任人)。3、关于主建筑模型 (1)不可见的立面应用墙封闭(以免灯光透空,透过玻璃露出空洞); (2)住宅应有一定高度的女儿墙,住宅的地平线应在竖向坐标的零点上; (3)墙与墙搭接处不要产生重面(以免渲染时破面); (4)规整的墙线可以与动画渲染师协商能否贴图,不规则的墙线需要建出; (5)可将一单元的窗套,窗框塌陷成一个物体(在无修改的情况下); (6)圆弧窗框的段数应与其相应的玻璃相同,以免近景出错影响光影效果; (7)窗框应删去看不见的面(背面和侧面); (8)阳台板与相应的线脚的材质应分开,相同的阳台建议使用关联复制,以便修改。贴图栏杆做单片,做完后应先贴图后塌陷阳台; (9)入视点楼板与阳台分开;入视点无墙遮挡的面或透空层与楼板分开; (10)柱子上下两部分在场景中看不到时可删去,遇到圆柱时注意控制段数。 4、关于模型塌陷 (1)同种材质的物体应塌成一个物体,塌完后的模型不应存在二维线形; (2)阳台栏杆应先给贴图后塌陷,必须使用自身贴图坐标; (3)模型未确认之前不应全面塌陷,以便修改。 5、合并地块 (1)不同户型应单幢塌陷,并打成一个组(以便合同块时容易选取); (2)同一项目中的每个组员都应有同样一个只有CAD总图的max文件,然后把每个人自己做的部分放入总图的相应位置。 6、单位设置 (1)室外:系统单位为cm,显示单位m;

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