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4.根据就绪表确定进程优先级

4.根据就绪表确定进程优先级
4.根据就绪表确定进程优先级

根据就绪表确定最高优先级:

从任务就绪表中获取优级别最高的就绪任务可用如下代码:

y = OSUnMapTbl [OSRdyGrp];

x = OSUnMapTbl [OSRdyTbl[y]];

proo = (y << 3) + x;

其中OSUnMapTbl[]是系统为提高查找速度定义的一个数组,它共有256个元素,定义如下:

INT8U const OSUnMapTbl[] = {

0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x00 to 0x0F */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x10 to 0x1F */

5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x20 to 0x2F */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x30 to 0x3F */

6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x40 to 0x4F */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x50 to 0x5F */

5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x60 to 0x6F */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x70 to 0x7F */

7, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x80 to 0x8F */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x90 to 0x9F */

5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xA0 to 0xAF */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xB0 to 0xBF */

6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xC0 to 0xCF */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xD0 to 0xDF */

5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xE0 to 0xEF */

4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0 /* 0xF0 to 0xFF */

};

要想取得就绪状态优先级最高的任务,我们只需要对就绪表进行遍历即可,但是这样会产生很大的开销,我们可以直接从OSRdyGrp入手. OSRdyGrp二进制数的每一位都代表OSRdyTbl[]中相应的元素是否有就绪态的任务.而OSRdyTbl[0]元素中的各任务的优先级恒大于OSRdyTbl[1]元素中的各任务的优先级,同时也恒大于OSRdyTbl[2]元素中的各任务的优先级…所以我们只要算出OSRdyGrp最低位的1的位号,以该位号为下标从OSRdyTbl[]中取出元素,并算出该元素二进制数最低位的1的位号.将两个位号连接即可得到最高任务优先级别(连接时OSRdyGrp算出的位号在左边).

但是计算OSRdyGrp最低位的1的位号也是一个开销较大的过程,但是我们发现其中有规可循.

假设OSRdyGrp = 000(00000000B) 无结果

假设OSRdyGrp = 001(00000001B) 推出的位号为0

假设OSRdyGrp = 002(00000010B) 推出的位号为1

假设OSRdyGrp = 003(00000011B) 推出的位号为0

假设OSRdyGrp = 004(00000100B) 推出的位号为2

假设OSRdyGrp = 063(00111110B) 推出的位号为1

假设OSRdyGrp = 064(00111111B) 推出的位号为0

假设OSRdyGrp = 254(11111110B) 推出的位号为1

假设OSRdyGrp = 255(11111111B) 推出的位号为0

我们将以上关系做成数组(即OSUnMapTbl[]),然后使用OSRdyGrp作为下标,所得的元素即为OSRdyGrp最低位的1位号.

同理, OSRdyTbl[]中某一元素的二进制数的最低位的1的位号也可以通过这样查表的方式获得.

得到了两个位号,然后就把两个位号按位连接即可.实际上两个位号一个是proo的高3位,一个是proo的低三位.但是我们现

在得到的位号都只有低3位.所以通过作位移运算将低三位变成高三位,然后用加法连接即可.代码如下: proo = (y << 3) + x;

Windows环境中组策略处理优先级详解

Windows环境中组策略处理优先级详解 组策略处理和优先级 应用于某个用户(或计算机)的组策略对象(GPO) 并非全部具有相同的优先级。以后应用的设置可以覆盖以前应用的设置。 处理设置的顺序 本节提供有关用户和计算机组策略设置处理顺序的详细信息。有关策略设置处理适合计算机启动和用户登录框架的位置的信息,请参阅以下主题启动和登录中的第3 步和第8 步。 组策略设置是按下列顺序进行处理的: 1.本地组策略对象—每台计算机都只有一个在本地存储的组策略对象。对于计算机或用户策略处理,都会处 理该内容。 2.站点—接下来要处理任何已经链接到计算机所属站点的GPO。处理的顺序是由管理员在组策略管理控制台 (GPMC) 中该站点的“链接的组策略对象”选项卡内指定的。“链接顺序”最低的GPO 最后处理,因此具有最高的优先级。o 3.域—多个域链接GPO 的处理顺序是由管理员在GPMC 中该域的“链接的组策略对象”选项卡内指定的。 “链接顺序”最低的GPO 最后处理,因此具有最高的优先级。 4.组织单位—链接到Active Directory 层次结构中最高层组织单位的GPO 最先处理,然后是链接到其子 组织单位的GPO,依此类推。最后处理的是链接到包含该用户或计算机的组织单位的GPO。 wu 在Active Directory 层次结构的每一级组织单位中,可以链接一个、多个或不链接GPO。如果一个组织单位链接了几个GPO,它们的处理顺序则由管理员在GPMC 中该组织单位的“链接的组策略对象”选项卡内指定。“链接顺序”最低的GPO 最后处理,因此具有最高的优先级。 该顺序意味着首先会处理本地GPO,最后处理链接到计算机或用户直接所属的组织单位的GPO,它会覆盖以前GPO 中与之冲突的设置。(如果不存在冲突,则只是将以前的设置和以后的设置进行结合。) 设置默认处理顺序的例外 设置的默认处理顺序受下列例外情况的影响: GPO 链接可以“强制”,也可以“禁用”,或者同时设置两者。默认情况下,GPO 链接既不强制也不禁用。

linux内核之进程优先级

Linux内核之进程优先级 作者:harvey wang 邮箱:harvey.perfect@https://www.wendangku.net/doc/0514193132.html, 新浪博客地址:https://www.wendangku.net/doc/0514193132.html,/harveyperfect,有关于减肥和学习英语相关的博文,欢迎交流 注:本文参考的内核代码版本为3.3.5 在进程控制块定义中,如下,每个进程有4个优先级成员变量,往往给初学者造成一些困惑。下面分实时进程和普通进程看看他们都用了哪些优先级? struct task_struct{ 删除了无关的成员变量 int prio, static_prio, normal_prio; unsigned int rt_priority; } 实时进程的优先级 在调用函数sched_setscheduler()设置实时进程优先级时,最终调用了下面的函数 其中进程的rt_priority 就等于配置给进程的优先级,而进程的normal_prio=MAX_RT_PRIO-1 - p->rt_priority; p->prio =p->normal_prio; 即prio和normal_prio都与rt_priority成反比。 我们知道,在调度时使用了prio,其数值0对应最高优先级,99为最低实时优先级。Prio 和normal_prio 数值越大优先级越小,而rt_priority的数值越大优先级越大。 这就是为什么有人说实时进程优先级数值越小优先级越高,也有人说实时进程优先级数值越大优先级越高的原因。 另外,实时进程只是用了四个优先级变量中的三个(prio、normal_prio和rt_priority),

DAX的计算组之间的优先级设置

一、前言 在昨天介绍计算组的《PowerBI/DAX的计算组功能是什么?怎么用?》这篇文章中,漏掉了一个比较关键的点,那就是多个计算组作用于同一个度量值时的优先级问题,因此在这篇文章里做补充说明,算是之前那篇文章的后续吧。如果你没看过之前那篇介绍计算组功能的文章,我建议你先去阅读完后再来看本文,因为在这里我不会再去重复的讲解怎么创建计算组、怎么使用计算组的动态数据格式等等内容,我将默认你看过上篇文章。 二、计算组之间的优先级 先来看看下面这张图,将它称呼为图1,下面需要引用这张图,请记住它的名字: 为了方便展示与讲解,我没有把数据透视表弄得很复杂,仅仅是把年份与月份放在了行字段,将销售金额和销售数量放在了值字段,将计算组的计算项都做成了切片器,并且这些切片器都还没有工作。所用的销售金额与销售数量度量值如下: Sales = SUMX('T3销售','T3销售'[T3销售册数]*'T3销售'[T3销售单价]) Volume = SUM('T3销售'[T3销售册数]) ? 1 ? 2 ? 3

现在问题来了,我定义了一个将数值加上100的计算组以及一个能改变数值符号正负的计算组,那么:是先将数值加上一百后再改变符号,还是改变符号后再将数值增加一百? 想要弄懂上面的计算顺序,那么就先要设置计算组之间的优先级,只有告诉引擎先执行那个计算组才能够得到正确结果。计算组的优先级设置位置如下图: 上图中的红框框起来的行就是计算组优先级的设置地方,可以看到,我将改变数值符号的计算组的优先级设置为了100,你可能会觉得这个数字越大就越是优先执行。其实不是的,应该是数字越小越优先执行,因为它是按照升序排列的,所以数字越大越靠后执行。下面来看一下将数值增加一百的计算组的优先级:

四种实时操作系统特性进行分析和比较

四种实时操作系统特性进行分析和比较 https://www.wendangku.net/doc/0514193132.html,2006年11月18日21:55ChinaByte 本文对四种实时操作系统(RTOS)特性进行分析和比较。它们是:Lynx实时系统公司的LynxOS、QNX软件系统有限公司的QNX以及两种具有代表性的实时Linux——新墨西哥工学院的RT-Linux和堪萨斯大学的KURT-Linux。 近年来,实时操作系统在多媒体通信、在线事务处理、生产过程控制、交通控制等各个领域得到广泛的应用,因而越来越引起人们的重视。 基本特征概述 *QNX是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时操作系统。它遵循POSIX.1 (程序接口)和POSIX.2(Shell和工具)、部分遵循POSIX.1b(实时扩展)。它最早开发于1980年,到现在已相当成熟。 *LynxOS是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时 操作系统,它遵循POSIX.1a、POSIX.1b和POSIX.1c标准。它最早开发于1988年。 *RT-Linux是一个嵌入式硬实时操作系统,它部分支持POSIX.1b标准。 *KURT-Linux不是为嵌入式应用设计的,不同于硬(hard)实时/软(soft)实时应用,他们提出“严格(firm)”实时应用的概念,如一些多媒体应用和ATM网络应用,KURT是为这样一些应用设计的“严格的”实时系统。 体系结构异同 实时系统的实现多为微内核体系结构,这使得核心小巧而可靠,易于ROM固化,并可模块化扩展。微内核结构系统中,OS服务模块在独立的地址空间运行,所以,不同模块的内存错误便被隔离开来。但它也有弱点,进程间通信和上下文切换的开销大大增加。相对于大型集成化内核系统来说,它必须靠更多地进行系统调用来完成相同的任务。 *QNX是一个微内核实时操作系统,其核心仅提供4种服务:进程调度、进程间通信、底层网络通信和中断处理,其进程在独立的地址空间运行。所有其它OS服务,都实现为协作的用户进程,因此QNX核心非常小巧(QNX4.x大约为12Kb)而且运行速度极快。 *LynxOS目前还不是一个微内核结构的操作系统,但它计划使用所谓的“Galaxy”技术将其从大型集成化内核改造成微内核,这一技术将在LynxOS 3.0中引入。新的28Kb微内核提供以下服务:核心启动和停止、底层内存管理、出错处理、中断处理、多任务、底层同步和互斥支持。

操作系统基于优先级的进程调度实验报告

计算机与信息技术学院综合性实验报告 一、实验目的: 通过优先级调度算法的模拟,加深进程概念和进程调度过程的理解。 二、实验仪器或设备: 微型计算机、Linux操作系统、dev C++ 三、总体设计: 1、设计原理及方案:1)在Linux下用C语言编程模拟优先级程调度算法。为了清楚地 观察每个进程的调度过程,程序将每个时间片内的进程情况显示出来。2)进程控制块是进程存在的唯一标志,因此,在模拟算法中每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,PCB用一结构体表示。3)进程在运行过程中其状态将在就绪、执行、完成几种状态之间转换,同时进程可能处于不同的队列中,如就绪队列。在优先级调度算法中,选择单向队列,入队既是将进程控制块插入队尾,出队既是按优先级重新排列的队,删除队头元素。4)为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的优先级认为输入,运行所需时间随机产生。5)优先权调度算法采用动态优先权,进程每运行一个时间片,优先数减1;进程在就绪队列等待一个时间单位,优先数加1。6)对于遇到优先权一致的情况,采用FCFS策略解决。7)由于是模拟进程调度,所以,对被选中的进程并不实际启动运行,而是修改进程控制块的相关信息来模拟进程的一次运行。 2、分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(R)、就 绪状态(W,包括等待状态)和完成状态(F,并假定初始状态为就绪状态。 (1)进程控制块结构如下: name——进程标示符 prio——进程优先数 cputime——进程累计占用CPU的时间片数 needtime——进程到完成还需要的时间片数 state——进程状态 next——链指针 (2)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下: run——当前运行进程指针 ready——就绪队列头指针 tall——就绪队列尾指针 finish——完成队列头指针

4.根据就绪表确定进程优先级

根据就绪表确定最高优先级: 从任务就绪表中获取优级别最高的就绪任务可用如下代码: y = OSUnMapTbl [OSRdyGrp]; x = OSUnMapTbl [OSRdyTbl[y]]; proo = (y << 3) + x; 其中OSUnMapTbl[]是系统为提高查找速度定义的一个数组,它共有256个元素,定义如下: INT8U const OSUnMapTbl[] = { 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x00 to 0x0F */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x10 to 0x1F */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x20 to 0x2F */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x30 to 0x3F */ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x40 to 0x4F */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x50 to 0x5F */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x60 to 0x6F */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x70 to 0x7F */ 7, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x80 to 0x8F */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x90 to 0x9F */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xA0 to 0xAF */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xB0 to 0xBF */ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xC0 to 0xCF */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xD0 to 0xDF */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xE0 to 0xEF */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0 /* 0xF0 to 0xFF */ }; 要想取得就绪状态优先级最高的任务,我们只需要对就绪表进行遍历即可,但是这样会产生很大的开销,我们可以直接从OSRdyGrp入手. OSRdyGrp二进制数的每一位都代表OSRdyTbl[]中相应的元素是否有就绪态的任务.而OSRdyTbl[0]元素中的各任务的优先级恒大于OSRdyTbl[1]元素中的各任务的优先级,同时也恒大于OSRdyTbl[2]元素中的各任务的优先级…所以我们只要算出OSRdyGrp最低位的1的位号,以该位号为下标从OSRdyTbl[]中取出元素,并算出该元素二进制数最低位的1的位号.将两个位号连接即可得到最高任务优先级别(连接时OSRdyGrp算出的位号在左边). 但是计算OSRdyGrp最低位的1的位号也是一个开销较大的过程,但是我们发现其中有规可循. 假设OSRdyGrp = 000(00000000B) 无结果 假设OSRdyGrp = 001(00000001B) 推出的位号为0 假设OSRdyGrp = 002(00000010B) 推出的位号为1 假设OSRdyGrp = 003(00000011B) 推出的位号为0 假设OSRdyGrp = 004(00000100B) 推出的位号为2 … 假设OSRdyGrp = 063(00111110B) 推出的位号为1 假设OSRdyGrp = 064(00111111B) 推出的位号为0 … 假设OSRdyGrp = 254(11111110B) 推出的位号为1 假设OSRdyGrp = 255(11111111B) 推出的位号为0 我们将以上关系做成数组(即OSUnMapTbl[]),然后使用OSRdyGrp作为下标,所得的元素即为OSRdyGrp最低位的1位号. 同理, OSRdyTbl[]中某一元素的二进制数的最低位的1的位号也可以通过这样查表的方式获得. 得到了两个位号,然后就把两个位号按位连接即可.实际上两个位号一个是proo的高3位,一个是proo的低三位.但是我们现

单处理器系统的进程调度

实验三进程调度模拟程序 1. 目的和要求 1.1. 实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 1.2. 实验要求 1.2.1例题:设计一个有N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。 (1). 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 (2). 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 (3). 每个进程的状态可以是就绪r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。 (4). 就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。 (5). 如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。 (6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的PCB,以便进行检查。 (7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 思考:作业调度与进程调度的不同? 1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。 “最高优先级优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。 (1). 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。 (2). 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定规则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,并且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增加其优先数等。 (3). (**)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定,(也可以由随机数产生)。 (4). (**)在进行模拟调度过程可以创建(增加)进程,其到达时间为进程输入的时间。 0.

Linux内核线程优先级设置的方法介绍

Linux内核线程优先级设置的方法介绍 个人理解,内核级线程和进程是一样的,前者与POSIX线程(pthread)有很大的区别。因此,内核的进程调度策略和系统调用也适用于内核级线程。 调度策略有三种: 1.SCHED_NORMAL 非实时调度策略,默认情况下是100~139,由nice值决定; 2.SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务。一旦占用cpu则一直运行。一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃 3.SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转。当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾。同样可以被高优先级抢占。 两种实时优先级范围在0至MAX_RT_PRIO-1之间,默认为0到99。 相关的系统调用(来自于LKD,不同内核可能有所不同): nice()设置进程的nice值sched_setscheduler()设置进程的调度策略sched_getscheduler()获取进程的调度策略sched_setparam()设置进程的实时优先级sched_getparam()获取进程的实时优先级sched_get_priority_max()获取实时优先级的最大值sched_get_priority_min()获取实时优先级的最小值sched_rr_get_interval()获取进程的时间片值sched_setaffinity()设置进程的处理器的亲和力sched_getaffinity()获取进程的处理器的亲和力sched_yield()暂时让出处理器 设置时需要用到struct sched_param这个结构。 以下为我写的内核线程中的部分代码:代码如下: struct sched_param param; param.sched_priority = 99; sched_setscheduler(current, SCHED_FIFO, ?m)//出错时返回-1

飞思卡尔MC9S12XS128单片机中断优先级设置简易教程

本教程试图用最少的时间教你飞思卡尔XS128单片机的中断优先级设置方法和中断嵌套的使用,如果是新手请先学习中断的基本使用方法。 先来看看XS128 DataSheet 中介绍的相关知识,只翻译有用的: 七个中断优先级 每一个中断源都有一个可以设置的级别 高优先级中断的可以嵌套低优先级中断 复位后可屏蔽中断默认优先级为1 同一优先级的中断同时触发时,高地址(中断号较小)的中断先响应 注意:高地址中断只能优先响应,但不能嵌套同一优先级低地址的中断 下面直接进入正题,看看怎么设置中断优先级: XS128中包括预留的中断一共有128个中断位,如果为每个中断都分配一个优先级寄存器的话会非常浪费资源,因此飞思卡尔公司想出了这样一种办法:把128个中断分为16个组,每组8个中断。每次设置中断时,先把需要的组别告诉某个寄存器,再设置8个中断优先寄存器的某一个,这样只需9个寄存器即可完成中断的设置。 分组的规则是这样的:中断地址位7到位4相同的中断为一组,比如MC9SX128.h中 这些中断的位7到位3都为D,他们就被分成了一组。0~F正好16个组。

INT_CFADDR就是上面说到的用来设置组别的寄存器: 我们需要设置某个组别的中断时,只要写入最后8位地址就行了,比如设置SCI0的中断优先级,就写入0xD0。 设置好组别之后,我们就要该组中相应的中断进行设置,设置中断的寄存器为 这其实是一组寄存器,一共有8个,每个都代表中断组中的一个中断。对应规则是这样的:中断地址的低四位除以2 比如还是SCI0,低四位是6,除以二就是3,那么我们就需要设置INT_CFDATA3 往INT_CFDATAx中写入0~7就能设置相应的中断优先级了 拿我本次比赛的程序来举个例子:我们的程序中需要3个中断:PIT0,PORTH,SCI0。PIT0定时检测传感器数值,PORTH连接干簧管进行起跑线检测,SCI0接收上位机指令实现急停等功能。因此中断优先级要SCI0>PORTH>PIT0。 我们先要从头文件中找出相应中断的地址: PIT0【7:4】位为7,选择中断组: INT_CFADDR=0x70;

计算机操作系统课后习题答案第三章(第四版)

第三章处理机调度与死锁 1,高级调度与低级调度的主要任务是什么?为什么要引入中级调度? 【解】(1)高级调度主要任务是用于决定把外存上处于后备队列中的那些作业调入内存,并为它们创建进程,分配必要的资源,然后再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。(2)低级调度主要任务是决定就绪队列中的哪个进程将获得处理机,然后由分派程序执行把处理机分配给该进程的操作。(3)引入中级调度的主要目的是为了提高内存的利用率和系统吞吐量。为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存空间,而将它们调至外存上去等待,称此时的进程状态为就绪驻外存状态或挂起状态。当这些进程重又具备运行条件,且内存又稍有空闲时,由中级调度决定,将外存上的那些重又具备运行条件的就绪进程重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上,等待进程调度。 3、何谓作业、作业步和作业流? 【解】作业包含通常的程序和数据,还配有作业说明书。系统根据该说明书对程序的运行进行控制。批处理系统中是以作业为基本单位从外存调入内存。作业步是指每个作业运行期间都必须经过若干个相对独立相互关联的顺序加工的步骤。 作业流是指若干个作业进入系统后依次存放在外存上形成的输入作业流;在操作系统的控制下,逐个作业进程处理,于是形成了处理作业流。 4、在什么情冴下需要使用作业控制块JCB?其中包含了哪些内容? 【解】每当作业进入系统时,系统便为每个作业建立一个作业控制块JCB,根据作业类型将它插入到相应的后备队列中。 JCB 包含的内容通常有:1) 作业标识2)用户名称3)用户账户4)作业类型(CPU 繁忙型、I/O芳名型、批量型、终端型)5)作业状态6)调度信息(优先级、作业已运行)7)资源要求8)进入系统时间9) 开始处理时间10) 作业完成时间11) 作业退出时间12) 资源使用情况等 5.在作业调度中应如何确定接纳多少个作业和接纳哪些作业? 【解】作业调度每次接纳进入内存的作业数,取决于多道程序度。应将哪些作业从外存调入内存,取决于采用的调度算法。最简单的是先来服务调度算法,较常用的是短作业优先调度算法和基于作业优先级的调度算法。 7.试说明低级调度的主要功能。 【解】(1)保存处理机的现场信息(2)按某种算法选取进程(3)把处理机分配给进程。 8、在抢占调度方式中,抢占的原则是什么? 【解】剥夺原则有:(1)时间片原则各进程按时间片运行,当一个时间片用完后,便停止该进程的执行而重新进行调度。这种原则适用于分时系统、大多数实时系统,以及要求较高的批处理系统。(2)优先权原则通常是对一些重要的和紧急的作业赋予较高的优先权。当这种作业到达时,如果其优先权比正在执行进程的优先权高,便停止正在执行的进程,将处理机分配给优先权高的进程,使之执行。(3)短作业(进程)优先原则当新到达的作业(进程)比正在执行的作业(进程)明显地短时,将剥夺长作业(进程)的执行,将处理机分配给短作业(进程),使之优先执行。 9、选择调度方式和调度算法时,应遵循的准则是什么? 【解】应遵循的准则有(1)面向用户的准则:周转时间短,响应时间快,截止时间的保证,优先权准则。(2)面向系统的准则:系统吞吐量高,处理机利用率好,各类资源的平衡利用。 10、在批处理系统、分时系统和实时系统中,各采用哪几种进程(作业)调度算法? 【解】 批处理系统:FCFS算法、最小优先数优先算法、抢占式最小优先数优先算法 2 分时系统:可剥夺调度、轮转调度 实时系统:时间片轮转调度算法、非抢占优先权调度算法、基于时钟中断抢占的优先权调度算法、立即抢占的优先权调度。 11、何谓静态和动态优先权?确定静态优先权的依据是什么? 【解】静态优先权是在创建进程时确定的,且在进程的整个运行期间保持不变。动态优先权是指,在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能。确定静态优先权的依据是:(1)进程类型,通常系统进程的优先权高于一般用户进程的优先权。(2)进程对资源的需要。(3)用户要求,用户进程的紧迫程度及用户所付费用的多少来确定优先权的。 12、试比较FCFS和SPF两种进程调度算法。 【解】FCFS算法按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU。当前作业或进程占有CPU,直到执行完或阻塞,才让出CPU。在作业或进程唤醒后,并不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程让出CPU。FCFS比较有利于长作业,而不利于短作业;有利于CPU繁忙的作业,而不利于I/O繁忙的作业。SPF有利于短进程调度,是从就绪队列中选出一估计运行时间最短的进

线程的优先级和线程让步yield

2、线程的优先级和线程让步yield() 线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 要理解yield(),必须了解线程的优先级的概念。线程总是存在优先级,优先级范围在1~10之间。JVM线程调度程序是基于优先级的抢先调度机制。在大多数情况下,当前运行的线程优先级将大于或等于线程池中任何线程的优先级。但这仅仅是大多数情况。 注意:当设计多线程应用程序的时候,一定不要依赖于线程的优先级。因为线程调度优先级操作是没有保障的,只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法,但是要保证程序不依赖这种操作。 当线程池中线程都具有相同的优先级,调度程序的JVM实现自由选择它喜欢的线程。这时候调度程序的操作有两种可能:一是选择一个线程运行,直到它阻塞或者运行完成为止。二是时间分片,为池内的每个线程提供均等的运行机会。 设置线程的优先级:线程默认的优先级是创建它的执行线程的优先级。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。例如: Thread t = new MyThread(); t.setPriority(8); t.start(); 线程优先级为1~10之间的正整数,JVM从不会改变一个线程的优先级。然而,1~10之间的值是没有保证的。一些JVM可能不能识别10个不同的值,而将这些优先级进行每两个或多个合并,变成少于10个的优先级,则两个或多个优先级的线程可能被映射为一个优先级。 线程默认优先级是5,Thread类中有三个常量,定义线程优先级范围: static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。 static int MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。 static int NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。 3、Thread.yield()方法 Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。 结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。 4、join()方法 Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如: Thread t = new MyThread(); t.start(); t.join(); 另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。 线程的加入join()对线程栈导致的结果是线程栈发生了变化,当然这些变化都是瞬时的。下面给示意图:小结 到目前位置,介绍了线程离开运行状态的3种方法:

实验十四:Qos之端口优先级设置

实验十四:Qos之端口优先级设置 一、理论基础 端口优先级是可以由管理员手工设置的。以太网交换机的端口支持8个优先级。用户可以根据需要设置端口的优先级。默认情况下,交换机将使用端口优先级代替该端口接收报文本身带有的802.1p优先级,从而控制报文可以享有的服务质量。 priority-level的取值范围为0~7。 缺省情况下,端口优先级为0;对于接收的报文,交换机将使用报文接收端口的优先级替换报文的802.1p优先级。 交换机的端口有4个输出队列,队列ID分别为0、1、2、3。交换机支持根据报文的802.1p 优先级或者DSCP优先级把报文放入这4个输出队列中。用户可以通过配置来指定根据哪种优先级将报文入队列。 可以使用下面的命令来指定将报文放入队列时依据的优先级。指定将报文放入队列时依据的优先级: priority-trust { cos | dscp } 缺省情况下,交换机采用802.1p优先级将报文放入相应的输出队列中去。 二、实验案例 端口的优先级的配置 1、实验拓扑结构图:

2、配置说明: 交换机的 E0/1的接口的优先级别设置为1,速率为10Mbps(接PC1) E0/2的接口的速率为20Mbps(接server) E0/3的接口的优先级别设置为7,速率为10Mbps(接PC2) 3、具体配置: [Quidway]int e0/3 [Quidway-Ethernet0/3]priority 7 [Quidway-Ethernet0/3]int e0/1 [Quidway-Ethernet0/1]priority 1 [Quidway]undo port-prioritytrust disable [Quidway]queue-scheduler wrr 1 2 3 31 [Quidway]int e0/3 [Quidway-Ethernet0/3]speed 10 [Quidway-Ethernet0/3]int e0/1 [Quidway-Ethernet0/1]speed 10 [Quidway-Ethernet0/1]int e0/2 [Quidway-Ethernet0/2]line-rate outbound 20 [Quidway]priority-trust cos [Quidway]dis qos cos-local-precedence-map cos-local-precedence-map: cos : 0 1 2 3 4 5 6 7 --------------------------------------------------------------- local-precedence : 2 0 1 3 4 5 6 7 [Quidway] dis cur sysname Quidway radius scheme system server-type huawei primary authentication 127.0.0.1 1645 primary accounting 127.0.0.1 1646 user-name-format without-domain domain system radius-scheme system access-limit disable state active

操作系统:进程调度实验报告

设计性实验报告 一、实验目的 1.在Linux下用C语言编程模拟优先级进程调度算法和时间片轮转进程调度算法。 2.为了清楚地观察每个进程的调度过程,每次调度程序应将各个进程的情况显示出来。 二、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 1、优先级进程调度算法 采用动态优先级进程调度算法,其基本思想是每次调度总是把处理机分配给优先级最高的进程,同时在运行过程中进程的优先级随着执行或等待的时间而降低或增加。 在该实验中每个进程用一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程号,进程名、优先数、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态。进程号,名字,优先数,运行的时间,事先人为地指定。每个进程的状态可以是就绪,执行,阻塞或完成4种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。就绪队列中的进程在等待一个时间片后,优先级增1。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时将进程的优先级减1,然后把它插入就绪队列等待CPU。 2、时间片轮转调度算法 采用简单时间片轮转调度算法,其基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。 三、实验步骤(包括主要步骤、代码分析等) 1.打开linux虚拟机,用vim编辑器打开代码进行修改和调整。用gcc编译器进行编译编译运行首先运行优先级算法,如图所示:

进程调度算法(时间片轮转法+优先级)

进程调度算法时间片轮转法+优先级 #include #include #include #define P_NUM 5//进程数 #define P_TIME 50//时间片数 //状态 enum state{ ready,//就绪 execute,//执行 block,//阻塞 finish//结束 }; //PCB结构体 struct pcb{ char name[5];//进程名ID int priority;//优先级 int cputime;//进程已占用时间片

int alltime;//还需占用时间片 state process;//进程状态 pcb * next;//队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列 }PCB; pcb * get_process(){ pcb *q; pcb *t; pcb *p; int i=0; cout<<"input ID and ALLTIME"<>q->name; cin>>q->alltime;//输入名字及时间 q->cputime=0;//初始 q->priority=P_TIME-q->alltime;//优先数越大,优先级越高 q->process=ready;//就绪 q->next=NULL; if (i==0){ p=q;

t=q; } else{ t->next=q; t=q; } i++; } return p; } //输出过程 void display(pcb *p){ cout<<" ID"<<" "<<"CPUTIME"<<" "<<"ALLTIME"<<" "<<"PRIORITY"<<" "<<"STATE"<name<<" "<cputime<<" "<alltime<<" "<priority<<" "; switch(p->process){ case ready:cout<<"ready"<

Java模拟操作系统进程优先级调度

//进程块 /** * * ①设计PCB及其数据结构:进程标识数:ID 进程优先数:PRIORITY(优先数越大,优先级越高) * 进程已占用时间片:CPUTIME,每得到一次调度,值加1; * 进程还需占用时间片:ALLTIME,每得到一次调度,该值减1,一旦运行完毕,ALLTIME为0)进程队列指针:NEXT,用来将PCB 排成队列 * 进程状态:STATE(一般为就绪,可以不用)②设计进程就绪队列及数据结构;③设计进程调度算法,并画出程序流程图;④设计输入数据和输出格式; * 结构格式:当前正运行的进程:0 当前就绪队列:2,1,3,4 ⑤编程上机,验证结果 * * */ public class PCB { private int id; private int priority; private int cpuTime; private int allTime;

private int state;// 状态为1的时候表示准备就绪 /** * 无参数的构造方法,通过geter,seter器来对PCB的信息进行获取的修改 */ public PCB() { } /** * 初始化PCB的基本信息的构造方法 * * @param id * @param priority * @param cpuTime * @param allTime * @param state */ public PCB(int id, int priority, int cpuTime, int allTime, int state) { super();

this.id = id; this.priority = priority; this.cpuTime = cpuTime; this.allTime = allTime; this.state = state; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public int getPriority() { return priority; } public void setPriority(int priority) { this.priority = priority; }

信息系统需求优先级评估方法

信息系统需求优选级评价方法 (初稿) 一、评价指标达成目标 为了贯彻高层对于信息系统评价可量化的精神,资讯科技中心根据当前的实际情况,制定了信息系统评价指标及评价方法,其目的是: 1、与公司整体策略一致,将需求落实到信息功能的实施,制定可量化的标准,便于信 息化项目实施评价; 2、对于信息系统评价指标的计算方法,我们采用多因素加权评分的模式,从整体层面、 不同纬度进行评价,以期与现实情况一致;但在实际执行过程中,我们将采用固定参数分值评估的方法来对现阶段的需求进行管理。 二、评价指标选取原则 信息系统评价是我们未来工作的一个侧重点,因此为了进行评价,必须确定评价指标和建立评价指标体系。科学、合理的评价指标体系是对信息系统进行全面分析和评价的先决条件。信息系统评价指标体系的建立一般遵循以下几个原则: 1、综合性。信息系统是一个复杂的巨系统,其中的各个要素相互联系、相互作用构成系统这一有机的整体,因此指标体系的设置首先要能全面、客观地反映系统的整体状况,要涵盖系统的各个方面,当然这并非说指标越多越好,指标体系如何设置,其数量与层次如何构造也都必须符合系统工程的综合性原则。 2、指导性。任何评价活动都是一种目标驱动的活动,信息系统的评价也不例外,因此评价指标体系的设置必须围绕着评价的目的而展开,这样才能对信息系统的研究和应用具有一定的指导意义,才能为设计信息系统工作的各方面人员提供科学的参考依据。 3、科学性。评价指标体系是理论和实际结合的产物,它是对客观实际的抽象描述。如何在抽象、概括中抓住最重要的、最本质的、最有代表性的,是设计指标体系的关键和难点。对客观实际抽象描述越清楚、越简练、越符合实际,其科学性也就越强。另外,评估的内容也要有科学的规定性,各个指标的概念要科学、确切、要有精确的内涵和外延。

线程优先级

线程优先级 每个线程都有一个“优先级”,范围是0~31,0为最低优先级,31为最高优先级。当系统决定哪个线程需要调度的时候,首先查看是否存在优先级为31的可调度线程,如果存在,就从中选择一个进行调度。当该线程的时间片到达之后,系统查看是否存在另一个优先级为31的可调度线程,如果存在,就调度它。 只要有一个可调度的优先级为31的线程存在,那么系统绝对不会调度优先级为0~30的线程,这样会导致其他线程“饥饿”。 高优先级线程往往“打断”低优先级线程的执行。比如,当一个优先级为15的线程正在运行,如果此时系统发现一个优先级比15高的线程可以调度,那么该高优先级线程会“打断”那个低优先级线程的执行,哪怕低优先级的时间片才过了一半。 另外,当系统引导的时候,系统创建一个特殊的线程,称为“zero page”(0页)线程,该线程是整个系统中唯一一个优先级为0(最低)的线程。当系统没有任何线程需要执行的时候,该线程负责将系统中所有RAM页面清零(也就是资源回收)。 线程优先级有一个抽象层的概念。 由于一些历史的原因,微软并没有将线程调度程序的行为完全固定下来。微软没有让应用程序充分利用调度程序的特性。微软宣称这个调度程序的行为是变化,在编程的时候需要注意。 由这几点可见,你的应用程序可以有自己的调度特性。 Windows API充分反映了系统调度的一个抽象层。如此,就不会直接与系统的调度程序通信,相反,可以调用API函数,根据系统的版本的不同转换这些参数。这一层,就是线程优先级的抽象层。 下面详细叙述这个抽象层究竟有哪些内容。 对于进程而言,Windows有一个“优先级类”的概念。这些优先级类作用与进程中的所有线程。Windows 2000/XP/2003/Vista支持6个“优先级类”: 1、Real-time:实时 2、High:高 3、Above normal:高于标准 4、Normal:标准 5、Below normal:低于标准 6、Idle:空闲。 一个进程应该避免使用“实时”优先级类,因为使用该优先级类会导致其他进程中的线程很难被调度,甚至会打断或者抢占系统线程的执行。“高”优先级类也应该尽量避免,除非有特殊的工作需要使用这个优先级。 当一个进程的“优先级类”被确定以后,就只需要考虑该进程内部各个线程之间的优先级关系。 对于进程中的线程而言,有一个“相对线程优先级”的概念,这可以决定一个进程中多个线程之间的优先级关系。 Windows支持7种“相对线程优先级”: 1、Time-critical:关键时间(最高的相对线程优先级) 2、Heightest:最高(翻译是这么翻译,但是并不是最高的相对线程优先级) 3、Above normal:高于标准 4、Normal:标准 5、Below normal:低于标准

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