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linux C用户态调试追踪函数调用堆栈以及定位段错误

linux C用户态调试追踪函数调用堆栈以及定位段错误

linux C用户态调试追踪函数调用堆栈以及定位段错误

一般察看函数运行时堆栈的方法是使用GDB(bt命令)之类的外部调试器,但是,有些时候为了分析程序的BUG,(主要针对长时间运行程序的分析),在程序出错时打印出函数的调用堆栈是非常有用的。

在glibc头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈。

int backtrace(void **buffer,int size)

该函数用于获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针列表。参数size 用来指定buffer中可以保存多少个void* 元素。函数返回值是实际获取的指针个数,最大不超过size大小

在buffer中的指针实际是从堆栈中获取的返回地址,每一个堆栈框架有一个返回地址

注意:某些编译器的优化选项对获取正确的调用堆栈有干扰,另外内联函数没有堆栈框架;删除框架指针也会导致无法正确解析堆栈内容

char ** backtrace_symbols (void *const *buffer, int size)

backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组. 参数buffer应该是从backtrace函数获取的指针数组,size是该数组中的元素个数(backtrace的返回值)

函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它的大小同buffer相同.每个字符串包含了一个相对于buffer中对应元素的可打印信息.它包括函数名,函数的偏移地址,和实际的返回地址

现在,只有使用ELF二进制格式的程序才能获取函数名称和偏移地址.在其他系统,只有16进制的返回地址能被获取.另外,你可能需要传递相应的符号给链接器,以能支持函数名功能(比如,在使用GNU ld链接器的系统中,你需要传递(-rdynamic),-rdynamic可用来通知链接器将所有符号添加到动态符号表中,如果你的链接器支持-rdynamic的话,建议将其加上!) 该函数的返回值是通过malloc函数申请的空间,因此调用者必须使用free函数来释放指针. 注意:如果不能为字符串获取足够的空间函数的返回值将会为NULL

void backtrace_symbols_fd (void *const *buffer, int size, int fd)

数据结构-堆栈和队列实验报告

实验二堆栈和队列 实验目的: 1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性; 2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算; 3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性; 3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。 实验原理: 堆栈顺序存储结构下的基本算法; 堆栈链式存储结构下的基本算法; 队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容: 3-18链式堆栈设计。要求 (1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化Stacklnitiate (S), 非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x), 出栈StackPop (S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d); (2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。测试方法为:依次把数据元素1,2,3, 4,5 入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素; (3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体, Typedef struct { char taskName[10]; int taskNo; }DataType; 首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。 3-19对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当 前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。现要求: (1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空; (2)编写一个主函数进行测试。 实验结果: 3-18 typedef struct snode { DataType data; struct snode *n ext; } LSNode; /* 初始化操作:*/

linux C用户态调试追踪函数调用堆栈以及定位段错误

linux C用户态调试追踪函数调用堆栈以及定位段错误 一般察看函数运行时堆栈的方法是使用GDB(bt命令)之类的外部调试器,但是,有些时候为了分析程序的BUG,(主要针对长时间运行程序的分析),在程序出错时打印出函数的调用堆栈是非常有用的。 在glibc头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈。 int backtrace(void **buffer,int size) 该函数用于获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针列表。参数size 用来指定buffer中可以保存多少个void* 元素。函数返回值是实际获取的指针个数,最大不超过size大小 在buffer中的指针实际是从堆栈中获取的返回地址,每一个堆栈框架有一个返回地址 注意:某些编译器的优化选项对获取正确的调用堆栈有干扰,另外内联函数没有堆栈框架;删除框架指针也会导致无法正确解析堆栈内容 char ** backtrace_symbols (void *const *buffer, int size) backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组. 参数buffer应该是从backtrace函数获取的指针数组,size是该数组中的元素个数(backtrace的返回值) 函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它的大小同buffer相同.每个字符串包含了一个相对于buffer中对应元素的可打印信息.它包括函数名,函数的偏移地址,和实际的返回地址 现在,只有使用ELF二进制格式的程序才能获取函数名称和偏移地址.在其他系统,只有16进制的返回地址能被获取.另外,你可能需要传递相应的符号给链接器,以能支持函数名功能(比如,在使用GNU ld链接器的系统中,你需要传递(-rdynamic),-rdynamic可用来通知链接器将所有符号添加到动态符号表中,如果你的链接器支持-rdynamic的话,建议将其加上!) 该函数的返回值是通过malloc函数申请的空间,因此调用者必须使用free函数来释放指针. 注意:如果不能为字符串获取足够的空间函数的返回值将会为NULL void backtrace_symbols_fd (void *const *buffer, int size, int fd)

linux系统编程试卷(答案)

凌阳教育 嵌入式培训系统编程部分测试试题 注:考试为闭卷,程序题需上机操作运行出结果,考试时间为120分钟 一:选择题(本题共4小题,每题3分共12分) 1)下列不是Linux系统进程类型的是( D ) A 交互进程 B 批处理进程 C 守护进程 D 就绪进程(进程状态) 2)以下对信号的理解不正确的是( B ) A 信号是一种异步通信方式 B 信号只用在用户空间进程通信,不能和内核空间交互 C 信号是可以被屏蔽的 D 信号是通过软中断实现的 3)进程有三种状态( C ) A 准备态、执行态和退出态 B 精确态、模糊态和随机态 C 运行态、就绪态和等待态 D 手工态、自动态和自由态 4)不是进程和程序的区别( B) A 程序是一组有序的静态指令,进程是一次程序的执行过程 B 程序只能在前台运行,而进程可以在前台或后台运行 C 程序可以长期保存,进程是暂时的 D 程序没有状态,而进程是有状态的 二:填空题(本题共6小题,2)、3)两题每空四分,其余每空一分。共23分) 1) 列举八种常见的进程间通信方式无名管道、有名管道、消息队列、信号量、共享内存、信号、套接字 网络上两个主机的进程间通信方式为套接字 2) 命名管道比无名管道的优势提供了一个可以访问的路径名,实现没亲缘关系的进程 间通信 3) 消息队列比命名管道和无名管道的优势可以按类型实现消息的随机查询,没必要先 进先出 4) 按照逻辑结构不同进行数据库划分,Sqlite 数据库属于哪一类关系型数据库 5) 在C语言中操作sqlite数据库,常用的2中方式是sqlite_exec(回调)、

sqlite_gettable(非回调) 6) 列举四种进程调度算法先来先调度(FCFS)、短进程优先调度(SPF)、高优先级调度 (HPF)、时间片轮转调度 三:问答题(本题共7题,每题5分,共35分) 1) 什么是系统调用?系统调用是通过什么方式陷入内核态的?请写出你对系统调用的理解。什么是文件I/O和标准I/O库?文件I/O和标准I/O库的区别? 系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组特殊接口,用户程序可以通过这组接口获得操作系统内核提供的服务。 系统调用是通过软件中断方式陷入内核的 linux的文件I/O是由操作系统提供的基本IO服务, 标准I/O库通过封装系统调用,提供了一个到底层I/O的接口。 标准I/O默认采用了缓冲机制,还创建了一个包含文件和缓冲区相关数据的数据结构;文件I/O一般没有采用缓冲模式,需要自己创建缓冲区。一种是标准库封装系统调用而成,更高级,一种是系统提供的,比较低级;标准I/O可移植性高、文件I/O可移植性低。 2) 什么是进程?用fork()创建一个子进程时,系统会做什么工作 进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配的单位,不仅是系统内部独立运行的实体也是独立竞争资源的实体。 用fork()时系统会分配子进程一个ID号然后继承父进程的地址空间,包括进程上下文进程堆栈打开的文件描述符等等,他就是父进程的一个复制品。 3) 进程和线程有什么区别? 每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在进程程中,由进程提供多个线程执行的控制。 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。 4) 什么是线程的互斥和同步,程序应怎样写才能达到互斥或同步? 互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。 在写程序时可以用互斥锁和信号量实现线程同步,一个线程访问共享资源时给这个资源上锁其他线程就不能访问了直到上锁的进程释放互斥锁为止。 5) 什么是僵尸进程?孤儿进程?守护进程? 僵尸进程:僵尸进程是指它的父进程已经退出(父进程没有等待(调用wait/waitpid)它),而该进程dead之后没有进程接受,就成为僵尸进程,也就是(zombie)进程。 孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成

栈和队列的基本操作

《数据结构与算法》实验报告 专业班级学号 实验项目 实验二栈和队列的基本操作。 实验目的 1、掌握栈的基本操作:初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等运算。 2、掌握队列的基本操作:初始化队列、判队列为空、出队列、入队列等运算。 实验容 题目1: 进制转换。利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数转化为R进制整数 算法提示: 1、定义栈的顺序存取结构 2、分别定义栈的基本操作(初始化栈、判栈为空、出栈、入栈等) 3、定义一个函数用来实现上面问题: 十进制整数X和R作为形参 初始化栈 只要X不为0重复做下列动作 将X%R入栈 X=X/R 只要栈不为空重复做下列动作 栈顶出栈输出栈顶元素 题目2: 利用队列的方式实现辉三角的输出。 算法设计分析 (一)数据结构的定义 1、栈的应用 实现十进制到其他进制的转换,该计算过程是从低位到高位顺序产生R进制数的各个位数,而打印输出一般从高位到低位进行,恰好与计算过程相反。因此,运用栈先进后出的性质,即可完成进制转换。 栈抽象数据结构描述 typedef struct SqStack /*定义顺序栈*/ { int *base; /*栈底指针*/ int *top; /*栈顶指针*/ int stacksize; /*当前已分配存储空间*/ } SqStack;

2、队列的应用 由于是要打印一个数列,并且由于队列先进先出的性质,肯定要利用已经进队的元素在其出队之前完成辉三角的递归性。即,利用要出队的元素来不断地构造新的进队的元素,即在第N行出队的同时,来构造辉三角的第N+1行,从而实现打印辉三角的目的。 队列抽象数据结构描述 typedef struct SeqQueue { int data[MAXSIZE]; int front; /*队头指针*/ int rear; /*队尾指针*/ }SeqQueue; (二)总体设计 1、栈 (1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能 int main() (2)空栈建立函数:对栈进行初始化。 int StackInit(SqStack *s) (3)判断栈空函数:对栈进行判断,若栈中有元素则返回1,若栈为空,则返回0。 int stackempty(SqStack *s) (4)入栈函数:将元素逐个输入栈中。 int Push(SqStack *s,int x) (5)出栈函数:若栈不空,则删除栈顶元素,并用x返回其值。 int Pop(SqStack *s,int x) (6)进制转换函数:将十进制数转换为R进制数 int conversion(SqStack *s) 2、队列 (1)主函数:统筹调用各个函数以实现相应功能 void main() (2)空队列建立函数:对队列进行初始化。 SeqQueue *InitQueue() (3)返回队头函数:判断队是否为空,若不为空则返回队头元素。 int QueueEmpty(SeqQueue *q) (4)入队函数:将元素逐个输入队列中。 void EnQueue(SeqQueue *q,int x) (5)出队函数:若队列不空,则删除队列元素,并用x返回其值。 int DeQueue(SeqQueue *q) (6)计算队长函数:计算队列的长度。 int QueueEmpty(SeqQueue *q) (7)输出辉三角函数:按一定格式输出辉三角。 void YangHui(int n)

linux错误码大全

linux错误码大全 查看错误代码errno是调试程序的一个重要方法。当linuc C api函数发生异常时,一般会将errno变量(需include errno.h)赋一个整数值,不同的值表示不同的含义,可以通过查看该值推测出错的原因。在实际编程中用这一招解决了不少原本看来莫名其妙的问题。比较麻烦的是每次都要去linux源代码里面查找错误代码的含义,现在把它贴出来,以后需要查时就来这里看了。 1-34号错误号是在内核源码的include/asm-generic/errno-base.h定义 35-132则是在include/asm-generic/errno.h中定义 剩下还有一些更大的错误号是留给内核级别的,如系统调用等,用户程序一般是看不见的这些号的,Ubuntu9.10中 /usr/src/linux-headers-2.6.31-21-generic/include/linux/errno.h #ifndef _ASM_GENERIC_ERRNO_BASE_H #define _ASM_GENERIC_ERRNO_BASE_H #define EPERM 1 /* Operation not permitted */ #define ENOENT 2 /* No such file or directory */ #define ESRCH 3 /* No such process */ #define EINTR 4 /* Interrupted system call */ #define EIO 5 /* I/O error */ #define ENXIO 6 /* No such device or address */ #define E2BIG 7 /* Argument list too long */ #define ENOEXEC 8 /* Exec format error */ #define EBADF 9 /* Bad file number */ #define ECHILD 10 /* No child processes */ #define EAGAIN 11 /* Try again */ #define ENOMEM 12 /* Out of memory */ #define EACCES 13 /* Permission denied */ #define EFAULT 14 /* Bad address */ #define ENOTBLK 15 /* Block device required */ #define EBUSY 16 /* Device or resource busy */ #define EEXIST 17 /* File exists */ #define EXDEV 18 /* Cross-device link */ #define ENODEV 19 /* No such device */

探究linux内核,超详细解析子系统

探究linux内核,超详细解析子系统 Perface 前面已经写过一篇《嵌入式linux内核的五个子系统》,概括性比较强,也比较简略,现在对其进行补充说明。 仅留此笔记,待日后查看及补充!Linux内核的子系统 内核是操作系统的核心。Linux内核提供很多基本功能,如虚拟内存、多任务、共享库、需求加载、共享写时拷贝(Copy-On-Write)以及网络功能等。增加各种不同功能导致内核代码不断增加。 Linux内核把不同功能分成不同的子系统的方法,通过一种整体的结构把各种功能集合在一起,提高了工作效率。同时还提供动态加载模块的方式,为动态修改内核功能提供了灵活性。系统调用接口用户程序通过软件中断后,调用系统内核提供的功能,这个在用户空间和内核提供的服务之间的接口称为系统调用。系统调用是Linux内核提供的,用户空间无法直接使用系统调用。在用户进程使用系统调用必须跨越应用程序和内核的界限。Linux内核向用户提供了统一的系统调用接口,但是在不同处理器上系统调用的方法

各不相同。Linux内核提供了大量的系统调用,现在从系统 调用的基本原理出发探究Linux系统调用的方法。这是在一个用户进程中通过GNU C库进行的系统调用示意图,系 统调用通过同一个入口点传入内核。以i386体系结构为例,约定使用EAX寄存器标记系统调用。 当加载了系统C库调用的索引和参数时,就会调用0x80软件中断,它将执行system_call函数,这个函数按照EAX 寄存器内容的标示处理所有的系统调用。经过几个单元测试,会使用EAX寄存器的内容的索引查system_call_table表得到系统调用的入口,然后执行系统调用。从系统调用返回后,最终执行system_exit,并调用resume_userspace函数返回用户空间。 linux内核系统调用的核心是系统多路分解表。最终通过EAX寄存器的系统调用标识和索引值从对应的系统调用表 中查出对应系统调用的入口地址,然后执行系统调用。 linux系统调用并不单层的调用关系,有的系统调用会由

数据结构基础练习(栈和队列)

数据结构基础练习(栈和队列) 学号姓名蓝礼巍班级 . 一、选择题 1.有5个元素a,b,c,d,e依次进栈,允许任何时候出栈,则可能的出栈序列是 c 。 A.baecd B.dceab C.abedc D.aebcd 2.下列有关递归的叙述,不正确的是 b 。 A.在计算机系统内,执行递归函数是通过自动使用栈来实现的。 B.在时间和空间效率方面,递归算法比非递归算法好。 C.递归函数的求解过程分为递推(进栈)和回推(出栈)两个阶段。 D.在递归函数中必须有终止递归的条件。 3.栈和队列均属于哪一种逻辑结构 A 。 A.线性结构B.顺序结构C.非线性结构D.链表结构4.设输入元素为1、2、3、P和A,输入次序为123PA,元素经过栈后得到各种输出序列,则可以作为高级语言变量名的序列有 d 种。 A.4 B.5 C.6 D.7 5.一个队列的入队序列为a,b,c,d,则该队列的输出序列是 b 。 A.dcba B.abcd C.adcb D.cbda 6.在一个链式队列中,假设f和r分别为队头和队尾指针,则插入s所指结点的运算是b 。 A. f->next=s; f=s; B. r->next=s; r=s; C. s->next=s; r=s; D. s->next=f; f=s; 7.如果5个元素出栈的顺序是1、2、3、4、5,则进栈的顺序可能是 c 。 A.3、5、4、1、2 B.1、4、5、3、2 C.5、4、1、3、2 D.2、4、3、1、5 8.若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为。 A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定 二、填空题 1.栈和队列是一种特殊的线性表,其特殊性体现在是运算受限线性表。设现有元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次进栈,若出栈的序列是e2,e4,e3,e6,e5,e1,则栈S的容量至少是 3 。 2.顺序循环队列中,设队头指针为front,队尾指针为rear,队中最多可有MAX个元素,采用少用一个存储单元的方法区分队满与队空问题,则元素入队列时队尾指针的变化为 Rear=(rear+1)%MAX ;元素出队列时队头指针的变化为fort=(fotr+1)%MAX ;队列中的元素个数为 (rear-fort+MAX)%MAX 。若则可用表示队满的判别条件,队空的判别条件仍然为 rear==fort 。 三、解答题

c语言段错误小结

C段错误总结 C语言2009-02-17 11:49:51 阅读21 评论0 字号:大中小订阅 最近一段时间在linux下用C做一些学习和开发,但是由于经验不足,问题多多。而段错误就是让我非常头痛的一个问题。不过,目前写几百行的代码,也很少出现段错误,或者是即使出现了,也很容易找出来,并且处理掉。 那什么是段错误?段错误为什么是个麻烦事?以及怎么发现程序中的段错误以及如何避免发生段错误呢? 一方面为了给自己的学习做个总结,另一方面由于至今没有找到一个比较全面介绍这个虽然是“FREQUENTLY ASKED QUESTIONS”的问题,所以我来做个抛砖引玉吧。下面就从上面的几个问题出发来探讨一下“Segmentation faults"吧。 目录 1。什么是段错误? 2。为什么段错误这么“麻烦”? 3。编程中通常碰到段错误的地方有哪些? 4。如何发现程序中的段错误并处理掉? 正文 1。什么是段错误? 下面是来自https://www.wendangku.net/doc/054622299.html,的定义: A segmentation fault(often shortened to segfault) is a particular error condition that can occur during the operation of computer software. In short, a segmentation fault occurs when a program attempts to access a memory location that it is not allowed to access, or attempts to access a memory location in a way that is not allowed (e.g., attempts to write to a read-only location, or to overwrite part of the operating system). Systems based on processors like the Motorola 68000 tend to refer to these events as Address or Bus errors. Segmentation is one approach to memory management and protection in the operating system. It has been superseded by paging for most purposes, but much of the terminology of segmentation is still used, "segmentation fault" being an example. Some operating systems still have segmentation at some logical level although paging is used as the main memory management policy.

linux添加系统调用实验步骤

首先,进入到内核源码目录/usr/src/linux-2.6.34中,添加自己的系统调用号。 lyh@lyh:~$ cd /usr/src/linux-2.6.34/ 系统调用号在unistd_32.h文件中定义。内核中每个系统调用号都是 以“__NR_"开头的,在该文件中添加自己的系统调用号 lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/x86/include/asm/unistd_32.h #define __NR_pwritev 334 #define __NR_rt_tgsigqueueinfo 335 #define __NR_perf_event_open 336 #define __NR_recvmmsg 337 #define __NR_mycall 338 #ifdef __KERNEL__ #define NR_syscalls 339 在内核源文件中该行为#define NR_syscalls 338,在系统调用执行的过程中,system_call()函数会根据该值来对用户态进程的有效性进行检查。如果这个号大于或等于NR_syscalls,系统调用处理程序终止。所以应该将原来的#define NR_syscalls 338修改为#define NR_syscalls 339 其次,在系统调用表中添加相应的表项 (1)lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/x86/kernel/syscall_table_32.S ENTRY(sys_call_table) .long sys_restart_syscall .long sys_exit ………………(这里省略了部分) .long sys_rt_tgsigqueueinfo .long sys_perf_event_open .long sys_recvmmsg .long sys_mycall (2)lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/h8300/kernel/syscalls.S #include #include

计算机专业基础综合数据结构(栈和队列)历年真题试卷汇编6

计算机专业基础综合数据结构(栈和队列)历年真题试卷汇编6 (总分:60.00,做题时间:90分钟) 一、单项选择题(总题数:14,分数:28.00) 1.为解决计算机主机与打印机之间速度不匹配问题,通常设置一个打印数据缓冲区,主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。该缓冲区的逻辑结构应该是( )。【2009年 全国试题1(2)分】 A.栈 B.队列√ C.树 D.图 2.设栈S和队列Q的初始状态均为空,元素a,b,c,d,e,j,g=g依次进入栈S。若每个元素出栈后立即进入队列Q,且7个元素出队的顺序是b,d,c,f,e,a,g,则栈S的容量至少是( )。【2009年全国试题2(2)分】 A.1 B.2 C.3 √ D.4 按元素出队顺序计算栈的容量。b进栈时栈中有a,b出栈,cd进栈,栈中有acd,dc出栈,ef进栈,栈 中有aef,fea出栈,栈空,g进栈后出栈。所以栈S的容量至少是3。 3.若元素a,b,c,d,e,f依次进栈,允许进栈、退栈操作交替进行,但不允许连续三次进行退栈操作,则不可能得到的出栈序列是( )。【2010年全国试题1(2)分】 A.d,c,e,b,f,a B.c,b,d,a,e,f C.b,c,a,e,f,d D.a,f,e,d,c,b √ 4.某队列允许在其两端进行入队操作,但仅允许在一端进行出队操作。若元素a,b,c,d,e依次入此队列后再进行出队操作,则不可能得到的出队序列是( )。【2010年全国试题2(2)分】 A.b,a,c,d, e B.d,b,a,c,e C.d,b,c,a,e √ D.e,c,b,a,d a先入队,b和c可在a的任一端入队,选项A、B、D都符合要求,只有选项C不可能出现。双端队列出队结果的分析可参见四、36。 5.元素a,b,c,d,e依次进入初始为空的栈中,若元素进栈后可停留、可出栈,直到所有元素都出栈,则在所有可能的出栈序列中,以元素d开头的序列个数是( )。【2011年全国试题2(2)分】 A.3 B.4 √ C.5 D.6 元素d进栈时,元素a,b,c已在栈中,d出栈后,P可以在a,b,c任一元素的前面进栈并出栈,也可以在元素a后出栈,c,b,a必须依次出栈,所以元素d开头的序列个数是4。 6.已知循环队列存储在一维数组A[0.n-1]中,且队列非空时front和rear分别指向队头元素和队尾元素。若初始时队列为空,且要求第1个进入队列的元素存储在A[0]处,则初始时front和rear的值分别是( )。[2011年全国试题3(2)分】 A.0,0 B.0,n—1 √ C.n一1,0

Linux系统调用详解之pdbedit

Name pdbedit ? manage the SAM database (Database of Samba Users) Synopsis pdbedit [?a] [?b passdb?backend] [?c account?control] [?C value] [?d debuglevel] [?D drive] [?e passdb?backend] [?f fullname] [??force?initialized?passwords] [?g] [?h homedir] [?i passdb?backend] [?I domain] [?K] [?L] [?m] [?M SID|RID] [?N description] [?P account?policy] [?p profile] [??policies?reset] [?r] [?s configfile] [?S script] [?t] [??time?format] [?u username] [?U SID|RID] [?v] [?V] [?w] [?x] [?y] [?z] [?Z] DESCRIPTION This tool is part of the samba(7) suite. The pdbedit program is used to manage the users accounts stored in the sam database and can only be run by root. The pdbedit tool uses the passdb modular interface and is independent from the kind of users database used (currently there are smbpasswd, ldap, nis+ and tdb based and more can be added without changing the tool). There are five main ways to use pdbedit: adding a user account, removing a user account, modifing a user account, listing user accounts, importing users accounts. OPTIONS ?L|??list This option lists all the user accounts present in the users database. This option prints a list of user/uid pairs separated by the ′:′ character. Example: pdbedit ?L sorce:500:Simo Sorce samba:45:Test User ?v|??verbose This option enables the verbose listing format. It causes pdbedit to list the users in the database, printing out the account fields in a descriptive format. Example: pdbedit ?L ?v

8第八章Linux下的系统调用

第八章 Linux下的系统调用 8.1 系统调用介绍 8.1.1 引言 系统调用是内核提供的、功能十分强大的一系列函数。它们在内核中实现,然后通过一定的方式(库、陷入等)呈现给用户,是用户程序与内核交互的一个接口。如果没有系统调用,则不可能编写出十分强大的用户程序,因为失去了内核的支持。由此可见系统调用的地位举足轻重。内核的主体可以归结为: 系统调用的集合; 实现系统调用的算法。 8.1.2 系统调用的实现流程 这里我们通过getuid()这个简单的系统调用来分析一下系统调用的实现流程。在分析这个程序时并不考虑它的底层是如何实现的,而只需知道每一步执行的功能。 首先来看一个例子: #include /* all system call need this header*/ int main() { int i=getuid(); printf(“Hello World! This is my uid: %d\n”,i); } #include是每个系统调用都必须要的头文件,当系统执行到getuid()时,根据unistd.h中的宏定义把getuid()展开。展开后程序把系统调用号__NR_getuid(24)放入eax,然后通过执行“int $0x80”这条指令进行模式切换,进入内核。int 0x80指令由于是一条软中断指令,所以就要看系统规定的这条中断指令的处理程序是什么。 arch/i386/kernel/traps.c set_system_gate(SYSCALL_VECTOR,&system_call); 从这行程序我们可以看出,系统规定的系统调用的处理程序就是system_call。控制转移到内核之前,硬件会自动进行模式和堆栈的切换。现在控制转移到了system_call,保留系统调用号的最初拷贝之后,由SAVE_ALL来保存上下文,得到该进程结构的指针,放在ebx里面,然后检查系统调用号,如果__NR_getuid(24)是合法的,则根据这个系统调用号,索引sys_call_table,得到相应的内核处理程序:sys_getuid。执行完sys_getuid之后,保存返回值,从eax移到堆栈中的eax处,假设没有

实验二 堆栈和队列基本操作的编程实现

实验二堆栈和队列基本操作的编程实现 【实验目的】 堆栈和队列基本操作的编程实现 要求: 堆栈和队列基本操作的编程实现(2学时,验证型),掌握堆栈和队列的建立、进栈、出栈、进队、出队等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。 【实验性质】 验证性实验(学时数:2H) 【实验内容】 内容: 把堆栈和队列的顺序存储(环队)和链表存储的数据进队、出队等运算其中一部分进行程序实现。可以实验一的结果自己实现数据输入、数据显示的函数。 利用基本功能实现各类应用,如括号匹配、回文判断、事物排队模拟、数据逆序生成、多进制转换等。 【思考问题】 1.栈的顺序存储和链表存储的差异? 2.还会有数据移动吗?为什么? 3.栈的主要特点是什么?队列呢? 4.栈的主要功能是什么?队列呢? 5.为什么会有环状队列? 【参考代码】 (一)利用顺序栈实现十进制整数转换转换成r进制 1、算法思想 将十进制数N转换为r进制的数,其转换方法利用辗转相除法,以N=3456,r=8为例转换方法如下: N N / 8 (整除)N % 8(求余) 3456 432 0 低 432 54 0 54 6 6 6 0 6 高 所以:(3456)10 =(6600)8 我们看到所转换的8进制数按底位到高位的顺序产生的,而通常的输出是从高位到低位的,恰好与计算过程相反,因此转换过程中每得到一位8进制数则进栈保存,转换完毕后依次出栈则正好是转换结果。 算法思想如下:当N>0时重复1,2 ①若N≠0,则将N % r 压入栈s中,执行2;若N=0,将栈s的内容依次出栈,算法结束。 ②用N / r 代替N 2、转换子程序

Linux服务器常用命令(简化版)

Linux服务器常用命令(简化版) 信息来源:网络整理:HY 日期:2011-5-27 Intel Fortran编译 Linux shell管道命令(pipe)使用及与shell重定向 Linux命令替换 Linux 任务控制(bg jobs fg nohup &) Linux进程查看 Linux账户管理 Linux系统与硬盘信息查询 Linux VIM语法高亮与程序段错误 Linux十大常用命令

Intel Fortran编译 完整编译顺序 $ ifort -c Hello.f90 -o Hello.o编译源文件(.f90)生成目标文件(.o) $ ifort Hello.o -o Hello链接目标文件生成可执行程序Hello $./Hello 执行可执行程序 默认(常用编译方法) $ ifort Hello.f90编译&链接 $./a.out 执行a.out(默认可执行程序名) 后台运行 $ ./a.out & 后台运行,退出shell会使程序停止,输出信息会显示在屏幕,不建议这样使用$nohup ./a.out & 输出到屏幕的信息输出到nohup.out文件 $nohup ./a.out > screen.txt & 输出到屏幕的信息输出到screen.txt文件(推荐) Linux shell管道命令(pipe)使用及与shell重定向 Ref:https://www.wendangku.net/doc/054622299.html,/chengmo/archive/2010/10/21/1856577.html 重定向 详细解释参考:https://www.wendangku.net/doc/054622299.html,/view/2173319.htm 在Linux命令行模式中,如果命令所需的输入不是来自键盘,而是来自指定的文件,这就是输入重定向。同理,命令的输出也可以不显示在屏幕上,而是写入到指定文件中,这就是输出重定向。 重定向分为: 重定向分为 输出重定向、输入重定向和错误重定向。 < 实现输入重定向。 >或>> 实现输出重定向,用户可以使用输出重定向把一个命令的输出重定向到一个文件 1)ls –l /etc>dir 将ls命令生成的/etc目录下的一个清单存到当前目录 中的dir文件,而不在屏幕输出。 2)ls –l /usr>>dir 将ls命令生成的/usr目录的一个清单以追加的方式存 到当前目录中的dir文件中。 重定向连接两个或多个文件? 使用cat命令并重定向输出到一个文件可以连接两个或多个文件。 重定向追加到一个文件:可以使用双重定向输出符号“>>”,保留文件以前的内容。 这种情况下,命令输出追加到另一个文件中。 重定向重定向标准输出到一个设备? 除了重定向一个命令的输出到一个文件,也可以把它重定向到一个设备,因为UNIX系统将设备当做文件。 $echo “Hello! I am petter!” > /dev/tty01 重定向标准输入? 使用“<”重定向输入。例如:用户已经创建好了一个文件letter。如果希望通过电子邮件发送给用户petter。可以使用下面方式:$mail petter < letter 重定向标准错误重定向? 没有专门的符号用于重定向stderr。我们可以同样使用“< ”或“>”符号,但需在它前面补一个数字2。 PS:重定向的优先级大于管道的优先级!^_^ 管道右边的命令只能对管道左边的命令的标准输出(输出到屏幕)起作用,不对错误输出(也输出到屏幕)起作用。 一个命令的执行首先决定0,1,2设备的定向,然后才执行命令,可以将定向理解为命令执行

Linux段错误(精)

1 执行socket文件时,出现段错误 (core dumped 产生段错误就是访问了错误的内存段,一般是你没有权限,或者根本就不存在对应的物理内存,尤其常见的是访问0地址. 解决方法: 利用gdb逐步查找段错误: 首先我们需要一个带有调试信息的可执行程序,所以我们加上“-g -rdynamic"的参数进行编译,然后用gdb调试运行这个新编译的程序,具体步骤如下: 1、 gcc -g -rdynamic d.c 2、 gdb ./a.out 3、 r 这样就找到了出错位置。然后在相应位置修改。 2 linux 段错误如何调试 linux下的c程序常常会因为内存访问错误等原因造成segment fault(段错误)此时如果系统core dump功能是打开的,那么将会有内存映像转储到硬盘上来,之后可以用gdb对core文件进行分析,还原系统发生段错误时刻的堆栈情况。这对于我们发现程序bug很有帮助。

使用ulimit -a可以查看系统core文件的大小限制;使用ulimit -c [kbytes]可以设置系统允许生成的core文件大小。 ulimit -c 0 不产生core文件 ulimit -c 100 设置core文件最大为100k ulimit -c unlimited 不限制core文件大小 步骤: 1、当发生段错误时,我们查看ulimit -a (core file size (blocks, -c 0)并没有文件, 2、设置:ulimit -c unlimited 不限制core文件大小 3.、运行程序,发生段错误时会自动记录在core中 4、test]$ ls -al core.* 在那个文件下(-rw------- 1 leconte leconte 139264 01-06 22:3 1 core.2065) 5、使用gdb 运行程序和段错误记录的文件。(est]$ gdb ./test core.2065) 6、会提哪行有错。 很多系统默认的core文件大小都是0,我们可以通过在Shell的启动脚本/etc/bashrc或者~/.bashrc等地方来加入ulimit -c 命令来指定core文件大小,从而确保core文件能够生成。 除此之外,还可以在/proc/sys/kernel/core_pattern里设置core文件的文件名模板,详情请看core的官方man手册。

栈和队列的基本操作实现及其应用

实验二栈和队列的基本操作实现及其应用 一_一、实验目的 1、熟练掌握栈和队列的基本操作在两种存储结构上的实现。 一_二、实验内容 题目一、试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字符序列,是否为回文。所谓“回文“是指正向读和反向读都一样的一字符串,如“321123”或“ableelba”。 相关常量及结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int SElemType; typedef struct SqStack { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; 设计相关函数声明: 判断函数:int IsReverse() 栈:int InitStack(SqStack &S )

int Push(SqStack &S, SElemType e ) int Pop(SqStack &S,SElemType &e) int StackEmpty(s) 一_三、数据结构与核心算法的设计描述 1、初始化栈 /* 函数功能:对栈进行初始化。参数:栈(SqStack S)。 成功初始化返回0,否则返回-1 */ int InitStack(SqStack &S) { S.base=(SElemType *)malloc(10*sizeof(SElemType)); if(!S.base) //判断有无申请到空间 return -1; //没有申请到内存,参数失败返回-1 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; S.base=new SElemType; return 0; } 2、判断栈是否是空 /*函数功能:判断栈是否为空。参数; 栈(SqStack S)。栈为空时返回-1,不为空返回0*/ int StackEmpty(SqStack S) { if(S.top==S.base) return -1; else return 0; } 3、入栈 /*函数功能:向栈中插入元素。参数; 栈(SqStack S),元素(SElemtype e)。成功插入返回0,否则返回-1 */ int Push(SqStack &S,SElemType e) { if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+1) * sizeof(SElemType));

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