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java关键字

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Java 关键字速查表

访问控制:

private 私有的

protected 受保护的

public 公共的

类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象

class 类

extends 扩允,继承

final 终极,不可改变的implements实现

interface 接口

native 本地

new 新,创建

static 静态

strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂

volatile 易失

程序控制语句

break 跳出循环

continue 继续

return 返回

do 运行

while 循环

if 如果

else 反之

for 循环

instanceof 实例

switch 开关

case 返回开关里的结果

default 默认

错误处理

catch 处理异常

finally 有没有异常都执行

throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常

包相关

import 引入

package 包

基本类型

boolean 布尔型

byte 字节型

char 字符型

double 双精度,

float 浮点

int 整型

long 长整型

short 短整型

null 空

true 真

false 假

变量引用

super 父类,超类

this 本类

void 无返回值

java关键字

关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型

abstract boolean break byte case

catch char class continue default

do double else extends final

finally float for if implements

import instanceof int interface long

native new package private protected

public return short static super

switch synchronized this throw throws

transient try void volatile while

详细介绍

类和接口

abstract 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。class类,格式为:class类名extends 父类名称{ 属性声明及初始化;方法声明及方法体;} implements实现import导入interface接口。格式为:interface 接口名[extends 父接口列表]{ [public][static][final]属性类型属性名=常量值;[public][abstract]返回值类型方法名(参数列表);} package打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。static静态属性,用来描述一个类下所有对象共享的属性。throws扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。void空

数据类型

boolean 值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。byte 字节型

char字符型

double双精度浮点型float单精度浮点型int整形

long长整形

short短整形

流程控制

break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。continue 只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。do 和while连用,格式为:do{ 循环体;}while(循环条件);//不要忘记分号;for 格式为:for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体;} final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。if 格式为:if(条件表达式){功能代码块1} else {功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。return switch 格式为:switch(表达式){ case 值1:功能代码1;[break;] case 值2:功能代码2;[break;];……case 值n:功能代码n;[break;] default:功能代码others;} while 格式为:while(循环条件){循环体;}

访问范围

protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:public int a 表示a这个整型变量是全局变量。private 私有地,Private 语句在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。

类的实例

new该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。this引用属性,当方法中的参数和某个属性有相同的名字时,这是局部变量优先,属性被隐藏。然而,有时为了能够在方法中以用隐藏的属性,就可以用this区分,由this引用的就是属性,没有this引用的则是局部变量或者是参数。super被继承的类称为超类,继承的类称为子类。

其它

1、catch捕获错误的语句。

2、finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。

3、native 是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于接口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface 方法不能用native来修饰。

4、strictfp修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp 的,class的可以。

5、try当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。

6、transilent变量修饰符。标记为transient 的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。

7、volatile volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

8、goto java中关键字表中虽然没有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的.

Eclipse快捷键大全(转载)

Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)

Ctrl+D: 删除当前行

Ctrl+Alt+↓复制当前行到下一行(复制增加)

Ctrl+Alt+↑复制当前行到上一行(复制增加)

Alt+↓当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)

Alt+↑当前行和上面一行交互位置(同上)

Alt+←前一个编辑的页面

Alt+→下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)

Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件or文件)的属性

Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后) Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)

Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方

Ctrl+L 定位在某行(对于程序超过100的人就有福音了)

Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)

Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释

Ctrl+O 快速显示OutLine

Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构

Ctrl+W 关闭当前Editer

Ctrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个

Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)

Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码

Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码

Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)

Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)

Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)

Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)

Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的Editer

Ctrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变味小写

Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写

Ctrl+Shift+F 格式化当前代码

Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)

下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:一般重构的快捷键都是Alt+Shift开头的了)

Alt+Shift+R 重命名(是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)

Alt+Shift+M 抽取方法(这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)

Alt+Shift+C 修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)

Alt+Shift+L 抽取本地变量( 可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)

Alt+Shift+F 把Class中的local变量变为field变量(比较实用的功能)

Alt+Shift+I 合并变量(可能这样说有点不妥Inline)

Alt+Shift+V 移动函数和变量(不怎么常用)

Alt+Shift+Z 重构的后悔药(Undo)

编辑

作用域功能快捷键

全局查找并替换Ctrl+F

文本编辑器查找上一个Ctrl+Shift+K

文本编辑器查找下一个Ctrl+K

全局撤销Ctrl+Z

全局复制Ctrl+C

全局恢复上一个选择Alt+Shift+↓

全局剪切Ctrl+X

全局快速修正Ctrl1+1

全局内容辅助Alt+/

全局全部选中Ctrl+A

全局删除Delete

全局上下文信息Alt+?

Alt+Shift+?

Ctrl+Shift+Space

Java编辑器显示工具提示描述F2

Java编辑器选择封装元素Alt+Shift+↑Java编辑器选择上一个元素Alt+Shift+←Java编辑器选择下一个元素Alt+Shift+→文本编辑器增量查找Ctrl+J

文本编辑器增量逆向查找Ctrl+Shift+J

全局粘贴Ctrl+V

全局重做Ctrl+Y

查看

作用域功能快捷键

全局放大Ctrl+=

全局缩小Ctrl+-

窗口

作用域功能快捷键

全局激活编辑器F12

全局切换编辑器Ctrl+Shift+W

全局上一个编辑器Ctrl+Shift+F6

全局上一个视图Ctrl+Shift+F7

全局上一个透视图Ctrl+Shift+F8

全局下一个编辑器Ctrl+F6

全局下一个视图Ctrl+F7

全局下一个透视图Ctrl+F8

文本编辑器显示标尺上下文菜单Ctrl+W 全局显示视图菜单Ctrl+F10

全局显示系统菜单Alt+-

导航

作用域功能快捷键

Java编辑器打开结构Ctrl+F3

全局打开类型Ctrl+Shift+T

全局打开类型层次结构F4

全局打开声明F3

全局打开外部javadoc Shift+F2

全局打开资源Ctrl+Shift+R

全局后退历史记录Alt+←

全局前进历史记录Alt+→

全局上一个Ctrl+,

全局下一个Ctrl+.

Java编辑器显示大纲Ctrl+O

全局在层次结构中打开类型Ctrl+Shift+H 全局转至匹配的括号Ctrl+Shift+P

全局转至上一个编辑位置Ctrl+Q

Java编辑器转至上一个成员Ctrl+Shift+↑Java编辑器转至下一个成员Ctrl+Shift+↓文本编辑器转至行Ctrl+L

搜索

作用域功能快捷键

全局出现在文件中Ctrl+Shift+U

全局打开搜索对话框Ctrl+H

全局工作区中的声明Ctrl+G

全局工作区中的引用Ctrl+Shift+G

文本编辑

作用域功能快捷键

文本编辑器改写切换Insert

文本编辑器上滚行Ctrl+↑

文本编辑器下滚行Ctrl+↓

文件

作用域功能快捷键

全局保存Ctrl+X

Ctrl+S

全局打印Ctrl+P

全局关闭Ctrl+F4

全局全部保存Ctrl+Shift+S

全局全部关闭Ctrl+Shift+F4

全局属性Alt+Enter

全局新建Ctrl+N

项目

作用域功能快捷键

全局全部构建Ctrl+B

源代码

作用域功能快捷键

Java编辑器格式化Ctrl+Shift+F

Java编辑器取消注释Ctrl+\

Java编辑器注释Ctrl+/

Java编辑器添加导入Ctrl+Shift+M

Java编辑器组织导入Ctrl+Shift+O

Java编辑器使用try/catch块来包围未设置,太常用了,所以在这里列出,建议自己设置。也可以使用Ctrl+1自动修正。

运行

作用域功能快捷键

全局单步返回F7

全局单步跳过F6

全局单步跳入F5

全局单步跳入选择Ctrl+F5

全局调试上次启动F11

全局继续F8

全局使用过滤器单步执行Shift+F5

全局添加/去除断点Ctrl+Shift+B

全局显示Ctrl+D

全局运行上次启动Ctrl+F11

全局运行至行Ctrl+R

全局执行Ctrl+U

重构

作用域功能快捷键

全局撤销重构Alt+Shift+Z

全局抽取方法Alt+Shift+M

全局抽取局部变量Alt+Shift+L 全局内联Alt+Shift+I

全局移动Alt+Shift+V

全局重命名Alt+Shift+R

全局重做Alt+Shift+Y

java关键字

Java 关键字速查表 访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续 return 返回 do 运行 while 循环 if 如果 else 反之 for 循环 instanceof 实例 switch 开关 case 返回开关里的结果 default 默认 错误处理 catch 处理异常 finally 有没有异常都执行 throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常 包相关 import 引入 package 包

基本类型 boolean 布尔型 byte 字节型 char 字符型 double 双精度, float 浮点 int 整型 long 长整型 short 短整型 null 空 true 真 false 假 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 java关键字 关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends final finally float for if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while 详细介绍

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java选择题

1、Java属于以下哪种语言?() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是? A、bin B、jre C、lib D、db 3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件? A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是 A、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件 B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件 C、可以把文件压缩 D、可以把数据打包 5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是() A、在任意目录可以使用javac和java命令 B、在任意目录下可以使用class文件 C、在任意目录可以使用记事本 D、在任意目录下可以使用扫雷游戏 6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是() A、path用来指定java 虚拟机(JVM) 所在的目录 B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录 C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同 D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类 7、下面关于classpath的说法中,错误的是()。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?() A、.java B、.jre C、.exe D、.class 9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果 public static void main(String[] args) {

Java关键字final使用总结

Java关键字final使用总结 一、final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private 类型的方法默认是final类型的。 1、final类 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 2、final方法 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final 方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:

3、final变量(常量) 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final 数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

java中的关键字的含义及介绍

Java中的键字? 才发现Java中的好多关键字都不知道什么意思,特转一遍过来。 Java保留关键字 Java语言有51个关键字,其中const和goto虽然被保留但未使用。你不能使用保留关键字来命名类、方法或变量。 一、保留关键字 1、数据类型: Boolean int long short byte float double char class interface 2、流程控制: if else do while for switch case default break continue return try catch finally 3、修饰符: public protected private final void static strictfp abstract transient synchronized volatile native 4、动作: package import throw throws extends implements this Super instanceof new 5、保留字: true false null goto const 二、访问修饰符: 访问修饰符:public , protected , private * 只能应用于类的成员变量。(局部变量只能在函数的范围内可见,不能使用访问修饰符) * 能够用来修饰类本身。(protected , private 不能用于顶级类,只能用于内部类) * 能够应用于成员方法和构造函数。 下面是一个例子: package Examples; public class HelloWorld02{ //以下定义了三个了类成员变量 public String str1="Hello"; //可被你程序中的任何其他代码访问 protected String str2="World!"; //程序中同一包的成员和不同包中的该类子类可以访问 private String str3=" "; //仅该类中的成员可以访问 String str=str1+str3+str2; //不使用修饰符的话,变量的访问控制在所在包内为public, // 不能被所在包外的代码存取 //以下定义了三个使用不同修饰符和不同参数的构造方法。

java关键字和java命名规范

Java关键字和java中的命名规范 Java关键字是java语言和java的开发和平台之间的约定,程序员只要按照约定使用关键字,java的开发平台就能认识他,并正确处理,展示出程序员想要的效果。 下面列出java关键字的含义: 1.abstract :表明类或类中的方法是抽象的; 2.assert: 声明断言; 3.boolean:基本数据类型之一,布尔类型; 4.break:提前跳出一个块; 5.byte:基本数据类型之一,字节类型; 6.case:在switch语句中,表明其中的一个分支; 7.catch :用于处理例外情况的,用来捕捉异常; 8.char :基本数据类型之一,字符类型; 9.class :类; 10.continue :回到一个块的开始处; 11.default :用在switch语句中,表明一个默认的分支; 12.do :用在“do while循坏语句中”; 13.double: 基本数据类型之一,双精度浮点型; 14.else :在条件语句之后,与if形成对应; 15.extends :用来表明一个类是另一个类的子类; 16.final :用来表明一个类不能派生出子类,或类中的方法不能被覆盖,或声明一个变量时常量 17.finally :用于处理异常情况,表示这一块无论如何都被执行; 18.float :基本数据类型之一,单精度浮点数据类型 19.for :一种循坏结构的引导词; 20.if :条件语句的引导词; 21.Implements:表明一个类实现了给定的接口; 22.import: 表明要访问指定的类或包; 23.instanceof: 用来测试一个对象是否是一个指定类的实例; 24.int: 基本数据类型之一,整形; 25.interface:接口; 26.long: 基本数据类型之一,长整形; 27.native:用来声明一个方法是由与机器相关的语言(如C/C++/FORTRAN)实现的; 28.new:用来申请新对象; 29.package:包; 30.private: 一种访问方式:私有模式; 31.protected:一种访问方式:保护模式; 32.public: 一种访问方式,公共模式; 33.return:从方法中返回值; 34.short :基本数据类型之一,短整数类型; 35.static: 表明域或方法是静态的,即该域或方法是属于类的;

JAVA关键字大全(方便版)

abstract boolean break -byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof -int - interface long - native new null package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try true void volatile while JAVA关键字单词记忆表 1.abstract 解释:抽象,抽象的 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。 abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。 1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。 例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法: a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。 c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

Java关键字大全

abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 - new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。

JAVA编程关键字和常用单词

Java基础常见英语词汇(共70个) OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java virtual machine ,java虚拟机 Compile:编绎 Run:运行 Class:类 Object:对象 System:系统 out:输出 print:打印 line:行 variable:变量 type:类型 operation:操作,运算 array:数组 parameter:参数 method:方法 function:函数 member-variable:成员变量 member-function:成员函数 get:得到 set:设置 public:公有的 private:私有的 protected:受保护的 default:默认 access:访问 package:包 import:导入 static:静态的 void:无(返回类型) extends:继承 parent class:父类 base class:基类 super class:超类 child class:子类

derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常NullPointerException:空引用异常ClassNotFoundException:类没有发现异常NumberFormatException:数字格式异常(字符串不能转化为数字) Catch:捕捉 Finally:最后 Throw:抛出 Throws: (投掷)表示强制异常处理 Throwable:(可抛出的)表示所有异常类的祖先类 Lang:language,语言 Util:工具 Display:显示 Random:随机 Collection:集合 ArrayList:(数组列表)表示动态数组 HashMap: 散列表,哈希表 Swing:轻巧的 Awt:abstract window toolkit:抽象窗口工具包 Frame:窗体 Size:尺寸 Title:标题 Add:添加 Panel:面板 Layout:布局 Scroll:滚动 Vertical:垂直 Horizonatal:水平 Label:标签 TextField:文本框 TextArea:文本域 Button:按钮

java关键字

JA V A的保留关键字 在java中保留关键字是被java本身定义使用的字母组合,具有特殊意义,所以不能用作变量名、方法名以及包名。Java共有51个关键字,中const和goto虽然被保留但未被使用。保留关键字分为8大类: 一、访问控制: 序号保留关键字定义或作用 1 private 私有的 2 protected 受保护的 3 public 公共的 二、类、方法、变量的修饰符: 序号保留关键字定义或作用 4 abstract 声明为抽象 5 class 类 6 extends 扩展、继承 7 final 终极、不可变 8 implements 实现 9 interface 接口 10 native 本地 11 new 新建、创建 12 static 静态 13 strictfp 严格精准 14 synchronized 同步 15 transient 短暂 16 volatile 易失 三、程序控制语句: 序号保留关键字定义或作用 17 break 中断、跳出循环 18 continue 继续 19 return 返回 20 do 运行 21 while 循环 22 if 如果 23 else 那么、反之 24 for 循环 25 instanceof 是否实例 26 switch 开关 27 case 返回开关的结果 28 deault 默认

四、异常处理 序号保留关键字定义或作用 29 catch 处理异常 30 finally 最终都执行 31 throw 抛出一个异常对象 32 throws 声明一个异常可能被抛出 33 try 捕获异常 五、包相关: 序号保留关键字定义或作用 34 import 引入 35 package 包 六、基本类型: 序号保留关键字定义或作用 36 boolean 布尔 37 byte 字节 38 char 字符 39 double 双精度 40 float 单精度 41 int 整型 42 long 长整型 43 short 短整型 44 null 对象的空 45 true 真 46 false 假 null “” 七、变量引用: 序号保留关键字定义或作用 47 super 父类、超类 48 this 本类 49 void 无返回值 八、访问控制保留字(未使用) 序号保留关键字定义或作用 50 const 常量 51 goto 跳转

java中super关键字的三种用法

1.子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(String argv[]) { Checket c = new Checket(); } } 如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super 之前的语句,肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。 2.在Java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与父类(有时也称父类)中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高,所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了父类的成员变量或方法,但是我们如果想要使用父类中的这个成员变量或方法,就需要用到super. class Country { String name; void value() { name = "China"; } } class City extends Country { String name; void value() { name = "Hefei"; super.value();//不调用此方法时,https://www.wendangku.net/doc/0c17057680.html,返回的是父类的成员变量的值null System.out.println(name);

C语言与java关键字对比表

C语言Java关键字对比表 JAVA关键字C语言关键字相同关键字java特有C语言特有abstract auto break abstract auto assert break case assert const boolean case char boolean extern break char continue byte goto byte const default catch register case continue do class signed catch default double extends sizeof char do else final struct class double enum finally typedef continue else float implements unsigned default enum for import union do extern if instanceof double float int interface else for long native enum goto return new extends if short package final int static private finally long switch protected float register void public for return volatile strictfp if short while super implements signed synchronized import sizeof this instanceof static throw int struct throws interface switch transient long typedef try native unsigned new union package void private volatile protected while public return strictfp short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while

Java常见关键字及用法总结

Java常见关键字及用法总结 关键字目录 abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 -

new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。-示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod();

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java中的50个关键字

与流程控制相关(13) if:表示条件判断,一般用法if(关系表达式),后跟else或{……} else:条件转折,如if (关系表达式){语句块1}else{语句块2},如果关系表达式的值为true,则执行语句块1,否则执行语句块2.

do……while……:do和while一般一起使用,用于表示循环语句。 do{……}while(关系表达式)……;当关系表达式的值为true是继续循环。 for:用于表示循环,for循环是最常使用的循环,格式for(表达式a; 表达式b; 表达式c)括号里面的书通常用于控制循环的次数,一般会用一个int类型的变量类计数,如(int i=0; i<10; i++)表达式a用于流程控制的开始值,表达式b表示循环终止条件,表达式c用于计数。 switch(条件a)case……:switch和case合起来用于表示条件分支流程。如: while(int c) { case 1: {语句块1} case 2: {语句块2} ……?????? …… case n: {语句块n} default:exit(0); } 如果c为1,则执行语句块1;如果c为2,则执行语句块2;以此类推,如果c为n,则执行语句块n。default表示除case以外出现的情况。default:在switch……case……分支语句可知,default是在所有case条件下都不成立时使用。用于包表示s“rc”文件夹下的当前包;如果用于类,表示只可被本文件内的其它类访问。

break:用于结束本层循环,或跳出某层循环。 continue:用于跳出本次循环,而break跳出本层循环。Break和continue 可以实现类似于C\C++中goto语句的用法: label0: { for (int k = 0; k < 10; k++) { .......... label1: for (int j = 0; j < 10; j++) { ................ break label0;//跳转至label0 } ........... label2: for (int kk = 0; kk < 10; kk++) { .............. break label0;//跳至label2 } } return:返回一个值,通常用于函数中,返回一个具有特定类型的值。如: public int fuction() { int a; …… return a;//返回int型的值 }

Java关键字总结珍藏版(48个)

Java 48个关键字总结珍藏版 1.abstract Java 关键字 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 示例 public abstract class MyClass { } public abstract String myMethod(); 注释 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。 2.boolean 变量的值可以是true 或false。 示例

boolean valid = true; if (valid) { } 注释 boolean 变量只能以true 或false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。 Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类 3.break 关键字 用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。 示例 for (i=0; i) { break; } } int type = ;

2019年Java关键字总结珍藏版(48个)

Java 48个关键字总结珍藏版 Java 关键字 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 示例 public abstract class MyClass { } public abstract String myMethod(); 注释 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。 变量的值可以是true 或false。 示例

boolean valid = true; if (valid) { } 注释 boolean 变量只能以true 或false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。 Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类 关键字 用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。 示例 for (i=0; i) { break; } } int type = ;

51个java关键字详解

51个java关键字详解 abstract:修饰符号,声明抽象方法和抽象类。声明方法时表示该方法只有特征签名,没有具体实现。而是把具体实现留给继承该类的子类,并且抽象类不能直接用new来 实例化对象即使有公共的构造函数 assert:断言,用于定位程序错误。它是一种程序的调试,测试方式 boolean:布尔数据类型,属于基本数据类型,默认情况下boolean的值为false。 break: 流程控制,用于终止switch或循环语句块。Break终止单循环语句,加上标签后就是终止有标签标记的外层循环。 byte:字节型(8位整型),属于基本数据类型。 case:用于switch语句中标记一个判断分支。和switch的表达式的值进行比较,在相等的情况下执行case语句 catch:标记try异常处理语句的处理代码分支。Try 与catch一起用来捕获程序异常char:16位的Unicode编码字符型,属于基本数据类型。 class:用于声明java类。 continue:流程控制,用于跳过本次循环中未完成部分而继续下一次循环。和break类似,可以在continue后加标签来跳过外层循环的本次运行 default:用于switch语句中标记默认的分支。即在所有case语句都不执行是执行该语句do:标记do/while循环的开始,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while 关键字设置 double:双精度浮点数,属于基本数据类型。 else:标记if分支的否定分支。即在if条件不满足的情况下执行该语句 extends:用于标记java类间的继承关系。 final:表明终态性,用于声明不允许被继承的类和不允许被重写的方法和常量。它只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。也就是说,一个final修饰的类 不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改 变其初始值。 finally:标记try异常处理语句的无条件执行代码分支。用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。 float:单精度浮点型,属于基本数据类型。 for:标记for循环。 if:标记if分支语句。 implements:表明java类接口间的实现关系,它在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。 import:导入软件包。在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字 instanceof:检测某个对象是否是某个特定类的实例。即用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容 int:基本数据类型-32位整型。 interface:声明java接口类型。 long:基本数据类型-长整型。 native:用于声明本地方法-无方法体,通过调用底层代码来实现其功能。它用来声明本

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