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flash学习笔记

ctrl+2 满画布显示

选中散件按下F8转换为元件(图形)

shift画直线 正圆 正方形 alt从中间向两边画

选中一帧按F6插入关键帧并且复制前面一帧的画面

位移动画一班用元件不用散件

插入补间

单击矩形一边选中一边,双击选中四条边

多边形和星形(选中后看属性)

选择工具点击,(后有弧度的为选中线)然后按delete键删除

颜料改变填充色 墨水改变边框色

回车是直接播放 ctrl+回车是用flash自带的播放器放

文档 散件 元件(色彩效果)属性

用颜料桶工具改变高光点


颜色(无色 渐变)

任意变小工具可改变大小(shift等比列变换)

帧属性(放在中间任一帧上):缓动(移动的速度100越来越慢-100越来越快0匀速运动)旋转(什么时针转多少圈)

实例(球体旋转)(元件)旋转通过帧属性旋转即可

球体弹跳(元件)(ctrl+Z撤销)(F7插入空白关键帧再复制开始的画面ctrl+c再ctrl+shift+v粘贴在原位置)更改速度用帧属性缓动(这样可保证后来高度一样)或者先用两次F6再移动小球

钢笔工具:画任意形状
直线:直接一点再一点即可,直线点,改变的话用部分选取工具选择后可改变形状
曲线:曲线先一点,第二点按住了拖动一下即可,曲线点(有控制手柄),后若想画直线则去掉一条控制手柄即可。选中后点击一下点即可,改变的话用部分选取工具选择后可改变形状也可通过控制手柄改变
添加/删除节点:钢笔工具下有添加/删除锚点工具,加点减点
直线与曲线的转换:曲线-直线(钢笔工具里转换锚点工具,鼠标放在节点上单击一下即可)直线变成曲线(钢笔工具里转换锚点工具,鼠标放在节点上按住鼠标拖动)(选择工具有小弧度就拖动迅速完成)
闭合与不闭合图形的转换:闭合——不闭合(选中后删除)不闭合——闭合(钢笔 :先选中图形,再单击两点)(选择工具:拖动,打开磁铁)
点击线选中一边,双击选择全部线


实例心动:视图里有个标尺,可以画辅助线,画一半心形,另外一边镜像一下,去除辅助线,选中它alt拖动后即可复制一个,修改——变形+水平翻转
窗口——颜色,双击小色标,在任意地方单击可加,删除选中后往下拖即可
转为元件,旋转一定的角度不足一圈,不能用帧属性,要人为的旋转用任意变形工具。若速度慢则说明两个关键帧中间的过度帧太多了,选中任一帧用shift+F5可删除过度帧
F5可加帧(延长帧)选中直接拖也可,后面的空白帧一起选中再右击删除帧也行



两个散件放在一起会影响,不受影响放在不同的图层(对图形和动画的管理)里

新建图层(下面的

按钮(新建,删除,双击图层可以改图层名称))选择哪个哪个上面的关键帧变成实心小圆点,点击某图层时,该图层中的对象被选中,图层中对象可以被隐藏;按住alt键点击某图层表示掩藏其他图层。上面的眼睛表示被全部掩藏或显示。



图层的锁定;被锁定后该图层中的对象无法选中,不可在此图层中画。按住alt点击图层表示锁定其他的图层,上面的表示锁定全部



用来决定该图层中的对象以什么方式显示:实体或者轮廓


新建和删除图层之间的按钮是用来建立图层夹的

库:ctrl+l(用来存放元件(无散件),声音,视频,图片等元素地方,在库当中的对象可以反复调用,实现资源共享)


元件:在库里面的才是元件,散件转换为的是实例,有了一个元件可以创建无数个实例,元件需要通过实例来表现的,实例依赖于元件而存在的。双击元件(进入元件里面去了)可以改变颜色,也可以改变实例。。。
直接对元件进行复制:单击元件右击选择直接复制,再改变元件颜色

元件实例转换为散件:选中后:ctrl+b打散后,颜色与元件无关


直接创建一个元件:ctrl+F8表示直接来创建一个元件,直接画一个,即可

刷子的颜色取决于填充色,按住拖动,按alt拖动的话即可复制一个

绘图纸外观轮廓:比较清楚)


反向播放:F7 ,ctrl+c,ctrl+shift+v

默认下可以撤销一百步

笑脸改为哭脸,属性里面有个交换

按F6后就可以用任意变换工具改变即可

flash保存格式:fla(必须装有flash才能打开啊,帧内容可以保存,第二大),exe(打开swf,选择文件下创建播放器,不依赖与flash播放器,相当于捆绑了一个播放器,最大 ),swf(文件——导出,电脑里要有flash播放器,最小)

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